dsh-motion-ui 0.7.0 → 0.8.0
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- package/CHANGELOG.md +59 -0
- package/README.md +63 -3
- package/VERIFICATION.md +26 -0
- package/client.js +876 -272
- package/index.js +43 -20
- package/lib/assets/mermaid.js +382 -382
- package/lib/assets/standalone-runtime.js +1 -1
- package/lib/assets/visual.js +13 -13
- package/lib/author-expression.js +7 -7
- package/lib/authoring-guide.js +3 -17
- package/lib/build-info.js +1 -1
- package/lib/canvas-design.js +2 -2
- package/lib/canvas-export.js +3 -3
- package/lib/canvas-system.js +1 -1
- package/lib/catalog.js +1 -2
- package/lib/delivery.js +1 -1
- package/lib/export-runtime-bundle.js +1 -1
- package/lib/fence-feedback.js +8 -2
- package/lib/freeform.js +4 -10
- package/lib/inspection.js +19 -6
- package/lib/motion-craft.js +31 -0
- package/lib/motion-design-skill.js +23 -0
- package/lib/motion-library.js +5 -4
- package/lib/normalize-authoring.js +9 -0
- package/lib/project-archive.js +16 -0
- package/lib/prompt-contract.js +22 -0
- package/lib/protocol.js +3 -3
- package/lib/refinement.js +36 -3
- package/lib/sandbox.js +4 -1
- package/lib/scene-entry.js +41 -0
- package/lib/style-system.js +2 -2
- package/lib/text-guide.js +9 -13
- package/lib/third-party/taste-skill-NOTICE.md +10 -0
- package/lib/timeline.js +29 -0
- package/lib/tool-json.js +5 -0
- package/lib/tool-schema.js +7 -7
- package/lib/ui-intent.js +4 -15
- package/lib/ui-skill.js +19 -26
- package/lib/video-tools.js +21 -0
- package/lib/video.js +296 -0
- package/lib/visual-audit.js +15 -4
- package/lib/visual-styles.js +1 -1
- package/lib/voice.js +72 -0
- package/package.json +17 -9
- package/skills/intelligent-ui/SKILL.md +14 -107
- package/skills/motion-design/ADAPTER.md +35 -0
- package/skills/motion-design/LICENSE +201 -0
- package/skills/motion-design/NOTICE.md +9 -0
- package/skills/motion-design/SKILL.md +388 -0
- package/skills/motion-design/SOURCES.md +16 -0
- package/skills/motion-design/upstream.json +8 -0
package/CHANGELOG.md
CHANGED
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@@ -1,5 +1,64 @@
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# DSH Motion UI
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## 0.8.0 — 2026-10-17
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Motion UI 新增从可定位动画到视频成片的制作流程,保留原有日常排版、可视化、交互组件、状态保存与风格设置。
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### 动效时间轴与设计指导
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- 新增 `DSHUI.timeline`:播放、暂停、定位、重播、章节和绝对时间绘制,支持分步解释与可重复的视频采集;现有动画接口继续可用。
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- 新增时间轴、分步讲解、路径传播和文字动效四个原创案例,适用于各视觉风格。
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- 完整内置 OpenDesign `motion-design` 技能,保留原文、固定来源、校验值与 Apache-2.0 许可,通过独立 DSH 适配说明按需读取。宣传片指导区分口播讲解、产品片与音乐视觉蒙太奇,不增加日常常驻提示词。
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### 视频预览、导出与素材处理
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- `preview_video`:从时间轴生成关键帧和联系表,先检查画面再编码;有效画面保留,脚本与资源问题返回时间点、元素位置或源码行列。
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- `render_video`:交付真实 MP4、可编辑 HTML、文档/参数快照和工程 ZIP,支持本地音轨、字幕、嵌套舞台与透明起始帧。
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- `inspect_video` / `process_video`:检查本地素材、按时间抽帧、截取拼接、画面适配,以及字幕和配乐合成,保留原文件。
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- 逐帧直接送入编码器,减少中间 PNG;修复冷启动首帧、舞台重排、末尾取帧与色彩范围问题。成片检查实际元数据、音轨和完整解码,失败保留源码及诊断。
