e4k-data 4.89.79 → 4.90.51

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (50) hide show
  1. package/data/buildings.json +1633 -45
  2. package/data/constructionItems.json +48 -3
  3. package/data/currencies.json +7 -0
  4. package/data/currencyClearCompensations.json +144 -0
  5. package/data/donationItems.json +135 -0
  6. package/data/donationRewards.json +160 -0
  7. package/data/donationSettings.json +6 -0
  8. package/data/effects.json +9 -65
  9. package/data/equipments.json +57 -1
  10. package/data/events.json +8 -0
  11. package/data/expansions.json +54 -54
  12. package/data/gachaEvents.json +71 -0
  13. package/data/highscoreboni.json +46 -46
  14. package/data/horses.json +143 -143
  15. package/data/leaguetypeEvents.json +9 -0
  16. package/data/leaguetypes.json +7 -0
  17. package/data/lootBoxTombolas.json +1728 -0
  18. package/data/packages.json +24 -0
  19. package/data/rewards.json +417 -0
  20. package/data/units.json +122 -2
  21. package/data/version.json +1 -1
  22. package/data/versionInfo.json +3 -3
  23. package/data/wodIds.json +186 -186
  24. package/images/x768.json +376 -1
  25. package/languages/da.json +92 -30
  26. package/languages/de.json +92 -30
  27. package/languages/el.json +92 -30
  28. package/languages/en.json +92 -30
  29. package/languages/es.json +92 -30
  30. package/languages/fi.json +92 -30
  31. package/languages/fr.json +92 -30
  32. package/languages/it.json +92 -30
  33. package/languages/ja.json +92 -30
  34. package/languages/ko.json +92 -30
  35. package/languages/nl.json +92 -30
  36. package/languages/no.json +92 -30
  37. package/languages/pl.json +92 -30
  38. package/languages/pt.json +92 -30
  39. package/languages/ru.json +92 -30
  40. package/languages/sv.json +92 -30
  41. package/languages/tr.json +92 -30
  42. package/languages/zh_CN.json +92 -30
  43. package/languages/zh_TW.json +92 -30
  44. package/package.json +1 -1
  45. package/typings/data.d.ts +22 -31
  46. package/typings/images.d.ts +25 -0
  47. package/typings/languages.d.ts +79 -17
  48. package/data/chargesCampEffects.json +0 -46
  49. package/data/chargesCamps.json +0 -16
  50. package/data/chargesPVPEffects.json +0 -7
package/languages/tr.json CHANGED
@@ -1970,12 +1970,12 @@
1970
1970
  "ci_primary_honeyProductionIncrease": "Premium bal üretimi inşa öğesi",
1971
1971
  "ci_primary_BeefProductionIncrease": "Sığır eti üretimi inşa öğesi",
1972
1972
  "deco_OktoberfestFair_name": "Yüce Oktoberfest Fuarı",
1973
- "deco_carnivorousPlantT1_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1974
- "deco_carnivorousPlantT2_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1975
- "deco_carnivorousPlantT3_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1976
- "deco_carnivorousPlantT4Green_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1977
- "deco_carnivorousPlantT4Purple_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1978
- "deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1973
+ "deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1974
+ "deco_FatalBiteweed_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1975
+ "deco_FatalBloomingFang_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1976
+ "deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1977
+ "deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1978
+ "deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "Özel dekorasyon, Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilir. Tüccarlarla veya özel teklifler aracılığıyla mevcuttur.",
1979
1979
  "DecoDistrict2x2_short_info": "Özel dekorasyonları depolar ve her yeni seviyede gücü ve kamu düzenini artırır.",
1980
1980
  "webshop_decoDistrictBuilding": "Özel dekorasyonları saklar ve her yeni seviyede gücü ve kamu düzenini artırır. {0}. seviyeden başlar.",
1981
1981
  "webshop_decoSpecialCustomSize": "Fatal Flora Bahçesine yerleştirilebilen Fatal Flora Bahçe dekorasyonu. Kalenizdeki kamu düzenini +{0} artırır, Bina boyutu {1}x{2}.",
@@ -2023,16 +2023,20 @@
2023
2023
  "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "Premium kalıntı rafinerisi üretim tasarımı",
2024
2024
  "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "Premium kalıntı menzilli birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2025
2025
  "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "Premium kalıntı yakın birim saldırı gücü inşa öğesi tasarımı",
2026
- "deco_carnivorousPlantT4Green_name": "Öldüren yutan güzellik",
2027
- "deco_carnivorousPlantT3_name": "Öldürücü çiçek açan diş",
2028
- "deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "Öldüren yutan güzellik",
2029
- "deco_carnivorousPlantT4Red_name": "Öldüren yutan güzellik",
2030
- "deco_carnivorousPlantT1_name": "Ölümcül küçük ısırık",
2031
- "deco_carnivorousPlantT2_name": "Ölümcül ısırık",
2026
+ "deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "Öldüren yutan güzellik",
2027
+ "deco_FatalBloomingFang_name": "Öldürücü çiçek açan diş",
2028
+ "deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "Öldüren yutan güzellik",
2029
+ "deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "Öldüren yutan güzellik",
2030
+ "deco_FatalTinyBiteBud_name": "Ölümcül küçük ısırık",
2031
+ "deco_FatalBiteweed_name": "Ölümcül ısırık",
2032
2032
  "deco_fataltinybitebud_name": "Ölümcül küçük ısırık",
2033
2033
  "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "Yüce Kırmızı Donmuş Şelale",
2034
2034
  "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "Yüce yeşil donmuş çeşme",
2035
- "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Yüce mor donmuş çeşme"
2035
+ "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "Yüce mor donmuş çeşme",
2036
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "Ölümcül bitki tuzağı",
2037
+ "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "Yüce yeşil Noel çeşmesi",
2038
+ "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "Yüce mor Noel çeşmesi",
2039
+ "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "Yüce Kırmızı Noel Çeşmesi"
2036
2040
  },
2037
2041
  "dialogs": {
2038
2042
