earthsdk3 3.0.7-beta.8 → 3.0.7-beta.9

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  2. package/dist/earthsdk3.iife.js +19 -18
  3. package/dist/earthsdk3.js +14256 -11486
  4. package/dist/earthsdk3.umd.cjs +34 -33
  5. package/dist/types/ESJTypes/pickedInfos/index.d.ts +58 -0
  6. package/dist/types/ESJTypes/pickedInfos/index.d.ts.map +1 -1
  7. package/dist/types/ESJTypes/properties/ClockType.d.ts +14 -0
  8. package/dist/types/ESJTypes/properties/ClockType.d.ts.map +1 -1
  9. package/dist/types/ESJTypes/properties/DataType.d.ts +48 -5
  10. package/dist/types/ESJTypes/properties/DataType.d.ts.map +1 -1
  11. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJArcType.d.ts +9 -0
  12. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJArcType.d.ts.map +1 -1
  13. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJEditingMode.d.ts +57 -0
  14. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJEditingMode.d.ts.map +1 -1
  15. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJEnvironmentMapManager.d.ts +39 -0
  16. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJEnvironmentMapManager.d.ts.map +1 -1
  17. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJInstances.d.ts +16 -0
  18. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJInstances.d.ts.map +1 -1
  19. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJMaterialType.d.ts +70 -0
  20. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJMaterialType.d.ts.map +1 -1
  21. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJResource.d.ts +39 -0
  22. package/dist/types/ESJTypes/properties/ESJResource.d.ts.map +1 -1
  23. package/dist/types/ESJTypes/properties/FillStyleType.d.ts +18 -1
  24. package/dist/types/ESJTypes/properties/FillStyleType.d.ts.map +1 -1
  25. package/dist/types/ESJTypes/properties/FlyParamType.d.ts +19 -11
  26. package/dist/types/ESJTypes/properties/FlyParamType.d.ts.map +1 -1
  27. package/dist/types/ESJTypes/properties/ParticleEmitterJsonType.d.ts +32 -0
  28. package/dist/types/ESJTypes/properties/ParticleEmitterJsonType.d.ts.map +1 -1
  29. package/dist/types/ESJTypes/properties/PointStyleType.d.ts +22 -1
  30. package/dist/types/ESJTypes/properties/PointStyleType.d.ts.map +1 -1
  31. package/dist/types/ESJTypes/properties/StrokeStyleType.d.ts +29 -2
  32. package/dist/types/ESJTypes/properties/StrokeStyleType.d.ts.map +1 -1
  33. package/dist/types/ESJTypes/properties/Viewer.d.ts +89 -1
  34. package/dist/types/ESJTypes/properties/Viewer.d.ts.map +1 -1
  35. package/dist/types/ESJTypes/properties/index.d.ts +68 -28
  36. package/dist/types/ESJTypes/properties/index.d.ts.map +1 -1
  37. package/dist/types/ESObjectManager/ESPlyarAndPathTime.d.ts +11 -1
  38. package/dist/types/ESObjectManager/ESPlyarAndPathTime.d.ts.map +1 -1
  39. package/dist/types/ESObjectManager/PathAnimationManager.d.ts +30 -0
  40. package/dist/types/ESObjectManager/PathAnimationManager.d.ts.map +1 -1
  41. package/dist/types/ESObjectManager/SceneObjectEditingManager.d.ts +39 -0
  42. package/dist/types/ESObjectManager/SceneObjectEditingManager.d.ts.map +1 -1
  43. package/dist/types/ESObjectManager/SceneObjectsListening.d.ts +41 -1
  44. package/dist/types/ESObjectManager/SceneObjectsListening.d.ts.map +1 -1
  45. package/dist/types/ESObjectManager/SceneObjectsManager.d.ts +51 -0
  46. package/dist/types/ESObjectManager/SceneObjectsManager.d.ts.map +1 -1
  47. package/dist/types/ESObjectManager/ViewersManager.d.ts +42 -0
  48. package/dist/types/ESObjectManager/ViewersManager.d.ts.map +1 -1
  49. package/dist/types/ESObjectManager/index.d.ts +329 -8
  50. package/dist/types/ESObjectManager/index.d.ts.map +1 -1
  51. package/dist/types/ESObjectManager/propTreeCallback.d.ts +17 -0
  52. package/dist/types/ESObjectManager/propTreeCallback.d.ts.map +1 -1
  53. package/dist/types/ESObjectManager/utils.d.ts +23 -0
  54. package/dist/types/ESObjectManager/utils.d.ts.map +1 -1
  55. package/dist/types/ESObjects/base/ESGeoVector.d.ts +254 -5
  56. package/dist/types/ESObjects/base/ESGeoVector.d.ts.map +1 -1
  57. package/dist/types/ESObjects/base/ESLabel.d.ts +59 -1
  58. package/dist/types/ESObjects/base/ESLabel.d.ts.map +1 -1
  59. package/dist/types/ESObjects/base/ESLocalVector.d.ts +211 -1
  60. package/dist/types/ESObjects/base/ESLocalVector.d.ts.map +1 -1
  61. package/dist/types/ESObjects/base/ESLocalVector2D.d.ts +31 -0
  62. package/dist/types/ESObjects/base/ESLocalVector2D.d.ts.map +1 -1
  63. package/dist/types/ESObjects/base/ESObjectWithLocation.d.ts +128 -17
  64. package/dist/types/ESObjects/base/ESObjectWithLocation.d.ts.map +1 -1
  65. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/ESObjectsContext.d.ts +133 -6
  66. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/ESObjectsContext.d.ts.map +1 -1
  67. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/RefsManager.d.ts +37 -1
  68. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/RefsManager.d.ts.map +1 -1
  69. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/funcs/createEnvEvalStrReact.d.ts +10 -0
  70. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/funcs/createEnvEvalStrReact.d.ts.map +1 -1
  71. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/funcs/replaceStrWithEnv.d.ts +10 -0
  72. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/funcs/replaceStrWithEnv.d.ts.map +1 -1
  73. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/index.d.ts +259 -9
  74. package/dist/types/ESObjects/base/ESSceneObject/index.d.ts.map +1 -1
  75. package/dist/types/ESObjects/base/ESVisualObject.d.ts +217 -10
  76. package/dist/types/ESObjects/base/ESVisualObject.d.ts.map +1 -1
  77. package/dist/types/ESObjects/general/ES3DTileset/index.d.ts +1 -1
  78. package/dist/types/ESObjects/general/ESDynamicWater.d.ts +7 -3
