larksr_websdk 3.2.340 → 3.2.342
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- package/dist/doc/config.md +222 -0
- package/dist/doc/event_codes.md +286 -0
- package/dist/doc/events.md +229 -0
- package/dist/doc/functions.md +603 -0
- package/dist/doc/index.md +83 -0
- package/dist/doc/member_variables.md +407 -0
- package/dist/doc/sdkid_encryption.md +40 -0
- package/dist/doc/update.md +447 -0
- package/dist/larksr-web-sdk.min.js +1 -1
- package/dist/types/api.d.ts +132 -0
- package/dist/types/appli_params.d.ts +298 -0
- package/dist/types/common/cmd.d.ts +28 -0
- package/dist/types/common/constant.d.ts +4 -0
- package/dist/types/common/interface.d.ts +30 -0
- package/dist/types/config.d.ts +59 -0
- package/dist/types/event/event_base.d.ts +11 -0
- package/dist/types/event/iframe_poster.d.ts +9 -0
- package/dist/types/index.d.ts +23 -0
- package/dist/types/lark/Worker.d.ts +0 -0
- package/dist/types/lark/application.d.ts +191 -0
- package/dist/types/lark/canvas_render.d.ts +28 -0
- package/dist/types/lark/custom.d.ts +7 -0
- package/dist/types/lark/ice_candiadate_parser.d.ts +24 -0
- package/dist/types/lark/lark_event_type.d.ts +114 -0
- package/dist/types/lark/media_share_interface.d.ts +46 -0
- package/dist/types/lark/message.d.ts +22 -0
- package/dist/types/lark/peer_connection.d.ts +191 -0
- package/dist/types/lark/peer_connection_media_share.d.ts +101 -0
- package/dist/types/lark/recoder.d.ts +55 -0
- package/dist/types/lark/sdp_util.d.ts +36 -0
- package/dist/types/lark/test_pixel_streaming.d.ts +54 -0
- package/dist/types/lark/websocket_channel.d.ts +57 -0
- package/dist/types/lark/websocket_proxy.d.ts +56 -0
- package/dist/types/larksr.d.ts +1231 -0
- package/dist/types/localization/base.d.ts +8 -0
- package/dist/types/localization/gesture_ins.d.ts +4 -0
- package/dist/types/localization/language.d.ts +6 -0
- package/dist/types/localization/loader.d.ts +14 -0
- package/dist/types/localization/message.d.ts +81 -0
- package/dist/types/localization/ui.d.ts +60 -0
- package/dist/types/operation/gamepad_handler.d.ts +67 -0
- package/dist/types/operation/gesture.d.ts +72 -0
- package/dist/types/operation/gesture_handler.d.ts +53 -0
- package/dist/types/operation/handler_base.d.ts +8 -0
- package/dist/types/operation/keyboard_handler.d.ts +21 -0
- package/dist/types/operation/keymap.d.ts +24 -0
- package/dist/types/operation/letter_keymap.d.ts +8 -0
- package/dist/types/operation/mouse_handler.d.ts +42 -0
- package/dist/types/operation/num_keymap.d.ts +12 -0
- package/dist/types/operation/operation.d.ts +97 -0
- package/dist/types/operation/pixel_streaming_input.d.ts +82 -0
- package/dist/types/operation/touch_handler.d.ts +11 -0
- package/dist/types/operation/utils.d.ts +18 -0
- package/dist/types/protobuf/cloudlark.d.ts +8221 -0
- package/dist/types/screen_state.d.ts +120 -0
- package/dist/types/utils/browser_type.d.ts +37 -0
- package/dist/types/utils/capabilities.d.ts +54 -0
- package/dist/types/utils/full_screen.d.ts +25 -0
- package/dist/types/utils/ios-inner-height.d.ts +4 -0
- package/dist/types/utils/lock_pointer.d.ts +23 -0
- package/dist/types/utils/log.d.ts +25 -0
- package/dist/types/utils/scale_mode.d.ts +26 -0
- package/dist/types/utils/unit.d.ts +148 -0
- package/package.json +1 -1
- package/types/lark/application.d.ts +5 -3
- package/types/lark/canvas_render.d.ts +28 -0
- package/types/lark/custom.d.ts +7 -0
- package/types/lark/media_share_interface.d.ts +2 -2
- package/types/lark/peer_connection.d.ts +5 -2
- package/types/lark/peer_connection_media_share.d.ts +3 -2
- package/types/larksr.d.ts +7 -2
- package/types/protobuf/cloudlark.d.ts +8221 -0
- package/types/screen_state.d.ts +2 -0
- package/types/utils/ios-inner-height.d.ts +4 -0
|
@@ -0,0 +1,407 @@
|
|
|
1
|
+
# LarkSR 对象成员变量
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
LarkSR 对象成员变量,注意以下划线开头的变量为内部使用私有变量或只读成员变量,不建议修改直接使用。
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
> 以下代码中 larksr 为创建好的 LarkSR 对象实例。省略创建过程。
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
```javascript
|
|
8
|
+
let larksr;
|
|
9
|
+
|
|
10
|
+
...// create code.