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### 配音、字幕与音轨
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- `synthesize_voice` 通过用户配置的 MiniMax 认证生成真实配音和句级/词级时间戳。
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- 支持配音、音乐、音效多轨混音、偏移与淡入淡出;拒绝截断或循环旁白。
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- 独立源码同步播放、暂停和定位音轨与字幕,字幕空档不保留上一句;修复数字发音片段导致的重复字幕。
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### 聊天视频播放器
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- 固定控制条提供播放/暂停、进度、时间、音量/静音、倍速、全屏与下载。
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- 兼容历史视频结果,后续正文更新保持播放位置;切换会话、离开页面或隐藏标签页时停止声音,多视频互斥播放。
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- 避免视频被折叠的工具分析区域隐藏,同一画布的重复导出只展示最新成片。
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### 易用性与兼容性
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- 插件设置增加视频环境检查;缺少浏览器或编码器时给出明确提示,不自动下载大型运行时。
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- 改善节点编辑的多余空父级字段、单项传输包装、可选 JSON 空字符串与媒体回执兼容性,未知字段直接指出名称。
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- 兼容 DeepSeek Harness Web / Desktop `0.2.1-rc.1`,保留 `0.2.0-rc.2` 兼容范围。
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视频功能需要本机 Chrome/Edge 或 Playwright Chromium、FFmpeg、FFprobe;MiniMax 配音会调用相应 API。视频需显式请求,普通对话 UI 不自动转为视频。设计效果与制作成功率仍取决于模型及实际素材,预览和技术检查不等同于美术质量验收。
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## 0.7.1 — 2026-10-14
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Motion UI 现在可以用更短的调用交付完整界面,并更准确地定位和修改已有内容。这次更新保持现有文档协议与参数保存兼容。
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### 常见需求直接交付
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新增 `render_scene`,支持步骤流程、方案对比、比例分配和旅行预算。模型提供任务数据,插件生成完整节点、控件和公式,复用所选风格、只读流式预览与参数保存;其他需求继续使用原生组件或自由 HTML/SVG。
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### 减少接口摩擦
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兼容代码块冗余的复制标记、字面数字公式,以及与 state 一致的控件范围。缺少图表数据、嵌套公式错误会指向具体字段;不补猜金额,不改写源码或任意数据,冲突值仍会拒绝。
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### 检查与修改更准确
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视觉观察新增透明背景对比度、文字裁切和明显尾部空白,并返回局部定位;未覆盖和截断内容明确标记。`inspect_ui` 支持按文字、标签和组件类型查找节点,提供位置与可编辑字段,方便修改原界面并保留当前参数。
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### 提示词与回归整理
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收拢重复指导,完整手册按需读取;引导模式保留设计、风格和短案例,自由模式不注入风格案例。增加纯文字、主动 UI、多块 UI和保参修改的固定模型回归,不新增模型思考或输出限制。
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验证:129 项单元/集成测试及24组回归通过。MiniMax M3.1 Flash 最终轮4个固定场景全部完成,无工具错误;这是单轮样本,不代表所有模型均能首次成功。视觉观察属于启发式检查,不代替完整设计或无障碍验收。
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## 0.7.0 — 2026-10-13
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这次更新让 Motion UI 从统一配色的组件集合,进一步扩展为有不同排版语言、真实交互反馈和机制图解能力的对话界面插件。日常说明仍可轻量交付;内部结构、工作原理和机械运动可以直接生成可调整的图解。
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package/README.md
CHANGED
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@@ -1,15 +1,37 @@
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# DSH Motion UI
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为 DeepSeek Harness Web 提供可交互组件、自由 HTML/SVG 图解与动画。引导模式会主动注入设计技能、协议和示例;自由模式让模型自主设计。设置位于首页 → 插件 → dsh-motion-ui。
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为 DeepSeek Harness Web / Desktop 提供可交互组件、自由 HTML/SVG 图解与动画。引导模式会主动注入设计技能、协议和示例;自由模式让模型自主设计。设置位于首页 → 插件 → dsh-motion-ui。
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Interactive, declarative tool views for **DeepSeek Harness Web 0.2.0-rc.2**.
