e4k-data 4.70.11 → 4.71.14
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- package/data/buildings.json +193 -145
- package/data/constructionItems.json +22 -20
- package/data/daimyoTownships.json +30 -30
- package/data/effectCaps.json +5 -0
- package/data/effects.json +21 -0
- package/data/packages.json +3 -3
- package/data/quests.json +10 -10
- package/data/rewards.json +20 -10
- package/data/units.json +26 -26
- package/data/version.json +1 -1
- package/data/versionInfo.json +3 -3
- package/images/x768.json +358 -43
- package/languages/da.json +171 -16
- package/languages/de.json +171 -16
- package/languages/el.json +172 -17
- package/languages/en.json +170 -15
- package/languages/es.json +172 -17
- package/languages/fi.json +172 -17
- package/languages/fr.json +171 -16
- package/languages/it.json +172 -17
- package/languages/ja.json +172 -17
- package/languages/ko.json +172 -17
- package/languages/nl.json +172 -17
- package/languages/no.json +172 -17
- package/languages/pl.json +171 -16
- package/languages/pt.json +172 -17
- package/languages/ru.json +172 -17
- package/languages/sv.json +172 -17
- package/languages/tr.json +172 -17
- package/languages/zh_CN.json +170 -15
- package/languages/zh_TW.json +172 -17
- package/package.json +3 -11
- package/typings/data.d.ts +11 -10
- package/typings/images.d.ts +21 -0
- package/typings/languages.d.ts +156 -4
package/languages/fr.json
CHANGED
|
@@ -1915,12 +1915,13 @@
|
|
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1915
1915
|
"deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Monument impérial du crépuscule",
|
|
1916
1916
|
"deco_easterdecowitheffect_name": "Tour exaltée du printemps",
|
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1917
1917
|
"deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "Cachette dor de leprechaun",
|
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1918
|
-
"
|
|
1918
|
+
"deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Taverne du trèfle exalté",
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1919
1919
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Atelier dengins de siège du dragon cavalier",
|
|
1920
1920
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavor": "Rapide et solide ! Voilà comment doit être forgée larmure du dragonnier.",
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1921
1921
|
"ci_appearance_octoberfestMarket": "Marché de lOktoberfest",
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1922
1922
|
"ci_appearance_octoberfestMarket_flavor": "Échangeons des bières et des compliments en tenues traditionnelles !",
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|
1923
|
-
"
|
|
1923
|
+
"deco_Pedestal_name": "Un panier dœufs",
|
|
1924
|
+
"deco_Easter2024decowitheffects_name": "Parc de Pâques exalté"
|
|
1924
1925
|
},
|
|
1925
1926
|
"dialogs": {
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|
1926
1927
|
"dialog_festival_desc": "Utilisez de la nourriture pour organiser une fête pour vos villageois ! Tant que la fête durera, la vitesse de recrutement sera considérablement augmentée dans tous vos châteaux. Plus la fête est grande, plus son effet est important.",
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@@ -11943,9 +11944,11 @@
|
|
|
11943
11944
|
],
|
|
11944
11945
|
"minigameFeat_hud_desc": "Jouez à nos mini-jeux et aidez Diana.",
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|
11945
11946
|
"minigameFeat_hud_header": "Défi de larcher",
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|
11946
|
-
"
|
|
11947
|
+
"dialog_event_announcement_description_106": [
|
|
11948
|
+
"Un nouvel événement Crossplay vous appelle !\nJoignez-vous aux autres Reines et Rois de Goodgame Empire ET Empire: Four Kingdoms pour lutter une nouvelle fois pour le trône. Pourrez-vous relever ce nouveau défi ? Remportez de nouvelles récompenses exclusives dans votre lutte pour la couronne. Participez dès à présent !",
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|
11949
|
+
"A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!"
|
|
11950
|
+
],
|
|
11947
11951
|
"tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Confirmez la position du bâtiment. Vous pourrez le déplacer ultérieurement.\n\nSoyez prêt, les ennemis tenteront dinterrompre la construction ! Sur votre signal, moi et mon fidèle arc les repousserons !",
|
|
11948
|
-
"dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
|
|
11949
11952
|
"dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
|
|
11950
11953
|
"dialog_chestOffer_desc_16": "Un coffre regorgeant de trésors impériaux !",
|
|
11951
11954
|
"dialog_chestOffer_title_16": "Coffre impérial",
|
|
@@ -11984,9 +11987,9 @@
|
|
|
11984
11987
|
"dialog_highscore_noRankings": "Aucun classement trouvé !",
|
|
11985
11988
|
"dialog_highscore_totalPoints": "Points totaux",
|
|
11986
11989
|
"dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Limite de dons",
|
|
11987
|
-
"dialog_mainDonationEvent_architect": "Enfin,
|
|
11988
|
-
"dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Voici les options de don
|
|
11989
|
-
"dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "
|
|
11990
|
+
"dialog_mainDonationEvent_architect": "Enfin, jai achevé la mission de lEmpereur. À présent, je suis à votre disposition pour mettre à profit vos excédents de ressources dans la construction de monuments impériaux aux effets extraordinaires. Plus vous me confierez de ressources, plus le monument deviendra remarquable et performant.",
|
|
11991
|
+
"dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Voici les options de don, les récompenses actuelle et prochaine, ainsi que les points que vous possédez et ceux requis.",
|
|
11992
|
+
"dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Gagnez des points dans chaque catégorie en faisant des dons selon les options données. Chaque option de don a un ratio différent de points et une limite de dons.\nChaque catégorie vous offre une récompense individuelle selon vos points à la fin de lévénement.\nLa récompense est donnée à la fin. Ensuite, les points sont réinitialisés.\nLe classement est juste pour comparer les joueurs. Vos récompenses sont indépendantes de votre classement.",
|
|
11990
11993
|
"dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Niveau max.",
|
|
11991
11994
|
"dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Points pour le prochain niveau :",
|
|
11992
11995
|
"dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Niveau actuel",
|
|
@@ -11996,7 +11999,7 @@
|
|
|
11996
11999
|
"dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Niveau maximal atteint. Vous recevrez votre récompense à la fin de lévénement.\nVotre classement peut encore augmenter avec vos dons.",
|
|
11997
12000
|
"dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
|
|
11998
12001
|
"dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Cette monnaie <b>se réinitialisera</b> à la fin de cet événement !",
|
|
11999
|
-
"dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Cest la quantité
|
|
12002
|
+
"dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Cest la quantité maximale de cette ressource ou de cette monnaie que vous pouvez donner.",
|
|
12000
12003
|
"dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Limite de dons atteinte !",
|
|
12001
12004
|
"dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} pour 1 point.",
|
|
12002
12005
|
"dialog_mainDonationEvent_title": "Mécénat impérial",
|
|
@@ -12015,7 +12018,15 @@
|
|
|
12015
12018
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Augmenter la récompense",
|
|
12016
12019
|
"dialog_specialOffer_copy4": "Par exemple, achetez 50 k de rubis et vous recevrez {0} en bonus !",
|
|
12017
12020
|
"dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Offre spéciale de Pâques",
|
|
12018
|
-
"dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Offre Suprême de Pâques"
|
|
12021
|
+
"dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Offre Suprême de Pâques",
|
|
12022
|
+
"dialog_zipCode_desc": "Afin de respecter la réglementation sur la taxe de vente dans la plupart des États américains, nous sommes tenus de demander à nos joueurs de confirmer leur code postal.",
|
|
12023
|
+
"dialog_zipCode_invalid": "Le code ZIP est invalide",
|
|
12024
|
+
"dialog_zipCode_option1": "Je suis un résident des États-Unis",
|
|
12025
|
+
"dialog_zipCode_option1_title": "Saisissez votre code ZIP",
|
|
12026
|
+
"dialog_zipCode_option2": "Je déclare ne pas être résident des États-Unis.",
|
|
12027
|
+
"dialog_zipCode_privacyPolicy": "<a href",
|
|
12028
|
+
"dialog_zipCode_title": "Merci pour votre achat.",
|
|
12029
|
+
"lord_effectlist_battleEffects_title": "Effets de bataille actifs"
|
|
12019
12030
|
},
|
|
12020
12031
|
"effects": {
|
|
12021
12032
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "Vitesse de déplacement de larmée lors des conquêtes : +{0} %",
|
|
@@ -13117,14 +13128,143 @@
|
|
|
13117
13128
|
"equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "Force de combat en attaque dans la cour : +{0} % (plafonné)",
|
|
13118
13129
|
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Force dattaque des unités de mêlée : +{0} % (plafonné)",
|
|
13119
13130
|
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Force dattaque des unités à distance : +{0} % (plafonné)",
|
|
13120
|
-
"
|
|
13121
|
-
"
|
|
13122
|
-
"
|
|
13131
|
+
"equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Réduction de {0}% du coût en monnaie de recrutement (plafonnée)",
|
|
13132
|
+
"equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Vitesse de recrutement +{0} % (plafonné)",
|
|
13133
|
+
"equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Vitesse de production dengins +{0} % (plafonné)",
|
|
13123
13134
|
"effects_ltpe_tci_dragonriderSiegeWorkshop": "Placeholder text for the TCI: dragonriderSiegeWorkshop",
|
|
13124
13135
|
"effects_ltpe_tci_octoberfestMarket": "Placeholder text for the TCI: octoberfestMarket",
|
|
13125
|
-
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus
|
|
13136
|
+
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus dattaque des unités de mêlée (plafonné)",
|
|
13126
13137
|
"effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus de force dattaque des unités à distance (plafonné)",
|
|
13127
|
-
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus
|
|
13138
|
+
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus à la force dattaque dans la cour (limité)",
|
|
13139
|
+
"equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% de production dhydromel par heure (limité)",
|
|
13140
|
+
"equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0} % production de nourriture par heure (plafonné)",
|
|
13141
|
+
"equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0} % production de miel par heure (plafonné)",
|
|
13142
|
+
"effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Bonus de production dhydromel par heure (plafonné)",
|
|
13143
|
+
"effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bonus de production de nourriture par heure (plafonné)",
|
|
13144
|
+
"effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bonus de production de miel par heure (plafonné)",
|
|
13145
|
+
"effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Réduction des coûts de recrutement (limitée)",
|
|
13146
|
+
"effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus à la vitesse de recrutement (limité)",
|
|
13147
|
+
"effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bonus de production doutil accéléré (limité)",
|
|
13148
|
+
"effect_category_1": "Effets sur les unités",
|
|
13149
|
+
"effect_category_2": "Effets sur les structures de défense",
|
|
13150
|
+
"effect_category_3": "Effets sur lattaque",
|
|
13151
|
+
"effect_category_4": "Effets sur les unités en défense",
|
|
13152
|
+
"effect_category_5": "Effets avant la bataille",
|
|
13153
|
+
"effect_category_6": "Effets après la bataille",
|
|
13154
|
+
"effect_category_7": "Effets sur léconomie",
|
|
13155
|
+
"effect_category_8": "Effets de bataille dans la cour",
|
|
13156
|
+
"effect_category_commonEffectCap": "Plafond commun deffet de groupe : max {0} %",
|
|
13157
|
+
"effect_effectsTooltip_header_castellan": "Bailli de {0} : effets actifs",
|
|
13158
|
+
"effect_group_6_5_passive": "Bonus de quantité de ressources pillées",
|
|
13159
|
+
"effect_group_6_6_passive": "Réduction de la quantité de ressources perdues lors dun pillage",
|
|
13160
|
+
"effect_group_6_7_passive": "Probabilité de trouver du meilleur équipement",
|
|
13161
|
+
"effect_group_6_8_passive": "Bonus de points dhonneur remportés au combat",
|
|
13162
|
+
"effect_group_6_10_passive": "Réduction des dégâts dus au feu suite à un pillage",
|
|
13163
|
+
"effect_group_6_11_passive": "Bonus de dégâts causés par le feu suite à un pillage",
|
|
13164
|
+
"effect_group_6_12_passive": "Probabilité de détruire des bâtiments",
|
|
13165
|
+
"effect_group_2_5_passive": "Bonus de réduction du mur",
|
|
13166
|
+
"effect_group_2_6_passive": "Bonus de réduction de la porte",
|
|
13167
|
+
"effect_group_2_7_passive": "Bonus de réduction des douves",
|
|
13168
|
+
"effect_group_1_8_passive": "Bonus de force de combat : unités défensives à distance",
|
|
13169
|
+
"effect_group_1_8_active": "Bonus total de force de combat pour les unités défensives à distance : {0} %",
|
|
13170
|
+
"effect_group_1_7_active": "Bonus total de force de combat pour les unités défensives de mêlée : {0} %",
|
|
13171
|
+
"effect_group_1_7_passive": "Bonus de force de combat : unités défensives de mêlée",
|
|
13172
|
+
"effect_group_6_13_passive": "Bonus damulettes métamorphes remportées au combat",
|
|
13173
|
+
"effect_group_6_13_active": "Bonus total damulettes métamorphes remportées au combat : {0} %",
