connectbase-client 5.13.0 → 6.0.0
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- package/CHANGELOG.md +69 -0
- package/README.md +38 -0
- package/dist/connect-base.umd.js +5 -5
- package/dist/index.d.mts +87 -1
- package/dist/index.d.ts +87 -1
- package/dist/index.js +129 -12
- package/dist/index.mjs +129 -12
- package/package.json +1 -1
package/dist/index.d.mts
CHANGED
|
@@ -7403,9 +7403,31 @@ declare class RealtimeAPI {
|
|
|
7403
7403
|
*/
|
|
7404
7404
|
getState(): ConnectionState;
|
|
7405
7405
|
/**
|
|
7406
|
-
*
|
|
7406
|
+
* pub/sub 사용 가능 여부.
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7407
|
+
*
|
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7408
|
+
* WebSocket 으로 연결됐을 때만 true 다. SSE fallback 모드에서는 `subscribe` /
|
|
7409
|
+
* `sendMessage` / `setPresence` / typing 이 전부 예외를 던지므로, 여기서 true 를
|
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7410
|
+
* 반환하면 앱이 "연결됨"으로 오판하고 아무것도 오가지 않는 채 조용히 멈춘다
|
|
7411
|
+
* (platform-issue 01a01e6a-3cb1).
|
|
7412
|
+
*
|
|
7413
|
+
* AI 스트리밍만 필요하다면 {@link isStreamReady} 를, 다운그레이드 여부를 알고 싶다면
|
|
7414
|
+
* {@link isDegraded} 를 쓴다.
|
|
7407
7415
|
*/
|
|
7408
7416
|
isConnected(): boolean;
|
|
7417
|
+
/**
|
|
7418
|
+
* SSE fallback 으로 다운그레이드된 상태인지 여부.
|
|
7419
|
+
*
|
|
7420
|
+
* true 면 연결은 살아 있지만 단방향이라 `realtime.stream()` 만 동작한다. 사용자에게
|
|
7421
|
+
* "제한된 네트워크라 일부 기능을 쓸 수 없다" 고 안내할 지점이다.
|
|
7422
|
+
*/
|
|
7423
|
+
isDegraded(): boolean;
|
|
7424
|
+
/**
|
|
7425
|
+
* AI 스트리밍(`realtime.stream()`) 사용 가능 여부.
|
|
7426
|
+
*
|
|
7427
|
+
* WS 든 SSE fallback 이든 연결만 서 있으면 true 다. 종전 `isConnected()` 와 같은
|
|
7428
|
+
* 판정이므로, 스트리밍 게이팅에 `isConnected()` 를 쓰던 코드는 이쪽으로 옮긴다.
|
|
7429
|
+
*/
|
|
7430
|
+
isStreamReady(): boolean;
|
|
7409
7431
|
/**
|
|
7410
7432
|
* 상태 변경 핸들러 등록
|
|
7411
7433
|
*/
|
|
@@ -10047,6 +10069,14 @@ interface ICEServer {
|
|
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10047
10069
|
/** ICE 서버 목록 응답 */
|
|
10048
10070
|
interface ICEServersResponse {
|
|
10049
10071
|
ice_servers: ICEServer[];
|
|
10072
|
+
/**
|
|
10073
|
+
* ephemeral TURN 자격증명의 만료 시각(Unix epoch 초).
|
|
10074
|
+
*
|
|
10075
|
+
* 서버가 `TURN_SHARED_SECRET` 으로 시간제한 자격증명을 발급한 경우에만 0 이 아니다.
|
|
10076
|
+
* STUN 전용 구성에서는 0 — 만료가 없다는 뜻이다. 통화가 길어질 수 있으면 이 시각
|
|
10077
|
+
* 전에 `getICEServers()` 를 다시 불러 새 자격증명을 받는다.
|
|
10078
|
+
*/
|
|
10079
|
+
expires_at?: number;
|
|
10050
10080
|
}
|
|
10051
10081
|
/**
|
|
10052
10082
|
* 채널별 통계 (룸 ID 의 `channel:room` 컨벤션 기준 집계).
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|
@@ -10122,6 +10152,16 @@ declare class WebRTCAPI {
|
|
|
10122
10152
|
private reconnectAttempts;
|
|
10123
10153
|
private maxReconnectAttempts;
|
|
10124
10154
|
private reconnectTimeout;
|
|
10155
|
+
/**
|
|
10156
|
+
* 시그널링 소켓의 세대(generation) 토큰.
|
|
10157
|
+
*
|
|
10158
|
+
* 소켓을 열 때마다 1 증가하며, 각 핸들러는 자기가 열릴 때의 세대를 클로저에 담아둔다.
|
|
10159
|
+
* 세대가 밀린 핸들러는 "옛 소켓의 지연 이벤트" 이므로 인스턴스 상태를 건드리지 않는다.
|
|
10160
|
+
* 참조(`this.ws`)만 끊는 것으로는 부족하다 — 핸들러 클로저가 인스턴스를 캡처하고 있어
|
|
10161
|
+
* close 이벤트가 뒤늦게 도착하면 새 연결을 'disconnected' 로 덮어쓰고 새로 만든 피어
|
|
10162
|
+
* 연결까지 정리해버린다.
|
|
10163
|
+
*/
|
|
10164
|
+
private wsGeneration;
|
|
10125
10165
|
private currentRoomId;
|
|
10126
10166
|
private currentPeerId;
|
|
10127
10167
|
private currentUserId;
|
|
@@ -10158,6 +10198,14 @@ declare class WebRTCAPI {
|
|
|
10158
10198
|
*/
|
|
10159
10199
|
connect(options: WebRTCConnectOptions): Promise<void>;
|
|
10160
10200
|
private connectWebSocket;
|
|
10201
|
+
/**
|
|
10202
|
+
* 소켓에 붙은 핸들러를 전부 떼어낸다.
|
|
10203
|
+
*
|
|
10204
|
+
* `this.ws = null` 로 참조만 끊으면 클로저가 살아남아 close 이벤트가 계속 들어온다.
