dsh-composer-plus 1.16.1 → 1.18.0

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package/README.de.md CHANGED
@@ -29,7 +29,7 @@ dsh plugin --profile web add dsh-composer-plus
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  Starte dsh danach neu. (Die CLI kann nicht in das Desktop-Profil installieren; dieses Profil verwaltet die App.)
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- > Das pnpm von dsh überspringt Versionen, die jünger als 24 Stunden sind. Gib direkt nach einem Release die Version mit an: `dsh-composer-plus@1.16.1`.
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+ > Das pnpm von dsh überspringt Versionen, die jünger als 24 Stunden sind. Gib direkt nach einem Release die Version mit an: `dsh-composer-plus@1.18.0`.
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  ## Funktionen
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  | **Planmodus mit Shift+Tab** | <a id="feature-plantoggle"></a>`Shift+Tab` fügt `/plan ` am Anfang des Entwurfs ein (erneutes Drücken entfernt es wieder). Wenn der Chat schon im Planmodus ist, verlässt `Shift+Tab` den Planmodus. | <a href="assets/features/planToggle.webp"><img src="assets/features/planToggle.webp" width="160" alt="Screenshot: Planmodus mit Shift+Tab"></a> |
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  | **Fokus im Eingabefeld behalten** | <a id="feature-keepfocus"></a>Nachdem du einen `/`-Befehl oder einen Skill gesendet hast, bleibt der Cursor im Eingabefeld, und du kannst sofort weitertippen. Das gilt auch für Tastaturmakros, die einen Befehl tippen und `Enter` drücken. dsh schaltet das Eingabefeld schreibgeschützt, während es den Befehl auflöst, und der Browser nimmt dann den Fokus weg. Diese Funktion setzt den Fokus zurück, außer ein Menü, ein Dialog oder ein anderes Feld hat ihn. | <a href="assets/features/keepFocus.webp"><img src="assets/features/keepFocus.webp" width="160" alt="Screenshot: Fokus im Eingabefeld behalten"></a> |
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  | **Fragekarte an das Fenster anpassen** | <a id="feature-questionfit"></a>Wenn der Agent dir eine Frage stellt, scrollen Frage und Antworten zusammen in der Karte, und **Überspringen** und **Senden** bleiben unten sichtbar. Die Karte nutzt die Höhe des Fensters (abzüglich 200 px für die Chat-Kopfzeile und einen Streifen des Chats), sie wächst und schrumpft also mit dem Fenster. Ohne diese Funktion begrenzt dsh die Karte auf 60 % des Fensters (höchstens 520 px), und nur die Antworten scrollen: Eine lange Frage kann ihr eigenes Ende, die Antworten und die Schaltflächen aus der Karte drängen. | <a href="assets/features/questionFit.webp"><img src="assets/features/questionFit.webp" width="160" alt="Screenshot: Fragekarte an das Fenster anpassen"></a> |
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+ | **Chat-Kopfzeile an Fenster anpassen** | <a id="feature-headerfit"></a>In einem schmalen Fenster überdecken sich die Schaltflächen in dsh's Chat-Kopfzeile (Modus, Subagenten, Hintergrundaufgaben, Öffnen in, die Branch-Plakette und die Freigabe-Plakette) nicht mehr. Der Chat-Titel behält mindestens 120 px; Schaltflächen, die nicht passen, rücken rechts in eine zweite Zeile, und jede bleibt anklickbar. Passt alles in eine Zeile (breites Fenster), ist die Kopfzeile genau die von dsh. Ohne diese Funktion verkleinert dsh nur den Titel: Mit einem Subagenten und Hintergrundaufgaben schieben sich seine Schaltflächen in einer schmalen Chat-Spalte übereinander. Die Branch-Plakette (**Ein Branch pro Chat**) und die Freigabe-Plakette (**Für diesen Chat zulassen**) passen sich auch bei ausgeschaltetem Schalter an die Kopfzeile an. | <a href="assets/features/headerFit.webp"><img src="assets/features/headerFit.webp" width="160" alt="Screenshot: Chat-Kopfzeile an Fenster anpassen"></a> |
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  | **Fortsetzen mit einem Klick** | <a id="feature-continuebutton"></a>Nach einer gestoppten, fehlgeschlagenen oder abgebrochenen Runde zeigt ein leeres Eingabefeld **▶**. Ein Klick setzt das vorhandene Gespräch fort. Dabei schreibt er nichts ins Eingabefeld und fügt keine sichtbare Chatnachricht hinzu. (Das Modell erhält einen kurzen verborgenen Hinweis „mach dort weiter, wo du aufgehört hast“, weil manche Anbieter, etwa Claude, eine Anfrage ablehnen, die mit einer Assistentenantwort endet.) Nachrichten in der Warteschlange bleiben dort: ▶ setzt nur die gestoppte Aufgabe fort, danach läuft die Warteschlange. Nach einer abgeschlossenen Runde bleibt die normale Senden-Schaltfläche. | <a href="assets/features/continueButton.webp"><img src="assets/features/continueButton.webp" width="160" alt="Screenshot: Fortsetzen mit einem Klick"></a> |
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  | **Nach Neustart fortsetzen** | <a id="feature-resumeafterrestart"></a>Standardmäßig aus: Schalte die Funktion unter **Einstellungen → Composer Plus** ein. Wenn du dsh beendest (oder dsh sich schließt), während ein Chat arbeitet, macht dieser Chat von selbst weiter, sobald du dsh wieder öffnest. Er bekommt denselben verborgenen Hinweis wie bei Fortsetzen mit einem Klick. Lief gerade eine Zielrunde (`/goal`), geht das Ziel mit seiner nächsten Runde weiter (dsh pausiert Ziele bei jedem Start, bis du sie fortsetzt). Chats, die du gestoppt hast, die abgeschlossen sind oder die fehlgeschlagen sind, werden nicht fortgesetzt. dsh selbst hat dafür keine Einstellung: Es markiert eine solche Runde nur als unterbrochen. | <a href="assets/features/resumeAfterRestart.webp"><img src="assets/features/resumeAfterRestart.webp" width="160" alt="Screenshot: Nach Neustart fortsetzen"></a> |
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  | **Warteschlange per Drag-and-drop** | <a id="feature-queuereorder"></a>Eingereihte Nachrichten bekommen einen Griff (⠿). Ziehe ihn, um die Reihenfolge zu ändern, oder setze den Fokus auf den Griff und drücke `↑` / `↓`. `Esc` bricht ab. | <a href="assets/features/queueReorder.webp"><img src="assets/features/queueReorder.webp" width="160" alt="Screenshot: Warteschlange per Drag-and-drop"></a> |
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  | **Branches im Arbeitsbereichsbaum** | <a id="feature-branchtree"></a>Einstellungen → Composer Plus → **Branches im Arbeitsbereichsbaum** (standardmäßig aus). Jeder Branch mit einem Worktree-Ordner in `<project>/.worktrees/` erscheint dann als Projekt in seinem Projekt; wähle in dsh **Ansichtsoptionen** → **Arbeitsbereichsbaum**, um ihn verschachtelt zu sehen. Ein Branch, dessen Ordner gelöscht wird, verschwindet aus der Liste, und dsh zeigt seine Chats unter **Ohne Gruppe**. Wenn der Agent eines Chats im Projektordner einen Branch erstellt und zu ihm wechselt (`git switch -c`, `git checkout -b`), während der Ordner keine nicht committeten Änderungen hat, geht der Projektordner auf seinen vorherigen Branch zurück, der Branch bekommt einen eigenen Ordner, und der Chat zieht dorthin um: Eine Kopie öffnet sich im Branch-Projekt und setzt die Aufgabe fort, der alte Chat wird archiviert. Die Liste wird beim Start, alle 30 Sekunden, nach jedem Durchgang und bei der Rückkehr ins Fenster geprüft. | <a href="assets/features/branchTree.webp"><img src="assets/features/branchTree.webp" width="160" alt="Screenshot: Branches im Arbeitsbereichsbaum"></a> |
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  | **Vorhersage der nächsten Nachricht** | <a id="feature-nextprediction"></a>Standardmäßig an: Du kannst die Funktion unter **Einstellungen → Composer Plus** ausschalten. Wenn der Agent eine Runde beendet (keine gestoppte oder fehlgeschlagene), zeigt das leere Eingabefeld in Grau eine Vermutung deiner nächsten Nachricht, mit dem Hinweis **Tab zum Übernehmen**. `Tab` setzt den Text ins Eingabefeld, sendet ihn aber nicht. `Esc` blendet die Vermutung für diese Runde aus. Auch Tippen blendet sie aus, und eine neue Runde ersetzt sie. Das Menü **Modell** unter dem Schalter listet die eigenen Modelle von dsh (dieselbe Liste wie im Modellmenü von dsh). **dsh-Standard** ist vorausgewählt und folgt dem Standardmodell von dsh. Jede beendete Runde kostet einen kurzen Modellaufruf. In Tether erscheint die Vermutung über dem leeren Eingabefeld: Tippe darauf, um sie ins Feld zu setzen. | <a href="assets/features/nextPrediction.webp"><img src="assets/features/nextPrediction.webp" width="160" alt="Screenshot: Vorhersage der nächsten Nachricht"></a> |
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  | **Beim Tippen vervollständigen** | <a id="feature-typingcompletion"></a>Standardmäßig aus: Du kannst die Funktion unter **Einstellungen → Composer Plus** einschalten. Während du tippst, zeigt grauer Text direkt nach dem Cursor, wie deine Nachricht weitergehen kann. `Tab` fügt ihn der Nachricht hinzu, sendet sie aber nicht. `Esc` blendet ihn aus. Er schlägt nur deine eigenen nächsten Wörter vor: nie eine Antwort an dich und keine erfundenen Fehlertexte oder Namen. Wenn die Nachricht fertig aussieht oder das Modell nicht sicher ist, erscheint nichts. Wenn du die nächsten Buchstaben des grauen Texts tippst, bleibt er stehen, ohne neuen Modellaufruf. Die Funktion hat ein eigenes Menü **Modell** unter ihrem Schalter. Der erste Eintrag, **Wie Vorhersage der nächsten Nachricht**, nutzt das Modell von **Vorhersage der nächsten Nachricht** (das ist der Standard). Wähle ein anderes Modell, um für jede Funktion ein eigenes Modell zu nutzen, zum Beispiel ein schnelleres Modell für Vervollständigungen. Sie macht bei jeder Pause beim Tippen einen Modellaufruf und verbraucht deshalb viel mehr Tokens als die Vorhersage: Wähle ein schnelles, günstiges Modell. Sie läuft nicht bei einem Slash-Befehl, bei einer Nachricht mit einem Datei-Chip oder wenn der Cursor nicht am Ende steht. In Tether erscheint der Rest beim Tippen über dem Feld: Tippe darauf, um ihn hinzuzufügen. | <a href="assets/features/typingCompletion.webp"><img src="assets/features/typingCompletion.webp" width="160" alt="Screenshot: Beim Tippen vervollständigen"></a> |
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- | **Prompt verbessern** | <a id="feature-promptimprove"></a>Tippe eine grobe Anfrage und klicke dann auf den Zauberstab (**Prompt verbessern**) neben dem Modellmenü. Ein Modellaufruf schreibt sie als klareren Prompt neu: zuerst das Ziel, kurze nummerierte Schritte, wenn es mehrere Teile gibt, und die Prüfung, die laufen soll. Die Funktion liest diesen Chat (ohne zurückgenommene Nachrichten), README, AGENTS.md und Manifest des Projekts, die geänderten Dateien und die Dateien, deren Namen zu deinen Wörtern passen, und behält deine Sprache bei. Sie erfindet nie Dateinamen. Der neue Text ersetzt deinen Entwurf, wird aber nicht gesendet: Lies ihn, bearbeite ihn und drücke dann `Enter`. `Cmd/Ctrl+Z` holt deinen Text in einem Schritt zurück, ebenso die Schaltfläche (**Verbesserung rückgängig machen**). Wenn du tippst, während sie arbeitet, bleibt dein neuer Text stehen. `Esc` oder ein zweiter Klick bricht ab. Sie hat ein eigenes Menü **Modell** in den Einstellungen (Standard: **Wie das Modell des Chats**). Nicht für Slash-Befehle oder eine Nachricht mit einem Datei-Chip. In Tether ist der Zauberstab neben dem Feld. | <a href="assets/features/promptImprove.webp"><img src="assets/features/promptImprove.webp" width="160" alt="Screenshot: Prompt verbessern"></a> |
