koishi-plugin-roulettes 1.0.0

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package/LICENSE ADDED
@@ -0,0 +1,21 @@
1
+ MIT License
2
+
3
+ Copyright (c) 2025 forgetmelody
4
+
5
+ Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6
+ of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7
+ in the Software without restriction, including without limitation the rights
8
+ to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9
+ copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
+ furnished to do so, subject to the following conditions:
11
+
12
+ The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
13
+ copies or substantial portions of the Software.
14
+
15
+ THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
+ IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
+ FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18
+ AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
+ LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
+ OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21
+ SOFTWARE.
package/lib/index.d.ts ADDED
@@ -0,0 +1,24 @@
1
+ import { Context, Schema } from 'koishi';
2
+ declare module 'koishi' {
3
+ interface Tables {
4
+ roulettes: Roulette;
5
+ roulette_groups: RouletteGroup;
6
+ }
7
+ }
8
+ export interface Roulette {
9
+ id: number;
10
+ items: string[];
11
+ }
12
+ export interface RouletteGroup {
13
+ id: number;
14
+ name: string;
15
+ items: number[];
16
+ }
17
+ export declare const name = "roulettes";
18
+ export declare const inject: {
19
+ required: string[];
20
+ };
21
+ export interface Config {
22
+ }
23
+ export declare const Config: Schema<Config>;
24
+ export declare function apply(ctx: Context, _config: Config): void;
package/lib/index.js ADDED
@@ -0,0 +1,266 @@
1
+ var __defProp = Object.defineProperty;
2
+ var __getOwnPropDesc = Object.getOwnPropertyDescriptor;
3
+ var __getOwnPropNames = Object.getOwnPropertyNames;
4
+ var __hasOwnProp = Object.prototype.hasOwnProperty;
5
+ var __name = (target, value) => __defProp(target, "name", { value, configurable: true });
6
+ var __export = (target, all) => {
7
+ for (var name2 in all)
8
+ __defProp(target, name2, { get: all[name2], enumerable: true });
9
+ };
10
+ var __copyProps = (to, from, except, desc) => {
11
+ if (from && typeof from === "object" || typeof from === "function") {
12
+ for (let key of __getOwnPropNames(from))
13
+ if (!__hasOwnProp.call(to, key) && key !== except)
14
+ __defProp(to, key, { get: () => from[key], enumerable: !(desc = __getOwnPropDesc(from, key)) || desc.enumerable });
15
+ }
16
+ return to;
17
+ };
18
+ var __toCommonJS = (mod) => __copyProps(__defProp({}, "__esModule", { value: true }), mod);
19
+
20
+ // src/index.ts
21
+ var src_exports = {};
22
+ __export(src_exports, {
23
+ Config: () => Config,
24
+ apply: () => apply,
25
+ inject: () => inject,
26
+ name: () => name
27
+ });
28
+ module.exports = __toCommonJS(src_exports);
29
+ var import_koishi = require("koishi");
30
+ var name = "roulettes";
31
+ var inject = {
32
+ required: ["database"]
33
+ };
34
+ var Config = import_koishi.Schema.object({});
35
+ function apply(ctx, _config) {
36