|
|
10205
|
+
* 세대 토큰이 그 이벤트를 무시해주긴 하지만, 핸들러 자체를 떼면 인스턴스 참조가 끊겨
|
|
10206
|
+
* 소켓이 GC 될 때까지 인스턴스를 붙잡고 있지 않는다.
|
|
10207
|
+
*/
|
|
10208
|
+
private static detachSocket;
|
|
10161
10209
|
private buildWebSocketUrl;
|
|
10162
10210
|
private handleSignalingMessage;
|
|
10163
10211
|
private createPeerConnection;
|
|
@@ -10172,6 +10220,44 @@ declare class WebRTCAPI {
|
|
|
10172
10220
|
* WebRTC 연결 해제
|
|
10173
10221
|
*/
|
|
10174
10222
|
disconnect(): void;
|
|
10223
|
+
/**
|
|
10224
|
+
* 현재 세션의 룸을 교체한다.
|
|
10225
|
+
*
|
|
10226
|
+
* `disconnect()` 후 곧바로 `connect()` 하는 패턴을 안전하게 감싼 것이다. 옛 소켓의
|
|
10227
|
+
* close 이벤트가 새 연결의 'connecting' 구간에 떨어져도 세대 토큰이 걸러낸다.
|
|
10228
|
+
* 생략한 옵션은 현재 세션 값을 그대로 이어받는다.
|
|
10229
|
+
*
|
|
10230
|
+
* @example
|
|
10231
|
+
* ```typescript
|
|
10232
|
+
* await cb.webrtc.switchRoom('channel:room-b')
|
|
10233
|
+
* ```
|
|
10234
|
+
*/
|
|
10235
|
+
switchRoom(roomId: string, options?: Omit<WebRTCConnectOptions, "roomId">): Promise<void>;
|
|
10236
|
+
/**
|
|
10237
|
+
* 소켓, 룸, 이벤트 리스너, 피어 연결을 **독립적으로** 갖는 새 WebRTC 세션을 만든다.
|
|
10238
|
+
*
|
|
10239
|
+
* `cb.webrtc` 는 인스턴스 하나에 소켓 하나/룸 하나라, 한 앱에 WebRTC 기능이 둘 이상이면
|
|
10240
|
+
* (예: 공간 음성채팅 + 1:1 통화) 서로 연결을 뺏고 이벤트가 교차한다. 기능마다 세션을
|
|
10241
|
+
* 하나씩 만들면 각자의 소켓과 핸들러를 갖는다.
|
|
10242
|
+
*
|
|
10243
|
+
* 인증 정보(HttpClient)와 서버 주소, appId 는 부모와 공유한다.
|
|
10244
|
+
*
|
|
10245
|
+
* @example
|
|
10246
|
+
* ```typescript
|
|
10247
|
+
* const voice = cb.webrtc.createSession()
|
|
10248
|
+
* const call = cb.webrtc.createSession()
|
|
10249
|
+
*
|
|
10250
|
+
* voice.onRemoteStream((peerId, stream) => attachToSpatialAudio(peerId, stream))
|
|
10251
|
+
* call.onRemoteStream((peerId, stream) => showCallScreen(stream))
|
|
10252
|
+
*
|
|
10253
|
+
* await voice.connect({ roomId: 'voice:lobby', localStream: mic })
|
|
10254
|
+
* await call.connect({ roomId: 'call:alice-bob', localStream: mic })
|
|
10255
|
+
*
|
|
10256
|
+
* // 각 세션은 독립적으로 끊는다
|
|
10257
|
+
* call.disconnect()
|
|
10258
|
+
* ```
|
|
10259
|
+
*/
|
|
10260
|
+
createSession(): WebRTCAPI;
|
|
10175
10261
|
/**
|
|
10176
10262
|
* 현재 연결 상태 조회
|
|
10177
10263
|
*/
|
package/dist/index.d.ts
CHANGED
|
@@ -7403,9 +7403,31 @@ declare class RealtimeAPI {
|
|
|
7403
7403
|
*/
|
|
7404
7404
|
getState(): ConnectionState;
|
|
7405
7405
|
/**
|
|
7406
|
-
*
|
|
7406
|
+
* pub/sub 사용 가능 여부.
|
|
7407
|
+
*
|
|
7408
|
+
* WebSocket 으로 연결됐을 때만 true 다. SSE fallback 모드에서는 `subscribe` /
|
|
7409
|
+
* `sendMessage` / `setPresence` / typing 이 전부 예외를 던지므로, 여기서 true 를
|
|
7410
|
+
* 반환하면 앱이 "연결됨"으로 오판하고 아무것도 오가지 않는 채 조용히 멈춘다
|
|
7411
|
+
* (platform-issue 01a01e6a-3cb1).
|
|
7412
|
+
*
|
|
7413
|
+
* AI 스트리밍만 필요하다면 {@link isStreamReady} 를, 다운그레이드 여부를 알고 싶다면
|
|
7414
|
+
* {@link isDegraded} 를 쓴다.
|
|
7407
7415
|
*/
|
|
7408
7416
|
isConnected(): boolean;
|
|
7417
|
+
/**
|
|
7418
|
+
* SSE fallback 으로 다운그레이드된 상태인지 여부.
|
|
7419
|
+
*
|
|
7420
|
+
* true 면 연결은 살아 있지만 단방향이라 `realtime.stream()` 만 동작한다. 사용자에게
|
|
7421
|
+
* "제한된 네트워크라 일부 기능을 쓸 수 없다" 고 안내할 지점이다.
|
|
7422
|
+
*/
|
|
7423
|
+
isDegraded(): boolean;
|
|
7424
|
+
/**
|
|
7425
|
+
* AI 스트리밍(`realtime.stream()`) 사용 가능 여부.