|
|
11
|
+
```
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
## 视频组件
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
1. `videoComponent` 视频组件
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
```javascript
|
|
18
|
+
// 获取播放的 <video /> 视频元素
|
|
19
|
+
larksr.videoComponent.getVideo();
|
|
20
|
+
// 播放视频,async 方法播放失败抛出异常
|
|
21
|
+
larksr.videoComponent.playVideo();
|
|
22
|
+
// 停止视频播放
|
|
23
|
+
larksr.videoComponent.stopVideo();
|
|
24
|
+
// 播放视频声音,取消静音播放
|
|
25
|
+
larksr.videoComponent.sountPlayout();
|
|
26
|
+
// 截取一帧,返回 base64,并抛出截图成功事件
|
|
27
|
+
larksr.videoComponent.captrueFrame(data);
|
|
28
|
+
```
|
|
29
|
+
|
|
30
|
+
2. `videoElement` html `video` 视频元素本身
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
```javascript
|
|
33
|
+
larksr.videoElement;
|
|
34
|
+
```
|
|
35
|
+
|
|
36
|
+
3. 控制显示元素
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
```javascript
|
|
39
|
+
// 是否显示移动端触摸点
|
|
40
|
+
larksr.isEnableTouchPoint = false;
|
|
41
|
+
// 是否显示载入画面时底部文字
|
|
42
|
+
larksr.isEnableLoadingStateBar = false;
|
|
43
|
+
```
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
```javascript
|
|
46
|
+
// 设置缩放模式
|
|
47
|
+
larksr.scaleMode = ScaleMode.CONTAIN_APP;
|
|
48
|
+
```
|
|
49
|
+
|
|
50
|
+
4. 虚拟鼠标和触摸点
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
```javascript
|
|
53
|
+
/**
|
|
54
|
+
* 虚拟鼠标的当前位置,相对于整体容器
|
|
55
|
+
*/
|
|
56
|
+
larksr.virtualCursorPosition
|
|
57
|
+
/**
|
|
58
|
+
* 虚拟鼠标的当前位置,内部缩放容器,与实际显示虚拟鼠标 CSS 样式相同
|
|
59
|
+
*/
|
|
60
|
+
larksr.virtualCursorPositionRaw
|
|
61
|
+
```
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
例:
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
下面示例代码使用 react 演示点击一个按钮,同步一个外层的元素和虚拟鼠标的位置
|
|
66
|
+
|
|
67
|
+
```javascript
|
|
68
|
+
// ....
|
|
69
|
+
// 省略 react 创建代码
|
|
70
|
+
export default class App extends React.Component {
|
|
71
|
+
private state: any = {
|
|
72
|
+
pointPosition: {
|
|
73
|
+
x: 0,
|
|
74
|
+
y: 0,
|
|
75
|
+
}
|
|
76
|
+
};
|
|
77
|
+
// ....
|
|
78
|
+
// 此处省略 larksr 创建过程等其他代码
|
|
79
|
+
render() {
|
|
80
|
+
return (
|
|
81
|
+
<div>
|
|
82
|
+
// ...