+ ctx.model.extend("roulettes", {
37
+ id: "unsigned",
38
+ items: "list"
39
+ }, {
40
+ primary: "id",
41
+ autoInc: true
42
+ });
43
+ ctx.model.extend("roulette_groups", {
44
+ id: "unsigned",
45
+ name: "string",
46
+ items: "json"
47
+ }, {
48
+ primary: "id",
49
+ autoInc: true
50
+ });
51
+ ctx.command("roulette/创建轮盘 <items:text>", "创建轮盘(用逗号分隔选项)", { authority: 3 }).action(async ({ session }, items) => {
52
+ if (!items) return "请输入轮盘选项,用逗号分隔。\n示例:roulette/创建轮盘 选项1,选项2,选项3";
53
+ const itemsArray = items.split(",").map((item) => item.trim()).filter((item) => item);
54
+ if (itemsArray.length === 0) return "至少需要一个有效的选项";
55
+ try {
56
+ const roulette = await ctx.model.create("roulettes", {
57
+ items: itemsArray
58
+ });
59
+ return `轮盘创建成功!ID: ${roulette.id}
60
+ 包含选项:${itemsArray.join("、")}`;
61
+ } catch (error) {
62
+ return "创建轮盘失败:" + error.message;
63
+ }
64
+ });
65
+ ctx.command("roulette/轮盘列表 [page:number]", "查看轮盘列表").option("group", "-g 查看轮盘组列表").action(async ({ session, options }, page = 1) => {
66
+ const pageSize = 10;
67
+ if (options.group) {
68
+ const groups = await ctx.model.get("roulette_groups", {});
69
+ const total = groups.length;
70
+ const start = (page - 1) * pageSize;
71
+ const end = start + pageSize;
72
+ const pagedGroups = groups.slice(start, end);
73
+ if (pagedGroups.length === 0) {
74
+ return "暂无轮盘组";
75
+ }
76
+ let message = "轮盘组列表:\n";
77
+ pagedGroups.forEach((group) => {
78
+ message += `ID: ${group.id} | 名称: ${group.name} | 包含轮盘数: ${group.items.length}
79
+ `;
80
+ });
81
+ message += `
82
+ 第${page}页,共${Math.ceil(total / pageSize)}页`;
83
+ return message;
84
+ } else {
85
+ const roulettes = await ctx.model.get("roulettes", {});
86
+ const total = roulettes.length;
87
+ const start = (page - 1) * pageSize;
88
+ const end = start + pageSize;
89
+ const pagedRoulettes = roulettes.slice(start, end);
90
+ if (pagedRoulettes.length === 0) {
91
+ return "暂无轮盘";
92
+ }
93
+ let message = "轮盘列表:\n";
94
+ pagedRoulettes.forEach((roulette) => {
95
+ message += `ID: ${roulette.id} | 选项数: ${roulette.items.length}
96
+ `;
97
+ message += `选项: ${roulette.items.join("、")}
98
+
99
+ `;
100
+ });
101
+ message += `第${page}页,共${Math.ceil(total / pageSize)}页`;
102
+ return message;
103
+ }
104
+ });
105
+ ctx.command("roulette/创建轮盘组 <name> <rouletteIds:text>", "创建轮盘组(轮盘ID用逗号分隔)", { authority: 3 }).action(async ({ session }, name2, rouletteIds) => {
106
+ if (!name2) return "请输入轮盘组名称";
107
+ if (!rouletteIds) return "请输入轮盘ID,用逗号分隔";
108
+ const ids = rouletteIds.split(",").map((id) => parseInt(id.trim())).filter((id) => !isNaN(id));
109
+ if (ids.length === 0) return "至少需要一个有效的轮盘ID";
110
+ for (const id of ids) {
111
+ const roulette = await ctx.model.get("roulettes", { id });
112
+ if (!roulette || roulette.length === 0) {
113
+ return `轮盘 ID ${id} 不存在`;
114
+ }
115
+ }
116
+ try {
117
+ const existingGroup = await ctx.model.get("roulette_groups", { name: name2 });
118
+ if (existingGroup && existingGroup.length > 0) {
119
+ return "轮盘组名称已存在";
120
+ }
121
+ const group = await ctx.model.create("roulette_groups", {
122
+ name: name2,
123
+ items: ids
124
+ });
125
+ return `轮盘组创建成功!
