e4k-data 4.90.51 → 4.92.77

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (47) hide show
  1. package/data/buildings.json +31321 -899
  2. package/data/constructionItems.json +504 -7
  3. package/data/currencies.json +7 -0
  4. package/data/effects.json +9 -9
  5. package/data/effecttypes.json +106 -53
  6. package/data/equipments.json +132 -2
  7. package/data/events.json +15 -2
  8. package/data/expansions.json +54 -54
  9. package/data/gachaEvents.json +84 -0
  10. package/data/horses.json +143 -143
  11. package/data/leaguetypeEvents.json +42 -0
  12. package/data/leaguetypes.json +7 -0
  13. package/data/lootBoxTombolas.json +1168 -0
  14. package/data/mightranks.json +65 -25
  15. package/data/packages.json +158 -19
  16. package/data/quests.json +0 -176
  17. package/data/rewards.json +782 -365
  18. package/data/slums.json +6 -6
  19. package/data/units.json +120 -0
  20. package/data/version.json +1 -1
  21. package/data/versionInfo.json +3 -3
  22. package/data/wodIds.json +186 -186
  23. package/data/worldmapskins.json +10 -0
  24. package/images/x768.json +1027 -19
  25. package/languages/da.json +146 -15
  26. package/languages/de.json +146 -15
  27. package/languages/el.json +146 -15
  28. package/languages/en.json +146 -15
  29. package/languages/es.json +146 -15
  30. package/languages/fi.json +146 -15
  31. package/languages/fr.json +147 -16
  32. package/languages/it.json +146 -15
  33. package/languages/ja.json +146 -15
  34. package/languages/ko.json +146 -15
  35. package/languages/nl.json +148 -17
  36. package/languages/no.json +146 -15
  37. package/languages/pl.json +159 -28
  38. package/languages/pt.json +146 -15
  39. package/languages/ru.json +146 -15
  40. package/languages/sv.json +146 -15
  41. package/languages/tr.json +146 -15
  42. package/languages/zh_CN.json +146 -15
  43. package/languages/zh_TW.json +146 -15
  44. package/package.json +1 -1
  45. package/typings/data.d.ts +18 -4
  46. package/typings/images.d.ts +66 -3
  47. package/typings/languages.d.ts +133 -2
package/languages/pl.json CHANGED
@@ -891,7 +891,10 @@
891
891
  "errorCode_450": "Wysłano potwierdzenie, które może dotrzeć w ciągu godziny. Hasło można zmienić tylko raz dziennie, więc spróbuj ponownie jutro, jeśli zajdzie taka potrzeba.",
892
892
  "errorCode_OBJECT_INVALID_STATE": "Ta akcja nie jest w tej chwili możliwa. Spróbuj ponownie później.",
893
893
  "errorCode_title": "Uwaga!",
894
- "error_twisted_firestarter_while_protected": "Nie możesz sabotować innych graczy, gdy tryb ochrony jest włączony."
894
+ "error_twisted_firestarter_while_protected": "Nie możesz sabotować innych graczy, gdy tryb ochrony jest włączony.",
895
+ "dialog_shoppingCartPrimeDay_DontShowNotification": "Nie pokazuj tego dialogu ponownie dla tej oferty",
896
+ "dialog_shoppingCartPrimeDay_GoToShopButton": "Idź do sklepu",
897
+ "dialog_shoppingCartPrimeDay_SeeOfferButton": "Zobacz ofertę"
895
898
  },
896
899
  "buildings_and_decorations": {
897
900
  "bakery_name": "Piekarnia",
@@ -1478,7 +1481,7 @@
1478
1481
  "deco_ThroneOfCommunity3_name": "Czarny Tron",
1479
1482
  "deco_ThroneOfCommunity4_name": "Morski Tron",
1480
1483
  "RelicFarmGreen_name": "Konserwatorium sprzed wieków",
1481
- "MilitaryDistrict_name": "Dzielnica militarna reliktów",
1484
+ "MilitaryDistrict_name": "Dzielnica militarna sprzed wieków",
1482
1485
  "MilitaryDistrict_short_info": "Zapewnia miejsce na budynki wojskowe",
1483
1486
  "MilitaryDistrict_upgrade_info": "Zwiększa miejsce na budynki w obrębie dzielnicy",
1484
1487
  "deco_LoveWell_name": "Studnia miłości",
@@ -1518,10 +1521,10 @@
1518
1521
  "deco_RedturtleHut_name": "Czerwona chatka żółwiowa",
1519
1522
  "deco_GreenTurtleHut_name": "Zielona chatka żółwiowa",
1520
1523
  "deco_GoldTurtleHut_name": "Złota chatka żółwiowa",
1521
- "RelicBeekeeper_name": "Pasieka relikwii",
1524
+ "RelicBeekeeper_name": "Pasieka sprzed wieków",
1522
1525
  "RelicBeekeeper_upgrade_info": "Zwiększa produkcję miodu",
1523
1526
  "RelicBeekeeper_short_info": "Produkuje miód",
1524
- "RelicBrewery_name": "Browar relikwii",
1527
+ "RelicBrewery_name": "Browar sprzed wieków",
1525
1528
  "RelicBrewery_short_info": "Produkuje miód pitny z żywności i miodu",
1526
1529
  "ci_appearance_pirateEstate": "Piracki majątek",
1527
1530
  "ci_appearance_pirateEstate_flavour": "Chociaż piraci nie bywają tu zbyt często, ich majątki są zwykle pełne skarbów.",
@@ -1536,7 +1539,7 @@
1536
1539
  "deco_VirgosPark_name": "Park Panny",
1537
1540
  "deco_VirgosNature_name": "Natura Panny",
1538
1541
  "keep_upgrade_LegendTemple_info": "Odblokowuje poziomy suwerena",
1539
- "TradeDistrict_name": "Dzielnica handlu relikwiami",
1542
+ "TradeDistrict_name": "Dzielnica handlu sprzed wieków",
1540
1543
  "TradeDistrict_short_info": "Zapewnia miejsce na budynki handlowe",
1541
1544
  "TradeDistrict_upgrade_info": "Zwiększa ilość miejsca w obrębie dzielnicy",
1542
1545
  "deco_octopusGardenViolet_name": "Władca głębiny",
