codexivo 0.2.0 → 0.2.3

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package/docs/README.md CHANGED
@@ -13,6 +13,8 @@ Bienvenido al compendio oficial del lenguaje **Codexivo**. Este directorio recop
13
13
  - [Guía práctica: entender el intérprete desde el código](./guia-aprender-desde-el-codigo.md): actividades guiadas para relacionar cada módulo con ejemplos reales del lenguaje.
14
14
  - [Uso del REPL y flujo de trabajo](./repl.md): muestra cómo ejecutar el intérprete, guardar sesiones y aprovechar las herramientas de trazado en tiempo real.
15
15
  - [Recetario de programas](./recetario.md): colección de ejemplos completos que ilustran patrones comunes de solución.
16
+ - [Integrar Codexivo en una página](./integracion.md): el worker del sandbox, su protocolo, el retroceso y los retos.
17
+ - [Modo mundo](./modo-mundo.md): el robot en la cuadrícula, el formato JSON de los mundos, sus eventos y los objetivos de un reto.
16
18
 
17
19
  > ℹ️ Las guías están pensadas para leerse de forma progresiva. Si tu objetivo es aprender el lenguaje, comienza por la especificación y luego pon en práctica los ejemplos del recetario. Si deseas contribuir al código, revisa primero la arquitectura y después ejecuta los escenarios del REPL.
18
20
 
@@ -68,15 +68,69 @@ sea lógica y saltan o no. `y`/`o` usan `shortCircuit` para no evaluar el lado d
68
68
  Los valores (`src/runtime/values.ts`) son primitivos de JavaScript para números, textos, lógicos y `nulo`, y objetos con `id`
69
69
  para listas y procedimientos. Los alcances (`Scope`) forman una cadena: cada bloque crea uno nuevo que apunta al de afuera.
70
70
 
71
- ## 5. Biblioteca (`src/runtime/builtins.ts`)
71
+ ## 5. Biblioteca (`src/runtime/builtins.ts`, `prelude.ts`, `costs.ts`)
72
72
 
73
73
  Cada procedimiento nativo declara cuántos argumentos acepta y recibe un contexto con lo que necesita de la máquina: escribir
74
- salida, leer entrada, crear listas y reportar errores ubicados en la llamada. Todo nombre con acento se registra también sin él.
74
+ salida, leer entrada, crear listas y diccionarios, números aleatorios con semilla y reportar errores ubicados en la llamada.
75
+ Todo nombre con acento se registra también sin él.
75
76
 
76
- ## 6. Errores (`src/errors.ts`)
77
+ ### Procedimientos que reciben procedimientos
78
+
79
+ `mapear`, `filtrar`, `reducir`, `alguno`, `todos`, `buscar` y `ordenar` llaman a un procedimiento del programa. Un nativo de
80
+ JavaScript no puede hacerlo sin ejecutar la máquina dentro de sí misma, y eso rompería la pausa, el límite de llamadas, los
81
+ eventos y la cuenta de operaciones. Se consideraron tres caminos:
82
+
83
+ 1. **Escribirlos en Codexivo** y compilarlos una vez. ← _elegido_
84
+ 2. Instrucciones propias de la máquina (`map`, `filter`…) que empujan marcos sintéticos.
85
+ 3. Que un nativo regrese una "solicitud de llamada" y la máquina lo reanude.
86
+
87
+ `src/runtime/prelude.ts` contiene su código en Codexivo. Se compila al cargar el módulo con `compileProcedure(…, hidden)`, y
88
+ todas las máquinas comparten los procedimientos resultantes (son inmutables; sus `id` son negativos). Así, cuando `mapear`
89
+ llama a `f`, es una llamada normal de la máquina: `step()` se detiene dentro de `f`, cuenta para `maxCallDepth`, emite
90
+ `llama`/`regresa` y sus operaciones se cuentan.
91
+
92
+ Su propio código es **oculto** (`Chunk.hidden`):
93
+
94
+ - no es punto de pausa ni de interrupción y no cambia el nodo actual de `snapshot()`;
95
+ - no emite eventos, salvo `llama`/`regresa` de las llamadas hacia el programa, la salida, los errores y el fin;
96
+ - no cuenta instrucciones: la llamada se cobra según la tabla de costos;
97
+ - un error ahí se ubica en la llamada del programa (`mapear(…)`), y la pila muestra `programa > mapear > f`, sin los
98
+ procedimientos internos;
99
+ - en `snapshot()` aparece como un marco con `library: true` y sin variables.
100
+
101
+ Desde el código oculto se ven además unos nativos internos (`internals`: `revisar_lista`, `revisar_procedimiento`,
102
+ `revisar_logico`, `ordenar_natural`) que validan argumentos con los mismos mensajes que el resto de la biblioteca. El
103
+ programa no los ve. `ordenar` tiene su segundo parámetro opcional (`Chunk.minParams`).
104
+
105
+ ### Costo por operación
106
+
107
+ `src/runtime/costs.ts` es la única tabla de costos (§10 de la especificación): cada llamada a un procedimiento de la
108
+ biblioteca cuesta lo que dice la tabla (`n` para los que recorren su argumento, `n · ⌈log₂ n⌉` para `ordenar`) o 1 si no
109
+ aparece. Lo que hace `f` se cuenta aparte, como cualquier código del programa. Las llamadas que hace la biblioteca a sus
110
+ propios ayudantes no se cobran otra vez.
111
+
112
+ ## 6. Errores (`src/errors.ts`, `src/error-codes.ts`)
77
113
 