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- | **Zielprüfung** | <a id="feature-goalcheck"></a>Starte ein Ziel mit `/goal`. Wenn der Agent das Ziel in einem automatischen Durchlauf als abgeschlossen markiert, schließt sich das Ziel erst nach zwei Prüfungen. Zuerst läuft der Testbefehl des Projekts im Ordner des Chats, im Sandbox-Modus des Chats. Der Befehl ist dein eigener oder der, der in `package.json`, `Makefile`, `Cargo.toml`, `go.mod` oder pytest gefunden wird. Wenn der neueste eigene Schritt des Agenten ein erfolgreicher Lauf dieses Tests war, läuft er nicht noch einmal. Dann liest ein unabhängiger Modellaufruf ohne Werkzeuge das Ziel, diesen Chat, `git status` und das Testergebnis. Schlägt eine Prüfung fehl, bleibt das Ziel aktiv, der Agent liest den Grund, und der nächste Durchlauf geht weiter. Eine Zeile unter der Zielleiste (**Zielprüfung**) zeigt den Test und das letzte Ergebnis. **Bearbeiten** legt deinen eigenen Testbefehl und ein Zeit- oder Token-Limit fest; über dem Limit wird das Ziel blockiert. **Jetzt ausführen** führt die Prüfung aus, ohne das Ziel zu schließen. Die Funktion hat ein eigenes Menü **Modell** in den Einstellungen (Standard: **Wie das Modell des Chats**). Wenn du das Ziel selbst abschließt, wird nichts geprüft. | <a href="assets/features/goalCheck.webp"><img src="assets/features/goalCheck.webp" width="160" alt="Screenshot: Zielprüfung"></a> |
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- | **Projektgedächtnis** | <a id="feature-projectmemory"></a>Standardmäßig aus: Schalte die Funktion unter **Einstellungen → Composer Plus** ein. Jeder Projektordner bekommt ein eigenes Gedächtnis, das spätere Chats dieses Projekts lesen, so wie DS Bot eines pro Bot führt. Nach jeder abgeschlossenen Runde liest ein Aufruf an das Modell des Chats die neuen Nachrichten (keine zurückgenommenen), speichert deine dauerhaften Vorlieben, Entscheidungen und Fakten als kurze Notizen und ändert oder entfernt alte. Der Agent kann Notizen auch selbst speichern, entfernen und suchen (`memory_remember`, `memory_forget`, `memory_recall`). Eine Notiz kann auch global sein: Jedes Projekt liest sie. Ein neuer Chat bekommt die Notizen in seinem Systemprompt; eine später gespeicherte Notiz erscheint ab dem nächsten Chat. Die Dateien sind Markdown im dsh-Basisordner (`storages/dsh-composer-plus/memory/`), nie im Projektordner. | <a href="assets/features/projectMemory.webp"><img src="assets/features/projectMemory.webp" width="160" alt="Screenshot: Projektgedächtnis"></a> |
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+ | **Prompt verbessern** | <a id="feature-promptimprove"></a>Tippe eine grobe Anfrage und klicke dann auf den Zauberstab (**Prompt verbessern**) neben dem Modellmenü. Ein Modellaufruf schreibt sie als klareren Prompt neu: zuerst das Ziel, kurze nummerierte Schritte, wenn es mehrere Teile gibt, und die Prüfung, die laufen soll. Die Funktion liest diesen Chat (ohne zurückgenommene Nachrichten), README, AGENTS.md und Manifest des Projekts, die geänderten Dateien und die Dateien, deren Namen zu deinen Wörtern passen, und behält deine Sprache bei. Sie erfindet nie Dateinamen. Der neue Text ersetzt deinen Entwurf, wird aber nicht gesendet: Lies ihn, bearbeite ihn und drücke dann `Enter`. `Cmd/Ctrl+Z` holt deinen Text in einem Schritt zurück, ebenso die Schaltfläche (**Verbesserung rückgängig machen**). Wenn du tippst, während sie arbeitet, bleibt dein neuer Text stehen. `Esc` oder ein zweiter Klick bricht ab. Sie hat ein eigenes Menü **Modell** in den Einstellungen (Standard: **Wie das Modell des Chats**). Bei einer Nachricht `/goal <objective>` schreibt sie nur das Ziel neu, als Abschlussbedingung, die die **Zielprüfung** prüfen kann: die Ergebnisse, die Prüfungen, die bestehen müssen, die Belege, die im Chat zu zeigen sind, ein nicht machbarer Teil als ungeklärt markiert und ein Stopp, wenn dasselbe Hindernis bleibt. Der Befehl `/goal` bleibt. Nicht für andere Slash-Befehle, ein Steuerwort von `/goal` (`clear`, `pause`, `resume`) oder eine Nachricht mit einem Datei-Chip. In Tether ist der Zauberstab neben dem Feld. | <a href="assets/features/promptImprove.webp"><img src="assets/features/promptImprove.webp" width="160" alt="Screenshot: Prompt verbessern"></a> |
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+ | **Zielprüfung** | <a id="feature-goalcheck"></a>Starte ein Ziel mit `/goal`. Wenn der Agent das Ziel in einem automatischen Durchlauf als abgeschlossen markiert, schließt sich das Ziel erst nach zwei Prüfungen. Zuerst läuft der Testbefehl des Projekts im Ordner des Chats, im Sandbox-Modus des Chats. Der Befehl ist dein eigener oder der, der in `package.json`, `Makefile`, `Cargo.toml`, `go.mod` oder pytest gefunden wird. Wenn der neueste eigene Schritt des Agenten ein erfolgreicher Lauf dieses Tests war, läuft er nicht noch einmal. Dann liest ein unabhängiger Modellaufruf ohne Werkzeuge das Ziel, diesen Chat, `git status` und das Testergebnis. Das Modell antwortet mit einer Nachweistabelle: Jeder Teil des Ziels ist bestätigt, falsch oder ungeklärt, mit dem Nachweis und der Korrektur; das Ziel schließt sich erst, wenn jeder Teil bestätigt ist. Schlägt eine Prüfung fehl, bleibt das Ziel aktiv, der Agent liest jeden offenen Teil mit seinem Nachweis und seiner Korrektur, und der nächste Durchlauf geht weiter. Eine Zeile unter der Zielleiste (**Zielprüfung**) zeigt den Test, das letzte Ergebnis und wie viele Teile bestätigt sind (fahre mit der Maus darüber, um die Tabelle zu sehen). **Bearbeiten** legt deinen eigenen Testbefehl und ein Zeit- oder Token-Limit fest; über dem Limit wird das Ziel blockiert. Das Token-Limit zählt auch die Subagents des Chats. **Jetzt ausführen** führt die Prüfung aus, ohne das Ziel zu schließen. Die Funktion hat ein eigenes Menü **Modell** in den Einstellungen (Standard: **Wie das Modell des Chats**). Wenn du das Ziel selbst abschließt, wird nichts geprüft. | <a href="assets/features/goalCheck.webp"><img src="assets/features/goalCheck.webp" width="160" alt="Screenshot: Zielprüfung"></a> |
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+ | **In einem neuen Chat fortsetzen** | <a id="feature-handoffchat"></a>Rechtsklick auf einen Chat in der Seitenleiste (oder sein Menü **…** öffnen) → **In einem neuen Chat fortsetzen…**. Ein Aufruf an das eigene Modell des Chats schreibt aus dem, was der Chat zeigt, eine Übergabenotiz: Aufgabe, Ergebnisse, Erledigt, Entscheidungen, Offene Punkte und Nächster Schritt (Tool-Aufrufe und ihre Ergebnisse sind die Belege; Schritte, die du zurückgenommen hast, werden weggelassen). Die Notiz öffnet sich in einem Dialog: Lies und bearbeite sie. **Neu schreiben** schreibt eine neue Notiz. **Neuen Chat starten** (oder `Cmd/Ctrl+Enter`) öffnet einen neuen Chat im selben Projekt, mit der Notiz und einem Link zum alten Chat als erster Nachricht; der alte Chat bleibt, wie er ist. Nutze die Funktion, wenn ein langer Chat voll oder langsam ist, oder um morgen weiterzumachen. Nichts wird in das Projekt geschrieben. | <a href="assets/features/handoffChat.webp"><img src="assets/features/handoffChat.webp" width="160" alt="Screenshot: In einem neuen Chat fortsetzen"></a> |
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+ | **Kontextaufschlüsselung** | <a id="feature-contextbreakdown"></a>Rechte Seitenleiste → `+` → **Kontext**. Die Seite zeigt, was den Modellkontext des geöffneten Chats gerade füllt und wie viel vom Kontextfenster belegt ist: System-Prompt, Projektanweisungen (AGENTS.md), Skills, deine Nachrichten, Agent-Antworten und Tool-Aufrufe, Tool-Ergebnisse (nach Tool), MCP-Ergebnisse (nach Server), Tool-Definitionen, die Komprimierungszusammenfassung und weitere Kontexthinweise, jeweils mit Tokens und Anteil. Klicke auf einen Teil, um seine Tools oder Server zu sehen. Die Seite liest nur das Chatprotokoll, nach `/compact` und Rücknahmen, und ruft kein Modell auf; sie liest nach jeder Runde und mit **Aktualisieren** neu. Nutze sie, um zu sehen, warum ein Chat langsam oder voll ist, zum Beispiel wegen eines großen MCP-Tool-Ergebnisses oder vieler Tool-Definitionen. | <a href="assets/features/contextBreakdown.webp"><img src="assets/features/contextBreakdown.webp" width="160" alt="Screenshot: Kontextaufschlüsselung"></a> |
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+ | **Geplante Schritte** | <a id="feature-plannedsteps"></a>Standardmäßig aus: Schalte die Funktion unter **Einstellungen → Composer Plus** ein. Der Agent bekommt das Tool `plan_next_steps`: In derselben Nachricht wie ein Befehl kann er die nächsten Befehle mit den genauen Argumenten und einer Bedingung planen, etwa „führe `npm test` aus, wenn der Build gelingt“. Erfüllt das Ergebnis die Bedingung, führt Composer Plus den nächsten Schritt selbst aus, ohne neuen Modellaufruf, sodass ein langer Chat weniger Tokens verbraucht. Der Schritt erscheint im Chat als kurze Zeile „Composer Plus · Planned steps: ran `test` … without a model call“, danach folgen sein Tool-Aufruf und sein Ergebnis. Nur Schritte mit `bash`, `read`, `grep` und `glob`; Freigaben, Sandbox und Geschützte Dateien gelten für jeden Schritt wie gewohnt. Das Modell antwortet wieder, wenn eine Bedingung nicht erfüllt ist, wenn zwei Schritte gleichzeitig bereit sind, nach dem letzten Schritt und wenn du eine Nachricht sendest. Die Idee stammt aus HarnessMM (arXiv 2610.32813). | <a href="assets/features/plannedSteps.webp"><img src="assets/features/plannedSteps.webp" width="160" alt="Screenshot: Geplante Schritte"></a> |
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+ | **Geschützte Dateien** | <a id="feature-protectedfiles"></a>Standardmäßig an. Die eigenen Datei-Tools des Agenten können Dateien, die zu deinen Mustern passen, weder lesen noch ändern: `read`, `read_image` und `grep` auf eine Datei werden bei Mustern mit **Lesen und Schreiben** abgelehnt, `write`, `edit` und `str_replace_editor` bei beiden Arten. Der Agent liest den Grund und wird angewiesen, dich zu fragen. Die Standardmuster sind `.env*`, `*.pem` und `*.key`. Einstellungen → Composer Plus → **Geschützte Dateien**: Füge ein Muster hinzu (zum Beispiel `published/**` oder `config/*.yml`), klicke auf seine Art, um zwischen **Lesen und Schreiben** und **nur Schreiben** zu wechseln, entferne es mit ✕ oder klicke auf **Standardwerte verwenden**. Ein Muster ohne `/` passt auf einen Dateinamen in jedem Ordner. Das ist eine Leitplanke, keine Sandbox: Ein Shell-Befehl (`cat .env`), ein Skript oder ein MCP-Tool kann die Datei trotzdem erreichen (siehe Grenzen). | <a href="assets/features/protectedFiles.webp"><img src="assets/features/protectedFiles.webp" width="160" alt="Screenshot: Geschützte Dateien"></a> |
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+ | **Blockierte Befehle** | <a id="feature-blockedcommands"></a>Standardmäßig an, mit einer leeren Liste. Die Shell-Befehle des Agenten (`bash`, `pwsh`) können keinen Befehl ausführen, der zu deinen Regeln passt: Eine Regel mit **blockieren** lehnt den Aufruf ab (der Agent liest den Grund und wird angewiesen, dich zu fragen), eine Regel mit **zuerst fragen** zeigt die Genehmigungskarte von dsh, und der Befehl läuft nur, wenn du ihn zulässt. Einstellungen → Composer Plus → **Blockierte Befehle**: Gib eine Regel ein (zum Beispiel `npm publish`, `git push --force` oder `ssh *192.168.2.19`), klicke auf die Art, um zwischen **blockieren** und **zuerst fragen** zu wechseln, dann auf **Hinzufügen**; klicke auf die Art einer Regel, um sie zu ändern, und entferne sie mit ✕. Eine Regel ist ein Befehlsname und Wörter, die in dieser Reihenfolge nach ihm kommen müssen; `*` passt auf beliebigen Text. Die Funktion findet den Befehl auch nach `&&`, `;`, `\|`, innerhalb von `$(…)`, `bash -c "…"` oder `eval` sowie nach `sudo` oder `env`. Das ist eine Leitplanke, keine Sandbox: Eine Variable (`$CMD`), eine Skriptdatei oder ein anderes Programm kann den Befehl trotzdem ausführen (siehe Grenzen). | <a href="assets/features/blockedCommands.webp"><img src="assets/features/blockedCommands.webp" width="160" alt="Screenshot: Blockierte Befehle"></a> |
