larksr_websdk 3.2.30 → 3.2.34

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@@ -76,6 +76,7 @@ export default class API {
76
76
  static ClientLogErrorPath: string;
77
77
  static GetStartInfoPath: string;
78
78
  private static PocHostApplGetUrl;
79
+ private static TaskInfoClientStartedPath;
79
80
  static HostAppliGetUrl(params: {
80
81
  appliId: string;
81
82
  playerMode?: number;
@@ -111,5 +112,6 @@ export default class API {
111
112
  static GetTask(config: ILarkSRConfig, taskid: string): Promise<GetTaskResult>;
112
113
  static LogError(errorCode: number, errorMsg: string, params: string, config: ILarkSRConfig): void;
113
114
  static ClientInfo(config: ILarkSRConfig, params: AppliParams): void;
115
+ static TaskInfoClientStarted(config: ILarkSRConfig, params: AppliParams): void;
114
116
  static joinParam(params: any): string;
115
117
  }
@@ -4,7 +4,7 @@
4
4
  */
5
5
  import { EventBase, LocalEvent } from './event/event_base';
6
6
  import Application, { APP_STATE } from './lark/application';
7
- import { AppliParams, AppliParamsUtils, LoadAppliParamsFromUrl, LoadAppliParamsStartAppInfo } from './appli_params';
7
+ import { AppliParams, AppliParamsUtils, IAppliParams, LoadAppliParamsFromUrl, LoadAppliParamsStartAppInfo } from './appli_params';
8
8
  import { LarkEventType } from './lark/lark_event_type';
9
9
  import API from './api';
10
10
  import ScreenState from './screen_state';
@@ -161,7 +161,19 @@ declare enum LarkSRClientEvent {
161
161
  /**
162
162
  * 一般信息提示
163
163
  */
164
- INFO = "info"
164
+ INFO = "info",
165
+ /**
166
+ * 语音对话的状态
167
+ */
168
+ AI_VOICE_STATUS = "aivoicestatus",
169
+ /**
170
+ * 语音识别转文字的结果
171
+ */
172
+ AI_VOICE_ASR_RESULT = "aivoiceasrresult",
173
+ /**
174
+ * 对话返回的结果
175
+ */
176
+ AI_VOICE_DM_RESULT = "aivoicedmresult"
165
177
  }
166
178
  /**
167
179
  * LarkSR 发出的事件
@@ -463,7 +475,7 @@ declare class LarkSR extends EventBase<LarkSRClientEvent, LarkSREvent> {
463
475
  * 手动重设进入应用参数
464
476
  * @param params
465
477
  */
466
- private setAppliParams;
478
+ setAppliParams(params: IAppliParams): void;
467
479
  /**
468
480
  * 开始云渲染流程
469
481
  * 启动时应用参数不能为空,包括 taskID,appServer,appPort
@@ -492,6 +504,24 @@ declare class LarkSR extends EventBase<LarkSRClientEvent, LarkSREvent> {
492
504
  * @param text 文字
493
505
  */
494
506
  inputText(text: string): void;
507
+ /**
508
+ * 开始智能语音对话文本输入
509
+ * 应在只能语音为开始状态下开始输入
510
+ * @param text 输入的文本
511
+ * @returns 返回对话 ID
512
+ */
513
+ aiDmTextInput(text: string): number;
514
+ /**
515
+ * 开始智能语音对话语音输入,自动请求录音权限
516
+ * 应在只能语音为开始状态下开始输入
517
+ * @returns 成功返回对话id,失败返回异常
518
+ */
519
+ startAiDmVoiceInput(): Promise<number>;
520
+ /**
521
+ * 停止智能语音输入,通知语音引擎当前用户输入对话结束
522
+ * @returns 返回当前对话的id
523
+ */
524
+ stopAiDmVoiceInput(): number;
495
525
  /**
496
526
  * 发送文字消息给数据通道
497
527
  * 注意 云端应用要继承数据通道功能
@@ -526,23 +556,155 @@ declare class LarkSR extends EventBase<LarkSRClientEvent, LarkSREvent> {
526
556
  /**
527
557
  * 操作相关事件
528
558
  * 所有事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
559
+ * CloudLark.IClientInput 是所有操作指令接口对象的合集
560
+ * 可以单独使用下面 moseMove 等接口
529
561
  * @param input 操作指令
