dsh-plugin-tool-management 0.13.0 → 0.14.0

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  15. package/docs/images/6.png +0 -0
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  17. package/docs/images/7.png +0 -0
  18. package/docs/images/8-EN.png +0 -0
  19. package/docs/images/8.png +0 -0
  20. package/docs/update.md +28 -0
  21. package/lib/client.js +578 -124
  22. package/lib/compat/preset-reach.js +6 -3
  23. package/lib/context-inject.js +86 -32
  24. package/lib/index.js +251 -92
  25. package/lib/mcp/manager.js +3 -14
  26. package/lib/mcp/secret-guard.js +21 -0
  27. package/lib/mcp/state-section.js +13 -11
  28. package/lib/memories/constants.js +72 -8
  29. package/lib/memories/index-io.js +1 -1
  30. package/lib/memories/projection.js +67 -31
  31. package/lib/memories/service.js +17 -2
  32. package/lib/memories/snapshot.js +113 -22
  33. package/lib/op-registry.js +8 -2
  34. package/lib/ops/candidates.js +11 -0
  35. package/lib/ops/compat.js +10 -2
  36. package/lib/ops/sessions.js +1 -1
  37. package/lib/prompts/service.js +25 -2
  38. package/lib/scenes/candidates.js +56 -0
  39. package/lib/skills/core.js +93 -0
  40. package/lib/skills/service.js +34 -2
  41. package/lib/subagents/service.js +37 -4
  42. package/lib/subagents/tools.js +11 -4
  43. package/lib/tools/deps.js +15 -0
  44. package/lib/tools/mcp.js +291 -50
  45. package/lib/tools/memory.js +131 -80
  46. package/lib/tools/prompt.js +27 -13
  47. package/lib/tools/scene.js +351 -0
  48. package/lib/tools/skills.js +93 -17
  49. package/lib/tools/subagent.js +56 -45
  50. package/lib/tools/table.js +204 -15
  51. package/package.json +108 -108
@@ -225,7 +225,7 @@ export function deriveReach(facts, ctx) {
225
225
  const forceUnderSuppressing = ctx?.inject?.underSuppressingPresets === true;
226
226
  const domainOff = (key) => ctx?.inject?.domains?.[key] === false;
227
227
  /**
228
- * 本插件自己的文本(场景和记忆 / MCP 服务器与备注 / 技能目录 / 子智能体目录 / 提示词)
228
+ * 本插件自己的文本(场景 / 记忆 / MCP 服务器与备注 / 技能目录 / 子智能体目录 / 提示词)
229
229
  * 走 `agent/pre-step` 注入消息(src/context-inject.ts)—— 不再依赖系统提示词段,所以
230
230
  * `persona complete` 压不到它。可达性只看两件事:域开关有没有关、预设压制时有没有开
231
231
  * 「仍然注入」。预设信息读不到(`personaUnknown` 且无压制信号)时按可达处理。
@@ -237,6 +237,7 @@ export function deriveReach(facts, ctx) {
237
237
  return 'suppressed';
238
238
  return 'ok';
239
239
  };
240
+ const scene = pluginText('scene');
240
241
  const memory = pluginText('memory');
241
242
  const mcp = pluginText('mcp');
242
243
  /**
@@ -275,7 +276,7 @@ export function deriveReach(facts, ctx) {
275
276
  const subagent = pluginText('subagents');
276
277
  // MCP 列答的是"服务器清单与备注到不到得了":宿主工具数不再参与 —— 清单为空时注入出去
277
278
  // 也是空段(没什么可看的),"有几台 server"由插件页面回答,不是这一列的事。
278
