jmgraph 3.2.27 → 3.2.29

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  1. package/dist/jmgraph.core.min.js +1 -1
  2. package/dist/jmgraph.core.min.js.map +1 -1
  3. package/dist/jmgraph.js +2657 -415
  4. package/dist/jmgraph.min.js +1 -1
  5. package/package.json +1 -1
  6. package/src/core/jmControl.js +824 -127
  7. package/src/core/jmEvents.js +154 -0
  8. package/src/core/jmFilter.js +38 -1
  9. package/src/core/jmGradient.js +47 -2
  10. package/src/core/jmGraph.js +51 -7
  11. package/src/core/jmLayer.js +34 -2
  12. package/src/core/jmList.js +167 -0
  13. package/src/core/jmObject.js +128 -8
  14. package/src/core/jmPath.js +43 -5
  15. package/src/core/jmProperty.js +181 -2
  16. package/src/core/jmShadow.js +36 -7
  17. package/src/core/jmUtils.js +149 -12
  18. package/src/lib/webgl/base.js +211 -83
  19. package/src/lib/webgl/core/buffer.js +43 -12
  20. package/src/lib/webgl/core/mapSize.js +16 -7
  21. package/src/lib/webgl/core/mapType.js +41 -22
  22. package/src/lib/webgl/core/program.js +94 -54
  23. package/src/lib/webgl/core/shader.js +20 -8
  24. package/src/lib/webgl/core/texture.js +55 -32
  25. package/src/lib/webgl/gradient.js +49 -17
  26. package/src/lib/webgl/index.js +173 -24
  27. package/src/lib/webgl/path.js +61 -12
  28. package/src/shapes/jmArc.js +48 -2
  29. package/src/shapes/jmArrow.js +35 -2
  30. package/src/shapes/jmArrowLine.js +33 -2
  31. package/src/shapes/jmBezier.js +50 -4
  32. package/src/shapes/jmCircle.js +35 -2
  33. package/src/shapes/jmEllipse.js +29 -3
  34. package/src/shapes/jmHArc.js +39 -2
  35. package/src/shapes/jmImage.js +49 -3
  36. package/src/shapes/jmLabel.js +41 -2
  37. package/src/shapes/jmLine.js +42 -2
  38. package/src/shapes/jmPolygon.js +42 -3
  39. package/src/shapes/jmPrismatic.js +34 -2
  40. package/src/shapes/jmRect.js +45 -3
  41. package/src/shapes/jmResize.js +42 -4
  42. package/src/shapes/jmStar.js +38 -4
package/dist/jmgraph.js CHANGED
@@ -320,59 +320,192 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
320
320
 
321
321
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
322
322
 
323
+ /**
324
+ * 样式名称映射表
325
+ *
326
+ * 将简化的样式名称映射到 Canvas API 的标准属性名。
327
+ * 例如:'fill' -> 'fillStyle', 'stroke' -> 'strokeStyle'
328
+ *
329
+ * @constant {Object.<string, string>}
330
+ * @private
331
+ */
323
332
  var jmStyleMap = {
324
333
  'fill': 'fillStyle',
334
+ // 填充颜色
325
335
  'fillImage': 'fillImage',
336
+ // 填充图片
326
337
  'stroke': 'strokeStyle',
338
+ // 描边颜色
327
339
  'shadow.blur': 'shadowBlur',
340
+ // 阴影模糊度
328
341
  'shadow.x': 'shadowOffsetX',
342
+ // 阴影X偏移
329
343
  'shadow.y': 'shadowOffsetY',
344
+ // 阴影Y偏移
330
345
  'shadow.color': 'shadowColor',
346
+ // 阴影颜色
331
347
  'lineWidth': 'lineWidth',
348
+ // 线宽
332
349
  'miterLimit': 'miterLimit',
350
+ // 斜接限制
333
351
  'fillStyle': 'fillStyle',
352
+ // 填充样式
334
353
  'strokeStyle': 'strokeStyle',
354
+ // 描边样式
335
355
  'font': 'font',
356
+ // 字体
336
357
  'opacity': 'globalAlpha',
358
+ // 透明度
337
359
  'textAlign': 'textAlign',
360
+ // 文本对齐
338
361
  'textBaseline': 'textBaseline',
362
+ // 文本基线
339
363
  'shadowBlur': 'shadowBlur',
364
+ // 阴影模糊
340
365
  'shadowOffsetX': 'shadowOffsetX',
366
+ // 阴影X偏移
341
367
  'shadowOffsetY': 'shadowOffsetY',
368
+ // 阴影Y偏移
342
369
  'shadowColor': 'shadowColor',
370
+ // 阴影颜色
343
371
  'lineJoin': 'lineJoin',
372
+ // 线条连接样式
344
373
  'lineCap': 'lineCap',
374
+ // 线条端点样式
345
375
  'lineDashOffset': 'lineDashOffset',
346
- 'globalCompositeOperation': 'globalCompositeOperation'
376
+ // 虚线偏移
377
+ 'globalCompositeOperation': 'globalCompositeOperation' // 合成操作
378
+
347
379
  };
380
+ /**
381
+ * jmGraph 控件基类
382
+ *
383
+ * jmControl 是所有可视化图形控件的基类,提供了完整的图形渲染和交互能力。
384
+ *
385
+ * **核心功能:**
386
+ *
387
+ * 1. **样式系统**
388
+ * - 支持填充色、描边色、渐变、图片填充
389
+ * - 支持阴影、滤镜、混合模式
390
+ * - 支持虚线、线宽、线帽等线条样式
391
+ *
392
+ * 2. **变换系统**
393
+ * - 支持 translate(平移)
394
+ * - 支持 rotation(旋转)
395
+ * - 支持 transform(矩阵变换)
396
+ *
397
+ * 3. **事件系统**
398
+ * - 鼠标事件:mousedown, mouseup, mousemove, click, dblclick
399
+ * - 触摸事件:touchstart, touchmove, touchend
400
+ * - 焦点事件:mouseover, mouseleave, touchover, touchleave
401
+ * - 自定义事件:支持任意事件类型
402
+ *
403
+ * 4. **渲染系统**
404
+ * - 自动选择 Canvas 2D 或 WebGL 渲染器
405
+ * - 支持脏矩形优化
406
+ * - 支持层级排序(zIndex)
407
+ *
408
+ * 5. **碰撞检测**
409
+ * - 支持点在多边形内判断
410
+ * - 支持自定义命中区域
411
+ * - 支持旋转后的碰撞检测
412
+ *
413
+ * @class jmControl
414
+ * @extends jmProperty
415
+ *
416
+ * @example
417
+ * // 创建自定义控件
418
+ * class MyShape extends jmControl {
419
+ * constructor(params) {
420
+ * super(params, 'myShape');
421
+ * }
422
+ *
423
+ * // 重写绘制方法
424
+ * draw() {
425
+ * // 自定义绘制逻辑
426
+ * }
427
+ * }
428
+ *
429
+ * // 使用控件
430
+ * const shape = new MyShape({
431
+ * position: { x: 100, y: 100 },
432
+ * width: 50,
433
+ * height: 50,
434
+ * style: {
435
+ * fill: 'red',
436
+ * stroke: 'black',
437
+ * lineWidth: 2
438
+ * }
439
+ * });
440
+ * graph.children.add(shape);
441
+ */
348
442
 
349
443
  var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
350
444
  _inherits(jmControl, _jmProperty);
351
445
 
352
446
  var _super = _createSuper(jmControl);
353
447
 
448
+ /**
449
+ * 构造函数
450
+ *
451
+ * 创建一个新的控件实例。子类应该调用 super(params, 'typeName') 来设置类型名称。
452
+ *
453
+ * @constructor
454
+ * @param {Object} [params] - 控件初始化参数
455
+ * @param {Object} [params.style] - 样式对象,包含填充、描边等属性
456
+ * @param {number} [params.width=0] - 控件宽度
457
+ * @param {number} [params.height=0] - 控件高度
458
+ * @param {Object} [params.position] - 控件位置 {x, y}
459
+ * @param {jmGraph} [params.graph] - 所属画布实例
460
+ * @param {number} [params.zIndex=0] - 层级顺序
461
+ * @param {boolean} [params.interactive=false] - 是否响应交互事件
462
+ * @param {Object} [params.hitArea] - 自定义命中区域 {x, y, width, height}
463
+ * @param {boolean} [params.isRegular] - 是否为规则图形(WebGL优化)
464
+ * @param {boolean} [params.needCut] - 是否需要裁剪(WebGL)
465
+ * @param {string} [t] - 控件类型名称,默认使用类名
466
+ *
467
+ * @example
468
+ * // 创建矩形控件
469
+ * const rect = new jmControl({
470
+ * position: { x: 10, y: 10 },
471
+ * width: 100,
472
+ * height: 50,
473
+ * style: {
474
+ * fill: '#ff0000',
475
+ * stroke: '#000000',
476
+ * lineWidth: 2
477
+ * },
478
+ * interactive: true
479
+ * }, 'jmRect');
480
+ */
354
481
  function jmControl(params, t) {
355
482
  var _this2;
356
483
 
357
484
  _classCallCheck(this, jmControl);
358
485
 
359
486
  params = params || {};
360
- _this2 = _super.call(this, params);
487
+ _this2 = _super.call(this, params); // 设置控件类型标识
488
+
489
+ _this2.property('type', t || (this instanceof jmControl ? this.constructor : void 0).name); // 初始化样式对象
361
490
 
362
- _this2.property('type', t || (this instanceof jmControl ? this.constructor : void 0).name);
363
491
 
364
- _this2.style = params && params.style ? params.style : {};
492
+ _this2.style = params && params.style ? params.style : {}; // 设置尺寸
493
+
365
494
  _this2.width = params.width || 0;
366
- _this2.height = params.height || 0;
367
- _this2.hitArea = params.hitArea || null;
495
+ _this2.height = params.height || 0; // 自定义命中区域(用于点击测试)
496
+
497
+ _this2.hitArea = params.hitArea || null; // 设置位置
368
498
 
369
499
  if (params.position) {
370
500
  _this2.position = params.position;
371
- }
501
+ } // 关联画布
502
+
503
+
504
+ _this2.graph = params.graph || null; // 层级顺序(用于排序)
505
+
506
+ _this2.zIndex = params.zIndex || 0; // 是否响应交互事件
372
507
 
373
- _this2.graph = params.graph || null;
374
- _this2.zIndex = params.zIndex || 0;
375
- _this2.interactive = typeof params.interactive == 'undefined' ? false : params.interactive;
508
+ _this2.interactive = typeof params.interactive == 'undefined' ? false : params.interactive; // WebGL 模式下创建对应的渲染控制器
376
509
 
377
510
  if (_this2.mode === 'webgl') {
378
511
  _this2.webglControl = new _path["default"](_this2.graph, {
@@ -381,20 +514,52 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
381
514
  isRegular: params.isRegular,
382
515
  needCut: params.needCut
383
516
  });
384
- }
517
+ } // 执行初始化
518
+
519
+
520
+ _this2.initializing(); // 别名:on 等同于 bind
385
521
 
386
- _this2.initializing();
387
522
 
388
- _this2.on = _this2.bind;
523
+ _this2.on = _this2.bind; // 保存原始参数
524
+
389
525
  _this2.option = params;
390
526
  return _this2;
391
527
  }
528
+ /**
529
+ * 控件类型标识
530
+ *
531
+ * 用于类型检查和调试,由构造函数自动设置。
532
+ *
533
+ * @type {string}
534
+ * @readonly
535
+ *
536
+ * @example
537
+ * console.log(rect.type); // 'jmRect'
538
+ * if(control.type === 'jmCircle') { ... }
539
+ */
540
+
392
541
 
393
542
  _createClass(jmControl, [{
394
543
  key: "type",
395
544
  get: function get() {
396
545
  return this.property('type');
397
546
  }
547
+ /**
548
+ * 绘图上下文
549
+ *
550
+ * 获取当前控件的 Canvas 2D 或 WebGL 渲染上下文。
551
+ * 如果控件本身不是 jmGraph,会返回所属 graph 的上下文。
552
+ *
553
+ * @type {CanvasRenderingContext2D|WebGLRenderingContext}
554
+ * @readonly
555
+ *
556
+ * @example
557
+ * // 获取上下文并绘制
558
+ * const ctx = control.context;
559
+ * ctx.fillStyle = 'red';
560
+ * ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
561
+ */
562
+
398
563
  }, {
399
564
  key: "context",
400
565
  get: function get() {
@@ -409,6 +574,36 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
409
574
  set: function set(v) {
410
575
  return this.property('context', v);
411
576
  }
577
+ /**
578
+ * 样式对象
579
+ *
580
+ * 控件的视觉样式配置,包括:
581
+ * - fill: 填充颜色或渐变
582
+ * - stroke: 描边颜色
583
+ * - lineWidth: 线宽
584
+ * - shadow: 阴影配置
585
+ * - font: 字体(文本控件)
586
+ * - opacity: 透明度
587
+ *
588
+ * 设置新样式会触发 needUpdate。
589
+ *
590
+ * @type {Object}
591
+ *
592
+ * @example
593
+ * // 设置样式
594
+ * control.style = {
595
+ * fill: '#ff0000',
596
+ * stroke: '#000000',
597
+ * lineWidth: 2,
598
+ * shadow: {
599
+ * blur: 10,
600
+ * x: 5,
601
+ * y: 5,
602
+ * color: 'rgba(0,0,0,0.5)'
603
+ * }
604
+ * };
605
+ */
606
+
412
607
  }, {
413
608
  key: "style",
414
609
  get: function get() {
@@ -420,6 +615,23 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
420
615
  this.needUpdate = true;
421
616
  return this.property('style', v);
422
617
  }
618
+ /**
619
+ * 是否可见
620
+ *
621
+ * 控制控件是否参与渲染和事件响应。
622
+ * 不可见的控件不会被绘制,也不会响应鼠标/触摸事件。
623
+ *
624
+ * @type {boolean}
625
+ * @default true
626
+ *
627
+ * @example
628
+ * // 隐藏控件
629
+ * control.visible = false;
630
+ *
631
+ * // 显示控件
632
+ * control.visible = true;
633
+ */
634
+
423
635
  }, {
424
636
  key: "visible",
425
637
  get: function get() {
@@ -431,6 +643,23 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
431
643
  this.needUpdate = true;
432
644
  return this.property('visible', v);
433
645
  }
646
+ /**
647
+ * 是否响应交互事件
648
+ *
649
+ * 设置为 true 时,控件会响应鼠标和触摸事件。
650
+ * 设置为 false 时,事件会穿透到下层控件。
651
+ *
652
+ * @type {boolean}
653
+ * @default false
654
+ *
655
+ * @example
656
+ * // 启用交互
657
+ * control.interactive = true;
658
+ * control.bind('click', (evt) => {
659
+ * console.log('clicked!');
660
+ * });
661
+ */
662
+
434
663
  }, {
435
664
  key: "interactive",
436
665
  get: function get() {
@@ -440,6 +669,24 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
440
669
  set: function set(v) {
441
670
  return this.property('interactive', v);
442
671
  }
672
+ /**
673
+ * 自定义命中区域
674
+ *
675
+ * 用于点击测试的自定义区域,格式为 {x, y, width, height}。
676
+ * 如果设置,点击测试会使用此区域而非实际图形边界。
677
+ *
678
+ * @type {Object|null}
679
+ *
680
+ * @example
681
+ * // 设置更大的点击区域
682
+ * control.hitArea = {
683
+ * x: -10,
684
+ * y: -10,
685
+ * width: control.width + 20,
686
+ * height: control.height + 20
687
+ * };
688
+ */
689
+
443
690
  }, {
444
691
  key: "hitArea",
445
692
  get: function get() {
@@ -449,6 +696,27 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
449
696
  set: function set(v) {
450
697
  return this.property('hitArea', v);
451
698
  }
699
+ /**
700
+ * 子控件列表
701
+ *
702
+ * 当前控件的所有子控件。子控件会按 zIndex 排序后绘制。
703
+ * 添加子控件时会自动建立父子关系。
704
+ *
705
+ * @type {jmList}
706
+ *
707
+ * @example
708
+ * // 添加子控件
709
+ * parent.children.add(child);
710
+ *
711
+ * // 移除子控件
712
+ * parent.children.remove(child);
713
+ *
714
+ * // 遍历子控件
715
+ * parent.children.each((i, child) => {
716
+ * console.log(child);
717
+ * });
718
+ */
719
+
452
720
  }, {
453
721
  key: "children",
454
722
  get: function get() {
@@ -460,6 +728,22 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
460
728
  this.needUpdate = true;
461
729
  return this.property('children', v);
462
730
  }
731
+ /**
732
+ * 控件宽度
733
+ *
734
+ * 可以是具体数值或百分比字符串(如 '50%')。
735
+ * 百分比会相对于父容器宽度计算。
736
+ *
737
+ * @type {number|string}
738
+ *
739
+ * @example
740
+ * // 设置固定宽度
741
+ * control.width = 100;
742
+ *
743
+ * // 设置百分比宽度
744
+ * control.width = '50%';
745
+ */
746
+
463
747
  }, {
464
748
  key: "width",
465
749
  get: function get() {
@@ -471,6 +755,22 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
471
755
  this.needUpdate = true;
472
756
  return this.property('width', v);
473
757
  }
758
+ /**
759
+ * 控件高度
760
+ *
761
+ * 可以是具体数值或百分比字符串(如 '50%')。
762
+ * 百分比会相对于父容器高度计算。
763
+ *
764
+ * @type {number|string}
765
+ *
766
+ * @example
767
+ * // 设置固定高度
768
+ * control.height = 100;
769
+ *
770
+ * // 设置百分比高度
771
+ * control.height = '50%';
772
+ */
773
+
474
774
  }, {
475
775
  key: "height",
476
776
  get: function get() {
@@ -482,6 +782,23 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
482
782
  this.needUpdate = true;
483
783
  return this.property('height', v);
484
784
  }
785
+ /**
786
+ * 层级顺序
787
+ *
788
+ * 控制控件的绘制顺序,值越大越靠上。
789
+ * 设置 zIndex 会触发子控件重新排序。
790
+ *
791
+ * @type {number}
792
+ * @default 0
793
+ *
794
+ * @example
795
+ * // 将控件置于最上层
796
+ * control.zIndex = 100;
797
+ *
798
+ * // 将控件置于最下层
799
+ * control.zIndex = -1;
800
+ */
801
+
485
802
  }, {
486
803
  key: "zIndex",
487
804
  get: function get() {
@@ -495,6 +812,22 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
495
812
  this.needUpdate = true;
496
813
  return v;
497
814
  }
815
+ /**
816
+ * 鼠标样式
817
+ *
818
+ * 鼠标悬停在控件上时显示的光标样式。
819
+ * 常用值:'default', 'pointer', 'move', 'text', 'crosshair'
820
+ *
821
+ * @type {string}
822
+ *
823
+ * @example
824
+ * // 设置为手型指针
825
+ * control.cursor = 'pointer';
826
+ *
827
+ * // 设置为移动样式
828
+ * control.cursor = 'move';
829
+ */
830
+
498
831
  }, {
499
832
  key: "cursor",
500
833
  get: function get() {
@@ -503,7 +836,18 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
503
836
  if (graph) {
504
837
  return graph.css('cursor');
505
838
  }
506
- },
839
+ }
840
+ /**
841
+ * 初始化控件
842
+ *
843
+ * 在构造函数末尾调用,用于设置子控件管理逻辑。
844
+ * 重写了 children 的 add、remove、sort、clear 方法,
845
+ * 实现自动的父子关系维护和脏标记传播。
846
+ *
847
+ * @method initializing
848
+ * @protected
849
+ */
850
+ ,
507
851
  set: function set(cur) {
508
852
  var graph = this.graph;
509
853
 
@@ -517,14 +861,20 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
517
861
  var self = this;
518
862
  this.children = this.children || new _jmList.jmList();
519
863
  var oadd = this.children.add;
864
+ /**
865
+ * 重写 add 方法,自动建立父子关系
866
+ * @param {jmControl} obj - 要添加的子控件
867
+ * @returns {jmControl} 添加的子控件
868
+ */
520
869
 
521
870
  this.children.add = function (obj) {
522
871
  if (_typeof(obj) === 'object') {
872
+ // 如果对象已有父级,先从原父级移除
523
873
  if (obj.parent && obj.parent != self && obj.parent.children) {
524
874
  obj.parent.children.remove(obj);
525
875
  }
526
876
 
527
- obj.parent = self;
877
+ obj.parent = self; // 如果已存在,先移除再添加
528
878
 
529
879
  if (this.contain(obj)) {
530
880
  this.oremove(obj);
@@ -532,7 +882,8 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
532
882
 
533
883
  oadd.call(this, obj);
534
884
  obj.emit('add', obj);
535
- self.needUpdate = true;
885
+ self.needUpdate = true; // 传播 graph 引用
886
+
536
887
  if (self.graph) obj.graph = self.graph;
537
888
  this.sort();
538
889
  return obj;
@@ -540,6 +891,10 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
540
891
  };
541
892
 
542
893
  this.children.oremove = this.children.remove;
894
+ /**
895
+ * 重写 remove 方法,清理父子关系
896
+ * @param {jmControl} obj - 要移除的子控件
897
+ */
543
898
 
544
899
  this.children.remove = function (obj) {
545
900
  if (_typeof(obj) === 'object') {
@@ -550,6 +905,10 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
550
905
  self.needUpdate = true;
551
906
  }
552
907
  };
908
+ /**
909
+ * 按 zIndex 排序子控件
910
+ */
911
+
553
912
 
554
913
  this.children.sort = function () {
555
914
  var levelItems = {};
@@ -571,6 +930,10 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
571
930
  oadd.call(this, levelItems[index]);
572
931
  }
573
932
  };
933
+ /**
934
+ * 清空所有子控件
935
+ */
936
+
574
937
 
575
938
  this.children.clear = function () {
576
939
  this.each(function (i, obj) {
@@ -580,6 +943,39 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
580
943
 
581
944
  this.needUpdate = true;
582
945
  }
946
+ /**
947
+ * 设置控件样式到绘图上下文
948
+ *
949
+ * 将样式对象应用到 Canvas 上下文,支持:
950
+ * - 基础样式:fill, stroke, lineWidth, opacity 等
951
+ * - 阴影效果:shadow.blur, shadow.x, shadow.y, shadow.color
952
+ * - 渐变填充:支持线性渐变和径向渐变
953
+ * - 变换效果:rotation(旋转)、translate(平移)、transform(矩阵变换)
954
+ * - 高级效果:lineDash(虚线)、filter(滤镜)、clipPath(裁剪)、mask(遮罩)
955
+ *
956
+ * @method setStyle
957
+ * @param {Object} [style] - 要应用的样式对象,默认使用 this.style
958
+ *
959
+ * @example
960
+ * // 应用样式
961
+ * control.setStyle({
962
+ * fill: '#ff0000',
963
+ * stroke: '#000000',
964
+ * lineWidth: 2,
965
+ * shadow: {
966
+ * blur: 10,
967
+ * x: 5,
968
+ * y: 5,
969
+ * color: 'rgba(0,0,0,0.5)'
970
+ * }
971
+ * });
972
+ *
973
+ * // 使用渐变
974
+ * control.setStyle({
975
+ * fill: 'linear-gradient(0,0,100,0,#ff0000,#0000ff)'
976
+ * });
977
+ */
978
+
583
979
  }, {
584
980
  key: "setStyle",
585
981
  value: function setStyle(style) {
@@ -590,10 +986,17 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
590
986
  }
591
987
 
592
988
  if (!style) return;
989
+ /**
990
+ * 内部样式设置函数
991
+ * @param {*} styleValue - 样式值
992
+ * @param {string} name - 样式名称
993
+ * @param {string} [mpkey] - 映射键名
994
+ * @private
995
+ */
593
996
 
594
997
  var __setStyle = function __setStyle(style, name, mpkey) {
595
998
  if (style) {
596
- var styleValue = style;
999
+ var styleValue = style; // 支持函数形式的样式值
597
1000
 
598
1001
  if (typeof styleValue === 'function') {
599
1002
  try {
@@ -606,7 +1009,7 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
606
1009
 
607
1010
  var t = _typeof(styleValue);
608
1011
 
609
- var mpname = jmStyleMap[mpkey || name];
1012
+ var mpname = jmStyleMap[mpkey || name]; // 处理渐变
610
1013
 
611
1014
  if (styleValue instanceof _jmGradient.jmGradient || t == 'string' && styleValue.indexOf('-gradient') > -1) {
612
1015
  if (t == 'string' && styleValue.indexOf('-gradient') > -1) {
@@ -614,7 +1017,8 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
614
1017
  }
615
1018
 
616
1019
  __setStyle(styleValue.toGradient(_this3), mpname || name);
617
- } else if (mpname) {
1020
+ } // 处理标准样式映射
1021
+ else if (mpname) {
618
1022
  if (_this3.webglControl) {
619
1023
  _this3.webglControl.setStyle(mpname, styleValue);
620
1024
  } else {
@@ -624,8 +1028,10 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
624
1028
 
625
1029
  _this3.context[mpname] = styleValue;
626
1030
  }
627
- } else {
1031
+ } // 处理特殊样式
1032
+ else {
628
1033
  switch (name) {
1034
+ // 阴影样式
629
1035
  case 'shadow':
630
1036
  {
631
1037
  if (t == 'string') {
@@ -640,11 +1046,13 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
640
1046
 