78
114
  `CodexivoError` tiene `kind` (`léxico`, `sintaxis`, `ejecución` o `límite`), un `code` estable, `message`, `hint`, `span` y la
79
- pila de llamadas. `formatError` lo convierte en el texto que muestran el REPL y la consola.
115
+ pila de llamadas. `formatError` lo convierte en el texto que muestran el REPL y la consola. `error-codes.ts` lista todos los
116
+ códigos con una explicación larga; una prueba revisa que no falte ni sobre ninguno.
117
+
118
+ ## Catálogo (`src/catalog.ts`)
119
+
120
+ `catalog` exporta como datos serializables lo que el sitio necesita para el resaltado, el autocompletado, la documentación y
121
+ los avisos del editor:
122
+
123
+ - `keywords`: las palabras reservadas por grupo (declaración, control, lógicas, literales, operadores), generadas desde
124
+ `KEYWORDS`;
125
+ - `operators`: símbolo, forma en palabras, precedencia, asociatividad y descripción;
126
+ - `library`: cada procedimiento con su nombre canónico y alias, nivel, categoría, firma, tipo que regresa, si cambia su
127
+ argumento, descripción y ejemplos ejecutables;
128
+ - `constants`, `errors` y `exampleWorld` (el mundo con el que corren los ejemplos del modo mundo).
129
+
130
+ La documentación de cada procedimiento vive junto a su definición: `define()` en `builtins.ts` la exige, y los
131
+ procedimientos de `prelude.ts` y del modo mundo tienen la suya al lado. Las pruebas ejecutan cada ejemplo del catálogo y
132
+ revisan que cada procedimiento registrado tenga entrada y viceversa. `bun run docs:biblioteca` genera las tablas de la
133
+ biblioteca en Markdown.
80
134
 
81
135
  ## 7. API (`src/engine.ts`, `src/index.ts`)
82
136
 
@@ -85,6 +139,34 @@ pila de llamadas. `formatError` lo convierte en el texto que muestran el REPL y
85
139
  - `prepare(código, opciones)` analiza el código y regresa una `Machine` lista para ejecutar paso a paso.
86
140
  - `Session` comparte variables entre ejecuciones; la usa el REPL.
87
141
 
142
+ ## Diagrama de flujo (`src/flow.ts`, `src/printer.ts`)
143
+
144
+ `flowGraph(programa | procedimiento, opciones)` regresa un grafo serializable. La lógica que decide qué nodos y aristas
145
+ existen vive aquí, probada; el sitio solo calcula coordenadas (con ELK o dagre) y dibuja.
146
+
147
+ - **Nodos:** `inicio`, `fin`, `proceso`, `decisión` (`si`, `pero_si`, condiciones de bucles, `hasta_que`, `repetir`,
148
+ `para_cada`), `llamada`, `entrada` (`leer`), `salida` (`imprimir`) y `retorno`. Cada uno trae los `astIds` y `spans` de
149
+ los nodos del AST que representa, un texto corto (`suma += i`, `i <= 10`) y un `rank` sugerido: la distancia más larga
150
+ desde el inicio sin contar las vueltas.
151
+ - **Aristas:** `kind` (`normal`, `vuelta`, `romper`, `continuar`, `regresa`) y, al salir de una decisión, `label` (`sí`/`no`
152
+ en condiciones, `repetir`/`salir` en `repetir` y `para_cada`). Un `si` sin `si_no` lleva por el `no` a la sentencia
153
+ siguiente.
154
+ - **Opciones:** `group` junta sentencias simples consecutivas; `expandProcedures` agrega en `procedures` el grafo de cada
155
+ procedimiento con nombre y marca sus llamadas con `procedure`; `maxLabelLength` recorta las etiquetas.
156
+
157
+ **Resaltar el nodo activo:** cada `nodeId` de los eventos `paso` y `decide` (y el `ownerId` de `decide`) está en los
158
+ `astIds` de un nodo del grafo, así el sitio sabe qué nodo iluminar y, con el valor de la decisión, qué arista se tomó. Una
159
+ prueba lo comprueba ejecutando programas con cada estructura de control.
160
+
161
+ `printExpression` y `printStatement` convierten nodos del AST en texto de Codexivo con los paréntesis justos; sirven para
162
+ cualquier otra vista.
163
+
164
+ ## Sandbox en un Web Worker (`src/worker.ts`, `sandbox-host.ts`, `sandbox.ts`, `challenge.ts`)
165
+
166
+ `codexivo/worker` es el script del worker; `SandboxHost` tiene la lógica del protocolo sin depender de `postMessage`
167
+ (ejecución en tandas, eventos agrupados, retroceso por re-ejecución), y `createSandbox` es el cliente con promesas.
168
+ `evaluarReto` ejecuta los casos de un reto. Los detalles están en [`integracion.md`](./integracion.md).
169
+
88
170
  ## Para estudiar el código
89
171
 
90
172
  1. `bun run repl` y escribe programas pequeños.
@@ -24,6 +24,11 @@ Principios, en orden de prioridad cuando chocan:
24
24
  5. **En el navegador y determinista.** Sin instalar nada. El mismo programa con la misma entrada
25
25
  produce siempre el mismo resultado y la misma cantidad de operaciones.
26
26
 
