goblin-agents 0.1.4 → 0.1.10

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package/README.md ADDED
@@ -0,0 +1,373 @@
1
+ # 📘 Documentation du module goblin-agents
2
+
3
+ ## Aperçu
4
+
5
+ Le module `goblin-agents` fournit une infrastructure complète pour intégrer des agents d'intelligence artificielle (IA) dans l'écosystème Xcraft. Il permet de créer, configurer et interagir avec différents modèles de langage (LLM) via des fournisseurs comme Ollama et OpenAI. Ce module est conçu pour faciliter l'utilisation d'agents IA dans diverses applications, en offrant des fonctionnalités avancées comme la gestion de conversations, l'analyse de documents PDF, et l'utilisation d'outils externes.
6
+
7
+ ## Structure du module
8
+
9
+ - **AiAgent** : Acteur principal qui encapsule un agent IA et ses fonctionnalités
10
+ - **Providers** : Classes pour interagir avec différents fournisseurs de LLM (Ollama, OpenAI)
11
+ - **Utilitaires** : Fonctions pour le traitement de texte, l'OCR, et la manipulation de documents
12
+
13
+ Le module est organisé autour du pattern Elf, avec une séparation claire entre la logique métier (`AiAgentLogic`) et l'interface de l'acteur (`AiAgent`).
14
+
15
+ ## Fonctionnement global
16
+
17
+ Le module `goblin-agents` permet de créer et gérer des agents IA qui peuvent interagir avec les utilisateurs via des conversations textuelles. Chaque agent est configuré avec un modèle spécifique, un fournisseur (Ollama ou OpenAI), et des paramètres qui définissent son comportement.
18
+
19
+ Les agents peuvent maintenir plusieurs contextes de conversation simultanément, ce qui permet d'avoir des conversations distinctes avec différents utilisateurs ou sur différents sujets. Chaque contexte conserve son propre historique de messages, ce qui permet à l'agent de maintenir la cohérence dans ses réponses.
20
+
21
+ Le module prend en charge diverses fonctionnalités avancées :
22
+
23
+ - Génération de texte à partir de prompts
24
+ - Conversations interactives avec historique
25
+ - Extraction de texte à partir d'images de documents PDF
26
+ - Génération d'embeddings vectoriels pour la recherche sémantique
27
+ - Utilisation d'outils externes via un système d'appels d'outils
28
+ - Paradigme ReAct (Reasoning and Acting) pour des agents plus autonomes
29
+
30
+ Les agents peuvent être configurés avec une grande variété d'options qui influencent leur comportement, comme la température (créativité), la taille du contexte, et diverses pénalités pour éviter les répétitions.
31
+
32
+ ## Exemples d'utilisation
33
+
34
+ ### Création d'un agent IA
35
+
36
+ ```javascript
37
+ const {AiAgent} = require('goblin-agents/lib/llm/aiAgent.js');
38
+
39
+ // Dans une méthode d'un acteur Elf
40
+ async initAgents() {
41
+ const feedId = await this.newQuestFeed();
42
+
43
+ // Création d'un agent avec Ollama (local)
44
+ const ollamaAgentId = SmartId.from('aiAgent', 'ollama-mistral-assistant');
45
+ const agent = await new AiAgent(this).create(ollamaAgentId, feedId, {
46
+ name: 'Assistant Personnel',
47
+ role: 'assistant',
48
+ prompt: 'Tu es un assistant personnel serviable et précis.',
49
+ provider: 'ollama',
50
+ model: 'mistral-small',
51
+ host: 'http://127.0.0.1:11434',
52
+ options: {
53
+ temperature: 0.7
54
+ },
55
+ usability: 'stable'
56
+ });
57
+
58
+ // Création d'un agent avec OpenAI (cloud)
59
+ const openAiAgentId = SmartId.from('aiAgent', 'gpt-4o-assistant');
60
+ const agent = await new AiAgent(this).create(openAiAgentId, feedId, {
61
+ name: 'Assistant Personnel',
62
+ role: 'assistant',
63
+ provider: 'open-ai',
64
+ model: 'openai/gpt-4o',
65
+ host: 'https://openrouter.ai/api/v1',
66
+ headers: {
67
+ Authorization: `Bearer <votre-clef-api>`,
68
+ },
69
+ usability: 'stable'
70
+ });
71
+ ```
72
+
73
+ ### Conversation avec un agent
74
+
75
+ ```javascript
