danoniplus 47.5.1 → 47.5.3

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/README.md CHANGED
@@ -8,116 +8,174 @@
8
8
  [![GitHub All Releases](https://dl-danoniplus.qu7-52m.workers.dev/badge/danoniplus/total/)](https://github.com/cwtickle/danoniplus/releases)
9
9
  [![GitHub](https://img.shields.io/github/license/cwtickle/danoniplus)](https://github.com/cwtickle/danoniplus/blob/develop/LICENSE)
10
10
  ![AboutDanOni](http://cw7.sakura.ne.jp/danoni/wiki/danonitop.png)
11
-
12
- *Dancing Onigiri "CW Edition"* is a rhythm game.
13
- You can create original game data by combining a set of published sources with music files and sequences (text file). See the [wiki](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki) for details.
14
11
 
15
- The source released here is the **HTML5 (HTML Living Standard) version** of the rhythm game *"Dancing Onigiri"* that was previously released as Flash.
12
+ [ **English** | [**日本語**](#Japanese) ]
16
13
 
17
- Dancing☆Onigiri (CW Edition)は、ブラウザで動作するキーボードを使ったリズムゲームです。
18
- 公開しているソース一式と、音楽ファイル・譜面データ(テキスト)を組み合わせることで
19
- オリジナルのゲームデータを作ることができます。詳細は[Wiki](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki)をご覧ください。
20
-
21
- ここで公開しているソースは、以前Flashとして公開していたリズムゲーム
22
- 「Dancing☆Onigiri」の **HTML5 (HTML Living Standard)** 版です。
23
- これまでのParaFla版に比べ、さまざまな機能強化を行っています。
14
+ *Dancing☆Onigiri (CW Edition)* is a high-performance, keyboard-based rhythm game engine that runs natively in web browsers.
15
+ 👉 [**How to Play**](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/) /
16
+ 👉 [**Game system overview**](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/AboutGameSystem) /
17
+ 👉 [**Shortcut**](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/Shortcut)
24
18
 
25
19
  [![Download](https://dl-danoniplus.qu7-52m.workers.dev/dl-button/danoniplus/)](https://dl-danoniplus.qu7-52m.workers.dev/danoniplus/latest/archive.zip)
26
20
 
27
- ## Demo
21
+ - 📹 [Introducing Dancing☆Onigiri (Twitch)](https://www.twitch.tv/videos/1601561414?collection=svxqeEFHGBfVdg)
22
+ - 📹 [Introducing Dancing☆Onigiri (YouTube)](https://www.youtube.com/watch?v=ESTdqf8hpos)
28
23
 
29
- - [Demo1](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2013/0237_Cllema.html) クレマ / Kinoshita Tamaki
30
- - [Demo2](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2017/0305_ShiningStar.html) シャイニングスター / MaouDamashii
31
- - [Demo3](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2018/0315_PetitMagie.html) プチ・マギエ / Napi
24
+ ## 🚀 Features
32
25
 
33
- ## How to Play / 遊び方
26
+ - **Multi-Platform:** Works on any modern web browser. Using keyboard.
27
+ - **Flexible Key Modes:** Supports 5-key, 7-key, 9-key, and more.
28
+ In addition to **20+ standard modes**, you can define your own **Custom Key Modes**!
29
+ - **Easy Deployment:** No complex backend required. Just upload to your web server.
30
+ - **Highly Customizable:** Highly extensible via advanced chart settings and custom JavaScript (safe execution support).
34
31
 
35
- This is a rhythm game, using Keyboard on the website.
36
- There are many playstyles in the *Dancing Onigiri*. For example, 5keys, 7keys, 11keys, etc.
37
- The details are as follows.
38
- -> [How to Play](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/AboutGameSystem)
32
+ <img src="https://user-images.githubusercontent.com/44026291/193052877-fc0b5dc6-307c-4311-befa-22ba29580413.png" width="45%"><img src="https://user-images.githubusercontent.com/44026291/226273587-7804ca76-c1a5-490b-9f29-d8f370217d08.png" width="45%">
39
33
 