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+ | **Aufgabentafel** | <a id="feature-taskboard"></a>Linke Seitenleiste → **Aufgabentafel**. Eine Kanban-Tafel deiner dsh-Projekte für dich und die Agenten: **Zu erledigen**, **In Arbeit**, **In Prüfung** und **Fertig** (und **Warteliste**, siehe unten). Wähle links ein Projekt oder **Alle Projekte**. **Neue Aufgabe** (oder `n`) öffnet eine neue Karte: Gib ihren Titel ein und drücke `Enter`. Ziehe eine Karte in eine andere Spalte oder zwischen zwei Karten. Klicke auf eine Karte, um **Status**, **Schlagwörter**, **Manuell** (Agenten überspringen sie), Beschreibung (Markdown) und Kommentare zu sehen und zu ändern. `/` sucht in allen Projekten, `h` zeigt nur manuelle Aufgaben, und die Export-Schaltfläche speichert die Tafel als Markdown oder JSON. Agenten bekommen Tafel-Tools: Bitte einen Chat, „die nächste Aufgabe von der Tafel zu nehmen“, dann schiebt er die oberste Karte aus **Zu erledigen** nach **In Arbeit**, kommentiert, was er getan hat, und schiebt sie nach **In Prüfung**; nach **Fertig** schiebst du sie. In einem Projekt mit offenen Aufgaben bekommt jeder Chat diese Regel von selbst. Einstellungen → Composer Plus → **Aufgabentafel** hat den Schalter für die Spalte **Warteliste**: Ihre Karten überlassen die Agenten dir. | <a href="assets/features/taskBoard.webp"><img src="assets/features/taskBoard.webp" width="160" alt="Screenshot: Aufgabentafel"></a> |
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+ | **Projektgedächtnis** | <a id="feature-projectmemory"></a>Standardmäßig aus: Schalte die Funktion unter **Einstellungen → Composer Plus** ein. Jeder Projektordner bekommt ein eigenes Gedächtnis, das spätere Chats dieses Projekts lesen, so wie DS Bot eines pro Bot führt. Nach jeder abgeschlossenen Runde liest ein Aufruf an das Modell des Chats die neuen Nachrichten (keine zurückgenommenen), speichert deine dauerhaften Vorlieben, Entscheidungen und Fakten als kurze Notizen und ändert oder entfernt alte. Der Agent kann Notizen auch selbst speichern, entfernen und suchen (`memory_remember`, `memory_forget`, `memory_recall`). Eine Notiz kann auch global sein: Jedes Projekt liest sie. Ein neuer Chat bekommt die Notizen in seinem Systemprompt; eine später gespeicherte Notiz erscheint ab dem nächsten Chat. Die Dateien sind Markdown im dsh-Basisordner (`storages/dsh-composer-plus/memory/`), nie im Projektordner. **Gedächtnis öffnen** in derselben Zeile zeigt alle gespeicherten Notizen nach Projekt gruppiert (und das globale Gedächtnis), mit einem Filter. Schreibe in eigenen Worten, was sich ändern soll (zum Beispiel „ich nutze jetzt pnpm statt yarn“), dann **Änderungen ansehen**: Das Standardmodell von dsh schlägt die Änderungen vor, und erst **Anwenden** speichert sie. In Tether: Menü des Chat-Titels → Project memory. | <a href="assets/features/projectMemory.webp"><img src="assets/features/projectMemory.webp" width="160" alt="Screenshot: Projektgedächtnis"></a> |
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  | **Für diesen Chat zulassen** | <a id="feature-allowforchat"></a>Wenn die automatische Prüfung dich fragt, bekommt die Genehmigungskarte **Für diesen Chat zulassen**: Dasselbe Tool ist im selben Chat ab dann erlaubt, mit beliebigen Argumenten, bis das Zeitlimit abläuft (standardmäßig 1 Stunde; wähle es unter **Einstellungen → Composer Plus → Für diesen Chat zulassen**). Danach fragt der Agent wieder. Ein Chip in der Kopfzeile listet die Freigaben mit ihrer Endzeit auf und widerruft sie. Freigaben bleiben nach einem Neustart erhalten. | <a href="assets/features/allowForChat.webp"><img src="assets/features/allowForChat.webp" width="160" alt="Screenshot: Für diesen Chat zulassen"></a> |
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  | **Projektstatus** | <a id="feature-projectstatus"></a>Eine Projektzeile in der Seitenleiste zeigt dieselbe Markierung (Spinner / wartet / fertig) wie ihre Chats. So zeigt auch ein eingeklapptes Projekt, dass ein Chat darin arbeitet oder dich braucht. Ein Chat, der auf dich wartet, kommt zuerst, dann ein fertiger Chat, den du noch nicht geöffnet hast (der grüne Punkt, auch während ein anderer Chat noch läuft), dann der Spinner. Fahre mit der Maus darüber, um Details zu sehen. In der Ansicht **Arbeitsbereichsbaum** zeigt die Zeile eines übergeordneten Ordners auch die Chats jedes Projekts darin (zum Beispiel jedes Branch-Ordners in `.worktrees/`), auch wenn der Ordner eingeklappt ist. | <a href="assets/features/projectStatus.webp"><img src="assets/features/projectStatus.webp" width="160" alt="Screenshot: Projektstatus"></a> |
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- | **Git-Branch in Chatzeilen** | <a id="feature-sessionbranch"></a>Jede Chatzeile in der Seitenleiste zeigt ein kleines graues Etikett mit dem git-Branch, auf dem der Projektordner des Chats in dessen letzter Runde war (zum Beispiel `main` oder `feature/login`; ein losgelöster HEAD zeigt seine kurze Commit-ID in Klammern). Zwei Chats eines Projekts auf verschiedenen Branches sehen nicht mehr gleich aus, und du siehst sofort, wenn du einen Chat auf dem falschen Branch fortsetzen willst. Fahre mit der Maus über das Etikett, um den vollen Namen zu sehen. Die Host-Hälfte liest den Branch (`git branch --show-current`, nur lesend), wenn eine Runde beginnt und wenn sie endet; ein Chat ohne Runde seit der Installation oder ein Ordner, der kein git-Repository ist, zeigt kein Etikett. Wenn die Projektzeile über dem Chat denselben Namen wie der Branch hat (zum Beispiel ein Ordner von „Ein Branch pro Chat“), zeigt die Chatzeile kein Etikett, aber „In einer Liste“ zeigt es weiterhin. | <a href="assets/features/sessionBranch.webp"><img src="assets/features/sessionBranch.webp" width="160" alt="Screenshot: Git-Branch in Chatzeilen"></a> |
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+ | **Git-Branch in Chatzeilen** | <a id="feature-sessionbranch"></a>Jede Chatzeile in der Seitenleiste zeigt ein kleines graues Etikett mit dem git-Branch, auf dem der Projektordner des Chats in dessen letzter Runde war (zum Beispiel `main` oder `feature/login`; ein losgelöster HEAD hat keinen Branch und zeigt kein Etikett). Zwei Chats eines Projekts auf verschiedenen Branches sehen nicht mehr gleich aus, und du siehst sofort, wenn du einen Chat auf dem falschen Branch fortsetzen willst. Fahre mit der Maus über das Etikett, um den vollen Namen zu sehen. Die Host-Hälfte liest den Branch (`git branch --show-current`, nur lesend), wenn eine Runde beginnt und wenn sie endet; ein Chat ohne Runde seit der Installation oder ein Ordner, der kein git-Repository ist, zeigt kein Etikett. Wenn die Projektzeile über dem Chat denselben Namen wie der Branch hat (zum Beispiel ein Ordner von „Ein Branch pro Chat“), zeigt die Chatzeile kein Etikett, aber „In einer Liste“ zeigt es weiterhin. | <a href="assets/features/sessionBranch.webp"><img src="assets/features/sessionBranch.webp" width="160" alt="Screenshot: Git-Branch in Chatzeilen"></a> |
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  | **Alle als gelesen markieren** | <a id="feature-markprojectread"></a>Klicke in der Seitenleiste auf die Schaltfläche **…** eines Projekts → **Alle als gelesen markieren**. Bei allen Chats in diesem Projekt verschwindet sofort der grüne Punkt für ungelesene Chats. Andere Projekte behalten ihre Punkte. Der Eintrag ist ausgegraut (**Keine ungelesenen Chats**), wenn das Projekt keine hat. | <a href="assets/features/markProjectRead.webp"><img src="assets/features/markProjectRead.webp" width="160" alt="Screenshot: Alle als gelesen markieren"></a> |
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  | **Aktive Projekte zuerst** | <a id="feature-activeprojectsfirst"></a>Wenn ein Chat zu laufen beginnt oder dich braucht, rückt sein Projekt mit der eigenen Zeilenanimation von dsh an den Anfang der Seitenleiste (dieselbe Bewegung wie beim Hinziehen von Hand). Fertige Projekte bleiben, wo sie sind; ziehe sie wie gewohnt an eine beliebige Stelle. Die Verschiebungen werden in der Projektreihenfolge von dsh gespeichert. Wenn du die Funktion ausschaltest, bleibt die aktuelle Reihenfolge also erhalten. | <a href="assets/features/projectStatus.webp"><img src="assets/features/projectStatus.webp" width="160" alt="Screenshot: Aktive Projekte zuerst"></a> |
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  | **Filter für aktuelle Projekte** | <a id="feature-recentprojects"></a>Seitenleiste → Ansichtsoptionen (Schieberegler-Symbol) → **In den letzten 2 Stunden aktiv**. Solange diese Option ausgewählt ist, zeigt die Seitenleiste nur Projekte mit einem Chat, der in den letzten 2 Stunden aktiv war. Das ist ein Chat, der in dieser Zeit aktualisiert wurde, ein laufender oder wartender Chat, der geöffnete Chat oder ein fertiger Chat, den du noch nicht geöffnet hast (der grüne „Fertig“-Punkt von dsh), auch nach den 2 Stunden. Projekte ohne einen solchen Chat sind ausgeblendet, auch neue und leere Projekte. In der Ansicht **Arbeitsbereichsbaum** bleibt ein übergeordneter Ordner sichtbar, solange ein Projekt darin aktiv ist, und Chats, die in den letzten 2 Stunden nicht aktiv waren, sind ebenfalls ausgeblendet, sodass nur die aktuellen Chats sichtbar sind. Wähle die Option erneut, um alle Projekte zu zeigen. Die Auswahl bleibt auf diesem Gerät gespeichert. | <a href="assets/features/recentProjects.webp"><img src="assets/features/recentProjects.webp" width="160" alt="Screenshot: Filter für aktuelle Projekte"></a> |
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  | **Alle Projekte einklappen** | <a id="feature-collapseprojects"></a>Solange ein Projekt in der Seitenleiste geöffnet ist, erscheint neben den Ansichtsoptionen (Schieberegler-Symbol) eine Schaltfläche. Klicke darauf, um alle geöffneten Projekte auf einmal zu schließen, zum Beispiel 3 geöffnete von 5 Projekten. Die Schaltfläche verschwindet wieder, wenn kein Projekt geöffnet ist. | <a href="assets/features/collapseProjects.webp"><img src="assets/features/collapseProjects.webp" width="160" alt="Screenshot: Alle Projekte einklappen"></a> |
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  | **Nach Status sortieren** | <a id="feature-statusorder"></a>Seitenleiste → Ansichtsoptionen → **Sortieren nach** → **Nach Status** (mit **In einer Liste**). Fertige Chats kommen zuerst (mit dem „Fertig“-Punkt von dsh, den auch eine mit Fehler beendete Runde bekommt). Danach kommen laufende oder wartende Chats, dann Chats mit einer aktiven Automatisierungsaufgabe und dann der Rest in der Reihenfolge von dsh. Wenn du einen fertigen Chat öffnest, rückt er nach unten. Nur die Ansicht ändert sich: Wähle **Manuell** oder **Zuletzt aktualisiert**, um zurückzugehen. | <a href="assets/features/statusOrder.webp"><img src="assets/features/statusOrder.webp" width="160" alt="Screenshot: Nach Status sortieren"></a> |
