larksr_websdk 3.2.11 → 3.2.15

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
@@ -104,5 +104,18 @@ interface ILarkSRConfig {
104
104
  * 可选项,手机端是否强制横屏
105
105
  */
106
106
  mobileForceLandscape?: boolean;
107
+ /**
108
+ * 渲染服务器外网端口映射
109
+ * 格式为 key=[渲染服务器IP:PORT] value=[外网IP:PORT]
110
+ * {
111
+ * "RENDER-A-IP:RENDER-A-PORT1": "PUBLIC-A-IP:PORT1",
112
+ * "RENDER-B-IP:RENDER-B-PORT1": "PUBLIC-A-IP:PORT2",
113
+ * "RENDER-C-IP:RENDER-C-PORT1": "PUBLIC-A-IP:PORT3",
114
+ * "RENDER-D-IP:RENDER-D-PORT1": "PUBLIC-B-IP:PORT1",
115
+ * "RENDER-E-IP:RENDER-E-PORT1": "PUBLIC-B-IP:PORT2",
116
+ * "RENDER-E-IP:RENDER-E-PORT2": "PUBLIC-C-IP:PORT1",
117
+ * }
118
+ */
119
+ publicPortMapping?: PublicPortMapping;
107
120
  }
108
121
  ```
@@ -63,3 +63,12 @@ sendTextToDataChannel(text: string): void;
63
63
  */
64
64
  sendBinaryToDataChannel(binary: Uint8Array): void;
65
65
  ```
66
+
67
+ ## 其他
68
+
69
+ ```typescript
70
+ /**
71
+ * 采集一帧图像
72
+ */
73
+ captrueFrame(data: any)
74
+ ```
package/dist/doc/index.md CHANGED
@@ -18,7 +18,7 @@ npm i larksr_websdk
18
18
 
19
19
  ## 使用
20
20
 
21
- 主要使用 LarkSR 对象实例,所有基本操作和事件通过该实例实现。创建该对象一般通过 `CreateLarkSRClientFromeAPI` `CreateLarkSRClientFromeUrl` 函数创建 LarkSR 实例。
21
+ 主要使用 LarkSR 对象实例,所有基本操作和事件通过该实例实现。创建该对象一般通过 `CreateLarkSRClientFromeAPI` , `CreateLarkSRClientFromePXYHost`, `CreateLarkSRClientFromeUrl` 函数创建 LarkSR 实例。
22
22
 
23
23
  ```typescript
24
24
  /**
@@ -28,11 +28,25 @@ npm i larksr_websdk
28
28
  * @returns Promise 创建 larksr client 是否成功
29
29
  */
30
30
  export declare function CreateLarkSRClientFromeAPI(config: ILarkSRConfig, params: {
31
- appliId: string;
32
- playerMode?: number;
33
- userType?: number;
34
- roomCode?: string;
35
- taskId?: string;
31
+ appliId: string,
32
+ // 互动模式
33
+ //启动模式:0:普通模式, 1:互动模式(一人操作多人观看),2: 多人协同(键盘鼠标放开,需要应用配合)
34
+ playerMode?: number,
35
+ //Task所有者:1 / 观察者:0
36
+ userType?: number,
37
+ //口令:8位唯一码,写入TaskInfo
38
+ roomCode?: string,
39
+ taskId?: string,
40
+ // groups
41
+ clientMac?: string,
42
+ groupId?: string,
43
+ regionId?: string,
44
+ //指定节点分配
45
+ targetServerIp?: string,
46
+ // keys
47
+ appKey?: string,
48
+ timestamp?: string,
49
+ signature?: string,
36
50
  }): Promise<LarkSR>;
37
51
 
38
52
  /**
@@ -41,6 +55,21 @@ export declare function CreateLarkSRClientFromeAPI(config: ILarkSRConfig, params
41
55
  * @returns Promise 创建 larksr client 是否成功
42
56
  */
43
57
  export declare function CreateLarkSRClientFromeUrl(config: ILarkSRConfig): Promise<LarkSR>;
58
+
59
+ /**
60
+ * 通过平行云托管平台创建客户端并启动应用
61
+ * @param config 传入 config @see ILarkSRConfig
62
+ * @param params 进入应用接口参数。appliId 为必填项
63
+ * @returns Promise 创建 larksr client 是否成功
64
+ */
65
+ export declare function CreateLarkSRClientFromePXYHost(config: ILarkSRConfig, params: {
66
+ appliId: string;
67
+ playerMode?: number;
68
+ userType?: number;
69
+ roomCode?: string;
70
+ taskId?: string;
71
+ nickname?: string;
72
+ }): Promise<LarkSR>;
44
73
  ```
45
74
 
46
75
  ## 手动创建
@@ -48,8 +77,7 @@ export declare function CreateLarkSRClientFromeUrl(config: ILarkSRConfig): Promi
48
77
  ```typescript
49
78
  /**
50
79
  * LarkSR 客户端。所有操作和事件通过该类传递
51
- * 注意,如果手动创建该类,要清楚参数的意义,一般只有调试等特殊情况才手动创建该类
52
- * @see CreateLarkSRClientFromeAPI, CreateLarkSRClientFromeUrl
80
+ * @see CreateLarkSRClientFromeAPI, CreateLarkSRClientFromeUrl, CreateLarkSRClientFromePXYHost
53
81
  * @param config 本地配置,如果有 IAppliParams 相同的配置项,优先级最高
54
82
  * @param params 云端应用参数等,通过后台接口或者url参数获取。
55
83
  */
@@ -102,4 +130,5 @@ client.initSDKAuthCode('您的 SDK ID')
102
130
 
103
131
  ### [参数配置](./config.md)
104
132
  ### [LarkSR 对象方法](./functons.md)
105
- ### [LarkSR 事件](./functons.md)
133
+ ### [LarkSR 事件](./events.md)
134
+ ### [LarkSR 对象成员](./member_variables.md)
@@ -33,6 +33,20 @@ larksr.videoComponent.captrueFrame(data);
33
33
  larksr.videoElement;
34
34
  ```
35
35
 
36
+ 3. 控制显示元素
37
+
38
+ ```javascript
39
+ // 是否显示移动端触摸点
40
+ larksr.isEnableTouchPonit = false;
41
+ // 是否显示载入画面时底部文字
42
+ larksr.isEnableLoadingStateBar = false;
43
+ ```
44
+
45
+ ```javascript
46
+ // 设置缩放模式
47
+ larksr.scaleMode = ScaleMode.CONTAIN_APP;
48
+ ```
49
+
36
50
  ## 配置参数
37
51
 
38
52
  ```javascript