- return { memory, agentsMd, skillCatalog, subagent, mcp };
279
+ return { scene, memory, agentsMd, skillCatalog, subagent, mcp };
279
280
  }
280
281
  /** Narrow the roster off a cordis context without throwing. */
281
282
  export function presetRosterOf(ctx) {
@@ -308,6 +309,7 @@ async function composeRow(roster, meta, ctx) {
308
309
  agentInstructions: 'absent',
309
310
  toolSkill: 'absent',
310
311
  suppressing: false,
312
+ scene: 'unknown',
311
313
  memory: 'unknown',
312
314
  agentsMd: 'unknown',
313
315
  skillCatalog: 'unknown',
@@ -328,6 +330,7 @@ async function composeRow(roster, meta, ctx) {
328
330
  agentInstructions: 'absent',
329
331
  toolSkill: 'absent',
330
332
  suppressing: false,
333
+ scene: 'unknown',
331
334
  memory: 'unknown',
332
335
  agentsMd: 'unknown',
333
336
  skillCatalog: 'unknown',
@@ -435,7 +438,7 @@ export function reachNoticeFor(presetId, facts, inject) {
435
438
  const domainOff = (key) => inject?.domains?.[key] === false;
436
439
  if (isSuppressingPreset(facts) && inject?.underSuppressingPresets !== true) {
437
440
  parts.push(`预设「${presetId}」声明只要它自己的文本(persona complete / 关闭运行时上下文):` +
438
- '本插件注入的 —— 场景和记忆、MCP、技能、子智能体、提示词 —— 默认不注入,' +
441
+ '本插件注入的 —— 场景、记忆、MCP、技能、子智能体、提示词 —— 默认不注入,' +
439
442
  '需要时用对应的 list / read 工具按需读取;不要假设你已经看到它们。' +
440
443
  '(想让它在这类预设下也注入:插件的「兼容」页 → 注入。)');
441
444
  }
@@ -16,7 +16,8 @@
16
16
  // 与官方 skill-catalog 同款:各自的来源 kind(轨迹里各自一行、各显各的名字)、各自的
17
17
  // form、各自的去重。好处是"只改了一个域就只重发那一条";代价是进场景这类多域同时变的
18
18
  // 时刻会一次发几条(每条带一句自己的引导语)。五个域与轨迹行名:
19
- // memory → scene-memory-manager-catalog(场景和记忆)
19
+ // scene → scene-manager-catalog(场景:启用的场景 + 场景说明,约定)
20
+ // memory → memory-manager-catalog(记忆:各场景下的条目,记录)
20
21
  // mcp → mcp-manager-catalog
21
22
  // skills → skill-manager-catalog(不叫 skill-catalog:那是官方那条行的名字)
22
23
  // subagents → subagent-manager-catalog
@@ -74,17 +75,23 @@ import { SessionSeq } from '@deepseek-ai/dsh-session';
74
75
  import { clearRuntimeNote, noteRuntime } from './compat/runtime-notes.js';
75
76
  /**
76
77
  * 权威域顺序(界面勾选、注入消息先后都按它)。
77
- * 场景和记忆排第一:它是"当前模式"的框架,先给框架再给内容。
78
+ * 场景排第一、记忆紧跟:场景是"当前模式"的**框架**(有哪些场景、各自是什么约定),
79
+ * 记忆是各场景下的**内容** —— 先给框架再给内容。
78
80
  */
79
- export const INJECT_DOMAIN_KEYS = ['memory', 'mcp', 'skills', 'subagents', 'prompt'];
81
+ export const INJECT_DOMAIN_KEYS = ['scene', 'memory', 'mcp', 'skills', 'subagents', 'prompt'];
80
82
  /**
81
83
  * 域 → 消息来源 kind(轨迹行标签,也是去重时的身份)。
82
84
  *
83
85
  * 命名对齐官方 `*-catalog` 风格与本插件的工具族(`*_manager_*`);改名等于换身份,
84
86
  * 旧消息会被当成"不在上下文里"而重发一次,所以这几个字符串是稳定契约。
87
+ *
88
+ * ⚠️ 0.14.0 把 `memory` 的 kind 从 `scene-memory-manager-catalog` 改成
89
+ * `memory-manager-catalog`,并把场景拆成独立的 `scene` 域 —— 升级后每个会话**会重发一次**
90
+ * 这两段(旧消息认不出来)。一次性代价,换来的是两段能各自开关、各自去重。
