e4k-data 4.98.53 → 4.99.111
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/data/bossdungeons.json +6 -3
- package/data/buildings.json +1079 -269
- package/data/characters.json +2 -2
- package/data/constructionItems.json +196 -0
- package/data/currencies.json +9 -2
- package/data/effectCaps.json +34 -9
- package/data/effects.json +33 -1
- package/data/equipments.json +82 -0
- package/data/events.json +11 -0
- package/data/gachaEvents.json +84 -0
- package/data/leaguetypeEvents.json +9 -0
- package/data/leaguetypes.json +6 -6
- package/data/lootBoxTombolas.json +1221 -5
- package/data/packages.json +613 -36
- package/data/quests.json +0 -87
- package/data/rewards.json +342 -6
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/data/worldmapskins.json +10 -0
- package/images/x768.json +1199 -108
- package/languages/da.json +120 -11
- package/languages/de.json +120 -11
- package/languages/el.json +120 -11
- package/languages/en.json +119 -10
- package/languages/es.json +120 -11
- package/languages/fi.json +120 -11
- package/languages/fr.json +120 -11
- package/languages/it.json +120 -11
- package/languages/ja.json +120 -11
- package/languages/ko.json +120 -11
- package/languages/nl.json +120 -11
- package/languages/no.json +120 -11
- package/languages/pl.json +120 -11
- package/languages/pt.json +120 -11
- package/languages/ru.json +120 -11
- package/languages/sv.json +120 -11
- package/languages/tr.json +120 -11
- package/languages/zh_CN.json +120 -11
- package/languages/zh_TW.json +120 -11
- package/package.json +1 -1
- package/typings/data.d.ts +8 -2
- package/typings/images.d.ts +81 -13
- package/typings/languages.d.ts +111 -2
package/languages/tr.json
CHANGED
|
@@ -833,7 +833,14 @@
|
|
|
833
833
|
"error_twisted_firestarter_while_protected": "Koruma modu etkinken diğer oyuncuları sabotaj edemezsiniz.",
|
|
834
834
|
"dialog_shoppingCartPrimeDay_DontShowNotification": "Bu teklif için bu diyaloğu bir daha gösterme",
|
|
835
835
|
"dialog_shoppingCartPrimeDay_GoToShopButton": "Dükkana git",
|
|
836
|
-
"dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "Teklifi Gör"
|
|
836
|
+
"dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "Teklifi Gör",
|
|
837
|
+
"advisor_AttackFailed_reason4": "Danışmanınızın saldırısı devam edemez. Saldırıyı başlatmak için yeterli birim ve/veya araç yok. Diğer komutanlar da yeni birimler işe alınmadıkça saldırılarını başlatmakta başarısız olabilir.",
|
|
838
|
+
"advisor_AttackFailed_reason5": "Saldırı tamamlanamadı çünkü zaman atlamaları yok. Zaman atlamaları mevcut değilse, gelecekteki komutanlar ardışık saldırılar düzenleyemeyebilir ve geri çekilmek zorunda kalabilirler.",
|
|
839
|
+
"advisor_AttackFailed_reason2": "Danışmanınızın saldırısı devam edemez. Saldırıyı başlatmak için yeterli Ruby veya Hızlı Seyahat Tüyü yok. Diğer komutanlar da kaynaklar yenilenmezse saldırılarını başlatamama riski taşıyabilir.",
|
|
840
|
+
"advisor_AttackFailed_reason1": "Danışmanınızın saldırısı devam edemez. Saldırıyı başlatmak için yeterli altın yok. Diğer komutanlar, kaynaklar yenilenmezse saldırılarını başlatmakta başarısız olabilir.",
|
|
841
|
+
"advisor_AttackFailed_reason0": "Danışman saldırınız ilerleyemedi. Saldırıyı engelleyen eksik kaynaklar veya diğer sorunlar hakkında ayrıntılar için Danışman Genel Bakışını kontrol edin.",
|
|
842
|
+
"info_attack_threshold": "Günlük 1.000 saldırı sınırına ulaştınız. Her yeni saldırı şimdi maliyetini artıracak ve bu maliyetler üssel olarak yükselecek.",
|
|
843
|
+
"title_attack_threshold": "Artan saldırı maliyetleri"
|
|
837
844
|
},
|
|
838
845
|
"buildings_and_decorations": {
|
|
839
846
|
"bakery_name": "Fırın",
|
|
@@ -2000,7 +2007,40 @@
|
|
|
2000
2007
|
"ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop_flavour": "Zanaatkarlar, hareketli atölyede kollarını sıvayıp, rengarenk desenlerle süslenmiş canlı fıçıları ustaca yapıyorlar; karnavalın tatlılığını ve ruhlarını depolamak üzere hazırlar.",
|
|
2001
2008
|
"ci_appearance_CarnivalHoneyGardens": "Karnaval Bal Bahçesi",
|
|
2002
2009
|
"ci_appearance_CarnivalHoneyGardens_flavour": "Altın petekler güneşin altında parlıyor, vızıldayan arılar çiçek açan çiçekler arasında dans ederken, bakıcılar karnaval ziyaretçilerini memnun etmek için tatlı ikramlar hazırlıyor.",
|
|
2003
|
-
"deco_ExaltedCarnivalGondola_name": "Yüce Karnaval Gondolası"
|
|
2010
|
+
"deco_ExaltedCarnivalGondola_name": "Yüce Karnaval Gondolası",
|
|
2011
|
+
"ci_appearance_BrokenEggDwellings": "Kırık yumurta konutu",
|
|
2012
|
+
"ci_appearance_BrokenEggDwellings_flavor": "Taze çiçeklerin kokusu açık pencerelerden süzülerek, güneş ışığı boyalı yumurtalar üzerinde dans ediyor. Bekçiler dostane şakalar yaparak çiçekler örüyor ve sezonun neşeli yenilenmesine hazırlanıyorlar.",
|
|
2013
|
+
"ci_appearance_BrokenEggGreenhouse": "Kırık yumurta serası",
|
|
2014
|
+
"ci_appearance_BrokenEggGreenhouse_flavor": "İçeride askerler, taze toprak ve tomurcuğun kokusu arasında hareket ederken, yeni hayata dikkatlice bakıyor ve canlı çiçekler ve boyalı yumurtalarla dolu sepetler hazırlıyorlar.",
|
|
2015
|
+
"ci_appearance_BrokenEggStorehouse": "Kırık yumurta deposu",
|
|
2016
|
+
"ci_appearance_BrokenEggStorehouse_flavor": "Depo, taze hasatlarla, tatlı ikramlarla ve renkli yumurtalarla dolup taşıyor; bu da hiçbir kutlamanın festivale ait zenginliği olmadan geçmeyeceğini garanti ediyor.",
|
|
2017
|
+
"deco_ExaltedGreenEasterHotspring_name": "Yüceltilmiş Yeşil Paskalya Kaplıcası",
|
|
2018
|
+
"deco_ExaltedGreenEasterRuins_name": "Yüce Yeşil Paskalya Harabeleri",
|
|
2019
|
+
"deco_ExaltedGreenEggTree_name": "Yüceltilmiş Yeşil Bakım Koruyucusu",
|
|
2020
|
+
"deco_ExaltedGreenMarchHaresHideout_name": "Yüce Yeşil Mart Tavşanının Saklanma Yeri",
|
|
2021
|
+
"deco_ExaltedPurpleEasterHotspring_name": "Yüceltilmiş mor Paskalya sıcaklığı",
|
|
2022
|
+
"deco_ExaltedPurpleEasterRuins_name": "Yüce mor Paskalya kalıntıları",
|
|
2023
|
+
"deco_ExaltedPurpleEggTree_name": "Yüce Mor Beslenme Koruyucusu",
|
|
2024
|
+
"deco_ExaltedPurpleMarchHaresHideout_name": "Yüce mor mart tavşanının saklanma yeri",