641
1047
  break;
642
1048
  }
1049
+ // 平移变换
643
1050
 
644
1051
  case 'translate':
645
1052
  {
646
1053
  break;
647
1054
  }
1055
+ // 旋转变换
648
1056
 
649
1057
  case 'rotation':
650
1058
  {
@@ -659,6 +1067,7 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
659
1067
  _this3.context.translate && _this3.context.translate(-_this3.__translateAbsolutePosition.x, -_this3.__translateAbsolutePosition.y);
660
1068
  break;
661
1069
  }
1070
+ // 矩阵变换
662
1071
 
663
1072
  case 'transform':
664
1073
  {
@@ -672,6 +1081,7 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
672
1081
 
673
1082
  break;
674
1083
  }
1084
+ // 鼠标样式
675
1085
 
676
1086
  case 'cursor':
677
1087
  {
@@ -679,7 +1089,13 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
679
1089
  break;
680
1090
  }
681
1091
  // ===== 新增样式特性 =====
682
- // 虚线样式:支持自定义lineDash模式 (如 [5, 3, 2] 或 "5,3,2")
1092
+
1093
+ /**
1094
+ * 虚线样式
1095
+ * 支持数组格式 [5, 3, 2] 或字符串格式 "5,3,2"
1096
+ * @example
1097
+ * style: { lineDash: [5, 3] } // 5px实线,3px空白
1098
+ */
683
1099
 
684
1100
  case 'lineDash':
685
1101
  {
@@ -716,7 +1132,15 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
716
1132
  _this3.context.lineDashOffset = Number(styleValue) || 0;
717
1133
  break;
718
1134
  }
719
- // CSS滤镜效果 (blur, grayscale, sepia, brightness, contrast, saturate, hue-rotate, invert, opacity)
1135
+
1136
+ /**
1137
+ * CSS滤镜效果
1138
+ * 支持 blur, grayscale, sepia, brightness, contrast, saturate, hue-rotate, invert, opacity
1139
+ * @example
1140
+ * style: { filter: 'blur(5px) grayscale(50%)' }
1141
+ * // 或使用对象
1142
+ * style: { filter: { blur: 5, grayscale: 0.5 } }
1143
+ */
720
1144
 
721
1145
  case 'filter':
722
1146
  {
@@ -732,7 +1156,13 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
732
1156
 
733
1157
  break;
734
1158
  }
735
- // 混合模式 (source-over, multiply, screen, overlay, darken, lighten, etc.)
1159
+
1160
+ /**
1161
+ * 混合模式
1162
+ * 常用值:source-over, multiply, screen, overlay, darken, lighten
1163
+ * @example
1164
+ * style: { globalCompositeOperation: 'multiply' }
1165
+ */
736
1166
 
737
1167
  case 'globalCompositeOperation':
738
1168
  {
@@ -740,7 +1170,13 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
740
1170
  _this3.context.globalCompositeOperation = styleValue;
741
1171
  break;
742
1172
  }
743
- // 裁剪路径:通过canvas clip实现
1173
+
1174
+ /**
1175
+ * 裁剪路径
1176
+ * 通过 canvas clip 实现裁剪效果
1177
+ * @example
1178
+ * style: { clipPath: clipShape } // clipShape 是一个图形控件
1179
+ */
744
1180
 
745
1181
  case 'clipPath':
746
1182
  {
@@ -770,7 +1206,13 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
770
1206
 
771
1207
  break;
772
1208
  }
773
- // 遮罩效果:通过globalCompositeOperation + destination-in实现
1209
+
1210
+ /**
1211
+ * 遮罩效果
1212
+ * 通过 globalCompositeOperation + destination-in 实现
1213
+ * @example
1214
+ * style: { mask: maskShape } // maskShape 是一个图形控件
1215
+ */
774
1216
 
775
1217
  case 'mask':
776
1218
  {
@@ -780,7 +1222,7 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
780
1222
  _this3.__mask = styleValue;
781
1223
  break;
782
1224
  }
783
- // 图片阴影描边阴影(WebGL纹理canvas用)
1225
+ // 阴影相关样式(WebGL兼容)
784
1226
 
785
1227
  case 'shadowColor':
786
1228
  {
@@ -828,26 +1270,32 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
828
1270
  }
829
1271
  }
830
1272
  }
831
- };
1273
+ }; // 应用平移变换
1274
+
832
1275
 
833
1276
  if (this.translate) {
834
1277
  __setStyle(this.translate, 'translate');
835
- }
1278
+ } // 应用矩阵变换
1279
+
836
1280
 
837
1281
  if (this.transform) {
838
1282
  __setStyle(this.transform, 'transform');
839
- }
1283
+ } // 遍历应用所有样式
1284
+
840
1285
 
841
1286
  for (var k in style) {
842
1287
  if (k === 'constructor') continue;
843
1288
 
844
- var t = _typeof(style[k]);
1289
+ var t = _typeof(style[k]); // 自动转换渐变字符串
1290
+
845
1291
 
846
1292
  if (t == 'string' && style[k].indexOf('-gradient') > -1) {
847
1293
  style[k] = new _jmGradient.jmGradient(style[k]);
848
- } else if (t == 'string' && k == 'shadow') {
1294
+ } // 自动转换阴影字符串
1295
+ else if (t == 'string' && k == 'shadow') {
849
1296
  style[k] = new _jmShadow.jmShadow(style[k]);
850
- } else if (t == 'string' && k == 'filter') {
1297
+ } // 自动转换滤镜字符串
1298
+ else if (t == 'string' && k == 'filter') {
851
1299
  style[k] = new _jmFilter.jmFilter(style[k]);
852
1300
  }
853
1301
 
@@ -855,13 +1303,29 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
855
1303
  }
856
1304
  }
857
1305
  /**
858
- * 获取当前控件的边界
859
- * 通过分析控件的描点或位置加宽高得到为方形的边界
860
- *
1306
+ * 获取当前控件的边界矩形
1307
+ *
1308
+ * 通过分析控件的描点或位置加宽高得到边界矩形。
1309
+ * 对于 jmGraph,边界为画布尺寸。
1310
+ * 对于有 points 的控件,边界为所有点的最小包围矩形。
1311
+ *
861
1312
  * @method getBounds
862
- * @for jmControl
863
- * @param {boolean} [isReset=false] 是否强制重新计算
864
- * @return {object} 控件的边界描述对象(left,top,right,bottom,width,height)
1313
+ * @param {boolean} [isReset=false] - 是否强制重新计算(忽略缓存)
1314
+ * @returns {Object} 边界对象
1315
+ * @returns {number} returns.left - 左边界 X 坐标
1316
+ * @returns {number} returns.top - 上边界 Y 坐标
1317
+ * @returns {number} returns.right - 右边界 X 坐标
1318
+ * @returns {number} returns.bottom - 下边界 Y 坐标
1319
+ * @returns {number} returns.width - 宽度
1320
+ * @returns {number} returns.height - 高度
1321
+ *
1322
+ * @example
1323
+ * // 获取边界
1324
+ * const bounds = control.getBounds();
1325
+ * console.log(`宽: ${bounds.width}, 高: ${bounds.height}`);
1326
+ *
1327
+ * // 强制重新计算
1328
+ * const newBounds = control.getBounds(true);
865
1329
  */
866
1330
 
867
1331
  }, {
@@ -884,7 +1348,8 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
884
1348
  } else if (this.height) {
885
1349
  rect.bottom = this.height;
886
1350
  }
887
- } else if (this.points && this.points.length > 0) {
1351
+ } // 根据 points 计算边界
1352
+ else if (this.points && this.points.length > 0) {
888
1353
  var _iterator = _createForOfIteratorHelper(this.points),
889
1354
  _step;
890
1355
 
@@ -913,7 +1378,8 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
913
1378
  } finally {
914
1379
  _iterator.f();
915
1380
  }
916
- } else if (this.getLocation) {
1381
+ } // 根据位置和尺寸计算边界
1382
+ else if (this.getLocation) {
917
1383
  var _p = this.getLocation();
918
1384
 
919
1385
  if (_p) {
@@ -924,16 +1390,32 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
924
1390
  }
925
1391
  }
926
1392
 
927
- if (!rect.left) rect.left = 0;
928
- if (!rect.top) rect.top = 0;
929
- if (!rect.right) rect.right = 0;
930
- if (!rect.bottom) rect.bottom = 0;
1393
+ if (rect.left === undefined) rect.left = 0;
1394
+ if (rect.top === undefined) rect.top = 0;
1395
+ if (rect.right === undefined) rect.right = 0;
1396
+ if (rect.bottom === undefined) rect.bottom = 0;
931
1397
  rect.width = rect.right - rect.left;
932
1398
  rect.height = rect.bottom - rect.top;
933
1399
  return this.bounds = rect;
934
1400
  }
935
1401
  /**
936
- * 获取被旋转后的边界
1402
+ * 获取旋转后的边界矩形
1403
+ *
1404
+ * 计算控件旋转后的最小包围矩形。
1405
+ * 当控件有旋转变换时,实际占据的空间会发生变化。
1406
+ *
1407
+ * @method getRotationBounds
1408
+ * @param {Object} [rotation] - 旋转参数,默认使用 style.rotation
1409
+ * @param {number} rotation.x - 旋转中心 X(相对于控件)
1410
+ * @param {number} rotation.y - 旋转中心 Y(相对于控件)
1411
+ * @param {number} rotation.angle - 旋转角度(弧度)
1412
+ * @param {Object} [bounds] - 基础边界,默认使用 getBounds()
1413
+ * @returns {Object} 旋转后的边界对象
1414
+ *
1415
+ * @example
1416
+ * // 获取旋转后的边界
1417
+ * const bounds = control.getRotationBounds();
1418
+ * console.log(`旋转后宽度: ${bounds.width}`);
937
1419
  */
938
1420
 
939
1421
  }, {
@@ -1016,11 +1498,26 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1016
1498
  return rect;
1017
1499
  }
1018
1500
  /**
1019
- * 获取当前控件的位置相关参数
1020
- * 解析百分比和margin参数
1021
- *
1501
+ * 获取当前控件的位置参数
1502
+ *
1503
+ * 解析百分比和 margin 参数,返回标准化的位置信息。
1504
+ * 支持百分比定位(如 '50%')和 margin 偏移。
1505
+ *
1022
1506
  * @method getLocation
1023
- * @return {object} 当前控件位置参数,包括中心点坐标,右上角坐标,宽高
1507
+ * @returns {Object} 位置参数对象
1508
+ * @returns {number} returns.left - 左边距
1509
+ * @returns {number} returns.top - 上边距
1510
+ * @returns {number} returns.width - 宽度
1511
+ * @returns {number} returns.height - 高度
1512
+ * @returns {Object} [returns.position] - 位置对象 {x, y}
1513
+ * @returns {Object} [returns.center] - 中心点
1514
+ * @returns {Object} [returns.start] - 起点(线条类)
1515
+ * @returns {Object} [returns.end] - 终点(线条类)
1516
+ * @returns {number} [returns.radius] - 半径(圆形类)
1517
+ *
1518
+ * @example
1519
+ * const loc = control.getLocation();
1520
+ * console.log(`位置: (${loc.left}, ${loc.top})`);
1024
1521
  */
1025
1522
 
1026
1523
  }, {
@@ -1107,8 +1604,26 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1107
1604
  return local;
1108
1605
  }
1109
1606
  /**
1110
- * 获取当前控制的旋转信息
1111
- * @returns {object} 旋转中心和角度
1607
+ * 获取当前控件的旋转信息
1608
+ *
1609
+ * 解析旋转参数,支持百分比形式的旋转中心。
1610
+ * 如果控件本身没有旋转,会继承父级的旋转。
1611
+ *
1612
+ * @method getRotation
1613
+ * @param {Object} [rotation] - 旋转参数,默认使用 style.rotation
1614
+ * @param {Object} [bounds] - 基础边界
1615
+ * @returns {Object} 旋转信息
1616
+ * @returns {number} returns.x - 旋转中心 X(相对于控件)
1617
+ * @returns {number} returns.y - 旋转中心 Y(相对于控件)
1618
+ * @returns {number} returns.angle - 旋转角度(弧度)
1619
+ * @returns {Object} returns.bounds - 控件边界
1620
+ *
1621
+ * @example
1622
+ * // 获取旋转信息
1623
+ * const rot = control.getRotation();
1624
+ * if(rot.angle) {
1625
+ * console.log(`旋转角度: ${rot.angle} 弧度`);
1626
+ * }
1112
1627
  */
1113
1628
 
1114
1629
  }, {
@@ -1143,7 +1658,21 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1143
1658
  return _objectSpread(_objectSpread({}, rotation), {}, {
1144
1659
  bounds: bounds
1145
1660
  });
1146
- } // 计算位移偏移量
1661
+ }
1662
+ /**
1663
+ * 计算位移偏移量
1664
+ *
1665
+ * 解析 translate 样式,支持百分比形式。
1666
+ *
1667
+ * @method getTranslate
1668
+ * @param {Object} [translate] - 平移参数,默认使用 style.translate
1669
+ * @param {Object} [bounds] - 参考边界
1670
+ * @returns {Object} 平移信息 {x, y}
1671
+ *
1672
+ * @example
1673
+ * const trans = control.getTranslate();
1674
+ * console.log(`平移: (${trans.x}, ${trans.y})`);
1675
+ */
1147
1676
 
1148
1677
  }, {
1149
1678
  key: "getTranslate",
@@ -1173,9 +1702,15 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1173
1702
  }
1174
1703
  /**
1175
1704
  * 移除当前控件
1176
- * 如果是VML元素,则调用其删除元素
1177
- *
1178
- * @method remove
1705
+ *
1706
+ * 从父控件的子控件列表中移除当前控件。
1707
+ * 移除后会触发 needUpdate 重绘。
1708
+ *
1709
+ * @method remove
1710
+ *
1711
+ * @example
1712
+ * // 移除控件
1713
+ * control.remove();
1179
1714
  */
1180
1715
 
1181
1716
  }, {
@@ -1187,13 +1722,19 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1187
1722
  }
1188
1723
  /**
1189
1724
  * 对控件进行平移
1725
+ *
1190
1726
  * 遍历控件所有描点或位置,设置其偏移量。
1191
- *
1727
+ * 支持移动 position、center、start、end、points 等属性。
1728
+ *
1192
1729
  * @method offset
1193
- * @param {number} x x轴偏移量
1194
- * @param {number} y y轴偏移量
1195
- * @param {boolean} [trans] 是否传递,监听者可以通过此属性是否决定是否响应移动事件,默认=true
1196
- * @param {object} [evt] 如果是事件触发,则传递move事件参数
1730
+ * @param {number} x - X 轴偏移量
1731
+ * @param {number} y - Y 轴偏移量
1732
+ * @param {boolean} [trans=true] - 是否传递给监听者
1733
+ * @param {Object} [evt] - 如果是事件触发,传递 move 事件参数
1734
+ *
1735
+ * @example
1736
+ * // 向右移动 10px,向下移动 5px
1737
+ * control.offset(10, 5);
1197
1738
  */
1198
1739
 
1199
1740
  }, {
@@ -1266,11 +1807,17 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1266
1807
  this.needUpdate = true;
1267
1808
  }
1268
1809
  /**
1269
- * 获取控件相对于画布的绝对边界,
1270
- * 与getBounds不同的是:getBounds获取的是相对于父容器的边界.
1271
- *
1810
+ * 获取控件相对于画布的绝对边界
1811
+ *
1812
+ * 与 getBounds 不同的是:getBounds 获取的是相对于父容器的边界,
1813
+ * 而 getAbsoluteBounds 获取的是相对于画布的边界。
1814
+ *
1272
1815
  * @method getAbsoluteBounds
1273
- * @return {object} 边界对象(left,top,right,bottom,width,height)
1816
+ * @returns {Object} 绝对边界对象
1817
+ *
1818
+ * @example
1819
+ * const absBounds = control.getAbsoluteBounds();
1820
+ * console.log(`画布上的位置: (${absBounds.left}, ${absBounds.top})`);
1274
1821
  */
1275
1822
 
1276
1823
  }, {
@@ -1295,10 +1842,14 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1295
1842
  return rec;
1296
1843
  }
1297
1844
  /**
1298
- * 把当前控制内部坐标转为canvas绝对定位坐标
1845
+ * 把当前控件内部坐标转为画布绝对坐标
1299
1846
  *
1300
1847
  * @method toAbsolutePoint
1301
- * @param {x: number, y: number} 内部坐标
1848
+ * @param {Object} point - 内部坐标 {x, y}
1849
+ * @returns {Object} 绝对坐标
1850
+ *
1851
+ * @example
1852
+ * const absPoint = control.toAbsolutePoint({x: 10, y: 10});
1302
1853
  */
1303
1854
 
1304
1855
  }, {
@@ -1313,8 +1864,14 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1313
1864
  return point;
1314
1865
  }
1315
1866
  /**
1316
- * 把绝对定位坐标转为当前控件坐标系内
1317
- * @param {*} point
1867
+ * 把画布绝对坐标转为当前控件坐标系内
1868
+ *
1869
+ * @method toLocalPosition
1870
+ * @param {Object} point - 绝对坐标
1871
+ * @returns {Object|false} 相对坐标,如果无法转换返回 false
1872
+ *
1873
+ * @example
1874
+ * const localPoint = control.toLocalPosition({x: 100, y: 100});
1318
1875
  */
1319
1876
 
1320
1877
  }, {
@@ -1329,9 +1886,21 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1329
1886
  }
1330
1887
  /**
1331
1888
  * 画控件前初始化
1332
- * 执行beginPath开始控件的绘制
1889
+ *
1890
+ * 执行 beginPath 开始控件的绘制路径。
1891
+ * 重置位置信息缓存,确保使用最新的位置数据。
1333
1892
  *
1334
1893
  * @method beginDraw
1894
+ * @protected
1895
+ *
1896
+ * @example
1897
+ * // 子类重写时需要调用父类方法
1898
+ * class MyShape extends jmControl {
1899
+ * beginDraw() {
1900
+ * super.beginDraw();
1901
+ * // 自定义初始化逻辑
1902
+ * }
1903
+ * }
1335
1904
  */
1336
1905
 
1337
1906
  }, {
@@ -1344,8 +1913,18 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1344
1913
  }
1345
1914
  /**
1346
1915
  * 结束控件绘制
1347
- *
1916
+ *
1917
+ * 根据样式执行 fill 或 stroke 操作。
1918
+ * 如果设置了 close 样式,会先闭合路径。
1919
+ *
1348
1920
  * @method endDraw
1921
+ * @protected
1922
+ *
1923
+ * @example
1924
+ * // 绘制流程
1925
+ * control.beginDraw();
1926
+ * control.draw();
1927
+ * control.endDraw();
1349
1928
  */
1350
1929
 
1351
1930
  }, {
@@ -1388,10 +1967,24 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1388
1967
  this.needUpdate = false;
1389
1968
  }
1390
1969
  /**
1391
- * 绘制控件
1392
- * 在画布上描点
1970
+ * 绘制控件路径
1971
+ *
1972
+ * 在画布上绘制控件的路径点。
1973
+ * 子类应该重写此方法实现自定义绘制逻辑。
1393
1974
  *
1394
1975
  * @method draw
1976
+ * @protected
1977
+ *
1978
+ * @example
1979
+ * // 子类重写绘制方法
1980
+ * class MyShape extends jmControl {
1981
+ * draw() {
1982
+ * const ctx = this.context;
1983
+ * ctx.moveTo(0, 0);
1984
+ * ctx.lineTo(100, 100);
1985
+ * // ... 更多绘制逻辑
1986
+ * }
1987
+ * }
1395
1988
  */
1396
1989
 
1397
1990
  }, {
@@ -1421,10 +2014,23 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1421
2014
  }
1422
2015
  }
1423
2016
  /**
1424
- * 绘制当前控件
1425
- * 协调控件的绘制,先从其子控件开始绘制,再往上冒。
1426
- *
2017
+ * 绘制当前控件及其子控件
2018
+ *
2019
+ * 协调控件的绘制流程:
2020
+ * 1. 检查可见性
2021
+ * 2. 初始化点数据
2022
+ * 3. 计算边界
2023
+ * 4. 应用样式
2024
+ * 5. 绘制自身
2025
+ * 6. 绘制子控件
2026
+ * 7. 触发事件
2027
+ *
1427
2028
  * @method paint
2029
+ * @param {boolean} [v] - 是否可见,false 时跳过绘制
2030
+ *
2031
+ * @example
2032
+ * // 手动触发重绘
2033
+ * control.paint();
1428
2034
  */
1429
2035
 
1430
2036
  }, {
@@ -1498,12 +2104,19 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1498
2104
  }
1499
2105
  }
1500
2106
  /**
1501
- * 获取指定事件的集合
1502
- * 比如mousedown,mouseup等
1503
- *
2107
+ * 获取指定事件的监听器集合
2108
+ *
2109
+ * 返回绑定到指定事件名称的所有事件处理函数。
2110
+ *
1504
2111
  * @method getEvent
1505
- * @param {string} name 事件名称
1506
- * @return {list} 事件委托的集合
2112
+ * @param {string} name - 事件名称(如 'click', 'mousedown')
2113
+ * @returns {jmList|null} 事件处理函数集合,不存在则返回 null
2114
+ *
2115
+ * @example
2116
+ * const handlers = control.getEvent('click');
2117
+ * if(handlers) {
2118
+ * console.log(`有 ${handlers.count()} 个点击事件处理器`);
2119
+ * }
1507
2120
  */
1508
2121
 
1509
2122
  }, {
@@ -1512,11 +2125,31 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1512
2125
  return this.__events ? this.__events[name] : null;
1513
2126
  }
1514
2127
  /**
1515
- * 绑定控件的事件
1516
- *
2128
+ * 绑定控件事件
2129
+ *
2130
+ * 为控件添加事件监听器。支持同时绑定多个事件(用空格分隔)。
2131
+ * 同一个处理函数不会被重复添加。
2132
+ *
1517
2133
  * @method bind
1518
- * @param {string} name 事件名称
1519
- * @param {function} handle 事件委托
2134
+ * @param {string} name - 事件名称,多个事件用空格分隔
2135
+ * @param {Function} handle - 事件处理函数
2136
+ * @returns {void}
2137
+ *
2138
+ * @example
2139
+ * // 绑定单个事件
2140
+ * control.bind('click', (evt) => {
2141
+ * console.log('被点击了', evt);
2142
+ * });
2143
+ *
2144
+ * // 绑定多个事件
2145
+ * control.bind('mousedown mouseup', (evt) => {
2146
+ * console.log('鼠标事件', evt);
2147
+ * });
2148
+ *
2149
+ * // 使用 on 别名
2150
+ * control.on('mousemove', (evt) => {
2151
+ * console.log('鼠标移动', evt.position);
2152
+ * });
1520
2153
  */
1521
2154
 
1522
2155
  }, {
@@ -1561,11 +2194,23 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1561
2194
  }
1562
2195
  }
1563
2196
  /**
1564
- * 移除控件的事件
1565
- *
1566
- * @method unbind
1567
- * @param {string} name 事件名称
1568
- * @param {function} handle 从控件中移除事件的委托
2197
+ * 移除控件事件
2198
+ *
2199
+ * 移除已绑定的事件处理函数。如果不指定处理函数,则移除该事件的所有处理函数。
2200
+ *
2201
+ * @method unbind
2202
+ * @param {string} name - 事件名称,多个事件用空格分隔
2203
+ * @param {Function} [handle] - 要移除的事件处理函数,不指定则移除所有
2204
+ *
2205
+ * @example
2206
+ * // 移除特定处理函数
2207
+ * control.unbind('click', myHandler);
2208
+ *
2209
+ * // 移除所有点击事件
2210
+ * control.unbind('click');
2211
+ *
2212
+ * // 移除多个事件
2213
+ * control.unbind('mousedown mouseup');
1569
2214
  */
1570
2215
 
1571
2216
  }, {
@@ -1598,12 +2243,22 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1598
2243
  }
1599
2244
  }
1600
2245
  /**
1601
- * 执行监听回调
2246
+ * 触发事件
2247
+ *
2248
+ * 执行指定事件的所有监听器。
2249
+ * 支持传递多个参数给事件处理函数。
1602
2250
  *
1603
2251
  * @method emit
1604
- * @for jmControl
1605
- * @param {string} name 触发事件的名称
1606
- * @param {array} args 事件参数数组
2252
+ * @param {string} name - 事件名称
2253
+ * @param {...*} args - 传递给事件处理函数的参数
2254
+ * @returns {jmControl} 返回 this 以支持链式调用
2255
+ *
2256
+ * @example
2257
+ * // 触发自定义事件
2258
+ * control.emit('customEvent', { data: 'value' });
2259
+ *
2260
+ * // 触发带多个参数的事件
2261
+ * control.emit('dataChange', oldValue, newValue);
1607
2262
  */
1608
2263
 
