danoniplus 29.4.11 → 29.4.13

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
package/js/danoni_main.js CHANGED
@@ -4,12 +4,12 @@
4
4
  *
5
5
  * Source by tickle
6
6
  * Created : 2018/10/08
7
- * Revised : 2024/03/17
7
+ * Revised : 2024/08/14
8
8
  *
9
9
  * https://github.com/cwtickle/danoniplus
10
10
  */
11
- const g_version = `Ver 29.4.11`;
12
- const g_revisedDate = `2024/03/17`;
11
+ const g_version = `Ver 29.4.13`;
12
+ const g_revisedDate = `2024/08/14`;
13
13
  const g_alphaVersion = ``;
14
14
 
15
15
  // カスタム用バージョン (danoni_custom.js 等で指定可)
@@ -21,15 +21,6 @@ let g_localVersion2 = ``;
21
21
  // シーンジャンプ:Scene
22
22
 
23
23
  /**
24
- * ▽ ソースコーディング
25
- * https://github.com/cwtickle/danoniplus/blob/develop/.github/CONTRIBUTING.md
26
- *
27
- * - 定数・変数名
28
- * -- グローバル変数: 変数の頭に`g_`をつける。基本はオブジェクトプロパティとして定義。
29
- * -- 関数の引数  : アンダースコア始まりのキャメル表記。
30
- * -- 定数     : `C_(カテゴリ)_(名前)`の形式。全て英大文字、数字、アンダースコアのみを使用。
31
- * ※この定義方法は今後使用しない方針。
32
- *
33
24
  * ▽ 画面の構成
34
25
  * [タイトル]-[設定]-[ディスプレイ]-[キーコンフィグ]-[譜面読込]-[メイン]-[リザルト]
35
26
  * ⇒ 各画面に Init がついたものが画面の基本構成(ルート)を表す。
@@ -393,9 +384,9 @@ const fuzzyListMatching = (_str, _headerList, _footerList) =>
393
384
  * @param {array} _pairs
394
385
  */
395
386
  const replaceStr = (_str, _pairs) => {
396
- let tmpStr = _str;
387
+ let tmpStr = _str || ``;
397
388
  _pairs.forEach(pair => {
398
- tmpStr = tmpStr.replaceAll(pair[0], pair[1]);
389
+ tmpStr = tmpStr.split(pair[0]).join(pair[1]);
399
390
  });
400
391
  return tmpStr;
401
392
  };
@@ -10201,7 +10192,7 @@ const resultInit = _ => {
10201
10192
 
10202
10193
  }
10203
10194
 
10204
- // Twitter用リザルト
10195
+ // X (Twitter)用リザルト
10205
10196
  // スコアを上塗りする可能性があるため、カスタムイベント後に配置
10206
10197
  const hashTag = (hasVal(g_headerObj.hashTag) ? ` ${g_headerObj.hashTag}` : ``);
10207
10198
  let tweetDifData = `${getKeyName(g_headerObj.keyLabels[g_stateObj.scoreId])}${transKeyData}${getStgDetailName('k-')}${g_headerObj.difLabels[g_stateObj.scoreId]}${assistFlg}`;
@@ -10237,7 +10228,7 @@ const resultInit = _ => {
10237
10228
  });
10238
10229
  }
10239
10230
  const resultText = `${unEscapeHtml(tweetResultTmp)}`;
10240
- const tweetResult = `https://twitter.com/intent/tweet?text=${encodeURIComponent(resultText)}`;
10231
+ const tweetResult = `https://x.com/intent/tweet?text=${encodeURIComponent(resultText)}`;
10241
10232
 
10242
10233
  /** 音源、ループ処理の停止 */
10243
10234
  const resetCommonBtn = (_id, _name, _posObj, _func, _cssClass) =>
@@ -10260,14 +10251,14 @@ const resultInit = _ => {
10260
10251
  copyTextToClipboard(resultText, g_msgInfoObj.I_0001);
10261
10252
  }, g_lblPosObj.btnRsCopy, g_cssObj.button_Setting),
10262
10253
 
10263
- // リザルトデータをTwitterへ転送
10254
+ // リザルトデータをX (Twitter)へ転送
10264
10255
  createCss2Button(`btnTweet`, g_lblNameObj.b_tweet, _ => true, Object.assign(g_lblPosObj.btnRsTweet, {
10265
10256
  resetFunc: _ => openLink(tweetResult),
10266
10257
  }), g_cssObj.button_Tweet),
10267
10258
 
10268
- // Gitterへのリンク
10259
+ // Discordへのリンク
10269
10260
  createCss2Button(`btnGitter`, g_lblNameObj.b_gitter, _ => true, Object.assign(g_lblPosObj.btnRsGitter, {
10270
- resetFunc: _ => openLink(`https://gitter.im/danonicw/freeboard`),
10261
+ resetFunc: _ => openLink(`https://discord.gg/5Hxu4wDEZR`),
10271
10262
  }), g_cssObj.button_Default),
10272
10263
 
10273
10264
  // リトライ
@@ -5,7 +5,7 @@
5
5
  *
6
6
  * Source by tickle
7
7
  * Created : 2019/11/19
8
- * Revised : 2023/03/04 (v29.4.3)
8
+ * Revised : 2024/05/18 (v29.4.12)
9
9
  *
10
10
  * https://github.com/cwtickle/danoniplus
11
11
  */
@@ -1311,8 +1311,8 @@ const g_shortcutObj = {
1311
1311
  ShiftLeft_Tab: { id: `btnBack` },
1312
1312
  ControlLeft_KeyC: { id: `` },
1313
1313
  KeyC: { id: `btnCopy`, reset: true },
1314
- KeyT: { id: `btnTweet`, reset: true },
1315
- KeyG: { id: `btnGitter`, reset: true },
1314
+ KeyX: { id: `btnTweet`, reset: true },
1315
+ KeyD: { id: `btnGitter`, reset: true },
1316
1316
  Backspace: { id: `btnRetry` },
1317
1317
  },
1318
1318
  };
@@ -2919,8 +2919,8 @@ const g_lblNameObj = {
2919
2919
  b_reset: `Reset`,
2920
2920
  b_settings: `To Settings`,
2921
2921
  b_copy: `CopyResult`,
2922
- b_tweet: `Tweet`,
2923
- b_gitter: `Gitter`,
2922
+ b_tweet: `Post X`,
2923
+ b_gitter: `Discord`,
2924
2924
  b_retry: `Retry`,
2925
2925
 
2926
2926
  Difficulty: `Difficulty`,
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "danoniplus",
3
- "version": "29.4.11",
3
+ "version": "29.4.13",
4
4
  "description": "Dancing☆Onigiri (CW Edition) - Web-based Rhythm Game",
5
5
  "main": "index.js",
6
6
  "scripts": {