danoniplus 35.0.0 → 35.2.1
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- package/js/danoni_main.js +56 -12
- package/js/lib/danoni_constants.js +32 -1
- package/package.json +1 -1
- package/js/template/danoni_setting-template.js +0 -438
package/js/danoni_main.js
CHANGED
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@@ -4,12 +4,12 @@
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4
4
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*
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5
5
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* Source by tickle
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6
6
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* Created : 2018/10/08
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7
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-
* Revised : 2024/
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7
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+
* Revised : 2024/02/08
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8
8
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*
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9
9
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* https://github.com/cwtickle/danoniplus
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10
10
|
*/
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11
|
-
const g_version = `Ver 35.
|
|
12
|
-
const g_revisedDate = `2024/
|
|
11
|
+
const g_version = `Ver 35.2.1`;
|
|
12
|
+
const g_revisedDate = `2024/02/08`;
|
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13
13
|
|
|
14
14
|
// カスタム用バージョン (danoni_custom.js 等で指定可)
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15
15
|
let g_localVersion = ``;
|
|
@@ -3699,6 +3699,41 @@ const keysConvert = (_dosObj, { keyExtraList = _dosObj.keyExtraList?.split(`,`)
|
|
|
3699
3699
|
makeBaseArray(_str.split(`/`).map(n => getKeyCtrlVal(n)), g_keyObj.minKeyCtrlNum, 0);
|
|
3700
3700
|
const toSplitArrayStr = _str => _str.split(`/`).map(n => n);
|
|
3701
3701
|
|
|
3702
|
+
// 略記記法を元の文字列に復元後、配列に変換 (1...3,5...7 -> 1,2,3,5,6,7)
|
|
3703
|
+
const toOriginalArray = (_val, _func) => _val?.split(`,`).map(n => _func(n)).join(`,`).split(`,`);
|
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3704
|
+
|
|
3705
|
+
/**
|
|
3706
|
+
* 略記記法を元の文字列に変換 (1...5 -> 1,2,3,4,5 / 3...+4 -> 3,4,5,6,7)
|
|
3707
|
+
* @param {string} _str
|
|
3708
|
+
*/
|
|
3709
|
+
const toFloatStr = _str => {
|
|
3710
|
+
const nums = _str?.split(`...`);
|
|
3711
|
+
const bottomMark = nums[0].startsWith(`b`) ? `b` : ``;
|
|
3712
|
+
const [startN, endN] = [parseFloat(bottomMark === `b` ? nums[0].slice(1) : nums[0]), parseFloat(nums[1])];
|
|
3713
|
+
|
|
3714
|
+
if (nums.length === 2 && !isNaN(startN) && !isNaN(endN)) {
|
|
3715
|
+
const endN2 = nums[1].startsWith(`+`) ? startN + endN : endN;
|
|
3716
|
+
const arr = [];
|
|
3717
|
+
for (let k = startN; k <= endN2; k++) {
|
|
3718
|
+
arr.push(`${bottomMark}${k}`);
|
|
3719
|
+
}
|
|
3720
|
+
return arr.join(`,`);
|
|
3721
|
+
} else {
|
|
3722
|
+
return _str;
|
|
3723
|
+
}
|
|
3724
|
+
};
|
|
3725
|
+
|
|
3726
|
+
/**
|
|
3727
|
+
* 略記記法を元の文字列に変換 (1@:5 -> 1,1,1,1,1 / onigiri!giko!c@:2 -> onigiri,giko,c,onigiri,giko,c)
|
|
3728
|
+
* @param {string} _str
|
|
3729
|
+
*/
|
|
3730
|
+
const toSameValStr = _str => {
|
|
3731
|
+
const nums = _str?.split(`@:`);
|
|
3732
|
+
const groupStr = nums[0].split(`!`).join(`,`);
|
|
3733
|
+
return nums.length === 2 && !isNaN(parseInt(nums[1])) ?