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Interactive, declarative tool views for **DeepSeek Harness Web / Desktop 0.2.0-rc.2 / 0.2.1-rc.1**.
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The plugin adds `render_text` (quick native typography), `render_ui` (validated components), `render_canvas` (HTML/SVG), `render_mechanism` (compact assembly/kinematics scenes), and `ui_catalog` (protocol + examples). It saves per-document input state on the Host and sends explicit follow-up requests with the current parameter snapshot.
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The plugin adds `render_scene` (short flow/comparison/allocation/budget data), `render_text` (quick native typography), `render_ui` (validated components), `render_canvas` (HTML/SVG), `render_mechanism` (compact assembly/kinematics scenes), and `ui_catalog` (protocol + examples). It saves per-document input state on the Host and sends explicit follow-up requests with the current parameter snapshot.
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### v0.8.0:从交互界面到视频成片
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新增可定位动效时间轴、分镜预览、MP4 导出、本地视频检查与剪辑,以及 MiniMax 配音和字幕时间戳。模型可以按需读取完整动效设计技能,组织宣传片并交付 MP4、HTML 和可编辑工程 ZIP。聊天内视频支持播放/暂停、拖动、音量、倍速、全屏与下载。视频制作需要本机浏览器、FFmpeg 和 FFprobe;配音需要 MiniMax 认证,日常 UI 不会自动转为视频。
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### v0.7.0:风格、交互与机制图解
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六种风格拥有各自的构图与组件形态,设置提供六类真实样式预览;原生交互反馈全局增强。新增 `render_mechanism`,无需生成长篇绘图源码即可交付装配拆解、齿轮传动和曲柄连杆。保留现有文档协议、默认明亮扁平风格、自由模式和参数保存。详细更新见 [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md)。
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### 提示词组织
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引导模式注入三段:通用设计与所选风格、共享接口契约、两个短案例。自由模式只注入表达选择和接口契约,不注入风格或案例。完整手册按需获取:`ui_catalog({topic:"text"|"native"|"visual"|"canvas"|"style"})`;画布加 `scene:"bicycle"|"oscillator"|"architecture"|"scatter"` 只取一个完整案例。通用设计吸收 Taste Skill 的内容优先、信息层级和实质简洁原则,具体配色、材质与构图仍由所选风格决定。
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开发者可运行 `node scripts/audit-prompts.mjs` 统计实际注册的提示段、字符数和工具定义;设置 `MOTION_TOKENIZER_MODULE` 为已安装的 `js-tiktoken` 模块路径,可另算 `o200k_base` 参考 token。按需目录和条件纠错分别统计,不计入首次固定注入;参考值不等同于模型供应商计费。
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### v0.7.1:轻量场景与局部修改
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`render_scene` 直接把任务数据转换为完整的原生界面,保留所选风格、只读流式预览、正文标记、侧栏和独立参数保存。四种场景:`flow`(步骤)、`comparison`(方案)、`allocation`(总量按比例分配)、`budget`(两人一间房的住宿与交通预算)。其他构图仍用 `render_ui/render_canvas`,不会限制自由模式。
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`render_scene({scene:"budget",title:"假设旅行预算",values:{people:3,nights:3,roomRate:600,transportPerPerson:800}})`