@@ -1549,11 +1552,11 @@
1549
1552
  "HoneyGardens_short_info": "Zwiększają produktywność wszystkich pasiek w obrębie zamku",
1550
1553
  "MeadDistillery_short_info": "Zmniejsza zużycie miodu pitnego przez wszystkich żołnierzy stacjonujących w tym miejscu",
1551
1554
  "MeadDistillery_upgrade_info": "Kolejne zmniejszenie zużycia miodu pitnego przez wszystkich stacjonujących tu żołnierzy",
1552
- "meaddistillery_name": "Destylarnia miodu pitnego relikwia",
1555
+ "meaddistillery_name": "Destylarnia miodu pitnego sprzed wieków",
1553
1556
  "BarrelWorkshop_short_info": "Zwiększa produktywność zamkowego browaru",
1554
1557
  "BarrelWorkshop_upgrade_info": "Zwiększa premię do produktywności zamkowego browaru",
1555
- "barrelworkshop_name": "Warsztat beczek relikwi",
1556
- "honeygardens_name": "Reliktyne ogrody miodowe",
1558
+ "barrelworkshop_name": "Warsztat beczek sprzed wieków",
1559
+ "honeygardens_name": "Ogrody miodowe sprzed wieków",
1557
1560
  "deco_scorpionPark_name": "Park skorpiona",
1558
1561
  "deco_scorpionNature_name": "Ostępy skorpiona",
1559
1562
  "ci_blueprint_meadProduction": "Plan: element budynku – podstawowa produkcja miodu pitnego",
@@ -1921,7 +1924,7 @@
1921
1924
  "reinforcedVault_name": "Wzmocniona skarbnica",
1922
1925
  "ringmenu_building_reinforcedVault": "Wzmocniona skarbnica",
1923
1926
  "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_3": "Premia do produkcji elementów skarbu smoka",
1924
- "cattleFarm_name": "Farma relikwii",
1927
+ "cattleFarm_name": "Farma sprzed wieków",
1925
1928
  "deco_Tentaclestatue_name": "Gniew Krakena",
1926
1929
  "deco_ExaltedGreenLavaShrineofDuality_name": "Wzniosły zielony szczyt lawowy dualizmu",
1927
1930
  "deco_ExaltedPurpleLavaShrineofDuality_name": "Wzniosły purpurowy szczyt lawowy dualizmu",
@@ -1941,7 +1944,7 @@
1941
1944
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith": "Narzędziownia smoczej łuski",
1942
1945
  "ci_appearance_dragonscaleToolsmith_flavour": "Kuźnia huczy od dźwięków uderzeń młotów, w tym nowym, błyszczącym budynku. Metaliczne dźwięki rozbrzmiewają echem o cennym dachu z łusek smoka.",
1943
1946
  "ci_primary_unboostedBeefProduction": "Element produkcji wołowiny",
1944
- "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Plan produkcji wołowiny reliktu",
1947
+ "ci_secondary_unboostedBeefProduction": "Plan produkcji wołowiny sprzed wieków",
1945
1948
  "deco_exaltedCursedSteerport": "Przeklęte wywyższone nabrzeże",
1946
1949
  "deco_exaltedMysticalSteerport": "Podniosły mistyczny port galeonów",
1947
1950
  "deco_exaltedSteerport": "Wzniosły port bydła",
@@ -1954,9 +1957,9 @@
1954
1957
  "ci_appearance_holToolsmith": "Kowal narzędzi ze Smoczej Skóry",
1955
1958
  "ci_appearance_holToolsmith_flavour": "W tym nowym, lśniącym budynku kowal wykuwa narzędzia. Dźwięk młota odbija się od cennego dachy z łusek smoka.",
1956
1959
  "ci_blueprint_BeefProductionIncrease": "Plan: element budynku – podstawowa produkcja mięsa wołowego premium",
1957
- "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Produkcja wołowiny z relikwii premium",
1960
+ "ci_secondary_unboostedBeefProduction_premium": "Produkcja wołowiny sprzed wieków premium",
1958
1961
  "ci_primary_BeefProductionIncrease_premium": "Element budynku premium do produkcji wołowiny",
1959
- "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Plan budowy przedmiotu: Premium relikwia produkcji wołowiny",
1962
+ "ci_blueprint_unboostedBeefProduction_secondary_premium": "Plan budowy przedmiotu: Produkcja Wołowiny Sprzed Wieków Premium",
1960
1963
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_tt": "Bonus produkcji wołowiny!",
1961
1964
  "ci_effect_BeefProductionIncrease_blueprint": "Bonus za produkcję wołowiny",
1962
1965
  "ci_effect_unboostedBeefProduction_blueprint": "Produkcja wołowiny na godzinę",
@@ -1979,7 +1982,7 @@
1979
1982
  "DecoDistrict2x2_short_info": "Przechowuje specjalne dekoracje i zwiększa moc oraz porządek publiczny z każdym nowym poziomem.",
1980
1983
  "webshop_decoDistrictBuilding": "Przechowuje specjalne dekoracje i zwiększa moc oraz porządek publiczny z każdym nowym poziomem. Zaczyna się na poziomie {0}.",
1981
1984
  "webshop_decoSpecialCustomSize": "Dekoracja ogrodu Fatal Flora, którą można umieścić w ogrodzie Fatal Flora. Zwiększa porządek publiczny w Twoim zamku o +{0}, Rozmiar budynku {1}x{2}.",
1982
- "FoodDistrict_name": "Dzielnica jedzenia reliktu",
1985
+ "FoodDistrict_name": "Dzielnica jedzenia sprzed wieków",
1983
1986
  "FoodDistrict_short_info": "Tworzy przestrzeń dla budynków spożywczych",
1984
1987
  "FoodDistrict_upgrade_info": "Zwiększa przestrzeń wewnątrz dzielnicy",
1985
1988
  "ci_appearance_octoberfestGuardhouse": "Wartownia Oktoberfestu",
@@ -2036,7 +2039,18 @@
2036
2039
  "deco_carnivorousPlantT1_name": "Śmiertelna pułapka roślin",
2037
2040
  "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "Wzniosła zielona fontanna świąteczna",