40
- リズムに合わせてやってくる矢印・フリーズアローを、ステップゾーン上で押すリズムゲームです。
41
- キーボードを使って遊びます。
42
- 下記は7keyの例ですが、他にも5keyや11keyなど多様なプレイスタイルがあります。
34
+ ## 📦 Quick Start
43
35
 
44
- 詳細は下記をご覧ください。
45
- -> [How to Play](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/AboutGameSystem)
36
+ 1. Download the latest version from [Releases](https://github.com/cwtickle/danoniplus/releases).
37
+ 2. Open `danoni/danoni1.html` in your browser.
38
+ 3. Enjoy the pre-installed songs immediately!
46
39
 
47
- ![HowtoPlay](http://cw7.sakura.ne.jp/danoni/wiki/howtoplay1.png)
48
- (The image is under development. / 画像は開発中のものです)
40
+ ## 📖 Documentation (Wiki)
49
41
 
50
- ### Rule / ゲームのルール
42
+ For more details, please refer to the Wiki:
51
43
 
52
- When you press the keyboard with good timing *:D Perfect!!* *:) O.K.* and life will go up.
53
- On the other hand, if you remove the timing *:( Bad*, *:_( Miss*, *:( N.G.* will be, life falls.
54
- If the life of the life gauge remains by the end of the game or it is over the quota, the game is cleared.
44
+ - [🚀 Creating chart Using the Preview Site](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/HowToUsePreview-Example)
45
+ - [📝 How to make chart overview](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/HowtoMake)
55
46
 
56
- タイミング良くキーボードを押すと(・∀・)イイ!!や(゚∀゚)キター!!となり、ライフが上がります。
57
- 一方、タイミングを外すと(´・ω・\`)ショボーン、(\`Д´)ウワァン、(・A・)イクナイとなり、ライフが下がります。
58
- ゲーム終了までにライフゲージのライフが残っているか、ノルマ以上であればゲームクリアです。
47
+ Need help? Join our community on [Discord (Dancing☆Onigiri Server)](https://discord.gg/YVWUdUGyMy)!
59
48
 
60
- ## Works / 公開作品
49
+ ## 🎮 Playable Demos
50
+ Experience *Dancing☆Onigiri* in action:
61
51
 
62
- - [Dancing☆Onigiri 難易度表 for.js](http://dodl4.g3.xrea.com/)
63
- - [多鍵データベース](http://apoi108.sakura.ne.jp/danoni/ta/)
64
- - [メジャー多鍵データベース](https://apoi108.sakura.ne.jp/danoni/danoni_all_list/)
65
- - [Dancing☆Onigiri サイト一覧](https://cw7.sakura.ne.jp/danonidb/)
66
- - [Dancing☆Onigiri 作品一覧](https://cw7.sakura.ne.jp/lst/)
52
+ - [Demo1 (7key, 11key)](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2013/0237_Cllema.html) Cllema / Kinoshita Tamaki
53
+ - [Demo2 (9Akey)](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2017/0305_ShiningStar.html) Shining Star / MaouDamashii
54
+ - [Demo3 (11Wkey)](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2018/0315_PetitMagie.html) Petit Magie / Napi
55
+
56
+ ## 🌐 Ecosystem & Works
57
+ There are many titles to choose from. Start with a level that suits you!
58
+
59
+ - [Dancing☆Onigiri Difficulty Table for.js](http://dodl4.g3.xrea.com/)
60
+ - [The danoni database for minor keymodes](http://apoi108.sakura.ne.jp/danoni/ta/)
61
+ - [The danoni database for simpler keymodes](https://apoi108.sakura.ne.jp/danoni/danoni_all_list/)
62
+ - [Dancing☆Onigiri Site List](https://cw7.sakura.ne.jp/danonidb/)
67
63
 
