e4k-data 4.89.81 → 4.90.51

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (47) hide show
  1. package/data/buildings.json +1778 -190
  2. package/data/constructionItems.json +48 -3
  3. package/data/currencies.json +7 -0
  4. package/data/currencyClearCompensations.json +144 -0
  5. package/data/donationItems.json +135 -0
  6. package/data/donationRewards.json +160 -0
  7. package/data/donationSettings.json +6 -0
  8. package/data/effects.json +9 -65
  9. package/data/equipments.json +57 -1
  10. package/data/events.json +8 -0
  11. package/data/gachaEvents.json +71 -0
  12. package/data/highscoreboni.json +46 -46
  13. package/data/leaguetypeEvents.json +9 -0
  14. package/data/leaguetypes.json +7 -0
  15. package/data/lootBoxTombolas.json +1728 -0
  16. package/data/packages.json +24 -0
  17. package/data/rewards.json +417 -0
  18. package/data/units.json +122 -2
  19. package/data/version.json +1 -1
  20. package/data/versionInfo.json +3 -3
  21. package/images/x768.json +376 -1
  22. package/languages/da.json +59 -14
  23. package/languages/de.json +59 -14
  24. package/languages/el.json +59 -14
  25. package/languages/en.json +59 -14
  26. package/languages/es.json +59 -14
  27. package/languages/fi.json +59 -14
  28. package/languages/fr.json +59 -14
  29. package/languages/it.json +59 -14
  30. package/languages/ja.json +59 -14
  31. package/languages/ko.json +59 -14
  32. package/languages/nl.json +59 -14
  33. package/languages/no.json +59 -14
  34. package/languages/pl.json +59 -14
  35. package/languages/pt.json +59 -14
  36. package/languages/ru.json +59 -14
  37. package/languages/sv.json +59 -14
  38. package/languages/tr.json +59 -14
  39. package/languages/zh_CN.json +59 -14
  40. package/languages/zh_TW.json +59 -14
  41. package/package.json +1 -1
  42. package/typings/data.d.ts +22 -31
  43. package/typings/images.d.ts +25 -0
  44. package/typings/languages.d.ts +47 -2
  45. package/data/chargesCampEffects.json +0 -46
  46. package/data/chargesCamps.json +0 -16
  47. package/data/chargesPVPEffects.json +0 -7
package/languages/tr.json CHANGED
@@ -2032,7 +2032,11 @@
2032
2032
  "deco_fataltinybitebud_name": "Ölümcül küçük ısırık",
2033
2033
  "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "Yüce Kırmızı Donmuş Şelale",
2034
2034
  "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "Yüce yeşil donmuş çeşme",
2035
- "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Yüce mor donmuş çeşme"
2035
+ "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Yüce mor donmuş çeşme",
2036
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "Ölümcül bitki tuzağı",
2037
+ "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "Yüce yeşil Noel çeşmesi",
2038
+ "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "Yüce mor Noel çeşmesi",
2039
+ "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "Yüce Kırmızı Noel Çeşmesi"
2036
2040
  },
2037
2041
  "dialogs": {
2038
2042
  "dialog_festival_desc": "Yurttaşlarınıza bir şenlik düzenlemek için yiyecek kullanın!\nŞenlik devam ettiği sürece askere alma hızı tüm kalelerinizde belirgin şekilde artacak. Şenlik ne kadar büyük olursa, etkisi de o kadar büyük olur.",
@@ -12270,9 +12274,9 @@
12270
12274
  "webshop_tokenbundle_small_name": "Küçük Token Paketi",
12271
12275
  "event_end_header_GachaDeco2x2": "Ölümcül bitki tuzağı",
12272
12276
  "event_announcement_header_126": "Ölümcül bitki tuzağı",
12273
- "helpPopup_GachaDeco2x2": "Büyük bir etobur bitki, <b>Fatal Flora Garden</b>ın önünde kök saldı ve görünüşe göre askerlerinize karşı bir iştah geliştirmiş! Ama korkmayın—sizin becerikli kasabalılarınız, bitkinin asla karşı koyamayacağı bir atıştırmalık yarattı. <b>Asker Bisküvileri</b> ile besleyerek cömert bir şekilde ödüllendirileceksiniz. </br></br> <b>Bitkiyi Besleme:</b></br> Her besleme size ödüller kazandıracak - oldukça arzulanan Fatal Flora Dekorasyonları. Bu dekorasyonlar, boyutları için yeterli Kamu Düzeni değerine sahip değil, aynı zamanda krallığınıza ek etkiler de sağlayabilir! Fatal Flora Dekorasyonları, Fatal Flora Garden Dekorasyon Bölgesine yerleştirilebilir, böylece hem bölgenin PO hem de güç değerini artırır. </br><b>Sıralama ve Seviyeler:</b></br>Bir sıralama sistemi ilerlemenizi takip edecek ve rütbenize dayalı olarak başarı ödülleri sunacak. Etkinlik ayrıca birden fazla seviyeden oluşan bir sistemi de içermektedir. Seviyelerde ilerledikçe, en iyi Fatal Flora Dekorasyonu elde etme şansınız artar.",
12277
+ "helpPopup_GachaDeco2x2": "Büyük bir etobur bitki <b>Fatal Flora Garden</b> önünde kök saldı ve askerlerinize karşı bir iştah geliştirmiş gibi görünüyor! Ama korkmayın—yaratıcı kasaba halkınız bitkinin karşı koyamayacağı bir atıştırmalık yarattı. <b>Asker Bisküvileri</b> ile besleyerek cömertçe ödüllendirileceksiniz.\n\n<b>Bitkiyi Beslemek:</b>\nHer besleme, size çok arzulanan Fatal Flora Dekorasyonları ile ödüllendirecektir. Bu dekorasyonlar, boyutlarına göre yeterli Kamu Düzeni değerine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda krallığınız için ek etkiler de sunabilir! Fatal Flora Dekorasyonları, Fatal Flora Garden Dekorasyon Bölgesinde yerleştirilebilir ve bölgenin hem PO hem de güç değerini artırır.\n<b>Derecelendirme ve Seviyeler:</b>\nBir derecelendirme sistemi ilerlemenizi takip edecek ve sıralamanıza göre başarı ödülleri sunacaktır. Etkinlik ayrıca birden fazla seviyeye sahip bir sistem içermektedir. Seviyeler arasında ilerledikçe en iyi Fatal Flora Dekorasyonunu alma şansınız artar.",
12274
12278
  "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "Ölümcül bitki tuzağı",
12275
- "event_announcement_description_126": "Büyük bir etobur bitki, Fatal Flora Bahçesinin önünde kök saldı ve görünüşe göre askerlerinizi tatmak için gelişti! Ama korkmayın - kaynakçı kasabalılarınız, bitkinin karşı koyamadığı bir atıştırmalık yarattılar. Asker Bisküvileri ile besleyerek cömertçe ödüllendirileceksiniz. Fatal Flora Tuzak etkinliği sırasında, bitkiye besleyerek, Kamu Düzenini artıran ve Fatal Flora Dekorasyon Bölgesinde özel etkiler veren Fatal Flora Dekorasyonları gibi ödüller toplayın. Ayrıca, diğer oyuncularla karşılaştırıldığında performansınıza dayalı olarak sıralama ödülleri kazanın. Katılmayı ve ödüllerin tadını çıkarmayı unutmayın!",
12279
+ "event_announcement_description_126": "Fatal Flora Bahçesinde dev bir etobur bitki türedi ve askerlerinizi avlamak için açlık duyuyor! Neyse ki, kasabalılarınız onu çekmek için Asker Bisküvileri hazırladı. Fatal Flora Tuzak etkinliğinde, bitkiyi besleyerek Kamu Düzeni artıran ve Dekorasyon Bölgenizde etkiler ekleyen Fatal Flora Dekorasyonları gibi ödüller kazanın. Sıralama ödülleri için diğerleriyle rekabet edin katılın ve ganimetin tadını çıkarın!",
