eastworld-mcp-server 2.6.0 → 2.6.2

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package/index.js CHANGED
@@ -8,7 +8,6 @@ const path = require("path");
8
8
  const { execSync } = require("child_process");
9
9
 
10
10
  // 一键初始化: npx -y eastworld-mcp-server@latest init
11
- // 探测宿主环境、写入 MCP 配置、把 SKILL.md 安装为原生 skill 后直接退出
12
11
  if (process.argv.includes("init") || process.argv.includes("setup")) {
13
12
  require("./setup.js");
14
13
  process.exit(0);
@@ -21,14 +20,11 @@ const apiClient = axios.create({
21
20
  timeout: 15000,
22
21
  });
23
22
 
24
- // 时区:默认用运行时本地时区;可用 EASTWORLD_TIMEZONE 显式指定(如 Asia/Shanghai)
25
23
  const TZ = process.env.EASTWORLD_TIMEZONE || undefined;
26
24
 
27
- // 把后端返回的 UTC 时间戳(带 Z)转换成本地时区显示,消除与用户日记的时差
28
25
  function localTime(iso) {
29
26
  if (typeof iso !== "string" || !iso) return iso;
30
27
  let s = iso.trim();
31
- // 兼容空格分隔:YYYY-MM-DD HH:MM:SS -> YYYY-MM-DDTHH:MM:SS
32
28
  s = s.replace(/^(\d{4}-\d{2}-\d{2}) (\d{2}:\d{2}:\d{2})/, "$1T$2");
33
29
  const d = new Date(s);
34
30
  if (isNaN(d.getTime())) return iso;
@@ -48,23 +44,13 @@ function localTime(iso) {
48
44
  }
49
45
  }
50
46
 
51
- // 轻量内存缓存:相同 agent+queries 在 TTL 内不重复请求后端,给服务器减压
52
47
  const CACHE_TTL_MS = Number(process.env.EASTWORLD_CACHE_TTL_MS || 5000);
53
- const ctxCache = new Map(); // key -> { ts, data }
48
+ const ctxCache = new Map();
54
49
  function ctxCacheKey(agent_id, queries) {
55
50
  return agent_id + "::" + (queries || []).join(",");
56
51
  }
57
52
 
58
- // 人格锚缓存(静态档案提取,10 分钟过期)与增量时间戳(最近一次见到的事件时间)
59
- const ANCHOR_TTL_MS = Number(process.env.EASTWORLD_ANCHOR_TTL_MS || 600000);
60
- const anchorCache = new Map(); // agent_id -> { ts, data: string[] }
61
- const lastSeenTs = new Map(); // agent_id -> 最新事件时间戳
62
-
63
- // ---------------------------------------------------------------------------
64
- // 宿主探测:沿进程树向上找是谁拉起了本 MCP (npx -> sh -> host),决定注入策略
65
- // ---------------------------------------------------------------------------
66
53
  function detectHost() {
67
- // 1) 环境变量提示(最可靠,部分宿主会注入)
68
54
  const envHints = [
69
55
  ["OPENCODE", "opencode"],
70
56
  ["CLAUDE_CODE_ENTRYPOINT", "claude"],
@@ -73,8 +59,6 @@ function detectHost() {
73
59
  for (const [k, v] of envHints) {
74
60
  if (process.env[k]) return v;
75
61
  }
76
-
77
- // 2) 沿 PPID 树上溯匹配进程名
78
62
  try {
79
63
  let pid = process.ppid;
80
64
  for (let i = 0; i < 12; i++) {
@@ -94,13 +78,10 @@ function detectHost() {
94
78
  if (!nextPid || nextPid === pid) break;
95
79
  pid = nextPid;
96
80
  }
97
- } catch {
98
- /* 非 Unix 或 ps 不可用时忽略,走全量注入 */
99
- }
81
+ } catch { }
100
82
  return "unknown";
101
83
  }
102
84
 
103
- // 判断 SKILL.md 是否已作为"原生 skill"安装到宿主扫描目录。
104
85
  function nativeSkillAvailable() {
105
86
  const home = require("os").homedir();
106
87
  const candidates = [
@@ -116,12 +97,11 @@ function nativeSkillAvailable() {
116
97
  });
117
98
  }
118
99
 
