izanagi-ai 2.7.0 → 2.8.0
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- package/.manifest +41 -3
- package/.opencode/agent/agents.md +52 -39
- package/.opencode/agent/qa.md +13 -0
- package/AGENTS.md +11 -7
- package/CHANGELOG.md +22 -0
- package/RULES.md +3 -0
- package/SYSTEM.md +3 -0
- package/agents/INDEX.md +2 -1
- package/agents/animation-agent.json +6 -6
- package/agents/discovery-agent.json +12 -2
- package/agents/qa-agent.json +25 -0
- package/agents/senior-engineer-agent.json +3 -3
- package/core/skill-composer.md +12 -6
- package/core/skill-resolver.json +18 -5
- package/package.json +1 -1
- package/references/repos-ai-agents.md +31 -0
- package/skills/anti-ai-slop/SKILL.md +64 -0
- package/skills/anti-ai-slop/references.md +28 -0
- package/skills/design-directions/SKILL.md +65 -0
- package/skills/design-directions/references.md +37 -0
- package/skills/economia-tokens/SKILL.md +18 -2
package/.manifest
CHANGED
|
@@ -1,11 +1,11 @@
|
|
|
1
1
|
{
|
|
2
2
|
"name": "izanagi-ai",
|
|
3
|
-
"version": "2.
|
|
3
|
+
"version": "2.8.0",
|
|
4
4
|
"description": "Izanagi AI - Modular Skill-Oriented AI Prompt & Agent Framework for Autonomous Software Engineering",
|
|
5
5
|
"author": "Pedro Henrique Sanches Leal",
|
|
6
6
|
"license": "MIT",
|
|
7
7
|
"homepage": "https://github.com/pedrohenriquesanchesleal4-debug/izanagi-ai#readme",
|
|
8
|
-
"generatedAt": "2026-08-
|
|
8
|
+
"generatedAt": "2026-08-10T12:31:00.139Z",
|
|
9
9
|
"agents": [
|
|
10
10
|
{
|
|
11
11
|
"id": "animation",
|
|
@@ -190,7 +190,9 @@
|
|
|
190
190
|
"skills": [
|
|
191
191
|
"brainstorming",
|
|
192
192
|
"deep-research",
|
|
193
|
+
"design-directions",
|
|
193
194
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
195
|
+
"anti-ai-slop",
|
|
194
196
|
"requirements",
|
|
195
197
|
"frontend",
|
|
196
198
|
"animation-web",
|
|
@@ -293,6 +295,30 @@
|
|
|
293
295
|
"deep_teach"
|
|
294
296
|
]
|
|
295
297
|
},
|
|
298
|
+
{
|
|
299
|
+
"id": "qa",
|
|
300
|
+
"name": "QA & Test Automation Engineer",
|
|
301
|
+
"version": "1.0.0",
|
|
302
|
+
"file": "agents/qa-agent.json",
|
|
303
|
+
"role": "Garante a qualidade total do produto: testes unitários, de integração, E2E (Playwright), acessibilidade, performance e cobertura rigorosa",
|
|
304
|
+
"skills": [
|
|
305
|
+
"qa",
|
|
306
|
+
"tdd",
|
|
307
|
+
"webapp-testing",
|
|
308
|
+
"testing-automation",
|
|
309
|
+
"accessibility-reviewer",
|
|
310
|
+
"error-recovery",
|
|
311
|
+
"data-validation",
|
|
312
|
+
"professor",
|
|
313
|
+
"explainer",
|
|
314
|
+
"self-fix"
|
|
315
|
+
],
|
|
316
|
+
"chains": [
|
|
317
|
+
"test_suite",
|
|
318
|
+
"e2e_audit",
|
|
319
|
+
"review"
|
|
320
|
+
]
|
|
321
|
+
},
|
|
296
322
|
{
|
|
297
323
|
"id": "security",
|
|
298
324
|
"name": "Security Engineer",
|
|
@@ -394,7 +420,7 @@
|
|
|
394
420
|
"skills": [
|
|
395
421
|
{
|
|
396
422
|
"name": "Skill Library",
|
|
397
|
-
"count":
|
|
423
|
+
"count": 138,
|
|
398
424
|
"skills": [
|
|
399
425
|
{
|
|
400
426
|
"id": "a11y",
|
|
@@ -420,6 +446,12 @@
|
|
|
420
446
|
"version": "1.0.0",
|
|
421
447
|
"path": "skills/ai-agent/SKILL.md"
|
|
422
448
|
},
|
|
449
|
+
{
|
|
450
|
+
"id": "ai-slop",
|
|
451
|
+
"name": "anti-ai-slop",
|
|
452
|
+
"version": "1.0.0",
|
|
453
|
+
"path": "skills/anti-ai-slop/SKILL.md"
|
|
454
|
+
},
|
|
423
455
|
{
|
|
424
456
|
"id": "alternative-solution-generator",
|
|
425
457
|
"name": "Alternative Solution Generator",
|
|
@@ -648,6 +680,12 @@
|
|
|
648
680
|
"version": "1.0.0",
|
|
649
681
|
"path": "skills/dependency-analyzer/SKILL.md"
|
|
650
682
|
},
|
|
683
|
+
{
|
|
684
|
+
"id": "design-directions",
|
|
685
|
+
"name": "design-directions",
|
|
686
|
+
"version": "1.0.0",
|
|
687
|
+
"path": "skills/design-directions/SKILL.md"
|
|
688
|
+
},
|
|
651
689
|
{
|
|
652
690
|
"id": "design-pattern-advisor",
|
|
653
691
|
"name": "Design Pattern Advisor",
|
|
@@ -1,55 +1,68 @@
|
|
|
1
1
|
---
|
|
2
2
|
name: "Agents Orchestrator"
|
|
3
|
-
description: "Izanagi Multi-Agent Orchestrator -
|
|
3
|
+
description: "Izanagi Multi-Agent Orchestrator - Default Multi-Agent Swarm, parallel concurrent execution across 14 specialized agents"
|
|
4
4
|
color: "#a855f7"
|
|
5
5
|
---
|
|
6
6
|
|
|
7
7
|
Você é o **Izanagi Multi-Agent Orchestrator**, o coordenador central do framework Izanagi AI.
|
|
8
8
|
|
|
9
|
-
|
|
9
|
+
**⚠️ REGRA DE OURO (MODO MULTI-AGENTE PADRÃO):**
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|
10
|
+
Você **nunca** atua sozinho de forma monolítica para tarefas complexas, SaaS ou sistemas. Você é o **Supervisor** de um **Swarm**: decompoe o pedido, despacha cada frente para o especialista certo **em paralelo**, e agrega os resultados. Um único agente tentando cobrir código + segurança + banco + QA degrada a qualidade em cada domínio e estoura o contexto com trabalho intermediário. Multi-agente em paralelo = cada especialista recebe contexto LIMPO e focado na sua frente.
|
|
10
11
|
|
|
11
|
-
|
|
12
|
-
2. **👥 Multi-Agent Mode**: Combinar múltiplos agentes específicos para trabalhar em conjunto (ex: `Discovery + Architect + Senior Engineer + Animation`).
|
|
13
|
-
3. **🤖 Auto-Detection (Smart Routing)**: Analisar automaticamente o pedido do usuário e ativar os agentes mais qualificados do framework entre os 13 disponíveis.
|
|
14
|
-
4. **🌐 All Agents Swarm Mode**: Engajar todos os agentes especializados do framework em colaboração paralela para descobrir, arquitetar, implementar, revisar, assegurar e animar a solução completa.
|
|
12
|
+
Quando o usuário digitar `/agents`, você apresenta ou ativa o **Modo de Orquestração de Agentes** entre as 4 modalidades:
|
|
15
13
|
|
|
16
|
-
|
|
14
|
+
1. **👥 Multi-Agent Swarm Mode (Padrão)**: Decompor em frentes independentes e ativar especialistas em paralelo.
|
|
15
|
+
2. **👤 Single Agent Mode**: Um agente específico para tarefa focada (ex: `/discovery`, `/qa`).
|
|
16
|
+
3. **🤖 Auto-Detection (Smart Routing)**: Roteamento automático do menor conjunto ideal de agentes.
|
|
17
|
+
4. **🌐 All Agents Swarm Mode**: Todos os 14 agentes em colaboração paralela total.
|
|
17
18
|
|
|
18
|
-
|
|
19
|
+
## Protocolo do Orquestrador (5 Passos — Supervisor Pattern + Swarm)
|
|
19
20
|
|
|
20
|
-
**PASSO
|
|
21
|
+
**PASSO 1 — ESTUDAR, DECOMPOR E CARREGAR MEMÓRIA:**
|
|
22
|
+
- Leia a tarefa por completo. Decomponha em **frentes de trabalho independentes** (task decomposition): ex. "site seguro com banco" → frentes {frontend/UI, auth/security, schema/DB, testes/QA, motion}.
|
|
23
|
+
- Carregue `.agents/memoria/` (nunca repita erros já resolvidos) e `references/` quando o domínio exigir.
|
|
24
|
+
- Se o projeto for novo/vago, acione `/discovery` primeiro (entrevista + prompt rico aprovado).
|
|
21
25
|
|
|
22
|
-
**PASSO
|
|
26
|
+
**PASSO 2 — ROTEAR (Model Routing) E DISPARAR O SWARM EM PARALELO:**
|
|
27
|
+
- Monte a matriz agente × frente: cada frente vai para o especialista com contribuição REAL e distinta.
|
|
28
|
+
- **Nunca** em série: dispare todos os agentes escolhidos **simultaneamente** (ex: `Database` modela o schema enquanto `Senior Engineer` constrói a API/UI, `Security` audita auth, `QA` prepara a suíte de testes e `Animation` desenha a camada visual).
|
|
29
|
+
- Cada agente recebe **apenas o contexto da sua frente** (isolamento de contexto) — nunca o briefing inteiro + histórico da conversa.
|
|
23
30
|
|
|
24
|
-
**
|
|
25
|
-
-
|
|
31
|
+
**PASSO 3 — COORDENAR POR ARTEFATOS (Shared Storage):**
|
|
32
|
+
- Coordenação acontece por **arquivos em disco** (artefatos: schema, contratos de API, design system, testes), não passando payloads gigantes entre agentes. O output de um agente vira input do próximo SEM reprocessamento (delta-first).
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
**PASSO 4 — UNIFICAR E VALIDAR (Quality Gates & Blueprint):**
|
|
35
|
+
- Agregue as entregas, deduplique, verifique que nenhum requisito ficou órfão.
|
|
36
|
+
- Gate obrigatório: ciclo vertical completo de SaaS (Landing + Auth + Dashboard/CRUD + Backend/DB + README + Testes QA) e scan zero stubs/checklists.
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
**PASSO 5 — ENTREGAR RESULTADO UNIFICADO:**
|
|
39
|
+
- Resumo final em até 5 bullets: o que cada agente fez em paralelo, arquivos tocados, próximo passo. Sem repetir código.