  "dialog_festival_desc": "Yurttaşlarınıza bir şenlik düzenlemek için yiyecek kullanın!\nŞenlik devam ettiği sürece askere alma hızı tüm kalelerinizde belirgin şekilde artacak. Şenlik ne kadar büyük olursa, etkisi de o kadar büyük olur.",
@@ -12269,13 +12273,13 @@
12269
12273
  "webshop_tokenbundle_medium_name": "Orta Token Paketi",
12270
12274
  "webshop_tokenbundle_small_name": "Küçük Token Paketi",
12271
12275
  "event_end_header_GachaDeco2x2": "Ölümcül bitki tuzağı",
12272
- "event_announcement_header_GachaDeco2x2": "Ölümcül bitki tuzağı",
12273
- "helpPopup_GachaDeco2x2": "Büyük bir etobur bitki, <b>Fatal Flora Garden</b>ın önünde kök saldı ve görünüşe göre askerlerinize karşı bir iştah geliştirmiş! Ama korkmayın—sizin becerikli kasabalılarınız, bitkinin asla karşı koyamayacağı bir atıştırmalık yarattı. <b>Asker Bisküvileri</b> ile besleyerek cömert bir şekilde ödüllendirileceksiniz. </br></br> <b>Bitkiyi Besleme:</b></br> Her besleme size ödüller kazandıracak - oldukça arzulanan Fatal Flora Dekorasyonları. Bu dekorasyonlar, boyutları için yeterli Kamu Düzeni değerine sahip değil, aynı zamanda krallığınıza ek etkiler de sağlayabilir! Fatal Flora Dekorasyonları, Fatal Flora Garden Dekorasyon Bölgesine yerleştirilebilir, böylece hem bölgenin PO hem de güç değerini artırır. </br><b>Sıralama ve Seviyeler:</b></br>Bir sıralama sistemi ilerlemenizi takip edecek ve rütbenize dayalı olarak başarı ödülleri sunacak. Etkinlik ayrıca birden fazla seviyeden oluşan bir sistemi de içermektedir. Seviyelerde ilerledikçe, en iyi Fatal Flora Dekorasyonu elde etme şansınız artar.",
12276
+ "event_announcement_header_126": "Ölümcül bitki tuzağı",
12277
+ "helpPopup_GachaDeco2x2": "Büyük bir etobur bitki <b>Fatal Flora Garden</b> önünde kök saldı ve askerlerinize karşı bir iştah geliştirmiş gibi görünüyor! Ama korkmayın—yaratıcı kasaba halkınız bitkinin karşı koyamayacağı bir atıştırmalık yarattı. <b>Asker Bisküvileri</b> ile besleyerek cömertçe ödüllendirileceksiniz.\n\n<b>Bitkiyi Beslemek:</b>\nHer besleme, size çok arzulanan Fatal Flora Dekorasyonları ile ödüllendirecektir. Bu dekorasyonlar, boyutlarına göre yeterli Kamu Düzeni değerine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda krallığınız için ek etkiler de sunabilir! Fatal Flora Dekorasyonları, Fatal Flora Garden Dekorasyon Bölgesinde yerleştirilebilir ve bölgenin hem PO hem de güç değerini artırır.\n<b>Derecelendirme ve Seviyeler:</b>\nBir derecelendirme sistemi ilerlemenizi takip edecek ve sıralamanıza göre başarı ödülleri sunacaktır. Etkinlik ayrıca birden fazla seviyeye sahip bir sistem içermektedir. Seviyeler arasında ilerledikçe en iyi Fatal Flora Dekorasyonunu alma şansınız artar.",
12274
12278
  "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "Ölümcül bitki tuzağı",
12275
- "event_announcement_description_GachaDeco2x2": "Büyük bir etobur bitki, Fatal Flora Bahçesinin önünde kök saldı ve görünüşe göre askerlerinizi tatmak için gelişti! Ama korkmayın - kaynakçı kasabalılarınız, bitkinin karşı koyamadığı bir atıştırmalık yarattılar. Asker Bisküvileri ile besleyerek cömertçe ödüllendirileceksiniz. Fatal Flora Tuzak etkinliği sırasında, bitkiye besleyerek, Kamu Düzenini artıran ve Fatal Flora Dekorasyon Bölgesinde özel etkiler veren Fatal Flora Dekorasyonları gibi ödüller toplayın. Ayrıca, diğer oyuncularla karşılaştırıldığında performansınıza dayalı olarak sıralama ödülleri kazanın. Katılmayı ve ödüllerin tadını çıkarmayı unutmayın!",
12279
+ "event_announcement_description_126": "Fatal Flora Bahçesinde dev bir etobur bitki türedi ve askerlerinizi avlamak için açlık duyuyor! Neyse ki, kasabalılarınız onu çekmek için Asker Bisküvileri hazırladı. Fatal Flora Tuzak etkinliğinde, bitkiyi besleyerek Kamu Düzeni artıran ve Dekorasyon Bölgenizde etkiler ekleyen Fatal Flora Dekorasyonları gibi ödüller kazanın. Sıralama ödülleri için diğerleriyle rekabet edin katılın ve ganimetin tadını çıkarın!",
12276
12280
  "event_end_description_GachaDeco2x2": "Büyük etobur bitki sonunda doymuş durumda ve Fatal Flora Trap etkinliği sona erdi. Ona Asker Kurabiyeleri yedirme konusundaki cesur çabaların göz ardı edilmedi ve kazandığın ödüller yakında senin olacak.",
12277
12281
  "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "Yemler",
12278
- "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{0} Yem",
12282
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} Yem",
12279
12283
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} yem kaldı)",
12280
12284
  "ranking_description_GachaDeco2x2": "Bitkiye Asker Kurabiyesi verin, böylece cömertçe ödüllendirileceksiniz. Sıralama sistemi ilerlemenizi takip edecek ve sıralamanıza göre başarı ödülleri sunacaktır.",
12281
12285
  "effect_group_7_20_active": "+{0}% bal şarabı üretimi",
@@ -12447,13 +12451,27 @@
12447
12451
  "effect_group_7_19_passive": "Ahşap üretim bonusu",
12448
12452
  "effect_group_7_1_active": "+{0}% Krallık kaynak üretimi",
12449
12453
  "effect_group_7_1_passive": "Krallık kaynak üretim bonusu",
12450
- "event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "Etkinlik Sıralama Ödülleri",
12454
+ "event_rewards_header": "Etkinlik Sıralama Ödülleri",
12451
12455
  "milestone_reward": "Dönüm noktası tamamlandı! Aşağıdaki ödülleri alacaksınız:",
12452
12456
  "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} Bağışlar artık yalnızca sıralamanızı artırıyor.",
12453
12457
  "dialog_startDonationEvent_desc2": "Binalar, kendi ödülleri ile birlikte farklı kategorilerde gelir. Her kategoriden her ödülü bağımsız olarak yükseltin. Daha fazla puan, daha iyi ödüller demektir. Olayın sonunda puanlar ve İmparatorluk Koruma Belgesi sıfırlanır.",
12454
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "Yeni Küresel Sıralama, tüm sunuculardaki oyuncuları bir araya getirerek nihai güç ve beceriyi test ediyor. Sıralamanıza dayalı ödülleri talep etmek için rekabet edin – ne kadar hızlı katkıda bulunursanız, o kadar yükseğe çıkarsınız!",
12455
12458
  "rankingGlobal": "Küresel Sıralama",
12456
- "ranking_description_DonationEvent": "Değerli ödüller kazanmak için kaynak katkısında bulunun! Küresel sıralama sistemi ilerlemenizi takip eder ve sıralamanıza göre başarı ödülleri sunar. Etkinlik sona erdiğinde, ödüllerinizi Ödül Merkezinden talep edin."