1609
2264
  }, {
@@ -1626,11 +2281,16 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1626
2281
  return this;
1627
2282
  }
1628
2283
  /**
1629
- * 独立执行事件委托
1630
- *
2284
+ * 执行事件处理函数
2285
+ *
2286
+ * 内部方法,用于执行指定事件的所有监听器。
2287
+ * 如果任一处理函数返回 false,会设置 args.cancel = true。
2288
+ *
1631
2289
  * @method runEventHandle
1632
- * @param {string} 将执行的事件名称
1633
- * @param {object} 事件执行的参数,包括触发事件的对象和位置
2290
+ * @param {string} name - 事件名称
2291
+ * @param {Array|Object} args - 事件参数
2292
+ * @returns {boolean} 是否被取消
2293
+ * @protected
1634
2294
  */
1635
2295
 
1636
2296
  }, {
@@ -1652,12 +2312,25 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1652
2312
  return args.cancel;
1653
2313
  }
1654
2314
  /**
1655
- * 检 查坐标是否落在当前控件区域中..true=在区域内
1656
- *
2315
+ * 检查坐标是否落在当前控件区域中
2316
+ *
2317
+ * 用于点击测试和碰撞检测。
2318
+ * 支持旋转后的碰撞检测,以及自定义命中区域。
2319
+ *
1657
2320
  * @method checkPoint
1658
- * @param {point} p 位置参数
1659
- * @param {number} [pad] 可选参数,表示线条多远内都算在线上
1660
- * @return {boolean} 当前位置如果在区域内则为true,否则为false。
2321
+ * @param {Object} p - 要检测的点坐标
2322
+ * @param {number} p.x - X 坐标
2323
+ * @param {number} p.y - Y 坐标
2324
+ * @param {number} [pad] - 容差范围,默认使用 lineWidth 或 1
2325
+ * @returns {boolean} 点是否在控件区域内
2326
+ *
2327
+ * @example
2328
+ * // 检查点击位置
2329
+ * graph.bind('click', (evt) => {
2330
+ * if(control.checkPoint(evt.position)) {
2331
+ * console.log('点击了控件');
2332
+ * }
2333
+ * });
1661
2334
  */
1662
2335
 
1663
2336
  }, {
@@ -1666,16 +2339,13 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1666
2339
  //jmGraph 需要判断dom位置
1667
2340
  if (this.type == 'jmGraph') {
1668
2341
  //获取dom位置
1669
- var position = this.getPosition(); // 由于高清屏会有放大坐标,所以这里用pagex就只能用真实的canvas大小
1670
-
1671
- var right = position.left + this.width;
1672
- var bottom = position.top + this.height;
2342
+ var position = this.getPosition();
1673
2343
 
1674
- if (p.x > right || p.x < position.left) {
2344
+ if (p.pageX > position.right || p.pageX < position.left) {
1675
2345
  return false;
1676
2346
  }
1677
2347
 
1678
- if (p.y > bottom || p.y < position.top) {
2348
+ if (p.pageY > position.bottom || p.pageY < position.top) {
1679
2349
  return false;
1680
2350
  }
1681
2351
 
@@ -1793,12 +2463,19 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1793
2463
  return true;
1794
2464
  }
1795
2465
  /**
1796
- * 触发控件事件,组合参数并按控件层级关系执行事件冒泡。
1797
- *
2466
+ * 触发控件事件并执行事件冒泡
2467
+ *
2468
+ * 组合事件参数,按控件层级关系执行事件冒泡。
2469
+ * 事件从最上层的子控件开始触发,向上冒泡到父控件。
2470
+ *
1798
2471
  * @method raiseEvent
1799
- * @param {string} name 事件名称
1800
- * @param {object} args 事件执行参数
1801
- * @return {boolean} 如果事件被组止冒泡则返回false,否则返回true
2472
+ * @param {string} name - 事件名称
2473
+ * @param {Object} args - 原生事件对象
2474
+ * @returns {boolean} 如果事件被阻止冒泡则返回 false,否则返回 true
2475
+ *
2476
+ * @example
2477
+ * // 通常由框架内部调用,用户一般不需要直接调用
2478
+ * // 框架会自动处理鼠标/触摸事件
1802
2479
  */
1803
2480
 
1804
2481
  }, {
@@ -1854,7 +2531,12 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1854
2531
  args.position.x = args.position.offsetX - abounds.left;
1855
2532
  args.position.y = args.position.offsetY - abounds.top; // 是否在当前控件内操作
1856
2533
 
1857
- var inpos = this.interactive !== false && this.checkPoint(args.position); //事件发生在边界内或健盘事件发生在画布中才触发
2534
+ var inpos = this.interactive !== false && this.checkPoint(args.position);
2535
+
2536
+ if (name === 'mousemove' && this.type == 'jmGraph' && !inpos) {
2537
+ console.log('mousemove out', args.position, abounds);
2538
+ } //事件发生在边界内或健盘事件发生在画布中才触发
2539
+
1858
2540
 
1859
2541
  if (inpos) {
1860
2542
  //如果没有指定触发对象,则认为当前为第一触发对象
@@ -1881,9 +2563,14 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1881
2563
  return args.cancel === false; //如果被阻止则返回false,否则返回true
1882
2564
  }
1883
2565
  /**
1884
- * 执行事件,并进行冒泡
1885
- * @param {string} name 事件名称
1886
- * @param {object} args 事件参数
2566
+ * 执行事件并进行冒泡
2567
+ *
2568
+ * 内部方法,用于执行事件处理并添加到事件路径。
2569
+ *
2570
+ * @method runEventAndPopEvent
2571
+ * @param {string} name - 事件名称
2572
+ * @param {Object} args - 事件参数
2573
+ * @protected
1887
2574
  */
1888
2575
 
1889
2576
  }, {
@@ -1908,9 +2595,15 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1908
2595
  }
1909
2596
  /**
1910
2597
  * 清空控件指定事件
1911
- *
2598
+ *
2599
+ * 移除指定事件名称下的所有事件处理函数。
2600
+ *
1912
2601
  * @method clearEvents
1913
- * @param {string} name 需要清除的事件名称
2602
+ * @param {string} name - 需要清除的事件名称
2603
+ *
2604
+ * @example
2605
+ * // 清除所有点击事件
2606
+ * control.clearEvents('click');
1914
2607
  */
1915
2608
 
1916
2609
  }, {
@@ -1919,15 +2612,24 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1919
2612
  var eventCollection = this.getEvent(name);
1920
2613
 
1921
2614
  if (eventCollection) {
1922
- eventCollection.clear;
2615
+ eventCollection.clear();
1923
2616
  }
1924
2617
  }
1925
2618
  /**
1926
- * 查找其父级类型为type的元素,直到找到指定的对象或到最顶级控件后返回空。
1927
- *
1928
- * @method findParent
1929
- * @param {object} 类型名称或类型对象
1930
- * @return {object} 指定类型的实例
2619
+ * 查找指定类型的父级控件
2620
+ *
2621
+ * 沿着父级链向上查找,直到找到指定类型的控件或到达最顶级。
2622
+ *
2623
+ * @method findParent
2624
+ * @param {string|Function} type - 类型名称(字符串)或类构造函数
2625
+ * @returns {jmControl|null} 找到的父级控件实例,未找到返回 null
2626
+ *
2627
+ * @example
2628
+ * // 查找 jmGraph 实例
2629
+ * const graph = control.findParent('jmGraph');
2630
+ *
2631
+ * // 查找特定类的实例
2632
+ * const parent = control.findParent(MyCustomControl);
1931
2633
  */
1932
2634
 
1933
2635
  }, {
@@ -1947,12 +2649,26 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
1947
2649
  return null;
1948
2650
  }
1949
2651
  /**
1950
- * 设定是否可以移动
1951
- * 此方法需指定jmgraph或在控件添加到jmgraph后再调用才能生效。
1952
- *
2652
+ * 设置控件是否可拖动
2653
+ *
2654
+ * 启用或禁用控件的拖动功能。
2655
+ * 拖动时会触发 movestart、move、moveend 事件。
2656
+ *
1953
2657
  * @method canMove
1954
- * @param {boolean} m true=可以移动,false=不可移动或清除移动。
1955
- * @param {jmGraph} [graph] 当前画布,如果为空的话必需是已加入画布的控件,否则得指定画布。
2658
+ * @param {boolean} m - true 启用拖动,false 禁用拖动
2659
+ * @param {jmGraph} [graph] - 画布实例,如果控件已添加到画布可省略
2660
+ * @returns {jmControl} 返回 this 以支持链式调用
2661
+ *
2662
+ * @example
2663
+ * // 启用拖动
2664
+ * control.canMove(true);
2665
+ *
2666
+ * // 禁用拖动
2667
+ * control.canMove(false);
2668
+ *
2669
+ * // 监听拖动事件
2670
+ * control.on('movestart', (evt) => console.log('开始拖动'));
2671
+ * control.on('moveend', (evt) => console.log('结束拖动'));
1956
2672
  */
1957
2673
 
1958
2674
  }, {
@@ -2022,7 +2738,7 @@ var jmControl = /*#__PURE__*/function (_jmProperty) {
2022
2738
  _this.offset(offsetx, offsety, true, evt);
2023
2739
 
2024
2740
  if (offsetx) _this.__mvMonitor.curposition.x = evt.position.offsetX;
2025
- if (offsety) _this.__mvMonitor.curposition.y = evt.position.offsetY; //console.log(offsetx + '.' + offsety);
2741
+ if (offsety) _this.__mvMonitor.curposition.y = evt.position.offsetY; //console.log('mouse move',offsetx + '.' + offsety);
2026
2742
  }
2027
2743
 
2028
2744
  return false;
@@ -2146,15 +2862,63 @@ function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i+
2146
2862
 
2147
2863
  function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }
2148
2864
 
2865
+ /**
2866
+ * jmEvents 事件处理类
2867
+ *
2868
+ * 统一管理画布上的所有交互事件,包括鼠标、触摸和键盘事件。
2869
+ * 支持事件冒泡机制,可以将事件传递给子控件处理。
2870
+ *
2871
+ * @class jmEvents
2872
+ *
2873
+ * @param {jmGraph} container jmGraph 实例
2874
+ * @param {HTMLElement} target 事件目标元素(通常是 canvas 元素)
2875
+ *
2876
+ * @example
2877
+ * // 通常由 jmGraph 内部创建,不需要手动实例化
2878
+ * const events = new jmEvents(graph, canvasElement);
2879
+ */
2149
2880
  var jmEvents = /*#__PURE__*/function () {
2881
+ /**
2882
+ * 构造函数
2883
+ *
2884
+ * @param {jmGraph} container jmGraph 实例
2885
+ * @param {HTMLElement} target 事件目标元素
2886
+ */
2150
2887
  function jmEvents(container, target) {
2151
2888
  _classCallCheck(this, jmEvents);
2152
2889
 
2890
+ /**
2891
+ * jmGraph 实例
2892
+ * @type {jmGraph}
2893
+ */
2153
2894
  this.container = container;
2895
+ /**
2896
+ * 事件目标元素
2897
+ * @type {HTMLElement}
2898
+ */
2899
+
2154
2900
  this.target = target || container;
2901
+ /**
2902
+ * 鼠标事件处理器
2903
+ * @type {jmMouseEvent}
2904
+ */
2905
+
2155
2906
  this.mouseHandler = new jmMouseEvent(this, container, target);
2907
+ /**
2908
+ * 键盘事件处理器
2909
+ * @type {jmKeyEvent}
2910
+ */
2911
+
2156
2912
  this.keyHandler = new jmKeyEvent(this, container, target);
2157
2913
  }
2914
+ /**
2915
+ * 触摸开始事件处理
2916
+ *
2917
+ * @method touchStart
2918
+ * @param {TouchEvent} evt 触摸事件对象
2919
+ * @return {boolean} 如果事件目标为画布本身则返回 false
2920
+ */
2921
+
2158
2922
 
2159
2923
  _createClass(jmEvents, [{
2160
2924
  key: "touchStart",
@@ -2170,7 +2934,15 @@ var jmEvents = /*#__PURE__*/function () {
2170
2934
  }
2171
2935
  }, {
2172
2936
  key: "touchMove",
2173
- value: function touchMove(evt) {
2937
+ value:
2938
+ /**
2939
+ * 触摸移动事件处理
2940
+ *
2941
+ * @method touchMove
2942
+ * @param {TouchEvent} evt 触摸事件对象
2943
+ * @return {boolean} 如果事件目标为画布本身则返回 false
2944
+ */
2945
+ function touchMove(evt) {
2174
2946
  evt = evt || window.event;
2175
2947
  evt.eventName = 'touchmove';
2176
2948
  this.container.raiseEvent('touchmove', evt);
@@ -2182,7 +2954,15 @@ var jmEvents = /*#__PURE__*/function () {
2182
2954
  }
2183
2955
  }, {
2184
2956
  key: "touchEnd",
2185
- value: function touchEnd(evt) {
2957
+ value:
2958
+ /**
2959
+ * 触摸结束事件处理
2960
+ *
2961
+ * @method touchEnd
2962
+ * @param {TouchEvent} evt 触摸事件对象
2963
+ * @return {boolean} 如果事件目标为画布本身则返回 false
2964
+ */
2965
+ function touchEnd(evt) {
2186
2966
  evt = evt || window.event;
2187
2967
  evt.eventName = 'touchend';
2188
2968
  this.container.raiseEvent('touchend', evt);
@@ -2194,7 +2974,15 @@ var jmEvents = /*#__PURE__*/function () {
2194
2974
  }
2195
2975
  }, {
2196
2976
  key: "touchCancel",
2197
- value: function touchCancel(evt) {
2977
+ value:
2978
+ /**
2979
+ * 触摸取消事件处理
2980
+ *
2981
+ * @method touchCancel
2982
+ * @param {TouchEvent} evt 触摸事件对象
2983
+ * @return {boolean} 如果事件目标为画布本身则返回 false
2984
+ */
2985
+ function touchCancel(evt) {
2198
2986
  evt = evt || window.event;
2199
2987
  evt.eventName = 'touchcancel';
2200
2988
  this.container.raiseEvent('touchcancel', evt);
@@ -2206,7 +2994,15 @@ var jmEvents = /*#__PURE__*/function () {
2206
2994
  }
2207
2995
  }, {
2208
2996
  key: "tap",
2209
- value: function tap(evt) {
2997
+ value:
2998
+ /**
2999
+ * 轻触事件处理
3000
+ *
3001
+ * @method tap
3002
+ * @param {Event} evt 事件对象
3003
+ * @return {boolean} 如果事件目标为画布本身则返回 false
3004
+ */
3005
+ function tap(evt) {
2210
3006
  evt = evt || window.event;
2211
3007
  evt.eventName = 'tap';
2212
3008
  this.container.raiseEvent('tap', evt);
@@ -2218,7 +3014,15 @@ var jmEvents = /*#__PURE__*/function () {
2218
3014
  }
2219
3015
  }, {
2220
3016
  key: "destroy",
2221
- value: function destroy() {
3017
+ value:
3018
+ /**
3019
+ * 销毁事件处理器
3020
+ *
3021
+ * 移除所有绑定的事件监听器,释放资源。
3022
+ *
3023
+ * @method destroy
3024
+ */
3025
+ function destroy() {
2222
3026
  this.mouseHandler.destroy();
2223
3027
  this.keyHandler.destroy();
2224
3028
  }
@@ -2226,19 +3030,48 @@ var jmEvents = /*#__PURE__*/function () {
2226
3030
 
2227
3031
  return jmEvents;
2228
3032
  }();
3033
+ /**
3034
+ * 鼠标事件处理器
3035
+ *
3036
+ * @class jmMouseEvent
3037
+ * @private
3038
+ */
3039
+
2229
3040
 
2230
3041
  exports.jmEvents = exports["default"] = jmEvents;
2231
3042
 
2232
3043
  var jmMouseEvent = /*#__PURE__*/function () {
3044
+ /**
3045
+ * 构造函数
3046
+ *
3047
+ * @param {jmEvents} instance jmEvents 实例
3048
+ * @param {jmGraph} container jmGraph 实例
3049
+ * @param {HTMLElement} target 事件目标元素
3050
+ */
2233
3051
  function jmMouseEvent(instance, container, target) {
2234
3052
  _classCallCheck(this, jmMouseEvent);
2235
3053
 
2236
3054
  this.instance = instance;
2237
3055
  this.container = container;
2238
3056
  this.target = target || container;
3057
+ /**
3058
+ * 已绑定的事件映射表
3059
+ * @type {Object}
3060
+ */
3061
+
2239
3062
  this.eventEvents = {};
2240
3063
  this.init(instance, container, target);
2241
3064
  }
3065
+ /**
3066
+ * 初始化鼠标事件绑定
3067
+ *
3068
+ * @method init
3069
+ * @private
3070
+ * @param {jmEvents} instance jmEvents 实例
3071
+ * @param {jmGraph} container jmGraph 实例
3072
+ * @param {HTMLElement} target 事件目标元素
3073
+ */
3074
+
2242
3075
 
2243
3076
  _createClass(jmMouseEvent, [{
2244
3077
  key: "init",
@@ -2326,6 +3159,14 @@ var jmMouseEvent = /*#__PURE__*/function () {
2326
3159
  passive: false
2327
3160
  }));
2328
3161
  }
3162
+ /**
3163
+ * 销毁鼠标事件处理器
3164
+ *
3165
+ * 移除所有绑定的鼠标事件监听器。
3166
+ *
3167
+ * @method destroy
3168
+ */
3169
+
2329
3170
  }, {
2330
3171
  key: "destroy",
2331
3172
  value: function destroy() {
@@ -2340,17 +3181,45 @@ var jmMouseEvent = /*#__PURE__*/function () {
2340
3181
 
2341
3182
  return jmMouseEvent;
2342
3183
  }();
3184
+ /**
3185
+ * 键盘事件处理器
3186
+ *
3187
+ * @class jmKeyEvent
3188
+ * @private
3189
+ */
3190
+
2343
3191
 
2344
3192
  var jmKeyEvent = /*#__PURE__*/function () {
3193
+ /**
3194
+ * 构造函数
3195
+ *
3196
+ * @param {jmEvents} instance jmEvents 实例
3197
+ * @param {jmGraph} container jmGraph 实例
3198
+ * @param {HTMLElement} target 事件目标元素
3199
+ */
2345
3200
  function jmKeyEvent(instance, container, target) {
2346
3201
  _classCallCheck(this, jmKeyEvent);
2347
3202
 
2348
3203
  this.instance = instance;
2349
3204
  this.container = container;
2350
3205
  this.target = target || container;
3206
+ /**
3207
+ * 已绑定的事件映射表
3208
+ * @type {Object}
3209
+ */
3210
+
2351
3211
  this.eventEvents = {};
2352
3212
  this.init(container, target);
2353
3213
  }
3214
+ /**
3215
+ * 初始化键盘事件绑定
3216
+ *
3217
+ * @method init
3218
+ * @private
3219
+ * @param {jmGraph} container jmGraph 实例
3220
+ * @param {HTMLElement} target 事件目标元素
3221
+ */
3222
+
2354
3223
 
2355
3224
  _createClass(jmKeyEvent, [{
2356
3225
  key: "init",
@@ -2423,13 +3292,28 @@ function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i+
2423
3292
  function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }
2424
3293
 
2425
3294
  /**
2426
- * CSS滤镜效果类
3295
+ * CSS 滤镜效果类
3296
+ *
2427
3297
  * 支持的滤镜: blur, grayscale, sepia, brightness, contrast, saturate, hue-rotate, invert, opacity
2428
3298
  *
2429
3299
  * @class jmFilter
2430
3300
  * @param {string|object} opt 滤镜参数
2431
3301
  * 字符串格式: "blur(2px) grayscale(50%) brightness(1.2)"
2432
3302
  * 对象格式: { blur: 2, grayscale: 0.5, brightness: 1.2 }
3303
+ *
3304
+ * @example
3305
+ * // 从字符串创建
3306
+ * const filter = new jmFilter('blur(2px) grayscale(50%)');
3307
+ *
3308
+ * // 从对象创建
3309
+ * const filter = new jmFilter({
3310
+ * blur: 2,
3311
+ * grayscale: 0.5,
3312
+ * brightness: 1.2
3313
+ * });
3314
+ *
3315
+ * // 应用到图形
3316
+ * shape.style.filter = filter;
2433
3317
  */
2434
3318
  var jmFilter = /*#__PURE__*/function () {
2435
3319
  function jmFilter(opt) {
@@ -2641,9 +3525,36 @@ function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _d
2641
3525
 
2642
3526
  /**
2643
3527
  * 渐变类
2644
- *
3528
+ *
3529
+ * 用于创建和管理线性渐变或径向渐变效果。
3530
+ * 支持 CSS 渐变字符串格式解析,可以转换为 Canvas 或 WebGL 兼容的渐变对象。
3531
+ *
2645
3532
  * @class jmGradient
2646
- * @param {object} op 渐变参数,type:[linear= 线性渐变,radial=放射性渐变]
3533
+ *
3534
+ * @param {Object|string} opt 渐变参数对象或 CSS 渐变字符串
3535
+ * @param {string} [opt.type='linear'] 渐变类型:'linear' 或 'radial'
3536
+ * @param {number|string} [opt.x1] 起点X坐标(支持百分比)
3537
+ * @param {number|string} [opt.y1] 起点Y坐标(支持百分比)
3538
+ * @param {number|string} [opt.x2] 终点X坐标(支持百分比)
3539
+ * @param {number|string} [opt.y2] 终点Y坐标(支持百分比)
3540
+ * @param {number|string} [opt.r1] 内圆半径(径向渐变)
3541
+ * @param {number|string} [opt.r2] 外圆半径(径向渐变)
3542
+ * @param {Array} [opt.stops] 颜色停止点数组 [{offset, color}, ...]
3543
+ *
3544
+ * @example
3545
+ * // 创建线性渐变
3546
+ * const gradient = new jmGradient({
3547
+ * type: 'linear',
3548
+ * x1: 0, y1: 0,
3549
+ * x2: '100%', y2: '100%',
3550
+ * stops: [
3551
+ * { offset: 0, color: '#ff0000' },
3552
+ * { offset: 1, color: '#0000ff' }
3553
+ * ]
3554
+ * });
3555
+ *
3556
+ * // 从 CSS 字符串创建
3557
+ * const gradient = new jmGradient('linear-gradient(180deg, #ff0000, #0000ff)');
2647
3558
  */
2648
3559
  var jmGradient = /*#__PURE__*/function () {
2649
3560
  function jmGradient(opt) {
@@ -3672,15 +4583,39 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
3672
4583
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
3673
4584
 
3674
4585
  /**
3675
- * jmGraph画图类库
3676
- * 对canvas画图api进行二次封装,使其更易调用,省去很多重复的工作。
3677
- *
3678
- * @module jmGraph
4586
+ * jmGraph 画图类
4587
+ *
4588
+ * 对 Canvas 画图 API 进行二次封装,使其更易调用,省去很多重复的工作。
4589
+ * 支持多种图形的创建、渲染、交互和导出。
4590
+ *
3679
4591
  * @class jmGraph
3680
4592
  * @extends jmControl
3681
- * @param {element} canvas 标签canvas
3682
- * @param {object} option 参数:{width:宽,height:高}
3683
- * @param {function} callback 初始化后的回调
4593
+ *
4594
+ * @param {HTMLElement|string} canvas Canvas 元素或元素 ID
4595
+ * @param {Object} [option] 配置选项
4596
+ * @param {number} [option.width] 画布宽度
4597
+ * @param {number} [option.height] 画布高度
4598
+ * @param {string} [option.mode='2d'] 渲染模式:'2d' 或 'webgl'
4599
+ * @param {boolean} [option.autoRefresh=false] 是否自动刷新
4600
+ * @param {Object} [option.shapes] 自定义图形类型映射
4601
+ * @param {function} [callback] 初始化完成后的回调函数
4602
+ *
4603
+ * @example
4604
+ * // 创建画布实例
4605
+ * const graph = new jmGraph('canvasId', {
4606
+ * width: 800,
4607
+ * height: 600,
4608
+ * mode: '2d'
4609
+ * });
4610
+ *
4611
+ * // 创建一个矩形
4612
+ * const rect = graph.createShape('rect', {
4613
+ * x: 100, y: 100,
4614
+ * width: 200, height: 150,
4615
+ * style: { fill: '#ff0000' }
4616
+ * });
4617
+ * graph.children.add(rect);
4618
+ * graph.refresh();
3684
4619
  */
3685
4620
  var jmGraph = /*#__PURE__*/function (_jmControl) {
3686
4621
  _inherits(jmGraph, _jmControl);
@@ -4580,11 +5515,61 @@ function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || func
4580
5515
 
