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package/dist/index.mjs CHANGED
@@ -2547,7 +2547,11 @@ class CharacterAndroidCashItemEquipmentDto {
2547
2547
  /**
2548
2548
  * 안드로이드 캐시 아이템 유효 기간 (KST)
2549
2549
  */
2550
- dateExpire;
2550
+ dateExpire = null;
2551
+ /**
2552
+ * 안드로이드 캐시 아이템 유효 기간 만료 여부
2553
+ */
2554
+ isExpired = null;
2551
2555
  /**
2552
2556
  * 안드로이드 캐시 아이템 옵션 유효 기간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
2553
2557
  */
@@ -2572,11 +2576,18 @@ class CharacterAndroidCashItemEquipmentDto {
2572
2576
  this.cashItemIcon = cash_item_icon;
2573
2577
  this.cashItemDescription = cash_item_description;
2574
2578
  this.cashItemOption = cash_item_option.map((option) => new CharacterAndroidCashItemEquipmentOptionDto(option));
2575
- this.dateExpire = date_expire ? new Date(date_expire) : null;
2576
2579
  this.cashItemLabel = cash_item_label;
2577
2580
  this.cashItemColoringPrism = cash_item_coloring_prism
2578
2581
  ? new CharacterAndroidCashItemEquipmentColoringPrismDto(cash_item_coloring_prism)
2579
2582
  : null;
2583
+ if (date_expire === 'expired') {
2584
+ this.isExpired = true;
2585
+ }
2586
+ else if (typeof date_expire === 'string') {
2587
+ this.dateExpire = date_expire
2588
+ ? new Date(date_expire)
2589
+ : null;
2590
+ }
2580
2591
  if (date_option_expire === 'expired') {
2581
2592
  this.isOptionExpired = true;
2582
2593
  }
@@ -3170,7 +3181,11 @@ class CharacterCashItemEquipmentPresetDto {
3170
3181
  /**
3171
3182
  * 캐시 장비 유효 기간 (KST)
3172
3183
  */
3173
- dateExpire;
3184
+ dateExpire = null;
3185
+ /**
3186
+ * 캐시 장비 유효 기간 만료 여부
3187
+ */
3188
+ isExpired = null;
3174
3189
  /**
3175
3190
  * 캐시 장비 옵션 유효 기간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
3176
3191
  */
@@ -3203,13 +3218,20 @@ class CharacterCashItemEquipmentPresetDto {
3203
3218
  this.cashItemIcon = cash_item_icon;
3204
3219
  this.cashItemDescription = cash_item_description;
3205
3220
  this.cashItemOption = cash_item_option.map((option) => new CharacterCashItemEquipmentOptionDto(option));
3206
- this.dateExpire = date_expire ? new Date(date_expire) : null;
3207
3221
  this.cashItemLabel = cash_item_label;
3208
3222
  this.cashItemColoringPrism = cash_item_coloring_prism
3209
3223
  ? new CharacterCashItemEquipmentColoringPrismDto(cash_item_coloring_prism)
3210
3224
  : null;
3211
3225
  this.itemGender = item_gender;
3212
3226
  this.skills = skills;
3227
+ if (date_expire === 'expired') {
3228
+ this.isExpired = true;
3229
+ }
3230
+ else if (typeof date_expire === 'string') {
3231
+ this.dateExpire = date_expire
3232
+ ? new Date(date_expire)
3233
+ : null;
3234
+ }
3213
3235
  if (date_option_expire === 'expired') {
3214
3236
  this.isOptionExpired = true;
3215
3237
  }
@@ -3485,6 +3507,10 @@ class CharacterHexaMatrixStatDto {
3485
3507
  * HEXA 스탯 II 코어 정보
3486
3508
  */
3487
3509
  characterHexaStatCore2;
3510
+ /**
3511
+ * HEXA 스탯 III 코어 정보
3512
+ */
3513
+ characterHexaStatCore3;
3488
3514
  /**
3489
3515
  * 프리셋 HEXA 스탯 I 코어 정보
3490
3516
  */
@@ -3493,14 +3519,20 @@ class CharacterHexaMatrixStatDto {
3493
3519
  * 프리셋 HEXA 스탯 II 코어 정보
3494
3520
  */
3495
3521
  presetHexaStatCore2;
