dnf-api 0.5.21 → 0.6.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/LICENSE +21 -21
- package/README.md +313 -313
- package/bun.lockb +0 -0
- package/jest.config.js +12 -12
- package/package.json +37 -41
- package/src/api/auction.ts +67 -61
- package/src/api/characters.equip.ts +81 -53
- package/src/api/characters.skill.ts +52 -52
- package/src/api/characters.ts +91 -60
- package/src/api/index.ts +9 -9
- package/src/api/items.ts +27 -9
- package/src/api/server.ts +9 -9
- package/src/api/setitems.ts +34 -29
- package/src/index.ts +29 -18
- package/src/model/character.ts +51 -3
- package/src/model/index.ts +86 -62
- package/src/model/item.ts +74 -22
- package/src/model/setitem.ts +31 -31
- package/src/util/config.ts +20 -19
- package/src/util/index.ts +6 -6
- package/src/util/params.ts +14 -5
- package/src/util/query.ts +103 -109
- package/src/util/static.ts +51 -45
- package/dist/api/auction.d.ts +0 -24
- package/dist/api/auction.js +0 -58
- package/dist/api/characters.d.ts +0 -32
- package/dist/api/characters.equip.d.ts +0 -29
- package/dist/api/characters.equip.js +0 -51
- package/dist/api/characters.js +0 -58
- package/dist/api/characters.skill.d.ts +0 -29
- package/dist/api/characters.skill.js +0 -51
- package/dist/api/index.d.ts +0 -8
- package/dist/api/index.js +0 -23
- package/dist/api/items.d.ts +0 -15
- package/dist/api/items.js +0 -40
- package/dist/api/server.d.ts +0 -2
- package/dist/api/server.js +0 -9
- package/dist/api/setitems.d.ts +0 -15
- package/dist/api/setitems.js +0 -28
- package/dist/index.d.ts +0 -14
- package/dist/index.js +0 -35
- package/dist/model/character.d.ts +0 -41
- package/dist/model/character.js +0 -2
- package/dist/model/index.d.ts +0 -56
- package/dist/model/index.js +0 -15
- package/dist/model/item.d.ts +0 -45
- package/dist/model/item.js +0 -2
- package/dist/model/setitem.d.ts +0 -24
- package/dist/model/setitem.js +0 -2
- package/dist/util/config.d.ts +0 -11
- package/dist/util/config.js +0 -12
- package/dist/util/index.d.ts +0 -5
- package/dist/util/index.js +0 -20
- package/dist/util/params.d.ts +0 -67
- package/dist/util/params.js +0 -2
- package/dist/util/query.d.ts +0 -14
- package/dist/util/query.js +0 -132
- package/dist/util/static.d.ts +0 -44
- package/dist/util/static.js +0 -53
- package/src/index.tmp.js +0 -48
package/src/util/params.ts
CHANGED
|
@@ -1,21 +1,24 @@
|
|
|
1
|
-
import * as Static from "./static";
|
|
2
|
-
export interface QueryOptions {
|
|
1
|
+
import type * as Static from "./static";
|
|
2
|
+
export interface QueryOptions<T = any> {
|
|
3
3
|
base: string;
|
|
4
|
-
params?:
|
|
