dnf-api 1.1.1 → 2.0.0

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package/README.md CHANGED
@@ -34,17 +34,34 @@ API 키는 <a href="https://developers.neople.co.kr/main" target="_blank">develo
34
34
  - [스위칭 장착 장비](#스위칭-장착-장비)
35
35
  - [스위칭 장착 아바타](#스위칭-장착-아바타)
36
36
  - [스위칭 장착 크리처](#스위칭-장착-크리처)
37
+ - [장착 안개 융화](#장착-안개-융화)
38
+ - [캐릭터 명성 검색](#캐릭터-명성-검색)
37
39
  - [경매장](#경매장)
38
40
  - [경매장 등록 아이템 검색 (이름)](<#경매장-등록-아이템-검색-(이름)>)
39
41
  - [경매장 등록 아이템 조회 (경매장 등록 번호)](<경매장-등록-아이템-조회-(경매장-등록-번호)>)
42
+ - [경매장 복수 아이템 검색](#경매장-복수-아이템-검색)
43
+ - [경매장 시세 검색](#경매장-시세-검색)
40
44
  - [아이템](#아이템)
41
45
  - [아이템 검색](#아이템-검색)
42
46
  - [아이템 상세 정보](#아이템-상세-정보)
47
+ - [아이템 상점 판매 정보](#아이템-상점-판매-정보)
48
+ - [아이템 해시태그](#아이템-해시태그)
49
+ - [아바타 마켓](#아바타-마켓)
50
+ - [아바타 마켓 상품 검색](#아바타-마켓-상품-검색)
51
+ - [아바타 마켓 상품 조회](#아바타-마켓-상품-조회)
52
+ - [아바타 마켓 시세 검색](#아바타-마켓-시세-검색)
53
+ - [아바타 마켓 해시태그](#아바타-마켓-해시태그)
43
54
  - [직업](#직업)
44
55
  - [직업 정보](#직업-정보)
56
+ - [직업별 스킬 리스트](#직업별-스킬-리스트)
57
+ - [직업별 스킬 상세 정보](#직업별-스킬-상세-정보)
45
58
  - [세트 아이템](#세트-아이템)
46
59
  - [세트 아이템 검색](#세트-아이템-검색)
47
60
  - [세트 아이템 상세 정보](#세트-아이템-상세-정보)
61
+ - [다중 조회](#다중-조회)
62
+ - [다중 아이템 조회](#다중-아이템-조회)
63
+ - [다중 세트 아이템 조회](#다중-세트-아이템-조회)
64
+ - [다중 스킬 조회](#다중-스킬-조회)
48
65
 
49
66
  ---
50
67
 
@@ -108,7 +125,10 @@ else {
108
125
  캐릭터를 닉네임으로 검색하여 받아옵니다.
109
126
 
110
127
  ```js
111
- let { error, data } = await dnf.Api.Characters.characterName(dnf.ServerNames.anton, "쑤남");
128
+ let { error, data } = await dnf.Api.Characters.characterName(
129
+ dnf.ServerNames.anton,
130
+ "쑤남"
131
+ );
112
132
  if (error) console.error(error);
113
133
  else {
114
134
  console.info(data);
@@ -120,10 +140,12 @@ else {
120
140
  캐릭터에 대한 기본적인 정보를 받아옵니다.
121
141
 
122
142
  ```js
123
- dnfApi.characters.characterId("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
124
- if (data.err) return console.log(data.err);
125
- console.log(data);
126
- });
143
+ dnfApi.characters
144
+ .characterId("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
145
+ .then((data) => {
146
+ if (data.err) return console.log(data.err);
147
+ console.log(data);
148
+ });
127
149
  ```
128
150
 
129
151
  ## 타임라인 정보
@@ -136,19 +158,23 @@ dnfApi.characters.characterId("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((
136
158
  let opt = {
137
159
  limit: 10,
138
160
  };
139
- dnfApi.characters.timeline("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98", opt).then((data) => {
140
- if (data.err) return console.log(data.err);
141
- console.log(data);
142
- });
161
+ dnfApi.characters
162
+ .timeline("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98", opt)
163
+ .then((data) => {
164
+ if (data.err) return console.log(data.err);
165
+ console.log(data);
166
+ });
143
167
  ```
144
168
 