12276
12280
  "event_end_description_GachaDeco2x2": "Büyük etobur bitki sonunda doymuş durumda ve Fatal Flora Trap etkinliği sona erdi. Ona Asker Kurabiyeleri yedirme konusundaki cesur çabaların göz ardı edilmedi ve kazandığın ödüller yakında senin olacak.",
12277
12281
  "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "Yemler",
12278
12282
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} Yem",
@@ -12447,16 +12451,27 @@
12447
12451
  "effect_group_7_19_passive": "Ahşap üretim bonusu",
12448
12452
  "effect_group_7_1_active": "+{0}% Krallık kaynak üretimi",
12449
12453
  "effect_group_7_1_passive": "Krallık kaynak üretim bonusu",
12450
- "event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "Etkinlik Sıralama Ödülleri",
12454
+ "event_rewards_header": "Etkinlik Sıralama Ödülleri",
12451
12455
  "milestone_reward": "Dönüm noktası tamamlandı! Aşağıdaki ödülleri alacaksınız:",
12452
12456
  "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Bağışlar artık yalnızca sıralamanızı artırıyor.",
12453
12457
  "dialog_startDonationEvent_desc2": "Binalar, kendi ödülleri ile birlikte farklı kategorilerde gelir. Her kategoriden her ödülü bağımsız olarak yükseltin. Daha fazla puan, daha iyi ödüller demektir. Olayın sonunda puanlar ve İmparatorluk Koruma Belgesi sıfırlanır.",
12454
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "Yeni Küresel Sıralama, tüm sunuculardaki oyuncuları bir araya getirerek nihai güç ve beceriyi test ediyor. Sıralamanıza dayalı ödülleri talep etmek için rekabet edin – ne kadar hızlı katkıda bulunursanız, o kadar yükseğe çıkarsınız!",
12455
12458
  "rankingGlobal": "Küresel Sıralama",
12456
- "ranking_description_DonationEvent": "Değerli ödüller kazanmak için kaynak katkısında bulunun! Küresel sıralama sistemi ilerlemenizi takip eder ve sıralamanıza göre başarı ödülleri sunar. Etkinlik sona erdiğinde, ödüllerinizi Ödül Merkezinden talep edin.",
12457
12459
  "filter_decoType_onlyRelics": "Kalıntı binalar",
12458
12460
  "DecorationStorehouse_name": "Dekorasyon deposu",
12459
- "filter_decoType_onlyLocals": "Yerel binalar"
12461
+ "filter_decoType_onlyLocals": "Yerel binalar",
12462
+ "ranking_description_DonationEvent": "Ödüller kazanmak için katkıda bulunun! Küresel sıralama ilerlemenizi takip eder - ne kadar hızlı puan alırsanız, o kadar yüksek sıralanırsınız. Etkinlik sona erdiğinde Ödül Merkezinde ödüllerinizi talep edin.",
12463
+ "DecoDistrict2x2_notbuilt": "Ölümcül flora bahçesi henüz inşa edilmedi.",
12464
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "Yeni Küresel Sıralama, tüm sunuculardaki oyuncuları bir araya getirerek nihai güç ve beceriyi test ediyor. Sıralamanıza dayalı ödüller için rekabet edin. Ne kadar hızlı puan kazanırsanız, o kadar yükseğe yerleşirsiniz. Diğer oyuncular aynı puana ulaşsa bile, daha hızlı katkıda bulunanlar daha yüksek sıralamada yer alacak!",
12465
+ "dialog_privateBestsellerShop_advent_tooltip": "Advent Teklifleri",
12466
+ "dialog_chestOffer_desc_advent": "Advent Sandığı ile tatil hazinelerini açın!",
12467
+ "dialog_chestOffer_title_advent": "Advent Sandığı",
12468
+ "dialog_finish": "Tamamlandı",
12469
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "İmparator, mimara bol miktarda bulunan malzemeleri işlemeyi görevle belirten İmparatorluk Koruma Şartnamesini tanıttı. Etkinliğin sonunda, İmparatorluk Koruma Şartnamesindeki tüm maddeler sıfırlanacaktır.",
12470
+ "rewardReceived": "Ödül alındı!",
12471
+ "dialog_event_announcement_description_126": "Fatal Flora Bahçesinde dev bir etobur bitki türedi ve askerlerinizi avlamak için açlık duyuyor! Neyse ki, kasabalılarınız onu çekmek için Asker Bisküvileri hazırladı. Fatal Flora Tuzak etkinliğinde, bitkiyi besleyerek Kamu Düzeni artıran ve Dekorasyon Bölgenizde etkiler ekleyen Fatal Flora Dekorasyonları gibi ödüller kazanın. Sıralama ödülleri için diğerleriyle rekabet edin — katılın ve ganimetin tadını çıkarın!",
12472
+ "dialog_event_announcement_header_126": "Ölümcül bitki tuzağı",
12473
+ "dialog_title_gachadeco2x2": "Ölümcül bitki tuzağı",
12474
+ "help_deco_gacha": "Büyük bir etobur bitki <b>Fatal Flora Garden</b> önünde kök saldı ve askerlerinize karşı bir iştah geliştirmiş gibi görünüyor! Ama korkmayın—yaratıcı kasaba halkınız bitkinin karşı koyamayacağı bir atıştırmalık yarattı. <b>Asker Bisküvileri</b> ile besleyerek cömertçe ödüllendirileceksiniz.\n\n<b>Bitkiyi Beslemek:</b>\nHer besleme, size çok arzulanan Fatal Flora Dekorasyonları ile ödüllendirecektir. Bu dekorasyonlar, boyutlarına göre yeterli Kamu Düzeni değerine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda krallığınız için ek etkiler de sunabilir! Fatal Flora Dekorasyonları, Fatal Flora Garden Dekorasyon Bölgesinde yerleştirilebilir ve bölgenin hem PO hem de güç değerini artırır.\n<b>Derecelendirme ve Seviyeler:</b>\nBir derecelendirme sistemi ilerlemenizi takip edecek ve sıralamanıza göre başarı ödülleri sunacaktır. Etkinlik ayrıca birden fazla seviyeye sahip bir sistem içermektedir. Seviyeler arasında ilerledikçe en iyi Fatal Flora Dekorasyonunu alma şansınız artar."
12460
12475
  },
12461
12476
  "effects": {
12462
12477
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+%{0} - Fetihlerde ordu yolculuk hızı",
@@ -13741,7 +13756,6 @@
13741
13756
  "effect_group_6_9_active_malus": "-%{0} savaşta kazanılan şöhret puanı",
13742
13757
  "effect_group_6_9_passive": "Savaşta kazanılan şöhret puanı bonusu",
13743
13758
  "effect_group_8_4_active": "Avlu savunulurken +{0} birlik kapasitesi",
13744
- "effect_group_8_5_active": "+{0} avlunun savunmasında ittifak destek birlikleri kapasitesi",
13745
13759
  "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% duvar savunmasında asker kapasitesine",
13746
13760
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+%{0} silah altına alma hızı",
13747
13761
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "Alet ustası üretim bonusu:",
@@ -13766,7 +13780,15 @@
13766
13780
  "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "Kale duvarı korumasını -{0}% azaltır ve alınan Şan Puanlarını {1}% artırır.",
13767
13781
  "webshop_InvaderMaskValue_desc": "Uzaktan savunucuların gücünü -{0} kadar azaltır ve alınan Şan Puanlarını %{1} artırır. Sadece yabancı lordlara veya Kanatlılara karşı kullanılabilir.",
13768
13782
  "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "Kampın duvar korumasını -{0}% azaltır ve ele geçirilen Samurai Tokenlarını {1}% artırır. Sadece samuray kamplarına karşı kullanılabilir.",
13769
- "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "Khan kamplarına saldırdığınızda kazanılan öfke puanlarını %{0} artırır."