|
|
3734
|
+
[...Array(Math.floor(parseInt(nums[1])))].fill(groupStr).join(`,`) : _str;
|
|
3735
|
+
};
|
|
3736
|
+
|
|
3702
3737
|
/**
|
|
3703
3738
|
* キーパターン(相対パターン)をキーパターン(実際のパターン番号)に変換
|
|
3704
3739
|
* 例) 12_(0) -> 12_4
|
|
@@ -3751,8 +3786,9 @@ const keysConvert = (_dosObj, { keyExtraList = _dosObj.keyExtraList?.split(`,`)
|
|
|
3751
3786
|
continue;
|
|
3752
3787
|
}
|
|
3753
3788
|
// |keyCtrl9j=Tab,7_0,Enter| -> |keyCtrl9j=Tab,S,D,F,Space,J,K,L,Enter| のように補完
|
|
3789
|
+
// |pos9j=0..4,6..9| -> |pos9j=0,1,2,3,4,6,7,8,9|
|
|
3754
3790
|
g_keyObj[`${keyheader}_${k + dfPtn}`] =
|
|
3755
|
-
tmpArray[k]
|
|
3791
|
+
toOriginalArray(tmpArray[k], toFloatStr).map(n =>
|
|
3756
3792
|
structuredClone(g_keyObj[`${_name}${getKeyPtnName(n)}`]) ?? [_convFunc(n)]
|
|
3757
3793
|
).flat();
|
|
3758
3794
|
if (baseCopyFlg) {
|
|
@@ -3803,7 +3839,7 @@ const keysConvert = (_dosObj, { keyExtraList = _dosObj.keyExtraList?.split(`,`)
|
|
|
3803
3839
|
// 通常の指定方法 (例: |shuffle8i=1,1,1,2,0,0,0,0/1,1,1,1,0,0,0,0| )の場合の取り込み
|
|
3804
3840
|
// 部分的にキーパターン指定があった場合は既存パターンを展開 (例: |shuffle9j=2,7_0_0,2|)
|
|
3805
3841
|
g_keyObj[`${keyheader}_${k + dfPtn}_${ptnCnt}`] =
|
|
3806
|
-
makeBaseArray(list
|
|
3842
|
+
makeBaseArray(toOriginalArray(list, toSameValStr).map(n =>
|
|
3807
3843
|
structuredClone(g_keyObj[`${_name}${getKeyPtnName(n)}`]) ??
|
|
3808
3844
|
[isNaN(parseInt(n)) ? n : parseInt(n, 10)]
|
|
3809
3845
|
).flat(), g_keyObj[`${g_keyObj.defaultProp}${_key}_${k + dfPtn}`].length, 0);
|
|
@@ -3977,6 +4013,9 @@ const keysConvert = (_dosObj, { keyExtraList = _dosObj.keyExtraList?.split(`,`)
|
|
|
3977
4013
|
// キーグループ (keyGroupX_Y)
|
|
3978
4014
|
newKeyMultiParam(newKey, `keyGroup`, toSplitArrayStr);
|
|
3979
4015
|
|
|
4016
|
+
// キーグループの表示制御 (keyGroupOrderX_Y)
|
|
4017
|
+
newKeyMultiParam(newKey, `keyGroupOrder`, toString);
|
|
4018
|
+
|
|
3980
4019
|
// スクロールパターン (scrollX_Y)
|
|
3981
4020
|
// |scroll(newKey)=Cross::1,1,-1,-1,-1,1,1/Split::1,1,1,-1,-1,-1,-1$...|
|
|
3982
4021
|
newKeyPairParam(newKey, `scroll`, `scrollDir`, `---`, 1);
|
|
@@ -6148,7 +6187,8 @@ const keyConfigInit = (_kcType = g_kcType) => {
|
|
|
6148
6187
|
const maxLeftX = Math.min(0, (kWidth - C_ARW_WIDTH) / 2 - maxLeftPos * g_keyObj.blank);
|
|
6149
6188
|
|
|
6150
6189
|
g_keycons.cursorNumList = [...Array(keyNum).keys()].map(i => i);
|
|
6151
|
-
const configKeyGroupList = g_headerObj.keyGroupOrder[g_stateObj.scoreId] ??
|
|
6190
|
+
const configKeyGroupList = g_headerObj.keyGroupOrder[g_stateObj.scoreId] ??
|
|
6191
|
+
g_keyObj[`keyGroupOrder${keyCtrlPtn}`] ?? tkObj.keyGroupList;
|
|
6152
6192
|
|
|
6153
6193
|
/**
|
|
6154
6194
|
* keyconSpriteのスクロール位置調整
|
|
@@ -6534,14 +6574,18 @@ const keyConfigInit = (_kcType = g_kcType) => {
|
|
|
6534
6574
|
appearConfigView(j, C_DIS_INHERIT);
|
|
6535
6575
|
}
|
|
6536
6576
|
}
|
|
6537
|
-
|
|
6577
|
+
if (g_keycons.cursorNumList.length === 0) {
|
|
6578
|
+
appearConfigSteps(0);
|
|
6579
|
+
} else {
|
|
6580
|
+
changeConfigCursor(0);
|
|
6538
6581
|
|
|
6539
|
-
|
|
6540
|
-
|
|
6541
|
-
|
|
6542
|
-
|
|
6582
|
+
// keySwitchボタンを一旦非選択にして、選択中のものを再度色付け
|
|
6583
|
+
if (configKeyGroupList.length > 1) {
|
|
6584
|
+
for (let j = 0; j < configKeyGroupList.length; j++) {
|
|
6585
|
+
document.getElementById(`key${j}`).classList.replace(g_cssObj.button_Next, g_cssObj.button_Mini);
|
|
6586
|
+
}
|
|
6587
|
+
document.getElementById(`key${_num}`).classList.replace(g_cssObj.button_Mini, g_cssObj.button_Next);
|
|
6543
6588
|
}
|
|
6544
|
-
