gs-bim-air 0.1.3-0.25 → 0.1.3-0.26

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package/READMEBETA.md CHANGED
@@ -318,17 +318,21 @@ let targets = [
318
318
  }, 6000);
319
319
  ```
320
320
 
321
- ### 0.0.30.30
321
+ ### ~~0.0.30.30~~
322
322
 
323
323
  - 修复碰撞功能添加碰撞的弹框结构树消失问题
324
324
 
325
- ### 0.0.30.31
325
+ ### ~~0.0.30.31~~
326
326
 
327
327
  - 更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹
328
328
  - 修复 noShareArrayBuffer 的内核模型无法显示的问题
329
329
 
330
330
  ### 0.0.30.32
331
331
 
332
+ - 更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹
333
+ - 修复点击结构树,控制台报错的问题
334
+ - 修复从工具条恢复视点后,批注不可选择的问题
335
+ - 修复颜色叠加不生效的问题
332
336
  - 添加漫游工具栏按钮相关配置,如下:
333
337
 
334
338
  ```js
@@ -352,3 +356,34 @@ let options = {
352
356
  },
353
357
  };
354
358
  ```
359
+
360
+ ### ~~0.0.30.33~~
361
+
362
+ - 修复 noSharedArrayBuffer 情况下碰撞不起作用的问题,但效率有点慢
363
+ - 修复非标加载下,碰撞面板结构树和专业爆炸结构树多了根节点,
364
+ - 修复测量体积报错的问题
365
+ - 修复工具条碰撞问题
366
+ - 修复碰撞面板的结构树与模型结构树显示不一致问题
367
+ - 添加通过 RenderObject 的 Id 加载模型的接口
368
+
369
+ ```js
370
+ viewer.loadRenderObjects(["6ddabd40-4492-42f0-a16e-b9c0f9bb98b9"]);
371
+ ```
372
+
373
+ ### ~~0.0.30.34~~
374
+
375
+ - 更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹
376
+ - 修复 RVM 模型浏览内存溢出问题
377
+ - 修复了模型多线程异步加载在一些情况下导致出错的问题
378
+ - 提高模型渲染效率
379
+
380
+ ### 0.0.30.35
381
+
382
+ - 限制碰撞面板的结构树不能同时选父子关系的节点
383
+ - 修复体积测量点击控制台报错问题
384
+ - 修复剖切问题
385
+
386
+ ### 0.0.30.36
387
+
388
+ - 修复路径漫游接口添加多个动画报错
389
+ - 修复路径漫游接口`viewer.animationManager.pathRoam.run([animationId], true);`第二个参数传 true 会报错
package/READMEBETA2.md CHANGED
@@ -183,3 +183,13 @@ viewer.panelManager.structureTree.toggleCallback = (visible) => {
183
183
  - 修改底层逻辑将线程等待改成线程杀死,加快模型加载速度。
184
184
  - 将法线计算移动到子线程中去。
185
185
  - 后台与前端同时适配模型的几何合并功能。
186
+
187
+ ### 0.1.30.26
188
+
189
+ - 更新 public/js 里的内核文件,安装此版本需替换 js 文件夹。
190
+ - 修复碰撞过程中模型卡死问题
191
+ - 修复 rvm 模型打开结构树页面崩溃,模型结构树改为懒加载,修复结构树增删改,修复结构树展开,模型结构树功能代码全改动
192
+ - 体积测量负数改 0
193
+ - 修复项目里碰撞大坝模型与单模型碰撞数量不一致问题
194
+ - 修复项目模型情况下添加碰撞记录无法保存问题
195
+ - 添加显示线框、曝光度、鼠标滚动方向、右键菜单、鼠标习惯、背景的设置
@@ -42,6 +42,7 @@
42
42
  - [run](AnimationManager.md#run)
43
43
  - [segmentMoveLoop](AnimationManager.md#segmentmoveloop)
44
44
  - [segmentObjectRoamPath](AnimationManager.md#segmentobjectroampath)
45
+ - [segmentRotateLoop](AnimationManager.md#segmentrotateloop)
45
46
  - [stop](AnimationManager.md#stop)
46
47
  - [stopAnime](AnimationManager.md#stopanime)
47
48
 
@@ -375,9 +376,9 @@ ___
375
376
 
376
377
  ### segmentMoveLoop
377
378
 
378
- ▸ **segmentMoveLoop**(`viewer`, `segment`, `datum`, `points`, `roamTime`): `string`
379
+ ▸ **segmentMoveLoop**(`viewer`, `segment`, `datum`, `points`, `roamSpeedOfTime`): `string`
379
380
 
380
- 循环平移动画.