  79. package/dist/types/ESObjects/general/ESDynamicWater.d.ts.map +1 -1
  80. package/dist/types/ESObjects/general/ESGeoWater.d.ts +7 -3
  81. package/dist/types/ESObjects/general/ESGeoWater.d.ts.map +1 -1
  82. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsFeatureEditing/index.d.ts.map +1 -1
  83. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsTileset/index.d.ts +1 -2
  84. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsTileset/index.d.ts.map +1 -1
  85. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsTileset/types.d.ts +0 -6
  86. package/dist/types/ESObjects/general/ESRtsTileset/types.d.ts.map +1 -1
  87. package/dist/types/ESObjects/general/ESSubmergingAnalysis/index.d.ts +7 -3
  88. package/dist/types/ESObjects/general/ESSubmergingAnalysis/index.d.ts.map +1 -1
  89. package/dist/types/ESObjects/general/ESTextLabel.d.ts +0 -1
  90. package/dist/types/ESObjects/general/ESTextLabel.d.ts.map +1 -1
  91. package/dist/types/ESViewer/ContainerStyleController.d.ts +10 -0
  92. package/dist/types/ESViewer/ContainerStyleController.d.ts.map +1 -1
  93. package/dist/types/ESViewer/ESViewer.d.ts +832 -7
  94. package/dist/types/ESViewer/ESViewer.d.ts.map +1 -1
  95. package/dist/types/ESViewer/Resetting/index.d.ts +15 -1
  96. package/dist/types/ESViewer/Resetting/index.d.ts.map +1 -1
  97. package/dist/types/ESViewer/StatusContainer.d.ts +10 -0
  98. package/dist/types/ESViewer/StatusContainer.d.ts.map +1 -1
  99. package/dist/types/ESViewer/ViewerContainer.d.ts +30 -0
  100. package/dist/types/ESViewer/ViewerContainer.d.ts.map +1 -1
  101. package/dist/types/ESViewer/ViewerContext.d.ts +26 -0
  102. package/dist/types/ESViewer/ViewerContext.d.ts.map +1 -1
  103. package/dist/types/ESViewer/ViewerCustomInteraction.d.ts +10 -1
  104. package/dist/types/ESViewer/ViewerCustomInteraction.d.ts.map +1 -1
  105. package/dist/types/ESViewer/getContainer.d.ts +20 -0
  106. package/dist/types/ESViewer/getContainer.d.ts.map +1 -1
  107. package/dist/types/EngineObject/EditingObjectContext.d.ts +36 -0
  108. package/dist/types/EngineObject/EditingObjectContext.d.ts.map +1 -1
  109. package/dist/types/EngineObject/EngineObjectsContext.d.ts +38 -0
  110. package/dist/types/EngineObject/EngineObjectsContext.d.ts.map +1 -1
  111. package/dist/types/EngineObject/index.d.ts +46 -0
  112. package/dist/types/EngineObject/index.d.ts.map +1 -1
  113. package/dist/types/copyright.d.ts +20 -0
  114. package/dist/types/copyright.d.ts.map +1 -1
  115. package/dist/types/utils/PropTrees/PropTree.d.ts +14 -0
  116. package/dist/types/utils/PropTrees/PropTree.d.ts.map +1 -1
  117. package/dist/types/utils/PropTrees/PropTreeItem.d.ts +34 -1
  118. package/dist/types/utils/PropTrees/PropTreeItem.d.ts.map +1 -1
  119. package/dist/types/utils/PropTrees/PropUiTreeManager.d.ts +37 -1
  120. package/dist/types/utils/PropTrees/PropUiTreeManager.d.ts.map +1 -1
  121. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTree.d.ts +166 -22
  122. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTree.d.ts.map +1 -1
  123. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTreeContextMenu.d.ts +31 -0
  124. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTreeContextMenu.d.ts.map +1 -1
  125. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTreeItem.d.ts +129 -1
  126. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTreeItem.d.ts.map +1 -1
  127. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTreeItemDragDrop.d.ts +7 -0
  128. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTreeItemDragDrop.d.ts.map +1 -1
  129. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTreeJsonLoading.d.ts +40 -0
  130. package/dist/types/utils/SceneTrees/SceneTreeJsonLoading.d.ts.map +1 -1
  131. package/dist/types/utils/SceneTrees/defaultCreateSceneObject.d.ts +11 -0
  132. package/dist/types/utils/SceneTrees/defaultCreateSceneObject.d.ts.map +1 -1
  133. package/dist/types/utils/SceneTrees/defaultCreateTreeItemDragDrop.d.ts +10 -0
  134. package/dist/types/utils/SceneTrees/defaultCreateTreeItemDragDrop.d.ts.map +1 -1
  135. package/dist/types/utils/SceneTrees/defaultLight122FromEnvironmentMapManager.d.ts +24 -0
  136. package/dist/types/utils/SceneTrees/defaultLight122FromEnvironmentMapManager.d.ts.map +1 -1
  137. package/dist/types/utils/SceneTrees/defaultShowSceneObject.d.ts +18 -0
  138. package/dist/types/utils/SceneTrees/defaultShowSceneObject.d.ts.map +1 -1
  139. package/dist/types/utils/SceneTrees/preload.d.ts +15 -2
  140. package/dist/types/utils/SceneTrees/preload.d.ts.map +1 -1
  141. package/dist/types/utils/base/DragStartDataManager.d.ts +33 -0
  142. package/dist/types/utils/base/DragStartDataManager.d.ts.map +1 -1
  143. package/dist/types/utils/base/TreeItemDragDrop.d.ts +36 -0
  144. package/dist/types/utils/base/TreeItemDragDrop.d.ts.map +1 -1
  145. package/dist/types/utils/base/bindCustomEditing.d.ts +11 -0
  146. package/dist/types/utils/base/bindCustomEditing.d.ts.map +1 -1
  147. package/dist/types/utils/base/hasSameTags.d.ts +16 -0
  148. package/dist/types/utils/base/hasSameTags.d.ts.map +1 -1
  149. package/dist/types/utils/base/lerpAngle.d.ts +25 -0
  150. package/dist/types/utils/base/lerpAngle.d.ts.map +1 -1
  151. package/dist/types/utils/base/rpToap.d.ts +1 -1
  152. package/dist/types/utils/base/sceneObjectTreeItem.d.ts +11 -0
  153. package/dist/types/utils/base/sceneObjectTreeItem.d.ts.map +1 -1
  154. package/dist/types/utils/base/utils.d.ts +1 -1
  155. package/dist/types/utils/components/ESSceneObjectWithId.d.ts +62 -3
  156. package/dist/types/utils/components/ESSceneObjectWithId.d.ts.map +1 -1
  157. package/dist/types/utils/components/Player.d.ts +49 -2
  158. package/dist/types/utils/components/Player.d.ts.map +1 -1
  159. package/dist/types/utils/components/Watcher.d.ts +78 -1