|
|
83
|
+
// 省略其他元素
|
|
84
|
+
<div style={{
|
|
85
|
+
zIndex: 1000,
|
|
86
|
+
position: 'absolute',
|
|
87
|
+
left: this.state.pointPosition.x,
|
|
88
|
+
top: this.state.pointPosition.y,
|
|
89
|
+
backgroundColor: "red",
|
|
90
|
+
width: 50,
|
|
91
|
+
height: 50,
|
|
92
|
+
borderRadius: "50%"
|
|
93
|
+
}}>
|
|
94
|
+
</div>
|
|
95
|
+
<button style={{pointerEvents: "all"}}
|
|
96
|
+
onClick={()=>{
|
|
97
|
+
// 获取虚拟鼠标的位置
|
|
98
|
+
console.log("touch point", this.larksr.virtualCursorPosition);
|
|
99
|
+
// 同步虚拟鼠标的位置
|
|
100
|
+
this.setState({
|
|
101
|
+
pointPosition: this.larksr.virtualCursorPosition,
|
|
102
|
+
})
|
|
103
|
+
}}
|
|
104
|
+
>
|
|
105
|
+
touchPoint
|
|
106
|
+
</button>
|
|
107
|
+
</div>
|
|
108
|
+
)
|
|
109
|
+
}
|
|
110
|
+
}
|
|
111
|
+
```
|
|
112
|
+
|
|
113
|
+
## 配置参数
|
|
114
|
+
|
|
115
|
+
```javascript
|
|
116
|
+
// `config` IAppliParams传入的 ILarkSRConfig 对象
|
|
117
|
+
larksr.config;
|
|
118
|
+
// `params` 构造函数中传入的 IAppliParams 对象
|
|
119
|
+
larksr.params;
|
|
120
|
+
```
|
|
121
|
+
|
|
122
|
+
## 用户模式
|
|
123
|
+
|
|
124
|
+
```javascript
|
|
125
|
+
// `playerModeType` 当前的玩家模式;
|
|
126
|
+
larksr.playerModeType;
|
|
127
|
+
// `userType` 当前用户类型;
|
|
128
|
+
larksr.userType;
|
|
129
|
+
// 当前是否是交互模式,交互默认即可以操作的模式
|
|
130
|
+
larksr.isInteractiveMode;
|
|
131
|
+
// 是否是观看者模式
|
|
132
|
+
larksr.isObMode;
|
|
133
|
+
```
|
|
134
|
+
|
|
135
|
+
## 当前 app 的状态
|
|
136
|
+
|
|
137
|
+
```javascript
|
|
138
|
+
larksr.appState;
|
|
139
|
+
```
|
|
140
|
+
|
|
141
|
+
具体状态值如下:
|
|
142
|
+
|
|
143
|
+
```javascript
|
|
144
|
+
export enum APP_STATE {
|
|
145
|
+
BEFORE_CREATE = 0,
|
|
146
|
+
INITED,
|
|
147
|
+
WEBSOCKET_CHANNEL_OPEN,
|
|
148
|
+
LOGIN_SUCCESS,
|
|
149
|
+
RTC_CONNECTED,
|
|
150
|
+
MEDIA_LOADED,
|
|
151
|
+
MEDIA_PLAED,
|
|
152
|
+
RTC_RETRY,
|
|
153
|
+
APP_RETRY,
|
|
154
|
+
BEFORE_DESTORY,
|
|
155
|
+
WEBSOCKET_CLOSED,
|
|
156
|
+
RTC_CLOSED,
|
|
157
|
+
DESTROYED,
|
|
158
|
+
}
|
|
159
|
+
```
|
|
160
|
+
|
|
161
|
+
可通过事件 `APPSTATE_CHANGE = 'appstatechange'` 监听 APP_STATE 的变化
|
|
162
|
+
|
|
163
|
+
```javascript
|
|
164
|
+
// create code
|
|
165
|
+
...