145
169
  ## 능력치 정보
146
170
 
147
171
  ```js
148
- dnfApi.characters.status("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
149
- if (data.err) return console.log(data.err);
150
- console.log(data);
151
- });
172
+ dnfApi.characters
173
+ .status("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
174
+ .then((data) => {
175
+ if (data.err) return console.log(data.err);
176
+ console.log(data);
177
+ });
152
178
  ```
153
179
 
154
180
  ---
@@ -158,37 +184,45 @@ dnfApi.characters.status("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data)
158
184
  ## 장착 장비 정보
159
185
 
160
186
  ```js
161
- dnfApi.characters.equip.equipment("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
162
- if (data.err) return console.log(data.err);
163
- console.log(data);
164
- });
187
+ dnfApi.characters.equip
188
+ .equipment("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
189
+ .then((data) => {
190
+ if (data.err) return console.log(data.err);
191
+ console.log(data);
192
+ });
165
193
  ```
166
194
 
167
195
  ## 장착 아바타 정보
168
196
 
169
197
  ```js
170
- dnfApi.characters.equip.avatar("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
171
- if (data.err) return console.log(data.err);
172
- console.log(data);
173
- });
198
+ dnfApi.characters.equip
199
+ .avatar("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
200
+ .then((data) => {
201
+ if (data.err) return console.log(data.err);
202
+ console.log(data);
203
+ });
174
204
  ```
175
205
 
176
206
  ## 장착 크리쳐 정보
177
207
 
178
208
  ```js
179
- dnfApi.characters.equip.creature("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
180
- if (data.err) return console.log(data.err);
181
- console.log(data);
182
- });
209
+ dnfApi.characters.equip
210
+ .creature("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
211
+ .then((data) => {
212
+ if (data.err) return console.log(data.err);
213
+ console.log(data);
214
+ });
183
215
  ```
184
216
 
185
217
  ## 장착 휘장 정보
186
218
 
187
219
  ```js
188
- dnfApi.characters.equip.flag("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
189
- if (data.err) return console.log(data.err);
190
- console.log(data);
191
- });
220
+ dnfApi.characters.equip
221
+ .flag("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
222
+ .then((data) => {
223
+ if (data.err) return console.log(data.err);
224
+ console.log(data);
225
+ });
192
226
  ```
193
227
 
194
228
  ---
@@ -198,28 +232,34 @@ dnfApi.characters.equip.flag("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((d
198
232
  ## 스위칭 장착 장비
199
233
 
200
234
  ```js
201
- dnfApi.characters.skill.equipment("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
202
- if (data.err) return console.log(data.err);
203
- console.log(data);
204
- });
235
+ dnfApi.characters.skill
236
+ .equipment("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
237
+ .then((data) => {
238
+ if (data.err) return console.log(data.err);
239
+ console.log(data);
240
+ });
205
241
  ```
206
242
 
207
243
  ## 스위칭 장착 아바타
208
244
 
209
245
  ```js
210
- dnfApi.characters.skill.avatar("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
211
- if (data.err) return console.log(data.err);
212
- console.log(data);
213
- });
246
+ dnfApi.characters.skill
247
+ .avatar("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
248
+ .then((data) => {
249
+ if (data.err) return console.log(data.err);
250
+ console.log(data);
251
+ });
214
252
  ```
215
253
 
216
254
  ## 스위칭 장착 크리처
217
255
 
218
256
  ```js
219
- dnfApi.characters.skill.creature("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98").then((data) => {
220
- if (data.err) return console.log(data.err);
221
- console.log(data);
222
- });
257
+ dnfApi.characters.skill
258
+ .creature("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
259
+ .then((data) => {
260
+ if (data.err) return console.log(data.err);
261
+ console.log(data);
262
+ });
223
263
  ```
224
264
 
