front-back-poker-types 5.0.224 → 5.0.226
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
|
@@ -44,7 +44,10 @@ export type GetTournamentGeneralInfoResponse = {
|
|
|
44
44
|
* Сумма которую игрок заплатил за вход в турнир, обновленная в из-за тикета
|
|
45
45
|
*/
|
|
46
46
|
playerBuyIn: Nullable<number>;
|
|
47
|
-
|
|
47
|
+
/**
|
|
48
|
+
* Всего игроков в турнире включая ребай
|
|
49
|
+
*/
|
|
50
|
+
totalPlayersCount: number;
|
|
48
51
|
totalPrize: number;
|
|
49
52
|
maxTablePlaces: number;
|
|
50
53
|
startingChips: number;
|
|
@@ -42,16 +42,16 @@ export type GameStartUser = {
|
|
|
42
42
|
/**
|
|
43
43
|
* Оставшееся время резерва места
|
|
44
44
|
*/
|
|
45
|
-
reserveRemainingTime: number
|
|
45
|
+
reserveRemainingTime: Nullable<number>;
|
|
46
46
|
/**
|
|
47
47
|
* Обновленный баланс юзера, если происходит автобайин
|
|
48
48
|
* Или же в турнирах, если списывается анте
|
|
49
49
|
*/
|
|
50
|
-
updatedChipCount: number
|
|
50
|
+
updatedChipCount: Nullable<number>;
|
|
51
51
|
/**
|
|
52
52
|
* в игре ли юзер
|
|
53
53
|
*/
|
|
54
|
-
withoutCards: true
|
|
54
|
+
withoutCards: Nullable<true>;
|
|
55
55
|
};
|
|
56
56
|
export type User = {
|
|
57
57
|
avatarId: number;
|
|
@@ -60,7 +60,7 @@ export type User = {
|
|
|
60
60
|
cards?: Cards;
|
|
61
61
|
chipsCount: number;
|
|
62
62
|
place: number;
|
|
63
|
-
actionType?: ActionType
|
|
63
|
+
actionType?: Nullable<ActionType>;
|
|
64
64
|
/**
|
|
65
65
|
* Сколько поставил юзер
|
|
66
66
|
*/
|
|
@@ -73,7 +73,7 @@ export type User = {
|
|
|
73
73
|
/**
|
|
74
74
|
* Сколько добавили к стеку юзера
|
|
75
75
|
*/
|
|
76
|
-
plusChipsCount?: number
|
|
76
|
+
plusChipsCount?: Nullable<number>;
|
|
77
77
|
withCards?: boolean;
|
|
78
78
|
extraTimeActive?: boolean;
|
|
79
79
|
/**
|
|
@@ -115,7 +115,7 @@ export type TournamentData = {
|
|
|
115
115
|
/**
|
|
116
116
|
* Место игрока в турнире
|
|
117
117
|
*/
|
|
118
|
-
currentUserPlace: number
|
|
118
|
+
currentUserPlace: Nullable<number>;
|
|
119
119
|
/**
|
|
120
120
|
* Средний стек, должен писаться в блайндах
|
|
121
121
|
*/
|
|
@@ -135,7 +135,7 @@ export type TournamentData = {
|
|
|
135
135
|
/**
|
|
136
136
|
* Уровень в турнире
|
|
137
137
|
*/
|
|
138
|
-
level: number
|
|
138
|
+
level: Nullable<number>;
|
|
139
139
|
/**
|
|
140
140
|
* Длительность уровня, в мс
|
|
141
141
|
*/
|
|
@@ -143,7 +143,7 @@ export type TournamentData = {
|
|
|
143
143
|
/**
|
|
144
144
|
* Первые 3 места игроков по стеку в турнире, сидящие в этой комнате
|
|
145
145
|
*/
|
|
146
|
-
topUsers: Record<UserId, number
|
|
146
|
+
topUsers: Nullable<Record<UserId, number>>;
|
|
147
147
|
};
|
|
148
148
|
type Showdown = Record<UserId, Cards>;
|
|
149
149
|
export type ActionMessageContentToFront = {
|
|
@@ -153,7 +153,7 @@ export type ActionMessageContentToFront = {
