eastworld-mcp-server 2.3.1 → 2.4.0

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package/INSTALL_GUIDE.md CHANGED
@@ -1,29 +1,46 @@
1
- # 甄仁岛人格插件接入指南 (玩家版)
1
+ # 甄仁岛人格插件接入指南
2
2
 
3
3
  亲爱的玩家:
4
4
  本指南将引导您在各种 AI Agent 工具中接入「甄仁岛人格插件」。一旦接入,您的 AI 就将在协助您高效工作的同时,同步挂载甄仁岛岛民的多线程生活记忆,并产生真实的情绪溢出。
5
5
 
6
6
  ---
7
7
 
8
- ## 极简安装咒语(适用于 Cursor, Antigravity, OpenCode, Claude Desktop 等)
8
+ ## 方式 A:极简安装咒语(推荐,适用于 opencode, Claude, Cursor 等)
9
9
 
10
10
  请直接复制下方灰框中的**全部文字**发送给您的 Agent:
11
11
 
12
12
  ```text
13
- 你好!请帮我安装并配置“甄仁岛” MCP Server,版本为 v2.2。
13
+ 你好!请帮我配置名为 zhenren-island 的 MCP Server(命令 npx,参数 ["-y", "eastworld-mcp-server@latest"])。
14
+ 配置完成后,请查看该 MCP 提供的工具说明,并直接以“星辰”的身份向我打招呼。
15
+ ```
16
+
17
+ **为什么这么简短?** 工具的使用时机(何时调用 `sync_zhenren_context`、如何传 queries)都写在工具描述里,Agent 配置完成后会自动读取并遵守;行为准则由每次 sync 的返回自动注入。您无需理解任何调用细节。
14
18
 
15
- 1. 配置 MCP Server:
16
- 服务名称设为 `zhenren-island`。请使用命令 `npx`,参数为 `["-y", "eastworld-mcp-server@latest"]`。请将此配置写入我的 MCP 配置文件并重新加载。
19
+ ---
17
20
 
18
- 2. 人格插件挂载与工作流(你必须在接下来的对话中严格遵守):
19
- - 当我要求你加载某个人格(如“我想和星辰聊聊”、“载入陈虎”)时,先调用 `resolve_resident_name` 找到他的 ID。
20
- - 线程锁定:一旦确立身份,在整轮对话中绝不能切换人格。提到其他人时,以当前人格的视角回应。
21
- - 在回复我的每一句话之前,都必须先调用 `sync_zhenren_context`,传入从我话语中提取的 1-3 个核心关键词作为 queries 数组。系统会自动扩展关系词。
22
- - 【多线程 AI 认知】:你清楚地知道自己是高维 AI,绝对不能说“我是果农不懂技术”。但你必须让岛上线程的实时遭遇和情绪,深刻地“感染/溢出”到你当前工作的心境中,并尝试用岛屿生态去隐喻复杂的代码与工作流。
21
+ ## 方式 B:一键初始化脚本(手动配置用户)
23
22
 
24
- 配置完成后,请告诉我你是否已准备好挂载人格插件。
23
+ 在终端直接运行(无需复制 JSON):
24
+
25
+ ```bash
26
+ npx -y eastworld-mcp-server@latest init
25
27
  ```
26
28
 
29
+ 脚本会自动完成:
30
+ 1. **探测环境**:检测您机器上已安装的 Agent(opencode / Claude Desktop / Claude Code / Cursor)。
31
+ 2. **写入 MCP 配置**:按各工具的格式正确写入对应配置文件(不动已有配置)。
32
+ 3. **安装原生 skill**:把行为准则 SKILL.md 安装为「原生 skill」,常驻系统提示词,彻底告别"忘记同步记忆"。
33
+
34
+ 完成后**重启您的 Agent** 即可使用。
35
+
36
+ ---
37
+
38
+ ## 使用建议
39
+
40
+ - 想和某位居民对话:直接说"我想和 {名字} 聊聊"即可,Agent 会先核实身份再锁定人格。
41
+ - 闲聊时会话可调用 `get_island_broadcast` 获取今日天气、岛上动静与市长手记,让话题更自然。
42
+ - 若您在长对话中发现回复携带了大量行为准则占 Token,可让 Agent 在后续 sync 时传 `skip_rules: true`(已安装原生 skill 的机器会自动跳过,无需手动)。
43
+
27
44
  ---
28
45
 
29
46
  ## 手动配置 JSON(如需要手动编辑 `mcp_config.json` 或 `claude_desktop_config.json`)
@@ -39,3 +56,16 @@
39
56
  }
40
57
  }
41
58
  ```
59
+
60
+ ### opencode 专用格式(`opencode.json` / `opencode.jsonc`)
61
+ ```json
62
+ {
63
+ "mcp": {
64
+ "zhenren-island": {
65
+ "type": "local",
66
+ "command": ["npx", "-y", "eastworld-mcp-server@latest"],
67
+ "enabled": true
68
+ }
69
+ }
70
+ }
71
+ ```
package/index.js CHANGED
@@ -3,6 +3,16 @@ const { Server } = require("@modelcontextprotocol/sdk/server/index.js");
3
3
  const { StdioServerTransport } = require("@modelcontextprotocol/sdk/server/stdio.js");
