igsdk 1.1.2 → 1.1.3

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  1. package/README.md +23 -3
  2. package/igsdk.d.ts +97 -101
  3. package/igsdk.js +1 -1
  4. package/package.json +1 -1
package/README.md CHANGED
@@ -4,15 +4,35 @@
4
4
 
5
5
  ## SDK简介
6
6
 
7
- iGlees SDK为Cocos开发者提供了广告、网络请求、加解密、缓存数据等功能。
7
+ iGlees SDK为Cocos开发者提供了广告、网络请求、加解密、缓存数据等功能,CocosCreator开发者可以使用该SDK提供的功能快速高效的构建游戏。
8
8
 
9
9
 
10
10
 
11
11
  ## SDK集成
12
12
 
13
- #### 说明
13
+ #### 导入SDK
14
14
 
15
- iGlees SDK的所有功能均放在IG命名空间,然后根据具体的功能模块进行调用。比如IG.IGSdk,IG.HttpWrapper等。
15
+ iGlees SDK的所有功能均放在IG命名空间,然后根据具体的功能模块进行调用。比如IG.IGSdk,IG.HttpWrapper等。使用iGlees SDK前,需要先导入SDK。目前支持两种方式导入,具体如下:
16
+
17
+ ###### npm方式导入
18
+
19
+ ```typescript
20
+ //在项目根目录使用npm命令安装iGlees SDK(建议使用最新版本)
21
+ npm install igsdk@latest --save
22
+
23
+ //代码中导入SDK使用
24
+ import IG from 'igsdk';
25
+ ```
26
+
27
+ ###### 手动导入
28
+
29
+ ```typescript
30
+ //1、下载igsdk.js、igsdk.d.ts,将两个文件放入到项目assets目录下的lib目录(具体根据实际情况存放到指定目录),并把igsdk.js设置成插件,并允许web、native、编辑器环境加载
31
+
32
+ //2、导入SDK,并设置代码提示
33
+ import IG from './lib/igsdk.js';
34
+ /// <reference path="./lib/igsdk.d.ts" />
35
+ ```
16
36
 