12459
+ "filter_decoType_onlyRelics": "Kalıntı binalar",
12460
+ "DecorationStorehouse_name": "Dekorasyon deposu",
12461
+ "filter_decoType_onlyLocals": "Yerel binalar",
12462
+ "ranking_description_DonationEvent": "Ödüller kazanmak için katkıda bulunun! Küresel sıralama ilerlemenizi takip eder - ne kadar hızlı puan alırsanız, o kadar yüksek sıralanırsınız. Etkinlik sona erdiğinde Ödül Merkezinde ödüllerinizi talep edin.",
12463
+ "DecoDistrict2x2_notbuilt": "Ölümcül flora bahçesi henüz inşa edilmedi.",
12464
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "Yeni Küresel Sıralama, tüm sunuculardaki oyuncuları bir araya getirerek nihai güç ve beceriyi test ediyor. Sıralamanıza dayalı ödüller için rekabet edin. Ne kadar hızlı puan kazanırsanız, o kadar yükseğe yerleşirsiniz. Diğer oyuncular aynı puana ulaşsa bile, daha hızlı katkıda bulunanlar daha yüksek sıralamada yer alacak!",
12465
+ "dialog_privateBestsellerShop_advent_tooltip": "Advent Teklifleri",
12466
+ "dialog_chestOffer_desc_advent": "Advent Sandığı ile tatil hazinelerini açın!",
12467
+ "dialog_chestOffer_title_advent": "Advent Sandığı",
12468
+ "dialog_finish": "Tamamlandı",
12469
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "İmparator, mimara bol miktarda bulunan malzemeleri işlemeyi görevle belirten İmparatorluk Koruma Şartnamesini tanıttı. Etkinliğin sonunda, İmparatorluk Koruma Şartnamesindeki tüm maddeler sıfırlanacaktır.",
12470
+ "rewardReceived": "Ödül alındı!",
12471
+ "dialog_event_announcement_description_126": "Fatal Flora Bahçesinde dev bir etobur bitki türedi ve askerlerinizi avlamak için açlık duyuyor! Neyse ki, kasabalılarınız onu çekmek için Asker Bisküvileri hazırladı. Fatal Flora Tuzak etkinliğinde, bitkiyi besleyerek Kamu Düzeni artıran ve Dekorasyon Bölgenizde etkiler ekleyen Fatal Flora Dekorasyonları gibi ödüller kazanın. Sıralama ödülleri için diğerleriyle rekabet edin — katılın ve ganimetin tadını çıkarın!",
12472
+ "dialog_event_announcement_header_126": "Ölümcül bitki tuzağı",
12473
+ "dialog_title_gachadeco2x2": "Ölümcül bitki tuzağı",
12474
+ "help_deco_gacha": "Büyük bir etobur bitki <b>Fatal Flora Garden</b> önünde kök saldı ve askerlerinize karşı bir iştah geliştirmiş gibi görünüyor! Ama korkmayın—yaratıcı kasaba halkınız bitkinin karşı koyamayacağı bir atıştırmalık yarattı. <b>Asker Bisküvileri</b> ile besleyerek cömertçe ödüllendirileceksiniz.\n\n<b>Bitkiyi Beslemek:</b>\nHer besleme, size çok arzulanan Fatal Flora Dekorasyonları ile ödüllendirecektir. Bu dekorasyonlar, boyutlarına göre yeterli Kamu Düzeni değerine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda krallığınız için ek etkiler de sunabilir! Fatal Flora Dekorasyonları, Fatal Flora Garden Dekorasyon Bölgesinde yerleştirilebilir ve bölgenin hem PO hem de güç değerini artırır.\n<b>Derecelendirme ve Seviyeler:</b>\nBir derecelendirme sistemi ilerlemenizi takip edecek ve sıralamanıza göre başarı ödülleri sunacaktır. Etkinlik ayrıca birden fazla seviyeye sahip bir sistem içermektedir. Seviyeler arasında ilerledikçe en iyi Fatal Flora Dekorasyonunu alma şansınız artar."
12457
12475
  },
12458
12476
  "effects": {
12459
12477
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+%{0} - Fetihlerde ordu yolculuk hızı",
@@ -13738,7 +13756,6 @@
13738
13756
  "effect_group_6_9_active_malus": "-%{0} savaşta kazanılan şöhret puanı",
13739
13757
  "effect_group_6_9_passive": "Savaşta kazanılan şöhret puanı bonusu",
13740
13758
  "effect_group_8_4_active": "Avlu savunulurken +{0} birlik kapasitesi",
13741
- "effect_group_8_5_active": "+{0} avlunun savunmasında ittifak destek birlikleri kapasitesi",
13742
13759
  "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% duvar savunmasında asker kapasitesine",
13743
13760
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+%{0} silah altına alma hızı",
13744
13761
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "Alet ustası üretim bonusu:",
@@ -13750,7 +13767,28 @@
13750
13767
  "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "Uzaktan saldırı birimi saldırı gücü saldırı sırasında",
13751
13768
  "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "Menzilli birimin saldırı gücü saldırırken:",
13752
13769
  "effect_group_6_13_active": "Bu etkinin süresi dolmuş gibi görünüyor... (Miras)",
13753
- "effect_group_6_13_passive": "Bu etkinin süresi dolmuş gibi görünüyor... (Miras)"
13770
+ "effect_group_6_13_passive": "Bu etkinin süresi dolmuş gibi görünüyor... (Miras)",
13771
+ "webshop_RamoftheShogunValue_desc": "Kapı korumasını -{0}% azaltır ve çalınan Samurai Tokenlarını {1}% artırır. Sadece samuray kamplarına karşı kullanılabilir",
13772
+ "webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "Uzak savunucuların gücünü -{0} azaltır ve yağmalanan samuray jetonlarını % {1} artırır. Sadece samuray kamplarına karşı kullanılabilir.",
13773
+ "webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "{0}% oranında kazanılan şöhret puanlarını artırır",
13774
+ "webshop_WolverineRamValue_desc": "Kale kapısı korumasını -{0}% azaltır ve alınan Şan Puanlarını {1}% artırır.",
13775
+ "webshop_rageBoostervalue_desc": "Khan kamplarına saldırdığınızda kazanılan öfke puanlarını %{0} artırır.",
13776
+ "webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "Çalınan samuray jetonlarını +{0}% artırır",
13777
+ "webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "Kampın duvar korumasını -{0}% azaltır ve yağmalanan Khan tabletlerini {1}% artırır. Sadece göçebe kamplara karşı kullanılabilir.",
13778
+ "webshop_EliteNomadRamValue_desc": "Kapı korumasını -{0}% azaltır ve yağmalanan Khan Tabletlerini {1}% artırır. Yalnızca göçebe kamplara karşı kullanılabilir.",
13779
+ "webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "Menzilli savunucuların gücünü -{0} azaltır ve yağmalanan Khan tabletlerini % {1} artırır. Sadece göçebe kamplara karşı kullanılabilir.",