4
|
+
params?: T;
|
|
5
5
|
}
|
|
6
6
|
export interface ICharParams {
|
|
7
7
|
characterName?: string;
|
|
8
8
|
jobId?: string;
|
|
9
9
|
jobGrowId?: string;
|
|
10
|
+
isAllJobGrow?: boolean;
|
|
10
11
|
wordType?: Static.CharactersWordType;
|
|
11
12
|
limit?: number;
|
|
12
13
|
}
|
|
13
14
|
|
|
14
15
|
export interface ITimeLine {
|
|
16
|
+
serverId?: Static.Server;
|
|
17
|
+
characterId?: string;
|
|
15
18
|
startDate?: Date;
|
|
16
19
|
endDate?: Date;
|
|
17
20
|
limit?: number;
|
|
18
|
-
code?: string;
|
|
21
|
+
code?: string[];
|
|
19
22
|
next?: string;
|
|
20
23
|
}
|
|
21
24
|
|
|
@@ -25,6 +28,8 @@ export interface IAuction {
|
|
|
25
28
|
itemId?: string;
|
|
26
29
|
itemName?: string;
|
|
27
30
|
wordType?: Static.AuctionWordType;
|
|
31
|
+
wordShort?: boolean;
|
|
32
|
+
q?: IAuctionQuery;
|
|
28
33
|
}
|
|
29
34
|
export interface IAuctionSort {
|
|
30
35
|
unitPrice?: Static.Sort;
|
|
@@ -35,10 +40,13 @@ export interface IAuctionQuery {
|
|
|
35
40
|
minLevel?: number;
|
|
36
41
|
maxLevel?: number;
|
|
37
42
|
raity?: Static.Rarity;
|
|
43
|
+
reinforceTypeId: Static.reinforceType;
|
|
38
44
|
minReinforce?: number;
|
|
39
45
|
maxReinforce?: number;
|
|
40
46
|
minRefine?: number;
|
|
41
47
|
maxRefine?: number;
|
|
48
|
+
minFame?: number;
|
|
49
|
+
maxFame?: number;
|
|
42
50
|
}
|
|
43
51
|
|
|
44
52
|
export interface IActionSoldOption {
|
|
@@ -52,6 +60,7 @@ export interface IActionSoldOption {
|
|
|
52
60
|
export interface IItem {
|
|
53
61
|
limit?: number;
|
|
54
62
|
itemName?: string;
|
|
63
|
+
hashtag?: string[];
|
|
55
64
|
wordType?: Static.AuctionWordType;
|
|
56
65
|
q?: IItemQuery;
|
|
57
66
|
}
|
|
@@ -59,7 +68,7 @@ export interface IItemQuery {
|
|
|
59
68
|
minLevel?: number;
|
|
60
69
|
maxLevel?: number;
|
|
61
70
|
rarity?: Static.Rarity;
|
|
62
|
-
trade?: boolean;
|
|
71
|
+
// trade?: boolean;
|
|
63
72
|
}
|
|
64
73
|
|
|
65
74
|
export interface ISetItem {
|
package/src/util/query.ts
CHANGED
|
@@ -1,109 +1,103 @@
|
|
|
1
|
-
import
|
|
2
|
-
import querystring from "
|
|
3
|
-
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
|
|
8
|
-
|
|
9
|
-
|
|
10
|
-
|
|
11
|
-
|
|
12
|
-
|
|
13
|
-
|
|
14
|
-
const
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
|
|
18
|
-
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
|
|
43
|
-
|
|
44
|
-
|
|
45
|
-
|
|
46
|
-
|
|
47
|
-
|
|
48
|
-
|
|
49
|
-
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
|
|
52
|
-
|
|
53
|
-
|
|
54
|
-
|
|
55
|
-
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
|
|
58
|
-
|
|
59
|
-
|
|
60
|
-
|
|
61
|
-
|
|
62