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  | **Hintergrundbenachrichtigungen** | <a id="feature-notifications"></a>Solange dsh im Hintergrund läuft, bekommst du eine Benachrichtigung, wenn eine Runde fertig ist (erste Zeile der Antwort). Du bekommst auch eine, wenn ein Chat wirklich auf dich wartet: auf eine Genehmigung (Toolname), eine Antwort (die Frage) oder eine Planprüfung. Eine Anfrage muss 1,5 s später noch offen sein. So bleiben automatisch beantwortete Genehmigungen (Freigaben der automatischen Prüfung, andere Plugins) stumm. Eine Benachrichtigung verschwindet, sobald ihre Anfrage beantwortet ist. Das Kennzeichen im Dock bzw. in der Taskleiste zählt die wartenden Chats. Ein Klick öffnet den Chat. | <a href="assets/features/notifications.webp"><img src="assets/features/notifications.webp" width="160" alt="Screenshot: Hintergrundbenachrichtigungen"></a> |
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- | **Wartenden Chat bei Inaktivität öffnen** | <a id="feature-idleswitch"></a>Wenn ein Chat eine Frage stellt oder auf eine Genehmigung oder eine Planprüfung wartet (der orangefarbene Punkt) und du dsh 30 Sekunden lang nicht benutzt, öffnet dsh diesen Chat. Warten mehrere Chats, öffnet sich zuerst der, der am längsten wartet; der nächste öffnet sich nach weiteren 30 Sekunden ohne Benutzung. Eine Taste, ein Klick, eine Mausbewegung, das Mausrad oder eine Berührung starten die 30 Sekunden neu. Text im Feld mit dem Fokus, markierter Text oder ein offenes Menü oder ein offener Dialog verhindern den Wechsel ebenfalls. Solange ein wartender Chat auf dem Bildschirm ist, ändert sich nichts. Verlässt du einen wartenden Chat ohne Antwort, kann er sich nach den nächsten 30 Sekunden ohne Benutzung wieder öffnen. Das funktioniert auch, wenn dsh im Hintergrund ist, aber dsh kommt nicht in den Vordergrund. | <a href="assets/features/idleSwitch.webp"><img src="assets/features/idleSwitch.webp" width="160" alt="Screenshot: Wartenden Chat bei Inaktivität öffnen"></a> |
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+ | **Wartenden Chat bei Inaktivität öffnen** | <a id="feature-idleswitch"></a>Wenn ein Chat eine Frage stellt, auf eine Genehmigung oder eine Planprüfung wartet (der orangefarbene Punkt) oder eine Runde beendet, die du noch nicht gelesen hast (der grüne Punkt), und du dsh 30 Sekunden lang nicht benutzt, öffnet dsh diesen Chat. Orangefarbene Chats öffnen sich vor grünen. In jeder Gruppe öffnet sich zuerst der, der am längsten wartet; der nächste öffnet sich nach weiteren 30 Sekunden ohne Benutzung. Eine Taste, ein Klick, eine Mausbewegung, das Mausrad oder eine Berührung starten die 30 Sekunden neu. Text im Feld mit dem Fokus, markierter Text oder ein offenes Menü oder ein offener Dialog verhindern den Wechsel ebenfalls. Solange ein wartender Chat auf dem Bildschirm ist, ändert sich nichts. Verlässt du einen wartenden Chat ohne Antwort, kann er sich nach den nächsten 30 Sekunden ohne Benutzung wieder öffnen. Öffnet sich ein grüner Chat, verschwindet sein Punkt; der nächste grüne Chat öffnet sich erst, nachdem du dsh wieder benutzt hast und es dann 30 Sekunden lang nicht benutzt. Das funktioniert auch, wenn dsh im Hintergrund ist, aber dsh kommt nicht in den Vordergrund. | <a href="assets/features/idleSwitch.webp"><img src="assets/features/idleSwitch.webp" width="160" alt="Screenshot: Wartenden Chat bei Inaktivität öffnen"></a> |
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  | **App-Sprache** | <a id="feature-language"></a>Einstellungen → Composer Plus → **App-Sprache** stellt die ganze dsh-Oberfläche auf Türkçe, Español, Português (Brasil), Français, Deutsch, Русский, 日本語, 한국어, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt oder हिन्दी um (siehe unten). | <a href="assets/features/language.webp"><img src="assets/features/language.webp" width="160" alt="Screenshot: App-Sprache"></a> |
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  | **Mobile Verbindung (iPhone)** | <a id="feature-mobileconnect"></a>Nutze dsh mit der App [Tether](tether/) von deinem iPhone aus, im selben WLAN oder über [Tailscale](https://tailscale.com). Schalte die Funktion unter **Einstellungen → Composer Plus** ein (sie ist standardmäßig aus, weil sie einen Netzwerkport auf diesem Mac öffnet). Klicke dann unten links in der Seitenleiste auf **Mobile Verbindung**: Scanne den QR-Code mit der iPhone-Kamera (tippe auf **Open in Tether**) oder mit **Scan code** in Tether, tippe auf **Connect** und klicke auf **Approve**. Installiere Tether zuerst: Ohne die App kann die Kamera den Code nicht öffnen. Das Telefon zeigt deine Chats, sendet Nachrichten (mit Fotos: das **+** im Eingabefeld → Camera, Photos oder Paste image), beantwortet Genehmigungen und Fragen und wechselt Modelle und Agenten. Kopple so viele Macs, wie du willst: Mit dem Mac-Namen oben links in der App wechselst du zwischen ihnen. Das Panel **Mobile Verbindung** listet die gekoppelten iPhones mit ihrer letzten Verbindung auf: **Remove** trennt eines sofort. „Tailscale only“ lehnt das lokale Netzwerk ab (für ein geteiltes WLAN), und das Zugriffsprotokoll zeigt, wer sich verbinden wollte. In Tether sperrt „Settings → Privacy“ die App mit Face ID. | <a href="assets/features/mobileConnect.webp"><img src="assets/features/mobileConnect.webp" width="160" alt="Screenshot: Mobile Verbindung (iPhone)"></a> |
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  | **Automatische Updates** | <a id="feature-autoupdate"></a>Wenn dsh startet, prüft das Plugin das [neueste GitHub-Release](https://github.com/furkancak1r/dsh-composer-plus/releases/latest). Ist es neuer und schon auf npm, installiert das Plugin genau diese Version über die eigene Plugin-Verwaltung von dsh (derselbe Weg wie Einstellungen → Plugins) und benachrichtigt dich. Starte dsh neu, um die Version zu laden. **Einstellungen → Composer Plus → Composer-Plus-Updates** zeigt die Version und hat **Nach Updates suchen** / **Jetzt aktualisieren**. Beim ersten Start von dsh mit der neuen Version zeigt ein Fenster **Neu in Composer Plus N** einmal die Release Notes dieser Version (aus derselben Update-Prüfung, ohne weiteren Netzwerkaufruf); **Schließen** oder `Esc` schließt es. | <a href="assets/features/autoUpdate.webp"><img src="assets/features/autoUpdate.webp" width="160" alt="Screenshot: Automatische Updates"></a> |
@@ -160,7 +167,12 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
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  - **Beim Tippen vervollständigen:** aus, bis du die Funktion einschaltest. Solange sie an ist, sendet die Host-Hälfte bei jeder Pause beim Tippen den bisher getippten Text sowie deine eigenen Nachrichten im Chat und die Textantworten des Agenten (keine Werkzeugausgabe, kein verborgener Kontext, kein Reasoning), höchstens etwa 3.000 Zeichen aus dem Chat, an das unter **Beim Tippen vervollständigen** gewählte Modell (standardmäßig das Modell von **Vorhersage der nächsten Nachricht**). Eine neuere Pause stoppt die ältere Anfrage. Im Chat wird nichts gespeichert. Der Schalter liegt in `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/complete.json` (Datei nur für den Besitzer).
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  - **Prompt verbessern:** Nichts läuft, bis du auf den Zauberstab klickst. Dann sendet die Host-Hälfte deinen Entwurf, deine eigenen Nachrichten im Chat und die Textantworten des Agenten (keine Werkzeugausgabe, kein verborgener Kontext, kein Reasoning, keine zurückgenommenen Nachrichten; höchstens etwa 6.000 Zeichen, den neuesten Teil), dieselbe Projektzusammenfassung wie **Funktionsideen** (mit denselben Dateiregeln: keine `.env*`- oder Schlüsseldateien, kein Symlink aus dem Ordner hinaus, kein FIFO), die Pfade, die `git status` als geändert listet, und bis zu 30 verfolgte oder unverfolgte (nicht ignorierte) Pfade, deren Namen Wörter mit deinem Entwurf teilen. Das geht als eine einzige Anfrage an das unter **Prompt verbessern** gewählte Modell (standardmäßig das eigene Modell des Chats). Andere Dateiinhalte als diese Zusammenfassung werden nicht gesendet. In den Chat und ins Projekt wird nichts geschrieben: Die Antwort ersetzt nur deinen Entwurf im Eingabefeld, und du entscheidest, ob du ihn sendest. Die Modellwahl liegt in `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/improve.json` (Datei nur für den Besitzer).
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169
  - **Zielprüfung:** Sie läuft nur, wenn der Agent ein `/goal` in einem automatischen Durchlauf als abgeschlossen markiert (oder wenn du auf **Jetzt ausführen** klickst). Die Host-Hälfte führt den Testbefehl im Ordner des Chats im Sandbox-Modus des Chats aus (wie das eigene `bash`-Werkzeug von dsh: dieselbe Richtlinie für den Dateizugriff; kann diese Sandbox nicht starten, läuft der Test nicht und die Prüfung schlägt fehl). Um den Befehl zu finden, liest sie nur `package.json`, `Makefile`, `Cargo.toml`, `go.mod`, `pyproject.toml` und `pytest.ini`, als reguläre Dateien im Ordner (kein Symlink aus dem Ordner hinaus, kein FIFO). Dann sendet sie das Ziel, den Chat seit dem Start des Ziels (deine Nachrichten, die Antworten des Agenten, Werkzeugaufrufe gekürzt auf 1.000 Zeichen und die letzten 2.000 Zeichen jedes Werkzeugergebnisses; kein Reasoning, keine zurückgenommenen Schritte; höchstens etwa 60.000 Zeichen, den neuesten Teil), `git status --short` und das Ende der Testausgabe als eine einzige Anfrage ohne Werkzeuge an das unter **Zielprüfung** gewählte Modell (standardmäßig das eigene Modell des Chats). Werkzeugausgaben können enthalten, was der Agent gelesen hat. Daher kann diese Anfrage Teile deiner Dateien enthalten, so wie der Chat selbst. In den Chat und ins Projekt wird nichts geschrieben. Dein Testbefehl, die Limits, das letzte Ergebnis (mit dem Ende seiner Ausgabe) und die Modellwahl liegen in `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/goal-check.json` (Datei nur für den Besitzer, die neuesten 500 Chats).
163
- - **Projektgedächtnis:** aus, bis du es einschaltest. Solange es an ist, schickt der Host-Teil nach jeder abgeschlossenen Runde eines Chats der obersten Ebene die neuen Nachrichten dieses Chats seit der letzten Prüfung (deine Nachrichten und die Textantworten des Agenten; keine Werkzeugausgabe, kein Reasoning, kein verborgener Kontext, keine zurückgenommenen Nachrichten; in einem abgezweigten Chat bleibt die Kopie des Eltern-Chats weg; höchstens etwa 16.000 Zeichen) und die gespeicherten Notizen an das Modell des Chats, als eine Anfrage ohne Werkzeuge. Die Notizen sind Markdown-Dateien unter `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/memory/` (nur für den Eigentümer): `projects/<id>/` für jeden Projektordner (`<id>` ist ein Hash des echten Pfads des Ordners; `project.json` nennt den Ordner), `global/`, `journal.jsonl` (jede Änderung mit der Zeile davor und danach) und `reviewed.json` (wie weit jeder Chat gelesen wurde). In den Projektordner wird nichts geschrieben. Notizen, die wie ein Schlüssel, ein Token, ein Passwort oder eine Ausweisnummer aussehen, werden abgelehnt. Die Notizen eines Projekts kommen in den Systemprompt jedes neuen Chats in diesem Ordner und gehen so mit jeder Anfrage dieses Chats an das Modell. Der Schalter liegt in `memory.json` am selben Ort.
170
+ - **In einem neuen Chat fortsetzen:** Nichts läuft, bis du darauf klickst. Dann sendet die Host-Hälfte den Chat (so, wie die Zielprüfung ihn liest: kein Reasoning, keine zurückgenommenen Schritte) an das eigene Modell des Chats und zeigt die Übergabenotiz. Nur **Neuen Chat starten** erstellt einen neuen Chat. Ins Projekt wird nichts geschrieben.