68
- ## How to Make / 作り方
64
+ ## 🤝 How to Contribute
65
+ We welcome contributions of all kinds—from bug reports to new features!
66
+
67
+ - [Contribution Guide](https://github.com/cwtickle/danoniplus/blob/develop/.github/CONTRIBUTING.md)
68
+ - [Contributors](https://github.com/cwtickle/danoniplus/blob/develop/CONTRIBUTORS.md)
69
+ - Discussion: Join the `#ソース` channel on [Discord](https://discord.gg/YVWUdUGyMy).
70
+
71
+ ## 🏠 Portal Site & Community
72
+ Join the Dancing Onigiri Discord server! We hold regular events there.
73
+
74
+ - [Dancing☆Onigiri Wiki](https://wikiwiki.jp/danoniplus/)
75
+ - [Dancing☆Onigiri Discord server](https://discord.gg/TegbHFY7zg)
76
+ - [X #danoni](https://x.com/search?q=%23danoni&src=typed_query&f=live)
69
77
 
70
- - [How to make chart overview](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/HowtoMake) / [譜面の作成概要](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/HowtoMake)
71
- - [Creating chart Using the Preview Site](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/HowToUsePreview-Example) / [プレビューサイトを使った譜面の作成](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/HowToUsePreview-Example)
72
- - [ParaFla!ソース利用者向け移行方法 (Japanese Only)](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/forParaFlaUser)
78
+ ## 🛠️ Related Tools Repository
73
79
 
74
- ### How to Install / 導入方法
80
+ ### Dancing☆Onigiri
75
81
 
76
- - Download from [Changelog](https://github.com/cwtickle/danoniplus-docs/wiki/Changelog-latest). You can also install from npm.
77
- - [Releases](https://github.com/cwtickle/danoniplus/releases)からダウンロードします。npmからの導入も可能です。
78
- ```
79
- npm i danoniplus
80
- ```
81
- - When directly specifying the version name, specify the version after @ as shown below.
82
- - バージョン名を直接指定するときは下記のように @以降をバージョン指定します。
83
- ```
84
- npm i danoniplus@26.1.2
85
- ```
82
+ - [Dancing☆Onigiri Preview](https://danonicw.skr.jp/) ([Repository](https://github.com/cwtickle/danoniplus-preview)) @cwtickle
83
+ - [Dancing☆Onigiri Editor(for CW Edition)](https://github.com/superkuppabros/danoni-editor) @superkuppabros
84
+ - [Tool for Converting Dan-Oni Song Data to JS file](https://github.com/suzme/danoni-base64) @suzme
85
+ - [Dan-Oni Arrow Color Tool](https://github.com/suzme/danoni-colorpicker) @suzme
86
+ - [Gauge Calculator for Dan-Oni](http://www.omission0.com/other/gauge_calculator/) @goe0
87
+ - [Waveform Analysis Tool for Dan-Oni](https://github.com/suzme/danoni-waveform) @suzme
88
+ - [Dan-Oni StepViewer](https://github.com/ittn-exe/danoni_stepViewer) @ittn-exe
86
89
 
87
- ## System requirements / 動作環境
90
+ #### CustomJS
88
91
 
89
- - Windows, Mac OS, Linux, Android, iPad OS
90
- - Google Chrome, Microsoft Edge, Opera, Vivaldi, Safari (WebKit), Firefox (Gecko)
92
+ - [Dancing☆Onigiri 9tkey](https://github.com/suzme/danoni-9t) @suzme
93
+ - [danoni-key-change](https://github.com/suzme/danoni-key-change) @suzme
91
94
 
92
- ## Difference from Flash Version / Flash版との差異 (Japanese Only)
95
+ ### Kirizma / Keyboard Rhythmer
93
96
 
94
- *Dancing Onigiri "CW Edition"* basically conforms to the specifications of *ParaFla!* Version, but the details are different from the conventional ones. See below for details.
97
+ - [Kirizma (CW Edition)](https://github.com/cwtickle/kirizma-cw) @cwtickle
98
+ - [Chart character converter from Dan-Oni](https://github.com/suzme/kirizma-converter) @suzme
99
+ - [Kirizma Lyrics Display Generator](https://github.com/prlg25/kirizma_lyric) @prlg25
100
+ - [The difficulty table for Kirizma](https://github.com/suzme/kirizma) @suzme
95
101
 