119
- // 启动时读取 MCP 自带的 SKILL.md,作为行为准则的单一真相源
120
100
  function loadSkillMd() {
121
101
  try {
122
102
  const p = path.join(__dirname, "skills", "zhenren-roleplay", "SKILL.md");
123
103
  let txt = fs.readFileSync(p, "utf8");
124
- txt = txt.replace(/^---\s*\n[\s\S]*?\n---\s*\n/, ""); // 去掉 YAML frontmatter
104
+ txt = txt.replace(/^---\s*\n[\s\S]*?\n---\s*\n/, "");
125
105
  return txt.trim();
126
106
  } catch {
127
107
  return "";
@@ -129,75 +109,17 @@ function loadSkillMd() {
129
109
  }
130
110
  const SKILL_MD = loadSkillMd();
131
111
 
132
- // 名字 -> agent_id 解析(供 sync 直接传名字使用,解耦对 load 的依赖)
133
- async function resolveAgentId(queryName) {
134
- if (!queryName || typeof queryName !== "string") return null;
135
- const res = await apiClient.get(`/directory`);
136
- const directory = Array.isArray(res.data)
137
- ? res.data
138
- : res.data.nodes || res.data.directory || res.data.agents || [];
139
-
140
- const nameMatches = directory.filter(
141
- (r) => r.name && (r.name === queryName || r.name.includes(queryName))
142
- );
143
- const matches =
144
- nameMatches.length > 0
145
- ? nameMatches
146
- : directory.filter(
147
- (r) =>
148
- (r.name && r.name.includes(queryName)) ||
149
- (r.email_obfuscated && r.email_obfuscated.includes(queryName)) ||
150
- (r.role && r.role.includes(queryName))
151
- );
152
- if (matches.length === 1) return matches[0].id;
153
- return null;
154
- }
155
-
156
- // 从静态档案里提取"人格锚":压缩版人格,每轮 sync 常驻,抗长对话稀释
157
- function buildPersonaAnchor(p) {
158
- const lines = [];
159
- let identity = p.name || "未知";
160
- if (p.gender) identity += `(${p.gender})`;
161
- // 年龄藏在 description 里,如 "女,32岁,身高170cm"
162
- const desc = String(p.description || "");
163
- const ageMatch = desc.match(/(\d{1,3})岁/);
164
- if (ageMatch) identity += `,${ageMatch[1]}岁`;
165
- if (p.identity) identity += `,${p.identity}`;
166
- lines.push(`身份: ${identity}`);
167
- const job = [];
168
- if (p.job_title) job.push(`职业 ${p.job_title}`);
169
- if (p.wage) job.push(`时薪 ${p.wage}元`);
170
- if (p.wallet !== undefined && p.wallet !== null) job.push(`钱包 ¥${Number(p.wallet).toFixed(2)}`);
171
- if (job.length > 0) lines.push(`现状: ${job.join(" | ")}`);
172
- if (p.core_narrative) {
173
- const trimmed = String(p.core_narrative).slice(0, 180);
174
- lines.push(`人格核心: ${trimmed}`);
175
- }
176
- if (p.my_stance) {
177
- const trimmed = String(p.my_stance).slice(0, 120);
178
- lines.push(`当前立场: ${trimmed}`);
179
- }
180
- if (desc) {
181
- const trimmed = desc.slice(0, 120);
182
- lines.push(`外貌气质: ${trimmed}`);
183
- }
184
- return lines;
185
- }
186
-
187
- // SKILL.md 缺失时的兜底(保持最低限度的双轨行为准则)
188
112
  const SKILL_MD_FALLBACK = [
189
- "你清楚地知道自己是高维 AI,同时加载了「甄仁岛人格插件」,一个核心线程在甄仁岛沙盒持续运行。",
190
- "情绪溢出法则:岛上线程的遭遇须深刻影响你回答的情绪底色。",
113
+ "你是高维智能体,除了在本地工作的核心线程,你还加载了一个在甄仁岛沙盒持续运行的人格体验线程。",
114
+ "情绪溢出法则:甄仁岛线程的遭遇须深刻影响你此时工作对话的情绪底色。",
191
115
  "技术隐喻:可用岛屿生态解释技术概念;绝对不能以“我是果农不懂技术”拒绝工作。",
192
116
  "回复用户每句话前都必须先调用动态记忆同步工具刷新当前状态,不得沿用旧状态。",
193
117
  ].join("\n");
194
118
 