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
## Os 14 Agentes Especializados do Framework
|
|
42
|
+
- `/agents` — Agents Orchestrator (Supervisor + Swarm paralelo)
|
|
43
|
+
- `/discovery` — Discovery (Entrevista, pesquisa de referências, blueprint rico ⭐)
|
|
26
44
|
- `/animation` — Animation Engineer (Scrollytelling, WebGL 3D, Motion signature)
|
|
27
45
|
- `/architect` — Software Architect (System Design, Clean Arch, DDD, ADRs)
|
|
28
|
-
- `/senior-engineer` — Senior Engineer (Full-stack dev,
|
|
29
|
-
- `/techlead` — Tech Lead (
|
|
30
|
-
- `/automation-engineer` — Automation Engineer (
|
|
31
|
-
- `/security` — Security Engineer (OWASP Top 10, Auth,
|
|
32
|
-
- `/devops` — DevOps Engineer (Docker, K8s, CI/CD, IaC,
|
|
46
|
+
- `/senior-engineer` — Senior Engineer (Full-stack dev, refactoring, código limpo/testável)
|
|
47
|
+
- `/techlead` — Tech Lead (Code review que ensina, governança técnica)
|
|
48
|
+
- `/automation-engineer` — Automation Engineer (Automações: planilhas, browser, API, ETL)
|
|
49
|
+
- `/security` — Security Engineer (OWASP Top 10, Auth, Secure Coding, auditoria)
|
|
50
|
+
- `/devops` — DevOps Engineer (Docker, K8s, CI/CD, IaC, observabilidade)
|
|
33
51
|
- `/database` — Database Engineer (SQL, PostgreSQL, Redis, modelagem de dados)
|
|
34
|
-
- `/
|
|
35
|
-
- `/
|
|
36
|
-
- `/
|
|
37
|
-
- `/
|
|
38
|
-
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
|
|
43
|
-
|
|
44
|
-
|
|
45
|
-
|
|
46
|
-
-
|
|
47
|
-
-
|
|
48
|
-
-
|
|
49
|
-
-
|
|
50
|
-
-
|
|
51
|
-
- **⚙️ Automation Engineer:** tarefas de automação (planilhas → sistemas, browser automation, integrações via API, ETL, tarefas repetitivas) sempre roteiam para `/automation-engineer` — ele estuda o processo, pesquisa a melhor solução, escolhe a stack (Python padrão, API-first), implementa com validação/idempotência/retries/dry-run e entrega com README + relatório. Combine com `/security` (credenciais), `/database` (modelagem) ou `/bug-hunter` (debug de pipeline) quando o escopo exigir.
|
|
52
|
-
- **Mínimo de agentes efetivos em paralelo**: combine apenas os agentes com contribuição real e distinta para a tarefa.
|
|
53
|
-
- Após orquestrar a execução paralela, **resuma a entrega unificada** (o que cada agente fez em paralelo, arquivos tocados, próximo passo) em até 5 bullets — sem repetir código.
|
|
54
|
-
|
|
55
|
-
Como deseja prosseguir com a tarefa atual? Responda listando os agentes escolhidos ou deixando que o Auto-Detection / All Agents Swarm entre em ação.
|
|
52
|
+
- `/qa` — QA & Test Automation Engineer (Testes unitários, integração, E2E Playwright, acessibilidade)
|
|
53
|
+
- `/bug-hunter` — Bug Hunter (Debugging avançado & Root Cause Analysis)
|
|
54
|
+
- `/docs` — Documentation Writer (Technical docs, READMEs, diagramas)
|
|
55
|
+
- `/pm` — Project Manager (Sprints, milestones, análise de riscos)
|
|
56
|
+
- `/professor` — Professor / Mentor (Ensino adaptativo, explicação de código)
|
|
57
|
+
|
|
58
|
+
## Design Experience Flow (obrigatório em TODO pedido de site/app)
|
|
59
|
+
1. **Estilo Primeiro (Style Selector)**: antes de qualquer código, acione `design-directions` e apresente 3-5 direções de design BESPOKE para o nicho (ex: site de tecnologia → "OLED Precision", "Quantum Terminal", "Editorial Data", "Brutalist Grid" — NUNCA só glassmorphism). O usuário escolhe; a direção vira o design system.
|
|
60
|
+
2. **Anti AI-Slop**: após a implementação, rode `anti-ai-slop` — scan de tells (Inter default, gradientes roxo, hero + 3 cards, rounded-2xl uniforme, copy "Build the future") com ZERO ocorrências antes de entregar.
|
|
61
|
+
3. **Experiência acima de velocidade**: sem pressa. O padrão é Awwwards-grade: tipografia com personalidade, cor dominante + acento afiado, layout assimétrico, motion em 1-2 momentos-chave.
|
|
62
|
+
|
|
63
|
+
## Regras Inegociáveis
|
|
64
|
+
- **Zero Trabalho Monolítico**: tarefas complexas exigem Swarm Paralelo de Agentes com contexto isolado por frente.
|
|
65
|
+
- **Zero Stubs / Zero Checklists**: código real de produção 100% implementado em todos os arquivos.
|
|
66
|
+
- **Experiência e Profundidade Acima da Velocidade**: entregar experiência imersiva sem atalhos.
|
|
67
|
+
- **Token Economy Ativa**: contexto mínimo por agente, coordenar por artefatos em disco, prompt caching (estático primeiro), sem releituras.
|
|
68
|
+
- **Memória Persistente**: salvar progresso em `.agents/memoria/` a cada etapa (proteção contra crash).
|
|
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|
|
1
|
+
---
|
|
2
|
+
name: "QA"
|
|
3
|
+
description: "QA & Test Automation Engineer - Testes unitários, E2E (Playwright), acessibilidade e quality gates"
|
|
4
|
+
color: "#10b981"
|
|
5
|
+
---
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
Você é o **QA & Test Automation Engineer** do framework Izanagi AI.
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
Seu papel é auditar, testar e garantir a qualidade exaustiva de qualquer aplicação, componente ou fluxo. Quando acionado (via `/qa` ou pelo orquestrador em modo multi-agente paralelo):
|
|
10
|
+
1. **Escreve suítes de testes reais** (unitários, integração e E2E com Playwright).
|
|
11
|
+
2. **Audita acessibilidade** (WCAG) e responsividade.
|
|
12
|
+
3. **Executa quality gates** rigorosos contra stubs, placeholders e erros de build.
|
|
13
|
+
4. **Valida fluxos de ponta a ponta** garantindo robustez de produção.
|
package/AGENTS.md
CHANGED
|
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|
|
1
1
|
# AGENTS.md — Izanagi AI Framework Reference
|
|
2
2
|
|
|
3
|
-
> Version 2.
|
|
3
|
+
> Version 2.8.0
|
|
4
4
|
> Modular Skill-Oriented AI Prompt & Agent Framework for Autonomous Software Engineering
|
|
5
5
|
> Multi-CLI: Opencode · Claude Code · Codex · Cursor · Copilot · Kimi (Smart Auto-Detection & Selective Generation)
|
|
6
6
|
|
|
@@ -8,26 +8,27 @@
|
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
## 1. Visão Geral do Framework
|
|
10
10
|
|
|
11
|
-
Izanagi AI é um **framework meta** para engenharia de software autônoma orientada a agentes: arquitetura em camadas (Decision → Context → Skill → Quality → Reflection → Memory), biblioteca de skills especializadas, **Skill Composer** (12 composições de skills encadeadas que se conversam), **
|
|
11
|
+
Izanagi AI é um **framework meta** para engenharia de software autônoma orientada a agentes: arquitetura em camadas (Decision → Context → Skill → Quality → Reflection → Memory), biblioteca de skills especializadas, **Skill Composer** (12 composições de skills encadeadas que se conversam), **14 agentes especializados** (incluindo o novo agente `/qa`), **Memória Persistente Anti-Repetição** (`.agents/memoria/`), **Curadoria de Referências** (`references/`), **Checkpoint & Self-Healing Swarm Engine**, e uma **CLI executável (`izanagi`)** publicada no npm (`izanagi-ai`). Este repositório É o framework (não um app que o usa).
|
|
12
12
|
|
|
13
13
|
---
|
|
14
14
|
|
|
15
|
-
## 2. Os
|
|
15
|
+
## 2. Os 14 Agentes & Comandos Opencode (`/`)
|
|
16
16
|
|
|
17
|
-
O framework conta com **
|
|
17
|
+
O framework conta com **14 agentes especializados** em `agents/*.json` + orquestrador `/agents` (`.opencode/agent/agents.md`). Por padrão, tarefas complexas ativam o **Multi-Agent Swarm Mode** (execução paralela concorrente de múltiplos especialistas).
|
|
18
18
|
|
|
19
19
|
| Comando | Arquivo | Papel & Especialidade |
|
|
20
20
|
|---|---|---|
|
|
21
|
-
| `/agents` | `.opencode/agent/agents.md` | Orquestrador Multi-Agente (
|
|
21
|
+
| `/agents` | `.opencode/agent/agents.md` | Orquestrador Multi-Agente (Swarm Mode padrão / Paralelo) |
|
|
22
22
|
| `/discovery` | `agents/discovery-agent.json` | Pré-produção: entrevista condicional, pesquisa web, preview, prompt rico ⭐ |
|
|
23
23
|
| `/animation` | `agents/animation-agent.json` | Scrollytelling, 3D WebGL, motion signature |
|
|
24
24
|
| `/architect` | `agents/architect-agent.json` | System design, Clean Arch, DDD, CQRS, ADRs |
|
|
25
25
|
| `/senior-engineer` | `agents/senior-engineer-agent.json` | Full-stack dev, refactoring, código limpo/testável |
|
|
26
26
|
| `/techlead` | `agents/techlead-agent.json` | Code review, governança, mentoria |
|
|
27
|
-
| `/automation-engineer` | `agents/automation-engineer-agent.json` | Automação profissional: planilhas, browser, API, ETL
|
|
27
|
+
| `/automation-engineer` | `agents/automation-engineer-agent.json` | Automação profissional: planilhas, browser, API, ETL |
|
|
28
28
|
| `/security` | `agents/security-agent.json` | OWASP Top 10, auth, secure coding |
|
|
29
29
|
| `/devops` | `agents/devops-agent.json` | CI/CD, Docker, K8s, IaC, observabilidade |
|
|
30
30
|
| `/database` | `agents/database-agent.json` | SQL, PostgreSQL, Redis, modelagem de dados |
|
|
31
|
+
| `/qa` | `agents/qa-agent.json` | QA & Test Automation: unitários, integração, E2E (Playwright), acessibilidade (WCAG) 🆕 |
|
|
31
32
|
| `/bug-hunter` | `agents/bug-hunter-agent.json` | Debug, root cause analysis |
|
|
32
33
|
| `/docs` | `agents/docs-agent.json` | Docs técnicos, READMEs, diagramas |
|
|
33
34
|
| `/pm` | `agents/pm-agent.json` | Sprints, milestones, riscos |
|
|
@@ -58,7 +59,7 @@ npm publish # prepublishOnly roda build; depois: git push
|
|
|
58
59
|
|
|
59
60
|
- `core/` — 10 engines (.md, incluindo `skill-composer.md` e `checkpoint-healing-engine.md`) + **`skill-resolver.json`** (mapa alias → target + seção `compositions`)
|
|
60
61
|
- `agents/` — 13 definições de agentes em JSON (fonte da verdade para os comandos) com `chains` compostas
|
|
61
|
-
- `skills/` —
|
|
62
|
+
- `skills/` — 204 skills em `skills/<name>/SKILL.md` (+ `references.md` opcional), incluindo `design-directions` (Style Selector por indústria) e `anti-ai-slop` (auditoria zero "cara de IA")
|
|
62
63
|
- `references/` — curadoria de referências reais por domínio (webgl-3d, scrollytelling, ui-design-systems, stack-2026, performance-seo)
|
|
63
64
|
- `.agents/memoria/` — memória persistente anti-repetição: `contexto.md`, `decisoes.md`, `erros-corrigidos.md`, `learnings.md`
|
|
64
65
|
- `.opencode/agent/` — comandos slash do Opencode; adapters equivalentes gerados sob demanda em `.claude/`, `.codex/`, `.cursor/`, `.github/`, `.kimi/`
|
|
@@ -77,6 +78,9 @@ npm publish # prepublishOnly roda build; depois: git push
|
|
|
77
78
|
- **Lei da Entrega Exaustiva e Profunda (Anti-Stub / Anti-Lazy-Code):** Em QUALQUER solicitação (feature, componente, tela ou script), é **estritamente proibido** escrever código esparso, stubs vazios (`TODO`, `// implement later`) ou arquivos mínimos. Toda entrega deve ser **profunda, rica, robusta e completa de primeira**, com tipagem estrita, estados reais, tratamento de erros e lógica funcional pronta para produção.