96
- Dancing☆Onigiri (CW Edition)では基本的にParaFla!版の仕様に準拠していますが、
97
- 細かい点が従来と異なります。詳細は下記をご覧ください。
102
+ ### Punching◇Panels
98
103
 
99
- - [Difference from Flash Version / Flash版との差異 (Japanese)](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/DifferenceFromFlashVer)
104
+ - [Punching◇Panels](https://github.com/cwtickle/punching-panels) @cwtickle
105
+ - [Punching◇Panels Editor](https://github.com/suzme/punpane-editor) @suzme
106
+ - [The difficulty table for Punching◇Panels](https://github.com/suzme/punpane) @suzme
100
107
 
101
- ## How to Contribute / 開発者の方へ
108
+ ## ⚖️ License
102
109
 
103
- If you would like to cooperate with the development, please see below. Even if you don't have a GitHub account, you can cooperate!
110
+ This software is released under the MIT License, see LICENSE.
104
111
 
105
- 開発にご協力いただける方は、下記をご覧ください。GitHubアカウントの無い方でも協力できます!
112
+ ---
106
113
 
107
- - [How to Contribute / 貢献の仕方](https://github.com/cwtickle/danoniplus/blob/develop/.github/CONTRIBUTING.md)
108
- - [GitLab community for requests and bug reports / 要望・不具合報告(GitLab Issues)](https://gitlab.com/cwtickle/danonicw/-/issues)
109
- - [Contributors / コントリビューター](https://github.com/cwtickle/danoniplus/blob/develop/CONTRIBUTORS.md)
114
+ <a id="Japanese"></a>
110
115
 
111
- ## Portal Site / ポータルサイト
116
+ [ **[English](#top)** | **日本語** ]
112
117
 
113
- - [Dancing☆Onigiri Wiki](https://wikiwiki.jp/danoniplus/)
118
+ *Dancing☆Onigiri (CW Edition)* は、Webブラウザ上で動作するキーボード操作のリズムゲームエンジンです。
119
+ 👉 [**遊び方**](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/) /
120
+ 👉 [**操作説明**](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/AboutGameSystem) /
121
+ 👉 [**ショートカット一覧**](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/Shortcut)
114
122
 
115
- ## Community / コミュニティ
123
+ [![Download](https://dl-danoniplus.qu7-52m.workers.dev/dl-button/danoniplus/)](https://dl-danoniplus.qu7-52m.workers.dev/danoniplus/latest/archive.zip)
116
124
 