27
+ > **✅ Decidido (#43) — regla de redacción.** Los ejemplos de nivel principiante no usan abreviaturas (`+=`, `++`) ni
28
+ > símbolos que tengan una alternativa en palabras, y no llevan `;` al final de línea. Las abreviaturas se presentan
29
+ > después, como atajos de algo que ya se entiende. Aplica al README, a `lenguaje.md`, al recetario, a la §9 y a los
30
+ > mensajes de error que sugieren código.
31
+
27
32
  ### Niveles
28
33
 
29
34
  Cada característica pertenece a un nivel. Los niveles ordenan la documentación y los retos; no
@@ -38,26 +43,26 @@ bloquean nada en el editor.
38
43
  ## 1. Estado actual frente a v1
39
44
 
40
45
  Probado contra `main` (`1ca0398`), cuyos 56 tests pasaban sin cubrir estos casos. La columna "Estado" dice qué ya resolvió
41
- la reescritura del núcleo (pasos 1 a 3 de §16).
42
-
43
- | Caso | Antes | v1 | Estado |
44
- | -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------- | ---------------------------------- |
45
- | `1 < 2 y 5 < 4` | Error. `y`/`o` tenían **más** precedencia que las comparaciones y se agrupaba como `1 < (2 y 5) < 4` | `falso` | ✅ |
46
- | `no 1 == 2` | `falso` (se agrupaba como `(no 1) == 2`) | `verdadero` | ✅ |
47
- | Varios `pero_si` seguidos | Solo se conservaba el último | Todas las ramas, en orden | ✅ |
48
- | `procedimiento suma(a, b) { … }` | Error de sintaxis | Declaración con nombre | Paso 5 (hoy da un error con pista) |
49
- | `// comentario` | Excepción de JavaScript (`value is null or undefined`) | Comentario | ✅ |
50
- | `%`, `n++`, `n--` | Error de sintaxis | Soportados | Paso 4 |
51
- | `a[0] = 9` | Error de sintaxis | Asignación por índice | Paso 5 |
52
- | `nulo` | "identificador no encontrado" | Literal | ✅ |
53
- | `imprimir(…)` / `leer()` | No existían; el programa solo devolvía su última expresión | Entrada y salida | ✅ |
54
- | `1 / 0` | `Infinity` (el error `DIVISION_BY_ZERO` existía pero no se usaba) | Error | ✅ |
55
- | `[1, 2] == [1, 2]` | `falso` | `verdadero` | ✅ |
56
- | `mientras (verdadero) {}` | Bloqueaba el proceso | Error al superar el límite de operaciones | ✅ |
57
- | `f(20000)` recursivo | `Maximum call stack size exceeded` | Funciona (límite configurable) | ✅ |
58
- | `hasta_que` | Se tokenizaba como `WHILE` | Token propio `UNTIL` | ✅ |
59
- | Mensajes de error | "en la linea" | "en la línea", con pista | ✅ |
60
- | Docs y README | Usaban `sino`, `n++`, `%` y procedimientos con nombre que nunca funcionaron | Alineados con esta spec | ✅ (y se prueban) |
46
+ la reescritura del núcleo y los pasos siguientes de §16.
47
+
48
+ | Caso | Antes | v1 | Estado |
49
+ | -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------- | ----------------- |
50
+ | `1 < 2 y 5 < 4` | Error. `y`/`o` tenían **más** precedencia que las comparaciones y se agrupaba como `1 < (2 y 5) < 4` | `falso` | ✅ |
51
+ | `no 1 == 2` | `falso` (se agrupaba como `(no 1) == 2`) | `verdadero` | ✅ |
52
+ | Varios `pero_si` seguidos | Solo se conservaba el último | Todas las ramas, en orden | ✅ |
53
+ | `procedimiento suma(a, b) { … }` | Error de sintaxis | Declaración con nombre | ✅ (paso 5) |
54
+ | `// comentario` | Excepción de JavaScript (`value is null or undefined`) | Comentario | ✅ |
55
+ | `%`, `n++`, `n--` | Error de sintaxis | Soportados | ✅ (paso 4) |
56
+ | `a[0] = 9` | Error de sintaxis | Asignación por índice | ✅ (paso 5) |
57
+ | `nulo` | "identificador no encontrado" | Literal | ✅ |
58
+ | `imprimir(…)` / `leer()` | No existían; el programa solo devolvía su última expresión | Entrada y salida | ✅ |
59
+ | `1 / 0` | `Infinity` (el error `DIVISION_BY_ZERO` existía pero no se usaba) | Error | ✅ |
60
+ | `[1, 2] == [1, 2]` | `falso` | `verdadero` | ✅ |
61
+ | `mientras (verdadero) {}` | Bloqueaba el proceso | Error al superar el límite de operaciones | ✅ |
62
+ | `f(20000)` recursivo | `Maximum call stack size exceeded` | Funciona (límite configurable) | ✅ |
63
+ | `hasta_que` | Se tokenizaba como `WHILE` | Token propio `UNTIL` | ✅ |
64
+ | Mensajes de error | "en la linea" | "en la línea", con pista | ✅ |
65
+ | Docs y README | Usaban `sino`, `n++`, `%` y procedimientos con nombre que nunca funcionaron | Alineados con esta spec | ✅ (y se prueban) |
61
66
 
