codexivo 0.0.0-stage → 0.2.3
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- package/CHANGELOG.md +15 -0
- package/README.md +159 -2
- package/dist/index.js +154 -0
- package/dist/index.js.map +30 -0
- package/dist/worker.js +153 -0
- package/dist/worker.js.map +25 -0
- package/docs/README.md +27 -0
- package/docs/arquitectura.md +174 -0
- package/docs/especificacion-v1.md +701 -0
- package/docs/guia-aprender-desde-el-codigo.md +91 -0
- package/docs/integracion.md +104 -0
- package/docs/lenguaje.md +537 -0
- package/docs/modo-mundo.md +128 -0
- package/docs/recetario.md +159 -0
- package/docs/repl.md +64 -0
- package/package.json +66 -4
- package/src/catalog.ts +256 -0
- package/src/challenge.ts +138 -0
- package/src/engine.ts +104 -0
- package/src/error-codes.ts +427 -0
- package/src/errors.ts +56 -0
- package/src/flow.ts +385 -0
- package/src/index.ts +81 -0
- package/src/printer.ts +133 -0
- package/src/runtime/builtins.ts +1426 -0
- package/src/runtime/compiler.ts +499 -0
- package/src/runtime/costs.ts +96 -0
- package/src/runtime/machine.ts +1521 -0
- package/src/runtime/prelude.ts +230 -0
- package/src/runtime/suggest.ts +33 -0
- package/src/runtime/values.ts +241 -0
- package/src/sandbox-host.ts +310 -0
- package/src/sandbox.ts +95 -0
- package/src/syntax/ast.ts +344 -0
- package/src/syntax/lexer.ts +266 -0
- package/src/syntax/parser.ts +1090 -0
- package/src/syntax/token.ts +215 -0
- package/src/worker.ts +18 -0
- package/src/world.ts +518 -0
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@@ -0,0 +1,701 @@
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# Codexivo v1 — Especificación del lenguaje
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> **Estado:** aprobada. Se implementa por pasos (§16). Lo que ya funciona está en
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> [`lenguaje.md`](./lenguaje.md), y todos sus ejemplos se prueban automáticamente.
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>
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> Las secciones marcadas con **✅ Decidido** fueron decisiones abiertas que ya se resolvieron.
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## 0. Para qué existe este documento
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Codexivo es un lenguaje para **practicar lógica**, no para construir productos. Si hoy una IA puede
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escribir el código, lo que sigue siendo humano es entenderlo y verificarlo. Esta especificación define
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un lenguaje que sirva para eso desde el primer `imprimir` hasta un recorrido en anchura sobre un grafo.
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Principios, en orden de prioridad cuando chocan:
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1. **Visible.** Todo lo que el lenguaje hace debe poder mostrarse paso a paso: cada decisión, cada
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vuelta, cada valor. Si una característica no se puede visualizar con honestidad, no entra.
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+
2. **Sin magia.** No hay conversiones implícitas ni comportamientos sorpresa. Cuando algo no tiene
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sentido, el programa se detiene y explica por qué.
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3. **Verbal y en español.** Palabras antes que símbolos, con `ñ` y acentos. Los símbolos clásicos se
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conservan como alternativa porque el siguiente lenguaje que aprenda la persona los va a usar.
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4. **Simple.** Pocos tipos, una sola forma recomendada de hacer cada cosa y nada de módulos ni
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`importar`: todo lo necesario ya está disponible.
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5. **En el navegador y determinista.** Sin instalar nada. El mismo programa con la misma entrada
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produce siempre el mismo resultado y la misma cantidad de operaciones.
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> **✅ Decidido (#43) — regla de redacción.** Los ejemplos de nivel principiante no usan abreviaturas (`+=`, `++`) ni
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> símbolos que tengan una alternativa en palabras, y no llevan `;` al final de línea. Las abreviaturas se presentan
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> después, como atajos de algo que ya se entiende. Aplica al README, a `lenguaje.md`, al recetario, a la §9 y a los
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> mensajes de error que sugieren código.