|
|
166
|
+
|
|
167
|
+
// 监听连接成功事件
|
|
168
|
+
larksr.on('appstatechange', function(e) {
|
|
169
|
+
console.log("appstatechange", e);
|
|
170
|
+
});
|
|
171
|
+
```
|
|
172
|
+
|
|
173
|
+
## 云端画面是否准备好
|
|
174
|
+
|
|
175
|
+
```javascript
|
|
176
|
+
// 云端画面是否准备好,准备好后才可以发送输入事件
|
|
177
|
+
larksr.remoteScreenReady
|
|
178
|
+
```
|
|
179
|
+
|
|
180
|
+
## 当前的屏幕状态
|
|
181
|
+
|
|
182
|
+
```javascript
|
|
183
|
+
// 通知视口改变或者需要重新计算显示属性
|
|
184
|
+
larksr.screenState.resize();
|
|
185
|
+
// 当前云端 APP 的大小
|
|
186
|
+
larksr.screenState.appSize;
|
|
187
|
+
// 当前云端 APP 的鼠标状态
|
|
188
|
+
larksr.screenState.appMouseMode;
|
|
189
|
+
// 当前渲染容器的大小
|
|
190
|
+
larksr.screenState.viewPort;
|
|
191
|
+
// 强制横屏模式
|
|
192
|
+
larksr.screenState.screenOrientation;
|
|
193
|
+
// 缩放模式
|
|
194
|
+
larksr.screenState.scaleMode;
|
|
195
|
+
// 是否全屏状态
|
|
196
|
+
larksr.screenState.isFullScreen;
|
|
197
|
+
// 是否锁定鼠标状态
|
|
198
|
+
larksr.screenState.isLockMouse;
|
|
199
|
+
// 云端应用的鼠标样式
|
|
200
|
+
larksr.screenState.cursorStyle;
|
|
201
|
+
// 初始化鼠标模式
|
|
202
|
+
larksr.screenState.initCursorMode;
|
|
203
|
+
// 是否是手机模式
|
|
204
|
+
larksr.screenState.isMobile;
|
|
205
|
+
// 是否渲染本地鼠标
|
|
206
|
+
larksr.screenState.isLocalRenderMouse;
|
|
207
|
+
// 是否锁定鼠标
|
|
208
|
+
larksr.screenState.isLockMosue;
|
|
209
|
+
```
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
监听 screenState 的状态改变,事件码为 `0`。当 SDK 内部或者外部触发了 `screenState.resize()` 之后调用。
|
|
212
|
+
|
|
213
|
+
```javascript
|
|
214
|
+
larksr.screenState.on(0, () => {
|
|
215
|
+
console.log("screen state resize", larksr.screenState.screenOrientation);
|
|
216
|
+
});
|
|
217
|
+
```
|
|
218
|
+
|
|
219
|
+
## 操作类实例
|
|
220
|
+
|
|
221
|
+
```javascript
|
|
222
|
+
// 开始监听,默认情况下自动开始
|
|
223
|
+
larksr.op.startListening();
|
|
224
|
+
// 结束监听输入事件.
|
|
225
|
+
larksr.op.stopListenling();
|
|
226
|
+
// 开启或关闭鼠标输入事件
|
|
227
|
+
larksr.op.setMouseEnable(enable: boolean);
|
|
228
|
+
// 开启或关闭键盘输入事件
|
|
229
|
+
larksr.op.setKeyboardEnable(enable: boolean);
|
|
230
|
+
// 开启或关闭手柄输入事件
|
|
231
|
+
larksr.op.setGamepadEnable(enable: boolean);
|
|
232
|
+
// 开启或关闭触摸屏幕输入事件
|
|
233
|
+
larksr.op.setTouchEnable(enable: boolean);
|
|
234
|
+
```
|
|
235
|
+
|
|
236
|
+
### 操作类中的 keyboardhandler
|
|
237
|
+
|
|
238
|
+
```javascript
|
|
239
|
+
// 设置键盘事件默认拦截浏览器默认行为。
|
|
240
|
+
// 在 preventKeys 中的将拦截,如果数组设置为空则全部不拦截
|
|
241
|
+
// 默认拦截 F1 F5 F12
|
|
242
|
+
larksr.op.keyboardHandler.preventKeys = [["F1", "F5", "F12"]];
|
|
243
|
+
```
|
|
244
|
+
|
|
245
|
+
### 操作类中的 gestureHandler
|
|
246
|
+
|
|
247
|
+
gestureHandler 处理将移动端触摸事件对应为鼠标事件的过程。
|
|
248
|
+
|
|
249
|
+
#### 调节触摸事件触发参数
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