530
562
  */
531
563
  sendInput(input: CloudLark.IClientInput): void;
564
+ /**
565
+ * 向云端发送鼠标移动事件
566
+ * 事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
567
+ * 计算方式可以参考 https://github.com/pingxingyun/lark_sr_websdk_demos 例子中 v_cursor.vue getVMouseTouchPosition 方法
568
+ * 原理是通过 LarkSR 对象的成员 screenState.operateScale 获取相对的缩放,
569
+ * 本地坐标 X larksr.screenState.operateScale.scaleX / scaleY 即可得到相对云端的坐标
570
+ *
571
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
572
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
573
+ * @param DeltaX 相对云端鼠标 X 轴移动距离
574
+ * @param DeltaY 相对云端鼠标 X 轴移动距离
575
+ */
576
+ mouseMove(PosX: number, PosY: number, DeltaX: number, DeltaY: number): void;
577
+ /**
578
+ * 向云端发送鼠标移动事件
579
+ * 事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
580
+ * 计算方式可以参考 https://github.com/pingxingyun/lark_sr_websdk_demos 例子中 v_cursor.vue getVMouseTouchPosition 方法
581
+ * 原理是通过 LarkSR 对象的成员 screenState.operateScale 获取相对的缩放,
582
+ * 本地坐标 X larksr.screenState.operateScale.scaleX / scaleY 即可得到相对云端的坐标
583
+ *
584
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
585
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
586
+ * @param DeltaX 相对云端鼠标 X 轴移动距离
587
+ * @param DeltaY 相对云端鼠标 X 轴移动距离
588
+ */
532
589
  moseMove(PosX: number, PosY: number, DeltaX: number, DeltaY: number): void;
590
+ /**
591
+ * 向云端发送鼠标单击事件
592
+ * X Y 坐标计算方式同 mouseMove
593
+ *
594
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
595
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
596
+ * @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
597
+ */
533
598
  mouseTap(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
599
+ /**
600
+ * 向云端发送鼠标按下事件
601
+ * X Y 坐标计算方式同 mouseMove
602
+ *
603
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
604
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
605
+ * @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
606
+ */
534
607
  mouseDown(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
608
+ /**
609
+ * 向云端发送鼠标抬起事件
610
+ * X Y 坐标计算方式同 mouseMove
611
+ *
612
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
613
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
614
+ * @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
615
+ */
535
616
  mouseUp(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
617
+ /**
618
+ * 向云端发送鼠标滚轮事件
619
+ * X Y 坐标计算方式同 mouseMove
620
+ *
621
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
622
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
623
+ * @param Delata 120/-120 鼠标滚轮滚动的数值
624
+ */
536
625
  mouseWheel(PosX: number, PosY: number, Delata: number): void;
626
+ /**
627
+ * 向云端发送键盘按键按下事件
628
+ * @param key KeyboardEvent.code 字段,具体内容参考 Chrome https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/code/code_values
629
+ * @param isRepeat KeyboardEvent.repeat 字段,参考https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/repeat
630
+ * @returns 是否发送成功,如果key参数传递错误可能发送失败
631
+ */
537
632
  keyDown(key: string, isRepeat: boolean): void;
633
+ /**
634
+ * 向云端发送键盘按键抬起事件
635
+ * @param key KeyboardEvent.code 字段,具体内容参考 Chrome https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/code/code_values