|
|
13174
|
+
"effect_group_6_14_passive": "Bonus de tablettes du Khan remportées en battant des camps nomades ou du Khan",
|
|
13175
|
+
"effect_group_6_14_active": "Bonus total de tablettes du Khan remportées en battant des camps nomades ou du Khan : {0} %",
|
|
13176
|
+
"effect_group_6_18_passive": "Bonus de points de rage remportés en battant un camp du Khan",
|
|
13177
|
+
"effect_group_6_18_active": "Bonus total de points de rage remportés en battant un camp du Khan : {0} %",
|
|
13178
|
+
"effect_group_5_1_active": "Coûts de déplacement de larmée : -{0} %",
|
|
13179
|
+
"effect_group_6_10_active": "Dégâts subis par les incendies en défense : -{0} %",
|
|
13180
|
+
"effect_group_6_2_active": "Temps doccupation requis : -{0} %",
|
|
13181
|
+
"effect_group_6_3_active": "Délai dattaque : -{0} %",
|
|
13182
|
+
"effect_group_6_6_active": "Ressources perdues après avoir subi un pillage : -{0} %",
|
|
13183
|
+
"effect_group_2_5_active": "Protection du mur ennemi : -{0} %",
|
|
13184
|
+
"effect_group_2_6_active": "Protection de la porte ennemie : -{0} %",
|
|
13185
|
+
"effect_group_2_7_active": "Protection des douves ennemies : -{0} %",
|
|
13186
|
+
"effect_group_2_5_active_malus": "Protection du mur ennemi : +{0} %",
|
|
13187
|
+
"effect_group_2_6_active_malus": "Protection de la porte ennemie : +{0} %",
|
|
13188
|
+
"effect_group_2_7_active_malus": "Protection des douves ennemies : +{0} %",
|
|
13189
|
+
"effect_group_5_1_active_malus": "Coûts de déplacement de larmée : +{0} %",
|
|
13190
|
+
"effect_group_6_10_active_malus": "Dégâts subis par les incendies en défense : +{0} %",
|
|
13191
|
+
"effect_group_6_2_active_malus": "Temps doccupation requis : +{0} %",
|
|
13192
|
+
"effect_group_6_3_active_malus": "Délai dattaque : +{0} %",
|
|
13193
|
+
"effect_group_6_6_active_malus": "Ressources perdues après avoir subi un pillage : +{0} %",
|
|
13194
|
+
"effect_group_1_1_active_malus": "Force de combat pour toutes les unités : -{0} %",
|
|
13195
|
+
"effect_group_1_2_active_malus": "Force de combat pour les unités de mêlée : -{0} %",
|
|
13196
|
+
"effect_group_1_3_active_malus": "Force de combat pour les unités à distance : -{0} %",
|
|
13197
|
+
"effect_group_1_6_active_malus": "Force de combat lors dattaques contre les cours ennemies : -{0} %",
|
|
13198
|
+
"effect_group_1_9_active_malus": "Force de combat en défendant la cour : -{0} %",
|
|
13199
|
+
"effect_group_1_13_active_malus": "Force de combat pour les unités en défense : -{0} %",
|
|
13200
|
+
"effect_group_2_1_active_malus": "Protection du mur : -{0} %",
|
|
13201
|
+
"effect_group_2_2_active_malus": "Protection de la porte : -{0} %",
|
|
13202
|
+
"effect_group_2_3_active_malus": "Protection des douves : -{0} %",
|
|
13203
|
+
"effect_group_2_4_active_malus": "Capacité de stockage sécurisé : -{0} %",
|
|
13204
|
+
"effect_group_3_1_active_malus": "Nombre limite dunités à lavant : -{0} %",
|
|
13205
|
+
"effect_group_3_2_active_malus": "Nombre limite dunités sur les flancs : -{0} %",
|
|
13206
|
+
"effect_group_4_1_active_malus": "Nombre limite dunités sur les murs : -{0} %",
|
|
13207
|
+
"effect_group_5_2_active_malus": "Vitesse de déplacement de larmée : -{0} %",
|
|
13208
|
+
"effect_group_5_3_active_malus": "Détection tardive de larmée : -{0} %",
|
|
13209
|
+
"effect_group_5_4_active_malus": "Avertissement anticipé des attaques : -{0} %",
|
|
13210
|
+
"effect_group_6_1_active_malus": "Vitesse de déplacement de larmée (voyage retour) : -{0} %",
|
|
13211
|
+
"effect_group_6_4_active_malus": "Capacité de pillage de larmée : -{0}",
|
|
13212
|
+
"effect_group_6_5_active_malus": "Ressources pillées lors des pillages : -{0} %",
|
|
13213
|
+
"effect_group_6_7_active_malus": "Chances de trouver de léquipement plus puissant : -{0} %",
|
|
13214
|
+
"effect_group_6_8_active_malus": "Points dhonneur gagnés au combat : -{0} %",
|
|
13215
|
+
"effect_group_6_9_active_malus": "Points de gloire gagnés au combat : -{0} %",
|
|
13216
|
+
"effect_group_6_11_active_malus": "Dégâts infligés par les incendies en attaque : -{0} %",
|
|
13217
|
+
"effect_group_6_12_active_malus": "Chances de détruire des bâtiments ennemis lors dattaques : -{0} %",
|
|
13218
|
+
"effect_group_2_4_active": "Capacité de stockage sécurisé : +{0} %",
|
|
13219
|
+
"effect_group_4_1_active": "Nombre limite dunités sur les murs : +{0} %",
|
|
13220
|
+
"effect_group_6_4_active": "Capacité de pillage de larmée : +{0}",
|
|
13221
|
+
"effect_group_6_8_active": "Points dhonneur gagnés au combat : +{0} %",
|
|
13222
|
+
"effect_group_1_1_active": "Force de combat pour toutes les unités : +{0} %",
|
|
13223
|
+
"effect_group_1_2_active": "Force de combat pour les unités de mêlée : +{0} %",
|
|
13224
|
+
"effect_group_1_3_active": "Force de combat pour les unités à distance : +{0} %",
|
|
13225
|
+
"effect_group_1_6_active": "Force de combat lors dattaques contre les cours ennemies : +{0} %",
|
|
13226
|
+
"effect_group_1_9_active": "Force de combat en défendant la cour : +{0} %",
|
|
13227
|
+
"effect_group_1_13_active": "Force de combat pour les unités en défense : +{0} %",
|
|
13228
|
+
"effect_group_2_1_active": "Protection du mur : +{0} %",
|
|
13229
|
+
"effect_group_2_2_active": "Protection de la porte : +{0} %",
|
|
13230
|
+
"effect_group_2_3_active": "Protection des douves : +{0} %",
|
|
13231
|
+
"effect_group_3_1_active": "Nombre limite dunités à lavant : +{0} %",
|
|
13232
|
+
"effect_group_3_2_active": "Nombre limite dunités sur les flancs : +{0} %",
|
|
13233
|
+
"effect_group_5_2_active": "Vitesse de déplacement de larmée : +{0} %",
|
|
13234
|
+
"effect_group_5_3_active": "Détection tardive de larmée : +{0} %",
|
|
13235
|
+
"effect_group_5_4_active": "Avertissement anticipé des attaques : +{0} %",
|
|
13236
|
+
"effect_group_6_1_active": "Vitesse de déplacement de larmée (voyage retour) : +{0} %",
|
|
13237
|
+
"effect_group_6_5_active": "Ressources pillées lors des pillages : +{0} %",
|
|
13238
|
+
"effect_group_6_7_active": "Chances de trouver de léquipement plus puissant : +{0} %",
|
|
13239
|
+
"effect_group_6_9_active": "Points de gloire gagnés au combat : +{0} %",
|
|
13240
|
+
"effect_group_6_11_active": "Dégâts infligés par les incendies en attaque : +{0} %",
|
|
13241
|
+
"effect_group_6_12_active": "Chances de détruire des bâtiments ennemis lors dattaques : +{0} %",
|
|
13242
|
+
"effect_group_5_2_passive": "Bonus de vitesse de déplacement : vers un emplacement",
|
|
13243
|
+
"effect_group_6_1_passive": "Bonus de vitesse de déplacement : voyage retour",
|
|
13244
|
+
"effect_group_6_9_passive": "Bonus de points de gloire remportés au combat",
|
|
13245
|
+
"effect_group_1_1_passive": "Bonus de force de combat : toutes les unités",
|
|
13246
|
+
"effect_group_1_2_passive": "Bonus de force de combat : unités de mêlée",
|
|
13247
|
+