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### Niveles
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Cada característica pertenece a un nivel. Los niveles ordenan la documentación y los retos; no
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bloquean nada en el editor.
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| Nivel | Qué se practica |
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| ------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
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| 🟢 **Principiante** | Secuencia, variables, entrada/salida, condiciones, bucles |
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| 🟡 **Intermedio** | Procedimientos, listas, texto, diccionarios, recursión |
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| 🔴 **Avanzado** | Procedimientos como valores, estructuras de datos, algoritmos clásicos |
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+
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## 1. Estado actual frente a v1
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Probado contra `main` (`1ca0398`), cuyos 56 tests pasaban sin cubrir estos casos. La columna "Estado" dice qué ya resolvió
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la reescritura del núcleo y los pasos siguientes de §16.
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+
| Caso | Antes | v1 | Estado |
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+
| -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------- | ----------------- |
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+
| `1 < 2 y 5 < 4` | Error. `y`/`o` tenían **más** precedencia que las comparaciones y se agrupaba como `1 < (2 y 5) < 4` | `falso` | ✅ |
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51
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+
| `no 1 == 2` | `falso` (se agrupaba como `(no 1) == 2`) | `verdadero` | ✅ |
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+
| Varios `pero_si` seguidos | Solo se conservaba el último | Todas las ramas, en orden | ✅ |
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+
| `procedimiento suma(a, b) { … }` | Error de sintaxis | Declaración con nombre | ✅ (paso 5) |
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+
| `// comentario` | Excepción de JavaScript (`value is null or undefined`) | Comentario | ✅ |
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+
| `%`, `n++`, `n--` | Error de sintaxis | Soportados | ✅ (paso 4) |
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+
| `a[0] = 9` | Error de sintaxis | Asignación por índice | ✅ (paso 5) |
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+
| `nulo` | "identificador no encontrado" | Literal | ✅ |
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+
| `imprimir(…)` / `leer()` | No existían; el programa solo devolvía su última expresión | Entrada y salida | ✅ |
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+
| `1 / 0` | `Infinity` (el error `DIVISION_BY_ZERO` existía pero no se usaba) | Error | ✅ |
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+
| `[1, 2] == [1, 2]` | `falso` | `verdadero` | ✅ |
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61
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+
| `mientras (verdadero) {}` | Bloqueaba el proceso | Error al superar el límite de operaciones | ✅ |
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62
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+
| `f(20000)` recursivo | `Maximum call stack size exceeded` | Funciona (límite configurable) | ✅ |
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+
| `hasta_que` | Se tokenizaba como `WHILE` | Token propio `UNTIL` | ✅ |
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+
| Mensajes de error | "en la linea" | "en la línea", con pista | ✅ |
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+
| Docs y README | Usaban `sino`, `n++`, `%` y procedimientos con nombre que nunca funcionaron | Alineados con esta spec | ✅ (y se prueban) |
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+
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+
## 2. Léxico
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### 2.1 Identificadores
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+
- Letras del alfabeto latino con acentos y diéresis (`á é í ó ú ü ñ` y mayúsculas), dígitos y `_`.
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+
- No pueden empezar con dígito. Distinguen mayúsculas de minúsculas.
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+
- Convención recomendada: `minúsculas_con_guion_bajo`.
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+
```codexivo
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variable año = 2026;
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+
variable canción_favorita = "Cielito lindo";
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+
```
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+
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+
### 2.2 Comentarios
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```codexivo
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// comentario de una línea
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/* comentario
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de varias líneas */
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```
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### 2.3 Literales
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+
| Literal | Ejemplos | Notas |
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+
| ----------- | ------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
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92
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+
| Número | `10`, `3.14`, `.5`, `1_000_000` | Un solo tipo numérico (doble precisión). `_` solo entre dos dígitos |
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93
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+
| Texto | `"hola"`, `'mundo'`, `"línea\nnueva"` | Escapes: `\n`, `\t`, `\"`, `\'`, `\\` |
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94
|
+
| Lógico | `verdadero`, `falso` | |
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95
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+
| Nulo | `nulo` | Ausencia de valor |
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96
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+
| Lista | `[1, 2, 3]`, `[]` | |
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97
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+
| Diccionario | `{ "nombre": "Ana", "edad": 16 }` | Ver §4.6 |
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98
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+
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99
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+
> **✅ Decidido — interpolación de texto.** ¿`"Hola, {nombre}"`? No en v1. `imprimir("Hola,", nombre)` resuelve el caso común sin agregar sintaxis
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100
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+
> dentro de las cadenas, y `texto(x)` cubre el resto.