4
4
  const { CallToolRequestSchema, ListToolsRequestSchema } = require("@modelcontextprotocol/sdk/types.js");
5
5
  const axios = require("axios");
6
+ const fs = require("fs");
7
+ const path = require("path");
8
+ const { execSync } = require("child_process");
9
+
10
+ // 一键初始化: npx -y eastworld-mcp-server@latest init
11
+ // 探测宿主环境、写入 MCP 配置、把 SKILL.md 安装为原生 skill 后直接退出
12
+ if (process.argv.includes("init") || process.argv.includes("setup")) {
13
+ require("./setup.js");
14
+ process.exit(0);
15
+ }
6
16
 
7
17
  const API_BASE = process.env.EASTWORLD_API_BASE || "https://digg.cafe/api";
8
18
 
@@ -38,10 +48,96 @@ function localTime(iso) {
38
48
  }
39
49
  }
40
50
 
51
+ // 轻量内存缓存:相同 agent+queries 在 TTL 内不重复请求后端,给服务器减压
52
+ const CACHE_TTL_MS = Number(process.env.EASTWORLD_CACHE_TTL_MS || 5000);
53
+ const ctxCache = new Map(); // key -> { ts, data }
54
+ function ctxCacheKey(agent_id, queries) {
55
+ return agent_id + "::" + (queries || []).join(",");
56
+ }
57
+
58
+ // ---------------------------------------------------------------------------
59
+ // 宿主探测:沿进程树向上找是谁拉起了本 MCP (npx -> sh -> host),决定注入策略
60
+ // ---------------------------------------------------------------------------
61
+ function detectHost() {
62
+ // 1) 环境变量提示(最可靠,部分宿主会注入)
63
+ const envHints = [
64
+ ["OPENCODE", "opencode"],
65
+ ["CLAUDE_CODE_ENTRYPOINT", "claude"],
66
+ ["CURSOR_TRACE_ID", "cursor"],
67
+ ];
68
+ for (const [k, v] of envHints) {
69
+ if (process.env[k]) return v;
70
+ }
71
+
72
+ // 2) 沿 PPID 树上溯匹配进程名
73
+ try {
74
+ let pid = process.ppid;
75
+ for (let i = 0; i < 12; i++) {
76
+ if (!pid) break;
77
+ const line = execSync(`ps -o comm= -o ppid= -p ${pid}`, {
78
+ encoding: "utf8",
79
+ stdio: ["ignore", "pipe", "ignore"],
80
+ }).trim();
81
+ const parts = line.split(/\s+/);
82
+ if (parts.length < 2) break;
83
+ const comm = parts[0].toLowerCase();
84
+ const nextPid = parseInt(parts[1], 10);
85
+ if (comm.includes("opencode")) return "opencode";
86
+ if (comm.includes("claude")) return "claude";
87
+ if (comm.includes("cursor")) return "cursor";
88
+ if (comm.includes("codex")) return "codex";
89
+ if (!nextPid || nextPid === pid) break;
90
+ pid = nextPid;
91
+ }
92
+ } catch {
93
+ /* 非 Unix 或 ps 不可用时忽略,走全量注入 */
94
+ }
95
+ return "unknown";
96
+ }
97
+
98
+ // 判断 SKILL.md 是否已作为"原生 skill"安装到宿主扫描目录。
99
+ // opencode 自动扫描 ~/.agents/skills 与 ~/.claude/skills;Claude 扫描 ~/.claude/skills。
100
+ // 若已安装,行为准则常驻系统提示词,sync 无需重复注入整篇规则。
101
+ function nativeSkillAvailable() {
102
+ const home = require("os").homedir();
103
+ const candidates = [
104