636
+ * @returns 是否发送成功,如果key参数传递错误可能发送失败
637
+ */
538
638
  keyUp(key: string): void;
639
+ /**
640
+ * 向云端发送手柄按钮按下事件
641
+ * 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
642
+ * @param userIndex 手柄的索引
643
+ * @param button 按鍵
644
+ * @param isRepeat 是否重复按下
645
+ * @returns
646
+ */
539
647
  gamepadButtonDown(userIndex: number, button: number, isRepeat: boolean): void;
648
+ /**
649
+ * 向云端发送手柄按钮抬起事件
650
+ * 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
651
+ * @param userIndex 手柄的索引
652
+ * @param button 按鍵
653
+ * @returns
654
+ */
540
655
  gamepadButtonUp(userIndex: number, button: number): void;
656
+ /**
657
+ * 向云端发送手柄按trigger键事件
658
+ * 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
659
+ * @param userIndex 手柄的索引
660
+ * @param isleft 是否是左trigger
661
+ * @param value trigger的值
662
+ * @returns
663
+ */
541
664
  gamepadTrigger(userIndex: number, isleft: boolean, value: number): void;
665
+ /**
666
+ * 向云端发送手柄按摇杆的值,即 axes 值
667
+ * 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
668
+ * @param userIndex 手柄的索引
669
+ * @param thumblx 手柄摇杆的x轴坐标
670
+ * @param thumbly 手柄摇杆的y轴坐标
671
+ * @param thumbrx 手柄摇杆的x轴相对坐标
672
+ * @param thumbry 手柄摇杆的y轴相对坐标
673
+ * @returns
674
+ */
542
675
  joystick(userIndex: number, thumblx: number, thumbly: number, thumbrx: number, thumbry: number): void;
676
+ /**
677
+ * 向云端发送触摸按下事件
678
+ * 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
679
+ * @param id 手指的id
680
+ * @param x 相对云端的x轴坐标
681
+ * @param y 相对云端的y轴坐标
682
+ * @returns
683
+ */
543
684
  touchDown(id: number, x: number, y: number): void;
685
+ /**
686
+ * 向云端发送触摸移动事件
687
+ * 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
688
+ * @param id 手指的id
689
+ * @param x 相对云端的x轴坐标
690
+ * @param y 相对云端的y轴坐标
691
+ * @returns
692
+ */
544
693
  touchMove(id: number, x: number, y: number): void;
694
+ /**
695
+ * 向云端发送触摸抬起事件
696
+ * 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
697
+ * @param id 手指的id
698
+ * @param x 相对云端的x轴坐标
699
+ * @param y 相对云端的y轴坐标
700
+ * @returns
701
+ */
545
702
  touchUp(id: number, x: number, y: number): void;
703
+ /**
704
+ * 字符串转换为输入的鼠标按键值
705
+ * @param button 'left' | 'mid' | 'right'
706
+ * @returns LEFT = 0,RIGHT = 1,MIDDLE = 2
707
+ */
546
708
  getMouseButtonType(button: 'left' | 'mid' | 'right'): CloudLark.MouseKey;
547
709
  $emit(type: LarkEventType, data?: any, message?: string): void;
548
710
  $emitError(message?: string, code?: number): void;
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "larksr_websdk",
3
- "version": "3.2.30",
3
+ "version": "3.2.34",
4
4
  "description": "Larksr websdk. Easy to build a cloud render client for larksr system or ue4 pixelstreaming.docs: https://pingxingyun.github.io/webclient_sdk/",
5
5
  "keywords": [
6
6
  "pingxingyun",
package/types/api.d.ts CHANGED
@@ -76,6 +76,7 @@ export default class API {
76
76
  static ClientLogErrorPath: string;
77
77
  static GetStartInfoPath: string;
78
78
  private static PocHostApplGetUrl;
79
+ private static TaskInfoClientStartedPath;
79
80
  static HostAppliGetUrl(params: {
80
81
  appliId: string;
81
82