4581
5516
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
4582
5517
 
5518
+ /**
5519
+ * @fileoverview jmList 列表类
5520
+ *
5521
+ * jmList 是 jmGraph 库的集合类,继承自原生 Array。
5522
+ * 提供了增强的列表操作方法,包括去重添加、条件查找、遍历等。
5523
+ *
5524
+ * 主要功能:
5525
+ * - 去重添加元素(add)
5526
+ * - 条件查找(get)
5527
+ * - 正向/反向遍历(each)
5528
+ * - 元素计数(count)
5529
+ * - 移除回调支持
5530
+ *
5531
+ * @module jmList
5532
+ * @author jmGraph Team
5533
+ * @license MIT
5534
+ */
5535
+
5536
+ /**
5537
+ * jmList 列表类
5538
+ *
5539
+ * 继承自 Array 的增强列表类,提供去重、遍历、查找等功能。
5540
+ * 主要用于管理图形对象的子元素集合。
5541
+ *
5542
+ * @class jmList
5543
+ * @extends Array
5544
+ *
5545
+ * @param {...*} arg 初始元素或数组
5546
+ *
5547
+ * @example
5548
+ * // 创建列表
5549
+ * const list = new jmList([1, 2, 3]);
5550
+ *
5551
+ * // 添加元素(自动去重)
5552
+ * list.add(4);
5553
+ * list.add([5, 6]);
5554
+ *
5555
+ * // 遍历
5556
+ * list.each((index, item) => {
5557
+ * console.log(index, item);
5558
+ * });
5559
+ *
5560
+ * // 条件查找
5561
+ * const found = list.get(item => item > 3);
5562
+ */
4583
5563
  var jmList = /*#__PURE__*/function (_Array) {
4584
5564
  _inherits(jmList, _Array);
4585
5565
 
4586
5566
  var _super = _createSuper(jmList);
4587
5567
 
5568
+ /**
5569
+ * 构造函数
5570
+ *
5571
+ * @param {...*} arg 初始元素或数组
5572
+ */
4588
5573
  function jmList() {
4589
5574
  var _this;
4590
5575
 
@@ -4605,11 +5590,37 @@ var jmList = /*#__PURE__*/function (_Array) {
4605
5590
  } else {
4606
5591
  _this = _super.call(this);
4607
5592
  }
5593
+ /**
5594
+ * 配置选项
5595
+ * @type {Object}
5596
+ * @property {function} removeHandler 元素移除时的回调函数
5597
+ */
5598
+
4608
5599
 
4609
5600
  _this.option = {};
5601
+ /**
5602
+ * 类型标识
5603
+ * @type {string}
5604
+ */
5605
+
4610
5606
  _this.type = 'jmList';
4611
5607
  return _possibleConstructorReturn(_this);
4612
5608
  }
5609
+ /**
5610
+ * 添加元素到列表
5611
+ *
5612
+ * 自动去重,如果元素已存在则不会重复添加。
5613
+ * 支持添加单个元素或数组。
5614
+ *
5615
+ * @method add
5616
+ * @param {*} obj 要添加的元素或数组
5617
+ * @returns {*} 添加的元素
5618
+ *
5619
+ * @example
5620
+ * list.add(1); // 添加单个元素
5621
+ * list.add([2, 3, 4]); // 添加数组
5622
+ */
5623
+
4613
5624
 
4614
5625
  _createClass(jmList, [{
4615
5626
  key: "add",
@@ -4626,6 +5637,18 @@ var jmList = /*#__PURE__*/function (_Array) {
4626
5637
  this.push(obj);
4627
5638
  return obj;
4628
5639
  }
5640
+ /**
5641
+ * 从列表中移除元素
5642
+ *
5643
+ * 移除所有匹配的元素,并触发移除回调。
5644
+ *
5645
+ * @method remove
5646
+ * @param {*} obj 要移除的元素
5647
+ *
5648
+ * @example
5649
+ * list.remove(item);
5650
+ */
5651
+
4629
5652
  }, {
4630
5653
  key: "remove",
4631
5654
  value: function remove(obj) {
@@ -4635,6 +5658,16 @@ var jmList = /*#__PURE__*/function (_Array) {
4635
5658
  }
4636
5659
  }
4637
5660
  }
5661
+ /**
5662
+ * 移除指定索引位置的元素
5663
+ *
5664
+ * @method removeAt
5665
+ * @param {number} index 要移除的元素索引
5666
+ *
5667
+ * @example
5668
+ * list.removeAt(0); // 移除第一个元素
5669
+ */
5670
+
4638
5671
  }, {
4639
5672
  key: "removeAt",
4640
5673
  value: function removeAt(index) {
@@ -4644,11 +5677,42 @@ var jmList = /*#__PURE__*/function (_Array) {
4644
5677
  if (this.option.removeHandler) this.option.removeHandler.call(this, obj, index);
4645
5678
  }
4646
5679
  }
5680
+ /**
5681
+ * 检查列表是否包含指定元素
5682
+ *
5683
+ * @method contain
5684
+ * @param {*} obj 要检查的元素
5685
+ * @returns {boolean} 如果包含返回 true,否则返回 false
5686
+ *
5687
+ * @example
5688
+ * if (list.contain(item)) {
5689
+ * console.log('元素存在');
5690
+ * }
5691
+ */
5692
+
4647
5693
  }, {
4648
5694
  key: "contain",
4649
5695
  value: function contain(obj) {
4650
5696
  return this.includes(obj);
4651
5697
  }
5698
+ /**
5699
+ * 获取元素
5700
+ *
5701
+ * 如果参数是函数,则返回第一个满足条件的元素;
5702
+ * 如果参数是数字,则返回指定索引的元素。
5703
+ *
5704
+ * @method get
5705
+ * @param {number|function} index 索引或条件函数
5706
+ * @returns {*} 找到的元素,如果未找到返回 undefined
5707
+ *
5708
+ * @example
5709
+ * // 按索引获取
5710
+ * const item = list.get(0);
5711
+ *
5712
+ * // 按条件查找
5713
+ * const found = list.get(item => item.id === 5);
5714
+ */
5715
+
4652
5716
  }, {
4653
5717
  key: "get",
4654
5718
  value: function get(index) {
@@ -4658,6 +5722,28 @@ var jmList = /*#__PURE__*/function (_Array) {
4658
5722
  return this[index];
4659
5723
  }
4660
5724
  }
5725
+ /**
5726
+ * 遍历列表
5727
+ *
5728
+ * 支持正向和反向遍历。在回调中返回 false 可以中断遍历。
5729
+ *
5730
+ * @method each
5731
+ * @param {function} cb 回调函数,参数为 (index, item)
5732
+ * @param {boolean} [inverse=false] 是否反向遍历
5733
+ *
5734
+ * @example
5735
+ * // 正向遍历
5736
+ * list.each((index, item) => {
5737
+ * console.log(index, item);
5738
+ * if (item.id === 3) return false; // 中断遍历
5739
+ * });
5740
+ *
5741
+ * // 反向遍历
5742
+ * list.each((index, item) => {
5743
+ * console.log(index, item);
5744
+ * }, true);
5745
+ */
5746
+
4661
5747
  }, {
4662
5748
  key: "each",
4663
5749
  value: function each(cb, inverse) {
@@ -4678,6 +5764,21 @@ var jmList = /*#__PURE__*/function (_Array) {
4678
5764
  }
4679
5765
  }
4680
5766
  }
5767
+ /**
5768
+ * 统计元素数量
5769
+ *
5770
+ * 如果提供了条件函数,返回满足条件的元素数量;
5771
+ * 否则返回列表总长度。
5772
+ *
5773
+ * @method count
5774
+ * @param {function} [handler] 条件函数
5775
+ * @returns {number} 元素数量
5776
+ *
5777
+ * @example
5778
+ * const total = list.count(); // 总数量
5779
+ * const matched = list.count(item => item.active); // 满足条件的数量
5780
+ */
5781
+
4681
5782
  }, {
4682
5783
  key: "count",
4683
5784
  value: function count(handler) {
@@ -4696,6 +5797,17 @@ var jmList = /*#__PURE__*/function (_Array) {
4696
5797
 
4697
5798
  return this.length;
4698
5799
  }
5800
+ /**
5801
+ * 清空列表
5802
+ *
5803
+ * 移除列表中的所有元素。
5804
+ *
5805
+ * @method clear
5806
+ *
5807
+ * @example
5808
+ * list.clear();
5809
+ */
5810
+
4699
5811
  }, {
4700
5812
  key: "clear",
4701
5813
  value: function clear() {
@@ -4724,91 +5836,197 @@ function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i+
4724
5836
 
4725
5837
  function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }
4726
5838
 
5839
+ /**
5840
+ * 控件ID计数器
5841
+ * 用于为每个新创建的对象生成唯一标识符
5842
+ * @type {number}
5843
+ * @private
5844
+ */
4727
5845
  var control_id_counter = 0;
5846
+ /**
5847
+ * jmGraph 基础对象类
5848
+ *
5849
+ * 所有图形控件、属性对象、工具类的基类。
5850
+ * 提供了对象标识、类型检查和动画调度等核心功能。
5851
+ *
5852
+ * @class jmObject
5853
+ * @example
5854
+ * // 创建一个基础对象
5855
+ * const obj = new jmObject();
5856
+ * console.log(obj.id); // 输出唯一ID
5857
+ *
5858
+ * // 类型检查
5859
+ * obj.is('jmObject'); // true
5860
+ * obj.is(jmObject); // true
5861
+ */
4728
5862
 
4729
5863
  var jmObject = /*#__PURE__*/function () {
5864
+ /**
5865
+ * 构造函数
5866
+ *
5867
+ * 创建一个新的基础对象实例,自动分配唯一ID。
5868
+ * 如果传入的是 jmGraph 实例,则建立关联关系。
5869
+ *
5870
+ * @constructor
5871
+ * @param {jmGraph} [g] - 可选的 jmGraph 实例,用于建立对象与画布的关联
5872
+ *
5873
+ * @example
5874
+ * // 创建独立对象
5875
+ * const obj = new jmObject();
5876
+ *
5877
+ * // 创建关联画布的对象
5878
+ * const graph = new jmGraph(canvas);
5879
+ * const objWithGraph = new jmObject(graph);
5880
+ */
4730
5881
  function jmObject(g) {
4731
5882
  _classCallCheck(this, jmObject);
4732
5883
 
5884
+ // 如果传入的是 jmGraph 实例,则建立引用关系
4733
5885
  if (g && g.type == 'jmGraph') {
4734
5886
  this.graph = g;
4735
- }
5887
+ } // 生成唯一ID
5888
+
4736
5889
 
4737
5890
  this.id = ++control_id_counter;
4738
5891
  }
4739
5892
  /**
4740
- * 检 查对象是否为指定类型
5893
+ * 检查对象是否为指定类型
5894
+ *
5895
+ * 支持两种类型检查方式:
5896
+ * 1. 字符串方式:检查对象的 type 属性是否匹配
5897
+ * 2. 类构造函数方式:使用 instanceof 检查原型链
4741
5898
  *
4742
5899
  * @method is
4743
- * @param {class} type 判断的类型
4744
- * @for jmObject
4745
- * @return {boolean} true=表示当前对象为指定的类型type,false=表示不是
5900
+ * @param {string|Function} type - 要检查的类型名称(字符串)或类构造函数
5901
+ * @returns {boolean} 如果对象是指定类型则返回 true,否则返回 false
5902
+ *
5903
+ * @example
5904
+ * // 使用字符串检查
5905
+ * control.is('jmRect'); // 检查是否为矩形
5906
+ *
5907
+ * // 使用类构造函数检查
5908
+ * control.is(jmControl); // 检查是否为 jmControl 实例
5909
+ * control.is(jmPath); // 检查是否继承自 jmPath
4746
5910
  */
4747
5911
 
4748
5912
 
4749
5913
  _createClass(jmObject, [{
4750
5914
  key: "is",
4751
5915
  value: function is(type) {
5916
+ // 字符串类型:检查 type 属性
4752
5917
  if (typeof type == 'string') {
4753
5918
  return this.type == type;
4754
- }
5919
+ } // 类构造函数:使用 instanceof 检查原型链
5920
+
4755
5921
 
4756
5922
  return this instanceof type;
4757
5923
  }
5924
+ /**
5925
+ * 注册并执行动画帧回调
5926
+ *
5927
+ * 提供动画帧调度功能,支持:
5928
+ * - 按指定时间间隔执行回调
5929
+ * - 多个动画句柄并行执行
5930
+ * - 自动清理返回 false 的动画
5931
+ * - 错误自动移除异常动画
5932
+ *
5933
+ * 此方法通常由 jmGraph 实例调用,子控件会委托给所属的 graph 处理。
5934
+ *
5935
+ * @method animate
5936
+ * @param {Function} handle - 动画回调函数,返回 false 时自动移除
5937
+ * @param {number} [millisec=20] - 执行间隔(毫秒),默认 20ms
5938
+ * @param {...*} [params] - 传递给回调函数的额外参数
5939
+ *
5940
+ * @example
5941
+ * // 创建一个简单的动画
5942
+ * let x = 0;
5943
+ * graph.animate(function() {
5944
+ * x += 1;
5945
+ * rect.position.x = x;
5946
+ * graph.redraw();
5947
+ *
5948
+ * // 动画结束条件
5949
+ * if(x > 100) return false;
5950
+ * }, 16); // 约60fps
5951
+ *
5952
+ * // 带参数的动画
5953
+ * graph.animate(function(speed) {
5954
+ * x += speed;
5955
+ * // ...
5956
+ * }, 16, 5); // speed = 5
5957
+ */
5958
+
4758
5959
  }, {
4759
5960
  key: "animate",
4760
5961
  value: function animate() {
5962
+ // 只有 jmGraph 实例才真正处理动画调度
4761
5963
  if (this.is('jmGraph')) {
5964
+ // 注册新的动画句柄
4762
5965
  if (arguments.length > 1) {
4763
- if (!this.animateHandles) this.animateHandles = new _jmList.jmList();
5966
+ if (!this.animateHandles) this.animateHandles = new _jmList.jmList(); // 收集额外参数
5967
+
4764
5968
  var params = [];
4765
5969
 
4766
5970
  if (arguments.length > 2) {
4767
5971
  for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
4768
5972
  params.push(i < 0 || arguments.length <= i ? undefined : arguments[i]);
4769
5973
  }
4770
- }
5974
+ } // 添加动画句柄到列表
5975
+
4771
5976
 
4772
5977
  this.animateHandles.add({
4773
5978
  millisec: (arguments.length <= 1 ? undefined : arguments[1]) || 20,
5979
+ // 执行间隔
4774
5980
  handle: arguments.length <= 0 ? undefined : arguments[0],
4775
- params: params
5981
+ // 回调函数
5982
+ params: params // 额外参数
5983
+
4776
5984
  });
4777
- }
5985
+ } // 如果有动画句柄,启动调度循环
5986
+
4778
5987
 
4779
5988
  if (this.animateHandles) {
4780
5989
  if (this.animateHandles.count() > 0) {
4781
- var self = this;
5990
+ var self = this; // 使用 setTimeout 进行调度(避免 requestAnimationFrame 的固定帧率限制)
5991
+
4782
5992
  this.dispatcher = setTimeout(function (_this) {
4783
5993
  _this = _this || self;
4784
- var overduehandles = [];
4785
- var curTimes = Date.now();
5994
+ var overduehandles = []; // 需要移除的句柄
5995
+
5996
+ var curTimes = Date.now(); // 遍历执行所有动画句柄
4786
5997
 
4787
5998
  _this.animateHandles.each(function (i, ani) {
4788
5999
  try {
6000
+ // 检查是否到达执行时间
4789
6001
  if (ani && ani.handle && (!ani.times || curTimes - ani.times >= ani.millisec)) {
4790
- var r = ani.handle.apply(_this, ani.params);
6002
+ // 执行回调
6003
+ var r = ani.handle.apply(_this, ani.params); // 返回 false 表示动画结束
4791
6004
 
4792
6005
  if (r === false) {
4793
6006
  overduehandles.push(ani);
4794
- }
6007
+ } // 更新最后执行时间
6008
+
4795
6009
 
4796
6010
  ani.times = curTimes;
4797
6011
  }
4798
6012
  } catch (e) {
6013
+ // 出错的句柄自动移除
4799
6014
  if (ani) overduehandles.push(ani);
4800
6015
  }
4801
- });
6016
+ }); // 移除已完成的动画句柄
6017
+
4802
6018
 
4803
6019
  for (var _i in overduehandles) {
4804
6020
  _this.animateHandles.remove(overduehandles[_i]);
4805
- }
6021
+ } // 继续下一轮调度
6022
+
4806
6023
 
4807
6024
  _this.animate();
4808
6025
  }, 10, this);
4809
6026
  }
4810
6027
  }
4811
6028
  } else {
6029
+ // 非 jmGraph 对象委托给所属的 graph 处理
4812
6030
  var graph = this.graph;
4813
6031
 
4814
6032
  if (graph) {
@@ -4856,12 +6074,33 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
4856
6074
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
4857
6075
 
4858
6076
  /**
4859
- * 基础路径,大部分图型的基类
4860
- * 指定一系列点,画出图形
4861
- *
6077
+ * 基础路径类
6078
+ *
6079
+ * 大部分图形的基类,通过指定一系列点来画出图形。
6080
+ * 支持开放路径和闭合路径,支持 SVG 导出。
6081
+ *
4862
6082
  * @class jmPath
4863
6083
  * @extends jmControl
4864
- * @param {object} params 路径参数 points=所有描点
6084
+ *
6085
+ * @param {Object} params 路径参数
6086
+ * @param {Array<Object>} [params.points] 点序列,每个点格式:{x:0, y:0, m:false}
6087
+ * @param {string} [t='jmPath'] 类型标识
6088
+ *
6089
+ * @example
6090
+ * // 创建自定义路径
6091
+ * const path = new jmPath({
6092
+ * points: [
6093
+ * {x: 0, y: 0},
6094
+ * {x: 100, y: 0},
6095
+ * {x: 100, y: 100},
6096
+ * {x: 0, y: 100}
6097
+ * ],
6098
+ * style: {
6099
+ * fill: '#ff0000',
6100
+ * stroke: '#000000',
6101
+ * close: true // 闭合路径
6102
+ * }
6103
+ * });
4865
6104
  */
4866
6105
  var jmPath = /*#__PURE__*/function (_jmControl) {
4867
6106
  _inherits(jmPath, _jmControl);
@@ -4995,23 +6234,94 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
4995
6234
 
4996
6235
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
4997
6236
 
6237
+ /**
6238
+ * 属性存储的 Symbol 键
6239
+ * 使用 Symbol 确保属性存储的私有性和唯一性
6240
+ * @type {Symbol}
6241
+ * @private
6242
+ */
4998
6243
  var PROPERTY_KEY = Symbol("properties");
6244
+ /**
6245
+ * jmGraph 属性管理基类
6246
+ *
6247
+ * jmProperty 是 jmControl 的父类,为所有图形控件提供属性管理功能。
6248
+ * 采用 Symbol + WeakMap 模式实现真正的私有属性存储,避免属性名冲突。
6249
+ *
6250
+ * 核心特性:
6251
+ * 1. **私有属性存储**:使用 Symbol 键确保属性不被外部直接访问
6252
+ * 2. **属性变更通知**:设置属性时自动触发 'propertyChange' 事件
6253
+ * 3. **渲染模式继承**:子控件自动继承所属 graph 的渲染模式
6254
+ * 4. **脏标记传播**:子控件 needUpdate 会自动传播到 graph
6255
+ *
6256
+ * @class jmProperty
6257
+ * @extends jmObject
6258
+ *
6259
+ * @example
6260
+ * // 创建属性对象
6261
+ * const prop = new jmProperty({ mode: 'webgl' });
6262
+ *
6263
+ * // 设置和获取属性
6264
+ * prop.property('customValue', 100);
6265
+ * console.log(prop.property('customValue')); // 100
6266
+ *
6267
+ * // 监听属性变更
6268
+ * prop.on('propertyChange', (name, args) => {
6269
+ * console.log(`${name} changed from ${args.oldValue} to ${args.newValue}`);
6270
+ * });
6271
+ */
4999
6272
 
5000
6273
  var jmProperty = /*#__PURE__*/function (_jmObject) {
5001
6274
  _inherits(jmProperty, _jmObject);
5002
6275
 
5003
6276
  var _super = _createSuper(jmProperty);
5004
6277
 
6278
+ /**
6279
+ * 构造函数
6280
+ *
6281
+ * 初始化属性存储对象,并设置初始渲染模式。
6282
+ *
6283
+ * @constructor
6284
+ * @param {Object} [params] - 初始化参数
6285
+ * @param {'2d'|'webgl'} [params.mode] - 渲染模式,默认 '2d'
6286
+ *
6287
+ * @example
6288
+ * // 创建使用 WebGL 渲染的属性对象
6289
+ * const prop = new jmProperty({ mode: 'webgl' });
6290
+ */
5005
6291
  function jmProperty(params) {
5006
6292
  var _this;
5007
6293
 
5008
6294
  _classCallCheck(this, jmProperty);
5009
6295
 
5010
- _this = _super.call(this);
5011
- _this[PROPERTY_KEY] = {};
6296
+ _this = _super.call(this); // 初始化私有属性存储对象
6297
+
6298
+ _this[PROPERTY_KEY] = {}; // 设置渲染模式
6299
+
5012
6300
  if (params && params.mode) _this.mode = params.mode;
5013
6301
  return _this;
5014
6302
  }
6303
+ /**
6304
+ * 获取或设置属性值
6305
+ *
6306
+ * 这是属性系统的核心方法,所有属性的存取都通过此方法。
6307
+ * 设置属性时会自动触发 'propertyChange' 事件,便于实现响应式更新。
6308
+ *
6309
+ * @method property
6310
+ * @param {string} name - 属性名称
6311
+ * @param {*} [value] - 属性值(设置时提供)
6312
+ * @returns {*} 获取时返回属性值,设置时返回设置的值
6313
+ *
6314
+ * @example
6315
+ * // 获取属性
6316
+ * const value = obj.property('myProp');
6317
+ *
6318
+ * // 设置属性
6319
+ * obj.property('myProp', 'newValue');
6320
+ *
6321
+ * // 链式调用
6322
+ * obj.property('a', 1).property('b', 2);
6323
+ */
6324
+
5015
6325
 
5016
6326
  _createClass(jmProperty, [{
5017
6327
  key: "property",
@@ -5022,7 +6332,7 @@ var jmProperty = /*#__PURE__*/function (_jmObject) {
5022
6332
 
5023
6333
  if (pars) {
5024
6334
  var pros = this[PROPERTY_KEY];
5025
- var name = pars[0];
6335
+ var name = pars[0]; // 设置属性
5026
6336
 
5027
6337
  if (pars.length > 1) {
5028
6338
  var value = pars[1];
@@ -5030,51 +6340,149 @@ var jmProperty = /*#__PURE__*/function (_jmObject) {
5030
6340
  oldValue: pros[name],
5031
6341
  newValue: value
5032
6342
  };
5033
- pros[name] = pars[1];
6343
+ pros[name] = pars[1]; // 触发属性变更事件(如果对象支持事件)
6344
+
5034
6345
  if (this.emit) this.emit('propertyChange', name, args);
5035
6346
  return pars[1];
5036
- } else if (name) {
6347
+ } // 获取属性
6348
+ else if (name) {
5037
6349
  return pros[name];
5038
6350
  }
5039
6351
  }
5040
6352
  }
6353
+ /**
6354
+ * 是否需要重绘标记
6355
+ *
6356
+ * 当属性变化导致需要重新渲染时设置此标记。
6357
+ * 设置为 true 时,会自动将所属 graph 的 needUpdate 设为 true,
6358
+ * 从而触发画布重绘。
6359
+ *
6360
+ * @type {boolean}
6361
+ *
6362
+ * @example
6363
+ * // 标记需要重绘
6364
+ * control.needUpdate = true;
6365
+ *
6366
+ * // 检查是否需要重绘
6367
+ * if(control.needUpdate) {
6368
+ * control.redraw();
6369
+ * }
6370
+ */
6371
+
5041
6372
  }, {
5042
6373
  key: "needUpdate",
5043
6374
  get: function get() {
5044
6375
  return this.property('needUpdate');
5045
6376
  },
5046
6377
  set: function set(v) {
5047
- this.property('needUpdate', v);
6378
+ this.property('needUpdate', v); // 传播脏标记到 graph(避免 jmGraph 自身循环)
5048
6379
 