62
67
  ## 2. Léxico
63
68
 
@@ -82,29 +87,34 @@ variable canción_favorita = "Cielito lindo";
82
87
 
83
88
  ### 2.3 Literales
84
89
 
85
- | Literal | Ejemplos | Notas |
86
- | ----------- | ------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------- |
87
- | Número | `10`, `3.14`, `.5`, `1_000_000` | Un solo tipo numérico (doble precisión). `_` solo como separador visual |
88
- | Texto | `"hola"`, `'mundo'`, `"línea\nnueva"` | Escapes: `\n`, `\t`, `\"`, `\'`, `\\` |
89
- | Lógico | `verdadero`, `falso` | |
90
- | Nulo | `nulo` | Ausencia de valor |
91
- | Lista | `[1, 2, 3]`, `[]` | |
92
- | Diccionario | `{ "nombre": "Ana", "edad": 16 }` | Ver §4.6 |
90
+ | Literal | Ejemplos | Notas |
91
+ | ----------- | ------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
92
+ | Número | `10`, `3.14`, `.5`, `1_000_000` | Un solo tipo numérico (doble precisión). `_` solo entre dos dígitos |
93
+ | Texto | `"hola"`, `'mundo'`, `"línea\nnueva"` | Escapes: `\n`, `\t`, `\"`, `\'`, `\\` |
94
+ | Lógico | `verdadero`, `falso` | |
95
+ | Nulo | `nulo` | Ausencia de valor |
96
+ | Lista | `[1, 2, 3]`, `[]` | |
97
+ | Diccionario | `{ "nombre": "Ana", "edad": 16 }` | Ver §4.6 |
93
98
 
94
99
  > **✅ Decidido — interpolación de texto.** ¿`"Hola, {nombre}"`? No en v1. `imprimir("Hola,", nombre)` resuelve el caso común sin agregar sintaxis
95
100
  > dentro de las cadenas, y `texto(x)` cubre el resto.
96
101
 
97
102
  ### 2.4 Punto y coma
98
103
 
99
- Separa sentencias. Es **opcional al final de línea**, como hoy; la documentación y el formateador del
100
- sandbox siempre lo escriben.
104
+ Separa sentencias. Solo hace falta para poner dos en la misma línea; al final de línea es opcional y los ejemplos no lo
105
+ escriben (§0).
106
+
107
+ Sin `;`, un salto de línea termina la expresión: una línea que empieza con `-`, `(` o `[` es otra sentencia, no la
108
+ continuación de la anterior. Una expresión sigue en la línea siguiente solo si la línea termina en un operador
109
+ (`total = a +`) o si está dentro de paréntesis, corchetes o llaves. Así `x = 1` seguido de `-2` en la otra línea no se
110
+ convierte en silencio en `x = 1 - 2`.
101
111
 
102
112
  ### 2.5 Palabras reservadas
103
113
 
104
114
  ```
105
- variable constante procedimiento regresa
115
+ variable constante procedimiento regresa dominio
106
116
  si pero_si si_no
107
- mientras hacer hasta_que para para_cada en repetir veces
117
+ mientras hacer hasta_que para desde hasta con_paso para_cada en repetir veces
108
118
  romper continuar
109
119
  verdadero falso nulo
110
120
  y o no mod div
@@ -128,6 +138,7 @@ teclados lo facilitan. La documentación y los mensajes usan siempre la forma ca
128
138
  | `"nulo"` | `nulo` |
129
139
  | `"lista"` | `[1, "a", verdadero]` |
130
140
  | `"diccionario"` | `{ "a": 1 }` |
141
+ | `"dominio"` | `dominio calculadora { … }` (§5.6) |
131
142
  | `"procedimiento"` | Procedimientos del usuario y de la biblioteca |
132
143
 
133
144
  - **Valor contra referencia.** Números, textos, lógicos y `nulo` se copian. Las listas y los
@@ -222,6 +233,10 @@ persona.ciudad = "León"; // agrega la clave
222
233
  - Leer una clave que no existe es un error con la pista _"usa `tiene(d, clave)` para preguntar
223
234
  antes"_.
224
235
  - Al inicio de una sentencia, `{` abre un bloque; en cualquier otra posición, un diccionario.
236
+ - Las claves de un literal van entre comillas (`{ nombre: "Ana" }` es un error con pista); una clave calculada va
237
+ entre paréntesis: `{ (clave): valor }`. Una clave literal repetida es un error de sintaxis.
238
+ - `1` y `"1"` son claves distintas. `para_cada clave en d` recorre las claves; agregar o quitar claves durante el
239
+ recorrido es un error.
225
240
 
226
241
  ## 5. Sentencias
227
242
 
@@ -269,44 +284,83 @@ Las llaves son obligatorias.
269
284
 
270
285
  ### 5.4 Bucles
271
286
 
287
+ Una forma por intención:
288
+
289
+ | Intención | Forma | Nivel |
290
+ | --------------------------------------- | ---------------------------------------------- | ----- |
291
+ | Repetir n veces | `repetir n veces { }` | 🟢 |
292
+ | Contar | `para i desde a hasta b [con_paso p] { }` | 🟢 |
293
+ | Mientras se cumpla algo | `mientras (c) { }` / `hacer { } hasta_que (c)` | 🟢 |
294
+ | Recorrer una lista, texto o diccionario | `para_cada x en colección { }` | 🟡 |
295
+ | Puente hacia otros lenguajes | `para (inicio; condición; paso) { }` | 🔴 |
296
+
272
297
  ```codexivo
273
298
  // 🟢 repite un número fijo de veces (herencia directa de Karel)
274
299
  repetir 4 veces {
275
- avanzar();
300
+ avanzar()
301
+ }
302
+
303
+ // 🟢 cuenta, incluyendo los dos extremos
304
+ para i desde 1 hasta 10 {
305
+ suma = suma + i
306
+ }
307
+ para i desde 10 hasta 0 con_paso -2 {
308
+ imprimir(i)
276
309
  }
277
310
 