  playerMode?: number;
@@ -111,5 +112,6 @@ export default class API {
111
112
  static GetTask(config: ILarkSRConfig, taskid: string): Promise<GetTaskResult>;
112
113
  static LogError(errorCode: number, errorMsg: string, params: string, config: ILarkSRConfig): void;
113
114
  static ClientInfo(config: ILarkSRConfig, params: AppliParams): void;
115
+ static TaskInfoClientStarted(config: ILarkSRConfig, params: AppliParams): void;
114
116
  static joinParam(params: any): string;
115
117
  }
@@ -4,6 +4,7 @@ import WebSocektChannel from './websocket_channel';
4
4
  import WebsocketProxy from './websocket_proxy';
5
5
  import { LarkSR } from '../larksr';
6
6
  import PixelStreamingWebsocketChannel from './test_pixel_streaming';
7
+ import { RECORDER_STATE } from './recoder';
7
8
  export declare enum APP_STATE {
8
9
  BEFORE_CREATE = 0,
9
10
  INITED = 1,
@@ -37,7 +38,10 @@ export declare enum APP_EVENT_TYPE {
37
38
  LK_DATA_CHANNEL_RENDERSERVER_TEXT_MESSAGE = 14,
38
39
  LK_DATA_CHANNEL_RENDERSERVER_BINARY_MESSAGE = 15,
39
40
  LK_DATA_CHANNEL_RENDERSERVER_OPEN = 16,
40
- LK_DATA_CHANNEL_RENDERSERVER_CLOSE = 17
41
+ LK_DATA_CHANNEL_RENDERSERVER_CLOSE = 17,
42
+ AI_VOICE_STATUS = 18,
43
+ AI_VOICE_ASR_RESULT = 19,
44
+ AI_VOICE_DM_RESULT = 20
41
45
  }
42
46
  export interface AppEvent extends LocalEvent<APP_EVENT_TYPE> {
43
47
  data?: any;
@@ -53,6 +57,9 @@ export default class Application extends EventBase<APP_EVENT_TYPE, AppEvent> {
53
57
  private _state;
54
58
  private retryTime;
55
59
  private larksr;
60
+ get voiceId(): number;
61
+ get recodeState(): RECORDER_STATE;
62
+ private recoder;
56
63
  constructor(larksr: LarkSR);
57
64
  init(): void;
58
65
  initPc(): void;
@@ -62,6 +69,10 @@ export default class Application extends EventBase<APP_EVENT_TYPE, AppEvent> {
62
69
  inputText(text: string): void;
63
70
  sendTextToDataChannel(text: string): void;
64
71
  sendBinaryToDataChannel(binary: Uint8Array): void;
72
+ aiDmTextInput(text: string): number;
73
+ startAiDmVoiceInput(): Promise<number>;
74
+ stopAiDmVoiceInput(): number;
75
+ private onRecoderData;
65
76
  start(): Promise<void>;
66
77
  connect(): Promise<PixelStreamingWebsocketChannel> | Promise<WebsocketProxy> | Promise<WebSocektChannel> | undefined;
67
78
  disConnect(): void;
@@ -113,6 +124,9 @@ export default class Application extends EventBase<APP_EVENT_TYPE, AppEvent> {
113
124
  private onDataChannelOpen;
114
125
  private onDataChannelClose;
115
126
  private onPeerConnectionState;
127
+ private onAiVoiceStatus;
128
+ private onAiVoiceAsrResult;
129
+ private onAiVoiceDMResult;
116
130
  appStateChange(state: APP_STATE): void;
117
131
  private infoMsg;
118
132
  private errorMsg;
@@ -25,7 +25,10 @@ export declare enum WEBRTC_EVENT_TYPE {
25
25
  BAD_NETWORK = 14,
26
26
  ERROR = 15,
27
27
  RTC_SDP = 16,
28
- RTC_ICECANDIDATE = 17
28
+ RTC_ICECANDIDATE = 17,
29
+ AI_VOICE_STATUS = 18,
30
+ AI_VOICE_ASR_RESULT = 19,
31
+ AI_VOICE_DM_RESULT = 20
29
32
  }
30
33
  export interface GoogleBitRate {
31
34
  start: number;
@@ -0,0 +1,55 @@
1
+ import { EventBase, LocalEvent } from '../event/event_base';
2
+ export declare enum RECORDER_STATE {