|
|
7426
|
+
*
|
|
7427
|
+
* WS 든 SSE fallback 이든 연결만 서 있으면 true 다. 종전 `isConnected()` 와 같은
|
|
7428
|
+
* 판정이므로, 스트리밍 게이팅에 `isConnected()` 를 쓰던 코드는 이쪽으로 옮긴다.
|
|
7429
|
+
*/
|
|
7430
|
+
isStreamReady(): boolean;
|
|
7409
7431
|
/**
|
|
7410
7432
|
* 상태 변경 핸들러 등록
|
|
7411
7433
|
*/
|
|
@@ -10047,6 +10069,14 @@ interface ICEServer {
|
|
|
10047
10069
|
/** ICE 서버 목록 응답 */
|
|
10048
10070
|
interface ICEServersResponse {
|
|
10049
10071
|
ice_servers: ICEServer[];
|
|
10072
|
+
/**
|
|
10073
|
+
* ephemeral TURN 자격증명의 만료 시각(Unix epoch 초).
|
|
10074
|
+
*
|
|
10075
|
+
* 서버가 `TURN_SHARED_SECRET` 으로 시간제한 자격증명을 발급한 경우에만 0 이 아니다.
|
|
10076
|
+
* STUN 전용 구성에서는 0 — 만료가 없다는 뜻이다. 통화가 길어질 수 있으면 이 시각
|
|
10077
|
+
* 전에 `getICEServers()` 를 다시 불러 새 자격증명을 받는다.
|
|
10078
|
+
*/
|
|
10079
|
+
expires_at?: number;
|
|
10050
10080
|
}
|
|
10051
10081
|
/**
|
|
10052
10082
|
* 채널별 통계 (룸 ID 의 `channel:room` 컨벤션 기준 집계).
|
|
@@ -10122,6 +10152,16 @@ declare class WebRTCAPI {
|
|
|
10122
10152
|
private reconnectAttempts;
|
|
10123
10153
|
private maxReconnectAttempts;
|
|
10124
10154
|
private reconnectTimeout;
|
|
10155
|
+
/**
|
|
10156
|
+
* 시그널링 소켓의 세대(generation) 토큰.
|
|
10157
|
+
*
|
|
10158
|
+
* 소켓을 열 때마다 1 증가하며, 각 핸들러는 자기가 열릴 때의 세대를 클로저에 담아둔다.
|
|
10159
|
+
* 세대가 밀린 핸들러는 "옛 소켓의 지연 이벤트" 이므로 인스턴스 상태를 건드리지 않는다.
|
|
10160
|
+
* 참조(`this.ws`)만 끊는 것으로는 부족하다 — 핸들러 클로저가 인스턴스를 캡처하고 있어
|
|
10161
|
+
* close 이벤트가 뒤늦게 도착하면 새 연결을 'disconnected' 로 덮어쓰고 새로 만든 피어
|
|
10162
|
+
* 연결까지 정리해버린다.
|
|
10163
|
+
*/
|
|
10164
|
+
private wsGeneration;
|
|
10125
10165
|
private currentRoomId;
|
|
10126
10166
|
private currentPeerId;
|
|
10127
10167
|
private currentUserId;
|
|
@@ -10158,6 +10198,14 @@ declare class WebRTCAPI {
|
|
|
10158
10198
|
*/
|
|
10159
10199
|
connect(options: WebRTCConnectOptions): Promise<void>;
|
|
10160
10200
|
private connectWebSocket;
|
|
10201
|
+
/**
|
|
10202
|
+
* 소켓에 붙은 핸들러를 전부 떼어낸다.
|
|
10203
|
+
*
|
|
10204
|
+
* `this.ws = null` 로 참조만 끊으면 클로저가 살아남아 close 이벤트가 계속 들어온다.
|
|
10205
|
+
* 세대 토큰이 그 이벤트를 무시해주긴 하지만, 핸들러 자체를 떼면 인스턴스 참조가 끊겨
|
|
10206
|
+
* 소켓이 GC 될 때까지 인스턴스를 붙잡고 있지 않는다.
|
|
10207
|
+
*/
|
|
10208
|
+
private static detachSocket;
|
|
10161
10209
|
private buildWebSocketUrl;
|
|
10162
10210
|
private handleSignalingMessage;
|
|
10163
10211
|
private createPeerConnection;
|
|
@@ -10172,6 +10220,44 @@ declare class WebRTCAPI {
|
|
|
10172
10220
|
* WebRTC 연결 해제
|
|
10173
10221
|
*/
|
|
10174
10222
|
disconnect(): void;
|
|
10223
|
+
/**
|
|
10224
|
+
* 현재 세션의 룸을 교체한다.
|
|
10225
|
+
*
|
|
10226
|
+
* `disconnect()` 후 곧바로 `connect()` 하는 패턴을 안전하게 감싼 것이다. 옛 소켓의
|
|
10227
|
+
* close 이벤트가 새 연결의 'connecting' 구간에 떨어져도 세대 토큰이 걸러낸다.
|
|
10228
|
+
* 생략한 옵션은 현재 세션 값을 그대로 이어받는다.
|
|
10229
|
+
*
|
|
10230
|
+
* @example
|
|
10231
|
+
* ```typescript
|
|
10232
|
+
* await cb.webrtc.switchRoom('channel:room-b')
|
|
10233
|
+
* ```
|
|
10234
|
+
*/
|
|
10235
|
+
switchRoom(roomId: string, options?: Omit<WebRTCConnectOptions, "roomId">): Promise<void>;
|
|
10236
|
+
/**
|
|
10237
|
+
* 소켓, 룸, 이벤트 리스너, 피어 연결을 **독립적으로** 갖는 새 WebRTC 세션을 만든다.
|
|
10238
|
+
*
|
|
10239
|
+
* `cb.webrtc` 는 인스턴스 하나에 소켓 하나/룸 하나라, 한 앱에 WebRTC 기능이 둘 이상이면
|
|
10240
|
+
* (예: 공간 음성채팅 + 1:1 통화) 서로 연결을 뺏고 이벤트가 교차한다. 기능마다 세션을
|
|
10241
|
+
* 하나씩 만들면 각자의 소켓과 핸들러를 갖는다.