126
+ 名称: ${group.name}
127
+ ID: ${group.id}
128
+ 包含轮盘: ${ids.join("、")}`;
129
+ } catch (error) {
130
+ return "创建轮盘组失败:" + error.message;
131
+ }
132
+ });
133
+ ctx.command("roulette/轮盘抽奖 <target>", "抽奖(输入轮盘ID或轮盘组名称)").option("count", "-c <count:number> 抽奖次数,默认1次", { fallback: 1 }).action(async ({ session, options }, target) => {
134
+ if (!target) return "请输入轮盘ID(数字)或轮盘组名称(中文)";
135
+ const count = Math.min(Math.max(1, options.count || 1), 10);
136
+ const isNumeric = /^\d+$/.test(target);
137
+ if (isNumeric) {
138
+ const roulette = await ctx.model.get("roulettes", { id: parseInt(target) });
139
+ if (!roulette || roulette.length === 0) {
140
+ return `轮盘 ID ${target} 不存在`;
141
+ }
142
+ const items = roulette[0].items;
143
+ if (items.length === 0) {
144
+ return "该轮盘没有可抽奖的选项";
145
+ }
146
+ const results = [];
147
+ for (let i = 0; i < count; i++) {
148
+ const randomIndex = Math.floor(Math.random() * items.length);
149
+ results.push(items[randomIndex]);
150
+ }
151
+ let message = `轮盘 ID: ${target}
152
+ 抽奖结果:
153
+ `;
154
+ if (count === 1) {
155
+ message += `🎉 ${results[0]} 🎉`;
156
+ } else {
157
+ results.forEach((result, index) => {
158
+ message += `${index + 1}. ${result}
159
+ `;
160
+ });
161
+ }
162
+ return message;
163
+ } else {
164
+ if (count !== 1) {
165
+ return "轮盘组抽奖不支持指定次数,将从组内每个轮盘各抽取一个结果";
166
+ }
167
+ const groups = await ctx.model.get("roulette_groups", { name: target });
168
+ if (!groups || groups.length === 0) {
169
+ return `轮盘组 "${target}" 不存在`;
170
+ }
171
+ const group = groups[0];
172
+ const rouletteIds = group.items;
173
+ if (!rouletteIds || rouletteIds.length === 0) {
174
+ return "该轮盘组没有包含任何轮盘";
175
+ }
176
+ const roulettes = await Promise.all(
177
+ rouletteIds.map(async (id) => {
178
+ const roulette = await ctx.model.get("roulettes", { id });
179
+ return roulette && roulette.length > 0 ? roulette[0] : null;
180
+ })
181
+ );
182
+ const validRoulettes = roulettes.filter((roulette) => roulette !== null);
183
+ if (validRoulettes.length === 0) {
184
+ return "轮盘组中的所有轮盘均已不存在";
185
+ }
186
+ const results = validRoulettes.map((roulette) => {
187
+ if (roulette.items.length === 0) {
188
+ return { id: roulette.id, result: "(无选项)" };
189
+ }
190
+ const randomIndex = Math.floor(Math.random() * roulette.items.length);
191
+ return { id: roulette.id, result: roulette.items[randomIndex] };
192
+ });
193