2038
2041
  "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "Wzniosła fioletowa fontanna świąteczna",
2039
- "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "Wzniosła czerwona fontanna bożonarodzeniowa"
2042
+ "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "Wzniosła czerwona fontanna bożonarodzeniowa",
2043
+ "ci_appearance_ChristmasDwelling": "Świąteczne mieszkanie",
2044
+ "ci_appearance_ChristmasDwelling_flavour": "Ciepło trzaskających ognisk łączy się z stłumionym śmiechem, gdy strażnicy dzielą się opowieściami i przygotowują świąteczne dekoracje.",
2045
+ "ci_appearance_ChristmasGreenhouse": "Szklarnią świąteczną",
2046
+ "ci_appearance_ChristmasGreenhouse_flavour": "Wewnątrz żołnierze krzątają się wśród szelestu gałęzi jodły i dźwięku narzędzi, przygotowując prezenty i zbierając drzewa.",
2047
+ "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter": "Bożonarodzeniowy Drwal sprzed Wieków",
2048
+ "ci_appearance_ChristmasRelicWoodcutter_flavour": "Drewno rzeźbiarze formują drewno w świąteczne dekoracje i solidne narzędzia, ich ręce zajęte tworzeniem cudów na ten sezon.",
2049
+ "deco_ExaltedGreenChristmasPresentStash_name": "Wydumany zielony prezent bożonarodzeniowy",
2050
+ "deco_ExaltedPurpleChristmasPyramid_name": "Wzniosła purpurowa piramida świąteczna",
2051
+ "deco_ExaltedRedChristmasStall_name": "Wzniosły czerwony bożonarodzeniowy stragan",
2052
+ "ci_appearance_christmasWoodcutter": "Bożonarodzeniowy Drwal sprzed Wieków",
2053
+ "ci_appearance_christmasWoodcutter_flavour": "Drwale formują drewno w świąteczne dekoracje i solidne narzędzia, a ich ręce są zajęte tworzeniem cudów na ten sezon."
2040
2054
  },
2041
2055
  "dialogs": {
2042
2056
  "dialog_festival_desc": "Użyj jedzenia, aby zorganizować święto dla Twoich obywateli! Szybkość rekrutacji znacznie będzie rosła we wszystkich twoich zamkach przez czas obchodów święta. Im większe święto, tym większe efekty.",
@@ -3036,8 +3050,8 @@
3036
3050
  "dialog_hunter_exchangeRate": "Kurs wymiany",
3037
3051
  "dialog_hunter_productivity": "Produktywność",
3038
3052
  "dialog_hunter_currentExchangeRate": "Bieżący kurs wymiany",
3039
- "dialog_constructionCrane_slotLocked": "Wznieś żuraw budowlany, aby odblokować dodatkowe pola budowy!",
3040
- "dialog_constructionCrane_description": "Wznieś żuraw budowlany w jednym ze swoich zamków, aby odblokować w jego obrębie dodatkowe pola budowy!",
3053
+ "dialog_constructionCrane_slotLocked": "Zbuduj dźwig budowlany, aby ustawić dodatkowe budynki w kolejce!",
3054
+ "dialog_constructionCrane_description": "Zbuduj dźwig budowlany w jednym ze swoich zamków, aby zaplanować dodatkowe budynki!",
3041
3055
  "dialog_craneteaser_copy1": "Wznieś żuraw budowlany w swoim zamku.",
3042
3056
  "dialog_craneteaser_discount": "Zbuduj żuraw budowlany przed osiągnięciem {0}. poziomu i oszczędź {1}% na zasobach wymaganych do budowy!",
3043
3057
  "dialog_constructionCrane_noSlotsAvailable": "Nie posiadasz wolnego pola do zlecenia tej budowy lub ulepszenia. Ukończ bieżący projekt teraz w zamian za {0} rubinów, aby móc natychmiast rozpocząć nową budowę.",
@@ -3133,12 +3147,12 @@
3133
3147
  "dialog_pointEvent_gotRoyalReward_copy": "Cóż za triumf! Odniosłeś zwycięstwo nad innymi władcami w konkursie szlachectwa i wygrałeś główną nagrodę króla Ludwika Otyłego. Możesz jak najbardziej uważać się za elitę imperium!",
3134
3148
  "dialog_pointEvent_eventEnd_title": "Koniec konkursu szlachectwa",
3135
3149
  "dialog_pointEvent_eventEnd_copy": "Czas konkursu szlachectwa dobiegł końca. Zdobyta przez ciebie liczba punktów szlachectwa: {0}. Zajmujesz {1} miejsce w rankingu. Następnym razem bardziej się postaraj, a królewska nagroda na pewno do ciebie trafi!",
3136
- "crane_short_info": "Odblokowuje dodatkowe pole budowy w zamku",
3150
+ "crane_short_info": "Pozwala na dodanie dodatkowego budynku w tym zamku.",
3137
3151
  "dialog_crane_slot_number": "Dodatkowe pola budowy w zamku",
3138
3152
  "dialog_ressources_productivity": "Produkcja z polowania",
3139
3153
  "dialog_festival_fourthEvent": "Bankiet dla arystokracji",
3140
3154
  "dialog_ExplainLootDungeon": "Aby plądrować zasoby, musisz atakować na wrogie fortece.",
3141
- "crane_upgrade_info": "Odblokowuje dodatkowe pole budowy w zamku",
3155
+ "crane_upgrade_info": "Pozwala na dodanie dodatkowego budynku w tym zamku.",
3142
3156
  "dialog_equipmentSale_title": "Sprzedać przedmiot?",
3143
3157
  "dialog_privateOffer_whaleChest_header": "Jednorazowa oferta specjalna",
3144
3158
  "dialog_tempDecoStorage_copy": "Otrzymujesz dekorację. Zdecyduj, w którym zamku chcesz ją umieścić. Dekorację znajdziesz w odpowiednim dziale magazynu wybranego zamku.",
@@ -3410,7 +3424,6 @@
3410
3424
  "dialog_noobshield_header": "Ochrona przed atakami",
3411
3425
  "dialog_noobshield_text": "Gdy ochrona przed atakami jest aktywna, nie możesz paść ofiarą ataku innych władców zamków. Jeśli natomiast Ty zaatakujesz innego władcę, ochrona zostanie zniesiona. Ataki na zamki baronów rozbójników nie mają wpływu na ochronę.",