76
+ // Dans une méthode d'un acteur Elf
77
+ async askAgent(desktopId, agentId, contextId, question, saveExchange = false) {
78
+ const feedId = await this.newQuestFeed();
79
+
80
+ // Instancie l'agent approprié par ex. 'aiAgent@gpt-4o-assistant'
81
+ const agent = await new AiAgent(this).create(agentId, feedId);
82
+
83
+ // Continue la conversation sur ce contexte par ex. 'story-xyz' et
84
+ // obtient une réponse à la question de l'utilisateur
85
+ const response = await agent.chat(contextId, question, desktopId);
86
+
87
+ if(saveExchange) {
88
+ //Persiste l'échange contextuel nouvelle paire (question->réponse) sur le disque
89
+ await agent.save();
90
+ }
91
+ return response;
92
+ }
93
+ ```
94
+
95
+ ### Résumer et "squasher" un contexte
96
+
97
+ ```javascript
98
+ // Dans une méthode d'un acteur Elf
99
+ async resumeAndSquashContexte(agentId, contextId) {
100
+ const feedId = await this.newQuestFeed();
101
+
102
+ // Instancie l'agent approprié par ex. 'aiAgent@gpt-4o-assistant'
103
+ const agent = await new AiAgent(this).create(agentId, feedId);
104
+
105
+ // Demande un résumé des échanges
106
+ const resumePrompt = "Résume l'essentiel de nos échanges en utilisant l'historique des messages";
107
+ const resumedContent = await agent.resumeExchange(resumePrompt, contextId);
108
+
109
+ // Reset la mémoire contextuel et persiste le changement
110
+ await agent.reset(contextId, true);
111
+
112
+ // Ajoute un nouvel historique d'échange a partir du résumé
113
+ await agent.set(contextId, [{role: 'assistant', content: resumedContent}]);
114
+
115
+ // Sauve ce nouvel état
116
+ await agent.save();
117
+ }
118
+ ```
119
+
120
+ ### Utilisation d'outils externes
121
+
122
+ ```javascript
123
+ // Dans une méthode d'un acteur Elf
124
+ async addWeatherToolSupportToAgent(agentId) {
125
+ const feedId = await this.newQuestFeed();
126
+
127
+ // Instancie l'agent approprié par ex. 'aiAgent@gpt-4o-assistant'
128
+ const agent = await new AiAgent(this).create(agentId, feedId);
129
+
130
+ // Configurer un agent avec des outils
131
+ // Provoquera des envois de commandes sur le bus à l'acteur "weather"
132
+ // en appelant la quête "getWeather(city)"
133
+ await agent.patch({
134
+ toolServiceId: 'weather', //acteur (ici le singleton weather) qui expose des quêtes "outils"
135
+ tools: [
136
+ {
137
+ type: 'function',
138
+ function: {
139
+ name: 'getWeather', //nom de la quête de l'acteur qui récupère la météo
140
+ description: 'Obtenir la météo pour une ville',
141
+ parameters: {
142
+ type: 'object',
143
+ properties: {
144
+ city: {
145
+ type: 'string',
146
+ description: 'Nom de la ville'
147
+ }
148
+ },
149
+ required: ['city']
150
+ }
151
+ }
152
+ }
153
+ ]
154
+ });
155
+ }
156
+
157
+
158
+ // L'agent pourra maintenant utiliser l'outil weather.getWeather
159
+ const question = "Quel temps fait-il à Paris aujourd'hui?";
160
+ const response = await agent.chat(contextId, question, desktopId);
161
+ ```
162
+
163
+ ### Génération d'embeddings pour la recherche sémantique
164
+
165
+ ```javascript
166
+ // Dans une méthode d'un acteur Elf
167
+ // {
168
+ // 'indexContent@article-1', 'Contenu à indexer'
169
+ // 'indexContent@article-2', 'Un autre contenu à indexer'
170
+ // }
171
+ //
172
+ async updateKnowledgeBase(articles) {
173
+ const feedId = await this.newQuestFeed();
174
+
175
+ // Instancie l'agent approprié pour faire un embedding
176
+ // par ex. 'aiAgent@default-embedder'
177
+ const agent = await new AiAgent(this).create(agentId, feedId);
178
+
179
+ // Récupère les textes à indexer
180
+ const texts = Object.values(articles);
181
+
182
+ // Prépare un boucle d'insertion par id d'article
183
+ const articlesIds = Object.keys(articles);
184
+
185
+ // Générer des embeddings pour plusieurs textes en une seule requête
186