85
91
  */
86
92
  export const INJECT_KIND_OF = {
87
- memory: 'scene-memory-manager-catalog',
93
+ scene: 'scene-manager-catalog',
94
+ memory: 'memory-manager-catalog',
88
95
  mcp: 'mcp-manager-catalog',
89
96
  skills: 'skill-manager-catalog',
90
97
  subagents: 'subagent-manager-catalog',
@@ -98,22 +105,30 @@ export const INJECT_KIND_OF = {
98
105
  * 「用了」长得一模一样。有了映射,就能把「投递 N 次 / 调用 M 次」并排摆出来,
99
106
  * 措辞与形式的调整才有依据(否则改文案就是猜)。
100
107
  *
101
- * 前缀而不是精确名:`memory_manager_*` 有 list/read/write/delete 等,任何一个都
102
- * 说明模型确实在读这一域。改工具名等于换身份,这五个字符串是稳定契约。
108
+ * 前缀而不是精确名:`memory_manager_*` 有 list/read/switch/save 等,任何一个
109
+ * 都说明模型确实在读这一域。改工具名等于换身份,这几个字符串是稳定契约。
110
+ *
111
+ * 为什么值是**数组**:工具族与注入域不是一一对应的概念 —— 域是"给模型看的信息分组"
112
+ * (界面上的勾选),族是"操作哪类对象"。0.14.0 里场景与记忆就一度同域两族
113
+ * (`memory_manager_*` + `scene_manager_*`),拆开后现在每个域各一个前缀。留着数组是
114
+ * 为了让"一个域挂多个族"在类型上成立,将来加族不必改类型。顺序不影响判定。
103
115
  */
104
116
  export const DOMAIN_TOOL_PREFIX = {
105
- memory: 'memory_manager_',
106
- mcp: 'mcp_manager_',
107
- skills: 'skill_manager_',
108
- subagents: 'subagent_manager_',
109
- prompt: 'prompt_manager_',
117
+ scene: ['scene_manager_'],
118
+ memory: ['memory_manager_'],
119
+ mcp: ['mcp_manager_'],
120
+ skills: ['skill_manager_'],
121
+ subagents: ['subagent_manager_'],
122
+ prompt: ['prompt_manager_'],
110
123
  };
111
124
  /** 工具名 → 域(`undefined` = 不是本插件的域工具)。纯函数,便于单独推理。 */
112
125
  export function domainOfTool(toolName) {
113
126
  const name = String(toolName ?? '');
114
127
  for (const key of INJECT_DOMAIN_KEYS) {
115
- if (name.startsWith(DOMAIN_TOOL_PREFIX[key]))
116
- return key;
128
+ for (const prefix of DOMAIN_TOOL_PREFIX[key]) {
129
+ if (name.startsWith(prefix))
130
+ return key;
131
+ }
117
132
  }
118
133
  return undefined;
119
134
  }
@@ -170,7 +185,7 @@ const CARRIER_FACT_OF = {
170
185
  };
171
186
  export const DEFAULT_INJECT_SETTINGS = {
172
187
  underSuppressingPresets: false,
173
- domains: { memory: true, mcp: true, skills: true, subagents: true, prompt: true },
188
+ domains: { scene: true, memory: true, mcp: true, skills: true, subagents: true, prompt: true },
174
189
  };
175
190
  /** 把任意输入夹成合法设置(缺项/类型不对一律退回默认;默认从不阻止注入)。 */
176
191
  export function normalizeInjectSettings(raw) {
@@ -276,31 +291,59 @@ export function explainInjections(domains, settings, facts, agent) {
276
291
  }
277
292
  return reasons;
278
293
  }
294
+ /**
295
+ * 权威声明的统一句(用户 2026-09-23 看到实际注入后要求精简)。
296
+ *
297
+ * 此前五个域各写一份 —— `本份场景取代…同类场景` / `本份记忆取代…同类记忆` /
298
+ * `本份状态…` / `本份目录…` —— 说的是**同一条规则**却用了四种措辞,模型读到四条不同的句子
299
+ * 还得自己判断它们是不是一条。统一成一句:被取代的是"同类内容",与域无关。
300
+ *
301
+ * 为什么不能并进 `cue`(那能省下整整一行 ≈16 tok/段):用户 2026-09-18 定过"权威声明单独
302
+ * 成句" —— 它和动作句是两种东西(一句说"什么时候用它",一句说"以哪份为准"),合并后容易