|
|
10242
|
+
*
|
|
10243
|
+
* 인증 정보(HttpClient)와 서버 주소, appId 는 부모와 공유한다.
|
|
10244
|
+
*
|
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10245
|
+
* @example
|
|
10246
|
+
* ```typescript
|
|
10247
|
+
* const voice = cb.webrtc.createSession()
|
|
10248
|
+
* const call = cb.webrtc.createSession()
|
|
10249
|
+
*
|
|
10250
|
+
* voice.onRemoteStream((peerId, stream) => attachToSpatialAudio(peerId, stream))
|
|
10251
|
+
* call.onRemoteStream((peerId, stream) => showCallScreen(stream))
|
|
10252
|
+
*
|
|
10253
|
+
* await voice.connect({ roomId: 'voice:lobby', localStream: mic })
|
|
10254
|
+
* await call.connect({ roomId: 'call:alice-bob', localStream: mic })
|
|
10255
|
+
*
|
|
10256
|
+
* // 각 세션은 독립적으로 끊는다
|
|
10257
|
+
* call.disconnect()
|
|
10258
|
+
* ```
|
|
10259
|
+
*/
|
|
10260
|
+
createSession(): WebRTCAPI;
|
|
10175
10261
|
/**
|
|
10176
10262
|
* 현재 연결 상태 조회
|
|
10177
10263
|
*/
|
package/dist/index.js
CHANGED
|
@@ -7936,9 +7936,35 @@ var RealtimeAPI = class {
|
|
|
7936
7936
|
return this.state;
|
|
7937
7937
|
}
|
|
7938
7938
|
/**
|
|
7939
|
-
*
|
|
7939
|
+
* pub/sub 사용 가능 여부.
|
|
7940
|
+
*
|
|
7941
|
+
* WebSocket 으로 연결됐을 때만 true 다. SSE fallback 모드에서는 `subscribe` /
|
|
7942
|
+
* `sendMessage` / `setPresence` / typing 이 전부 예외를 던지므로, 여기서 true 를
|
|
7943
|
+
* 반환하면 앱이 "연결됨"으로 오판하고 아무것도 오가지 않는 채 조용히 멈춘다
|
|
7944
|
+
* (platform-issue 01a01e6a-3cb1).
|
|
7945
|
+
*
|
|
7946
|
+
* AI 스트리밍만 필요하다면 {@link isStreamReady} 를, 다운그레이드 여부를 알고 싶다면
|
|
7947
|
+
* {@link isDegraded} 를 쓴다.
|
|
7940
7948
|
*/
|
|
7941
7949
|
isConnected() {
|
|
7950
|
+
return this.state === "connected" && this.activeTransport === "ws";
|
|
7951
|
+
}
|
|
7952
|
+
/**
|
|
7953
|
+
* SSE fallback 으로 다운그레이드된 상태인지 여부.
|
|
7954
|
+
*
|
|
7955
|
+
* true 면 연결은 살아 있지만 단방향이라 `realtime.stream()` 만 동작한다. 사용자에게
|
|
7956
|
+
* "제한된 네트워크라 일부 기능을 쓸 수 없다" 고 안내할 지점이다.
|
|
7957
|
+
*/
|
|
7958
|
+
isDegraded() {
|
|
7959
|
+
return this.sseFallbackActive;
|
|
7960
|
+
}
|
|
7961
|
+
/**
|
|
7962
|
+
* AI 스트리밍(`realtime.stream()`) 사용 가능 여부.
|
|
7963
|
+
*
|
|
7964
|
+
* WS 든 SSE fallback 이든 연결만 서 있으면 true 다. 종전 `isConnected()` 와 같은
|
|
7965
|
+
* 판정이므로, 스트리밍 게이팅에 `isConnected()` 를 쓰던 코드는 이쪽으로 옮긴다.
|
|
7966
|
+
*/
|
|
7967
|
+
isStreamReady() {
|
|
7942
7968
|
return this.state === "connected";
|
|
7943
7969
|
}
|
|
7944
7970
|
/**
|
|
@@ -11069,7 +11095,7 @@ var VideoAPI = class {
|
|
|
11069
11095
|
};
|
|
11070
11096
|
|
|
11071
11097
|
// src/api/webrtc.ts
|
|
11072
|
-
var WebRTCAPI = class {
|
|
11098
|
+
var WebRTCAPI = class _WebRTCAPI {
|
|
11073
11099
|
constructor(http, webrtcUrl, appId) {
|
|
11074
11100
|
this.ws = null;
|
|
11075
11101
|
this.state = "disconnected";
|
|
@@ -11081,6 +11107,16 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11081
11107
|
this.reconnectAttempts = 0;
|
|
11082
11108
|
this.maxReconnectAttempts = 5;
|
|
11083
11109
|
this.reconnectTimeout = null;
|
|
11110
|
+
/**
|
|
11111
|
+
* 시그널링 소켓의 세대(generation) 토큰.
|
|
11112
|
+
*
|
|
11113
|
+
* 소켓을 열 때마다 1 증가하며, 각 핸들러는 자기가 열릴 때의 세대를 클로저에 담아둔다.
|
|
11114
|
+
* 세대가 밀린 핸들러는 "옛 소켓의 지연 이벤트" 이므로 인스턴스 상태를 건드리지 않는다.
|
|
11115
|
+
* 참조(`this.ws`)만 끊는 것으로는 부족하다 — 핸들러 클로저가 인스턴스를 캡처하고 있어
|
|
11116
|
+
* close 이벤트가 뒤늦게 도착하면 새 연결을 'disconnected' 로 덮어쓰고 새로 만든 피어
|
|
11117
|
+
* 연결까지 정리해버린다.