"effect_group_1_3_passive": "Bonus de force de combat : unités à distance",
|
|
13248
|
+
"effect_group_1_6_passive": "Bonus de force de combat : attaquants dans la cour",
|
|
13249
|
+
"effect_group_1_9_passive": "Bonus de force de combat : défenseurs dans la cour",
|
|
13250
|
+
"effect_group_1_13_passive": "Bonus de force de combat : tous les défenseurs",
|
|
13251
|
+
"effect_group_2_1_passive": "Bonus de protection du mur",
|
|
13252
|
+
"effect_group_2_2_passive": "Bonus de protection de la porte",
|
|
13253
|
+
"effect_group_2_3_passive": "Bonus de protection des douves",
|
|
13254
|
+
"effect_group_2_4_passive": "Bonus de capacité de stockage du grenier sécurisé",
|
|
13255
|
+
"effect_group_3_1_passive": "Bonus de quantité de soldats : avant",
|
|
13256
|
+
"effect_group_3_2_passive": "Bonus de quantité de soldats : flancs",
|
|
13257
|
+
"effect_group_3_3_passive": "Probabilité de recevoir du soutien dans la cour en attaque",
|
|
13258
|
+
"effect_group_3_3_active": "Probabilité actuelle de recevoir du soutien dans la cour en attaque",
|
|
13259
|
+
"effect_group_4_1_passive": "Bonus de quantité de soldats : mur",
|
|
13260
|
+
"effect_group_4_2_passive": "Probabilité de recevoir du soutien dans la cour en défense",
|
|
13261
|
+
"effect_group_4_2_active": "Probabilité actuelle de recevoir du soutien dans la cour en défense",
|
|
13262
|
+
"effect_group_5_1_passive": "Réduction des coûts de déplacement",
|
|
13263
|
+
"effect_group_5_3_passive": "Probabilité que votre armée ne soit pas détectée",
|
|
13264
|
+
"effect_group_5_4_passive": "Probabilité de détection des attaques en approche",
|
|
13265
|
+
"effect_group_6_2_passive": "Réduction du temps doccupation",
|
|
13266
|
+
"effect_group_6_3_passive": "Réduction du délai dattaque après une victoire",
|
|
13267
|
+
"effect_group_6_4_passive": "Bonus de capacité de pillage de votre armée"
|
|
13128
13268
|
},
|
|
13129
13269
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13130
13270
|
"equipment_slotType_hero": "Héros",
|
|
@@ -16897,7 +17037,10 @@
|
|
|
16897
17037
|
"equipment_unique_2014": "Garnison Cadeau",
|
|
16898
17038
|
"equipment_unique_2014_desc": "Que lesprit de lHiver réchauffe les cœurs et les âmes dans les Quatre Royaumes. Transforme votre château en bastion emballé comme un cadeau.",
|
|
16899
17039
|
"equipment_unique_2012_desc": "Transforme votre château en manoir festif de campagne.",
|
|
16900
|
-
"equipment_unique_2012": "Flocon de neige spirituel"
|
|
17040
|
+
"equipment_unique_2012": "Flocon de neige spirituel",
|
|
17041
|
+
"equipment_unique_990": "Défilé de Pâques",
|
|
17042
|
+
"equipment_unique_994": "Défilé de Pâques",
|
|
17043
|
+
"baron_toolTip_isFree": "Bailli non assigné"
|
|
16901
17044
|
},
|
|
16902
17045
|
"generic": {
|
|
16903
17046
|
"activity": "Activité",
|
|
@@ -23332,7 +23475,19 @@
|
|
|
23332
23475
|
"GingerBreadMaiden_name": "Protecteur de canne en sucre",
|
|
23333
23476
|
"GingerBreadMaiden_short_info": "Attaquant de mêlée extrêmement puissant. Idéal contre les défenseurs à distance.",
|
|
23334
23477
|
"GingerBreadRanger_name": "Sniper en pain dépices",
|
|
23335
|
-
"GingerBreadRanger_short_info": "Attaquant à distance extrêmement puissant. Idéal contre les défenseurs à distance."
|
|
23478
|
+
"GingerBreadRanger_short_info": "Attaquant à distance extrêmement puissant. Idéal contre les défenseurs à distance.",
|
|
23479
|
+
"CelestialMarksman_desc": "Imprégné de la puissance des cieux, ce tireur délite défend de loin avec une précision inégalée, incarnant la grâce et la précision des êtres célestes pendant les festivités de Pâques.",
|
|
23480
|
+
"CelestialMarksman_name": "Tireur délite céleste",
|
|
23481
|
+
"CelestialMarksman_short_info": "Défenseur à distance de Pâques puissant",
|
|
23482
|
+
"EasterChampioness_desc": "Cette unité incarne lesprit de Pâques avec une force et une férocité améliorées, prête à se jeter dans la bataille avec un nouvel entrain.",
|
|
23483
|
+
"EasterChampioness_name": "Championne de Pâques",
|
|
23484
|
+
"EasterChampioness_short_info": "Attaquant de mêlée de Pâques puissant",
|
|
23485
|
+
"GuardianOfSpring_desc": "Symbolisant le renouveau de la nature durant la saison de Pâques, cette unité reste intraitable en défense, fortifiée avec lessence du printemps.",
|
|
23486
|
+
"GuardianOfSpring_name": "Nom de lunité, défenseur de mêlée",
|
|
23487
|
+
"GuardianOfSpring_short_info": "Défenseur du Printemps",
|
|
23488
|
+
"ValkyrieHuntress_desc": "Avec une précision et une agilité accrues, cet archer délite chasse ses ennemis avec la finesse dun guerrier aguerri, canalisant lesprit de la chasse pendant Pâques.",
|
|
23489
|
+
"ValkyrieHuntress_name": "Valkyrie pisteuse",
|
|
23490
|
+
"ValkyrieHuntress_short_info": "Attaquant à distance de Pâques puissant"
|
|
23336
23491
|
},
|
|
23337
23492
|
"generic_flash": {
|
|
23338
23493
|
"Footer": {
|
package/languages/it.json
CHANGED
|
@@ -1915,12 +1915,13 @@
|
|
|
1915
1915
|
"deco_DonationEventDecorationNight5_name": "Monumento al crepuscolo imperiale",
|
|
1916
1916
|
"deco_easterdecowitheffect_name": "Torre Primaverile Esaltata",
|
|
1917
1917
|
"deco_StPatrickGoldCave_withEffects_name": "Scorta doro del leprecauno",
|
|
1918
|
-
"
|
|
1918
|
+
"deco_stpatricksdecowitheffect_name": "Pub del trifoglio",
|
|
1919
1919
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop": "Officina dassedio del cavaliere drago",
|
|
1920
1920
|
"ci_appearance_dragonriderSiegeWorkshop_flavor": "Veloci e forti in ununica soluzione! Così deve essere forgiata la migliore armatura dei Cavalieri dei Draghi.",
|
|
1921
1921
|
"ci_appearance_octoberfestMarket": "Mercato di Oktoberfest",
|
|
1922
1922
|
"ci_appearance_octoberfestMarket_flavor": "Scambiamo birre e complimenti in abito tradizionale!",
|
|
1923
|
-
"
|
|
1923
|
+
"deco_Pedestal_name": "Mazzetto di uova",
|
|
1924
|
+
"deco_Easter2024decowitheffects_name": "Parco Pasquale Esaltato"
|
|
1924
1925
|
},
|
|
1925
1926
|
"dialogs": {
|
|
1926
1927
|
"dialog_festival_desc": "Usa il cibo per organizzare un banchetto per i tuoi cittadini! La velocità di reclutamento aumenterà notevolmente in tutti i castelli per la durata del banchetto. Più grande è il banchetto, maggiore sarà leffetto.",
|
|
@@ -11943,9 +11944,11 @@
|
|
|
11943
11944
|
],
|
|
11944
11945
|
"minigameFeat_hud_desc": "Gioca ai nostri piccoli minigiochi e aiuta Diana.",
|
|
11945
11946
|
"minigameFeat_hud_header": "Sfida degli Arcieri",
|
|
11946
|
-
"
|
|
11947
|
+
"dialog_event_announcement_description_106": [
|
|
11948
|
+
"Un nuovo evento Crossplay ti sta chiamando!\nUnisciti ad altri regnanti di Goodgame Empire E Empire: Four Kingdoms in lotta ancora una volta per il trono. Sei in grado di affrontare questa nuova prova? Conquista premi nuovi e esclusivi nella tua battaglia per la corona. Partecipa ora!",
|
|
11949
|
+
"A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!"