|
|
2025
|
+
"deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "Yüceltilmiş Kırmızı Paskalya Kaplıcası",
|
|
2026
|
+
"deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "Yüce Kırmızı Paskalya Harabeleri",
|
|
2027
|
+
"deco_ExaltedRedEggTree_name": "Yüce Kırmızı Bakım Koruyucusu",
|
|
2028
|
+
"deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "Yüceltilmiş kırmızı mart tavşanının saklanma yeri",
|
|
2029
|
+
"deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "Yüceltilmiş Yeşil Bakım Koruyucusu",
|
|
2030
|
+
"deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "Yüce Mor Beslenme Koruyucusu",
|
|
2031
|
+
"deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "Yüceltilmiş Kırmızı Bakım Koruyucusu",
|
|
2032
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "Kırık yumurta konutu",
|
|
2033
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "Taze çiçeklerin kokusu açık pencerelerden süzülürken güneş ışığı boyalı yumurtalar üzerinde dans eder. Bekçiler iyi niyetli şakalar değiştirir, çelenkler dokur ve sezonun neşeli yenilenmesi için hazırlanırlar.",
|
|
2034
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "Kırık Yumurta Serası",
|
|
2035
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "İçeride, askerler taze toprak ve filizlenen çiçeklerin arasında hareket ederken, yeni hayata dikkatlice bakıyorlar ve rengarenk çiçekler ve boyalı yumurtalarla dolu sepetler hazırlıyorlar.",
|
|
2036
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "Kırık yumurta deposu",
|
|
2037
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "Depo, taze hasatlarla, tatlı ikramlarla ve renkli yumurtalarla dolup taşıyor ve hiçbir kutlama, şenlikli zenginliği olmadan geçmiyor.",
|
|
2038
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggTavern": "Kırık Yumurta hanı",
|
|
2039
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "Adımlarınıza bir bahar katın ve Büyük İmparatorluğun en iyi hanesinde dinlenin.",
|
|
2040
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "Taze çiçeklerin kokusu açık pencerelerden içeri süzülürken, güneş ışığı boyalı yumurtalar üzerinde dans ediyor. Bekçiler dostça şakalar yaparak çiçekler örüyor ve sezonun neşeli yenilenmesine hazırlanıyor.",
|
|
2041
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "İçeride, askerler taze toprağın ve filizlenen çiçeklerin kokusunun arasında hareket ederken, yeni hayatı dikkatle besleyerek rengarenk çiçeklerle ve boyalı yumurtalarla dolu sepetler hazırlıyorlar.",
|
|
2042
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "Depo, taze hasat, tatlı ikramlar ve renkli yumurtalarla dolup taşıyor, hiçbir kutlamanın festivallerin zenginliğinden mahrum kalmamasını sağlıyor.",
|
|
2043
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "Adımlarınıza bir zıplama katın ve Büyük İmparatorluğun en yumurta benzeri tavernasında rahatlayın."
|
|
2004
2044
|
},
|
|
2005
2045
|
"dialogs": {
|
|
2006
2046
|
"dialog_festival_desc": "Yurttaşlarınıza bir şenlik düzenlemek için yiyecek kullanın!\nŞenlik devam ettiği sürece askere alma hızı tüm kalelerinizde belirgin şekilde artacak. Şenlik ne kadar büyük olursa, etkisi de o kadar büyük olur.",
|
|
@@ -12604,8 +12644,8 @@
|
|
|
12604
12644
|
"generals_characters_120_summary": "Usta taktikçi ve amansız kuşatma uzmanı.",
|
|
12605
12645
|
"generals_characters_120_name": "Hasan",
|
|
12606
12646
|
"generals_characters_120_narrative": "Usta Mühendis Hasan\n\n"Bir kuşatma, güç testi değil, sabır, hassasiyet ve kaçınılmazlık testidir."\n\nAlice’in ilk kez bir anahtarı kavramasından, zihninin savaşın seyrini değiştirecek icatları şekillendirmeye başlamasından çok önce, Hasan vardı; ismi bile savunucuları panik içinde bırakabilecek bir ustalık taktiği sahibi. Büyük İmparatorlukun en saygın kuşatma stratejisti, tarihin saymaya cesaret edemeyeceği kadar çok duvarı yıkmış ve kaleyi aşmayı başarmıştır. Sessiz bir bilgelik ve sarsılmaz bir sabırla dolu olan Hasan, savaşa acele etmez. Bekler, izler ve zaman geldiğinde hızlı ve kararlı bir şekilde saldırır, ipe geçerken bir bıçak gibi.\n\nDiğerlerinin geçilemez bir kale gördüğü yerde, Hasan binlerce çözümü olan bir bulmaca görür. Her savaş, ilk ok havalandan çok önce kazanılır, her zafer düşman bile daha kaderinin ne olduğunu bilmeden, savaş haritalarının çizgilerine kazınır. Yılların yorulmak bilmeyen ince ayarlarıyla keskinleştirilmiş aklı, kendisi bir savaş motorudur; döner, hesaplar ve savunmaları parça parça söküp atar. Hasan için bir kuşatma, ham güçle ilgili değildir. Kaçınılmazlık ile ilgilidir. Bir boğazdaki yavaş sıkışma, her geçen saatle artan baskı, kendilerini dokunulmaz sananların zihinlerinde büyüyen teslim olma fısıldaması.\n\nAncak tüm taktik dahiliğine rağmen, Hasan savaşın kaosuna yabancı değildir. Stratejinin ölçülü temposunu tercih etse de, anın gerektirdiği anlarda düşmanlarıyla yüz yüze gelmekten çekinmez. Parlatılmış ama sıklıkla dokunulmamış kılıcı, korkutmak için değildir; sabrı zayıflıkla karıştıranlar için son bir derstir. Keskinlik ve amaçla savaşır; düşman saflarını sorunsuz bir şekilde keserken, savunmalarını da aynı şekilde söküp atar. Hiçbir engel kırılmaz değildir, hiçbir kale onun erişiminin ötesinde değildir ve o doğru anı gördüğünde, önünde duracak hiçbir şey yoktur.\n\nAlice için, o sadece bir öğretmenden fazlasıydı. Yetenek ve sabrın en güçlü düşmanları bile yenebileceğinin kanıtıydı. O, yenilikçi silahlar yaparken, Hasan da çadırının gölgelerinden zaferler inşa eder; boru dumanı savaş alanının üzerinde, düşmesi beklenen bir kalenin son işareti gibi kıvrılır.\n\nBıçağı kadar keskin bir bakış ve ondan daha keskin bir akılla, Hasan kapıları zorlamaya gerek duymuyor. Sadece bekliyor. Çünkü sonunda, duvarlar çökecek, düşman tökezleyecek ve her zamanki gibi o kazanacak.",
|
|
12607
|
-
"
|
|
12608
|
-
"
|
|
12647
|
+
