iflow-engine-base 3.5.1 → 3.5.2

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package/dist/index.d.ts CHANGED
@@ -2143,6 +2143,7 @@ declare class Grid {
2143
2143
  show(): void;
2144
2144
  hide(): void;
2145
2145
  toggle(): void;
2146
+ getVisible(): boolean;
2146
2147
  update(): void;
2147
2148
  /**
2148
2149
  * 根据三维点计算所在轴网区间。
@@ -2273,6 +2274,7 @@ declare class Ground {
2273
2274
  }>;
2274
2275
  /** 获取当前地面 id */
2275
2276
  getCurrentId(): GroundId;
2277
+ getVisible(): boolean;
2276
2278
  show(): void;
2277
2279
  hide(): void;
2278
2280
  dispose(): void;
@@ -2728,6 +2730,7 @@ declare class Level {
2728
2730
  show(): void;
2729
2731
  hide(): void;
2730
2732
  toggle(): void;
2733
+ getVisible(): boolean;
2731
2734
  update(): void;
2732
2735
  /**
2733
2736
  * 根据点位高度计算所属标高,描述统一输出为“标高X”。
@@ -3068,6 +3071,8 @@ declare class ModelEdge {
3068
3071
  constructor(engine: any);
3069
3072
  active(): void;
3070
3073
  disActive(): void;
3074
+ isEnabled(): boolean;
3075
+ getOpacity(): number;
3071
3076
  private hasPendingModelEdges;
3072
3077
  private loadZipJsonAsync;
3073
3078
  private ensureModelEdgeData;
@@ -4074,86 +4079,93 @@ declare interface SearchResult {
4074
4079
  description?: string;
4075
4080
  }
4076
4081
 
4077
- /** 引擎设置管理器,负责渲染、显示和环境参数的统一管理 */
4082
+ /** 寮曟搸璁剧疆绠$悊鍣紝璐熻矗娓叉煋銆佹樉绀哄拰鐜鍙傛暟鐨勭粺涓€绠$悊 */
4078
4083
  declare class Setting {
4079
- /** 引擎实例引用 */
4084
+ /** 寮曟搸瀹炰緥寮曠敤 */
4080
4085
  private engine;
4081
- /** 当前生效的设置项 */
4086
+ private defaultSettings;
4087
+ /** 褰撳墠鐢熸晥鐨勮缃」 */
4082
4088
  private settings;
4083
- /** 环境设置的应用版本号,用于防止异步操作的竞态条件 */
4089
+ /** 鐜璁剧疆鐨勫簲鐢ㄧ増鏈彿锛岀敤浜庨槻姝㈠紓姝ユ搷浣滅殑绔炴€佹潯浠?*/
4084
4090
  private environmentApplyVersion;
4085
4091
  constructor(engine: any);
4086
- /** 初始化(当前为空实现) */
4092
+ /** 鍒濆鍖栵紙褰撳墠涓虹┖瀹炵幇锛?*/
4087
4093
  init(): void;
4088
- /** 获取当前设置的深拷贝 */
4094
+ /** 鑾峰彇褰撳墠璁剧疆鐨勬繁鎷疯礉 */
4089
4095
  getSettings(): EngineSettings;
4090
- /** 获取地面、HDR、天空的预设列表 */
4096
+ /** 鑾峰彇鍦伴潰銆丠DR銆佸ぉ绌虹殑棰勮鍒楄〃 */
4091
4097
  getPresetLists(): {
4092
4098
  ground: SettingPresetItem[];
4093
4099
  hdr: SettingPresetItem[];
4094
4100
  sky: SettingPresetItem[];
4095
4101
  };
4096
- /** 批量更新设置(支持部分更新) */
4102
+ /** 鎵归噺鏇存柊璁剧疆锛堟敮鎸侀儴鍒嗘洿鏂帮級 */
4097
4103
  setSettings(data: Partial<EngineSettings>): Promise<void>;
4098
- /** 重置所有设置为默认值 */
4104
+ /** 閲嶇疆鎵€鏈夎缃负榛樿鍊?*/
4099
4105