document.getElementById(`key${_num}`).classList.replace(g_cssObj.button_Mini, g_cssObj.button_Next);
|
|
6545
6589
|
}
|
|
6546
6590
|
};
|
|
6547
6591
|
|
|
@@ -5,7 +5,7 @@
|
|
|
5
5
|
*
|
|
6
6
|
* Source by tickle
|
|
7
7
|
* Created : 2019/11/19
|
|
8
|
-
* Revised : 2024/
|
|
8
|
+
* Revised : 2024/02/08 (v35.2.1)
|
|
9
9
|
*
|
|
10
10
|
* https://github.com/cwtickle/danoniplus
|
|
11
11
|
*/
|
|
@@ -1793,6 +1793,13 @@ const g_keyObj = {
|
|
|
1793
1793
|
chara5_2: [`left`, `down`, `space`, `up`, `right`],
|
|
1794
1794
|
chara8_2: [`sleft`, `left`, `leftdia`, `down`, `space`, `up`, `rightdia`, `right`],
|
|
1795
1795
|
|
|
1796
|
+
// 頻度の高い譜面データ名パターン
|
|
1797
|
+
// 後で chara4A, chara4A_a, chara4A_b, ... に変換する
|
|
1798
|
+
ptchara4A: [`left`, `down`, `up`, `right`],
|
|
1799
|
+
ptchara3S: [`left`, `leftdia`, `down`],
|
|
1800
|
+
ptchara3J: [`up`, `rightdia`, `right`],
|
|
1801
|
+
ptchara7: [`left`, `leftdia`, `down`, `space`, `up`, `rightdia`, `right`],
|
|
1802
|
+
|
|
1796
1803
|
// ColorGroup - 1
|
|
1797
1804
|
// - 同じ数字が同じグループになる
|
|
1798
1805
|
color5_0_0: [0, 0, 0, 0, 2],
|
|
@@ -1930,6 +1937,12 @@ const g_keyObj = {
|
|
|
1930
1937
|
// ShapeGroup - 3 (矢印回転、AAキャラクタ)
|
|
1931
1938
|
stepRtn17_0_2: [45, 45, 0, 0, -45, -45, -90, -90, `onigiri`, 90, 90, 135, 135, 180, 180, 225, 225],
|
|
1932
1939
|
|
|
1940
|
+
// 頻度の高い部分ShapeGroupの定義
|
|
1941
|
+
stepRtn4A: [0, -90, 90, 180],
|
|
1942
|
+
stepRtn3S: [0, -45, -90],
|
|
1943
|
+
stepRtn3J: [90, 135, 180],
|
|
1944
|
+
stepRtn3Z: [`giko`, `onigiri`, `iyo`],
|
|
1945
|
+
|
|
1933
1946
|
// 各キーの区切り位置
|
|
1934
1947
|
// - 未指定の場合は下段への折り返し無し
|
|
1935
1948
|
div9i_0: 6,
|
|
@@ -2008,6 +2021,17 @@ const g_keyObj = {
|
|
|
2008
2021
|
|
|
2009
2022
|
keyCtrl8_5: [[`Shift`], [`Z`], [`S`], [`X`, `C`], [`D`, `F`], [`V`], [`G`], [`B`]],
|
|
2010
2023
|
|
|
2024
|
+
// 頻度の高い部分キーコンフィグの定義
|
|
2025
|
+
keyCtrl4A: [[`Left`], [`Down`], [`Up`], [`Right`]],
|
|
2026
|
+
keyCtrl4S: [[`S`], [`D`], [`E`, `R`], [`F`]],
|
|
2027
|
+
keyCtrl4J: [[`J`], [`K`], [`I`, `O`], [`L`]],
|
|
2028
|
+
keyCtrl4W: [[`W`], [`E`], [`D3`, `D4`], [`R`]],
|
|
2029
|
+
keyCtrl4U: [[`U`], [`I`], [`D8`, `D9`], [`O`]],
|
|
2030
|
+
keyCtrl3S: [[`S`], [`D`], [`F`]],
|
|
2031
|
+
keyCtrl3J: [[`J`], [`K`], [`L`]],
|
|
2032
|
+
keyCtrl3W: [[`W`], [`E`], [`R`]],
|
|
2033
|
+
keyCtrl3Z: [[`Z`], [`X`], [`C`]],
|
|
2034
|
+
|
|
2011
2035
|
// 隣接するステップゾーン間の距離
|
|
2012
2036
|
blank: 55,
|
|
2013
2037
|
blank_def: 55,
|
|
@@ -2368,6 +2392,13 @@ Object.keys(g_copyKeyPtn).forEach(keyPtnTo => {
|
|
|
2368
2392
|
}
|
|
2369
2393
|
});
|
|
2370
2394
|
|
|
2395
|
+
// 頻度の高い譜面データ名の自動生成 (left -> aleft, bleft, ..., zleft を生成)
|
|
2396
|
+
Object.keys(g_keyObj).filter(val => val.startsWith(`ptchara`)).forEach(charaPtn => {
|
|
2397
|
+
g_keyObj[`${charaPtn.slice(2)}`] = g_keyObj[charaPtn].concat();
|
|
2398
|
+
[...Array(26)].map((a, b) => (10 + b).toString(36)).forEach(alphabet =>
|
|
2399
|
+
g_keyObj[`${charaPtn.slice(2)}_${alphabet}`] = g_keyObj[charaPtn].map(str => `${alphabet}${str}`));
|
|
2400
|
+
});
|
|
2401
|
+
|
|
2371
2402
|
// デフォルト配列のコピー (g_keyObj.aaa_X から g_keyObj.aaa_Xd を作成)
|
|
2372
2403
|
// keyCtrlX_Yについて1キーにつき2キー割り当てできるように配列を補完
|
|
2373
2404
|
const keyCtrlName = Object.keys(g_keyObj).filter(val => val.startsWith(`keyCtrl`));
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -1,438 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
'use strict';
|
|
2
|
-
/**
|
|
3
|
-
* Dancing☆Onigiri 設定用jsファイル
|
|
4
|
-
* Template Update: 2024/01/28 (v35.0.0)