"dialog_event_announcement_description_128": "Yeniden doğuş Festivali başladığında, gizemli Boş Ayın Çağırıcısı ortaya çıkarak ardında eski büyü ile dolu korkutucu altın yumurtalar bırakır. Bu Boş Ay Yumurtaları nadir hazineler, güçlü ekipman ve değerli kaynaklar bulundurur. Onları Çağırıcıya sunun, ödülleri açın ve özel ödüller için sıralarda yükselin. Şans sizinle mi olacak yoksa Boş Ay gölgesini mi atacaktır?",
|
|
12648
|
+
"dialog_event_announcement_header_128": "Boş Ayın Çağrılması",
|
|
12609
12649
|
"event_end_description_EasterGacha": "Festival solarken ve sis çekilirken, Boş Ayın Çağrıcısı kaybolur, büyülü yumurtalarını ve sırlarını alarak. Gizemi kucaklayıp kaderini test ettiğin için teşekkür ederiz. Bir sonraki tutulmaya kadar...",
|
|
12610
12650
|
"event_end_header_EasterGacha": "Boş Ayın Çağrılması",
|
|
12611
12651
|
"event_title_128": "Boş Ayın Çağrılması",
|
|
@@ -12621,7 +12661,51 @@
|
|
|
12621
12661
|
"webshop_hasanbase_huge_name": "Büyük Kuşatma Mühendisi Madalyası",
|
|
12622
12662
|
"webshop_hasanbase_large_name": "Büyük kuşatma mühendisinin madalyası",
|
|
12623
12663
|
"webshop_hasanbase_medium_name": "Orta kuşatma mühendisinin madalyonu",
|
|
12624
|
-
"webshop_hasanbase_small_name": "Küçük kuşatma mühendisi madalyası"
|
|
12664
|
+
"webshop_hasanbase_small_name": "Küçük kuşatma mühendisi madalyası",
|
|
12665
|
+
"advisor_AttackCancelAll": "Tüm danışman saldırılarını iptal etmek istediğinizden emin misiniz? Tüm devam eden saldırılar geri çağrılacak ve harcanan kaynaklar kaybolacaktır.",
|
|
12666
|
+
"advisor_AttackCancel": "Danışman saldırısını iptal etmek istediğinize emin misiniz? Harcanan kaynaklar kaybolacaktır.",
|
|
12667
|
+
"advisor_AttackNumber": "Danışman Saldırısı: (0)/(1)",
|
|
12668
|
+
"advisor_AttackSummary_defeat": "(0) Saldırılar - yenilgi",
|
|
12669
|
+
"advisor_AttackSummary_pending": "(0) Saldırılar - beklemede",
|
|
12670
|
+
"advisor_AttackSummary_stopped": "(0) Saldırılar - durduruldu",
|
|
12671
|
+
"advisor_AttackSummary_victory": "(0) Saldırılar - zafer",
|
|
12672
|
+
"attack_advisor": "Danışman saldırısı",
|
|
12673
|
+
"advisor_attackInfo": "Her saldırı başladığında ödenir ve her saldırıya aynı maliyet uygulanır.",
|
|
12674
|
+
"attackProgress": "Saldırılar devam ediyor:",
|
|
12675
|
+
"attack_standard": "Standart saldırı",
|
|
12676
|
+
"attack_amount": "Saldırı sayısı:",
|
|
12677
|
+
"attack_setUp": "Saldırılarını ayarla!",
|
|
12678
|
+
"button_SelectCamp": "Göçebe kampı seçin",
|
|
12679
|
+
"button_activateAdvisor": "Danışmanı etkinleştir",
|
|
12680
|
+
"button_attackAdvisor": "Danışman saldırısı",
|
|
12681
|
+
"button_buyToken": "Token satın al",
|
|
12682
|
+
"button_cancelAdvisor": "Saldırıyı iptal et",
|
|
12683
|
+
"button_cancelAdvisorAll": "Tüm saldırıları iptal et",
|
|
12684
|
+
"button_freeToken": "Ücretsiz jeton al",
|
|
12685
|
+
"commander": "Komutanlar:",
|
|
12686
|
+
"generic_currentCost": "Mevcut Maliyetler:",
|
|
12687
|
+
"generic_currentLosses": "Güncel savaş kayıpları:",
|
|
12688
|
+
"generic_timer": "Etkinlik için kalan süre:",
|
|
12689
|
+
"generic_totalCost": "Toplam Maliyetler:",
|
|
12690
|
+
"generic_totalLosses": "Toplam Savaş Kaybı:",
|
|
12691
|
+
"lootCurrent": "Mevcut ganimet:",
|
|
12692
|
+
"lootTotal": "Toplam ganimet:",
|
|
12693
|
+
"title_advisorInformation": "Danışman İşlevselliği",
|
|
12694
|
+
"title_advisor_AttackCancel": "Saldırıyı iptal et?",
|
|
12695
|
+
"title_advisor_AttackCancelAll": "Tüm Danışman Saldırılarını İptal Et?",
|
|
12696
|
+
"title_advisor_AttackFailed": "Danışman saldırısı başarısız oldu!",
|
|
12697
|
+
"title_advisor_AttackOverview": "Danışman Saldırı Genel Bakışı",
|
|
12698
|
+
"title_advisor_AttackSummary": "Danışman Saldırı Raporu",
|
|
12699
|
+
"title_advisor_activate": "Danışmanı etkinleştir",
|
|
12700
|
+
"title_advisor_buyToken": "Danışman Jetonu satın al",
|
|
12701
|
+
"title_advisor_freeToken": "Danışman jetonunu al",
|
|
12702
|
+
"title_advisor_nomad": "Göçebe Danışmanı",
|
|
12703
|
+
"currency_description_OfferingHasan": "General Hanında Kral Ludwig ile değişim yaparak çok değerli ödüller elde edin. Ödül çekilişleri her zaman Hasan için parçalar içerir. Hasanın teklifinin değiştirilmesi sadece sınırlı bir süre için yapılabilir!",
|
|
12704
|
+
"currency_name_OfferingHasan": "Hasanın Kral Ludwige sunumu",
|
|
12705
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "Bu, seçilen teklif ile bu patronun ödül kategorileri için çekiliş şanslarıdır. Her kategori, rastgele seçilecek belirli ödül türlerini içerir. Her ücretli teklif için dört çekiliş gerçekleştirilir, her çekilişin aşağıda listelenen şansları vardır.\n\nÇekiliş Şansı Ödül Kategorileri\n\n09.00% - Hasan parçaları\n\n00.50% - Ludwig için Hasanın Teklifi\n\n03.00% - Prenses Beatricee Teklif\n\n05.00% - Sir Ulriche Teklif\n\n08.00% - Kral Ludwige Teklif\n\n02.00% - Yetenek sıfırlama jetonları\n\n03.40% - Ekipman",
|
|
12706
|
+
"TITLE_EASTERGACHA": "Boş Ayın Çağrılması",
|
|
12707
|
+
"intro_advisor_nomad_short": "Göçebe İstilası sırasında, kesintisiz olarak göçebe kamplara ardışık saldırılar başlatın.",
|
|
12708
|
+
"advisor_attack": "Danışman Saldırısı"
|
|
12625
12709
|
},
|
|
12626
12710
|
"effects": {
|
|
12627
12711
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% birimin savaş gücü saldırırken",
|
|
@@ -13959,7 +14043,9 @@
|
|
|
13959
14043
|
"ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "Kale duvarı üzerinde birlik kapasitesi:",
|
|
13960
14044
|
"ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} surda birlik limiti",
|
|
13961
14045
|
"ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "+{0} surda birlik limiti",
|
|
13962
|
-
"equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} birim sınırı duvarda"
|
|
14046
|
+
"equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} birim sınırı duvarda",
|
|
14047
|
+
"equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% saldırı sırasında kazanılan şöhret puanı",
|
|
14048
|
+
"equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "İttifak destek seyahat süresi: -{0}%"
|
|
13963
14049
|
},
|
|
13964
14050
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13965
14051
|
"equipment_slotType_hero": "Kahraman",
|
|
@@ -17308,7 +17394,7 @@
|
|
|
17308
17394