+ let message = `轮盘组: ${target}
194
+ 抽奖结果(从${results.length}个轮盘中各抽取1个):
195
+
196
+ `;
197
+ results.forEach((item, index) => {
198
+ message += `${index + 1}. [轮盘ID: ${item.id}] ${item.result}
199
+ `;
200
+ });
201
+ return message;
202
+ }
203
+ });
204
+ ctx.command("roulette/删除轮盘 <id:number>", "删除轮盘", { authority: 3 }).option("group", "-g 删除轮盘组").action(async ({ session, options }, id) => {
205
+ if (!id) return "请输入要删除的ID";
206
+ if (options.group) {
207
+ const deleted = await ctx.model.remove("roulette_groups", { id });
208
+ if (deleted) {
209
+ return "轮盘组删除成功";
210
+ } else {
211
+ return "轮盘组不存在";
212
+ }
213
+ } else {
214
+ const deleted = await ctx.model.remove("roulettes", { id });
215
+ if (deleted) {
216
+ return "轮盘删除成功";
217
+ } else {
218
+ return "轮盘不存在";
219
+ }
220
+ }
221
+ });
222
+ ctx.command("roulette/轮盘详情 <target>", "查看轮盘或轮盘组详情").action(async ({ session }, target) => {
223
+ if (!target) return "请输入轮盘ID(数字)或轮盘组名称(中文)";
224
+ const isNumeric = /^\d+$/.test(target);
225
+ if (isNumeric) {
226
+ const roulette = await ctx.model.get("roulettes", { id: parseInt(target) });
227
+ if (!roulette || roulette.length === 0) {
228
+ return `轮盘 ID ${target} 不存在`;
229
+ }
230
+ const data = roulette[0];
231
+ return `轮盘 ID: ${data.id}
232
+ 选项数: ${data.items.length}
233
+ 选项列表:
234
+ ${data.items.map((item, index) => `${index + 1}. ${item}`).join("\n")}`;
235
+ } else {
236
+ const group = await ctx.model.get("roulette_groups", { name: target });
237
+ if (!group || group.length === 0) {
238
+ return `轮盘组 "${target}" 不存在`;
239
+ }
240
+ const data = group[0];
241
+ let roulettesInfo = "";
242
+ for (const rouletteId of data.items) {
243
+ const roulette = await ctx.model.get("roulettes", { id: rouletteId });
244
+ if (roulette && roulette.length > 0) {
245
+ roulettesInfo += `
246
+ - 轮盘 ID ${rouletteId}: ${roulette[0].items.length} 个选项`;
247
+ } else {
248
+ roulettesInfo += `
249
+ - 轮盘 ID ${rouletteId}: 已删除`;
250
+ }
251
+ }
252
+ return `轮盘组: ${data.name}
253
+ ID: ${data.id}
254
+ 包含轮盘数: ${data.items.length}
255
+ 轮盘列表:${roulettesInfo}`;
256
+ }
257
+ });
258
+ }
259
+ __name(apply, "apply");
260
+ // Annotate the CommonJS export names for ESM import in node:
261
+ 0 && (module.exports = {
262
+ Config,
263
+ apply,
264
+ inject,
265
+ name
266
+ });
package/package.json ADDED
@@ -0,0 +1,29 @@
1
+ {
2
+ "name": "koishi-plugin-roulettes",
3