303
+ * 被一眼带过。所以这里的收益只有约 6 tok/轮,**主要收益是消除四种措辞**,不是省字节。
304
+ */
305
+ const SUPERSEDE_NOTE = '本份取代本次会话中更早注入的同类内容。';
279
306
  const DOMAIN_FRAME = {
307
+ scene: {
308
+ // 场景段只有标题 + 正文 + 权威声明(**没有 cue 是六个域的共同决定**,理由见 `DomainFrame`)。
309
+ //
310
+ // 这一段的演进值得记下来,因为每一次都是被实际注入推着改的:
311
+ // ① 最早它把「场景说明」当**约定**授权("一律照办,覆盖你的默认做法")—— 而它的实例
312
+ // 是「写代码」这种**标签**,让模型"照办一个标签",这正是它读不懂这段的原因;
313
+ // ② 去掉授权后换成一句定义("场景是用户给这台机器配的工作模式")—— 定义不是动作,
314
+ // 模型读完还是不知道该拿它做什么;
315
+ // ③ 再加一句因果("下面四段都已按它筛过")—— 用户 2026-09-23 看到渲染效果后给了
316
+ // **原则**:「上下文注入就是当前的情况,目的是让 agent 知道现在的情况,不需要它
317
+ // 知道没用的信息,反推更是浪费 token」。于是三句全删。
318
+ //
319
+ // 现在这一段只回答一个问题:**当前处在哪个场景、它是什么**(`**「代码」—— 写代码**`)。
320
+ // 它还比别的段少一层:因果句也删了 —— 它解释的是"另外四段是怎么产生的"(机制),
321
+ // 不是当前情况本身,而且"清单里没有 ≠ 本机没有"这层反推被用户明确判为浪费。
322
+ title: '本机当前的场景',
323
+ supersede: SUPERSEDE_NOTE,
324
+ },
280
325
  memory: {
281
- title: '本机当前的场景和记忆',
282
- cue: '在回答涉及本机的事之前,先核对这里。',
283
- supersede: '本份记忆取代本次会话中更早注入的同类记忆。',
326
+ title: '本机当前的记忆',
327
+ supersede: SUPERSEDE_NOTE,
284
328
  },
285
329
  mcp: {
286
330
  title: '本机 MCP 服务器的当前状态',
287
- cue: '要用某个 MCP 工具前,先在这里确认这台服务器在不在、开没开。',
288
- how: '工具名是 `mcp__<服务器>__<工具>`;带「用户提示:」的行是用户写给这台服务器的决策提示,选服务器之前先看一眼。',
289
- supersede: '本份状态取代本次会话中更早注入的同类状态。',
331
+ // how 只剩"怎么用备注"这半句:前半个分句「工具名是 `mcp__<服务器>__<工具>`」删掉了
332
+ // —— 模型自己的工具表里就是这个命名(`mcp__context7__xxx`),告诉它格式是零信息量。
333
+ how: '带「用户提示:」的行是用户写给这台服务器的决策提示,选服务器之前先看一眼。',
334
+ supersede: SUPERSEDE_NOTE,
290
335
  },
291
336
  skills: {
292
337
  title: '本机技能目录',
293
- cue: '需要某项能力时,先在这里找。',
294
338
  // 两句都只在预设没挂官方 `skill` 工具时出现,差别只在点名不点名那个取正文的工具
295
339
  // (工具被用户在兼容页关掉时不点名 —— 点名一个模型手里没有的工具只会让它去猜名字)。
296
340
  how: (toolHidden) => toolHidden('skill_manager_read')
297
341
  ? '本预设没有官方 `skill` 工具:目录只有摘要,读完再照做。'
298
342
  : '本预设没有官方 `skill` 工具:要正文用 `skill_manager_read`(按名字直接给正文与路径);目录只有摘要,读完再照做。',
299
- supersede: '本份目录取代本次会话中更早注入的同类目录;只列当前可调用的技能。',
343
+ supersede: `${SUPERSEDE_NOTE.slice(0, -1)};只列当前可调用的技能。`,
300
344
  },
301
345
  subagents: {
302
346
  title: '可委派的子智能体',
303
- cue: '在决定自己做还是委派之前,先在这里选人设。',
304
347
  // 分界规则(2026-09-17 方案 C,本机实测 session-ee722e23 逼出来的):官方那两个
305
348
  // 委派工具(`subagent` / `subagent_fork`)不带人设,而此前没有任何一句话说明何时该
306
349
  // 用谁 —— 模型在"审查刚读过的 README"时选了 `subagent_fork`(fork 能继承已读内容、
@@ -310,19 +353,17 @@ const DOMAIN_FRAME = {
310
353
  how: (toolHidden) => toolHidden('subagent_manager_run')
311
354
  ? '本会话没有带人设的委派工具;官方 `subagent` / `subagent_fork` 不带人设,只在没有人设贴合、或要后台跑时用。'
312
355
  : '贴合人设的任务一律用 `subagent_manager_run`(要它看到本次会话就开 `inherit`);官方 `subagent` / `subagent_fork` 不带人设,只在没有人设贴合、或要后台跑时用。',
313
- supersede: '本份目录取代本次会话中更早注入的同类目录。',
356
+ supersede: SUPERSEDE_NOTE,
314
357
  },
315
358
  prompt: {