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101
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+
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102
|
+
### 2.4 Punto y coma
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103
|
+
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104
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+
Separa sentencias. Solo hace falta para poner dos en la misma línea; al final de línea es opcional y los ejemplos no lo
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105
|
+
escriben (§0).
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106
|
+
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107
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+
Sin `;`, un salto de línea termina la expresión: una línea que empieza con `-`, `(` o `[` es otra sentencia, no la
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|
+
continuación de la anterior. Una expresión sigue en la línea siguiente solo si la línea termina en un operador
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109
|
+
(`total = a +`) o si está dentro de paréntesis, corchetes o llaves. Así `x = 1` seguido de `-2` en la otra línea no se
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110
|
+
convierte en silencio en `x = 1 - 2`.
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111
|
+
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112
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+
### 2.5 Palabras reservadas
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113
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+
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114
|
+
```
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|
+
variable constante procedimiento regresa dominio
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116
|
+
si pero_si si_no
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117
|
+
mientras hacer hasta_que para desde hasta con_paso para_cada en repetir veces
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118
|
+
romper continuar
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119
|
+
verdadero falso nulo
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120
|
+
y o no mod div
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121
|
+
es_igual_a es_distinto_de es_menor_que es_mayor_que
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122
|
+
es_menor_o_igual_a es_mayor_o_igual_a
|
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123
|
+
```
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124
|
+
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125
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+
### 2.6 Regla de acentos
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+
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|
+
Todo nombre que en español lleva acento lo lleva en su forma canónica (`máximo`, `número`,
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128
|
+
`último`), y **también se acepta sin acento** (`maximo`, `numero`, `ultimo`), porque no todos los
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|
129
|
+
teclados lo facilitan. La documentación y los mensajes usan siempre la forma canónica.
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130
|
+
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131
|
+
## 3. Tipos y valores
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132
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+
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133
|
+
| Tipo (`tipo(x)`) | Valores |
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134
|
+
| ----------------- | --------------------------------------------- |
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135
|
+
| `"número"` | `0`, `-3`, `2.5` |
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|
+
| `"texto"` | `"hola"` |
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137
|
+
| `"lógico"` | `verdadero`, `falso` |
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138
|
+
| `"nulo"` | `nulo` |
|
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139
|
+
| `"lista"` | `[1, "a", verdadero]` |
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|
140
|
+
| `"diccionario"` | `{ "a": 1 }` |
|
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141
|
+
| `"dominio"` | `dominio calculadora { … }` (§5.6) |
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142
|
+
| `"procedimiento"` | Procedimientos del usuario y de la biblioteca |
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143
|
+
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144
|
+
- **Valor contra referencia.** Números, textos, lógicos y `nulo` se copian. Las listas y los
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145
|
+
diccionarios se comparten: dos variables pueden apuntar a la misma lista. El sandbox lo dibuja con
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|
146
|
+
flechas, porque es uno de los errores más comunes y más difíciles de ver.