  160. package/dist/types/utils/components/Watcher.d.ts.map +1 -1
  161. package/dist/types/utils/components/WatcherTools/toolsForWatcher.d.ts +24 -0
  162. package/dist/types/utils/components/WatcherTools/toolsForWatcher.d.ts.map +1 -1
  163. package/dist/types/utils/proj4/getDistancesFromPositions.d.ts +15 -3
  164. package/dist/types/utils/proj4/getDistancesFromPositions.d.ts.map +1 -1
  165. package/dist/types/utils/proj4/getXyzFromPostion.d.ts +9 -1
  166. package/dist/types/utils/proj4/getXyzFromPostion.d.ts.map +1 -1
  167. package/dist/types/utils/proj4/lbhToXyz.d.ts +33 -4
  168. package/dist/types/utils/proj4/lbhToXyz.d.ts.map +1 -1
  169. package/dist/types/utils/react.d.ts +22 -0
  170. package/dist/types/utils/react.d.ts.map +1 -1
  171. package/dist/types/utils/registerCreatedEventUpdate.d.ts +10 -0
  172. package/dist/types/utils/registerCreatedEventUpdate.d.ts.map +1 -1
  173. package/dist/types/utils/registerEventUpdate.d.ts +10 -0
  174. package/dist/types/utils/registerEventUpdate.d.ts.map +1 -1
  175. package/dist/types/utils/turf/booleanPointInPolygon.d.ts +5 -4
  176. package/dist/types/utils/turf/booleanPointInPolygon.d.ts.map +1 -1
  177. package/dist/types/utils/turf/geoAlong.d.ts +6 -4
  178. package/dist/types/utils/turf/geoAlong.d.ts.map +1 -1
  179. package/dist/types/utils/turf/geoArea.d.ts +19 -3
  180. package/dist/types/utils/turf/geoArea.d.ts.map +1 -1
  181. package/dist/types/utils/turf/geoCenterOfMass.d.ts +26 -3
  182. package/dist/types/utils/turf/geoCenterOfMass.d.ts.map +1 -1
  183. package/dist/types/utils/turf/geoDestination.d.ts +12 -6
  184. package/dist/types/utils/turf/geoDestination.d.ts.map +1 -1
  185. package/dist/types/utils/turf/geoDistance.d.ts +14 -4
  186. package/dist/types/utils/turf/geoDistance.d.ts.map +1 -1
  187. package/dist/types/utils/turf/geoHeading.d.ts +22 -4
  188. package/dist/types/utils/turf/geoHeading.d.ts.map +1 -1
  189. package/dist/types/utils/turf/geoLineIntersect.d.ts +8 -4
  190. package/dist/types/utils/turf/geoLineIntersect.d.ts.map +1 -1
  191. package/dist/types/utils/turf/geoMidpoint.d.ts +10 -0
  192. package/dist/types/utils/turf/geoMidpoint.d.ts.map +1 -1
  193. package/dist/types/utils/turf/geoNearestPointOnLine.d.ts +8 -4
  194. package/dist/types/utils/turf/geoNearestPointOnLine.d.ts.map +1 -1
  195. package/dist/types/utils/turf/geoPointToLineDistance.d.ts +8 -4
  196. package/dist/types/utils/turf/geoPointToLineDistance.d.ts.map +1 -1
  197. package/dist/types/utils/turf/geoRhumbDestination.d.ts +18 -6
  198. package/dist/types/utils/turf/geoRhumbDestination.d.ts.map +1 -1
  199. package/dist/types/utils/turf/geoRhumbDistance.d.ts +8 -4
  200. package/dist/types/utils/turf/geoRhumbDistance.d.ts.map +1 -1
  201. package/dist/types/utils/turf/geoRhumbHeading.d.ts +5 -4
  202. package/dist/types/utils/turf/geoRhumbHeading.d.ts.map +1 -1
  203. package/dist/types/utils/turf/geoTools.d.ts +34 -28
  204. package/dist/types/utils/turf/geoTools.d.ts.map +1 -1
  205. package/dist/types/utils/turf/getGeoBoundingSphereFromPositions.d.ts +17 -0
  206. package/dist/types/utils/turf/getGeoBoundingSphereFromPositions.d.ts.map +1 -1
  207. package/dist/types/utils/turf/getMinMaxCorner.d.ts +9 -0
  208. package/dist/types/utils/turf/getMinMaxCorner.d.ts.map +1 -1
  209. package/package.json +4 -1
@@ -4,21 +4,72 @@ import { ESJColor, ESJFlyToParam, ESJLonLatFormatType, ESJNavigationMode, ESJSta
4
4
  import { ESSceneObject } from "../ESObjects";
5
5
  import { ViewerContainer } from "./ViewerContainer";
6
6
  import { ViewerContext } from "./ViewerContext";
7
+ /**
8
+ * ESViewer 抽象类,用于表示一个视口,包含了视口的基本属性和方法。
9
+ */
7
10
  export declare abstract class ESViewer extends Destroyable {
11
+ /**
12
+ * 视口的上下文对象。
13
+ */
8
14
  static readonly context: ViewerContext;
15
+ /**
16
+ * 注册视口的方法。
17
+ */
9
18
  static readonly register: <T extends ESViewer>(viewerType: string, viewerConstructor: new (option: ESVOption) => T) => string;
19
+ /**
20
+ * 强制重新创建视口的事件。
21
+ */
10
22
  private _forceRecreateEvent;
23
+ /**
24
+ * 强制重新创建视口。
25
+ */
11
26
  forceRecreate(): void;
27
+ /**
28
+ * 视口的容器,使用响应式变量存储。
29
+ */
12
30
  protected _container: ReactiveVariable<HTMLDivElement | undefined>;
31
+ /**
32
+ * 获取视口的容器。
33
+ */
13
34
  get container(): HTMLDivElement | undefined;
35
+ /**
36
+ * 设置视口的容器。
37
+ * @param value 容器元素或 undefined。
38
+ */
14
39
  set container(value: HTMLDivElement | undefined);
40
+ /**
41
+ * 设置视口的容器或容器 ID。
42
+ * @param value 容器元素或容器 ID。
43
+ */
15
44
  set containerOrId(value: HTMLDivElement | string);
45
+ /**
46
+ * 获取容器变化的事件。
47
+ */
16
48
  get containerChanged(): import("xbsj-base").Listener<[HTMLDivElement | undefined, HTMLDivElement | undefined]>;
49
+ /**
50
+ * 视口容器的大小,使用响应式变量存储。
51
+ */
17
52
  private _containerSize;
53
+ /**
54
+ * 获取视口容器的大小。
55
+ */
18
56
  get containerSize(): ESJVector2D | undefined;
57
+ /**
58
+ * 设置视口容器的大小。
59
+ * @param value 容器大小或 undefined。
60
+ */
19
61
  set containerSize(value: ESJVector2D | undefined);
62
+ /**
63
+ * 获取容器大小变化的事件。
64
+ */
20
65
  get containerSizeChanged(): import("xbsj-base").Listener<[ESJVector2D | undefined, ESJVector2D | undefined]>;
66
+ /**
67
+ * 编辑事件,包含编辑的相关信息。
68
+ */
21
69
  private _editingEvent;
70
+ /**
71
+ * 获取编辑事件。
72
+ */
22
73
  get editingEvent(): Event<[{
23
74
  et?: string;
24
75
  eid?: string;
@@ -32,75 +83,283 @@ export declare abstract class ESViewer extends Destroyable {
32
83
  error?: string;
33
84
  };
34
85
  }]>;
86
+ /**
87
+ * 视口的状态,使用响应式变量存储。
88
+ */
35
89
  private _status;
90
+ /**
91
+ * 获取视口的状态。
92
+ */
36
93
  get status(): ViewerStatus;
94
+ /**
95
+ * 获取视口状态变化的事件。
96
+ */
37
97
  get statusChanged(): import("xbsj-base").Listener<[ViewerStatus, ViewerStatus]>;
98
+ /**
99
+ * 设置视口的状态。
100
+ * @param value 视口的状态。
101
+ */
38
102