```javascript
|
|
252
|
+
// 触摸事件在对应为鼠标事件中,提供的鼠标相对移动的速度。
|
|
253
|
+
// 即 rx = (pxNew-pxOld) * relativeMouseMoveSpeed
|
|
254
|
+
// ry = (pyNew-pyOld)* relativeMouseMoveSpeed
|
|
255
|
+
// 可能会影响使用相对移动(rawInput)判断的云端应用的效果
|
|
256
|
+
larksr.op.gestureHandler.relativeMouseMoveSpeed = 2;
|
|
257
|
+
// 触摸模拟为鼠标事件时,模拟点击的判断范围。
|
|
258
|
+
// 实际的鼠标事件点击时一般不会移动,而触摸操作基本上一定会触发移动事件
|
|
259
|
+
// 如果要模拟PC上的击事件,比如单击或双击,在鼠标按下和抬起之间不应再插入鼠标移动
|
|
260
|
+
// 当触发移动事件时,超出该判断范围才发送移动事件。
|
|
261
|
+
// 注意,修改该值可能会导致云端应用上判断单击或双击失败,如果云端应用不包含类似操作基本影响不大
|
|
262
|
+
larksr.op.gestureHandler.tapLimitRadius = 20;
|
|
263
|
+
// 在该时间范围下将尝试发送单机按下事件,修改该值可能会导致单机事件的触发成功率
|
|
264
|
+
larksr.op.gestureHandler.tapLimitTimeout = 100;
|
|
265
|
+
```
|
|
266
|
+
|
|
267
|
+
#### 拦截触摸事件回调
|
|
268
|
+
|
|
269
|
+
可以通过拦截触摸事件回调的方式,设置具体的触摸事件和鼠标事件的对应关系。
|
|
270
|
+
|
|
271
|
+
> 通过 larksr.op.gestureHandler.gestureCallback 设置回调函数
|
|
272
|
+
> 下面例子中的 GESTURE_TYPE 为 SDK 导出的手势事件类型,如果用 amd 方式引入的 SDK,所有导出类型均在 larksr_websdk 全局对象下。
|
|
273
|
+
> 如果是使用其他方式引入 SDK,如 improt 方式导入 `import { GESTURE_TYPE } from 'larksr_websdk'`
|
|
274
|
+
> 以下示例代码忽略 larksr 创建等过程
|
|
275
|
+
|
|
276
|
+
```javascript
|
|
277
|
+
// 参数 event 有如下字段
|
|
278
|
+
// event : {
|
|
279
|
+
// type: GESTURE_TYPE; 手势事件的类型
|
|
280
|
+
// x: number; 转换为云端的坐标 x
|
|
281
|
+
// y: number; 转换为云端的坐标 y
|
|
282
|
+
// rx: number; 转换为云端的坐标 rx
|
|
283
|
+
// ry: number; 转换为云端的坐标 ry
|
|
284
|
+
// edge: boolean; 是否到触摸边缘
|
|
285
|
+
// rawEvent: any; 未转换为云端坐标的触摸事件
|
|
286
|
+
// }
|
|
287
|
+
//
|
|
288
|
+
larksr.op.gestureHandler.gestureCallback = (event) => {
|
|
289
|
+
console.log(event);
|
|
290
|
+
const p = event;
|
|
291
|
+
switch (event.type) {
|
|
292
|
+
// 单只触摸开始移动鼠标到当前位置
|
|
293
|
+
case GESTURE_TYPE.SINGLE_FINGER_TOUCH_START:
|
|
294
|
+
larksr.mouseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
295
|
+
break;
|
|
296
|
+
// 单指单击 -》左键单击
|
|
297
|
+
case GESTURE_TYPE.SINGLE_FINGER_TAP:
|
|
298
|
+
larksr.mouseTap(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.LEFT);
|
|
299
|
+
break;
|
|
300
|
+
// 单指按下 -》 移动鼠标, 按下鼠标
|
|
301
|
+
case GESTURE_TYPE.SINGLE_FINGER_TAP_DOWN:
|
|
302
|
+
// move mouse first
|
|
303
|
+
larksr.mouseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
304
|
+
// sync tap down
|
|
305
|
+
larksr.mouseDown(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.LEFT);
|
|
306
|
+
break;
|
|
307
|
+
// 单指抬起 -》 移动鼠标, 抬起鼠标
|
|
308
|
+
case GESTURE_TYPE.SINGLE_FINGER_TAP_UP:
|
|
309
|
+
// move mouse first
|
|
310
|
+
larksr.moseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
311
|
+
// sync tap down
|
|
312
|
+
larksr.mouseUp(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.LEFT);