13780
+ "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "Kale duvarı korumasını -{0}% azaltır ve alınan Şan Puanlarını {1}% artırır.",
13781
+ "webshop_InvaderMaskValue_desc": "Uzaktan savunucuların gücünü -{0} kadar azaltır ve alınan Şan Puanlarını %{1} artırır. Sadece yabancı lordlara veya Kanatlılara karşı kullanılabilir.",
13782
+ "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "Kampın duvar korumasını -{0}% azaltır ve ele geçirilen Samurai Tokenlarını {1}% artırır. Sadece samuray kamplarına karşı kullanılabilir.",
13783
+ "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "Çalınan Han Tabletleri miktarını %{0} artırır.",
13784
+ "effect_description_honorBonus": "+{0}% savaşta kazanılan onur puanı",
13785
+ "effect_description_publicOrderBonusMain": "Ana kalesindeki kamu düzenini +{0} artırır",
13786
+ "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% tüm araçlar için alet üretim hızı",
13787
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% Kaynak taşımacılık maliyetleri: Büyük İmparatorluk",
13788
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% Kaynak taşıma maliyetleri: Herdem Buzul",
13789
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% Kaynak taşıma maliyetleri: Fırtına Adaları",
13790
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% Kaynak taşıma maliyetleri: Yanan Kumlar",
13791
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% Kaynak taşıma maliyetleri: Ateş Zirveleri"
13754
13792
  },
13755
13793
  "equipment_heroes_and_gems": {
13756
13794
  "equipment_slotType_hero": "Kahraman",
@@ -17278,8 +17316,8 @@
17278
17316
  "equipment_unique_1102_desc": "Cehennemi bir labirentte küçük bir kahramana yol gösterdin. Ordunu bir serçe şövalye grubuna dönüştürür.",
17279
17317
  "equipment_unique_1103": "Serçe prensin tacı",
17280
17318
  "equipment_unique_1103_desc": "Cehennemi bir labirentte küçük bir kahramana yol gösterdin. Ordunu bir serçe şövalye grubuna dönüştürür.",
17281
- "equipment_unique_1104": "İmparatorluk lalesi",
17282
- "equipment_unique_1104_desc": "Yenilenebilirliğin, yeniden doğuşun ve kahramanların fedakarlığının bir sembolü. Kaleni bir lale diyarına dönüştürür.",
17319
+ "equipment_unique_1104": "Hasat şöleni hindi",
17320
+ "equipment_unique_1104_desc": "Ufuk Ötesinden gelen bu vahşi kuşlar, imparatorluk şok birlikleri olarak hizmet eder ve imparatorluk ziyafetlerinde sunulur. Ordunu yüklenen goblerler grubuna dönüştürür.",
17283
17321
  "equipment_unique_1105": "İmparatorluk lalesi",
17284
17322
  "equipment_unique_1105_desc": "Yenilenebilirliğin, yeniden doğuşun ve kahramanların fedakarlığının bir sembolü. Kaleni bir lale diyarına dönüştürür.",
17285
17323
  "equipment_unique_1106": "İmpratorluk lalesi",
@@ -17589,7 +17627,21 @@
17589
17627
  "equipment_unique_1097_desc": "Ordunu, düşmanlarının beyinlerini tüketme yolunda yavaş ama istikrarlı bir şekilde ilerleyen bir zombi sürüsüne dönüştür.",
17590
17628
  "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "Bu nesne güçlerini kaybetmiş gibi görünüyor... (Miras)",
17591
17629
  "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "Bu nesne güçlerini kaybetmiş gibi görünüyor... (Miras)",
17592
- "equip_effect_description_charmBoost": "Bu nesne güçlerini kaybetmiş gibi görünüyor... (Miras)"
17630
+ "equip_effect_description_charmBoost": "Bu nesne güçlerini kaybetmiş gibi görünüyor... (Miras)",
17631
+ "equipment_unique_1199_desc": "İmparatorun kendisi bu değerli yumurtaları en sadık vasallarına verir. Kalenizi verimli bir gobbler kalesine dönüştürür.",
17632
+ "equipment_unique_1098_desc": "Ufuk Ötesinden gelen bu vahşi kuşlar, imparatorluk şok birlikleri olarak hizmet eder ve imparatorluk ziyafetlerinde sunulur. Ordunu yüklenen goblerler grubuna dönüştürür.",
17633
+ "equipment_unique_1099_desc": "Ufuk Ötesinden gelen bu vahşi kuşlar, imparatorluk şok birlikleri olarak hizmet eder ve imparatorluk ziyafetlerinde sunulur. Ordunu yüklenen goblerler grubuna dönüştürür.",
17634
+ "equipment_unique_1098": "Hasat şöleni hindisi",
17635
+ "equipment_unique_1099": "Hasat şöleni hindisi",
17636
+ "equipment_unique_1199": "Sonbahar yumurtası",
17637
+ "glacialamazonarcher_name": "Buzul Amazon Okçusu",
17638
+ "glacialamazonguardian_name": "Buzul Amazon Koruyucusu",
17639
+ "glacialamazonhuntress_name": "Buzul Amazon Avcısı",
17640
+ "glacialamazonwarrior_name": "Buzul Amazon Savaşçısı",
17641
+ "ChristmasArcher_name": "Noel Okçusu",
17642
+ "ChristmasGuardian_name": "Noel Koruyucusu",
17643
+ "ChristmasHuntress_name": "Noel Avcısı",
17644
+ "ChristmasWarrior_name": "Noel Savaşçısı"
17593
17645
  },
17594
17646
  "generic": {
17595
17647
  "activity": "Etkinlik",
@@ -19632,14 +19684,15 @@
19632
19684
  "dialog_ci_filter_effects_2": "İki etki",
19633
19685
  "dialog_ci_filter_effects_1": "Bir etki",
19634
19686
  "dialog_ci_filter_effects_all": "Tüm etkiler",
19635
- "currency_description_SoldierBiscuits": "Asker bisküvisi, kasabanızın halkı tarafından aç gözlü etobur bitkiyi Fatal Flora Bahçesinin önünde beslemek için üretilen özel bir para birimidir. Bitkiyi beslemek için kullanın ve ödülleri toplayın.",
19636
- "currency_name_SoldierBiscuits": "Asker bisküvisi",
19687
+ "currency_description_SoldierBiscuit": "Asker bisküvisi, kasabanızın halkı tarafından aç gözlü etobur bitkiyi Fatal Flora Bahçesinin önünde beslemek için üretilen özel bir para birimidir. Bitkiyi beslemek için kullanın ve ödülleri toplayın.",
19688
+ "currency_name_SoldierBiscuit": "Asker bisküvisi",
19637
19689
  "gachaPull_button_GachaDeco2x2": "Yem",
19638
19690
  "panel_deco_districts": "Bölgeler",
19639
19691
  "yourRankingPlaceholder": "Sıralamanız: {0}",
19640
19692
  "yourRanking": "Sralaman",
19641
19693
  "refresh": "Yenile",
19642
- "rewardHubCollect": "Ödüllerinizi Ödül Merkezinde talep edin!"