|
|
5
|
-
*
|
|
6
|
-
* このファイルでは、作品全体に対しての初期設定を行うことができます。
|
|
7
|
-
* 譜面データ側で個別に同様の項目が設定されている場合は、譜面データ側の設定が優先されます。
|
|
8
|
-
* 例えばこのファイルで g_presetObj.tuning = `onigiri` とすると全ての作品に製作者名として「onigiri」が設定されますが、
|
|
9
|
-
* 譜面データ側で |tuning=washoi| とするとその作品には製作者名として「washoi」が設定されます。
|
|
10
|
-
*/
|
|
11
|
-
|
|
12
|
-
|
|
13
|
-
/*
|
|
14
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
15
|
-
制作者クレジット・基本設定
|
|
16
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0001-makerInfo
|
|
17
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
18
|
-
*/
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
/** 譜面製作者名 */
|
|
21
|
-
g_presetObj.tuning = `name`;
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
/** 譜面製作者URL */
|
|
24
|
-
g_presetObj.tuningUrl = `https://www.google.co.jp/`;
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
/** 自動横幅拡張設定 (true:有効、false:無効 / デフォルトは true) */
|
|
27
|
-
//g_presetObj.autoSpread = false;
|
|
28
|
-
|
|
29
|
-
/** 個人サイト別の最小横幅設定 */
|
|
30
|
-
//g_presetObj.autoMinWidth = 600;
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
/** 個人サイト別の最小高さ設定 */
|
|
33
|
-
//g_presetObj.autoMinHeight = 500;
|
|
34
|
-
|
|
35
|
-
/** 個人サイト別の高さ可変設定 (true: 有効、false: 無効 / デフォルトは false)*/
|
|
36
|
-
//g_presetObj.heightVariable = true;
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
/** 個人サイト別のウィンドウ位置 (left:左寄せ, center:中央, right:右寄せ)*/
|
|
39
|
-
//g_presetObj.windowAlign = `center`;
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
/*
|
|
42
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
43
|
-
カスタムファイル設定
|
|
44
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0002-customFile
|
|
45
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
46
|
-
*/
|
|
47
|
-
|
|
48
|
-
/** 既定スキン (デフォルトは default) */
|
|
49
|
-
g_presetObj.skinType = `default`;
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
/** skinTypeがdefaultのとき、Canvas背景を有効にするかどうかのフラグ (デフォルトは有効(true)。falseで無効化) */
|
|
52
|
-
//g_presetObj.bgCanvasUse = false;
|
|
53
|
-
|
|
54
|
-
/** 既定カスタムJs (デフォルトは danoni_custom.js) */
|
|
55
|
-
//g_presetObj.customJs = `danoni_custom.js,danoni_init.js`;
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
/** 既定カスタムCss (デフォルトは指定なし、cssフォルダを参照) */
|
|
58
|
-
//g_presetObj.customCss = `danoni_custom.css`;
|
|
59
|
-
|
|
60
|
-
/** 背景・マスクモーションで使用する画像パスの指定方法を他の設定に合わせる設定 (trueで有効化) */
|
|
61
|
-
//g_presetObj.syncBackPath = true;
|
|
62
|
-
|
|
63
|
-
/*
|
|
64
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
65
|
-
ゲージ設定
|
|
66
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0003-initialGauge
|
|
67
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
68
|
-
*/
|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
/** ゲージ設定(デフォルト)*/
|
|
71
|
-
g_presetObj.gauge = {
|
|
72
|
-
// Border: 70, // ノルマ制でのボーダーライン、ライフ制にしたい場合は `x` を指定
|
|
73
|
-
// Recovery: 2, // 回復量
|
|
74
|
-
// Damage: 7, // ダメージ量
|
|
75
|
-
// Init: 25, // 初期値
|
|
76
|
-
};
|
|
77
|
-
|
|
78
|
-
/** ゲージ設定(デフォルト以外)*/
|
|
79
|
-
g_presetObj.gaugeCustom = {
|
|
80
|
-
Easy: {
|
|
81
|
-
Border: 70,
|
|
82
|
-
Recovery: 4,
|
|
83
|
-
Damage: 7,
|
|
84
|
-
Init: 25,
|
|
85
|
-
},
|
|
86
|
-
Hard: {
|
|
87
|
-
Border: `x`,
|
|
88
|
-
Recovery: 1,
|
|
89
|
-
Damage: 50,
|
|
90
|
-
Init: 100,
|
|
91
|
-
},
|
|
92
|
-
NoRecovery: {
|
|
93
|
-
Border: `x`,
|
|
94
|
-
Recovery: 0,
|
|
95
|
-
Damage: 50,
|
|
96
|
-
Init: 100,
|
|
97
|
-
},
|
|
98
|
-
SuddenDeath: {
|
|
99
|
-
Border: `x`,
|
|
100
|
-
Recovery: 0,
|
|
101
|
-