|
|
313
|
+
break;
|
|
314
|
+
// 单指滑动 -》 移动鼠标
|
|
315
|
+
case GESTURE_TYPE.SINGLE_FINGER_SWIPE:
|
|
316
|
+
larksr.moseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
317
|
+
break;
|
|
318
|
+
// 单指开始滑动 -》 鼠标左键按下
|
|
319
|
+
case GESTURE_TYPE.SINGLE_FINGER_SWIPE_START:
|
|
320
|
+
// sync tap down
|
|
321
|
+
larksr.mouseDown(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.LEFT);
|
|
322
|
+
break;
|
|
323
|
+
// 单指滑动结束 -》 鼠标左键抬起
|
|
324
|
+
case GESTURE_TYPE.SINGLE_FINGER_SWIPE_END:
|
|
325
|
+
larksr.mouseUp(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.LEFT);
|
|
326
|
+
break;
|
|
327
|
+
// 双指单击 -》 鼠标右键单击
|
|
328
|
+
case GESTURE_TYPE.DOUBLE_FINGER_TAP:
|
|
329
|
+
larksr.mouseTap(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.RIGHT);
|
|
330
|
+
break;
|
|
331
|
+
// 双指按下 -》 移动鼠标
|
|
332
|
+
case GESTURE_TYPE.DOUBLE_FINGER_TAP_DOWN:
|
|
333
|
+
// move mouse first
|
|
334
|
+
larksr.moseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
335
|
+
// 抬起所有
|
|
336
|
+
// sync tap down
|
|
337
|
+
larksr.mouseDown(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.RIGHT);
|
|
338
|
+
break;
|
|
339
|
+
case GESTURE_TYPE.DOUBLE_FINGER_TAP_UP:
|
|
340
|
+
// move mouse first
|
|
341
|
+
larksr.moseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
342
|
+
// sync tap up
|
|
343
|
+
larksr.mouseUp(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.RIGHT);
|
|
344
|
+
break;
|
|
345
|
+
// 双指移动 -》 滚动滚轮
|
|
346
|
+
case GESTURE_TYPE.DOUBLE_FINGER_SWIPE:
|
|
347
|
+
// move mouse mid
|
|
348
|
+
// this.$emitMouseWheel(p.x, p.y, e.motion.y);
|
|
349
|
+
larksr.moseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
350
|
+
break;
|
|
351
|
+
case GESTURE_TYPE.DOUBLE_FINGER_EXPAND:
|
|
352
|
+
// windows 消息 deltaY 上是 +120 下是 -120
|
|
353
|
+
// 双指扩展向外滑动
|
|
354
|
+
// 滚轮向下移动
|
|
355
|
+
// move mouse mid
|
|
356
|
+
larksr.mouseWheel(p.x, p.y, 120);
|
|
357
|
+
break;
|
|
358
|
+
case GESTURE_TYPE.DOUBLE_FINGER_SHRINK:
|
|
359
|
+
// windows 消息 deltaY 上是 +120 下是 -120
|
|
360
|
+
// 双指向内滑动
|
|
361
|
+
// 滚轮向上移动
|
|
362
|
+
larksr.mouseWheel(p.x, p.y, -120);
|
|
363
|
+
break;
|
|
364
|
+
case GESTURE_TYPE.DOUBLE_FINGER_SWIPE_END:
|
|
365
|
+
// sync tap up
|
|
366
|
+
larksr.mouseUp(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.RIGHT);
|
|
367
|
+
break;
|
|
368
|
+
// 三指单击 -》 鼠标中键单击
|
|
369
|
+
case GESTURE_TYPE.TRIPLE_FINGER_TAP:
|
|
370
|
+
larksr.mouseTap(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.MIDDLE);
|
|
371
|
+
break;
|
|
372
|
+
// 三指滑动 -》 移动鼠标
|
|
373
|
+
case GESTURE_TYPE.TRIPLE_FINGER_SWIPE:
|
|
374
|
+
larksr.mouseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
375
|
+