  setStatus(value: ViewerStatus): void;
103
+ /**
104
+ * 视口的状态日志,使用响应式变量存储。
105
+ */
39
106
  private _statusLog;
107
+ /**
108
+ * 获取视口的状态日志。
109
+ */
40
110
  get statusLog(): string;
111
+ /**
112
+ * 获取视口状态日志变化的事件。
113
+ */
41
114
  get statusLogChanged(): import("xbsj-base").Listener<[string, string]>;
115
+ /**
116
+ * 设置视口的状态日志。
117
+ * @param value 状态日志内容。
118
+ */
42
119
  setStatusLog(value: string): void;
120
+ /**
121
+ * 视口的状态容器。
122
+ */
43
123
  private _statusContainer;
124
+ /**
125
+ * 是否使用自定义交互,使用响应式变量存储。
126
+ */
44
127
  private _useCustomInteraction;
128
+ /**
129
+ * 获取是否使用自定义交互。
130
+ */
45
131
  get useCustomInteraction(): boolean;
132
+ /**
133
+ * 设置是否使用自定义交互。
134
+ * @param value 是否使用自定义交互。
135
+ */
46
136
  set useCustomInteraction(value: boolean);
137
+ /**
138
+ * 重置交互事件,根据容器变化、使用自定义交互变化和强制重新创建事件触发。
139
+ */
47
140
  private _resetInteractionEvent;
141
+ /**
142
+ * 交互重置对象,根据重置交互事件进行重置。
143
+ */
48
144
  private _interactionResetting;
145
+ /**
146
+ * 视口变化事件,当视口内部发生变化时触发。
147
+ */
49
148
  private _viewerChanged;
149
+ /**
150
+ * 获取视口变化事件。
151
+ */
50
152
  get viewerChanged(): Event<[innerViewer: any]>;
153
+ /**
154
+ * 容器重置事件,根据容器变化和强制重新创建事件触发。
155
+ */
51
156
  private _containerResetEvent;
157
+ /**
158
+ * 获取容器重置事件。
159
+ */
52
160
  get containerResetEvent(): import("xbsj-base").NextAnimateFrameEvent;
161
+ /**
162
+ * 容器重置对象,根据容器重置事件进行重置。
163
+ */
53
164
  private _containerResetting;
165
+ /**
166
+ * 获取子容器。
167
+ */
54
168
  get subContainer(): HTMLDivElement | undefined;
169
+ /**
170
+ * 获取子容器变化的事件。
171
+ */
55
172
  get subContainerChanged(): import("xbsj-base").Listener<[ViewerContainer | undefined, ViewerContainer | undefined]>;
173
+ /**
174
+ * 获取覆盖层容器。
175
+ */
56
176
  get overlayContainer(): HTMLDivElement | undefined;
177
+ /**
178
+ * 获取覆盖层容器变化的事件。
179
+ */
57
180
  get overlayContainerChanged(): import("xbsj-base").Listener<[ViewerContainer | undefined, ViewerContainer | undefined]>;
58
181
  /**
59
- * 获取当前视口中的所有对象
60
- */
182
+ * 场景对象映射表,存储场景对象和对应的引擎对象。
183
+ */
61
184
  private _sceneObjectsMap;
185
+ /**
186
+ * 获取场景对象映射表。
187
+ */
62
188
  get sceneObjectsMap(): Map<ESSceneObject, EngineObject<ESSceneObject, ESViewer> | undefined>;
189
+ /**
190
+ * 获取场景对象的迭代器。
191
+ */
63
192
  get sceneObjects(): MapIterator<ESSceneObject>;
193
+ /**
194
+ * 根据场景对象获取对应的引擎对象。
195
+ * @param sceneObject 场景对象。
196
+ */
64
197
  getEngineObject(sceneObject: ESSceneObject): EngineObject<ESSceneObject, ESViewer> | undefined;
198
+ /**
199
+ * 向视口中添加场景对象。
200
+ * @param sceneObjects 要添加的场景对象数组。
201
+ */
65
202
  add<T extends ESSceneObject>(...sceneObjects: T[]): void;
203
+ /**
204
+ * 从视口中删除场景对象。
205
+ * @param sceneObjects 要删除的场景对象数组。
206
+ */
66
207
  delete<T extends ESSceneObject>(...sceneObjects: T[]): void;
208
+ /**
209
+ * 一次性添加场景对象,并返回一个用于删除这些对象的函数。
210
+ * @param sceneObjects 要添加的场景对象数组。
211
+ */
67
212
  disposableAdd<T extends ESSceneObject>(...sceneObjects: T[]): () => void;
213
+ /**
214
+ * 别名,同 disposableAdd。
215
+ * @param sceneObjects 要添加的场景对象数组。
216
+ */
68
217
  disAdd<T extends ESSceneObject>(...sceneObjects: T[]): () => void;
218
+ /**
219
+ * 判断视口中是否包含某个场景对象。
220
+ * @param sceneObject 要判断的场景对象。
221
+ */
69
222
  has<T extends ESSceneObject>(sceneObject: T): boolean;
223
+ /**
224
+ * 清空视口中的所有场景对象。
225
+ */
70
226
  clearAllSceneObjects(): void;
227
+ /**
228
+ * 视口的 ID。
229
+ */
71
230
  private _id;
231
+ /**
232
+ * 获取视口的 ID。
233
+ */
72
234
  get id(): string;
235
+ /**
236
+ * 设置视口的 ID,该属性为只读。
237
+ * @param value 要设置的 ID。
238
+ */
73
239
  set id(value: string);
240
+ /**
241
+ * 视口的类型名称。
242
+ */
74
243
  private _typeName;
244
+ /**
245
+ * 获取视口的类型名称。
246
+ */
75
247
  get typeName(): string;
248
+ /**
249
+ * 初始化视口的名称。
250
+ */
76
251
  private _initName;
252
+ /**
253
+ * 获取视口的默认属性。
254
+ */
77
255
  get defaultProps(): {
256
+ /**
257
+ * 是否显示地球,默认值为 true。
258
+ */
78
259
  globeShow: boolean;
260
+ /**
261
+ * Ion 访问令牌,用于访问相关资源,初始值为空字符串。
262
+ */
79
263
  ionAccessToken: string;
264
+ /**
265
+ * 经纬度格式,默认为 'DECIMAL_DEGREE'(十进制度)。
266
+ */
80
267
  lonLatFormat: ESJLonLatFormatType;
268
+ /**
269
+ * 定义的相机视椎体夹角,默认值为 60。
270
+ */
81
271
  fov: number;
272
+ /**
273
+ * 是否开启文字避让,默认值为 false。
274
+ */
82
275
  textAvoidance: boolean;
276
+ /**
277
+ * 默认飞行定位时对象包围球所占的屏幕像素大小,默认值为 256。
278
+ */
83
279
  flyToBoundingSize: number | undefined;
280
+ /**
281
+ * 鼠标悬停时间,用于触发 hover 事件,单位为秒,默认值为 2。
282
+ */
84
283
  hoverTime: number;
284
+ /**
285
+ * 当前时间,用于控制光照,初始值为当前时间戳。
286
+ */
85
287
  currentTime: number;
288
+ /**
289
+ * 仿真时间,用于控制场景动画,初始值为当前时间戳。
290
+ */
86
291
  simulationTime: number;
292
+ /**
293
+ * 时间同步开关,false 表示禁用,true 表示启用,用于控制当前时间和仿真时间的同步,默认值为 false。
294
+ */
87
295
  timeSync: boolean;
296
+ /**
297
+ * 雨的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
298
+ */
88
299
  rain: number;
300
+ /**
301
+ * 雪的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
302
+ */
89
303
  snow: number;
304
+ /**
305
+ * 云的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
306
+ */
90
307
  cloud: number;
308
+ /**
309
+ * 雾的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
310
+ */
91
311
  fog: number;
312
+ /**
313
+ * 景深的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
314
+ */
92
315
  depthOfField: number;
316
+ /**
317
+ * 是否显示大气效果,默认值为 true。
318
+ */
93
319
  atmosphere: boolean;
320
+ /**
321
+ * 编辑点的大小,可选值,初始值为 undefined。
322
+ */
94
323
  editingPointSize: number | undefined;
324
+ /**
325
+ * 编辑点的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
326
+ */
95
327
  editingPointColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
328
+ /**
329
+ * 编辑辅助点的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
330
+ */
96
331
  editingAuxiliaryPointColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
