larksr_websdk 3.2.33 → 3.2.34
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/dist/doc/functions.md +186 -0
- package/dist/larksr-web-sdk.min.js +1 -1
- package/dist/types/api.d.ts +2 -0
- package/dist/types/larksr.d.ts +132 -0
- package/package.json +1 -1
- package/types/api.d.ts +2 -0
- package/types/larksr.d.ts +132 -0
package/dist/types/api.d.ts
CHANGED
|
@@ -76,6 +76,7 @@ export default class API {
|
|
|
76
76
|
static ClientLogErrorPath: string;
|
|
77
77
|
static GetStartInfoPath: string;
|
|
78
78
|
private static PocHostApplGetUrl;
|
|
79
|
+
private static TaskInfoClientStartedPath;
|
|
79
80
|
static HostAppliGetUrl(params: {
|
|
80
81
|
appliId: string;
|
|
81
82
|
playerMode?: number;
|
|
@@ -111,5 +112,6 @@ export default class API {
|
|
|
111
112
|
static GetTask(config: ILarkSRConfig, taskid: string): Promise<GetTaskResult>;
|
|
112
113
|
static LogError(errorCode: number, errorMsg: string, params: string, config: ILarkSRConfig): void;
|
|
113
114
|
static ClientInfo(config: ILarkSRConfig, params: AppliParams): void;
|
|
115
|
+
static TaskInfoClientStarted(config: ILarkSRConfig, params: AppliParams): void;
|
|
114
116
|
static joinParam(params: any): string;
|
|
115
117
|
}
|
package/dist/types/larksr.d.ts
CHANGED
|
@@ -556,23 +556,155 @@ declare class LarkSR extends EventBase<LarkSRClientEvent, LarkSREvent> {
|
|
|
556
556
|
/**
|
|
557
557
|
* 操作相关事件
|
|
558
558
|
* 所有事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
|
|
559
|
+
* CloudLark.IClientInput 是所有操作指令接口对象的合集
|
|
560
|
+
* 可以单独使用下面 moseMove 等接口
|
|
559
561
|
* @param input 操作指令
|
|
560
562
|
*/
|
|
561
563
|
sendInput(input: CloudLark.IClientInput): void;
|
|
564
|
+
/**
|
|
565
|
+
* 向云端发送鼠标移动事件
|
|
566
|
+
* 事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
|
|
567
|
+
* 计算方式可以参考 https://github.com/pingxingyun/lark_sr_websdk_demos 例子中 v_cursor.vue getVMouseTouchPosition 方法
|
|
568
|
+
* 原理是通过 LarkSR 对象的成员 screenState.operateScale 获取相对的缩放,
|
|
569
|
+
* 本地坐标 X larksr.screenState.operateScale.scaleX / scaleY 即可得到相对云端的坐标
|
|
570
|
+
*
|
|
571
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
572
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
573
|
+
* @param DeltaX 相对云端鼠标 X 轴移动距离
|
|
574
|
+
* @param DeltaY 相对云端鼠标 X 轴移动距离
|
|
575
|
+
*/
|
|
576
|
+
mouseMove(PosX: number, PosY: number, DeltaX: number, DeltaY: number): void;
|
|
577
|
+
/**
|
|
578
|
+
* 向云端发送鼠标移动事件
|
|
579
|
+
* 事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
|
|
580
|
+
* 计算方式可以参考 https://github.com/pingxingyun/lark_sr_websdk_demos 例子中 v_cursor.vue getVMouseTouchPosition 方法
|
|
581
|
+
* 原理是通过 LarkSR 对象的成员 screenState.operateScale 获取相对的缩放,
|
|
582
|
+
* 本地坐标 X larksr.screenState.operateScale.scaleX / scaleY 即可得到相对云端的坐标
|
|
583
|
+
*
|
|
584
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
585
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
586
|
+
* @param DeltaX 相对云端鼠标 X 轴移动距离
|
|
587
|
+
* @param DeltaY 相对云端鼠标 X 轴移动距离
|
|
588
|
+
*/
|
|
562
589
|
moseMove(PosX: number, PosY: number, DeltaX: number, DeltaY: number): void;
|
|
590
|
+
/**
|
|
591
|
+
* 向云端发送鼠标单击事件
|
|
592
|
+
* X Y 坐标计算方式同 mouseMove
|
|
593
|
+
*
|
|
594
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