|
"equipment_unique_1061_desc": "Kaleni bir köpüklü hisara dönüştürür.",
|
|
17309
17395
|
"equipment_unique_1062_desc": "Kaleni bir köpüklü hisara dönüştürür.",
|
|
17310
17396
|
"equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "Boş kıymetli taş yuvası",
|
|
17311
|
-
"equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "Dönüşüm ana
|
|
17397
|
+
"equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "Dönüşüm, ana kalelere, ileri karakola, başkente ve metropole uygulanır.",
|
|
17312
17398
|
"equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "Dönüşüm, krallıklardaki ilerleyen ordulara ve Fırtına Adalarındaki savaş gemilerine uygulanır.",
|
|
17313
17399
|
"equip_effect_description_noGemSocket_name": "Kıymetli taş yuvası yok",
|
|
17314
17400
|
"equip_effect_description_permanentAppearance": "Kalıcı Öğe",
|
|
@@ -17938,7 +18024,20 @@
|
|
|
17938
18024
|
"equipment_unique_1240": "Büyük ametist lotus",
|
|
17939
18025
|
"equipment_unique_1241": "Büyük ametist lotus",
|
|
17940
18026
|
"equipment_unique_1242": "Büyük ametist lotus",
|
|
17941
|
-
"equipment_unique_1243": "Büyük ametist lotus"
|
|
18027
|
+
"equipment_unique_1243": "Büyük ametist lotus",
|
|
18028
|
+
"equipment_unique_1263": "Donmuş çiçek",
|
|
18029
|
+
"equipment_unique_1263_desc": "Ordunuza bir arı arabasına dönüştürür ve düşmanlarınıza başarılı saldırılardan kazanılan arı sayısını artırır, bu nasıl mümkün olabilir?",
|
|
18030
|
+
"equipment_unique_1264": "Donmuş çiçek",
|
|
18031
|
+
"equipment_unique_1264_desc": "Ordunuza bir arı arabasına dönüştürür ve düşmanlarınıza başarılı saldırılardan kazanılan arı sayısını artırır, bu nasıl mümkün olabilir?",
|
|
18032
|
+
"equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget_increasedSizeLTPE": "Dönüşüm, ana kalelere, dış karakollara, başkente ve metropole uygulanır. Dünya haritasında kalenizin boyutunu artırır.",
|
|
18033
|
+
"equipment_unique_1265": "Donmuş çiçek",
|
|
18034
|
+
"equipment_unique_1265_desc": "Ordunuza bir arı arabasına dönüştürür ve düşmanlarınıza başarılı saldırılardan kazanılan arı sayısını artırır, bu nasıl mümkün olabilir?",
|
|
18035
|
+
"equipment_unique_1266": "Bahar hediyesi",
|
|
18036
|
+
"equipment_unique_1266_desc": "Bol bir baharın vaadinden daha heyecan verici bir şey yok. Şatonuzu ihtişamlı bir bahar çiçeğine dönüştürün.",
|
|
18037
|
+
"equipment_unique_1267": "Paskalya Kuş Evi",
|
|
18038
|
+
"equipment_unique_1267_desc": "Yenileme mevsimini karşılamak için Paskalya Kuş Evinin neşeli ruhunu serbest bırakın. Şatonuzu canlı bir sığınak haline getirin, renkli yuvalar ve rengarenk Paskalya yumurtaları ile süsleyin, baharın dönüşünün neşesini yansıtın.",
|
|
18039
|
+
"equipment_unique_1268": "Paskalya eğreltiotu",
|
|
18040
|
+
"equipment_unique_1268_desc": "Ordunu yenileme gücüne dönüştür, açılan eğrelti otlarının ve gizli Paskalya yumurtalarının altında yürüyerek, büyüme ve kutlama ruhunu kucakla."
|
|
17942
18041
|
},
|
|
17943
18042
|
"generic": {
|
|
17944
18043
|
"activity": "Etkinlik",
|
|
@@ -19997,7 +20096,11 @@
|
|
|
19997
20096
|
"panel_buildinglist_SlotBuildConstruction": "İnşaatçıların konutları inşa ediliyor",
|
|
19998
20097
|
"panel_buildinglist_SlotBuildUpgradeCap": "İnşaatçıların konutlarını yükseltin! {0} seviyesinden itibaren mevcut",
|
|
19999
20098
|
"currency_description_HollowMoonEgg": "Boş Ay Yumurtaları, unutulmuş büyü ile dolu, gizemli Çağırıcı tarafından aranıyor. Boş Ayın Çağrılması etkinliği sırasında onları sunarak mistik ödülleri açın!",
|
|
20000
|
-
"currency_name_HollowMoonEgg": "Boş Ay Yumurtası"
|
|
20099
|
+
"currency_name_HollowMoonEgg": "Boş Ay Yumurtası",
|
|
20100
|
+
"currency_description_AdvisorFreeToken": "Herhangi bir danışmanı işe almanıza ve etkinleştirmenize olanak tanıyan özel bir sözleşme. Uzmanlıklarından yararlanmak ve ardışık birden fazla saldırı başlatmak için kullanın.",
|
|
20101
|
+
"currency_description_NomadAdvisorToken": "Temujin Mergenin komutasından bir token, stratejik ustalığına erişim sağlar. Bunu Nomad Danışmanını etkinleştirmek ve Göçebe Kamplarına karşı amansız ardışık saldırılar başlatmak için kullanın.",
|
|
20102
|
+
"currency_name_AdvisorFreeToken": "Danışman Sözleşmesi",
|
|
20103
|
+
"currency_name_NomadAdvisorToken": "Rehberin mührü"
|
|
20001
20104
|
},
|
|
20002
20105
|
"help": {
|
|
20003
20106
|
"help_location": "Buradan kalenin tüm önemli ögelerine ve ileri karakollara genel olarak bakabilirsin.",
|
|
@@ -20373,7 +20476,12 @@
|
|
|
20373
20476
|
"help_generals_abilityDialog": "Generalinin yeteneklerini buradan seçebilirsin. \nYetenekler bir generalin ve ordusunun savaş gücünü önemli ölçüde geliştirir. Bir savaşın belirli bir aşamasında yetenekler tetiklenerek generalin ordusuna ve birliklerine güçlü etkiler verir.\nSol taraftaki bir yeteneği seçerek sağdaki bir yetenek yuvasına ata. Savaşta sadece yuvalara atanan yetenekler etkindir! Yetenek menüsünü kapatmadan önce tüm değişiklikleri kaydetmeyi unutma!\n\nBeceri ağacında daha fazla yeteneğin kilidini açabilirsin ancak belirli generallerin yetenek yuvaları sınırlıdır.",
|
|
20374
20477
|
"help_generals_introduction_popup": "Burada Generaller ve Becerileri hakkında genel bir özet bulabilirsin.\nBir general almak için "Generallere" düğmesinin üzerine tıkla.",
|
|
20375
20478
|
"help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "İçkalendeki ittifak desteği için asker sayısı ve toplam birlik kapasitesi. İttifak üyeleri, savunmanı desteklemek için sana asker gönderebilir. Destek kapasitesi sınırını aşan tüm birlikler, yedeğe alınır ve savaşa katılmaz.",
|
|
20376
|
-
"help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "Seyahat hızını artırmak için buradan bir ulaşım yolu seçebilirsin. Etki ve maliyet, seçimine göre değişir. Ayrıca tam olarak ihtiyacın olduğu anda varmaları için seçili birimleri yavaşlatabilirsin.\n\nOrdu, hedefe vardığında etkin bir bekleme süresini anında atlamak için oto atlamayı etkinleştir. Gereken süre atlamalar, vardığında doğrudan stoklarından alınır. Fazladan süre atlamalar, süre atlama olarak geri ödenir."