5049
6380
  if (v && !this.is('jmGraph') && this.graph) {
5050
6381
  this.graph.needUpdate = true;
5051
6382
  }
5052
6383
  }
6384
+ /**
6385
+ * 所属的画布实例
6386
+ *
6387
+ * 获取或设置当前对象所属的 jmGraph 实例。
6388
+ * 如果未显式设置,会自动向上查找父级链中的 jmGraph。
6389
+ *
6390
+ * @type {jmGraph}
6391
+ *
6392
+ * @example
6393
+ * // 获取所属画布
6394
+ * const graph = control.graph;
6395
+ *
6396
+ * // 设置所属画布(通常由框架内部调用)
6397
+ * control.graph = myGraph;
6398
+ */
6399
+
5053
6400
  }, {
5054
6401
  key: "graph",
5055
6402
  get: function get() {
5056
- var g = this.property('graph');
6403
+ var g = this.property('graph'); // 如果未设置,尝试从父级链查找
6404
+
5057
6405
  g = g || this.property('graph', this.findParent('jmGraph'));
5058
6406
  return g;
5059
6407
  },
5060
6408
  set: function set(v) {
5061
6409
  return this.property('graph', v);
5062
6410
  }
6411
+ /**
6412
+ * 渲染模式
6413
+ *
6414
+ * 获取当前渲染模式,支持 '2d' 和 'webgl' 两种模式。
6415
+ * 渲染模式的查找优先级:
6416
+ * 1. 当前对象设置的 mode
6417
+ * 2. 如果是 jmGraph,默认 '2d'
6418
+ * 3. 从所属 graph 继承 mode
6419
+ *
6420
+ * @type {'2d'|'webgl'}
6421
+ * @readonly
6422
+ *
6423
+ * @example
6424
+ * // 检查渲染模式
6425
+ * if(control.mode === 'webgl') {
6426
+ * // 使用 WebGL 特性
6427
+ * } else {
6428
+ * // 使用 Canvas 2D API
6429
+ * }
6430
+ */
6431
+
5063
6432
  }, {
5064
6433
  key: "mode",
5065
6434
  get: function get() {
6435
+ var _this$graph;
6436
+
5066
6437
  var m = this.property('mode');
5067
- if (m) return m;else if (this.is('jmGraph')) return this.property('mode');
5068
- return this.graph.mode;
6438
+ if (m) return m; // 如果当前对象是jmGraph且没有设置mode,返回默认值
6439
+
6440
+ if (this.is('jmGraph')) return this.property('mode') || '2d'; // 否则从所属的graph获取mode
6441
+
6442
+ return ((_this$graph = this.graph) === null || _this$graph === void 0 ? void 0 : _this$graph.mode) || '2d';
5069
6443
  },
5070
6444
  set: function set(v) {
5071
6445
  return this.property('mode', v);
5072
6446
  }
6447
+ /**
6448
+ * 请求动画帧
6449
+ *
6450
+ * 封装 requestAnimationFrame,支持在不同环境下工作。
6451
+ * 如果当前对象关联了 canvas,会使用 canvas 的 requestAnimationFrame。
6452
+ *
6453
+ * @method requestAnimationFrame
6454
+ * @param {Function} handler - 动画帧回调函数
6455
+ * @returns {number} 动画帧请求ID,用于取消
6456
+ *
6457
+ * @example
6458
+ * // 请求下一帧动画
6459
+ * const frameId = control.requestAnimationFrame(() => {
6460
+ * // 更新动画状态
6461
+ * control.redraw();
6462
+ * });
6463
+ *
6464
+ * // 取消动画帧
6465
+ * control.cancelAnimationFrame(frameId);
6466
+ */
6467
+
5073
6468
  }, {
5074
6469
  key: "requestAnimationFrame",
5075
6470
  value: function requestAnimationFrame(handler) {
5076
6471
  return _jmUtils.jmUtils.requestAnimationFrame(handler, this.graph ? this.graph.canvas : null);
5077
6472
  }
6473
+ /**
6474
+ * 取消动画帧请求
6475
+ *
6476
+ * 取消之前通过 requestAnimationFrame 注册的回调。
6477
+ *
6478
+ * @method cancelAnimationFrame
6479
+ * @param {number} handler - 动画帧请求ID
6480
+ *
6481
+ * @example
6482
+ * // 取消动画帧
6483
+ * control.cancelAnimationFrame(frameId);
6484
+ */
6485
+
5078
6486
  }, {
5079
6487
  key: "cancelAnimationFrame",
5080
6488
  value: function cancelAnimationFrame(handler) {
@@ -5104,13 +6512,26 @@ function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i+
5104
6512
  function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }
5105
6513
 
5106
6514
  /**
5107
- * 画图阴影对象表示法
5108
- *
6515
+ * 阴影类
6516
+ *
6517
+ * 用于创建图形的阴影效果。阴影可以应用于任何图形控件。
6518
+ *
5109
6519
  * @class jmShadow
5110
- * @param {number} x 横坐标偏移量
5111
- * @param {number} y 纵坐标编移量
5112
- * @param {number} blur 模糊值
5113
- * @param {string} color 阴影的颜色
6520
+ *
6521
+ * @param {number|string} x 横坐标偏移量,或阴影字符串格式 'x,y,blur,color'
6522
+ * @param {number} [y] 纵坐标偏移量
6523
+ * @param {number} [blur] 模糊值
6524
+ * @param {string} [color] 阴影颜色
6525
+ *
6526
+ * @example
6527
+ * // 创建阴影
6528
+ * const shadow = new jmShadow(5, 5, 10, 'rgba(0,0,0,0.5)');
6529
+ *
6530
+ * // 从字符串创建
6531
+ * const shadow = new jmShadow('5, 5, 10, rgba(0,0,0,0.5)');
6532
+ *
6533
+ * // 应用到图形
6534
+ * rect.style.shadow = shadow;
5114
6535
  */
5115
6536
  var jmShadow = /*#__PURE__*/function () {
5116
6537
  function jmShadow(x, y, blur, color) {
@@ -5204,6 +6625,15 @@ function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i+
5204
6625
 
5205
6626
  function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }
5206
6627
 
6628
+ /**
6629
+ * CSS 颜色关键字映射表
6630
+ *
6631
+ * 包含所有 CSS 标准颜色名称到十六进制值的映射。
6632
+ * 支持 147 种命名颜色 + CSS 系统颜色。
6633
+ *
6634
+ * @constant {Object.<string, string>}
6635
+ * @private
6636
+ */
5207
6637
  var colorKeywords = {
5208
6638
  aliceblue: "#f0f8ff",
5209
6639
  antiquewhite: "#faebd7",
@@ -5384,11 +6814,22 @@ var colorKeywords = {
5384
6814
  windowtext: "#000000"
5385
6815
  };
5386
6816
  /**
5387
- * 画图基础对象
5388
- * 当前库的工具类
6817
+ * jmGraph 工具类
6818
+ *
6819
+ * 提供常用的静态工具方法,包括对象操作、事件处理、几何计算、颜色转换等。
5389
6820
  *
5390
6821
  * @class jmUtils
5391
6822
  * @static
6823
+ *
6824
+ * @example
6825
+ * // 克隆对象
6826
+ * const newObj = jmUtils.clone({ a: 1, b: 2 });
6827
+ *
6828
+ * // 绑定事件
6829
+ * jmUtils.bindEvent(element, 'click', handler);
6830
+ *
6831
+ * // 检查点是否在多边形内
6832
+ * const inside = jmUtils.pointInPolygon({x: 10, y: 10}, polygonPoints);
5392
6833
  */
5393
6834
 
5394
6835
  exports.colorKeywords = colorKeywords;
@@ -5582,7 +7023,7 @@ var jmUtils = /*#__PURE__*/function () {
5582
7023
  }
5583
7024
  } else if (el.x) {
5584
7025
  pos.left += el.x;
5585
- } else if (el.x) {
7026
+ } else if (el.y) {
5586
7027
  pos.top += el.y;
5587
7028
  }
5588
7029
 
@@ -5717,6 +7158,31 @@ var jmUtils = /*#__PURE__*/function () {
5717
7158
 
5718
7159
  return this.rayCasting(pt, polygon, offset);
5719
7160
  }
7161
+ /**
7162
+ * 判断点是否在线段上
7163
+ *
7164
+ * 通过计算点到线段的垂直距离来判断点是否在线段上。
7165
+ * 同时检查点是否在线段的范围内(不仅仅是直线上)。
7166
+ *
7167
+ * @method pointOnLine
7168
+ * @static
7169
+ * @private
7170
+ * @param {Object} pt 待检测的点 {x, y}
7171
+ * @param {Object} p1 线段起点 {x, y}
7172
+ * @param {Object} p2 线段终点 {x, y}
7173
+ * @param {number} offset 允许的偏差值(像素)
7174
+ * @returns {number} 0=不在线段上, 1=在线段上
7175
+ *
7176
+ * @example
7177
+ * const onLine = jmUtils.pointOnLine(
7178
+ * {x: 5, y: 5}, // 待检测点
7179
+ * {x: 0, y: 0}, // 起点
7180
+ * {x: 10, y: 10}, // 终点
7181
+ * 2 // 允许偏差
7182
+ * );
7183
+ * // 返回 1,点在对角线上
7184
+ */
7185
+
5720
7186
  }, {
5721
7187
  key: "pointOnLine",
5722
7188
  value: function pointOnLine(pt, p1, p2, offset) {
@@ -5758,6 +7224,26 @@ var jmUtils = /*#__PURE__*/function () {
5758
7224
 
5759
7225
  return 0;
5760
7226
  }
7227
+ /**
7228
+ * 射线法判断点是否在多边形内部
7229
+ *
7230
+ * 从待测点向右发射一条水平射线,计算与多边形边界的交点数量。
7231
+ * - 交点数为奇数:点在多边形内部
7232
+ * - 交点数为偶数:点在多边形外部
7233
+ *
7234
+ * 这是判断点是否在任意多边形内的经典算法,时间复杂度 O(n)。
7235
+ *
7236
+ * @method rayCasting
7237
+ * @static
7238
+ * @private
7239
+ * @param {Object} pt 待检测的点 {x, y}
7240
+ * @param {Array<Object>} polygon 多边形顶点数组 [{x, y}, ...]
7241
+ * @param {number} offset 允许的偏差值(未使用)
7242
+ * @returns {number} 0=在多边形外部, 2=在多边形内部
7243
+ *
7244
+ * @see {@link https://en.wikipedia.org/wiki/Point_in_polygon Point in polygon - Wikipedia}
7245
+ */
7246
+
5761
7247
  }, {
5762
7248
  key: "rayCasting",
5763
7249
  value: function rayCasting(pt, polygon, offset) {
@@ -6166,8 +7652,19 @@ var jmUtils = /*#__PURE__*/function () {
6166
7652
  return this.__hexToRGBA_Cache[hex] = res;
6167
7653
  }
6168
7654
  /**
6169
- * 255的rgb值转为0-1的值
6170
- * @param {rgba} color 颜色
7655
+ * 将 RGB 颜色值从 0-255 范围转换为 0-1 范围
7656
+ *
7657
+ * WebGL 中的颜色值通常使用 0-1 的浮点数表示,
7658
+ * 此方法用于将标准 RGB 值转换为 WebGL 兼容格式。
7659
+ *
7660
+ * @method rgbToDecimal
7661
+ * @static
7662
+ * @param {Object} color 颜色对象 {r, g, b, a?}
7663
+ * @returns {Object} 转换后的颜色对象 {r, g, b, a?},其中 r/g/b 为 0-1 范围
7664
+ *
7665
+ * @example
7666
+ * const color = jmUtils.rgbToDecimal({ r: 255, g: 128, b: 64 });
7667
+ * // 返回 { r: 1, g: 0.502, b: 0.251 }
6171
7668
  */
6172
7669
 
6173
7670
  }, {
@@ -6178,7 +7675,16 @@ var jmUtils = /*#__PURE__*/function () {
6178
7675
  color.g = this.byteToDecimal(color.g);
6179
7676
  color.b = this.byteToDecimal(color.b);
6180
7677
  return color;
6181
- } //255值转为0-1的小数
7678
+ }
7679
+ /**
7680
+ * 将字节值(0-255)转换为小数(0-1)
7681
+ *
7682
+ * @method byteToDecimal
7683
+ * @static
7684
+ * @private
7685
+ * @param {number} b 字节值(0-255)
7686
+ * @returns {number} 小数值(0-1)
7687
+ */
6182
7688
 
6183
7689
  }, {
6184
7690
  key: "byteToDecimal",
@@ -6225,7 +7731,30 @@ var jmUtils = /*#__PURE__*/function () {
6225
7731
  }
6226
7732
 
6227
7733
  return r;
6228
- } // window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行
7734
+ }
7735
+ /**
7736
+ * 请求动画帧
7737
+ *
7738
+ * 封装浏览器原生的 requestAnimationFrame 方法,提供跨浏览器兼容性。
7739
+ * 在不支持 requestAnimationFrame 的环境中降级为 setTimeout。
7740
+ *
7741
+ * @method requestAnimationFrame
7742
+ * @static
7743
+ * @param {Function} callback 动画帧回调函数,接收时间戳参数
7744
+ * @param {Window} [win] 可选的窗口对象(用于多窗口环境)
7745
+ * @returns {number} 动画帧请求ID,用于取消
7746
+ *
7747
+ * @example
7748
+ * let animationId;
7749
+ * function animate(timestamp) {
7750
+ * // 更新动画
7751
+ * animationId = jmUtils.requestAnimationFrame(animate);
7752
+ * }
7753
+ * animationId = jmUtils.requestAnimationFrame(animate);
7754
+ *
7755
+ * // 取消动画
7756
+ * jmUtils.cancelAnimationFrame(animationId);
7757
+ */
6229
7758
 
6230
7759
  }, {
6231
7760
  key: "requestAnimationFrame",
@@ -6233,6 +7762,22 @@ var jmUtils = /*#__PURE__*/function () {
6233
7762
  var fun = win && win.requestAnimationFrame ? win.requestAnimationFrame : typeof window !== 'undefined' && window.requestAnimationFrame ? window.requestAnimationFrame : setTimeout;
6234
7763
  return fun(callback, 20);
6235
7764
  }
7765
+ /**
7766
+ * 取消动画帧请求
7767
+ *
7768
+ * 取消之前通过 requestAnimationFrame 注册的回调。
7769
+ * 在不支持 cancelAnimationFrame 的环境中降级为 clearTimeout。
7770
+ *
7771
+ * @method cancelAnimationFrame
7772
+ * @static
7773
+ * @param {number} handler requestAnimationFrame 返回的请求ID
7774
+ * @param {Window} [win] 可选的窗口对象(用于多窗口环境)
7775
+ *
7776
+ * @example
7777
+ * const animationId = jmUtils.requestAnimationFrame(animate);
7778
+ * jmUtils.cancelAnimationFrame(animationId);
7779
+ */
7780
+
6236
7781
  }, {
6237
7782
  key: "cancelAnimationFrame",
6238
7783
  value: function cancelAnimationFrame(handler, win) {
@@ -6982,9 +8527,24 @@ var pathVertexSource = "\n attribute vec4 a_position;\n attribute vec4 a_c
6982
8527
 
6983
8528
  exports.pathVertexSource = pathVertexSource;
6984
8529
  var pathFragmentSource = "\n precision mediump float;\n uniform sampler2D u_sample;\n uniform vec4 v_texture_bounds; // \u7EB9\u7406\u7684\u5DE6\u4E0A\u5750\u6807\u548C\u5927\u5C0F x,y,z,w\n uniform vec4 v_single_color;\n // GLSL \u6E10\u53D8 uniforms\n uniform int u_gradient_type; // 0=\u65E0 1=\u7EBF\u6027 2=\u5F84\u5411\n uniform vec4 u_gradient_start; // \u7EBF\u6027:{x1,y1,0,0} \u5F84\u5411:{cx,cy,r1,0}\n uniform vec4 u_gradient_end; // \u7EBF\u6027:{x2,y2,0,0} \u5F84\u5411:{cx,cy,r2,0}\n uniform int u_gradient_stop_count;\n uniform float u_gradient_offsets[".concat(_gradient.MAX_STOPS, "];\n uniform vec4 u_gradient_colors[").concat(_gradient.MAX_STOPS, "]; // {r, g, b, a} 0~1 \u8303\u56F4\n varying float v_type;\n varying vec4 v_color;\n varying vec2 v_text_coord;\n\n ").concat(convertTexturePosition, "\n\n // \u5728 sorted stops \u4E2D\u6309 t \u503C\u91C7\u6837\u989C\u8272\n // \u517C\u5BB9 GLSL ES 1.0\uFF1A\u5FAA\u73AF\u4EC5\u4E0E\u5E38\u91CF\u6BD4\u8F83\uFF0C\u65E0 break/continue\n vec4 sampleGradient(float t) {\n t = clamp(t, 0.0, 1.0);\n // \u6B63\u5411\u626B\u63CF\uFF1A\u59CB\u7EC8\u904D\u5386 MAX_STOPS-1 \u6B21\uFF0C\u627E\u5230 t \u6240\u5728\u6BB5\u5E76\u8986\u76D6\u7ED3\u679C\n float localT = 0.0;\n vec4 c0 = u_gradient_colors[0];\n vec4 c1 = u_gradient_colors[0];\n for(int i = 0; i < ").concat(_gradient.MAX_STOPS - 1, "; i++) {\n float s0 = u_gradient_offsets[i];\n float s1 = u_gradient_offsets[i + 1];\n if(t >= s0) {\n float range = s1 - s0;\n localT = range > 0.0001 ? clamp((t - s0) / range, 0.0, 1.0) : 0.0;\n c0 = u_gradient_colors[i];\n c1 = u_gradient_colors[i + 1];\n }\n }\n return mix(c0, c1, localT);\n }\n\n void main() {\n // \u5982\u679C\u662Ffill\uFF0C\u5219\u76F4\u63A5\u586B\u5145\u989C\u8272\n if(v_type == 1.0) {\n gl_FragColor = v_single_color;\n }\n // \u6E10\u53D8\u8272 (\u65E7\u65B9\u5F0F\uFF0C\u9876\u70B9\u989C\u8272\u63D2\u503C)\n else if(v_type == 3.0) {\n gl_FragColor = v_color;\n }\n // GLSL \u6E10\u53D8\u586B\u5145 (type=5)\n else if(v_type == 5.0) {\n float t;\n if(u_gradient_type == 2) {\n // \u5F84\u5411\u6E10\u53D8\n vec2 d = v_text_coord - u_gradient_start.xy;\n float dist = length(d);\n float r1 = u_gradient_start.z;\n float r2 = u_gradient_end.z;\n float range = r2 - r1;\n t = range > 0.001 ? (dist - r1) / range : 0.0;\n } else {\n // \u7EBF\u6027\u6E10\u53D8\n vec2 dir = u_gradient_end.xy - u_gradient_start.xy;\n float lenSq = dot(dir, dir);\n if(lenSq > 0.001) {\n vec2 pos = v_text_coord - u_gradient_start.xy;\n t = dot(pos, dir) / lenSq;\n } else {\n t = 0.0;\n }\n }\n gl_FragColor = sampleGradient(t) * v_single_color.a;\n }\n else if(v_type == 2.0) {\n vec2 pos = translateTexturePosition(v_text_coord, v_texture_bounds);\n gl_FragColor = texture2D(u_sample, pos);\n }\n else {\n float r = distance(gl_PointCoord, vec2(0.5, 0.5));\n //\u6839\u636E\u8DDD\u79BB\u8BBE\u7F6E\u7247\u5143\n if(r <= 0.5){\n // \u65B9\u5F62\u533A\u57DF\u7247\u5143\u8DDD\u79BB\u51E0\u4F55\u4E2D\u5FC3\u534A\u5F84\u5C0F\u4E8E0.5\uFF0C\u50CF\u7D20\u989C\u8272\u8BBE\u7F6E\u7EA2\u8272\n gl_FragColor = v_single_color;\n }else {\n // \u65B9\u5F62\u533A\u57DF\u8DDD\u79BB\u51E0\u4F55\u4E2D\u5FC3\u534A\u5F84\u4E0D\u5C0F\u4E8E0.5\u7684\u7247\u5143\u526A\u88C1\u820D\u5F03\u6389\uFF1A\n discard;\n }\n }\n }\n");
8530
+ /**
8531
+ * WebGL 基础渲染类
8532
+ * 提供 WebGL 渲染的核心功能,包括着色器、缓冲区、纹理管理等
8533
+ *
8534
+ * @class WeblBase
8535
+ * @example
8536
+ * const base = new WeblBase(graph, { mode: 'webgl' });
8537
+ * base.setStyle({ fillStyle: '#ff0000' });
8538
+ */
8539
+
6985
8540
  exports.pathFragmentSource = pathFragmentSource;
6986
8541
 
6987
8542
  var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
8543
+ /**
8544
+ * 构造函数
8545
+ * @param {jmGraph} graph jmGraph 实例
8546
+ * @param {Object} option 配置选项
8547
+ */
6988
8548
  function WeblBase(graph, option) {
6989
8549
  _classCallCheck(this, WeblBase);
6990
8550
 
@@ -6994,14 +8554,19 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
6994
8554
  globalAlpha: 1
6995
8555
  };
6996
8556
  this.stateStack = [];
6997
- this.transformMatrix = [1, 0, 0, 1, 0, 0]; // 2D 变换矩阵
8557
+ /** @type {number[]} 2D 变换矩阵 [a, b, c, d, tx, ty] */
8558
+
8559
+ this.transformMatrix = [1, 0, 0, 1, 0, 0];
6998
8560
  }
8561
+ /** @returns {WebGLRenderingContext} WebGL 渲染上下文 */
8562
+
6999
8563
 
7000
8564
  _createClass(WeblBase, [{
7001
8565
  key: "context",
7002
8566
  get: function get() {
7003
8567
  if (this.graph) return this.graph.context;
7004
- } // 保存当前状态
8568
+ }
8569
+ /** 保存当前状态到状态栈 */
7005
8570
 
7006
8571
  }, {
7007
8572
  key: "save",
@@ -7010,7 +8575,8 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7010
8575
  transformMatrix: _toConsumableArray(this.transformMatrix),
7011
8576
  style: _objectSpread({}, this.style)
7012
8577
  });
7013
- } // 恢复上一个状态
8578
+ }
8579
+ /** 从状态栈恢复上一个状态 */
7014
8580
 
7015
8581
  }, {
7016
8582
  key: "restore",
@@ -7020,25 +8586,37 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7020
8586
  this.transformMatrix = state.transformMatrix;
7021
8587
  this.style = state.style;
7022
8588
  }
7023
- } // 平移变换
8589
+ }
8590
+ /**
8591
+ * 平移变换
8592
+ * @param {number} x X 轴平移量
8593
+ * @param {number} y Y 轴平移量
8594
+ */
7024
8595
 
7025
8596
  }, {
7026
8597
  key: "translate",
7027
8598
  value: function translate(x, y) {
7028
- // 更新变换矩阵
7029
8599
  this.transformMatrix[4] += x * this.transformMatrix[0] + y * this.transformMatrix[2];
7030
8600
  this.transformMatrix[5] += x * this.transformMatrix[1] + y * this.transformMatrix[3];
7031
- } // 缩放变换
8601
+ }
8602
+ /**
8603
+ * 缩放变换
8604
+ * @param {number} sx X 轴缩放比例
8605
+ * @param {number} sy Y 轴缩放比例
8606
+ */
7032
8607
 
7033
8608
  }, {
7034
8609
  key: "scale",
7035
8610
  value: function scale(sx, sy) {
7036
- // 更新变换矩阵
7037
8611
  this.transformMatrix[0] *= sx;
7038
8612
  this.transformMatrix[1] *= sx;
7039
8613
  this.transformMatrix[2] *= sy;
7040
8614
  this.transformMatrix[3] *= sy;
7041
- } // 旋转变换
8615
+ }
8616
+ /**
8617
+ * 旋转变换
8618
+ * @param {number} angle 旋转角度(弧度)
8619
+ */
7042
8620
 
7043
8621
  }, {
7044
8622
  key: "rotate",
@@ -7050,14 +8628,22 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7050
8628
  a = _this$transformMatrix[0],
7051
8629
  b = _this$transformMatrix[1],
7052
8630
  c = _this$transformMatrix[2],
7053
- d = _this$transformMatrix[3]; // 更新变换矩阵
7054
-
8631
+ d = _this$transformMatrix[3];
7055
8632
 
7056
8633
  this.transformMatrix[0] = a * cos - b * sin;
7057
8634
  this.transformMatrix[1] = a * sin + b * cos;
7058
8635
  this.transformMatrix[2] = c * cos - d * sin;
7059
8636
  this.transformMatrix[3] = c * sin + d * cos;
7060
- } // 矩阵变换
8637
+ }
8638
+ /**
8639
+ * 矩阵变换
8640
+ * @param {number} a 水平缩放
8641
+ * @param {number} b 垂直倾斜
8642
+ * @param {number} c 水平倾斜
8643
+ * @param {number} d 垂直缩放
8644
+ * @param {number} e 水平移动
8645
+ * @param {number} f 垂直移动
8646
+ */
7061
8647
 
7062
8648
  }, {
7063
8649
  key: "transform",
@@ -7068,8 +8654,7 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7068
8654
  currentC = _this$transformMatrix2[2],
7069
8655
  currentD = _this$transformMatrix2[3],
7070
8656
  currentE = _this$transformMatrix2[4],
7071
- currentF = _this$transformMatrix2[5]; // 矩阵乘法
7072
-
8657
+ currentF = _this$transformMatrix2[5];
7073
8658
 
7074
8659
  this.transformMatrix[0] = a * currentA + b * currentC;
7075
8660
  this.transformMatrix[1] = a * currentB + b * currentD;
@@ -7077,7 +8662,12 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7077
8662
  this.transformMatrix[3] = c * currentB + d * currentD;
7078
8663
  this.transformMatrix[4] = e * currentA + f * currentC + currentE;
7079
8664
  this.transformMatrix[5] = e * currentB + f * currentD + currentF;
7080
- } // 应用变换到点
8665
+ }
8666
+ /**
8667
+ * 应用变换到点
8668
+ * @param {Object} point 点坐标 {x, y}
8669
+ * @returns {Object} 变换后的点坐标 {x, y}
8670
+ */
7081
8671
 
7082
8672
  }, {
7083
8673
  key: "applyTransform",
@@ -7094,7 +8684,12 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7094
8684
  x: a * point.x + c * point.y + tx,
7095
8685
  y: b * point.x + d * point.y + ty
7096
8686
  };
7097
- } // 文本测量用的离屏 canvas context(1x1 单例缓存,不依赖 textureCanvas)
8687
+ }
8688
+ /**
8689
+ * 文本测量用的离屏 canvas context
8690
+ * @private
8691
+ * @returns {CanvasRenderingContext2D|null}
8692
+ */
7098
8693
 