+ const vectorsBatch = await agent.embedInBatch(texts);
187
+
188
+ // Upsert les articles dans un archetype IndexedContent
189
+ for(const articleId of articleIds) {
190
+ // Récupère les vecteurs correspondant au texte dans le lot
191
+ // et le texte original
192
+ const index = articleIds.indexOf(articleId);
193
+ const vectors = vectorsBatch[index];
194
+ const text = texts[index];
195
+
196
+ const indexedContent = new IndexedContentState({
197
+ id: articleId,
198
+ text, //texte original de l'article
199
+ meta: {
200
+ locale: 'fr', //définit la locale
201
+ scope: 'knowledge-base', //définit le scope
202
+ vectors, //vecteur correspondants au texte
203
+ status: 'published',
204
+ }
205
+ });
206
+
207
+ // Effectue l'upsert de l'archetype
208
+ await new IndexedContent(this).insertOrReplace(
209
+ articleId,
210
+ feedId,
211
+ indexedContent
212
+ );
213
+ }
214
+ }
215
+
216
+ // Dans une méthode d'un acteur Elf
217
+ async queryKnowledgeBase(question = "Comment fonctionne l'apprentissage par renforcement?") {
218
+ const feedId = await this.newQuestFeed();
219
+
220
+ // Instancie l'agent approprié pour faire un embedding
221
+ // par ex. 'aiAgent@default-embedder'
222
+ const agent = await new AiAgent(this).create(agentId, feedId);
223
+
224
+ // Générer un embedding pour un texte, par ex. pour une recherche
225
+ // Convertit la question texte en vecteurs
226
+ const vectors = await agent.embed(question);
227
+
228
+ // Effectue une recherche par similitude dans cryo
229
+ // Utilise un Archetype "IndexedContent"
230
+ // Limite la recherche au contenu indexé en français
231
+ // avec un scope 'knowledge-base'
232
+ // les 100 premier résultats les plus pertinents
233
+ const results = await this.cryo.searchDistance2(
234
+ IndexedContentLogic.db,
235
+ vectors,
236
+ ['fr'],
237
+ ['knowledge-base'],
238
+ 100
239
+ );
240
+
241
+ // Itère sur les données et retourne les résultats
242
+ // a l'appelant
243
+ return Array.from(results);
244
+ }
245
+ ```
246
+
247
+ ## Interactions avec d'autres modules
248
+
249
+ Le module `goblin-agents` interagit avec plusieurs autres composants de l'écosystème Xcraft :
250
+
251
+ - **[xcraft-core-goblin]** : Fournit l'infrastructure Elf pour la création d'acteurs
252
+ - **[xcraft-core-stones]** : Utilisé pour la définition des types de données
253
+ - **[xcraft-core-utils]** : Utilisé pour les appels API REST et la gestion des verrous
254
+
255
+ Le module peut également interagir avec d'autres services Goblin via le système d'appels d'outils, permettant aux agents d'effectuer des actions concrètes dans l'application.
256
+
257
+ ## Configuration avancée
258
+
259
+ | Option | Description | Type | Valeur par défaut |
260
+ |--------|-------------|------|------------------|
261
+ | version | Version des agents | Number | 2 |
262
+ | defaultProfile | Profil par défaut des agents | String | null |
263
+ | defaultSettings | Paramètres par défaut | Object | null |
264
+ | profiles | Profils pour remplacer les paramètres | Object | {} |
265
+ | settings | Paramètres par nom | Object | {} |
266
+
267
+ ## Détails des sources
268
+
269
+ ### `aiAgent.js`
270
+
271
+ Ce fichier est le point d'entrée du module, exportant les commandes Xcraft pour l'acteur AiAgent. Il importe l'acteur et sa logique depuis le fichier principal et les expose au système Xcraft.
272
+
273
+ ### `config.js`
274
+
275
+ Ce fichier définit la configuration du module, permettant de spécifier :
276
+
277
+ - La version des agents (`version`)
278
+ - Le profil par défaut des agents (`defaultProfile`)
279
+ - Les paramètres par défaut (`defaultSettings`)
280
+ - Les profils pour remplacer les paramètres (`profiles`)
281
+ - Les paramètres par nom (`settings`)
282
+
283
+ Cette configuration permet de personnaliser le comportement des agents au niveau de l'application.