381
+ 循环平移动画.(例如: 立体锚点.)
381
382
 
382
383
  #### Parameters
383
384
 
@@ -385,9 +386,9 @@ ___
385
386
  | :------ | :------ | :------ |
386
387
  | `viewer` | [`Viewer`](Viewer.md) | BimAir的viewer |
387
388
  | `segment` | `Segment` | 动画移动的对象 |
388
- | `datum` | `Float64Array` | - |
389
+ | `datum` | `Float64Array` | 基准点(路径起点) |
389
390
  | `points` | `Point`[] | 路径点列表 |
390
- | `roamTime` | `number` | 动画时间 |
391
+ | `roamSpeedOfTime` | `number` | 平移路径长度的所需时间 |
391
392
 
392
393
  #### Returns
393
394
 
@@ -422,6 +423,27 @@ ___
422
423
 
423
424
  ___
424
425
 
426
+ ### segmentRotateLoop
427
+
428
+ ▸ **segmentRotateLoop**(`segment`, `rotatePoint`, `rotateAxis`, `speedOfTime`): `string`
429
+
430
+ 物体循环旋转动画
431
+
432
+ #### Parameters
433
+
434
+ | Name | Type | Description |
435
+ | :------ | :------ | :------ |
436
+ | `segment` | `Segment` | 旋转segment. |
437
+ | `rotatePoint` | `Float64Array` | 旋转点 |
438
+ | `rotateAxis` | `Float64Array` | 旋转轴 |
439
+ | `speedOfTime` | `number` | 转360°所需时间 |
440
+
441
+ #### Returns
442
+
443
+ `string`
444
+
445
+ ___
446
+
425
447
  ### stop
426
448
 
427
449
  ▸ **stop**(): `void`
@@ -61,6 +61,7 @@
61
61
  - [dispose](LightModel.md#dispose)
62
62
  - [forEach](LightModel.md#foreach)
63
63
  - [getComponent](LightModel.md#getcomponent)
64
+ - [loadGslTimer](LightModel.md#loadgsltimer)
64
65
  - [loadModel](LightModel.md#loadmodel)
65
66
  - [onModelLoaded](LightModel.md#onmodelloaded)
66
67
  - [remove](LightModel.md#remove)
@@ -960,6 +961,27 @@ ___
960
961
 
961
962
  ___
962
963
 
964
+ ### loadGslTimer
965
+
966
+ ▸ **loadGslTimer**(`process`, `bytes`): `Promise`<`void`\>
967
+
968
+ #### Parameters
969
+
970
+ | Name | Type |
971
+ | :------ | :------ |
972
+ | `process` | `Process` |
973
+ | `bytes` | `ArrayBuffer` |
974
+
975
+ #### Returns
976
+
977
+ `Promise`<`void`\>
978
+
979
+ #### Inherited from
980
+
981
+ Longan.LightModel.loadGslTimer
982
+
983
+ ___
984
+
963
985
  ### loadModel
964
986
 
965
987
  ▸ **loadModel**(`data`, `process`, `isCached?`): `Promise`<`void`\>
@@ -99,11 +99,11 @@ ___
99
99
 
100
100
  ### model
101
101
 
102
- • `get` **model**(): `InstanceLightModel`
102
+ • `get` **model**(): `InstanceRenderObject`
103
103
 
104
104
  #### Returns
105
105
 
106
- `InstanceLightModel`
106
+ `InstanceRenderObject`
107
107
 
108
108
  ___
109
109
 
@@ -156,11 +156,11 @@ ___
156
156
 
157
157
  ### model
158
158
 
159
- • `get` **model**(): `InstanceLightModel`
159
+ • `get` **model**(): `InstanceRenderObject`
160
160
 
161
161
  #### Returns
162
162
 
163
- `InstanceLightModel`
163
+ `InstanceRenderObject`
164
164
 
165
165
  ___
166