7099
8694
  }, {
7100
8695
  key: "_measureCtx",
@@ -7112,14 +8707,22 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7112
8707
  }
7113
8708
 
7114
8709
  return this.__measureCtx;
7115
- } // i当前程序
8710
+ }
8711
+ /**
8712
+ * 获取当前着色器程序
8713
+ * @returns {Object} 着色器程序对象
8714
+ */
7116
8715
 
7117
8716
  }, {
7118
8717
  key: "program",
7119
8718
  get: function get() {
7120
- // 默认所有path用同一个编译好的program
7121
8719
  return this.graph.context.pathProgram || (this.graph.context.pathProgram = this.createProgram(pathVertexSource, pathFragmentSource));
7122
- } // 设置样式
8720
+ }
8721
+ /**
8722
+ * 设置样式
8723
+ * @param {Object|string} style 样式对象或样式属性名
8724
+ * @param {string} [value] 样式值(当 style 为字符串时使用)
8725
+ */
7123
8726
 
7124
8727
  }, {
7125
8728
  key: "setStyle",
@@ -7132,29 +8735,14 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7132
8735
  obj[style] = value;
7133
8736
  style = obj;
7134
8737
  }
7135
- /*
7136
- // 设置线条颜色或填充色
7137
- if(style.strokeStyle) {
7138
- let color = style.strokeStyle;
7139
- if(typeof color === 'string') color = this.graph.utils.hexToRGBA(color);
7140
- this.style.strokeStyle = this.graph.utils.rgbToDecimal(color);
7141
- delete style.strokeStyle;
7142
- }
7143
- else if(style.fillStyle) {
7144
- let color = style.fillStyle;
7145
- if(this.isGradient(color)) {
7146
- this.style.fillStyle = color;
7147
- }
7148
- else {
7149
- if(typeof color === 'string') color = this.graph.utils.hexToRGBA(color);
7150
- this.style.fillStyle = this.graph.utils.rgbToDecimal(color);
7151
- }
7152
- delete style.fillStyle;
7153
- } */
7154
-
7155
8738
 
7156
8739
  this.style = _objectSpread(_objectSpread({}, this.style), style);
7157
- } // 把传统颜色转为webgl识别的
8740
+ }
8741
+ /**
8742
+ * 将颜色转换为 WebGL 可识别的格式
8743
+ * @param {string|Object} color 颜色值
8744
+ * @returns {Object} RGBA 对象 {r, g, b, a},范围 0-1
8745
+ */
7158
8746
 
7159
8747
  }, {
7160
8748
  key: "convertColor",
@@ -7162,9 +8750,7 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7162
8750
  if (this.isGradient(color)) return color;
7163
8751
 
7164
8752
  if (typeof color === 'string') {
7165
- // 先尝试 hexToRGBA 解析
7166
- color = this.graph.utils.hexToRGBA(color); // hexToRGBA 对无法识别的格式(如 hsl)会原样返回字符串
7167
- // 利用离屏 canvas 将任意 CSS 颜色转为 rgba
8753
+ color = this.graph.utils.hexToRGBA(color);
7168
8754
 
7169
8755
  if (typeof color === 'string') {
7170
8756
  color = this.__parseCSSColor(color);
@@ -7176,7 +8762,13 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7176
8762
  }
7177
8763
 
7178
8764
  return color;
7179
- } // 利用离屏 canvas 解析任意 CSS 颜色(hsl/hsla/命名颜色等)
8765
+ }
8766
+ /**
8767
+ * 利用离屏 canvas 解析任意 CSS 颜色
8768
+ * @private
8769
+ * @param {string} colorStr CSS 颜色字符串
8770
+ * @returns {Object} RGBA 对象 {r, g, b, a}
8771
+ */
7180
8772
 
7181
8773
  }, {
7182
8774
  key: "__parseCSSColor",
@@ -7224,13 +8816,24 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7224
8816
  a: 0
7225
8817
  };
7226
8818
  }
7227
- } // 创建程序
8819
+ }
8820
+ /**
8821
+ * 创建着色器程序
8822
+ * @param {string} vertexSrc 顶点着色器源码
8823
+ * @param {string} fragmentSrc 片段着色器源码
8824
+ * @returns {Object} 着色器程序对象
8825
+ */
7228
8826
 
7229
8827
  }, {
7230
8828
  key: "createProgram",
7231
8829
  value: function createProgram(vertexSrc, fragmentSrc) {
7232
8830
  return (0, _program.createProgram)(this.context, vertexSrc, fragmentSrc);
7233
- } // 指定使用某个程序
8831
+ }
8832
+ /**
8833
+ * 使用指定的着色器程序
8834
+ * @param {Object} [program] 着色器程序,默认使用当前程序
8835
+ * @returns {Object} 着色器程序
8836
+ */
7234
8837
 
7235
8838
  }, {
7236
8839
  key: "useProgram",
@@ -7242,21 +8845,38 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7242
8845
  this.context.__curent_program = program;
7243
8846
  return program;
7244
8847
  }
8848
+ /**
8849
+ * 获取属性位置
8850
+ * @param {string} name 属性名
8851
+ * @returns {number} 属性位置
8852
+ */
8853
+
7245
8854
  }, {
7246
8855
  key: "getAttribLocation",
7247
8856
  value: function getAttribLocation(name) {
7248
8857
  return this.context.getAttribLocation(this.program.program, name);
7249
8858
  }
8859
+ /**
8860
+ * 获取 uniform 位置
8861
+ * @param {string} name uniform 变量名
8862
+ * @returns {WebGLUniformLocation} uniform 位置
8863
+ */
8864
+
7250
8865
  }, {
7251
8866
  key: "getUniformLocation",
7252
8867
  value: function getUniformLocation(name) {
7253
8868
  return this.context.getUniformLocation(this.program.program, name);
7254
- } // 把缓冲区的值写入变量
7255
- // buffer: 缓冲区
7256
- // size: 组成数量,必须是1,2,3或4. 每个单元由多少个数组成
7257
- // strip: 步长 数组中一行长度,0 表示数据是紧密的没有空隙,让OpenGL决定具体步长
7258
- // offset: 字节偏移量,必须是类型的字节长度的倍数。
7259
- // dataType: 每个元素的数据类型
8869
+ }
8870
+ /**
8871
+ * 将缓冲区数据写入顶点属性
8872
+ * @param {Object} buffer 缓冲区对象
8873
+ * @param {Object} attr 属性对象
8874
+ * @param {number} [size=2] 每个顶点的分量数(1-4)
8875
+ * @param {number} [strip=0] 步长,0 表示紧密排列
8876
+ * @param {number} [offset=0] 字节偏移量
8877
+ * @param {number} [dataType=FLOAT] 数据类型
8878
+ * @returns {Object} 缓冲区对象
8879
+ */
7260
8880
 
7261
8881
  }, {
7262
8882
  key: "writeVertexAttrib",
@@ -7267,7 +8887,12 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7267
8887
  var dataType = arguments.length > 5 && arguments[5] !== undefined ? arguments[5] : this.context.FLOAT;
7268
8888
  buffer.attr = attr;
7269
8889
  return (0, _program.writeVertexAttrib)(this.context, buffer, attr, size, strip, offset, dataType);
7270
- } // 禁用attri
8890
+ }
8891
+ /**
8892
+ * 禁用顶点属性数组
8893
+ * @param {Object} attr 属性对象
8894
+ * @returns {Object} 属性对象
8895
+ */
7271
8896
 
7272
8897
  }, {
7273
8898
  key: "disableVertexAttribArray",
@@ -7280,7 +8905,14 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7280
8905
  }
7281
8906
 
7282
8907
  return attr;
7283
- } // 创建float32的buffer
8908
+ }
8909
+ /**
8910
+ * 创建 Float32 缓冲区
8911
+ * @param {Array} data 数据数组
8912
+ * @param {number} [type=ARRAY_BUFFER] 缓冲区类型
8913
+ * @param {number} [drawType=STATIC_DRAW] 绘制类型
8914
+ * @returns {Object} 缓冲区对象
8915
+ */
7284
8916
 
7285
8917
  }, {
7286
8918
  key: "createFloat32Buffer",
@@ -7292,6 +8924,14 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7292
8924
  data: data
7293
8925
  }, buffer);
7294
8926
  }
8927
+ /**
8928
+ * 创建 Uint16 缓冲区
8929
+ * @param {Array} data 数据数组
8930
+ * @param {number} [type=ARRAY_BUFFER] 缓冲区类型
8931
+ * @param {number} [drawType=STATIC_DRAW] 绘制类型
8932
+ * @returns {Object} 缓冲区对象
8933
+ */
8934
+
7295
8935
  }, {
7296
8936
  key: "createUint16Buffer",
7297
8937
  value: function createUint16Buffer(data) {
@@ -7301,7 +8941,12 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7301
8941
  return _objectSpread({
7302
8942
  data: data
7303
8943
  }, buffer);
7304
- } // 释放
8944
+ }
8945
+ /**
8946
+ * 删除缓冲区
8947
+ * @param {Object} buffer 缓冲区对象
8948
+ * @returns {Object} 缓冲区对象
8949
+ */
7305
8950
 
7306
8951
  }, {
7307
8952
  key: "deleteBuffer",
@@ -7316,25 +8961,41 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7316
8961
  }
7317
8962
 
7318
8963
  return buffer;
7319
- } // 生成纹理
8964
+ }
8965
+ /** @returns {WebGLTexture} 2D 纹理对象 */
7320
8966
 
7321
8967
  }, {
7322
8968
  key: "create2DTexture",
7323
8969
  value: function create2DTexture() {
7324
8970
  return (0, _texture.create2DTexture)(this.context);
7325
- } // 创建图片纹理
8971
+ }
8972
+ /**
8973
+ * 创建图片纹理
8974
+ * @param {Image|HTMLImageElement} img 图像对象
8975
+ * @returns {Object} 纹理对象
8976
+ */
7326
8977
 
7327
8978
  }, {
7328
8979
  key: "createImgTexture",
7329
8980
  value: function createImgTexture(img) {
7330
8981
  return (0, _texture.createImgTexture)(this.context, img);
7331
- } // 根根像素值生成纹理
8982
+ }
8983
+ /**
8984
+ * 根据像素数据创建纹理
8985
+ * @param {ImageData|Uint8Array} data 像素数据
8986
+ * @returns {Object} 纹理对象
8987
+ */
7332
8988
 
7333
8989
  }, {
7334
8990
  key: "createDataTexture",
7335
8991
  value: function createDataTexture(data) {
7336
8992
  return (0, _texture.createDataTexture)(this.context, data);
7337
- } // 删除纹理
8993
+ }
8994
+ /**
8995
+ * 删除纹理
8996
+ * @param {Object} texture 纹理对象
8997
+ * @returns {Object} 纹理对象
8998
+ */
7338
8999
 
7339
9000
  }, {
7340
9001
  key: "deleteTexture",
@@ -7346,41 +9007,51 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7346
9007
  }
7347
9008
 
7348
9009
  return texture;
7349
- } // 多边切割, 得到三角形顶点索引数组
7350
- // polygonIndices 顶点索引,
9010
+ }
9011
+ /**
9012
+ * 多边形三角化,得到三角形顶点索引数组
9013
+ * @param {Array<Object>} points 多边形顶点数组
9014
+ * @returns {Array<number>} 三角形顶点索引数组
9015
+ */
7351
9016
 
7352
9017
  }, {
7353
9018
  key: "earCutPoints",
7354
9019
  value: function earCutPoints(points) {
7355
9020
  var arr = this.pointsToArray(points);
7356
- var ps = (0, _earcut["default"])(arr); // 切割得到3角色顶点索引,
7357
-
9021
+ var ps = (0, _earcut["default"])(arr);
7358
9022
  return ps;
7359
- } // 多边切割, 得到三角形顶点
7360
- // polygonIndices 顶点索引,
9023
+ }
9024
+ /**
9025
+ * 多边形三角化,得到三角形顶点数组
9026
+ * @param {Array<Object>} points 多边形顶点数组
9027
+ * @returns {Array<Array<Object>>} 三角形数组,每个三角形包含3个顶点
9028
+ */
7361
9029
 
7362
9030
  }, {
7363
9031
  key: "earCutPointsToTriangles",
7364
9032
  value: function earCutPointsToTriangles(points) {
7365
- this.earCutCache = this.earCutCache || (this.earCutCache = {}); // 快速缓存 key:用长度和首尾点坐标
7366
-
9033
+ this.earCutCache = this.earCutCache || (this.earCutCache = {});
7367
9034
  var len = points.length;
7368
9035
  var key = len + '_' + points[0].x + '_' + points[0].y + '_' + points[len - 1].x + '_' + points[len - 1].y;
7369
9036
  if (this.earCutCache[key]) return this.earCutCache[key];
7370
- var ps = this.earCutPoints(points); // 切割得到3角色顶点索引,
7371
-
7372
- var triangles = []; // 用顶点索引再组合成坐标数组
9037
+ var ps = this.earCutPoints(points);
9038
+ var triangles = [];
7373
9039
 
7374
9040
  for (var i = 0; i < ps.length; i += 3) {
7375
9041
  var p1 = points[ps[i]];
7376
9042
  var p2 = points[ps[i + 1]];
7377
9043
  var p3 = points[ps[i + 2]];
7378
- triangles.push([p1, p2, p3]); // 每三个顶点构成一个三角
9044
+ triangles.push([p1, p2, p3]);
7379
9045
  }
7380
9046
 
7381
9047
  this.earCutCache[key] = triangles;
7382
9048
  return triangles;
7383
- } // 点坐标数组转为一维数组
9049
+ }
9050
+ /**
9051
+ * 点坐标数组转为一维数组
9052
+ * @param {Array<Object>} points 点数组 [{x, y}, ...]
9053
+ * @returns {Array<number>} 一维数组 [x1, y1, x2, y2, ...]
9054
+ */
7384
9055
 
7385
9056
  }, {
7386
9057
  key: "pointsToArray",
@@ -7389,8 +9060,13 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7389
9060
 
7390
9061
  return (_ref = []).concat.apply(_ref, _toConsumableArray(points.map(function (p) {
7391
9062
  return [p.x, p.y];
7392
- }))); // 把x,y转为数组元素
7393
- } // 每2位表示坐标x,y转为坐标点对象
9063
+ })));
9064
+ }
9065
+ /**
9066
+ * 一维数组转为点坐标数组
9067
+ * @param {Array<number>} arr 一维数组 [x1, y1, x2, y2, ...]
9068
+ * @returns {Array<Object>} 点数组 [{x, y}, ...]
9069
+ */
7394
9070
 
7395
9071
  }, {
7396
9072
  key: "arrayToPoints",
@@ -7405,7 +9081,16 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7405
9081
  }
7406
9082
 
7407
9083
  return points;
7408
- } // 创建线性渐变
9084
+ }
9085
+ /**
9086
+ * 创建线性渐变
9087
+ * @param {number} x1 起点X坐标
9088
+ * @param {number} y1 起点Y坐标
9089
+ * @param {number} x2 终点X坐标
9090
+ * @param {number} y2 终点Y坐标
9091
+ * @param {Object} bounds 渐变边界
9092
+ * @returns {WebglGradient} 渐变对象
9093
+ */
7409
9094
 
7410
9095
  }, {
7411
9096
  key: "createLinearGradient",
@@ -7418,7 +9103,18 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7418
9103
  bounds: bounds,
7419
9104
  control: this
7420
9105
  });
7421
- } // 创建放射性渐变
9106
+ }
9107
+ /**
9108
+ * 创建径向渐变
9109
+ * @param {number} x1 内圆中心X坐标
9110
+ * @param {number} y1 内圆中心Y坐标
9111
+ * @param {number} r1 内圆半径
9112
+ * @param {number} x2 外圆中心X坐标
9113
+ * @param {number} y2 外圆中心Y坐标
9114
+ * @param {number} r2 外圆半径
9115
+ * @param {Object} bounds 渐变边界
9116
+ * @returns {WebglGradient} 渐变对象
9117
+ */
7422
9118
 
7423
9119
  }, {
7424
9120
  key: "createRadialGradient",
@@ -7433,7 +9129,12 @@ var WeblBase = /*#__PURE__*/function () {
7433
9129
  bounds: bounds,
7434
9130
  control: this
7435
9131
  });
7436
- } // 判断是否是一个渐变对象
9132
+ }
9133
+ /**
9134
+ * 判断是否为渐变对象
9135
+ * @param {Object} obj 待检测对象
9136
+ * @returns {boolean} 是否为渐变对象
9137
+ */
7437
9138
 
7438
9139
  }, {
7439
9140
  key: "isGradient",
@@ -7484,32 +9185,53 @@ exports.createUint16Buffer = createUint16Buffer;
7484
9185
  exports.createFloat32Buffer = createFloat32Buffer;
7485
9186
  exports.deleteBuffer = deleteBuffer;
7486
9187
 
7487
- // 创建缓冲区
9188
+ /**
9189
+ * @fileoverview WebGL 缓冲区管理模块
9190
+ *
9191
+ * 本模块提供了 WebGL 缓冲区的创建和管理功能,包括:
9192
+ * - 创建通用缓冲区
9193
+ * - 创建 Float32 类型缓冲区
9194
+ * - 创建 Uint16 类型缓冲区
9195
+ * - 删除缓冲区
9196
+ *
9197
+ * @module lib/webgl/core/buffer
9198
+ * @author jmGraph Team
9199
+ */
9200
+
9201
+ /**
9202
+ * 创建 WebGL 缓冲区
9203
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9204
+ * @param {Array|TypedArray} data 缓冲区数据
9205
+ * @param {number} [type=gl.ARRAY_BUFFER] 缓冲区类型
9206
+ * @param {number} [drawType=gl.STATIC_DRAW] 绘制类型
9207
+ * @returns {Object} 缓冲区对象 {type, drawType, buffer, unitSize}
9208
+ */
7488
9209
  function createBuffer(gl, data) {
7489
9210
  var type = arguments.length > 2 && arguments[2] !== undefined ? arguments[2] : gl.ARRAY_BUFFER;
7490
9211
  var drawType = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : gl.STATIC_DRAW;
7491
- //先创建一个缓存对象
7492
9212
  var buffer = gl.createBuffer();
7493
9213
 
7494
9214
  if (!buffer) {
7495
9215
  throw Error('创建缓冲区对象失败');
7496
- } //说明缓存对象保存的类型
7497
-
7498
-
7499
- gl.bindBuffer(type, buffer); //写入坐标数据
7500
- // 因为会将数据发送到 GPU,为了省去数据解析,这里使用 Float32Array 直接传送数据
7501
- // data.buffer这里要使用data.buffer,否则在edge下可能导至数据发生较大的改变
7502
-
7503
- gl.bufferData(type, data.buffer || data, drawType); // 表示缓冲区的内容不会经常更改
9216
+ }
7504
9217
 
9218
+ gl.bindBuffer(type, buffer);
9219
+ gl.bufferData(type, data.buffer || data, drawType);
7505
9220
  return {
7506
9221
  type: type,
7507
9222
  drawType: drawType,
7508
9223
  buffer: buffer,
7509
- // 获取到数组中单个元素的字节数
7510
9224
  unitSize: data.BYTES_PER_ELEMENT
7511
9225
  };
7512
- } // 创建float32的buffer
9226
+ }
9227
+ /**
9228
+ * 创建 Float32 类型缓冲区
9229
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9230
+ * @param {Array} data 数据数组
9231
+ * @param {number} [type=gl.ARRAY_BUFFER] 缓冲区类型
9232
+ * @param {number} [drawType=gl.STATIC_DRAW] 绘制类型
9233
+ * @returns {Object} 缓冲区对象
9234
+ */
7513
9235
 
7514
9236
 
7515
9237
  function createFloat32Buffer(gl, data) {
@@ -7518,7 +9240,15 @@ function createFloat32Buffer(gl, data) {
7518
9240
  var vertices = new Float32Array(data);
7519
9241
  var buffer = createBuffer(gl, vertices, type, drawType);
7520
9242
  return buffer;
7521
- } // 创建uint16的bugger
9243
+ }
9244
+ /**
9245
+ * 创建 Uint16 类型缓冲区
9246
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9247
+ * @param {Array} data 数据数组
9248
+ * @param {number} [type=gl.ARRAY_BUFFER] 缓冲区类型
9249
+ * @param {number} [drawType=gl.STATIC_DRAW] 绘制类型
9250
+ * @returns {Object} 缓冲区对象
9251
+ */
7522
9252
 
7523
9253
 
7524
9254
  function createUint16Buffer(gl, data) {
@@ -7527,7 +9257,12 @@ function createUint16Buffer(gl, data) {
7527
9257
  var vertices = new Uint16Array(data);
7528
9258
  var buffer = createBuffer(gl, vertices, type, drawType);
7529
9259
  return buffer;
7530
- } // 释放
9260
+ }
9261
+ /**
9262
+ * 删除缓冲区
9263
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9264
+ * @param {Object|WebGLBuffer} buffer 缓冲区对象或 WebGL 缓冲区
9265
+ */
7531
9266
 
7532
9267
 
7533
9268
  function deleteBuffer(gl, buffer) {
@@ -7541,6 +9276,20 @@ Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
7541
9276
  value: true
7542
9277
  });
7543
9278
  exports.mapSize = void 0;
9279
+
9280
+ /**
9281
+ * @fileoverview GLSL 类型大小映射模块
9282
+ *
9283
+ * 本模块提供了 GLSL 类型到其元素数量的映射。
9284
+ *
9285
+ * @module lib/webgl/core/mapSize
9286
+ * @author jmGraph Team
9287
+ */
9288
+
9289
+ /**
9290
+ * GLSL 类型到元素数量的映射表
9291
+ * @constant {Object.<string, number>}
9292
+ */
7544
9293
  var GLSL_TO_SIZE = {
7545
9294
  'float': 1,
7546
9295
  'vec2': 2,
@@ -7560,10 +9309,9 @@ var GLSL_TO_SIZE = {
7560
9309
  'sampler2D': 1
7561
9310
  };
7562
9311
  /**
7563
- * @class
7564
- * @memberof PIXI.glCore.shader
7565
- * @param type {String}
7566
- * @return {Number}
9312
+ * 根据 GLSL 类型名获取元素数量
9313
+ * @param {string} type GLSL 类型名
9314
+ * @returns {number} 元素数量
7567
9315
  */
7568
9316
 
7569
9317
  var mapSize = function mapSize(type) {
@@ -7579,7 +9327,23 @@ Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
7579
9327
  value: true
7580
9328
  });
7581
9329
  exports.mapType = void 0;
9330
+
9331
+ /**
9332
+ * @fileoverview WebGL 类型到 GLSL 类型映射模块
9333
+ *
9334
+ * 本模块提供了 WebGL 常量类型到 GLSL 类型名的映射。
9335
+ *
9336
+ * @module lib/webgl/core/mapType
9337
+ * @author jmGraph Team
9338
+ */
9339
+
9340
+ /** @type {Object.<number, string>|null} 缓存的类型映射表 */
7582
9341
  var GL_TABLE = null;
9342
+ /**
9343
+ * WebGL 常量到 GLSL 类型的映射表
9344
+ * @constant {Object.<string, string>}
9345
+ */
9346
+
7583
9347
  var GL_TO_GLSL_TYPES = {
7584
9348
  'FLOAT': 'float',
7585
9349
  'FLOAT_VEC2': 'vec2',
@@ -7598,6 +9362,12 @@ var GL_TO_GLSL_TYPES = {
7598
9362
  'FLOAT_MAT4': 'mat4',
7599
9363
  'SAMPLER_2D': 'sampler2D'
7600
9364
  };
9365
+ /**
9366
+ * 将 WebGL 类型常量映射为 GLSL 类型名
9367
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9368
+ * @param {number} type WebGL 类型常量
9369
+ * @returns {string} GLSL 类型名
9370
+ */
7601
9371
 
7602
9372
  var mapType = function mapType(gl, type) {
7603
9373
  if (!GL_TABLE) {
@@ -7636,25 +9406,37 @@ var _mapSize = require("./mapSize.js");
7636
9406
 
7637
9407
  var _mapType = require("./mapType.js");
7638
9408
 
7639
- // 创建程序
7640
- function createProgram(gl, vertexSrc, fragmentSrc) {
7641
- // 创建顶点着色器
7642
- var vertexShader = (0, _shader.createShader)(gl, gl.VERTEX_SHADER, vertexSrc); // 创建片段着色器
9409
+ /**
9410
+ * @fileoverview WebGL 着色器程序管理模块
9411
+ *
9412
+ * 本模块提供了 WebGL 着色器程序的创建和管理功能,包括:
9413
+ * - 创建着色器程序
9414
+ * - 提取属性和 uniform 变量
9415
+ * - 顶点属性绑定
9416
+ *
9417
+ * @module lib/webgl/core/program
9418
+ * @author jmGraph Team
9419
+ */
7643
9420
 