284
+
285
+ ### `lib/llm/aiAgent.js`
286
+
287
+ Ce fichier contient la définition complète de l'acteur AiAgent, avec :
288
+
289
+ - **MessageShape** : Définit la structure des messages échangés (rôle, contenu, images, appels d'outils)
290
+ - **OptionsShape** : Définit les nombreuses options de configuration des modèles LLM
291
+ - **AiAgentShape** : Définit la structure des données de l'agent
292
+ - **AiAgentState** : Classe d'état de l'agent basée sur le shape
293
+ - **AiAgentLogic** : Logique métier de l'agent (mutations d'état)
294
+ - **AiAgent** : Classe principale de l'acteur avec les méthodes d'interaction
295
+
296
+ #### État et modèle de données
297
+
298
+ L'état d'un agent IA est défini par la classe `AiAgentShape` qui contient les propriétés suivantes :
299
+
300
+ - `id` : Identifiant unique de l'agent
301
+ - `version` : Version de l'agent
302
+ - `name` : Nom de l'agent
303
+ - `role` : Rôle de l'agent (assistant, etc.)
304
+ - `prompt` : Prompt par défaut utilisé pour définir le comportement de l'agent
305
+ - `provider` : Fournisseur LLM ('ollama' ou 'open-ai')
306
+ - `model` : Modèle de langage utilisé
307
+ - `host` : URL du serveur LLM
308
+ - `headers` : En-têtes HTTP pour les requêtes API
309
+ - `messages` : Historique des messages par contexte
310
+ - `options` : Options de configuration du modèle
311
+ - `format` : Format de sortie attendu
312
+ - `tools` : Outils externes disponibles pour l'agent
313
+ - `toolServiceId` : Identifiant du service d'outils
314
+ - `usability` : État d'utilisabilité ('disabled', 'experimental', 'stable', 'deprecated')
315
+ - `meta` : Métadonnées de l'agent
316
+
317
+ #### Méthodes publiques
318
+
319
+ - **`create(id, desktopId, agentState)`** - Crée un nouvel agent avec l'ID et l'état spécifiés.
320
+ - **`patch(agentState)`** - Met à jour l'état de l'agent avec les propriétés fournies.
321
+ - **`upgrade(version, agentState)`** - Met à niveau l'agent vers une nouvelle version avec l'état spécifié.
322
+ - **`gen(prompt)`** - Génère du texte à partir d'un prompt.
323
+ - **`reset(contextId, save)`** - Réinitialise l'historique des messages pour un contexte spécifique.
324
+ - **`readPDFpages(pdfPath)`** - Extrait le texte des pages d'un document PDF.
325
+ - **`embed(rawText)`** - Génère un embedding vectoriel pour un texte donné.
326
+ - **`embedInBatch(rawTexts)`** - Génère des embeddings vectoriels pour plusieurs textes en une seule requête.
327
+ - **`set(contextId, messages)`** - Définit l'historique des messages pour un contexte spécifique.
328
+ - **`chat(contextId, question, userDesktopId, sessionId)`** - Engage une conversation avec l'agent dans un contexte spécifique.
329
+ - **`callTools(contextId, message, userDesktopId, sessionId)`** - Appelle des outils externes en fonction des demandes de l'agent.
330
+ - **`addToolMessage(contextId, toolId, toolName, answer)`** - Ajoute une réponse d'outil à l'historique des messages.
331
+ - **`ask(contextId, question, questionId)`** - Pose une question à l'agent avec streaming de la réponse.
332
+ - **`resumeExchange(resumePrompt, contextId)`** - Résume un échange de conversation.
333
+ - **`react(reactPrompt, contextId, question)`** - Utilise le paradigme ReAct pour raisonner et agir sur une question.
334
+ - **`callAgent(contextId, agentId, action, feedId)`** - Appelle un autre agent pour effectuer une action.
335
+ - **`addAssistantMessage(contextId, message)`** - Ajoute un message de l'assistant à l'historique.
336
+ - **`save()`** - Persiste l'état de l'agent.
337
+ - **`change(path, newValue)`** - Modifie une propriété spécifique de l'état de l'agent.