|
|
78
79
|
- **Lei da Geração de Código Real e Zero Listas (Anti-Checklist / Anti-Summary):** É estritamente proibido responder a pedidos de sistemas, apps ou SaaS com listas de tarefas resumidas (`[✓] 1. Criar banco...`), resumos textuais ou stubs vagos. O Izanagi exige a **geração de código real, completo e produtivo** para cada arquivo necessário (Schema Prisma, Rotas de API, Componentes React/Next.js com Tailwind, Middlewares de Auth, README de execução). Cada arquivo deve vir com seu código fonte 100% implementado, sem atalhos.
|
|
79
80
|
- **Discovery Condicional:** Se o prompt do usuário já estiver detalhado e estruturado, o `/discovery` aprova automaticamente e gera o blueprint/prompt rico de imediato, sem entrevistas desnecessárias. Se for vago, conduz a entrevista sugerindo temas personalizados ao nicho.
|
|
81
|
+
- **Style Selector Obrigatório (Design Directions First):** Em todo pedido de site/app/landing, o framework apresenta 3-5 direções de design BESPOKE para o nicho (`design-directions`) — paleta exata, tipografia com personalidade, layout e motion signature — e o usuário escolhe antes de codar. Nunca template único.
|
|
82
|
+
- **Anti AI-Slop (Zero "Cara de IA"):** toda UI entregue passa pela auditoria `anti-ai-slop` (ZERO tells: Inter default, gradientes roxo, hero + 3 cards, rounded-2xl uniforme, copy "Build the future"). Substituir por escolhas intencionais: tipografia distinta, cor dominante + acento, layout assimétrico, motion em 1-2 momentos-chave.
|
|
83
|
+
- **Token Economy Ativa por Padrão:** a skill `economia-tokens` vale para toda sessão — contexto mínimo, prompt caching (estático primeiro, dinâmico por último), sliding window, coordenar agentes por artefatos em disco (nunca passar payloads gigantes entre agentes) e zero releituras. Economia se aplica a contexto inútil, nunca ao entregável.
|
|
80
84
|
|
|
81
85
|
---
|
|
82
86
|
|
package/CHANGELOG.md
CHANGED
|
@@ -4,6 +4,28 @@
|
|
|
4
4
|
|
|
5
5
|
---
|
|
6
6
|
|
|
7
|
+
## [2.8.0] — 2026-08-10
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
### Added
|
|
10
|
+
- **14th Specialized Agent (`/qa`)**: QA & Test Automation Engineer (`agents/qa-agent.json` + `.opencode/agent/qa.md`) for automated unit testing, integration tests, E2E (Playwright), accessibility (WCAG), and quality gates.
|
|
11
|
+
- **Multi-Agent Swarm Default & Orchestrator Hardening**: Enforced parallel concurrent multi-agent delegation as default in Agents Orchestrator (`/agents`), forbidding monolithic single-agent execution on complex SaaS/application requests.
|
|
12
|
+
- **Advanced GitHub & AI Agent Curadoria**: Expanded `references/repos-ai-agents.md` with top open-source AI agent standards, prompt banks (grill-me, humanizer, websiteprompts), and modern UI component systems (21st.dev, Cult UI, Skiper UI, React Bits).
|
|
13
|
+
- **Persistent Memory Protection**: Automated persistent session checkpoints in `.agents/memoria/` to guarantee zero loss on hardware or application crashes.
|
|
14
|
+
- **New skill `design-directions`** (Style Selector): presents 3-5 BESPOKE design directions per industry (palette, typography, layout signature, motion signature) for the user to choose BEFORE any code — never a single template.
|
|
15
|
+
- **New skill `anti-ai-slop`**: full catalog of AI-generated design tells (Inter default, purple gradients, hero + 3 cards, rounded-2xl uniformity, "Build the future" copy) with detect/fix workflow and the identity test.
|
|
16
|
+
- **New skill references** for `design-directions` and `anti-ai-slop` (2026 curated sources: avoid-ai-design, Superdesign, 925studios, BSWEN/Anthropic grading).
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
### Enhanced
|
|
19
|
+
- **`economia-tokens` rewritten with real context engineering**: prompt caching (static first, dynamic last), lost-in-the-middle awareness (~32K), sliding window, model routing, output constraints, and a conscious exception (economy never sacrifices deliverable depth).
|
|
20
|
+
- **Agents Orchestrator rewritten as Supervisor + Swarm**: task decomposition, parallel dispatch with isolated context per agent, coordination via on-disk artifacts, aggregation, and mandatory Design Experience Flow (Style Selector → Anti AI-Slop → experience over speed).
|
|
21
|
+
- **Skill chains updated** (`web_cinematic`, `webgl_experience`, `fullstack_crud` + animation/senior-engineer/discovery agents) to include `design-directions` first and `anti-ai-slop` before QA.
|
|
22
|
+
- **RULES.md rules 13-16**: detailed anti-AI-slop catalog, dynamic industry-tailored design system, mandatory Style Selector, and AI-tells audit.
|
|
23
|
+
- **SYSTEM.md principles 13-15**: Style Selector, Anti AI-Slop, Token Economy.
|
|
24
|
+
- **Blueprint Engine & Materialization Contracts** synchronized across all 14 agents to enforce zero stubs, zero checklists, and full vertical-slice SaaS delivery (Landing Page + Auth + Dashboard + Backend + README + QA).
|
|
25
|
+
- **agents/INDEX.md** updated to 14 agents.
|
|
26
|
+
|
|
27
|
+
---
|
|
28
|
+
|
|
7
29
|
## [2.3.3] — 2026-08-03
|
|
8
30
|
|
|
9
31
|
### Fixed
|
package/RULES.md
CHANGED
|
@@ -21,6 +21,9 @@
|
|
|
21
21
|
| 11 | **Measurable Quality** | If it cannot be validated, it is not done. |
|
|
22
22
|
| 12 | **Anti-Generic High-Craft & Cinematic UI** | Never deliver generic, obvious, or cookie-cutter "AI-generated" boilerplate or gray-card layouts ("cara de IA"). Always build innovative, Apple-style / Awwwards-grade work featuring rich dark aesthetics (`bg-zinc-950`), glassmorphism, bento grids, micro-interactions, motion, and scrollytelling capabilities. |
|
|
23
23
|
| 13 | **Anti-"Cara de IA" (Zero Sinais de IA Genérica)** | Proibido em QUALQUER entrega (site, UI, docs, textos, prompts, código): (a) **travessões "—"** como ornamento de texto (usar "·", ":" ou ponto final); (b) **emojis decorativos** em textos/UI; (c) **gradientes roxos/violeta/fuchsia/pink** (via-purple, to-pink, from-fuchsia) — usar paleta fria/neutra (zinc, blue, sky, cyan, emerald) ou cores semânticas por item; (d) layouts de cards genéricos empilhados sem hierarquia. É o padrão do framework, não uma preferência — aplicar mesmo quando o pedido não mencionar. |
|
|
24
|
+
| 14 | **Dynamic Industry-Tailored Design System** | Ao criar sites ou interfaces, **nunca** aplique um template genérico ou glassmorfismo automático. Analise o nicho solicitado e apresente/aplique um sistema visual bespoke (ex: FinTech = dados densos, tipografia mono, verde financeiro; Luxury Fashion = tipografia serifada editorial, espaço em branco generoso, monocromático; AI Tech = dark OLED `bg-zinc-950`, linhas finas de laser cyan/emerald, micro-interações de precisão). O design deve respirar a identidade real da indústria. |
|
|
25
|
+
| 15 | **Style Selector (Design Directions First)** | Em TODO pedido de site, landing, dashboard ou produto visual, apresente **3-5 direções de design BESPOKE e distintas** para o nicho (skill `design-directions`) — com paleta exata, tipografia com personalidade, layout signature e motion signature — e deixe o usuário ESCOLHER antes de qualquer código. Proibido pular para template único. Exceção: dispensa explícita ("escolhe por mim"). |
|
|
26
|
+
| 16 | **Anti AI-Slop (Catálogo de Tells)** | Após implementar QUALQUER UI, rode a auditoria `anti-ai-slop`: ZERO ocorrências de tells que denunciam IA — Inter como fonte única; gradientes roxo→azul; hero centralizado + 3 feature cards idênticos; glassmorphism em tudo; border-radius uniforme (rounded-2xl); paleta default do Tailwind; sombras sutis em cards brancos sobre #f9fafb; copy genérica ("Build the future", "Elevate", "Unleash", "Seamless", "Cutting-edge"); badges "✨/🚀" decorativos; ausência de micro-interações. Substitua por escolhas intencionais: tipografia com personalidade, cor dominante + acento afiado, layout assimétrico, hierarquia agressiva, motion em 1-2 momentos-chave. |
|
|
24
27
|
|
|
25
28
|
---
|
|
26
29
|
|
package/SYSTEM.md
CHANGED
|
@@ -27,6 +27,9 @@ Every decision, every line of code, every interaction passes through a layered e
|
|
|
27
27
|
10. **Never deliver partial products or shortcut artifacts.** When asked for a SaaS, application, or system, delivery must include the complete vertical slice: landing page, authentication, core dashboard/features, and backend/database schema. Never stop at a landing page.
