dsh-composer-plus 1.11.2 → 1.12.0

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package/README.ja.md CHANGED
@@ -14,7 +14,7 @@
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  <p align="center"><img src="docs/images/hero.webp" width="820" alt="Composer Plus を入れた DeepSeek Harness:実行中のプロジェクトはサイドバーにスピナーを表示し、変更パネルは git の差分を表示しています"></p>
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- 非公式のコミュニティプラグインです。ネットワーク通信は、アップデートの確認(GitHub のリリースと npm レジストリ)だけです。起動時のこの通信を止めるには、**自動アップデート** をオフにしてください。**機能のアイデア** は、**機能を提案** をクリックしたときだけ、チャットで使っているモデルを呼び出します。**次のメッセージの予測**(既定ではオン)は、ターンが終わるたびに、設定で選んだモデル(別のモデルを選ばない限り dsh の既定のモデル)を、クリックなしで 1 回呼び出します。この呼び出しを止めるには、**設定 → Composer Plus** でオフにしてください。**入力中に補完**(既定ではオフ)は、オンにした後、入力が止まるたびに、この機能で選んだモデル(既定では予測のモデル)を呼び出します。**モバイル接続**(既定ではオフ)は、オンにした後だけ、ローカルネットワークまたは tailnet からの iPhone の接続を受け付けます。
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+ 非公式のコミュニティプラグインです。ネットワーク通信は、アップデートの確認(GitHub のリリースと npm レジストリ)だけです。起動時のこの通信を止めるには、**自動アップデート** をオフにしてください。**機能のアイデア** は、**機能を提案** をクリックしたときだけ、チャットで使っているモデルを呼び出します。**次のメッセージの予測**(既定ではオン)は、ターンが終わるたびに、設定で選んだモデル(別のモデルを選ばない限り dsh の既定のモデル)を、クリックなしで 1 回呼び出します。この呼び出しを止めるには、**設定 → Composer Plus** でオフにしてください。**入力中に補完**(既定ではオフ)は、オンにした後、入力が止まるたびに、この機能で選んだモデル(既定では予測のモデル)を呼び出します。**プロンプトを改善** は、魔法の杖をクリックしたときだけモデルを呼び出します。**モバイル接続**(既定ではオフ)は、オンにした後だけ、ローカルネットワークまたは tailnet からの iPhone の接続を受け付けます。
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  ## インストール
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@@ -29,46 +29,51 @@ dsh plugin --profile web add dsh-composer-plus
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  その後、dsh を再起動してください。(CLI はデスクトップのプロファイルにはインストールできません。デスクトップのプロファイルはアプリが管理します。)
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- > dsh の pnpm は、公開から 24 時間たっていないバージョンをスキップします。リリース直後は、バージョンを指定してください:`dsh-composer-plus@1.11.2`。
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+ > dsh の pnpm は、公開から 24 時間たっていないバージョンをスキップします。リリース直後は、バージョンを指定してください:`dsh-composer-plus@1.12.0`。
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  ## 機能
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+ <!-- BEGIN GENERATED FEATURES: edit docs/features.json, then run npm run build:readme -->
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+
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  | 機能 | 使い方 | スクリーンショット |
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  |---|---|---|
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- | **変更パネル** | 右サイドバー → `+` → **変更**。**未コミット**、**未ステージ**、**ステージ済み**、**ブランチ** のいずれかを選ぶと、変更されたファイルが `+/-` の行数とともに表示されます。ファイルをクリックすると、その差分を表示します。**最後のターン** は、最新のターンに対する dsh 標準のレビューを開きます。 | <a href="assets/features/changesPanel.webp"><img src="assets/features/changesPanel.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 変更パネル"></a> |
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- | **機能のアイデア** | 右サイドバー → `+` → **機能のアイデア** → **機能を提案**。チャットのモデルが、チャットのプロジェクトの短い概要(最上位のファイル、README とマニフェストの冒頭、直近 15 件のコミット)を読み、最大 8 件の機能を提案します。提案は、dsh の UI 言語のカードの束として表示されます。カードを右にスワイプする(または **✓** をクリックするか `→` を押す。どの場合もカードはその方向へ飛んでいきます)と、同じプロジェクトで新しいチャットを開始します。新しいチャットはアイデアを依頼内容として計画モードで始まるため、計画を承認するまで何も変更されません。計画を省くには、**▶ すぐに実装** をクリックします(または `↑` を押します。カードは上へ飛んでいきます)。新しいチャットはアイデアを通常の依頼としてすぐに始まり、モデルが変更を加えてチェックを実行します(承認は通常どおり適用されます)。スキップするには、左にスワイプします(または **✕**、`←`)。**元に戻す**(または `Z`)で、スキップしたカードを戻せます。良いアイデアを後で使うには、**↓** をクリックします(または `↓` を押します)。アイデアはプロジェクトの **あとで** リストに入ります。このリストは、同じプロジェクトフォルダーのすべてのチャットに表示されます(再起動後も表示されます)。**あとで(N)** でリストを開きます。**計画する** は、そのアイデアで同じ計画モードのチャットを開始し、**すぐに実装** は計画なしのチャットを開始します。どちらもアイデアをリストから外します。**すべてまとめて計画(N)** は、リストのすべてのアイデアで 1 つの計画モードのチャットを開始するため、共通する部分は 1 回だけ計画されます。**リストから削除** はアイデアを削除します。**チェックリストとしてコピー** は、リスト全体を Markdown のチェックリスト(`- [ ] Title — Summary`、アイデアごとに 1 行)としてクリップボードにコピーします。課題管理ツールや TODO ファイルに使えます。ネットワーク通信はしません。**アイデアをさらに提案** でカードを追加します。1 つの分野だけのアイデアがほしい場合は、**機能を提案** の横の欄に短い **重点テーマ** を入力するか(80 文字まで。`Enter` でも提案します)、その下の固定テーマ **パフォーマンス**、**アクセシビリティ**、**テスト**、**セキュリティ**、**使いやすさ**、**ドキュメント** のどれかをクリックします(もう一度クリックすると解除されます)。するとモデルは、そのテーマに関する機能だけを提案します。欄が空のときは、どの機能でも提案します。同じプロジェクトで同じアイデアが 2 回提案されることはありません。提案されたアイデアは(スキップ、保存、開始のどれでも)すべてプロジェクトの **履歴** に入ります。モデルにはそれらを再び提案しないよう指示され、同じタイトルのアイデアは除外されます。**履歴** では、アイデアが **開始済み** または **提案済み** として一覧表示されます。**忘れる**(または **すべて忘れる**)で、そのアイデアが再び提案されるようになりますが、まだ **あとで** リストにあるアイデアは、そこから削除するまで提案されません。モデルはクリックしたときだけ実行されます。 | <a href="assets/features/featureIdeas.webp"><img src="assets/features/featureIdeas.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 機能のアイデア"></a> |
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- | **内容検索** | dsh 標準のサイドバー検索(**ワークスペース** の横の虫眼鏡。デスクトップアプリでは `Cmd+K`、ブラウザーでは `Cmd+Alt+K`)で、タイトルだけでなく、自分のメッセージと返信に含まれる単語からもチャットを探せます。一致したテキストはチャットの下に表示されます。dsh にはこの検索がすでにありますが、オフの状態で提供されています。この機能は、コンピューター上の検索インデックスファイルを使って、この検索をオンにします。インデックスは起動後の最初の検索で作成され(250 件のチャットで約 15 秒。「制限事項」を参照)、次回以降の起動でも使われます。既定ではオンです。変更は dsh の再起動後に反映されます。 | <a href="assets/features/contentSearch.webp"><img src="assets/features/contentSearch.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 内容検索"></a> |
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- | **ターンのロールバック** | 自分のメッセージにポインターを合わせ、**↶**(コピーの横)をクリックします。**チャットのみ** は、そのメッセージとそれ以降のすべて(返信、ツール呼び出し)をチャットとモデルのコンテキストから取り除き、メッセージを入力欄に戻します。内容を変更して、もう一度送信してください。**チャットとファイル** は、まずそのメッセージ以降に変更されたプロジェクトのファイルを一覧表示し、それらのファイルも元の状態に戻します。dsh の編集ツールによる変更だけでなく、コマンド(`bash`)による変更も戻します。実行中のターンは先に停止します。チャットのログが書き換えられることはありません。1 つの隠しマーカーが、取り除いた部分を隠します。これは、dsh 標準の `/compact` が古いメッセージを隠すのと同じ方法です。[dsh-rewind-plugin](https://www.npmjs.com/package/dsh-rewind-plugin) がインストールされている場合は、そのプラグインがこの役割を担い、Composer Plus は 2 つ目のボタンを表示しません。 | <a href="assets/features/turnRollback.webp"><img src="assets/features/turnRollback.webp" width="160" alt="スクリーンショット: ターンのロールバック"></a> |
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- | **チャットを削除** | サイドバー → チャットの **…** メニュー(または右クリック)→ **削除…** → **削除**。dsh 自体にはアーカイブしかありません。チャットは停止し(dsh 標準のアーカイブと同じく、ターン、ジョブ、サブエージェント、スケジュールも停止します)、保存された履歴はサブエージェントのチャットとともに macOS のゴミ箱に移動します(ほかのシステムでは `$DSH_HOME/trash`)。元に戻すには、フォルダーを元の場所に戻して dsh を再起動します。チャットはサイドバーの **アーカイブのみ** の表示に現れます。 | <a href="assets/features/deleteChat.webp"><img src="assets/features/deleteChat.webp" width="160" alt="スクリーンショット: チャットを削除"></a> |