171
+ - **Kontextaufschlüsselung:** Die Host-Hälfte liest nur das Chatprotokoll. Kein Modellaufruf, keine Projektdatei.
172
+ - **Aufgabentafel:** Die Tafel (Titel, Beschreibungen, Schlagwörter und Kommentare deiner Aufgaben, die Pfade der Projektordner und ihre kurzen IDs) liegt in `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/board.json` (Datei nur für den Besitzer); der Schalter liegt daneben in `board-switch.json`. Nichts verlässt deinen Rechner, und nichts wird in einen Projektordner geschrieben. Die Tafel-Tools geben den Agenten, was du auf die Tafel geschrieben hast; der Text einer Aufgabe erreicht also das Modell des Chats, wenn ein Agent sie liest. Eine beschädigte Tafel-Datei wird als `board.json.broken-<time>` aufbewahrt, und die Tafel beginnt leer.
173
+ - **Geschützte Dateien:** Die Liste und der Schalter liegen in `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/protected-files.json` (Datei nur für den Besitzer). Die Prüfung liest nur den Pfad jedes Aufrufs eines Datei-Tools (und seinen echten Pfad), nie die Datei.
174
+ - **Blockierte Befehle:** Die Regeln und der Schalter liegen in `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/blocked-commands.json` (Datei nur für den Besitzer). Die Prüfung liest nur den Befehlstext jedes Aufrufs von `bash` und `pwsh`; sie führt nichts aus und sendet nichts.
175
+ - **Projektgedächtnis:** aus, bis du es einschaltest. Solange es an ist, schickt der Host-Teil nach jeder abgeschlossenen Runde eines Chats der obersten Ebene die neuen Nachrichten dieses Chats seit der letzten Prüfung (deine Nachrichten und die Textantworten des Agenten; keine Werkzeugausgabe, kein Reasoning, kein verborgener Kontext, keine zurückgenommenen Nachrichten; in einem abgezweigten Chat bleibt die Kopie des Eltern-Chats weg; höchstens etwa 16.000 Zeichen) und die gespeicherten Notizen an das Modell des Chats, als eine Anfrage ohne Werkzeuge. Die Notizen sind Markdown-Dateien unter `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/memory/` (nur für den Eigentümer): `projects/<id>/` für jeden Projektordner (`<id>` ist ein Hash des echten Pfads des Ordners; `project.json` nennt den Ordner), `global/`, `journal.jsonl` (jede Änderung mit der Zeile davor und danach) und `reviewed.json` (wie weit jeder Chat gelesen wurde). In den Projektordner wird nichts geschrieben. Notizen, die wie ein Schlüssel, ein Token, ein Passwort oder eine Ausweisnummer aussehen, werden abgelehnt. Die Notizen eines Projekts kommen in den Systemprompt jedes neuen Chats in diesem Ordner und gehen so mit jeder Anfrage dieses Chats an das Modell. Der Schalter liegt in `memory.json` am selben Ort. **Gedächtnis öffnen** schickt nichts, bis du auf **Änderungen ansehen** klickst; dann schickt es die angezeigten Notizen und deinen Text als eine Anfrage ohne Werkzeuge an das Standardmodell von dsh. Die Änderungen werden erst mit **Anwenden** geschrieben, mit `editor` im Journal. Tether liest und ändert die Notizen über dieselbe Route.
164
176
  - **Sicherung:** Nichts verlässt deinen Rechner. Archive landen in `~/Desktop/dsh-backups` (Dateien nur für den Besitzer). Geheimnisse sind nicht im Archiv: Dateien mit Anmeldedaten (`.credentials.yaml`, `.env`), Schlüsseldateien (`.pem`, `.key`, `.p12`, `.pfx`) und die Werte der Einstellungen token, secret, password und API-Schlüssel in den yml-Dateien werden maskiert. Ihre echten Kopien bleiben in `composer-plus-vault/<archive>/` im selben Ordner (nur für den Besitzer), nur auf diesem Computer. **Für einen anderen Computer** kopiert keinen vault: Gib diese Geheimnisse dort neu ein. Deine Chatprotokolle, Einstellungen und der Rest des dsh-Home liegen unverändert im Archiv: Halte den Ordner privat, so wie `$DSH_HOME` selbst. Die Sicherung liest Dateien mit `O_NOFOLLOW | O_NONBLOCK`. Ein Symlink wird als Link gespeichert (nie verfolgt), ein FIFO oder Gerät wird übersprungen. Schalter und Einstellungen der automatischen Sicherung liegen in `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/auto-backup.json`, der Schalter der Rettungskonsole in `rescue-console.json`. Solange dsh läuft, nennt `running/host-<pid>.json` jeden dsh-Prozess (die Rettungskonsole liest diese Dateien, um eine Wiederherstellung abzulehnen).
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  - **Rettungskonsole:** ein Menü im Terminal; sie öffnet keinen Netzwerkport. Eine Wiederherstellung schreibt nur in einen neuen Ordner neben dem dsh-Home (Dateien mit `O_EXCL | O_NOFOLLOW`, Symlinks zuletzt und nie verfolgt). Sie lehnt ein Archiv ab, das einen unsicheren Namen (`..`, einen absoluten Pfad), ein Gerät oder FIFO, mehr als einen obersten Ordner oder einen Eintrag unter einem Link enthält.
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@@ -182,7 +194,7 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
182
194
  - **Kein Branch-Etikett an einer Chatzeile:** Der Chat hatte seit der Installation dieser Version keine Runde, sein Ordner ist kein git-Repository, oder **Git-Branch in Chatzeilen** ist aus. Starte dsh nach einem Update neu (die Host-Hälfte zeichnet den Branch auf).
183
195
  - **Zielprüfung meldet, dass der Test mit Code 127 oder „not found“ beendet wurde:** Ein dsh, das aus dem Finder oder dem Dock gestartet wurde, kann einen kürzeren PATH als dein Terminal haben und findet daher `npm`, `pnpm` oder `cargo` nicht. Starte dsh aus einem Terminal, oder lege unter **Zielprüfung** → **Bearbeiten** deinen eigenen Testbefehl mit dem vollständigen Pfad fest. **Jetzt ausführen** zeigt das Ergebnis sofort.
184
196
  - **Das Ziel schließt sich nicht und der Agent arbeitet weiter:** **Zielprüfung** hat einen fehlschlagenden Test oder fehlende Arbeit gefunden. Die Zeile unter dem Ziel zeigt den Grund (fahre mit der Maus über das Ergebnis, um die Details zu sehen). Behebe die Ursache oder den Testbefehl, oder schließe das Ziel selbst mit `/goal` oder der Zielleiste ab (das wird nicht geprüft).
185
- - **Die Installation schlägt direkt nach einem Release fehl:** Gib die Version mit an (`dsh-composer-plus@1.16.1`), siehe den Hinweis zur Installation oben.
197
+ - **Die Installation schlägt direkt nach einem Release fehl:** Gib die Version mit an (`dsh-composer-plus@1.18.0`), siehe den Hinweis zur Installation oben.
186
198
  - **Jetzt sichern meldet „Eine andere Sicherungsaktion läuft“:** Eine Aktion läuft in einem anderen dsh-Fenster oder in der Rettungskonsole (sie teilen sich eine Sperrdatei, `.composer-plus.lock`, im Sicherungsordner). Warte, bis sie fertig ist. Läuft keine Aktion, wird die Sperre eines beendeten Prozesses beim nächsten Klick übernommen.
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199
  - **Die Rettungskonsole meldet „dsh is running“:** Beende zuerst dsh. Ist dsh wirklich geschlossen, ist die in der Meldung genannte Datei von einem Absturz übrig: Entferne sie und versuche es erneut.
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200
  - **Nach einer Wiederherstellung startet dsh nicht oder ein Plugin fehlt:** Die Plugin-Pakete eines Profils müssen neu installiert werden. Die Rettungskonsole bietet das nach einer Wiederherstellung an; oder führe `pnpm install` in jedem Ordner unter `$DSH_HOME/profiles/` aus, den sie auflistet. Geheimnisse, die nicht im vault waren (anderer Computer), müssen neu eingegeben werden: Die Konsole listet sie auf.
@@ -205,6 +217,7 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
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217
  - **Für diesen Chat zulassen** zählt das Zeitlimit ab dem Moment der Freigabe. Ein neues Zeitlimit gilt sofort für die laufenden Freigaben. Ein kürzeres Limit kann sie daher sofort beenden. Freigaben aus Version 1.12 und älter haben keine Zeit: Nach dem Update fragt der Agent für diese Tools noch einmal.
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218
  - **Fokus im Eingabefeld behalten** gibt den Fokus nur nach einem `/`-Befehl oder Skill zurück. Während dsh den Befehl auflöst, bleibt das Eingabefeld einige Millisekunden lang schreibgeschützt. Tasten, die du in dieser Zeit drückst, gehen verloren. Wenn das `/`-Menü von dsh noch offen ist, wählt `Enter` die markierte Zeile und sendet nicht.
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219
  - **Fragekarte an das Fenster anpassen** ändert nur die Fragekarte von dsh, nicht die Karte zur Planprüfung. Sie findet die Karte über das Markup von dsh (`data-question-key`, `data-question-scroll`); ändert ein dsh-Update dieses Markup, erscheint die Karte so, wie dsh sie zeichnet. Die Höhe der Karte folgt dem Fenster, nicht dem Chat: In einem Chat in einem schmalen Seitenbereich kann eine hohe Karte noch über den Chat hinausragen.
220
+ - **Chat-Kopfzeile an Fenster anpassen** findet die Chat-Kopfzeile von dsh über ihre generierten Klassennamen (`_titleRow`, `_titleCluster`, `_crumbs`, `_headerActions`, `_headerUtilities`), weil dsh dafür keinen Layout-Haken bietet. Benennt ein dsh-Update sie um, erscheint die Kopfzeile so, wie dsh sie zeichnet. In einer sehr schmalen Chat-Spalte kann die Kopfzeile zwei oder drei Zeilen belegen, sodass über den Nachrichten weniger Platz bleibt.
208
221
  - **Mobile Verbindung** funktioniert nur unter macOS (sie nutzt `en0`, `openssl`, `swift` und `dns-sd`). Sie nutzt die festen Ports 19390 und 19391. Daher kann auf jedem Mac nur ein dsh sie gleichzeitig ausführen (jeder Mac ist ein Eintrag in der Mac-Liste des Telefons). Das Telefon bekommt Benachrichtigungen nur, solange Tether offen ist oder gerade in den Hintergrund gewechselt ist (kein Push-Dienst). Tether sendet sie erst, wenn du in Tether „Settings → Notifications → Send notifications“ einschaltest. Der Schalter ist standardmäßig aus, und iOS fragt beim Einschalten nach der Erlaubnis. Die iOS-App ist noch nicht im App Store: Baue sie mit Xcode aus `tether/ios`. „Tailscale only“ braucht trotzdem eine WLAN- oder Ethernet-Adresse auf dem Mac (das Gateway startet nur mit einer solchen Adresse). Das Zugriffsprotokoll gilt pro Mac und speichert nur die neuesten 200 Versuche. Ein wiederholter Versuch innerhalb einer Minute zählt dieselbe Zeile um eins hoch. Die App-Sperre von Tether blendet Mitteilungsvorschauen auf dem Sperrbildschirm des iPhone nicht aus: Schalte sie in den iOS-Einstellungen aus. Die grünen Punkte in Tether folgen dem Mac: Ein Chat, den du in dsh öffnest, verliert seinen Punkt auch auf dem Telefon. Ein Chat, den du in Tether öffnest, verliert seinen Punkt nur auf den Telefonen. Der eigene Punkt von dsh auf dem Mac bleibt, bis du den Chat dort öffnest.
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  - Ein Sitzungslink funktioniert in Chats; ein Klick darauf öffnet den Chat nicht. Ein mit **Nachrichtenlink kopieren** erstellter Link öffnet seine Nachricht nur ab dsh 0.2.1 und nur aus einer Nachricht in einem Chat (dsh 0.2.0 hat keine Regeln für Benutzertext, dort wird der Link kopiert, erscheint aber als einfacher Text). Eine Nachricht, die ein Zurücknehmen entfernt hat oder die die Komprimierung aus dem Verlauf entfernt hat, den dsh lädt, kann nicht angezeigt werden: Der Link sagt das dann. Die 🔗-Schaltflächen hängen sich an die Nachrichtenzeilen von dsh. Wenn ein dsh-Update dieses Markup ändert, erscheinen sie nicht.