166
 
@@ -70,6 +70,7 @@
70
70
  - [process](Viewer.md#process)
71
71
  - [propertyManager](Viewer.md#propertymanager)
72
72
  - [rButtonDown](Viewer.md#rbuttondown)
73
+ - [renderViewAll](Viewer.md#renderviewall)
73
74
  - [sceneCameraChanged](Viewer.md#scenecamerachanged)
74
75
  - [sceneCameraChanging](Viewer.md#scenecamerachanging)
75
76
  - [structureTreeManager](Viewer.md#structuretreemanager)
@@ -106,6 +107,7 @@
106
107
  - [modelKey](Viewer.md#modelkey)
107
108
  - [modelSegment](Viewer.md#modelsegment)
108
109
  - [options](Viewer.md#options)
110
+ - [recordIsBusy](Viewer.md#recordisbusy)
109
111
  - [renderObject](Viewer.md#renderobject)
110
112
  - [sceneKey](Viewer.md#scenekey)
111
113
  - [sceneSegment](Viewer.md#scenesegment)
@@ -129,6 +131,7 @@
129
131
  ### Methods
130
132
 
131
133
  - [DeInstantiateRenderObject](Viewer.md#deinstantiaterenderobject)
134
+ - [DebugLog](Viewer.md#debuglog)
132
135
  - [addAdits](Viewer.md#addadits)
133
136
  - [addBoreholes](Viewer.md#addboreholes)
134
137
  - [addPoint](Viewer.md#addpoint)
@@ -137,11 +140,13 @@
137
140
  - [asynRemoveGeometry](Viewer.md#asynremovegeometry)
138
141
  - [asynUPGDTaskRun](Viewer.md#asynupgdtaskrun)
139
142
  - [asynUpdateView](Viewer.md#asynupdateview)
143
+ - [checkStreamToGeometryEnable](Viewer.md#checkstreamtogeometryenable)
140
144
  - [clearCache](Viewer.md#clearcache)
141
145
  - [computeBoundingBox](Viewer.md#computeboundingbox)
142
146
  - [computeBoundingBoxWithVisibility](Viewer.md#computeboundingboxwithvisibility)
143
147
  - [computeCollision](Viewer.md#computecollision)
144
148
  - [computeObjectViewBoundingBox](Viewer.md#computeobjectviewboundingbox)
149
+ - [computeObjectsViewBoundingBox](Viewer.md#computeobjectsviewboundingbox)
145
150
  - [computePerspectiveNearWorldPos](Viewer.md#computeperspectivenearworldpos)
146
151
  - [computeRayTest](Viewer.md#computeraytest)
147
152
  - [computeViewBoundingBox](Viewer.md#computeviewboundingbox)
@@ -153,6 +158,7 @@
153
158
  - [drawBoundingbox](Viewer.md#drawboundingbox)
154
159
  - [ensureCurrentMemorySize](Viewer.md#ensurecurrentmemorysize)
155
160
  - [ensureMemorySize](Viewer.md#ensurememorysize)
161
+ - [ensureSegmentAsynGeometry](Viewer.md#ensuresegmentasyngeometry)
156
162
  - [exeSceneCameraChanged](Viewer.md#exescenecamerachanged)
157
163
  - [exeSceneCameraChanging](Viewer.md#exescenecamerachanging)
158
164
  - [filterLoadingList](Viewer.md#filterloadinglist)
@@ -757,6 +763,18 @@ LonganViewer.rButtonDown
757
763
 
758
764
  ___
759
765
 
766
+ ### renderViewAll
767
+
768
+ • **renderViewAll**: `boolean` = `false`
769
+
770
+ 需要先绘制所有(鼠标操作busy时会只绘制一部分图形.)