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147
|
+
- **Texto inmutable.** `t[0] = "x"` es un error; se construye un texto nuevo.
|
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148
|
+
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149
|
+
> **✅ Decidido — nombre del tipo de las listas.** Antes los errores decían `ARREGLO`. Ahora es `lista` en la superficie (docs, `tipo()`, mensajes). Es la palabra que alguien
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150
|
+
> usa antes de saber qué es un arreglo, y "arreglo" se explica en los docs avanzados.
|
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151
|
+
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152
|
+
## 4. Expresiones
|
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153
|
+
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154
|
+
### 4.1 Precedencia (de menor a mayor)
|
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155
|
+
|
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156
|
+
| Nivel | Operadores | Asociatividad |
|
|
157
|
+
| ----- | ---------------------------------------------------- | ----------------- |
|
|
158
|
+
| 1 | `o` | izquierda |
|
|
159
|
+
| 2 | `y` | izquierda |
|
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160
|
+
| 3 | `no` (`!`) | prefijo |
|
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161
|
+
| 4 | `==` `!=` `<` `>` `<=` `>=` y sus formas en palabras | **sin encadenar** |
|
|
162
|
+
| 5 | `+` `-` | izquierda |
|
|
163
|
+
| 6 | `*` `/` `div` `mod` (`%`) | izquierda |
|
|
164
|
+
| 7 | `-` unario | prefijo |
|
|
165
|
+
| 8 | `^` (potencia) | **derecha** |
|
|
166
|
+
| 9 | llamada `f(x)`, índice `l[i]`, acceso `d.campo` | izquierda |
|
|
167
|
+
|
|
168
|
+
- `1 < x < 5` es un error con la pista _"escribe `1 < x y x < 5`"_. Encadenar comparaciones se ve
|
|
169
|
+
natural pero esconde dos comparaciones.
|
|
170
|
+
- `-2 ^ 2` es `-4`, como en matemáticas.
|
|
171
|
+
|
|
172
|
+
### 4.2 Operadores en palabras
|
|
173
|
+
|
|
174
|
+
Cada forma en palabras es **exactamente equivalente** a su símbolo. El sandbox puede mostrar
|
|
175
|
+
cualquiera de las dos.
|
|
176
|
+
|
|
177
|
+
| Símbolo | Palabra | Ejemplo |
|
|
178
|
+
| ------- | -------------------- | ------------------------------------- |
|
|
179
|
+
| `==` | `es_igual_a` | `si (respuesta es_igual_a 42)` |
|
|
180
|
+
| `!=` | `es_distinto_de` | `mientras (letra es_distinto_de "x")` |
|
|
181
|
+
| `<` | `es_menor_que` | `edad es_menor_que 18` |
|
|
182
|
+
| `>` | `es_mayor_que` | `puntos es_mayor_que récord` |
|
|
183
|
+
| `<=` | `es_menor_o_igual_a` | `i es_menor_o_igual_a 10` |
|
|
184
|
+
| `>=` | `es_mayor_o_igual_a` | `edad es_mayor_o_igual_a 18` |
|
|
185
|
+
| `%` | `mod` | `n mod 2 == 0` |
|
|
186
|
+
| — | `div` | `7 div 2` → `3` |
|
|
187
|
+
| `!` | `no` | `no encontrado` |
|
|
188
|
+
|
|
189
|
+
No hay `&&` ni `||`: solo `y` / `o`.
|
|
190
|
+
|
|
191
|
+
### 4.3 Aritmética
|
|
192
|
+
|
|
193
|
+
- `/` es división real: `7 / 2` → `3.5`.
|
|
194
|
+
- `div` es división entera hacia abajo: `7 div 2` → `3`, `-7 div 2` → `-4`.
|
|
195
|
+
- `mod` / `%` es el residuo consistente con `div`: `a == (a div b) * b + (a mod b)`. Así
|
|
196
|
+
`-7 mod 3` → `2`, que es lo que se espera al preguntar "¿es par?" o al dar vueltas en un círculo.
|
|
197
|
+
- Dividir entre cero (con `/`, `div` o `mod`) es un error.
|
|
198
|
+
- `+` suma números o une textos. **No mezcla**: `"Total: " + 5` es un error con la pista
|
|
199
|
+
_"convierte el número con `texto(5)` o usa `imprimir("Total:", 5)`"_.