  resetToDefault(): Promise<void>;
4100
- /** 设置渲染模式(simple: 简易, balance: 均衡, advanced: 高级) */
4106
+ /** 璁剧疆娓叉煋妯″紡锛坰imple: 绠€鏄? balance: 鍧囪 , advanced: 楂樼骇锛?*/
4101
4107
  setRenderMode(mode: RenderMode): void;
4102
- /** 设置对比度(0~100) */
4108
+ /** 璁剧疆瀵规瘮搴︼紙0~100锛?*/
4103
4109
  setContrast(value: number): void;
4104
- /** 设置饱和度(0~100) */
4110
+ /** 璁剧疆楗卞拰搴︼紙0~100锛?*/
4105
4111
  setSaturation(value: number): void;
4106
- /** 设置阴影强度(0~100) */
4112
+ /** 璁剧疆闃村奖寮哄害锛?~100锛?*/
4107
4113
  setShadowIntensity(value: number): void;
4108
- /** 设置光照强度(0~100),调整环境光亮度 */
4114
+ /** 璁剧疆鍏夌収寮哄害锛?~100锛夛紝璋冩暣鐜鍏変寒搴?*/
4109
4115
  setLightIntensity(value: number): void;
4110
- /** 设置 GTAO(屏幕空间环境光遮蔽)强度(0~100) */
4116
+ /** 璁剧疆 GTAO锛堝睆骞曠┖闂寸幆澧冨厜閬斀锛夊己搴︼紙0~100锛?*/
4111
4117
  setGTAOIntensity(value: number): void;
4112
- /** 设置是否显示模型边缘线 */
4118
+ /** 璁剧疆鏄惁鏄剧ず妯″瀷杈圭紭绾?*/
4113
4119
  setShowEdge(show: boolean): void;
4114
- /** 设置边缘线透明度(0~100) */
4120
+ /** 璁剧疆杈圭紭绾块€忔槑搴︼紙0~100锛?*/
4115
4121
  setEdgeOpacity(value: number): void;
4116
- /** 设置是否显示网格 */
4122
+ /** 璁剧疆鏄惁鏄剧ず缃戞牸 */
4117
4123
  setShowGrid(show: boolean): void;
4118
- /** 设置是否显示楼层 */
4124
+ /** 璁剧疆鏄惁鏄剧ず妤煎眰 */
4119
4125
  setShowLevel(show: boolean): void;
4120
- /** 设置是否显示地面 */
4126
+ /** 璁剧疆鏄惁鏄剧ず鍦伴潰 */
4121
4127
  setShowGround(show: boolean): void;
4122
- /** 设置当前使用的地面 ID */
4128
+ /** 璁剧疆褰撳墠浣跨敤鐨勫湴闈?ID */
4123
4129
  setGroundId(id: string): void;
4124
- /** 设置地面高度 */
4130
+ /** 璁剧疆鍦伴潰楂樺害 */
4125
4131
  setGroundHeight(height: number): void;
4126
- /** 设置环境类型(none: 无, hdr: HDR贴图, sky: 天空) */
4132
+ /** 璁剧疆鐜绫诲瀷锛坣one: 鏃? hdr: HDR璐村浘, sky: 澶╃┖锛?*/
4127
4133
  setEnvironmentType(type: EnvironmentType): Promise<void>;
4128
- /** 设置 HDR 贴图 ID,当前环境为 hdr 时立即生效 */
4134
+ /** 璁剧疆 HDR 璐村浘 ID锛屽綋鍓嶇幆澧冧负 hdr 鏃剁珛鍗崇敓鏁?*/
4129
4135
  setHdrId(id: string): Promise<void>;
4130
- /** 设置 HDR 强度(0~100),仅在 hdr 模式下生效 */
4136
+ /** 璁剧疆 HDR 寮哄害锛?~100锛夛紝浠呭湪 hdr 妯″紡涓嬬敓鏁?*/
4131
4137
  setHdrIntensity(value: number): void;
4132
- /** 设置天空预设方案,当前环境为 sky 时立即生效 */
4138
+ /** 璁剧疆澶╃┖棰勮鏂规锛屽綋鍓嶇幆澧冧负 sky 鏃剁珛鍗崇敓鏁?*/
4133
4139
  setSkyPreset(preset: SkyPresetName): void;
4134
- /** 设置天空自定义参数,当前环境为 sky 时立即生效 */
4140
+ /** 璁剧疆澶╃┖鑷畾涔夊弬鏁帮紝褰撳墠鐜涓?sky 鏃剁珛鍗崇敓鏁?*/
4135
4141
  setSkyParams(params: SkyParams): void;
4136
- /** 设置天空亮度(0~100),仅在 sky 模式下生效 */
4142
+ /** 璁剧疆澶╃┖浜害锛?~100锛夛紝浠呭湪 sky 妯″紡涓嬬敓鏁?*/
4137
4143