Damage: setVal(g_rootObj.maxLifeVal, C_VAL_MAXLIFE, C_TYP_FLOAT),
|
|
102
|
-
Init: 100,
|
|
103
|
-
},
|
|
104
|
-
Practice: {
|
|
105
|
-
Border: `x`,
|
|
106
|
-
Recovery: 0,
|
|
107
|
-
Damage: 0,
|
|
108
|
-
Init: 50,
|
|
109
|
-
}
|
|
110
|
-
};
|
|
111
|
-
|
|
112
|
-
/**
|
|
113
|
-
カスタムゲージ設定(デフォルト)
|
|
114
|
-
'ゲージ名': `回復・ダメージ量設定` の形式で指定します。
|
|
115
|
-
(F : 矢印数によらず固定, V: 矢印数により変動)
|
|
116
|
-
*/
|
|
117
|
-
/*
|
|
118
|
-
g_presetObj.gaugeList = {
|
|
119
|
-
'Original': `F`,
|
|
120
|
-
'Normal': `V`,
|
|
121
|
-
'Hard': `V`,
|
|
122
|
-
};
|
|
123
|
-
*/
|
|
124
|
-
|
|
125
|
-
/**
|
|
126
|
-
空押し判定を行うか
|
|
127
|
-
判定させる場合は true を指定
|
|
128
|
-
*/
|
|
129
|
-
g_presetObj.excessiveJdgUse = false;
|
|
130
|
-
|
|
131
|
-
|
|
132
|
-
/*
|
|
133
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
134
|
-
フリーズアロー設定
|
|
135
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0004-frzArrow
|
|
136
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
137
|
-
*/
|
|
138
|
-
|
|
139
|
-
/** フリーズアローのデフォルト色セットの利用有無 (true: 使用, false: 矢印色を優先してセット) */
|
|
140
|
-
g_presetObj.frzColors = true;
|
|
141
|
-
|
|
142
|
-
/**
|
|
143
|
-
矢印色変化に対応してフリーズアロー色を追随する範囲の設定 (Normal: 通常時、Hit: ヒット時)
|
|
144
|
-
※この設定は、g_presetObj.frzColors = false もしくは
|
|
145
|
-
譜面ヘッダー:defaultFrzColorUse=false のときにのみ有効です。
|
|
146
|
-
*/
|
|
147
|
-
//g_presetObj.frzScopeFromAC = [`Normal`, `Hit`];
|
|
148
|
-
|
|
149
|
-
/**
|
|
150
|
-
フリーズアローの始点で通常矢印の判定を行うか(dotさんソース方式)
|
|
151
|
-
判定させる場合は true を指定
|
|
152
|
-
*/
|
|
153
|
-
g_presetObj.frzStartjdgUse = false;
|
|
154
|
-
|
|
155
|
-
/*
|
|
156
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
157
|
-
デフォルトデザイン・画像設定
|
|
158
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0005-defaultDesign
|
|
159
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
160
|
-
*/
|
|
161
|
-
|
|
162
|
-
// デフォルトのデザインを使用せず、独自のデザインを使用するかを指定
|
|
163
|
-
// カスタムデザインにする場合は true を指定
|
|
164
|
-
g_presetObj.customDesignUse = {
|
|
165
|
-
title: false,
|
|
166
|
-
titleArrow: false,
|
|
167
|
-
titleAnimation: false,
|
|
168
|
-
back: false,
|
|
169
|
-
backMain: false,
|
|
170
|
-
ready: false,
|
|
171
|
-
};
|
|
172
|
-
|
|
173
|
-
/**
|
|
174
|
-
デフォルト画像セットの設定
|
|
175
|
-
(セット対象のフォルダ名, 拡張子, 画像回転有無(true or false), Flat時ステップ間隔の順に指定)
|
|
176
|
-
|
|
177
|
-
事前に、[img]フォルダ配下にセット対象のサブフォルダを作成し、その中に一式を入れておく必要あり
|
|
178
|
-
下記の場合は[classic]フォルダに[png]形式の画像一式をデフォルト画像セットとして使用する
|
|
179
|
-
|
|
180
|
-
未指定の場合のデフォルト値は以下の通り
|
|
181
|
-
セット対象のフォルダ名:`` (imgフォルダ直下)
|
|
182
|
-
拡張子:`svg`形式
|
|
183
|
-
画像回転有無:true(回転有り)
|
|
184
|
-
Flat時ステップ間隔:50(px) ※矢印サイズ
|
|
185
|
-
*/
|
|
186
|
-
//g_presetObj.imageSets = [``, `classic,png`, `classic-thin,png`, `note,svg,false,0`];
|
|
187
|
-
|
|
188
|
-
/**
|
|
189
|
-
デフォルト画像セット (C_IMG_XXXX, 厳密にはg_imgObj) に対して拡張子の上書きを行うか設定
|
|
190
|
-
文字列の後ろ3文字をカットして、下記の値を適用する。コメントアウトした場合は、上書きを行わない。
|
|
191
|
-
`svg`: デフォルト(svg形式)、`png`: 従来画像(png形式)
|
|
192
|
-
*/
|
|
193
|
-
//g_presetObj.overrideExtension = `svg`;
|
|
194
|
-
|
|
195
|
-
/**
|
|
196
|
-
追加指定する画像のリスト(サーバ上の場合のみ有効)
|
|
197
|
-
ここで設定した画像をimgフォルダに指定した名前で格納しておくことで、
|
|
198
|
-
stepRtnX_Yで設定する名前に使用することができる
|
|
199
|
-
|
|
200
|
-
`ball`と指定した場合、下記の画像を準備する必要あり
|
|
201
|
-
- ball.svg, ballShadow.svg, ballStepHit.svg (g_presetOverrideExtension を pngにすれば、pngに変更可)
|
|
202
|
-
*/
|
|
203
|
-
//g_presetObj.customImageList = [`ball`, `square`];
|
|
204
|
-
|
|
205
|
-
/**
|
|
206
|
-
* 背景・マスクモーションで利用する「animationFillMode」のデフォルト値
|
|
207
|
-
* - none : 初期画像へ戻す
|
|
208
|
-
* - forwards : アニメーション100%の状態を維持(デフォルト)
|
|