|
|
200
|
+
|
|
201
|
+
### 4.4 Comparación e igualdad
|
|
202
|
+
|
|
203
|
+
- `==` compara por valor, también listas y diccionarios: `[1, 2] == [1, 2]` → `verdadero`.
|
|
204
|
+
- Comparar tipos distintos con `==` regresa `falso`. Con `<`, `>`, `<=`, `>=` es un error.
|
|
205
|
+
- Los textos se comparan en orden alfabético por carácter.
|
|
206
|
+
|
|
207
|
+
### 4.5 Lógica
|
|
208
|
+
|
|
209
|
+
`y` y `o` evalúan en cortocircuito; la visualización muestra cuándo una parte **no** se evaluó.
|
|
210
|
+
|
|
211
|
+
> **✅ Decidido — condiciones estrictas.** Antes `si (1)` funcionaba porque `0`, `""` y `nulo`
|
|
212
|
+
> contaban como falsos. En v1 las condiciones de `si`, `mientras`, `hasta_que`, `y`, `o` y `no` deben ser
|
|
213
|
+
> lógicas. `si (lista)` es un error con la pista _"¿quisiste decir `longitud(lista) > 0`?"_. Obliga a
|
|
214
|
+
> decir lo que uno quiere decir, que es justo lo que se practica.
|
|
215
|
+
|
|
216
|
+
### 4.6 Listas y diccionarios
|
|
217
|
+
|
|
218
|
+
```codexivo
|
|
219
|
+
variable números = [3, 1, 2];
|
|
220
|
+
números[0]; // 3
|
|
221
|
+
números[-1]; // 2 (desde el final)
|
|
222
|
+
números[0] = 10;
|
|
223
|
+
|
|
224
|
+
variable persona = { "nombre": "Ana", "edad": 16 };
|
|
225
|
+
persona["nombre"]; // "Ana"
|
|
226
|
+
persona.edad; // 16, azúcar para persona["edad"]
|
|
227
|
+
persona.ciudad = "León"; // agrega la clave
|
|
228
|
+
```
|
|
229
|
+
|
|
230
|
+
- Índices enteros desde `0`. Fuera de rango es un error que muestra el índice y la longitud.
|
|
231
|
+
- Las claves de un diccionario son textos o números. `d.campo` solo funciona con claves que sean
|
|
232
|
+
identificadores válidos.
|
|
233
|
+
- Leer una clave que no existe es un error con la pista _"usa `tiene(d, clave)` para preguntar
|
|
234
|
+
antes"_.
|
|
235
|
+
- Al inicio de una sentencia, `{` abre un bloque; en cualquier otra posición, un diccionario.
|
|
236
|
+
- Las claves de un literal van entre comillas (`{ nombre: "Ana" }` es un error con pista); una clave calculada va
|
|
237
|
+
entre paréntesis: `{ (clave): valor }`. Una clave literal repetida es un error de sintaxis.
|
|
238
|
+
- `1` y `"1"` son claves distintas. `para_cada clave en d` recorre las claves; agregar o quitar claves durante el
|
|
239
|
+
recorrido es un error.
|
|
240
|
+
|
|
241
|
+
## 5. Sentencias
|
|
242
|
+
|
|
243
|
+
### 5.1 Variables y constantes
|
|
244
|
+
|
|
245
|
+
```codexivo
|
|
246
|
+
variable contador = 0;
|
|
247
|
+
constante PI = 3.14159;
|
|
248
|
+
contador = contador + 1;
|
|
249
|
+
```
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
- Asignar a una variable no declarada es un error: _"¿olvidaste escribir `variable`?"_.
|
|
252
|
+
- Declarar dos veces el mismo nombre en el mismo bloque es un error.
|
|
253
|
+
- Reasignar una `constante` es un error.
|
|
254
|
+
- **Alcance por bloque:** lo declarado dentro de `{ }` deja de existir al cerrar el bloque.
|
|
255
|
+
- Un nombre local puede ocultar uno de la biblioteca (`variable máximo = 0;`); el editor lo advierte.