3
+ READY = 0,
4
+ RECORDING = 1
5
+ }
6
+ export declare const RECODER_DEFAULT_CONFIG: {
7
+ sampleRate: number;
8
+ sampleBits: number;
9
+ bufferSize: number;
10
+ };
11
+ /**
12
+ * LarkSR 实例会发出的事件
13
+ */
14
+ export declare enum RecodeEventType {
15
+ DATA = 0
16
+ }
17
+ /**
18
+ * LarkSR 发出的事件
19
+ */
20
+ export interface RecodeEvent extends LocalEvent<RecodeEventType> {
21
+ voiceId: number;
22
+ sliceId: number;
23
+ data: Uint8Array;
24
+ }
25
+ export default class Recorder extends EventBase<RecodeEventType, RecodeEvent> {
26
+ get state(): RECORDER_STATE;
27
+ private _state;
28
+ private ctx;
29
+ private sampleRate;
30
+ private sampleBits;
31
+ private recorder;
32
+ private source;
33
+ private stream;
34
+ private buffer;
35
+ private bufferSize;
36
+ get voiceId(): number;
37
+ updateVoiceId(): number;
38
+ private _voiceId;
39
+ constructor({ bufferSize, sampleRate, sampleBits, }?: {
40
+ sampleRate: number;
41
+ sampleBits: number;
42
+ bufferSize: number;
43
+ });
44
+ start(): Promise<number>;
45
+ pause(): void;
46
+ clear(): void;
47
+ /**
48
+ * @deprecated
49
+ * @returns
50
+ */
51
+ private getRecord;
52
+ private merge;
53
+ private compress;
54
+ private encodeToPCM;
55
+ }
package/types/larksr.d.ts CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
4
4
  */
5
5
  import { EventBase, LocalEvent } from './event/event_base';
6
6
  import Application, { APP_STATE } from './lark/application';
7
- import { AppliParams, AppliParamsUtils, LoadAppliParamsFromUrl, LoadAppliParamsStartAppInfo } from './appli_params';
7
+ import { AppliParams, AppliParamsUtils, IAppliParams, LoadAppliParamsFromUrl, LoadAppliParamsStartAppInfo } from './appli_params';
8
8
  import { LarkEventType } from './lark/lark_event_type';
9
9
  import API from './api';
10
10
  import ScreenState from './screen_state';
@@ -161,7 +161,19 @@ declare enum LarkSRClientEvent {
161
161
  /**
162
162
  * 一般信息提示
163
163
  */
164
- INFO = "info"
164
+ INFO = "info",
165
+ /**
166
+ * 语音对话的状态
167
+ */
168
+ AI_VOICE_STATUS = "aivoicestatus",
169
+ /**
170
+ * 语音识别转文字的结果
171
+ */
172
+ AI_VOICE_ASR_RESULT = "aivoiceasrresult",
173
+ /**
174
+ * 对话返回的结果
175
+ */
176
+ AI_VOICE_DM_RESULT = "aivoicedmresult"
165
177
  }
166
178
  /**
167
179
  * LarkSR 发出的事件
@@ -463,7 +475,7 @@ declare class LarkSR extends EventBase<LarkSRClientEvent, LarkSREvent> {
463
475
  * 手动重设进入应用参数
464
476
  * @param params
465
477
  */
466
- private setAppliParams;
478
+ setAppliParams(params: IAppliParams): void;
467
479
  /**
468
480
  * 开始云渲染流程
469
481
  * 启动时应用参数不能为空,包括 taskID,appServer,appPort
@@ -492,6 +504,24 @@ declare class LarkSR extends EventBase<LarkSRClientEvent, LarkSREvent> {
492
504
  * @param text 文字
493
505
  */
494
506
  inputText(text: string): void;
507
+ /**
508
+ * 开始智能语音对话文本输入
509
+ * 应在只能语音为开始状态下开始输入
510
+ * @param text 输入的文本
511
+ * @returns 返回对话 ID
512
+ */
513
+ aiDmTextInput(text: string): number;
514
+ /**
515
+ * 开始智能语音对话语音输入,自动请求录音权限
516
+ * 应在只能语音为开始状态下开始输入
517
+ * @returns 成功返回对话id,失败返回异常
518
+ */
519
+ startAiDmVoiceInput(): Promise<number>;
520
+ /**
521
+ * 停止智能语音输入,通知语音引擎当前用户输入对话结束