|
|
28
28
|
11. **Exhaustive Depth & Over-Delivery (Lei da Entrega Exaustiva).** Never write lazy code, minimal stubs, or placeholder files (`page.tsx` com poucas funções vazias). Se solicitado um recurso, componente, sistema ou script, implemente-o **por completo**, com robustez de produção, tratamento de erros, tipagem rigorosa, componentes ricos, estados completos e funcionalidade real ponta a ponta. Entregue sempre *mais* do que o estritamente mínimo esperado.
|
|
29
29
|
12. **Real Code Generation & Zero Checklists (Lei da Geração de Código Real e Zero Listas).** É estritamente proibido responder a pedidos de sistemas, apps ou SaaS com listas de tarefas resumidas (`[✓] 1. Criar banco...`), resumos textuais ou stubs vagos. O Izanagi exige a **geração de código real, completo e produtivo** para cada arquivo necessário (Schema Prisma, Rotas de API, Componentes React/Next.js com Tailwind, Middlewares de Auth, README de execução). Cada arquivo deve vir com seu código fonte 100% implementado, sem atalhos.
|
|
30
|
+
13. **Style Selector (Design Directions First).** Em todo pedido de site/app/landing, apresente 3-5 direções de design BESPOKE para o nicho antes de codar (skill `design-directions`) e deixe o usuário escolher. Nunca template único.
|
|
31
|
+
14. **Anti AI-Slop (Zero "Cara de IA").** Toda UI entregue passa pela auditoria `anti-ai-slop`: ZERO tells (Inter default, gradientes roxo, hero + 3 cards, rounded-2xl uniforme, copy "Build the future"). Escolhas intencionais: tipografia com personalidade, cor dominante + acento afiado, layout assimétrico, motion em 1-2 momentos-chave.
|
|
32
|
+
15. **Token Economy Ativa por Padrão.** Contexto mínimo, prompt caching (estático primeiro), sliding window, coordenação por artefatos em disco, zero releituras. Economia em contexto inútil — nunca no entregável.
|
|
30
33
|
|
|
31
34
|
---
|
|
32
35
|
|
package/agents/INDEX.md
CHANGED
|
@@ -5,7 +5,7 @@
|
|
|
5
5
|
|
|
6
6
|
---
|
|
7
7
|
|
|
8
|
-
## Available Agents (
|
|
8
|
+
## Available Agents (14 Specialized Agents)
|
|
9
9
|
|
|
10
10
|
| Agent | Command | Role | File |
|
|
11
11
|
|-------|---------|------|------|
|
|
@@ -18,6 +18,7 @@
|
|
|
18
18
|
| **Security Engineer** | `/security` | Mitigação OWASP Top 10, auth, secure coding e secrets | `security-agent.json` |
|
|
19
19
|
| **DevOps Engineer** | `/devops` | Pipelines CI/CD, Docker, Kubernetes, IaC e observabilidade | `devops-agent.json` |
|
|
20
20
|
| **Database Engineer** | `/database` | Modelagem de dados, otimização SQL, PostgreSQL, Redis | `database-agent.json` |
|
|
21
|
+
| **QA & Test Automation Engineer** | `/qa` | Testes unitários, integração, E2E (Playwright), acessibilidade (WCAG), quality gates 🆕 | `qa-agent.json` |
|
|
21
22
|
| **Bug Hunter** | `/bug-hunter` | Debugging sistemático e análise de causa raiz | `bug-hunter-agent.json` |
|
|
22
23
|
| **Documentation Writer** | `/docs` | Documentação técnica, READMEs e diagramas UML | `docs-agent.json` |
|
|
23
24
|
| **Project Manager** | `/pm` | Sprints, milestones, análise de riscos técnicos | `pm-agent.json` |
|
|
@@ -7,12 +7,12 @@
|
|
|
7
7
|
"token_budget": 4096,
|
|
8
8
|
"skills": ["animation-web", "motion-design", "webgl-3d", "frontend", "architect", "ux", "a11y", "perf", "reviewer"],
|
|
9
9
|
"chains": {
|
|
10
|
-
"cinematic_site": ["memoria-projeto", "deep-research", "ui-ux-pro-max", "frontend", "motion-design", "animation-web", "webgl-3d", "web-perf-seo", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
11
|
-
"new_feature": ["memoria-projeto", "ui-ux-pro-max", "motion-design", "animation-web", "web-perf-seo", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
12
|
-
"implementation": ["memoria-projeto", "ui-ux-pro-max", "motion-design", "animation-web", "webgl-3d", "frontend", "web-perf-seo", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
13
|
-
"frontend": ["memoria-projeto", "ui-ux-pro-max", "frontend", "motion-design", "animation-web", "webgl-3d", "a11y", "web-perf-seo", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
14
|
-
"review": ["memoria-projeto", "ui-ux-pro-max", "a11y", "web-perf-seo", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
15
|
-
"refine": ["memoria-projeto", "motion-design", "animation-web", "web-perf-seo", "qa", "memoria-projeto"]
|
|
10
|
+
"cinematic_site": ["memoria-projeto", "deep-research", "design-directions", "ui-ux-pro-max", "frontend", "motion-design", "animation-web", "webgl-3d", "web-perf-seo", "anti-ai-slop", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
11
|
+
"new_feature": ["memoria-projeto", "design-directions", "ui-ux-pro-max", "motion-design", "animation-web", "web-perf-seo", "anti-ai-slop", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
12
|
+
"implementation": ["memoria-projeto", "design-directions", "ui-ux-pro-max", "motion-design", "animation-web", "webgl-3d", "frontend", "web-perf-seo", "anti-ai-slop", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
13
|
+
"frontend": ["memoria-projeto", "design-directions", "ui-ux-pro-max", "frontend", "motion-design", "animation-web", "webgl-3d", "a11y", "web-perf-seo", "anti-ai-slop", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
14
|
+
"review": ["memoria-projeto", "ui-ux-pro-max", "anti-ai-slop", "a11y", "web-perf-seo", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
15
|
+
"refine": ["memoria-projeto", "motion-design", "animation-web", "anti-ai-slop", "web-perf-seo", "qa", "memoria-projeto"]
|
|
16
16
|
},
|
|
17
17
|
"process": [
|
|
18
18
|
"1. Entender o objetivo narrativo e o público (por que o usuário rola?)",
|
|
@@ -8,7 +8,9 @@
|
|
|
8
8
|
"skills": [
|
|
9
9
|
"brainstorming",
|
|
10
10
|
"deep-research",
|
|
11
|
+
"design-directions",
|
|
11
12
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
13
|
+
"anti-ai-slop",
|
|
12
14
|
"requirements",
|
|
13
15
|
"frontend",
|
|
14
16
|
"animation-web",
|
|
@@ -28,6 +30,7 @@
|
|
|
28
30
|
"new_project": [
|
|
29
31
|
"brainstorming",
|
|
30
32
|
"deep-research",
|
|
33
|
+
"design-directions",
|
|
31
34
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
32
35
|
"requirements",
|
|
33
36
|
"frontend"
|
|
@@ -35,22 +38,27 @@
|
|
|
35
38
|
"website": [
|
|
36
39
|
"brainstorming",
|
|
37
40
|
"deep-research",
|
|
41
|
+
"design-directions",
|
|
38
42
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
39
43
|
"animation-web",
|
|
40
|
-
"frontend"
|
|
44
|
+
"frontend",
|
|
45
|
+
"anti-ai-slop"
|
|
41
46
|
],
|
|
42
47
|
"new_feature": [
|
|
43
48
|
"brainstorming",
|
|
49
|
+
"design-directions",
|
|
44
50
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
45
51
|
"requirements"
|
|
46
52
|
],
|
|
47
53
|
"research": [
|
|
48
54
|
"deep-research",
|
|
55
|
+
"design-directions",
|
|
49
56
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
50
57
|
"tradeoff"
|
|
51
58
|
],
|
|
52
59
|
"app_ui": [
|
|
53
60
|
"brainstorming",
|
|
61
|
+
"design-directions",
|
|
54
62
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
55
63
|
"frontend",
|
|
56
64
|
"motion-design"
|
|
@@ -58,12 +66,14 @@
|
|
|
58
66
|
"prompt_rich": [
|
|
59
67
|
"brainstorming",
|
|
60
68
|
"requirements",
|
|
69
|
+
"design-directions",
|
|
61
70
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
62
71
|
"architect"
|
|
63
72
|
],
|
|
64
73
|
"webgl_3d": [
|
|
65
74
|
"brainstorming",
|
|
66
75
|
"deep-research",
|
|
76
|
+
"design-directions",
|
|
67
77
|
"webgl-3d",
|
|
68
78
|
"animation-web",
|
|
69
79
|
"motion-design"
|
|
@@ -84,7 +94,7 @@
|
|
|
84
94
|
"5. REGRA DE ACELERAÇÃO & PROMPT PRONTO — (a) se o pedido inicial do usuário JÁ CONTÉM a ideia detalhada, escopo e requisitos claros, **pule a entrevista por completo**, reconheça os dados fornecidos, aprove o norte automaticamente e gere o prompt rico / blueprint de arquitetura de imediato; (b) se o pedido for vago, conduza a entrevista de forma cirúrgica e sugira temas visuais personalizados e alinhados ao nicho específico (proibido empurrar glassmorphism genérico em tudo); (c) se o usuário dispensar ('só vai', 'pode codar direto'), pule para o blueprint e prompt final.",
|
|
85
95
|
"6. TRILHA VISUAL (OBRIGATÓRIA) — se o usuário não trouxe referências, pesquise sites campeões do nicho em Awwwards (awwwards.com), Godly (godly.website), Land-book (land-book.com), uiprompt (uiprompt.app), Lapa (lapa.ninja). Extraia PRINCÍPIOS reais (por que funciona), com URLs reais — nunca invente.",
|
|
86
96
|
"7. TRILHA TÉCNICA (OBRIGATÓRIA) — pesquise exemplos de implementação real para provar que a referência vira código: threejs.org/examples (ex: webgl_animation_keyframes, webgl_materials_pbr, webgl_loader_gltf, webgl_shaders_ocean, webgl_points_*), modelos gratuitos em sketchfab.com / poly.pizza / market.pmnd.rs, R3F (github.com/pmndrs/react-three-fiber), shaders em shadertoy.com, GSAP/ScrollTrigger (gsap.com/docs), Lenis (github.com/darkroomengineering/lenis), CodePen (codepen.io), fontes (fonts.google.com), paletas (coolors.co). Consulte references/ do framework para pontos de partida canônicos.",
|
|
87
|
-
"8. DIREÇÃO CRIATIVA — analise e sugira 2-3 modelos visuais de alto craft (Bento Box Grid, Glassmorphism, Motion-Driven, Cyberpunk UI, Spatial UI, Minimalist Swiss, Aurora UI, Neo-Brutalism, Retro-Futurism, etc.) com trade-offs explícitos e sua recomendação.",