19694
+ "rewardHubCollect": "Ödüllerinizi Ödül Merkezinde talep edin!",
19695
+ "eyecatcher_valuable": "Değerli!"
19643
19696
  },
19644
19697
  "help": {
19645
19698
  "help_location": "Buradan kalenin tüm önemli ögelerine ve ileri karakollara genel olarak bakabilirsin.",
@@ -23239,7 +23292,8 @@
23239
23292
  "webshop_royalKhanChest_desc": "Han kamplarına saldırırken kazanılan Han tableti miktarını %{0} artırır",
23240
23293
  "webshop_samuraiTokenBooster_desc": "Samuray kamplarına saldırırken yağmalanan samuray jetonu sayısını artırır",
23241
23294
  "webshop_silverKhanChest_desc": "Han kamplarına saldırırken kazanılan Han tableti miktarını %{0} artırır",
23242
- "webshop_viscountBanner_desc": "Savaşlarda kazanılan zafer puanı miktarını %{0} artırır"
23295
+ "webshop_viscountBanner_desc": "Savaşlarda kazanılan zafer puanı miktarını %{0} artırır",
23296
+ "LocalBuildingIndicatorBubble_tooltip": "Yerel binalar yalnızca bu kalede inşa edilebilir."
23243
23297
  },
23244
23298
  "units_and_tools": {
23245
23299
  "archer_name": "Ok ustası",
@@ -24182,7 +24236,15 @@
24182
24236
  "GlacialAmazonHuntress_short_name": "Buzul Amazon Avcısı",
24183
24237
  "GlacialAmazonWarrior_desc": "Sert kışlar tarafından sertleşmiş bu savaşçılar, acımasız bir hassasiyetle düşmanlarına karşı kristal kenarlı mızraklar kullanarak bir vahşi ruhu somutlaştırıyor.",
24184
24238
  "GlacialAmazonWarrior_short_info": "Son derece güçlü yakın dövüş saldırganı",
24185
- "GlacialAmazonWarrior_short_name": "Buzul Amazon Savaşçısı"
24239
+ "GlacialAmazonWarrior_short_name": "Buzul Amazon Savaşçısı",
24240
+ "ChristmasArcher_desc": "Bu kutlamalı kıyafetler giymiş okçular, düşmanları köklerine kadar donduran buzlu, büyülü oklarla saldırıyor ve savaş alanına hem tatil neşesi hem de soğuk intikam getiriyor.",
24241
+ "ChristmasArcher_short_info": "Son derece güçlü menzilli saldırgan",
24242
+ "ChristmasGuardian_desc": "Elinde şeker kamışı mızrakları olan yüksek koruyucular, bu koruyucular müttefiklerini savunur ve savaş alanına tatil neşesi getirir.",
24243
+ "ChristmasGuardian_short_info": "Son derece güçlü yakın dövüş savunucusu",
24244
+ "ChristmasHuntress_desc": "Bu uyanık avcılar kış ormanlarında nöbet tutuyorlar, kutsal dikenli okları, krallıklarını tehdit edenleri püskürtmek için hazır.",
24245
+ "ChristmasHuntress_short_info": "Son derece güçlü menzilli savunucu",
24246
+ "ChristmasWarrior_desc": "Nane çizgili mızraklarla donanmış bu vahşi savaşçılar, durdurulamaz bir tatil ruhuyla öne doğru atılır ve yollarına çıkan herkese korku salar.",
24247
+ "ChristmasWarrior_short_info": "Son derece güçlü yakın dövüş saldırganı"
24186
24248
  },
24187
24249
  "generic_flash": {
24188
24250
  "Footer": {
@@ -1970,12 +1970,12 @@
1970
1970
  "ci_primary_honeyProductionIncrease": "高级蜂蜜生产建造物品",
1971
1971
  "ci_primary_BeefProductionIncrease": "牛肉生产建筑物品",
1972
1972
  "deco_OktoberfestFair_name": "尊贵的十月节盛会",
1973
- "deco_carnivorousPlantT1_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1974
- "deco_carnivorousPlantT2_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1975
- "deco_carnivorousPlantT3_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1976
- "deco_carnivorousPlantT4Green_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1977
- "deco_carnivorousPlantT4Purple_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1978
- "deco_carnivorousPlantT4Red_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1973
+ "deco_FatalTinyBiteBud_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1974
+ "deco_FatalBiteweed_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1975
+ "deco_FatalBloomingFang_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1976
+ "deco_FatalDevouringBeautyGreen_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1977
+ "deco_FatalDevouringBeautyPurple_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1978
+ "deco_FatalDevouringBeautyRed_short_info": "特殊装饰,可以放置在致命的花卉花园中。通过交易商或特别优惠提供。",
1979
1979
  "DecoDistrict2x2_short_info": "存储特殊装饰并在每个新等级提升力量和公共秩序。",
1980
1980
  "webshop_decoDistrictBuilding": "储存特殊装饰并随着每个新级别提升力量和公共秩序。从{0}级开始。",
1981
1981
  "webshop_decoSpecialCustomSize": "可以放置在致命植物花园中的致命植物花园装饰。增加城堡内的公共秩序 +{0},建筑大小 {1}x{2}。",
@@ -2023,16 +2023,20 @@
2023
2023
  "ci_blueprint_relicRefineryBoost_premium": "高级圣物精炼厂生产蓝图",