595
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
596
|
+
* @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
|
|
597
|
+
*/
|
|
563
598
|
mouseTap(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
|
|
599
|
+
/**
|
|
600
|
+
* 向云端发送鼠标按下事件
|
|
601
|
+
* X Y 坐标计算方式同 mouseMove
|
|
602
|
+
*
|
|
603
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
604
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
605
|
+
* @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
|
|
606
|
+
*/
|
|
564
607
|
mouseDown(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
|
|
608
|
+
/**
|
|
609
|
+
* 向云端发送鼠标抬起事件
|
|
610
|
+
* X Y 坐标计算方式同 mouseMove
|
|
611
|
+
*
|
|
612
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
613
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
614
|
+
* @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
|
|
615
|
+
*/
|
|
565
616
|
mouseUp(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
|
|
617
|
+
/**
|
|
618
|
+
* 向云端发送鼠标滚轮事件
|
|
619
|
+
* X Y 坐标计算方式同 mouseMove
|
|
620
|
+
*
|
|
621
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
622
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
623
|
+
* @param Delata 120/-120 鼠标滚轮滚动的数值
|
|
624
|
+
*/
|
|
566
625
|
mouseWheel(PosX: number, PosY: number, Delata: number): void;
|
|
626
|
+
/**
|
|
627
|
+
* 向云端发送键盘按键按下事件
|
|
628
|
+
* @param key KeyboardEvent.code 字段,具体内容参考 Chrome https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/code/code_values
|
|
629
|
+
* @param isRepeat KeyboardEvent.repeat 字段,参考https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/repeat
|
|
630
|
+
* @returns 是否发送成功,如果key参数传递错误可能发送失败
|
|
631
|
+
*/
|
|
567
632
|
keyDown(key: string, isRepeat: boolean): void;
|
|
633
|
+
/**
|
|
634
|
+
* 向云端发送键盘按键抬起事件
|
|
635
|
+
* @param key KeyboardEvent.code 字段,具体内容参考 Chrome https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/code/code_values
|
|
636
|
+
* @returns 是否发送成功,如果key参数传递错误可能发送失败
|
|
637
|
+
*/
|
|
568
638
|
keyUp(key: string): void;
|
|
639
|
+
/**
|
|
640
|
+
* 向云端发送手柄按钮按下事件
|
|
641
|
+
* 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
|
|
642
|
+
* @param userIndex 手柄的索引
|
|
643
|
+
* @param button 按鍵
|
|
644
|
+
* @param isRepeat 是否重复按下
|
|
645
|
+
* @returns
|
|
646
|
+
*/
|
|
569
647
|
gamepadButtonDown(userIndex: number, button: number, isRepeat: boolean): void;
|
|
648
|
+
/**
|
|
649
|
+
* 向云端发送手柄按钮抬起事件
|
|
650
|
+
* 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
|
|
651
|
+
* @param userIndex 手柄的索引
|
|
652
|
+
* @param button 按鍵
|
|
653
|
+
* @returns
|
|
654
|
+
*/
|
|
570
655
|
gamepadButtonUp(userIndex: number, button: number): void;
|
|
656
|
+
/**
|
|
657
|
+
* 向云端发送手柄按trigger键事件
|
|
658
|
+
* 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
|
|
659
|
+
* @param userIndex 手柄的索引
|
|
660
|
+
* @param isleft 是否是左trigger
|
|
661
|
+
* @param value trigger的值
|
|
662
|
+
* @returns
|
|
663
|
+
*/
|
|
571
664
|
gamepadTrigger(userIndex: number, isleft: boolean, value: number): void;
|
|
665
|
+
/**
|
|
666
|
+
* 向云端发送手柄按摇杆的值,即 axes 值
|
|
667
|
+
* 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
|
|
668
|
+
* @param userIndex 手柄的索引
|
|
669
|
+
* @param thumblx 手柄摇杆的x轴坐标
|
|
670