332
+ /**
333
+ * 编辑线的宽度,可选值,初始值为 undefined。
334
+ */
97
335
  editingLineWidth: number | undefined;
336
+ /**
337
+ * 编辑线的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
338
+ */
98
339
  editingLineColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
340
+ /**
341
+ * 编辑坐标轴的大小,可选值,初始值为 undefined。
342
+ */
99
343
  editingAxisSize: number | undefined;
344
+ /**
345
+ * 编辑辅助点的大小,可选值,初始值为 undefined。
346
+ */
100
347
  editingAuxiliaryPointSize: number | undefined;
348
+ /**
349
+ * 编辑高度偏移,可选值,默认值为 0。
350
+ */
101
351
  editingHeightOffset: number | undefined;
352
+ /**
353
+ * 是否显示编辑线,默认值为 true。
354
+ */
102
355
  editingLineShow: boolean;
356
+ /**
357
+ * 是否开启编辑事件监听,默认值为 true。
358
+ */
103
359
  editingEventListening: boolean;
360
+ /**
361
+ * 地形着色器配置,初始值为 ESViewer 的默认地形着色器配置。
362
+ */
104
363
  terrainShader: {
105
364
  slope: {
106
365
  show: boolean;
@@ -121,37 +380,120 @@ export declare abstract class ESViewer extends Destroyable {
121
380
  width: number;
122
381
  };
123
382
  };
383
+ /**
384
+ * 场景对象的名称,默认为 '未命名场景对象'。
385
+ */
124
386
  name: string;
387
+ /**
388
+ * 额外的 JSON 数据,使用响应式变量存储,初始值为 undefined。
389
+ */
125
390
  extras: ReactiveVariable<JsonValue>;
391
+ /**
392
+ * 开发标签数组,使用响应式变量存储,初始值为 undefined。
393
+ */
126
394
  devTags: ReactiveVariable<string[] | undefined>;
395
+ /**
396
+ * 是否开启调试模式,可选布尔值,初始值为 undefined。
397
+ */
127
398
  debug: boolean | undefined;
399
+ /**
400
+ * 视口是否可见,可选布尔值,初始值为 undefined。
401
+ */
128
402
  show: boolean | undefined;
403
+ /**
404
+ * 视口的透明度,可选数值,初始值为 undefined。
405
+ */
129
406
  opacity: number | undefined;
407
+ /**
408
+ * 视口的 z-index,可选字符串,初始值为 undefined。
409
+ */
130
410
  zIndex: string | undefined;
411
+ /**
412
+ * 是否使用默认的状态面板容器,即状态提示,布尔值,默认为 true。
413
+ */
131
414
  useDefaultStatusDiv: boolean;
415
+ /**
416
+ * 一次性执行的函数代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
417
+ */
132
418
  execOnceFuncStr: string | undefined;
419
+ /**
420
+ * 更新函数的代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
421
+ */
133
422
  updateFuncStr: string | undefined;
423
+ /**
424
+ * 销毁函数的代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
425
+ */
134
426
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
135
427
  };
428
+ /**
429
+ * 获取视口的 JSON 表示。
430
+ * @param ignoreDefaults 是否忽略默认属性。
431
+ */
136
432
  private _getJson;
433
+ /**
434
+ * 根据 JSON 数据设置视口的属性。
435
+ * @param value JSON 数据。
436
+ * @param filterKeys 过滤的属性键数组。
437
+ * @param partialSetting 是否部分设置。
438
+ */
137
439
  private _setJson;
440
+ /**
441
+ * 获取视口的 JSON 表示。
442
+ */
138
443
  get json(): JsonValue;
444
+ /**
445
+ * 根据 JSON 数据设置视口的属性。
446
+ * @param value JSON 数据。
447
+ */
139
448
  set json(value: JsonValue);
449
+ /**
450
+ * 更新函数,使用响应式变量存储。
451
+ */
140
452
  private _updateFuncReact;
453
+ /**
454
+ * 获取更新函数。
455
+ */
141
456
  get updateFunc(): ((sceneObject: ESViewer, timeStamp: number) => void) | undefined;
457
+ /**
458
+ * 设置更新函数。
459
+ * @param value 更新函数。
460
+ */
142
461
  set updateFunc(value: ((sceneObject: ESViewer, timeStamp: number) => void) | undefined);
462
+ /**
463
+ * 获取更新函数变化的事件。
464
+ */
143
465
  get updateFuncChanged(): import("xbsj-base").Listener<[((sceneObject: ESViewer, timeStamp: number) => void) | undefined, ((sceneObject: ESViewer, timeStamp: number) => void) | undefined]>;
466
+ /**
467
+ * 销毁函数,使用响应式变量存储。
468
+ */
144
469
  private _toDestroyFuncReact;
470
+ /**
471
+ * 获取销毁函数。
472
+ */
145
473
  get toDestroyFunc(): ((sceneObject: ESViewer) => void) | undefined;
474
+ /**
475
+ * 设置销毁函数。
476
+ * @param value 销毁函数。
477
+ */
146
478
  set toDestroyFunc(value: ((sceneObject: ESViewer) => void) | undefined);
479
+ /**
480
+ * 获取销毁函数变化的事件。
481
+ */
147
482
  get toDestroyFuncChanged(): import("xbsj-base").Listener<[((sceneObject: ESViewer) => void) | undefined, ((sceneObject: ESViewer) => void) | undefined]>;
483
+ /**
484
+ * 构造函数,初始化视口。
485
+ * @param option 视口的选项。
486
+ */
148
487
  constructor(option: ESVOption);
488
+ /**
489
+ * 视口的默认属性。
490
+ */
149
491
  static defaults: {
150
492
  show: boolean;
151
493
  debug: boolean;
152
494
  statusInfo: ESJStatusInfoType;
153
495
  /**
154
- * elevationRamp中color可以是颜色数组或画布,设置为数组时长度<=7,缺失部分由默认颜色代替
496
+ * elevationRamp color 可以是颜色数组或画布,设置为数组时长度<=7,缺失部分由默认颜色代替
155
497
  * 第一个颜色为最低高度的颜色,
156
498
  * 最后一个颜色为最高高度的颜色,
157
499
  * 中间的颜色为线性插值
@@ -178,155 +520,518 @@ export declare abstract class ESViewer extends Destroyable {
178
520
  };
179
521
  globeShow: boolean;
180
522
  };
523
+ /**
524
+ * 视口的状态信息。
525
+ */
181
526
  protected _statusInfo: ESJStatusInfoType;
182
- protected _navigationMode: ReactiveVariable<ESJNavigationMode>;
527
+ /**
528
+ * 导航模式,使用响应式变量存储。
529
+ */
530
+ private _navigationMode;
531
+ /**
532
+ * 获取导航模式。
533
+ */
183
534
  get navigationMode(): ESJNavigationMode;
535
+ /**
536
+ * 获取导航模式变化的事件。
537
+ */
184
538
  get navigationModeChanged(): import("xbsj-base").Listener<[ESJNavigationMode, ESJNavigationMode]>;
539
+ /**
540
+ * 获取导航模式。
541
+ */
185
542
  getNavigationMode(): ESJNavigationMode;
543
+ /**
544
+ * 获取引擎类型。
545
+ */
186
546
  getEngineType(): string;
547
+ /**
548
+ * 同步的视口,使用响应式变量存储。
549
+ */
187
550
  private _syncViewer;
551
+ /**
552
+ * 获取同步的视口。
553
+ */
188
554
  get syncViewer(): ESViewer | undefined;
555
+ /**
556
+ * 设置同步的视口。
557
+ * @param value 要同步的视口。
558
+ */
189
559
  set syncViewer(value: ESViewer | undefined);
560
+ /**
561
+ * 获取同步视口变化的事件。
562
+ */
190
563
  get syncViewerChanged(): import("xbsj-base").Listener<[ESViewer | undefined, ESViewer | undefined]>;
564
+ /**
565
+ * 同步事件重置对象,根据同步视口变化事件进行重置。
566
+ */
191
567
  private _syncEventDon;
568
+ /**
569
+ * 同步另一个视口的属性。
570
+ * @param viewer 要同步的视口,undefined 时解绑。
571
+ */
192
572
  syncOtherViewer(viewer: ESViewer | undefined): void;
573
+ /**
574
