ddbot.js-0374 2.1.3 → 3.0.0

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/README.md CHANGED
@@ -33,7 +33,7 @@
33
33
  Окей...
34
34
  Сейчас я вам разкажу как работает bot/BotManager.
35
35
 
36
- neiky-ddracebot.js
36
+ teeworlds
37
37
  #### Базовые методы
38
38
  У нас есть :
39
39
  1. bot.createBot()
@@ -70,7 +70,7 @@ neiky-ddracebot.js
70
70
  - Массив имен всех активных ботов
71
71
  10. bot.getBotClient()
72
72
  1. Принимает уникальное имя бота.
73
- - Возвращает клиент neiky-ddracebot.js (ну изза того что я перепутал пакеты на самом деле там teeworlds пакет)
73
+ - Возвращает клиент teeworlds (ну изза того что я перепутал пакеты на самом деле там teeworlds пакет)
74
74
  11. bot.removeBot()
75
75
  Удаляет бота полностью.
76
76
  1. Принимает уникальное имя бота.
@@ -79,9 +79,9 @@ neiky-ddracebot.js
79
79
  1. Принимает уникальное имя бота.
80
80
  - Возвращает прокси-объект бота.
81
81
  13. bot._setupBotEvents()
82
- Заставляет ивенты работать. Изпользуеться в bot.createBot() чтобы вы могли делать все проще и вам не нужно было получать оригинальный клиент neiky-ddracebot.js
82
+ Заставляет ивенты работать. Изпользуеться в bot.createBot() чтобы вы могли делать все проще и вам не нужно было получать оригинальный клиент teeworlds
83
83
  1. Принимает уникальное имя бота.
84
- 2. Принимает клиент neiky-ddracebot.js
84
+ 2. Принимает клиент teeworlds
85
85
  Ничего не возвращает.
86
86
  14. bot.getPlayerList()
87
87
  1. Принимает уникальное имя бота.
@@ -2,7 +2,7 @@
2
2
  Окей...
3
3
  Сейчас я вам разкажу как работает bot/BotManager.
4
4
 
5
- neiky-ddracebot.js
5
+ teeworlds
6
6
  ## Базовые методы
7
7
  У нас есть :
8
8
  1. bot.createBot()
@@ -39,7 +39,7 @@ neiky-ddracebot.js
39
39
  - Массив имен всех активных ботов
40
40
  10. bot.getBotClient()
41
41
  1. Принимает уникальное имя бота.
42
- - Возвращает клиент neiky-ddracebot.js
42
+ - Возвращает клиент teeworlds
43
43
  11. bot.removeBot()
44
44
  Удаляет бота полностью.
45
45
  1. Принимает уникальное имя бота.
@@ -48,9 +48,9 @@ neiky-ddracebot.js
48
48
  1. Принимает уникальное имя бота.
49
49
  - Возвращает прокси-объект бота.
50
50
  13. bot.(Тут нижнее подчеркивание, я не могу поставить из-за обсидиана, он ломается)setupBotEvents()
51
- Заставляет ивенты работать. Изпользуеться в bot.createBot() чтобы вы могли делать все проще и вам не нужно было получать оригинальный клиент neiky-ddracebot.js
51
+ Заставляет ивенты работать. Изпользуеться в bot.createBot() чтобы вы могли делать все проще и вам не нужно было получать оригинальный клиент teeworlds
52
52
  1. Принимает уникальное имя бота.
53
- 2. Принимает клиент neiky-ddracebot.js
53
+ 2. Принимает клиент teeworlds
54
54
  Ничего не возвращает.
55
55
  14. bot.getPlayerList()
56
56
  1. Принимает уникальное имя бота.
@@ -44,7 +44,7 @@ async function main() {
44
44
 
45
45
  bot.connectBot(botName); // подкюлчаем
46
46
 
47
- const botClient = bot.getBotClient(botName); // получаем оригинальный клиент neiky-ddracebot.js
47
+ const botClient = bot.getBotClient(botName); // получаем оригинальный клиент teeworlds
48
48
 
49
49
  // Подписка на событие подключения
50
50
  bot.on(`${botName}:connect`, () => {
@@ -29,7 +29,7 @@ async function main() {
29
29
 
30
30
  bot.connectBot(botName); // подкюлчаем
31
31
 
32
- const botClient = bot.getBotClient(botName); // получаем оригинальный клиент neiky-ddracebot.js
32
+ const botClient = bot.getBotClient(botName); // получаем оригинальный клиент teeworlds
33
33
 