9421
+ /**
9422
+ * 创建着色器程序
9423
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9424
+ * @param {string} vertexSrc 顶点着色器源码
9425
+ * @param {string} fragmentSrc 片段着色器源码
9426
+ * @returns {Object} 程序对象 {program, attrs, uniforms}
9427
+ */
9428
+ function createProgram(gl, vertexSrc, fragmentSrc) {
9429
+ var vertexShader = (0, _shader.createShader)(gl, gl.VERTEX_SHADER, vertexSrc);
7644
9430
  var fragmentShader = (0, _shader.createShader)(gl, gl.FRAGMENT_SHADER, fragmentSrc);
7645
- var program = gl.createProgram(); // 创建一个程序
7646
-
7647
- gl.attachShader(program, vertexShader); // 添加顶点着色器
7648
-
7649
- gl.attachShader(program, fragmentShader); // 添加片元着色器
7650
-
7651
- gl.linkProgram(program); // 连接 program 中的着色器
7652
- // 检查程序链接状态
9431
+ var program = gl.createProgram();
9432
+ gl.attachShader(program, vertexShader);
9433
+ gl.attachShader(program, fragmentShader);
9434
+ gl.linkProgram(program);
7653
9435
 
7654
9436
  if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) {
7655
9437
  console.error('PError: Could not initialize shader.');
7656
9438
  console.error('gl.VALIDATE_STATUS', gl.getProgramParameter(program, gl.VALIDATE_STATUS));
7657
- console.error('gl.getError()', gl.getError()); // if there is a program info log, log it
9439
+ console.error('gl.getError()', gl.getError());
7658
9440
 
7659
9441
  if (gl.getProgramInfoLog(program) !== '') {
7660
9442
  console.warn('Warning: gl.getProgramInfoLog()', gl.getProgramInfoLog(program));
@@ -7663,8 +9445,7 @@ function createProgram(gl, vertexSrc, fragmentSrc) {
7663
9445
  gl.deleteProgram(program);
7664
9446
  }
7665
9447
 
7666
- useProgram(gl, program); // clean up some shaders
7667
-
9448
+ useProgram(gl, program);
7668
9449
  gl.deleteShader(vertexShader);
7669
9450
  gl.deleteShader(fragmentShader);
7670
9451
  var attrs = extractAttributes(gl, program);
@@ -7674,12 +9455,24 @@ function createProgram(gl, vertexSrc, fragmentSrc) {
7674
9455
  attrs: attrs,
7675
9456
  uniforms: uniforms
7676
9457
  };
7677
- } // 采用program
9458
+ }
9459
+ /**
9460
+ * 使用指定的着色器程序
9461
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9462
+ * @param {WebGLProgram} program 着色器程序
9463
+ */
7678
9464
 
7679
9465
 
7680
9466
  function useProgram(gl, program) {
7681
- return gl.useProgram(program); // 告诉 webgl 用这个 program 进行渲染
9467
+ return gl.useProgram(program);
7682
9468
  }
9469
+ /**
9470
+ * 提取着色器程序中的所有属性
9471
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9472
+ * @param {WebGLProgram} program 着色器程序
9473
+ * @returns {Object} 属性对象字典
9474
+ */
9475
+
7683
9476
 
7684
9477
  function extractAttributes(gl, program) {
7685
9478
  var attributes = {};
@@ -7698,6 +9491,13 @@ function extractAttributes(gl, program) {
7698
9491
 
7699
9492
  return attributes;
7700
9493
  }
9494
+ /**
9495
+ * 提取着色器程序中的所有 uniform 变量
9496
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9497
+ * @param {WebGLProgram} program 着色器程序
9498
+ * @returns {Object} uniform 变量对象字典
9499
+ */
9500
+
7701
9501
 
7702
9502
  function extractUniforms(gl, program) {
7703
9503
  var uniforms = {};
@@ -7717,12 +9517,18 @@ function extractUniforms(gl, program) {
7717
9517
 
7718
9518
  return uniforms;
7719
9519
  }
9520
+ /**
9521
+ * 将缓冲区数据写入顶点属性
9522
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9523
+ * @param {Object} buffer 缓冲区对象
9524
+ * @param {Object} attr 属性对象
9525
+ * @param {number} [size=2] 每个顶点的分量数(1-4)
9526
+ * @param {number} [strip=0] 步长,0 表示紧密排列
9527
+ * @param {number} [offset=0] 字节偏移量
9528
+ * @param {number} [dataType=gl.FLOAT] 数据类型
9529
+ * @returns {Object} 缓冲区对象
9530
+ */
7720
9531
 
7721
- ; // 把缓冲区的值写入变量
7722
- // size: 组成数量,必须是1,2,3或4. 每个单元由多少个数组成
7723
- // strip: 步长 数组中一行长度,0 表示数据是紧密的没有空隙,让OpenGL决定具体步长
7724
- // offset: 字节偏移量,必须是类型的字节长度的倍数。
7725
- // dataType: 每个元素的数据类型
7726
9532
 
7727
9533
  function writeVertexAttrib(gl, buffer, attr) {
7728
9534
  var size = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : 2;
@@ -7730,22 +9536,40 @@ function writeVertexAttrib(gl, buffer, attr) {
7730
9536
  var offset = arguments.length > 5 && arguments[5] !== undefined ? arguments[5] : 0;
7731
9537
  var dataType = arguments.length > 6 && arguments[6] !== undefined ? arguments[6] : gl.FLOAT;
7732
9538
  gl.bindBuffer(buffer.type, buffer.buffer);
7733
- gl.vertexAttribPointer( // 告诉 OpenGL 如何从 Buffer 中获取数据
7734
- attr.location, // 顶点属性的索引
7735
- size, // 组成数量,必须是1,2,3或4。我们只提供了 x 和 y
7736
- dataType, false, // 是否归一化到特定的范围,对 FLOAT 类型数据设置无效
7737
- strip * buffer.unitSize, offset);
9539
+ gl.vertexAttribPointer(attr.location, size, dataType, false, strip * buffer.unitSize, offset);
7738
9540
  gl.enableVertexAttribArray(attr.location);
7739
9541
  return buffer;
7740
9542
  }
9543
+ /**
9544
+ * 禁用顶点属性数组
9545
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9546
+ * @param {Object} attr 属性对象
9547
+ */
9548
+
7741
9549
 
7742
9550
  function disableVertexAttribArray(gl, attr) {
7743
9551
  return gl.disableVertexAttribArray(attr.location);
7744
9552
  }
9553
+ /**
9554
+ * 获取属性位置
9555
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9556
+ * @param {WebGLProgram} program 着色器程序
9557
+ * @param {string} name 属性名
9558
+ * @returns {number} 属性位置
9559
+ */
9560
+
7745
9561
 
7746
9562
  function getAttribLocation(gl, program, name) {
7747
9563
  return gl.getAttribLocation(program, name);
7748
9564
  }
9565
+ /**
9566
+ * 获取 uniform 位置
9567
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9568
+ * @param {WebGLProgram} program 着色器程序
9569
+ * @param {string} name uniform 变量名
9570
+ * @returns {WebGLUniformLocation} uniform 位置
9571
+ */
9572
+
7749
9573
 
7750
9574
  function getUniformLocation(gl, program, name) {
7751
9575
  return gl.getUniformLocation(program, name);
@@ -7759,16 +9583,26 @@ Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
7759
9583
  });
7760
9584
  exports.createShader = createShader;
7761
9585
 
7762
- // 生成着色器
7763
- // type: gl.VERTEX_SHADER 顶点着色器 , gl.FRAGMENT_SHADER 片段着色器
7764
- // src: 着色器代码
7765
- function createShader(gl, type, src) {
7766
- var shader = gl.createShader(type); // 创建一个顶点着色器
7767
-
7768
- gl.shaderSource(shader, src); // 编写顶点着色器代码
7769
-
7770
- gl.compileShader(shader); // 编译着色器
9586
+ /**
9587
+ * @fileoverview WebGL 着色器管理模块
9588
+ *
9589
+ * 本模块提供了 WebGL 着色器的创建功能。
9590
+ *
9591
+ * @module lib/webgl/core/shader
9592
+ * @author jmGraph Team
9593
+ */
7771
9594
 
9595
+ /**
9596
+ * 创建 WebGL 着色器
9597
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9598
+ * @param {number} type 着色器类型:gl.VERTEX_SHADER 或 gl.FRAGMENT_SHADER
9599
+ * @param {string} src 着色器源码
9600
+ * @returns {WebGLShader} 编译后的着色器对象
9601
+ */
9602
+ function createShader(gl, type, src) {
9603
+ var shader = gl.createShader(type);
9604
+ gl.shaderSource(shader, src);
9605
+ gl.compileShader(shader);
7772
9606
  return shader;
7773
9607
  }
7774
9608
 
@@ -7783,55 +9617,71 @@ exports.createImgTexture = createImgTexture;
7783
9617
  exports.createDataTexture = createDataTexture;
7784
9618
  exports.deleteTexture = deleteTexture;
7785
9619
 
7786
- // 生成纹理
9620
+ /**
9621
+ * @fileoverview WebGL 纹理管理模块
9622
+ *
9623
+ * 本模块提供了 WebGL 纹理的创建和管理功能,包括:
9624
+ * - 创建 2D 纹理
9625
+ * - 创建图片纹理
9626
+ * - 创建数据纹理
9627
+ * - 删除纹理
9628
+ *
9629
+ * @module lib/webgl/core/texture
9630
+ * @author jmGraph Team
9631
+ */
9632
+
9633
+ /**
9634
+ * 创建 2D 纹理
9635
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9636
+ * @returns {WebGLTexture} 纹理对象
9637
+ */
7787
9638
  function create2DTexture(gl) {
7788
9639
  var texture = gl.createTexture();
7789
- gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, 1); // 图像反转Y轴
7790
-
7791
- gl.activeTexture(gl.TEXTURE0); // 激活纹理单元
7792
-
7793
- gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture); // 绑定纹理对象
7794
- //gl.generateMipmap(gl.TEXTURE_2D);
7795
-
7796
- gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST); // 放大处理方式 // LINEAR / NEAREST
7797
-
7798
- gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST); // 缩小处理方式
7799
-
7800
- gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S, gl.CLAMP_TO_EDGE); // 水平平铺方式
7801
-
7802
- gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_T, gl.CLAMP_TO_EDGE); // 竖直平铺方式
7803
-
9640
+ gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, 1);
9641
+ gl.activeTexture(gl.TEXTURE0);
9642
+ gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
9643
+ gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST);
9644
+ gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST);
9645
+ gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S, gl.CLAMP_TO_EDGE);
9646
+ gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_T, gl.CLAMP_TO_EDGE);
7804
9647
  return texture;
7805
- } // 创建图片纹理
9648
+ }
9649
+ /**
9650
+ * 创建图片纹理
9651
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9652
+ * @param {Image|HTMLImageElement} img 图像对象
9653
+ * @returns {Object} 纹理对象 {texture}
9654
+ */
7806
9655
 
7807
9656
 
7808
9657
  function createImgTexture(gl, img) {
7809
9658
  var texture = create2DTexture(gl);
7810
- gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, img); // 配置纹理图像
7811
-
9659
+ gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, img);
7812
9660
  return {
7813
9661
  texture: texture
7814
9662
  };
7815
- } // 用像素值来绘制纹理
9663
+ }
9664
+ /**
9665
+ * 根据像素数据创建纹理
9666
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9667
+ * @param {ImageData|Object} pixels 像素数据 {data, width, height}
9668
+ * @returns {Object} 纹理对象 {texture}
9669
+ */
7816
9670
 
7817
9671
 
7818
9672
  function createDataTexture(gl, pixels) {
7819
9673
  var data = new Uint8Array(pixels.data || pixels);
7820
9674
  var texture = create2DTexture(gl);
7821
- gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, // 纹理目标
7822
- 0, // 细节级别,指定详细级别。0 级是基本图像等级,n 级是第 n 个金字塔简化级。
7823
- gl.RGBA, // 纹理内部格式
7824
- pixels.width || 1, // 指定纹理的宽度
7825
- pixels.height || 1, // 指定纹理的高度
7826
- 0, // 指定纹理的边框宽度。必须为 0。
7827
- gl.RGBA, // 源图像数据格式
7828
- gl.UNSIGNED_BYTE, // 纹理数据类型
7829
- data // 数据
7830
- );
9675
+ gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, pixels.width || 1, pixels.height || 1, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, data);
7831
9676
  return {
7832
9677
  texture: texture
7833
9678
  };
7834
- } // 删除纹理
9679
+ }
9680
+ /**
9681
+ * 删除纹理
9682
+ * @param {WebGLRenderingContext} gl WebGL 渲染上下文
9683
+ * @param {WebGLTexture} texture 纹理对象
9684
+ */
7835
9685
 
7836
9686
 
7837
9687
  function deleteTexture(gl, texture) {
@@ -7854,21 +9704,56 @@ function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i+
7854
9704
 
7855
9705
  function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }
7856
9706
 
9707
+ /**
9708
+ * @fileoverview WebGL 渐变对象
9709
+ *
9710
+ * 本模块提供了 WebGL 渐变功能,支持 GLSL 着色器直接计算渐变色,
9711
+ * 无需 textureCanvas,性能更优。
9712
+ *
9713
+ * 支持的渐变类型:
9714
+ * - 线性渐变 (linear)
9715
+ * - 径向渐变 (radial)
9716
+ *
9717
+ * @module lib/webgl/gradient
9718
+ * @author jmGraph Team
9719
+ */
9720
+
9721
+ /** @constant {number} 最大颜色断点数量 */
7857
9722
  var MAX_STOPS = 16;
7858
9723
  /**
7859
- * WebGL 渐变对象
7860
- * 支持 GLSL 着色器直接计算渐变色,无需 textureCanvas
9724
+ * WebGL 渐变类
9725
+ * 支持 GLSL 着色器直接计算渐变色
9726
+ *
9727
+ * @class WebglGradient
9728
+ * @example
9729
+ * const gradient = new WebglGradient('linear', { x1: 0, y1: 0, x2: 100, y2: 0 });
9730
+ * gradient.addColorStop(0, '#ff0000');
9731
+ * gradient.addColorStop(1, '#0000ff');
7861
9732
  */
7862
9733
 
7863
9734
  exports.MAX_STOPS = MAX_STOPS;
7864
9735
 
7865
9736
  var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
9737
+ /**
9738
+ * 构造函数
9739
+ * @param {string} [type='linear'] 渐变类型:'linear' 或 'radial'
9740
+ * @param {Object} params 渐变参数
9741
+ * @param {number} [params.x1=0] 起点/内圆中心X坐标
9742
+ * @param {number} [params.y1=0] 起点/内圆中心Y坐标
9743
+ * @param {number} [params.r1=0] 内圆半径(径向渐变)
9744
+ * @param {number} [params.x2=0] 终点/外圆中心X坐标
9745
+ * @param {number} [params.y2=0] 终点/外圆中心Y坐标
9746
+ * @param {number} [params.r2=0] 外圆半径(径向渐变)
9747
+ * @param {Object} [params.bounds] 渐变边界
9748
+ * @param {Object} [params.control] 控制器对象
9749
+ */
7866
9750
  function WebglGradient() {
7867
9751
  var type = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : 'linear';
7868
9752
  var params = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {};
7869
9753
 
7870
9754
  _classCallCheck(this, WebglGradient);
7871
9755
 
9756
+ /** @type {string} 渐变类型 */
7872
9757
  this.type = type || 'linear';
7873
9758
  this.x1 = params.x1 || 0;
7874
9759
  this.y1 = params.y1 || 0;
@@ -7876,6 +9761,8 @@ var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
7876
9761
  this.x2 = params.x2 || 0;
7877
9762
  this.y2 = params.y2 || 0;
7878
9763
  this.r2 = params.r2 || 0;
9764
+ /** @type {Object} 渐变边界 */
9765
+
7879
9766
  this.bounds = params.bounds || {
7880
9767
  left: 0,
7881
9768
  top: 0,
@@ -7883,12 +9770,16 @@ var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
7883
9770
  height: 0
7884
9771
  };
7885
9772
  this.control = params.control;
9773
+ /** @type {Array<{offset: number, color: string}>} 颜色断点数组 */
9774
+
7886
9775
  this.stops = [];
7887
9776
  this._sortedStops = null;
7888
9777
  this._paramsHash = null;
7889
9778
  }
7890
9779
  /**
7891
9780
  * 添加颜色断点
9781
+ * @param {number} offset 断点位置 (0-1)
9782
+ * @param {string} color 颜色值
7892
9783
  */
7893
9784
 
7894
9785
 
@@ -7903,7 +9794,9 @@ var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
7903
9794
  this._paramsHash = null;
7904
9795
  }
7905
9796
  /**
7906
- * 获取排序后的 stops(带解析后的颜色)
9797
+ * 获取排序后的断点数组(带解析后的颜色)
9798
+ * @private
9799
+ * @returns {Array<{offset: number, r: number, g: number, b: number, a: number}>}
7907
9800
  */
7908
9801
 
7909
9802
  }, {
@@ -7919,8 +9812,6 @@ var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
7919
9812
  }
7920
9813
 
7921
9814
  if (_typeof(c) === 'object' && c !== null) {
7922
- // hexToRGBA 返回 r/g/b 为 0~255,a 为 0~1
7923
- // 但如果已经是 0~1 范围(由 rgbToDecimal 处理过),需要检测
7924
9815
  var needNormalize = c.r > 1 || c.g > 1 || c.b > 1 ? 255 : 1;
7925
9816
  return {
7926
9817
  offset: s.offset,
@@ -7944,8 +9835,8 @@ var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
7944
9835
  return this._sortedStops;
7945
9836
  }
7946
9837
  /**
7947
- * 将渐变参数以 uniform 形式传递给着色器
7948
- * 返回 { type, start, end, stopCount, stops } 供着色器使用
9838
+ * 将渐变参数转换为 uniform 格式,传递给着色器
9839
+ * @returns {Object} uniform 参数对象
7949
9840
  */
7950
9841
 
7951
9842
  }, {
@@ -7953,8 +9844,7 @@ var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
7953
9844
  value: function toUniformParams() {
7954
9845
  var stops = this._getSortedStops();
7955
9846
 
7956
- var count = Math.min(stops.length, MAX_STOPS); // 展平为 Float32Array: [offset, r, g, b, a, ...]
7957
-
9847
+ var count = Math.min(stops.length, MAX_STOPS);
7958
9848
  var flatStops = new Float32Array(count * 5);
7959
9849
 
7960
9850
  for (var i = 0; i < count; i++) {
@@ -7974,9 +9864,7 @@ var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
7974
9864
  stops: flatStops
7975
9865
  };
7976
9866
  }
7977
- /**
7978
- * 使缓存失效
7979
- */
9867
+ /** 使缓存失效 */
7980
9868
 
7981
9869
  }, {
7982
9870
  key: "invalidateCache",
@@ -7986,6 +9874,7 @@ var WebglGradient = /*#__PURE__*/function () {
7986
9874
  }
7987
9875
  /**
7988
9876
  * 转换为渐变的字符串表达
9877
+ * @returns {string} 渐变字符串
7989
9878
  */
7990
9879
 
7991
9880
  }, {
@@ -8078,29 +9967,58 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
8078
9967
 
8079
9968
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
8080
9969
 
8081
- // path 绘制类
9970
+ /**
9971
+ * WebGL 路径绘制类
9972
+ * 继承自 WeblBase,提供路径绘制功能
9973
+ *
9974
+ * @class WebglPath
9975
+ * @extends WeblBase
9976
+ * @example
9977
+ * const path = new WebglPath(graph, { isRegular: false, needCut: true });
9978
+ * path.draw(points);
9979
+ * path.stroke(points, '#ff0000', 2);
9980
+ */
8082
9981
  var WebglPath = /*#__PURE__*/function (_WebglBase) {
8083
9982
  _inherits(WebglPath, _WebglBase);
8084
9983
 
8085
9984
  var _super = _createSuper(WebglPath);
8086
9985
 
9986
+ /**
9987
+ * 构造函数
9988
+ * @param {jmGraph} graph jmGraph 实例
9989
+ * @param {Object} option 配置选项
9990
+ * @param {boolean} [option.isRegular=false] 是否为规则图形(凸多边形)
9991
+ * @param {boolean} [option.needCut=false] 是否需要切割处理
9992
+ * @param {Object} [option.control] 控制器对象
9993
+ */
8087
9994
  function WebglPath(graph, option) {
8088
9995
  var _this;
8089
9996
 
8090
9997
  _classCallCheck(this, WebglPath);
8091
9998
 
8092
- _this = _super.call(this, graph, option); // 是否是规则的,不规则的处理方式更为复杂和耗性能
9999
+ _this = _super.call(this, graph, option);
10000
+ /** @type {boolean} 是否为规则图形(凸多边形),规则图形处理更高效 */
8093
10001
 
8094
10002
  _this.isRegular = option.isRegular || false;
10003
+ /** @type {boolean} 是否需要切割处理 */
10004
+
8095
10005
  _this.needCut = option.needCut || false;
8096
10006
  _this.control = option.control;
8097
- _this.points = []; // 缓存 buffer 和纹理,避免每帧创建/销毁
10007
+ /** @type {Array<Object>} 路径点数组 */
10008
+
10009
+ _this.points = [];
10010
+ /** @type {Array} 缓存的缓冲区,避免每帧创建/销毁 */
8098
10011
 
8099
10012
  _this.__cachedBuffers = [];
10013
+ /** @type {Object} 缓存的纹理 */
10014
+
8100
10015
  _this.__cachedTexture = null;
10016
+ /** @type {string} 缓存纹理的 key */
10017
+
8101
10018
  _this.__cachedTextureKey = null;
8102
10019
  return _this;
8103
- } // 释放缓存的 WebGL 资源
10020
+ }
10021
+ /** 释放缓存的 WebGL 资源 */
8104
10022
 
8105
10023
 
8106
10024
  _createClass(WebglPath, [{
@@ -8127,7 +10045,13 @@ var WebglPath = /*#__PURE__*/function (_WebglBase) {
8127
10045
  this.__cachedTexture = null;
8128
10046
  this.__cachedTextureKey = null;
8129
10047
  }
8130
- } // 获取或创建 buffer,优先复用缓存
10048
+ }
10049
+ /**
10050
+ * 获取或创建缓冲区,优先复用缓存
10051
+ * @param {Array} data 数据数组
10052
+ * @param {Object} attr 属性对象
10053
+ * @returns {Object} 缓冲区对象
10054
+ */
8131
10055
 
8132
10056
  }, {
8133
10057
  key: "getOrCreateBuffer",
@@ -8151,13 +10075,23 @@ var WebglPath = /*#__PURE__*/function (_WebglBase) {
8151
10075
  this.__cachedBuffers.push(buffer);
8152
10076
 
8153
10077
  return buffer;
8154
- } // 应用变换到点
10078
+ }
10079
+ /**
10080
+ * 应用变换到点
10081
+ * @param {Object} point 点坐标 {x, y}
10082
+ * @returns {Object} 变换后的点坐标
10083
+ */
8155
10084
 
8156
10085
  }, {
8157
10086
  key: "applyTransform",
8158
10087
  value: function applyTransform(point) {
8159
10088
  return _get(_getPrototypeOf(WebglPath.prototype), "applyTransform", this).call(this, point);
8160
10089
  }
10090
+ /**
10091
+ * 设置父级边界
10092
+ * @param {Object} [parentBounds] 父级边界 {left, top, width, height}
10093
+ */
10094
+
8161
10095
  }, {
8162
10096
  key: "setParentBounds",
8163
10097
  value: function setParentBounds() {
@@ -8225,17 +10159,18 @@ var WebglPath = /*#__PURE__*/function (_WebglBase) {
8225
10159
  key: "endDraw",
8226
10160
  value: function endDraw() {
8227
10161
  if (this.points) delete this.points;
8228
- if (this.pathPoints) delete this.pathPoints; // 缓存的纹理保留到下次绘制(渐变可能不变)
8229
- } // 图形封闭
10162
+ if (this.pathPoints) delete this.pathPoints;
10163
+ this.needClose = false; // 缓存的纹理保留到下次绘制(渐变可能不变)
10164
+ }
10165
+ /**
10166
+ * 标记路径需要闭合(不修改原始 points 数组)
10167
+ * 闭合逻辑由 stroke/fill 绘制方法自行处理
10168
+ */
8230
10169
 
8231
10170
  }, {
8232
10171
  key: "closePath",
8233
10172
  value: function closePath() {
8234
- if (this.points && this.points.length > 2 && this.points[0] !== this.points[this.points.length - 1]) {
8235
- var start = this.points[0];
8236
- var end = this.points[this.points.length - 1];
8237
- if (start != end && !(start.x === end.x && start.y === end.y)) this.points.push(start);
8238
- }
10173
+ this.needClose = true;
8239
10174
  } // 绘制点数组(使用 DYNAMIC_DRAW 复用 buffer,避免每帧 create/delete)
8240
10175
 
8241
10176
  }, {
@@ -9333,11 +11268,40 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
9333
11268
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
9334
11269
 
