larksr_websdk 3.2.3 → 3.2.4

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
@@ -1,6 +1,6 @@
1
- # LarkSR 对象方法
1
+ # LarkSR 对象成员方法
2
2
 
3
- LarkSR 对象方法主要分为以下三类
3
+ LarkSR 对象成员方法主要分为以下三类
4
4
 
5
5
  ## 控制流程方法,包括启动,关闭,重启,注册授权码等。
6
6
 
@@ -0,0 +1,148 @@
1
+ # LarkSR 对象成员变量
2
+
3
+ LarkSR 对象成员变量,注意以下划线开头的变量为内部使用私有变量或只读成员变量,不建议修改直接使用。
4
+
5
+ > 以下代码中 larksr 为创建好的 LarkSR 对象实例。省略创建过程。
6
+
7
+ ```javascript
8
+ let larksr;
9
+
10
+ ...// create code.
11
+ ```
12
+
13
+ ## 视频组件
14
+
15
+ 1. `videoComponent` 视频组件
16
+
17
+ ```javascript
18
+ // 获取播放的 <video /> 视频元素
19
+ larksr.videoComponent.getVideo();
20
+ // 播放视频,async 方法播放失败抛出异常
21
+ larksr.videoComponent.playVideo();
22
+ // 停止视频播放
23
+ larksr.videoComponent.stopVideo();
24
+ // 播放视频声音,取消静音播放
25
+ larksr.videoComponent.sountPlayout();
26
+ // 截取一帧,返回 base64,并抛出截图成功事件
27
+ larksr.videoComponent.captrueFrame(data);
28
+ ```
29
+
30
+ 2. `videoElement` html `video` 视频元素本身
31
+
32
+ ```javascript
33
+ larksr.videoElement;
34
+ ```
35
+
36
+ ## 配置参数
37
+
38
+ ```javascript
39
+ // `config` IAppliParams传入的 ILarkSRConfig 对象
40
+ larksr.config;
41
+ // `params` 构造函数中传入的 IAppliParams 对象
42
+ larksr.params;
43
+ ```
44
+
45
+ ## 用户模式
46
+
47
+ ```javascript
48
+ // `playerModeType` 当前的玩家模式;
49
+ larksr.playerModeType;
50
+ // `userType` 当前用户类型;
51
+ larksr.userType;
52
+ // 当前是否是交互模式,交互默认即可以操作的模式
53
+ larksr.isInteractiveMode;
54
+ // 是否是观看者模式
55
+ larksr.isObMode;
56
+ ```
57
+
58
+ ## 当前 app 的状态
59
+
60
+ ```javascript
61
+ larksr.appState;
62
+ ```
63
+
64
+ 具体状态值如下:
65
+
66
+ ```javascript
67
+ export enum APP_STATE {
68
+ BEFORE_CREATE = 0,
69
+ INITED,
70
+ WEBSOCKET_CHANNEL_OPEN,
71
+ LOGIN_SUCCESS,
72
+ RTC_CONNECTED,
73
+ MEDIA_LOADED,
74
+ MEDIA_PLAED,
75
+ RTC_RETRY,
76
+ APP_RETRY,
77
+ BEFORE_DESTORY,
78
+ WEBSOCKET_CLOSED,
79
+ RTC_CLOSED,
80
+ DESTROYED,
81
+ }
82
+ ```
83
+
84
+ ```javascript
85
+ // 云端画面是否准备好,准备好后才可以发送输入事件
86
+ larksr.remoteScreenReady
87
+ ```
88
+
89
+ ## 当前的屏幕状态
90
+
91
+ ```javascript
92
+ // 通知视口改变或者需要重新计算显示属性
93
+ larksr.screenState.resize();
94
+ // 当前云端 APP 的大小
95
+ larksr.screenState.appSize;
96
+ // 当前云端 APP 的鼠标状态
97
+ larksr.screenState.appMouseMode;
98
+ // 当前渲染容器的大小
99
+ larksr.screenState.viewPort;
100
+ // 强制横屏模式
101
+ larksr.screenState.screenOrientation;
102
+ // 缩放模式
103
+ larksr.screenState.scaleMode;
104
+ // 是否全屏状态
105
+ larksr.screenState.isFullScreen;
106
+ // 是否锁定鼠标状态
107
+ larksr.screenState.isLockMouse;
108
+ // 云端应用的鼠标样式
109
+ larksr.screenState.cursorStyle;
110
+ // 初始化鼠标模式
111
+ larksr.screenState.initCursorMode;
112
+ // 是否是手机模式
113
+ larksr.screenState.isMobile;
114
+ // 是否渲染本地鼠标
115
+ larksr.screenState.isLocalRenderMouse;
116
+ // 是否锁定鼠标
117
+ larksr.screenState.isLockMosue;
118
+ ```
119
+
120
+ ## 操作类实例
121
+
122
+ ```javascript
123
+ // 开始监听,默认情况下自动开始
124
+ larksr.op.startListening();
125
+ // 结束监听输入事件.
126
+ larksr.op.stopListenling();
127
+ // 开启或关闭鼠标输入事件
128
+ larksr.op.setMouseEnable(enable: boolean);
129
+ // 开启或关闭键盘输入事件
130
+ larksr.op.setKeyboardEnable(enable: boolean);
131
+ // 开启或关闭手柄输入事件
132
+ larksr.op.setGamepadEnable(enable: boolean);
133
+ // 开启或关闭触摸屏幕输入事件
134
+ larksr.op.setTouchEnable(enable: boolean);
135
+ ```
136
+
137
+ ## 全屏锁屏
138
+
139
+ ```javascript
140
+ // 进入全屏模式
141
+ larksr.fullScreen.launchFullScreen();
142
+ // 退出全屏模式
143
+ larksr.fullScreen.exitFullscreen();
144
+ // 锁定鼠标
145
+ larksr.lockPointer.lockPointer();
146
+ // 释放鼠标
147
+ larksr.lockPointer.exitPointerLock();
148
+ ```