|
|
|
153
153
|
* Следующий юзер, который будет нажать кнопку
|
|
154
154
|
* Не отправляется, если в олл ин ушли все, или был последних ход в раунде
|
|
155
155
|
*/
|
|
156
|
-
nextUserId
|
|
156
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
157
157
|
minRaiseAmount: number;
|
|
158
158
|
};
|
|
159
159
|
export declare const WsErrorCode: {
|
|
@@ -279,12 +279,12 @@ type TournamentGameStart = {
|
|
|
279
279
|
/**
|
|
280
280
|
* Приходит только в турнире (если есть какие-то ставки до сб и бб)
|
|
281
281
|
*/
|
|
282
|
-
pot: number
|
|
282
|
+
pot: Nullable<number>;
|
|
283
283
|
/**
|
|
284
284
|
* Приходит только в турнире, когда обновились сб и бб
|
|
285
285
|
*/
|
|
286
|
-
newSmallBlind: number
|
|
287
|
-
newBigBlind: number
|
|
286
|
+
newSmallBlind: Nullable<number>;
|
|
287
|
+
newBigBlind: Nullable<number>;
|
|
288
288
|
} & Omit<TournamentData, 'tournamentId' | 'levelDuration' | 'tournamentWaiting'>;
|
|
289
289
|
export declare enum WSMessageTypeToFront {
|
|
290
290
|
TableData = "TableData",
|
|
@@ -328,11 +328,12 @@ export type NewRoundWSMessageToFront = {
|
|
|
328
328
|
content: {
|
|
329
329
|
pot: number;
|
|
330
330
|
tableCards: Cards;
|
|
331
|
+
minRaiseAmount: number;
|
|
331
332
|
/**
|
|
332
|
-
* Следующий юзер, который будет
|
|
333
|
+
* Следующий юзер, который будет ходить
|
|
333
334
|
* Не отправляется, если все в олл ин или был последний раунд в раздаче
|
|
334
335
|
*/
|
|
335
|
-
nextUserId
|
|
336
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
336
337
|
};
|
|
337
338
|
};
|
|
338
339
|
export type GetUpWSMessageToFront = {
|
|
@@ -349,6 +350,12 @@ export type KickedByTimeWSMessageToFront = {
|
|
|
349
350
|
};
|
|
350
351
|
export type SitOutWSMessageToFront = {
|
|
351
352
|
type: WSMessageTypeToFront.SitOut;
|
|
353
|
+
content: {
|
|
354
|
+
/**
|
|
355
|
+
* Максимальное время ситаут во время турнира, в мс
|
|
356
|
+
*/
|
|
357
|
+
maxSitOutDuration: number;
|
|
358
|
+
};
|
|
352
359
|
};
|
|
353
360
|
export type SitDownWSMessageToFront = {
|
|
354
361
|
type: WSMessageTypeToFront.SitDown;
|
|
@@ -419,7 +426,7 @@ export type GameStartWSMessageToFront = {
|
|
|
419
426
|
/**
|
|
420
427
|
* Следующий юзер, не приходит если блайнд = олл ин
|
|
421
428
|
*/
|
|
422
|
-
nextUserId: UserId
|
|
429
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
423
430
|
currentUserCards: Cards;
|
|
424
431
|
users: GameStartUser[];
|
|
425
432
|
minRaiseAmount: number;
|
|
@@ -436,7 +443,6 @@ export type GameStartWSMessageToFront = {
|
|
|
436
443
|
export type EndGameWSMessageToFront = {
|
|
437
444
|
type: WSMessageTypeToFront.EndGame;
|
|
438
445
|
content: {
|
|
439
|
-
tableCards?: Cards;
|
|
440
446
|
winners: Winners;
|
|
441
447
|
offExtraTime: boolean;
|
|
442