209
|
-
* - backwards : アニメーション 0%の状態に戻す
|
|
210
|
-
*/
|
|
211
|
-
//g_presetObj.animationFillMode = `none`;
|
|
212
|
-
|
|
213
|
-
|
|
214
|
-
/*
|
|
215
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
216
|
-
オプション有効化
|
|
217
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0006-settingUse
|
|
218
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
219
|
-
*/
|
|
220
|
-
|
|
221
|
-
/**
|
|
222
|
-
オプション利用設定(デフォルト)
|
|
223
|
-
一律使用させたくない場合は `false` を指定(デフォルトは `true`)
|
|
224
|
-
Display設定の場合は `true,OFF`(設定は有効だが初期値はOFF)といったことができる
|
|
225
|
-
*/
|
|
226
|
-
g_presetObj.settingUse = {
|
|
227
|
-
motion: `true`,
|
|
228
|
-
scroll: `true`,
|
|
229
|
-
shuffle: `true`,
|
|
230
|
-
autoPlay: `true`,
|
|
231
|
-
gauge: `true`,
|
|
232
|
-
excessive: `true`,
|
|
233
|
-
appearance: `true`,
|
|
234
|
-
|
|
235
|
-
// stepZone: `true`,
|
|
236
|
-
// judgment: `true`,
|
|
237
|
-
// fastSlow: `true`,
|
|
238
|
-
// lifeGauge: `true`,
|
|
239
|
-
// score: `true`,
|
|
240
|
-
// musicInfo: `true`,
|
|
241
|
-
// filterLine: `true`,
|
|
242
|
-
// speed: `true`,
|
|
243
|
-
// color: `true`,
|
|
244
|
-
// lyrics: `true`,
|
|
245
|
-
// background: `true`,
|
|
246
|
-
// arrowEffect: `true`,
|
|
247
|
-
// special: `true`,
|
|
248
|
-
};
|
|
249
|
-
|
|
250
|
-
/*
|
|
251
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
252
|
-
プレイ画面制御
|
|
253
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0007-viewControl
|
|
254
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
255
|
-
*/
|
|
256
|
-
|
|
257
|
-
/**
|
|
258
|
-
Reverse時の歌詞の自動反転制御設定
|
|
259
|
-
|
|
260
|
-
通常は以下の条件でReverseが指定された場合、歌詞表示を反転します。
|
|
261
|
-
この設定をどのように制御するか設定します。
|
|
262
|
-
・上下スクロールを挟まないキーに限定(5key, 7key, 7ikey, 9A/9Bkeyなど)
|
|
263
|
-
・リバース・スクロール拡張用の歌詞表示(wordRev_data / wordAlt_data)が設定されていない作品
|
|
264
|
-
・SETTINGS 画面で Reverse:ON、Scroll:--- (指定なし) を指定してプレイ開始した場合
|
|
265
|
-
・歌詞表示がすべて1段表示の場合
|
|
266
|
-
|
|
267
|
-
<設定可能の値>
|
|
268
|
-
`auto`(既定):上記ルールに従い設定 / `OFF`: 上記ルールに関わらず反転しない / `ON`: 上記ルールに関わらず反転する
|
|
269
|
-
*/
|
|
270
|
-
//g_presetObj.wordAutoReverse = `auto`;
|
|
271
|
-
|
|
272
|
-
/**
|
|
273
|
-
* フェードイン時にそれ以前のデータを蓄積しない種別(word, back, mask)を指定
|
|
274
|
-
*/
|
|
275
|
-
g_presetObj.unStockCategories = [];
|
|
276
|
-
|
|
277
|
-
/**
|
|
278
|
-
* フェードイン時、プリロードを強制削除するリスト(英字は小文字で指定)
|
|
279
|
-
* 指定例) back: [`fade`] ※back_dataでアニメーション名に'fade'や'Fade'を含む
|
|
280
|
-
*/
|
|
281
|
-
g_presetObj.stockForceDelList = {
|
|
282
|
-
word: [],
|
|
283
|
-
back: [],
|
|
284
|
-
mask: [],
|
|
285
|
-
};
|
|
286
|
-
|
|
287
|
-
/**
|
|
288
|
-
* ショートカットキーが既定と異なる場合に表示する
|
|
289
|
-
* ショートカットキーエリア用に、プレイ時のみ左右に拡張するサイズの設定
|
|
290
|
-
* - 表示内容が収まるサイズは80px
|
|
291
|
-
* - 下記のplayingLayoutの設定により拡張幅が変わる (center: 左右両方拡張, left: 右のみ拡張)
|
|
292
|
-
*/
|
|
293
|
-
//g_presetObj.scAreaWidth = 80;
|
|
294
|
-
|
|
295
|
-
/**
|
|
296
|
-
* プレイ画面の表示レイアウト (既定: center)
|
|
297
|
-
* - 現状影響する範囲は「scAreaWidth」の設定のみ
|
|
298
|
-
*/
|
|
299
|
-
//g_presetObj.playingLayout = `left`;
|
|
300
|
-
|
|
301
|
-
/**
|
|
302
|
-
* プレイ画面の位置調整
|
|
303
|
-
* - 譜面ヘッダーのplayingX, playingY, playingWidth, playingHeightと同じ
|
|
304
|
-
*/
|
|
305
|
-
//g_presetObj.playingX = 0;
|
|
306
|
-
//g_presetObj.playingY = 0;
|
|
307
|
-
//g_presetObj.playingWidth = 600;
|
|
308
|
-
//g_presetObj.playingHeight = 500;
|
|
309
|
-
|
|
310
|
-
/*
|
|
311
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
312
|
-
リザルトデータ
|
|
313
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0008-resultVals
|
|
314