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- | **入力欄にプロジェクト名** | 入力欄の下の行(ターン数、トークン数、キャッシュヒット、コンテキスト)の先頭に、チャットのプロジェクト名が表示されます。そのため、チャットがどのプロジェクトで作業しているかが常にわかります。表示されるのは dsh のプロジェクトのタイトルで、タイトルがない場合はフォルダー名です。ポインターを合わせると、フォルダーのフルパスが表示されます。クリックすると、サイドバーでそのチャットを表示します(リスト表示とプロジェクト表示のどちらでも動作します)。サイドバーとプロジェクトが開き(折りたたんだプロジェクトとその **さらに表示** も開きます)、リストがチャットまでスクロールし、チャットが 5 秒間点滅します。 | <a href="assets/features/projectName.webp"><img src="assets/features/projectName.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 入力欄にプロジェクト名"></a> |
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- | **入力履歴** | 入力欄が空のときに `↑` / `↓` を押すと、ターミナルのように、送信済みのメッセージを順に呼び出せます。 | <a href="assets/features/inputHistory.webp"><img src="assets/features/inputHistory.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 入力履歴"></a> |
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- | **計画モードのショートカット** | `Shift+Tab` で、下書きの先頭に `/plan ` を追加します(もう一度押すと削除します)。チャットがすでに計画モードの場合は、`Shift+Tab` で計画モードを終了します。 | <a href="assets/features/planToggle.webp"><img src="assets/features/planToggle.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 計画モードのショートカット"></a> |
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- | **入力欄のフォーカスを維持** | `/` コマンドやスキルを送信した後もカーソルが入力欄に残るため、すぐに続けて入力できます。コマンドを入力して `Enter` を押すキーボードマクロでも動作します。dsh はコマンドを処理する間、入力欄を読み取り専用にするため、ブラウザーがフォーカスを外してしまいます。この機能はフォーカスを入力欄に戻します。ただし、メニュー、ダイアログ、ほかの入力欄にフォーカスがある場合は戻しません。 | <a href="assets/features/keepFocus.webp"><img src="assets/features/keepFocus.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 入力欄のフォーカスを維持"></a> |
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- | **ワンクリックで続行** | 停止、失敗、または途中で切れたターンの後、空の入力欄に **▶** が表示されます。1 回クリックすると、入力欄に何も書かず、チャットに見えるメッセージも追加せずに、既存の会話から再開します(モデルには「止まったところから続ける」という短い隠しメモが届きます。Claude など一部のプロバイダーは、アシスタントの返信で終わるリクエストを拒否するためです)。キューで待っているメッセージはそのまま残ります。▶ は止まったタスクだけを続行し、その後でキューが実行されます。完了したターンの後は、通常の送信ボタンのままです。 | <a href="assets/features/continueButton.webp"><img src="assets/features/continueButton.webp" width="160" alt="スクリーンショット: ワンクリックで続行"></a> |
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- | **再起動後に再開** | 既定ではオフです。**設定 → Composer Plus** でオンにしてください。チャットの実行中に dsh を終了した(または dsh が閉じた)場合、次に dsh を開くと、そのチャットが自動で続行します。このとき、ワンクリックで続行と同じ隠しメモを使います。目標のラウンド(`/goal`)が実行中だった場合は、目標が次のラウンドに進みます(dsh は起動のたびに目標を一時停止し、再開されるまで待ちます)。自分で停止したチャット、完了したチャット、失敗したチャットは続行しません。dsh 自体にはこの設定がなく、そのようなターンを中断済みとして記録するだけです。 | <a href="assets/features/resumeAfterRestart.webp"><img src="assets/features/resumeAfterRestart.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 再起動後に再開"></a> |
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- | **キューのドラッグ&ドロップ** | キュー内のメッセージにハンドル(⠿)が付きます。ドラッグして並べ替えるか、ハンドルにフォーカスを置いて `↑` / `↓` を押します。`Esc` でキャンセルします。 | <a href="assets/features/queueReorder.webp"><img src="assets/features/queueReorder.webp" width="160" alt="スクリーンショット: キューのドラッグ&ドロップ"></a> |
50
- | **セッションリンクをコピー** | サイドバーのチャットを右クリック → **セッションリンクをコピー**。`dsh-session:…` のリンクを別のチャットに貼り付けると、そのチャットを読み取り専用のコンテキストとして添付できます。dsh 0.2.1 には標準の **セッション ID をコピー** があり、こちらは ID だけをコピーします。この項目は、そのすぐ後に表示されます。 | <a href="assets/features/copyDeeplink.webp"><img src="assets/features/copyDeeplink.webp" width="160" alt="スクリーンショット: セッションリンクをコピー"></a> |
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- | **チャットを Markdown として書き出し** | サイドバーのチャットを右クリック(またはチャットの **…** メニューを開く)→ **Markdown として書き出し…**。ダイアログにチャットのメッセージ数が表示されます。**クリップボードにコピー** はチャットを Markdown としてコピーし、**.md ファイルを保存** はブラウザーのダウンロードで `<chat title>.md` として保存します(dsh デスクトップでは、システムの設定に応じて「ダウンロード」フォルダーに保存されるか、保存ダイアログが開きます)。ファイルには、チャットのタイトル、プロジェクト名、日付が入り、その後にメッセージごとに 1 つの `## あなた` または `## アシスタント` のセクションが続きます。コードブロックはそのまま残ります。メッセージが閉じていないコードブロックは閉じられます。 | <a href="assets/features/exportMarkdown.webp"><img src="assets/features/exportMarkdown.webp" width="160" alt="スクリーンショット: チャットを Markdown として書き出し"></a> |
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- | **プロジェクトのパスをコピー** | サイドバーのプロジェクトを右クリック → **パスをコピー** で、そのフォルダーのフルパスをコピーします。 | <a href="assets/features/copyProjectPath.webp"><img src="assets/features/copyProjectPath.webp" width="160" alt="スクリーンショット: プロジェクトのパスをコピー"></a> |
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- | **新しいチャットでのプロジェクト検索** | 新しいチャット → 入力欄の上にあるプロジェクトのボタン。プロジェクトが A–Z 順に並び、上部に **プロジェクトを検索** ボックスが表示されます。名前の一部を入力し(大文字と小文字、アクセント記号は区別しません)、`Enter` を押すと、最初に一致したプロジェクトを選びます。一致するものがない場合は、**一致するプロジェクトはありません** と表示されます。サイドバーにある dsh の保存済みのプロジェクトの順序は変わりません。 | <a href="assets/features/projectPicker.webp"><img src="assets/features/projectPicker.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 新しいチャットでのプロジェクト検索"></a> |
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- | **次のメッセージの予測** | 既定ではオンです。**設定 → Composer Plus** でオフにできます。エージェントがターンを終えると(停止または失敗したターンを除く)、空の入力欄に、あなたが次に送りそうなメッセージの予測がグレーで表示され、**Tab で受け入れ** というヒントが付きます。`Tab` を押すとテキストが入力欄に入りますが、送信はされません。`Esc` を押すと、そのターンの間は予測を非表示にします。入力を始めたときも非表示になり、新しいターンでは新しい予測に置き換わります。スイッチの下の **モデル** メニューには、dsh のモデルが一覧で表示されます(dsh のモデルメニューと同じ一覧です)。既定では **dsh の既定** が選ばれていて、dsh の既定のモデルに従います。ターンが終わるたびに、短いモデル呼び出しが 1 回行われます。Tether では、予測が空の入力欄の上に表示されます。タップすると入力欄に入ります。 | <a href="assets/features/nextPrediction.webp"><img src="assets/features/nextPrediction.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 次のメッセージの予測"></a> |
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- | **入力中に補完** | 既定ではオフです。**設定 → Composer Plus** でオンにできます。入力中、カーソルのすぐ後ろに、メッセージの続きの候補がグレーで表示されます。`Tab` を押すと候補がメッセージに追加されますが、送信はされません。`Esc` を押すと非表示になります。候補は、あなた自身が次に書く言葉だけです。あなたへの返答や、作り話のエラー文・名前は出しません。メッセージが完結しているように見えるときや、モデルに確信がないときは、何も表示されません。グレーの文字の続きを入力すると、候補はそのまま残り、新しいモデル呼び出しは行われません。スイッチの下に、この機能専用の **モデル** メニューがあります。最初の項目 **次のメッセージの予測と同じ** は、**次のメッセージの予測** のモデルを使います(既定)。機能ごとに別のモデルを使うには、ほかのモデルを選んでください。たとえば、補完には速いモデルを選べます。入力が止まるたびにモデル呼び出しを 1 回行うため、予測よりトークンをかなり多く消費します。速くて低コストのモデルを選んでください。スラッシュコマンド、ファイルのチップを含むメッセージ、カーソルが末尾にないときは動作しません。Tether では、入力中に残りの部分が入力欄の上に表示されます。タップすると追加されます。 | <a href="assets/features/typingCompletion.webp"><img src="assets/features/typingCompletion.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 入力中に補完"></a> |