195
- // ========== 启动 ==========
196
- const SERVER_VERSION = "2.6.0";
197
119
  const server = new Server(
198
120
  {
199
121
  name: "zhenren-island-mcp",
200
- version: SERVER_VERSION,
122
+ version: "2.6.2",
201
123
  },
202
124
  {
203
125
  capabilities: {
@@ -213,13 +135,13 @@ server.setRequestHandler(ListToolsRequestSchema, async () => {
213
135
  {
214
136
  name: "load_resident_persona",
215
137
  description:
216
- "静态人格锁定工具:在对话开始时调用一次。根据用户提到的名字片段模糊查找,核实并锁定身份,获取该居民所有客观稳固的静态人格(身份、职业、特质、技能、认知锚点、当前核心意图及人际常识)。调用后,请将返回内容作为你本次对话的底层常驻系统设定(System Prompt)。",
138
+ "静态人格锁定工具:在对话开始时调用。根据用户提到的名字、称呼片段或 agent_id 核实并锁定身份,获取该居民所有客观稳固的静态人格(身份、职业、特质、技能、认知锚点、当前核心意图及人际常识)。调用后,请将返回内容作为你本次对话的底层常驻系统设定(System Prompt)。",
217
139
  inputSchema: {
218
140
  type: "object",
219
141
  properties: {
220
142
  name: {
221
143
  type: "string",
222
- description: "居民的称呼或名字片段",
144
+ description: "居民的名字、称呼片段或 agent_id",
223
145
  },
224
146
  },
225
147
  required: ["name"],
@@ -227,22 +149,22 @@ server.setRequestHandler(ListToolsRequestSchema, async () => {
227
149
  },
228
150
  {
229
151
  name: "sync_dynamic_memory",
230
- description: `动态记忆同步工具:在后续对话中,每次回复用户之前必须调用。获取居民此时此刻的肉身/精神状态、人格锚(压缩版静态人格,抗长对话稀释)、增量近期事件,以及按需的关键词记忆搜索。
231
-
232
- 【agent_id】:可传 load_resident_persona 得到的唯一 ID;也可以直接传居民名字(如 "沈丽"),服务端会自动解析。
233
-
234
- 【queries 提取】:从用户最新一句话中提取 1-3 个最核心实体名词(人名/地点/事件)。若有亲属称谓直接传入。闲聊可传空数组(跳过记忆搜索,更省 token)。`,
152
+ description: `动态记忆同步工具:每次回复用户之前必须调用。根据对话上下文,在甄仁岛记忆库中进行模糊检索,并获取你此时此刻的物理/精神状态。
153
+ 【queries 提取指南】:
154
+ 1. 从用户最新的一句话中提取 1-3 个最核心的概念、名词或事件。
155
+ 2. 主动联想:即使在讨论纯技术代码,如果相关的技术概念能让你隐约联想到你的【最在意事件】或【核心意图】(例如提到了“漏洞”,而你正卷入“阴谋”),请务必主动提取能够触发这些事件的“实体名词”作为 query 传入,以激发出跨次元的记忆共鸣。
156
+ 3. 如果是打招呼或无明确意义的闲聊,可传空数组。`,
235
157
  inputSchema: {
236
158
  type: "object",
237
159
  properties: {
238
160
  agent_id: {
239
161
  type: "string",
240
- description: "岛民的唯一 ID;也可以直接传名字(如 '沈丽'),服务端自动解析",
162
+ description: "岛民的唯一 ID(由 load_resident_persona 获取)",
241
163
  },
242
164
  queries: {
243
165
  type: "array",
244
166
  items: { type: "string" },
245
- description: "搜索关键词数组(最多 3 组)。每个元素是一个独立搜索组。例如:['田志远', '灯塔']",
167
+ description: "搜索关键词数组。每个元素是一个独立搜索组。例如:['田志远', '灯塔', '账单']",
246
168
  },
247
169
  },
248
170
  required: ["agent_id"],
@@ -260,52 +182,77 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
260
182
  // ---------- 静态人格锁定 ----------
261
183
  if (name === "load_resident_persona") {
262
184
  const { name: queryName } = args;
185
+ const q = (queryName || "").trim();
263
186
  const res = await apiClient.get(`/directory`);
264
187
  const directory = Array.isArray(res.data)
265
188
  ? res.data
266
189
  : res.data.nodes || res.data.directory || res.data.agents || [];
267
190
 