34
34
  // Подписка на событие подключения
35
35
  bot.on(`${botName}:connect`, () => {
@@ -48,7 +48,7 @@ async function main() {
48
48
  if (Date.now() - timemsg > 6000) {
49
49
  timemsg = Date.now(); // устанавливаем текущее время
50
50
  if (text && autormsg) {
51
- botClient.game.Say(`${autormsg}: ${text}`); // отправка сообения (neiky-ddracebot.js)
51
+ botClient.game.Say(`${autormsg}: ${text}`); // отправка сообения (teeworlds)
52
52
  }
53
53
  }
54
54
  });
package/package.json CHANGED
@@ -2,10 +2,10 @@
2
2
  "dependencies": {
3
3
  "chalk": "^4.1.2",
4
4
  "loger0374": "^0.0.2",
5
- "neiky-ddracebot.js": "^2.4.0"
5
+ "teeworlds": "^2.5.8"
6
6
  },
7
7
  "name": "ddbot.js-0374",
8
- "version": "2.1.3",
8
+ "version": "3.0.0",
9
9
  "description": "ddbot.js — это Node.js проект для автоматизации и управления ботами, а также работы с картами и логами.",
10
10
  "main": "./index.js",
11
11
  "scripts": {
package/src/bot/bot.js CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  // 0374flop MIT
2
2
 
3
3
  "use strict";
4
- const DDRaceBot = require('neiky-ddracebot.js');
4
+ const teeworlds = require('teeworlds');
5
5
  const EventEmitter = require('events');
6
6
  const DebugLogger = require('Loger0374');
7
7
  const logDebuger = new DebugLogger('BotManager', false, true, null, true);
@@ -16,9 +16,15 @@ function random(min, max) {
16
16
  class BotManager extends EventEmitter {
17
17
  /**
18
18
  * Конструктор класса BotManager
19
+ * @param {Object|null} teeWorlds - Опциональный объект Teeworlds для использования вместо стандартного
19
20
  */
20
- constructor() {
21
+ constructor(teeWorlds = null) {
21
22
  super();
23
+ if (typeof teeWorlds === Object) {
24
+ this.TW = teeWorlds;
25
+ } else {
26
+ this.TW = teeworlds;
27
+ }
22
28
  this.activeBots = new Map();
23
29
  this.botCounter = 0;
24
30
  this.botFreezeStates = new Map(); // Хранит состояние заморозки для каждого бота
@@ -82,8 +88,10 @@ class BotManager extends EventEmitter {
82
88
  country: 0
83
89
  };
84
90
  logDebug('creating bot client');
91
+
92
+ let TW = this.TW; // teeworlds
85
93
  // то самое место откуда создаеться клинт бота
86
- const client = new DDRaceBot.Client(serverIp, serverPort, botName, { // изпользуем имя без уникального суффикса чтобы было одно имя.
94
+ const client = new TW.Client(serverIp, serverPort, botName, { // изпользуем имя без уникального суффикса чтобы было одно имя.
87
95
  identity: identity // то самое индентити для скина и тд
88
96
  });
89
97
 
@@ -123,7 +131,7 @@ class BotManager extends EventEmitter {
123
131
  return false; // бот не найден
124
132
  }
125
133
  try {
126
- botInfo.client.joinDDRaceServer(); // то самое место подключения
134
+ botInfo.client.connect(); // то самое место подключения
127
135
  return true; // да
128
136
  } catch (error) { // фак
129
137
  logDebug(error);
@@ -303,7 +311,7 @@ class BotManager extends EventEmitter {
303
311
  clearInterval(chatinterval);
304
312
  });
305
313
 
306
- client.on('connection_au_serveur_ddrace', () => { // Шок контент бот зашел на сервер
314
+ client.on('connected', () => { // Шок контент бот зашел на сервер
307
315
  const botInfo = this.getBotInfo(botName); // получаем инфу о боте
308
316
  if (!botInfo) {
309
317
  return; // бот не найден фак
@@ -354,7 +362,7 @@ class BotManager extends EventEmitter {
354
362
  this.emit(`${botName}:disconnected`, reason, reconnectTime);
355
363
  logDebug(`${botName} disconnected due to: `, reason, '\nand reconnecting in ', reconnectTime, 'ms');
356
364
  setTimeout(() => {
357
- client.joinDDRaceServer();
365
+ client.connect();
358
366
  this.emit(`${botName}:reconnect`, reconnectTime);
359
367
  logDebug(`${botName} reconnect now`);
360
368
  }, reconnectTime);
@@ -412,7 +420,7 @@ class BotManager extends EventEmitter {
412
420
  chatinterval = setInterval(() => {
413
421
  s.clear();
414
422
  }, 1000); // чистка
415
- client.on('message_au_serveur', (msg) => {
423
+ client.on('message', (msg) => {
416
424
  this.emit(`${botName}:message`, msg); // Сырое сообщение, без фильтрации
417
425
 
418
426
  const msgraw = msg; // ориг для чата на всякий