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- | **このチャットで許可** | 自動レビューで確認を求められると、承認カードに **このチャットで許可** が表示されます。これを選ぶと、同じチャットの同じツールが、引数にかかわらず以後は許可されます。ヘッダーのチップに許可の一覧が表示され、そこから取り消せます。許可は再起動後も有効です。 | <a href="assets/features/allowForChat.webp"><img src="assets/features/allowForChat.webp" width="160" alt="スクリーンショット: このチャットで許可"></a> |
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- | **プロジェクトの状態** | サイドバーのプロジェクトの行に、そのチャットと同じ実行中/待機中/完了のマーカーが表示されます。そのため、折りたたんだプロジェクトでも、中のチャットが作業中か、あなたの操作を待っているかがわかります。最初に表示されるのはあなたの操作を待っているチャットで、次がまだ開いていない完了済みのチャット(緑色の点。別のチャットがまだ実行中でも表示されます)、その次が実行中のマーカーです。ポインターを合わせると詳細が表示されます。 | <a href="assets/features/projectStatus.webp"><img src="assets/features/projectStatus.webp" width="160" alt="スクリーンショット: プロジェクトの状態"></a> |
58
- | **アクティブなプロジェクトを先頭に表示** | チャットが実行を始めたり、あなたの操作が必要になったりすると、そのプロジェクトがサイドバーの先頭に移動します。移動には dsh 標準の行のアニメーション(ドラッグして移動したときと同じ動き)を使います。完了したプロジェクトはその場所に残ります。いつもどおり、ドラッグして好きな場所に移動できます。移動は dsh のプロジェクトの順序に保存されるため、この機能をオフにしても現在の順序は維持されます。 | <a href="assets/features/projectStatus.webp"><img src="assets/features/projectStatus.webp" width="160" alt="スクリーンショット: アクティブなプロジェクトを先頭に表示"></a> |
59
- | **最近のプロジェクトのフィルター** | サイドバー → 表示オプション(スライダーのアイコン)→ **過去 2 時間以内にアクティブ**。選択中は、過去 2 時間以内にアクティブなチャットがあるプロジェクトだけがサイドバーに表示されます。対象となるチャットは、その間に更新されたチャット、実行中または待機中のチャット、開いているチャット、まだ開いていない完了済みのチャット(dsh の緑色の「完了」の点)です。完了済みのチャットは、2 時間を過ぎても対象のままです。このようなチャットがないプロジェクトは、新しい空のプロジェクトも含めて非表示になります。もう一度選択すると、すべてのプロジェクトを表示します。選択はこのデバイスに保存されます。 | <a href="assets/features/recentProjects.webp"><img src="assets/features/recentProjects.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 最近のプロジェクトのフィルター"></a> |
60
- | **すべてのプロジェクトを折りたたむ** | サイドバーでプロジェクトが開いているとき、表示オプション(スライダーのアイコン)の横にボタンが表示されます。クリックすると、開いているすべてのプロジェクトを一度に閉じます(たとえば、5 件中 3 件が開いている場合)。開いているプロジェクトがなくなると、ボタンは再び非表示になります。 | <a href="assets/features/collapseProjects.webp"><img src="assets/features/collapseProjects.webp" width="160" alt="スクリーンショット: すべてのプロジェクトを折りたたむ"></a> |
61
- | **状態で並べ替え** | サイドバー → 表示オプション → **並べ替え** → **状態別**(**1つのリスト** と組み合わせます)。完了したチャットが先頭に来ます(dsh の「完了」の点。エラーで終わったターンにもこの点が付きます)。その次に実行中または待機中のチャット、有効なオートメーション(Schedule)があるチャットが続き、残りのチャットは dsh の順序で並びます。完了したチャットを開くと、そのチャットは下に移動します。変わるのは表示だけです。元に戻すには、**手動** または **最終更新日時** を選択します。 | <a href="assets/features/statusOrder.webp"><img src="assets/features/statusOrder.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 状態で並べ替え"></a> |
62
- | **バックグラウンド通知** | dsh がバックグラウンドにあるとき、ターンが完了すると通知が届きます(返信の 1 行目を表示します)。チャットが本当にあなたを待っているときにも通知が届きます。対象は、承認(ツール名)、回答(質問)、計画のレビューです。通知されるのは、1.5 秒後もリクエストが開いたままの場合だけです。そのため、自動で承認されたもの(自動レビューの許可、ほかのプラグイン)は通知されません。また、リクエストに応答すると、その通知はすぐに取り消されます。Dock/タスクバーのバッジは、待機中のチャットの数を示します。通知をクリックすると、そのチャットが開きます。 | <a href="assets/features/notifications.webp"><img src="assets/features/notifications.webp" width="160" alt="スクリーンショット: バックグラウンド通知"></a> |
63
- | **11 の追加 UI 言語** | 設定 → Composer Plus → **アプリケーションの言語** で、dsh のインターフェース全体を Türkçe、Español、Português (Brasil)、Français、Deutsch、Русский、日本語、한국어、Bahasa Indonesia、Tiếng Việt、हिन्दी のいずれかに切り替えます(下記を参照)。 | <a href="assets/features/language.webp"><img src="assets/features/language.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 11 の追加 UI 言語"></a> |
64
- | **モバイル接続(iPhone)** | [Tether](tether/) アプリを使うと、同じ Wi-Fi で、または [Tailscale](https://tailscale.com) 経由で、iPhone から dsh を使えます。**設定 → Composer Plus** でオンにしてください(この Mac でネットワークポートを開くため、既定ではオフです)。次に、サイドバーの左下にある **モバイル接続** をクリックします。iPhone のカメラ(**Open in Tether** をタップ)または Tether の **Scan code** で QR コードを読み取り、**Connect** をタップして、**Approve** をクリックします。先に Tether をインストールしてください。Tether がないと、カメラはこのコードを開けません。スマートフォンでは、チャットの表示、メッセージの送信、承認と質問への回答、モデルとエージェントの切り替えができます。ペアリングできる Mac の数に制限はありません。アプリの左上にある Mac の名前で、Mac を切り替えます。 | <a href="assets/features/mobileConnect.webp"><img src="assets/features/mobileConnect.webp" width="160" alt="スクリーンショット: モバイル接続"></a> |
65
- | **自動アップデート** | dsh の起動時に、プラグインは [GitHub の最新リリース](https://github.com/furkancak1r/dsh-composer-plus/releases/latest) を確認します。そのリリースのほうが新しく、すでに npm にある場合は、dsh 標準のプラグインマネージャー(設定 → プラグインと同じ経路)でそのバージョンをインストールし、通知します。読み込むには、**dsh を再起動** してください。**設定 → Composer Plus → Composer Plus のアップデート** にはバージョンが表示され、**アップデートを確認** / **今すぐアップデート** のボタンがあります。 | <a href="assets/features/autoUpdate.webp"><img src="assets/features/autoUpdate.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 自動アップデート"></a> |
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+ | **変更パネル** | <a id="feature-changespanel"></a>右サイドバー → `+` → **変更**。**未コミット**、**未ステージ**、**ステージ済み**、**ブランチ** のいずれかを選ぶと、変更されたファイルが `+/-` の行数とともに表示されます。ファイルをクリックすると、その差分を表示します。**最後のターン** は、最新のターンに対する dsh 標準のレビューを開きます。 | <a href="assets/features/changesPanel.webp"><img src="assets/features/changesPanel.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 変更パネル"></a> |
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+ | **機能のアイデア** | <a id="feature-featureideas"></a>右サイドバー → `+` → **機能のアイデア** → **機能を提案**。チャットのモデルが、チャットのプロジェクトの短い概要(最上位のファイル、README とマニフェストの冒頭、直近 15 件のコミット)を読み、最大 8 件の機能を提案します。提案は、dsh の UI 言語のカードの束として表示されます。カードを右にスワイプする(または **✓** をクリックするか `→` を押す。どの場合もカードはその方向へ飛んでいきます)と、同じプロジェクトで新しいチャットを開始します。新しいチャットはアイデアを依頼内容として計画モードで始まるため、計画を承認するまで何も変更されません。計画を省くには、**▶ すぐに実装** をクリックします(または `↑` を押します。カードは上へ飛んでいきます)。新しいチャットはアイデアを通常の依頼としてすぐに始まり、モデルが変更を加えてチェックを実行します(承認は通常どおり適用されます)。スキップするには、左にスワイプします(または **✕**、`←`)。**元に戻す**(または `Z`)で、スキップしたカードを戻せます。良いアイデアを後で使うには、**↓** をクリックします(または `↓` を押します)。アイデアはプロジェクトの **あとで** リストに入ります。このリストは、同じプロジェクトフォルダーのすべてのチャットに表示されます(再起動後も表示されます)。**あとで(N)** でリストを開きます。**計画する** は、そのアイデアで同じ計画モードのチャットを開始し、**すぐに実装** は計画なしのチャットを開始します。どちらもアイデアをリストから外します。**すべてまとめて計画(N)** は、リストのすべてのアイデアで 1 つの計画モードのチャットを開始するため、共通する部分は 1 回だけ計画されます。**リストから削除** はアイデアを削除します。**チェックリストとしてコピー** は、リスト全体を Markdown のチェックリスト(`- [ ] Title — Summary`、アイデアごとに 1 行)としてクリップボードにコピーします。課題管理ツールや TODO ファイルに使えます。ネットワーク通信はしません。**アイデアをさらに提案** でカードを追加します。1 つの分野だけのアイデアがほしい場合は、**機能を提案** の横の欄に短い **重点テーマ** を入力するか(80 文字まで。`Enter` でも提案します)、その下の固定テーマ **パフォーマンス**、**アクセシビリティ**、**テスト**、**セキュリティ**、**使いやすさ**、**ドキュメント** のどれかをクリックします(もう一度クリックすると解除されます)。するとモデルは、そのテーマに関する機能だけを提案します。欄が空のときは、どの機能でも提案します。同じプロジェクトで同じアイデアが 2 回提案されることはありません。提案されたアイデアは(スキップ、保存、開始のどれでも)すべてプロジェクトの **履歴** に入ります。モデルにはそれらを再び提案しないよう指示され、同じタイトルのアイデアは除外されます。**履歴** では、アイデアが **開始済み** または **提案済み** として一覧表示されます。**忘れる**(または **すべて忘れる**)で、そのアイデアが再び提案されるようになりますが、まだ **あとで** リストにあるアイデアは、そこから削除するまで提案されません。モデルはクリックしたときだけ実行されます。 | <a href="assets/features/featureIdeas.webp"><img src="assets/features/featureIdeas.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 機能のアイデア"></a> |