|
|
20479
|
+
"help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "Seyahat hızını artırmak için buradan bir ulaşım yolu seçebilirsin. Etki ve maliyet, seçimine göre değişir. Ayrıca tam olarak ihtiyacın olduğu anda varmaları için seçili birimleri yavaşlatabilirsin.\n\nOrdu, hedefe vardığında etkin bir bekleme süresini anında atlamak için oto atlamayı etkinleştir. Gereken süre atlamalar, vardığında doğrudan stoklarından alınır. Fazladan süre atlamalar, süre atlama olarak geri ödenir.",
|
|
20480
|
+
"advisor_speechBubble_nomad": "Gerçek bir savaşçı asla tereddüt etmez. Bozkırlarda şekillendim, sadece hızlı olanların hayatta kaldığını biliyorum. Rehberliğimle, güçleriniz acımasızca saldırır - beklemek yok, merhamet yok, sadece zafer.",
|
|
20481
|
+
"description_advisorInformation_nomad": "Temujin Mergen, Yoldaş, bir zamanlar korkulan bir savaş lorduydu, şimdi eşsiz savaş alanı uzmanlığını davanız için sunuyor. Göçebe İstilası Etkinliği sırasında, güçlerinizi göçebe kamplara ardışık birden fazla saldırı başlatmaları için güçlendiriyor, amansızca vuruyor ve düşmana toparlanma şansı vermiyor. Danışmanınızı çağırın, toplu saldırılar planlayın ve savaş alanında üstünlük sağlayın.\n\nGöçebe Danışmanı, Danışman Sözleşmesi veya Yoldaşın Mührü kullanarak etkinleştirin, ardından seçilen formasyon ve komutan ile koordineli bir dizi saldırıyı serbest bırakmak için Danışman Saldırısını kullanın. Bekleme süreleri için otomatik atlama uygulanır, bu da kesintisiz bir yürütme sağlar. Ancak, komutan yenilirse veya aşağıdaki koşullardan herhangi biri karşılanırsa saldırı duracaktır:\n\n- Yetersiz Altın – Altın eksikliği nedeniyle saldırı gönderilemez. Diğer komutanlar da saldırılarını başlatmada başarısız olabilir.\n- Yetersiz Zümrüt veya Tüy – Zümrüt veya tüy eksikliği nedeniyle saldırı gönderilemez. Diğer komutanlar da saldırılarını başlatmada başarısız olabilir.\n- Yetersiz Birimler ve/veya Araçlar – Gerekli birimler veya araçlar eksikliği nedeniyle saldırı gönderilemez. Diğer komutanlar da saldırılarını başlatmada başarısız olabilir.\n- Yetersiz Zaman Atlama – Zaman atlamaları eksikliği nedeniyle saldırılar tamamlanamaz. Gelecek bekleme süreleri atlanamaz, bu da komutanların geri çekilmek zorunda kalmasına yol açar.\n\nHızla vurun, güçlerinizi koruyun ve Yoldaşın stratejisinin size zafer getirdiğinden emin olun.",
|
|
20482
|
+
"info_attackAdvisor": "Seçilen formasyon ve komutan ile ardışık saldırılar başlatmak için Danışman Saldırısını kullanın. Soğuma süreleri için otomatik atlama otomatik olarak uygulanır. Bir saldırı başarısız olursa veya komutan yenilirse, geri çekilirler ve kalan saldırıları iptal ederler. Gerekli kaynaklar tükenirse, bir sonraki saldırı başlamayacaktır.",
|
|
20483
|
+
"info_battleMessage": "Her saldırı için bir savaş raporu gönderin",
|
|
20484
|
+
"intro_advisor_nomad": "Yol gösterici Temujin Mergen, uzmanlığını davanıza getiriyor. Göçebe İstilası sırasında, aralıksız Göçebe Kamplarına ardışık saldırılar başlatın."
|
|
20377
20485
|
},
|
|
20378
20486
|
"playertitles": {
|
|
20379
20487
|
"playerTitle_50_jap": "Fırtına Lordu",
|
|
@@ -24588,7 +24696,8 @@
|
|
|
24588
24696
|
"ChristmasWarrior_desc": "Nane çizgili mızraklarla donanmış bu vahşi savaşçılar, durdurulamaz bir tatil ruhuyla öne doğru atılır ve yollarına çıkan herkese korku salar.",
|
|
24589
24697
|
"ChristmasWarrior_short_info": "Son derece güçlü yakın dövüş saldırganı",
|
|
24590
24698
|
"nomadcoinbooststone_name": "Göçebe kumbarası",
|
|
24591
|
-
"nomadcoinbooststone_short_info": "Göçebe kamplarda yağmalanan madeni paraların sayısını artırır"
|
|
24699
|
+
"nomadcoinbooststone_short_info": "Göçebe kamplarda yağmalanan madeni paraların sayısını artırır",
|
|
24700
|
+
"advisor_AttackFailed_reason3": "Danışmanınızın saldırısı devam edemez. Saldırıyı başlatmak için yeterli Ruby veya Hızlı Seyahat Tüyü yok. Diğer komutanlar da kaynaklar yenilenmezse saldırılarını başlatamama riski taşıyabilir."
|
|
24592
24701
|
},
|
|
24593
24702
|
"generic_flash": {
|
|
24594
24703
|
"Footer": {
|
package/languages/zh_CN.json
CHANGED
|
@@ -833,7 +833,14 @@
|
|
|
833
833
|
"error_twisted_firestarter_while_protected": "在保护模式开启时,您无法破坏其他玩家。",
|
|
834
834
|
"dialog_shoppingCartPrimeDay_DontShowNotification": "不要再为此优惠显示此对话框",
|
|
835
835
|
"dialog_shoppingCartPrimeDay_GoToShopButton": "去商店",
|
|
836
|
-
"dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "查看优惠"
|
|
836
|
+
"dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "查看优惠",
|
|
837
|
+
"advisor_AttackFailed_reason4": "您的顾问攻击无法继续。没有足够的单位和/或工具来发起攻击。如果没有招募新的单位,其他指挥官也可能无法发起攻击。",
|
|
838
|
+
"advisor_AttackFailed_reason5": "由于缺少时间跳跃,您的攻击无法完成。如果没有可用的时间跳跃,未来的指挥官可能无法发起连续攻击,并被迫撤退。",
|
|
839
|
+
"advisor_AttackFailed_reason2": "您的顾问攻击无法继续。没有足够的宝石或快速旅行羽毛来发起攻击。如果资源没有补充,其他指挥官也可能无法发起他们的攻击。",
|
|
840
|
+