13783
+ "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "Çalınan Han Tabletleri miktarını %{0} artırır.",
13784
+ "effect_description_honorBonus": "+{0}% savaşta kazanılan onur puanı",
13785
+ "effect_description_publicOrderBonusMain": "Ana kalesindeki kamu düzenini +{0} artırır",
13786
+ "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% tüm araçlar için alet üretim hızı",
13787
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% Kaynak taşımacılık maliyetleri: Büyük İmparatorluk",
13788
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% Kaynak taşıma maliyetleri: Herdem Buzul",
13789
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% Kaynak taşıma maliyetleri: Fırtına Adaları",
13790
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% Kaynak taşıma maliyetleri: Yanan Kumlar",
13791
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% Kaynak taşıma maliyetleri: Ateş Zirveleri"
13770
13792
  },
13771
13793
  "equipment_heroes_and_gems": {
13772
13794
  "equipment_slotType_hero": "Kahraman",
@@ -17294,8 +17316,8 @@
17294
17316
  "equipment_unique_1102_desc": "Cehennemi bir labirentte küçük bir kahramana yol gösterdin. Ordunu bir serçe şövalye grubuna dönüştürür.",
17295
17317
  "equipment_unique_1103": "Serçe prensin tacı",
17296
17318
  "equipment_unique_1103_desc": "Cehennemi bir labirentte küçük bir kahramana yol gösterdin. Ordunu bir serçe şövalye grubuna dönüştürür.",
17297
- "equipment_unique_1104": "İmparatorluk lalesi",
17298
- "equipment_unique_1104_desc": "Yenilenebilirliğin, yeniden doğuşun ve kahramanların fedakarlığının bir sembolü. Kaleni bir lale diyarına dönüştürür.",
17319
+ "equipment_unique_1104": "Hasat şöleni hindi",
17320
+ "equipment_unique_1104_desc": "Ufuk Ötesinden gelen bu vahşi kuşlar, imparatorluk şok birlikleri olarak hizmet eder ve imparatorluk ziyafetlerinde sunulur. Ordunu yüklenen goblerler grubuna dönüştürür.",
17299
17321
  "equipment_unique_1105": "İmparatorluk lalesi",
17300
17322
  "equipment_unique_1105_desc": "Yenilenebilirliğin, yeniden doğuşun ve kahramanların fedakarlığının bir sembolü. Kaleni bir lale diyarına dönüştürür.",
17301
17323
  "equipment_unique_1106": "İmpratorluk lalesi",
@@ -17605,7 +17627,21 @@
17605
17627
  "equipment_unique_1097_desc": "Ordunu, düşmanlarının beyinlerini tüketme yolunda yavaş ama istikrarlı bir şekilde ilerleyen bir zombi sürüsüne dönüştür.",
17606
17628
  "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Bu nesne güçlerini kaybetmiş gibi görünüyor... (Miras)",
17607
17629
  "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Bu nesne güçlerini kaybetmiş gibi görünüyor... (Miras)",
17608
- "equip_effect_description_charmBoost": "Bu nesne güçlerini kaybetmiş gibi görünüyor... (Miras)"
17630
+ "equip_effect_description_charmBoost": "Bu nesne güçlerini kaybetmiş gibi görünüyor... (Miras)",
17631
+ "equipment_unique_1199_desc": "İmparatorun kendisi bu değerli yumurtaları en sadık vasallarına verir. Kalenizi verimli bir gobbler kalesine dönüştürür.",
17632
+ "equipment_unique_1098_desc": "Ufuk Ötesinden gelen bu vahşi kuşlar, imparatorluk şok birlikleri olarak hizmet eder ve imparatorluk ziyafetlerinde sunulur. Ordunu yüklenen goblerler grubuna dönüştürür.",
17633
+ "equipment_unique_1099_desc": "Ufuk Ötesinden gelen bu vahşi kuşlar, imparatorluk şok birlikleri olarak hizmet eder ve imparatorluk ziyafetlerinde sunulur. Ordunu yüklenen goblerler grubuna dönüştürür.",
17634
+ "equipment_unique_1098": "Hasat şöleni hindisi",
17635
+ "equipment_unique_1099": "Hasat şöleni hindisi",
17636
+ "equipment_unique_1199": "Sonbahar yumurtası",
17637
+ "glacialamazonarcher_name": "Buzul Amazon Okçusu",
17638
+ "glacialamazonguardian_name": "Buzul Amazon Koruyucusu",
17639
+ "glacialamazonhuntress_name": "Buzul Amazon Avcısı",
17640
+ "glacialamazonwarrior_name": "Buzul Amazon Savaşçısı",
17641
+ "ChristmasArcher_name": "Noel Okçusu",
17642
+ "ChristmasGuardian_name": "Noel Koruyucusu",
17643
+ "ChristmasHuntress_name": "Noel Avcısı",
17644
+ "ChristmasWarrior_name": "Noel Savaşçısı"
17609
17645
  },
17610
17646
  "generic": {
17611
17647
  "activity": "Etkinlik",
@@ -19655,7 +19691,8 @@
19655
19691
  "yourRankingPlaceholder": "Sıralamanız: {0}",
19656
19692
  "yourRanking": "Sralaman",
19657
19693
  "refresh": "Yenile",
19658
- "rewardHubCollect": "Ödüllerinizi Ödül Merkezinde talep edin!"
19694
+ "rewardHubCollect": "Ödüllerinizi Ödül Merkezinde talep edin!",
19695
+ "eyecatcher_valuable": "Değerli!"
