discovery-media-player 0.1.112 → 0.1.113
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- package/package.json +1 -1
- package/server/gabarit-live.js +17 -3
- package/server/handler.js +12 -1
- package/server/routes-direct.js +39 -9
package/package.json
CHANGED
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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{
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2
2
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"name": "discovery-media-player",
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3
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-
"version": "0.1.
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3
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+
"version": "0.1.113",
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4
4
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"description": "Self-hosted document viewer: per-recipient tracked links, reading analytics, live presentation. The core knows nothing about the application hosting it — everything it borrows arrives through an injected context.",
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5
5
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"keywords": [
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6
6
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"pdf-viewer",
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package/server/gabarit-live.js
CHANGED
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@@ -274,15 +274,29 @@ var Live=(function(){
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274
274
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// Refus d'usurpation : cette clé appartient à quelqu'un qui détient son jeton. On ne perd PAS la
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275
275
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// présence en silence — on fait TOURNER notre clé pour repartir sur une ligne neuve au battement
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276
276
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// suivant. Une mesure qui s'arrête sans le dire est le pire des deux côtés de cette porte.
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277
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+
// Jeter le jeton SEULEMENT — la clé reste valide, c'est la nôtre ; seule la preuve est périmée.
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278
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+
function ptOublie(){ _ptJeton=''; try{var s=_store();if(s)s.removeItem(CLE_PT+':'+SLUG);}catch(e){} }
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277
279
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function rotationCle(){ try{var s=_store();if(s){s.removeItem('3dd-present-attkey');s.removeItem(CLE_PT+':'+SLUG);}}catch(e){} _ptJeton=''; }
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278
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-
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280
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+
// ⚠️ UN SEUL BATTEMENT EN VOL. Le filet périodique, l'arrivée, le changement de page et la fermeture
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281
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+
// peuvent tomber ensemble : deux battements concurrents sur la même clé font que la réponse la plus
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282
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+
// ANCIENNE peut arriver la dernière et réinstaller un jeton périmé par-dessus le frais.
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283
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+
var _attEnVol=false;
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284
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+
function sendAttend(){ if(!SLUG||!ME||_attEnVol)return; try{ var h={'Content-Type':'application/json'};var jw=accessToken();if(jw)h.Authorization='Bearer '+jw;
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279
285
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var corps={action:'present-attend',slug:SLUG,control:CONTROL,key:attKey(),name:ME.name||'',email:ME.email||'',avatar:ME.avatar||''};
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280
286
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var pt=ptLu();
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281
287
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if(pt)corps.pt=pt;else corps.wantToken='1';
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282
288
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fetch('/api/doc',{method:'POST',headers:h,body:JSON.stringify(corps)})
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283
289
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.then(function(r){return r.json();})
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284
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-
.then(function(d){ if(d&&d.pt)ptRange(d.pt);
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285
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-
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290
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+
.then(function(d){ if(d&&d.pt)ptRange(d.pt);
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291
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+
// ⚠️ UN JETON REFUSÉ SE JETTE, SINON ON LE RENVOIE POUR TOUJOURS. Expiré, ou signé avec un
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292
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+
// secret que l'hôte a changé, il produit un 403 presence-token à CHAQUE battement — et le
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293
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+
// client, qui ne réagissait qu'à pt ou usurpe, le gardait en stockage et le représentait
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294
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+
// indéfiniment : la présence cessait d'être enregistrée sans que rien ne reparte. On jette le
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295
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+
// JETON (pas la clé : elle est encore la nôtre) et le battement suivant redemande une émission.
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296
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+
else if(d&&d.error==='presence-token')ptOublie();
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297
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+
else if(d&&d.usurpe)rotationCle(); })
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298
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+
.catch(function(){})
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299
|
+
.then(function(){_attEnVol=false;},function(){_attEnVol=false;}); _attEnVol=true; }catch(e){_attEnVol=false;} }
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286
300
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var EMOJIS=['👍','❤️','😂','😮','👏','🎉'];
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287
301
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var RSVG='<svg viewBox="0 0 24 24" fill=none stroke=currentColor stroke-width=2 stroke-linecap=round><circle cx=12 cy=12 r=9 /><path d="M8.5 14.5s1.4 1.7 3.5 1.7 3.5-1.7 3.5-1.7"/><line x1=9 y1=9.2 x2=9.01 y2=9.2 /><line x1=15 y1=9.2 x2=15.01 y2=9.2 /></svg>';
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288
302
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function esc(s){return Player.live.escapeHtml(s);}
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package/server/handler.js
CHANGED
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@@ -598,7 +598,18 @@ async function handler(req, res) {
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598
598
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// ⚠️ La porte du jeton de présence (P1c étape 2) est-elle fermée ? Même raison
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599
599
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// qu'internalStrict : un cockpit doit voir l'état des DEUX hôtes sans lire un journal — c'est
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600
600
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// ce booléen, lu avec `presence: { avecJeton, sansJeton }` de la carte, qui dit quand fermer.