3522
+ /**
3523
+ * 프리셋 HEXA 스탯 III 코어 정보
3524
+ */
3525
+ presetHexaStatCore3;
3496
3526
  constructor(obj) {
3497
- const { date, character_class, character_hexa_stat_core, character_hexa_stat_core_2, preset_hexa_stat_core, preset_hexa_stat_core_2, } = obj;
3527
+ const { date, character_class, character_hexa_stat_core, character_hexa_stat_core_2, character_hexa_stat_core_3, preset_hexa_stat_core, preset_hexa_stat_core_2, preset_hexa_stat_core_3, } = obj;
3498
3528
  this.date = date ? new Date(date) : null;
3499
3529
  this.characterClass = character_class;
3500
3530
  this.characterHexaStatCore = character_hexa_stat_core.map((core) => new CharacterHexaMatrixStatCoreDto(core));
3501
3531
  this.characterHexaStatCore2 = character_hexa_stat_core_2.map((core) => new CharacterHexaMatrixStatCoreDto(core));
3532
+ this.characterHexaStatCore3 = character_hexa_stat_core_3.map((core) => new CharacterHexaMatrixStatCoreDto(core));
3502
3533
  this.presetHexaStatCore = preset_hexa_stat_core.map((core) => new CharacterHexaMatrixStatCoreDto(core));
3503
3534
  this.presetHexaStatCore2 = preset_hexa_stat_core_2.map((core) => new CharacterHexaMatrixStatCoreDto(core));
3535
+ this.presetHexaStatCore3 = preset_hexa_stat_core_3.map((core) => new CharacterHexaMatrixStatCoreDto(core));
3504
3536
  }
3505
3537
  }
3506
3538
 
@@ -4329,7 +4361,11 @@ class CharacterItemEquipmentDragonInfoDto {
4329
4361
  /**
4330
4362
  * 장비 유효 기간
4331
4363
  */
4332
- dateExpire;
4364
+ dateExpire = null;
4365
+ /**
4366
+ * 장비 유효 기간 만료 여부
4367
+ */
4368
+ isExpired = null;
4333
4369
  constructor(obj) {
4334
4370
  const { item_equipment_part, item_equipment_slot, item_name, item_icon, item_description, item_shape_name, item_shape_icon, item_gender, item_total_option, item_base_option, equipment_level_increase, item_exceptional_option, item_add_option, growth_exp, growth_level, scroll_upgrade, cuttable_count, golden_hammer_flag, scroll_resilience_count, scroll_upgradeable_count, soul_name, soul_option, item_etc_option, starforce, starforce_scroll_flag, item_starforce_option, special_ring_level, date_expire, } = obj;
4335
4371
  this.itemEquipmentPart = item_equipment_part;
@@ -4359,7 +4395,14 @@ class CharacterItemEquipmentDragonInfoDto {
4359
4395
  this.starforceScrollFlag = starforce_scroll_flag;
4360
4396
  this.itemStarforceOption = new CharacterItemEquipmentStarforceOptionDto(item_starforce_option);
4361
4397
  this.specialRingLevel = special_ring_level;
4362
- this.dateExpire = date_expire ? new Date(date_expire) : null;
4398
+ if (date_expire === 'expired') {
4399
+ this.isExpired = true;
4400
+ }
4401
+ else if (typeof date_expire === 'string') {
4402
+ this.dateExpire = date_expire
4403
+ ? new Date(date_expire)
4404
+ : null;
4405
+ }
4363
4406
  }
4364
4407
  }
4365
4408
 
@@ -4510,7 +4553,11 @@ class CharacterItemEquipmentInfoDto {
4510
4553
  /**
4511
4554
  * 장비 유효 기간
4512
4555
  */
4513
- dateExpire;
4556
+ dateExpire = null;
4557
+ /**
4558
+ * 장비 유효 기간 만료 여부
4559
+ */
4560
+ isExpired = null;
4514
4561
  constructor(obj) {
4515
4562