2024
2024
  "ci_blueprint_offensiveRangeBonus_premium": "高级圣物远程兵种攻击力建造物品蓝图",
2025
2025
  "ci_blueprint_offensiveMeleeBonus_premium": "高级圣物近战兵种攻击力建造物品蓝图",
2026
- "deco_carnivorousPlantT4Green_name": "致命的吞噬美",
2027
- "deco_carnivorousPlantT3_name": "致命的盛开獠牙",
2028
- "deco_carnivorousPlantT4Purple_name": "致命的吞噬美",
2029
- "deco_carnivorousPlantT4Red_name": "致命的吞噬美",
2030
- "deco_carnivorousPlantT1_name": "致命的小咬",
2031
- "deco_carnivorousPlantT2_name": "致命的咬伤",
2026
+ "deco_FatalDevouringBeautyGreen_name": "致命的吞噬美",
2027
+ "deco_FatalBloomingFang_name": "致命的盛开獠牙",
2028
+ "deco_FatalDevouringBeautyPurple_name": "致命的吞噬美",
2029
+ "deco_FatalDevouringBeautyRed_name": "致命的吞噬美",
2030
+ "deco_FatalTinyBiteBud_name": "致命的小咬",
2031
+ "deco_FatalBiteweed_name": "致命的咬伤",
2032
2032
  "deco_fataltinybitebud_name": "致命的小咬",
2033
2033
  "deco_ExaltedRedFrostFountain_name": "崇高的红霜喷泉",
2034
2034
  "deco_ExaltedGreenFrostFountain_name": "崇高的绿色冰泉",
2035
- "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "崇高的紫色冰霜喷泉"
2035
+ "deco_ExaltedPurpleFrostFountain_name": "崇高的紫色冰霜喷泉",
2036
+ "deco_carnivorousPlantT1_name": "致命植物陷阱",
2037
+ "deco_ExaltedGreenChristmasFountain_name": "崇高的绿色圣诞喷泉",
2038
+ "deco_ExaltedPurpleChristmasFountain_name": "崇高的紫色圣诞喷泉",
2039
+ "deco_ExaltedRedChristmasFountain_name": "崇高的红色圣诞喷泉"
2036
2040
  },
2037
2041
  "dialogs": {
2038
2042
  "dialog_festival_desc": "用食物请您的市民大餐一顿吧!宴会持续期间,您所有城堡的招募速度会大大提高。宴会越丰盛,效果越好。",
@@ -12269,13 +12273,13 @@
12269
12273
  "webshop_tokenbundle_medium_name": "中型代币包",
12270
12274
  "webshop_tokenbundle_small_name": "小型代币包",
12271
12275
  "event_end_header_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
12272
- "event_announcement_header_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
12273
- "helpPopup_GachaDeco2x2": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花园</b>前扎根,似乎对你的士兵产生了兴趣!但不用担心——你聪明的城镇居民们制作了一个植物根本无法抗拒的小吃。通过喂养<b>士兵饼干</b>,你将获得丰厚的奖励。</br></br> <b>喂养植物:</b></br>每次喂养都会给你带来奖励——备受追捧的致命植物装饰。这些装饰不仅因其大小具有相当的公共秩序价值,还能为你的王国提供额外效果!致命植物装饰可以放置在致命植物花园装饰区,提升该区域的PO和力量值。</br><b>排名和等级:</b></br>一个排名系统将追踪你的进度,并根据你的排名提供成就奖励。该事件还包括一个多级系统。随着你在等级中的进步,获得最佳致命植物装饰的机会将增加。",
12276
+ "event_announcement_header_126": "致命植物陷阱",
12277
+ "helpPopup_GachaDeco2x2": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花园</b>前扎根,似乎对你的士兵产生了兴趣!但请不要担心——你那机智的镇民们创造了一种植物根本无法抗拒的小吃。通过喂食<b>士兵饼干</b>,你将获得丰厚的奖励。\n\n<b>喂养植物:</b>\n每次喂养都会给你带来奖励——备受追捧的致命植物装饰。这些装饰不仅因为其尺寸而拥有丰厚的公共秩序价值,还可以为你的王国带来额外效果!致命植物装饰可以放置在致命植物花园装饰区,提升该区的公共秩序和实力价值。\n<b>排名与等级:</b>\n排名系统将追踪你的进展,根据你的排名提供成就奖励。活动还包括多个等级的系统。当你在等级中进步时,获得最佳致命植物装饰的机会将会提升。",
12274
12278
  "tooltip_gachaName_GachaDeco2x2": "致命植物陷阱",
12275
- "event_announcement_description_GachaDeco2x2": "一株巨大的食肉植物在致命植物花园前扎根,似乎已经对你的士兵产生了兴趣!但请不要害怕 - 你的聪明市民们创造了一种植物根本无法抗拒的小吃。通过喂它士兵饼干,你将获得丰厚的奖励。在致命植物陷阱事件期间,喂养植物以收集奖励,例如致命植物装饰,这些装饰可以提升公共秩序并在你的致命植物装饰区中提供特殊效果。此外,根据你与其他玩家的表现相比,获得排名奖励。确保参与并享受奖励!",
12279
+ "event_announcement_description_126": "在致命植物园中,一种巨大的食肉植物已经生长出来,正饥渴地等待着你的士兵!值得庆幸的是,镇民们制作了士兵饼干来引诱它。在致命植物陷阱活动中,喂养植物即可赚取奖励,比如提升公共秩序的致命植物装饰品,并在你的装饰区添加效果。与其他人竞争排名奖励——快来加入,享受战利品!",
12276
12280
  "event_end_description_GachaDeco2x2": "巨大的食肉植物终于吃饱了,致命植物陷阱活动也结束了。你用士兵饼干喂养它的勇敢努力没有被忽视,你获得的奖励很快将属于你。",
12277
12281
  "gachaPull_milestone_GachaDeco2x2": "饲料",
12278
- "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{0} 饲料",
12282
+ "gachaPull_milestone_tooltip_amount_GachaDeco2x2": "{0}/{1} 饲料",
12279
12283
  "gachaPull_milestone_tooltip_amountLeft_GachaDeco2x2": "({0} 份饲料剩余)",
12280
12284
  "ranking_description_GachaDeco2x2": "给植物喂士兵饼干,你将获得丰厚的奖励。排名系统将跟踪你的进度,根据你的排名提供成就奖励。",
12281
12285
  "effect_group_7_20_active": "+{0}% 蜂蜜酒生产",
@@ -12447,13 +12451,27 @@
12447
12451
  "effect_group_7_19_passive": "木材生产奖励",
12448
12452
  "effect_group_7_1_active": "+{0}% 王国资源生产",
12449
12453
  "effect_group_7_1_passive": "王国资源生产奖励",
12450
- "event_rewards_heade_GachaDeco2x2": "活动排名奖励",
12454
+ "event_rewards_header": "活动排名奖励",
12451
12455
  "milestone_reward": "里程碑已完成!您将获得以下奖励:",
12452
12456
  "capReachedRanking_DonationEvent": "{0} 捐赠现在仅提高您的排名。",
12453
12457
  "dialog_startDonationEvent_desc2": "建筑物分为不同类别,各自有其奖励。独立提升每个类别的奖励。积分越多,奖励越好。事件结束时,积分和帝国赞助章程将被重置。",
12454
- "dialog_startDonationEvent_desc3": "新的全球排名将所有服务器上的玩家团结在一起,测试终极力量和技能。竞争以根据您的排名索取奖励——您贡献得越快,您就会攀升得越高!",
12455
12458
  "rankingGlobal": "全球排名",
12456