+ * 时间同步重置对象,根据时间同步变化事件进行重置。
575
+ */
193
576
  private _timeSyncdon;
194
577
  /**
195
- * 设置当前时间
578
+ * 设置当前时间。
196
579
  * @param value 时间戳(毫秒)数值或者时间格式字符串
197
- * 字符串格式 2024 06 26 12:34:56 或者 2023-09-29或者2023/09/29 12:34:56
580
+ * 字符串格式 2024 06 26 12:34:56 或者 2023-09-29 或者 2023/09/29 12:34:56
198
581
  */
199
582
  setCurrentTime(value: number | string): void;
583
+ /**
584
+ * 在屏幕位置进行拾取操作。
585
+ * @param screenPosition 屏幕位置。
586
+ * @param attachedInfo 附加信息。
587
+ * @param parentInfo 是否包含父信息。
588
+ */
200
589
  abstract pick(screenPosition: ESJVector2D, attachedInfo?: any, parentInfo?: boolean): Promise<PickedResult | undefined>;
590
+ /**
591
+ * 在屏幕位置拾取三维坐标。
592
+ * @param screenPosition 屏幕位置。
593
+ */
201
594
  abstract pickPosition(screenPosition: ESJVector2D): Promise<ESJVector3D | undefined>;
595
+ /**
596
+ * 飞行到指定位置。
597
+ * @param position 目标位置。
598
+ * @param rotation 目标旋转角度。
599
+ * @param duration 飞行持续时间。
600
+ * @param flyMode 飞行模式。
601
+ */
202
602
  abstract flyIn(position: ESJVector3D, rotation?: ESJVector3D, duration?: number, flyMode?: "default" | "uniform"): void;
603
+ /**
604
+ * 根据飞行参数飞行到指定位置。
605
+ * @param flyToParam 飞行参数。
606
+ * @param position 目标位置。
607
+ * @param flyMode 飞行模式。
608
+ */
203
609
  abstract flyTo(flyToParam: ESJFlyToParam, position: ESJVector3D, flyMode?: "default" | "uniform"): void;
610
+ /**
611
+ * 飞行到指定边界球。
612
+ * @param rectangle 边界球的矩形区域。
613
+ * @param distance 距离。
614
+ * @param duration 飞行持续时间。
615
+ */
204
616
  abstract flyToBoundingSphere(rectangle: ESJVector4D, distance?: number, duration?: number | undefined): void;
617
+ /**
618
+ * 获取当前相机的信息。
619
+ */
205
620
  abstract getCurrentCameraInfo(): {
206
621
  position: ESJVector3D;
207
622
  rotation: ESJVector3D;
208
623
  } | undefined;
624
+ /**
625
+ * 获取像素对应的长度。
626
+ */
209
627
  abstract getLengthInPixel(): number | undefined;
628
+ /**
629
+ * 切换到步行模式。
630
+ * @param position 位置。
631
+ * @param jumpZVelocity 跳跃的 Z 轴速度。
632
+ */
210
633
  abstract changeToWalk(position: ESJVector3D, jumpZVelocity: number): void;
634
+ /**
635
+ * 切换到地图模式。
636
+ */
211
637
  abstract changeToMap(): void;
638
+ /**
639
+ * 切换到旋转地球模式。
640
+ * @param latitude 纬度。
641
+ * @param height 高度。
642
+ * @param cycleTime 周期时间。
643
+ */
212
644
  abstract changeToRotateGlobe(latitude?: number, height?: number, cycleTime?: number): void;
645
+ /**
646
+ * 切换到沿线路径模式。
647
+ * @param geoLineStringId 地理线字符串 ID。
648
+ * @param speed 速度。
649
+ * @param heightOffset 高度偏移。
650
+ * @param loop 是否循环。
651
+ * @param turnRateDPS 转弯速率(度/秒)。
652
+ * @param lineMode 线路模式。
653
+ */
213
654
  abstract changeToLine(geoLineStringId: string, speed?: number, heightOffset?: number, loop?: boolean, turnRateDPS?: number, lineMode?: "auto" | "manual"): void;
655
+ /**
656
+ * 切换到用户自定义模式。
657
+ * @param userDefinedPawn 用户自定义的角色。
658
+ */
214
659
  abstract changeToUserDefined(userDefinedPawn: string): void;
660
+ /**
661
+ * 切换到绕点旋转模式。
662
+ * @param position 旋转点的位置。
663
+ * @param distance 距离。
664
+ * @param orbitPeriod 轨道周期。
665
+ * @param heading 航向。
666
+ * @param pitch 俯仰角。
667
+ */
215
668
  abstract changeToRotatePoint(position: ESJVector3D, distance?: number, orbitPeriod?: number, heading?: number, pitch?: number): void;
669
+ /**
670
+ * 切换到跟随模式。
671
+ * @param objectId 要跟随的对象 ID。
672
+ * @param distance 距离。
673
+ * @param heading 航向。
674
+ * @param pitch 俯仰角。
675
+ * @param relativeRotation 是否相对旋转。
676
+ */
216
677
  abstract changeToFollow(objectId: string, distance?: number, heading?: number, pitch?: number, relativeRotation?: boolean): void;
678
+ /**
679
+ * 获取帧率。
680
+ */
217
681
  abstract getFPS(): number;
682
+ /**
683
+ * 获取指定 ID 对象的边界球信息。
684
+ * @param id 对象的 ID。
685
+ */
218
686
  abstract getBoundSphere(id: string): Promise<{
219
687
  center?: [number, number, number];
220
688
  radius?: number;
221
689
  tips?: string;
222
690
  } | undefined>;
691
+ /**
692
+ * 获取版本信息。
693
+ */
223
694
  getVersion(): Promise<any>;
695
+ /**
696
+ * 根据经纬度获取高度。
697
+ * @param lon 经度。
698
+ * @param lat 纬度。
699
+ * @param channel 通道,UE特有属性。
700
+ */
224
701
  abstract getHeightByLonLat(lon: number, lat: number, channel?: string): Promise<number | null>;
702
+ /**
703
+ * 根据经纬度数组获取高度数组。
704
+ * @param lonLats 经纬度数组。
705
+ * @param channel 通道,UE特有属性。
706
+ */
225
707
  abstract getHeightsByLonLats(lonLats: ESJVector2DArray, channel?: string): Promise<(number | null)[] | undefined>;
708
+ /**
709
+ * 捕获视口的图像。
710
+ * @param resx 图像的宽度。
711
+ * @param resy 图像的高度。
712
+ */
226
713
  abstract capture(resx?: number, resy?: number): Promise<string | undefined>;
714
+ /**
715
+ * 将经纬度高度坐标转换为屏幕位置。
716
+ * @param position 经纬度高度坐标。
717
+ */
227
718
  abstract lonLatAltToScreenPosition(position: ESJVector3D): Promise<ESJVector2D | undefined>;
719
+ /**
720
+ * 开始编辑场景对象。
721
+ * @param sceneObject 要编辑的场景对象。
722
+ * @param modes 编辑模式数组或单个模式。
723
+ * @param options 编辑选项。
724
+ */
228
725
  abstract startEditing(sceneObject: ESSceneObject, modes: string[] | string, options?: {
229
726
  useKeyToSwitch?: boolean;
230
727
  callSource?: "outer" | "inner";
231
728
  }): void;
729
+ /**
730
+ * 停止编辑。
731
+ */
232
732
  abstract stopEditing(): void;
733
+ /**
734
+ * 移动场景对象。
735
+ * @param sceneObjects 要移动的场景对象数组。
736
+ */
233
737
  abstract moveObjects(sceneObjects: ESSceneObject[]): void;
234
738
  /**
235
- * 鼠标悬停事件 悬停时长可由hoverTime属性控制
739
+ * 鼠标悬停事件 悬停时长可由 hoverTime 属性控制。
236
740
  */
237
741
  get hoverEvent(): Event<[{
238
742
  screenPosition: ESJVector2D;
239
743
  pointerEvent?: PointerEvent;
240
744
  }]>;
745
+ /**
746
+ * 鼠标悬停事件。
747
+ */
241
748
  private _hoverEvent;
749
+ /**
750
+ * 鼠标指针进入事件。
751
+ */
242
752
  private _pointerOverEvent;
753
+ /**
754
+ * 获取鼠标指针进入事件。
755
+ */
243
756
  get pointerOverEvent(): Event<[{
244
757