|
+
* @param thumbly 手柄摇杆的y轴坐标
|
|
671
|
+
* @param thumbrx 手柄摇杆的x轴相对坐标
|
|
672
|
+
* @param thumbry 手柄摇杆的y轴相对坐标
|
|
673
|
+
* @returns
|
|
674
|
+
*/
|
|
572
675
|
joystick(userIndex: number, thumblx: number, thumbly: number, thumbrx: number, thumbry: number): void;
|
|
676
|
+
/**
|
|
677
|
+
* 向云端发送触摸按下事件
|
|
678
|
+
* 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
|
|
679
|
+
* @param id 手指的id
|
|
680
|
+
* @param x 相对云端的x轴坐标
|
|
681
|
+
* @param y 相对云端的y轴坐标
|
|
682
|
+
* @returns
|
|
683
|
+
*/
|
|
573
684
|
touchDown(id: number, x: number, y: number): void;
|
|
685
|
+
/**
|
|
686
|
+
* 向云端发送触摸移动事件
|
|
687
|
+
* 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
|
|
688
|
+
* @param id 手指的id
|
|
689
|
+
* @param x 相对云端的x轴坐标
|
|
690
|
+
* @param y 相对云端的y轴坐标
|
|
691
|
+
* @returns
|
|
692
|
+
*/
|
|
574
693
|
touchMove(id: number, x: number, y: number): void;
|
|
694
|
+
/**
|
|
695
|
+
* 向云端发送触摸抬起事件
|
|
696
|
+
* 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
|
|
697
|
+
* @param id 手指的id
|
|
698
|
+
* @param x 相对云端的x轴坐标
|
|
699
|
+
* @param y 相对云端的y轴坐标
|
|
700
|
+
* @returns
|
|
701
|
+
*/
|
|
575
702
|
touchUp(id: number, x: number, y: number): void;
|
|
703
|
+
/**
|
|
704
|
+
* 字符串转换为输入的鼠标按键值
|
|
705
|
+
* @param button 'left' | 'mid' | 'right'
|
|
706
|
+
* @returns LEFT = 0,RIGHT = 1,MIDDLE = 2
|
|
707
|
+
*/
|
|
576
708
|
getMouseButtonType(button: 'left' | 'mid' | 'right'): CloudLark.MouseKey;
|
|
577
709
|
$emit(type: LarkEventType, data?: any, message?: string): void;
|
|
578
710
|
$emitError(message?: string, code?: number): void;
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "larksr_websdk",
|
|
3
|
-
"version": "3.2.
|
|
3
|
+
"version": "3.2.34",
|
|
4
4
|
"description": "Larksr websdk. Easy to build a cloud render client for larksr system or ue4 pixelstreaming.docs: https://pingxingyun.github.io/webclient_sdk/",
|
|
5
5
|
"keywords": [
|
|
6
6
|
"pingxingyun",
|
package/types/api.d.ts
CHANGED
|
@@ -76,6 +76,7 @@ export default class API {
|
|
|
76
76
|
static ClientLogErrorPath: string;
|
|
77
77
|
static GetStartInfoPath: string;
|
|
78
78
|
private static PocHostApplGetUrl;
|
|
79
|
+
private static TaskInfoClientStartedPath;
|
|
79
80
|
static HostAppliGetUrl(params: {
|
|
80
81
|
appliId: string;
|
|
81
82
|
playerMode?: number;
|
|
@@ -111,5 +112,6 @@ export default class API {
|
|
|
111
112
|
static GetTask(config: ILarkSRConfig, taskid: string): Promise<GetTaskResult>;
|
|
112
113
|
static LogError(errorCode: number, errorMsg: string, params: string, config: ILarkSRConfig): void;
|
|
113
114
|
static ClientInfo(config: ILarkSRConfig, params: AppliParams): void;
|
|
115
|
+
static TaskInfoClientStarted(config: ILarkSRConfig, params: AppliParams): void;
|
|
114
116
|
static joinParam(params: any): string;
|
|
115
117
|
}
|
package/types/larksr.d.ts
CHANGED
|
@@ -556,23 +556,155 @@ declare class LarkSR extends EventBase<LarkSRClientEvent, LarkSREvent> {
|
|
|
556
556
|
/**
|
|
557
557
|
* 操作相关事件
|
|
558
558
|
* 所有事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
|
|
559
|
+
* CloudLark.IClientInput 是所有操作指令接口对象的合集
|
|
560
|
+
* 可以单独使用下面 moseMove 等接口
|
|
559
561
|
* @param input 操作指令
|
|
560
562
|
*/
|
|