- "ranking_description_DonationEvent": "贡献资源以获得有价值的奖励!全球排名系统跟踪您的进度,根据您的排名提供成就奖励。活动结束后,请在奖励中心领取您的奖励。"
12459
+ "filter_decoType_onlyRelics": "遗迹建筑",
12460
+ "DecorationStorehouse_name": "装饰品仓库",
12461
+ "filter_decoType_onlyLocals": "当地建筑",
12462
+ "ranking_description_DonationEvent": "贡献以获得奖励!全球排名跟踪您的进度——您得分越快,排名就越高。活动结束时在奖励中心领取奖励。",
12463
+ "DecoDistrict2x2_notbuilt": "致命植物花园尚未建成。",
12464
+ "dialog_startDonationEvent_desc4": "新的全球排名将所有服务器的玩家联合在一起,考验终极力量和技能。根据你的排名竞争奖励。你得分越快,排名越高。即使其他玩家达到相同的分数,贡献更快的玩家也会排名更高!",
12465
+ "dialog_privateBestsellerShop_advent_tooltip": "降临节优惠",
12466
+ "dialog_chestOffer_desc_advent": "用降临节宝箱打开节日宝藏!",
12467
+ "dialog_chestOffer_title_advent": "降临节宝箱",
12468
+ "dialog_finish": "已完成!",
12469
+ "dialog_startDonationEvent_desc3": "皇帝引入了帝国赞助章程,委托建筑师处理您丰富拥有的材料。在活动结束时,所有帝国赞助章程将被重置。",
12470
+ "rewardReceived": "奖励已收到!",
12471
+ "dialog_event_announcement_description_126": "在致命植物园中,一种巨大的食肉植物已经生长出来,正饥渴地等待着你的士兵!值得庆幸的是,镇民们制作了士兵饼干来引诱它。在致命植物陷阱活动中,喂养植物即可赚取奖励,比如提升公共秩序的致命植物装饰品,并在你的装饰区添加效果。与其他人竞争排名奖励——快来加入,享受战利品!",
12472
+ "dialog_event_announcement_header_126": "致命植物陷阱",
12473
+ "dialog_title_gachadeco2x2": "致命植物陷阱",
12474
+ "help_deco_gacha": "一株巨大的食肉植物在<b>致命植物花园</b>前扎根,似乎对你的士兵产生了兴趣!但请不要担心——你那机智的镇民们创造了一种植物根本无法抗拒的小吃。通过喂食<b>士兵饼干</b>,你将获得丰厚的奖励。\n\n<b>喂养植物:</b>\n每次喂养都会给你带来奖励——备受追捧的致命植物装饰。这些装饰不仅因为其尺寸而拥有丰厚的公共秩序价值,还可以为你的王国带来额外效果!致命植物装饰可以放置在致命植物花园装饰区,提升该区的公共秩序和实力价值。\n<b>排名与等级:</b>\n排名系统将追踪你的进展,根据你的排名提供成就奖励。活动还包括多个等级的系统。当你在等级中进步时,获得最佳致命植物装饰的机会将会提升。"
12457
12475
  },
12458
12476
  "effects": {
12459
12477
  "equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% 征服期间的军队行军速度",
@@ -13738,7 +13756,6 @@
13738
13756
  "effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% 战斗中获得的荣耀值",
13739
13757
  "effect_group_6_9_passive": "战斗中赚取额外荣耀值加成",
13740
13758
  "effect_group_8_4_active": "防御庭院时+{0}兵力容量",
13741
- "effect_group_8_5_active": "+{0} 联盟支持部队在防御庭院时的容量",
13742
13759
  "ci_effect_defenseUnitAmountWall": "+{0}% 增加墙防的部队容量",
13743
13760
  "ci_effect_recruitmentSpeedBoostAll": "+{0}% 招募速度",
13744
13761
  "ci_effect_craftingQueueProductionBoost_2_tt": "工具匠的生产奖金:",
@@ -13750,7 +13767,28 @@
13750
13767
  "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_blueprint": "远程单位攻击时的攻击力",
13751
13768
  "ci_effect_offensiveRangeBonusTCI_tt": "远程单位攻击时的攻击力:",
13752
13769
  "effect_group_6_13_active": "该效果似乎已经用完...(遗产)",
13753
- "effect_group_6_13_passive": "该效果似乎已经用完...(遗产)"
13770
+ "effect_group_6_13_passive": "该效果似乎已经用完...(遗产)",
13771
+ "webshop_RamoftheShogunValue_desc": "降低大门保护率-{0}%,增加被盗的武士代币{1}%。只能针对武士营地使用",
13772
+ "webshop_ShieldoftheShogunValue_desc": "减少远程防御者的力量-{0}并增加获得的武士代币{1}%。只能用于对抗武士营地。",
13773
+ "webshop_SupremeMonarchsBannerValue_desc": "增加获得的荣耀点数 {0}%",
13774
+ "webshop_WolverineRamValue_desc": "将城门保护降低-{0}%,并将获得的荣耀点数增加{1}%",
13775
+ "webshop_rageBoostervalue_desc": "攻击可汗营地时获得的愤怒点数增加{0}%。",
13776
+ "webshop_ColossalSamuraiTokenChestValue_desc": "增加被劫掠的武士代币 +{0}%",
13777
+ "webshop_EliteNomadComboLadderValue_desc": "将营地的墙壁保护减少-{0}%,并将被掠夺的汗王石板增加{1}%。仅可用于游牧营地。",
13778
+ "webshop_EliteNomadRamValue_desc": "减少门的保护 -{0}%,并增加被掠夺的汗牌 {1}%。只能用于游牧营地。",
13779
+ "webshop_EliteNomadShieldValue_desc": "减少远程防御者的力量-{0},并增加掠夺的Khan Tablet数量{1}%。只能用于游牧营地。",
13780
+ "webshop_EliteTonnelonValue_desc": "将城墙保护降低-{0}%,并将获得的荣耀点增加{1}%。",
13781
+ "webshop_InvaderMaskValue_desc": "减少远程防御者的力量-{0},并增加获得的荣耀点数{1}%。仅可用于对抗外国领主或血鸦。",
13782
+ "webshop_LadderoftheShogunValue_desc": "减少营地墙壁保护 -{0}%,增加被劫掠的武士代币 {1}%。只能对武士营地使用。",
13783
+ "webshop_NomadTokenChestValue_desc": "增加被掠夺的可汗碑文数量{0}%。",
13784
+ "effect_description_honorBonus": "+{0}% 在战斗中获得的荣誉点数",
13785
+ "effect_description_publicOrderBonusMain": "在你的主城堡内提高公共秩序 +{0}",
13786
+ "effect_description_toolProductionSpeedBoostAll": "+{0}% 所有工具的生产速度",
13787
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostGreen": "-{0}% 资源运输成本:大帝国",
13788
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIce": "-{0}% 资源运输成本:永冬冰川",
13789
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostIsland": "-{0}% 资源运输成本:风暴岛屿",
13790
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostSand": "-{0}% 资源运输成本:燃烧的沙",
13791
+ "effect_description_transportTaxDecreaseBoostVulcano": "-{0}% 资源运输成本:火焰山"
13754
13792
  },
13755
13793
  "equipment_heroes_and_gems": {
13756
13794
  "equipment_slotType_hero": "英雄",
@@ -17278,8 +17316,8 @@