|
|
11118
|
+
*/
|
|
11119
|
+
this.wsGeneration = 0;
|
|
11084
11120
|
// 현재 연결 정보
|
|
11085
11121
|
this.currentRoomId = null;
|
|
11086
11122
|
this.currentPeerId = null;
|
|
@@ -11153,15 +11189,23 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11153
11189
|
connectWebSocket() {
|
|
11154
11190
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
|
11155
11191
|
const wsUrl = this.buildWebSocketUrl();
|
|
11156
|
-
|
|
11192
|
+
const generation = ++this.wsGeneration;
|
|
11193
|
+
const ws = new WebSocket(wsUrl);
|
|
11194
|
+
this.ws = ws;
|
|
11195
|
+
const isStale = () => this.wsGeneration !== generation;
|
|
11157
11196
|
const timeout = setTimeout(() => {
|
|
11197
|
+
if (isStale()) return;
|
|
11158
11198
|
if (this.state === "connecting") {
|
|
11159
|
-
|
|
11199
|
+
ws.close();
|
|
11160
11200
|
reject(new Error("\uC5F0\uACB0 \uC2DC\uAC04 \uCD08\uACFC"));
|
|
11161
11201
|
}
|
|
11162
11202
|
}, 1e4);
|
|
11163
|
-
|
|
11203
|
+
ws.onopen = () => {
|
|
11164
11204
|
clearTimeout(timeout);
|
|
11205
|
+
if (isStale()) {
|
|
11206
|
+
ws.close(1e3, "superseded");
|
|
11207
|
+
return;
|
|
11208
|
+
}
|
|
11165
11209
|
this.reconnectAttempts = 0;
|
|
11166
11210
|
this.sendSignaling({
|
|
11167
11211
|
type: "join",
|
|
@@ -11172,7 +11216,8 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11172
11216
|
}
|
|
11173
11217
|
});
|
|
11174
11218
|
};
|
|
11175
|
-
|
|
11219
|
+
ws.onmessage = async (event) => {
|
|
11220
|
+
if (isStale()) return;
|
|
11176
11221
|
try {
|
|
11177
11222
|
const msg = JSON.parse(event.data);
|
|
11178
11223
|
await this.handleSignalingMessage(msg, resolve, reject);
|
|
@@ -11180,13 +11225,15 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11180
11225
|
console.error("Failed to parse signaling message:", error);
|
|
11181
11226
|
}
|
|
11182
11227
|
};
|
|
11183
|
-
|
|
11228
|
+
ws.onerror = (event) => {
|
|
11184
11229
|
clearTimeout(timeout);
|
|
11230
|
+
if (isStale()) return;
|
|
11185
11231
|
console.error("WebSocket error:", event);
|
|
11186
11232
|
this.emitError(new Error("WebSocket \uC5F0\uACB0 \uC624\uB958"));
|
|
11187
11233
|
};
|
|
11188
|
-
|
|
11234
|
+
ws.onclose = (event) => {
|
|
11189
11235
|
clearTimeout(timeout);
|
|
11236
|
+
if (isStale()) return;
|
|
11190
11237
|
if (this.state === "connecting") {
|
|
11191
11238
|
reject(new Error("\uC5F0\uACB0\uC774 \uC885\uB8CC\uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4"));
|
|
11192
11239
|
}
|
|
@@ -11194,6 +11241,19 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11194
11241
|
};
|
|
11195
11242
|
});
|
|
11196
11243
|
}
|
|
11244
|
+
/**
|
|
11245
|
+
* 소켓에 붙은 핸들러를 전부 떼어낸다.
|
|
11246
|
+
*
|
|
11247
|
+
* `this.ws = null` 로 참조만 끊으면 클로저가 살아남아 close 이벤트가 계속 들어온다.
|
|
11248
|
+
* 세대 토큰이 그 이벤트를 무시해주긴 하지만, 핸들러 자체를 떼면 인스턴스 참조가 끊겨
|
|
11249
|
+
* 소켓이 GC 될 때까지 인스턴스를 붙잡고 있지 않는다.
|
|
11250
|
+
*/
|
|
11251
|
+
static detachSocket(ws) {
|
|
11252
|
+
ws.onopen = null;
|
|
11253
|
+
ws.onmessage = null;
|
|
11254
|
+
ws.onerror = null;
|
|
11255
|
+
ws.onclose = null;
|
|
11256
|
+
}
|
|
11197
11257
|
buildWebSocketUrl() {
|
|
11198
11258
|
const wsBase = this.webrtcUrl.replace("https://", "wss://").replace("http://", "ws://");
|
|
11199
11259
|
const publicKey = this.http.getPublicKey();
|
|
@@ -11404,19 +11464,76 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11404
11464
|
clearTimeout(this.reconnectTimeout);
|
|
11405
11465
|
this.reconnectTimeout = null;
|
|
11406
11466
|
}
|
|
11407
|
-
|
|
11408
|
-
|
|
11409
|
-
|
|
11467
|
+
this.reconnectAttempts = 0;
|
|
11468
|
+
this.wsGeneration++;
|
|
11469
|
+
const ws = this.ws;
|
|
11470
|
+
this.ws = null;
|
|
11471
|
+
if (ws) {
|
|
11472
|
+
_WebRTCAPI.detachSocket(ws);
|
|
11473
|
+
if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
|
|
11474
|
+
try {
|
|
11475
|
+
ws.send(JSON.stringify({ type: "leave" }));
|
|
11476
|
+
} catch {
|
|
11477
|
+
}
|
|
11478
|
+
ws.close(1e3, "User disconnected");
|
|
11479
|
+
} else if (ws.readyState === WebSocket.CONNECTING) {
|
|
11480
|
+
ws.close();
|
|
11481
|
+
}
|
|
11410
11482
|
}
|
|
11411
11483
|
this.peerConnections.forEach((pc) => pc.close());
|
|
11412
11484
|
this.peerConnections.clear();
|
|
11413
11485
|
this.remoteStreams.clear();
|
|
11414
|
-
this.ws = null;
|
|
11415
11486
|
this.currentRoomId = null;
|
|
11416
11487
|
this.currentPeerId = null;
|
|
11417
11488
|
this.localStream = null;
|
|
11418
11489
|
this.setState("disconnected");
|
|
11419
11490
|
}
|
|
11491
|
+
/**
|
|
11492
|
+
* 현재 세션의 룸을 교체한다.