225
265
  ---
@@ -311,3 +351,189 @@ dnfApi.setitems.detail("040d72e3585ea068f2d85fee654dab20").then((data) => {
311
351
  console.log(data);
312
352
  });
313
353
  ```
354
+
355
+ ---
356
+
357
+ # 캐릭터 안개 융화
358
+
359
+ ## 장착 안개 융화
360
+
361
+ ```js
362
+ dnfApi.equip
363
+ .mistAssimilation("cain", "d018e5f7e7519e34b8ef21db0c40fd98")
364
+ .then((data) => {
365
+ if (data.err) return console.log(data.err);
366
+ console.log(data);
367
+ });
368
+ ```
369
+
370
+ ---
371
+
372
+ # 캐릭터 명성 검색
373
+
374
+ 명성 구간으로 캐릭터를 검색합니다. 최근 90일 이내 접속한 110 레벨 이상 캐릭터만 검색 가능합니다.
375
+
376
+ ```js
377
+ let opt = {
378
+ minFame: 50000,
379
+ maxFame: 52000,
380
+ limit: 10,
381
+ };
382
+ dnfApi.characters.charactersFame("cain", opt).then((data) => {
383
+ if (data.err) return console.log(data.err);
384
+ console.log(data);
385
+ });
386
+ ```
387
+
388
+ ---
389
+
390
+ # 경매장 복수 아이템 검색
391
+
392
+ 여러 아이템 ID로 경매장을 검색합니다 (최대 10개).
393
+
394
+ ```js
395
+ dnfApi.auction.itemIds(["itemId1", "itemId2", "itemId3"]).then((data) => {
396
+ if (data.err) return console.log(data.err);
397
+ console.log(data);
398
+ });
399
+ ```
400
+
401
+ ---
402
+
403
+ # 경매장 시세 검색
404
+
405
+ ```js
406
+ dnfApi.auction.auctionSoldName("마그토늄").then((data) => {
407
+ if (data.err) return console.log(data.err);
408
+ console.log(data);
409
+ });
410
+ ```
411
+
412
+ ---
413
+
414
+ # 아이템 상점 판매 정보
415
+
416
+ 인게임 백과사전 기준의 상점 판매 정보를 조회합니다.
417
+
418
+ ```js
419
+ dnfApi.items.shop("c6a38ab8c7540cfc51ea2b0b8b610fa7").then((data) => {
420
+ if (data.err) return console.log(data.err);
421
+ console.log(data);
422
+ });
423
+ ```
424
+
425
+ ---
426
+
427
+ # 아이템 해시태그
428
+
429
+ 아이템 검색에 사용 가능한 해시태그 목록을 조회합니다.
430
+
431
+ ```js
432
+ dnfApi.items.hashtag().then((data) => {
433
+ if (data.err) return console.log(data.err);
434
+ console.log(data);
435
+ });
436
+ ```
437
+
438
+ ---
439
+
440
+ # 아바타 마켓
441
+
442
+ ## 아바타 마켓 상품 검색
443
+
444
+ ```js
445
+ let opt = {
446
+ limit: 10,
447
+ hashtag: ["귀여운", "세련된"],
448
+ };
449
+ dnfApi.avatarMarket.sale(opt).then((data) => {
450
+ if (data.err) return console.log(data.err);
451
+ console.log(data);
452
+ });
453
+ ```
454
+
455
+ ## 아바타 마켓 상품 조회
456
+
457
+ ```js
458
+ dnfApi.avatarMarket.saleDetail(12345678).then((data) => {
459
+ if (data.err) return console.log(data.err);
460
+ console.log(data);
461
+ });
462
+ ```
463
+
464
+ ## 아바타 마켓 시세 검색
465
+
466
+ ```js
467
+ dnfApi.avatarMarket.sold({ limit: 10 }).then((data) => {
468
+ if (data.err) return console.log(data.err);
469
+ console.log(data);
470
+ });
471
+ ```
472
+
473
+ ## 아바타 마켓 해시태그
474
+
475
+ ```js
476
+ dnfApi.avatarMarket.hashtag("category").then((data) => {
477
+ if (data.err) return console.log(data.err);
478
+ console.log(data);
479
+ });
480
+ ```
481
+
482
+ ---
483
+
484
+ # 직업별 스킬
485
+
486
+ ## 직업별 스킬 리스트
487
+
488
+ ```js
489
+ dnfApi.jobs.skills("jobId", "jobGrowId").then((data) => {
490
+ if (data.err) return console.log(data.err);
491
+ console.log(data);
492
+ });
493
+ ```
494
+
495
+ ## 직업별 스킬 상세 정보
496
+
497
+ ```js
498
+ dnfApi.jobs.skillDetail("jobId", "skillId").then((data) => {
499
+ if (data.err) return console.log(data.err);
500
+ console.log(data);
501
+ });
502
+ ```
503
+
504
+ ---
505
+
506
+ # 다중 조회
507
+
508
+ ## 다중 아이템 조회
509
+
510
+ 아이템 최대 15개를 한 번에 조회합니다.
511
+
512
+ ```js
513
+ dnfApi.multi.items(["itemId1", "itemId2", "itemId3"]).then((data) => {
514
+ if (data.err) return console.log(data.err);
515
+ console.log(data);
516
+ });
517
+ ```