278
311
  // 🟢 mientras la condición sea verdadera
279
- mientras (intentos < 3) {
280
- intentos++;
312
+ mientras (intentos es_menor_que 3) {
313
+ intentos = intentos + 1
281
314
  }
282
315
 
283
316
  // 🟢 al menos una vez, hasta que la condición sea verdadera
284
317
  hacer {
285
- número = leer_número();
286
- } hasta_que (número > 0);
318
+ número = leer_número()
319
+ } hasta_que (número es_mayor_que 0)
287
320
 
288
- // 🟡 recorrer una lista, un rango o un texto
321
+ // 🟡 recorrer una lista o un texto
289
322
  para_cada fruta en ["mango", "piña"] {
290
- imprimir(fruta);
291
- }
292
- para_cada i en rango(1, 10) {
293
- imprimir(i);
323
+ imprimir(fruta)
294
324
  }
295
325
 
296
326
  // 🟡 recorrer un diccionario
297
327
  para_cada clave, valor en persona {
298
- imprimir(clave, valor);
328
+ imprimir(clave, valor)
299
329
  }
330
+ ```
331
+
332
+ > **✅ Decidido (#43) — `para … desde … hasta` es el `para` principal.** «Para i desde 1 hasta 10» es lo que la persona
333
+ > quiere decir; el `for` de C tiene tres partes separadas por `;` que no dicen qué son. `con_paso` lleva guion bajo para no
334
+ > reservar `paso`, que es un nombre común. `hasta` y `hasta_que` son palabras distintas. Después de `para`, un `(` empieza
335
+ > la forma clásica y un nombre, esta.
336
+
337
+ - **`para i desde a hasta b con_paso p`:**
338
+ - `i` se declara sola, sin `variable`, es nueva en cada vuelta y solo existe dentro del cuerpo. Cambiarla dentro del
339
+ bucle es el error `VARIABLE_DE_PARA` («la variable de un `para` avanza sola»).
340
+ - Incluye los dos extremos. El paso por defecto es `1`.
341
+ - `desde`, `hasta` y `con_paso` se evalúan **una vez**, al empezar; cambiar después la variable usada en `hasta` no
342
+ afecta al bucle.
343
+ - Sin magia: `desde` mayor que `hasta` sin `con_paso` es un error con la pista _«para contar hacia atrás escribe
344
+ `con_paso -1`»_ (no se invierte solo ni hace cero vueltas en silencio). Un paso en el sentido contrario también
345
+ (`PARA_SENTIDO_CONTRARIO`), igual que `con_paso 0` (`PARA_PASO_CERO`) o límites que no son números
346
+ (`PARA_LÍMITE_INVÁLIDO`).
347
+ - Cada vuelta emite `decide` con `label: 'para'` y `declara` con el nuevo valor de `i`.
348
+ - `para_cada i en rango(1, 10)` deja de ser la forma recomendada para contar; `rango()` sigue creando listas.
349
+ - `romper` sale del bucle más cercano; `continuar` salta a la siguiente vuelta. Fuera de un bucle son un error de
350
+ sintaxis, también dentro de un procedimiento: no cruzan el límite de una llamada.
351
+ - `repetir n veces` exige un número entero no negativo.
352
+ - Modificar la longitud de una lista mientras se recorre con `para_cada` es un error.
300
353
 
301
- // 🟡 forma clásica, puente hacia otros lenguajes
354
+ **🔴 Puente hacia otros lenguajes.** El `para` clásico se conserva para practicar antes de pasar a C, Java o JavaScript:
355
+
356
+ ```codexivo
302
357
  para (variable i = 0; i < 10; i++) {
303
- imprimir(i);
358
+ imprimir(i)
304
359
  }
305
360
  ```
306
361
 
307
- - `romper` sale del bucle más cercano; `continuar` salta a la siguiente vuelta.
308
- - `repetir n veces` exige un número entero no negativo.
309
- - Modificar la longitud de una lista mientras se recorre con `para_cada` es un error.
362
+ Es `para i desde 0 hasta 9` escrito a mano: la condición se vuelve a evaluar en cada vuelta y la variable se puede cambiar
363
+ dentro del cuerpo. La documentación lo presenta en su propia sección, comparándolo con `para … desde … hasta`.
310
364
 
311
365
  ### 5.5 Procedimientos
312
366
 
@@ -322,7 +376,7 @@ mapear([1, 2, 3], doble); // [2, 4, 6]
322
376
  ```
323
377
 