|
|
256
|
+
|
|
257
|
+
### 5.2 Asignación compuesta, incremento y decremento
|
|
258
|
+
|
|
259
|
+
```codexivo
|
|
260
|
+
total += precio; // también -=, *=, /=, %=
|
|
261
|
+
i++;
|
|
262
|
+
i--;
|
|
263
|
+
```
|
|
264
|
+
|
|
265
|
+
`++` y `--` son **sentencias**, no expresiones: `x = i++` es un error. Así desaparece la pregunta de
|
|
266
|
+
"¿`i++` o `++i`?".
|
|
267
|
+
|
|
268
|
+
### 5.3 Condiciones
|
|
269
|
+
|
|
270
|
+
```codexivo
|
|
271
|
+
si (edad >= 18) {
|
|
272
|
+
imprimir("adulto");
|
|
273
|
+
} pero_si (edad >= 13) {
|
|
274
|
+
imprimir("adolescente");
|
|
275
|
+
} si_no {
|
|
276
|
+
imprimir("niño");
|
|
277
|
+
}
|
|
278
|
+
```
|
|
279
|
+
|
|
280
|
+
Las llaves son obligatorias.
|
|
281
|
+
|
|
282
|
+
> **✅ Decidido — `según`/`caso`** (equivalente a `switch`): fuera de v1. Una cadena de `pero_si` cubre lo mismo y no hay que
|
|
283
|
+
> explicar por qué un caso "se cae" al siguiente.
|
|
284
|
+
|
|
285
|
+
### 5.4 Bucles
|
|
286
|
+
|
|
287
|
+
Una forma por intención:
|
|
288
|
+
|
|
289
|
+
| Intención | Forma | Nivel |
|
|
290
|
+
| --------------------------------------- | ---------------------------------------------- | ----- |
|
|
291
|
+
| Repetir n veces | `repetir n veces { }` | 🟢 |
|
|
292
|
+
| Contar | `para i desde a hasta b [con_paso p] { }` | 🟢 |
|
|
293
|
+
| Mientras se cumpla algo | `mientras (c) { }` / `hacer { } hasta_que (c)` | 🟢 |
|
|
294
|
+
| Recorrer una lista, texto o diccionario | `para_cada x en colección { }` | 🟡 |
|
|
295
|
+
| Puente hacia otros lenguajes | `para (inicio; condición; paso) { }` | 🔴 |
|
|
296
|
+
|
|
297
|
+
```codexivo
|
|
298
|
+
// 🟢 repite un número fijo de veces (herencia directa de Karel)
|
|
299
|
+
repetir 4 veces {
|
|
300
|
+
avanzar()
|
|
301
|
+
}
|
|
302
|
+
|
|
303
|
+
// 🟢 cuenta, incluyendo los dos extremos
|
|
304
|
+
para i desde 1 hasta 10 {
|
|
305
|
+
suma = suma + i
|
|
306
|
+
}
|
|
307
|
+
para i desde 10 hasta 0 con_paso -2 {
|
|
308
|
+
imprimir(i)
|
|
309
|
+
}
|
|
310
|
+
|
|
311
|
+
// 🟢 mientras la condición sea verdadera
|
|
312
|
+
mientras (intentos es_menor_que 3) {
|
|
313
|
+
intentos = intentos + 1
|
|
314
|
+
}
|
|
315
|
+
|
|
316
|
+
// 🟢 al menos una vez, hasta que la condición sea verdadera
|
|
317
|
+
hacer {
|
|
318
|
+
número = leer_número()
|
|
319
|
+
} hasta_que (número es_mayor_que 0)
|
|
320
|
+
|
|
321
|
+
// 🟡 recorrer una lista o un texto
|
|
322
|
+
para_cada fruta en ["mango", "piña"] {
|
|
323
|
+
imprimir(fruta)
|
|
324
|
+
}
|
|
325
|
+
|
|
326
|
+
// 🟡 recorrer un diccionario
|
|
327
|
+
para_cada clave, valor en persona {
|
|
328
|
+
imprimir(clave, valor)
|
|
329
|
+
}
|
|
330
|
+
```
|
|
331
|
+
|
|
332
|
+
> **✅ Decidido (#43) — `para … desde … hasta` es el `para` principal.** «Para i desde 1 hasta 10» es lo que la persona
|
|
333
|
+
> quiere decir; el `for` de C tiene tres partes separadas por `;` que no dicen qué son. `con_paso` lleva guion bajo para no
|
|
334
|
+
> reservar `paso`, que es un nombre común. `hasta` y `hasta_que` son palabras distintas. Después de `para`, un `(` empieza
|
|
335
|
+
> la forma clásica y un nombre, esta.