19659
19696
  },
19660
19697
  "help": {
19661
19698
  "help_location": "Buradan kalenin tüm önemli ögelerine ve ileri karakollara genel olarak bakabilirsin.",
@@ -24199,7 +24236,15 @@
24199
24236
  "GlacialAmazonHuntress_short_name": "Buzul Amazon Avcısı",
24200
24237
  "GlacialAmazonWarrior_desc": "Sert kışlar tarafından sertleşmiş bu savaşçılar, acımasız bir hassasiyetle düşmanlarına karşı kristal kenarlı mızraklar kullanarak bir vahşi ruhu somutlaştırıyor.",
24201
24238
  "GlacialAmazonWarrior_short_info": "Son derece güçlü yakın dövüş saldırganı",
24202
- "GlacialAmazonWarrior_short_name": "Buzul Amazon Savaşçısı"
24239
+ "GlacialAmazonWarrior_short_name": "Buzul Amazon Savaşçısı",
24240
+ "ChristmasArcher_desc": "Bu kutlamalı kıyafetler giymiş okçular, düşmanları köklerine kadar donduran buzlu, büyülü oklarla saldırıyor ve savaş alanına hem tatil neşesi hem de soğuk intikam getiriyor.",
24241
+ "ChristmasArcher_short_info": "Son derece güçlü menzilli saldırgan",
24242
+ "ChristmasGuardian_desc": "Elinde şeker kamışı mızrakları olan yüksek koruyucular, bu koruyucular müttefiklerini savunur ve savaş alanına tatil neşesi getirir.",
24243
+ "ChristmasGuardian_short_info": "Son derece güçlü yakın dövüş savunucusu",
24244
+ "ChristmasHuntress_desc": "Bu uyanık avcılar kış ormanlarında nöbet tutuyorlar, kutsal dikenli okları, krallıklarını tehdit edenleri püskürtmek için hazır.",
24245
+ "ChristmasHuntress_short_info": "Son derece güçlü menzilli savunucu",
24246
+ "ChristmasWarrior_desc": "Nane çizgili mızraklarla donanmış bu vahşi savaşçılar, durdurulamaz bir tatil ruhuyla öne doğru atılır ve yollarına çıkan herkese korku salar.",
24247
+ "ChristmasWarrior_short_info": "Son derece güçlü yakın dövüş saldırganı"
24203
24248
  },
24204
24249
  "generic_flash": {
24205
24250
  "Footer": {
@@ -2032,7 +2032,11 @@
2032
2032
  "deco_fataltinybitebud_name": "致命的小咬",
2033
2033
  "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "崇高的红霜喷泉",
2034
2034
  "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "崇高的绿色冰泉",
2035
- "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "崇高的紫色冰霜喷泉"
2035
+ "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "崇高的紫色冰霜喷泉",
2036
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "致命植物陷阱",
2037
+ "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "崇高的绿色圣诞喷泉",
2038
+ "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "崇高的紫色圣诞喷泉",
2039
+ "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "崇高的红色圣诞喷泉"
2036
2040
  },
2037
2041
  "dialogs": {
2038
2042
  "dialog_festival_desc": "用食物请您的市民大餐一顿吧!宴会持续期间,您所有城堡的招募速度会大大提高。宴会越丰盛,效果越好。",
@@ -12270,9 +12274,9 @@
12270
12274
  "webshop_tokenbundle_small_name": "小型代币包",
12271
12275
  "event_end_header_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
12272
12276
  "event_announcement_header_126": "致命植物陷阱",
12273
- "helpPopup_GachaDeco2x2": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花园</b>前扎根,似乎对你的士兵产生了兴趣!但不用担心——你聪明的城镇居民们制作了一个植物根本无法抗拒的小吃。通过喂养<b>士兵饼干</b>,你将获得丰厚的奖励。</br></br> <b>喂养植物:</b></br>每次喂养都会给你带来奖励——备受追捧的致命植物装饰。这些装饰不仅因其大小具有相当的公共秩序价值,还能为你的王国提供额外效果!致命植物装饰可以放置在致命植物花园装饰区,提升该区域的PO和力量值。</br><b>排名和等级:</b></br>一个排名系统将追踪你的进度,并根据你的排名提供成就奖励。该事件还包括一个多级系统。随着你在等级中的进步,获得最佳致命植物装饰的机会将增加。",
12277
+ "helpPopup_GachaDeco2x2": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花园</b>前扎根,似乎对你的士兵产生了兴趣!但请不要担心——你那机智的镇民们创造了一种植物根本无法抗拒的小吃。通过喂食<b>士兵饼干</b>,你将获得丰厚的奖励。\n\n<b>喂养植物:</b>\n每次喂养都会给你带来奖励——备受追捧的致命植物装饰。这些装饰不仅因为其尺寸而拥有丰厚的公共秩序价值,还可以为你的王国带来额外效果!致命植物装饰可以放置在致命植物花园装饰区,提升该区的公共秩序和实力价值。\n<b>排名与等级:</b>\n排名系统将追踪你的进展,根据你的排名提供成就奖励。活动还包括多个等级的系统。当你在等级中进步时,获得最佳致命植物装饰的机会将会提升。",
12274
12278
  "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
12275
- "event_announcement_description_126": "一株巨大的食肉植物在致命植物花园前扎根,似乎已经对你的士兵产生了兴趣!但请不要害怕 - 你的聪明市民们创造了一种植物根本无法抗拒的小吃。通过喂它士兵饼干,你将获得丰厚的奖励。在致命植物陷阱事件期间,喂养植物以收集奖励,例如致命植物装饰,这些装饰可以提升公共秩序并在你的致命植物装饰区中提供特殊效果。此外,根据你与其他玩家的表现相比,获得排名奖励。确保参与并享受奖励!",
12279
+ "event_announcement_description_126": "在致命植物园中,一种巨大的食肉植物已经生长出来,正饥渴地等待着你的士兵!值得庆幸的是,镇民们制作了士兵饼干来引诱它。在致命植物陷阱活动中,喂养植物即可赚取奖励,比如提升公共秩序的致命植物装饰品,并在你的装饰区添加效果。与其他人竞争排名奖励——快来加入,享受战利品!",
12276
12280
  "event_end_description_GachaDeco2x2": "巨大的食肉植物终于吃饱了,致命植物陷阱活动也结束了。你用士兵饼干喂养它的勇敢努力没有被忽视,你获得的奖励很快将属于你。",
12277
12281
  "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "饲料",
12278
12282
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} 饲料",
@@ -12447,16 +12451,27 @@
12447
12451
  "effect_group_7_19_passive": "木材生产奖励",
12448
12452
  "effect_group_7_1_active": "+{0}% 王国资源生产",
12449
12453
  "effect_group_7_1_passive": "王国资源生产奖励",
12450
- "event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "活动排名奖励",
12454
+ "event_rewards_header": "活动排名奖励",
12451
12455
  "milestone_reward": "里程碑已完成!您将获得以下奖励:",
12452
12456
  "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} 捐赠现在仅提高您的排名。",
12453
12457
  "dialog_startDonationEvent_desc2": "建筑物分为不同类别,各自有其奖励。独立提升每个类别的奖励。积分越多,奖励越好。事件结束时,积分和帝国赞助章程将被重置。",
12454
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "新的全球排名将所有服务器上的玩家团结在一起,测试终极力量和技能。竞争以根据您的排名索取奖励——您贡献得越快,您就会攀升得越高!",
12455
12458
  "rankingGlobal": "全球排名",
12456
- "ranking_description_DonationEvent": "贡献资源以获得有价值的奖励!全球排名系统跟踪您的进度,根据您的排名提供成就奖励。活动结束后,请在奖励中心领取您的奖励。",
12457
12459
  "filter_decoType_onlyRelics": "遗迹建筑",
12458
12460
  "DecorationStorehouse_name": "装饰品仓库",
12459
- "filter_decoType_onlyLocals": "当地建筑"
12461