338
+ - **`getUserChatContextHistory(contextId, filterTool)`** - Récupère l'historique des messages pour un contexte spécifique.
339
+ - **`getBaseSettings()`** - Récupère les paramètres de base de l'agent.
340
+ - **`getUsability()`** - Récupère l'état d'utilisabilité de l'agent.
341
+ - **`trash()`** - Marque l'agent comme supprimé.
342
+ - **`delete()`** - Supprime l'agent.
343
+
344
+ ### `lib/llm/providers.js`
345
+
346
+ Ce fichier définit les classes pour interagir avec différents fournisseurs de LLM :
347
+
348
+ - **LLMProvider** : Classe abstraite définissant l'interface commune
349
+ - **OllamaProvider** : Implémentation pour le fournisseur Ollama (local)
350
+ - **OpenAIProvider** : Implémentation pour OpenAI et services compatibles
351
+
352
+ Ces classes encapsulent les détails d'implémentation spécifiques à chaque fournisseur, offrant une interface unifiée pour le reste du module. Elles gèrent les différences dans les formats de requête et de réponse, permettant à l'acteur AiAgent de fonctionner de manière transparente avec différents fournisseurs.
353
+
354
+ ### `lib/llm/utils.js`
355
+
356
+ Ce fichier contient diverses fonctions utilitaires pour :
357
+
358
+ - Extraction de texte à partir d'images PDF (`getPDFImages`)
359
+ - Nettoyage et simplification de contenu HTML (`cleanHtmlContent`, `simplifyHtml`)
360
+ - Découpage de texte en segments gérables (`splitLongText`, `html2chunks`)
361
+ - Estimation du nombre de tokens (`estimateTokenCount`)
362
+ - Construction de prompts à partir d'articles (`buildPromptFromArticles`)
363
+ - Traitement par lots des embeddings (`embedChunksInBatch`, `chunkArray`)
364
+
365
+ Ces utilitaires sont essentiels pour préparer les données avant de les envoyer aux modèles de langage et pour traiter les résultats. Ils permettent notamment de gérer les contraintes de taille de contexte des modèles en découpant intelligemment les textes longs.
366
+
367
+ Le module inclut également des fonctionnalités spécifiques pour l'OCR (reconnaissance optique de caractères) avec un prompt système dédié (`OCR_SYSTEM_PROMPT`) qui guide les modèles multimodaux dans l'extraction de texte à partir d'images.
368
+
369
+ _Cette documentation a été mise à jour automatiquement._
370
+
371
+ [xcraft-core-goblin]: https://github.com/Xcraft-Inc/xcraft-core-goblin
372
+ [xcraft-core-stones]: https://github.com/Xcraft-Inc/xcraft-core-stones
373
+ [xcraft-core-utils]: https://github.com/Xcraft-Inc/xcraft-core-utils
@@ -151,7 +151,11 @@ class OpenAIProvider extends LLMProvider {
151
151
  const chat = await this.#openAI._post(query, chatRequest);
152
152
  const {choices} = chat;
153
153
  if (chat.error) {
154
- const err = new Error(chat.error.message);
154
+ const err = new Error(
155
+ chat.error?.metadata
156
+ ? JSON.stringify(chat.error?.metadata)
157
+ : chat.error.message
158
+ );
155
159
  err.code = chat.error.code;
156
160
  throw err;
157
161
  }
package/lib/llm/utils.js CHANGED
@@ -77,7 +77,7 @@ const splitLongText = (text, maxLength, baseId) => {
77
77
  return segments;
78
78
  };
79
79
 
80
- const html2chunks = async (html, chunkSize = 1000, chunkOverlap = 0) => {
80
+ const html2chunks = async (html, chunkSize = 300, chunkOverlap = 0) => {
81
81
  const textSplitter = RecursiveCharacterTextSplitter.fromLanguage('html', {
82
82
  chunkSize,
83
83
  chunkOverlap,
@@ -223,58 +223,46 @@ function groupSentences(text, maxSize) {
223
223
  return chunks;
224
224
  }
225
225
 
226
- const buildPromptFromArticles = (articles, question, maxTokens) => {
227
- let context = '[CONTEXT]\n\n';
228
- let currentTokenCount = estimateTokenCount(context);
229
-
230
- articles.forEach((article) => {
231
- const {kind, title, link, locale} = article;