518
+
519
+ ## 다중 세트 아이템 조회
520
+
521
+ 세트 아이템 최대 15개를 한 번에 조회합니다.
522
+
523
+ ```js
524
+ dnfApi.multi.setItems(["setItemId1", "setItemId2"]).then((data) => {
525
+ if (data.err) return console.log(data.err);
526
+ console.log(data);
527
+ });
528
+ ```
529
+
530
+ ## 다중 스킬 조회
531
+
532
+ 스킬 최대 10개를 한 번에 조회합니다.
533
+
534
+ ```js
535
+ dnfApi.multi.skills("jobId", ["skillId1", "skillId2"]).then((data) => {
536
+ if (data.err) return console.log(data.err);
537
+ console.log(data);
538
+ });
539
+ ```
package/bun.lockb ADDED
Binary file
@@ -20,5 +20,19 @@ export declare const itemId: (itemId: string, params?: params.IAuction) => Promi
20
20
  * @param {Number} auctionNo 검색할 경매장 번호입니다.
21
21
  */
22
22
  export declare const no: (auctionNo: number) => Promise<model.IDnfResponse<model.auction.IAuction>>;
23
- export declare const auctionSoldName: (itemName: string, params?: params.IActionSoldOption) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.auction.IAuctionSolid>>>;
24
- export declare const auctionSoldId: (itemId: string, params?: params.IActionSoldOption) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.auction.IAuctionSolid>>>;
23
+ export declare const auctionSoldName: (itemName: string, params?: params.IAuctionSoldOption) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.auction.IAuctionSolid>>>;
24
+ export declare const auctionSoldId: (itemId: string, params?: params.IAuctionSoldOption) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.auction.IAuctionSolid>>>;
25
+ /**
26
+ * 경매장에 등록된 아이템을 복수 "아이템 아이디"로 검색합니다 (최대 10개)
27
+ *
28
+ * @param {string[]} itemIds 검색할 아이템 ID 배열 (최대 10개)
29
+ * @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
30
+ */
31
+ export declare const itemIds: (itemIdList: string[], params?: params.IAuction) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.auction.IAuction>>>;
32
+ /**
33
+ * 경매장 시세를 복수 "아이템 아이디"로 검색합니다 (최대 10개)
34
+ *
35
+ * @param {string[]} itemIds 검색할 아이템 ID 배열 (최대 10개)
36
+ * @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
37
+ */
38
+ export declare const auctionSoldIds: (itemIdList: string[], params?: params.IAuctionSoldOption) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.auction.IAuctionSolid>>>;
@@ -0,0 +1,34 @@
1
+ import type * as model from "../model";
2
+ import { type params, staticUtil } from "../util";
3
+ /**
4
+ * 19. 아바타 마켓 상품 검색
5
+ * hashtag 정보는 "아바타 마켓 해시태그 조회 API"를 통해서 확인 가능합니다.
6
+ *
7
+ * @param {object} params 요청변수 Object
8
+ */
9
+ export declare const sale: (params?: params.IAvatarMarketSale) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.avatarMarket.ISale>>>;
10
+ /**
11
+ * 20. 아바타 마켓 상품 조회
12
+ *
13
+ * @param {number} goodsNo 아바타 마켓 등록 번호
14
+ */
15
+ export declare const saleDetail: (goodsNo: number) => Promise<model.IDnfResponse<model.avatarMarket.ISaleDetail>>;
16
+ /**
17
+ * 21. 아바타 마켓 상품 시세 검색
18
+ * hashtag 정보는 "아바타 마켓 해시태그 조회 API"를 통해서 확인 가능합니다.
19
+ *
20
+ * @param {object} params 요청변수 Object
21
+ */
22
+ export declare const sold: (params?: params.IAvatarMarketSold) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.avatarMarket.ISold>>>;
23
+ /**
24
+ * 22. 아바타 마켓 상품 시세 조회
25
+ *
26
+ * @param {number} goodsNo 아바타 마켓 등록 번호
27
+ */
28
+ export declare const soldDetail: (goodsNo: number) => Promise<model.IDnfResponse<model.avatarMarket.ISoldDetail>>;
29
+ /**
30
+ * 23. 아바타 마켓 해시태그 조회
31
+ *
32
+ * @param {string} hashtagType 해시태그 타입 (category: 카테고리, mood: 분위기)
33
+ */
34