324
378
  - Las declaraciones con nombre se pueden usar antes de aparecer en su bloque; eso permite la
325
- recursión mutua.
379
+ recursión mutua. Por eso su nombre no se puede repetir en el bloque, ni con otro procedimiento ni con una variable.
326
380
  - Llamar con un número distinto de argumentos es un error. Hoy los faltantes se rellenan con `nulo`;
327
381
  en v1 no.
328
382
  - `regresa` sin valor regresa `nulo`, y un procedimiento que termina sin `regresa` también regresa `nulo`.
@@ -330,6 +384,36 @@ mapear([1, 2, 3], doble); // [2, 4, 6]
330
384
  - Los procedimientos capturan las variables de donde se crearon (closures).
331
385
  - La profundidad de recursión solo la limita la configuración (por defecto 10 000), no JavaScript.
332
386
 
387
+ ### 5.6 Dominios
388
+
389
+ > **✅ Decidido (#19) — `dominio` es un espacio de nombres**, no un objeto ni un módulo. Agrupa declaraciones bajo un
390
+ > nombre; no hay `importar` ni archivos.
391
+
392
+ ```codexivo
393
+ dominio calculadora {
394
+ variable operaciones = 0;
395
+ procedimiento suma(a, b) {
396
+ operaciones++;
397
+ regresa a + b;
398
+ }
399
+ }
400
+ calculadora.suma(1, 3); // 4
401
+ ```
402
+
403
+ - **Contenido:** solo declaraciones (`variable`, `constante`, `procedimiento` y otros `dominio`). Cualquier otra
404
+ sentencia es el error de sintaxis `DOMINIO_SOLO_DECLARACIONES`. Las declaraciones se ejecutan en orden al llegar al
405
+ dominio, y los procedimientos con nombre existen desde el inicio, como en cualquier bloque.
406
+ - **Alcance:** dentro del dominio sus miembros se usan sin prefijo y se ve lo que está fuera. Fuera se usan con `.`
407
+ (`geometría.círculo.área(1)`); con `[ ]` es un error. Un miembro que no existe es `MIEMBRO_INEXISTENTE`, con
408
+ sugerencia si se parece a otro.
409
+ - **Asignar desde fuera:** solo a los miembros declarados con `variable`. Las constantes, los procedimientos y los
410
+ dominios internos son `MIEMBRO_DE_SOLO_LECTURA`, y agregar un miembro nuevo es `MIEMBRO_INEXISTENTE`: así
411
+ `calculadora.suma` siempre es el mismo procedimiento.
412
+ - **Anidados:** un dominio puede contener otros.
413
+ - **Valor:** el nombre del dominio es constante. El dominio es un valor de tipo `"dominio"` con referencia: el sandbox
414
+ lo muestra en la memoria con sus miembros (`snapshot().heap`), y cambiar un miembro emite `asigna` con su ruta
415
+ (`calculadora.operaciones`). No es un diccionario: no se recorre con `para_cada` ni tiene `longitud`.
416
+
333
417
  ## 6. Entrada y salida
334
418
 
335
419
  | Procedimiento | Qué hace |
@@ -394,6 +478,10 @@ cambian la lista; todo lo demás regresa un valor nuevo.**
394
478
  `reemplazar(t, buscar, poner)`, `contiene`, `empieza_con`, `termina_con`, `posición_de` (regresa `-1`
395
479
  si no está), `subtexto(t, inicio, fin)`, `caracteres(t)`, `código_de(c)`, `carácter_de(n)`.
396
480
 
481
+ > **✅ Decidido — `subtexto` y `rebanar` no incluyen el fin.** `subtexto("hola", 1, 3)` es `"ol"`. Así
482
+ > `fin - inicio` es la cantidad de elementos y `rebanar(l, 0, longitud(l))` es la lista completa. `rango`, que
483
+ > enumera, sí incluye el final; estos dos, que cortan, no.
484
+
397
485
  ### 🟡 Listas
398
486
 
399
487
  | Nombre | Descripción |
@@ -417,7 +505,14 @@ inserción.
417
505
  ### 🔴 Procedimientos como valores
418
506
 
419
507
  `mapear(l, f)`, `filtrar(l, f)`, `reducir(l, f, inicial)`, `alguno(l, f)`, `todos(l, f)`,
420
- `buscar(l, f)` (el primero que cumple, o `nulo`).
508
+ `buscar(l, f)` (el primero que cumple, o `nulo`), `ordenar(l, va_antes)`.
509
+
510
+ > **✅ Decidido — el comparador de `ordenar` regresa un lógico.** `va_antes(a, b)` responde «¿va `a` antes que `b`?»
511
+ > (`procedimiento(a, b) { regresa a < b; }`). Es la pregunta que uno se hace al ordenar a mano, no exige entender el
512
+ > signo de una resta, y un número es un error. El orden es estable.
513
+ >
514
+ > Se implementan en Codexivo (ver `docs/arquitectura.md`), así una llamada a `f` se pausa, se traza y cuenta
515
+ > operaciones como cualquier otra.
421
516
 