|
|
11493
|
+
*
|
|
11494
|
+
* `disconnect()` 후 곧바로 `connect()` 하는 패턴을 안전하게 감싼 것이다. 옛 소켓의
|
|
11495
|
+
* close 이벤트가 새 연결의 'connecting' 구간에 떨어져도 세대 토큰이 걸러낸다.
|
|
11496
|
+
* 생략한 옵션은 현재 세션 값을 그대로 이어받는다.
|
|
11497
|
+
*
|
|
11498
|
+
* @example
|
|
11499
|
+
* ```typescript
|
|
11500
|
+
* await cb.webrtc.switchRoom('channel:room-b')
|
|
11501
|
+
* ```
|
|
11502
|
+
*/
|
|
11503
|
+
async switchRoom(roomId, options = {}) {
|
|
11504
|
+
const localStream = options.localStream ?? this.localStream ?? void 0;
|
|
11505
|
+
const userId = options.userId ?? this.currentUserId ?? void 0;
|
|
11506
|
+
const isBroadcaster = options.isBroadcaster ?? this.isBroadcaster;
|
|
11507
|
+
this.disconnect();
|
|
11508
|
+
await this.connect({ roomId, userId, isBroadcaster, localStream });
|
|
11509
|
+
}
|
|
11510
|
+
/**
|
|
11511
|
+
* 소켓, 룸, 이벤트 리스너, 피어 연결을 **독립적으로** 갖는 새 WebRTC 세션을 만든다.
|
|
11512
|
+
*
|
|
11513
|
+
* `cb.webrtc` 는 인스턴스 하나에 소켓 하나/룸 하나라, 한 앱에 WebRTC 기능이 둘 이상이면
|
|
11514
|
+
* (예: 공간 음성채팅 + 1:1 통화) 서로 연결을 뺏고 이벤트가 교차한다. 기능마다 세션을
|
|
11515
|
+
* 하나씩 만들면 각자의 소켓과 핸들러를 갖는다.
|
|
11516
|
+
*
|
|
11517
|
+
* 인증 정보(HttpClient)와 서버 주소, appId 는 부모와 공유한다.
|
|
11518
|
+
*
|
|
11519
|
+
* @example
|
|
11520
|
+
* ```typescript
|
|
11521
|
+
* const voice = cb.webrtc.createSession()
|
|
11522
|
+
* const call = cb.webrtc.createSession()
|
|
11523
|
+
*
|
|
11524
|
+
* voice.onRemoteStream((peerId, stream) => attachToSpatialAudio(peerId, stream))
|
|
11525
|
+
* call.onRemoteStream((peerId, stream) => showCallScreen(stream))
|
|
11526
|
+
*
|
|
11527
|
+
* await voice.connect({ roomId: 'voice:lobby', localStream: mic })
|
|
11528
|
+
* await call.connect({ roomId: 'call:alice-bob', localStream: mic })
|
|
11529
|
+
*
|
|
11530
|
+
* // 각 세션은 독립적으로 끊는다
|
|
11531
|
+
* call.disconnect()
|
|
11532
|
+
* ```
|
|
11533
|
+
*/
|
|
11534
|
+
createSession() {
|
|
11535
|
+
return new _WebRTCAPI(this.http, this.webrtcUrl, this.appId);
|
|
11536
|
+
}
|
|
11420
11537
|
/**
|
|
11421
11538
|
* 현재 연결 상태 조회
|
|
11422
11539
|
*/
|
package/dist/index.mjs
CHANGED
|
@@ -7887,9 +7887,35 @@ var RealtimeAPI = class {
|
|
|
7887
7887
|
return this.state;
|
|
7888
7888
|
}
|
|
7889
7889
|
/**
|
|
7890
|
-
*
|
|
7890
|
+
* pub/sub 사용 가능 여부.
|
|
7891
|
+
*
|
|
7892
|
+
* WebSocket 으로 연결됐을 때만 true 다. SSE fallback 모드에서는 `subscribe` /
|
|
7893
|
+
* `sendMessage` / `setPresence` / typing 이 전부 예외를 던지므로, 여기서 true 를
|
|
7894
|
+
* 반환하면 앱이 "연결됨"으로 오판하고 아무것도 오가지 않는 채 조용히 멈춘다
|
|
7895
|
+
* (platform-issue 01a01e6a-3cb1).
|
|
7896
|
+
*
|
|
7897
|
+
* AI 스트리밍만 필요하다면 {@link isStreamReady} 를, 다운그레이드 여부를 알고 싶다면
|
|
7898
|
+
* {@link isDegraded} 를 쓴다.
|
|
7891
7899
|
*/
|
|
7892
7900
|
isConnected() {
|
|
7901
|
+
return this.state === "connected" && this.activeTransport === "ws";
|
|
7902
|
+
}
|
|
7903
|
+
/**
|
|
7904
|
+
* SSE fallback 으로 다운그레이드된 상태인지 여부.
|
|
7905
|
+
*
|
|
7906
|
+
* true 면 연결은 살아 있지만 단방향이라 `realtime.stream()` 만 동작한다. 사용자에게
|
|
7907
|
+
* "제한된 네트워크라 일부 기능을 쓸 수 없다" 고 안내할 지점이다.
|
|
7908
|
+
*/
|
|
7909
|
+
isDegraded() {
|
|
7910
|
+
return this.sseFallbackActive;
|
|
7911
|
+
}
|
|
7912
|
+
/**
|
|
7913
|
+
* AI 스트리밍(`realtime.stream()`) 사용 가능 여부.
|
|
7914
|
+
*
|
|
7915
|
+
* WS 든 SSE fallback 이든 연결만 서 있으면 true 다. 종전 `isConnected()` 와 같은
|
|
7916
|
+
* 판정이므로, 스트리밍 게이팅에 `isConnected()` 를 쓰던 코드는 이쪽으로 옮긴다.