break;
|
|
376
|
+
// 三指滑动按下 -》 鼠标中键按下
|
|
377
|
+
case GESTURE_TYPE.TRIPLE_FINGER_SWIPE_START:
|
|
378
|
+
larksr.mouseMove(p.x, p.y, p.rx, p.ry);
|
|
379
|
+
//
|
|
380
|
+
larksr.mouseDown(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.MIDDLE);
|
|
381
|
+
break;
|
|
382
|
+
// 三指滑动按下 -》 鼠标中键抬起
|
|
383
|
+
case GESTURE_TYPE.TRIPLE_FINGER_SWIPE_END:
|
|
384
|
+
// sync tap up
|
|
385
|
+
larksr.mouseUp(p.x, p.y, CloudLark.MouseKey.MIDDLE);
|
|
386
|
+
break;
|
|
387
|
+
// 所有手指抬起
|
|
388
|
+
case GESTURE_TYPE.RELEASE:
|
|
389
|
+
break;
|
|
390
|
+
default:
|
|
391
|
+
break;
|
|
392
|
+
}
|
|
393
|
+
};
|
|
394
|
+
```
|
|
395
|
+
|
|
396
|
+
## 全屏锁屏
|
|
397
|
+
|
|
398
|
+
```javascript
|
|
399
|
+
// 进入全屏模式
|
|
400
|
+
larksr.fullScreen.launchFullScreen();
|
|
401
|
+
// 退出全屏模式
|
|
402
|
+
larksr.fullScreen.exitFullscreen();
|
|
403
|
+
// 锁定鼠标
|
|
404
|
+
larksr.lockPointer.lockPointer();
|
|
405
|
+
// 释放鼠标
|
|
406
|
+
larksr.lockPointer.exitPointerLock();
|
|
407
|
+
```
|
|
@@ -0,0 +1,40 @@
|
|
|
1
|
+
# SDK ID 加密配置
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
使用 larksr SDK 首先需要从平行云商务 business@pingxingyun.com 或者在 https://www.pingxingyun.com/console 获取 SDK 授权码(注意不是服务器端的授权码)。
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
通过 larksr config 传入 `authCode` 或者通过 larksr.initSDKAuthCode('您的SDKID') 方法设置授权码。
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
为保护 SDK ID 的安全性,可以从服务端 3.2.3.0 开始可以对 SDK ID 进行加密配置。
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
配置 SDK 加密:
|
|
10
|
+
|
|
11
|
+
1. 首先在 larkxr 平台后台登陆,找到系统设定->接入管理->SDKID密钥管理生成 SDK ID 加密 KEY
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
2. 对 SDK ID 进行加密
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
以下 java 代码为例:
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
```java
|
|
18
|
+
public static void main(String[] args) {
|
|
19
|
+
/**
|
|
20
|
+
* @param res 被加密的原生字符串
|
|
21
|
+
* @param key 16位字符作为加密的key
|
|
22
|
+
*/
|
|
23
|
+
try {
|
|
24
|
+
String res = "被加密的原生字符串";
|
|
25
|
+
String key = "16位字符作为加密的key";
|
|
26
|
+
String ALGORITHM = "AES";
|
|
27
|
+
String CHARSET = "UTF-8";
|
|
28
|
+
SecretKeySpec sks = new SecretKeySpec(key.getBytes(CHARSET), ALGORITHM);
|
|
29
|
+
Cipher cipher = Cipher.getInstance(ALGORITHM);
|
|
30
|
+
cipher.init(cipher.ENCRYPT_MODE, sks);
|
|
31
|
+
byte[] result = cipher.doFinal(res.getBytes());
|
|
32
|
+
// BASE64Encoder encoder = new BASE64Encoder(); //java8
|
|
33
|
+
Base64.Encoder encoder = Base64.getEncoder(); //java9+
|
|
34
|
+
System.out.println(encoder.encodeToString(result));
|
|
35
|
+
}catch (Exception e){
|
|
36
|
+
}
|
|
37
|
+
}
|
|
38
|
+
```
|
|
39
|
+
|
|
40
|
+
3. 获取到加密好的字符串传入 lark 配置中即可。
|