422
517
  ### 🔴 Estructuras de datos
423
518
 
@@ -437,15 +532,15 @@ diccionarios y `.`.
437
532
 
438
533
  ```codexivo
439
534
  // 🟢 FizzBuzz
440
- para_cada n en rango(1, 15) {
441
- si (n mod 15 == 0) {
442
- imprimir("FizzBuzz");
443
- } pero_si (n mod 3 == 0) {
444
- imprimir("Fizz");
445
- } pero_si (n mod 5 == 0) {
446
- imprimir("Buzz");
535
+ para n desde 1 hasta 15 {
536
+ si (n mod 15 es_igual_a 0) {
537
+ imprimir("FizzBuzz")
538
+ } pero_si (n mod 3 es_igual_a 0) {
539
+ imprimir("Fizz")
540
+ } pero_si (n mod 5 es_igual_a 0) {
541
+ imprimir("Buzz")
447
542
  } si_no {
448
- imprimir(n);
543
+ imprimir(n)
449
544
  }
450
545
  }
451
546
  ```
@@ -453,42 +548,42 @@ para_cada n en rango(1, 15) {
453
548
  ```codexivo
454
549
  // 🟡 Búsqueda binaria
455
550
  procedimiento buscar_binaria(lista, objetivo) {
456
- variable inicio = 0;
457
- variable fin = longitud(lista) - 1;
458
- mientras (inicio <= fin) {
459
- variable medio = (inicio + fin) div 2;
551
+ variable inicio = 0
552
+ variable fin = longitud(lista) - 1
553
+ mientras (inicio es_menor_o_igual_a fin) {
554
+ variable medio = (inicio + fin) div 2
460
555
  si (lista[medio] es_igual_a objetivo) {
461
- regresa medio;
556
+ regresa medio
462
557
  } pero_si (lista[medio] es_menor_que objetivo) {
463
- inicio = medio + 1;
558
+ inicio = medio + 1
464
559
  } si_no {
465
- fin = medio - 1;
560
+ fin = medio - 1
466
561
  }
467
562
  }
468
- regresa -1;
563
+ regresa -1
469
564
  }
470
565
  ```
471
566
 
472
567
  ```codexivo
473
568
  // 🔴 Recorrido en anchura: distancia mínima en un grafo
474
569
  procedimiento distancia(grafo, origen, destino) {
475
- variable visitados = { };
476
- variable cola = [[origen, 0]];
477
- visitados[origen] = verdadero;
570
+ variable visitados = { }
571
+ variable cola = [[origen, 0]]
572
+ visitados[origen] = verdadero
478
573
 
479
574
  mientras (longitud(cola) > 0) {
480
- variable actual = desencolar(cola);
575
+ variable actual = desencolar(cola)
481
576
  si (actual[0] == destino) {
482
- regresa actual[1];
577
+ regresa actual[1]
483
578
  }
484
579
  para_cada vecino en grafo[actual[0]] {
485
580
  si (no tiene(visitados, vecino)) {
486
- visitados[vecino] = verdadero;
487
- encolar(cola, [vecino, actual[1] + 1]);
581
+ visitados[vecino] = verdadero
582
+ encolar(cola, [vecino, actual[1] + 1])
488
583
  }
489
584
  }
490
585
  }
491
- regresa -1;
586
+ regresa -1
492
587
  }
493
588
  ```
494
589
 
@@ -497,7 +592,7 @@ procedimiento distancia(grafo, origen, destino) {
497
592
  - **Operaciones.** Cada operación básica (leer una variable, poner un valor, sumar, comparar, asignar, decidir, llamar)
498
593
  cuenta como una. Los procedimientos de la biblioteca
499
594
  cuentan según el trabajo que hacen (por ejemplo, `ordenar` sobre `n` elementos cuesta
500
- `n · log₂ n`). La misma ejecución da siempre el mismo número, y los retos lo usan en lugar del
595
+ `n · ⌈log₂ n⌉`, y `contiene` cuesta `n`). La tabla vive en `src/runtime/costs.ts` y se documenta en `lenguaje.md`. La misma ejecución da siempre el mismo número, y los retos lo usan en lugar del
501
596
  tiempo.
502
597
  - **Límites configurables** con valores por defecto: operaciones (10 millones en el sandbox; cada
503
598
  reto define el suyo), profundidad de recursión (10 000) y tamaño de la salida (1 MB). Superarlos es
@@ -517,12 +612,14 @@ Es lo que necesitan el sandbox, los diagramas, la máquina de estados y el modo
517
612
  - Cada nodo del AST tiene un identificador estable y su **rango** en el código (inicio y fin, en
518
613
  línea, columna y desplazamiento).
519
614
  - Cada token conserva su rango, para la vista de tokens.
520
- - La máquina emite eventos: `paso` (inicio de una sentencia), `declara`, `asigna` (antes/después),
615
+ - La máquina emite eventos: `paso` (inicio de una sentencia), `declara`, `asigna` (antes/después), `modifica` (un
616
+ elemento de una lista o diccionario, con su `ref`, la clave y el valor antes/después),
521
617
  `decide` (condición, valor y rama tomada), `opera` (operandos y resultado), `llama`/`regresa`,
522
618
  `imprime`/`lee`, `error` y `fin`. Cada uno lleva el número de operaciones y la profundidad de llamadas.
523
619
  - En cualquier pausa se puede pedir una fotografía (`snapshot`) con las llamadas activas y las variables de
524
620
  cada alcance. Listas y diccionarios tienen un identificador de referencia, para dibujar cuándo dos
525
- variables comparten el mismo valor.
621
+ variables comparten el mismo valor. `heap` guarda, por referencia, los elementos de cada lista y los pares
622
+ `{ key, value }` de cada diccionario.
526
623
  - El diagrama de flujo se genera desde el AST; la máquina de estados se anima desde los eventos.
527
624
  Ninguno de los dos inventa información que el intérprete no produjo.
528
625
 