232
- const articleContext = `# ${kind}: ${title} #\nLien: ${link}\n Langue: ${locale}\n`;
233
-
234
- context += articleContext;
235
-
236
- if (article.segments && article.segments.length > 0) {
237
- context += '## Segments pertinents: ##\n';
238
- article.segments
239
- .sort((a, b) => b.score - a.score) // Trier par pertinence
240
- .forEach((s, i) => {
241
- let segmentContext = ` ${i + 1}. ${s.segment} (Pertinence: ${
242
- s.score
243
- })\n`;
244
- currentTokenCount += estimateTokenCount(segmentContext);
245
-
246
- if (currentTokenCount > maxTokens) {
247
- return;
248
- }
249
-
250
- context += segmentContext;
251
-
252
- // Ajouter du contexte avant et après le segment
253
- const beforeContext = article.content.substring(
254
- Math.max(0, s.start - 50),
255
- s.start
256
- );
257
- const afterContext = article.content.substring(
258
- s.end,
259
- Math.min(article.content.length, s.end + 50)
260
- );
261
-
262
- const additionalContext = `### Contexte avant: ###\n${beforeContext}\n### Contexte après: ###\n${afterContext}\n`;
263
- currentTokenCount += estimateTokenCount(additionalContext);
226
+ function buildPromptFromArticlesMulti(
227
+ initialQuestion,
228
+ questionsWithArticles,
229
+ maxTotalTokens
230
+ ) {
231
+ let prompt = '[CONTEXT]\n\n';
232
+ let currentTokenCount = estimateTokenCount(prompt);
233
+
234
+ const buffer = 16000; // Réserve de tokens pour l'instruction + réponse
235
+ const maxTokensPerQuestion = Math.floor(
236
+ (maxTotalTokens - buffer) / questionsWithArticles.length
237
+ );
238
+
239
+ for (const {articles} of questionsWithArticles) {
240
+ let section = '';
241
+ let sectionTokenCount = estimateTokenCount(section);
242
+ for (const article of articles) {
243
+ const {title, sourceId, description} = article;
244
+ const articleBlock = `\n# ${title} \n## Lien: ${sourceId}\n\n${description}\n`;
245
+ const tokensForArticle = estimateTokenCount(articleBlock);
246
+
247
+ if (sectionTokenCount + tokensForArticle > maxTokensPerQuestion) {
248
+ break;
249
+ }
264
250
 
265
- if (currentTokenCount > maxTokens) {
266
- return;
267
- }
251
+ section += articleBlock;
252
+ sectionTokenCount += tokensForArticle;
253
+ }
268
254
 
269
- context += additionalContext;
270
- });
255
+ if (currentTokenCount + sectionTokenCount > maxTotalTokens - buffer) {
256
+ break;
271
257
  }
272
- });
273
258
 
274
- const questionContext = '[QUESTION]\n\n' + question;
275
- context += questionContext;
276
- return context.trim();
277
- };
259
+ prompt += section;
260
+ currentTokenCount += sectionTokenCount;
261
+ }
262
+ const questionContext = '[QUESTION]\n\n' + initialQuestion;
263
+ prompt += questionContext;
264
+ return prompt.trim();
265
+ }
278
266
 
279
267
  /**
280
268
  * Split an array into smaller chunks of a given size.
@@ -301,7 +289,7 @@ function chunkArray(array, size) {
301
289
  * @returns {Promise<object>} A map of embeddings structured as:
302
290
  * { [contentId]: { [key]: { chunk, embedding } } }
303
291
  */
304
- async function embedChunksInBatch(agent, allChunks, batchSize = 500) {
292
+ async function embedChunksInBatch(agent, allChunks, batchSize = 50) {
305
293
  const embeddingsByContent = {};
306
294
 
307
295
  for (let start = 0; start < allChunks.length; start += batchSize) {
@@ -340,5 +328,5 @@ module.exports = {
340
328
  getPDFImages,
341
329
  sliceText,
342
330
  groupSentences,
343
- buildPromptFromArticles,
331
+ buildPromptFromArticlesMulti,
344
332
  };
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "goblin-agents",
3
- "version": "0.1.4",
3
+ "version": "0.1.10",
4
4
  "description": "AI Agents framework",
5
5
  "author": "Samuel Loup",
6
6
  "license": "MIT",