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601
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-
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601
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+
// ⚠️ EFFECTIF, PAS DÉCLARÉ. Posé sans capacité d'émettre (pas de secret), STRICT est INERTE :
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602
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+
// le refuser vraiment expulserait 100 % des participants anonymes, puisque aucun ne peut
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603
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+
// obtenir de jeton. Annoncer `true` dans ce cas serait dire qu'une porte est fermée quand elle
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604
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+
// est grande ouverte — et c'est ce booléen qu'un cockpit lit pour décider. On rend donc ce qui
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605
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+
// s'applique RÉELLEMENT ; `presenceJetons` juste en dessous dit pourquoi, quand les deux
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606
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+
// divergent. (Même famille que la carte qui disait « complet » sans couvrir une migration.)
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607
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+
presenceStrict: !!(PLAYER.config && PLAYER.config.presenceStrict) && (() => {
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608
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+
try {
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609
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+
const signer = PLAYER.identity && PLAYER.identity.signPresenceToken;
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610
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+
return typeof signer === "function" && !!signer("carte-sonde", "carte-sonde", 60);
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611
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+
} catch { return false; }
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612
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+
})(),
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602
613
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// ⚠️ LES JETONS DE PRÉSENCE SONT-ILS RÉELLEMENT ÉMIS ? Sans ce booléen, un exploitant qui vient
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603
614
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// de poser `PLAYER_PRESENCE_SECRET` n'a AUCUN moyen de vérifier que son réglage a pris : la
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604
615
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// carte affiche `presence: {0,0}` aussi bien quand le secret est actif que quand la variable est
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package/server/routes-direct.js
CHANGED
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@@ -111,18 +111,51 @@ async function traiter(req, res, body, _slug) {
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111
111
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const jetonEntrant = (typeof PLAYER.identity.verifyPresenceToken === "function")
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112
112
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? PLAYER.identity.verifyPresenceToken(String(body.pt || "")) : null;
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113
113
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const jetonValide = !!(jetonEntrant && jetonEntrant.slug === slug && jetonEntrant.key);
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114
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-
const bootstrap = !profil && !jetonValide && String(body.wantToken || "") === "1";
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115
114
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const cleAnon = jetonValide ? String(jetonEntrant.key) : cleAnonyme(body.key);
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116
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-
//
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117
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-
//
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118
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-
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115
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+
// ⚠️ ON SIGNE AVANT D'ÉCRIRE, ET C'EST CE QUI FERMAIT UNE BOUCLE. Le jeton était fabriqué
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116
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+
// APRÈS l'écriture : on déclarait donc un bootstrap « moderne » sans savoir si un jeton
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117
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+
// pourrait seulement sortir. Sans `PLAYER_PRESENCE_SECRET`, la ligne était marquée réclamée
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118
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+
// et AUCUN jeton n'était renvoyé — le battement suivant repartait en bootstrap, tombait sur
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119
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+
// sa propre ligne réclamée (409), et le client faisait tourner sa clé. Chaque battement
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120
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+
// créait alors un participant de plus, jusqu'au plafond de 325. Une protection qui produit
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121
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+
// exactement ce qu'elle interdit. (Relevé par un audit externe.)
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122
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+
const jetonCandidat = (!profil && typeof PLAYER.identity.signPresenceToken === "function")
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123
|
+
? PLAYER.identity.signPresenceToken(slug, cleAnon, 7 * 24 * 3600) : "";
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124
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+
const peutEmettre = !!jetonCandidat;
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125
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+
// Un bootstrap n'est un bootstrap que si l'hôte peut RÉELLEMENT émettre. Sinon ce battement
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126
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+
// ne porte aucune preuve et n'en portera jamais : c'est un battement sans jeton, et le
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127
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+
// compteur doit le dire — c'est même ce qui empêche d'armer STRICT sur un hôte sans secret,
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128
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+
// puisque `sansJeton` n'y retombera jamais à zéro.