3412
3426
  "dialog_resourceOverview_metropolBonus": "Bonus za metropolię",
3413
- "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% premii za atak przeciwko wszystkim celom",
3414
3427
  "dialog_fame_rewardFameBoost": "+{0}% zdobywanej chwały",
3415
3428
  "dialog_titleUp_goToGloryDialog": "Przegląd chwalebnych tytułów",
3416
3429
  "dialog_Commander_bonusGloryTitle": "+{0}% premii do ataku dzięki chwalebnemu tytułowi",
@@ -12187,7 +12200,6 @@
12187
12200
  "webshop_summer2_small_name": "Mały↵Pakiet palącego lata",
12188
12201
  "webshop_summerDecoE_Combat": "Letnia promocja dekoracji bojowych",
12189
12202
  "dialog_crafting_recipe_buildingRequired": "Aby odblokować ten przepis, wymagane jest następujące budynek:\n{0}",
12190
- "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Maksymalna liczba {0}, limit efektu wspólny dla dekoracji, Porządek publiczny +{1}, +{2}% bonus do pojemności wojsk obrony murów, +{3}% bonus do siły na dziedzińcu podczas obrony (maks +120%), +{4} bonus do pojemności wojsk obrony dziedzińca (maks +100k), Rozmiar budynku {4}x{5}.",
12191
12203
  "merchantitem_resources_3569_name": "Wyjątkowa paczka wołowiny",
12192
12204
  "webshop_beeftoolsmithdays_desc": "Tymczasowy element budowlany dla narzędziarza. Przyznaje +{0} produkcji wołowiny na godzinę przez {1} dni.",
12193
12205
  "webshop_beefgrannarydays_desc": "Tymczasowy element budowlany dla spichlerza. Przyznaje +{0} produkcji wołowiny na godzinę przez {1} dni.",
@@ -12456,12 +12468,11 @@
12456
12468
  "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Darowizny teraz tylko podnoszą twoją pozycję.",
12457
12469
  "dialog_startDonationEvent_desc2": "Budynki występują w różnych kategoriach z własnymi nagrodami. Podnoś każdą nagrodę z każdej kategorii niezależnie. Im więcej punktów, tym lepsze nagrody. Punkty i Karta Imperialnego Patrocinowania są resetowane na koniec wydarzenia.",
12458
12470
  "rankingGlobal": "Ranking globalny",
12459
- "filter_decoType_onlyRelics": "Budynek relikwii",
12471
+ "filter_decoType_onlyRelics": "Budynek sprzed wieków",
12460
12472
  "DecorationStorehouse_name": "Magazyn dekoracji",
12461
12473
  "filter_decoType_onlyLocals": "Lokalne budynki",
12462
12474
  "ranking_description_DonationEvent": "Przyczyniaj się, aby zdobywać nagrody! Globalny ranking śledzi twoje postępy - im szybciej zdobędziesz punkty, tym wyżej będziesz w rankingu. Odbierz nagrody w Centrum Nagród po zakończeniu wydarzenia.",
12463
12475
  "DecoDistrict2x2_notbuilt": "Ogród śmiertelnej flory jeszcze nie został zbudowany.",
12464
- "dialog_startDonationEvent_desc4": "Nowa globalna klasyfikacja jednoczy graczy ze wszystkich serwerów, wystawiając na próbę ostateczną moc i umiejętności. Rywalizuj o nagrody w zależności od swojego rankingu. Im szybciej zdobędziesz punkty, tym wyżej się umieścisz. Nawet jeśli inni gracze osiągną tę samą liczbę punktów, ci, którzy przyczynią się szybciej, będą mieli wyższy ranking!",
12465
12476
  "dialog_privateBestsellerShop_advent_tooltip": "Oferty adwentowe",
12466
12477
  "dialog_chestOffer_desc_advent": "Rozpakuj świąteczne skarby z Adwentowej Skrzyni!",
12467
12478
  "dialog_chestOffer_title_advent": "Skrzynia Adwentowa",
@@ -12471,9 +12482,87 @@
12471
12482
  "dialog_event_announcement_description_126": "Ogromna roślina mięsożerna pojawiła się w Ogrodzie Fatalnej Flory, mając apetyt na twoich żołnierzy! Na szczęście, twoi mieszkańcy przygotowali Biszkopty Żołnierskie, aby ją zwabić. W wydarzeniu Pułapka Fatalnej Flory, nakarm roślinę, aby zdobyć nagrody, takie jak Dekoracje Fatalnej Flory, które poprawiają Porządek Publiczny i dodają efekty w twoim Obszarze Dekoracji. Konkuruj z innymi o nagrody za ranking—dołącz i ciesz się łupem!",
12472
12483
  "dialog_event_announcement_header_126": "Śmiertelna pułapka roślin",
12473
12484
  "dialog_title_gachadeco2x2": "Śmiertelna pułapka roślin",
12474
- "help_deco_gacha": "Ogromna mięsożerna roślina zakorzeniła się przed <b>Fatal Flora Garden</b> i wydaje się, że rozwinęła apetyt na twoich żołnierzy! Ale nie bój się—twoi pomysłowi mieszkańcy stworzyli przekąskę, której roślina po prostu nie może się oprzeć. Karmiąc ją <b>Ciastkami Żołnierskimi</b>, zostaniesz hojnie nagrodzony.\n\n<b>Karmienie rośliny:</b>\nKażde karmienie przyniesie ci nagrody - pożądane dekoracje Fatal Flora. Te dekoracje nie tylko mają dużą wartość Public Order, ale mogą również zapewnić dodatkowe efekty twojemu królestwu! Dekoracje Fatal Flora mogą być umieszczane w obszarze dekoracyjnym Fatal Flora Garden, zwiększając zarówno wartość PO, jak i moc samego obszaru.\n<b>Ranking i poziomy:</b>\nSystem rankingowy będzie śledził twoje postępy, oferując nagrody osiągnięć w zależności od twojej rangi. Wydarzenie obejmuje również system z wieloma poziomami. W miarę postępów przez poziomy, szansa na zdobycie najlepszej dekoracji Fatal Flora zwiększa się."
