koishi-plugin-cchess 1.0.2 → 1.0.3

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package/lib/index.d.ts CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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  import { Context, Schema } from 'koishi';
2
2
  export declare const name = "cchess";
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- export declare const usage = "## \uD83C\uDF08 \u4F7F\u7528\n\n- \u5EFA\u8BAE\u81EA\u884C\u6DFB\u52A0\u522B\u540D\uFF0C\u5982 `cc` \u7B49\u66F4\u65B9\u4FBF\u7684\u6307\u4EE4\u3002\n- \u8BF7\u5B89\u88C5\u5E76\u542F\u7528\u6240\u9700\u670D\u52A1\uFF0C`canvas` \u670D\u52A1\u53EF\u4F7F\u7528 `puppeteer` \u63D0\u4F9B\u3002\n- \u652F\u6301\u4F7F\u7528\u4E2D\u56FD\u8C61\u68CB\u7EB5\u7EBF\uFF08\u70AE\u4E8C\u5E73\u4E94/\u70AE8\u5E735\uFF09\u548C\u5B57\u6BCD\u5750\u6807\uFF08a0a1\uFF09\u8FDB\u884C\u79FB\u52A8\u3002[\u4E86\u89E3\u8BE6\u60C5 - \u4E2D\u56FD\u8C61\u68CB\u7740\u6CD5\u8868\u793A](https://www.xqbase.com/protocol/cchess_move.htm)\n\n## \uD83C\uDF3C \u6307\u4EE4\n\n- `cchess.\u9000\u51FA`: \u9000\u51FA\u5F53\u524D\u6E38\u620F\u3002\n- `cchess.\u7ED3\u675F`: \u5F3A\u5236\u7ED3\u675F\u672C\u5C40\u6E38\u620F\u3002\n- `cchess.\u8BA4\u8F93`: \u8BA4\u8F93\u7ED3\u675F\u672C\u5C40\u6E38\u620F\u3002\n- `cchess.\u6392\u884C\u699C.\u603B\u80DC/\u8F93\u573A`: \u8BF7\u6C42\u6094\u68CB\u64CD\u4F5C\u3002\n- `cchess.\u5F00\u59CB.\u4EBA\u4EBA\u5BF9\u6218`: \u5F00\u59CB\u4EBA\u4EBA\u5BF9\u6218\u6A21\u5F0F\u3002\n- `cchess.\u5F00\u59CB.\u4EBA\u673A\u5BF9\u6218`: \u5F00\u59CB\u4EBA\u673A\u5BF9\u6218\u6A21\u5F0F\u3002\n- `cchess.\u6094\u68CB.\u8BF7\u6C42/\u540C\u610F/\u62D2\u7EDD`: \u8BF7\u6C42\u6094\u68CB\u64CD\u4F5C\u3002\n- `cchess.\u52A0\u5165 [\u7EA2/\u9ED1]`: \u52A0\u5165\u6E38\u620F\uFF0C\u53EF\u9009\u7EA2/\u9ED1\u65B9\u3002\n- `cchess.\u79FB\u52A8 [\u7EB5\u7EBF/\u5B57\u6BCD\u5750\u6807]`: \u901A\u8FC7\u6307\u4EE4\u79FB\u52A8\u68CB\u5B50\u3002\n- `cchess.\u67E5\u770B\u4E91\u5E93\u6B8B\u5C40.DTM\u7EDF\u8BA1/DTC\u7EDF\u8BA1`: \u67E5\u770B\u4E91\u5E93\u6B8B\u5C40\u7EDF\u8BA1\u3002\n- `cchess.\u67E5\u8BE2\u73A9\u5BB6\u8BB0\u5F55 [@\u67D0\u4EBA \u6216 \u4E0D\u586B\u5219\u67E5\u81EA\u5DF1]`: \u67E5\u8BE2\u73A9\u5BB6\u8BB0\u5F55\u3002\n- `cchess.\u7F16\u8F91\u68CB\u76D8.\u5BFC\u5165/\u5BFC\u51FA/\u4F7F\u7528\u65B9\u6CD5`: \u5BFC\u5165/\u5BFC\u51FA\u68CB\u76D8\u72B6\u6001\u4E0Efen\u4F7F\u7528\u65B9\u6CD5\u3002\n\n## \uD83D\uDC31 QQ \u7FA4\n\n- 956758505";
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+ export declare const usage = "## \u4F7F\u7528\n\n1. \u5B89\u88C5 `puppeteer` \u670D\u52A1\u3002\n2. \u8BBE\u7F6E\u6307\u4EE4\u522B\u540D\u3002\n\n## Q&A\n\n1. \u5982\u4F55\u79FB\u52A8\u68CB\u5B50\uFF1F\n\n- \u7EB5\u7EBF\uFF08\u70AE\u4E8C\u5E73\u4E94/\u70AE8\u5E735\uFF09\u6216\u5B57\u6BCD\u5750\u6807\uFF08a0a1\uFF09\u3002\n- \u8BE6\u89C1 [\u4E2D\u56FD\u8C61\u68CB\u7740\u6CD5\u8868\u793A](https://www.xqbase.com/protocol/cchess_move.htm)\u3002\n\n## QQ \u7FA4\n\n- 956758505";
4
4
  export declare const inject: {
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5
  required: string[];
6
6
  optional: string[];
package/lib/index.js CHANGED
@@ -41,28 +41,19 @@ var import_koishi = require("koishi");
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41
  var path = __toESM(require("path"));
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  var fs = __toESM(require("fs"));
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  var name = "cchess";
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- var usage = `## 🌈 使用
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+ var usage = `## 使用
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45
 