522
+ * @returns 返回当前对话的id
523
+ */
524
+ stopAiDmVoiceInput(): number;
495
525
  /**
496
526
  * 发送文字消息给数据通道
497
527
  * 注意 云端应用要继承数据通道功能
@@ -526,23 +556,155 @@ declare class LarkSR extends EventBase<LarkSRClientEvent, LarkSREvent> {
526
556
  /**
527
557
  * 操作相关事件
528
558
  * 所有事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
559
+ * CloudLark.IClientInput 是所有操作指令接口对象的合集
560
+ * 可以单独使用下面 moseMove 等接口
529
561
  * @param input 操作指令
530
562
  */
531
563
  sendInput(input: CloudLark.IClientInput): void;
564
+ /**
565
+ * 向云端发送鼠标移动事件
566
+ * 事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
567
+ * 计算方式可以参考 https://github.com/pingxingyun/lark_sr_websdk_demos 例子中 v_cursor.vue getVMouseTouchPosition 方法
568
+ * 原理是通过 LarkSR 对象的成员 screenState.operateScale 获取相对的缩放,
569
+ * 本地坐标 X larksr.screenState.operateScale.scaleX / scaleY 即可得到相对云端的坐标
570
+ *
571
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
572
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
573
+ * @param DeltaX 相对云端鼠标 X 轴移动距离
574
+ * @param DeltaY 相对云端鼠标 X 轴移动距离
575
+ */
576
+ mouseMove(PosX: number, PosY: number, DeltaX: number, DeltaY: number): void;
577
+ /**
578
+ * 向云端发送鼠标移动事件
579
+ * 事件坐标相对于云端应用,不相对于网页
580
+ * 计算方式可以参考 https://github.com/pingxingyun/lark_sr_websdk_demos 例子中 v_cursor.vue getVMouseTouchPosition 方法
581
+ * 原理是通过 LarkSR 对象的成员 screenState.operateScale 获取相对的缩放,
582
+ * 本地坐标 X larksr.screenState.operateScale.scaleX / scaleY 即可得到相对云端的坐标
583
+ *
584
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
585
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
586
+ * @param DeltaX 相对云端鼠标 X 轴移动距离
587
+ * @param DeltaY 相对云端鼠标 X 轴移动距离
588
+ */
532
589
  moseMove(PosX: number, PosY: number, DeltaX: number, DeltaY: number): void;
590
+ /**
591
+ * 向云端发送鼠标单击事件
592
+ * X Y 坐标计算方式同 mouseMove
593
+ *
594
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
595
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
596
+ * @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
597
+ */
533
598
  mouseTap(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
599
+ /**
600
+ * 向云端发送鼠标按下事件
601
+ * X Y 坐标计算方式同 mouseMove
602
+ *
603
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
604
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
605
+ * @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
606
+ */
534
607
  mouseDown(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
608
+ /**
609
+ * 向云端发送鼠标抬起事件
610
+ * X Y 坐标计算方式同 mouseMove
611
+ *
612
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
613
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
614
+ * @param key LEFT = 0,RIGHT = 1, MIDDLE = 2
615
+ */
535
616
  mouseUp(PosX: number, PosY: number, key: CloudLark.MouseKey): void;
617
+ /**
618
+ * 向云端发送鼠标滚轮事件
619
+ * X Y 坐标计算方式同 mouseMove
620
+ *
621
+ * @param PosX 相对云端鼠标 X 点坐标
622
+ * @param PosY 相对云端鼠标 Y 点坐标
623
+ * @param Delata 120/-120 鼠标滚轮滚动的数值
624
+ */
536
625
  mouseWheel(PosX: number, PosY: number, Delata: number): void;
626
+ /**
627
+ * 向云端发送键盘按键按下事件
628
+ * @param key KeyboardEvent.code 字段,具体内容参考 Chrome https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/code/code_values
629