  setSkyIntensity(value: number): void;
4138
- /** 直接设置场景中环境光的强度 */
4144
+ /** 鐩存帴璁剧疆鍦烘櫙涓幆澧冨厜鐨勫己搴?*/
4139
4145
  setAmbientLightIntensity(intensity: number): void;
4140
- /** 一次性应用所有渲染设置 */
4146
+ /** 涓€娆℃€у簲鐢ㄦ墍鏈夋覆鏌撹缃?*/
4147
+ private _syncSettingsFromModules;
4148
+ private _buildDefaultSettingsFromModules;
4149
+ private _readCurrentSettingsFromModules;
4150
+ private _toRenderMode;
4151
+ private _uniformToPercent;
4152
+ private _shadowToPercent;
4153
+ private _exposureToPercent;
4154
+ private _unitToPercent;
4155
+ private _clampPercent;
4156
+ private _getDirectionalLightShadowIntensity;
4141
4157
  private _applyRenderSettings;
4142
- /** 一次性应用所有显示设置 */
4158
+ /** 涓€娆℃€у簲鐢ㄦ墍鏈夋樉绀鸿缃?*/
4143
4159
  private _applyDisplaySettings;
4144
4160
  /**
4145
- * 应用环境设置。
4146
- * 先关闭当前 HDR 和天空,再根据类型重新启用。
4147
- * 使用版本号机制防止多次异步调用之间的竞态条件。
4148
- */
4161
+ * 搴旂敤鐜璁剧疆銆? * 鍏堝叧闂綋鍓?HDR 鍜屽ぉ绌猴紝鍐嶆牴鎹被鍨嬮噸鏂板惎鐢ㄣ€? * 浣跨敤鐗堟湰鍙锋満鍒堕槻姝㈠娆″紓姝ヨ皟鐢ㄤ箣闂寸殑绔炴€佹潯浠躲€? */
4149
4162
  private _applyEnvironmentSettings;
4150
- /** 在场景中查找平行光并执行回调操作 */
4151
4163
  private _updateDirectionalLight;
4152
- /** 合并环境设置,处理 skyPreset skyParams 的联动关系 */
4164
+ /** 鍚堝苟鐜璁剧疆锛屽鐞?skyPreset 涓?skyParams 鐨勮仈鍔ㄥ叧绯?*/
4153
4165
  private _mergeEnvironmentSettings;
4154
- /** 将原始数据转换为标准预设项 */
4166
+ /** 灏嗗師濮嬫暟鎹浆鎹负鏍囧噯棰勮椤?*/
4155
4167
  private _toPresetItem;
4156
- /** 深拷贝工具方法 */
4168
+ /** 娣辨嫹璐濆伐鍏锋柟娉?*/
4157
4169
  private _clone;
4158
4170
  }
4159
4171
 
@@ -4168,6 +4180,7 @@ declare class SkyManager {
4168
4180
  private sky;
4169
4181
  private sun;
4170
4182
  private params;
4183
+ private currentPreset;
4171
4184
  private currentIntensity;
4172
4185
  private currentEnvironmentTarget;
4173
4186
  private readonly skyScale;
@@ -4187,6 +4200,7 @@ declare class SkyManager {
4187
4200
  getParams(): Readonly<Required<SkyParams>>;
4188
4201
  setParams(params: SkyParams): void;
4189
4202
  setPreset(name: SkyPresetName): void;
4203
+ getCurrentPreset(): SkyPresetName;
4190
4204
  getPresetNames(): SkyPresetName[];
4191
4205
  getPresetList(): SkyPresetInfo[];
4192
4206
  setIntensity(intensity: number): void;
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "iflow-engine-base",
3
- "version": "3.5.1",
3
+ "version": "3.5.2",
4
4
  "description": "BIM Engine SDK for Vue2, Vue3, React and HTML",
5
5
  "main": "./dist/bim-engine-sdk.umd.js",
6
6
  "module": "./dist/bim-engine-sdk.es.js",