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金额必须由用户、工具或明确标记的假设提供,不会补猜缺失数据。`ui_catalog({topic:"quick"})` 返回短调用示例。`inspect_ui({documentId,query:"总计"})` 可查节点位置和可修改字段;加 `detail:"nodes"` 只读取匹配源码,再使用现有 `patch_ui/update_ui` 修改原文档、保留兼容参数。
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视觉观察新增透明背景对比度、文字裁切和明显尾部空白,并返回画布内定位、文字摘要;这些是启发式观察,不代替完整设计或无障碍验收。渐变、SVG 配色等未覆盖部分仍会明确标记。代码块的冗余 `copyable:true`、字面数字 `expr` 和与 state 完全相同的控件范围可无歧义兼容,冲突值与缺失图表数据仍报具体字段错误。
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真实模型回归位于 `scripts/verify-model-usability.mjs`,需显式配置 `MOTION_WEB_LOG`(私有登录日志)或 `MOTION_TEST_URL`,默认 M3.1 Flash、测试结果工作区;设置 `MOTION_WORKSPACE_DIR` 可指定对应目录。模型等待无生成时限、不取消推理;记录纯文字、主动 UI、多文档、保参修改及首块可见时间,不把最终交付等同于首次成功。
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### 扩展可视化(v0.6.0)
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在原有轻量文字、原生控件和自由 HTML/SVG 画布之外,新增扩展原生组件语言。直接传入 `render_ui({document:{title,items:[...]}})`,或在回答中写 `dsh-ui` / `motion-ui` JSON 源码围栏;无需为普通测验、图表和表单编写 HTML。完整组件依次预览,整轮回复结束后保存并启用交互,正文与原生“智能 UI”侧栏共用同一份文档和参数。
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@@ -315,3 +337,41 @@ render_mechanism({scene:"gears", rpm:20, teeth:32})
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这是教学几何与运动学:简化齿形不能用于加工,隐藏盖板不是任意实体剖切,按层与深度排序不构成精确遮挡/碰撞审计。瞬时动画相位不持久化,用户参数仍保存。
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投影和轮廓数学参考并使用 [Anatomy](https://github.com/wheresryan22/anatomy) 的 MIT 代码(固定版本及许可证见 `lib/third-party/anatomy-NOTICE.md`)。插件的状态桥接、机制案例、渲染与交互逻辑为本项目实现,没有引入完整上游工作流或其 3D 引擎。
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## 可定位动效与视频制作(v0.8.0)
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动效语言适用于所有视觉风格:通过焦点、连续性、因果和阅读停顿组织变化。自由模式不注入这套美术指导。`ui_catalog({topic:"motion"})` 返回简短索引,`scene:"timeline"|"stages"|"path"|"typography"` 按需返回原创例子;`scene:"reference"` 提供参考录屏分析流程,完整代码不会常驻注入每次对话。
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画布可用 `DSHUI.timeline({id:"main",duration:6,draw(time,info),chapters:[{time:0,label:"输入"}],autoplay:false})`,返回 `play/pause/seek/replay/chapter/subscribe/dispose`。`draw` 从绝对秒数和当前参数同步绘制,支持倒拖与分步定位;用户参数继续保存,瞬时进度不逐帧写回。现有 `DSHUI.animate` 保留。离屏、后台和减少动态效果适用于新时间轴。
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模型可直接使用五个工具完成视频任务:
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- `preview_video({documentId,duration,times?,width?,height?,theme?})`:直接从可编辑时间轴抓取关键画面和联系表,先看图修正,再导出全片,不必反复编码 MP4。`complete=false` 返回时间/元素诊断并保留有效帧;无效样本不会伪装成已检查画面,修正后应重新预览。
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- `synthesize_voice({text,voice?,model?,speed?})`:生成真实配音、时长与字幕时间戳,需要用户配置的 MiniMax 认证,调用付费 API。
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- `inspect_video({path,times?:[seconds]})`:读取实际时长、尺寸、帧率和音轨,抽取最多 12 个时间点及联系表。模型应实际读取图片再分析;这不是语音识别、自动目标跟踪或完整视频理解。
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+