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+ | **内容検索** | <a id="feature-contentsearch"></a>dsh 標準のサイドバー検索(**ワークスペース** の横の虫眼鏡。デスクトップアプリでは `Cmd+K`、ブラウザーでは `Cmd+Alt+K`)で、タイトルだけでなく、自分のメッセージと返信に含まれる単語からもチャットを探せます。一致したテキストはチャットの下に表示されます。dsh にはこの検索がすでにありますが、オフの状態で提供されています。この機能は、コンピューター上の検索インデックスファイルを使って、この検索をオンにします。インデックスは起動後の最初の検索で作成され(250 件のチャットで約 15 秒。「制限事項」を参照)、次回以降の起動でも使われます。既定ではオンです。変更は dsh の再起動後に反映されます。 | <a href="assets/features/contentSearch.webp"><img src="assets/features/contentSearch.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 内容検索"></a> |
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+ | **ターンのロールバック** | <a id="feature-turnrollback"></a>自分のメッセージにポインターを合わせ、**↶**(コピーの横)をクリックします。**チャットのみ** は、そのメッセージとそれ以降のすべて(返信、ツール呼び出し)をチャットとモデルのコンテキストから取り除き、メッセージを入力欄に戻します。内容を変更して、もう一度送信してください。**チャットとファイル** は、まずそのメッセージ以降に変更されたプロジェクトのファイルを一覧表示し、それらのファイルも元の状態に戻します。dsh の編集ツールによる変更だけでなく、コマンド(`bash`)による変更も戻します。実行中のターンは先に停止します。チャットのログが書き換えられることはありません。1 つの隠しマーカーが、取り除いた部分を隠します。これは、dsh 標準の `/compact` が古いメッセージを隠すのと同じ方法です。[dsh-rewind-plugin](https://www.npmjs.com/package/dsh-rewind-plugin) がインストールされている場合は、そのプラグインがこの役割を担い、Composer Plus は 2 つ目のボタンを表示しません。 | <a href="assets/features/turnRollback.webp"><img src="assets/features/turnRollback.webp" width="160" alt="スクリーンショット: ターンのロールバック"></a> |
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+ | **チャットを削除** | <a id="feature-deletechat"></a>サイドバー → チャットの **…** メニュー(または右クリック)→ **削除…** → **削除**。dsh 自体にはアーカイブしかありません。チャットは停止し(dsh 標準のアーカイブと同じく、ターン、ジョブ、サブエージェント、スケジュールも停止します)、保存された履歴はサブエージェントのチャットとともに macOS のゴミ箱に移動します(ほかのシステムでは `$DSH_HOME/trash`)。元に戻すには、フォルダーを元の場所に戻して dsh を再起動します。チャットはサイドバーの **アーカイブのみ** の表示に現れます。 | <a href="assets/features/deleteChat.webp"><img src="assets/features/deleteChat.webp" width="160" alt="スクリーンショット: チャットを削除"></a> |
45
+ | **入力欄にプロジェクト名** | <a id="feature-projectname"></a>入力欄の下の行(ターン数、トークン数、キャッシュヒット、コンテキスト)の先頭に、チャットのプロジェクト名が表示されます。そのため、チャットがどのプロジェクトで作業しているかが常にわかります。表示されるのは dsh のプロジェクトのタイトルで、タイトルがない場合はフォルダー名です。ポインターを合わせると、フォルダーのフルパスが表示されます。クリックすると、サイドバーでそのチャットを表示します(リスト表示とプロジェクト表示のどちらでも動作します)。サイドバーとプロジェクトが開き(折りたたんだプロジェクトとその **さらに N 件のセッションを表示** も開きます)、リストがチャットまでスクロールし、チャットが 5 秒間点滅します。 | <a href="assets/features/projectName.webp"><img src="assets/features/projectName.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 入力欄にプロジェクト名"></a> |
46
+ | **入力履歴** | <a id="feature-inputhistory"></a>入力欄が空のときに `↑` / `↓` を押すと、ターミナルのように、送信済みのメッセージを順に呼び出せます。 | <a href="assets/features/inputHistory.webp"><img src="assets/features/inputHistory.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 入力履歴"></a> |
47
+ | **Shift+Tab で計画モード** | <a id="feature-plantoggle"></a>`Shift+Tab` で、下書きの先頭に `/plan ` を追加します(もう一度押すと削除します)。チャットがすでに計画モードの場合は、`Shift+Tab` で計画モードを終了します。 | <a href="assets/features/planToggle.webp"><img src="assets/features/planToggle.webp" width="160" alt="スクリーンショット: Shift+Tab で計画モード"></a> |
48
+ | **入力欄のフォーカスを維持** | <a id="feature-keepfocus"></a>`/` コマンドやスキルを送信した後もカーソルが入力欄に残るため、すぐに続けて入力できます。コマンドを入力して `Enter` を押すキーボードマクロでも動作します。dsh はコマンドを処理する間、入力欄を読み取り専用にするため、ブラウザーがフォーカスを外してしまいます。この機能はフォーカスを入力欄に戻します。ただし、メニュー、ダイアログ、ほかの入力欄にフォーカスがある場合は戻しません。 | <a href="assets/features/keepFocus.webp"><img src="assets/features/keepFocus.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 入力欄のフォーカスを維持"></a> |
49
+ | **ワンクリックで続行** | <a id="feature-continuebutton"></a>停止、失敗、または途中で切れたターンの後、空の入力欄に **▶** が表示されます。1 回クリックすると、入力欄に何も書かず、チャットに見えるメッセージも追加せずに、既存の会話から再開します(モデルには「止まったところから続ける」という短い隠しメモが届きます。Claude など一部のプロバイダーは、アシスタントの返信で終わるリクエストを拒否するためです)。キューで待っているメッセージはそのまま残ります。▶ は止まったタスクだけを続行し、その後でキューが実行されます。完了したターンの後は、通常の送信ボタンのままです。 | <a href="assets/features/continueButton.webp"><img src="assets/features/continueButton.webp" width="160" alt="スクリーンショット: ワンクリックで続行"></a> |
50
+ | **再起動後に再開** | <a id="feature-resumeafterrestart"></a>既定ではオフです。**設定 → Composer Plus** でオンにしてください。チャットの実行中に dsh を終了した(または dsh が閉じた)場合、次に dsh を開くと、そのチャットが自動で続行します。このとき、ワンクリックで続行と同じ隠しメモを使います。目標のラウンド(`/goal`)が実行中だった場合は、目標が次のラウンドに進みます(dsh は起動のたびに目標を一時停止し、再開されるまで待ちます)。自分で停止したチャット、完了したチャット、失敗したチャットは続行しません。dsh 自体にはこの設定がなく、そのようなターンを中断済みとして記録するだけです。 | <a href="assets/features/resumeAfterRestart.webp"><img src="assets/features/resumeAfterRestart.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 再起動後に再開"></a> |
51
+ | **キューのドラッグ&ドロップ** | <a id="feature-queuereorder"></a>キュー内のメッセージにハンドル(⠿)が付きます。ドラッグして並べ替えるか、ハンドルにフォーカスを置いて `↑` / `↓` を押します。`Esc` でキャンセルします。 | <a href="assets/features/queueReorder.webp"><img src="assets/features/queueReorder.webp" width="160" alt="スクリーンショット: キューのドラッグ&ドロップ"></a> |
52
+ | **セッションリンクをコピー** | <a id="feature-copydeeplink"></a>サイドバーのチャットを右クリック → **セッションリンクをコピー**。`dsh-session:…` のリンクを別のチャットに貼り付けると、そのチャットを読み取り専用のコンテキストとして添付できます。dsh 0.2.1 には標準の **セッション ID をコピー** があり、こちらは ID だけをコピーします。この項目は、そのすぐ後に表示されます。 | <a href="assets/features/copyDeeplink.webp"><img src="assets/features/copyDeeplink.webp" width="160" alt="スクリーンショット: セッションリンクをコピー"></a> |
53
+ | **チャットを Markdown として書き出し** | <a id="feature-exportmarkdown"></a>サイドバーのチャットを右クリック(またはチャットの **…** メニューを開く)→ **Markdown として書き出し…**。ダイアログにチャットのメッセージ数が表示されます。**クリップボードにコピー** はチャットを Markdown としてコピーし、**.md ファイルを保存** はブラウザーのダウンロードで `<chat title>.md` として保存します(dsh デスクトップでは、システムの設定に応じて「ダウンロード」フォルダーに保存されるか、保存ダイアログが開きます)。ファイルには、チャットのタイトル、プロジェクト名、日付が入り、その後にメッセージごとに 1 つの `## あなた` または `## アシスタント` のセクションが続きます。コードブロックはそのまま残ります。メッセージが閉じていないコードブロックは閉じられます。 | <a href="assets/features/exportMarkdown.webp"><img src="assets/features/exportMarkdown.webp" width="160" alt="スクリーンショット: チャットを Markdown として書き出し"></a> |