  const { item_equipment_part, item_equipment_slot, item_name, item_icon, item_description, item_shape_name, item_shape_icon, item_gender, item_total_option, item_base_option, potential_option_grade, additional_potential_option_grade, potential_option_1, potential_option_2, potential_option_3, additional_potential_option_1, additional_potential_option_2, additional_potential_option_3, equipment_level_increase, item_exceptional_option, item_add_option, growth_exp, growth_level, scroll_upgrade, cuttable_count, golden_hammer_flag, scroll_resilience_count, scroll_upgradeable_count, soul_name, soul_option, item_etc_option, starforce, starforce_scroll_flag, item_starforce_option, special_ring_level, date_expire, } = obj;
4516
4563
  this.itemEquipmentPart = item_equipment_part;
@@ -4548,7 +4595,14 @@ class CharacterItemEquipmentInfoDto {
4548
4595
  this.starforceScrollFlag = starforce_scroll_flag;
4549
4596
  this.itemStarforceOption = new CharacterItemEquipmentStarforceOptionDto(item_starforce_option);
4550
4597
  this.specialRingLevel = special_ring_level;
4551
- this.dateExpire = date_expire ? new Date(date_expire) : null;
4598
+ if (date_expire === 'expired') {
4599
+ this.isExpired = true;
4600
+ }
4601
+ else if (typeof date_expire === 'string') {
4602
+ this.dateExpire = date_expire
4603
+ ? new Date(date_expire)
4604
+ : null;
4605
+ }
4552
4606
  }
4553
4607
  }
4554
4608
 
@@ -4667,7 +4721,11 @@ class CharacterItemEquipmentMechanicInfoDto {
4667
4721
  /**
4668
4722
  * 장비 유효 기간
4669
4723
  */
4670
- dateExpire;
4724
+ dateExpire = null;
4725
+ /**
4726
+ * 장비 유효 기간 만료 여부
4727
+ */
4728
+ isExpired = null;
4671
4729
  constructor(obj) {
4672
4730
  const { item_equipment_part, item_equipment_slot, item_name, item_icon, item_description, item_shape_name, item_shape_icon, item_gender, item_total_option, item_base_option, equipment_level_increase, item_exceptional_option, item_add_option, growth_exp, growth_level, scroll_upgrade, cuttable_count, golden_hammer_flag, scroll_resilience_count, scroll_upgradeable_count, soul_name, soul_option, item_etc_option, starforce, starforce_scroll_flag, item_starforce_option, special_ring_level, date_expire, } = obj;
4673
4731
  this.itemEquipmentPart = item_equipment_part;
@@ -4697,7 +4755,14 @@ class CharacterItemEquipmentMechanicInfoDto {
4697
4755
  this.starforceScrollFlag = starforce_scroll_flag;
4698
4756
  this.itemStarforceOption = new CharacterItemEquipmentStarforceOptionDto(item_starforce_option);
4699
4757
  this.specialRingLevel = special_ring_level;
4700
- this.dateExpire = date_expire ? new Date(date_expire) : null;
4758
+ if (date_expire === 'expired') {
4759
+ this.isExpired = true;
4760
+ }
4761
+ else if (typeof date_expire === 'string') {
4762
+ this.dateExpire = date_expire
4763
+ ? new Date(date_expire)
4764
+ : null;
4765
+ }
4701
4766
  }
4702
4767
  }
4703
4768
 
@@ -4759,7 +4824,11 @@ class CharacterItemEquipmentTitleDto {
4759
4824
  /**
4760
4825
  * 칭호 유효 기간
4761
4826
  */
4762
- dateExpire;
4827
+ dateExpire = null;
4828
+ /**
4829
+ * 칭호 유효 기간 만료 여부
4830
+ */
4831
+ isExpired = null;
4763
4832
  /**
4764
4833
  * 칭호 옵션 유효 기간
4765
4834
  */
@@ -4785,10 +4854,17 @@ class CharacterItemEquipmentTitleDto {
4785
4854
  this.titleName = title_name;