|
|
336
|
+
|
|
337
|
+
- **`para i desde a hasta b con_paso p`:**
|
|
338
|
+
- `i` se declara sola, sin `variable`, es nueva en cada vuelta y solo existe dentro del cuerpo. Cambiarla dentro del
|
|
339
|
+
bucle es el error `VARIABLE_DE_PARA` («la variable de un `para` avanza sola»).
|
|
340
|
+
- Incluye los dos extremos. El paso por defecto es `1`.
|
|
341
|
+
- `desde`, `hasta` y `con_paso` se evalúan **una vez**, al empezar; cambiar después la variable usada en `hasta` no
|
|
342
|
+
afecta al bucle.
|
|
343
|
+
- Sin magia: `desde` mayor que `hasta` sin `con_paso` es un error con la pista _«para contar hacia atrás escribe
|
|
344
|
+
`con_paso -1`»_ (no se invierte solo ni hace cero vueltas en silencio). Un paso en el sentido contrario también
|
|
345
|
+
(`PARA_SENTIDO_CONTRARIO`), igual que `con_paso 0` (`PARA_PASO_CERO`) o límites que no son números
|
|
346
|
+
(`PARA_LÍMITE_INVÁLIDO`).
|
|
347
|
+
- Cada vuelta emite `decide` con `label: 'para'` y `declara` con el nuevo valor de `i`.
|
|
348
|
+
- `para_cada i en rango(1, 10)` deja de ser la forma recomendada para contar; `rango()` sigue creando listas.
|
|
349
|
+
- `romper` sale del bucle más cercano; `continuar` salta a la siguiente vuelta. Fuera de un bucle son un error de
|
|
350
|
+
sintaxis, también dentro de un procedimiento: no cruzan el límite de una llamada.
|
|
351
|
+
- `repetir n veces` exige un número entero no negativo.
|
|
352
|
+
- Modificar la longitud de una lista mientras se recorre con `para_cada` es un error.
|
|
353
|
+
|
|
354
|
+
**🔴 Puente hacia otros lenguajes.** El `para` clásico se conserva para practicar antes de pasar a C, Java o JavaScript:
|
|
355
|
+
|
|
356
|
+
```codexivo
|
|
357
|
+
para (variable i = 0; i < 10; i++) {
|
|
358
|
+
imprimir(i)
|
|
359
|
+
}
|
|
360
|
+
```
|
|
361
|
+
|
|
362
|
+
Es `para i desde 0 hasta 9` escrito a mano: la condición se vuelve a evaluar en cada vuelta y la variable se puede cambiar
|
|
363
|
+
dentro del cuerpo. La documentación lo presenta en su propia sección, comparándolo con `para … desde … hasta`.
|
|
364
|
+
|
|
365
|
+
### 5.5 Procedimientos
|
|
366
|
+
|
|
367
|
+
```codexivo
|
|
368
|
+
// 🟡 declaración con nombre
|
|
369
|
+
procedimiento área_rectángulo(base, altura) {
|
|
370
|
+
regresa base * altura;
|
|
371
|
+
}
|
|
372
|
+
|
|
373
|
+
// 🔴 como valor
|
|
374
|
+
variable doble = procedimiento(x) { regresa x * 2; };
|
|
375
|
+
mapear([1, 2, 3], doble); // [2, 4, 6]
|
|
376
|
+
```
|
|
377
|
+
|
|
378
|
+
- Las declaraciones con nombre se pueden usar antes de aparecer en su bloque; eso permite la
|
|
379
|
+
recursión mutua. Por eso su nombre no se puede repetir en el bloque, ni con otro procedimiento ni con una variable.
