dsh-motion-ui 0.7.0 → 0.7.1

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package/CHANGELOG.md CHANGED
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  # DSH Motion UI
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+ ## 0.7.1 — 2026-10-14
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+ Motion UI 现在可以用更短的调用交付完整界面,并更准确地定位和修改已有内容。这次更新保持现有文档协议与参数保存兼容。
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+ ### 常见需求直接交付
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+ 新增 `render_scene`,支持步骤流程、方案对比、比例分配和旅行预算。模型提供任务数据,插件生成完整节点、控件和公式,复用所选风格、只读流式预览与参数保存;其他需求继续使用原生组件或自由 HTML/SVG。
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+ ### 减少接口摩擦
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+ 兼容代码块冗余的复制标记、字面数字公式,以及与 state 一致的控件范围。缺少图表数据、嵌套公式错误会指向具体字段;不补猜金额,不改写源码或任意数据,冲突值仍会拒绝。
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+ ### 检查与修改更准确
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+ 视觉观察新增透明背景对比度、文字裁切和明显尾部空白,并返回局部定位;未覆盖和截断内容明确标记。`inspect_ui` 支持按文字、标签和组件类型查找节点,提供位置与可编辑字段,方便修改原界面并保留当前参数。
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+ ### 提示词与回归整理
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+ 收拢重复指导,完整手册按需读取;引导模式保留设计、风格和短案例,自由模式不注入风格案例。增加纯文字、主动 UI、多块 UI和保参修改的固定模型回归,不新增模型思考或输出限制。
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+ 验证:129 项单元/集成测试及24组回归通过。MiniMax M3.1 Flash 最终轮4个固定场景全部完成,无工具错误;这是单轮样本,不代表所有模型均能首次成功。视觉观察属于启发式检查,不代替完整设计或无障碍验收。
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  ## 0.7.0 — 2026-10-13
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  这次更新让 Motion UI 从统一配色的组件集合,进一步扩展为有不同排版语言、真实交互反馈和机制图解能力的对话界面插件。日常说明仍可轻量交付;内部结构、工作原理和机械运动可以直接生成可调整的图解。
package/README.md CHANGED
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  Interactive, declarative tool views for **DeepSeek Harness Web 0.2.0-rc.2**.
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- The plugin adds `render_text` (quick native typography), `render_ui` (validated components), `render_canvas` (HTML/SVG), `render_mechanism` (compact assembly/kinematics scenes), and `ui_catalog` (protocol + examples). It saves per-document input state on the Host and sends explicit follow-up requests with the current parameter snapshot.
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+ The plugin adds `render_scene` (short flow/comparison/allocation/budget data), `render_text` (quick native typography), `render_ui` (validated components), `render_canvas` (HTML/SVG), `render_mechanism` (compact assembly/kinematics scenes), and `ui_catalog` (protocol + examples). It saves per-document input state on the Host and sends explicit follow-up requests with the current parameter snapshot.