561
563
|
sendInput(input: CloudLark.IClientInput): void;
|
|
564
|
+
/**
|
|
565
|
+
* 向云端发送鼠标移动事件
|
|
566
|
+
* 事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
|
|
567
|
+
* 计算方式可以参考 https://github.com/pingxingyun/lark_sr_websdk_demos 例子中 v_cursor.vue getVMouseTouchPosition 方法
|
|
568
|
+
* 原理是通过 LarkSR 对象的成员 screenState.operateScale 获取相对的缩放,
|
|
569
|
+
* 本地坐标 X larksr.screenState.operateScale.scaleX / scaleY 即可得到相对云端的坐标
|
|
570
|
+
*
|
|
571
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
572
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
573
|
+
* @param DeltaX 相对云端鼠标 X 轴移动距离
|
|
574
|
+
* @param DeltaY 相对云端鼠标 X 轴移动距离
|
|
575
|
+
*/
|
|
576
|
+
mouseMove(PosX: number, PosY: number, DeltaX: number, DeltaY: number): void;
|
|
577
|
+
/**
|
|
578
|
+
* 向云端发送鼠标移动事件
|
|
579
|
+
* 事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
|
|
580
|
+
* 计算方式可以参考 https://github.com/pingxingyun/lark_sr_websdk_demos 例子中 v_cursor.vue getVMouseTouchPosition 方法
|
|
581
|
+
* 原理是通过 LarkSR 对象的成员 screenState.operateScale 获取相对的缩放,
|
|
582
|
+
* 本地坐标 X larksr.screenState.operateScale.scaleX / scaleY 即可得到相对云端的坐标
|
|
583
|
+
*
|
|
584
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
585
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
586
|
+
* @param DeltaX 相对云端鼠标 X 轴移动距离
|
|
587
|
+
* @param DeltaY 相对云端鼠标 X 轴移动距离
|
|
588
|
+
*/
|
|
562
589
|
moseMove(PosX: number, PosY: number, DeltaX: number, DeltaY: number): void;
|
|
590
|
+
/**
|
|
591
|
+
* 向云端发送鼠标单击事件
|
|
592
|
+
* X Y 坐标计算方式同 mouseMove
|
|
593
|
+
*
|
|
594
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
595
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
596
|
+
* @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
|
|
597
|
+
*/
|
|
563
598
|
mouseTap(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
|
|
599
|
+
/**
|
|
600
|
+
* 向云端发送鼠标按下事件
|
|
601
|
+
* X Y 坐标计算方式同 mouseMove
|
|
602
|
+
*
|
|
603
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
604
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
605
|
+
* @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
|
|
606
|
+
*/
|
|
564
607
|
mouseDown(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
|
|
608
|
+
/**
|
|
609
|
+
* 向云端发送鼠标抬起事件
|
|
610
|
+
* X Y 坐标计算方式同 mouseMove
|
|
611
|
+
*
|
|
612
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
613
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
614
|
+
* @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
|
|
615
|
+
*/
|
|
565
616
|
mouseUp(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
|
|
617
|
+
/**
|
|
618
|
+
* 向云端发送鼠标滚轮事件
|
|
619
|
+
* X Y 坐标计算方式同 mouseMove
|
|
620
|
+
*
|
|
621
|
+
* @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
|
|
622
|
+
* @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
|
|
623
|
+
* @param Delata 120/-120 鼠标滚轮滚动的数值
|
|
624
|
+
*/
|
|
566
625
|
mouseWheel(PosX: number, PosY: number, Delata: number): void;
|
|
626
|
+
/**
|
|
627
|
+
* 向云端发送键盘按键按下事件
|
|
628
|
+
* @param key KeyboardEvent.code 字段,具体内容参考 Chrome https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/code/code_values
|
|
629
|
+
* @param isRepeat KeyboardEvent.repeat 字段,参考https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/repeat