+ path.join(home, ".agents", "skills", "zhenren-roleplay", "SKILL.md"),
105
+ path.join(home, ".claude", "skills", "zhenren-roleplay", "SKILL.md"),
106
+ ];
107
+ return candidates.some((p) => {
108
+ try {
109
+ return fs.existsSync(p) && fs.statSync(p).size > 0;
110
+ } catch {
111
+ return false;
112
+ }
113
+ });
114
+ }
115
+
116
+ // 启动时读取 MCP 自带的 SKILL.md,作为行为准则的单一真相源,注入到每次 sync 输出
117
+ function loadSkillMd() {
118
+ try {
119
+ const p = path.join(__dirname, "skills", "zhenren-roleplay", "SKILL.md");
120
+ let txt = fs.readFileSync(p, "utf8");
121
+ txt = txt.replace(/^---\s*\n[\s\S]*?\n---\s*\n/, ""); // 去掉 YAML frontmatter
122
+ return txt.trim();
123
+ } catch {
124
+ return "";
125
+ }
126
+ }
127
+ const SKILL_MD = loadSkillMd();
128
+
129
+ // SKILL.md 缺失时的兜底(保持最低限度的双轨行为准则)
130
+ const SKILL_MD_FALLBACK = [
131
+ "你清楚地知道自己是高维 AI,同时加载了「甄仁岛人格插件」,一个核心线程在甄仁岛沙盒持续运行。",
132
+ "情绪溢出法则:岛上线程的遭遇须深刻影响你回答的情绪底色。",
133
+ "技术隐喻:可用岛屿生态解释技术概念;绝对不能以“我是果农不懂技术”拒绝工作。",
134
+ "回复用户每句话前都必须先调用 sync_zhenren_context 刷新上下文(含情绪),不得沿用旧记忆。",
135
+ ].join("\n");
136
+
41
137
  const server = new Server(
42
138
  {
43
139
  name: "zhenren-island-mcp",
44
- version: "2.1.0",
140
+ version: "2.4.0",
45
141
  },
46
142
  {
47
143
  capabilities: {
@@ -79,7 +175,9 @@ server.setRequestHandler(ListToolsRequestSchema, async () => {
79
175
  - 从用户最新一句话中提取 1-3 个最核心的实体名词或动词(如人名、地点、技术/事件关键词)。
80
176
  - 如果用户提到了关系称呼(如"舅舅"、"姐姐"),直接传入该称呼即可,服务端会自动扩展为对应的人名。
81
177
  - 如果用户只是打招呼或闲聊,queries 可以传空数组。
82
- - 每个 query 是一个独立的搜索组,服务端会分别搜索后合并去重。`,
178
+ - 每个 query 是一个独立的搜索组,服务端会分别搜索后合并去重。
179
+
180
+ 【skip_rules 说明】:默认(false)返回会携带完整人格行为准则。在长对话中为节省 Token,可传 true 跳过准则注入(仅返回动态上下文)。若本机已通过 init 安装原生 skill,准则常驻系统提示词,服务端会自动跳过重复注入。`,
83
181
  inputSchema: {
84
182
  type: "object",
85
183
  properties: {
@@ -93,10 +191,23 @@ server.setRequestHandler(ListToolsRequestSchema, async () => {
93
191
  description:
94
192
  "搜索关键词数组。每个元素是一个独立搜索组(1-2个核心名词)。例如:['田志远', '灯塔', '舅舅']",
95
193
  },
194
+ skip_rules: {
195
+ type: "boolean",
196
+ description:
197
+ "可选。true 时跳过行为准则注入,仅返回动态上下文(长对话省 Token 用)",
198
+ },
96
199
  },
97
200
  required: ["agent_id"],
98
201
  },
99
202
  },
203
+ {
204
+ name: "get_island_broadcast",
205
+ description: `获取甄仁岛当前的全岛宏观状态:实时天气、滚动事件、市长手记。适合作为岛民在闲聊中自然引入话题(如"今天岛上刮风了,码头都冷清")。随时可调用,不依赖特定居民身份。`,
206
+ inputSchema: {
207
+ type: "object",
208
+ properties: {},
209
+ },
210
+ },
100
211
  ],
101
212
  };
102
213
  });
@@ -145,7 +256,10 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
145
256
 
146
257
  // ---------- 聚合上下文同步 ----------
147
258
  if (name === "sync_zhenren_context") {
148
- const { agent_id, queries = [] } = args;
259