448
|
};
|
|
@@ -458,7 +464,7 @@ export type TableDataWSMessageToFront = {
|
|
|
458
464
|
buyinMax?: number;
|
|
459
465
|
buyinMin?: number;
|
|
460
466
|
type: RoomType;
|
|
461
|
-
minRaiseAmount: number
|
|
467
|
+
minRaiseAmount: Nullable<number>;
|
|
462
468
|
seatsCount: number;
|
|
463
469
|
smallBlind: number;
|
|
464
470
|
bigBlind: number;
|
|
@@ -478,7 +484,7 @@ export type ShowCardsWSMessageToFront = {
|
|
|
478
484
|
type: WSMessageTypeToFront.ShowCards;
|
|
479
485
|
content: {
|
|
480
486
|
userId: UserId;
|
|
481
|
-
cards: Array<Card
|
|
487
|
+
cards: Array<Nullable<Card>>;
|
|
482
488
|
};
|
|
483
489
|
};
|
|
484
490
|
export type ShowdownCardsWSMessageToFront = {
|
|
@@ -531,7 +537,7 @@ export type TournamentResultWSMessageToFront = {
|
|
|
531
537
|
/**
|
|
532
538
|
* Можно ли ребайнуться и за сколько
|
|
533
539
|
*/
|
|
534
|
-
buyIn: number
|
|
540
|
+
buyIn: Nullable<number>;
|
|
535
541
|
tournamentId: number;
|
|
536
542
|
};
|
|
537
543
|
};
|
|
@@ -44,7 +44,10 @@ export type GetTournamentGeneralInfoResponse = {
|
|
|
44
44
|
* Сумма которую игрок заплатил за вход в турнир, обновленная в из-за тикета
|
|
45
45
|
*/
|
|
46
46
|
playerBuyIn: Nullable<number>;
|
|
47
|
-
|
|
47
|
+
/**
|
|
48
|
+
* Всего игроков в турнире включая ребай
|
|
49
|
+
*/
|
|
50
|
+
totalPlayersCount: number;
|
|
48
51
|
totalPrize: number;
|
|
49
52
|
maxTablePlaces: number;
|
|
50
53
|
startingChips: number;
|
|
@@ -42,16 +42,16 @@ export type GameStartUser = {
|
|
|
42
42
|
/**
|
|
43
43
|
* Оставшееся время резерва места
|
|
44
44
|
*/
|
|
45
|
-
reserveRemainingTime: number
|
|
45
|
+
reserveRemainingTime: Nullable<number>;
|
|
46
46
|
/**
|
|
47
47
|
* Обновленный баланс юзера, если происходит автобайин
|
|
48
48
|
* Или же в турнирах, если списывается анте
|
|
49
49
|
*/
|
|
50
|
-
updatedChipCount: number
|
|
50
|
+
updatedChipCount: Nullable<number>;
|
|
51
51
|
/**
|
|
52
52
|
* в игре ли юзер
|
|
53
53
|
*/
|
|
54
|
-
withoutCards: true
|
|
54
|
+
withoutCards: Nullable<true>;
|
|
55
55
|
};
|
|
56
56
|
export type User = {
|
|
57
57
|
avatarId: number;
|
|
@@ -60,7 +60,7 @@ export type User = {
|
|
|
60
60
|
cards?: Cards;
|
|
61
61
|
chipsCount: number;
|
|
62
62
|
place: number;
|
|
63
|
-
actionType?: ActionType
|
|
63
|
+
actionType?: Nullable<ActionType>;
|
|
64
64
|
/**
|
|
65
65
|
* Сколько поставил юзер
|
|
66
66
|
*/
|
|
@@ -73,7 +73,7 @@ export type User = {
|
|
|
73
73
|
/**
|
|
74
74
|
* Сколько добавили к стеку юзера
|
|
75
75
|
*/
|
|
76
|
-
plusChipsCount?: number
|
|
76
|
+
plusChipsCount?: Nullable<number>;
|
|
77
77
|
withCards?: boolean;
|
|
78
78
|
extraTimeActive?: boolean;
|
|
79
79
|
/**
|
|
@@ -115,7 +115,7 @@ export type TournamentData = {
|
|
|
115
115
|
/**
|
|
116
116
|
* Место игрока в турнире
|
|