12485
+ "help_deco_gacha": "Ogromna mięsożerna roślina zakorzeniła się przed <b>Fatal Flora Garden</b> i wydaje się, że rozwinęła apetyt na twoich żołnierzy! Ale nie bój się—twoi pomysłowi mieszkańcy stworzyli przekąskę, której roślina po prostu nie może się oprzeć. Karmiąc ją <b>Ciastkami Żołnierskimi</b>, zostaniesz hojnie nagrodzony.\n\n<b>Karmienie rośliny:</b>\nKażde karmienie przyniesie ci nagrody - pożądane dekoracje Fatal Flora. Te dekoracje nie tylko mają dużą wartość Public Order, ale mogą również zapewnić dodatkowe efekty twojemu królestwu! Dekoracje Fatal Flora mogą być umieszczane w obszarze dekoracyjnym Fatal Flora Garden, zwiększając zarówno wartość PO, jak i moc samego obszaru.\n<b>Ranking i poziomy:</b>\nSystem rankingowy będzie śledził twoje postępy, oferując nagrody osiągnięć w zależności od twojej rangi. Wydarzenie obejmuje również system z wieloma poziomami. W miarę postępów przez poziomy, szansa na zdobycie najlepszej dekoracji Fatal Flora zwiększa się.",
12486
+ "webshop_GlacialMeadBow_desc": "Niezwykle potężny lodowy obrońca o sile obrony {0}",
12487
+ "webshop_GlacialMeadMace_desc": "Niezwykle potężny lodowcowy obrońca w bliskim kontakcie o sile obrony {0}",
12488
+ "webshop_GlacialMeadRanger_desc": "Wyjątkowo potężny lodowy atakujący zasięgu z siłą ataku {0}",
12489
+ "webshop_GlacialMeadShieldMaiden_desc": "Niezwykle potężny lodowy atakujący w bliskim kontakcie z siłą ataku {0}",
12490
+ "webshop_blackfriday_VIP_name": "VIP oferta na Czarny Piątek",
12491
+ "webshop_blackfriday_combat_name": "Czarny Piątek - Walka",
12492
+ "webshop_blackfriday_economy_name": "Oferta Czarnego Piątku - Gospodarka",
12493
+ "webshop_blackfriday_experience_name": "Oferta na Czarny Piątek - Doświadczenie",
12494
+ "webshop_blackfriday_extraLarge_name": "Ekstra duża oferta na Czarny piątek",
12495
+ "webshop_blackfriday_giant_name": "Gigantyczna oferta Czarny Piątek",
12496
+ "webshop_blackfriday_huge_name": "Ogromna okazja na Czarny Piątek",
12497
+ "webshop_blackfriday_large_name": "Duża oferta na Czarny Piątek",
12498
+ "webshop_blackfriday_medium_name": "Średnia oferta Czarnego Piątku",
12499
+ "webshop_blackfriday_small_name": "Mała oferta na Czarny Piątek",
12500
+ "dialog_chestOffer_desc_christmas": "Odkryj świąteczne niespodzianki z Bożonarodzeniową skrzynią!",
12501
+ "dialog_chestOffer_title_christmas": "Świąteczna skrzynia",
12502
+ "dialog_attack_wave14": "Fala 14",
12503
+ "dialog_attack_wave15": "Fala 15",
12504
+ "dialog_attack_wave16": "Fala 16",
12505
+ "dialog_attack_wave17": "Fala 17",
12506
+ "dialog_attack_wave18": "Fala 18",
12507
+ "dialog_attack_wave19": "Fala 19",
12508
+ "dialog_attack_wave20": "Fala 20",
12509
+ "dialog_attack_wave21": "Fala 21",
12510
+ "dialog_attack_wave22": "Fala 22",
12511
+ "dialog_attack_wave23": "Fala 23",
12512
+ "dialog_attack_wave24": "Fala 24",
12513
+ "dialog_attack_wave25": "Fala 25",
12514
+ "dialog_attack_wave26": "Fala 26",
12515
+ "dialog_attack_wave27": "Fala 27",
12516
+ "dialog_attack_wave28": "Fala 28",
12517
+ "dialog_attack_wave29": "Fala 29",
12518
+ "dialog_attack_wave30": "Fala 30",
12519
+ "dialog_legendTemple_unlockTier_locked": "Wszystkie umiejętności na tym poziomie są zablokowane.",
12520
+ "dialog_messageHeader_kingstowerLost_title": "Zgubiona wieża królewska",
12521
+ "webshop_DragonHoardResProductionSpdTools_862_desc": "Tymczasowy element budowlany dla twierdzy. Przyznaje +{0}% bonusowego wyjścia dla zasobów skarbów smoka i +{1}% bonusowej prędkości produkcji dla wszystkich narzędzi przez {2} dni.",
12522
+ "webshop_RecruitSpeedProductionSpdTools_864_desc": "Tymczasowy element budowlany dla wartowni. Przyspiesza rekrutację o +{0}% oraz zwiększa prędkość produkcji o +{1}% dla wszystkich narzędzi przez {2} dni.",
12523
+ "webshop_RefineryResourcesProductionSpdTools_384_desc": "Tymczasowy element budowlany dla strażnicy. Przyznaje +{0}% bonus do wydajności surowców rafinerii oraz +{1}% bonus do prędkości produkcji dla wszystkich narzędzi na {2} dni.",
12524
+ "webshop_ToolsmithProductionSpdTools_385_desc": "Tymczasowy element budowlany dla wartowni. Przyznaje +{0}% bonusu do produkcji komponentów narzędziowych i +{1}% bonusu do prędkości produkcji dla wszystkich narzędzi przez {2} dni.",
12525
+ "dialog_chestOffer_desc_blackfriday": "Palenie gorąca ekskluzywna oferta na Black Friday!",
12526
+ "dialog_chestOffer_title_blackfriday": "Skrzynia ofert Black Friday",
12527