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- - 建议自行添加别名,如 \`cc\` 等更方便的指令。
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- - 请安装并启用所需服务,\`canvas\` 服务可使用 \`puppeteer\` 提供。
48
- - 支持使用中国象棋纵线(炮二平五/炮8平5)和字母坐标(a0a1)进行移动。[了解详情 - 中国象棋着法表示](https://www.xqbase.com/protocol/cchess_move.htm)
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+ 1. 安装 \`puppeteer\` 服务。
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+ 2. 设置指令别名。
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- ## 🌼 指令
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+ ## Q&A
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- - \`cchess.退出\`: 退出当前游戏。
53
- - \`cchess.结束\`: 强制结束本局游戏。
54
- - \`cchess.认输\`: 认输结束本局游戏。
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- - \`cchess.排行榜.总胜/输场\`: 请求悔棋操作。
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- - \`cchess.开始.人人对战\`: 开始人人对战模式。
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- - \`cchess.开始.人机对战\`: 开始人机对战模式。
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- - \`cchess.悔棋.请求/同意/拒绝\`: 请求悔棋操作。
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- - \`cchess.加入 [红/黑]\`: 加入游戏,可选红/黑方。
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- - \`cchess.移动 [纵线/字母坐标]\`: 通过指令移动棋子。
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- - \`cchess.查看云库残局.DTM统计/DTC统计\`: 查看云库残局统计。
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- - \`cchess.查询玩家记录 [@某人 或 不填则查自己]\`: 查询玩家记录。
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- - \`cchess.编辑棋盘.导入/导出/使用方法\`: 导入/导出棋盘状态与fen使用方法。
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+ 1. 如何移动棋子?
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- ## 🐱 QQ 群
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+ - 纵线(炮二平五/炮8平5)或字母坐标(a0a1)。
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+ - 详见 [中国象棋着法表示](https://www.xqbase.com/protocol/cchess_move.htm)。
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+
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+ ## QQ 群
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  - 956758505`;
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  var inject = {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
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1
  {
2
2
  "name": "koishi-plugin-cchess",
3
- "description": "欢迎来到中国象棋游戏,支持人人/人机对战、纵线/坐标操作方式、编辑棋盘、导入/导出FEN等功能,提供 40+ 棋盘/棋子皮肤及排行榜系统。🎪",
4
- "version": "1.0.2",
3
+ "description": "Koishi 的中国象棋插件。支持人人/人机对战。",
4
+ "version": "1.0.3",
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  "main": "lib/index.js",
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  "typings": "lib/index.d.ts",
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  "files": [
@@ -45,10 +45,10 @@
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  "对战"
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  ],
47
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  "peerDependencies": {
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- "koishi": "^4.17.5"
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+ "koishi": "^4.18.0"
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  },
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  "devDependencies": {
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- "koishi-plugin-markdown-to-image-service": "^1.1.8",
52
- "koishi-plugin-puppeteer": "^3.8.4"
51
+ "koishi-plugin-markdown-to-image-service": "^1.2.1",
52
+ "koishi-plugin-puppeteer": "^3.9.0"
53
53
  }
54
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  }
package/readme.md CHANGED
@@ -2,62 +2,34 @@
2
2
 
3
3
  [![npm](https://img.shields.io/npm/v/koishi-plugin-cchess?style=flat-square)](https://www.npmjs.com/package/koishi-plugin-cchess)
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4
 
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- ## 🎐 简介
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+ ## 简介
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6
 