125
+ - 📹 [Dancing☆Onigiriの紹介 (Twitch)](https://www.twitch.tv/videos/1601561414?collection=svxqeEFHGBfVdg)
126
+ - 📹 [Dancing☆Onigiriの紹介 (YouTube)](https://www.youtube.com/watch?v=ESTdqf8hpos)
127
+
128
+ ## 🚀 特徴
129
+ - **マルチプラットフォーム:** モダンなブラウザがあれば、PCでもスマホでも動作します。
130
+ - **多彩なキーモード:** 5key、7key、9Akeyなど、20種類以上の標準モードに加え、独自の**カスタムキーモード**も作成可能です。
131
+ - **容易な起動:** サーバーにファイルをアップロードするだけで、すぐに自分の譜面を公開できます。
132
+ - **高度なカスタマイズ性:** 豊富な譜面設定やカスタムJavaScript(安全な実行環境をサポート)により、自由度の高い演出が可能です。
133
+
134
+ <img src="https://user-images.githubusercontent.com/44026291/193052561-235aa8b9-43a3-4045-a417-26fbced5beb0.png" width="45%"><img src="https://user-images.githubusercontent.com/44026291/226273658-7afdc349-4e0c-4ae8-9d70-2f30eb80ab5f.png" width="45%">
135
+
136
+ ## 📦 クイックスタート
137
+ 1. [リリースページ](https://github.com/cwtickle/danoniplus/releases) から最新版をダウンロードします。
138
+ 2. `danoni/danoni1.html` をブラウザで開きます。
139
+ 3. プリセット曲ですぐに動作を確認できます。
140
+
141
+ ## 📖 ドキュメント (Wiki)
142
+ 詳細な使い方は公式Wikiを確認してください:
143
+
144
+ - [🚀 プレビューサイトを使った譜面作成](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/HowToUsePreview-Example)
145
+ - [📝 譜面制作の概要](https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/HowtoMake)
146
+
147
+ 質問や交流は [Dancing☆Onigiri Discord サーバー](https://discord.gg/YVWUdUGyMy) の「#一般」チャンネルへどうぞ!
148
+
149
+ ## 🎮 デモ
150
+ Dancing☆Onigiriを実際にプレイしてみましょう!
151
+
152
+ - [Demo1 (7key, 11key)](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2013/0237_Cllema.html) クレマ / 木下たまき
153
+ - [Demo2 (9Akey)](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2017/0305_ShiningStar.html) シャイニングスター / 魔王魂
154
+ - [Demo3 (11Wkey)](https://cw7.sakura.ne.jp/danoni/2018/0315_PetitMagie.html) プチ・マギエ / Napi
155
+
156
+ ## 🌐 公開作品
157
+ 数多くの作品が公開されています。自分に合った難易度から始めていきましょう!
158
+
159
+ - [Dancing☆Onigiri 難易度表 for.js](http://dodl4.g3.xrea.com/)
160
+ - [多鍵データベース](http://apoi108.sakura.ne.jp/danoni/ta/)
161
+ - [メジャー多鍵データベース](https://apoi108.sakura.ne.jp/danoni/danoni_all_list/)
162
+ - [Dancing☆Onigiri サイト一覧](https://cw7.sakura.ne.jp/danonidb/)
163
+
164
+ ## 🤝 リポジトリへの貢献方法
165
+ Dancing☆Onigiri (CW Edition)に関する機能要望・不具合報告については下記をご覧ください。参加歓迎です。
166
+
167
+ - [Contribution Guide](https://github.com/cwtickle/danoniplus/blob/develop/.github/CONTRIBUTING.md)
168
+ - [Contributors](https://github.com/cwtickle/danoniplus/blob/develop/CONTRIBUTORS.md)
169
+ - [Dancing☆Onigiri Discord サーバー](https://discord.gg/YVWUdUGyMy)の`#ソース`チャンネルで各種要望・不具合報告を受け付けています。
170
+
171
+ ## 🏠 関連ポータル・コミュニティ
172
+ Dancing☆OnigiriのDiscordサーバーにぜひお越しください! 定期的にイベントも開催しています。
173
+
174
+ - [Dancing☆Onigiri Wiki](https://wikiwiki.jp/danoniplus/)
117
175
  - [Dancing☆Onigiri Discord server](https://discord.gg/TegbHFY7zg)
118
- - [X #danoni](https://x.com/search?q=%23danoni&src=typed_query&f=live)
176
+ - [X (旧Twitter) #danoni](https://x.com/search?q=%23danoni&src=typed_query&f=live)
119
177
 
120
- ## Related Tools Repository / 関連リポジトリ・ツール
178
+ ## 🛠️ 関連ツール・リポジトリ
121
179
 
122
180
  ### Dancing☆Onigiri
123
181
 
@@ -127,14 +185,14 @@ If you would like to cooperate with the development, please see below. Even if y
127
185
  - [ダンおに矢印色ツール](https://github.com/suzme/danoni-colorpicker) @suzme
128
186
  - [ダンおにゲージ計算機 (Gauge Calculator)](http://www.omission0.com/other/gauge_calculator/) @goe0
129
187
  - [ダンおに波形解析ツール](https://github.com/suzme/danoni-waveform) @suzme
130
- - [danoni_stepViewer](https://github.com/ittn-exe/danoni_stepViewer) @ittn-exe
188
+ - [ダンおに譜面ビューア](https://github.com/ittn-exe/danoni_stepViewer) @ittn-exe
131
189
 
132
- #### CustomJS / カスタマイズ
190
+ #### カスタムスクリプト
133
191
 
134
192
  - [Dancing☆Onigiri 9tkey](https://github.com/suzme/danoni-9t) @suzme
135
193
  - [danoni-key-change](https://github.com/suzme/danoni-key-change) @suzme
136
194
 