  screenPosition: ESJVector2D;
245
758
  pointerEvent?: PointerEvent;
246
759
  }]>;
760
+ /**
761
+ * 鼠标指针移动事件。
762
+ */
247
763
  private _pointerMoveEvent;
764
+ /**
765
+ * 获取鼠标指针移动事件。
766
+ */
248
767
  get pointerMoveEvent(): Event<[{
249
768
  screenPosition: ESJVector2D;
250
769
  pointerEvent?: PointerEvent;
251
770
  }]>;
771
+ /**
772
+ * 鼠标指针按下事件。
773
+ */
252
774
  private _pointerDownEvent;
775
+ /**
776
+ * 获取鼠标指针按下事件。
777
+ */
253
778
  get pointerDownEvent(): Event<[{
254
779
  screenPosition: ESJVector2D;
255
780
  pointerEvent?: PointerEvent;
256
781
  }]>;
782
+ /**
783
+ * 鼠标指针抬起事件。
784
+ */
257
785
  private _pointerUpEvent;
786
+ /**
787
+ * 获取鼠标指针抬起事件。
788
+ */
258
789
  get pointerUpEvent(): Event<[{
259
790
  screenPosition: ESJVector2D;
260
791
  pointerEvent?: PointerEvent;
261
792
  }]>;
793
+ /**
794
+ * 鼠标指针移出事件。
795
+ */
262
796
  private _pointerOutEvent;
797
+ /**
798
+ * 获取鼠标指针移出事件。
799
+ */
263
800
  get pointerOutEvent(): Event<[{
264
801
  screenPosition: ESJVector2D;
265
802
  pointerEvent?: PointerEvent;
266
803
  }]>;
804
+ /**
805
+ * 鼠标单击事件。
806
+ */
267
807
  private _clickEvent;
808
+ /**
809
+ * 获取鼠标单击事件。
810
+ */
268
811
  get clickEvent(): Event<[{
269
812
  screenPosition?: ESJVector2D;
270
813
  pointerEvent?: PointerEvent;
271
814
  }]>;
815
+ /**
816
+ * 鼠标双击事件。
817
+ */
272
818
  private _dblclickEvent;
819
+ /**
820
+ * 获取鼠标双击事件。
821
+ */
273
822
  get dblclickEvent(): Event<[{
274
823
  screenPosition?: ESJVector2D;
275
824
  pointerEvent?: PointerEvent;
276
825
  }]>;
826
+ /**
827
+ * 键盘按下事件。
828
+ */
277
829
  protected _keyDownEvent: Event<[KeyboardEvent]>;
830
+ /**
831
+ * 获取键盘按下事件。
832
+ */
278
833
  get keyDownEvent(): Event<[KeyboardEvent]>;
834
+ /**
835
+ * 键盘抬起事件。
836
+ */
279
837
  protected _keyUpEvent: Event<[KeyboardEvent]>;
838
+ /**
839
+ * 获取键盘抬起事件。
840
+ */
280
841
  get keyUpEvent(): Event<[KeyboardEvent]>;
842
+ /**
843
+ * 滚轮事件。
844
+ */
281
845
  protected _wheelEvent: Event<[WheelEvent]>;
846
+ /**
847
+ * 获取滚轮事件。
848
+ */
282
849
  get wheelEvent(): Event<[WheelEvent]>;
850
+ /**
851
+ * 获取视口的属性列表。
852
+ * @param language 语言。
853
+ */
283
854
  getProperties(language?: string): Property[];
855
+ /**
856
+ * 视口是否激活,使用响应式变量存储。
857
+ */
284
858
  private _actived;
859
+ /**
860
+ * 获取视口是否激活。
861
+ */
285
862
  get actived(): boolean;
863
+ /**
864
+ * 设置视口是否激活。
865
+ * @param value 是否激活。
866
+ */
286
867
  set actived(value: boolean);
868
+ /**
869
+ * 获取视口激活状态变化的事件。
870
+ */
287
871
  get activedChanged(): import("xbsj-base").Listener<[boolean, boolean]>;
288
872
  }
289
873
  export declare namespace ESViewer {
874
+ /**
875
+ * 创建视口的基础属性。
876
+ */
290
877
  const createBaseProps: () => {
878
+ /**
879
+ * 场景对象的名称,默认为 '未命名场景对象'。
880
+ */
291
881
  name: string;
882
+ /**
883
+ * 额外的 JSON 数据,使用响应式变量存储,初始值为 undefined。
884
+ */
292
885
  extras: ReactiveVariable<JsonValue>;
886
+ /**
887
+ * 开发标签数组,使用响应式变量存储,初始值为 undefined。
888
+ */
293
889
  devTags: ReactiveVariable<string[] | undefined>;
890
+ /**
891
+ * 是否开启调试模式,可选布尔值,初始值为 undefined。
892
+ */
294
893
  debug: boolean | undefined;
894
+ /**
895
+ * 视口是否可见,可选布尔值,初始值为 undefined。
896
+ */
295
897
  show: boolean | undefined;
898
+ /**
899
+ * 视口的透明度,可选数值,初始值为 undefined。
900
+ */
296
901
  opacity: number | undefined;
902
+ /**
903
+ * 视口的 z-index,可选字符串,初始值为 undefined。
904
+ */
297
905
  zIndex: string | undefined;
906
+ /**
907
+ * 是否使用默认的状态面板容器,即状态提示,布尔值,默认为 true。
908
+ */
298
909
  useDefaultStatusDiv: boolean;
910
+ /**
911
+ * 一次性执行的函数代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
912
+ */
299
913
  execOnceFuncStr: string | undefined;
914
+ /**
915
+ * 更新函数的代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
916
+ */
300
917
  updateFuncStr: string | undefined;
918
+ /**
919
+ * 销毁函数的代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
920
+ */
301
921
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
302
922
  };
923
+ /**
924
+ * 创建视口的通用属性。
925
+ * @returns 包含视口通用属性的对象。
926
+ */
303
927
  const createCommonProps: () => {
928
+ /**
929
+ * 是否显示地球,默认值为 true。
930
+ */
304
931
  globeShow: boolean;
932
+ /**
933
+ * Ion 访问令牌,用于访问相关资源,初始值为空字符串。
934
+ */
305
935
  ionAccessToken: string;
936
+ /**
937
+ * 经纬度格式,默认为 'DECIMAL_DEGREE'(十进制度)。
938
+ */
306
939
  lonLatFormat: ESJLonLatFormatType;
940
+ /**
941
+ * 定义的相机视椎体夹角,默认值为 60。
942
+ */
307
943
  fov: number;
944
+ /**
945
+ * 是否开启文字避让,默认值为 false。
946
+ */
308
947
  textAvoidance: boolean;
948
+ /**
949
+ * 默认飞行定位时对象包围球所占的屏幕像素大小,默认值为 256。
950
+ */
309
951
  flyToBoundingSize: number | undefined;
952
+ /**
953
+ * 鼠标悬停时间,用于触发 hover 事件,单位为秒,默认值为 2。
954
+ */
310
955
  hoverTime: number;
956
+ /**
957
+ * 当前时间,用于控制光照,初始值为当前时间戳。
958
+ */
311
959
  currentTime: number;
960
+ /**
961
+ * 仿真时间,用于控制场景动画,初始值为当前时间戳。
962
+ */
312
963
  simulationTime: number;
964
+ /**
965
+ * 时间同步开关,false 表示禁用,true 表示启用,用于控制当前时间和仿真时间的同步,默认值为 false。
966
+ */
313
967
  timeSync: boolean;
968
+ /**
969
+ * 雨的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
970
+ */
314
971
  rain: number;
972
+ /**
973
+ * 雪的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
974
+ */
315
975
  snow: number;
976
+ /**
977
+ * 云的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
978
+ */
316
979
  cloud: number;
980
+ /**
981
+ * 雾的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
982
+ */
317
983
  fog: number;
984
+ /**
985
+ * 景深的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
986
+ */
318
987
  depthOfField: number;
988
+ /**
989
+ * 是否显示大气效果,默认值为 true。
990
+ */
319
991
  atmosphere: boolean;
992
+ /**
993
+ * 编辑点的大小,可选值,初始值为 undefined。
994
+ */
320
995
  editingPointSize: number | undefined;
996
+ /**
997
+ * 编辑点的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
998
+ */
321
999
  editingPointColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