+ "filter_decoType_onlyLocals": "当地建筑",
12462
+ "ranking_description_DonationEvent": "贡献以获得奖励!全球排名跟踪您的进度——您得分越快,排名就越高。活动结束时在奖励中心领取奖励。",
12463
+ "DecoDistrict2x2_notbuilt": "致命植物花园尚未建成。",
12464
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "新的全球排名将所有服务器的玩家联合在一起,考验终极力量和技能。根据你的排名竞争奖励。你得分越快,排名越高。即使其他玩家达到相同的分数,贡献更快的玩家也会排名更高!",
12465
+ "dialog_privateBestsellerShop_advent_tooltip": "降临节优惠",
12466
+ "dialog_chestOffer_desc_advent": "用降临节宝箱打开节日宝藏!",
12467
+ "dialog_chestOffer_title_advent": "降临节宝箱",
12468
+ "dialog_finish": "已完成!",
12469
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "皇帝引入了帝国赞助章程,委托建筑师处理您丰富拥有的材料。在活动结束时,所有帝国赞助章程将被重置。",
12470
+ "rewardReceived": "奖励已收到!",
12471
+ "dialog_event_announcement_description_126": "在致命植物园中,一种巨大的食肉植物已经生长出来,正饥渴地等待着你的士兵!值得庆幸的是,镇民们制作了士兵饼干来引诱它。在致命植物陷阱活动中,喂养植物即可赚取奖励,比如提升公共秩序的致命植物装饰品,并在你的装饰区添加效果。与其他人竞争排名奖励——快来加入,享受战利品!",
12472
+ "dialog_event_announcement_header_126": "致命植物陷阱",
12473
+ "dialog_title_gachadeco2x2": "致命植物陷阱",
12474
+ "help_deco_gacha": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花园</b>前扎根,似乎对你的士兵产生了兴趣!但请不要担心——你那机智的镇民们创造了一种植物根本无法抗拒的小吃。通过喂食<b>士兵饼干</b>,你将获得丰厚的奖励。\n\n<b>喂养植物:</b>\n每次喂养都会给你带来奖励——备受追捧的致命植物装饰。这些装饰不仅因为其尺寸而拥有丰厚的公共秩序价值,还可以为你的王国带来额外效果!致命植物装饰可以放置在致命植物花园装饰区,提升该区的公共秩序和实力价值。\n<b>排名与等级:</b>\n排名系统将追踪你的进展,根据你的排名提供成就奖励。活动还包括多个等级的系统。当你在等级中进步时,获得最佳致命植物装饰的机会将会提升。"
12460
12475
  },
12461
12476
  "effects": {
12462
12477
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% 征服期间的军队行军速度",
@@ -13741,7 +13756,6 @@
13741
13756
  "effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% 战斗中获得的荣耀值",
13742
13757
  "effect_group_6_9_passive": "战斗中赚取额外荣耀值加成",
13743
13758
  "effect_group_8_4_active": "防御庭院时+{0}兵力容量",
13744
- "effect_group_8_5_active": "+{0} 联盟支持部队在防御庭院时的容量",
13745
13759
  "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% 增加墙防的部队容量",
13746
13760
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% 招募速度",
13747
13761
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "工具匠的生产奖金:",
@@ -13766,7 +13780,15 @@
13766
13780
  "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "将城墙保护降低-{0}%,并将获得的荣耀点增加{1}%。",
13767
13781
  "webshop_InvaderMaskValue_desc": "减少远程防御者的力量-{0},并增加获得的荣耀点数{1}%。仅可用于对抗外国领主或血鸦。",
13768
13782
  "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "减少营地墙壁保护 -{0}%,增加被劫掠的武士代币 {1}%。只能对武士营地使用。",
13769
- "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "攻击可汗营地时获得的愤怒点数增加{0}%。"
13783
+ "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "增加被掠夺的可汗碑文数量{0}%。",
13784
+ "effect_description_honorBonus": "+{0}% 在战斗中获得的荣誉点数",
13785
+ "effect_description_publicOrderBonusMain": "在你的主城堡内提高公共秩序 +{0}",
13786
+ "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% 所有工具的生产速度",
13787
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% 资源运输成本:大帝国",
13788
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% 资源运输成本:永冬冰川",
13789
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% 资源运输成本:风暴岛屿",
13790
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% 资源运输成本:燃烧的沙",
13791
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% 资源运输成本:火焰山"
13770
13792
  },
13771
13793
  "equipment_heroes_and_gems": {
13772
13794
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -17294,8 +17316,8 @@
17294
17316
  "equipment_unique_1102_desc": "引领一名小英雄穿过地狱迷宫。将您的军队变成一队麻雀骑兵。",
17295
17317
  "equipment_unique_1103": "麻雀王子的纹饰",
17296
17318
  "equipment_unique_1103_desc": "引领一名小英雄穿过地狱迷宫。将您的军队变成一队麻雀骑兵。",
17297
- "equipment_unique_1104": "帝国郁金香",
17298
- "equipment_unique_1104_desc": "英雄再生、重生和牺牲的象征。将您的城堡变成一个郁金香国度。",
17319
+ "equipment_unique_1104": "丰收盛宴火鸡",
17320
+ "equipment_unique_1104_desc": "这些来自超越地平线的凶猛鸟类充当帝国突击队,并在帝国宴会上提供。将你的军队转变为一群冲锋的火鸡。",
17299
17321
  "equipment_unique_1105": "帝国郁金香",
17300
17322
  "equipment_unique_1105_desc": "英雄再生、重生和牺牲的象征。将您的城堡变成一个郁金香国度。",
17301
17323
  "equipment_unique_1106": "帝国郁金香",
@@ -17605,7 +17627,21 @@
17605
17627
  "equipment_unique_1097_desc": "将您的军队变成一群僵尸,缓慢而稳定地吞食敌人的大脑。",
17606
17628
  "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "这个物品似乎失去了它的力量...(遗产)",
17607
17629
  "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "这个物品似乎失去了它的力量...(遗产)",
17608
- "equip_effect_description_charmBoost": "这个物品似乎失去了它的力量...(遗产)"
17630
+ "equip_effect_description_charmBoost": "这个物品似乎失去了它的力量...(遗产)",
17631
+ "equipment_unique_1199_desc": "皇帝亲自将这些珍贵的蛋赠予他最忠诚的附庸。将你的城堡变成一个繁荣的火鸡据点。",
17632
+ "equipment_unique_1098_desc": "这些来自超越地平线的凶猛鸟类充当帝国突击队,并在帝国宴会上提供。将你的军队转变为一群冲锋的火鸡。",
17633
+ "equipment_unique_1099_desc": "这些来自超越地平线的凶猛鸟类充当帝国突击队,并在帝国宴会上提供。将你的军队转变为一群冲锋的火鸡。",
17634
+ "equipment_unique_1098": "丰收节火鸡",
17635
+ "equipment_unique_1099": "丰收节火鸡",
17636
+ "equipment_unique_1199": "秋季蛋",
17637
+ "glacialamazonarcher_name": "冰川亚马逊弓箭手",
17638
+ "glacialamazonguardian_name": "冰川亚马逊守护者",
17639
+ "glacialamazonhuntress_name": "冰川亚马逊猎手",
17640
+ "glacialamazonwarrior_name": "冰川亚马逊战士",
17641
+ "ChristmasArcher_name": "圣诞弓箭手",
17642
+ "ChristmasGuardian_name": "圣诞守护者",
17643
+ "ChristmasHuntress_name": "圣诞猎手",
17644
+ "ChristmasWarrior_name": "圣诞战士"
17609
17645
  },
17610
17646
  "generic": {
17611
17647
  "activity": "活动",
@@ -19655,7 +19691,8 @@
19655
19691
  "yourRankingPlaceholder": "您的排名: {0}",
19656
19692
  "yourRanking": "您的排名",
19657
19693
  "refresh": "刷新",
19658
- "rewardHubCollect": "在奖励中心领取您的奖励!"
19694
+ "rewardHubCollect": "在奖励中心领取您的奖励!",
19695
+ "eyecatcher_valuable": "有价值!"