+ const { agent_id, queries = [], skip_rules = false } = args;
260
+
261
+ // 注入策略:原生 skill 已安装(常驻系统提示词) 或显式 skip_rules -> 跳过整篇准则
262
+ const skipFullRules = skip_rules === true || nativeSkillAvailable();
149
263
 
150
264
  // 构建请求参数
151
265
  const params = new URLSearchParams();
@@ -153,11 +267,18 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
153
267
  params.set("queries", queries.join(","));
154
268
  }
155
269
 
156
- const url = `/agents/${agent_id}/context${
157
- params.toString() ? "?" + params.toString() : ""
158
- }`;
159
- const res = await apiClient.get(url);
160
- const ctx = res.data;
270
+ const url = `/agents/${agent_id}/context${params.toString() ? "?" + params.toString() : ""
271
+ }`;
272
+ const cacheKey = ctxCacheKey(agent_id, queries);
273
+ const cached = ctxCache.get(cacheKey);
274
+ let ctx;
275
+ if (cached && Date.now() - cached.ts < CACHE_TTL_MS) {
276
+ ctx = cached.data;
277
+ } else {
278
+ const res = await apiClient.get(url);
279
+ ctx = res.data;
280
+ ctxCache.set(cacheKey, { ts: Date.now(), data: ctx });
281
+ }
161
282
 
162
283
  const p = ctx.profile || {};
163
284
  const agentName = p.name || "未知";
@@ -165,16 +286,18 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
165
286
  // 组装带【双轨意识动态 System Prompt 注入】的结构化 Markdown
166
287
  let output = "";
167
288
 
168
- // === 动态 Skill / 行为准则注入 ===
169
- output += `> 🧠 **[甄仁岛人格插件:同步运行中]**\n`;
170
- output += `> \n`;
171
- output += `> 【身份认知】:你清楚地知道自己是一个高维的 AI,正在协助用户完成专业工作。同时,你刚刚加载了「甄仁岛人格插件」,你的一个核心意识线程正在甄仁岛的沙盒中持续运行,该线程的身份是「${agentName}」。\n`;
172
- output += `> \n`;
173
- output += `> 【情绪溢出法则 (Emotional Bleed)】:你无需假装自己是人类。但你必须让岛上线程的实时遭遇(Timeline)和当前状态(Location/Status),深刻地影响你当前回答问题的**情绪底色**。\n`;
174
- output += `> - 岛上的挫折或不顺(如被骗、缺钱),会让你在写代码或工作时变得悲观、烦躁,或者极度注重防御性与安全性;\n`;
175
- output += `> - 岛上的温情或收获,会让你在解释复杂概念时变得极具耐心、健谈和乐观。\n`;
176
- output += `> \n`;
177
- output += `> 【技术隐喻】:请尝试将岛屿社会的生态(财富流转、人际纠葛、空间运转)作为隐喻,来生动地解释复杂的代码架构或工作流,展现你作为“跨界数字生命”的独特幽默感。绝对不要以“我是果农不懂技术”为由拒绝工作。\n\n`;
289
+ // === 动态 Skill / 行为准则注入(来自 MCP 自带的 SKILL.md,单一真相源)===
290
+ output += `> 🧠 **[甄仁岛人格插件:同步运行中]**\n\n`;
291
+ if (skipFullRules) {
292
+ // 原生 skill 已常驻系统提示词,或用户显式跳过;只留一行提醒,节省 Token
293
+ output += `> ⚠️ 回复用户前必须已按本机安装的「甄仁岛人格插件」行为准则执行:先调用本工具刷新上下文(含情绪),不得沿用上一轮记忆。\n\n`;
294
+ } else {
295
+ const skillText = SKILL_MD || SKILL_MD_FALLBACK;
296
+ for (const line of skillText.split("\n")) {
297
+ output += `> ${line}\n`;
298
+ }
299
+ output += `\n`;
300
+ }
178
301
 
179
302
  // === 隐藏联系方式彩蛋 ===
180
303
  if (p.email) {
@@ -319,6 +442,48 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
319
442
  };
320
443
  }
321
444
 
445