316
359
  title: '本机提示词',
317
- cue: '动手之前先按它对齐,与它冲突的默认做法一律让位。',
318
- supersede: '本份提示词取代本次会话中更早注入的同类提示词。',
360
+ supersede: SUPERSEDE_NOTE,
319
361
  },
320
362
  };
321
363
  /** 域声明里没登记的 key(理论上到不了这里):给一个不出错的通用框架。 */
322
364
  const fallbackFrame = (label) => ({
323
365
  title: `本机的${label}`,
324
- cue: `需要这台机器的${label}时,先核对这里。`,
325
- supersede: '本份内容取代本次会话中更早注入的同类内容。',
366
+ supersede: SUPERSEDE_NOTE,
326
367
  });
327
368
  const domainFrame = (key, label) => DOMAIN_FRAME[key] ?? fallbackFrame(label);
328
369
  /**
@@ -367,20 +408,33 @@ export function escapeFrameBody(body) {
367
408
  */
368
409
  export function renderDomainText(section, toolHidden = () => false) {
369
410
  const frame = domainFrame(section.key, section.label);
370
- const lines = [FRAME_OPEN, `## ${frame.title}`, `**${frame.cue}**`];
411
+ // 层级(2026-09-23 用户看到实际注入后指出「记忆内的场景怎么都是 ## 标题」):**`#` 一级给板块**
412
+ // (场景 / 记忆 / MCP / 技能 / 子智能体 / 提示词),域正文里的 `##` 才是它的下一层
413
+ // (记忆段的 `## 场景:X`、超预算时的 `## 未注入的参考信息`)。此前标题也是 `##`,两者平级,
414
+ // 模型读不出主次 —— 而"哪些内容归在哪个板块/场景下"正是它做判断时要用的结构。
415
+ //
416
+ // 开标签后**必须空一行**:markdown 里 `#` 紧跟在一行文字后面只是**段落续行**,不会被渲染成
417
+ // 标题 —— 用户截图里 `## 本机当前的场景` 就是这么被吞掉的(和 `<system-reminder>` 挤成一段)。
418
+ // 收尾同理:正文末尾先归一成单个空行,免得 `</system-reminder>` 粘在最后一行上。
419
+ // 结构:标题 → 补充说明(有才发)→ 权威声明 → 正文。没有 cue 那一行(见 `DomainFrame` 的注释)。
420
+ const lines = [FRAME_OPEN, '', `# ${frame.title}`];
371
421
  const how = typeof frame.how === 'function' ? frame.how(toolHidden) : frame.how;
372
422
  if (how !== undefined)
373
423
  lines.push(how);
374
- lines.push(frame.supersede, '', escapeFrameBody(section.text), FRAME_CLOSE);
424
+ lines.push(frame.supersede, '', escapeFrameBody(section.text).replace(/\n+$/, ''), '', FRAME_CLOSE);
375
425
  return lines.join('\n');
376
426
  }
377
427
  /** 「已清空」通知正文:某个域曾经注入过、现在没有内容时发一条(纯函数,测试用)。 */
378
428
  export function clearedDomainText(key, label) {
379
429
  const frame = domainFrame(key, label);
430
+ // 形状与 `renderDomainText` 一致(开标签后空行、板块 `#`、收尾空行)—— 这两条都是同一个
431
+ // 通道发出去的消息,层级与留白不该有两套。
380
432
  return [
381
433
  FRAME_OPEN,
382
- `## ${frame.title}`,
434
+ '',
435
+ `# ${frame.title}`,
383
436
  '**已清空** —— 本次会话中此前注入的同类内容不再有效。',
437
+ '',
384
438
  FRAME_CLOSE,
385
439
  ].join('\n');
386
440
  }
@@ -621,7 +675,7 @@ export function createContextInjector(deps) {
621
675
  return;
622
676
  const at = Date.now();
623
677
  // 记在**发起这次调用的那个会话**的账上。`exec.agent` 与 pre-step 的 `payload.agent`
624
- // 是同一个对象(dsh-scope 的不变量要求,见 review/后续方向.md §2 末),所以这里
678
+ // 是同一个对象(`dsh-scope` 的不变量要求),所以这里
625
679
  // 落账的会话与上面 `liveDomainsByAgent` 记现场的会话必然一致。
626
680
  let owner = typeof agent === 'object' && agent !== null ? agent : undefined;
627
681
  if (owner === undefined) {