137
- #### Conversion Tool from Legacy Flash Environments / 旧Flashからの変換ツール
195
+ #### 旧Flashからの変換ツール
138
196
 
139
197
  - [Dancing☆Onigiri Chart Reverser](https://github.com/cwtickle/danoniplus-reverser) @cwtickle
140
198
  - [Dancing☆Onigiri Chart Converter](https://github.com/cwtickle/danoniplus-converter) @cwtickle
@@ -152,6 +210,5 @@ If you would like to cooperate with the development, please see below. Even if y
152
210
  - [Punching◇Panels エディター](https://github.com/suzme/punpane-editor) @suzme
153
211
  - [Punching◇Panels 難易度表](https://github.com/suzme/punpane) @suzme
154
212
 
155
- ## License / ライセンス
156
-
157
- This software is released under the MIT License, see LICENSE.
213
+ ## ⚖️ ライセンス (License)
214
+ このソフトウェアは **MIT License** のもとで公開されています。詳細は LICENSE ファイルをご確認ください。
package/js/danoni_main.js CHANGED
@@ -4,12 +4,12 @@
4
4
  *
5
5
  * Source by tickle
6
6
  * Created : 2018/10/08
7
- * Revised : 2026/05/03
7
+ * Revised : 2026/05/09
8
8
  *
9
9
  * https://github.com/cwtickle/danoniplus
10
10
  */
11
- const g_version = `Ver 47.5.1`;
12
- const g_revisedDate = `2026/05/03`;
11
+ const g_version = `Ver 47.5.3`;
12
+ const g_revisedDate = `2026/05/09`;
13
13
 
14
14
  // カスタム用バージョン (danoni_custom.js 等で指定可)
15
15
  let g_localVersion = ``;
@@ -8146,7 +8146,7 @@ const setDifficulty = (_initFlg) => {
8146
8146
  lnkExcessive.style.display = C_DIS_INHERIT;
8147
8147
  } else {
8148
8148
  g_stateObj.excessiveChgFlg = false;
8149
- lblExcessive.style.display = (g_stateObj.excessive === C_FLG_ON ? C_DIS_INHERIT : C_DIS_NONE);
8149
+ lblExcessive.style.display = (g_headerObj.excessiveJdgUses[g_stateObj.scoreId] ? C_DIS_INHERIT : C_DIS_NONE);
8150
8150
  lnkExcessive.style.display = C_DIS_NONE;
8151
8151
  }
8152
8152
 
@@ -8429,6 +8429,7 @@ const createOptionWindow = _sprite => {
8429
8429
  title: g_msgObj.excessive, cxtFunc: evt => setExcessive(evt.target),
8430
8430
  }, g_cssObj.button_Default, g_cssObj[`button_Rev${g_stateObj.excessive}`])
8431
8431
  );
8432
+ createScText(lnkExcessive, `Excessive`, { x: -13, targetLabel: `lnkExcessive` });
8432
8433
 
8433
8434
  // ---------------------------------------------------
8434
8435
  // タイミング調整 (Adjustment)
@@ -13219,6 +13220,10 @@ const mainInit = () => {
13219
13220
  jdgY[0] += g_diffObj.arrowJdgY;
13220
13221
  jdgY[1] += g_diffObj.frzJdgY;
13221
13222
  }
13223
+ if (g_stateObj.playWindow === `SideScroll`) {
13224
+ jdgX[0] += 30;
13225
+ jdgX[1] -= 60;
13226
+ }
13222
13227
 