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
315
|
-
*/
|
|
316
|
-
|
|
317
|
-
/*
|
|
318
|
-
リザルトデータのフォーマット設定
|
|
319
|
-
以下のタグは下記で置き換えられます。
|
|
320
|
-
[hashTag] ハッシュタグ
|
|
321
|
-
[rank] ランク
|
|
322
|
-
[score] スコア
|
|
323
|
-
[playStyle] オプション設定
|
|
324
|
-
[arrowJdg] 矢印判定数
|
|
325
|
-
[frzJdg] フリーズアロー判定数
|
|
326
|
-
[maxCombo] マックスコンボ、フリーズコンボ
|
|
327
|
-
[url] scoreId付きURL
|
|
328
|
-
*/
|
|
329
|
-
// デフォルトフォーマット
|
|
330
|
-
// g_presetObj.resultFormat = `【#danoni[hashTag]】[musicTitle]([keyLabel]) /[maker] /Rank:[rank]/Score:[score]/Playstyle:[playStyle]/[arrowJdg]/[frzJdg]/[maxCombo] [url]`;
|
|
331
|
-
|
|
332
|
-
// MFV2さんフォーマット(オプション設定なし・参考)
|
|
333
|
-
// g_presetObj.resultFormat = `【#danoni[hashTag]】[musicTitle]/[keyLabel] /[maker] /[rank]/[arrowJdg]/[frzJdg]/Mc[maxCombo]/Sco[score]-[exScore] [url]`;
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334
|
-
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335
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-
/*
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336
|
-
リザルトデータ用のカスタム変数群
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337
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-
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338
|
-
プロパティを定義するとそれに応じた変数に置換されます。
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339
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-
右側に定義する値は、g_resultObj配下に定義する必要があります。
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340
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-
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341
|
-
例) exScore: `exScores`,
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342
|
-
[exScore] -> g_resultObj.exScores
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343
|
-
*/
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344
|
-
g_presetObj.resultVals = {
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|
345
|
-
// exScore: `exScore`,
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|
346
|
-
};
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347
|
-
|
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348
|
-
/*
|
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349
|
-
リザルトカスタムデータの表示設定
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350
|
-
g_presetObj.resultVals から、リザルト画像データに表示したい項目を列挙します。
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351
|
-
*/
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352
|
-
//g_presetObj.resultValsView = [`exScore`];
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353
|
-
|
|
354
|
-
/*
|
|
355
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
356
|
-
ラベルテキスト・メッセージの上書き
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|
357
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0009-labelUpdate
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|
358
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
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359
|
-
*/
|
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360
|
-
|
|
361
|
-
/**
|
|
362
|
-
* ラベルテキスト (g_lblNameObj) に対応するプロパティを上書きする設定
|
|
363
|
-
* ※danoni_setting.js の他、customjsにも利用可
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|
364
|
-
* ※設定可能項目についてはdanoni_constants.jsをご覧ください。
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365
|
-
*/
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366
|
-
g_presetObj.lblName = {
|
|
367
|
-
Ja: {
|
|
368
|
-
|
|
369
|
-
},
|
|
370
|
-
En: {
|
|
371
|
-
|
|
372
|
-
},
|
|
373
|
-
};
|