+ export declare const hashtag: (hashtagType?: staticUtil.HashtagType) => Promise<model.IDnfResponse<model.avatarMarket.IHashtag>>;
@@ -3,30 +3,39 @@ import { type params, staticUtil } from "../util";
3
3
  /**
4
4
  * 서버 이름과 캐릭터 닉네임을 입력하여 해당 캐릭터를 검색합니다.
5
5
  *
6
- * @param {staticUtil.server} [serverId=""] 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
6
+ * @param {staticUtil.Server} [serverId=""] 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
7
7
  * @param {string} [characterName=""] 검색할 캐릭터의 이름입니다.
8
8
  * @param {object} [params={}] 선택적 요청변수의 Object입니다.
9
9
  */
10
- export declare const characterName: (serverId: staticUtil.server, characterName: string, params?: params.ICharParams) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.char.ICharacter>>>;
10
+ export declare const characterName: (serverId: staticUtil.Server, characterName: string, params?: params.ICharParams) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.char.ICharacter>>>;
11
11
  /**
12
12
  * 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터 정보를 받아옵니다
13
13
  *
14
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
14
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
15
15
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
16
16
  */
17
- export declare const characterId: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<model.IDnfResponse<model.char.IInfo>>;
17
+ export declare const characterId: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<model.IDnfResponse<model.char.IInfo>>;
18
18
  /**
19
19
  * 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터의 타임라인 정보를 검색합니다.
20
20
  *
21
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
21
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
22
22
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
23
23
  * @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
24
24
  */
25
- export declare const timeline: (serverId: staticUtil.server, characterId: string, params?: params.ITimeLine) => Promise<model.IDnfResponse<model.char.ITimeline>>;
25
+ export declare const timeline: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string, params?: params.ITimeLine) => Promise<model.IDnfResponse<model.char.ITimeline>>;
26
26
  /**
27
27
  * 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터의 능력치 정보를 검색합니다.
28
28
  *
29
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
29
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
30
30
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
31
31
  */
32
- export declare const status: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<model.IDnfResponse<model.char.ICharacterStatus>>;
32
+ export declare const status: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<model.IDnfResponse<model.char.ICharacterStatus>>;
33
+ /**
34
+ * 캐릭터를 명성 구간으로 검색합니다.
35
+ * 최근 90일 이내 접속한 110 레벨 이상 캐릭터만 검색 가능합니다.
36
+ * 최대 2,000 범위내에서만 검색 가능합니다.
37
+ *
38
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다. 'all'로 전체 서버 검색 가능
39
+ * @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
40
+ */
41
+ export declare const charactersFame: (serverId: staticUtil.Server | "all", params?: params.ICharactersFame) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.char.ICharacterFame>>>;
@@ -2,28 +2,35 @@ import { staticUtil } from "../util";
2
2
  /**
3
3
  * 해당 캐릭터가 장착한 장비 정보를 받아옵니다.
4
4
  *
5
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
5
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
6
6
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
7
7
  */
8