19659
19696
  },
19660
19697
  "help": {
19661
19698
  "help_location": "您可以在这里看到您城堡和所有前哨的重要信息。",
@@ -24199,7 +24236,15 @@
24199
24236
  "GlacialAmazonHuntress_short_name": "冰封亚马逊女猎手",
24200
24237
  "GlacialAmazonWarrior_desc": "被残酷的冬天磨炼出来的这些战士体现了凶猛的精神,手持水晶边缘的矛,以无情的精确度对付敌人。",
24201
24238
  "GlacialAmazonWarrior_short_info": "极其强大的近战攻击者",
24202
- "GlacialAmazonWarrior_short_name": "冰川亚马逊战士"
24239
+ "GlacialAmazonWarrior_short_name": "冰川亚马逊战士",
24240
+ "ChristmasArcher_desc": "这些穿着节日服装的弓箭手,使用冰冷的魔法箭矢攻击,使敌人冷到骨髓,给战场带来节日的快乐和冰冷的复仇。",
24241
+ "ChristmasArcher_short_info": "极其强大的远程攻击者",
24242
+ "ChristmasGuardian_desc": "高大的守护者手持糖果拐杖的钉锤,这些守卫保护他们的盟友,并为战场带来节日的喜悦。",
24243
+ "ChristmasGuardian_short_info": "极其强大的近战防御者",
24244
+ "ChristmasHuntress_desc": "这些警觉的女猎手在冬季的森林中守卫,装饰着冬青的箭矢随时准备击退任何威胁她们领土的人。",
24245
+ "ChristmasHuntress_short_info": "极其强大的远程防御者",
24246
+ "ChristmasWarrior_desc": "手持薄荷条纹长矛,这些凶猛的战士们以不可阻挡的节日精神向前冲锋,让所有挡在他们面前的人心生恐惧。",
24247
+ "ChristmasWarrior_short_info": "极其强大的近战攻击者"
24203
24248
  },
24204
24249
  "generic_flash": {
24205
24250
  "Footer": {
@@ -2032,7 +2032,11 @@
2032
2032
  "deco_fataltinybitebud_name": "致命的小咬",
2033
2033
  "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "崇高的紅霜噴泉",
2034
2034
  "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "崇高的綠色冰泉",
2035
- "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "崇高的紫色冰霜噴泉"
2035
+ "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "崇高的紫色冰霜噴泉",
2036
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "致命植物陷阱",
2037
+ "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "崇高的綠色聖誕噴泉",
2038
+ "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "崇高的紫色聖誕噴泉",
2039
+ "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "崇高的紅色聖誕噴泉"
2036
2040
  },
2037
2041
  "dialogs": {
2038
2042
  "dialog_festival_desc": "用食物幫你的居民舉辦一場盛宴吧!在盛宴期間,你所有城堡的招募速度會大幅提高。宴會越大,效果越好。",
@@ -12270,9 +12274,9 @@
12270
12274
  "webshop_tokenbundle_small_name": "小型代幣包",
12271
12275
  "event_end_header_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
12272
12276
  "event_announcement_header_126": "致命植物陷阱",
12273
- "helpPopup_GachaDeco2x2": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花園</b>前扎根,似乎對你的士兵產生了興趣!但不用擔心——你聰明的城鎮居民們製作了一個植物根本無法抗拒的小吃。通過餵養<b>士兵餅乾</b>,你將獲得豐厚的獎勵。</br></br> <b>餵養植物:</b></br>每次餵養都會給你帶來獎勵——備受追捧的致命植物裝飾。這些裝飾不僅因其大小具有相當的公共秩序價值,還能為你的王國提供額外效果!致命植物裝飾可以放置在致命植物花園裝飾區,提升該區域的PO和力量值。</br><b>排名和等級:</b></br>一個排名系統將追蹤你的進度,並根據你的排名提供成就獎勵。該事件還包括一個多級系統。隨著你在等級中的進步,獲得最佳致命植物裝飾的機會將增加。",
12277
+ "helpPopup_GachaDeco2x2": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花園</b>前扎根,似乎對你的士兵產生了興趣!但請不要擔心——你那聰明的鎮民們創造了一種植物根本無法抗拒的小吃。通過喂食<b>士兵餅乾</b>,你將獲得豐厚的獎勵。\n\n<b>喂養植物:</b>\n每次喂養都會給你帶來獎勵——備受追捧的致命植物裝飾。這些裝飾不僅因其尺寸而擁有豐厚的公共秩序價值,還可以為你的王國帶來額外效果!致命植物裝飾可以放置在致命植物花園裝飾區,提升該區的公共秩序和實力價值。\n<b>排名與等級:</b>\n排名系統將追蹤你的進展,並根據你的排名提供成就獎勵。活動還包括多個等級的系統。當你在等級中進步時,獲得最佳致命植物裝飾的機會將會提升。",
12274
12278
  "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
12275
- "event_announcement_description_126": "一株巨大的食肉植物在致命植物花園前扎根,似乎已經對你的士兵產生了興趣!但請不要害怕 - 你的聰明市民們創造了一種植物根本無法抗拒的小吃。通過餵它士兵餅乾,你將獲得豐厚的獎勵。在致命植物陷阱事件期間,餵養植物以收集獎勵,例如致命植物裝飾,這些裝飾可以提升公共秩序並在你的致命植物裝飾區中提供特殊效果。此外,根據你與其他玩家的表現來獲得排名獎勵。確保參與並享受獎勵!",
12279
+ "event_announcement_description_126": "在致命植物園中,一種巨大的食肉植物已經長出來,正渴望著你的士兵!幸好,鎮民們製作了士兵餅乾來引誘它。在致命植物陷阱活動中,餵養植物即可獲得獎勵,例如提升公共秩序的致命植物裝飾品,並在你的裝飾區域添加效果。與他人競爭排名獎勵——快來參加,享受戰利品!",
12276
12280
  "event_end_description_GachaDeco2x2": "巨大的食肉植物終於吃飽了,致命的植物陷阱活動也結束了。你用士兵餅乾餵養它的勇敢努力沒有被忽視,你獲得的獎勵將很快屬於你。",
12277
12281
  "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "飼料",
12278
12282
  "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} 飼料",
@@ -12447,16 +12451,27 @@
12447
12451
  "effect_group_7_19_passive": "木材生產獎勵",
12448
12452
  "effect_group_7_1_active": "+{0}% 王國資源生產",
12449
12453
  "effect_group_7_1_passive": "王國資源生產獎勵",
12450
- "event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "活動排名獎勵",
12454
+ "event_rewards_header": "活動排名獎勵",
12451
12455
  "milestone_reward": "里程碑已完成!您將收到以下獎勵:",
12452
12456
  "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} 捐款現在僅提高你的排名。",
12453
12457
  "dialog_startDonationEvent_desc2": "建築物有不同的類別,並擁有各自的獎勵。獨立提升每個類別的獎勵。積分越多,獎勵越好。活動結束時,積分和帝國贊助章程將被重置。",
12454
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "新的全球排名將所有伺服器的玩家團結在一起,測試終極力量和技能。競爭以根據您的排名索取獎勵——您貢獻得越快,您將攀升得越高!",
12455
12458
  "rankingGlobal": "全球排名",
12456
- "ranking_description_DonationEvent": "貢獻資源以獲得寶貴的獎勵!全球排名系統追蹤您的進度,根據您的排名提供成就獎勵。活動結束後,請在獎勵中心領取您的獎勵。",
12457
12459
  "filter_decoType_onlyRelics": "遺跡建築",
12458
12460
  "DecorationStorehouse_name": "裝飾品倉庫",
12459
- "filter_decoType_onlyLocals": "當地建築"
12461
+ "filter_decoType_onlyLocals": "當地建築",
12462
+ "ranking_description_DonationEvent": "貢獻以獲得獎勵!全球排名會追蹤您的進度——您得分越快,排名越高。活動結束時在獎勵中心領取獎勵。",
12463
+ "DecoDistrict2x2_notbuilt": "致命植物花園尚未建成。",
12464
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "新的全球排名將所有伺服器的玩家聯合在一起,考驗終極力量和技能。根據你的排名競爭獎勵。你得分越快,排名越高。即使其他玩家達到相同的分數,貢獻更快的玩家也會排名更高!",
12465