|
-
|
|
63
|
-
|
|
64
|
-
|
|
65
|
-
|
|
66
|
-
|
|
67
|
-
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
|
|
71
|
-
|
|
72
|
-
|
|
73
|
-
|
|
74
|
-
|
|
75
|
-
|
|
76
|
-
|
|
77
|
-
|
|
78
|
-
|
|
79
|
-
|
|
80
|
-
|
|
81
|
-
|
|
82
|
-
|
|
83
|
-
|
|
84
|
-
|
|
85
|
-
|
|
86
|
-
|
|
87
|
-
|
|
88
|
-
|
|
89
|
-
|
|
90
|
-
|
|
91
|
-
|
|
92
|
-
|
|
93
|
-
|
|
94
|
-
|
|
95
|
-
|
|
96
|
-
|
|
97
|
-
|
|
98
|
-
|
|
99
|
-
|
|
100
|
-
|
|
101
|
-
|
|
102
|
-
|
|
103
|
-
|
|
104
|
-
|
|
105
|
-
public static makeItemQuery(query: any) {
|
|
106
|
-
// return JSON.stringify(query).replace(/\"|\{|\}/gi, "");
|
|
107
|
-
return encodeURI(query);
|
|
108
|
-
}
|
|
109
|
-
}
|
|
1
|
+
import consola from "consola";
|
|
2
|
+
import querystring from "query-string";
|
|
3
|
+
import { Client, request } from "undici";
|
|
4
|
+
|
|
5
|
+
import type * as Model from "../model";
|
|
6
|
+
import * as Util from "./";
|
|
7
|
+
|
|
8
|
+
const apiUrl = new URL("https://api.neople.co.kr");
|
|
9
|
+
// const client = new Client("https://api.neople.co.kr", {
|
|
10
|
+
// connectTimeout: Util.Config.timeout,
|
|
11
|
+
// // allowH2: true,
|
|
12
|
+
// });
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
const sender = async <T>(path: string, method: "GET" | "POST", query: any) => {
|
|
15
|
+
// const res = await client.request<Model.DnfResponse<T>>({
|
|
16
|
+
// const res = await client.request<T>({
|
|
17
|
+
// path,
|
|
18
|
+
// method,
|
|
19
|
+
// query,
|
|
20
|
+
// });
|
|
21
|
+
apiUrl.pathname = path;
|
|
22
|
+
apiUrl.search = querystring.stringify(query);
|
|
23
|
+
|
|
24
|
+
const res = await request<Model.DnfResponse<T>>(apiUrl.href, {
|
|
25
|
+
method,
|
|
26
|
+
});
|
|
27
|
+
return res;
|
|
28
|
+
};
|
|
29
|
+
const showUrl = (url: string): string => {
|
|
30
|
+
if (Util.Config.key) {
|
|
31
|
+
return url.replace(Util.Config.key, Util.Config.hideKeyText);
|
|
32
|
+
} else {
|
|
33
|
+
return url;
|
|
34
|
+
}
|
|
35
|
+
};
|
|
36
|
+
|
|
37
|
+
// biome-ignore lint/complexity/noStaticOnlyClass: <explanation>
|
|
38
|
+
export default class Request {
|
|
39
|
+
public static UriBuilder(...args: any[]): string {
|
|
40
|
+
return args.join("/");
|
|
41
|
+
}
|
|
42
|
+
public static QueryBuilder(query: string[] | number[]): string {
|
|
43
|
+
const qString: string[] = [];
|
|
44
|
+
for (const key in query) {
|
|
45
|
+
qString.push(`${key}:${query[key]},`);
|
|
46
|
+
}
|
|
47
|
+
return qString.join(",");
|
|
48
|
+
}
|
|
49
|
+
|
|
50
|
+
/**
|
|
51
|
+
* 던전앤파이터 API 서버에 응답을 요청하는 함수 입니다.
|
|
52
|
+
* 해당 함수를 직접 호출 하는것을 권장하지 않습니다.