+ * @param isRepeat KeyboardEvent.repeat 字段,参考https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/repeat
630
+ * @returns 是否发送成功,如果key参数传递错误可能发送失败
631
+ */
537
632
  keyDown(key: string, isRepeat: boolean): void;
633
+ /**
634
+ * 向云端发送键盘按键抬起事件
635
+ * @param key KeyboardEvent.code 字段,具体内容参考 Chrome https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent/code/code_values
636
+ * @returns 是否发送成功,如果key参数传递错误可能发送失败
637
+ */
538
638
  keyUp(key: string): void;
639
+ /**
640
+ * 向云端发送手柄按钮按下事件
641
+ * 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
642
+ * @param userIndex 手柄的索引
643
+ * @param button 按鍵
644
+ * @param isRepeat 是否重复按下
645
+ * @returns
646
+ */
539
647
  gamepadButtonDown(userIndex: number, button: number, isRepeat: boolean): void;
648
+ /**
649
+ * 向云端发送手柄按钮抬起事件
650
+ * 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
651
+ * @param userIndex 手柄的索引
652
+ * @param button 按鍵
653
+ * @returns
654
+ */
540
655
  gamepadButtonUp(userIndex: number, button: number): void;
656
+ /**
657
+ * 向云端发送手柄按trigger键事件
658
+ * 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
659
+ * @param userIndex 手柄的索引
660
+ * @param isleft 是否是左trigger
661
+ * @param value trigger的值
662
+ * @returns
663
+ */
541
664
  gamepadTrigger(userIndex: number, isleft: boolean, value: number): void;
665
+ /**
666
+ * 向云端发送手柄按摇杆的值,即 axes 值
667
+ * 參考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API
668
+ * @param userIndex 手柄的索引
669
+ * @param thumblx 手柄摇杆的x轴坐标
670
+ * @param thumbly 手柄摇杆的y轴坐标
671
+ * @param thumbrx 手柄摇杆的x轴相对坐标
672
+ * @param thumbry 手柄摇杆的y轴相对坐标
673
+ * @returns
674
+ */
542
675
  joystick(userIndex: number, thumblx: number, thumbly: number, thumbrx: number, thumbry: number): void;
676
+ /**
677
+ * 向云端发送触摸按下事件
678
+ * 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
679
+ * @param id 手指的id
680
+ * @param x 相对云端的x轴坐标
681
+ * @param y 相对云端的y轴坐标
682
+ * @returns
683
+ */
543
684
  touchDown(id: number, x: number, y: number): void;
685
+ /**
686
+ * 向云端发送触摸移动事件
687
+ * 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
688
+ * @param id 手指的id
689
+ * @param x 相对云端的x轴坐标
690
+ * @param y 相对云端的y轴坐标
691
+ * @returns
692
+ */
544
693
  touchMove(id: number, x: number, y: number): void;
694
+ /**
695
+ * 向云端发送触摸抬起事件
696
+ * 坐标位置与 mouseMove 相同,相对与云端的鼠标移动位置
697
+ * @param id 手指的id
698
+ * @param x 相对云端的x轴坐标
699
+ * @param y 相对云端的y轴坐标
700
+ * @returns
701
+ */
545
702
  touchUp(id: number, x: number, y: number): void;
703
+ /**
704
+ * 字符串转换为输入的鼠标按键值
705
+ * @param button 'left' | 'mid' | 'right'
706
+ * @returns LEFT = 0,RIGHT = 1,MIDDLE = 2
707
+ */
546
708
  getMouseButtonType(button: 'left' | 'mid' | 'right'): CloudLark.MouseKey;
547
709
  $emit(type: LarkEventType, data?: any, message?: string): void;
548
710
  $emitError(message?: string, code?: number): void;
@@ -18,7 +18,6 @@ export default class Operation extends EventBase<OPREATION_EVENT_TYPE, Operation
18
18
  private keyboardHandler;
19
19
  private mouseHandler;
20
20
  private gamepadHandler;
21
- private useTouch;
22
21
  private touchHandler;
23
22
  private _startListen;
24
23
  set enableParse(enable: boolean);