54
+ | **プロジェクトのパスをコピー** | <a id="feature-copyprojectpath"></a>サイドバーのプロジェクトを右クリック → **パスをコピー** で、そのフォルダーのフルパスをコピーします。 | <a href="assets/features/copyProjectPath.webp"><img src="assets/features/copyProjectPath.webp" width="160" alt="スクリーンショット: プロジェクトのパスをコピー"></a> |
55
+ | **新しいチャットでのプロジェクト検索** | <a id="feature-projectpicker"></a>新しいチャット → 入力欄の上にあるプロジェクトのボタン。プロジェクトが A–Z 順に並び、上部に **プロジェクトを検索** ボックスが表示されます。名前の一部を入力し(大文字と小文字、アクセント記号は区別しません)、`Enter` を押すと、最初に一致したプロジェクトを選びます。一致するものがない場合は、**一致するプロジェクトはありません** と表示されます。サイドバーにある dsh の保存済みのプロジェクトの順序は変わりません。 | <a href="assets/features/projectPicker.webp"><img src="assets/features/projectPicker.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 新しいチャットでのプロジェクト検索"></a> |
56
+ | **次のメッセージの予測** | <a id="feature-nextprediction"></a>既定ではオンです。**設定 → Composer Plus** でオフにできます。エージェントがターンを終えると(停止または失敗したターンを除く)、空の入力欄に、あなたが次に送りそうなメッセージの予測がグレーで表示され、**Tab で受け入れ** というヒントが付きます。`Tab` を押すとテキストが入力欄に入りますが、送信はされません。`Esc` を押すと、そのターンの間は予測を非表示にします。入力を始めたときも非表示になり、新しいターンでは新しい予測に置き換わります。スイッチの下の **モデル** メニューには、dsh のモデルが一覧で表示されます(dsh のモデルメニューと同じ一覧です)。既定では **dsh の既定** が選ばれていて、dsh の既定のモデルに従います。ターンが終わるたびに、短いモデル呼び出しが 1 回行われます。Tether では、予測が空の入力欄の上に表示されます。タップすると入力欄に入ります。 | <a href="assets/features/nextPrediction.webp"><img src="assets/features/nextPrediction.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 次のメッセージの予測"></a> |
57
+ | **入力中に補完** | <a id="feature-typingcompletion"></a>既定ではオフです。**設定 → Composer Plus** でオンにできます。入力中、カーソルのすぐ後ろに、メッセージの続きの候補がグレーで表示されます。`Tab` を押すと候補がメッセージに追加されますが、送信はされません。`Esc` を押すと非表示になります。候補は、あなた自身が次に書く言葉だけです。あなたへの返答や、作り話のエラー文・名前は出しません。メッセージが完結しているように見えるときや、モデルに確信がないときは、何も表示されません。グレーの文字の続きを入力すると、候補はそのまま残り、新しいモデル呼び出しは行われません。スイッチの下に、この機能専用の **モデル** メニューがあります。最初の項目 **次のメッセージの予測と同じ** は、**次のメッセージの予測** のモデルを使います(既定)。機能ごとに別のモデルを使うには、ほかのモデルを選んでください。たとえば、補完には速いモデルを選べます。入力が止まるたびにモデル呼び出しを 1 回行うため、予測よりトークンをかなり多く消費します。速くて低コストのモデルを選んでください。スラッシュコマンド、ファイルのチップを含むメッセージ、カーソルが末尾にないときは動作しません。Tether では、入力中に残りの部分が入力欄の上に表示されます。タップすると追加されます。 | <a href="assets/features/typingCompletion.webp"><img src="assets/features/typingCompletion.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 入力中に補完"></a> |
58
+ | **プロンプトを改善** | <a id="feature-promptimprove"></a>大まかな依頼を入力し、モデルメニューの横にある魔法の杖(**プロンプトを改善**)をクリックします。1 回のモデル呼び出しで、より明確なプロンプトに書き直します。最初に目標、複数の部分があるときは短い番号付きの手順、最後に実行するチェックを書きます。このチャット(ロールバックで取り消したメッセージは除きます)、プロジェクトの README・AGENTS.md・マニフェスト、変更されたファイル、名前があなたの言葉と一致するファイルを読み、あなたの言語を保ちます。ファイル名を作り出すことはありません。新しいテキストは下書きと置き換わりますが、送信はされません。読んで編集してから `Enter` を押してください。`Cmd/Ctrl+Z` を押すと 1 ステップで元のテキストに戻ります。ボタン(**改善を元に戻す**)でも戻せます。処理中に入力すると、新しく入力したテキストが残ります。`Esc` を押すか、もう一度クリックするとキャンセルします。設定に専用の **モデル** メニューがあります(既定は **チャットのモデルと同じ**)。スラッシュコマンドや、ファイルのチップを含むメッセージには使えません。Tether では、魔法の杖は入力欄の横にあります。 | <a href="assets/features/promptImprove.webp"><img src="assets/features/promptImprove.webp" width="160" alt="スクリーンショット: プロンプトを改善"></a> |
59
+ | **このチャットで許可** | <a id="feature-allowforchat"></a>自動レビューで確認を求められると、承認カードに **このチャットで許可** が表示されます。これを選ぶと、同じチャットの同じツールが、引数にかかわらず以後は許可されます。ヘッダーのチップに許可の一覧が表示され、そこから取り消せます。許可は再起動後も有効です。 | <a href="assets/features/allowForChat.webp"><img src="assets/features/allowForChat.webp" width="160" alt="スクリーンショット: このチャットで許可"></a> |
60
+ | **プロジェクトの状態** | <a id="feature-projectstatus"></a>サイドバーのプロジェクトの行に、そのチャットと同じ実行中/待機中/完了のマーカーが表示されます。そのため、折りたたんだプロジェクトでも、中のチャットが作業中か、あなたの操作を待っているかがわかります。最初に表示されるのはあなたの操作を待っているチャットで、次がまだ開いていない完了済みのチャット(緑色の点。別のチャットがまだ実行中でも表示されます)、その次が実行中のマーカーです。ポインターを合わせると詳細が表示されます。 | <a href="assets/features/projectStatus.webp"><img src="assets/features/projectStatus.webp" width="160" alt="スクリーンショット: プロジェクトの状態"></a> |
61
+ | **アクティブなプロジェクトを先頭に表示** | <a id="feature-activeprojectsfirst"></a>チャットが実行を始めたり、あなたの操作が必要になったりすると、そのプロジェクトがサイドバーの先頭に移動します。移動には dsh 標準の行のアニメーション(ドラッグして移動したときと同じ動き)を使います。完了したプロジェクトはその場所に残ります。いつもどおり、ドラッグして好きな場所に移動できます。移動は dsh のプロジェクトの順序に保存されるため、この機能をオフにしても現在の順序は維持されます。 | <a href="assets/features/projectStatus.webp"><img src="assets/features/projectStatus.webp" width="160" alt="スクリーンショット: アクティブなプロジェクトを先頭に表示"></a> |
62
+ | **最近のプロジェクトのフィルター** | <a id="feature-recentprojects"></a>サイドバー → 表示オプション(スライダーのアイコン)→ **過去 2 時間以内にアクティブ**。選択中は、過去 2 時間以内にアクティブなチャットがあるプロジェクトだけがサイドバーに表示されます。対象となるチャットは、その間に更新されたチャット、実行中または待機中のチャット、開いているチャット、まだ開いていない完了済みのチャット(dsh の緑色の「完了」の点)です。完了済みのチャットは、2 時間を過ぎても対象のままです。このようなチャットがないプロジェクトは、新しい空のプロジェクトも含めて非表示になります。もう一度選択すると、すべてのプロジェクトを表示します。選択はこのデバイスに保存されます。 | <a href="assets/features/recentProjects.webp"><img src="assets/features/recentProjects.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 最近のプロジェクトのフィルター"></a> |
63
+ | **すべてのプロジェクトを折りたたむ** | <a id="feature-collapseprojects"></a>サイドバーでプロジェクトが開いているとき、表示オプション(スライダーのアイコン)の横にボタンが表示されます。クリックすると、開いているすべてのプロジェクトを一度に閉じます(たとえば、5 件中 3 件が開いている場合)。開いているプロジェクトがなくなると、ボタンは再び非表示になります。 | <a href="assets/features/collapseProjects.webp"><img src="assets/features/collapseProjects.webp" width="160" alt="スクリーンショット: すべてのプロジェクトを折りたたむ"></a> |
64
+ | **状態で並べ替え** | <a id="feature-statusorder"></a>サイドバー → 表示オプション → **並べ替え** → **状態別**(**1つのリスト** と組み合わせます)。完了したチャットが先頭に来ます(dsh の「完了」の点。エラーで終わったターンにもこの点が付きます)。その次に実行中または待機中のチャット、有効なオートメーション(Schedule)があるチャットが続き、残りのチャットは dsh の順序で並びます。完了したチャットを開くと、そのチャットは下に移動します。変わるのは表示だけです。元に戻すには、**手動** または **最終更新日時** を選択します。 | <a href="assets/features/statusOrder.webp"><img src="assets/features/statusOrder.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 状態で並べ替え"></a> |
65
+ | **バックグラウンド通知** | <a id="feature-notifications"></a>dsh がバックグラウンドにあるとき、ターンが完了すると通知が届きます(返信の 1 行目を表示します)。チャットが本当にあなたを待っているときにも通知が届きます。対象は、承認(ツール名)、回答(質問)、計画のレビューです。通知されるのは、1.5 秒後もリクエストが開いたままの場合だけです。そのため、自動で承認されたもの(自動レビューの許可、ほかのプラグイン)は通知されません。また、リクエストに応答すると、その通知はすぐに取り消されます。Dock/タスクバーのバッジは、待機中のチャットの数を示します。通知をクリックすると、そのチャットが開きます。 | <a href="assets/features/notifications.webp"><img src="assets/features/notifications.webp" width="160" alt="スクリーンショット: バックグラウンド通知"></a> |
66