771
+
772
+ #### Inherited from
773
+
774
+ LonganViewer.renderViewAll
775
+
776
+ ___
777
+
760
778
  ### sceneCameraChanged
761
779
 
762
780
  • **sceneCameraChanged**: `List`<`Function`\>
@@ -1441,6 +1459,36 @@ Viewer的配置
1441
1459
 
1442
1460
  ___
1443
1461
 
1462
+ ### recordIsBusy
1463
+
1464
+ • `get` **recordIsBusy**(): `boolean`
1465
+
1466
+ #### Returns
1467
+
1468
+ `boolean`
1469
+
1470
+ #### Inherited from
1471
+
1472
+ LonganViewer.recordIsBusy
1473
+
1474
+ • `set` **recordIsBusy**(`value`): `void`
1475
+
1476
+ #### Parameters
1477
+
1478
+ | Name | Type |
1479
+ | :------ | :------ |
1480
+ | `value` | `boolean` |
1481
+
1482
+ #### Returns
1483
+
1484
+ `void`
1485
+
1486
+ #### Inherited from
1487
+
1488
+ LonganViewer.recordIsBusy
1489
+
1490
+ ___
1491
+
1444
1492
  ### renderObject
1445
1493
 
1446
1494
  • `get` **renderObject**(): `RenderObject`
@@ -1843,6 +1891,26 @@ LonganViewer.DeInstantiateRenderObject
1843
1891
 
1844
1892
  ___
1845
1893
 
1894
+ ### DebugLog
1895
+
1896
+ ▸ **DebugLog**(`mes`): `void`
1897
+
1898
+ #### Parameters
1899
+
1900
+ | Name | Type |
1901
+ | :------ | :------ |
1902
+ | `mes` | `string` |
1903
+
1904
+ #### Returns
1905
+
1906
+ `void`
1907
+
1908
+ #### Inherited from
1909
+
1910
+ LonganViewer.DebugLog
1911
+
1912
+ ___
1913
+
1846
1914
  ### addAdits
1847
1915
 
1848
1916
  ▸ **addAdits**(`name`, `aditDatas`, `color?`): `Promise`<[`AditObjects`](AditObjects.md)\>
@@ -1988,6 +2056,22 @@ LonganViewer.asynUpdateView
1988
2056
 
1989
2057
  ___
1990
2058
 
2059
+ ### checkStreamToGeometryEnable
2060
+
2061
+ ▸ **checkStreamToGeometryEnable**(): `boolean`
2062
+
2063
+ #### Returns
2064
+
2065
+ `boolean`
2066
+
2067
+ 判断streamToGeometry是否可执行.
2068
+
2069
+ #### Inherited from
2070
+
2071
+ LonganViewer.checkStreamToGeometryEnable
2072
+
2073
+ ___
2074
+
1991
2075
  ### clearCache
1992
2076
 
1993
2077
  ▸ **clearCache**(): `Promise`<`void`\>
@@ -2047,7 +2131,7 @@ ___
2047
2131
 
2048
2132
  ### computeCollision
2049
2133
 
2050
- ▸ **computeCollision**(`one`, `two`, `type`, `softDiatance?`, `computeInvisible?`): `Promise`<[]\>
2134
+ ▸ **computeCollision**(`one`, `two`, `type`, `softDiatance?`, `computeInvisible?`): `Promise`<{ `keyOne`: `number` ; `keyTwo`: `number` ; `pathOne`: `string` ; `pathTwo`: `string` ; `position`: `number`[] ; `type`: `CollisionType` }[]\>
2051
2135
 
2052
2136
  #### Parameters
2053
2137
 
@@ -2061,7 +2145,7 @@ ___
2061
2145
 
2062
2146
  #### Returns
2063
2147
 
2064
- `Promise`<[]\>
2148
+ `Promise`<{ `keyOne`: `number` ; `keyTwo`: `number` ; `pathOne`: `string` ; `pathTwo`: `string` ; `position`: `number`[] ; `type`: `CollisionType` }[]\>
2065
2149
 
2066
2150
  #### Inherited from
2067
2151
 
@@ -2073,6 +2157,8 @@ ___
2073
2157
 
2074
2158
  ▸ **computeObjectViewBoundingBox**(`obj`): `any`
2075
2159
 
2160
+ 获取单个对象的BoundingBox
2161
+
2076
2162
  #### Parameters
2077
2163
 
2078
2164
  | Name | Type |
@@ -2085,6 +2171,24 @@ ___
2085
2171
 
2086
2172
  ___
2087
2173
 
2174
+ ### computeObjectsViewBoundingBox
2175
+
2176
+ ▸ **computeObjectsViewBoundingBox**(`objs`): `any`
2177
+
2178
+ 获取多个对象的BoundingBox
2179
+
2180
+ #### Parameters
2181
+
2182
+ | Name | Type |
2183
+ | :------ | :------ |
2184
+ | `objs` | [`TreeNodeObject`](TreeNodeObject.md)[] \| [`SegmentObject`](SegmentObject.md)[] |
2185
+
2186
+ #### Returns
2187
+
2188
+ `any`
2189
+
2190
+ ___
2191
+
2088
2192
  ### computePerspectiveNearWorldPos
2089
2193
 
2090
2194
  ▸ **computePerspectiveNearWorldPos**(`pixel`): `Float64Array`
@@ -2288,6 +2392,30 @@ LonganViewer.ensureMemorySize
2288
2392
 
2289
2393
  ___
2290
2394
 
2395
+ ### ensureSegmentAsynGeometry
2396
+
2397
+ ▸ **ensureSegmentAsynGeometry**(`key`): `number`[]
2398
+
2399
+ 递归该segment,加载所有未异步加载的几何.