117
117
|
*/
|
|
118
|
-
currentUserPlace: number
|
|
118
|
+
currentUserPlace: Nullable<number>;
|
|
119
119
|
/**
|
|
120
120
|
* Средний стек, должен писаться в блайндах
|
|
121
121
|
*/
|
|
@@ -135,7 +135,7 @@ export type TournamentData = {
|
|
|
135
135
|
/**
|
|
136
136
|
* Уровень в турнире
|
|
137
137
|
*/
|
|
138
|
-
level: number
|
|
138
|
+
level: Nullable<number>;
|
|
139
139
|
/**
|
|
140
140
|
* Длительность уровня, в мс
|
|
141
141
|
*/
|
|
@@ -143,7 +143,7 @@ export type TournamentData = {
|
|
|
143
143
|
/**
|
|
144
144
|
* Первые 3 места игроков по стеку в турнире, сидящие в этой комнате
|
|
145
145
|
*/
|
|
146
|
-
topUsers: Record<UserId, number
|
|
146
|
+
topUsers: Nullable<Record<UserId, number>>;
|
|
147
147
|
};
|
|
148
148
|
type Showdown = Record<UserId, Cards>;
|
|
149
149
|
export type ActionMessageContentToFront = {
|
|
@@ -153,7 +153,7 @@ export type ActionMessageContentToFront = {
|
|
|
153
153
|
* Следующий юзер, который будет нажать кнопку
|
|
154
154
|
* Не отправляется, если в олл ин ушли все, или был последних ход в раунде
|
|
155
155
|
*/
|
|
156
|
-
nextUserId
|
|
156
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
157
157
|
minRaiseAmount: number;
|
|
158
158
|
};
|
|
159
159
|
export declare const WsErrorCode: {
|
|
@@ -279,12 +279,12 @@ type TournamentGameStart = {
|
|
|
279
279
|
/**
|
|
280
280
|
* Приходит только в турнире (если есть какие-то ставки до сб и бб)
|
|
281
281
|
*/
|
|
282
|
-
pot: number
|
|
282
|
+
pot: Nullable<number>;
|
|
283
283
|
/**
|
|
284
284
|
* Приходит только в турнире, когда обновились сб и бб
|
|
285
285
|
*/
|
|
286
|
-
newSmallBlind: number
|
|
287
|
-
newBigBlind: number
|
|
286
|
+
newSmallBlind: Nullable<number>;
|
|
287
|
+
newBigBlind: Nullable<number>;
|
|
288
288
|
} & Omit<TournamentData, 'tournamentId' | 'levelDuration' | 'tournamentWaiting'>;
|
|
289
289
|
export declare enum WSMessageTypeToFront {
|
|
290
290
|
TableData = "TableData",
|
|
@@ -328,11 +328,12 @@ export type NewRoundWSMessageToFront = {
|
|
|
328
328
|
content: {
|
|
329
329
|
pot: number;
|
|
330
330
|
tableCards: Cards;
|
|
331
|
+
minRaiseAmount: number;
|
|
331
332
|
/**
|
|
332
|
-
* Следующий юзер, который будет
|
|
333
|
+
* Следующий юзер, который будет ходить
|
|
333
334
|
* Не отправляется, если все в олл ин или был последний раунд в раздаче
|
|
334
335
|
*/
|
|
335
|
-
nextUserId
|
|
336
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
336
337
|
};
|
|
337
338
|
};
|
|
338
339
|
export type GetUpWSMessageToFront = {
|
|
@@ -349,6 +350,12 @@ export type KickedByTimeWSMessageToFront = {
|
|
|
349
350
|
};
|
|
350
351
|
export type SitOutWSMessageToFront = {
|
|
351
352
|
type: WSMessageTypeToFront.SitOut;
|
|
353
|
+
content: {
|
|
354
|
+
/**
|
|
355
|
+