- `render_video({documentId,nodeId?,duration,width?,height?,fps?,theme?,audioTracks?,audioPath?,audioVolume?,captions?})`:将已保存的一个画布导出为可编辑 HTML、文档/参数快照、制作参数和真正的 MP4。画布须有唯一 `#stage` 和唯一 `DSHUI.timeline`,ID 为 `main`,时长与导出一致。舞台外控件不进入视频。支持本地配乐和精确时间字幕;配乐副本随源码保留,下载后放在 HTML 同一目录,可手动开启,并随播放、暂停、定位同步。
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+
- `process_video({clips:[{path,start?,end?}],width?,height?,fps?,audioPath?,audioVolume?,captions?})`:截取、按顺序拼接、等比适配/补边;保留原音轨,指定配乐时替换原音轨;字幕形如 `{start:0,end:1.5,text:"说明"}`,按输出时间排列,空隙不显示上一条字幕。生成新文件,原素材不覆盖。
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视频渲染需要本机 Chrome/Edge 或 Playwright Chromium、FFmpeg、FFprobe。插件仅携带浏览器控制库,不自动下载浏览器/编码器。插件设置中的“检查视频环境”或 `ui_catalog({topic:"video"})` 可以检测;环境变量 `DSH_MOTION_BROWSER`、`DSH_MOTION_FFMPEG`、`DSH_MOTION_FFPROBE` 可指定可执行文件路径。视频需显式请求,普通对话 UI 不自动转成视频。
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默认 1920×1080、30fps;允许偶数尺寸 160..3840 × 160..2160、1..60fps、0.1..600 秒,单次最多 36000 帧。超出预算明确报错,可拆成章节,不截断产物。这些是媒体任务预算,不改变模型推理、输出或运行时限。渲染不提供硬性的恶意代码 CPU/内存隔离。
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每次导出检查实际尺寸/时长、音轨存在性和完整解码,失败保留源码与真实错误;检查通过不等于美术质量合格。任意 JS 的时间累加、独立 CSS 动画和未设种子的随机状态不会被自动改造成可导出时间轴。配音可使用 `synthesize_voice`;图片和生成式视频素材使用宿主实际提供的工具,插件不虚构素材或模型 API。
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工作流参考 [OpenDesign Motion](https://github.com/nexu-io/open-design/pull/8619) 的源码/视频双交付、按需技能和时间轴思路。本项目的时间轴、原创案例及导出/处理实现独立编写,未复制其 GSAP 播放器;完整 motion-design 技能以原文和独立 DSH 适配说明按需提供,来源与许可见下文。
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### 一段需求制作宣传片(v0.8.0)
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可以请求模型自行组织文案、分镜与 HTML/SVG 动效,再用 `render_video` 交付真实 MP4 和可编辑工程 ZIP。`ui_catalog topic=video scene=promo` 按需提供制作流程,普通对话不加载整套视频手册。
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支持两种创作方向:口播讲解按真实语音组织信息;音乐驱动的产品片用大字、贯穿图形变形、能力演示和镜头切换表达产品,不强制添加旁白或字幕。可提供参考片,让模型分析其构图与转场机制,再独立创作。交互数据、机械部件和图形应有可见的因果变化,不能仅靠静态卡片和换色表示能力。
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完整内置 OpenDesign 的 `motion-design` 技能,保留原文、固定来源版本与 Apache-2.0 许可,并通过独立 DSH 适配文档映射工具、时间轴和音轨。`ui_catalog({topic:"motion",scene:"motion-design"})` 或 `ui_catalog({topic:"video",scene:"promo"})` 按需返回技能全文,不把正文注入日常对话。上游 OpenDesign CLI/GSAP 播放器协议不作为 DSH 的可调用接口。
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`render_video` / `process_video` 的成片在聊天中直接显示播放器,固定控制条提供播放/暂停、进度与时间、音量/静音、倍速和全屏,可下载 MP4、源码和工程。历史工具结果也支持重放为播放器,无需重新生成影片;同一画布的再次导出更新对应播放器,其他影片独立保留。后续正文更新保持播放位置,离开聊天停止声音,多个影片互斥播放。音量和速度在本机记忆;加载失败提供重试与下载入口。
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需要本机 Chrome/Edge、FFmpeg、FFprobe。可选的 `synthesize_voice` 调用 MiniMax 付费语音 API,使用官方 mmx 认证或 `MINIMAX_API_KEY`(可选 `MINIMAX_REGION=cn/global`);不会从 DSH 模型配置中复制密钥。返回真实音频时长及字幕时间戳。通过 `audioTracks` 混合旁白、用户提供的音乐和音效,支持音量、偏移、循环音乐和淡出;旁白不允许循环或被截短。没有配置语音服务时仍可导出无声动效。
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示例需求:为我的插件制作一段 30 到 45 秒横屏宣传片,自行写文案和分镜,展示解决的问题和三个核心功能,用中文配音、清晰字幕和不同构图,交付 1080p30 MP4 及可编辑工程。