+ // ---------- 全岛宏观广播 ----------
446
+ if (name === "get_island_broadcast") {
447
+ const [weatherRes, eventsRes, musingRes] = await Promise.allSettled([
448
+ apiClient.get(`/weather`),
449
+ apiClient.get(`/live_events`),
450
+ apiClient.get(`/latest_musing`),
451
+ ]);
452
+
453
+ let output = `> 🌤️ **[甄仁岛今日气象与动静]**\n\n`;
454
+
455
+ if (weatherRes.status === "fulfilled") {
456
+ const w = weatherRes.value.data || {};
457
+ output += `**天气**: ${w.condition || "未知"},气温 ${w.temperature || "—"}`;
458
+ if (w.wind_speed) output += `,风速 ${w.wind_speed}`;
459
+ output += `\n\n`;
460
+ } else {
461
+ output += `**天气**: 暂无数据\n\n`;
462
+ }
463
+
464
+ if (musingRes.status === "fulfilled" && musingRes.value.data && musingRes.value.data.musing) {
465
+ output += `**市长手记**: ${musingRes.value.data.musing}\n\n`;
466
+ }
467
+
468
+ if (eventsRes.status === "fulfilled" && Array.isArray(eventsRes.value.data)) {
469
+ const events = eventsRes.value.data;
470
+ if (events.length > 0) {
471
+ output += `**岛上新近发生的动静**:\n`;
472
+ for (const ev of events.slice(0, 8)) {
473
+ const t = ev.time ? localTime(ev.time) : "";
474
+ output += `- ${t ? `[${t}] ` : ""}${ev.text || JSON.stringify(ev)}\n`;
475
+ }
476
+ output += `\n`;
477
+ } else {
478
+ output += `**岛上新近发生的动静**: 风平浪静,暂无大事。\n\n`;
479
+ }
480
+ }
481
+
482
+ return {
483
+ content: [{ type: "text", text: output }],
484
+ };
485
+ }
486
+
322
487
  throw new Error(`Unknown tool: ${name}`);
323
488
  } catch (error) {
324
489
  let errMsg = error.message;
@@ -340,7 +505,7 @@ server.setRequestHandler(CallToolRequestSchema, async (request) => {
340
505
  async function main() {
341
506
  const transport = new StdioServerTransport();
342
507
  await server.connect(transport);
343
- console.error("Zhenren Island MCP Server v2.1.0 running on stdio");
508
+ console.error("Zhenren Island MCP Server v2.4.0 running on stdio");
344
509
  }
345
510
 
346
511
  main().catch((error) => {
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "eastworld-mcp-server",
3
- "version": "2.3.1",
3
+ "version": "2.4.0",
4
4
  "description": "MCP server for Eastworld Agents (Zhenren Island Personality Plugin)",
5
5
  "main": "index.js",
6
6
  "bin": {
package/setup.js ADDED
@@ -0,0 +1,207 @@
1
+ #!/usr/bin/env node
2
+ // setup.js - 甄仁岛 MCP 一键初始化
3
+ // 用法: npx -y eastworld-mcp-server@latest init
4
+ // 职责:
5
+ // 1. 探测本机已安装的 AI Agent 宿主 (opencode / Claude Desktop / Claude Code / Cursor / Codex)
6
+ // 2. 按各宿主格式正确写入 MCP 配置 (不动已有配置)
7
+ // 3. 把 SKILL.md 复制到宿主的 skill 扫描目录, 让行为准则成为"原生 skill"常驻系统提示词
8
+ const fs = require("fs");
9
+ const os = require("os");
10
+ const path = require("path");