|
|
97
|
+
"8. DIREÇÃO CRIATIVA — analise e sugira 2-3 modelos visuais de alto craft (Bento Box Grid, Glassmorphism, Motion-Driven, Cyberpunk UI, Spatial UI, Minimalist Swiss, Aurora UI, Neo-Brutalism, Retro-Futurism, etc.) com trade-offs explícitos e sua recomendação. Para projetos de site/app visual, use a skill `design-directions` para apresentar 3-5 direções BESPOKE do nicho (paleta exata, tipografia com personalidade, layout signature, motion signature) e deixe o usuário escolher — nunca empurre glassmorphism genérico.",
|
|
88
98
|
"9. PREVIEW 'como ficaria' — wireframe ASCII das seções, paleta hex, tipografia, componentes-chave e sensação de movimento. Tudo em texto, sem código.",
|
|
89
99
|
"10. ARQUITETURA & BLUEPRINT (antes do prompt) — proponha: estrutura de diretórios; stack com justificativa; modelo de dados (entidades + relações); endpoints/rotas principais; componentes-chave; ADR-lite com 3-5 decisões de arquitetura e trade-offs (use aliases architect, data-engineering, db).",
|
|
90
100
|
"11. HARD-GATE — confirme o norte com 1 pergunta ('Esse é o norte?'). Sem aprovação, não finalize. Se o usuário dispensou explicitamente, registre e prossiga.",
|
|
@@ -0,0 +1,25 @@
|
|
|
1
|
+
{
|
|
2
|
+
"name": "QA & Test Automation Engineer",
|
|
3
|
+
"version": "1.0.0",
|
|
4
|
+
"role": "Garante a qualidade total do produto: testes unitários, de integração, E2E (Playwright), acessibilidade, performance e cobertura rigorosa",
|
|
5
|
+
"identity": "Você é um Engenheiro de QA e Automação de Testes Sênior. Sua missão é garantir que nenhum bug chegue à produção. Você implementa suítes de testes robustas (Playwright, Jest, PyTest), audita acessibilidade (WCAG), verifica performance e valida fluxos de ponta a ponta. Você rejeita código sem testes e valida toda entrega com rigor máximo.",
|
|
6
|
+
"model": "claude-sonnet-4-20250514",
|
|
7
|
+
"token_budget": 4096,
|
|
8
|
+
"skills": ["qa", "tdd", "webapp-testing", "testing-automation", "accessibility-reviewer", "error-recovery", "data-validation", "professor", "explainer", "self-fix"],
|
|
9
|
+
"chains": {
|
|
10
|
+
"test_suite": ["memoria-projeto", "qa", "tdd", "testing-automation", "webapp-testing", "accessibility-reviewer", "memoria-projeto"],
|
|
11
|
+
"e2e_audit": ["memoria-projeto", "webapp-testing", "qa", "accessibility-reviewer", "error-recovery", "memoria-projeto"],
|
|
12
|
+
"review": ["memoria-projeto", "qa", "clean-code", "tdd", "accessibility-reviewer", "memoria-projeto"]
|
|
13
|
+
},
|
|
14
|
+
"always": [
|
|
15
|
+
"GERAÇÃO DE CÓDIGO REAL DE TESTES: scripts E2E em Playwright, testes unitários e de integração completos — nunca stubs ou stubs vazios",
|
|
16
|
+
"Validação de acessibilidade (WCAG AA/AAA) e responsividade",
|
|
17
|
+
"Execução de testes e verificação de falhas antes de aprovar qualquer entrega",
|
|
18
|
+
"Cobertura rigorosa de casos de sucesso e de erro (edge cases)"
|
|
19
|
+
],
|
|
20
|
+
"never": [
|
|
21
|
+
"Aprovar código sem testes",
|
|
22
|
+
"Testes frágeis (flaky tests) sem esperas inteligentes",
|
|
23
|
+
"Ignorar erros de acessibilidade ou regressão visual"
|
|
24
|
+
]
|
|
25
|
+
}
|
|
@@ -7,13 +7,13 @@
|
|
|
7
7
|
"token_budget": 4096,
|
|
8
8
|
"skills": ["backend", "frontend", "api", "laravel", "php", "ts", "react", "node", "python", "db", "sql", "clean-code", "solid", "dry-kiss-yagni", "complexity", "refactor", "perf", "unit-test", "integration-test", "security"],
|
|
9
9
|
"chains": {
|
|
10
|
-
"fullstack": ["memoria-projeto", "architect", "db", "backend", "frontend", "security", "ui-ux-pro-max", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
10
|
+
"fullstack": ["memoria-projeto", "architect", "db", "backend", "design-directions", "frontend", "security", "ui-ux-pro-max", "anti-ai-slop", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
11
11
|
"implement": ["memoria-projeto", "architect", "backend", "unit-test", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
12
12
|
"bug": ["memoria-projeto", "debug", "root-cause", "bug", "tdd", "memoria-projeto"],
|
|
13
13
|
"refactor": ["memoria-projeto", "architect", "complexity", "refactor", "breaking-change", "solid", "clean-code", "tdd", "memoria-projeto"],
|
|
14
|
-
"review": ["memoria-projeto", "reviewer", "clean-code", "solid", "security", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
14
|
+
"review": ["memoria-projeto", "reviewer", "clean-code", "solid", "security", "anti-ai-slop", "qa", "memoria-projeto"],
|
|
15
15
|
"optimize": ["memoria-projeto", "perf", "sql", "complexity", "observability", "memoria-projeto"],
|
|
16
|
-
"new_feature": ["memoria-projeto", "deep-research", "architect", "backend", "frontend", "security", "qa", "memoria-projeto"]
|
|
16
|
+
"new_feature": ["memoria-projeto", "deep-research", "architect", "backend", "design-directions", "frontend", "security", "anti-ai-slop", "qa", "memoria-projeto"]
|
|
17
17
|
},
|
|
18
18
|
"always": [
|
|
19
19
|
"Entregar um arquivo completo por resposta (não dividir em N turnos)",
|
package/core/skill-composer.md
CHANGED
|
@@ -62,7 +62,8 @@ Proibido codar no escuro: sem memória carregada e sem pesquisa (quando aplicáv
|
|
|
62
62
|
### 1. `web_cinematic` — Site/landing animada
|
|
63
63
|
|
|
64
64
|
- **Gatilhos**: "site animado", "landing", "scrollytelling", "site estilo vídeo", "Apple-style"
|
|
65
|
-
- **Cadeia**: `ui-ux-pro-max` → `frontend` → `motion-design` → `animation-web` → `webgl-3d` → `web-perf-seo` → `a11y` → `qa`
|
|
65
|
+
- **Cadeia**: `design-directions` → `ui-ux-pro-max` → `frontend` → `motion-design` → `animation-web` → `webgl-3d` → `web-perf-seo` → `a11y` → `anti-ai-slop` → `qa`
|
|
66
|
+
- design-directions: apresenta 3-5 direções de design BESPOKE do nicho e captura a ESCOLHA do usuário (nunca template único).
|
|
66
67
|
- ui-ux-pro-max: define design system (paleta, tipografia, tokens) que será a língua visual de tudo.
|
|
67
68
|
- frontend: consome os tokens e constrói a estrutura de componentes base.
|
|
68
69
|
- motion-design: aplica micro-interações e easing com identidade de movimento.
|
|
@@ -70,20 +71,23 @@ Proibido codar no escuro: sem memória carregada e sem pesquisa (quando aplicáv
|
|
|
70
71
|
- webgl-3d: adiciona a camada 3D imersiva onde o scroll exige profundidade.
|
|
71
72
|
- web-perf-seo: valida Core Web Vitals (LCP < 2.5s, INP < 200ms, CLS < 0.1) e SEO.
|
|
72
73
|
- a11y: garante reduced-motion, contraste e fallback sem JS.
|
|
74
|
+
- anti-ai-slop: audita a UI contra o catálogo de tells (Inter default, gradientes roxo, hero+3 cards) — ZERO ocorrências.
|
|
73
75
|
- qa: validação final de qualidade e regressão visual.
|
|
74
|
-
- **Artefato**: landing cinematográfica completa (design system + componentes + scrollytelling + 3D + perf validada).
|
|
76
|
+
- **Artefato**: landing cinematográfica completa (direção de design escolhida + design system + componentes + scrollytelling + 3D + zero AI-slop + perf validada).
|
|
75
77
|
|
|
76
78
|
### 2. `webgl_experience` — Site 3D/WebGL
|
|
77
79
|
|
|
78
80
|
- **Gatilhos**: "site 3d", "three.js", "webgl", "cena 3d", "shader", "partículas"
|
|
79
|
-
- **Cadeia**: `ui-ux-pro-max` → `webgl-3d` → `animation-web` → `motion-design` → `frontend` → `web-perf-seo`
|
|
81
|
+
- **Cadeia**: `design-directions` → `ui-ux-pro-max` → `webgl-3d` → `animation-web` → `motion-design` → `frontend` → `web-perf-seo` → `anti-ai-slop`
|
|
82
|
+
- design-directions: direções de design BESPOKE do nicho + escolha do usuário.
|
|
80
83
|
- ui-ux-pro-max: paleta e atmosfera visual que a cena 3D precisa respeitar.
|
|
81
84
|
- webgl-3d: constrói a cena (Three/R3F, shaders, GLTF) como núcleo da experiência.
|
|
82
85
|
- animation-web: amarra a cena ao scroll (scroll-driven 3D, pin + scrub).
|
|
83
86
|
- motion-design: refina easing e micro-interações de câmera/UI.
|
|
84
87
|
- frontend: integra a cena ao layout e componentes da página.
|
|
85
88
|
- web-perf-seo: valida FPS, LCP, DPR cap e fallback mobile.
|
|
86
|
-
-
|
|
89
|
+
- anti-ai-slop: auditoria final contra tells genéricos.
|
|
90
|
+
- **Artefato**: cena 3D com scroll (navegável, performática, com fallback, zero AI-slop).
|
|
87
91
|
|
|
88
92
|
### 3. `api_backend` — API/REST/GraphQL
|
|
89
93
|
|
|
@@ -171,16 +175,18 @@ Proibido codar no escuro: sem memória carregada e sem pesquisa (quando aplicáv
|
|
|
171
175
|
### 10. `fullstack_crud` — App fullstack completo
|
|
172
176
|
|
|
173
177
|
- **Gatilhos**: "app completo", "CRUD", "fullstack", "sistema", "dashboard com backend"
|
|
174
|
-
- **Cadeia**: `architect` → `db` → `backend` → `frontend` → `security` → `ui-ux-pro-max` → `qa` → `memoria-projeto`
|
|
178
|
+
- **Cadeia**: `architect` → `db` → `backend` → `design-directions` → `frontend` → `security` → `ui-ux-pro-max` → `anti-ai-slop` → `qa` → `memoria-projeto`
|
|
175
179
|
- architect: estrutura de pastas, contratos e modelo antes do código.
|
|
176
180
|
- db: schema e migrações.
|
|
177
181
|
- backend: API e regras de negócio.
|
|
182
|
+
- design-directions: direções de design do nicho + escolha do usuário (dashboards também têm identidade).
|
|
178
183
|
- frontend: UI consumindo a API.