- export declare const equipment: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
8
+ export declare const equipment: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
9
9
  /**
10
10
  * 해당 캐릭터가 장착한 아바타 정보를 받아옵니다.
11
11
  *
12
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
12
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
13
13
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
14
14
  */
15
- export declare const avatar: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
15
+ export declare const avatar: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
16
16
  /**
17
17
  * 해당 캐릭터가 장착한 크리쳐 정보를 받아옵니다.
18
18
  *
19
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
19
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
20
20
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
21
21
  */
22
- export declare const creature: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
22
+ export declare const creature: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
23
23
  /**
24
24
  * 해당 캐릭터가 장착한 휘장 정보를 받아옵니다.
25
25
  *
26
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
26
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
27
27
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
28
28
  */
29
- export declare const flag: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
29
+ export declare const flag: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
30
+ /**
31
+ * 해당 캐릭터의 안개 융화 정보를 받아옵니다.
32
+ *
33
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
34
+ * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
35
+ */
36
+ export declare const mistAssimilation: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
@@ -2,28 +2,28 @@ import { staticUtil } from "../util";
2
2
  /**
3
3
  * 아이템 및 장비를 통한 스킬 강화 제외 입니다.
4
4
  *
5
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
5
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
6
6
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
7
7
  */
8
- export declare const style: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
8
+ export declare const style: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
9
9
  /**
10
10
  * 캐릭터 '버프 스킬 강화 장착 장비'(스위칭) 를 조회합니다.
11
11
  *
12
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
12
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
13
13
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
14
14
  */
15
- export declare const equipment: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
15
+ export declare const equipment: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
16
16
  /**
17
17
  * 캐릭터 '버프 스킬 강화 장착 아바타'(스위칭) 를 조회합니다.
18
18
  *
19
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
19
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
20
20
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
21
21
  */
22
- export declare const avatar: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
22
+ export declare const avatar: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
23
23
  /**
24
24
  * 캐릭터 '버프 스킬 강화 장착 크리쳐'(스위칭) 를 조회합니다.
25
25
  *
26
- * @param {staticUtil.server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
26
+ * @param {staticUtil.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
27
27
  * @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
28
28
  */
29
- export declare const creature: (serverId: staticUtil.server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
29
+ export declare const creature: (serverId: staticUtil.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").IDnfResponse<unknown>>;