4786
4855
  this.titleIcon = title_icon;
4787
4856
  this.titleDescription = title_description;
4788
- this.dateExpire = date_expire ? new Date(date_expire) : null;
4789
4857
  this.titleShapeName = title_shape_name;
4790
4858
  this.titleShapeIcon = title_shape_icon;
4791
4859
  this.titleShapeDescription = title_shape_description;
4860
+ if (date_expire === 'expired') {
4861
+ this.isExpired = true;
4862
+ }
4863
+ else if (typeof date_expire === 'string') {
4864
+ this.dateExpire = date_expire
4865
+ ? new Date(date_expire)
4866
+ : null;
4867
+ }
4792
4868
  if (date_option_expire === 'expired') {
4793
4869
  this.isOptionExpired = true;
4794
4870
  }
@@ -5174,7 +5250,11 @@ class CharacterPetEquipmentDto {
5174
5250
  /**
5175
5251
  * 펫1 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
5176
5252
  */
5177
- pet1DateExpire;
5253
+ pet1DateExpire = null;
5254
+ /**
5255
+ * 펫1 마법의 시간 만료 여부
5256
+ */
5257
+ pet1Expired = null;
5178
5258
  /**
5179
5259
  * 펫1 외형
5180
5260
  */
@@ -5218,7 +5298,11 @@ class CharacterPetEquipmentDto {
5218
5298
  /**
5219
5299
  * 펫2 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
5220
5300
  */
5221
- pet2DateExpire;
5301
+ pet2DateExpire = null;
5302
+ /**
5303
+ * 펫2 마법의 시간 만료 여부
5304
+ */
5305
+ pet2Expired = null;
5222
5306
  /**
5223
5307
  * 펫2 외형
5224
5308
  */
@@ -5262,7 +5346,11 @@ class CharacterPetEquipmentDto {
5262
5346
  /**
5263
5347
  * 펫3 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
5264
5348
  */
5265
- pet3DateExpire;
5349
+ pet3DateExpire = null;
5350
+ /**
5351
+ * 펫3 마법의 시간 만료 여부
5352
+ */
5353
+ pet3Expired = null;
5266
5354
  /**
5267
5355
  * 펫3 외형
5268
5356
  */
@@ -5282,7 +5370,6 @@ class CharacterPetEquipmentDto {
5282
5370
  this.pet1AutoSkill = pet_1_auto_skill ? new CharacterPetEquipmentAutoSkillDto(pet_1_auto_skill) : null;
5283
5371
  this.pet1PetType = pet_1_pet_type;
5284
5372
  this.pet1Skill = pet_1_skill;
5285
- this.pet1DateExpire = pet_1_date_expire ? new Date(pet_1_date_expire) : null;
5286
5373
  this.pet1Appearance = pet_1_appearance;
5287
5374
  this.pet1AppearanceIcon = pet_1_appearance_icon;
5288
5375
  this.pet2Name = pet_2_name;
@@ -5293,7 +5380,6 @@ class CharacterPetEquipmentDto {
5293
5380
  this.pet2AutoSkill = pet_2_auto_skill ? new CharacterPetEquipmentAutoSkillDto(pet_2_auto_skill) : null;
5294
5381
  this.pet2PetType = pet_2_pet_type;
5295
5382
  this.pet2Skill = pet_2_skill;
5296
- this.pet2DateExpire = pet_2_date_expire ? new Date(pet_2_date_expire) : null;
5297
5383
  this.pet2Appearance = pet_2_appearance;
5298
5384
  this.pet2AppearanceIcon = pet_2_appearance_icon;
5299
5385
  this.pet3Name = pet_3_name;
@@ -5304,9 +5390,32 @@ class CharacterPetEquipmentDto {
5304
5390
  this.pet3AutoSkill = pet_3_auto_skill ? new CharacterPetEquipmentAutoSkillDto(pet_3_auto_skill) : null;
5305
5391
  this.pet3PetType = pet_3_pet_type;
5306
5392
  this.pet3Skill = pet_3_skill;
5307
- this.pet3DateExpire = pet_3_date_expire ? new Date(pet_3_date_expire) : null;
5308
5393
  this.pet3Appearance = pet_3_appearance;
5309
5394
  this.pet3AppearanceIcon = pet_3_appearance_icon;
5395
+ if (pet_1_date_expire === 'expired') {