17278
17316
  "equipment_unique_1102_desc": "引领一名小英雄穿过地狱迷宫。将您的军队变成一队麻雀骑兵。",
17279
17317
  "equipment_unique_1103": "麻雀王子的纹饰",
17280
17318
  "equipment_unique_1103_desc": "引领一名小英雄穿过地狱迷宫。将您的军队变成一队麻雀骑兵。",
17281
- "equipment_unique_1104": "帝国郁金香",
17282
- "equipment_unique_1104_desc": "英雄再生、重生和牺牲的象征。将您的城堡变成一个郁金香国度。",
17319
+ "equipment_unique_1104": "丰收盛宴火鸡",
17320
+ "equipment_unique_1104_desc": "这些来自超越地平线的凶猛鸟类充当帝国突击队,并在帝国宴会上提供。将你的军队转变为一群冲锋的火鸡。",
17283
17321
  "equipment_unique_1105": "帝国郁金香",
17284
17322
  "equipment_unique_1105_desc": "英雄再生、重生和牺牲的象征。将您的城堡变成一个郁金香国度。",
17285
17323
  "equipment_unique_1106": "帝国郁金香",
@@ -17589,7 +17627,21 @@
17589
17627
  "equipment_unique_1097_desc": "将您的军队变成一群僵尸,缓慢而稳定地吞食敌人的大脑。",
17590
17628
  "equip_effect_description_attackBoostYardShapeshifter": "这个物品似乎失去了它的力量...(遗产)",
17591
17629
  "equip_effect_description_attackUnitAmountFlankShapeshifter": "这个物品似乎失去了它的力量...(遗产)",
17592
- "equip_effect_description_charmBoost": "这个物品似乎失去了它的力量...(遗产)"
17630
+ "equip_effect_description_charmBoost": "这个物品似乎失去了它的力量...(遗产)",
17631
+ "equipment_unique_1199_desc": "皇帝亲自将这些珍贵的蛋赠予他最忠诚的附庸。将你的城堡变成一个繁荣的火鸡据点。",
17632
+ "equipment_unique_1098_desc": "这些来自超越地平线的凶猛鸟类充当帝国突击队,并在帝国宴会上提供。将你的军队转变为一群冲锋的火鸡。",
17633
+ "equipment_unique_1099_desc": "这些来自超越地平线的凶猛鸟类充当帝国突击队,并在帝国宴会上提供。将你的军队转变为一群冲锋的火鸡。",
17634
+ "equipment_unique_1098": "丰收节火鸡",
17635
+ "equipment_unique_1099": "丰收节火鸡",
17636
+ "equipment_unique_1199": "秋季蛋",
17637
+ "glacialamazonarcher_name": "冰川亚马逊弓箭手",
17638
+ "glacialamazonguardian_name": "冰川亚马逊守护者",
17639
+ "glacialamazonhuntress_name": "冰川亚马逊猎手",
17640
+ "glacialamazonwarrior_name": "冰川亚马逊战士",
17641
+ "ChristmasArcher_name": "圣诞弓箭手",
17642
+ "ChristmasGuardian_name": "圣诞守护者",
17643
+ "ChristmasHuntress_name": "圣诞猎手",
17644
+ "ChristmasWarrior_name": "圣诞战士"
17593
17645
  },
17594
17646
  "generic": {
17595
17647
  "activity": "活动",
@@ -19632,14 +19684,15 @@
19632
19684
  "dialog_ci_filter_effects_2": "两个效果",
19633
19685
  "dialog_ci_filter_effects_1": "一个效果",
19634
19686
  "dialog_ci_filter_effects_all": "所有效果",
19635
- "currency_description_SoldierBiscuits": "士兵饼干是由您的城镇居民制作的特殊货币,用于喂养位于致命植物花园前的饥饿肉食植物。用它喂养植物并收获奖励。",
19636
- "currency_name_SoldierBiscuits": "士兵饼干",
19687
+ "currency_description_SoldierBiscuit": "士兵饼干是由您的城镇居民制作的特殊货币,用于喂养位于致命植物花园前的饥饿肉食植物。用它喂养植物并收获奖励。",
19688
+ "currency_name_SoldierBiscuit": "士兵饼干",
19637
19689
  "gachaPull_button_GachaDeco2x2": "饲料",
19638
19690
  "panel_deco_districts": "区域",
19639
19691
  "yourRankingPlaceholder": "您的排名: {0}",
19640
19692
  "yourRanking": "您的排名",
19641
19693
  "refresh": "刷新",
19642
- "rewardHubCollect": "在奖励中心领取您的奖励!"
19694
+ "rewardHubCollect": "在奖励中心领取您的奖励!",
19695
+ "eyecatcher_valuable": "有价值!"
19643
19696
  },
19644
19697
  "help": {
19645
19698
  "help_location": "您可以在这里看到您城堡和所有前哨的重要信息。",
@@ -23239,7 +23292,8 @@
23239
23292
  "webshop_royalKhanChest_desc": "进攻可汗大营时获得的可汗碑数量提高 {0}%",
23240
23293
  "webshop_samuraiTokenBooster_desc": "提高进攻武士营地时掠夺的武士币数量",
23241
23294
  "webshop_silverKhanChest_desc": "进攻可汗大营时获得的可汗碑数量提高 {0}%",
23242
- "webshop_viscountBanner_desc": "从战斗中获得的荣耀值提高 {0}%"
23295
+ "webshop_viscountBanner_desc": "从战斗中获得的荣耀值提高 {0}%",
23296
+ "LocalBuildingIndicatorBubble_tooltip": "当地建筑只能在这座城堡中建造。"
23243
23297
  },
23244
23298
  "units_and_tools": {
23245
23299
  "archer_name": "铁弓箭手",
@@ -24182,7 +24236,15 @@
24182
24236
  "GlacialAmazonHuntress_short_name": "冰封亚马逊女猎手",
24183
24237
  "GlacialAmazonWarrior_desc": "被残酷的冬天磨炼出来的这些战士体现了凶猛的精神,手持水晶边缘的矛,以无情的精确度对付敌人。",
24184
24238
  "GlacialAmazonWarrior_short_info": "极其强大的近战攻击者",
24185
- "GlacialAmazonWarrior_short_name": "冰川亚马逊战士"
24239
+ "GlacialAmazonWarrior_short_name": "冰川亚马逊战士",
24240
+ "ChristmasArcher_desc": "这些穿着节日服装的弓箭手,使用冰冷的魔法箭矢攻击,使敌人冷到骨髓,给战场带来节日的快乐和冰冷的复仇。",
24241
+ "ChristmasArcher_short_info": "极其强大的远程攻击者",
24242
+ "ChristmasGuardian_desc": "高大的守护者手持糖果拐杖的钉锤,这些守卫保护他们的盟友,并为战场带来节日的喜悦。",
24243
+ "ChristmasGuardian_short_info": "极其强大的近战防御者",
24244
+ "ChristmasHuntress_desc": "这些警觉的女猎手在冬季的森林中守卫,装饰着冬青的箭矢随时准备击退任何威胁她们领土的人。",
24245
+ "ChristmasHuntress_short_info": "极其强大的远程防御者",
24246
+ "ChristmasWarrior_desc": "手持薄荷条纹长矛,这些凶猛的战士们以不可阻挡的节日精神向前冲锋,让所有挡在他们面前的人心生恐惧。",
24247
+ "ChristmasWarrior_short_info": "极其强大的近战攻击者"
24186
24248
  },
24187
24249
  "generic_flash": {
24188
24250
  "Footer": {