danoniplus 39.8.2 → 40.0.1

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@@ -1,163 +0,0 @@
1
- 'use strict';
2
- /**
3
- * Dancing☆Onigiri カスタム用jsファイル
4
- * その2:作品個別用
5
- *
6
- * このファイルは、作品個別に設定できる項目となっています。
7
- * 譜面データ側で下記のように作品別の外部jsファイルを指定することで、
8
- * danoni_main.js の中身を変えることなく設定が可能です。
9
- *
10
- * 設定例:
11
- * |customjs=danoni_custom-003.js,danoni_custom2.js|
12
- *
13
- * ・グローバル変数、div要素、関数は danoni_main.js のものがそのまま利用できます。
14
- * ・danoni_main.jsの変数を直接書き換えると、動かなくなることがあります。
15
- *  こまめのバックアップをおススメします。
16
- * ・ラベルなどのdiv要素を作る場合、「divRoot」の下にappendChild(div要素を追加)することで
17
- *  画面遷移したときにきれいに消してくれます。
18
- * ・1つ目のcustom.jsとの違いは、関数名の末尾に"2"がついていることが異なります。
19
- *
20
- */
21
-
22
- /**
23
- * ローディング中処理
24
- * @param {event} _event ローディングプロパティ
25
- * _event.loaded 読込済バイト数
26
- * _event.total 読込総バイト数
27
- */
28
- function customLoadingProgress2(_event) {
29
-
30
- }
31
-
32
- /**
33
- * タイトル画面 [Scene: Title / Melon]
34
- */
35
- function customTitleInit2() {
36
- // バージョン表記
37
- g_localVersion2 = ``;
38
- }
39
-
40
- /**
41
- * 譜面選択(Difficultyボタン)時カスタム処理
42
- * @param {boolean} _initFlg 譜面変更フラグ (true:譜面変更選択時 / false:画面遷移による移動時)
43
- * @param {boolean} _canLoadDifInfoFlg 譜面初期化フラグ (true:譜面設定を再読込 / false:譜面設定を引き継ぐ)
44
- */
45
- function customSetDifficulty2(_initFlg, _canLoadDifInfoFlg) {
46
-
47
- }
48
-
49
- /**
50
- * タイトル画面(フレーム毎表示) [Scene: Title / Melon]
51
- */
52
- function customTitleEnterFrame2() {
53
-
54
- }
55
-
56
- /**
57
- * オプション画面(初期表示) [Scene: Option / Lime]
58
- */
59
- function customOptionInit2() {
60
-
61
- }
62
-
63
- /**
64
- * 表示変更(初期表示) [Scene: Settings-Display / Lemon]
65
- */
66
- function customSettingsDisplayInit2() {
67
-
68
- }
69
-
70
- /**
71
- * キーコンフィグ画面(初期表示) [Scene: KeyConfig / Orange]
72
- */
73
- function customKeyConfigInit2() {
74
-
75
- }
76
-
77
- /**
78
- * 譜面読込画面 [Scene: Loading / Strawberry]
79
- * - この画面のみ、画面表示がありません。
80
- * - 処理が完了すると、自動的にメイン画面へ遷移します。
81
- */
82
- function customLoadingInit2() {
83
-
84
- }
85
-
86
- /**
87
- * メイン画面(初期表示) [Scene: Main / Banana]
88
- */
89
- function customMainInit2() {
90
-
91
- }
92
-
93
- /**
94
- * メイン画面(フレーム毎表示) [Scene: Main / Banana]
95
- */
96
- function customMainEnterFrame2() {
97
-
98
- }
99
-
100
- /**
101
- * 結果画面(初期表示) [Scene: Result / Grape]
102
- */
103
- function customResultInit2() {
104
-
105
- }
106
-
107
- /**
108
- * 結果画面(フレーム毎表示) [Scene: Result / Grape]
109
- */
110
- function customResultEnterFrame2() {
111
-
112
- }
113
-
114
- /**
115
- * 判定カスタム処理 (引数は共通で1つ保持)
116
- * @param {number} difFrame タイミング誤差(フレーム数)
117
- */
118
- /*
119
- // イイ
120
- function customJudgeIi2(difFrame){
121
-
122
- }
123
-
124
- // シャキン
125
- function customJudgeShakin2(difFrame){
126
-
127
- }
128
-
129
- // マターリ
130
- function customJudgeMatari2(difFrame){
131
-
132
- }
133
-
134
- // ショボーン
135
- function customJudgeShobon2(difFrame){
136
-
137
- }
138
-
139
- // ウワァン
140
- function customJudgeUwan2(difFrame){
141
-
142
- }
143
-
144
- // キター
145
- function customJudgeKita2(difFrame){
146
-
147
- }
148
-
149
- // イクナイ
150
- function customJudgeIknai2(difFrame){
151
-
152
- }
153
-
154
- // ダミー矢印
155
- function customJudgeDummyArrow2(difFrame){
156
-
157
- }
158
-
159
- // ダミーフリーズアロー
160
- function customJudgeDummyFrz2(difFrame){
161
-
162
- }
163
- */
@@ -1,75 +0,0 @@
1
- 'use strict';
2
- /**
3
- * Dancing☆Onigiri スキンjsファイル (2ファイル目用)
4
- */
5
-
6
- /**
7
- * タイトル画面 [Scene: Title / Melon]
8
- */
9
- /*
10
- function skinTitleInit2() {
11
-
12
- // 背景矢印
13
- // $id(`lblArrow`).left = `0px`;
14
-
15
- }
16
- */
17
-
18
- /**
19
- * オプション画面(初期表示) [Scene: Option / Lime]
20
- */
21
- /*
22
- function skinOptionInit2() {
23
-
24
- // $id(`difficultySprite`).left = `25px`;
25
- // $id(`speedSprite`).left = `25px`;
26
- // $id(`motionSprite`).left = `25px`;
27
- // $id(`reverseSprite`).left = `25px`;
28
- // $id(`shuffleSprite`).left = `25px`;
29
- // $id(`autoPlaySprite`).left = `25px`;
30
- // $id(`gaugeSprite`).left = `25px`;
31
- // $id(`adjustmentSprite`).left = `25px`;
32
- // $id(`fadeinSprite`).left = `25px`;
33
- // $id(`volumeSprite`).left = `25px`;
34
-
35
- }
36
- */
37
-
38
- /**
39
- * 表示変更(初期表示) [Scene: Settings-Display / Lemon]
40
- */
41
- /*
42
- function skinSettingsDisplayInit2() {
43
-
44
- // $id(`displaySprite`).left = `25px`;
45
- // $id(`appearanceSprite`).left = `25px`;
46
-
47
- }
48
- */
49
-
50
- /**
51
- * キーコンフィグ画面(初期表示) [Scene: KeyConfig / Orange]
52
- */
53
- /*
54
- function skinKeyConfigInit2() {
55
-
56
- }
57
- */
58
-
59
- /**
60
- * メイン画面(初期表示) [Scene: Main / Banana]
61
- */
62
- /*
63
- function skinMainInit2() {
64
-
65
- }
66
- */
67
-
68
- /**
69
- * 結果画面(初期表示) [Scene: Result / Grape]
70
- */
71
- /*
72
- function skinResultInit2() {
73
-
74
- }
75
- */