koishi-plugin-aka-ai-generator 0.1.4 → 0.1.5

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  1. package/lib/index.js +1 -1
  2. package/package.json +1 -1
package/lib/index.js CHANGED
@@ -578,7 +578,7 @@ var Config = import_koishi.Schema.intersect([
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  {
579
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  commandName: "生成设定",
580
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  commandDescription: "智能识别主体类型并生成相应的设定方案",
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- prompt: "请根据用户提供的图片,智能识别图像主体的类型(人物角色、道具物品、载具、建筑、生物等),然后自动生成相应的完整设定方案。要求:1. 首先分析并识别主体的类型和特征;2. 严格遵循原图的艺术风格和细节度,保持与原图一致的视觉风格(如二次元、写实、手绘、3D渲染等)和细节表现水平;3. 去除原图中包含的所有光照信息,包括阴影、高光、明暗对比等,使用均匀、无方向性的平光或标准设定图光照,确保设定图呈现清晰、无光影干扰的展示效果;4. 如果主体是人物角色,生成角色设定(Character Design),包括:比例设定(不同身高对比、头身比等)、三视图(正面、侧面、背面)、表情设定(Expression Sheet)、动作设定(Pose Sheet - 各种常见姿势)、服装设定(Costume Design);5. 如果主体是道具、武器、载具或物品,生成道具设定(Prop/Item Design),包括:功能结构图(Functional Components)、状态变化展示(State Variations)、细节特写(Detail Close-ups);6. 如果主体是建筑或场景,生成建筑/场景设定,包括:结构图、不同角度视图、细节展示;7. 如果主体是生物(非人类),生成生物设定,包括:形态特征、不同姿态、细节展示;8. 根据主体的实际类型,智能选择最合适的设定内容,确保生成的设定方案完整、专业且符合该类型的设计规范。",
581
+ prompt: "请根据用户提供的图片,智能识别图像主体的类型(人物角色、道具物品、载具、建筑、生物等),然后自动生成相应的完整设定方案。要求:1. 首先分析并识别主体的类型和特征,准确判断是人物角色、道具物品、武器、载具、建筑、场景还是生物(非人类);2. 严格遵循原图的艺术风格和细节度,保持与原图一致的视觉风格(如二次元、写实、手绘、3D渲染等)和细节表现水平,确保设定图与原图风格完全统一;3. 去除原图中包含的所有光照信息,包括阴影、高光、明暗对比等,使用均匀、无方向性的平光或标准设定图光照,确保设定图呈现清晰、无光影干扰的展示效果;4. 如果主体是人物角色,生成角色设定(Character Design),包括:比例设定(不同身高对比、头身比等)、三视图(正面、侧面、背面)、表情设定(Expression Sheet)、动作设定(Pose Sheet - 各种常见姿势)、服装设定(Costume Design);5. 如果主体是道具、武器、载具或物品,生成道具设定(Prop/Item Design),包括:功能结构图(Functional Components)、状态变化展示(State Variations)、细节特写(Detail Close-ups);6. 如果主体是建筑或场景,生成建筑/场景设定,包括:结构图、不同角度视图、细节展示;7. 如果主体是生物(非人类),生成生物设定,包括:形态特征、不同姿态、细节展示;8. 根据主体的实际类型,智能选择最合适的设定内容,确保生成的设定方案完整、专业且符合该类型的设计规范;9. 所有设定图应使用统一的背景(通常是纯色或网格背景),便于清晰展示设计细节。",
582
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  enabled: true
583
583
  },
584
584
  {
package/package.json CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "koishi-plugin-aka-ai-generator",
3
3
  "description": "自用AI生成插件(GPTGod & Yunwu)",
4
- "version": "0.1.4",
4
+ "version": "0.1.5",
5
5
  "main": "lib/index.js",
6
6
  "typings": "lib/index.d.ts",
7
7
  "files": [