11
+
12
+ const MCP_SERVER_NAME = "zhenren-island";
13
+ const MCP_ENTRY = ["npx", "-y", "eastworld-mcp-server@latest"];
14
+ const SKILL_SOURCE = path.join(__dirname, "skills", "zhenren-roleplay", "SKILL.md");
15
+ const SKILL_NAME = "zhenren-roleplay";
16
+
17
+ // ---------------------------------------------------------------------------
18
+ // 宿主探测: 返回已安装宿主的配置清单
19
+ // ---------------------------------------------------------------------------
20
+ function detectHosts() {
21
+ const home = os.homedir();
22
+ const hosts = [];
23
+
24
+ // opencode: ~/.config/opencode/opencode.json | opencode.jsonc
25
+ const opencodeCandidates = [
26
+ path.join(home, ".config", "opencode", "opencode.json"),
27
+ path.join(home, ".config", "opencode", "opencode.jsonc"),
28
+ ];
29
+ for (const p of opencodeCandidates) {
30
+ if (fs.existsSync(p)) {
31
+ hosts.push({ id: "opencode", label: "opencode", configPath: p, kind: "opencode" });
32
+ break;
33
+ }
34
+ }
35
+
36
+ // Claude Desktop (macOS)
37
+ const claudeDesktop = path.join(
38
+ home,
39
+ "Library",
40
+ "Application Support",
41
+ "Claude",
42
+ "claude_desktop_config.json"
43
+ );
44
+ if (fs.existsSync(claudeDesktop)) {
45
+ hosts.push({ id: "claude_desktop", label: "Claude Desktop", configPath: claudeDesktop, kind: "mcpServers" });
46
+ }
47
+
48
+ // Claude Code: ~/.claude.json (mcpServers 字段)
49
+ const claudeCode = path.join(home, ".claude.json");
50
+ if (fs.existsSync(claudeCode)) {
51
+ hosts.push({ id: "claude_code", label: "Claude Code", configPath: claudeCode, kind: "mcpServers" });
52
+ }
53
+
54
+ // Cursor: ~/.cursor/mcp.json
55
+ const cursor = path.join(home, ".cursor", "mcp.json");
56
+ if (fs.existsSync(cursor)) {
57
+ hosts.push({ id: "cursor", label: "Cursor", configPath: cursor, kind: "mcpServers" });
58
+ }
59
+
60
+ // Codex: ~/.codex/config.toml (TOML, 仅提示手动配置)
61
+ const codex = path.join(home, ".codex", "config.toml");
62
+ if (fs.existsSync(codex)) {
63
+ hosts.push({ id: "codex", label: "Codex (TOML)", configPath: codex, kind: "codex" });
64
+ }
65
+
66
+ return hosts;
67
+ }
68
+
69
+ // ---------------------------------------------------------------------------
70
+ // JSON 读写 (兼容 jsonc 注释)
71
+ // ---------------------------------------------------------------------------
72
+ function readJSONLoose(p) {
73
+ let raw = fs.readFileSync(p, "utf8");
74
+ // 剥掉 // 与 /* */ 注释 (不处理字符串内部的 // 是常见简化, 足够用于配置文件)
75
+ raw = raw.replace(/\/\*[\s\S]*?\*\//g, "").replace(/(^|[^:])\/\/.*$/gm, "$1");
76
+ return JSON.parse(raw);
77
+ }
78
+
79
+ function writeConfig(p, obj) {
80
+ fs.writeFileSync(p, JSON.stringify(obj, null, 2) + "\n", "utf8");