5396
+ this.pet1Expired = true;
5397
+ }
5398
+ else if (typeof pet_1_date_expire === 'string') {
5399
+ this.pet1DateExpire = pet_1_date_expire
5400
+ ? new Date(pet_1_date_expire)
5401
+ : null;
5402
+ }
5403
+ if (pet_2_date_expire === 'expired') {
5404
+ this.pet2Expired = true;
5405
+ }
5406
+ else if (typeof pet_2_date_expire === 'string') {
5407
+ this.pet2DateExpire = pet_2_date_expire
5408
+ ? new Date(pet_2_date_expire)
5409
+ : null;
5410
+ }
5411
+ if (pet_3_date_expire === 'expired') {
5412
+ this.pet3Expired = true;
5413
+ }
5414
+ else if (typeof pet_3_date_expire === 'string') {
5415
+ this.pet3DateExpire = pet_3_date_expire
5416
+ ? new Date(pet_3_date_expire)
5417
+ : null;
5418
+ }
5310
5419
  }
5311
5420
  }
5312
5421
 
@@ -6204,6 +6313,10 @@ class StarforceEventDto {
6204
6313
  * 이벤트 성공 확률
6205
6314
  */
6206
6315
  successRate;
6316
+ /**
6317
+ * 이벤트 파괴 확률 감소율
6318
+ */
6319
+ destroyDecreaseRate;
6207
6320
  /**
6208
6321
  * 이벤트 비용 할인율
6209
6322
  */
@@ -6217,8 +6330,9 @@ class StarforceEventDto {
6217
6330
  */
6218
6331
  starforceEventRange;
6219
6332
  constructor(obj) {
6220
- const { success_rate, cost_discount_rate, plus_value, starforce_event_range, } = obj;
6333
+ const { success_rate, destroy_decrease_rate, cost_discount_rate, plus_value, starforce_event_range, } = obj;
6221
6334
  this.successRate = success_rate;
6335
+ this.destroyDecreaseRate = destroy_decrease_rate;
6222
6336
  this.costDiscountRate = cost_discount_rate;
6223
6337
  this.plusValue = plus_value;
6224
6338
  this.starforceEventRange = starforce_event_range;
@@ -6230,67 +6344,67 @@ class StarforceEventDto {
6230
6344
  */
6231
6345
  class StarforceHistoryDto {
6232
6346
  /**
6233
- *스타포스 히스토리 식별자
6347
+ * 스타포스 히스토리 식별자
6234
6348
  */
6235
6349
  id;
6236
6350
  /**
6237
- *강화 시도 결과
6351
+ * 강화 시도 결과
6238
6352
  */
6239
6353
  itemUpgradeResult;
6240
6354
  /**
6241
- *강화 시도 전 스타포스 수치
6355
+ * 강화 시도 전 스타포스 수치
6242
6356
  */
6243
6357
  beforeStarforceCount;
6244
6358
  /**
6245
- *강화 시도 후 스타포스 수치
6359
+ * 강화 시도 후 스타포스 수치
6246
6360
  */
6247
6361
  afterStarforceCount;
6248
6362
  /**
6249
- *스타 캐치
6363
+ * 스타 캐치
6250
6364
  */
6251
6365
  starCatchResult;
6252
6366
  /**
6253
- *슈페리얼 장비
6367
+ * 슈페리얼 장비
6254
6368
  */
6255
6369
  superiorItemFlag;
6256
6370
  /**
6257
- *파괴 방지
6371
+ * 파괴 방지
6258
6372
  */
6259
6373
  destroyDefence;
6260
6374
  /**
6261
- *찬스 타임
6375
+ * 찬스 타임
6262
6376
  */
6263
6377
  chanceTime;
6264
6378
  /**
6265
- *파괴 방지 필드 이벤트
6379
+ * 파괴 방지 필드 이벤트
6266
6380
  */
6267
6381
  eventFieldFlag;
6268
6382
  /**
6269
- *사용 주문서 명
6383
+ * 사용 주문서 명
6270
6384
  */
6271
6385
  upgradeItem;
6272
6386
  /**
6273
- *프로텍트 실드
6387
+ * 프로텍트 실드
6274
6388
  */
6275
6389
  protectShield;
6276
6390
  /**
6277
- *보너스 스탯 부여 아이템 여부
6391
+ * 보너스 스탯 부여 아이템 여부
6278
6392
  */
6279
6393
  bonusStatUpgrade;
6280
6394
  /**
6281
- *캐릭터
6395
+ * 캐릭터
6282
6396
  */
6283
6397
  characterName;
6284
6398
  /**
6285
- *월드
6399
+ * 월드
6286
6400
  */
6287
6401
  worldName;
6288
6402
  /**
6289
- *대상 장비 아이템 명
6403
+ * 대상 장비 아이템 명
6290
6404
  */
6291
6405
  targetItem;
6292
6406
  /**
6293
- *강화 일시 (KST)
6407
+ * 강화 일시 (KST)