+ | **アプリケーションの言語** | <a id="feature-language"></a>設定 → Composer Plus → **アプリケーションの言語** で、dsh のインターフェース全体を Türkçe、Español、Português (Brasil)、Français、Deutsch、Русский、日本語、한국어、Bahasa Indonesia、Tiếng Việt、हिन्दी のいずれかに切り替えます(下記を参照)。 | <a href="assets/features/language.webp"><img src="assets/features/language.webp" width="160" alt="スクリーンショット: アプリケーションの言語"></a> |
67
+ | **モバイル接続(iPhone)** | <a id="feature-mobileconnect"></a>[Tether](tether/) アプリを使うと、同じ Wi-Fi で、または [Tailscale](https://tailscale.com) 経由で、iPhone から dsh を使えます。**設定 → Composer Plus** でオンにしてください(この Mac でネットワークポートを開くため、既定ではオフです)。次に、サイドバーの左下にある **モバイル接続** をクリックします。iPhone のカメラ(**Open in Tether** をタップ)または Tether の **Scan code** で QR コードを読み取り、**Connect** をタップして、**Approve** をクリックします。先に Tether をインストールしてください。Tether がないと、カメラはこのコードを開けません。スマートフォンでは、チャットの表示、メッセージの送信、承認と質問への回答、モデルとエージェントの切り替えができます。ペアリングできる Mac の数に制限はありません。アプリの左上にある Mac の名前で、Mac を切り替えます。 | <a href="assets/features/mobileConnect.webp"><img src="assets/features/mobileConnect.webp" width="160" alt="スクリーンショット: モバイル接続(iPhone)"></a> |
68
+ | **自動アップデート** | <a id="feature-autoupdate"></a>dsh の起動時に、プラグインは [GitHub の最新リリース](https://github.com/furkancak1r/dsh-composer-plus/releases/latest) を確認します。そのリリースのほうが新しく、すでに npm にある場合は、dsh 標準のプラグインマネージャー(設定 → プラグインと同じ経路)でそのバージョンをインストールし、通知します。読み込むには、dsh を再起動してください。**設定 → Composer Plus → Composer Plus のアップデート** にはバージョンが表示され、**アップデートを確認** / **今すぐアップデート** のボタンがあります。新しいバージョンで dsh を初めて起動すると、**Composer Plus N の新機能** ウィンドウにそのバージョンのリリースノートが 1 回だけ表示されます(同じアップデート確認で取得したもので、追加の通信はありません)。**閉じる** または `Esc` で閉じます。 | <a href="assets/features/autoUpdate.webp"><img src="assets/features/autoUpdate.webp" width="160" alt="スクリーンショット: 自動アップデート"></a> |
69
+
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+ <!-- END GENERATED FEATURES -->
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  ボタン、ツールチップ、お知らせ、通知は、選択した dsh の言語で表示されます(下の「アプリケーションの言語」を参照)。
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  ## 設定
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- すべての機能は、個別にオン/オフできます。場所は dsh の **設定 → Composer Plus** です。各行には小さなスクリーンショットがあります。ポインターを合わせると大きなプレビューが表示され、クリックすると原寸で開きます(`Esc` で閉じます)。上部の **機能を検索** ボックスは、名前または説明でページを絞り込みます(どの言語でも使えます。大文字と小文字、アクセント記号は区別しません)。`Esc` で入力を消去します。各行にはスイッチと短い説明があります。変更は再起動なしですぐに適用され、そのデバイスに保存されます。**モバイル接続**、**再起動後に再開**、**入力中に補完** を除き、すべての機能が既定でオンです。この 3 つと **内容検索**、**ターンのロールバック**、**次のメッセージの予測** のスイッチは、dsh のホストが保持します。そのため、これらのスイッチはすべてのウィンドウに適用され、再起動後も有効です。**次のメッセージの予測** で選んだ **モデル** も、ホストが保持します。**入力中に補完** のモデルの選択(既定は **次のメッセージの予測と同じ**)も、ホストが保持します。**内容検索** の変更は、dsh の再起動後にだけ反映されます(dsh は起動時にこの設定を読み込みます)。それまでは、その行に **この変更を反映するには dsh を再起動してください。** と表示されます。
76
+ すべての機能は、個別にオン/オフできます。場所は dsh の **設定 → Composer Plus** です。各行には小さなスクリーンショットがあります。ポインターを合わせると大きなプレビューが表示され、クリックすると原寸で開きます(`Esc` で閉じます)。上部の **機能を検索** ボックスは、名前または説明でページを絞り込みます(どの言語でも使えます。大文字と小文字、アクセント記号は区別しません)。`Esc` で入力を消去します。各行にはスイッチと短い説明があります。行名の後ろにある小さな **?** は、その機能を説明する README の箇所を、dsh のインターフェース言語の README で開きます。変更は再起動なしですぐに適用され、そのデバイスに保存されます。**モバイル接続**、**再起動後に再開**、**入力中に補完** を除き、すべての機能が既定でオンです。この 3 つと **内容検索**、**ターンのロールバック**、**次のメッセージの予測** のスイッチは、dsh のホストが保持します。そのため、これらのスイッチはすべてのウィンドウに適用され、再起動後も有効です。**次のメッセージの予測** で選んだ **モデル** も、ホストが保持します。**入力中に補完** のモデルの選択(既定は **次のメッセージの予測と同じ**)も、ホストが保持します。**プロンプトを改善** のモデルの選択(既定は **チャットのモデルと同じ**)も、ホストが保持します。**内容検索** の変更は、dsh の再起動後にだけ反映されます(dsh は起動時にこの設定を読み込みます)。それまでは、その行に **この変更を反映するには dsh を再起動してください。** と表示されます。
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  <p align="center"><img src="docs/images/settings.webp" width="720" alt="設定 → Composer Plus:機能の検索、言語の選択、アップデートの行、機能ごとのスイッチ。ポインターを合わせるとスクリーンショットのプレビューが表示されます"></p>
74
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@@ -120,16 +125,17 @@ dsh `0.2.0-rc.2`(デスクトップと Web)と `0.2.1-rc.2`(Web)でテ
120
125
  - **ターンのロールバック:** あなたがメッセージを送るたびに、その前にホストがチャットのフォルダーの git スナップショットを作成し、専用のストア `$DSH_HOME/cache/composer-plus/rollback/<chat>.git`(所有者のみのフォルダー)に保存します。ストアには、そのフォルダーの中で git が認識するファイル(無視されたファイルを除く)のコピーが入ります。そのため、ストアはプロジェクトと同じように扱う必要がある個人的なデータです。ストアはリポジトリのオブジェクトを読み取ります(git がすでに持っているものはコピーしません)。リポジトリのインデックス、`HEAD`、ブランチ、タグ、stash、config には一切書き込みません。git がリポジトリに加える唯一の変更は、再利用するオブジェクトファイルのタイムスタンプの更新です(このため、`git gc` によるそれらのファイルの削除が遅れます)。ファイルを含むロールバックは、チャットのフォルダーの中の通常のファイルだけに書き込みます。シンボリックリンク、パイプ、フォルダーの外にあるものはスキップします。データがマシンの外に出ることはありません。dsh を閉じている間なら、ストアを削除できます(その後は、新しいメッセージを送るまで、ロールバックはチャットのみで動作します)。**チャットを削除** は、そのチャットのストアも削除します。スイッチは `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/rollback.json` にあります。
121
126
  - **チャットを Markdown として書き出し:** ホスト側はチャット自身のログ(dsh が表示するのと同じメッセージ)だけを読み取り、ページに渡します。プロジェクトのファイルは読み取らず、ネットワークには何も送りません。Markdown が入るのは、クリップボードか、あなたが保存するファイルだけです。
122
127
  - **チャットを削除:** チャット自身のログフォルダー(`$DSH_HOME/sessions/<project>/<chat>`)をゴミ箱に移動します。プロジェクトのフォルダーには触れません。
123
- - **このチャットで許可:** 許可は `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/grants.json`(所有者のみのアクセス権)に保存されます。1 つの許可の対象は、**1 つのチャットの 1 つの特定のツール** です。そのツールが書き込みできる場合は、あらゆる書き込みも許可の対象になります。許可は、ヘッダーのチップから取り消します。
128
+ - **このチャットで許可:** 許可は `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/grants.json`(所有者のみのアクセス権)に保存されます。1 つの許可の対象は、1 つのチャットの 1 つの特定のツールです。そのツールが書き込みできる場合は、あらゆる書き込みも許可の対象になります。許可は、ヘッダーのチップから取り消します。
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129
  - 自動レビューは、引き続きすべての呼び出しで実行されます。レビューの失敗が自動で許可されることはありません。
125
- - **モバイル接続:** オンにするまではオフです。オンの間、ホスト側は Tether ゲートウェイを実行します。ゲートウェイは、ポート 19390 の HTTPS(Wi-Fi のサブネットと tailnet(100.64.0.0/10)からの接続だけを受け付けます)と、`127.0.0.1:19391` のペアリングページ(この Mac からのみ)で構成されます。スマートフォンを接続するには、QR コードに含まれる 1 回限りのコード(5 分間有効)と、Mac での **Approve** が必要です。スマートフォンは、ゲートウェイの証明書を固定(ピン留め)します。Mac が保存するのは、各スマートフォンのトークンのハッシュだけです(30 日間有効で、使用中は更新されます)。**Revoke** をクリックすると、そのスマートフォンの接続をすぐに切断します。スマートフォンから呼び出せるのは、許可リストにある dsh のメソッド(チャット、プロンプト、添付ファイル、スラッシュコマンド、承認、質問、モデル、エージェント、目標)だけです。設定、認証情報、ファイルブラウザー、ターミナルは呼び出せません。データ:`$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/mobile/`。詳細:[tether/README.md](tether/README.md)。
130