@@ -1,9 +1,11 @@
1
1
  import * as action from "./auction";
2
+ import * as avatarMarket from "./avatar-market";
2
3
  import * as characters from "./characters";
3
4
  import * as equip from "./characters.equip";
4
5
  import * as skill from "./characters.skill";
5
6
  import * as item from "./items";
7
+ import * as jobs from "./jobs";
6
8
  import * as multi from "./multi";
7
9
  import * as server from "./server";
8
10
  import * as setItem from "./setitems";
9
- export { action, equip, skill, characters, item, setItem, server, multi };
11
+ export { action, equip, skill, characters, item, setItem, server, multi, jobs, avatarMarket, };
@@ -19,3 +19,9 @@ export declare const detail: (itemId: string) => Promise<model.IDnfResponse<mode
19
19
  *
20
20
  * @param {string} itemId 검색할 아이템의 ID
21
21
  */
22
+ export declare const shop: (itemId: string) => Promise<model.IDnfResponse<model.item.IShop>>;
23
+ /**
24
+ * 28. 아이템 해시태그 조회
25
+ * 아이템 검색에 사용 가능한 해시태그 목록을 조회합니다.
26
+ */
27
+ export declare const hashtag: () => Promise<model.IDnfResponse<model.item.IHashtag>>;
@@ -0,0 +1,20 @@
1
+ import type * as model from "../model";
2
+ /**
3
+ * 32. 직업 정보
4
+ * 던전앤파이터 게임 내 모든 직업 정보를 조회합니다.
5
+ */
6
+ export declare const list: () => Promise<model.IDnfResponse<model.job.IJob[]>>;
7
+ /**
8
+ * 33. 직업별 스킬 리스트
9
+ *
10
+ * @param {string} jobId 캐릭터 직업 고유 코드
11
+ * @param {string} jobGrowId 캐릭터 전직 직업 고유 코드
12
+ */
13
+ export declare const skills: (jobId: string, jobGrowId: string) => Promise<model.IDnfResponse<model.job.ISkillList>>;
14
+ /**
15
+ * 34. 직업별 스킬 상세 정보 조회
16
+ *
17
+ * @param {string} jobId 캐릭터 직업 고유 코드
18
+ * @param {string} skillId 스킬 고유 코드
19
+ */
20
+ export declare const skillDetail: (jobId: string, skillId: string) => Promise<model.IDnfResponse<model.job.ISkillDetail>>;
@@ -5,3 +5,20 @@ import type * as model from "../model";
5
5
  * @param {string} itemId 검색할 아이템의 ID
6
6
  */
7
7
  export declare const items: (itemIdList: string[]) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.item.IDetail>>>;
8
+ /**
9
+ * 31. 다중 세트 아이템 상세 정보 조회
10
+ * 세트 아이템 최대 15개 조회 가능합니다.
11
+ * 중복된 세트 아이템 ID 요청 시 중복된 항목은 제거 됩니다.
12
+ *
13
+ * @param {string[]} setItemIdList 세트 아이템 ID 배열
14
+ */
15
+ export declare const setItems: (setItemIdList: string[]) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.setItem.IDetail>>>;
16
+ /**
17
+ * 35. 다중 스킬 상세 정보 조회
18
+ * 스킬 목록 최대 10개 조회 가능합니다.
19
+ * 중복된 스킬 ID 요청 시 중복된 항목은 제거 됩니다.
20
+ *
21
+ * @param {string} jobId 캐릭터 직업 고유 코드
22
+ * @param {string[]} skillIdList 스킬 ID 배열
23
+ */
24
+ export declare const skills: (jobId: string, skillIdList: string[]) => Promise<model.IDnfResponse<model.IRows<model.job.ISkillDetail>>>;
@@ -1,2 +1,2 @@
1
1
  import type * as Model from "../model";
2
- export declare const List: () => Promise<Model.IDnfResponse<Model.IServer[]>>;
2
+ export declare const list: () => Promise<Model.IDnfResponse<Model.IServer[]>>;
package/dist/index.d.ts CHANGED
@@ -9,6 +9,6 @@ export default class DnfApi {
9
9
  util: typeof util;
10
10
  request: typeof request;
11
11
  }
12
- declare const ServerNames: typeof util.staticUtil.server;
13
- declare const RarityNames: typeof util.staticUtil.rarity;
12
+ declare const ServerNames: typeof util.staticUtil.Server;
13
+ declare const RarityNames: typeof util.staticUtil.Rarity;
14
14
  export { request as api, request, config, staticUtil, ServerNames, RarityNames, query, params, model, };