9335
11270
  /**
9336
- * 圆弧图型 继承自jmPath
11271
+ * 圆弧类
11272
+ *
11273
+ * 绘制圆弧或扇形图形,继承自 jmPath。
11274
+ * 支持设置圆心、半径、起始角度和结束角度。
9337
11275
  *
9338
11276
  * @class jmArc
9339
11277
  * @extends jmPath
9340
- * @param {object} params center=当前圆弧中心,radius=圆弧半径,start=圆弧起始角度,end=圆弧结束角度,anticlockwise= false 顺时针,true 逆时针
11278
+ * @param {object} params 圆弧参数
11279
+ * @param {object} [params.center] 圆弧中心点 {x, y}
11280
+ * @param {number} [params.radius] 圆弧半径
11281
+ * @param {number} [params.start=0] 圆弧起始角度(弧度)
11282
+ * @param {number} [params.end=Math.PI*2] 圆弧结束角度(弧度)
11283
+ * @param {boolean} [params.anticlockwise=false] 绘制方向:false=顺时针,true=逆时针
11284
+ * @param {boolean} [params.isFan=false] 是否绘制为扇形
11285
+ *
11286
+ * @example
11287
+ * // 创建圆弧
11288
+ * const arc = graph.createShape('arc', {
11289
+ * center: {x: 200, y: 200},
11290
+ * radius: 50,
11291
+ * start: 0,
11292
+ * end: Math.PI,
11293
+ * style: { stroke: '#000' }
11294
+ * });
11295
+ *
11296
+ * // 创建扇形
11297
+ * const fan = graph.createShape('arc', {
11298
+ * center: {x: 200, y: 200},
11299
+ * radius: 50,
11300
+ * start: 0,
11301
+ * end: Math.PI / 2,
11302
+ * isFan: true,
11303
+ * style: { fill: '#ff0000' }
11304
+ * });
9341
11305
  */
9342
11306
  var jmArc = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
9343
11307
  _inherits(jmArc, _jmPath);
@@ -9560,11 +11524,27 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
9560
11524
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
9561
11525
 
9562
11526
  /**
9563
- * 画箭头,继承自jmPath
11527
+ * 箭头类
11528
+ *
11529
+ * 绘制箭头图形,支持空心和实心两种样式。
11530
+ * 箭头方向由起点和终点决定。
9564
11531
  *
9565
11532
  * @class jmArrow
9566
11533
  * @extends jmPath
9567
- * @param {object} 生成箭头所需的参数
11534
+ * @param {object} params 箭头参数
11535
+ * @param {object} [params.start] 箭头起始点 {x, y}
11536
+ * @param {object} [params.end] 箭头终点(箭头尖端){x, y}
11537
+ * @param {number} [params.angle] 箭头角度(弧度),不指定则自动计算
11538
+ * @param {number} [params.offsetX=5] 箭头X方向偏移量
11539
+ * @param {number} [params.offsetY=8] 箭头Y方向偏移量
11540
+ *
11541
+ * @example
11542
+ * // 创建箭头
11543
+ * const arrow = graph.createShape('arrow', {
11544
+ * start: {x: 100, y: 100},
11545
+ * end: {x: 200, y: 100},
11546
+ * style: { fill: '#ff0000', stroke: '#000' }
11547
+ * });
9568
11548
  */
9569
11549
  var jmArrow = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
9570
11550
  _inherits(jmArrow, _jmPath);
@@ -9788,11 +11768,25 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
9788
11768
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
9789
11769
 
9790
11770
  /**
9791
- * 带箭头的直线,继承jmPath
11771
+ * 带箭头的直线类
11772
+ *
11773
+ * 绘制带箭头的直线,继承自 jmLine。
11774
+ * 箭头位于直线的末端。
9792
11775
  *
9793
11776
  * @class jmArrowLine
9794
11777
  * @extends jmLine
9795
- * @param {object} params 生成当前直线的参数对象,(style=当前线条样式,start=直线起始点,end=直线终结点)
11778
+ * @param {object} params 直线参数
11779
+ * @param {object} [params.start] 直线起始点 {x, y}
11780
+ * @param {object} [params.end] 直线终结点 {x, y}
11781
+ * @param {boolean} [params.arrowVisible=true] 是否显示箭头
11782
+ *
11783
+ * @example
11784
+ * // 创建带箭头的直线
11785
+ * const arrowLine = graph.createShape('arrowLine', {
11786
+ * start: {x: 100, y: 100},
11787
+ * end: {x: 200, y: 100},
11788
+ * style: { stroke: '#000', lineWidth: 2 }
11789
+ * });
9796
11790
  */
9797
11791
  var jmArrowLine = /*#__PURE__*/function (_jmLine) {
9798
11792
  _inherits(jmArrowLine, _jmLine);
@@ -9876,12 +11870,37 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
9876
11870
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
9877
11871
 
9878
11872
  /**
9879
- * 贝塞尔曲线,继承jmPath
9880
- * N阶,参数points中为控制点
11873
+ * 贝塞尔曲线类
11874
+ *
11875
+ * 绘制 N 阶贝塞尔曲线,参数 points 中为控制点。
11876
+ * 支持 2 阶(二次贝塞尔)、3 阶(三次贝塞尔)及更高阶曲线。
9881
11877
  *
9882
11878
  * @class jmBezier
9883
11879
  * @extends jmPath
9884
11880
  * @param {object} params 参数
11881
+ * @param {array} [params.points] 控制点数组 [{x, y}, ...]
11882
+ *
11883
+ * @example
11884
+ * // 创建二次贝塞尔曲线(3个控制点)
11885
+ * const quadBezier = graph.createShape('bezier', {
11886
+ * points: [
11887
+ * {x: 100, y: 100}, // 起点
11888
+ * {x: 200, y: 50}, // 控制点
11889
+ * {x: 300, y: 100} // 终点
11890
+ * ],
11891
+ * style: { stroke: '#000', lineWidth: 2 }
11892
+ * });
11893
+ *
11894
+ * // 创建三次贝塞尔曲线(4个控制点)
11895
+ * const cubicBezier = graph.createShape('bezier', {
11896
+ * points: [
11897
+ * {x: 100, y: 100}, // 起点
11898
+ * {x: 150, y: 50}, // 控制点1
11899
+ * {x: 250, y: 50}, // 控制点2
11900
+ * {x: 300, y: 100} // 终点
11901
+ * ],
11902
+ * style: { stroke: '#ff0000' }
11903
+ * });
9885
11904
  */
9886
11905
  var jmBezier = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
9887
11906
  _inherits(jmBezier, _jmPath);
@@ -9895,8 +11914,12 @@ var jmBezier = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
9895
11914
 
9896
11915
  _classCallCheck(this, jmBezier);
9897
11916
 
9898
- // 典线默认不封闭
9899
- if (params.style && typeof params.style.close !== true) {
11917
+ // 参数初始化
11918
+ params = params || {}; // 曲线默认不封闭
11919
+
11920
+ if (!params.style) params.style = {};
11921
+
11922
+ if (typeof params.style.close !== true) {
9900
11923
  params.style.close = false;
9901
11924
  }
9902
11925
 
@@ -10052,11 +12075,27 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
10052
12075
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
10053
12076
 
10054
12077
  /**
10055
- * 画规则的圆弧
12078
+ * 圆形类
12079
+ *
12080
+ * 绘制圆形图形,继承自 jmArc。
12081
+ * 可以通过 center 和 radius 指定圆心和半径,
12082
+ * 也可以通过 width 和 height 指定圆的尺寸。
10056
12083
  *
10057
12084
  * @class jmCircle
10058
12085
  * @extends jmArc
10059
- * @param {object} params 圆的参数:center=圆中心,radius=圆半径,优先取此属性,如果没有则取宽和高,width=圆宽,height=圆高
12086
+ * @param {object} params 圆的参数
12087
+ * @param {object} [params.center] 圆心坐标 {x, y}
12088
+ * @param {number} [params.radius] 圆半径(优先使用)
12089
+ * @param {number} [params.width] 圆宽度(无 radius 时使用)
12090
+ * @param {number} [params.height] 圆高度(无 radius 时使用)
12091
+ *
12092
+ * @example
12093
+ * // 创建圆形
12094
+ * const circle = graph.createShape('circle', {
12095
+ * center: {x: 200, y: 200},
12096
+ * radius: 50,
12097
+ * style: { fill: '#ff0000', stroke: '#000' }
12098
+ * });
10060
12099
  */
10061
12100
  var jmCircle = /*#__PURE__*/function (_jmArc) {
10062
12101
  _inherits(jmCircle, _jmArc);
@@ -10182,9 +12221,10 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
10182
12221
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
10183
12222
 
10184
12223
  /**
10185
- * 画椭圆
10186
- * 椭圆是通过缩放圆形来实现的,支持完整的椭圆和椭圆弧
10187
- * 可以指定起始角度和结束角度来绘制椭圆弧
12224
+ * 椭圆类
12225
+ *
12226
+ * 绘制椭圆图形,继承自 jmArc。
12227
+ * 可以指定起始角度和结束角度来绘制椭圆弧。
10188
12228
  *
10189
12229
  * @class jmEllipse
10190
12230
  * @extends jmArc
@@ -10195,6 +12235,15 @@ function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.g
10195
12235
  * @param {number} [params.startAngle=0] 起始角度(弧度)
10196
12236
  * @param {number} [params.endAngle=Math.PI*2] 结束角度(弧度)
10197
12237
  * @param {boolean} [params.anticlockwise=false] 是否逆时针绘制
12238
+ *
12239
+ * @example
12240
+ * // 创建椭圆
12241
+ * const ellipse = graph.createShape('ellipse', {
12242
+ * center: {x: 200, y: 200},
12243
+ * width: 200,
12244
+ * height: 100,
12245
+ * style: { fill: '#ff0000', stroke: '#000' }
12246
+ * });
10198
12247
  */
10199
12248
  var jmEllipse = /*#__PURE__*/function (_jmArc) {
10200
12249
  _inherits(jmEllipse, _jmArc);
@@ -10328,11 +12377,31 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
10328
12377
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
10329
12378
 
10330
12379
  /**
10331
- * 画空心圆弧,继承自jmPath
12380
+ * 空心圆弧类
12381
+ *
12382
+ * 绘制空心圆弧(圆环弧),继承自 jmArc。
12383
+ * 由内圆半径和外圆半径定义环形区域。
10332
12384
  *
10333
12385
  * @class jmHArc
10334
12386
  * @extends jmArc
10335
- * @param {object} params 空心圆参数:minRadius=中心小圆半径,maxRadius=大圆半径,start=起始角度,end=结束角度,anticlockwise=false 顺时针,true 逆时针
12387
+ * @param {object} params 空心圆弧参数
12388
+ * @param {object} [params.center] 圆弧中心点 {x, y}
12389
+ * @param {number} [params.minRadius] 内圆半径
12390
+ * @param {number} [params.maxRadius] 外圆半径
12391
+ * @param {number} [params.start=0] 起始角度(弧度)
12392
+ * @param {number} [params.end=Math.PI*2] 结束角度(弧度)
12393
+ * @param {boolean} [params.anticlockwise=false] 是否逆时针绘制
12394
+ *
12395
+ * @example
12396
+ * // 创建空心圆弧
12397
+ * const hArc = graph.createShape('hArc', {
12398
+ * center: {x: 200, y: 200},
12399
+ * minRadius: 30,
12400
+ * maxRadius: 50,
12401
+ * start: 0,
12402
+ * end: Math.PI,
12403
+ * style: { fill: '#ff0000' }
12404
+ * });
10336
12405
  */
10337
12406
  var jmHArc = /*#__PURE__*/function (_jmArc) {
10338
12407
  _inherits(jmHArc, _jmArc);
@@ -10492,13 +12561,41 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
10492
12561
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
10493
12562
 
10494
12563
  /**
10495
- * 图片控件,继承自jmControl
10496
- * params参数中image为指定的图片源地址或图片img对象,
10497
- * postion=当前控件的位置,width=其宽度,height=高度,sourcePosition=从当前图片中展示的位置,sourceWidth=从图片中截取的宽度,sourceHeight=从图片中截取的高度。
12564
+ * 图片类
10498
12565
  *
12566
+ * 显示图片控件,支持从 URL 或 Image 对象加载图片。
12567
+ * 支持图片裁剪和缩放功能。
12568
+ *
10499
12569
  * @class jmImage
10500
12570
  * @extends jmControl
10501
12571
  * @param {object} params 控件参数
12572
+ * @param {string|HTMLImageElement} [params.image] 图片源地址或图片对象
12573
+ * @param {object} [params.position] 图片位置 {x, y}
12574
+ * @param {number} [params.width] 图片显示宽度
12575
+ * @param {number} [params.height] 图片显示高度
12576
+ * @param {object} [params.sourcePosition] 图片裁剪起始位置 {x, y}
12577
+ * @param {number} [params.sourceWidth] 图片裁剪宽度
12578
+ * @param {number} [params.sourceHeight] 图片裁剪高度
12579
+ *
12580
+ * @example
12581
+ * // 从 URL 加载图片
12582
+ * const img = graph.createShape('image', {
12583
+ * image: 'path/to/image.png',
12584
+ * position: {x: 100, y: 100},
12585
+ * width: 200,
12586
+ * height: 150
12587
+ * });
12588
+ *
12589
+ * // 裁剪图片
12590
+ * const croppedImg = graph.createShape('image', {
12591
+ * image: 'path/to/sprite.png',
12592
+ * position: {x: 100, y: 100},
12593
+ * sourcePosition: {x: 0, y: 0},
12594
+ * sourceWidth: 50,
12595
+ * sourceHeight: 50,
12596
+ * width: 100,
12597
+ * height: 100
12598
+ * });
10502
12599
  */
10503
12600
  var jmImage = /*#__PURE__*/function (_jmControl) {
10504
12601
  _inherits(jmImage, _jmControl);
@@ -10800,11 +12897,32 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
10800
12897
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
10801
12898
 
10802
12899
  /**
10803
- * 显示文字控件
12900
+ * 文本标签类
12901
+ *
12902
+ * 显示文字控件,支持多种文本样式和对齐方式。
10804
12903
  *
10805
12904
  * @class jmLabel
10806
12905
  * @extends jmControl
10807
- * @param {object} params params参数:style=样式,value=显示的文字
12906
+ * @param {object} params 参数
12907
+ * @param {string} [params.text=''] 显示的文字内容
12908
+ * @param {object} [params.center] 文本中心点坐标
12909
+ * @param {object} [params.style] 样式对象
12910
+ * @param {string} [params.style.font] 字体样式
12911
+ * @param {string} [params.style.textAlign='left'] 水平对齐方式
12912
+ * @param {string} [params.style.textBaseline='middle'] 垂直对齐方式
12913
+ * @param {number} [params.style.maxWidth] 最大宽度(用于自动换行)
12914
+ *
12915
+ * @example
12916
+ * // 创建文本标签
12917
+ * const label = graph.createShape('label', {
12918
+ * position: {x: 100, y: 100},
12919
+ * text: 'Hello World',
12920
+ * style: {
12921
+ * fill: '#000',
12922
+ * font: '20px Arial',
12923
+ * textAlign: 'center'
12924
+ * }
12925
+ * });
10808
12926
  */
10809
12927
  var jmLabel = /*#__PURE__*/function (_jmControl) {
10810
12928
  _inherits(jmLabel, _jmControl);
@@ -11210,11 +13328,34 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
11210
13328
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
11211
13329
 
11212
13330
  /**
11213
- * 画一条直线
13331
+ * 直线类
13332
+ *
13333
+ * 绘制从起点到终点的直线,支持实线和虚线两种模式。
11214
13334
  *
11215
13335
  * @class jmLine
11216
13336
  * @extends jmPath
11217
- * @param {object} params 直线参数:start=起始点,end=结束点,lineType=线类型(solid=实线,dotted=虚线),dashLength=虚线间隔(=4)
13337
+ * @param {object} params 直线参数
13338
+ * @param {object} [params.start] 起始点 {x, y}
13339
+ * @param {object} [params.end] 结束点 {x, y}
13340
+ * @param {string} [params.lineType='solid'] 线类型:'solid'=实线,'dotted'=虚线
13341
+ * @param {number} [params.dashLength=4] 虚线间隔长度
13342
+ *
13343
+ * @example
13344
+ * // 创建实线
13345
+ * const line = graph.createShape('line', {
13346
+ * start: {x: 0, y: 0},
13347
+ * end: {x: 100, y: 100},
13348
+ * style: { stroke: '#000', lineWidth: 2 }
13349
+ * });
13350
+ *
13351
+ * // 创建虚线
13352
+ * const dottedLine = graph.createShape('line', {
13353
+ * start: {x: 0, y: 0},
13354
+ * end: {x: 100, y: 100},
13355
+ * lineType: 'dotted',
13356
+ * dashLength: 5,
13357
+ * style: { stroke: '#000' }
13358
+ * });
11218
13359
  */
11219
13360
  var jmLine = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
11220
13361
  _inherits(jmLine, _jmPath);
@@ -11365,9 +13506,11 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
11365
13506
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
11366
13507
 
11367
13508
  /**
11368
- * 画多边形
11369
- * 支持规则多边形(正多边形)和自定义多边形
11370
- * 规则多边形通过边数和半径自动计算顶点,自定义多边形通过顶点数组定义
13509
+ * 多边形类
13510
+ *
13511
+ * 绘制多边形图形,支持规则多边形和自定义多边形。
13512
+ * 规则多边形通过边数和半径自动计算顶点,
13513
+ * 自定义多边形通过顶点数组定义。
11371
13514
  *
11372
13515
  * @class jmPolygon
11373
13516
  * @extends jmPath
@@ -11376,6 +13519,27 @@ function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.g
11376
13519
  * @param {number} [params.sides=3] 多边形边数(3-100)
11377
13520
  * @param {number} [params.radius=50] 多边形半径(像素)
11378
13521
  * @param {object} [params.center={x:0,y:0}] 多边形中心点坐标
13522
+ *
13523
+ * @example
13524
+ * // 创建正六边形
13525
+ * const hexagon = graph.createShape('polygon', {
13526
+ * center: {x: 200, y: 200},
13527
+ * sides: 6,
13528
+ * radius: 50,
13529
+ * style: { fill: '#ff0000', stroke: '#000' }
13530
+ * });
13531
+ *
13532
+ * // 创建自定义多边形
13533
+ * const polygon = graph.createShape('polygon', {
13534
+ * points: [
13535
+ * {x: 100, y: 100},
13536
+ * {x: 200, y: 50},
13537
+ * {x: 300, y: 100},
13538
+ * {x: 250, y: 200},
13539
+ * {x: 150, y: 200}
13540
+ * ],
13541
+ * style: { fill: '#00ff00' }
13542
+ * });
11379
13543
  */
11380
13544
  var jmPolygon = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
11381
13545
  _inherits(jmPolygon, _jmPath);
@@ -11561,11 +13725,26 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
11561
13725
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
11562
13726
 
11563
13727
  /**
11564
- * 画棱形
13728
+ * 棱形类
13729
+ *
13730
+ * 绘制棱形(菱形)图形,继承自 jmPath。
13731
+ * 棱形由中心点、宽度和高度定义。
11565
13732
  *
11566
13733
  * @class jmPrismatic
11567
13734
  * @extends jmPath
11568
- * @param {object} params 参数 center=棱形中心点,width=棱形宽,height=棱形高
13735
+ * @param {object} params 参数
13736
+ * @param {object} [params.center] 棱形中心点 {x, y}
13737
+ * @param {number} [params.width] 棱形宽度
13738
+ * @param {number} [params.height] 棱形高度
13739
+ *
13740
+ * @example
13741
+ * // 创建棱形
13742
+ * const prismatic = graph.createShape('prismatic', {
13743
+ * center: {x: 200, y: 200},
13744
+ * width: 100,
13745
+ * height: 80,
13746
+ * style: { fill: '#ff0000', stroke: '#000' }
13747
+ * });
11569
13748
  */
11570
13749
  var jmPrismatic = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
11571
13750
  _inherits(jmPrismatic, _jmPath);
@@ -11685,12 +13864,37 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
11685
13864
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
11686
13865
 
11687
13866
  /**
11688
- * 画矩形
13867
+ * 矩形类
13868
+ *
13869
+ * 绘制矩形图形,支持圆角和虚线边框。
13870
+ * 圆角可以统一设置或四角独立设置。
11689
13871
  *
11690
13872
  * @class jmRect
11691
13873
  * @extends jmPath
11692
- * @param {object} params 参数 position=矩形左上角顶点坐标,width=宽,height=高,radius=边角弧度
11693
- * radius支持数字(四角相同)或对象 { topLeft, topRight, bottomRight, bottomLeft }
13874
+ * @param {object} params 参数
13875
+ * @param {object} [params.position] 矩形左上角顶点坐标 {x, y}
13876
+ * @param {number} [params.width] 矩形宽度
13877
+ * @param {number} [params.height] 矩形高度
13878
+ * @param {number|object} [params.radius] 边角弧度,支持数字(四角相同)或对象 { topLeft, topRight, bottomRight, bottomLeft }
13879
+ *
13880
+ * @example
13881
+ * // 创建普通矩形
13882
+ * const rect = graph.createShape('rect', {
13883
+ * position: {x: 100, y: 100},
13884
+ * width: 200,
13885
+ * height: 150,
13886
+ * style: { fill: '#ff0000', stroke: '#000' }
13887
+ * });
13888
+ *
13889
+ * // 创建圆角矩形
13890
+ * const roundedRect = graph.createShape('rect', {
13891
+ * position: {x: 100, y: 100},
13892
+ * width: 200,
13893
+ * height: 150,
13894
+ * radius: 10, // 四角统一圆角
13895
+ * // 或 radius: { topLeft: 5, topRight: 10, bottomRight: 15, bottomLeft: 20 }
13896
+ * style: { fill: '#00ff00' }
13897
+ * });
11694
13898
  */
11695
13899
  var jmRect = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
11696
13900
  _inherits(jmRect, _jmPath);
@@ -12046,12 +14250,32 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
12046
14250
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
12047
14251
 
12048
14252
  /**
12049
- * 可拉伸的缩放控件
12050
- * 继承jmRect
12051
- * 如果此控件加入到了当前控制的对象的子控件中,请在参数中加入movable:false,否则导致当前控件会偏离被控制的控件。
14253
+ * 可缩放控件类
14254
+ *
14255
+ * 继承自 jmRect,在矩形四边和四角添加可拖拽的控制点。
14256
+ * 用于实现图形的缩放和调整功能。
12052
14257
  *
12053
14258
  * @class jmResize
12054
14259
  * @extends jmRect
14260
+ * @param {object} params 控件参数
14261
+ * @param {boolean} [params.resizable=true] 是否可缩放
14262
+ * @param {boolean} [params.movable] 是否可移动
14263
+ * @param {number} [params.rectSize=8] 控制点大小
14264
+ *
14265
+ * @example
14266
+ * // 创建可缩放矩形
14267
+ * const resize = graph.createShape('resize', {
14268
+ * position: {x: 100, y: 100},
14269
+ * width: 200,
14270
+ * height: 150,
14271
+ * resizable: true,
14272
+ * movable: true
14273
+ * });
14274
+ *
14275
+ * // 监听缩放事件
14276
+ * resize.on('resize', (px, py, dx, dy) => {
14277
+ * console.log('缩放中', px, py, dx, dy);
14278
+ * });
12055
14279
  */
12056
14280
  var jmResize = /*#__PURE__*/function (_jmRect) {
12057
14281
  _inherits(jmResize, _jmRect);
@@ -12390,7 +14614,7 @@ var jmResize = /*#__PURE__*/function (_jmRect) {
12390
14614
 
12391
14615
  case 6:
12392
14616
  {
12393
- r.position.x = (newLocation.width - r.height) / 2;
14617
+ r.position.x = (newLocation.width - r.width) / 2;
12394
14618
  r.position.y = newLocation.height - r.height / 2;
12395
14619
  break;
12396
14620
  }
@@ -12446,18 +14670,36 @@ function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Re
12446
14670
  function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
12447
14671
 
12448
14672
  /**
12449
- * 画星形
12450
- * 支持自定义顶点数和内外半径,创建各种星形图案
12451
- * 星形由交替的外半径和内半径顶点组成
14673
+ * 星形类
14674
+ *
14675
+ * 绘制星形图形,支持自定义顶点数和内外半径。
14676
+ * 星形由交替的外半径和内半径顶点组成。
12452
14677
  *
12453
14678
  * @class jmStar
12454
14679
  * @extends jmPath
12455
14680
  * @param {object} params 星形的参数
12456
- * @param {array} [params.points] 自定义顶点数组,如果提供则忽略其他参数
12457
14681
  * @param {number} [params.points=5] 星形顶点数(角数,3-50)
12458
14682
  * @param {number} [params.radius=50] 星形外半径(从中心到尖角的距离)
12459
14683
  * @param {number} [params.innerRadius=25] 星形内半径(从中心到凹陷处的距离)
12460
14684
  * @param {object} [params.center={x:0,y:0}] 星形中心点坐标
14685
+ *
14686
+ * @example
14687
+ * // 创建五角星
14688
+ * const star = graph.createShape('star', {
14689
+ * center: {x: 200, y: 200},
14690
+ * points: 5,
14691
+ * radius: 50,
14692
+ * innerRadius: 25,
14693
+ * style: { fill: '#ff0000', stroke: '#000' }
14694
+ * });
14695
+ *
14696
+ * // 创建六角星
14697
+ * const hexStar = graph.createShape('star', {
14698
+ * center: {x: 200, y: 200},
14699
+ * points: 6,
14700
+ * radius: 60,
14701
+ * innerRadius: 30
14702
+ * });
12461
14703
  */
12462
14704
  var jmStar = /*#__PURE__*/function (_jmPath) {
12463
14705
  _inherits(jmStar, _jmPath);