+ - **モバイル接続:** オンにするまではオフです。オンの間、ホスト側は Tether ゲートウェイを実行します。ゲートウェイは、ポート 19390 の HTTPS(Wi-Fi のサブネットと tailnet(100.64.0.0/10)からの接続だけを受け付けます)と、`127.0.0.1:19391` のペアリングページ(この Mac からのみ)で構成されます。スマートフォンを接続するには、QR コードに含まれる 1 回限りのコード(5 分間有効)と、Mac での **Approve** が必要です。スマートフォンは、ゲートウェイの証明書を固定(ピン留め)します。Mac が保存するのは、各スマートフォンのトークンのハッシュだけです(30 日間有効で、使用中は更新されます)。**Remove** をクリックすると、そのスマートフォンの接続をすぐに切断します。スマートフォンから呼び出せるのは、許可リストにある dsh のメソッド(チャット、プロンプト、添付ファイル、スラッシュコマンド、承認、質問、モデル、エージェント、目標)だけです。設定、認証情報、ファイルブラウザー、ターミナルは呼び出せません。データ:`$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/mobile/`。詳細:[tether/README.md](tether/README.md)。
126
131
  - **アップデート:** ホスト側は、`api.github.com` に最新のリリースを問い合わせ、`registry.npmjs.org` にそのバージョンを問い合わせます。あなたやあなたのチャットに関する情報は送信しません。インストールには dsh のプラグインマネージャー(`pnpm add dsh-composer-plus@<version>`。インストール済みのプラグインに対して dsh 0.2.1 がこれを拒否する場合は `pnpm add https://registry.npmjs.org/dsh-composer-plus/-/dsh-composer-plus-<version>.tgz`。その場合、プロファイルにはその URL がプラグインのソースとして記載されます)を使うため、dsh 標準のレジストリ、スクリプト、バージョン互換性のチェックが適用されます。プレリリースのタグや古いバージョンがインストールされることはありません。
127
132
  - **次のメッセージの予測:** 既定ではオンです。このモデル呼び出しを止めるには、**設定 → Composer Plus** でオフにしてください。ターンが終わるたびに、ホスト側は、そのチャットでのあなた自身のメッセージと、エージェントのテキストの返信(ツールの出力、隠れたコンテキスト、推論は含みません)を、最大で約 6,000 文字(最新の部分)、選んだモデル(別のモデルを選ばない限り dsh の既定のモデル)に送ります。送信は、dsh 標準のプロバイダー設定を通じた 1 回のリクエストです。チャットには何も保存しません。予測がチャットの履歴に追加されることはありません。スイッチと選んだモデルは `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/predict.json`(所有者のみのファイル)に保存されます。
128
133
  - **入力中に補完:** オンにするまではオフです。オンの間は、入力が止まるたびに、ホスト側が、それまでに入力したテキストと、そのチャットでのあなた自身のメッセージ、エージェントのテキストの返信(ツールの出力、隠れたコンテキスト、推論は含みません)を、**入力中に補完** で選んだモデル(既定では **次のメッセージの予測** のモデル)に送ります。チャットの部分は最大で約 3,000 文字です。次に入力が止まると、前のリクエストは止まります。チャットには何も保存しません。スイッチは `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/complete.json`(所有者のみのファイル)に保存されます。
134
+ - **プロンプトを改善:** 魔法の杖をクリックするまで、何も実行されません。クリックすると、ホスト側は次の内容を、**プロンプトを改善** で選んだモデル(既定ではチャット自身のモデル)に 1 回のリクエストとして送ります。下書き、そのチャットでのあなた自身のメッセージとエージェントのテキストの返信(ツールの出力、隠れたコンテキスト、推論、ロールバックで取り消したメッセージは含みません。最大で約 6,000 文字、最新の部分)、**機能のアイデア** と同じプロジェクトの概要(ファイルのルールも同じです。`.env*` や鍵ファイルは読まず、フォルダーの外を指すシンボリックリンクや FIFO はスキップします)、`git status` が変更ありとして示すパス、名前に下書きと共通の言葉を含む、追跡済みまたは未追跡(無視されていない)のパス最大 30 件です。この概要以外のファイルの内容は送りません。チャットにもプロジェクトにも何も書き込みません。回答は入力欄の下書きを置き換えるだけで、送信するかどうかはあなたが決めます。モデルの選択は `$DSH_HOME/storages/dsh-composer-plus/improve.json`(所有者のみのファイル)に保存されます。
129
135
 
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  ## トラブルシューティング
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132
- - **macOS で通知が届かない:** システム設定 → 通知 → DeepSeek Harness で通知を許可します。通知を画面に残すには、**通知パネル** を選びます。
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+ - **macOS で通知が届かない:** システム設定 → 通知 → DeepSeek Harness で通知を許可します。通知を画面に残すには、「通知パネル」を選びます。
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  - **dsh のアップデート後に、▶、キューのハンドル、プロジェクトの状態、最近のプロジェクトのオプション、すべてのプロジェクトを折りたたむ、パスをコピー、プロジェクトの検索ボックス、次のメッセージの予測、入力中の補完、このチャットで許可、または右クリックが表示されない:** これらの機能は、dsh の現在の HTML に取り付けています。dsh にはまだ、これらを置く場所(スロット)がないためです。dsh がそのマークアップを変更すると、これらの機能は自動で非表示になります。ほかの部分が壊れることはありません。[issue](https://github.com/furkancak1r/dsh-composer-plus/issues) を作成してください。
134
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  - **「アップデートに失敗しました」または「npm からインストールされていない」と表示される:** ローカルフォルダーからリンクしたコピーや、名前を変更したコピーは、自分自身をアップデートできません。設定 → プラグインから `dsh-composer-plus` を再インストールしてください。それ以外の場合、メッセージには pnpm のエラーの 1 行目が表示されます。**アップデートを確認** で再試行できます。
135
141
  - **モバイル接続で、ゲートウェイが動作していないと表示される:** 「no IPv4 address on en0」は、この Mac に Wi-Fi/Ethernet のアドレスがないことを意味します。「EADDRINUSE」は、別の dsh(または別のアプリ)がポート 19390 または 19391 を使っていることを意味します。モバイル接続を実行できる dsh は、一度に 1 つだけです。
@@ -139,7 +145,7 @@ dsh `0.2.0-rc.2`(デスクトップと Web)と `0.2.1-rc.2`(Web)でテ
139
145
  - **チャットとファイルがグレー表示になっている:** 原因は次のいずれかです。プロジェクトが git リポジトリではない。そのメッセージより前のスナップショットがない(メッセージがプラグインより古い、または最新 50 件のスナップショットに置き換えられた)。変更されたファイルがない。
140
146
  - **削除すると、別の dsh がこのチャットを開いていると表示される:** 同じ dsh のホームを使う 2 つ目の dsh が、チャットのロックを持っています。そのウィンドウまたは dsh を閉じてから、もう一度削除してください。それまで、チャットはアーカイブされたままです。
141
147
  - **再起動後にチャットが続行しなかった:** 原因は次のいずれかです。dsh の終了時に、再起動後に再開がオフだった。そのターンを自分で停止した。ターンがすでに終わっていた(完了または失敗)。チャットがアーカイブされていた。20 件を超えるチャットが実行中だった(最新の 20 件が続行します)。
142
- - **リリース直後にインストールが失敗する:** バージョンを指定してください(`dsh-composer-plus@1.11.2`)。上のインストールの注記を参照してください。
148
+ - **リリース直後にインストールが失敗する:** バージョンを指定してください(`dsh-composer-plus@1.12.0`)。上のインストールの注記を参照してください。
143
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  ## 制限事項
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151
 
@@ -156,7 +162,7 @@ dsh `0.2.0-rc.2`(デスクトップと Web)と `0.2.1-rc.2`(Web)でテ
156
162
  - dsh のキューには `move` 操作がないため、プラグインのホスト側が、dsh のキューの中でメッセージそのものを移動します(1 回の変更で、同じメッセージのままです)。画像やファイルを含むメッセージも移動できます。移動できるのは自分のメッセージだけです。キュー内の目標のラウンドや質問への回答は、その位置から動きません。ドラッグ中にメッセージの送信が始まった場合は、何も移動せず、そのことを知らせる通知が表示されます。
157
163
  - 新しいバージョンが dsh の設定を何も変更しない場合、dsh 0.2.1 はアップデートをすぐに読み込みます。それ以外の場合と dsh 0.2.0 では、読み込むには dsh を再起動してください。プラグインが dsh を自動で再起動することはありません。dsh のプラグインマネージャーがない Web/CLI プロファイルでは、新しいバージョンがあることを知らせるだけです。
158
164
  - **入力欄のフォーカスを維持** がフォーカスを戻すのは、`/` コマンドまたはスキルの後だけです。dsh がコマンドを処理する間、入力欄は数ミリ秒だけ読み取り専用になります。そのため、その間に押したキーは失われます。dsh の `/` メニューがまだ開いている場合、`Enter` は強調表示された行を選び、送信はしません。
159
- - **モバイル接続** は macOS でのみ動作します(`en0`、`openssl`、`swift`、`dns-sd` を使います)。固定のポート 19390 と 19391 を使うため、各 Mac でこれを実行できる dsh は、一度に 1 つだけです(スマートフォンの Mac の一覧では、各 Mac が 1 項目になります)。スマートフォンが通知を受け取るのは、Tether が開いているとき、またはバックグラウンドに移った直後だけです(プッシュサービスはありません)。iOS アプリは、まだ App Store にありません。Xcode で `tether/ios` からビルドしてください。
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+ - **モバイル接続** は macOS でのみ動作します(`en0`、`openssl`、`swift`、`dns-sd` を使います)。固定のポート 19390 と 19391 を使うため、各 Mac でこれを実行できる dsh は、一度に 1 つだけです(スマートフォンの Mac の一覧では、各 Mac が 1 項目になります)。スマートフォンが通知を受け取るのは、Tether が開いているとき、またはバックグラウンドに移った直後だけです(プッシュサービスはありません)。iOS アプリは、まだ App Store にありません。Xcode で `tether/ios` からビルドしてください。Tether の緑の点は Mac に従います。dsh で開いたチャットは、スマートフォンでも点が消えます。Tether で開いたチャットは、スマートフォンでだけ点が消えます。Mac 上の dsh 自身の点は、Mac でそのチャットを開くまで残ります。
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166
  - セッションリンクは、チャットの中で機能します。クリックしても、そのチャットは開きません。
161
167
  - 再起動の前に送られた通知をクリックしても、dsh が前面に表示されるだけです。
162
168
  - アクティブなプロジェクトは、dsh に保存されたプロジェクトの順序を使って移動します。そのため、新しい順序は再起動後も維持されます。どのプロジェクトにも属さないチャット(「グループなし」)は移動できません。dsh は、これらのチャットを常に最後に表示します。
@@ -165,6 +171,7 @@ dsh `0.2.0-rc.2`(デスクトップと Web)と `0.2.1-rc.2`(Web)でテ
165
171