"advisor_AttackFailed_reason1": "您的顾问攻击无法继续。没有足够的黄金来发起攻击。如果资源未得到补充,其他指挥官也可能无法发起攻击。",
|
|
841
|
+
"advisor_AttackFailed_reason0": "您的顾问攻击无法继续。请查看顾问概述以获取有关缺少资源或其他阻止攻击的问题的详细信息。",
|
|
842
|
+
"info_attack_threshold": "您已达到每日1000次攻击的限制。每次新攻击现在的成本将增加,并呈指数增长。",
|
|
843
|
+
"title_attack_threshold": "增加的攻击成本"
|
|
837
844
|
},
|
|
838
845
|
"buildings_and_decorations": {
|
|
839
846
|
"bakery_name": "面包房",
|
|
@@ -2000,7 +2007,40 @@
|
|
|
2000
2007
|
"ci_appearance_CarnivalBarrelWorkshop_flavour": "工匠们在繁忙的工作室里卷起袖子,制作出装饰有多彩图案的生动酒桶,准备存放狂欢节的甜蜜和精神。",
|
|
2001
2008
|
"ci_appearance_CarnivalHoneyGardens": "狂欢节蜜园",
|
|
2002
2009
|
"ci_appearance_CarnivalHoneyGardens_flavour": "金色蜂窝在阳光下闪烁,嗡嗡作响的蜜蜂在盛开的花朵间舞动,而护工们则准备甜点以取悦嘉年华的游客。",
|
|
2003
|
-
"deco_ExaltedCarnivalGondola_name": "崇高的嘉年华贡多拉"
|
|
2010
|
+
"deco_ExaltedCarnivalGondola_name": "崇高的嘉年华贡多拉",
|
|
2011
|
+
"ci_appearance_BrokenEggDwellings": "破碎的蛋居所",
|
|
2012
|
+
"ci_appearance_BrokenEggDwellings_flavor": "新鲜花朵的香气透过开窗飘进来,阳光在彩蛋上跳跃。守卫们互相开玩笑,编织花环,为这个季节的快乐重生做准备。",
|
|
2013
|
+
"ci_appearance_BrokenEggGreenhouse": "破碎鸡蛋温室",
|
|
2014
|
+
"ci_appearance_BrokenEggGreenhouse_flavor": "里面,士兵们在新鲜土壤和萌芽花朵的香气中移动,小心翼翼地照顾新生命,同时准备装满鲜艳花卉和彩绘鸡蛋的篮子。",
|
|
2015
|
+
"ci_appearance_BrokenEggStorehouse": "破碎鸡蛋仓库",
|
|
2016
|
+
"ci_appearance_BrokenEggStorehouse_flavor": "仓库里满是新鲜的收成、甜蜜的美食和五彩斑斓的鸡蛋,确保没有庆祝活动会缺少其节日的丰盈。",
|
|
2017
|
+
"deco_ExaltedGreenEasterHotspring_name": "崇高的绿色复活节温泉",
|
|
2018
|
+
"deco_ExaltedGreenEasterRuins_name": "崇高的绿色复活节遗址",
|
|
2019
|
+
"deco_ExaltedGreenEggTree_name": "崇高的绿色养护者",
|
|
2020
|
+
"deco_ExaltedGreenMarchHaresHideout_name": "崇高绿色三月兔的藏身处",
|
|
2021
|
+
"deco_ExaltedPurpleEasterHotspring_name": "崇高的紫色复活节温泉",
|
|
2022
|
+
"deco_ExaltedPurpleEasterRuins_name": "崇高的紫色复活节遗址",
|
|
2023
|
+
"deco_ExaltedPurpleEggTree_name": "崇高的紫色养护守护者",
|
|
2024
|
+
"deco_ExaltedPurpleMarchHaresHideout_name": "尊贵的紫色三月兔的藏身处",
|
|
2025
|
+
"deco_ExaltedRedEasterHotspring_name": "崇高的红色复活节温泉",
|
|
2026
|
+
"deco_ExaltedRedEasterRuins_name": "崇高的红色复活节遗迹",
|
|
2027
|
+
"deco_ExaltedRedEggTree_name": "崇高的红色养护守护者",
|
|
2028
|
+
"deco_ExaltedRedMarchHaresHideout_name": "崇高的红色三月兔藏身处",
|
|
2029
|
+
"deco_ExaltedGuardianOfNurtureGreen_name": "崇高的绿色养护守护者",
|
|
2030
|
+
"deco_ExaltedGuardianOfNurturePurple_name": "尊贵的紫色滋养守护者",
|
|
2031
|
+
"deco_ExaltedGuardianOfNurtureRed_name": "崇高的红色养护守护者",
|
|
2032
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggDwelling": "破蛋栖息地",
|
|
2033
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavor": "新鲜花朵的香气飘散在打开的窗户间,阳光在彩绘的蛋上舞动。警卫们互相开着善意的玩笑,编织花环,准备迎接季节的欢乐更新。",
|
|
2034
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse": "破碎鸡蛋温室",
|
|
2035
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavor": "在里面,士兵们在新鲜土壤和初绽花朵的香气中穿行,谨慎地照料着新生命,准备着装满鲜艳花卉和涂绘蛋的篮子。",
|
|
2036
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggStorehouse": "破蛋存储库",
|
|
2037
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavor": "仓库满是新鲜的收成、美味的甜点和五颜六色的鸡蛋,确保没有庆祝活动会缺少它的节庆财富。",
|
|
2038
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggTavern": "破鸡蛋酒馆",
|
|
2039
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavor": "在你的步伐中注入一丝春意,在大帝国最优秀的酒馆中放松身心。",
|
|
2040
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggDwelling_flavour": "新鲜花朵的香气穿过敞开的窗户,阳光在彩绘的蛋上舞动。守卫们互相开着善意的玩笑,编织花环,准备迎接季节的快乐重生。",
|
|
2041
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggGreenhouse_flavour": "在里面,士兵们在新鲜泥土和花朵绽放的香气中移动,细心照料着新生命,同时准备装满鲜艳花朵和彩绘鸡蛋的篮子。",
|
|
2042
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggStorehouse_flavour": "仓库装满了新鲜的收成、甜美的美食和五颜六色的鸡蛋,确保没有庆祝活动缺少它的节日财富。",
|
|
2043
|
+
"ci_appearance_theBrokenEggTavern_flavour": "为您的步伐注入活力,在伟大帝国最“蛋壳”的酒馆中放松一下。"
|
|
2004
2044
|
},
|
|
2005
2045
|
"dialogs": {
|
|
2006
2046
|
"dialog_festival_desc": "用食物请您的市民大餐一顿吧!宴会持续期间,您所有城堡的招募速度会大大提高。宴会越丰盛,效果越好。",
|
|
@@ -12604,8 +12644,8 @@
|
|
|
12604
12644
|
"generals_characters_120_summary": "精明的战术家和无情的围攻专家。",
|
|
12605
12645
|
"generals_characters_120_name": "哈桑",
|
|
12606
12646
|
"generals_characters_120_narrative": "大师工程师哈桑\n\n“围攻不是力量的考验,而是耐心、精确和必然性的考验。”\n\n在爱丽丝第一次握住扳手之前,在她的思维开始塑造那些将改变战争潮流的发明之前,哈桑就已经存在了,这位大师级的战术家,他的名字足以让防守者陷入恐慌。大帝国最受尊敬的围攻战略家,他摧毁的城墙比历史敢于计算的还要多,生存下来的据点更是数不胜数。一个拥有沉静智慧和坚定耐心的人,哈桑不急于上战场。他耐心等待,静静观察,而当时机成熟时,他迅速而果断地出击,就像刀刃划过丝绸。\n\n在其他人看来,坚不可摧的堡垒,哈桑看到的是一个拥有千种解决方案的难题。每场战斗在第一支箭射出之前就已经赢得,每场胜利在敌人甚至不知道自己已经注定失败之前,就已经铭刻在他的战斗地图上。他的思维经过多年不懈的打磨,已成为一台战争机器,逐步转动,计算并一点点拆解防御。对哈桑来说,围攻不仅仅是蛮力,而是必然性。慢慢收紧的缰绳,随着每个小时的流逝而加大的压力,那些原本以为自己不可侵犯者心中越来越响亮的投降低语。\n\n然而,尽管他战术上极其聪明,但哈桑对战斗的混乱并不陌生。虽然他更喜欢战略的稳健节奏,但在关键时刻,他绝不会犹豫与敌人面对面交锋。他的弯刀虽然保持光亮却常常未曾动过,并不是用来威慑的,而是给那些误以为耐心是软弱的人的最后一课。他战斗如同指挥,精准而有目的地切割敌人的阵营,轻松地拆解他们的防御。没有任何障碍是不可逾越的,没有任何据点在他能力范围之外,当他认为时机成熟时,没有任何东西能够阻挡他。\n\n对爱丽丝来说,他不仅仅是一个老师。他是一个证明,创造力和耐心可以打破最强大的敌人。正如她创造创新武器一样,他在帐篷的阴影中酝酿胜利,烟雾在战场上盘旋,仿佛是注定要坠落的堡垒的最后预兆。\n\n他的目光如刀锋般锐利,思维更是锋利,哈桑无需冲击大门。他只是静静等待。因为最终,墙壁将会崩溃,敌人将会动摇,而他,依旧会胜利。",
|
|
12607
|
-
"
