com.crossx.capture.sdk.unity 0.0.0-beta.1 → 0.0.0-beta.2

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
@@ -201,6 +201,14 @@
201
201
  기록에는 영향 없다.
202
202
  </summary>
203
203
  </member>
204
+ <member name="M:CROSSx.Capture.Sdk.Unity.FrameSync.UGUIClickLabelTracker.IsDeclaredWithin(System.Type,System.Type)">
205
+ <summary>
206
+ 람다가 지역 변수를 캡처하면 컴파일러가 그 람다를 이 클래스 안에 중첩된
207
+ 컴파일러 생성 클래스(예: &lt;&gt;c__DisplayClass20_0)의 메서드로 만든다 — 그래서
208
+ method.DeclaringType을 곧바로 container와 비교하면 안 걸리고, DeclaringType
209
+ 체인을 타고 올라가며 확인해야 한다.
210
+ </summary>
211
+ </member>
204
212
  <member name="T:CROSSx.Capture.Sdk.Unity.FrameSync.UIClickLabelTracker">
205
213
  <summary>
206
214
  UI Toolkit의 실제 클릭 이벤트를 씬의 모든 UIDocument에 전역으로 후킹해, 사용자가 어떤
package/package.json CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  {
2
2
  "name": "com.crossx.capture.sdk.unity",
3
- "version": "0.0.0-beta.1",
3
+ "version": "0.0.0-beta.2",
4
4
  "displayName": "CROSSx Capture SDK for Unity",
5
5
  "description": "ONE Capture POC: frame-synchronized game screen + touch input capture for Android",
6
6
  "unity": "2022.3",