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "Nowa globalna klasyfikacja łączy graczy na wszystkich serwerach, testując ostateczną moc. Konkuruj na trasie Architekta, aby zdobyć nagrody w zależności od swojego rankingu - im szybciej się przyczynisz, tym wyżej się wspinasz!",
12528
+ "dialog_event_announcement_description_127": "Gdy zimowy chłód opada na Imperium, pod zamarzniętym mostem pojawia się tajemniczy bałwan, trzymający zaczarowaną kulę śnieżną pełną skarbów. Aby odblokować te nagrody, żąda mrożonych marchewek, które przywracają jego magiczną witalność. Podaruj mu marchewki, aby zdobyć zimowe skarby i rywalizować z innymi o nagrody w rankingu. Nie przegap okazji, aby dołączyć do zabawy!",
12529
+ "dialog_event_announcement_header_127": "Zaczarowana kula śnieżna",
12530
+ "event_end_description_ChristmasGacha": "Gdy mróz zaczyna topnieć, tajemniczy bałwan żegna się, zabierając ze sobą swoją Zaklętą Kulę Śnieżną i jej skarby. Dziękuje ci za to, że odważnie stawiłeś czoła zimnu i dzieliłeś się magią! Do następnej zimy…",
12531
+ "event_end_header_ChristmasGacha": "Koniec zaczarowanej kuli śnieżnej",
12532
+ "gachaPull_milestone_ChristmasGacha": "Oferta",
12533
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_ChristmasGacha": "({0} ofert pozostało)",
12534
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amount_ChristmasGacha": "{0}/{1} Oferty",
12535
+ "helpPopup_ChristmasGacha": "Gdy zimny wiatr zimowy opanowuje Imperium, pod zamarzniętym mostem pojawia się tajemniczy bałwan śnieżny, ożywiony przez starożytną magię. Trzymając w ręku zaczarowaną kulę śnieżną pełną skarbów, przedstawia odważne zadanie. Aby odblokować dary kuli śnieżnej, potrzebuje zamrożonych marchewek — magicznych przedmiotów, które przywracają jego witalność i wspierają jego moce. Ofiaruj mu te marchewki, a on ujawni skarby w środku. System rankingowy śledzi twoje postępy, nagradzając cię na podstawie twojej pozycji. Dodatkowo wydarzenie charakteryzuje się wieloma poziomami — przechodź przez nie, aby zwiększyć swoje szanse na zdobycie najbardziej cenionych nagród!",
12536
+ "ranking_description_ChristmasGacha": "Podaj Bałwanowi mrożone marchewki, a on odblokuje skarby ukryte w zaczarowanej kuli śnieżnej! System rankingowy będzie śledził twoje postępy, oferując nagrody za osiągnięcia w zależności od twojej rangi.",
12537
+ "event_title_127": "Zaczarowana kula śnieżna",
12538
+ "effect_group_8_5_active": "+{0} Limit jednostek sojuszu na dziedzińcu podczas obrony",
12539
+ "title_christmasgacha": "Zaczarowana kula śnieżna",
12540
+ "webshop_XmasMeadShieldMaiden_desc": "Wyjątkowo potężny wesoły atakujący wręcz z siłą ataku {0}",
12541
+ "webshop_WintertideBakeryTCI_870_desc": "Tymczasowy element budowlany dla piekarni. Przyznaje -{0}% kosztów zasobów badawczych na {1} dni.",
12542
+ "webshop_XmasMeadBow_desc": "Wyjątkowo potężny wesoły obrońca na dystans z siłą obrony {0}",
12543
+ "webshop_XmasMeadMace_desc": "Niezwykle potężny wesoły obrońca w zwarciu o sile obronnej {0}",
12544
+ "webshop_XmasMeadRanger_desc": "Wyjątkowo potężny wesoły atakujący z dystansu o sile ataku {0}",
12545
+ "webshop_christmas_economy_name": "Średni festywny worek - Ekonomiczny",
12546
+ "webshop_christmas_experience_name": "Mała świąteczna torba - Doświadczenie",
12547
+ "webshop_christmas_combat_name": "Średni festiwalowy worek - Walka",
12548
+ "webshop_decoWithEffects_CourtDefCourtCap_desc": "Efekt wspólny dla dekoracji, Porządek publiczny +{0} +{1}% bonus do siły na dziedzińcu podczas obrony (maks. +120%), +{2} bonus do pojemności wojsk obronnych na dziedzińcu (maks. +100k), Rozmiar budynku {3}x{4}.",
12549
+ "webshop_fatalflorabiscuits_VIP_name": "VIP Śmiertelna Flora Zaopatrzenie",
12550
+ "webshop_fatalflorabiscuits_extraLarge_name": "Ekstra duże śmiertelne zapasy flory",
12551
+ "webshop_fatalflorabiscuits_giant_name": "Gigantyczne śmiertelne rośliny zapasy",
12552
+ "webshop_fatalflorabiscuits_huge_name": "Ogromne śmiertelne zapasy roślin",
12553
+ "webshop_fatalflorabiscuits_large_name": "Duże śmiertelne zapasy flory",
12554
+ "webshop_fatalflorabiscuits_medium_name": "Średnie śmiertelne zapasy flory",
12555
+ "webshop_fatalflorabiscuits_small_name": "Małe śmiertelne zapasy flory",
12556
+ "webshop_snowglobecarrots_VIP_name": "VIP kula śnieżna",
12557
+ "webshop_snowglobecarrots_extraLarge_name": "Zaopatrzenie dla ekstra dużej kuli śnieżnej",
12558
+ "webshop_snowglobecarrots_giant_name": "Zasoby gigantycznej kuli śnieżnej",