|
|
12608
|
-
"
|
|
12647
|
+
"dialog_event_announcement_description_128": "随着重生节的开始,神秘的空心月召唤者出现,留下了充满古老魔法的阴森金蛋。这些空心月蛋蕴藏着稀有的宝藏、强大的装备和珍贵的资源。将它们献给召唤者,解锁奖励,并在排行榜上爬升以获得独家奖品。运气会眷顾你吗,还是空心月会投下它的阴影?",
|
|
12648
|
+
"dialog_event_announcement_header_128": "空心月亮的召唤",
|
|
12609
12649
|
"event_end_description_EasterGacha": "当节日消退,雾霭散去时,空心月亮的召唤者消失了,带走了他的魔法蛋和它们的秘密。感谢您拥抱神秘和测试您的命运。直到下一个日食……",
|
|
12610
12650
|
"event_end_header_EasterGacha": "空心月亮的召唤",
|
|
12611
12651
|
"event_title_128": "空心月亮的召唤",
|
|
@@ -12621,7 +12661,51 @@
|
|
|
12621
12661
|
"webshop_hasanbase_huge_name": "巨型围攻工程师勋章",
|
|
12622
12662
|
"webshop_hasanbase_large_name": "大型攻城工程师勋章",
|
|
12623
12663
|
"webshop_hasanbase_medium_name": "中型攻城工程师的勋章",
|
|
12624
|
-
"webshop_hasanbase_small_name": "小型攻城工程师奖章"
|
|
12664
|
+
"webshop_hasanbase_small_name": "小型攻城工程师奖章",
|
|
12665
|
+
"advisor_AttackCancelAll": "您确定要取消所有顾问攻击吗?所有正在进行的攻击将被召回,任何已花费的资源将会丢失。",
|
|
12666
|
+
"advisor_AttackCancel": "您确定要取消顾问攻击吗?任何花费的资源将会丢失。",
|
|
12667
|
+
"advisor_AttackNumber": "顾问攻击: (0)/(1)",
|
|
12668
|
+
"advisor_AttackSummary_defeat": "(0) 攻击 - 失败",
|
|
12669
|
+
"advisor_AttackSummary_pending": "(0) 攻击 - 待处理",
|
|
12670
|
+
"advisor_AttackSummary_stopped": "(0) 攻击 - 停止",
|
|
12671
|
+
"advisor_AttackSummary_victory": "(0) 攻击 - 胜利",
|
|
12672
|
+
"attack_advisor": "顾问攻击",
|
|
12673
|
+
"advisor_attackInfo": "每次攻击在开始时支付,且每次攻击适用相同成本。",
|
|
12674
|
+
"attackProgress": "攻击正在进行中:",
|
|
12675
|
+
"attack_standard": "标准攻击",
|
|
12676
|
+
"attack_amount": "攻击数量:",
|
|
12677
|
+
"attack_setUp": "设置你的攻击!",
|
|
12678
|
+
"button_SelectCamp": "选择游牧营地",
|
|
12679
|
+
"button_activateAdvisor": "激活顾问",
|
|
12680
|
+
"button_attackAdvisor": "顾问攻击",
|
|
12681
|
+
"button_buyToken": "购买代币",
|
|
12682
|
+
"button_cancelAdvisor": "取消攻击",
|
|
12683
|
+
"button_cancelAdvisorAll": "取消所有攻击",
|
|
12684
|
+
"button_freeToken": "获取免费代币",
|
|
12685
|
+
"commander": "指挥官:",
|
|
12686
|
+
"generic_currentCost": "当前费用:",
|
|
12687
|
+
"generic_currentLosses": "当前战斗损失:",
|
|
12688
|
+
"generic_timer": "活动剩余时间:",
|
|
12689
|
+
"generic_totalCost": "总成本:",
|
|
12690
|
+
"generic_totalLosses": "总战斗损失:",
|
|
12691
|
+
"lootCurrent": "当前战利品:",
|
|
12692
|
+
"lootTotal": "总战利品:",
|
|
12693
|
+
"title_advisorInformation": "顾问功能",
|
|
12694
|
+
"title_advisor_AttackCancel": "取消攻击?",
|
|
12695
|
+
"title_advisor_AttackCancelAll": "取消所有顾问攻击?",
|
|
12696
|
+
"title_advisor_AttackFailed": "顾问攻击失败!",
|
|
12697
|
+
"title_advisor_AttackOverview": "顾问攻击概述",
|
|
12698
|
+
"title_advisor_AttackSummary": "顾问攻击报告",
|
|
12699
|
+
"title_advisor_activate": "激活顾问",
|
|
12700
|
+
"title_advisor_buyToken": "购买顾问令牌",
|
|
12701
|
+
"title_advisor_freeToken": "获取顾问令牌",
|
|
12702
|
+
"title_advisor_nomad": "游牧顾问",
|
|
12703
|
+
"currency_description_OfferingHasan": "与路德维希王在将军旅馆进行交换,以获得非常宝贵的奖励。奖励抽奖总是包括哈桑的碎片。哈桑的提议只能在有限时间内交换!",
|
|
12704
|
+
"currency_name_OfferingHasan": "哈桑对路德维希的献礼",
|
|
12705
|
+
"dialog_generals_inn_drawChances_fatKing_OfferingHasan": "这些是此赞助商在所选提供的奖励类别的抽奖机会。每个类别包含特定的奖励类型,随机选择。每个付费提供进行四次抽奖,每次抽奖都有以下列出的机会。\n\n抽奖机会 奖励类别\n\n09.00% - 哈桑碎片\n\n00.50% - 哈桑对路德维希的提议\n\n03.00% - 提供给比阿特丽斯公主\n\n05.00% - 提供给乌尔里希爵士\n\n08.00% - 提供给路德维希国王\n\n02.00% - 技能重置代币\n\n03.40% - 装备",
|
|
12706
|
+
"TITLE_EASTERGACHA": "空心月亮的召唤",
|
|
12707
|
+
"intro_advisor_nomad_short": "在游牧民族入侵期间,连续攻击游牧营地,不需停顿。",
|
|
12708
|
+
"advisor_attack": "顾问攻击"
|
|
12625
12709
|
},
|
|
12626
12710
|
"effects": {
|
|
12627
12711
|
"dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% 单位在攻击时的战斗力",
|
|
@@ -13959,7 +14043,9 @@
|
|
|
13959
14043
|
"ci_effect_unitWallAbsoluteAmount_tt": "城墙部队容量:",
|
|
13960
14044
|
"ci_effect_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 城墙上的单位上限",
|
|
13961
14045
|
"ci_effect_unitWallAbsoluteAmountTCI": "+{0} 城墙上的单位上限",
|
|
13962
|
-
"equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 单位限制在墙上"
|
|
14046
|
+
"equip_effect_description_unitWallAbsoluteAmount": "+{0} 单位限制在墙上",
|
|
14047
|
+
"equip_effect_description_allianceFameBoost": "+{0}% 攻击时获得的荣耀点",
|
|
14048
|
+
"equip_effect_description_allianceTravelSupportBoost": "联盟支持旅行时间: -{0}%"
|
|
13963
14049
|
},
|
|
13964
14050
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13965
14051
|
"equipment_slotType_hero": "英雄",
|
|
@@ -17308,7 +17394,7 @@
|
|
|
17308
17394
|
"equipment_unique_1061_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
|
|
17309
17395
|
"equipment_unique_1062_desc": "将你的城堡变成一座泡沫堡垒。",
|
|
17310
17396
|
"equip_effect_description_emptyGemSocket_name": "空宝石栏位",
|
|
17311
|
-
"equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "
|
|
17397
|
+
"equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget": "转变适用于主要城堡、前哨、首都和大都市。",
|
|
17312
17398
|
"equip_effect_description_appearance_commander_transformationTarget": "转化将应用于王国中的行军部队与风暴岛屿中的战舰。",
|
|
17313
17399
|