17
37
 
18
38
 
package/igsdk.d.ts CHANGED
@@ -1,114 +1,19 @@
1
1
  declare namespace IG {
2
2
 
3
3
  /**
4
- * 客户端类型
4
+ * 广告位置(横幅、模板广告使用)
5
5
  */
6
- export enum CLIENT_TYPE {
7
- UNKNOWN = 0,
8
- ANDROID_APP = 1,
9
- IOS_APP = 2,
10
- HARMONYOS_APP = 3,
11
- WEB = 4,
12
- WECHAT_MINI_GAME = 5,
13
- DOUYIN_MINI_GAME = 6,
14
- ALIPAY_MINI_GAME = 7,
15
- PC_APP = 8,
16
- OTHER = 99
17
- }
18
-
19
- /**
20
- * 操作系统类型
21
- */
22
- export enum OS_TYPE {
23
- UNKNOWN = 0,
24
- ANDROID = 1,
25
- IOS = 2,
26
- HARMONYOS_OS = 3,
27
- WINDOWS = 4,
28
- LINUX = 5,
29
- MAC_OS = 6,
30
- OTHER = 99
31
- }
32
-
33
- /**
34
- * SDK基类
35
- */
36
- export class IGSdk {
37
- private static sys;
38
- private static reflection;
39
- private static inited;
40
- private static clientType;
41
- private static osType;
42
- private constructor();
43
- /**
44
- * 初始化(注:使用SDK功能前调用,只需要调用一次,建议进入首个场景就调用)
45
- * @param sys 当前系统对象 (CocosCreator<3.0时传cc.sys,CocosCreator>=3.0时传sys)
46
- * @param reflection 反射对象(打包原生平台时需要设置,CocosCreator<=3.5时传jsb.reflection, CocosCreator>=3.6时传native.reflection)
47
- * @param logLevel 日志等级
48
- * @param 是否初始化成功
49
- */
50
- static init(sys: any, reflection?: any, logLevel?: LOG_LEVEL): boolean;
51
- /**
52
- * 获取SDK版本号
53
- * @returns SDK版本号
54
- */
55
- static getVersion(): string;
56
- /**
57
- * 检查SDK是否已经初始化
58
- * @returns 是否已经初始化
59
- */
60
- static hasInit(): boolean;
61
- /**
62
- * 获取当前系统对象
63
- * @returns 当前系统对象
64
- */
65
- static getSys(): any;
66
- /**
67
- * 获取反射对象
68
- * @returns 反射对象
69
- */
70
- static getReflection(): any;
71
- /**
72
- * 获取客户端类型
73
- * @returns 客户端类型
74
- */
75
- static getClientType(): CLIENT_TYPE;
76
- /**
77
- * 获取操作系统类型
78
- * @returns 操作系统类型
79
- */
80
- static getOSType(): OS_TYPE;
81
- /**
82
- * 获取当前运行环境的语言代码,例如 "en-US", "zh-CN"。
83
- * @returns 当前运行环境的语言代码
84
- */
85
- static getLanguage(): any;
86
- /**
87
- * 初始化客户端类型
88
- */
89
- private static initClientType;
90
- /**
91
- * 初始化操作系统类型
92
- */
93
- private static initOsType;
94
- }
95
-
96
- /**
97
- * 广告位置(横幅、模板广告使用)
98
- */
99
6
  export enum AdPosition {
100
7
  BOTTOM = 0,
101
8
  CENTER = 1,
102
9
  TOP = 2
103
10
  }
104
-
105
11
  /**
106
12
  * 参数接口
107
13
  */
108
14
  interface IParam {
109
15
  param(): string;
110
16
  }
111
-
112
17
  /**
113
18
  * 初始化可配置参数
114
19
  */
@@ -228,7 +133,6 @@ declare namespace IG {
228
133
  */
229
134
  requestAd(adOpt: AdOpt, callback?: AdCallback): void;
230
135
  }
231
-
232
136
  /**
233
137
  * 广告请求可配置参数
234
138
  */
@@ -414,7 +318,6 @@ declare namespace IG {
414
318
  */
415
319
  shareAppMessage(shareOpt: MiniGameShareOpt): void;
416
320
  }
417
-
418
321
  /**
419
322
  * 广告类型(小游戏使用)
420
323
  */
@@ -504,7 +407,11 @@ declare namespace IG {
504
407
  * 广告SDK
505
408
  */
506
409
  export class AdSdkWrapper {
507
- private static clientType;
410
+ /**
411
+ * 获取客户端类型
412
+ * @returns 客户端类型
413
+ */
414
+ private static getClientType;
508
415
  /**
509
416
  * 初始化广告SDK
510
417
  * @param initOpt 初始化可配置参数
@@ -598,7 +505,6 @@ declare namespace IG {
598
505
  */
599
506
  post(url: string, params?: string, headers?: Object, callback?: IHttpCallback): void;
600
507
  }
601
-
602
508
  /**
603
509
  * Http请求配置
604
510
  */
@@ -864,7 +770,7 @@ declare namespace IG {
864
770
  */
865
771
  static setDataSafely(key: string, data: any, encryptKey?: string, encryptIv?: string): void;
866
772
  /**
867
- * 获取缓存数据(数据会解密)
773
+ * 获取缓存数据
868
774
  * @param key 数据key
869
775
  * @param encryptKey 加密秘钥(未设置时,使用默认秘钥)
870
776
  * @param encryptIv 加密向量(未设置时,使用默认向量)
@@ -872,6 +778,96 @@ declare namespace IG {
872
778
  */
873
779
  static getDataSafely(key: string, encryptKey?: string, encryptIv?: string): string | null;
874
780
  }
781
+ /**
782
+ * 客户端类型
783
+ */
784
+ export enum CLIENT_TYPE {
785
+ UNKNOWN = 0,
786
+ ANDROID_APP = 1,
787
+ IOS_APP = 2,
788
+ HARMONYOS_APP = 3,
789
+ WEB = 4,
790
+ WECHAT_MINI_GAME = 5,
791
+ DOUYIN_MINI_GAME = 6,
792
+ ALIPAY_MINI_GAME = 7,
793
+ PC_APP = 8,
794
+ OTHER = 99
795
+ }
796
+ /**
797
+ * 操作系统类型
798
+ */
799
+ export enum OS_TYPE {
800
+ UNKNOWN = 0,
801
+ ANDROID = 1,
802
+ IOS = 2,
803
+ HARMONYOS_OS = 3,
804
+ WINDOWS = 4,
805
+ LINUX = 5,
806
+ MAC_OS = 6,
807
+ OTHER = 99
808
+ }
809
+ /**
810
+ * SDK基类
811
+ */
812
+ export class IGSdk {
813
+ private static sys;
814
+ private static reflection;
815
+ private static inited;
816
+ private static clientType;
817
+ private static osType;
818
+ private constructor();
819
+ /**
820
+ * 初始化(注:使用SDK功能前调用,只需要调用一次,建议进入首个场景就调用)
821
+ * @param sys 当前系统对象 (CocosCreator<3.0时传cc.sys,CocosCreator>=3.0时传sys)
822
+ * @param reflection 反射对象(打包原生平台时需要设置,CocosCreator<=3.5时传jsb.reflection, CocosCreator>=3.6时传native.reflection)
823
+ * @param logLevel 日志等级(线上环境设置为LOG_ERROR或OFF)
824
+ * @param 是否初始化成功
825
+ */
826
+ static init(sys: any, reflection?: any, logLevel?: LOG_LEVEL): boolean;
827
+ /**
828
+ * 获取SDK版本号
829
+ * @returns SDK版本号
830
+ */
831
+ static getVersion(): string;
832
+ /**
833
+ * 检查SDK是否已经初始化
834
+ * @returns 是否已经初始化
835
+ */
836
+ static hasInit(): boolean;
837
+ /**
838
+ * 获取当前系统对象
839
+ * @returns 当前系统对象
840
+ */
841
+ static getSys(): any;
842
+ /**
843
+ * 获取反射对象
844
+ * @returns 反射对象
845
+ */
846
+ static getReflection(): any;
847
+ /**
848
+ * 获取客户端类型
849
+ * @returns 客户端类型
850
+ */
851
+ static getClientType(): CLIENT_TYPE;
852
+ /**
853
+ * 获取操作系统类型
854
+ * @returns 操作系统类型
855
+ */
856
+ static getOSType(): OS_TYPE;
857
+ /**
858
+ * 获取当前运行环境的语言代码,例如 "en-US", "zh-CN"。
859
+ * @returns 当前运行环境的语言代码
860
+ */
861
+ static getLanguage(): any;
862
+ /**
863
+ * 初始化客户端类型
864
+ */
865
+ private static initClientType;
866
+ /**
867
+ * 初始化操作系统类型
868
+ */
869
+ private static initOsType;
870
+ }
875
871
 
876
872
  }
877
873