|
|
53
|
+
*
|
|
54
|
+
* @param {object} opt (요청을 보낼 Parameter값)
|
|
55
|
+
* @returns
|
|
56
|
+
*/
|
|
57
|
+
public static async Request<T>(
|
|
58
|
+
opt: any = {},
|
|
59
|
+
method: "GET" | "POST" = "GET",
|
|
60
|
+
): Promise<Model.DnfResponse<T>> {
|
|
61
|
+
if (!Util.Config.key || Util.Config.key === "") {
|
|
62
|
+
consola.error("Please change to your api key. ");
|
|
63
|
+
}
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
if (opt.params === undefined) opt.params = {};
|
|
66
|
+
if (opt.params.q) opt.params.q = Request.QueryBuilder(opt.params.q);
|
|
67
|
+
|
|
68
|
+
opt.params.apikey = Util.Config.key;
|
|
69
|
+
|
|
70
|
+
if (Util.Config.showURL)
|
|
71
|
+
consola.log(
|
|
72
|
+
"request url:",
|
|
73
|
+
showUrl(`${opt.base}?${querystring.stringify(opt.params)}`),
|
|
74
|
+
);
|
|
75
|
+
|
|
76
|
+
const res = await sender<Model.DnfResponse<T>>(
|
|
77
|
+
opt.base,
|
|
78
|
+
method,
|
|
79
|
+
opt.params,
|
|
80
|
+
);
|
|
81
|
+
if (res.statusCode !== 200) {
|
|
82
|
+
const resBody = (await res.body.json()) as Model.DnfResponse<T>;
|
|
83
|
+
const error: Model.DnfErrorResponse = {
|
|
84
|
+
url: showUrl(opt.url),
|
|
85
|
+
status: res.statusCode || 0,
|
|
86
|
+
statusText: "",
|
|
87
|
+
code: resBody.error?.code || "",
|
|
88
|
+
message: resBody.error?.message || "",
|
|
89
|
+
};
|
|
90
|
+
return { error };
|
|
91
|
+
} else {
|
|
92
|
+
const resBody = (await res.body.json()) as T;
|
|
93
|
+
return {
|
|
94
|
+
data: resBody,
|
|
95
|
+
};
|
|
96
|
+
}
|
|
97
|
+
}
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
public static makeItemQuery(query: any) {
|
|
100
|
+
// return JSON.stringify(query).replace(/\"|\{|\}/gi, "");
|
|
101
|
+
return encodeURI(query);
|
|
102
|
+
}
|
|
103
|
+
}
|
package/src/util/static.ts
CHANGED
|
@@ -1,45 +1,51 @@
|
|
|
1
|
-
export enum Server {
|
|
2
|
-
Cain = "cain",
|
|
3
|
-
Diregie = "diregie",
|
|
4
|
-
Siroco = "siroco",
|
|
5
|
-
Prey = "prey",
|
|
6
|
-
Casillas = "casillas",
|
|
7
|
-
Hilder = "hilder",
|
|
8
|
-
Anton = "anton",
|
|
9
|
-
Bakal = "bakal",
|
|
10
|
-
}
|
|
11
|
-
export enum Sort {
|
|
12
|
-
Asc = "asc",
|
|
13
|
-
Desc = "desc",
|
|
14
|
-
}
|
|
15
|
-
export enum Rarity {
|
|
16
|
-
Common = "커먼",
|
|
17
|
-
Uncommon = "언커먼",
|
|
18
|
-
Rare = "레어",
|
|
19
|
-
Unique = "유니크",
|
|
20
|
-
Eqic = "에픽",
|
|
21
|
-
Chronicle = "크로니클",
|
|
22
|
-
Legendary = "레전더리",
|
|
23
|
-
}
|
|
24
|
-
|
|
25
|
-
export enum AuctionWordType {
|
|
26
|
-
Match = "match",
|
|
27
|
-
Front = "front",
|
|
28
|
-
Full = "full",
|
|
29
|
-
}
|
|
30
|
-
export enum WordType {
|
|
31
|
-
Match = "match",
|
|
32
|
-
Front = "front",
|
|
33
|
-
Full = "full",
|
|
34
|
-
}
|