|
|
7917
|
+
*/
|
|
7918
|
+
isStreamReady() {
|
|
7893
7919
|
return this.state === "connected";
|
|
7894
7920
|
}
|
|
7895
7921
|
/**
|
|
@@ -11020,7 +11046,7 @@ var VideoAPI = class {
|
|
|
11020
11046
|
};
|
|
11021
11047
|
|
|
11022
11048
|
// src/api/webrtc.ts
|
|
11023
|
-
var WebRTCAPI = class {
|
|
11049
|
+
var WebRTCAPI = class _WebRTCAPI {
|
|
11024
11050
|
constructor(http, webrtcUrl, appId) {
|
|
11025
11051
|
this.ws = null;
|
|
11026
11052
|
this.state = "disconnected";
|
|
@@ -11032,6 +11058,16 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11032
11058
|
this.reconnectAttempts = 0;
|
|
11033
11059
|
this.maxReconnectAttempts = 5;
|
|
11034
11060
|
this.reconnectTimeout = null;
|
|
11061
|
+
/**
|
|
11062
|
+
* 시그널링 소켓의 세대(generation) 토큰.
|
|
11063
|
+
*
|
|
11064
|
+
* 소켓을 열 때마다 1 증가하며, 각 핸들러는 자기가 열릴 때의 세대를 클로저에 담아둔다.
|
|
11065
|
+
* 세대가 밀린 핸들러는 "옛 소켓의 지연 이벤트" 이므로 인스턴스 상태를 건드리지 않는다.
|
|
11066
|
+
* 참조(`this.ws`)만 끊는 것으로는 부족하다 — 핸들러 클로저가 인스턴스를 캡처하고 있어
|
|
11067
|
+
* close 이벤트가 뒤늦게 도착하면 새 연결을 'disconnected' 로 덮어쓰고 새로 만든 피어
|
|
11068
|
+
* 연결까지 정리해버린다.
|
|
11069
|
+
*/
|
|
11070
|
+
this.wsGeneration = 0;
|
|
11035
11071
|
// 현재 연결 정보
|
|
11036
11072
|
this.currentRoomId = null;
|
|
11037
11073
|
this.currentPeerId = null;
|
|
@@ -11104,15 +11140,23 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11104
11140
|
connectWebSocket() {
|
|
11105
11141
|
return new Promise((resolve, reject) => {
|
|
11106
11142
|
const wsUrl = this.buildWebSocketUrl();
|
|
11107
|
-
|
|
11143
|
+
const generation = ++this.wsGeneration;
|
|
11144
|
+
const ws = new WebSocket(wsUrl);
|
|
11145
|
+
this.ws = ws;
|
|
11146
|
+
const isStale = () => this.wsGeneration !== generation;
|
|
11108
11147
|
const timeout = setTimeout(() => {
|
|
11148
|
+
if (isStale()) return;
|
|
11109
11149
|
if (this.state === "connecting") {
|
|
11110
|
-
|
|
11150
|
+
ws.close();
|
|
11111
11151
|
reject(new Error("\uC5F0\uACB0 \uC2DC\uAC04 \uCD08\uACFC"));
|
|
11112
11152
|
}
|
|
11113
11153
|
}, 1e4);
|
|
11114
|
-
|
|
11154
|
+
ws.onopen = () => {
|
|
11115
11155
|
clearTimeout(timeout);
|
|
11156
|
+
if (isStale()) {
|
|
11157
|
+
ws.close(1e3, "superseded");
|
|
11158
|
+
return;
|
|
11159
|
+
}
|
|
11116
11160
|
this.reconnectAttempts = 0;
|
|
11117
11161
|
this.sendSignaling({
|
|
11118
11162
|
type: "join",
|
|
@@ -11123,7 +11167,8 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11123
11167
|
}
|
|
11124
11168
|
});
|
|
11125
11169
|
};
|
|
11126
|
-
|
|
11170
|
+
ws.onmessage = async (event) => {
|
|
11171
|
+
if (isStale()) return;
|
|
11127
11172
|
try {
|
|
11128
11173
|
const msg = JSON.parse(event.data);
|
|
11129
11174
|
await this.handleSignalingMessage(msg, resolve, reject);
|
|
@@ -11131,13 +11176,15 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11131
11176
|
console.error("Failed to parse signaling message:", error);
|
|
11132
11177
|
}
|
|
11133
11178
|
};
|
|
11134
|
-
|
|
11179
|
+
ws.onerror = (event) => {
|
|
11135
11180
|
clearTimeout(timeout);
|
|
11181
|
+
if (isStale()) return;
|
|
11136
11182
|
console.error("WebSocket error:", event);
|
|
11137
11183
|
this.emitError(new Error("WebSocket \uC5F0\uACB0 \uC624\uB958"));
|
|
11138
11184
|
};
|
|
11139
|
-
|
|
11185
|
+
ws.onclose = (event) => {
|
|
11140
11186
|
clearTimeout(timeout);
|
|
11187
|
+
if (isStale()) return;
|
|
11141
11188
|
if (this.state === "connecting") {
|
|
11142
11189
|
reject(new Error("\uC5F0\uACB0\uC774 \uC885\uB8CC\uB418\uC5C8\uC2B5\uB2C8\uB2E4"));
|
|
11143
11190
|
}
|
|
@@ -11145,6 +11192,19 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11145
11192
|
};
|
|
11146
11193
|
});
|
|
11147
11194
|
}
|
|
11195
|
+
/**
|
|
11196
|
+
* 소켓에 붙은 핸들러를 전부 떼어낸다.
|
|
11197
|
+
*
|
|
11198
|
+
* `this.ws = null` 로 참조만 끊으면 클로저가 살아남아 close 이벤트가 계속 들어온다.
|
|
11199
|
+
* 세대 토큰이 그 이벤트를 무시해주긴 하지만, 핸들러 자체를 떼면 인스턴스 참조가 끊겨
|
|
11200
|
+
* 소켓이 GC 될 때까지 인스턴스를 붙잡고 있지 않는다.