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129
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+
const bootstrap = !profil && !jetonValide && String(body.wantToken || "") === "1" && peutEmettre;
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130
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+
// ⚠️ TROIS ÉTATS, PAS DEUX. true = PROUVÉ (membre ou jeton valide) → last_token_at, la ligne
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131
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+
// devient réclamée. false = sans preuve (legacy, ou moderne sur un hôte sans secret) →
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132
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+
// last_no_token_at. null = BOOTSTRAP : ni l'un ni l'autre. Un bootstrap ne prouve rien — il
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133
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+
// ne doit donc pas réclamer la ligne (sinon un client qui perd son jeton se refuse lui-même)
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134
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+
// ni compter comme legacy (sinon `sansJeton` ne retomberait jamais à zéro, chaque nouveau
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135
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+
// visiteur en produisant un). La ligne est créée LIBRE ; elle sera réclamée au battement
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136
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+
// suivant, celui qui portera le jeton.
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137
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+
const hasToken = (profil || jetonValide) ? true : (bootstrap ? null : false);
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119
138
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// ⚠️ PORTE STRICTE : une fois la transition finie (sansJeton===0) et PLAYER_PRESENCE_STRICT
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120
139
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// posé, un battement LEGACY (anonyme, sans jeton ni bootstrap) n'est plus enregistré. Off par
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121
140
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// défaut → aucun effet pendant la transition. ⚠️ RÉSIDU CONNU (à durcir en suivant) : un
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122
141
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// bootstrap `wantToken` portant la clé d'un anonyme EXISTANT pourrait l'écraser sous strict —
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123
142
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// exploitabilité faible (l'attaquant doit connaître un uid anonyme aléatoire, jamais exposé) ;
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124
143
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// le fermer proprement demande à la RPC de refuser un bootstrap sur une clé déjà existante.
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125
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-
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144
|
+
// ⚠️ STRICT EST INERTE SANS CAPACITÉ D'ÉMETTRE — sinon il refuserait 100 % des participants
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145
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+
// anonymes, une panne auto-infligée : sans secret, personne ne PEUT obtenir de jeton. On
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146
|
+
// dégrade donc, et on le DIT (la carte rend `presenceStrict` effectif, pas déclaré).
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147
|
+
if (PLAYER.config && PLAYER.config.presenceStrict && !peutEmettre && !profil) {
|
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148
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+
try {
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149
|
+
if (await PLAYER.limits.allow("presence:strict-inerte", 1, 3600)) {
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150
|
+
PLAYER.errors.capture(new Error(
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|
151
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+
"PLAYER_PRESENCE_STRICT est posé mais AUCUN jeton ne peut être émis "
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152
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+
+ "(PLAYER_PRESENCE_SECRET absent) : la porte reste OUVERTE. Armé tel quel, elle "
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153
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+
+ "refuserait tous les participants anonymes.",
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154
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+
), { route: "present-attend" });
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155
|
+
}
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156
|
+
} catch { /* jamais bloquant */ }
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157
|
+
}
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158
|
+
if (PLAYER.config && PLAYER.config.presenceStrict && peutEmettre && !profil && !jetonValide && !bootstrap) {
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126
159
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return jp(403, { ok: false, error: "presence-token" });
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|
127
160
|
}
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128
161
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const r = await recordAttendance(slug, {
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@@ -158,10 +191,7 @@ async function traiter(req, res, body, _slug) {
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158
191
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// le visiteur repart sur une ligne neuve — une présence coupée en deux dans les statistiques
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159
192
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// pour rien. Le rejeu reste borné par le scellé d'archive (0007, il porte aussi sur la table
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160
193
|
// des présences) : une présentation close refuse toute écriture, jeton valide ou non.
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161
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-
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|
162
|
-
if (!profil && r.ok && typeof PLAYER.identity.signPresenceToken === "function") {
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163
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-
pt = PLAYER.identity.signPresenceToken(slug, cleAnon, 7 * 24 * 3600);
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164
|
-
}
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|
194
|
+
const pt = (r.ok && jetonCandidat) ? jetonCandidat : "";
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165
195
|
return jp(r.ok ? 200 : (r.status || 400), pt ? { ...r, pt } : r);
|
|
166
196
|
} catch { return jp(500, { ok: false }); }
|
|
167
197
|
}
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