|
|
11950
|
+
],
|
|
11947
11951
|
"tut_secondQuestConfirmPlacement_minigame_copy": "Conferma la posizione delledificio. Puoi spostarlo più tardi.\n\nPreparati, i nemici cercheranno di fermare la costruzione! Dacci lordine e io, con il mio fidato arco, li combatterò!",
|
|
11948
|
-
"dialog_event_announcement_description_106": "A new Crossplay event is calling for you!\nJoin other Queens and Kings from Goodgame Empire AND Empire: Four Kingdoms fighting once again for the throne. Your people are waiting for your order on how to build and fight. Can you manage this new challenge? Win new and unique rewards in your fight for the crown.\nJoin now!",
|
|
11949
11952
|
"dialog_event_announcement_header_106": "Enter the Outer Realms",
|
|
11950
11953
|
"dialog_chestOffer_desc_16": "Un forziere colmo di tesori imperiali!",
|
|
11951
11954
|
"dialog_chestOffer_title_16": "Forziere imperiale",
|
|
@@ -11984,9 +11987,9 @@
|
|
|
11984
11987
|
"dialog_highscore_noRankings": "Classifiche non trovate!",
|
|
11985
11988
|
"dialog_highscore_totalPoints": "Punti totali",
|
|
11986
11989
|
"dialog_mainDonationEvent_DonationLimit": "Limite di unità",
|
|
11987
|
-
"dialog_mainDonationEvent_architect": "Finalmente
|
|
11988
|
-
"dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Queste sono le opzioni di donazione
|
|
11989
|
-
"dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "
|
|
11990
|
+
"dialog_mainDonationEvent_architect": "Finalmente ho finito il compito dellImperatore. Ora posso aiutarti a utilizzare le risorse in eccesso per costruire monumenti imperiali con effetti incredibili. Più risorse mi fornirai, più incredibili ed efficaci saranno i monumenti.",
|
|
11991
|
+
"dialog_mainDonationEvent_eventType_help": "Queste sono le opzioni di donazione, il premio attuale e il prossimo, e i punti che hai e che ti mancano.",
|
|
11992
|
+
"dialog_mainDonationEvent_helpPopup": "Guadagna punti in ogni categoria a cui vuoi contribuire tramite donazioni seguendo le opzioni disponibili. Ogni opzione di donazione determina un diverso rapporto punti/beneficienza e un massimale di donazione.\nPer ogni categoria otterrai un premio esclusivo, basato sui punti accumulati al termine dellevento.\nI premi vengono assegnati al termine dellevento, dopodiché i punti verranno resettati.\nLa classifica serve solo per confrontare i tuoi risultati con quelli degli altri giocatori. I tuoi premi non dipendono dalla tua posizione in classifica.",
|
|
11990
11993
|
"dialog_mainDonationEvent_maxLevel": "Livello massimo",
|
|
11991
11994
|
"dialog_mainDonationEvent_nextLevelPoints": "Punti per il prossimo livello:",
|
|
11992
11995
|
"dialog_mainDonationEvent_reward_CurrentLevel": "Livello attuale",
|
|
@@ -11996,7 +11999,7 @@
|
|
|
11996
11999
|
"dialog_mainDonationEvent_reward_maxLevelDesc": "Hai raggiunto il massimo livello. Riceverai la ricompensa al termine dellevento.\nPuoi comunque effettuare donazioni per migliorare la tua posizione in classifica.",
|
|
11997
12000
|
"dialog_mainDonationEvent_reward_tier": "{0}",
|
|
11998
12001
|
"dialog_mainDonationEvent_sliders_ResetCurrencyIcon": "Questa valuta <b>viene azzerata</b> alla fine dellevento!",
|
|
11999
|
-
"dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "
|
|
12002
|
+
"dialog_mainDonationEvent_sliders_limitTooltip": "Questa è la quantità massima di risorse o valuta che puoi donare.",
|
|
12000
12003
|
"dialog_mainDonationEvent_sliders_maxLimitReached": "Limite massimo di donazioni raggiunto!",
|
|
12001
12004
|
"dialog_mainDonationEvent_sliders_ratio": "{0} per 1 punto.",
|
|
12002
12005
|
"dialog_mainDonationEvent_title": "Patrocinio imperiale",
|
|
@@ -12015,7 +12018,15 @@
|
|
|
12015
12018
|
"dialog_startDonationEvent_subtitle2": "Aumenta la ricompensa",
|
|
12016
12019
|
"dialog_specialOffer_copy4": "Ad esempio, acquista 50k rubini e riceverai {0}!",
|
|
12017
12020
|
"dialog_privateBestsellerShop_easter1": "Offerta speciale di Pasqua",
|
|
12018
|
-
"dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Offerta suprema di Pasqua"
|
|
12021
|
+
"dialog_privateBestsellerShop_easter2": "Offerta suprema di Pasqua",
|
|
12022
|
+
"dialog_zipCode_desc": "Per rispettare le normative sulle tasse di vendita della maggior parte degli stati USA, dobbiamo chiedere ai nostri giocatori di confermare i loro codici ZIP. Queste informazioni verranno utilizzate solo per motivi di conformità e non verranno condivise con terzi.",
|
|
12023
|
+
"dialog_zipCode_invalid": "Il codice postale non è valido",
|
|
12024
|
+
"dialog_zipCode_option1": "Sono un residente degli Stati Uniti",
|
|
12025
|
+
"dialog_zipCode_option1_title": "Inserisci il tuo codice ZIP",
|
|
12026
|
+
"dialog_zipCode_option2": "Dichiaro che non sono un residente degli Stati Uniti",
|
|
12027
|
+
"dialog_zipCode_privacyPolicy": "<a href",
|
|
12028
|
+
"dialog_zipCode_title": "Grazie per il tuo acquisto.",
|
|
12029
|
+
"lord_effectlist_battleEffects_title": "Effetti attivi in battaglia"
|
|
12019
12030
|
},
|
|
12020
12031
|
"effects": {
|
|
12021
12032
|
"equip_effect_description_conquerSpeedBonus": "+{0}% alla velocità di viaggio della milizia durante le conquiste",
|
|
@@ -13117,14 +13128,143 @@
|
|
|
13117
13128
|
"equip_effect_description_AttackBoostYardDecoCapped": "+{0}% forza in combattimento in attacco nel cortile (massimo)",
|
|
13118
13129
|
"equip_effect_description_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "+{0}% forza dattacco unità corpo a corpo (massimo)",
|
|
13119
13130
|