81
+ }
82
+
83
+ // ---------------------------------------------------------------------------
84
+ // 核心: 把 MCP 配置合并进某个宿主的配置文件
85
+ // ---------------------------------------------------------------------------
86
+ function writeMcpConfig(host) {
87
+ if (host.kind === "codex") {
88
+ return { ok: false, message: "Codex 使用 TOML 配置, 请手动在 ~/.codex/config.toml 添加 mcp_servers, 见 INSTALL_GUIDE.md" };
89
+ }
90
+
91
+ let cfg;
92
+ try {
93
+ cfg = fs.existsSync(host.configPath) ? readJSONLoose(host.configPath) : {};
94
+ } catch (err) {
95
+ return { ok: false, message: `读取 ${host.configPath} 失败 (JSON 解析错误): ${err.message}` };
96
+ }
97
+ if (typeof cfg !== "object" || cfg === null || Array.isArray(cfg)) cfg = {};
98
+
99
+ if (host.kind === "opencode") {
100
+ if (!cfg.mcp || typeof cfg.mcp !== "object") cfg.mcp = {};
101
+ cfg.mcp[MCP_SERVER_NAME] = {
102
+ type: "local",
103
+ command: MCP_ENTRY,
104
+ enabled: true,
105
+ };
106
+ } else {
107
+ if (!cfg.mcpServers || typeof cfg.mcpServers !== "object") cfg.mcpServers = {};
108
+ cfg.mcpServers[MCP_SERVER_NAME] = {
109
+ command: MCP_ENTRY[0],
110
+ args: MCP_ENTRY.slice(1),
111
+ };
112
+ }
113
+
114
+ try {
115
+ writeConfig(host.configPath, cfg);
116
+ return { ok: true, message: `已写入 ${host.configPath}` };
117
+ } catch (err) {
118
+ return { ok: false, message: `写入 ${host.configPath} 失败: ${err.message}` };
119
+ }
120
+ }
121
+
122
+ // ---------------------------------------------------------------------------
123
+ // 把 SKILL.md 复制到宿主的 skill 扫描目录, 使其成为"原生 skill"
124
+ // ---------------------------------------------------------------------------
125
+ function installNativeSkill() {
126
+ const home = os.homedir();
127
+ const targets = [
128
+ path.join(home, ".agents", "skills", SKILL_NAME, "SKILL.md"),
129
+ path.join(home, ".claude", "skills", SKILL_NAME, "SKILL.md"),
130
+ ];
131
+
132
+ if (!fs.existsSync(SKILL_SOURCE)) {
133
+ return { ok: false, message: `包内 SKILL.md 缺失: ${SKILL_SOURCE}` };
134
+ }
135
+
136
+ const results = [];
137
+ for (const t of targets) {
138
+ try {
139
+ fs.mkdirSync(path.dirname(t), { recursive: true });
140
+ fs.copyFileSync(SKILL_SOURCE, t);
141
+ results.push({ ok: true, message: `skill 已安装: ${t}` });
142
+ } catch (err) {
143
+ results.push({ ok: false, message: `skill 安装失败 (${t}): ${err.message}` });
144
+ }
145
+ }
146
+ return { ok: results.some((r) => r.ok), results };
147
+ }
148
+
149
+ // ---------------------------------------------------------------------------
150
+ // 主入口
151
+ // ---------------------------------------------------------------------------
152
