kingkont 0.7.48 → 0.7.49
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/package.json +1 -1
- package/renderer/board.js +22 -5
- package/skill/SKILL.md +33 -0
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "kingkont",
|
|
3
|
-
"version": "0.7.
|
|
3
|
+
"version": "0.7.49",
|
|
4
4
|
"description": "KingKont \u00b7 Chatium \u2014 \u043d\u043e\u0434-\u0440\u0435\u0434\u0430\u043a\u0442\u043e\u0440 \u0441\u0446\u0435\u043d \u0441 AI-\u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 (\u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438/\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e/\u0433\u043e\u043b\u043e\u0441/SFX/\u043c\u0443\u0437\u044b\u043a\u0430/\u0442\u0435\u043a\u0441\u0442)",
|
|
5
5
|
"main": "main.js",
|
|
6
6
|
"bin": {
|
package/renderer/board.js
CHANGED
|
@@ -1136,14 +1136,19 @@ async function selectBoard(board) {
|
|
|
1136
1136
|
|
|
1137
1137
|
// =============================================================================
|
|
1138
1138
|
// External file watcher (FSAH polling).
|
|
1139
|
-
// FSAH не имеет нативного file-watch API — поллим scene.json's lastModified
|
|
1140
|
-
//
|
|
1141
|
-
//
|
|
1139
|
+
// FSAH не имеет нативного file-watch API — поллим scene.json's lastModified.
|
|
1140
|
+
// Если mtime новее чем lastDiskMtime (который мы обновляем при каждом своём
|
|
1141
|
+
// write) — кто-то правил scene.json извне.
|
|
1142
1142
|
// • dirty=false → тихо перечитать и перерендерить
|
|
1143
1143
|
// • dirty=true → confirm() «перечитать с диска? текущие правки утеряются»
|
|
1144
|
+
//
|
|
1145
|
+
// Интервал адаптивный: когда окно в фокусе — 300мс (юзер видит изменения
|
|
1146
|
+
// от skill/CLI почти моментально, прогрессивно: добавил ноду — увидел).
|
|
1147
|
+
// Когда вкладка скрыта — 3 сек (экономим CPU, юзер всё равно не смотрит).
|
|
1144
1148
|
// =============================================================================
|
|
1145
1149
|
|
|
1146
|
-
const
|
|
1150
|
+
const EXTERNAL_POLL_MS_ACTIVE = 300;
|
|
1151
|
+
const EXTERNAL_POLL_MS_HIDDEN = 3000;
|
|
1147
1152
|
let _externalWatchTimer = null;
|
|
1148
1153
|
let _externalReloadInFlight = false;
|
|
1149
1154
|
|
|
@@ -1158,11 +1163,23 @@ function stopExternalWatcher() {
|
|
|
1158
1163
|
if (_externalWatchTimer) { clearInterval(_externalWatchTimer); _externalWatchTimer = null; }
|
|
1159
1164
|
}
|
|
1160
1165
|
|
|
1166
|
+
function _currentPollInterval() {
|
|
1167
|
+
return document.hidden ? EXTERNAL_POLL_MS_HIDDEN : EXTERNAL_POLL_MS_ACTIVE;
|
|
1168
|
+
}
|
|
1169
|
+
|
|
1161
1170
|
function startExternalWatcher() {
|
|
1162
1171
|
stopExternalWatcher();
|
|
1163
|
-
_externalWatchTimer = setInterval(checkExternalChanges,
|
|
1172
|
+
_externalWatchTimer = setInterval(checkExternalChanges, _currentPollInterval());
|
|
1164
1173
|
}
|
|
1165
1174
|
|
|
1175
|
+
// При смене visibility пересоздаём timer с новым интервалом.
|
|
1176
|
+
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
|
|
1177
|
+
if (_externalWatchTimer) {
|
|
1178
|
+
stopExternalWatcher();
|
|
1179
|
+
_externalWatchTimer = setInterval(checkExternalChanges, _currentPollInterval());
|
|
1180
|
+
}
|
|
1181
|
+
});
|
|
1182
|
+
|
|
1166
1183
|
async function checkExternalChanges() {
|
|
1167
1184
|
if (_externalReloadInFlight) return;
|
|
1168
1185
|
if (!state.currentBoard?.handle) { stopExternalWatcher(); return; }
|
package/skill/SKILL.md
CHANGED
|
@@ -150,6 +150,39 @@ kingkont gen <project> <board> --kind=text --name=name \
|
|
|
150
150
|
|
|
151
151
|
В обычной просьбе «напиши X» — **пиши сам**.
|
|
152
152
|
|
|
153
|
+
## ⚠️ Изменения визуально — добавляй ноды по одной
|
|
154
|
+
|
|
155
|
+
Если открыто приложение KingKont, оно поллит `scene.json` каждые 300мс
|
|
156
|
+
и автоматически перерисовывает холст когда обнаруживает внешнюю правку.
|
|
157
|
+
Это значит **юзер видит каждую новую ноду как только ты её добавил**.
|
|
158
|
+
|
|
159
|
+
Поэтому когда нужно добавить несколько нод — **не батчи их в один скрипт**,
|
|
160
|
+
запускай `kingkont add-node` (или `gen`) по одной команде за раз. Между
|
|
161
|
+
командами юзер видит как ноды появляются прогрессивно.
|
|
162
|
+
|
|
163
|
+
✅ Хорошо (юзер видит появление каждой ноды):
|
|
164
|
+
```bash
|
|
165
|
+
kingkont add-node <project> <board> --kind=text --name=intro --text="..."
|
|
166
|
+
# (юзер видит ноду на холсте через ~300мс)
|
|
167
|
+
kingkont add-node <project> <board> --kind=text --name=dialog --text="..."
|
|
168
|
+
# (видит вторую)
|
|
169
|
+
kingkont add-node <project> <board> --kind=text --name=outro --text="..."
|
|
170
|
+
# (видит третью)
|
|
171
|
+
```
|
|
172
|
+
|
|
173
|
+
❌ Плохо (юзер видит «бах» — все ноды одним кадром):
|
|
174
|
+
```bash
|
|
175
|
+
# Все три node'а пишутся в scene.json одним save'ом — на холсте они
|
|
176
|
+
# появятся одновременно.
|
|
177
|
+
kingkont add-node ... --kind=text --name=intro && \
|
|
178
|
+
kingkont add-node ... --kind=text --name=dialog && \
|
|
179
|
+
kingkont add-node ... --kind=text --name=outro
|
|
180
|
+
```
|
|
181
|
+
(Это технически работает, но менее «живое» ощущение.)
|
|
182
|
+
|
|
183
|
+
Для длинных операций (десяток+ нод) можно объединять — юзер не различит
|
|
184
|
+
батчи быстрее ~1 сек. Но от 3 до 5-7 нод — добавляй по одной.
|
|
185
|
+
|
|
153
186
|
## Как открыть UI редактора
|
|
154
187
|
|
|
155
188
|
```bash
|