"equip_effect_description_offensiveRangeBonusDecoCapped": "+{0}% forza dattacco unità a lunga gittata (massimo)",
|
|
13120
|
-
"
|
|
13121
|
-
"
|
|
13122
|
-
"
|
|
13131
|
+
"equip_effect_description_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "+{0}% ridotto costo di reclutamento (massimo)",
|
|
13132
|
+
"equip_effect_description_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "+{0}% di velocità di reclutamento (massimo)",
|
|
13133
|
+
"equip_effect_description_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "+{0}% velocità di produzione degli strumenti (massimo)",
|
|
13123
13134
|
"effects_ltpe_tci_dragonriderSiegeWorkshop": "Placeholder text for the TCI: dragonriderSiegeWorkshop",
|
|
13124
13135
|
"effects_ltpe_tci_octoberfestMarket": "Placeholder text for the TCI: octoberfestMarket",
|
|
13125
|
-
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus
|
|
13126
|
-
"effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus
|
|
13127
|
-
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus alla forza
|
|
13136
|
+
"effect_name_offensiveMeleeBonusDecoCapped": "Bonus allattacco delle unità di mischia (con limite)",
|
|
13137
|
+
"effect_name_offensiveRangeBonusDecoCapped": "Bonus per lattacco delle unità a lunga gittata (limitato)",
|
|
13138
|
+
"effect_name_AttackBoostYardDecoCapped": "Bonus alla forza dattacco nel cortile (limitato)",
|
|
13139
|
+
"equip_effect_description_decoUnboostedMeadProductionCapped": "+{0}% alla produzione oraria di idromele (limitato)",
|
|
13140
|
+
"equip_effect_description_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "+{0}% alla produzione oraria di cibo (limite)",
|
|
13141
|
+
"equip_effect_description_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "+{0}% alla produzione di miele allora (massimo)",
|
|
13142
|
+
"effect_name_decoUnboostedMeadProductionCapped": "Bonus alla produzione oraria di idromele (massimo)",
|
|
13143
|
+
"effect_name_decosUnboostedFoodProductionBonusBaronEconomyCapped": "Bonus alla produzione oraria di cibo (limitato)",
|
|
13144
|
+
"effect_name_decosUnboostedHoneyProductionCapped": "Bonus alla produzione di miele allora (massimo)",
|
|
13145
|
+
"effect_name_recruitmentCostDecreaseAllCapped": "Riduzione dei costi di reclutamento (con limite)",
|
|
13146
|
+
"effect_name_recruitmentSpeedBoostAllCapped": "Bonus alla velocità di reclutamento (massimale)",
|
|
13147
|
+
"effect_name_toolProductionSpeedBoostAllCapped": "Bonus alla velocità di produzione degli strumenti (limite)",
|
|
13148
|
+
"effect_category_1": "Effetti sulle unità",
|
|
13149
|
+
"effect_category_2": "Effetti sulle strutture difensive",
|
|
13150
|
+
"effect_category_3": "Effetti sullattacco",
|
|
13151
|
+
"effect_category_4": "Effetti sulle unità di difesa",
|
|
13152
|
+
"effect_category_5": "Effetti prima della battaglia",
|
|
13153
|
+
"effect_category_6": "Effetti dopo la battaglia",
|
|
13154
|
+
"effect_category_7": "Effetti economici",
|
|
13155
|
+
"effect_category_8": "Effetti di battaglia nel cortile",
|
|
13156
|
+
"effect_category_commonEffectCap": "Limite comune per gruppo effetti: massimo {0}%",
|
|
13157
|
+
"effect_effectsTooltip_header_castellan": "Castellano di {0}: effetti attivi",
|
|
13158
|
+
"effect_group_6_5_passive": "Bonus alle risorse saccheggiate",
|
|
13159
|
+
"effect_group_6_6_passive": "Riduzione delle risorse perse durante il saccheggio",
|
|
13160
|
+
"effect_group_6_7_passive": "Bonus alle probabilità di trovare equipaggiamento migliore",
|
|
13161
|
+
"effect_group_6_8_passive": "Bonus allonore ottenuto in battaglia",
|
|
13162
|
+
"effect_group_6_10_passive": "Riduzione dei danni da fuoco causati dal saccheggio",
|
|
13163
|
+
"effect_group_6_11_passive": "Bonus ai danni da fuoco causati dal saccheggio",
|
|
13164
|
+
"effect_group_6_12_passive": "Bonus alle probabilità di distruggere edifici",
|
|
13165
|
+
"effect_group_2_5_passive": "Bonus allindebolimento delle mura",
|
|
13166
|
+
"effect_group_2_6_passive": "Bonus allindebolimento della porta",
|
|
13167
|
+
"effect_group_2_7_passive": "Bonus allindebolimento del fossato",
|
|
13168
|
+
"effect_group_1_8_passive": "Bonus alla forza in combattimento: unità difensive a lunga gittata",
|
|
13169
|
+
"effect_group_1_8_active": "Bonus totale alla forza in combattimento per le unità difensive a lunga gittata: {0}%",
|
|
13170
|
+
"effect_group_1_7_active": "Bonus totale alla forza in combattimento per le unità difensive da mischia: {0}%",
|
|
13171
|
+
"effect_group_1_7_passive": "Bonus alla forza in combattimento: unità difensive da mischia",
|
|
13172
|
+
"effect_group_6_13_passive": "Bonus ai simboli dei mutaforma ottenuti in battaglia",
|
|
13173
|
+
"effect_group_6_13_active": "Bonus al totale dei simboli dei mutaforma ottenuti in battaglia: {0}%",
|
|
13174
|
+
"effect_group_6_14_passive": "Bonus alle tavolette del Khan ottenute sconfiggendo accampamenti dei nomadi o del Khan",
|
|
13175
|
+
"effect_group_6_14_active": "Bonus al totale delle tavolette del Khan ottenute sconfiggendo accampamenti dei nomadi o del Khan: {0}%",
|
|
13176
|
+
"effect_group_6_18_passive": "Bonus ai punti furia ottenuti sconfiggendo un accampamento del Khan",
|
|
13177
|
+
"effect_group_6_18_active": "Bonus al totale dei punti furia ottenuti sconfiggendo un accampamento del Khan: {0}%",
|
|
13178
|
+
"effect_group_5_1_active": "-{0}% costi del viaggio della milizia",
|
|
13179
|
+
"effect_group_6_10_active": "-{0}% danni da fuoco subiti in difesa",
|
|
13180
|
+