12559
+ "webshop_snowglobecarrots_huge_name": "Ogromne zapasy kuli śnieżnej",
12560
+ "webshop_snowglobecarrots_large_name": "Duże zapasy śnieżnej kuli",
12561
+ "webshop_snowglobecarrots_medium_name": "Średnie zapasy kuli śnieżnej",
12562
+ "webshop_snowglobecarrots_small_name": "Małe zasoby śnieżnej kuli"
12475
12563
  },
12476
12564
  "effects": {
12565
+ "dialog_fame_rewardAttackBoost": "+{0}% siły na dziedzińcu podczas ataku",
12477
12566
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% prędkości przemieszczania armii podczas podbojów",
12478
12567
  "equip_effect_description_cooldownReduction": "-{0}% krótsza blokada funkcji ataku po zwycięstwie",
12479
12568
  "equip_effect_description_fameDefenseBonus": "+{0}% pkt. chwały otrzymywanych za obronę",
@@ -13498,7 +13587,7 @@
13498
13587
  "ci_effect_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} do limitu wojsk podczas obrony dziedzińca",
13499
13588
  "ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} do limitu wojsk podczas ostatecznego ataku",
13500
13589
  "ci_effect_attackUnitAmountReinforcementBoost": "+{0}% do limitu wojsk podczas ostatecznego ataku",
13501
- "effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "Limit jednostek defensywnych broniących dziedzińca",
13590
+ "effect_description_defenseUnitAmountYardBonus": "+{0} do pojemności oddziałów na ostatni atak",
13502
13591
  "effect_description_allianceDefenseUnitAmountYardBonus": "+{0} do limitu wojsk wsparcia sojuszu",
13503
13592
  "effect_description_hiddenSoldiersSpace": "Pojemność schronienia dla jednostek",
13504
13593
  "subscription_convenience_description_AutoCooldownSkip": "Aktywuj funkcję automatycznego pominięcia przy użyciu pominięć czasu, aby pominąć czas ochłonięcia określonych celów NPC.",
@@ -13619,6 +13708,7 @@
13619
13708
  "equip_effect_description_offensiveRangeBonusTCICapped": "+{0}% siła ataku jednostek dystansowych",
13620
13709
  "effect_desc_CraftingQueueProductionBoost_4": "{0}% premii do produkcji elementów skarbca smoka",
13621
13710
  "effect_name_CraftingQueueProductionBoost_4": "Dodatkowy bonus do produkcji składników kowalstwa smoczego oddechu",
13711
+ "webshop_decoWithEffects_WallDefCourtDefCourtCap_desc": "Maksymalna liczba {0}, limit efektu dzielony pomiędzy dekoracjami, Porządek publiczny +{1}, +{2}% bonus do pojemności wojsk obrony murów, +{3}% bonus do siły na dziedzińcu podczas obrony (maks. +120%), +{4} bonus do pojemności wojsk obrony dziedzińca (maks. +100k), Rozmiar budynku {5}x{6}.",
13622
13712
  "ci_effect_lootBonusPVE": "+{0}% zasobów plądrowanych u bohaterów NPC",
13623
13713
  "ci_effect_defenseBonusNotMainCastle": "+{0}% siły jednostek zajmujących posterunki i obiekty",
13624
13714
  "ci_effect_unboostedBeefProduction": "+{0} wołowiny na godzinę",
@@ -13788,7 +13878,21 @@
13788
13878
  "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% Koszty transportu zasobów: Kraina Wiecznych Lodów",
13789
13879
  "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% Koszty transportu zasobów: Archipelag Sztormu",
13790
13880
  "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% Koszty transportu zasobów: Płonące Piaski",
13791
- "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% Koszty transportu zasobów: Ogniste Szczyty"
13881
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% Koszty transportu zasobów: Ogniste Szczyty",
13882
+ "effect_group_1_8_passive": "Bonus siły walki dla defensywnych jednostek dystansowych",
13883
+ "effect_description_attackUnitAmountReinforcementBonus": "+{0} do pojemności wojsk na ostateczny atak",
13884
+ "ci_effect_Coalproduction": "+{0} produkcja węgla na godzinę",
13885
+ "ci_effect_Glassproduction": "+{0} produkcja szkła na godzinę",
13886
+ "ci_effect_Oilproduction": "+{0} produkcja ropy na godzinę",
13887
+ "ci_effect_coalStorage": "+{0} pojemność składu węgla",
13888
+ "ci_effect_glassStorage": "+{0} pojemność magazynowania szkła",
13889
+ "ci_effect_ironStorage": "+{0} pojemność magazynowa żelaza",
13890
+ "ci_effect_oilStorage": "+{0} pojemność magazynowania oleju",
13891
+ "ci_effect_Ironproduction": "+{0} produkcja żelaza na godzinę",
13892
+ "ci_effect_foodCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} pojemność przechowywania żywności",
13893
+ "ci_effect_foodProductionBonusBaronEconomy": "+{0} produkcja żywności na godzinę",
13894
+ "ci_effect_honeyCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} pojemność przechowywania miodu",