+ "description": "轮盘抽奖系统插件,支持创建轮盘、轮盘组,进行抽奖操作,查看和管理轮盘数据",
4
+ "repository": {
5
+ "type": "git",
6
+ "url": "git+https://github.com/forgetmelodyXL/roulettes.git"
7
+ },
8
+ "author": "forgetmelodyXL",
9
+ "bugs": {
10
+ "url": "https://github.com/forgetmelodyXL/roulettes/issues"
11
+ },
12
+ "homepage": "https://github.com/forgetmelodyXL/roulettes#readme",
13
+ "version": "1.0.0",
14
+ "main": "lib/index.js",
15
+ "typings": "lib/index.d.ts",
16
+ "files": [
17
+ "lib",
18
+ "dist"
19
+ ],
20
+ "license": "MIT",
21
+ "keywords": [
22
+ "chatbot",
23
+ "koishi",
24
+ "plugin"
25
+ ],
26
+ "peerDependencies": {
27
+ "koishi": "^4.18.7"
28
+ }
29
+ }
package/readme.md ADDED
@@ -0,0 +1,217 @@
1
+ # koishi-plugin-roulettes
2
+
3
+ [![npm](https://img.shields.io/npm/v/koishi-plugin-roulettes?style=flat-square)](https://www.npmjs.com/package/koishi-plugin-roulettes)
4
+
5
+ 轮盘抽奖系统插件,支持创建轮盘、轮盘组,进行抽奖操作,查看和管理轮盘数据。
6
+
7
+ ## 功能特性
8
+
9
+ - ✅ 创建轮盘(支持多个选项,用逗号分隔)
10
+ - ✅ 创建轮盘组(包含多个轮盘)
11
+ - ✅ 查看轮盘列表和轮盘组列表
12
+ - ✅ 进行抽奖(支持指定次数,1-10次)
13
+ - ✅ 删除轮盘和轮盘组
14
+ - ✅ 查看单个轮盘或轮盘组的详情
15
+ - ✅ 轮盘组抽奖(从组内每个轮盘各抽取一个结果)
16
+
17
+ ## 安装
18
+
19
+ ```bash
20
+ npm install koishi-plugin-roulettes
21
+ ```
22
+
23
+ ## 配置
24
+
25
+ 该插件无需特殊配置,只需确保你的 Koishi 应用已配置好数据库。
26
+
27
+ ```js
28
+ // koishi.config.js
29
+ module.exports = {
30
+ plugins: [
31
+ 'roulettes'
32
+ ]
33
+ }
34
+ ```
35
+
36
+ ## 使用方法
37
+
38
+ ### 1. 创建轮盘
39
+
40
+ 使用 `roulette/创建轮盘` 指令创建一个新的轮盘,用逗号分隔选项。
41
+
42
+ **示例:**
43
+ ```
44
+ roulette/创建轮盘 选项1,选项2,选项3
45
+ ```
46
+
47
+ **权限要求:** 权限等级 3
48
+
49
+ ### 2. 创建轮盘组
50
+
51
+ 使用 `roulette/创建轮盘组` 指令创建一个新的轮盘组,指定名称和轮盘ID(用逗号分隔)。
52
+
53
+ **示例:**
54
+ ```
55
+ roulette/创建轮盘组 幸运抽奖 1,2,3
56
+ ```
57
+
58
+ **权限要求:** 权限等级 3
59
+
60
+ ### 3. 查看轮盘列表
61
+
62
+ 使用 `roulette/轮盘列表` 指令查看所有轮盘的列表。
63
+
64
+ **示例:**
65
+ ```
66
+ roulette/轮盘列表
67
+ roulette/轮盘列表 2 // 查看第2页
68
+ ```
69
+
70
+ ### 4. 查看轮盘组列表
71
+
72
+ 使用 `roulette/轮盘列表 -g` 指令查看所有轮盘组的列表。
73
+
74
+ **示例:**
75
+ ```
76
+ roulette/轮盘列表 -g
77
+ roulette/轮盘列表 -g 2 // 查看第2页
78
+ ```
79
+
80
+ ### 5. 进行抽奖
81
+
82
+ 使用 `roulette/轮盘抽奖` 指令进行抽奖,可以指定轮盘ID或轮盘组名称。
83
+
84
+ **示例:**
85
+ ```
86
+ roulette/轮盘抽奖 1 // 使用轮盘ID 1 抽奖
87
+ roulette/轮盘抽奖 幸运抽奖 // 使用轮盘组 幸运抽奖 抽奖
88
+ roulette/轮盘抽奖 1 -c 3 // 使用轮盘ID 1 抽奖3次
89
+ ```
90
+
91
+ **注意:** 轮盘组抽奖不支持指定次数,会从组内每个轮盘中各抽取一个结果。
92
+
93
+ ### 6. 删除轮盘
94
+
95
+ 使用 `roulette/删除轮盘` 指令删除指定ID的轮盘。
96
+
97
+ **示例:**