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- 欢迎来到中国象棋游戏,支持人人/人机对战、纵线/坐标操作方式、编辑棋盘、导入/导出FEN等功能,提供 40+ 棋盘/棋子皮肤及排行榜系统。🎪
7
+ Koishi 的中国象棋插件。支持人人/人机对战。
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8
 
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- ## 🎉 安装
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+ ## 使用
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10
 
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- 您可通过 Koishi 插件市场搜索并安装该插件。
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+ 1. 安装 `puppeteer` 服务。
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+ 2. 设置指令别名。
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- ## 🌈 使用
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+ ## Q&A
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- - 建议自行添加别名,如 `cc` 等更方便的指令。
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- - 请安装并启用所需服务,`canvas` 服务可使用 `puppeteer` 提供。
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- - 支持使用中国象棋纵线(炮二平五/炮8平5)和字母坐标(a0a1)进行移动。[了解详情 - 中国象棋着法表示](https://www.xqbase.com/protocol/cchess_move.htm)
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+ 1. 如何移动棋子?
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- ## ⚙️ 配置项
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+ - 纵线(炮二平五/炮8平5)或字母坐标(a0a1)。
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+ - 详见 [中国象棋着法表示](https://www.xqbase.com/protocol/cchess_move.htm)。
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- - `imageType`: 发送图片类型,可选 `png/jpeg/webp`。
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- - `retractDelay`: 自动撤回等待时间(秒),设为0则不自动撤回。
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- - `pieceSkin`: 棋子皮肤,可选值有:红黑棋子、隶书棋子等数十种不同风格。
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- - `isTextToImageConversionEnabled`: 是否开启文字转图片功能(可选)。
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- - `boardSkin`: 棋盘皮肤,可选值有:木制棋盘、玉石太极棋盘等数十种精美皮肤。
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- - `defaultEngineThinkingDepth`: 默认 AI 思考深度,数值越大棋力越强,但耗费资源也更多。
27
- - `isChessImageWithOutlineEnabled`:是否为象棋图片添加辅助外框,关闭后可以显著提升图片速度,但无辅助外框,玩起来可能会比较累。
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- - `allowFreePieceMovementInHumanMachineMode`: 是否允许在人机模式下自由移动棋子,开启后可以不需要加入游戏直接开始玩人机模式。
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+ ## 致谢
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- ## 🌼 指令
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+ - [Koishi](https://koishi.chat/) - 机器人框架
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+ - [风满楼]() - 棋盘与棋子素材
25
+ - [皮卡鱼](https://xiangqiai.com/#/) - 中国象棋 AI 引擎
26
+ - [中国象棋云库](https://www.chessdb.cn/query/) - 中国象棋棋谱
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+ - [中国象棋应用规范](https://www.xqbase.com/protocol/cchess_intro.htm) - 中国象棋标准规范
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- - `cchess.退出`: 退出当前游戏。
33
- - `cchess.结束`: 强制结束本局游戏。
34
- - `cchess.认输`: 认输结束本局游戏。
35
- - `cchess.排行榜.总胜/输场`: 请求悔棋操作。
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- - `cchess.开始.人人对战`: 开始人人对战模式。
37
- - `cchess.开始.人机对战`: 开始人机对战模式。
38
- - `cchess.悔棋.请求/同意/拒绝`: 请求悔棋操作。
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- - `cchess.加入 [红/黑]`: 加入游戏,可选红/黑方。
40
- - `cchess.移动 [纵线/字母坐标]`: 通过指令移动棋子。
41
- - `cchess.查看云库残局.DTM统计/DTC统计`: 查看云库残局统计。
42
- - `cchess.查询玩家记录 [@某人 或 不填则查自己]`: 查询玩家记录。
43
- - `cchess.编辑棋盘.导入/导出/使用方法`: 导入/导出棋盘状态与fen使用方法。
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-
45
- ## 🍧 致谢
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-
47
- - [风满楼]() - 提供棋盘与棋子素材 🎨
48
- - [Koishi](https://koishi.chat/) - 出色的机器人框架 🤖
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- - [皮卡鱼网页版](https://xiangqiai.com/#/) - 强大的象棋引擎 🐟
50
- - [中国象棋云库查询](https://www.chessdb.cn/query/) - 囊括海量棋谱 📖
51
- - [中国象棋电脑应用规范](https://www.xqbase.com/protocol/cchess_intro.htm) - 遵循标准规范 📜
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-
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- ## 🐱 QQ 群
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+ ## QQ
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30
 
55
31
  - 956758505
56
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- ## License
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+ ## License
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35
  MIT License © 2024
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-
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- 希望您喜欢这款插件! 💫
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- 如有任何问题或建议,欢迎联系我哈~ 🎈