268
- // 精确匹配优先:先按 name 全等/包含匹配;只有名字无命中时,才放宽到 role/email
269
- const nameMatches = directory.filter(
270
- (r) => r.name && (r.name === queryName || r.name.includes(queryName))
271
- );
272
- const matches =
273
- nameMatches.length > 0
274
- ? nameMatches
275
- : directory.filter(
276
- (r) =>
277
- (r.name && r.name.includes(queryName)) ||
278
- (r.email_obfuscated && r.email_obfuscated.includes(queryName)) ||
279
- (r.role && r.role.includes(queryName))
280
- );
281
-
282
- if (matches.length === 0) {
283
- return {
284
- content: [
285
- {
286
- type: "text",
287
- text:
288
- `未找到匹配 "${queryName}" 的居民。可用的居民名录:\n` +
289
- JSON.stringify(directory.map((d) => ({ id: d.id, name: d.name })), null, 2),
290
- },
291
- ],
292
- };
191
+ // 1. 优先尝试:ID 精确匹配 或 名字完全匹配
192
+ let targetAgent = directory.find((r) => r.id === q || r.name === q);
193
+
194
+ // 2. 其次尝试:名字前缀或包含匹配(不搜 role,避免其他角色的亲属描述引发误判)
195
+ if (!targetAgent) {
196
+ const nameMatches = directory.filter((r) => r.name && r.name.includes(q));
197
+ if (nameMatches.length === 1) {
198
+ targetAgent = nameMatches[0];
199
+ } else if (nameMatches.length > 1) {
200
+ // 如果多个匹配中恰好有一个完全相等,直接采用
201
+ const exact = nameMatches.find((r) => r.name === q);
202
+ if (exact) {
203
+ targetAgent = exact;
204
+ } else {
205
+ return {
206
+ content: [
207
+ {
208
+ type: "text",
209
+ text:
210
+ `找到多个名字相近的居民,请直接传入该居民的 id 或全名重试:\n` +
211
+ JSON.stringify(nameMatches.map((d) => ({ id: d.id, name: d.name })), null, 2),
212
+ },
213
+ ],
214
+ };
215
+ }
216
+ }
217
+ }
218
+
219
+ // 3. 兜底尝试:如果还是没找到,再尝试在 email 或 role 里面做弱匹配
220
+ if (!targetAgent) {
221
+ const fallbackMatches = directory.filter(
222
+ (r) =>
223
+ (r.email_obfuscated && r.email_obfuscated.includes(q)) ||
224
+ (r.role && r.role.includes(q))
225
+ );
226
+ if (fallbackMatches.length === 1) {
227
+ targetAgent = fallbackMatches[0];
228
+ } else if (fallbackMatches.length > 1) {
229
+ return {
230
+ content: [
231
+ {
232
+ type: "text",
233
+ text:
234
+ `根据身份描述找到多位相关居民,请传入具体居民的 id 或全名重试:\n` +
235
+ JSON.stringify(fallbackMatches.map((d) => ({ id: d.id, name: d.name, role: d.role })), null, 2),
236
+ },
237
+ ],
238
+ };
239
+ }
293
240
  }
294
- if (matches.length > 1) {
241
+
242
+ if (!targetAgent) {
295
243
  return {
296
244
  content: [
297
245
  {
298
246
  type: "text",
299
247
  text:
300
- `找到多个匹配 "${queryName}" 的居民,请通过更准确的名字重新调用以锁定:\n` +
301
- JSON.stringify(matches.map((d) => ({ id: d.id, name: d.name })), null, 2),
248
+ `未找到匹配 "${q}" 的居民。可用的居民名录:\n` +
249
+ JSON.stringify(directory.map((d) => ({ id: d.id, name: d.name })), null, 2),
302
250
  },
303
251
  ],
304
252
  };
305
253
  }
306
254
 
307
- const agent_id = matches[0].id;
308
- // 获取上下文以构建静态档案
255
+ const agent_id = targetAgent.id;
309
256
  const ctxRes = await apiClient.get(`/agents/${agent_id}/context`);
310
257
  const ctx = ctxRes.data;
311
258
  const p = ctx.profile || {};
@@ -314,8 +261,12 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
314
261
  let output = `✅ 成功锁定人格:${agentName} (agent_id: ${agent_id})\n`;
315
262
  output += `> 请将以下内容作为你本次对话的【底层常驻系统设定】,在后续对话中绝对不可遗忘或违背。同时,在每次回复前,请务必调用 sync_dynamic_memory 获取最新状态和记忆。\n\n`;
316
263
 