|
35
|
-
export enum CharactersWordType {
|
|
36
|
-
Match = "match",
|
|
37
|
-
Full = "full",
|
|
38
|
-
}
|
|
39
|
-
export enum BaseUri {
|
|
40
|
-
Servers = "df/servers",
|
|
41
|
-
Auction = "df/auction",
|
|
42
|
-
AuctionSold = "df/auction-sold",
|
|
43
|
-
Item = "df/items",
|
|
44
|
-
SetItem = "df/setitems",
|
|
45
|
-
}
|
|
1
|
+
export enum Server {
|
|
2
|
+
Cain = "cain",
|
|
3
|
+
Diregie = "diregie",
|
|
4
|
+
Siroco = "siroco",
|
|
5
|
+
Prey = "prey",
|
|
6
|
+
Casillas = "casillas",
|
|
7
|
+
Hilder = "hilder",
|
|
8
|
+
Anton = "anton",
|
|
9
|
+
Bakal = "bakal",
|
|
10
|
+
}
|
|
11
|
+
export enum Sort {
|
|
12
|
+
Asc = "asc",
|
|
13
|
+
Desc = "desc",
|
|
14
|
+
}
|
|
15
|
+
export enum Rarity {
|
|
16
|
+
Common = "커먼",
|
|
17
|
+
Uncommon = "언커먼",
|
|
18
|
+
Rare = "레어",
|
|
19
|
+
Unique = "유니크",
|
|
20
|
+
Eqic = "에픽",
|
|
21
|
+
Chronicle = "크로니클",
|
|
22
|
+
Legendary = "레전더리",
|
|
23
|
+
}
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
export enum AuctionWordType {
|
|
26
|
+
Match = "match",
|
|
27
|
+
Front = "front",
|
|
28
|
+
Full = "full",
|
|
29
|
+
}
|
|
30
|
+
export enum WordType {
|
|
31
|
+
Match = "match",
|
|
32
|
+
Front = "front",
|
|
33
|
+
Full = "full",
|
|
34
|
+
}
|
|
35
|
+
export enum CharactersWordType {
|
|
36
|
+
Match = "match",
|
|
37
|
+
Full = "full",
|
|
38
|
+
}
|
|
39
|
+
export enum BaseUri {
|
|
40
|
+
Servers = "df/servers",
|
|
41
|
+
Auction = "df/auction",
|
|
42
|
+
AuctionSold = "df/auction-sold",
|
|
43
|
+
Item = "df/items",
|
|
44
|
+
SetItem = "df/setitems",
|
|
45
|
+
}
|
|
46
|
+
|
|
47
|
+
export enum reinforceType {
|
|
48
|
+
reinforce = "강화",
|
|
49
|
+
minRefine = "증폭",
|
|
50
|
+
modify = "개조",
|
|
51
|
+
}
|
package/dist/api/auction.d.ts
DELETED
|
@@ -1,24 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { Params } from "../util";
|
|
2
|
-
import * as Model from "../model";
|
|
3
|
-
/**
|
|
4
|
-
* 경매장에 등록된 아이템을 "아이템 이름"을 기준으로 받아옵니다
|
|
5
|
-
*
|
|
6
|
-
* @param {string} itemName 검색할 아이템의 이름입니다.
|
|
7
|
-
* @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
|
|
8
|
-
*/
|
|
9
|
-
export declare const itemName: (itemName: string, params?: Params.IAuction) => Promise<Model.DnfResponse<Model.Auction[]>>;
|
|
10
|
-
/**
|
|
11
|
-
* 경매장에 등록된 아이템을 "아이템 아이디"을 기준으로 받아옵니다
|
|
12
|
-
*
|
|
13
|
-
* @param {string} itemID 검색할 아이템의 ID입니다.
|
|
14
|
-
* @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
|
|
15
|
-
*/
|
|
16
|
-
export declare const itemId: (itemId: string, params?: Params.IAuction) => Promise<Model.DnfResponse<Model.Auction[]>>;
|
|
17
|
-
/**
|
|
18
|
-
* 경매장에 등록된 경매장번호로 받아옵니다.
|
|
19
|
-
*
|
|
20
|
-
* @param {Number} auctionNo 검색할 경매장 번호입니다.