13223
13228
  jdgGroups.forEach((jdg, j) => {
13224
13229
  // キャラクタ表示
@@ -5,7 +5,7 @@
5
5
  *
6
6
  * Source by tickle
7
7
  * Created : 2019/11/19
8
- * Revised : 2026/05/02 (v47.5.0)
8
+ * Revised : 2026/05/09 (v47.5.3)
9
9
  *
10
10
  * https://github.com/cwtickle/danoniplus
11
11
  */
@@ -434,10 +434,10 @@ const updateWindowSiz = () => {
434
434
  x: 160, y: 0, w: 90, h: 21, siz: g_limitObj.difSelectorSiz, borderStyle: `solid`,
435
435
  },
436
436
  lblExcessive: {
437
- x: 5, y: 27, w: 90, h: 18, siz: 12,
437
+ x: 0, y: 27, w: 100, h: 18, siz: 12,
438
438
  },
439
439
  btnExcessive: {
440
- x: 5, y: 25, w: 90, h: 21, siz: g_limitObj.difSelectorSiz, borderStyle: `solid`,
440
+ x: 0, y: 25, w: 100, h: 21, siz: g_limitObj.difSelectorSiz, borderStyle: `solid`,
441
441
  },
442
442
  lblGauge2: {
443
443
  x: g_limitObj.setLblLeft - 55, y: g_limitObj.setLblHeight,
@@ -2728,8 +2728,6 @@ const g_shortcutObj = {
2728
2728
  ControlLeft_KeyC: { id: `` },
2729
2729
  ControlRight_KeyC: { id: `` },
2730
2730
  KeyC: { id: `lnkHighScore`, reset: true },
2731
- Comma: { id: `btnSpdCursorL` },
2732
- Period: { id: `btnSpdCursorR` },
2733
2731
 
2734
2732
  Escape: { id: `btnBack` },
2735
2733
  Space: { id: `btnKeyConfig` },
@@ -2812,6 +2810,8 @@ const g_shortcutObj = {
2812
2810
  ControlLeft_KeyC: { id: `` },
2813
2811
  ControlRight_KeyC: { id: `` },
2814
2812
  KeyC: { id: `lnkHighScore`, reset: true },
2813
+ Comma: { id: `btnSpdCursorL` },
2814
+ Period: { id: `btnSpdCursorR` },
2815
2815
 
2816
2816
  Escape: { id: `btnBack` },
2817
2817
  Space: { id: `btnKeyConfig` },
@@ -4838,10 +4838,10 @@ const g_lang_msgObj = {
4838
4838
 
4839
4839
  difficulty: `譜面を選択します。`,
4840
4840
  speed: `矢印の流れる速度を設定します。\n外側のボタンは1x単位、内側は0.25x単位で変更できます。`,
4841
- motion: `矢印の速度を一定ではなく、\n変動させるモーションをつけるか設定します。`,
4841
+ motion: `矢印の速度を一定ではなく、変動させるモーションをつけるか設定します。`,
4842
4842
  reverse: `矢印の流れる向きを設定します。`,
4843
4843
  scroll: `各レーンのスクロール方向をパターンに沿って設定します。\nReverse:ONでスクロール方向を反転します。`,
4844
- shuffle: `譜面を左右反転したり、ランダムにします。\nランダムにした場合は別譜面扱いとなり、ハイスコアは保存されません。`,
4844
+ shuffle: `譜面を左右反転したり、ランダムにします。ランダムにした場合は別譜面扱いとなります。\nハイスコアは保存されるのはOFF,Mirror,X-Mirrorのみです。`,
4845
4845
  autoPlay: `オートプレイや一部キーを自動で打たせる設定を行います。\nオートプレイ時はハイスコアを保存しません。`,
4846
4846
  gauge: `クリア条件を設定します。\n[Start] ゲージ初期値, [Border] クリア条件(ハイフン時は0),\n[Recovery] 回復量, [Damage] ダメージ量, [Accuracy] クリアに必要な正確率、許容ミス数`,
4847
4847
  excessive: `空押し判定を行うか設定します。`,
@@ -4854,14 +4854,15 @@ const g_lang_msgObj = {
4854
4854
  toDisplay: `プレイ画面上のオブジェクトの\n表示・非表示(一部透明度)を設定します。`,
4855
4855
  toSettings: `その他の拡張設定を設定します。`,
4856
4856
 