* Максимальное время ситаут во время турнира, в мс
|
|
356
|
+
*/
|
|
357
|
+
maxSitOutDuration: number;
|
|
358
|
+
};
|
|
352
359
|
};
|
|
353
360
|
export type SitDownWSMessageToFront = {
|
|
354
361
|
type: WSMessageTypeToFront.SitDown;
|
|
@@ -419,7 +426,7 @@ export type GameStartWSMessageToFront = {
|
|
|
419
426
|
/**
|
|
420
427
|
* Следующий юзер, не приходит если блайнд = олл ин
|
|
421
428
|
*/
|
|
422
|
-
nextUserId: UserId
|
|
429
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
423
430
|
currentUserCards: Cards;
|
|
424
431
|
users: GameStartUser[];
|
|
425
432
|
minRaiseAmount: number;
|
|
@@ -436,7 +443,6 @@ export type GameStartWSMessageToFront = {
|
|
|
436
443
|
export type EndGameWSMessageToFront = {
|
|
437
444
|
type: WSMessageTypeToFront.EndGame;
|
|
438
445
|
content: {
|
|
439
|
-
tableCards?: Cards;
|
|
440
446
|
winners: Winners;
|
|
441
447
|
offExtraTime: boolean;
|
|
442
448
|
};
|
|
@@ -458,7 +464,7 @@ export type TableDataWSMessageToFront = {
|
|
|
458
464
|
buyinMax?: number;
|
|
459
465
|
buyinMin?: number;
|
|
460
466
|
type: RoomType;
|
|
461
|
-
minRaiseAmount: number
|
|
467
|
+
minRaiseAmount: Nullable<number>;
|
|
462
468
|
seatsCount: number;
|
|
463
469
|
smallBlind: number;
|
|
464
470
|
bigBlind: number;
|
|
@@ -478,7 +484,7 @@ export type ShowCardsWSMessageToFront = {
|
|
|
478
484
|
type: WSMessageTypeToFront.ShowCards;
|
|
479
485
|
content: {
|
|
480
486
|
userId: UserId;
|
|
481
|
-
cards: Array<Card
|
|
487
|
+
cards: Array<Nullable<Card>>;
|
|
482
488
|
};
|
|
483
489
|
};
|
|
484
490
|
export type ShowdownCardsWSMessageToFront = {
|
|
@@ -531,7 +537,7 @@ export type TournamentResultWSMessageToFront = {
|
|
|
531
537
|
/**
|
|
532
538
|
* Можно ли ребайнуться и за сколько
|
|
533
539
|
*/
|
|
534
|
-
buyIn: number
|
|
540
|
+
buyIn: Nullable<number>;
|
|
535
541
|
tournamentId: number;
|
|
536
542
|
};
|
|
537
543
|
};
|
package/dist/index.d.ts
CHANGED
|
@@ -337,7 +337,10 @@ type GetTournamentGeneralInfoResponse = {
|
|
|
337
337
|
* Сумма которую игрок заплатил за вход в турнир, обновленная в из-за тикета
|
|
338
338
|
*/
|
|
339
339
|
playerBuyIn: Nullable<number>;
|
|
340
|
-
|
|
340
|
+
/**
|
|
341
|
+
* Всего игроков в турнире включая ребай
|
|
342
|
+
*/
|
|
343
|
+
totalPlayersCount: number;
|
|
341
344
|
totalPrize: number;
|
|
342
345
|
maxTablePlaces: number;
|
|
343
346
|
startingChips: number;
|
|
@@ -642,16 +645,16 @@ type GameStartUser = {
|
|
|
642
645
|
/**
|
|
643
646
|
* Оставшееся время резерва места
|
|
644
647
|
*/
|
|
645
|
-
reserveRemainingTime: number
|
|
648
|
+
reserveRemainingTime: Nullable<number>;
|
|
646
649
|
/**
|
|
647
650
|
* Обновленный баланс юзера, если происходит автобайин
|
|
648
651
|
* Или же в турнирах, если списывается анте
|
|
649
652
|
*/
|
|
650
|
-
updatedChipCount: number