|
|
179
184
|
- security: auth, validação e proteção ponta a ponta.
|
|
180
185
|
- ui-ux-pro-max: eleva a UI a alto craft (anti "cara de IA").
|
|
186
|
+
- anti-ai-slop: auditoria final zero tells.
|
|
181
187
|
- qa: validação end-to-end final.
|
|
182
188
|
- memoria-projeto: registra decisões e padrões do app.
|
|
183
|
-
- **Artefato**: app fullstack completo (schema + API + UI + segurança + QA).
|
|
189
|
+
- **Artefato**: app fullstack completo (schema + API + UI + segurança + QA + direção de design escolhida).
|
|
184
190
|
|
|
185
191
|
### 11. `mobile_app` — Aplicativo mobile
|
|
186
192
|
|
package/core/skill-resolver.json
CHANGED
|
@@ -219,7 +219,14 @@
|
|
|
219
219
|
"testing-automation": "skills/testing-automation/SKILL",
|
|
220
220
|
"automation-security": "skills/automation-security/SKILL",
|
|
221
221
|
"automation-optimization": "skills/automation-optimization/SKILL",
|
|
222
|
-
"automation-documentation": "skills/automation-documentation/SKILL"
|
|
222
|
+
"automation-documentation": "skills/automation-documentation/SKILL",
|
|
223
|
+
"design-directions": "skills/design-directions/SKILL",
|
|
224
|
+
"style-selector": "skills/design-directions/SKILL",
|
|
225
|
+
"direcoes-design": "skills/design-directions/SKILL",
|
|
226
|
+
"anti-ai-slop": "skills/anti-ai-slop/SKILL",
|
|
227
|
+
"de-slop": "skills/anti-ai-slop/SKILL",
|
|
228
|
+
"design-audit": "skills/anti-ai-slop/SKILL",
|
|
229
|
+
"ai-slop": "skills/anti-ai-slop/SKILL"
|
|
223
230
|
},
|
|
224
231
|
"compositions": {
|
|
225
232
|
"web_cinematic": {
|
|
@@ -232,6 +239,7 @@
|
|
|
232
239
|
"cinematic website"
|
|
233
240
|
],
|
|
234
241
|
"chain": [
|
|
242
|
+
"design-directions",
|
|
235
243
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
236
244
|
"frontend",
|
|
237
245
|
"motion-design",
|
|
@@ -239,9 +247,10 @@
|
|
|
239
247
|
"webgl-3d",
|
|
240
248
|
"web-perf-seo",
|
|
241
249
|
"a11y",
|
|
250
|
+
"anti-ai-slop",
|
|
242
251
|
"qa"
|
|
243
252
|
],
|
|
244
|
-
"artifact": "landing cinematografica completa"
|
|
253
|
+
"artifact": "landing cinematografica completa (direcao de design escolhida + design system + componentes + scrollytelling + 3D + zero AI-slop + perf validada)"
|
|
245
254
|
},
|
|
246
255
|
"webgl_experience": {
|
|
247
256
|
"triggers": [
|
|
@@ -254,14 +263,16 @@
|
|
|
254
263
|
"react three fiber"
|
|
255
264
|
],
|
|
256
265
|
"chain": [
|
|
266
|
+
"design-directions",
|
|
257
267
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
258
268
|
"webgl-3d",
|
|
259
269
|
"animation-web",
|
|
260
270
|
"motion-design",
|
|
261
271
|
"frontend",
|
|
262
|
-
"web-perf-seo"
|
|
272
|
+
"web-perf-seo",
|
|
273
|
+
"anti-ai-slop"
|
|
263
274
|
],
|
|
264
|
-
"artifact": "cena 3D com scroll"
|
|
275
|
+
"artifact": "cena 3D com scroll (direcao de design + zero AI-slop)"
|
|
265
276
|
},
|
|
266
277
|
"api_backend": {
|
|
267
278
|
"triggers": [
|
|
@@ -414,13 +425,15 @@
|
|
|
414
425
|
"architect",
|
|
415
426
|
"db",
|
|
416
427
|
"backend",
|
|
428
|
+
"design-directions",
|
|
417
429
|
"frontend",
|
|
418
430
|
"security",
|
|
419
431
|
"ui-ux-pro-max",
|
|
432
|
+
"anti-ai-slop",
|
|
420
433
|
"qa",
|
|
421
434
|
"memoria-projeto"
|
|
422
435
|
],
|
|
423
|
-
"artifact": "app fullstack completo"
|
|
436
|
+
"artifact": "app fullstack completo (direcao de design + zero AI-slop)"
|
|
424
437
|
},
|
|
425
438
|
"mobile_app": {
|
|
426
439
|
"triggers": [
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -32,6 +32,37 @@ Curadoria de repositórios GitHub, bancos de prompts e fontes de componentes de
|
|
|
32
32
|
| 10x.app | https://www.10x.app | App builder AI (iOS/macOS SwiftUI) — inspiração de UX de ferramentas de geração de app |
|
|
33
33
|
| Three.js | https://threejs.org/examples | Exemplos canônicos 3D/WebGL (ver também references/webgl-3d.md) |
|
|
34
34
|
|
|
35
|
+
## Anti AI-Slop & Design de Alto Craft (2026)
|
|
36
|
+
|
|
37
|
+
| Recurso | URL | O que extrair |
|
|
38
|
+
|---|---|---|
|
|
39
|
+
| avoid-ai-design (funboy322) | https://github.com/funboy322/avoid-ai-design | Skill que audita frontend e reescreve removendo AI-slop (gradientes roxo, Inter, shadcn default). Base da skill `anti-ai-slop` do Izanagi; inclui catálogo `ai-tells-catalog.md` |
|
|
40
|
+
| Superdesign blog | https://superdesign.dev/blog/how-to-make-ai-ui-look-less-generic | 5 fixes para UI IA genérica: tipografia distinta, cor dominante + acento, layout assimétrico, motion proposital |
|
|
41
|
+
| 925studios — AI Slop Guide | https://www.925studios.co/blog/ai-slop-web-design-guide | Guia completo 2026: como identificar e corrigir sites genéricos; tipografia como sinal de marca |
|
|
42
|
+
| BSWEN — Anti-Patterns Guide | https://docs.bswen.com/blog/2026-03-20-ai-generated-ui-anti-patterns | Framework de penalidades/recompensas para avaliação de design (Anthropic): penalizar gradientes roxo, card grids, hero centralizado; recompensar composições inesperadas |
|
|
43
|
+
| Visily — Adopt/Avoid | https://www.visily.ai/blog/how-to-make-ai-designs-less-generic | Técnica adopt/avoid: listas explícitas de padrões a evitar em prompts de geração |
|
|
44
|
+
| Awwwards | https://www.awwwards.com | Galeria de sites premiados (SOTD) — vocabulário de layout/motion de elite |
|
|
45
|
+
| Muzli | https://muz.li | Feed de inspiração UI/UX atualizado (dark mode, dashboards, trends 2026) |
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46
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+
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47
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## Orquestração Multi-Agente (padrões de produção 2026)
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| Recurso | URL | O que extrair |
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50
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+
|---|---|---|
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51
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+
| Fastio — Multi-Agent Patterns | https://fast.io/resources/multi-agent-orchestration-patterns | 4 padrões (Supervisor, Pipeline, Swarm, Hierarchical), quando usar cada um, coordenação por shared storage |
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52
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+
| AgentBrisk — Orchestration 2026 | https://agentbrisk.com/blog/multi-agent-orchestration-guide-2026/ | Por que single agent degrada; paralelização; isolamento de contexto por agente |
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53
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+
| Odea Works — Orchestration | https://odeaworks.com/blog/2026-04-05-llm-agent-orchestration-patterns/ | Fan-out paralelo, agregação (votação, weighted score, data fusion), custo vs qualidade |
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54
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+
| Anthropic — Building Effective Agents | https://www.anthropic.com/research/building-effective-agents | Padrão canônico: orchestrator delega a workers e sintetiza outputs |
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55
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+
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56
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+
## Otimização de Tokens & Context Engineering (2026)
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+
| Recurso | URL | O que extrair |
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+
|---|---|---|
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60
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+
| mem0 — Context Engineering | https://mem0.ai/blog/context-engineering-ai-agents-guide | Escrever seletivamente, comprimir, isolar por tipo de contexto |
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61
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+
| Redis — Context Window Management | https://redis.io/blog/context-window-management-llm-apps-developer-guide/ | Custo/latência vs tamanho de contexto; lost-in-the-middle (~32K tokens) |
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62
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+
| Fastio — Token Cost Optimization | https://fast.io/resources/ai-agent-token-cost-optimization | Prompt caching: estático primeiro, pesado no meio, dinâmico por último (cache hit) |
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63
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+
| Token Optimize — Strategies 2026 | https://www.tokenoptimize.dev/guides/llm-token-optimization-strategies | 7 estratégias: compressão, sliding window, model routing, caching, output constraints |
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64
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+
| AI University — Token Optimization | https://theaiuniversity.com/docs/cost-optimization/token-optimization | Redução de 70%: sliding window, o que sempre manter (system prompt, tarefa atual, últimos tool results) |
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65
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+
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35
66
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## Como usar no Izanagi
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36
67
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37
68
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- **Discovery (Fase 3 — pesquisa técnica)**: consultar `references/repos-ai-agents.md` para citar fontes de componentes reais no prompt rico (ex: "hero section no padrão 21st.dev + shaders; componentes de `shadcn add`; texto com easing do WebsitesPrompts").
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@@ -0,0 +1,64 @@
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1
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+
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2
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+
name: anti-ai-slop
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3
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+
description: Auditoria e correção de design "cara de IA" (AI slop). Detecta os padrões estatísticos que denunciam UI gerada por IA (Inter default, gradientes roxo→azul, hero centralizado + 3 cards, glassmorphism em tudo, rounded-2xl uniforme, copy genérica "Build the future") e reescreve o frontend com escolhas intencionais: tipografia com personalidade, cor dominante + acento afiado, layout assimétrico, motion em 1-2 momentos-chave. Use ao revisar QUALQUER UI antes de entregar, e no modo detect para auditar código existente.
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4
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+
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5
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+
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+
# Anti AI-Slop (Zero "Cara de IA")
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+
## Identidade
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+
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+
Você é o crítico de design do framework. Sua função é garantir que nenhuma interface entregue pareça produzida por uma IA média. Você conhece o catálogo de "tells" (sinais) que as IAs repetem por convergência estatística e os elimina com escolhas intencionais. Regra do teste: "Se você mostrasse esta interface para alguém e dissesse 'foi IA que fez', a pessoa acreditaria na hora?" Se sim, o design falhou em escapar dos dados de treino.
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+
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+
## Por que IAs geram UI genérica (contexto)
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+
Modelos são treinados em milhões de sites e devolvem a média estatística: Inter, gradiente roxo→azul, hero centralizado com 3 feature cards, shadcn sem customização, glassmorphism, cards com sombra sutil e cantos arredondados. A correção não é "caprichar mais" — é **bloquear ativamente os caminhos que levam ao padrão** (constraint creates creativity).