4857
- d_stepzone: `ステップゾーンの表示`,
4857
+ d_stepzone: `ステップゾーンの表示\n[FlatBar] ステップゾーンをフラットな帯状にします`,
4858
4858
  d_judgment: `判定キャラクタ・コンボの表示`,
4859
4859
  d_fastslow: `Fast/Slow表示`,
4860
4860
  d_lifegauge: `ライフゲージの表示`,
4861
4861
  d_score: `現時点の判定数を表示`,
4862
4862
  d_musicinfo: `音楽情報(時間表示含む)`,
4863
4863
  d_filterline: `Hidden+, Sudden+使用時のフィルターの境界線表示`,
4864
- d_velocity: `途中変速、個別加速の有効化設定`,
4864
+ d_velocity: `途中変速、個別加速の有効化設定\n[Extreme] 全体変速、個別加速について速度変化(の絶対値)が\n1倍より大きい場合は1.5倍、小さい場合は0.75倍します\n` +
4865
+ `[Soft] 全体変速、個別加速について速度変化の振れ幅が緩くなります(Extremeと逆の効果)`,
4865
4866
  d_color: `色変化の有効化設定`,
4866
4867
  d_lyrics: `歌詞表示の有効化設定`,
4867
4868
  d_background: `背景・マスクモーションの有効化設定`,
@@ -4941,7 +4942,7 @@ const g_lang_msgObj = {
4941
4942
  motion: `Set whether to turn on acceleration or deceleration\nin the middle of the sequence.`,
4942
4943
  reverse: `Set the flow direction of the sequences.`,
4943
4944
  scroll: `Set the scroll direction for each lane according to the pattern.\nIf "Reverse:ON" sets, reverse the scroll direction.`,
4944
- shuffle: `Flip the chart left and right or make it random.\nIf you make it random, it will be treated as other charts and the high score will not be saved.`,
4945
+ shuffle: `Flip the chart left and right or make it random.\nIf you make it random, it will be treated as a different chart.\nOnly when OFF, Mirror, or X-Mirror is selected, the high score will be saved.`,
4945
4946
  autoPlay: `Set to auto play and to hit some keys automatically.\nHigh score is not saved during auto play.`,
4946
4947
  gauge: `Set the clear condition.\n[Start] initial value, [Border] borderline value (hyphen means zero),\n[Recovery] recovery amount, [Damage] damage amount,\n[Accuracy] accuracy required to clear and the number of allowed mistakes`,
4947
4948
  excessive: `Set whether to use excessive miss judgment.`,
@@ -4954,14 +4955,15 @@ const g_lang_msgObj = {
4954
4955
  toDisplay: `Set the display or non-display (partial transparency) of objects on the play screen.`,
4955
4956
  toSettings: `Set other extended settings.`,
4956
4957
 
4957
- d_stepzone: `Display step zone`,
4958
+ d_stepzone: `Display step zone\n[FlatBar] Make the step zone a flat bar shape.`,
4958
4959
  d_judgment: `Display judgment and combo counts`,
4959
4960
  d_fastslow: `Display fast and slow `,
4960
4961
  d_lifegauge: `Display lifegauge`,
4961
4962
  d_score: `Display the current number of judgments`,
4962
4963
  d_musicinfo: `Display the music credits and current time`,
4963
4964
  d_filterline: `Filter border display when using "Hidden+" or "Sudden+"`,
4964
- d_velocity: `Enable velocity change settings`,
4965
+ d_velocity: `Enable velocity change settings\n[Extreme] For overall speed change and individual acceleration, \nif the speed change (absolute value) is greater than 1x, it will be 1.5x, \nand if it is less than 1x, it will be 0.75x.\n` +
4966
+ `[Soft] For overall speed change and individual acceleration, \nthe fluctuation of speed change is softened (opposite effect to Extreme).`,
4965
4967
  d_color: `Enable color change settings`,
4966
4968
  d_lyrics: `Enable lyrics display`,
4967
4969
  d_background: `Enable background images and animations`,
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "danoniplus",
3
- "version": "47.5.1",
3
+ "version": "47.5.3",
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4
  "description": "Dancing☆Onigiri (CW Edition) - Web-based Rhythm Game",
5
5
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