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  - **Alle als gelesen markieren** ändert die eigenen Ungelesen-Punkte von dsh über einen Teil von dsh, der keine öffentliche API ist (die Liste `completionUnread` im Sitzungsstatus von dsh). Wenn ein dsh-Update sie umbenennt, erscheint der Eintrag nicht. Der Eintrag kommt in das „…“-Menü des Projekts in dsh, das keinen Platz für Plugins hat. Wenn dsh dieses Menü ändert, erscheint der Eintrag ebenfalls nicht.
@@ -219,7 +232,7 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
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  - **Ein Branch pro Chat**: Wenn der Branch-Ordner eines Chats (`<project>/.worktrees/<name>`) gelöscht wird, zum Beispiel wenn der eigene Agent des Chats den Worktree entfernt und den Branch löscht, verschiebt der nächste Schritt des Chats den Chat aus diesem Ordner. Das Projekt des Branch-Ordners verschwindet aus der Seitenleiste, und der Chat erscheint unter Ohne Gruppe und bleibt offen. Ab dsh 0.2.1 läuft der Chat im Hauptordner des Projekts weiter, und das Modell bekommt einen Hinweis auf den neuen Ordner. Unter dsh 0.2.0 behält der Chat den gelöschten Ordner: Ein Befehl dort schlägt fehl, bis Sie einen neuen Chat beginnen. Auch das Projekt eines gelöschten Branches, das kein Chat nutzt, verschwindet aus der Seitenleiste: Composer Plus prüft die Branch-Ordner beim Start und alle 30 Sekunden, auch ohne Filter der Seitenleiste. Während ein Chat verschoben wird, antwortet **Neuer Branch** im selben Repository mit „erneut versuchen“. Mit ausgeschaltetem Schalter zeigt dsh wieder seinen eigenen Fehler („working-directory: directory does not exist“).
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  - **Branches im Arbeitsbereichsbaum** schreibt ohne Klick in git: Wenn es einen Chat verschiebt, setzt es den Projektordner auf seinen vorherigen Branch zurück (`git switch`) und fügt einen Worktree hinzu (`git worktree add`). Es löscht nie einen Branch, einen Worktree oder eine Datei. dsh kann den Ordner eines Chats nicht ändern, daher ist ein verschobener Chat eine Kopie (dshs eigener Fork, mit neuer ID), und der alte Chat wird archiviert. Die Kopie setzt die angehaltene Aufgabe fort; ein Tool-Aufruf, der lief, als der Branch erschien, endet mit einer Ablehnung, und der Agent führt ihn im neuen Ordner erneut aus. Ein Ziel des alten Chats zieht nicht mit. Nur ein Chat, dessen Ordner der Hauptordner des Repositorys ist, wird verschoben, und nur für einen Branch, den er in diesem Durchgang erstellt und ausgecheckt hat (`git switch -c`, `git checkout -b`): Ein nur mit `git branch` erstellter Branch, ein Ordner mit nicht committeten Änderungen, ein verknüpfter Worktree oder ein Unterordner verschieben nichts. Im Baum erscheinen nur Worktrees direkt in `<project>/.worktrees/` mit einem Branch; ein losgelöster (detached) Worktree oder einer an anderer Stelle erscheint nicht. Die Kopie öffnet sich nur von selbst, wenn ihr Chat der geöffnete war (das Plugin liest das aus dshs Zeile in der Seitenleiste); sonst ist sie im Branch-Projekt.
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  - **Im Chat suchen** durchsucht nur, was die Seite zeigt: die geladenen Nachrichten und Antworten (scrolle nach oben oder klicke auf **Ältere laden** für ältere), nicht geschlossene Tool-Schritte und nicht den eingeklappten Text in der Ausgabe eines Tools. Die Suche zählt höchstens 2.000 Treffer (dann „2000+“). Sie nutzt die Highlight-API des Browsers (Chromium 105 und neuer; die Desktop-App hat sie): In einem älteren Browser funktionieren die Zählung und das Springen ohne die Farbe. `Cmd+F` auf einem Mac (`Ctrl+F` unter Windows und Linux) öffnet sie nur, solange ein Chat auf dem Bildschirm ist. Anderswo funktioniert die eigene Suche des Browsers wie bisher. Auf einem Mac behält `Ctrl+F` in Textfeldern seine macOS-Funktion (der Cursor geht ein Zeichen weiter).
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- - **Wartenden Chat bei Inaktivität öffnen** kennt nur, was das Fenster von dsh sieht: Arbeit in einer anderen App zählt nicht. Ist dsh im Hintergrund, kann es also nach 30 Sekunden einen wartenden Chat öffnen. dsh kommt dabei nicht in den Vordergrund. Lesen ohne Taste, Klick oder Mausbewegung zählt als Inaktivität. Es achtet nur auf Chats mit dem orangefarbenen Punkt von dsh (eine Frage, eine Genehmigung oder eine Planprüfung); die Anfrage eines Subagenten erscheint in seinem übergeordneten Chat. Solange ein wartender Chat auf dem Bildschirm ist, öffnet sich kein anderer; ein Chat, den du ohne Antwort verlassen hast, kann sich nach den nächsten 30 Sekunden ohne Benutzung wieder öffnen. Die 30 Sekunden lassen sich nicht ändern.
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+ - **Wartenden Chat bei Inaktivität öffnen** kennt nur, was das Fenster von dsh sieht: Arbeit in einer anderen App zählt nicht. Ist dsh im Hintergrund, kann es also nach 30 Sekunden einen wartenden Chat öffnen. dsh kommt dabei nicht in den Vordergrund. Lesen ohne Taste, Klick oder Mausbewegung zählt als Inaktivität. Es achtet nur auf Chats mit dem orangefarbenen Punkt von dsh (eine Frage, eine Genehmigung oder eine Planprüfung) oder mit dem grünen Punkt (eine fertige Runde, die du noch nicht geöffnet hast); die Anfrage eines Subagenten erscheint in seinem übergeordneten Chat. Orangefarbene Chats öffnen sich zuerst. Das Öffnen eines grünen Chats entfernt seinen Punkt, daher beginnen die 30 Sekunden des nächsten grünen Chats erst nach deiner nächsten Taste, deinem nächsten Klick, deiner nächsten Mausbewegung, dem Mausrad oder einer Berührung: Wenn du zurückkommst, sind die anderen grünen Punkte noch da. Solange ein wartender Chat auf dem Bildschirm ist, öffnet sich kein anderer; ein Chat, den du ohne Antwort verlassen hast, kann sich nach den nächsten 30 Sekunden ohne Benutzung wieder öffnen. Die 30 Sekunden lassen sich nicht ändern.
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  - Eine Benachrichtigung, die vor einem Neustart gesendet wurde, holt dsh beim Klicken nur in den Vordergrund.
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237
  - Aktive Projekte werden über die gespeicherte Projektreihenfolge von dsh verschoben. Die neue Reihenfolge bleibt also nach einem Neustart erhalten. Chats außerhalb eines Projekts („Ohne Gruppe“) lassen sich nicht verschieben; dsh listet sie immer zuletzt.
225
238
  - dsh hat keinen Erweiterungspunkt im Menü der Ansichtsoptionen der Seitenleiste. Deshalb kommt die Option für aktuelle Projekte in das eigene Menü von dsh. Wenn ein dsh-Update dieses Menü ändert, erscheint die Option nicht, und alle Projekte bleiben sichtbar. Der Filter wirkt auf Projektzeilen, daher wird **In einer Liste** nicht gefiltert. In **Arbeitsbereichsbaum** bleibt ein übergeordneter Ordner sichtbar, solange ein Projekt darin aktiv ist, und auch die Chatzeilen, die in den letzten 2 Stunden nicht aktiv waren, werden ausgeblendet; in **Arbeitsbereich** werden nur Projektzeilen gefiltert. Der Filter liest die Ansicht, die dsh zeigt, aus der gespeicherten Ansichtseinstellung von dsh (keine öffentliche API); benennt ein dsh-Update sie um, wird **Arbeitsbereichsbaum** wie **Arbeitsbereich** gefiltert. Die Funktion Projektstatus liest dieselbe Einstellung: In **Arbeitsbereichsbaum** zählt die Zeile eines übergeordneten Ordners auch die Chats der Projekte darin; benennt dsh die Einstellung um, zeigt jede Zeile nur ihre eigenen Chats. **Nach Status** hat dieselbe Art von Grenze: dsh hat keinen Platz für eine Sortierung. Deshalb hängen sich der Eintrag und die Zeilenreihenfolge an das Menü- und Listen-Markup von dsh.
@@ -228,10 +241,16 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
228
241
  - dsh hat auch keinen Erweiterungspunkt, der wählt, wo **Neue Sitzung** öffnet. **Standard-Arbeitsbereich für Neue Sitzung** umhüllt eine Methode von dsh, die keine öffentliche API ist (`startSession` des Arbeitsbereich-Dienstes von dsh). Wenn ein dsh-Update sie umbenennt, öffnet **Neue Sitzung** dort, wo dsh es wählt (das geöffnete oder das letzte Projekt). Jeder Aufruf ohne Projekt nutzt den Standard: die Schaltfläche in der Seitenleiste, ihr Tastenkürzel, das Logo und auch **Neu** auf der Seite **Automatisierungsaufgaben**. dsh öffnet beim Start weiterhin den letzten Chat. Der allgemeine Ordner wird bei der ersten Nutzung angelegt und zu deinen Projekten hinzugefügt; unter Windows oder Linux mit verschobenem Documents-Ordner kann er ein anderer Ordner als der von dsh sein.
229
242
  - dsh hat auch für einen Hinweis im Eingabefeld keinen Erweiterungspunkt. Deshalb liegt der Text von **Vorhersage der nächsten Nachricht** über dem eigenen Platzhalter von dsh (`[data-composer-placeholder]`). Wenn ein dsh-Update dieses Markup ändert, erscheint keine Vorhersage. Solange die Funktion an ist, kostet jede beendete Runde einen kurzen Modellaufruf.
230
243
  - Der Text von **Beim Tippen vervollständigen** erscheint über den eigenen Eingabehinweis von dsh (den Stil `--dsh-composer-hint`, den dsh für den Argumenthinweis eines Slash-Befehls nutzt). Die Funktion läuft nicht bei einem Slash-Befehl, bei einer Nachricht mit einem Datei- oder Symbol-Chip oder wenn der Cursor nicht am Ende der Nachricht steht. Wenn ein dsh-Update diesen Stil ändert, erscheint keine Vervollständigung. Jede Pause beim Tippen kostet einen Modellaufruf.
231
- - **Prompt verbessern** sieht nur eine kurze Projektzusammenfassung, die geänderten Pfade und die Pfade, deren Namen zu deinen Wörtern passen: nicht den Code selbst. Daher kann die Funktion die richtige Datei übersehen, und sie nennt nur Pfade, die sie bekommen hat. Lies den neuen Text, bevor du ihn sendest. Sie läuft nicht bei einem Slash-Befehl oder bei einer Nachricht mit einem Datei- oder Symbol-Chip (der neue Text ist reiner Text, der Chip ginge also verloren), und eine Nachricht kann höchstens 8.000 Zeichen haben. Bilder bleiben angehängt: Nur der Text ändert sich. Jeder Klick kostet einen Modellaufruf; ein starkes Modell kann eine Minute brauchen (`Esc` bricht ab).
232
- - **Zielprüfung** prüft nur einen Abschluss, den der Agent in einem automatischen Zieldurchlauf macht: Einen Abschluss, um den du im Chat bittest, `/goal` und die Zielleiste prüft sie nicht. Der Agent kann die Tests oder die Dateien des Testbefehls selbst ändern; der Prüfer liest den Chat und kann das sehen, kann sich aber in beide Richtungen irren (ein falsches „nicht fertig“ kostet einen Durchlauf mehr; ein falsches „fertig“ schließt das Ziel). Der Prüfer sieht den Chat und `git status`, nicht den Code selbst. Ein Testlauf wird nur wiederverwendet, wenn der neueste Schritt des Agenten, der Dateien ändern kann, sein eigener erfolgreicher `bash`-Lauf genau desselben Befehls im selben Ordner war; ein Befehl mit einer Pipe (`| tail`) oder `&&` wird nicht wiederverwendet. Das Budget wird gemessen, wenn eine Runde endet. Daher kann eine Runde darüber hinausgehen. Nur die eigenen Modellaufrufe des Chats zählen (nicht die seiner Subagents). `update_goal` wartet, während die Prüfung läuft (der Test höchstens 15 Minuten, der Prüfer höchstens 3 Minuten). Eine Abzweigung bekommt eine neue Chat-ID und startet daher ohne den eigenen Testbefehl und die Limits des übergeordneten Chats. Jeder Abschluss, der den Prüfer erreicht, kostet einen Modellaufruf.