6294
6408
  */
6295
6409
  dateCreate;
6296
6410
  /**
@@ -7133,9 +7247,13 @@ class UnionArtifactCrystalDto {
7133
7247
  */
7134
7248
  validityFlag;
7135
7249
  /**
7136
- * 능력치 유효 기간(KST)
7250
+ * 능력치 유효 기간 (KST)
7137
7251
  */
7138
- dateExpire;
7252
+ dateExpire = null;
7253
+ /**
7254
+ * 능력치 유효 기간 만료 여부
7255
+ */
7256
+ isExpired = null;
7139
7257
  /**
7140
7258
  * 아티팩트 크리스탈 등급
7141
7259
  */
@@ -7156,11 +7274,18 @@ class UnionArtifactCrystalDto {
7156
7274
  const { name, validity_flag, date_expire, level, crystal_option_name_1, crystal_option_name_2, crystal_option_name_3, } = obj;
7157
7275
  this.name = name;
7158
7276
  this.validityFlag = validity_flag;
7159
- this.dateExpire = new Date(date_expire);
7160
7277
  this.level = level;
7161
7278
  this.crystalOptionName1 = crystal_option_name_1;
7162
7279
  this.crystalOptionName2 = crystal_option_name_2;
7163
7280
  this.crystalOptionName3 = crystal_option_name_3;
7281
+ if (date_expire === 'expired') {
7282
+ this.isExpired = true;
7283
+ }
7284
+ else if (typeof date_expire === 'string') {
7285
+ this.dateExpire = date_expire
7286
+ ? new Date(date_expire)
7287
+ : null;
7288
+ }
7164
7289
  }
7165
7290
  }
7166
7291
 
@@ -7507,6 +7632,10 @@ class UnionChampionBadgeInfoDto {
7507
7632
  * 유니온 챔피언 상세 정보
7508
7633
  */
7509
7634
  class UnionChampionInfoDto {
7635
+ /**
7636
+ * 유니온 챔피언 캐릭터 명
7637
+ */
7638
+ championName;
7510
7639
  /**
7511
7640
  * 유니온 챔피언 슬롯
7512
7641
  */
@@ -7524,7 +7653,8 @@ class UnionChampionInfoDto {
7524
7653
  */
7525
7654
  championBadgeInfo;
7526
7655
  constructor(obj) {
7527
- const { champion_slot, champion_grade, champion_class, champion_badge_info } = obj;
7656
+ const { champion_name, champion_slot, champion_grade, champion_class, champion_badge_info } = obj;
7657
+ this.championName = champion_name;
7528
7658
  this.championSlot = champion_slot;
7529
7659
  this.championGrade = champion_grade;
7530
7660
  this.championClass = champion_class;
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "maplestory-openapi",
3
- "version": "2.11.1",
3
+ "version": "2.12.1",
4
4
  "description": "This JavaScript library enables the use of the MapleStory OpenAPI of Nexon.",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "maplestory",
@@ -33,6 +33,10 @@ declare class CharacterAndroidCashItemEquipmentDto {
33
33
  * 안드로이드 캐시 아이템 유효 기간 (KST)
34
34
  */
35
35
  dateExpire: Date | null;
36
+ /**
37
+ * 안드로이드 캐시 아이템 유효 기간 만료 여부
38
+ */
39
+ isExpired: boolean | null;
36
40
  /**
37
41
  * 안드로이드 캐시 아이템 옵션 유효 기간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
38
42
  */
@@ -33,6 +33,10 @@ declare class CharacterCashItemEquipmentPresetDto {
33
33
  * 캐시 장비 유효 기간 (KST)
34
34
  */
35
35
  dateExpire: Date | null;
36
+ /**
37
+ * 캐시 장비 유효 기간 만료 여부
38
+ */
39
+ isExpired: boolean | null;
36
40
  /**
37
41
  * 캐시 장비 옵션 유효 기간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
38
42
  */
@@ -20,6 +20,10 @@ declare class CharacterHexaMatrixStatDto {
20
20
  * HEXA 스탯 II 코어 정보
21
21
  */
22
22
  characterHexaStatCore2: CharacterHexaMatrixStatCoreDto[];
23
+ /**
24
+ * HEXA 스탯 III 코어 정보
25
+ */
26
+ characterHexaStatCore3: CharacterHexaMatrixStatCoreDto[];