|
374
|
-
|
|
375
|
-
/**
|
|
376
|
-
* オンマウステキスト、確認メッセージ定義 (g_msgObj) に対応するプロパティを上書きする設定
|
|
377
|
-
* ※danoni_setting.js の他、customjsにも利用可
|
|
378
|
-
* ※設定可能項目についてはdanoni_constants.jsをご覧ください。
|
|
379
|
-
*/
|
|
380
|
-
g_presetObj.msg = {
|
|
381
|
-
Ja: {
|
|
382
|
-
|
|
383
|
-
},
|
|
384
|
-
En: {
|
|
385
|
-
|
|
386
|
-
},
|
|
387
|
-
};
|
|
388
|
-
|
|
389
|
-
/**
|
|
390
|
-
* 設定名の上書き可否設定
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|
391
|
-
*/
|
|
392
|
-
g_presetObj.lblRenames = {
|
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393
|
-
option: true,
|
|
394
|
-
settingsDisplay: true,
|
|
395
|
-
main: true,
|
|
396
|
-
keyConfig: true,
|
|
397
|
-
result: true,
|
|
398
|
-
};
|
|
399
|
-
|
|
400
|
-
|
|
401
|
-
/*
|
|
402
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
403
|
-
カスタムキー定義
|
|
404
|
-
https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/dos-s0010-customKeys
|
|
405
|
-
------------------------------------------------------------------------
|
|
406
|
-
*/
|
|
407
|
-
|
|
408
|
-
/**
|
|
409
|
-
* カスタムキー定義(共通)
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|
410
|
-
* 指定方法は作品別にカスタムキーを定義する方法と同じ(ただし、keyExtraList必須)
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|
411
|
-
*
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|
412
|
-
* 定義方法は下記を参照のこと
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|
413
|
-
* https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/keys
|
|
414
|
-
* https://github.com/cwtickle/danoniplus/wiki/tips-0004-extrakeys
|
|
415
|
-
*/
|
|
416
|
-
/*
|
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417
|
-
g_presetObj.keysData = `
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418
|
-
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419
|
-
|keyExtraList=6,9v|
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420
|
-
|color6=0,1,0,1,0,2$2,0,1,0,1,0|
|
|
421
|
-
|chara6=left,leftdia,down,rightdia,right,space$space,left,leftdia,down,rightdia,right|
|
|
422
|
-
|div6=6$6|
|
|
423
|
-
|stepRtn6=0,45,-90,135,180,onigiri$onigiri,0,45,-90,135,180|
|
|
424
|
-
|keyCtrl6=75/0,79/0,76/0,80/0,187/0,32/0$32/0,75/0,79/0,76/0,80/0,187/0|
|
|
425
|
-
|shuffle6=1,1,1,1,1,0$0,1,1,1,1,1|
|
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426
|
-
|
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427
|
-
|chara9v=9B_0$9B_0|
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428
|
-
|color9v=1,0,1,0,2,0,1,0,1$9B_0|
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429
|
-
|div9v=9$9|
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430
|
-
|keyCtrl9v=52/0,82/0,70/0,86/0,32/0,78/0,74/0,73/0,57/0$9B_0|
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|
431
|
-
|pos9v=0,1,2,3,4,5,6,7,8$0,1,2,3,4,5,6,7,8|
|
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432
|
-
|scroll9v=---::1,1,-1,-1,-1,-1,-1,1,1/flat::1,1,1,1,1,1,1,1,1$9B_0|
|
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433
|
-
|shuffle9v=9B_0$9B_0|
|
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434
|
-
|stepRtn9v=90,120,150,180,onigiri,0,30,60,90$9B_0|
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435
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-
|transKey9v=$9B|
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436
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-
|
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437
|
-
`;
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438
|
-
*/
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