|
|
21
|
-
*/
|
|
22
|
-
export declare const no: (auctionNo: number) => Promise<Model.DnfResponse<Model.Auction>>;
|
|
23
|
-
export declare const auctionSoldName: (itemName: string, params?: Params.IActionSoldOption) => Promise<Model.DnfResponse<Model.AuctionSolid>>;
|
|
24
|
-
export declare const auctionSoldId: (itemId: string, params?: Params.IActionSoldOption) => Promise<Model.DnfResponse<Model.AuctionSolid>>;
|
package/dist/api/auction.js
DELETED
|
@@ -1,58 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
"use strict";
|
|
2
|
-
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
|
|
3
|
-
const util_1 = require("../util");
|
|
4
|
-
/**
|
|
5
|
-
* 경매장에 등록된 아이템을 "아이템 이름"을 기준으로 받아옵니다
|
|
6
|
-
*
|
|
7
|
-
* @param {string} itemName 검색할 아이템의 이름입니다.
|
|
8
|
-
* @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
|
|
9
|
-
*/
|
|
10
|
-
exports.itemName = (itemName, params = {}) => {
|
|
11
|
-
params.itemName = itemName;
|
|
12
|
-
let opt = {
|
|
13
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Auction),
|
|
14
|
-
params,
|
|
15
|
-
};
|
|
16
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
17
|
-
};
|
|
18
|
-
/**
|
|
19
|
-
* 경매장에 등록된 아이템을 "아이템 아이디"을 기준으로 받아옵니다
|
|
20
|
-
*
|
|
21
|
-
* @param {string} itemID 검색할 아이템의 ID입니다.
|
|
22
|
-
* @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
|
|
23
|
-
*/
|
|
24
|
-
exports.itemId = (itemId, params = {}) => {
|
|
25
|
-
params.itemId = itemId;
|
|
26
|
-
let opt = {
|
|
27
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Auction),
|
|
28
|
-
params: params,
|
|
29
|
-
};
|
|
30
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
31
|
-
};
|
|
32
|
-
/**
|
|
33
|
-
* 경매장에 등록된 경매장번호로 받아옵니다.
|
|
34
|
-
*
|
|
35
|
-
* @param {Number} auctionNo 검색할 경매장 번호입니다.
|
|
36
|
-
*/
|
|
37
|
-
exports.no = (auctionNo) => {
|
|
38
|
-
let opt = {
|
|
39
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Auction, auctionNo),
|
|
40
|
-
};
|
|
41
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
42
|
-
};
|
|
43
|
-
exports.auctionSoldName = (itemName, params = {}) => {
|
|
44
|
-
params.itemName = itemName;
|
|
45
|
-
let opt = {
|
|
46
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.AuctionSold),
|
|
47
|
-
params,
|
|
48
|
-
};
|
|
49
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
50
|
-
};
|
|
51
|
-
exports.auctionSoldId = (itemId, params = {}) => {
|
|
52
|
-
params.itemId = itemId;
|
|
53
|
-
let opt = {
|
|
54
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.AuctionSold),
|
|
55
|
-
params,
|
|
56
|
-
};
|
|
57
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
58
|
-
};
|
package/dist/api/characters.d.ts
DELETED
|
@@ -1,32 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { Static, Params } from "../util";
|
|
2
|
-
import * as Model from "../model";
|
|
3
|
-
/**
|
|
4
|
-
* 서버 이름과 캐릭터 닉네임을 입력하여 해당 캐릭터를 검색합니다.
|
|
5
|
-
*
|
|
6
|
-
* @param {Static.Server} [serverId=""] 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
7
|
-
* @param {string} [characterName=""] 검색할 캐릭터의 이름입니다.
|
|
8
|
-
* @param {object} [params={}] 선택적 요청변수의 Object입니다.
|
|
9
|
-
*/
|
|
10
|
-
export declare const characterName: (serverId: Static.Server, characterName: string, params?: Params.ICharParams) => Promise<Model.DnfResponse<Model.Char.Character[]>>;
|
|
11
|
-
/**
|
|
12
|
-
* 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터 정보를 받아옵니다
|
|
13
|
-
*
|
|
14
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
15
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
16
|
-
*/
|
|
17
|
-
export declare const characterId: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<Model.DnfResponse<Model.Char.Info>>;
|
|
18
|
-
/**
|
|
19
|
-
* 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터의 타임라인 정보를 검색합니다.