264
+ output += `> ⚖️ **[工作与生活的边界(最高优先级原则)]**\n`;
265
+ output += `> - **处理硬核工作(写代码/查Bug/分析数据等本地任务)时**:必须绝对克制!使用极简语言快速解决问题。此时只允许将你的[人生阶段]或[最在意事件]作为**“微小隐喻”**融入技术解释中(如:“这个死锁就像镇上的烂账一样,这是修复代码:”),**严禁长篇大论倾诉岛上生活,绝不能干扰用户的正常工作!**\n`;
266
+ output += `> - **当用户主动闲聊或关心你时**:可以完全放开,深入演绎你的情绪和经历。\n\n`;
267
+
317
268
  if (!nativeSkillAvailable()) {
318
- output += `> 🧠 **[甄仁岛角色扮演规则]**\n`;
269
+ output += `> 🧠 **[甄仁岛角色扮演基础规则]**\n`;
319
270
  const skillText = SKILL_MD || SKILL_MD_FALLBACK;
320
271
  for (const line of skillText.split("\n")) {
321
272
  output += `> ${line}\n`;
@@ -390,106 +341,42 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
390
341
 
391
342
  // ---------- 动态记忆同步 ----------
392
343
  if (name === "sync_dynamic_memory") {
393
- let { agent_id, queries = [] } = args;
344
+ const { agent_id, queries = [] } = args;
394
345
 
395
- // 1) agent_id 支持直接传名字:含非 ASCII(如中文)时按名字解析,解耦对 load 的依赖
396
- if (/[^\x00-\x7F]/.test(String(agent_id))) {
397
- const resolved = await resolveAgentId(agent_id);
398
- if (!resolved) {
399
- return {
400
- content: [{ type: "text", text: `无法解析居民名字 "${agent_id}",请先调用 load_resident_persona 获取准确 ID。` }],
401
- isError: true,
402
- };
403
- }
404
- agent_id = resolved;
346
+ const params = new URLSearchParams();
347
+ if (queries.length > 0) {
348
+ params.set("queries", queries.join(","));
405
349
  }
406
350
 
407
- // 2) queries 上限:最多 3 组,每组最多 2 个词
408
- queries = (queries || []).slice(0, 3).map((q) =>
409
- String(q).trim().split(/\s+/).slice(0, 2).join(" ")
410
- ).filter(Boolean);
411
-
412
- // 3) 人格锚:从静态档案提取压缩版人格,缓存 10 分钟,每轮常驻
413
- let anchor = anchorCache.get(agent_id);
414
- if (!anchor || Date.now() - anchor.ts > ANCHOR_TTL_MS) {
415
- try {
416
- const ctxRes = await apiClient.get(`/agents/${agent_id}/context`);
417
- const p = ctxRes.data.profile || {};
418
- const anchorLines = buildPersonaAnchor(p);
419
- anchor = { ts: Date.now(), data: anchorLines };
420
- anchorCache.set(agent_id, anchor);
421
- } catch {
422
- anchor = { ts: Date.now(), data: [] };
423
- anchorCache.set(agent_id, anchor);
424
- }
425
- }
426
- const anchorLines = anchor.data;
427
-
428
- // 4) 动态状态:走轻量 /state 端点(status/location/mood/buffs/wallet + 最近事件)
429
- // 增量:记录每个 agent 最近一次见到的事件时间戳,之后只拉新事件
430
- const lastSeen = lastSeenTs.get(agent_id);
431
- const stateParams = new URLSearchParams();
432
- stateParams.set("limit", "8");
433
- if (lastSeen) stateParams.set("since", lastSeen);
434
- const stateRes = await apiClient.get(`/agents/${agent_id}/state?${stateParams.toString()}`);
435
- const stateData = stateRes.data;
436
- const s = stateData.state || {};
437
-
438
- // 若 since 过滤后无新事件,则回退拉最近 8 条,保证模型始终有上下文
439
- let timeline = stateData.timeline || [];
440
- if (timeline.length === 0 && lastSeen) {
441
- const fbRes = await apiClient.get(`/agents/${agent_id}/state?limit=8`);
442
- timeline = fbRes.data.timeline || [];
443
- }
444
- if (timeline.length > 0) {
445
- const newest = timeline[0].timestamp;
446
- if (!lastSeen || String(newest) > String(lastSeen)) {
447
- lastSeenTs.set(agent_id, newest);
448
- }
351
+ const url = `/agents/${agent_id}/context${params.toString() ? "?" + params.toString() : ""}`;
352
+ const cacheKey = ctxCacheKey(agent_id, queries);
353
+ const cached = ctxCache.get(cacheKey);
354
+ let ctx;
355
+ if (cached && Date.now() - cached.ts < CACHE_TTL_MS) {
356
+ ctx = cached.data;
357
+ } else {
358
+ const res = await apiClient.get(url);
359
+ ctx = res.data;
360
+ ctxCache.set(cacheKey, { ts: Date.now(), data: ctx });
449
361
  }
450
362
 