"effect_group_6_2_active": "-{0}% periodo di occupazione richiesto",
|
|
13181
|
+
"effect_group_6_3_active": "-{0}% attesa per lattacco",
|
|
13182
|
+
"effect_group_6_6_active": "-{0}% risorse perse a causa di un saccheggio",
|
|
13183
|
+
"effect_group_2_5_active": "-{0}% protezione delle mura nemiche",
|
|
13184
|
+
"effect_group_2_6_active": "-{0}% protezione della porta nemica",
|
|
13185
|
+
"effect_group_2_7_active": "-{0}% protezione del fossato nemico",
|
|
13186
|
+
"effect_group_2_5_active_malus": "+{0}% protezione delle mura nemiche",
|
|
13187
|
+
"effect_group_2_6_active_malus": "+{0}% protezione della porta nemica",
|
|
13188
|
+
"effect_group_2_7_active_malus": "+{0}% protezione del fossato nemico",
|
|
13189
|
+
"effect_group_5_1_active_malus": "+{0}% costi del viaggio della milizia",
|
|
13190
|
+
"effect_group_6_10_active_malus": "+{0}% danni da fuoco subiti in difesa",
|
|
13191
|
+
"effect_group_6_2_active_malus": "+{0}% periodo di occupazione richiesto",
|
|
13192
|
+
"effect_group_6_3_active_malus": "+{0}% attesa per lattacco",
|
|
13193
|
+
"effect_group_6_6_active_malus": "+{0}% risorse perse a causa di un saccheggio",
|
|
13194
|
+
"effect_group_1_1_active_malus": "-{0}% forza in combattimento a tutte le unità",
|
|
13195
|
+
"effect_group_1_2_active_malus": "-{0}% forza in combattimento alle unità da mischia",
|
|
13196
|
+
"effect_group_1_3_active_malus": "-{0}% forza in combattimento alle unità a lunga gittata",
|
|
13197
|
+
"effect_group_1_6_active_malus": "-{0}% forza in combattimento negli attacchi contro i cortili nemici",
|
|
13198
|
+
"effect_group_1_9_active_malus": "-{0}% forza in combattimento durante la difesa del cortile",
|
|
13199
|
+
"effect_group_1_13_active_malus": "-{0}% forza in combattimento alle unità di difesa",
|
|
13200
|
+
"effect_group_2_1_active_malus": "-{0}% protezione delle mura",
|
|
13201
|
+
"effect_group_2_2_active_malus": "-{0}% protezione della porta",
|
|
13202
|
+
"effect_group_2_3_active_malus": "-{0}% protezione del fossato",
|
|
13203
|
+
"effect_group_2_4_active_malus": "-{0}% capacità di deposito sicuro",
|
|
13204
|
+
"effect_group_3_1_active_malus": "-{0}% limite di unità al centro",
|
|
13205
|
+
"effect_group_3_2_active_malus": "-{0}% limite di unità sui fianchi",
|
|
13206
|
+
"effect_group_4_1_active_malus": "-{0}% limite di unità sulle mura",
|
|
13207
|
+
"effect_group_5_2_active_malus": "-{0}% velocità di viaggio della milizia",
|
|
13208
|
+
"effect_group_5_3_active_malus": "-{0}% ritardo individuazione della milizia",
|
|
13209
|
+
"effect_group_5_4_active_malus": "-{0}% anticipo di preavviso di attacco",
|
|
13210
|
+
"effect_group_6_1_active_malus": "-{0}% velocità di viaggio di ritorno della milizia",
|
|
13211
|
+
"effect_group_6_4_active_malus": "-{0} alla capacità di saccheggio della milizia",
|
|
13212
|
+
"effect_group_6_5_active_malus": "-{0}% risorse ottenute durante un saccheggio",
|
|
13213
|
+
"effect_group_6_7_active_malus": "-{0}% probabilità di trovare equipaggiamento più potente",
|
|
13214
|
+
"effect_group_6_8_active_malus": "-{0}% punti onore ottenuti in battaglia",
|
|
13215
|
+
"effect_group_6_9_active_malus": "-{0}% punti gloria ottenuti in battaglia",
|
|
13216
|
+
"effect_group_6_11_active_malus": "-{0}% danni da fuoco inflitti negli attacchi",
|
|
13217
|
+
"effect_group_6_12_active_malus": "-{0}% probabilità di distruggere edifici nemici in attacco",
|
|
13218
|
+
"effect_group_2_4_active": "+{0}% capacità di deposito sicuro",
|
|
13219
|
+
"effect_group_4_1_active": "+{0}% limite di unità sulle mura",
|
|
13220
|
+
"effect_group_6_4_active": "+{0} alla capacità di saccheggio della milizia",
|
|
13221
|
+
"effect_group_6_8_active": "+{0}% punti onore ottenuti in battaglia",
|
|
13222
|
+
"effect_group_1_1_active": "+{0}% forza in combattimento a tutte le unità",
|
|
13223
|
+
"effect_group_1_2_active": "+{0}% forza in combattimento alle unità da mischia",
|
|
13224
|
+
"effect_group_1_3_active": "+{0}% forza in combattimento alle unità a lunga gittata",
|
|
13225
|
+
"effect_group_1_6_active": "+{0}% forza in combattimento negli attacchi contro i cortili nemici",
|
|
13226
|
+
"effect_group_1_9_active": "+{0}% forza in combattimento durante la difesa del cortile",
|
|
13227
|
+
"effect_group_1_13_active": "+{0}% forza in combattimento alle unità di difesa",
|
|
13228
|
+
"effect_group_2_1_active": "+{0}% protezione delle mura",
|
|
13229
|
+
"effect_group_2_2_active": "+{0}% protezione della porta",
|
|
13230
|
+
"effect_group_2_3_active": "+{0}% protezione del fossato",
|
|
13231
|
+
"effect_group_3_1_active": "+{0}% limite di unità al centro",
|
|
13232
|
+
"effect_group_3_2_active": "+{0}% limite di unità sui fianchi",
|
|
13233
|
+
"effect_group_5_2_active": "+{0}% velocità di viaggio della milizia",
|
|
13234
|
+
"effect_group_5_3_active": "+{0}% ritardo individuazione della milizia",
|
|
13235
|
+
"effect_group_5_4_active": "+{0}% anticipo di preavviso di attacco",
|
|
13236
|
+
"effect_group_6_1_active": "+{0}% velocità di viaggio di ritorno della milizia",
|
|
13237
|
+
"effect_group_6_5_active": "+{0}% risorse ottenute durante un saccheggio",
|
|
13238
|
+
"effect_group_6_7_active": "+{0}% probabilità di trovare equipaggiamento più potente",
|
|
13239
|
+
"effect_group_6_9_active": "+{0}% punti gloria ottenuti in battaglia",
|
|
13240
|
+
"effect_group_6_11_active": "+{0}% danni da fuoco inflitti negli attacchi",
|
|
13241
|
+
"effect_group_6_12_active": "+{0}% probabilità di distruggere edifici nemici in attacco",