2400
+
2401
+ #### Parameters
2402
+
2403
+ | Name | Type | Description |
2404
+ | :------ | :------ | :------ |
2405
+ | `key` | `number` | segmentKey |
2406
+
2407
+ #### Returns
2408
+
2409
+ `number`[]
2410
+
2411
+ 所有要异步加载几何的segmentKey列表.
2412
+
2413
+ #### Inherited from
2414
+
2415
+ LonganViewer.ensureSegmentAsynGeometry
2416
+
2417
+ ___
2418
+
2291
2419
  ### exeSceneCameraChanged
2292
2420
 
2293
2421
  ▸ **exeSceneCameraChanged**(`type`): `void`
@@ -8,7 +8,9 @@
8
8
 
9
9
  - [background](Options.md#background)
10
10
  - [components](Options.md#components)
11
+ - [displayEffect](Options.md#displayeffect)
11
12
  - [elementId](Options.md#elementid)
13
+ - [events](Options.md#events)
12
14
  - [fileService](Options.md#fileservice)
13
15
  - [isShowLoading](Options.md#isshowloading)
14
16
  - [loaderUrl](Options.md#loaderurl)
@@ -64,12 +66,38 @@ ___
64
66
 
65
67
  ___
66
68
 
69
+ ### displayEffect
70
+
71
+ • `Optional` **displayEffect**: `Object`
72
+
73
+ #### Type declaration
74
+
75
+ | Name | Type |
76
+ | :------ | :------ |
77
+ | `ambient?` | `number` |
78
+ | `isShowBorder?` | `boolean` |
79
+
80
+ ___
81
+
67
82
  ### elementId
68
83
 
69
84
  • **elementId**: `string`
70
85
 
71
86
  ___
72
87
 
88
+ ### events
89
+
90
+ • `Optional` **events**: `Object`
91
+
92
+ #### Type declaration
93
+
94
+ | Name | Type |
95
+ | :------ | :------ |
96
+ | `lButtonState?` | `LButtonState` |
97
+ | `mouseWheelDirection?` | `boolean` |
98
+
99
+ ___
100
+
73
101
  ### fileService
74
102
 
75
103
  • `Optional` **fileService**: `string`
@@ -1,7 +1,9 @@
1
1
  # 轻量化云平台简介
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- 轻量化云平台是基于云的BIM模型轻量化管理及应用平台,它由模型轻量化转换工具,基于WebGL的三维显示引擎和平台开发功能包组成。
2
+
3
+ 轻量化云平台是基于云的 BIM 模型轻量化管理及应用平台,它由模型轻量化转换工具,基于 WebGL 的三维显示引擎和平台开发功能包组成。
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  ## 平台架构
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+
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  <center>
6
8
 
7
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  ```mermaid
@@ -12,7 +14,9 @@ subgraph 模型转换
12
14
 
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15
 
14
16
  ```
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+
15
18
  <font size=10>**↓**</font>
19
+
16
20
  ```mermaid
17
21
  graph LR
18
22
  subgraph 文件管理
@@ -20,7 +24,9 @@ subgraph 文件管理
20
24
 
21
25
  end
22
26
  ```
27
+
23
28
  <font size=10>↓</font>
29
+
24
30
  ```mermaid
25
31
  graph LR
26
32
  subgraph 模型绘制
@@ -30,10 +36,6 @@ subgraph 模型绘制
30
36
 
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  </center>
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- ## 开发环境。
34
- 轻量化云平台的API主要分两类:<br/>
35
- 1.基于前端开发的JS API,并提供Type Script声明文件以方便进行基于TS的开发。<br/>
36
- 2.基于服务器端的Web API。<br/>
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39
+ ## 开发环境
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40
 
39
-
41
+ 轻量化云平台的 API 主要分两类:<br/> 1.基于前端开发的 JS API,并提供 Type Script 声明文件以方便进行基于 TS 的开发。<br/> 2.基于服务器端的 Web API。<br/>