"equip_effect_description_noGemSocket_name": "无宝石栏位",
|
|
17314
17400
|
"equip_effect_description_permanentAppearance": "永久装备",
|
|
@@ -17938,7 +18024,20 @@
|
|
|
17938
18024
|
"equipment_unique_1240": "大紫水晶莲花",
|
|
17939
18025
|
"equipment_unique_1241": "大紫水晶莲花",
|
|
17940
18026
|
"equipment_unique_1242": "大紫水晶莲花",
|
|
17941
|
-
"equipment_unique_1243": "大紫水晶莲花"
|
|
18027
|
+
"equipment_unique_1243": "大紫水晶莲花",
|
|
18028
|
+
"equipment_unique_1263": "冰封之花",
|
|
18029
|
+
"equipment_unique_1263_desc": "将你的军队转变为蜜蜂战车,并增加从成功攻击敌人中获得的蜜蜂数量,这怎么可能?",
|
|
18030
|
+
"equipment_unique_1264": "冰封之花",
|
|
18031
|
+
"equipment_unique_1264_desc": "将你的军队转变为蜜蜂战车,并增加从成功攻击敌人中获得的蜜蜂数量,这怎么可能?",
|
|
18032
|
+
"equip_effect_description_appearance_baron_transformationTarget_increasedSizeLTPE": "转化适用于主要城堡、前哨、首都和大都市。增加您在世界地图上的城堡大小。",
|
|
18033
|
+
"equipment_unique_1265": "冰封之花",
|
|
18034
|
+
"equipment_unique_1265_desc": "将你的军队转变为蜜蜂战车,并增加从成功攻击敌人中获得的蜜蜂数量,这怎么可能?",
|
|
18035
|
+
"equipment_unique_1266": "春天的礼物",
|
|
18036
|
+
"equipment_unique_1266_desc": "没有什么比丰盈春天的承诺更令人兴奋。将你的城堡变成一朵宏伟的春花。",
|
|
18037
|
+
"equipment_unique_1267": "复活节鸟屋",
|
|
18038
|
+
"equipment_unique_1267_desc": "释放复活节鸟舍的快乐精神,迎接更新的季节。将你的城堡变成一个充满活力的避风港,装饰着色彩斑斓的巢和五彩的复活节彩蛋,回响着春天归来的喜悦。",
|
|
18039
|
+
"equipment_unique_1268": "复活节蕨类",
|
|
18040
|
+
"equipment_unique_1268_desc": "将你的军队转变为一种更新的力量,在展开的蕨类植物和隐藏的复活节彩蛋下行进,拥抱增长和庆祝的精神。"
|
|
17942
18041
|
},
|
|
17943
18042
|
"generic": {
|
|
17944
18043
|
"activity": "活动",
|
|
@@ -19997,7 +20096,11 @@
|
|
|
19997
20096
|
"panel_buildinglist_SlotBuildConstruction": "建筑工人的宿舍正在建设中",
|
|
19998
20097
|
"panel_buildinglist_SlotBuildUpgradeCap": "升级建筑工人的宿舍!可在{0}级获得",
|
|
19999
20098
|
"currency_description_HollowMoonEgg": "空心月球蛋,充满遗忘的魔法,被神秘的召唤者所追寻。在空心月球召唤事件期间提供它们,以解锁神秘奖励!",
|
|
20000
|
-
"currency_name_HollowMoonEgg": "空心月球蛋"
|
|
20099
|
+
"currency_name_HollowMoonEgg": "空心月球蛋",
|
|
20100
|
+
"currency_description_AdvisorFreeToken": "一份特殊合同,允许您雇用并激活任何顾问。利用他们的专业知识发起多个连续攻击。",
|
|
20101
|
+
"currency_description_NomadAdvisorToken": "特穆金·梅尔根的指挥令牌,授予访问他战略大师的权限。使用它来激活游牧顾问,并对游牧营地展开无情的连续攻击。",
|
|
20102
|
+
"currency_name_AdvisorFreeToken": "顾问合同",
|
|
20103
|
+
"currency_name_NomadAdvisorToken": "向导的印章"
|
|
20001
20104
|
},
|
|
20002
20105
|
"help": {
|
|
20003
20106
|
"help_location": "您可以在这里看到您城堡和所有前哨的重要信息。",
|
|
@@ -20373,7 +20476,12 @@
|
|
|
20373
20476
|
"help_generals_abilityDialog": "这里可以为将军选择能力。\n能力将大幅提高将军及其军队的战斗力。能力会在战斗中的特定阶段触发,为将军的军队和部队带来威力十足的效果。\n选择左侧的技能,然后分配到右侧的技能栏中。只有分配到技能栏中的能力才会在战斗中激活!所以在关闭能力菜单之前,一定要记得保存所作的任意更改!\n\n您可以在技能树中解锁更多技能栏,但部分将军的可用技能栏数量具有上限。",
|
|
20374
20477
|
"help_generals_introduction_popup": "此处可以查看将军及其技能的简要概览。\n要获得将军,请点击“前往将军”。",
|
|
20375
20478
|
"help_defense_icon_allianceDefenseUnitAmount": "您城堡主堡中可接受联盟支援的士兵数目和总部队容量。联盟成员可派遣士兵支援您的防御。超出支援容量上限的所有部队都将归入后备部队中,不会参加战斗。",
|
|
20376
|
-
"help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "您可在此处选择一种交通方式来提高行军速度。效果和费用由您的选择而定。您也可以放慢所选单位的速度,使其能够在您需要的时间抵达目的地。\n\n启用自动跳过功能后,当军队抵达目标时,会立即跳过一个启用的冷却时间。所需的跳过时间道具将直接从您的库存中扣除。任何多余的跳过时间值将以跳过时间道具的形式返还给您。"
|
|
20479
|
+
"help_travelPlanning_autoCooldownSkip": "您可在此处选择一种交通方式来提高行军速度。效果和费用由您的选择而定。您也可以放慢所选单位的速度,使其能够在您需要的时间抵达目的地。\n\n启用自动跳过功能后,当军队抵达目标时,会立即跳过一个启用的冷却时间。所需的跳过时间道具将直接从您的库存中扣除。任何多余的跳过时间值将以跳过时间道具的形式返还给您。",
|
|
20480
|
+
"advisor_speechBubble_nomad": "真正的战士从不犹豫。在草原上锻造,我知道只有快速者才能生存。在我的指导下,你的部队毫不留情地进攻——没有等待,没有怜悯,只有胜利。",
|
|
20481
|
+
"description_advisorInformation_nomad": "特穆金·梅尔根,指路人,曾是一个令人畏惧的战争领主,现在为你的事业提供他无与伦比的战场专业知识。在游牧民族入侵事件期间,他增强了你的力量,发起对游牧营地的多次连续攻击,毫不留情,给敌人留下没有恢复的空间。呼唤你的顾问,计划大规模的攻击,主宰战场。\n\n使用顾问合同或指路人的印章激活游牧顾问,然后使用顾问攻击释放一系列协调攻击,选择相应的编队和指挥官。应用自动跳过冷却时间,确保无缝执行。然而,如果指挥官被击败,或者满足以下任何条件,攻击将停止:\n\n- 黄金不足 – 由于缺乏黄金,无法发送攻击。其他指挥官也可能无法发起攻击。\n- 缺乏宝石或羽毛 – 由于缺乏宝石或羽毛,无法发送攻击。其他指挥官也可能无法发起攻击。\n- 单位和/或工具不足 – 由于缺乏所需的单位或工具,无法发送攻击。其他指挥官也可能无法发起攻击。\n- 时间跳过不足 – 由于缺乏时间跳过,无法完成攻击。未来的冷却时间无法跳过,迫使指挥官撤退。\n\n迅速打击,保持你的力量,并确保指路人的策略引领你走向胜利。",
|
|
20482
|
+
"info_attackAdvisor": "使用顾问攻击通过选择的阵型和指挥官发起连续攻击。冷却时间的自动跳过将自动应用。如果攻击失败或指挥官被击败,他们将撤退,取消剩余的攻击。如果所需资源耗尽,则不会开始下一次攻击。",
|
|
20483
|
+
"info_battleMessage": "为每次攻击发送战斗报告",
|
|
20484
|
+
"intro_advisor_nomad": "特穆金·梅尔根,探索者,将他的专业知识带入你的事业。在游牧民族入侵期间,无间断地对游牧民族营地发起连续攻击。"
|
|
20377
20485
|
},
|
|
20378
20486
|
"playertitles": {
|
|
20379
20487
|
"playerTitle_50_jap": "风暴君主的",
|
|
@@ -24588,7 +24696,8 @@
|
|
|
24588
24696
|
"ChristmasWarrior_desc": "手持薄荷条纹长矛,这些凶猛的战士们以不可阻挡的节日精神向前冲锋,让所有挡在他们面前的人心生恐惧。",
|
|
24589
24697
|
"ChristmasWarrior_short_info": "极其强大的近战攻击者",
|
|
24590
24698
|
"nomadcoinbooststone_name": "游牧部落存钱罐",
|
|
24591
|
-
"nomadcoinbooststone_short_info": "增加在游牧营地掠夺的硬币数量"
|
|
24699
|
+
"nomadcoinbooststone_short_info": "增加在游牧营地掠夺的硬币数量",
|
|
24700
|
+
"advisor_AttackFailed_reason3": "您的顾问攻击无法继续。没有足够的宝石或快速旅行羽毛来发起攻击。如果资源没有补充,其他指挥官也可能无法发起他们的攻击。"
|
|
24592
24701
|
},
|
|
24593
24702
|
"generic_flash": {
|
|
24594
24703
|
"Footer": {
|