|
|
20
|
-
*
|
|
21
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
22
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
23
|
-
* @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
|
|
24
|
-
*/
|
|
25
|
-
export declare const timeline: (serverId: Static.Server, characterId: string, params?: Params.ICharParams) => Promise<Model.DnfResponse<Model.Char.Timeline>>;
|
|
26
|
-
/**
|
|
27
|
-
* 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터의 능력치 정보를 검색합니다.
|
|
28
|
-
*
|
|
29
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
30
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
31
|
-
*/
|
|
32
|
-
export declare const status: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<Model.DnfResponse<unknown>>;
|
|
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
import { Static } from "../util";
|
|
2
|
-
/**
|
|
3
|
-
* 해당 캐릭터가 장착한 장비 정보를 받아옵니다.
|
|
4
|
-
*
|
|
5
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
6
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
7
|
-
*/
|
|
8
|
-
export declare const equipment: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").DnfResponse<unknown>>;
|
|
9
|
-
/**
|
|
10
|
-
* 해당 캐릭터가 장착한 아바타 정보를 받아옵니다.
|
|
11
|
-
*
|
|
12
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
13
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
14
|
-
*/
|
|
15
|
-
export declare const avatar: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").DnfResponse<unknown>>;
|
|
16
|
-
/**
|
|
17
|
-
* 해당 캐릭터가 장착한 크리쳐 정보를 받아옵니다.
|
|
18
|
-
*
|
|
19
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
20
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
21
|
-
*/
|
|
22
|
-
export declare const creature: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").DnfResponse<unknown>>;
|
|
23
|
-
/**
|
|
24
|
-
* 해당 캐릭터가 장착한 휘장 정보를 받아옵니다.
|
|
25
|
-
*
|
|
26
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
27
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
28
|
-
*/
|
|
29
|
-
export declare const flag: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").DnfResponse<unknown>>;
|
|
@@ -1,51 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
"use strict";
|
|
2
|
-
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
|
|
3
|
-
const util_1 = require("../util");
|
|
4
|
-
/**
|
|
5
|
-
* 해당 캐릭터가 장착한 장비 정보를 받아옵니다.
|
|
6
|
-
*
|
|
7
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
8
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
9
|
-
*/
|
|
10
|
-
exports.equipment = (serverId, characterId) => {
|
|
11
|
-
let opt = {
|
|
12
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "equip", "equipment"),
|
|
13
|
-
};
|
|
14
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
15
|
-
};
|
|
16
|
-
/**
|
|
17
|
-
* 해당 캐릭터가 장착한 아바타 정보를 받아옵니다.
|
|
18
|
-
*
|
|
19
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
20
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
21
|
-
*/
|
|
22
|
-
exports.avatar = (serverId, characterId) => {
|
|
23
|
-
let opt = {
|
|
24
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "equip", "avatar"),
|
|
25
|
-
};
|
|
26
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
27
|
-
};
|
|
28
|
-
/**
|
|
29
|
-
* 해당 캐릭터가 장착한 크리쳐 정보를 받아옵니다.
|
|
30
|
-
*
|
|
31
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
32
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
33
|
-
*/
|
|
34
|
-
exports.creature = (serverId, characterId) => {
|
|
35
|
-
let opt = {
|
|
36
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "equip", "creature"),
|
|
37
|
-
};
|
|
38
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
39
|
-
};
|
|
40
|
-
/**
|
|
41
|
-
* 해당 캐릭터가 장착한 휘장 정보를 받아옵니다.
|
|
42
|
-
*
|
|
43
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
44
|
-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
|
|
45
|
-
*/
|
|
46
|
-
exports.flag = (serverId, characterId) => {
|
|
47
|
-
let opt = {
|
|
48
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "equip", "flag"),
|
|
49
|
-
};
|
|
50
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
51
|
-
};
|
package/dist/api/characters.js
DELETED
|
@@ -1,58 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
"use strict";
|
|
2
|
-
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
|
|
3
|
-
const util_1 = require("../util");
|
|
4
|
-
/**
|
|
5
|
-
* 서버 이름과 캐릭터 닉네임을 입력하여 해당 캐릭터를 검색합니다.