244
+ - **Prompt verbessern** sieht nur eine kurze Projektzusammenfassung, die geänderten Pfade und die Pfade, deren Namen zu deinen Wörtern passen: nicht den Code selbst. Daher kann die Funktion die richtige Datei übersehen, und sie nennt nur Pfade, die sie bekommen hat. Lies den neuen Text, bevor du ihn sendest. Sie läuft nicht bei einem anderen Slash-Befehl als `/goal <Ziel>`, bei einem Steuerwort von `/goal` (`clear`, `pause`, `resume`) oder bei einer Nachricht mit einem Datei- oder Symbol-Chip (der neue Text ist reiner Text, der Chip ginge also verloren), und eine Nachricht kann höchstens 8.000 Zeichen haben. Für ein `/goal`-Ziel schreibt sie Bedingungen nur aus dem Entwurf und dem Kontext. Eine zu strenge Bedingung kann Zieldurchläufe kosten, lies sie also, bevor du sie sendest. Bilder bleiben angehängt: Nur der Text ändert sich. Jeder Klick kostet einen Modellaufruf; ein starkes Modell kann eine Minute brauchen (`Esc` bricht ab).
245
+ - **Zielprüfung** prüft nur einen Abschluss, den der Agent in einem automatischen Zieldurchlauf macht: Einen Abschluss, um den du im Chat bittest, `/goal` und die Zielleiste prüft sie nicht. Der Agent kann die Tests oder die Dateien des Testbefehls selbst ändern; der Prüfer liest den Chat und kann das sehen, kann sich aber in beide Richtungen irren (ein falsches „nicht fertig“ kostet einen Durchlauf mehr; ein falsches „fertig“ schließt das Ziel). Der Prüfer sieht den Chat und `git status`, nicht den Code selbst. Ein Testlauf wird nur wiederverwendet, wenn der neueste Schritt des Agenten, der Dateien ändern kann, sein eigener erfolgreicher `bash`-Lauf genau desselben Befehls im selben Ordner war; ein Befehl mit einer Pipe (`| tail`) oder `&&` wird nicht wiederverwendet. Das Budget wird gemessen, wenn eine Runde endet. Daher kann eine Runde darüber hinausgehen. Das Token-Budget zählt auch die Aufrufe der Subagent-Chats des Chats (gelesen aus ihren gespeicherten Protokollen am Ende jeder Runde, daher dauert die Prüfung eines Chats mit vielen Subagents etwas länger). Die Nachweistabelle kommt aus der eigenen Lektüre des Chats durch den Prüfer: Einen Teil, den er bestätigt nennt, solltest du selbst ansehen, wenn er wichtig ist. `update_goal` wartet, während die Prüfung läuft (der Test höchstens 15 Minuten, der Prüfer höchstens 3 Minuten). Eine Abzweigung bekommt eine neue Chat-ID und startet daher ohne den eigenen Testbefehl und die Limits des übergeordneten Chats. Jeder Abschluss, der den Prüfer erreicht, kostet einen Modellaufruf.
246
+ - **Geschützte Dateien** ist eine Leitplanke, keine Sandbox. Die Funktion deckt die eigenen Datei-Tools von dsh ab (`read`, `read_image`, `grep` auf eine Datei, `write`, `edit`, `str_replace_editor`). Ein Shell-Befehl (`cat .env`), ein Skript, das der Agent schreibt, die Shell eines Subagents, ein MCP-Tool, eine `glob`-Liste und ein `grep` über einen ganzen Ordner können eine geschützte Datei trotzdem erreichen. Für eine echte Grenze nutze die Sandbox-Modi von dsh oder halte Geheimnisse aus dem Projektordner heraus. Muster kennen `*`, `**` und `?`, nicht `{a,b}` oder `[ab]`, und sie ignorieren Groß- und Kleinschreibung.
247
+ - **Blockierte Befehle** ist eine Leitplanke, keine Sandbox. Die Funktion liest nur den Befehlstext der Tools `bash` und `pwsh` von dsh. Eine Variable oder ein Alias, die den Befehl nennen (`CMD=npm; $CMD publish`), eine Shell-Funktion, eine Skriptdatei, die der Agent schreibt, ein anderes Programm (`python -c`, `node -e`, `make`), ein MCP-Tool und dein eigenes Terminal können ihn trotzdem ausführen. Eine Regel passt auf mehr, als du vielleicht willst: Jedes Wort eines Befehls kann der Befehlsname sein (`echo npm publish` passt auf `npm publish`), und zwischen den Wörtern der Regel können andere Wörter stehen (`git push --force` passt auch auf `git push origin main --force`). Mach eine Regel länger, wenn sie auf zu viel passt. Eine Regel mit **zuerst fragen** braucht einen Chat, der fragen kann: In einem Chat mit der Genehmigungsrichtlinie „never“ (zum Beispiel einem delegierten Subagenten) kann dsh die Karte nicht zeigen, deshalb wird der Aufruf mit dem Grund abgelehnt. Die Genehmigungskarte zeigt den Grund auf Englisch. **Für diesen Chat zulassen** beantwortet keine Karte von **zuerst fragen**.
248
+ - **In einem neuen Chat fortsetzen** sendet den Chat (Nachrichten, Werkzeugaufrufe und das Ende jedes Werkzeugergebnisses, höchstens etwa 60.000 Zeichen, den neuesten Teil) an das eigene Modell des Chats. Die Übergabenotiz kann eine Entscheidung oder eine Datei auslassen: Lies sie vor dem Start. Der neue Chat kennt nur die Notiz und den verlinkten Chat (dsh hängt den alten Chat als schreibgeschützten Kontext an). Sein Modellkontext beginnt klein, der alte Chat bleibt, wie er ist. Pro Chat läuft immer nur eine Notiz oder ein Start.
249
+ - **Kontextaufschlüsselung** zeigt Schätzungen nach der eigenen Regel von dsh (etwa 4 Zeichen pro Token), derselben Regel wie beim Kontextring von dsh. Die eigene Zählung des Modells kann abweichen. Die Tool-Definitionen sind die der neuesten Anfrage. Die Funktion zeigt den Kontext so, wie das Chatprotokoll ihn enthält. Eine Runde, die gerade läuft, erscheint nach ihrem nächsten Schritt.
250
+ - **Geplante Schritte** spart nur dann Tokens, wenn das Modell plant: Solange die Funktion an ist, trägt jede Anfrage das Tool `plan_next_steps` und eine kurze Anweisung (etwa 500 Tokens), auch in Chats, in denen das Modell nie plant. Eine Bedingung beweist nur, was sie sagt (zum Beispiel: der Exit-Code des Builds war 0), nicht, dass die Arbeit stimmt. `ok` liest die eigenen Ergebnismarken von dsh (`[exit code: N]`, Zeitüberschreitungen, Sandbox-Ablehnungen); ein Befehl, der ohne Exit-Code ungleich null fehlschlägt, gilt als bestanden. Schritte laufen einzeln; zwei gleichzeitig bereite Schritte gehen an das Modell zurück. Die Nachricht des Schritts wird als Assistentennachricht des Chat-Modells gespeichert (dsh hat keine Markierung für eine Nachricht, die ein Plugin schreibt), daher sagt ihr Text, dass Composer Plus ihn ausgeführt hat. Nicht in Tether.
251
+ - **Aufgabentafel** kennt nur die Projekte von dsh: Ein Chat außerhalb eines Projekts zeigt **Alle Projekte**, und der Ordner eines Branches pro Chat (`<project>/.worktrees/<name>`) zählt zu seinem Projekt. Die Projekt-IDs (`acme#12`) kommen aus dem Ordnernamen und bleiben, wenn du das Projekt in dsh umbenennst. Die Regel „halte die Tafel aktuell“ kommt nur dann in einen Chat, wenn sein Projekt offene Aufgaben hat; ein Chat, der sie bekommen hat, behält sie. Die Agenten werden angewiesen, **Fertig**, **Warteliste** und manuelle Aufgaben dir zu überlassen, aber die Tools lehnen es nicht ab: Ein Agent kann eine solche Karte trotzdem verschieben. Die Tafel-Tools stehen in der Tool-Liste jedes Chats, solange die Funktion an ist (etwa 1.000 Token pro Anfrage); schalte sie aus, wenn du die Tafel nicht nutzt. Die Seite liest die Tafel alle 2 Sekunden, solange sie angezeigt wird; eine Änderung durch einen Agenten erscheint innerhalb dieser Zeit. Ein Text, den du bearbeitest, während ein Agent dasselbe Feld ändert, wird nicht gespeichert: Das Panel zeigt den neuen Text und den Grund. Keine Bilder, kein Git-Abgleich zwischen Rechnern und kein Teilen über das Netzwerk (Kanzo hat das). Die Idee und das Aussehen stammen von [Kanzo](https://github.com/emanuele-em/kanzo) von emanuele-em (AGPL-3.0); Composer Plus nutzt keinen Code daraus.
233
252
  - **Neue Nachricht nach Stoppen zuerst** wirkt nur, nachdem du den Chat gestoppt hast (oder nach einer fehlgeschlagenen Runde, oder wenn du einen Chat öffnest, der noch eine Warteschlange hat): Eine Nachricht, die du sendest, während eine Runde läuft, wartet weiterhin am Ende der Warteschlange. Sie überholt nur deine eigenen eingereihten Nachrichten: Wartet eine Zielrunde oder eine Antwort auf eine Frage in der Warteschlange, bleibt die Reihenfolge von dsh. Die Funktion liest einen Teil von dsh, der keine öffentliche API ist (ob die gestoppte Runde noch endet); benennt ein dsh-Update ihn um, rückt die Nachricht erst vor, wenn diese Runde beendet ist. Subagent-Chats behalten die Reihenfolge von dsh.
234
- - **Projektgedächtnis** gehört zum ersten Ordner des Chats (dem Projektordner von dsh): Ein Chat, der seinen Ordner mit `cd` wechselt, behält das Gedächtnis seines ersten Projekts, und derselbe Ordner, über einen anderen Pfad zu denselben Dateien geöffnet, teilt es. Ein Chat friert seinen Gedächtnisteil beim Start ein, daher erscheint eine später gespeicherte Notiz ab dem nächsten Chat (`memory_recall` findet sie sofort). Die Prüfung behält nur, was das Modell behalten will: Sie kann einen Fakt übersehen oder einen falschen behalten. Öffne die Dateien zur Kontrolle und bearbeite oder lösche sie von Hand, während dsh geschlossen ist. Jede abgeschlossene Runde mit einer Nachricht von dir kostet einen Modellaufruf; ein fehlgeschlagener Aufruf liest dieselben Nachrichten nach der nächsten Runde erneut. Chats von Subagenten werden nicht geprüft. Die Idee und das Dateiformat stammen von [DS Bot](https://github.com/Fei2411/DS-Bot) (Apache-2.0); Composer Plus nutzt keinen Code daraus und liest oder schreibt nie das eigene Gedächtnis von DS Bot.
253
+ - **Projektgedächtnis** gehört zum ersten Ordner des Chats (dem Projektordner von dsh): Ein Chat, der seinen Ordner mit `cd` wechselt, behält das Gedächtnis seines ersten Projekts, und derselbe Ordner, über einen anderen Pfad zu denselben Dateien geöffnet, teilt es. Ein Chat friert seinen Gedächtnisteil beim Start ein, daher erscheint eine später gespeicherte Notiz ab dem nächsten Chat (`memory_recall` findet sie sofort). Die Prüfung behält nur, was das Modell behalten will: Sie kann einen Fakt übersehen oder einen falschen behalten. Prüfe sie in **Gedächtnis öffnen** und ändere sie dort, oder bearbeite die Dateien von Hand, während dsh geschlossen ist. **Gedächtnis öffnen** schickt die Notizen des gewählten Projekts und die globalen Notizen (alle Projekte, wenn du Alle Notizen wählst; höchstens etwa 60.000 Zeichen, der Rest wird nur gezählt und kann in dieser Anfrage nicht geändert werden) und deinen Text an das Standardmodell von dsh, nicht an das Modell des Chats. Eine Vorschau bleibt 30 Minuten und bis zum Neustart von dsh auf dem Mac; ändern eine Prüfung oder der Agent die Notizen in der Zwischenzeit, lehnt **Anwenden** ab und du holst eine neue Vorschau. **Anwenden** speichert alle Änderungen einer Vorschau oder keine: Lässt sich eine Änderung nicht speichern (zum Beispiel, weil MEMORY.md voll ist), bleiben die Notizen, wie sie waren, und der Grund wird angezeigt. Jede abgeschlossene Runde mit einer Nachricht von dir kostet einen Modellaufruf; ein fehlgeschlagener Aufruf liest dieselben Nachrichten nach der nächsten Runde erneut. Chats von Subagenten werden nicht geprüft. Die Idee und das Dateiformat stammen von [DS Bot](https://github.com/Fei2411/DS-Bot) (Apache-2.0); Composer Plus nutzt keinen Code daraus und liest oder schreibt nie das eigene Gedächtnis von DS Bot.