@@ -539,15 +636,21 @@ existen cuando el programa corre en un mundo.
539
636
  | `dejar_zumbador()` | `mirando_al_norte()`, `mirando_al_sur()`, `mirando_al_este()`, `mirando_al_oeste()` |
540
637
  | `apagar()` | |
541
638
 
542
- Chocar con una pared o recoger donde no hay zumbadores es un error de ejecución, con la posición del
543
- robot. No hay `girar_derecha()`: construirlo con tres `girar_izquierda()` es el primer ejercicio, igual
544
- que en Karel.
639
+ Chocar con una pared (`CHOQUE_CON_PARED`), recoger donde no hay zumbadores (`SIN_ZUMBADORES`), dejar sin tener
640
+ (`MOCHILA_VACÍA`) o hacer cualquier acción después de `apagar()` (`ROBOT_APAGADO`) es un error de ejecución, con la
641
+ posición y la orientación del robot. `apagar()` no termina el programa; las preguntas siguen funcionando. No hay
642
+ `girar_derecha()`: construirlo con tres `girar_izquierda()` es el primer ejercicio, igual que en Karel.
643
+
644
+ El formato del mundo (versión 1), los eventos `robot` y los objetivos de un reto están en
645
+ [`modo-mundo.md`](./modo-mundo.md).
545
646
 
546
647
  ## 13. Fuera de v1
547
648
 
548
649
  Módulos e `importar`, clases y métodos, `intentar`/`capturar`, asincronía, archivos, red, tipos
549
650
  estáticos y `según`/`caso`. Se pueden reconsiderar después, siempre con el principio 1 como filtro.
550
651
 
652
+ `dominio` (§5.6) no es un módulo: agrupa nombres dentro del mismo programa, sin archivos ni `importar`.
653
+
551
654
  ## 14. Cambios que rompen programas existentes
552
655
 
553
656
  Codexivo no tiene usuarios todavía, así que v1 se permite romper compatibilidad:
@@ -583,13 +686,16 @@ Todas aprobadas.
583
686
  `RuntimeTracer`. Se descartaron los generadores anidados porque, con `yield*`, la recursión profunda
584
687
  vuelve a depender de la pila de JavaScript. Incluye `imprimir`, `leer`, `leer_número`, `tipo`, `texto`
585
688
  y `número`, porque la entrada y salida son parte del contrato de la máquina.
586
- 4. **Nivel principiante:** `imprimir`/`leer`, `repetir … veces`, `++`/`--`, `%`/`mod`/`div`, `^`,
587
- operadores en palabras, `constante`, alcance por bloque.
588
- 5. **Nivel intermedio:** procedimientos con nombre, `para_cada`, `romper`/`continuar`, asignación por
589
- índice, diccionarios, biblioteca de texto y listas.
590
- 6. **Nivel avanzado:** procedimientos como valores, estructuras de datos, costo por operación de la
689
+ 4. ✅ **Nivel principiante:** `imprimir`/`leer`, `repetir … veces`, `++`/`--`, `%`/`mod`/`div`, `^`,
690
+ operadores en palabras, `constante`, alcance por bloque, `1_000_000` y `PI`. `repetir` emite `decide` con la
691
+ etiqueta `repetir` en cada vuelta y `declara` indica si el nombre es constante.
692
+ 5. ✅ **Nivel intermedio:** ✅ procedimientos con nombre, ✅ `para_cada`, ✅ `romper`/`continuar`, ✅ asignación por
693
+ índice (evento `modifica`), ✅ `rango` e `índices`, ✅ diccionarios, ✅ biblioteca de texto y listas (con
694
+ `cost` registrado en cada procedimiento nativo; el cobro llega en el paso 6).
695
+ 6. ✅ **Nivel avanzado:** procedimientos como valores, estructuras de datos, costo por operación de la
591
696
  biblioteca.
592
- 7. **Modo mundo.**
697
+ 7. ✅ **Modo mundo:** formato JSON versionado con `validateWorld`, `createWorld`, evento `robot`, estado en
698
+ `snapshot()` y objetivos de reto con `checkGoal` (ver [`modo-mundo.md`](./modo-mundo.md)).
593
699
 
594
700
  Cada paso llega con tests y actualiza `lenguaje.md` para que la documentación nunca vuelva a prometer
595
701
  lo que el código no hace.
@@ -6,12 +6,12 @@ antes la [arquitectura](./arquitectura.md).
6
6
  ## Programa semilla
7
7
 
8
8
  ```codexivo
9
- variable saludo = "Codexivo";
9
+ variable saludo = "Codexivo"
10
10
  variable arma_mensaje = procedimiento(nombre) {
11
- variable prefijo = "Hola, ";
12
- regresa prefijo + nombre;
13
- };
14
- arma_mensaje(saludo);
11
+ variable prefijo = "Hola, "
12
+ regresa prefijo + nombre
13
+ }
14
+ arma_mensaje(saludo)
15
15
  ```
16
16
 
17
17
  Guárdalo en `semilla.cdx` y ejecútalo con `bun run src/cli.ts semilla.cdx`, o pégalo en el REPL.