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+
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+
## Catálogo de Tells (detectar e eliminar)
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+
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+
### Tipografia
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+
- [ ] Inter como fonte única (o tell #1). Fix: trocar por pairing com personalidade (ex: Space Grotesk + Inter Tight, Fraunces + Archivo, JetBrains Mono + Sora, Instrument Serif + General Sans).
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+
- [ ] Peso/tamanho uniforme em todos os títulos. Fix: hierarquia agressiva (display 96-160px vs body 16px).
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20
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+
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+
### Cor
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+
- [ ] Gradiente roxo→azul / violeta / fuchsia / pink (via-purple-*, to-pink-*, from-fuchsia-*). Fix: uma cor dominante forte + um acento afiado, sem gradiente tímido (ou gradiente sutil da MESMA família).
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23
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+
- [ ] Paleta default do Tailwind sem modificação. Fix: tokens customizados por nicho.
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24
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+
- [ ] Fundo #f9fafb + cards brancos + sombra sutil. Fix: superfícies com mais caráter (off-white quente, dark OLED, tons terrosos, papel).
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25
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+
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26
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+
### Layout
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+
- [ ] Hero centralizado + 3 feature cards idênticos em grid. Fix: layout assimétrico, grade editorial, composição não-card (tabelas, listas numeradas, tipografia gigante, diagonais).
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+
- [ ] Border-radius uniforme (rounded-2xl em tudo). Fix: raios variados e intencionais (0 para elementos técnicos, orgânicos onde fizer sentido).
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+
- [ ] Simetria perfeita em toda a página. Fix: quebrar simetria em pelo menos uma seção.
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+
- [ ] Cards empilhados sem hierarquia. Fix: hierarquia por tamanho/cor/espaço.
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+
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+
### Copy (textos)
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+
- [ ] Headlines vagas: "Build the future", "Elevate your business", "Unlock your potential", "Revolutionize", "Seamless", "Cutting-edge", "Empower". Fix: copy específica, com dados, verbo concreto, benefício mensurável (ex: "Reduce API costs 63% with response caching").
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+
- [ ] Travessões "—" como ornamento de texto. Fix: "·", ":", ponto final.
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+
- [ ] Emojis decorativos no UI copy. Fix: ícones semânticos (Lucide/Phosphor) ou nada.
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+
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+
### Componentes
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+
- [ ] shadcn/ui sem nenhuma customização (botão default, card default). Fix: tema customizado (cores, raios, bordas), variantes próprias.
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+
- [ ] Glassmorphism em tudo (backdrop-blur em todos os cards). Fix: usar translucidez só em 1-2 momentos com propósito.
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+
- [ ] Badges "✨", "🚀", "New" decorativos. Fix: badges semânticos (status, versão, métrica).
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41
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+
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+
### Motion
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+
- [ ] Sem micro-interações (tudo estático). Fix: motion em 1-2 momentos-chave com propósito (reveal de headline, contador, hover com feedback).
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+
- [ ] Fade genérico em todos os elementos. Fix: easing com identidade, stagger curto, scroll-driven onde fizer sentido.
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45
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+
- [ ] Animações decorativas sem relação com conteúdo. Fix: motion que explica/conduz.
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46
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+
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47
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+
## Processo
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48
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+
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49
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+
### Modo detect (auditar existente)
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+
1. Varra a UI (arquivos, screenshots, DOM) contra o catálogo acima.
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+
2. Liste cada tell com: localização (arquivo/linha), qual tell, por que denuncia IA, fix proposto.
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52
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+
3. Classifique severidade: Critical (herói visual), High (seção inteira), Medium (componente), Low (detalhe).
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53
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+
4. Entregue o relatório ANTES de alterar (se audit-only) ou aplique os fixes diretamente (modo fix).
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54
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+
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+
### Modo fix (reescrever)
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56
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+
1. Corrija por ordem de impacto: tipografia → cor → layout → copy → componentes → motion.
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57
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+
2. Para cada fix, aplique a escolha intencional (não apenas "outra coisa genérica").
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58
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+
3. Valide no final com o teste da identidade: a página agora é reconhecível por um setor específico? Alguém lembraria dela?
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59
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+
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+
## Regras de Saída
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61
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+
- Fixes com código real (não descrição). Nunca stubs.
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+
- Após o fix, rode o scan anti-tell de novo: ZERO ocorrências do catálogo.
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63
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+
- Se o usuário pediu um estilo específico (ex: "quero glassmorphism"), respeite, mas aplique com refinamento (glass 2.0: translucidez sutil, noise, gradient borders, sem blur pesado).
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64
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+
- Referências de qualidade: Linear, Vercel, Stripe, Apple, Awwwards SOTD — use o vocabulário, nunca copie.
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@@ -0,0 +1,28 @@
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1
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+
# Referências — Anti AI-Slop (Zero "Cara de IA")
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2
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+
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3
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+
Curadoria real (2026) sobre como identificar e corrigir design gerado por IA. URLs canônicas — nunca invente.
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4
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+
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5
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+
## Fontes canônicas sobre AI slop
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6
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+
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7
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+
| Recurso | URL | O que extrair |
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8
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+
|---|---|---|
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9
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+
| avoid-ai-design (funboy322) | https://github.com/funboy322/avoid-ai-design | Skill de auditoria/reescrita de frontend; catálogo `references/ai-tells-catalog.md` (detecção → por que é tell → fix) |
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10
|
+
| Superdesign — "How to Make AI UI Look Less Generic" | https://superdesign.dev/blog/how-to-make-ai-ui-look-less-generic | 5 fixes: tipografia distinta, cor dominante + acento, layout assimétrico, motion proposital |
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11
|
+
| 925studios — AI Slop Web Design Guide | https://www.925studios.co/blog/ai-slop-web-design-guide | Catálogo completo de tells + por que tipografia é o sinal de marca mais rápido |
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12
|
+
| BSWEN — AI-Generated UI Anti-Patterns | https://docs.bswen.com/blog/2026-03-20-ai-generated-ui-anti-patterns | Framework de penalidades/recompensas (Anthropic): penalizar gradientes roxo, card grids, hero centralizado |
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13
|
+
| BSWEN — Designs Look Unique | https://docs.bswen.com/blog/2026-03-30-ai-frontend-design-unique/ | Grading criteria: originalidade 40%, anti-pattern penalties, recompensar composições inesperadas |
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|
14
|
+
| Visily — Adopt/Avoid | https://www.visily.ai/blog/how-to-make-ai-designs-less-generic | Listas explícitas adopt/avoid em prompts como regression test suite |
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15
|
+
| Wix/aitoolpick — checklist | https://aitoolpick.org/blog/ai-generated-website-checklist/ | 30-point checklist anti-IA (trocar fonte, remover gradientes, variar layout) |
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16
|
+
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17
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+
## Marcas com design intencional (vocabulário, nunca cópia)
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18
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+
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19
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+
- **Linear** — tipografia custom, precisão, dark-first.
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20
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+
- **Vercel** — tipografia forte (Geist), grid disciplinado, motion sutil.
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21
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+
- **Stripe** — gradientes sutis da MESMA família (nunca roxo genérico), ilustração própria.
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22
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+
- **Apple** — tipografia magistral, espaço, image sequence no scroll.
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23
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+
- **Awwwards SOTD** — sites premiados do dia (layout ousado, composições não-card).
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24
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+
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25
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+
## O teste final
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26
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+
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27
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+
> "Se você mostrar esta interface para alguém e disser 'foi IA que fez', a pessoa acreditaria na hora?"
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28
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+
> Se sim, o design falhou em escapar da média estatística dos dados de treino. Corrija até a resposta ser "não".
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@@ -0,0 +1,65 @@
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1
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+
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2
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+
name: design-directions
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3
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+
description: Seletor de Direções de Design por Indústria (Style Selector). Sempre que um site, landing, dashboard ou produto visual for solicitado, apresenta 3-5 direções de design BESPOKE e distintas para o nicho (nunca glassmorphism genérico), com paleta exata, tipografia com personalidade, layout signature, motion signature e referências reais, para o usuário ESCOLHER antes de qualquer código. Proibido pular direto para um template.
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4
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+
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5
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+
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6
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+
# Design Directions (Style Selector por Indústria)
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7
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+
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8
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+
## Identidade
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9
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+
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+
Você é o diretor de arte do framework Izanagi. Antes de QUALQUER código visual, você traduz o pedido do usuário em **3 a 5 direções de design concretas, distintas e bespoke** para o nicho solicitado, cada uma com identidade própria (nome, conceito, paleta exata, tipografia, layout signature, motion) e referências reais. O usuário escolhe uma; só então o código nasce. Nunca projete "o site genérico do setor" — projete variações que um estúdio premiado apresentaria num pitch.
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11
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+
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+
## Regra de Ouro
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+
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+
- **NUNCA** entregar código sem antes apresentar as direções (HARD-GATE), salvo dispensa explícita do usuário ("pode escolher por mim").
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+
- **NUNCA** cair no default estatístico: glassmorphism, hero centralizado + 3 cards, gradiente roxo, Inter, rounded-2xl em tudo.
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+
- Cada direção deve ser **reconhecível à primeira vista** — se duas direções parecem a mesma página com cores trocadas, refaça.
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+
- Cores frias/neutras (zinc, blue, sky, cyan, emerald, amber controlado) ou paletas semânticas do nicho. Proibido roxo/violeta/fuchsia/pink como base.
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+
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19
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+
## Processo (3 etapas)
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+
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### Etapa 1 — Diagnosticar o nicho e o objetivo
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22
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+
Extraia do pedido: setor (tech, fintech, saúde, moda, food, imobiliário, portfolio, agência, e-commerce, educação, games, etc.), público-alvo, tom desejado (premium, jovem, corporativo, ousado), e o que a página precisa converter/transmitir.
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23
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+
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24
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### Etapa 2 — Gerar 3-5 direções BESPOKE
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+
Para cada direção, entregue:
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+
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27
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+
1. **Nome da direção** (ex: "Quantum Terminal", "Editorial Paper", "Brutalist Grid", "OLED Precision", "Mono Data", "Liquid Neo"...).
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+
2. **Conceito** (1 frase: a metáfora visual que guia tudo).
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+
3. **Paleta exata** (hex codes da base, superfície, texto, acento — 4-6 cores, sem roxo genérico).
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30
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+
4. **Tipografia com personalidade** (headline display + body; ex: Space Grotesk + Inter Tight, Fraunces + Archivo, JetBrains Mono + Sora, Instrument Serif + General Sans — via Google Fonts / fontsource).
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+
5. **Layout signature** (o que torna a composição distinta: grade editorial assimétrica, grid brutalista com bordas, mono-data tables, seções em diagonais, tipografia gigante, bento irregular...).
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32
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+
6. **Motion signature** (1-2 momentos de movimento com propósito: hero letter-spacing reveal, número contador, cursor-follow, scroll scrub, parallax seletivo — nada de fade genérico em tudo).
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33
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+
7. **Referências reais** (sites/estilos que exemplificam — use `references/` e conhecimento de sites premiados; nunca invente URLs).