1000
+ /**
1001
+ * 编辑辅助点的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
1002
+ */
322
1003
  editingAuxiliaryPointColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
1004
+ /**
1005
+ * 编辑线的宽度,可选值,初始值为 undefined。
1006
+ */
323
1007
  editingLineWidth: number | undefined;
1008
+ /**
1009
+ * 编辑线的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
1010
+ */
324
1011
  editingLineColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
1012
+ /**
1013
+ * 编辑坐标轴的大小,可选值,初始值为 undefined。
1014
+ */
325
1015
  editingAxisSize: number | undefined;
1016
+ /**
1017
+ * 编辑辅助点的大小,可选值,初始值为 undefined。
1018
+ */
326
1019
  editingAuxiliaryPointSize: number | undefined;
1020
+ /**
1021
+ * 编辑高度偏移,可选值,默认值为 0。
1022
+ */
327
1023
  editingHeightOffset: number | undefined;
1024
+ /**
1025
+ * 是否显示编辑线,默认值为 true。
1026
+ */
328
1027
  editingLineShow: boolean;
1028
+ /**
1029
+ * 是否开启编辑事件监听,默认值为 true。
1030
+ */
329
1031
  editingEventListening: boolean;
1032
+ /**
1033
+ * 地形着色器配置,初始值为 ESViewer 的默认地形着色器配置。
1034
+ */
330
1035
  terrainShader: {
331
1036
  slope: {
332
1037
  show: boolean;
@@ -348,33 +1053,117 @@ export declare namespace ESViewer {
348
1053
  };
349
1054
  };
350
1055
  };
1056
+ /**
1057
+ * 创建视口的默认属性。
1058
+ */
351
1059
  const createDefaultProps: () => {
1060
+ /**
1061
+ * 是否显示地球,默认值为 true。
1062
+ */
352
1063
  globeShow: boolean;
1064
+ /**
1065
+ * Ion 访问令牌,用于访问相关资源,初始值为空字符串。
1066
+ */
353
1067
  ionAccessToken: string;
1068
+ /**
1069
+ * 经纬度格式,默认为 'DECIMAL_DEGREE'(十进制度)。
1070
+ */
354
1071
  lonLatFormat: ESJLonLatFormatType;
1072
+ /**
1073
+ * 定义的相机视椎体夹角,默认值为 60。
1074
+ */
355
1075
  fov: number;
1076
+ /**
1077
+ * 是否开启文字避让,默认值为 false。
1078
+ */
356
1079
  textAvoidance: boolean;
1080
+ /**
1081
+ * 默认飞行定位时对象包围球所占的屏幕像素大小,默认值为 256。
1082
+ */
357
1083
  flyToBoundingSize: number | undefined;
1084
+ /**
1085
+ * 鼠标悬停时间,用于触发 hover 事件,单位为秒,默认值为 2。
1086
+ */
358
1087
  hoverTime: number;
1088
+ /**
1089
+ * 当前时间,用于控制光照,初始值为当前时间戳。
1090
+ */
359
1091
  currentTime: number;
1092
+ /**
1093
+ * 仿真时间,用于控制场景动画,初始值为当前时间戳。
1094
+ */
360
1095
  simulationTime: number;
1096
+ /**
1097
+ * 时间同步开关,false 表示禁用,true 表示启用,用于控制当前时间和仿真时间的同步,默认值为 false。
1098
+ */
361
1099
  timeSync: boolean;
1100
+ /**
1101
+ * 雨的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
1102
+ */
362
1103
  rain: number;
1104
+ /**
1105
+ * 雪的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
1106
+ */
363
1107
  snow: number;
1108
+ /**
1109
+ * 云的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
1110
+ */
364
1111
  cloud: number;
1112
+ /**
1113
+ * 雾的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
1114
+ */
365
1115
  fog: number;
1116
+ /**
1117
+ * 景深的强度,取值范围为 0~1,默认值为 0。
1118
+ */
366
1119
  depthOfField: number;
1120
+ /**
1121
+ * 是否显示大气效果,默认值为 true。
1122
+ */
367
1123
  atmosphere: boolean;
1124
+ /**
1125
+ * 编辑点的大小,可选值,初始值为 undefined。
1126
+ */
368
1127
  editingPointSize: number | undefined;
1128
+ /**
1129
+ * 编辑点的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
1130
+ */
369
1131
  editingPointColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
1132
+ /**
1133
+ * 编辑辅助点的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
1134
+ */
370
1135
  editingAuxiliaryPointColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
1136
+ /**
1137
+ * 编辑线的宽度,可选值,初始值为 undefined。
1138
+ */
371
1139
  editingLineWidth: number | undefined;
1140
+ /**
1141
+ * 编辑线的颜色,使用响应式数组存储,可选值,初始值为 undefined。
1142
+ */
372
1143
  editingLineColor: ReactiveVariable<ESJVector4D | undefined>;
1144
+ /**
1145
+ * 编辑坐标轴的大小,可选值,初始值为 undefined。
1146
+ */
373
1147
  editingAxisSize: number | undefined;
1148
+ /**
1149
+ * 编辑辅助点的大小,可选值,初始值为 undefined。
1150
+ */
374
1151
  editingAuxiliaryPointSize: number | undefined;
1152
+ /**
1153
+ * 编辑高度偏移,可选值,默认值为 0。
1154
+ */
375
1155
  editingHeightOffset: number | undefined;
1156
+ /**
1157
+ * 是否显示编辑线,默认值为 true。
1158
+ */
376
1159
  editingLineShow: boolean;
1160
+ /**
1161
+ * 是否开启编辑事件监听,默认值为 true。
1162
+ */
377
1163
  editingEventListening: boolean;
1164
+ /**
1165
+ * 地形着色器配置,初始值为 ESViewer 的默认地形着色器配置。
1166
+ */
378
1167
  terrainShader: {
379
1168
  slope: {
380
1169
  show: boolean;
@@ -395,19 +1184,55 @@ export declare namespace ESViewer {
395
1184
  width: number;
396
1185
  };
397
1186
  };
1187
+ /**
1188
+ * 场景对象的名称,默认为 '未命名场景对象'。
1189
+ */
398
1190
  name: string;
1191
+ /**
1192
+ * 额外的 JSON 数据,使用响应式变量存储,初始值为 undefined。
1193
+ */
399
1194
  extras: ReactiveVariable<JsonValue>;
1195
+ /**
1196
+ * 开发标签数组,使用响应式变量存储,初始值为 undefined。
1197
+ */
400
1198
  devTags: ReactiveVariable<string[] | undefined>;
1199
+ /**
1200
+ * 是否开启调试模式,可选布尔值,初始值为 undefined。
1201
+ */
401
1202
  debug: boolean | undefined;
1203
+ /**
1204
+ * 视口是否可见,可选布尔值,初始值为 undefined。
1205
+ */
402
1206
  show: boolean | undefined;
1207
+ /**
1208
+ * 视口的透明度,可选数值,初始值为 undefined。
1209
+ */
403
1210
  opacity: number | undefined;
1211
+ /**
1212
+ * 视口的 z-index,可选字符串,初始值为 undefined。
1213
+ */
404
1214
  zIndex: string | undefined;
1215
+ /**
1216
+ * 是否使用默认的状态面板容器,即状态提示,布尔值,默认为 true。
1217
+ */
405
1218
  useDefaultStatusDiv: boolean;
1219
+ /**
1220
+ * 一次性执行的函数代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
1221
+ */
406
1222
  execOnceFuncStr: string | undefined;
1223
+ /**
1224
+ * 更新函数的代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
1225
+ */
407
1226
  updateFuncStr: string | undefined;
1227
+ /**
1228
+ * 销毁函数的代码字符串,可选字符串,初始值为 undefined。
1229
+ */
408
1230
  toDestroyFuncStr: string | undefined;
409
1231
  };
410
1232
  }
1233
+ /**
1234
+ * ESViewer 接口,继承自 UniteChanged 并使用 createDefaultProps 的返回类型。
1235
+ */
411
1236
  export interface ESViewer extends UniteChanged<ReturnType<typeof ESViewer.createDefaultProps>> {
412
1237
  }
413
1238
  //# sourceMappingURL=ESViewer.d.ts.map