13895
+ "ci_effect_meadCapacityBonusBaronEconomy": "+{0} pojemność przechowywania miodu pitnego"
13792
13896
  },
13793
13897
  "equipment_heroes_and_gems": {
13794
13898
  "equipment_slotType_hero": "Bohater",
@@ -17641,7 +17745,27 @@
17641
17745
  "ChristmasArcher_name": "Łucznik świąteczny",
17642
17746
  "ChristmasGuardian_name": "Stróż Bożego Narodzenia",
17643
17747
  "ChristmasHuntress_name": "Łowczyni Świąt",
17644
- "ChristmasWarrior_name": "Wojownik Bożego Narodzenia"
17748
+ "ChristmasWarrior_name": "Wojownik Bożego Narodzenia",
17749
+ "equipment_unique_1200": "Śniegowa kula Dziadka do Orzechów",
17750
+ "equipment_unique_1200_desc": "Przekształca armię w armię żołnierzy łuskaczy orzechów.",
17751
+ "equipment_unique_1201": "Śniegowa kula Dziadka do Orzechów",
17752
+ "equipment_unique_1201_desc": "Przekształca armię w armię żołnierzy łuskaczy orzechów.",
17753
+ "equipment_unique_1202": "Śniegowa kula Dziadka do Orzechów",
17754
+ "equipment_unique_1202_desc": "Przekształca armię w armię żołnierzy łuskaczy orzechów.",
17755
+ "equipment_unique_1203": "Garnizon zapakowany na prezent",
17756
+ "equipment_unique_1203_desc": "Niech duch Zimowit ogrzewa serca i dusze w całych Czterech Królestwach. Przekształć swój zamek w bastion zapakowany jak prezent.",
17757
+ "equipment_unique_1204": "Świąteczna laska cukrowa",
17758
+ "equipment_unique_1204_desc": "Rozprzestrzeniaj magię cukrowych lasek, aby wypełnić każde serce radością i zachwytem. Przemień swój zamek w radosną fortecę w paski miętowe.",
17759
+ "equipment_unique_1205": "Dusza piernikowego człowieka",
17760
+ "equipment_unique_1205_desc": "Przekształca twoją armię w oddział pilnych piernikowych ludzi.",
17761
+ "equipment_unique_1206_desc": "Przekształca twoją armię w armię żołnierzy łuszczących orzechy.",
17762
+ "equipment_unique_1207_desc": "Niech duch zimy ogrzeje serca i dusze w całych Czterech Królestwach. Przekształć swój zamek w bastion zapakowany jak prezent.",
17763
+ "equipment_unique_1208_desc": "Łagodna przypomnienie bardziej spokojnych czasów, które przekształca twój zamek w bastion zimnej relaksacji.",
17764
+ "equipment_unique_1209_desc": "Pyszny symbol świątecznej dzikości, który przekształci twoje wojska w armię kadetów z cukrowej laski.",
17765
+ "equipment_unique_1206": "Śniegowa kula Dziadka do Orzechów",
17766
+ "equipment_unique_1207": "Garnizon zapakowany na prezent",
17767
+ "equipment_unique_1208": "Zimowy wieniec",
17768
+ "equipment_unique_1209": "Cukierkowy herb"
17645
17769
  },
17646
17770
  "generic": {
17647
17771
  "activity": "Działania",
@@ -19692,7 +19816,12 @@
19692
19816
  "yourRanking": "Twój ranking",
19693
19817
  "refresh": "Odśwież",
19694
19818
  "rewardHubCollect": "Odbierz swoje nagrody w Centrum Nagród!",
19695
- "eyecatcher_valuable": "Cenny!"
19819
+ "eyecatcher_valuable": "Cenny!",
19820
+ "eventBuilding_apprenticeSmith_nopackages": "Mistrz kowalski nie ma dostępnych pakietów.",
19821
+ "eventNotRunning": "Wydarzenie obecnie nie trwa.",
19822
+ "gachaPull_button_ChristmasGacha": "Daj",
19823
+ "currency_description_FrozenCarrot": "Zamrożone marchewki, nasycone starożytną zimową magią, podtrzymują tajemniczego bałwana. Ofiaruj je podczas wydarzenia Zaczarowanej Kuli Śnieżnej, aby odblokować niesamowite nagrody!",
19824
+ "currency_name_FrozenCarrot": "Mrożona marchewka"
19696
19825
  },
19697
19826
  "help": {
19698
19827
  "help_location": "W tym miejscu masz globalny przegląd ważnych elementów zamku oraz wszystkich posterunków.",
@@ -24244,7 +24373,9 @@
24244
24373
  "ChristmasHuntress_desc": "Te czujne łowczynie czuwają w zimowych lasach, ich strzały ozdobione holly gotowe do odpierania każdego, kto zagraża ich królestwu.",
24245
24374
  "ChristmasHuntress_short_info": "Ekstremalnie potężny obrońca na dystans",
24246
24375
  "ChristmasWarrior_desc": "Uzbrojeni w lance w paski z mięty, ci dzicy wojownicy pędzą naprzód z niepowstrzymanym świątecznym duchem, wzbudzając strach wśród wszystkich, którzy stają im na drodze.",
24247
- "ChristmasWarrior_short_info": "Ekstremalnie potężny napastnik w walce wręcz"
24376
+ "ChristmasWarrior_short_info": "Ekstremalnie potężny napastnik w walce wręcz",
24377
+ "nomadcoinbooststone_name": "Świnka-skarbonka nomadów",
24378
+ "nomadcoinbooststone_short_info": "Zwiększa liczbę monet zrabowanych w obozach nomadów"
24248
24379
  },
24249
24380
  "generic_flash": {
24250
24381
  "Footer": {