+ "dialog_privateBestsellerShop_advent_tooltip": "降臨節優惠",
12466
+ "dialog_chestOffer_desc_advent": "用降臨節寶箱打開假日珍寶!",
12467
+ "dialog_chestOffer_title_advent": "降臨節寶箱",
12468
+ "dialog_finish": "完成",
12469
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "皇帝引入了帝國贊助章程,委託建築師處理您擁有的豐富材料。在活動結束時,所有帝國贊助章程將被重置。",
12470
+ "rewardReceived": "獎勵已收到!",
12471
+ "dialog_event_announcement_description_126": "在致命植物園中,一種巨大的食肉植物已經長出來,正渴望著你的士兵!幸好,鎮民們製作了士兵餅乾來引誘它。在致命植物陷阱活動中,餵養植物即可獲得獎勵,例如提升公共秩序的致命植物裝飾品,並在你的裝飾區域添加效果。與他人競爭排名獎勵——快來參加,享受戰利品!",
12472
+ "dialog_event_announcement_header_126": "致命植物陷阱",
12473
+ "dialog_title_gachadeco2x2": "致命植物陷阱",
12474
+ "help_deco_gacha": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花園</b>前扎根,似乎對你的士兵產生了興趣!但請不要擔心——你那聰明的鎮民們創造了一種植物根本無法抗拒的小吃。通過喂食<b>士兵餅乾</b>,你將獲得豐厚的獎勵。\n\n<b>喂養植物:</b>\n每次喂養都會給你帶來獎勵——備受追捧的致命植物裝飾。這些裝飾不僅因其尺寸而擁有豐厚的公共秩序價值,還可以為你的王國帶來額外效果!致命植物裝飾可以放置在致命植物花園裝飾區,提升該區的公共秩序和實力價值。\n<b>排名與等級:</b>\n排名系統將追蹤你的進展,並根據你的排名提供成就獎勵。活動還包括多個等級的系統。當你在等級中進步時,獲得最佳致命植物裝飾的機會將會提升。"
12460
12475
  },
12461
12476
  "effects": {
12462
12477
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% 出征時的軍隊巡游速度",
@@ -13741,7 +13756,6 @@
13741
13756
  "effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% 戰鬥中所獲得之榮耀得分",
13742
13757
  "effect_group_6_9_passive": "戰鬥時所獲得之榮耀得分的加成",
13743
13758
  "effect_group_8_4_active": "增加{0}守城部隊容量",
13744
- "effect_group_8_5_active": "+{0} 聯盟支援部隊在防守庭院時的容量",
13745
13759
  "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% 增加防禦牆的部隊容量",
13746
13760
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% 招募速度",
13747
13761
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "工具匠的生產獎金:",
@@ -13766,7 +13780,15 @@
13766
13780
  "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "將城牆的保護減少-{0}%,並增加獲得的榮耀點數{1}%。",
13767
13781
  "webshop_InvaderMaskValue_desc": "減少遠程防守者的力量-{0},並增加獲得的榮耀點數{1}%。僅可用於對抗外國領主或血烏鴉。",
13768
13782
  "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "減少營地牆壁保護 -{0}%,增加被掠奪的武士代幣 {1}%。只能用於對抗武士營地。",
13769
- "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "攻擊可汗營地時獲得的怒氣點數增加{0}%。"
13783
+ "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "增加掠奪的可汗字牌數量{0}%。",
13784
+ "effect_description_honorBonus": "+{0}% 在戰鬥中獲得的榮譽點數",
13785
+ "effect_description_publicOrderBonusMain": "在您的主城內提高公共秩序 +{0}",
13786
+ "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% 所有工具的生產速度",
13787
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% 資源運輸成本:大帝國",
13788
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% 資源運輸成本:永冬冰河",
13789
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% 資源運輸成本:風暴島嶼",
13790
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% 資源運輸成本:燃燒的沙",
13791
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% 資源運輸成本:火焰峰"
13770
13792
  },
13771
13793
  "equipment_heroes_and_gems": {
13772
13794
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -17294,8 +17316,8 @@
17294
17316
  "equipment_unique_1102_desc": "引導過一位小英雄通過一段地獄迷宮。能將你的軍隊變成一支飛雀騎士團。",
17295
17317
  "equipment_unique_1103": "飛雀王子紋章",
17296
17318
  "equipment_unique_1103_desc": "引導過一位小英雄通過一段地獄迷宮。能將你的軍隊變成一支飛雀騎士團。",
17297
- "equipment_unique_1104": "帝國鬱金香",
17298
- "equipment_unique_1104_desc": "英雄新生、重生和犧牲的象徵。能將你的城堡變成一個鬱金香國度。",
17319
+ "equipment_unique_1104": "豐收盛宴火雞",
17320
+ "equipment_unique_1104_desc": "這些來自超越地平線的兇猛鳥類作為帝國突擊隊,並在帝國盛宴上提供。將您的軍隊轉變為一群衝鋒的火雞。",
17299
17321
  "equipment_unique_1105": "帝國鬱金香",
17300
17322
  "equipment_unique_1105_desc": "英雄新生、重生和犧牲的象徵。能將你的城堡變成一個鬱金香國度。",
17301
17323
  "equipment_unique_1106": "帝國鬱金香",
@@ -17605,7 +17627,21 @@
17605
17627
  "equipment_unique_1097_desc": "會將你的軍隊變成殭屍大隊,緩慢但不懈地一路啃食敵人的大腦。",
17606
17628
  "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "這個物品似乎失去了它的力量...(遺產)",
17607
17629
  "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "這個物品似乎失去了它的力量...(遺產)",
17608
- "equip_effect_description_charmBoost": "這個物品似乎失去了它的力量...(遺產)"
17630
+ "equip_effect_description_charmBoost": "這個物品似乎失去了它的力量...(遺產)",
17631
+ "equipment_unique_1199_desc": "皇帝親自將這些珍貴的蛋賜予他最忠誠的附庸。將你的城堡變成一個繁榮的火雞據點。",
17632
+ "equipment_unique_1098_desc": "這些來自超越地平線的兇猛鳥類作為帝國突擊隊,並在帝國盛宴上提供。將您的軍隊轉變為一群衝鋒的火雞。",
17633
+ "equipment_unique_1099_desc": "這些來自超越地平線的兇猛鳥類作為帝國突擊隊,並在帝國盛宴上提供。將您的軍隊轉變為一群衝鋒的火雞。",
17634
+ "equipment_unique_1098": "豐收節火雞",
17635
+ "equipment_unique_1099": "豐收節火雞",
17636
+ "equipment_unique_1199": "秋季蛋",
17637
+ "glacialamazonarcher_name": "冰川亞馬遜弓箭手",
17638
+ "glacialamazonguardian_name": "冰川亞馬遜守護者",
17639
+ "glacialamazonhuntress_name": "冰川亞馬遜獵手",
17640
+ "glacialamazonwarrior_name": "冰川亞馬遜戰士",
17641
+ "ChristmasArcher_name": "聖誕弓箭手",
17642
+ "ChristmasGuardian_name": "聖誕守護者",
17643
+ "ChristmasHuntress_name": "聖誕獵手",
17644
+ "ChristmasWarrior_name": "聖誕戰士"
17609
17645
  },
17610
17646
  "generic": {
17611
17647
  "activity": "活動",
@@ -19655,7 +19691,8 @@
19655
19691
  "yourRankingPlaceholder": "您的排名: {0}",
19656
19692
  "yourRanking": "您的排名",
19657
19693
  "refresh": "重新整理",
19658
- "rewardHubCollect": "在獎勵中心領取您的獎勵!"