23
27
  /**
24
28
  * 프리셋 HEXA 스탯 I 코어 정보
25
29
  */
@@ -28,6 +32,10 @@ declare class CharacterHexaMatrixStatDto {
28
32
  * 프리셋 HEXA 스탯 II 코어 정보
29
33
  */
30
34
  presetHexaStatCore2: CharacterHexaMatrixStatCoreDto[];
35
+ /**
36
+ * 프리셋 HEXA 스탯 III 코어 정보
37
+ */
38
+ presetHexaStatCore3: CharacterHexaMatrixStatCoreDto[];
31
39
  constructor(obj: CharacterHexaMatrixStatDtoBody);
32
40
  }
33
41
  export { CharacterHexaMatrixStatDto };
@@ -121,6 +121,10 @@ declare class CharacterItemEquipmentDragonInfoDto {
121
121
  * 장비 유효 기간
122
122
  */
123
123
  dateExpire: Date | null;
124
+ /**
125
+ * 장비 유효 기간 만료 여부
126
+ */
127
+ isExpired: boolean | null;
124
128
  constructor(obj: CharacterItemEquipmentInfoDtoBody);
125
129
  }
126
130
  export { CharacterItemEquipmentDragonInfoDto };
@@ -153,6 +153,10 @@ declare class CharacterItemEquipmentInfoDto {
153
153
  * 장비 유효 기간
154
154
  */
155
155
  dateExpire: Date | null;
156
+ /**
157
+ * 장비 유효 기간 만료 여부
158
+ */
159
+ isExpired: boolean | null;
156
160
  constructor(obj: CharacterItemEquipmentInfoDtoBody);
157
161
  }
158
162
  export { CharacterItemEquipmentInfoDto };
@@ -121,6 +121,10 @@ declare class CharacterItemEquipmentMechanicInfoDto {
121
121
  * 장비 유효 기간
122
122
  */
123
123
  dateExpire: Date | null;
124
+ /**
125
+ * 장비 유효 기간 만료 여부
126
+ */
127
+ isExpired: boolean | null;
124
128
  constructor(obj: CharacterItemEquipmentInfoDtoBody);
125
129
  }
126
130
  export { CharacterItemEquipmentMechanicInfoDto };
@@ -6,19 +6,23 @@ declare class CharacterItemEquipmentTitleDto {
6
6
  /**
7
7
  * 칭호 장비 명
8
8
  */
9
- titleName: string;
9
+ titleName: string | null;
10
10
  /**
11
11
  * 칭호 아이콘
12
12
  */
13
- titleIcon: string;
13
+ titleIcon: string | null;
14
14
  /**
15
15
  * 칭호 설명
16
16
  */
17
- titleDescription: string;
17
+ titleDescription: string | null;
18
18
  /**
19
19
  * 칭호 유효 기간
20
20
  */
21
21
  dateExpire: Date | null;
22
+ /**
23
+ * 칭호 유효 기간 만료 여부
24
+ */
25
+ isExpired: boolean | null;
22
26
  /**
23
27
  * 칭호 옵션 유효 기간
24
28
  */
@@ -45,6 +45,10 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
45
45
  * 펫1 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
46
46
  */
47
47
  pet1DateExpire: Date | null;
48
+ /**
49
+ * 펫1 마법의 시간 만료 여부
50
+ */
51
+ pet1Expired: boolean | null;
48
52
  /**
49
53
  * 펫1 외형
50
54
  */
@@ -89,6 +93,10 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
89
93
  * 펫2 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
90
94
  */
91
95
  pet2DateExpire: Date | null;
96
+ /**
97
+ * 펫2 마법의 시간 만료 여부
98
+ */
99
+ pet2Expired: boolean | null;
92
100
  /**
93
101
  * 펫2 외형
94
102
  */
@@ -133,6 +141,10 @@ declare class CharacterPetEquipmentDto {
133
141
  * 펫3 마법의 시간 (KST, 시간 단위 데이터로 분은 일괄 0으로 표기)
134
142
  */
135
143
  pet3DateExpire: Date | null;
144
+ /**
145
+ * 펫3 마법의 시간 만료 여부
146
+ */
147
+ pet3Expired: boolean | null;
136
148
  /**
137
149
  * 펫3 외형
138
150
  */
@@ -7,6 +7,10 @@ declare class StarforceEventDto {
7
7
  * 이벤트 성공 확률
8
8
  */
9
9
  successRate: string;
10
+ /**
11
+ * 이벤트 파괴 확률 감소율
12
+ */
13
+ destroyDecreaseRate: string | null;
10
14
  /**
11
15
  * 이벤트 비용 할인율
12
16
  */