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  ### v0.7.0:风格、交互与机制图解
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  六种风格拥有各自的构图与组件形态,设置提供六类真实样式预览;原生交互反馈全局增强。新增 `render_mechanism`,无需生成长篇绘图源码即可交付装配拆解、齿轮传动和曲柄连杆。保留现有文档协议、默认明亮扁平风格、自由模式和参数保存。详细更新见 [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md)。
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+ ### 提示词组织
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+ 引导模式注入三段:通用设计与所选风格、共享接口契约、两个短案例。自由模式只注入表达选择和接口契约,不注入风格或案例。完整手册按需获取:`ui_catalog({topic:"text"|"native"|"visual"|"canvas"|"style"})`;画布加 `scene:"bicycle"|"oscillator"|"architecture"|"scatter"` 只取一个完整案例。通用设计吸收 Taste Skill 的内容优先、信息层级和实质简洁原则,具体配色、材质与构图仍由所选风格决定。
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+ 开发者可运行 `node scripts/audit-prompts.mjs` 统计实际注册的提示段、字符数和工具定义;设置 `MOTION_TOKENIZER_MODULE` 为已安装的 `js-tiktoken` 模块路径,可另算 `o200k_base` 参考 token。按需目录和条件纠错分别统计,不计入首次固定注入;参考值不等同于模型供应商计费。
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+ ### v0.7.1:轻量场景与局部修改
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+ `render_scene` 直接把任务数据转换为完整的原生界面,保留所选风格、只读流式预览、正文标记、侧栏和独立参数保存。四种场景:`flow`(步骤)、`comparison`(方案)、`allocation`(总量按比例分配)、`budget`(两人一间房的住宿与交通预算)。其他构图仍用 `render_ui/render_canvas`,不会限制自由模式。
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+ `render_scene({scene:"budget",title:"假设旅行预算",values:{people:3,nights:3,roomRate:600,transportPerPerson:800}})`
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+ 金额必须由用户、工具或明确标记的假设提供,不会补猜缺失数据。`ui_catalog({topic:"quick"})` 返回短调用示例。`inspect_ui({documentId,query:"总计"})` 可查节点位置和可修改字段;加 `detail:"nodes"` 只读取匹配源码,再使用现有 `patch_ui/update_ui` 修改原文档、保留兼容参数。
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+ 视觉观察新增透明背景对比度、文字裁切和明显尾部空白,并返回画布内定位、文字摘要;这些是启发式观察,不代替完整设计或无障碍验收。渐变、SVG 配色等未覆盖部分仍会明确标记。代码块的冗余 `copyable:true`、字面数字 `expr` 和与 state 完全相同的控件范围可无歧义兼容,冲突值与缺失图表数据仍报具体字段错误。
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+ 真实模型回归位于 `scripts/verify-model-usability.mjs`,需显式配置 `MOTION_WEB_LOG`(私有登录日志)或 `MOTION_TEST_URL`,默认 M3.1 Flash、测试结果工作区;设置 `MOTION_WORKSPACE_DIR` 可指定对应目录。模型等待无生成时限、不取消推理;记录纯文字、主动 UI、多文档、保参修改及首块可见时间,不把最终交付等同于首次成功。
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  ### 扩展可视化(v0.6.0)
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  在原有轻量文字、原生控件和自由 HTML/SVG 画布之外,新增扩展原生组件语言。直接传入 `render_ui({document:{title,items:[...]}})`,或在回答中写 `dsh-ui` / `motion-ui` JSON 源码围栏;无需为普通测验、图表和表单编写 HTML。完整组件依次预览,整轮回复结束后保存并启用交互,正文与原生“智能 UI”侧栏共用同一份文档和参数。
package/VERIFICATION.md CHANGED
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+ # v0.7.1 发布验证(2026-10-14)
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+ 构建 0.7.1+d92c9bf2bf64。
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+ - 补齐锁文件中的 DSH peer 依赖,在独立目录按锁文件安装;安装环境的 npm 脚本 Shell 无法解析 node,改为禁用自动 lifecycle 后显式运行 esbuild 安装验证。依赖安装及审计完成,未改变运行时依赖范围。
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+ - 干净依赖下129项单元/集成测试、24组构建/浏览器回归全部通过,包括新增短场景、定位修改、裁切/空白正反例和截断边界。
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+ - M3.1 Flash High 最终轮4个固定场景通过,零工具报错;模型等待未新增时限、思考或输出限制。此为单轮开发验证,不能概括为所有模型均可首次成功。
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+ - 打包与发布检查结果保存在忽略目录 test-output/release-0.7.1;发布后的registry包与实际运行时将按同一构建核验。
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+ - 下文是历史验证记录,不代表本版本的新测试结果。
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  # v0.7.0 发布验证(2026-10-13)
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  本次整合风格系统、全局交互、计算易用性和 Anatomy 机制图解。构建 0.7.0+6adc22f63978。