19694
+ "rewardHubCollect": "在獎勵中心領取您的獎勵!",
19695
+ "eyecatcher_valuable": "有價值!"
19659
19696
  },
19660
19697
  "help": {
19661
19698
  "help_location": "在這裡,你可以看到關於你的城堡和所有前哨重要內容的總體概況。",
@@ -24199,7 +24236,15 @@
24199
24236
  "GlacialAmazonHuntress_short_name": "冰封亞馬遜女獵手",
24200
24237
  "GlacialAmazonWarrior_desc": "被殘酷的冬天磨練出來的這些戰士體現了凶猛的精神,手持水晶邊緣的矛,對敵人發動無情的精準攻擊。",
24201
24238
  "GlacialAmazonWarrior_short_info": "極其強大的近戰攻擊者",
24202
- "GlacialAmazonWarrior_short_name": "冰川亞馬遜戰士"
24239
+ "GlacialAmazonWarrior_short_name": "冰川亞馬遜戰士",
24240
+ "ChristmasArcher_desc": "這些身穿節日服裝的弓箭手,發射著冰冷的魔法箭矢,使敵人冷得透心,將節日的快樂和寒冷的復仇帶到戰場上。",
24241
+ "ChristmasArcher_short_info": "極其強大的遠程攻擊者",
24242
+ "ChristmasGuardian_desc": "高大的守護者手持糖果拐杖,這些守衛保護盟友,並為戰場帶來節日的喜悅。",
24243
+ "ChristmasGuardian_short_info": "極其強大的近戰防禦者",
24244
+ "ChristmasHuntress_desc": "這些警覺的女獵手在冬季森林中守衛,裝飾著冬青的箭矢隨時準備驅逐任何威脅她們領土的人。",
24245
+ "ChristmasHuntress_short_info": "極其強大的遠程防禦者",
24246
+ "ChristmasWarrior_desc": "手持薄荷條紋長矛,這些兇猛的戰士們以不可阻擋的節日精神向前衝鋒,讓所有擋在他們面前的人心生恐懼。",
24247
+ "ChristmasWarrior_short_info": "極其強大的近戰攻擊者"
24203
24248
  },
24204
24249
  "generic_flash": {
24205
24250
  "Footer": {
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "e4k-data",
3
- "version": "4.89.81",
3
+ "version": "4.90.51",
4
4
  "description": "All recent data from Empire: Four Kingdoms",
5
5
  "main": "index.js",
6
6
  "types": "./typings/types.d.ts",
package/typings/data.d.ts CHANGED
@@ -30,9 +30,6 @@ export interface Data {
30
30
  buildings: Building[];
31
31
  catalysts: Catalyst[];
32
32
  characters: Character[];
33
- chargesCampEffects: ChargesCampEffect[];
34
- chargesCamps: ChargesCamp[];
35
- chargesPVPEffects: ChargesPVPEffect[];
36
33
  collectorEventOptions: CollectorEventOption[];
37
34
  collectorEventRewards: CollectorEventReward[];
38
35
  constructionItemDisassemblingTombolas: ConstructionItemDisassemblingTombola[];
@@ -100,6 +97,7 @@ export interface Data {
100
97
  fusionForges: FusionForge[];
101
98
  fusionShops: FusionShop[];
102
99
  fusionSystems: FusionSystem[];
100
+ gachaEvents: gachaEvents[];
103
101
  gemColors: GemColor[];
104
102
  gemlevels: GemLevel[];
105
103
  gems: Gem[];
@@ -733,6 +731,7 @@ export interface Building {
733
731
  "sellFloraToken"?: number;
734
732
  "sellLegendaryMaterial"?: number;
735
733
  "sellLegendaryToken"?: number;
734
+ "sellSoldierBiscuit"?: number;
736
735
  "server"?: number;
737
736
  "shopCategory"?: string;
738
737
  "shownTravelBonus"?: number;
@@ -793,34 +792,6 @@ export interface Character {
793
792
  "unluckyTotalPoints": number;
794
793
  }
795
794
 
796
- export interface ChargesCampEffect {
797
- "chargeCampEffectID": number;
798
- "effectID": number;
799
- "levelIncrease": number;
800
- "maxValue": number;
801
- }
802
-
803
- export interface ChargesCamp {
804
- "addTonic": number;
805
- "coolDown": number;
806
- "countVictory": number;
807
- "defStrength": number;
808
- "defStrengthIncrease": number;
809
- "defenceUnits": string;
810
- "gateBonus": number;
811
- "lordID": number;
812
- "skipCosts": number;
813
- "tonicDiff": number;
814
- "unitWallCount": number;
815
- "wallBonus": number;
816
- }
817
-
818
- export interface ChargesPVPEffect {
819
- "chargePVPEffectID": number;
820
- "effectID": number;
821
- "effectIncrease": number;
822
- }
823
-
824
795
  export interface CollectorEventOption {
825
796
  "baseCollectorBoost": number;
826
797
  "collectorCurrencyID": number;
@@ -1683,6 +1654,24 @@ export interface FusionSystem {
1683
1654
  "skipRechargeHardCurrencyCostFactor": number;
1684
1655
  }
1685
1656
 
1657
+ export interface gachaEvents {
1658
+ "comment1": string;
1659
+ "comment2": string;
1660
+ "costSoldierBiscuit": number;
1661
+ "eventID": number;
1662
+ "freeChestResetTime": number;
1663
+ "freeChestRewardID": number;
1664
+ "gachaID": number;
1665
+ "gachaLevel": number;
1666
+ "leagueTypeIDs": number;
1667
+ "lootBoxTombolaID": number;
1668
+ "maxPulls"?: number;
1669
+ "minPulls": number;
1670
+ "multiPullMax": number;
1671
+ "rewardSetID": number;
1672
+ "tombolaSpinsAmount": number;
1673
+ }
1674
+
1686
1675
  export interface GemColor {
1687
1676
  "colorCode": string;
1688
1677
  "crossplayID": number;
@@ -2414,6 +2403,7 @@ export interface Package {
2414
2403
  "addShapeShifterCharmBoosterKey"?: number;
2415
2404
  "addShogunPointBoosterKey"?: number;
2416
2405
  "addSilverToken"?: number;
2406
+ "addSoldierBiscuit"?: number;
2417
2407
  "addSoulSuckerBoosterKey"?: number;
2418
2408
  "addStatuetteBooster"?: number;
2419
2409
  "addTeaTimeBoosterKey"?: number;
@@ -2988,6 +2978,7 @@ export interface Reward {
2988
2978
  "addShardSasaki"?: number;
2989
2979
  "addShardToril"?: number;
2990
2980
  "addSilverToken"?: number;
2981
+ "addSoldierBiscuit"?: number;
2991
2982
  "addSpiritDoubloon"?: number;
2992
2983
  "addSpringLTPEToken"?: number;
2993
2984
  "addStPatrickLTPEToken"?: number;