|
|
11201
|
+
*/
|
|
11202
|
+
static detachSocket(ws) {
|
|
11203
|
+
ws.onopen = null;
|
|
11204
|
+
ws.onmessage = null;
|
|
11205
|
+
ws.onerror = null;
|
|
11206
|
+
ws.onclose = null;
|
|
11207
|
+
}
|
|
11148
11208
|
buildWebSocketUrl() {
|
|
11149
11209
|
const wsBase = this.webrtcUrl.replace("https://", "wss://").replace("http://", "ws://");
|
|
11150
11210
|
const publicKey = this.http.getPublicKey();
|
|
@@ -11355,19 +11415,76 @@ var WebRTCAPI = class {
|
|
|
11355
11415
|
clearTimeout(this.reconnectTimeout);
|
|
11356
11416
|
this.reconnectTimeout = null;
|
|
11357
11417
|
}
|
|
11358
|
-
|
|
11359
|
-
|
|
11360
|
-
|
|
11418
|
+
this.reconnectAttempts = 0;
|
|
11419
|
+
this.wsGeneration++;
|
|
11420
|
+
const ws = this.ws;
|
|
11421
|
+
this.ws = null;
|
|
11422
|
+
if (ws) {
|
|
11423
|
+
_WebRTCAPI.detachSocket(ws);
|
|
11424
|
+
if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
|
|
11425
|
+
try {
|
|
11426
|
+
ws.send(JSON.stringify({ type: "leave" }));
|
|
11427
|
+
} catch {
|
|
11428
|
+
}
|
|
11429
|
+
ws.close(1e3, "User disconnected");
|
|
11430
|
+
} else if (ws.readyState === WebSocket.CONNECTING) {
|
|
11431
|
+
ws.close();
|
|
11432
|
+
}
|
|
11361
11433
|
}
|
|
11362
11434
|
this.peerConnections.forEach((pc) => pc.close());
|
|
11363
11435
|
this.peerConnections.clear();
|
|
11364
11436
|
this.remoteStreams.clear();
|
|
11365
|
-
this.ws = null;
|
|
11366
11437
|
this.currentRoomId = null;
|
|
11367
11438
|
this.currentPeerId = null;
|
|
11368
11439
|
this.localStream = null;
|
|
11369
11440
|
this.setState("disconnected");
|
|
11370
11441
|
}
|
|
11442
|
+
/**
|
|
11443
|
+
* 현재 세션의 룸을 교체한다.
|
|
11444
|
+
*
|
|
11445
|
+
* `disconnect()` 후 곧바로 `connect()` 하는 패턴을 안전하게 감싼 것이다. 옛 소켓의
|
|
11446
|
+
* close 이벤트가 새 연결의 'connecting' 구간에 떨어져도 세대 토큰이 걸러낸다.
|
|
11447
|
+
* 생략한 옵션은 현재 세션 값을 그대로 이어받는다.
|
|
11448
|
+
*
|
|
11449
|
+
* @example
|
|
11450
|
+
* ```typescript
|
|
11451
|
+
* await cb.webrtc.switchRoom('channel:room-b')
|
|
11452
|
+
* ```
|
|
11453
|
+
*/
|
|
11454
|
+
async switchRoom(roomId, options = {}) {
|
|
11455
|
+
const localStream = options.localStream ?? this.localStream ?? void 0;
|
|
11456
|
+
const userId = options.userId ?? this.currentUserId ?? void 0;
|
|
11457
|
+
const isBroadcaster = options.isBroadcaster ?? this.isBroadcaster;
|
|
11458
|
+
this.disconnect();
|
|
11459
|
+
await this.connect({ roomId, userId, isBroadcaster, localStream });
|
|
11460
|
+
}
|
|
11461
|
+
/**
|
|
11462
|
+
* 소켓, 룸, 이벤트 리스너, 피어 연결을 **독립적으로** 갖는 새 WebRTC 세션을 만든다.
|
|
11463
|
+
*
|
|
11464
|
+
* `cb.webrtc` 는 인스턴스 하나에 소켓 하나/룸 하나라, 한 앱에 WebRTC 기능이 둘 이상이면
|
|
11465
|
+
* (예: 공간 음성채팅 + 1:1 통화) 서로 연결을 뺏고 이벤트가 교차한다. 기능마다 세션을
|
|
11466
|
+
* 하나씩 만들면 각자의 소켓과 핸들러를 갖는다.
|
|
11467
|
+
*
|
|
11468
|
+
* 인증 정보(HttpClient)와 서버 주소, appId 는 부모와 공유한다.
|
|
11469
|
+
*
|
|
11470
|
+
* @example
|
|
11471
|
+
* ```typescript
|
|
11472
|
+
* const voice = cb.webrtc.createSession()
|
|
11473
|
+
* const call = cb.webrtc.createSession()
|
|
11474
|
+
*
|
|
11475
|
+
* voice.onRemoteStream((peerId, stream) => attachToSpatialAudio(peerId, stream))
|
|
11476
|
+
* call.onRemoteStream((peerId, stream) => showCallScreen(stream))
|
|
11477
|
+
*
|
|
11478
|
+
* await voice.connect({ roomId: 'voice:lobby', localStream: mic })
|
|
11479
|
+
* await call.connect({ roomId: 'call:alice-bob', localStream: mic })
|
|
11480
|
+
*
|
|
11481
|
+
* // 각 세션은 독립적으로 끊는다
|
|
11482
|
+
* call.disconnect()
|
|
11483
|
+
* ```
|
|
11484
|
+
*/
|
|
11485
|
+
createSession() {
|
|
11486
|
+
return new _WebRTCAPI(this.http, this.webrtcUrl, this.appId);
|
|
11487
|
+
}
|
|
11371
11488
|
/**
|
|
11372
11489
|
* 현재 연결 상태 조회
|
|
11373
11490
|
*/
|