|
|
13242
|
+
"effect_group_5_2_passive": "Bonus alla velocità di viaggio: verso la destinazione",
|
|
13243
|
+
"effect_group_6_1_passive": "Bonus alla velocità di viaggio: viaggio di ritorno",
|
|
13244
|
+
"effect_group_6_9_passive": "Bonus ai punti gloria ottenuti in battaglia",
|
|
13245
|
+
"effect_group_1_1_passive": "Bonus alla forza in combattimento: tutte le unità",
|
|
13246
|
+
"effect_group_1_2_passive": "Bonus alla forza in combattimento: unità da mischia",
|
|
13247
|
+
"effect_group_1_3_passive": "Bonus alla forza in combattimento: unità a lunga gittata",
|
|
13248
|
+
"effect_group_1_6_passive": "Bonus alla forza in combattimento: assalitori nel cortile",
|
|
13249
|
+
"effect_group_1_9_passive": "Bonus alla forza in combattimento: difensori nel cortile",
|
|
13250
|
+
"effect_group_1_13_passive": "Bonus alla forza in combattimento: tutti i difensori",
|
|
13251
|
+
"effect_group_2_1_passive": "Bonus alla protezione delle mura",
|
|
13252
|
+
"effect_group_2_2_passive": "Bonus alla protezione della porta",
|
|
13253
|
+
"effect_group_2_3_passive": "Bonus alla protezione del fossato",
|
|
13254
|
+
"effect_group_2_4_passive": "Bonus alla capacità del deposito sicuro del castello",
|
|
13255
|
+
"effect_group_3_1_passive": "Bonus al numero di soldati: centro",
|
|
13256
|
+
"effect_group_3_2_passive": "Bonus al numero di soldati: fianchi",
|
|
13257
|
+
"effect_group_3_3_passive": "Probabilità di ricevere supporto nel cortile quando attacchi",
|
|
13258
|
+
"effect_group_3_3_active": "Probabilità attuali di ricevere supporto nel cortile quando attacchi",
|
|
13259
|
+
"effect_group_4_1_passive": "Bonus al numero di soldati: mura",
|
|
13260
|
+
"effect_group_4_2_passive": "Probabilità di ricevere supporto nel cortile quando difendi",
|
|
13261
|
+
"effect_group_4_2_active": "Probabilità attuali di ricevere supporto nel cortile quando difendi",
|
|
13262
|
+
"effect_group_5_1_passive": "Riduzione dei costi del viaggio",
|
|
13263
|
+
"effect_group_5_3_passive": "Probabilità che il tuo esercito non venga individuato",
|
|
13264
|
+
"effect_group_5_4_passive": "Probabilità di individuare attacchi in arrivo",
|
|
13265
|
+
"effect_group_6_2_passive": "Riduzione del tempo di occupazione",
|
|
13266
|
+
"effect_group_6_3_passive": "Riduzione del tempo di attesa dopo una vittoria",
|
|
13267
|
+
"effect_group_6_4_passive": "Bonus alla capacità di saccheggio dellesercito"
|
|
13128
13268
|
},
|
|
13129
13269
|
"equipment_heroes_and_gems": {
|
|
13130
13270
|
"equipment_slotType_hero": "Eroe",
|
|
@@ -16897,7 +17037,10 @@
|
|
|
16897
17037
|
"equipment_unique_2014": "Caserma Incartata",
|
|
16898
17038
|
"equipment_unique_2014_desc": "Che lo spirito del Solstizio dinverno riscaldi i cuori e le anime di tutti i quattro regni. Trasforma il tuo castello in un bastione incartato.",
|
|
16899
17039
|
"equipment_unique_2012_desc": "Trasforma il tuo castello in una villa di campagna festosa.",
|
|
16900
|
-
"equipment_unique_2012": "Fiocco di neve degli spiriti"
|
|
17040
|
+
"equipment_unique_2012": "Fiocco di neve degli spiriti",
|
|
17041
|
+
"equipment_unique_990": "Sfilata di Pasqua",
|
|
17042
|
+
"equipment_unique_994": "Sfilata di Pasqua",
|
|
17043
|
+
"baron_toolTip_isFree": "Castellano non assegnato"
|
|
16901
17044
|
},
|
|
16902
17045
|
"generic": {
|
|
16903
17046
|
"activity": "Attività",
|
|
@@ -23332,7 +23475,19 @@
|
|
|
23332
23475
|
"GingerBreadMaiden_name": "Protettore dei bastoncini di zucchero",
|
|
23333
23476
|
"GingerBreadMaiden_short_info": "Assalitore di mischia estremamente potente. Ideale contro i difensori a lunga gittata.",
|
|
23334
23477
|
"GingerBreadRanger_name": "Cecchino di pan di zenzero jolly",
|
|
23335
|
-
"GingerBreadRanger_short_info": "Assalitore a lunga gittata estremamente potente, ideale contro i difensori a lunga gittata."
|
|
23478
|
+
"GingerBreadRanger_short_info": "Assalitore a lunga gittata estremamente potente, ideale contro i difensori a lunga gittata.",
|
|
23479
|
+
"CelestialMarksman_desc": "Infuso del potere dei cieli, questo tiratore scelto difende da lontano con precisione ineguagliabile, incarnando la grazia e la precisione degli esseri celesti durante le festività di Pasqua.",
|
|
23480
|
+
"CelestialMarksman_name": "Tiratore celeste",
|
|
23481
|
+
"CelestialMarksman_short_info": "Difensore a distanza Pasquale potente",
|
|
23482
|
+
"EasterChampioness_desc": "Questa unità incarna lo spirito pasquale con forza e ferocia migliorate, pronta a immergersi nella battaglia con rinnovato vigore.",
|
|
23483
|
+
"EasterChampioness_name": "Campionessa di Pasqua",
|
|
23484
|
+
"EasterChampioness_short_info": "Attaccante di mischia potente di Pasqua",
|
|
23485
|
+
"GuardianOfSpring_desc": "Simbolo del rinnovamento della natura durante la stagione pasquale, questa unità è un baluardo in difesa, fortificata con lessenza della primavera.",
|
|
23486
|
+
"GuardianOfSpring_name": "Nome unità: difensori corpo a corpo",
|
|
23487
|
+
"GuardianOfSpring_short_info": "Guardiano della primavera",
|
|
23488
|
+
"ValkyrieHuntress_desc": "Con la sua precisione e agilità, questo arciere délite caccia i nemici con la destrezza di un guerriero esperto, canalizzando lo spirito della caccia durante la Pasqua.",
|
|
23489
|
+
"ValkyrieHuntress_name": "Ranger Valchiria",
|
|
23490
|
+
"ValkyrieHuntress_short_info": "Attaccante a lunga gittata potente per la Pasqua"
|
|
23336
23491
|
},
|
|
23337
23492
|
"generic_flash": {
|
|
23338
23493
|
"Footer": {
|