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视频抽帧检查是稀疏视觉观察,不等于完整听审、自动转录或自动剪辑任意素材。外部素材的可用性和授权由提供者负责;不自动下载大型运行时或音乐库。
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package/VERIFICATION.md
CHANGED
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@@ -1,3 +1,29 @@
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# 验证记录
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2
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## v0.8.0 发布验证(2026-10-17)
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- 开发 SDK 与锁文件使用 DSH 0.2.1-rc.1,保留 0.2.0-rc.2 兼容范围;Web 和 Desktop 分别检查实际运行时。
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- 147 项单元/集成测试、24 组构建及浏览器回归;覆盖日常文字、多文档、原生组件、风格、状态恢复、连续修改、标记/侧栏和渐进预览。
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- 视频专项验证实际 MP4 编码与完整解码、尺寸/帧率/时长、嵌套舞台、截取拼接、输入文件保留、媒体 Range/HEAD、会话隔离、字幕空档、音轨同步、多轨混音和源码工程。
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- 聊天播放器 16 项浏览器检查覆盖播放、暂停、定位、音量、倍速、全屏、多视频互斥、设置恢复、后续正文更新保持节点与进度、折叠区域可见性及离开页面停音。
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- Web / Desktop 0.2.1-rc.1 的实际插件设置及历史 32 秒视频检查通过;0.2.0-rc.2 Desktop 在开发阶段通过同项检查。页面离开、返回和刷新后设置保持,客户端无未处理异常。
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- 内置 OpenDesign motion-design 原文按固定 SHA256 检查,来源与 Apache-2.0 许可随包保留,按需加载不混入日常提示词。
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- 开发阶段 MiniMax M3.1 Flash Preview 实际完成 39 秒和 16.8 秒宣传片,包含自主文案、分镜、HTML/SVG 动画、配音与配乐。过程包含返修,不代表所有模型均可首次成功;发布回归不重新调用付费模型。
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- 支持独立字幕与作者自绘字幕。实际字幕对照语音时间记录检查,保留空档;技术解码或稀疏预览不等同于完整美术及听感验收。
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- 未给模型增加推理、输出或运行时限,也未取消模型推理。
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下文是历史版本验证记录。
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## v0.7.1 发布验证(2026-10-14)
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构建 0.7.1+d92c9bf2bf64。
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- 补齐锁文件中的 DSH peer 依赖,在独立目录按锁文件安装;安装环境的 npm 脚本 Shell 无法解析 node,改为禁用自动 lifecycle 后显式运行 esbuild 安装验证。依赖安装及审计完成,未改变运行时依赖范围。
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- 干净依赖下129项单元/集成测试、24组构建/浏览器回归全部通过,包括新增短场景、定位修改、裁切/空白正反例和截断边界。
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- M3.1 Flash High 最终轮4个固定场景通过,零工具报错;模型等待未新增时限、思考或输出限制。此为单轮开发验证,不能概括为所有模型均可首次成功。
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- 打包与发布检查结果保存在忽略目录 test-output/release-0.7.1;发布后的registry包与实际运行时将按同一构建核验。
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- 下文是历史验证记录,不代表本版本的新测试结果。
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# v0.7.0 发布验证(2026-10-13)
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本次整合风格系统、全局交互、计算易用性和 Anatomy 机制图解。构建 0.7.0+6adc22f63978。
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