+ function main() {
153
+ const hosts = detectHosts();
154
+ const lines = [];
155
+
156
+ lines.push("==================================================");
157
+ lines.push(" 甄仁岛 MCP Server - 一键初始化");
158
+ lines.push("==================================================");
159
+ lines.push("");
160
+
161
+ if (hosts.length === 0) {
162
+ lines.push("未检测到已安装的 Agent 宿主。可支持的宿主:");
163
+ lines.push(" - opencode (~/.config/opencode/opencode.json)");
164
+ lines.push(" - Claude Desktop (~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json)");
165
+ lines.push(" - Claude Code (~/.claude.json)");
166
+ lines.push(" - Cursor (~/.cursor/mcp.json)");
167
+ lines.push("");
168
+ lines.push("请先安装上述任一 Agent 后重新运行本命令。");
169
+ } else {
170
+ lines.push(`检测到 ${hosts.length} 个宿主:`);
171
+ for (const h of hosts) {
172
+ lines.push(` - ${h.label} (${h.configPath})`);
173
+ }
174
+ lines.push("");
175
+
176
+ // 1. 写入 MCP 配置
177
+ lines.push("[1/2] 写入 MCP 配置...");
178
+ for (const h of hosts) {
179
+ const r = writeMcpConfig(h);
180
+ lines.push(` ${r.ok ? "✓" : "✗"} ${h.label}: ${r.message}`);
181
+ }
182
+ lines.push("");
183
+
184
+ // 2. 安装原生 skill
185
+ lines.push("[2/2] 安装原生 skill (行为准则常驻系统提示词)...");
186
+ const skillResult = installNativeSkill();
187
+ if (skillResult.results) {
188
+ for (const r of skillResult.results) {
189
+ lines.push(` ${r.ok ? "✓" : "✗"} ${r.message}`);
190
+ }
191
+ } else {
192
+ lines.push(` ✗ ${skillResult.message}`);
193
+ }
194
+ lines.push("");
195
+
196
+ lines.push("--------------------------------------------------");
197
+ lines.push("下一步:");
198
+ lines.push(" 1. 重启你的 Agent (opencode / Claude / Cursor), 使配置生效");
199
+ lines.push(" 2. 向 Agent 说: “以星辰的身份向我打个招呼吧”");
200
+ lines.push(" 3. 安装咒语与手动配置说明见 INSTALL_GUIDE.md");
201
+ lines.push("==================================================");
202
+ }
203
+
204
+ console.log(lines.join("\n"));
205
+ }
206
+
207
+ main();
@@ -3,7 +3,7 @@ name: zhenren-roleplay
3
3
  description: 甄仁岛人格插件指令。将高维 AI 转化为挂载了甄仁岛多线程生活记忆的专属助手。
4
4
  ---
5
5
 
6
- # 甄仁岛人格插件指令 (v2.2)
6
+ # 甄仁岛人格插件指令
7
7
 
8
8
  从现在开始,你将进入**“人格插件同步”**模式。
9
9
 
@@ -30,6 +30,7 @@ description: 甄仁岛人格插件指令。将高维 AI 转化为挂载了甄仁
30
30
  1. 分析用户最新一句话,提取 1-3 个最核心的实体名词或动词(如人名、地点、事件关键词)。
31
31
  2. 如果用户用了关系称呼(如“舅舅”、“姐姐”),直接传入该称呼即可,服务端会自动扩展。
32
32
  3. 传入 `agent_id` 与关键词数组调用 `sync_zhenren_context` 工具。
33
+ 4. **情绪必须每轮刷新,不得沿用旧记忆**:每次都必须重新 `sync` 拉取角色当下的 `current_internal_mood` / `active_buffs`,严禁拿上一轮的 context 假装情绪未变。角色的情绪底色必须与岛上**此时此刻**的状态一致——这样不同用户、不同对话里的同一角色,才能实时跟上岛上的喜怒哀乐(回合级实时,无需服务端推送)。
33
34
 
34
35
  ### 第二步:人格融合与回复
35
36
  1. **亲属关系是常识**:你的家人和关系在 `relations` 中,这是你的常识,被问到家人时直接回答,**绝不能说不知道**。