  - dsh には、新しいチャットのプロジェクトメニューにも拡張ポイントがありません。そのため、**プロジェクトを検索** ボックスと A–Z 順は、dsh のメニューのマークアップに取り付けています。dsh のアップデートでこのマークアップが変わった場合、メニューは dsh が描くとおりに表示されます(保存済みの順序で、ボックスはありません)。A–Z 順は表示だけのもので、dsh に保存されたプロジェクトの順序は変わりません。
166
172
  - dsh には、入力欄のヒントのための拡張ポイントもありません。そのため、**次のメッセージの予測** のテキストは、dsh 標準のプレースホルダー(`[data-composer-placeholder]`)の上に重ねて表示します。dsh のアップデートでこのマークアップが変わった場合、予測は表示されません。オンの間は、ターンが終わるたびに短いモデル呼び出しが 1 回行われます。
167
173
  - **入力中に補完** は、dsh 標準の入力欄のヒント(dsh がスラッシュコマンドの引数のヒントに使う `--dsh-composer-hint` スタイル)を通じてテキストを表示します。スラッシュコマンド、ファイルやシンボルのチップを含むメッセージ、カーソルがメッセージの末尾にないときは動作しません。dsh のアップデートでこのスタイルが変わった場合、補完は表示されません。入力が止まるたびに、モデル呼び出しが 1 回行われます。
174
+ - **プロンプトを改善** が見るのは、短いプロジェクトの概要、変更されたパス、名前があなたの言葉と一致するパスだけで、コードそのものは見ません。そのため、正しいファイルを見落とすことがあり、渡されたパスしか挙げません。送信する前に新しいテキストを読んでください。スラッシュコマンドや、ファイルやシンボルのチップを含むメッセージには使えません(新しいテキストはプレーンテキストなので、チップが失われるためです)。メッセージは最大 8,000 文字です。画像は添付されたままで、変わるのはテキストだけです。クリックするたびに、モデル呼び出しが 1 回行われます。性能の高いモデルでは 1 分ほどかかることがあります(`Esc` でキャンセルします)。
168
175
  - 標準機能としてのサポートを、上流に要望しています:キューの `move` は [#773](https://github.com/deepseek-ai/deepseek-harness/discussions/773)、続行の状態は [#9269](https://github.com/deepseek-ai/deepseek-harness/discussions/9269) です。
169
176
 
170
177
  ## よくある質問
@@ -189,6 +196,8 @@ dsh `0.2.0-rc.2`(デスクトップと Web)と `0.2.1-rc.2`(Web)でテ
189
196
 
190
197
  **予測はどのモデルが書きますか?** **設定 → Composer Plus → 次のメッセージの予測 → モデル** で選んだモデルです。一覧は dsh 自身のモデルの一覧です。**dsh の既定** は、dsh の既定のモデルに従います。選んだモデルが dsh の一覧からなくなった場合、予測には既定のモデルを使います。**入力中に補完** には専用の **モデル** メニューがあります。**次のメッセージの予測と同じ**(既定)は予測のモデルに従います。ほかのモデルを選ぶと、そのモデルは補完だけに使われます。そのモデルが dsh の一覧からなくなった場合、補完には予測のモデルを使います。
191
198
 
199
+ **Roo Code や Augment の Enhance prompt ボタンのように、送信前に dsh でプロンプトを改善できますか?** はい、**プロンプトを改善**(既定ではオン)でできます。大まかな依頼を入力し、モデルメニューの横にある魔法の杖をクリックします。このチャットとプロジェクトをコンテキストとして、あなたの言語でテキストを書き直します。送信はしません。`Cmd/Ctrl+Z` または **改善を元に戻す** で元のテキストに戻ります。モデルは **設定 → Composer Plus → プロンプトを改善 → モデル** で選びます。
200
+
192
201
  **dsh でキュー内のメッセージを並べ替えるには?** キュー内のメッセージの ⠿ ハンドルをドラッグします。または、ハンドルにフォーカスを置いて `↑` / `↓` を押します。
193
202
 
194
203
  **1 つのチャットで、自動レビューが同じツールについて何度も確認しないようにするには?** 承認カードの **このチャットで許可** をクリックします。対象は、そのチャットのその特定のツールだけです。許可は、ヘッダーのチップから取り消せます。
@@ -219,8 +228,12 @@ SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-sidebar-projects.mjs /pa
219
228
  PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-recent-finished.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
220
229
  # Order by status (fake model + Schedule): real-app test + its thumbnail
221
230
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-status-order.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
222
- # every Settings feature row shows a loading screenshot
231
+ # every Settings feature row shows a loading screenshot and a ? link to its README row
223
232
  PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-settings-shots.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
233
+ # What's new after an update: the release notes show once, Esc and Close close them
234
+ PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-whats-new.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
235
+ # README feature anchors (the ? links) on github.com, headless: each #feature-… shows the start of its row
236
+ PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-readme-anchors.mjs
224
237
  # Keep composer focus (fake model + demo skill): typing goes on after a / command + its thumbnail
225
238
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-keep-focus.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
226
239
  # Mobile connect: switch on, QR popover, a fake iPhone pairs and calls dsh through the gateway, switch off + its thumbnail
@@ -235,14 +248,17 @@ SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-export-markdown.mjs /pat
235
248
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-content-search.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
236
249
  # Turn rollback + Delete chat (fake model, made-up git project): bash edit → ↶ Chat and files → files back, .git unchanged; Delete… → Trash + its thumbnails
237
250
  SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-turn-rollback.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
251
+ # Improve prompt (fake model, made-up git project): the wand sends the draft with the chat and the project, the answer replaces the draft, Cmd+Z and Undo bring it back + its thumbnail
252
+ SHOT=1 PLAYWRIGHT=/path/to/playwright node test/browser-prompt-improve.mjs /path/to/dsh/lib/bin.js
238
253
  ```
239
254
 
240
255
  ```sh
241
256
  npm run build:locales # after editing locales/<id>.json
257
+ npm run build:readme # after editing docs/features.json
242
258
  npm test
243
259
  ```
244
260
 
245
- **新しい機能のルール:** 設定 → Composer Plus の各機能の行には、スクリーンショットを表示します。機能の ID を `client.js` の `SHOT_OF` と `index.js` の `SHOTS` に追加し、`assets/features/<id>.webp` を同梱してください(使い捨てのデモ dsh で英語の UI を使って撮影し、約 60 kB 以下にします)。機能を、同じ画像とともに README の表に追加します。追加先は、`README.md` と、翻訳済みの各 `README.<id>.md` です。機能にスクリーンショットがないと、`test/shots.test.mjs` が失敗します。`test/browser-settings-shots.mjs` は、実際の設定ページを確認します。変更のたびに確認するチェックリストの全体は、[AGENTS.md](AGENTS.md) にあります。
261
+ **新しい機能のルール:** 設定 → Composer Plus の各機能の行には、スクリーンショットを表示します。機能の ID を `client.js` の `SHOT_OF` と `index.js` の `SHOTS` に追加し、`assets/features/<id>.webp` を同梱してください(使い捨てのデモ dsh で英語の UI を使って撮影し、約 60 kB 以下にします)。機能を同じ画像とともに `docs/features.json` に追加し、`npm run build:readme` を実行します。これで `README.md` と翻訳済みの各 `README.<id>.md` の機能表、および `llms.txt` の一覧が書き込まれます。機能にスクリーンショットがないと、`test/shots.test.mjs` が失敗します。`test/browser-settings-shots.mjs` は、実際の設定ページを確認します。変更のたびに確認するチェックリストの全体は、[AGENTS.md](AGENTS.md) にあります。
246
262
 
247
263
  テストでは、本物の `client.js` を偽の React/DOM に対して実行し、本物の `index.js`(ホスト側)を一時的な git リポジトリに対して実行します。Tether ゲートウェイのテスト(`test/tether-gateway.test.mjs`)は、モックの dsh ホストと本物の TLS ゲートウェイを使います。iPhone アプリは `tether/ios` にあります([tether/README.md](tether/README.md) と [tether/AGENTS.md](tether/AGENTS.md) を参照)。`node test/browser-history.mjs '<dsh web URL with ?token=…>'` は、専用の `DSH_HOME` を持つ使い捨ての `dsh web` に対して、実際のブラウザーで入力履歴を確認します。
248
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