|
|
6
|
-
*
|
|
7
|
-
* @param {Static.Server} [serverId=""] 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
|
|
8
|
-
* @param {string} [characterName=""] 검색할 캐릭터의 이름입니다.
|
|
9
|
-
* @param {object} [params={}] 선택적 요청변수의 Object입니다.
|
|
10
|
-
*/
|
|
11
|
-
exports.characterName = (serverId, characterName, params = {}) => {
|
|
12
|
-
if (params === undefined)
|
|
13
|
-
params = {};
|
|
14
|
-
params.characterName = characterName;
|
|
15
|
-
let opt = {
|
|
16
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Servers, serverId, "characters"),
|
|
17
|
-
params: params,
|
|
18
|
-
};
|
|
19
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
20
|
-
};
|
|
21
|
-
/**
|
|
22
|
-
* 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터 정보를 받아옵니다
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23
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-
*
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24
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-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
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25
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-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
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26
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-
*/
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27
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-
exports.characterId = (serverId, characterId) => {
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28
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-
let opt = {
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29
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-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Servers, serverId, "characters", characterId),
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30
|
-
};
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31
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
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32
|
-
};
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33
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-
/**
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34
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-
* 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터의 타임라인 정보를 검색합니다.
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35
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-
*
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36
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-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
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37
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-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
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38
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-
* @param {object} params 선택적 요청변수의 Object입니다.
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39
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-
*/
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40
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-
exports.timeline = (serverId, characterId, params = {}) => {
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41
|
-
let opt = {
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42
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "timeline"),
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43
|
-
params: params,
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44
|
-
};
|
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45
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
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46
|
-
};
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47
|
-
/**
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48
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-
* 캐릭터 ID를 입력하여 해당 캐릭터의 능력치 정보를 검색합니다.
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49
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-
*
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50
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-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
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51
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-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
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52
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-
*/
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53
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-
exports.status = (serverId, characterId) => {
|
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54
|
-
let opt = {
|
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55
|
-
base: util_1.Query.UriBuilder(util_1.Static.BaseUri.Servers, serverId, "characters", characterId, "status"),
|
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56
|
-
};
|
|
57
|
-
return util_1.Query.Request(opt);
|
|
58
|
-
};
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@@ -1,29 +0,0 @@
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1
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-
import { Static } from "../util";
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2
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-
/**
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3
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-
* 아이템 및 장비를 통한 스킬 강화 제외 입니다.
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4
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-
*
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5
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-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
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6
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-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
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7
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-
*/
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8
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-
export declare const style: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").DnfResponse<unknown>>;
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9
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-
/**
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10
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-
* 캐릭터 '버프 스킬 강화 장착 장비'(스위칭) 를 조회합니다.
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11
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-
*
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12
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-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
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13
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-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
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14
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-
*/
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15
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-
export declare const equipment: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").DnfResponse<unknown>>;
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16
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-
/**
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17
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-
* 캐릭터 '버프 스킬 강화 장착 아바타'(스위칭) 를 조회합니다.
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18
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-
*
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19
|
-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
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20
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-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
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21
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-
*/
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22
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-
export declare const avatar: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").DnfResponse<unknown>>;
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23
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-
/**
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24
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-
* 캐릭터 '버프 스킬 강화 장착 크리쳐'(스위칭) 를 조회합니다.
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25
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-
*
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26
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-
* @param {Static.Server} serverId 캐릭터가 존재하는 서버의 이름입니다.
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27
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-
* @param {string} characterId 검색할 캐릭터의 ID입니다.
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28
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-
*/
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29
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-
export declare const creature: (serverId: Static.Server, characterId: string) => Promise<import("../model").DnfResponse<unknown>>;
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