235
254
  - **Sicherung** nutzt einen einzigen festen Ordner, `~/Desktop/dsh-backups` (der Standardordner von dsh-backup, damit dessen Archive nutzbar bleiben); eine Einstellung für einen anderen Ordner gibt es nicht. Ein Archiv ist etwa so groß wie das dsh-Home ohne `cache/` und `dsh-runtimes/` (gemessen: 1,6 GB Dateien ergaben auf Apple Silicon in etwa 30 s ein Archiv von 830 MB; dsh reagierte weiter). Eine Datei, die sich beim Lesen ändert, wird so gespeichert, wie sie war, als die Sicherung sie geöffnet hat. Daher kann das Protokoll eines offenen Chats mit einem abgeschnittenen Datensatz enden, den dsh beim nächsten Schreiben repariert. Die Maskierung findet ein Geheimnis in einer yml-Datei am Namen seines Schlüssels in einer Zeile (`token:`, `apiKey:`, …); ein Geheimnis in einer Flow-Map (`{token: x}`), in einer Liste unter einem solchen Schlüssel, in einer JSON-Datei (zum Beispiel der `apiKey` eines MCP-Servers in einer `.json`-Datei) oder unter einem anderen Namen bleibt im Archiv. Die typisierten Archive von dsh-backup (`dsh-t-…`) werden nicht aufgelistet. **Für einen anderen Computer** kopiert das Archiv (unter APFS ein Klon: kein zusätzlicher Platz); der vault kommt nicht mit. **Jetzt sichern** löscht keine Sicherung. Eine automatische Sicherung behält die neuesten Sicherungen, die Composer Plus erstellt hat (die Einstellung **Behalten** von **Automatische Sicherung**), und löscht die älteren davon; Snapshots vor einem Upgrade werden getrennt gezählt (die neuesten 2 bleiben). Archive von dsh-backup werden nie gelöscht: Entferne sie mit **Löschen**. Solange dsh-backup noch installiert ist, zählt es die Archive von Composer Plus zu seiner eigenen Anzahl behaltener Sicherungen und kann sie löschen.
236
255
  - **Wiederherstellen** läuft nur in der Rettungskonsole, während dsh geschlossen ist, und ersetzt das ganze dsh-Home. Das alte bleibt daneben als `.dsh.pre-restore-<time>`, bis du es entfernst; die Festplatte braucht also Platz für beide. Chats behalten ihre Projektpfade: Auf einem anderen Computer erscheint ein Projekt unter einem anderen Pfad als fehlend, bis du es neu hinzufügst. Symlinks, die aus dem dsh-Home hinaus zeigen (zum Beispiel Skills, die aus einem anderen Ordner verlinkt sind), kommen als Links zurück; ihre Ziele müssen auf diesem Computer existieren.
237
256
  - **Sitzungsprotokoll-Prüfung** liest das neueste Protokoll jedes Chats mit den eigenen Regeln von dsh dafür, was aufgeht: Eine Zeile, die kein JSON ist oder nicht in der richtigen Reihenfolge steht, zählt nur dann als Schaden, wenn danach ein Rundenende kommt (sonst öffnet dsh den Chat ohne die Zeilen ab dort, daher wird er nicht aufgelistet). Sie prüft die Ereignisse eines Protokolls nicht gegen die eigenen Ereignisregeln von dsh. Daher kann ein Protokoll, das sie für intakt hält, nach einem dsh-Upgrade trotzdem nicht aufgehen. Eine Reparatur nimmt die Kopie aus einer Sicherung: Die Nachrichten nach dieser Sicherung gehen in diesem Chat verloren (die beschädigte Datei bleibt daneben). Ein Chat, der in diesem dsh offen ist, wird in den Einstellungen nicht repariert: dsh hält ihn.
@@ -264,7 +283,9 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
264
283
 
265
284
  **Kann der Agent aufhören, seine eigene Arbeit als fertig zu markieren, wie bei den Prüfschleifen im Loop Engineering?** Ja, mit **Zielprüfung** (standardmäßig an): Starte ein Ziel mit `/goal`. Wenn der Agent sagt, dass das Ziel abgeschlossen ist, laufen die Tests des Projekts, und ein unabhängiger Modellaufruf prüft das Ziel anhand des Chats; schlägt eins davon fehl, bleibt das Ziel offen und der Agent liest den Grund. Lege deinen eigenen Testbefehl, ein Zeitlimit oder ein Token-Limit mit **Bearbeiten** in der Zeile **Zielprüfung** unter dem Ziel fest.
266
285
 
267
- **Kann sich der Agent meine Vorlieben über Chats hinweg merken, wie das Gedächtnis von DS Bot?** Ja, mit **Projektgedächtnis** (standardmäßig aus): Schalte es unter **Einstellungen → Composer Plus** ein. Nach jeder Runde werden deine dauerhaften Vorlieben und Entscheidungen als kurze Notizen für das Projekt des Chats gespeichert, und jeder neue Chat in diesem Projekt liest sie. Bitte den Agenten, sich etwas zu merken, dann speichert er es sofort.
286
+ **Kann sich der Agent meine Vorlieben über Chats hinweg merken, wie das Gedächtnis von DS Bot?** Ja, mit **Projektgedächtnis** (standardmäßig aus): Schalte es unter **Einstellungen → Composer Plus** ein. Nach jeder Runde werden deine dauerhaften Vorlieben und Entscheidungen als kurze Notizen für das Projekt des Chats gespeichert, und jeder neue Chat in diesem Projekt liest sie. Bitte den Agenten, sich etwas zu merken, dann speichert er es sofort. Um die Notizen zu sehen oder zu ändern, klicke in derselben Zeile auf **Gedächtnis öffnen** und schreibe, was sich ändern soll.
287
+
288
+ **Können meine Agenten und ich eine gemeinsame Aufgabentafel nutzen, wie bei Kanzo?** Ja, mit **Aufgabentafel** (standardmäßig an): Öffne sie in der linken Seitenleiste und füge Aufgaben mit **Neue Aufgabe** hinzu. Bitte den Agenten in einem Chat, „die nächste Aufgabe von der Tafel zu nehmen“: Er schiebt die Karte nach **In Arbeit**, kommentiert, was er getan hat, und schiebt sie nach **In Prüfung**. Markiere eine Aufgabe als **Manuell**, um sie für dich zu behalten.
268
289
 
269
290
  **Kann dsh meine Chats und Einstellungen sichern, so wie dsh-backup?** Ja: **Einstellungen → Composer Plus → Sicherung → Jetzt sichern**. Es schreibt dasselbe Archivformat in denselben Ordner (`~/Desktop/dsh-backups`). Daher erscheinen auch die Archive von dsh-backup und lassen sich wiederherstellen, und du kannst dsh-backup entfernen. Schalte **Automatische Sicherung** ein, um nach Zeitplan zu sichern.
270
291
 
@@ -290,6 +311,8 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
290
311
 
291
312
  **Wie sehe ich nur die Dateien, die ein Chat geändert hat?** Rechte Seitenleiste → **Änderungen** → **Dieser Chat**. Klicke auf **␣**, um Änderungen auszublenden, die nur Leerraum sind.
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314
+ **Wie verhindere ich, dass der Agent `npm publish` oder `git push --force` ausführt?** **Einstellungen → Composer Plus → Blockierte Befehle**: Gib `npm publish` ein, wähle **blockieren** oder **zuerst fragen** und klicke dann auf **Hinzufügen**. Eine Regel mit **blockieren** lehnt den Befehl ab, und der Agent fragt dich; eine Regel mit **zuerst fragen** zeigt jedes Mal die Genehmigungskarte. „Geschützte Dateien“ deckt die Datei-Tools des Agenten ab, „Blockierte Befehle“ seine Shell-Befehle.
315
+
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316
  **Wie verhindere ich, dass die automatische Prüfung in einem Chat immer wieder nach demselben Tool fragt?** Klicke auf der Genehmigungskarte auf **Für diesen Chat zulassen**. Das gilt nur für genau dieses Tool in diesem Chat, standardmäßig für 1 Stunde. Widerrufe es über den Chip in der Kopfzeile. Ändere die Zeit unter **Einstellungen → Composer Plus → Für diesen Chat zulassen**.
294
317
 
295
318
  **Ich habe mein iPhone verloren. Wie verhindere ich, dass es meinen Mac erreicht?** Klicke unten links in der Seitenleiste auf **Mobile Verbindung** und dann neben diesem iPhone auf **Remove**. Sein Schlüssel funktioniert sofort nicht mehr. Es kann nur mit einer neuen Kopplung zurückkommen, die du auf dem Mac bestätigst.
@@ -304,7 +327,7 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
304
327
 
305
328
  **Wie bekomme ich Benachrichtigungen unter macOS / Windows, wenn eine dsh-Aufgabe fertig ist oder eine Genehmigung braucht?** Lass **Hintergrundbenachrichtigungen** an (Standard) und erlaube Benachrichtigungen für DeepSeek Harness in den Einstellungen des Betriebssystems.
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- **Kann dsh den Chat, der mir eine Frage stellt, von selbst öffnen?** Ja, mit **Wartenden Chat bei Inaktivität öffnen** (standardmäßig an): Wartet ein Chat auf eine Antwort, eine Genehmigung oder eine Planprüfung und du benutzt dsh 30 Sekunden lang nicht, öffnet dsh ihn. Solange du tippst, scrollst oder die Maus bewegst, wartet es.
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+ **Kann dsh den Chat, der mir eine Frage stellt, von selbst öffnen?** Ja, mit **Wartenden Chat bei Inaktivität öffnen** (standardmäßig an): Wartet ein Chat auf eine Antwort, eine Genehmigung oder eine Planprüfung und du benutzt dsh 30 Sekunden lang nicht, öffnet dsh ihn. Ein Chat, der eine Runde beendet hat, die du noch nicht gelesen hast (der grüne Punkt), öffnet sich genauso, nach den orangefarbenen. Solange du tippst, scrollst oder die Maus bewegst, wartet es.
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  **Wie stelle ich die Oberfläche von DeepSeek Harness auf Türkisch, Spanisch, Japanisch … um?** Einstellungen → Composer Plus → **App-Sprache**.
310
333
 
@@ -318,6 +341,8 @@ Getestet mit dsh `0.2.0-rc.2` (Desktop und Web) und `0.2.1-rc.2` (Web). Die CI f
318
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  **Kann ich ein Foto von meinem iPhone senden?** Ja. Tippe in einem Tether-Chat auf **+** neben dem Nachrichtenfeld → Camera, Photos (bis zu 4) oder Paste image. Die Fotos kommen als Anhänge deiner Nachricht in den Chat auf dem Mac, daher sieht das Modell sie.
320
343
 
344
+ **Kann dsh den nächsten Befehl ausführen, ohne das Modell erneut zu fragen?** Ja, mit **Geplante Schritte** (standardmäßig aus): Schalte die Funktion unter Einstellungen → Composer Plus ein. Das Modell kann dann seine nächsten Befehle mit einer Bedingung planen, etwa „führe die Tests aus, wenn der Build gelingt“, und Composer Plus führt einen Schritt ohne neuen Modellaufruf aus, wenn das Ergebnis die Bedingung erfüllt. Freigaben und Sandbox bleiben, wie sie sind.
345
+
321
346
  **Funktioniert es mit der Desktop-App?** Ja: Einstellungen → Plugins → **Plugin hinzufügen** → `dsh-composer-plus`. Getestet mit dsh 0.2.0-rc.2 (Desktop und Web) und 0.2.1-rc.2 (Web).
322
347
 
323
348
  ## Entwicklung
@@ -343,6 +368,8 @@ PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-readme-anchors.mjs
343
368
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-keep-focus.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
344
369
  # Fit question card to window (fake model asks a long question at 1280 × 820): question, answers, Skip and Submit readable, height follows the window + its thumbnail
345
370
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-question-fit.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
371
+ # Fit chat header to window (fake model, subagent + background jobs, branch pill, grants chip): no overlap from 1280 to 320 px, wide header unchanged + its thumbnail
372
+ SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-header-fit.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
346
373
  # Mobile connect: switch on, QR popover, a fake iPhone pairs and calls dsh through the gateway, switch off + its thumbnail
347
374
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-mobile-connect.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
348
375
  # Resume after restart (fake slow model, real quit and start): a running chat and a goal continue, a stopped chat does not
@@ -380,6 +407,8 @@ PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-continue-queue.mjs /path/to/dsh
380
407
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-queue-stop-send.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
381
408
  # Edit queued message in place with images and files (slow fake model) + its thumbnail
382
409
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-queue-edit.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
410
+ # Task board: the page, the agent tools (fake model), drag and drop, search, the switch
411
+ SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-task-board.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
383
412
  ```
384
413
 
385
414
  ```sh