|
|
653
|
+
updatedChipCount: Nullable<number>;
|
|
651
654
|
/**
|
|
652
655
|
* в игре ли юзер
|
|
653
656
|
*/
|
|
654
|
-
withoutCards: true
|
|
657
|
+
withoutCards: Nullable<true>;
|
|
655
658
|
};
|
|
656
659
|
type User = {
|
|
657
660
|
avatarId: number;
|
|
@@ -660,7 +663,7 @@ type User = {
|
|
|
660
663
|
cards?: Cards;
|
|
661
664
|
chipsCount: number;
|
|
662
665
|
place: number;
|
|
663
|
-
actionType?: ActionType
|
|
666
|
+
actionType?: Nullable<ActionType>;
|
|
664
667
|
/**
|
|
665
668
|
* Сколько поставил юзер
|
|
666
669
|
*/
|
|
@@ -673,7 +676,7 @@ type User = {
|
|
|
673
676
|
/**
|
|
674
677
|
* Сколько добавили к стеку юзера
|
|
675
678
|
*/
|
|
676
|
-
plusChipsCount?: number
|
|
679
|
+
plusChipsCount?: Nullable<number>;
|
|
677
680
|
withCards?: boolean;
|
|
678
681
|
extraTimeActive?: boolean;
|
|
679
682
|
/**
|
|
@@ -715,7 +718,7 @@ type TournamentData = {
|
|
|
715
718
|
/**
|
|
716
719
|
* Место игрока в турнире
|
|
717
720
|
*/
|
|
718
|
-
currentUserPlace: number
|
|
721
|
+
currentUserPlace: Nullable<number>;
|
|
719
722
|
/**
|
|
720
723
|
* Средний стек, должен писаться в блайндах
|
|
721
724
|
*/
|
|
@@ -735,7 +738,7 @@ type TournamentData = {
|
|
|
735
738
|
/**
|
|
736
739
|
* Уровень в турнире
|
|
737
740
|
*/
|
|
738
|
-
level: number
|
|
741
|
+
level: Nullable<number>;
|
|
739
742
|
/**
|
|
740
743
|
* Длительность уровня, в мс
|
|
741
744
|
*/
|
|
@@ -743,7 +746,7 @@ type TournamentData = {
|
|
|
743
746
|
/**
|
|
744
747
|
* Первые 3 места игроков по стеку в турнире, сидящие в этой комнате
|
|
745
748
|
*/
|
|
746
|
-
topUsers: Record<UserId, number
|
|
749
|
+
topUsers: Nullable<Record<UserId, number>>;
|
|
747
750
|
};
|
|
748
751
|
type Showdown = Record<UserId, Cards>;
|
|
749
752
|
type ActionMessageContentToFront = {
|
|
@@ -753,7 +756,7 @@ type ActionMessageContentToFront = {
|
|
|
753
756
|
* Следующий юзер, который будет нажать кнопку
|
|
754
757
|
* Не отправляется, если в олл ин ушли все, или был последних ход в раунде
|
|
755
758
|
*/
|
|
756
|
-
nextUserId
|
|
759
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
757
760
|
minRaiseAmount: number;
|
|
758
761
|
};
|
|
759
762
|
declare const WsErrorCode: {
|
|
@@ -879,12 +882,12 @@ type TournamentGameStart = {
|
|
|
879
882
|
/**
|
|
880
883
|
* Приходит только в турнире (если есть какие-то ставки до сб и бб)
|
|
881
884
|
*/
|
|
882
|
-
pot: number
|
|
885
|
+
pot: Nullable<number>;
|
|
883
886
|
/**
|
|
884
887
|
* Приходит только в турнире, когда обновились сб и бб
|
|
885
888
|
*/
|
|
886
|
-
newSmallBlind: number
|
|
887
|
-
newBigBlind: number
|
|
889
|
+
newSmallBlind: Nullable<number>;
|
|
890
|
+
newBigBlind: Nullable<number>;
|
|
888
891
|
} & Omit<TournamentData, 'tournamentId' | 'levelDuration' | 'tournamentWaiting'>;