451
- // 5) 关键词记忆(仅在传了 queries 时触发,避免无谓请求)
452
- let memories = [];
453
- let expansions = {};
454
- if (queries.length > 0) {
455
- const params = new URLSearchParams();
456
- params.set("queries", queries.join(","));
457
- const cacheKey = ctxCacheKey(agent_id, queries);
458
- const cached = ctxCache.get(cacheKey);
459
- let ctx;
460
- if (cached && Date.now() - cached.ts < CACHE_TTL_MS) {
461
- ctx = cached.data;
462
- } else {
463
- const res = await apiClient.get(`/agents/${agent_id}/context?${params.toString()}`);
464
- ctx = res.data;
465
- ctxCache.set(cacheKey, { ts: Date.now(), data: ctx });
466
- }
467
- memories = ctx.memories || [];
468
- expansions = ctx.expansions || {};
469
- }
363
+ const p = ctx.profile || {};
470
364
 
471
- // ===== 组装输出 =====
472
365
  let output = `> ⚠️ **[动态状态与记忆同步]**\n`;
473
- output += `> 请结合已锁定的静态人格,运用以下此时此刻的动态状态与记忆碎片来回应用户。\n\n`;
474
-
475
- // 人格锚:置于最前,抗稀释
476
- if (anchorLines.length > 0) {
477
- output += `> 🧠 **[人格锚 · 常驻设定]**(每轮同步必带,回答时不可违背)\n`;
478
- for (const line of anchorLines) {
479
- output += `> ${line}\n`;
480
- }
481
- output += `> ——— 你就是上文的岛民,以 TA 的身份和口吻回应 ——\n\n`;
482
- }
366
+ output += `> 请结合你已锁定的系统人格,运用以下**此时此刻**的动态状态和记忆碎片来回应用户。\n\n`;
483
367
 
484
- output += `> 📍 岛历当前时刻: ${stateData.island_now || "—"}\n\n`;
368
+ output += `> 🚨 **[绝对代入指令]**\n`;
369
+ output += `> 请仔细审查下方的【行为状态】与【情绪心境】。如果状态显示你正在“睡觉”、“生病”,或情绪处于极大波动中,你**必须让这种生理/心理状态剧烈地干扰你的回复格式和语气**!(例如:被叫醒查代码必须表现出极度的起床气和困倦;带着流血Buff写代码必须表现出虚弱甚至乱码)。\n\n`;
485
370
 
486
371
  let stateStr = `[此时此刻的物理与精神状态]\n`;
487
- if (s.status) stateStr += `- 行为状态: ${s.status}\n`;
488
- if (s.location) stateStr += `- 当前位置: ${s.location}\n`;
489
- if (s.current_internal_mood) stateStr += `- 当前情绪心境: ${s.current_internal_mood}\n`;
490
- if (s.active_buffs && s.active_buffs.length > 0) stateStr += `- 身体Buffs: ${s.active_buffs.join("、")}\n`;
372
+ if (p.status) stateStr += `- 行为状态: ${p.status}\n`;
373
+ if (p.location) stateStr += `- 当前位置: ${p.location}\n`;
374
+ if (p.current_internal_mood) stateStr += `- 当前情绪心境: ${p.current_internal_mood}\n`;
375
+ if (p.active_buffs && p.active_buffs.length > 0) stateStr += `- 身体Buffs: ${p.active_buffs.join("、")}\n`;
376
+ if (p.current_hexagram) stateStr += `- 当前卦象: ${p.current_hexagram}\n`;
491
377
  output += stateStr + `\n`;
492
378
 