|
|
630
|
+
* @returns 是否发送成功,如果key参数传递错误可能发送失败
|
|
631
|
+
*/
|
|
567
632
|
keyDown(key: string, isRepeat: boolean): void;
|
|
633
|
+
/**
|
|
634
|
+
* 向云端发送键盘按键抬起事件
|
|
635
|
+
* @param key KeyboardEvent.code 字段,具体内容参考 Chrome https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/code/code_values
|
|
636
|
+
* @returns 是否发送成功,如果key参数传递错误可能发送失败
|
|
637
|
+
*/
|
|
568
638
|
keyUp(key: string): void;
|
|
639
|
+
/**
|
|
640
|
+
* 向云端发送手柄按钮按下事件
|
|
641
|
+
* 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
|
|
642
|
+
* @param userIndex 手柄的索引
|
|
643
|
+
* @param button 按鍵
|
|
644
|
+
* @param isRepeat 是否重复按下
|
|
645
|
+
* @returns
|
|
646
|
+
*/
|
|
569
647
|
gamepadButtonDown(userIndex: number, button: number, isRepeat: boolean): void;
|
|
648
|
+
/**
|
|
649
|
+
* 向云端发送手柄按钮抬起事件
|
|
650
|
+
* 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
|
|
651
|
+
* @param userIndex 手柄的索引
|
|
652
|
+
* @param button 按鍵
|
|
653
|
+
* @returns
|
|
654
|
+
*/
|
|
570
655
|
gamepadButtonUp(userIndex: number, button: number): void;
|
|
656
|
+
/**
|
|
657
|
+
* 向云端发送手柄按trigger键事件
|
|
658
|
+
* 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
|
|
659
|
+
* @param userIndex 手柄的索引
|
|
660
|
+
* @param isleft 是否是左trigger
|
|
661
|
+
* @param value trigger的值
|
|
662
|
+
* @returns
|
|
663
|
+
*/
|
|
571
664
|
gamepadTrigger(userIndex: number, isleft: boolean, value: number): void;
|
|
665
|
+
/**
|
|
666
|
+
* 向云端发送手柄按摇杆的值,即 axes 值
|
|
667
|
+
* 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
|
|
668
|
+
* @param userIndex 手柄的索引
|
|
669
|
+
* @param thumblx 手柄摇杆的x轴坐标
|
|
670
|
+
* @param thumbly 手柄摇杆的y轴坐标
|
|
671
|
+
* @param thumbrx 手柄摇杆的x轴相对坐标
|
|
672
|
+
* @param thumbry 手柄摇杆的y轴相对坐标
|
|
673
|
+
* @returns
|
|
674
|
+
*/
|
|
572
675
|
joystick(userIndex: number, thumblx: number, thumbly: number, thumbrx: number, thumbry: number): void;
|
|
676
|
+
/**
|
|
677
|
+
* 向云端发送触摸按下事件
|
|
678
|
+
* 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
|
|
679
|
+
* @param id 手指的id
|
|
680
|
+
* @param x 相对云端的x轴坐标
|
|
681
|
+
* @param y 相对云端的y轴坐标
|
|
682
|
+
* @returns
|
|
683
|
+
*/
|
|
573
684
|
touchDown(id: number, x: number, y: number): void;
|
|
685
|
+
/**
|
|
686
|
+
* 向云端发送触摸移动事件
|
|
687
|
+
* 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
|
|
688
|
+
* @param id 手指的id
|
|
689
|
+
* @param x 相对云端的x轴坐标
|
|
690
|
+
* @param y 相对云端的y轴坐标
|
|
691
|
+
* @returns
|
|
692
|
+
*/
|
|
574
693
|
touchMove(id: number, x: number, y: number): void;
|
|
694
|
+
/**
|
|
695
|
+
* 向云端发送触摸抬起事件
|
|
696
|
+
* 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
|
|
697
|
+
* @param id 手指的id
|
|
698
|
+
* @param x 相对云端的x轴坐标
|
|
699
|
+
* @param y 相对云端的y轴坐标
|
|
700
|
+
* @returns
|
|
701
|
+
*/
|
|
575
702
|
touchUp(id: number, x: number, y: number): void;
|
|
703
|
+
/**
|
|
704
|
+
* 字符串转换为输入的鼠标按键值
|
|
705
|
+
* @param button 'left' | 'mid' | 'right'
|
|
706
|
+
* @returns LEFT = 0,RIGHT = 1,MIDDLE = 2
|
|
707
|
+
*/
|
|
576
708
|
getMouseButtonType(button: 'left' | 'mid' | 'right'): CloudLark.MouseKey;
|
|
577
709
|
$emit(type: LarkEventType, data?: any, message?: string): void;
|
|
578
710
|
$emitError(message?: string, code?: number): void;
|