98
+ ```
99
+ roulette/删除轮盘 1
100
+ ```
101
+
102
+ **权限要求:** 权限等级 3
103
+
104
+ ### 7. 删除轮盘组
105
+
106
+ 使用 `roulette/删除轮盘 -g` 指令删除指定ID的轮盘组。
107
+
108
+ **示例:**
109
+ ```
110
+ roulette/删除轮盘 -g 1
111
+ ```
112
+
113
+ **权限要求:** 权限等级 3
114
+
115
+ ### 8. 查看轮盘详情
116
+
117
+ 使用 `roulette/轮盘详情` 指令查看指定轮盘ID的详细信息。
118
+
119
+ **示例:**
120
+ ```
121
+ roulette/轮盘详情 1
122
+ ```
123
+
124
+ ### 9. 查看轮盘组详情
125
+
126
+ 使用 `roulette/轮盘详情` 指令查看指定轮盘组名称的详细信息。
127
+
128
+ **示例:**
129
+ ```
130
+ roulette/轮盘详情 幸运抽奖
131
+ ```
132
+
133
+ ## 指令列表
134
+
135
+ | 指令 | 描述 | 权限要求 |
136
+ |------|------|----------|
137
+ | `roulette/创建轮盘 <items:text>` | 创建轮盘(用逗号分隔选项) | 3 |
138
+ | `roulette/创建轮盘组 <name> <rouletteIds:text>` | 创建轮盘组(轮盘ID用逗号分隔) | 3 |
139
+ | `roulette/轮盘列表 [page:number]` | 查看轮盘列表 | 无 |
140
+ | `roulette/轮盘列表 -g [page:number]` | 查看轮盘组列表 | 无 |
141
+ | `roulette/轮盘抽奖 <target>` | 抽奖(输入轮盘ID或轮盘组名称) | 无 |
142
+ | `roulette/轮盘抽奖 <target> -c <count:number>` | 抽奖(指定次数,1-10次) | 无 |
143
+ | `roulette/删除轮盘 <id:number>` | 删除轮盘 | 3 |
144
+ | `roulette/删除轮盘 -g <id:number>` | 删除轮盘组 | 3 |
145
+ | `roulette/轮盘详情 <target>` | 查看轮盘或轮盘组详情 | 无 |
146
+
147
+ ## 示例场景
148
+
149
+ ### 场景1:创建一个简单的轮盘并抽奖
150
+
151
+ 1. 创建轮盘:
152
+ ```
153
+ roulette/创建轮盘 一等奖,二等奖,三等奖,谢谢参与
154
+ ```
155
+
156
+ 2. 查看轮盘列表:
157
+ ```
158
+ roulette/轮盘列表
159
+ ```
160
+
161
+ 3. 进行抽奖:
162
+ ```
163
+ roulette/轮盘抽奖 1 -c 3
164
+ ```
165
+
166
+ ### 场景2:创建轮盘组并进行组抽奖
167
+
168
+ 1. 创建多个轮盘:
169
+ ```
170
+ roulette/创建轮盘 苹果,香蕉,橙子
171
+ roulette/创建轮盘 红色,蓝色,绿色
172
+ ```
173
+
174
+ 2. 创建轮盘组:
175
+ ```
176
+ roulette/创建轮盘组 水果颜色组合 1,2
177
+ ```
178
+
179
+ 3. 进行轮盘组抽奖:
180
+ ```
181
+ roulette/轮盘抽奖 水果颜色组合
182
+ ```
183
+
184
+ ## 数据库结构
185
+
186
+ 该插件会在数据库中创建两个表:
187
+
188
+ ### roulettes 表
189
+
190
+ | 字段 | 类型 | 描述 |
191
+ |------|------|------|
192
+ | id | unsigned | 轮盘ID(自增主键) |
193
+ | items | list | 轮盘选项列表 |
194
+
195
+ ### roulette_groups 表
196
+
197
+ | 字段 | 类型 | 描述 |
198
+ |------|------|------|
199
+ | id | unsigned | 轮盘组ID(自增主键) |
200
+ | name | string | 轮盘组名称 |
201
+ | items | json | 包含的轮盘ID数组 |
202
+
203
+ ## 注意事项
204
+
205
+ 1. 轮盘抽奖次数限制为1-10次,超过限制会被自动调整到范围内。
206
+ 2. 轮盘组抽奖不支持指定次数,会从组内每个轮盘各抽取一个结果。
207
+ 3. 创建轮盘时,选项会自动过滤空值和空白字符。
208
+ 4. 创建轮盘组时,会验证所有指定的轮盘ID是否存在。
209
+ 5. 删除轮盘时,不会自动从轮盘组中移除该轮盘的引用,请手动管理轮盘组中的轮盘ID。
210
+
211
+ ## 贡献
212
+
213
+ 欢迎提交 Issue 和 Pull Request 来帮助改进这个插件!
214
+
215
+ ## 许可证
216
+
217
+ MIT License