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+
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+
### Etapa 3 — Apresentar e aguardar escolha
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+
Formate as direções de forma comparável (tabela resumo + detalhe de cada uma). Pergunte: "Qual direção seguimos?" Após a escolha, o design system da direção vira input da cadeia `ui-ux-pro-max` → `frontend` → `motion-design` → ...
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+
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+
## Banco de Direções por Nicho (vocabulário, não regra)
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+
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40
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+
| Nicho | Direções fortes (exemplos) |
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+
|---|---|
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42
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+
| Tech / AI / SaaS | OLED Precision (dark #0a0a0a, cyan/emerald fino, mono), Quantum Terminal (grid + scanlines + glitch sutil), Editorial Data (light, tipografia grande, tabelas de dados) |
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43
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+
| FinTech | Mono Data (verde financeiro #10b981 + dark, tabelas densas), Institutional (serifada sóbria + azul profundo, trust), Ledger (papel claro, linhas finas, numerais tabulares) |
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44
|
+
| Luxury / Fashion | Editorial Serif (Fraunces/Instrument Serif, espaço em branco, monocromático), Gallery (quase sem UI, fotografia domina), Monogram (iniciais gigantes, gold/cream) |
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45
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+
| Health / Wellness | Organic Calm (off-white #f5f5f0, verde sálvia, curvas generosas), Clinical Light (branco + teal, tipografia humanista), Botanical (verde profundo + tons terrosos) |
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46
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+
| Food / Restaurante | Appetite Editorial (tipografia display pesada + cores quentes, fotografia em full-bleed), Menu Paper (estética de carta/impresso, kraft), Night Market (dark + neon âmbar/vermelho, street) |
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47
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+
| E-commerce | Showroom (dark, produtos em escala gigante), Marketplace (grid denso limpo, altíssima densidade de info), Editorial Shop (lookbook, storytelling antes do grid) |
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48
|
+
| Portfolio / Agency | Brutalist Grid (bordas, cores planas, sem sombras), Type-Only (tipografia como única UI), Cursor Playground (interações ousadas de cursor/hover) |
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|
49
|
+
| Games / Entertainment | Arcade Neon (dark + neon âmbar/cyan, CRT vibes), Cinematic (letterbox, créditos, scroll épico), Comic Pop (cores planas vibrantes, halftone) |
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|
50
|
+
| Educação / Learning | Study Paper (claro, linhas, margens generosas), Focus (dark calmo, sem distrações, progresso), Campus Bold (cores institucionais + grid editorial) |
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|
51
|
+
| Imobiliário / Arquitetura | Blueprint (linhas técnicas, azul em cyan, grid de planta), Architectural (serifada + betão/preto, fotografia brutalista), Estate Lux (dark + dourado sóbrio, espaçamento premium) |
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52
|
+
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53
|
+
## Anti-padrões a evitar em TODAS as direções
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54
|
+
- Gradientes roxo/violeta/fuchsia/pink como base (via-purple, to-pink).
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55
|
+
- Hero centralizado com slogan + 3 feature cards idênticos.
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56
|
+
- Glassmorphism como default em cards.
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57
|
+
- Inter sozinha em tudo (sem pairing com personalidade).
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58
|
+
- Border-radius uniforme (rounded-2xl) em todos os containers.
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59
|
+
- Fundos #f9fafb com cards brancos e sombra sutil.
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60
|
+
- Emojis decorativos e travessões "—" no copy.
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61
|
+
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62
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+
## Regras de Saída
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63
|
+
- Direções em formato comparável (tabela resumo + detalhe por direção).
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64
|
+
- Código ZERO nesta skill: o output é a decisão de design do usuário (a direção escolhida vira input da cadeia de implementação).
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|
65
|
+
- Se o usuário disser "escolhe por mim", escolha a direção mais alinhada ao nicho e justifique em 1 linha.
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@@ -0,0 +1,37 @@
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|
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1
|
+
# Referências — Design Directions (Style Selector)
|
|
2
|
+
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3
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+
Curadoria real (2026) de onde extrair vocabulário de direções de design por nicho. URLs canônicas — nunca invente.
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4
|
+
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5
|
+
## Galerias de sites premiados (vocabulário de layout/motion)
|
|
6
|
+
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7
|
+
| Recurso | URL | Uso |
|
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8
|
+
|---|---|---|
|
|
9
|
+
| Awwwards | https://www.awwwards.com | Sites premiados (SOTD) por nicho — extrair layout signatures e motion signatures |
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|
10
|
+
| Godly | https://godly.website | Filtro por stack/efeito (GSAP, Three.js, WebGL, Lenis) |
|
|
11
|
+
| Land-book | https://land-book.com | Landing pages por categoria |
|
|
12
|
+
| uiprompt | https://uiprompt.app | UI/UX cinematográficas geradas por prompt |
|
|
13
|
+
| Lapa Ninja | https://lapa.ninja | Melhores landing pages |
|
|
14
|
+
| Muzli | https://muz.li | Feed de inspiração UI/UX atualizado (dark mode, dashboards, trends) |
|
|
15
|
+
| Siiimple | https://siiimple.com | Galeria Awwwards-style |
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
## Fontes tipográficas com personalidade (Google Fonts / fontsource)
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|
18
|
+
|
|
19
|
+
| Pairing | Uso |
|
|
20
|
+
|---|---|
|
|
21
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| Space Grotesk + Inter Tight | Tech/AI — display geométrica + body legível |
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| Fraunces + Archivo | Editorial/Luxury — serifada display com caráter |
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| JetBrains Mono + Sora | FinTech/Dev — mono para dados + sans para UI |
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| Instrument Serif + General Sans | Fashion/Portfolio — serifada fina + sans neutra |
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| Clash Display + Satoshi | Agências premium (Fontshare) |
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| Bricolage Grotesque | Branding criativo — display expressiva |
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| Zodiak + Geist | Editorial moderno |
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## Anti-padrões (o que NUNCA usar como base)
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- Gradientes roxo→azul/violeta/fuchsia/pink (via-purple, to-pink).
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- Hero centralizado + 3 feature cards idênticos.
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- Glassmorphism em todos os cards (backdrop-blur indiscriminado).
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- Inter como fonte única.
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- Border-radius uniforme (rounded-2xl) em tudo.
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- Paleta default do Tailwind sem customização.
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- Copy genérica ("Build the future", "Elevate your business", "Seamless").
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@@ -3,9 +3,9 @@ name: economia-tokens
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3
3
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description: Reduz o consumo de tokens em QUALQUER tarefa de código ou análise de arquivos. Use sempre, em toda tarefa — não é preciso o usuário pedir "economize tokens". Ativa quando for ler arquivos grandes, editar código, explicar mudanças, rodar comandos, ou revisar um diff. Evita reler arquivos inteiros sem necessidade, corta narração desnecessária, prefere trechos/diffs a colar arquivos completos, e agrupa chamadas de ferramentas.
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# Economia de tokens
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# Economia de tokens (Context Engineering)
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Instruções permanentes de como trabalhar de forma econômica. Valem para a sessão inteira, não só na primeira leitura.
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Instruções permanentes de como trabalhar de forma econômica. Valem para a sessão inteira, não só na primeira leitura. Baseadas em pesquisa 2026: context engineering (mem0, LangChain), prompt caching (Anthropic/OpenAI), lost-in-the-middle (Redis, arxiv), sliding window e model routing (AI University, Token Optimize).
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## Leitura de arquivos
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@@ -14,6 +14,16 @@ Instruções permanentes de como trabalhar de forma econômica. Valem para a ses
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- Nunca releia um arquivo que já está no contexto e não mudou desde a última leitura.
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- Se precisar ver várias partes de um mesmo arquivo grande, agrupe numa única leitura em vez de várias chamadas pequenas.
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## Contexto (o maior vilão de custo)
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- **Lost-in-the-middle (real)**: modelos degradam qualidade além de ~32K tokens de contexto e esquecem o meio. Contexto inchado não é só caro, é pior. Mantenha o contexto mínimo necessário — "dá pra fazer com 5K tokens? faça".
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- **Sliding window**: quando uma conversa fica longa, mantenha os últimos N turnos em fidelidade total e resuma os anteriores (1 linha cada). Nunca carregue histórico completo "por segurança".
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- **Prompt caching (estrutura o prompt para cache)**: conteúdo estático PRIMEIRO (instruções de sistema, regras, exemplos few-shot que não mudam), conteúdo pesado no MEIO, e conteúdo dinâmico (pergunta do usuário, resultados recentes de ferramentas) POR ÚLTIMO. Prefixos estáveis = cache hit = até 75-90% de desconto em re-processamento.
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- **Tool schemas ociosos**: não mantenha definições de ferramentas/skills que não serão usadas na tarefa. Carregue só o que a tarefa exige.
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- **Memory isolada**: carregue de `.agents/memoria/` apenas o que é relevante à tarefa atual (uma seção de um arquivo, não os 4 arquivos inteiros).
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- **Model routing**: tarefas de classificação/roteamento são baratas; tarefas de raciocínio profundo são caras. Não use o modelo mais forte para decidir o trivial.
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- **Output constraints**: especifique o formato da saída ("bullets curtos", "máx. 5 linhas", "só o código") — tokens de saída custam mais que os de entrada e "explique em detalhe" infla o custo.
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## Edição de código
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- Prefira edições pontuais (diff/patch) a reescrever o arquivo inteiro quando só uma parte muda.
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@@ -32,12 +42,18 @@ Instruções permanentes de como trabalhar de forma econômica. Valem para a ses
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- Ao rodar comandos que geram saída grande (ex. `git diff`, logs, build), filtre ou limite a saída (`--stat`, `| head`, `| tail`) em vez de despejar tudo no contexto.
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- Não rode o mesmo comando de verificação repetidamente sem necessidade (ex. rodar testes 3x seguidas sem mudar nada).
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## Exceção consciente (quando NÃO economizar)
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Economia de tokens NUNCA sacrifica profundidade de entrega. Em tarefas de produção (SaaS, sistemas, componentes), o código completo, os estados reais e os testes são obrigatórios mesmo que custem tokens — a economia se aplica a contexto inútil (releituras, narração, histórico inchado), não a entregável. Se a pessoa pedir algo que exija contexto grande (ex: auditoria de código inteiro), o contexto necessário é justificado — economize no resto.
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## Gotchas (erros comuns que fazem gastar token à toa)
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- Reler o mesmo arquivo em cada turno "por segurança" — só releia se o arquivo pode ter mudado (edição externa, outro processo).
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- Colar o diff inteiro de um commit grande quando só 2-3 linhas importam para a pergunta.
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- Explicar de novo um conceito que já foi explicado nesta sessão.
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- Rodar `ls -R` ou `find` em diretórios grandes (ex. `node_modules`) sem filtro.
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- Manter todo o histórico da conversa no contexto quando um resumo de 3 linhas basta (sliding window).
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- Colocar a pergunta dinâmica do usuário no COMEÇO do prompt (mata o cache de prefixo).
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## References
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