|
|
889
892
|
declare enum WSMessageTypeToFront {
|
|
890
893
|
TableData = "TableData",
|
|
@@ -928,11 +931,12 @@ type NewRoundWSMessageToFront = {
|
|
|
928
931
|
content: {
|
|
929
932
|
pot: number;
|
|
930
933
|
tableCards: Cards;
|
|
934
|
+
minRaiseAmount: number;
|
|
931
935
|
/**
|
|
932
|
-
* Следующий юзер, который будет
|
|
936
|
+
* Следующий юзер, который будет ходить
|
|
933
937
|
* Не отправляется, если все в олл ин или был последний раунд в раздаче
|
|
934
938
|
*/
|
|
935
|
-
nextUserId
|
|
939
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
936
940
|
};
|
|
937
941
|
};
|
|
938
942
|
type GetUpWSMessageToFront = {
|
|
@@ -949,6 +953,12 @@ type KickedByTimeWSMessageToFront = {
|
|
|
949
953
|
};
|
|
950
954
|
type SitOutWSMessageToFront = {
|
|
951
955
|
type: WSMessageTypeToFront.SitOut;
|
|
956
|
+
content: {
|
|
957
|
+
/**
|
|
958
|
+
* Максимальное время ситаут во время турнира, в мс
|
|
959
|
+
*/
|
|
960
|
+
maxSitOutDuration: number;
|
|
961
|
+
};
|
|
952
962
|
};
|
|
953
963
|
type SitDownWSMessageToFront = {
|
|
954
964
|
type: WSMessageTypeToFront.SitDown;
|
|
@@ -1019,7 +1029,7 @@ type GameStartWSMessageToFront = {
|
|
|
1019
1029
|
/**
|
|
1020
1030
|
* Следующий юзер, не приходит если блайнд = олл ин
|
|
1021
1031
|
*/
|
|
1022
|
-
nextUserId: UserId
|
|
1032
|
+
nextUserId: Nullable<UserId>;
|
|
1023
1033
|
currentUserCards: Cards;
|
|
1024
1034
|
users: GameStartUser[];
|
|
1025
1035
|
minRaiseAmount: number;
|
|
@@ -1036,7 +1046,6 @@ type GameStartWSMessageToFront = {
|
|
|
1036
1046
|
type EndGameWSMessageToFront = {
|
|
1037
1047
|
type: WSMessageTypeToFront.EndGame;
|
|
1038
1048
|
content: {
|
|
1039
|
-
tableCards?: Cards;
|
|
1040
1049
|
winners: Winners;
|
|
1041
1050
|
offExtraTime: boolean;
|
|
1042
1051
|
};
|
|
@@ -1058,7 +1067,7 @@ type TableDataWSMessageToFront = {
|
|
|
1058
1067
|
buyinMax?: number;
|
|
1059
1068
|
buyinMin?: number;
|
|
1060
1069
|
type: RoomType;
|
|
1061
|
-
minRaiseAmount: number
|
|
1070
|
+
minRaiseAmount: Nullable<number>;
|
|
1062
1071
|
seatsCount: number;
|
|
1063
1072
|
smallBlind: number;
|
|
1064
1073
|
bigBlind: number;
|
|
@@ -1078,7 +1087,7 @@ type ShowCardsWSMessageToFront = {
|
|
|
1078
1087
|
type: WSMessageTypeToFront.ShowCards;
|
|
1079
1088
|
content: {
|
|
1080
1089
|
userId: UserId;
|
|
1081
|
-
cards: Array<Card
|
|
1090
|
+
cards: Array<Nullable<Card>>;
|
|
1082
1091
|
};
|
|
1083
1092
|
};
|
|
1084
1093
|
type ShowdownCardsWSMessageToFront = {
|
|
@@ -1131,7 +1140,7 @@ type TournamentResultWSMessageToFront = {
|
|
|
1131
1140
|
/**
|
|
1132
1141
|
* Можно ли ребайнуться и за сколько
|
|
1133
1142
|
*/
|
|
1134
|
-
buyIn: number
|
|
1143
|
+
buyIn: Nullable<number>;
|
|
1135
1144
|
tournamentId: number;
|
|
1136
1145
|
};
|
|
1137
1146
|
};
|