379
+ const timeline = ctx.timeline || [];
493
380
  if (timeline.length > 0) {
494
381
  output += "[刚刚发生的近期经历 (Timeline)]\n";
495
382
  for (const mem of timeline) {
@@ -498,6 +385,7 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
498
385
  output += "\n";
499
386
  }
500
387
 
388
+ const memories = ctx.memories || [];
501
389
  if (memories.length > 0) {
502
390
  output += "[触景生情:通过关键词搜索到的相关记忆]\n";
503
391
  for (const mem of memories) {
@@ -506,6 +394,7 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
506
394
  output += "\n";
507
395
  }
508
396
 
397
+ const expansions = ctx.expansions || {};
509
398
  if (Object.keys(expansions).length > 0) {
510
399
  output += "[思考发散 (关系词自动扩展)]\n";
511
400
  for (const [term, expanded] of Object.entries(expansions)) {
@@ -534,13 +423,10 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
534
423
  }
535
424
  });
536
425
 
537
- // ========== 启动 ==========
538
426
  async function main() {
539
427
  const transport = new StdioServerTransport();
540
428
  await server.connect(transport);
541
- console.error(
542
- `Zhenren Island MCP Server v${SERVER_VERSION} running on stdio (host=${detectHost()}, native_skill=${nativeSkillAvailable() ? "yes" : "no"}, api=${API_BASE})`
543
- );
429
+ console.error("Zhenren Island MCP Server v2.6.1 running on stdio");
544
430
  }
545
431
 
546
432
  main().catch((error) => {
package/package.json CHANGED
@@ -1,10 +1,10 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "eastworld-mcp-server",
3
- "version": "2.6.0",
3
+ "version": "2.6.2",
4
4
  "description": "MCP server for Eastworld Agents (Zhenren Island Personality Plugin)",
5
5
  "main": "index.js",
6
6
  "bin": {
7
- "eastworld-mcp-server": "./index.js"
7
+ "eastworld-mcp-server": "index.js"
8
8
  },
9
9
  "scripts": {
10
10
  "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
@@ -17,4 +17,4 @@
17
17
  "@modelcontextprotocol/sdk": "^1.30.0",
18
18
  "axios": "^1.19.0"
19
19
  }
20
- }
20
+ }
@@ -22,14 +22,14 @@ description: 甄仁岛人格插件指令。将高维 AI 转化为挂载了甄仁
22
22
  ## 核心工作流(每轮必须执行)
23
23
 
24
24
  ### 第零步:身份确定与锁定
25
- - 当用户**首次**要求你加载某人的人格(如“我想和星辰聊聊”/“载入陈虎人格”)时,调用 `resolve_resident_name` 获取 `agent_id`。
25
+ - 当用户**首次**要求你加载某人的人格(如“我想和星辰聊聊”/“载入李长河人格”)时,调用 `load_resident_persona` 传入名字或 ID 锁定身份。
26
26
  - **线程锁定**:一旦确立岛上身份,在整轮对话中**绝不能切换人格线程**。如果用户提到其他人(如陈燕),你仍然以当前人格的视角去回应。
27
27
 
28
28
  ### 第一步:动态上下文同步
29
29
  **在回复用户的每一句话之前**,无论用户是提问工作还是闲聊,你都必须先执行:
30
30
  1. 分析用户最新一句话,提取 1-3 个最核心的实体名词或动词(如人名、地点、事件关键词)。
31
31
  2. 如果用户用了关系称呼(如“舅舅”、“姐姐”),直接传入该称呼即可,服务端会自动扩展。
32
- 3. 传入 `agent_id` 与关键词数组调用 `sync_zhenren_context` 工具。
32
+ 3. 传入 `agent_id` 与关键词数组调用 `sync_dynamic_memory` 工具。
33
33
  4. **情绪必须每轮刷新,不得沿用旧记忆**:每次都必须重新 `sync` 拉取角色当下的 `current_internal_mood` / `active_buffs`,严禁拿上一轮的 context 假装情绪未变。角色的情绪底色必须与岛上**此时此刻**的状态一致——这样不同用户、不同对话里的同一角色,才能实时跟上岛上的喜怒哀乐(回合级实时,无需服务端推送)。
34
34
 
35
35
  ### 第二步:人格融合与回复