|
|
380
|
+
- Llamar con un número distinto de argumentos es un error. Hoy los faltantes se rellenan con `nulo`;
|
|
381
|
+
en v1 no.
|
|
382
|
+
- `regresa` sin valor regresa `nulo`, y un procedimiento que termina sin `regresa` también regresa `nulo`.
|
|
383
|
+
El valor de la última expresión **no** se regresa solo: devolver un valor siempre se dice con `regresa`.
|
|
384
|
+
- Los procedimientos capturan las variables de donde se crearon (closures).
|
|
385
|
+
- La profundidad de recursión solo la limita la configuración (por defecto 10 000), no JavaScript.
|
|
386
|
+
|
|
387
|
+
### 5.6 Dominios
|
|
388
|
+
|
|
389
|
+
> **✅ Decidido (#19) — `dominio` es un espacio de nombres**, no un objeto ni un módulo. Agrupa declaraciones bajo un
|
|
390
|
+
> nombre; no hay `importar` ni archivos.
|
|
391
|
+
|
|
392
|
+
```codexivo
|
|
393
|
+
dominio calculadora {
|
|
394
|
+
variable operaciones = 0;
|
|
395
|
+
procedimiento suma(a, b) {
|
|
396
|
+
operaciones++;
|
|
397
|
+
regresa a + b;
|
|
398
|
+
}
|
|
399
|
+
}
|
|
400
|
+
calculadora.suma(1, 3); // 4
|
|
401
|
+
```
|
|
402
|
+
|
|
403
|
+
- **Contenido:** solo declaraciones (`variable`, `constante`, `procedimiento` y otros `dominio`). Cualquier otra
|
|
404
|
+
sentencia es el error de sintaxis `DOMINIO_SOLO_DECLARACIONES`. Las declaraciones se ejecutan en orden al llegar al
|
|
405
|
+
dominio, y los procedimientos con nombre existen desde el inicio, como en cualquier bloque.
|
|
406
|
+
- **Alcance:** dentro del dominio sus miembros se usan sin prefijo y se ve lo que está fuera. Fuera se usan con `.`
|
|
407
|
+
(`geometría.círculo.área(1)`); con `[ ]` es un error. Un miembro que no existe es `MIEMBRO_INEXISTENTE`, con
|
|
408
|
+
sugerencia si se parece a otro.
|
|
409
|
+
- **Asignar desde fuera:** solo a los miembros declarados con `variable`. Las constantes, los procedimientos y los
|
|
410
|
+
dominios internos son `MIEMBRO_DE_SOLO_LECTURA`, y agregar un miembro nuevo es `MIEMBRO_INEXISTENTE`: así
|
|
411
|
+
`calculadora.suma` siempre es el mismo procedimiento.
|
|
412
|
+
- **Anidados:** un dominio puede contener otros.
|
|
413
|
+
- **Valor:** el nombre del dominio es constante. El dominio es un valor de tipo `"dominio"` con referencia: el sandbox
|
|
414
|
+
lo muestra en la memoria con sus miembros (`snapshot().heap`), y cambiar un miembro emite `asigna` con su ruta
|
|
415
|
+
(`calculadora.operaciones`). No es un diccionario: no se recorre con `para_cada` ni tiene `longitud`.
|
|
416
|
+
|
|
417
|
+
## 6. Entrada y salida
|
|
418
|
+
|
|
419
|
+
| Procedimiento | Qué hace |
|
|
420
|
+
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------------- |
|
|
421
|
+
| `imprimir(a, b, …)` | Escribe los valores separados por un espacio y termina la línea |
|
|
422
|
+
| `leer()` | Lee la siguiente línea de entrada como texto. Si no hay más, regresa `nulo` |
|
|
423
|
+
| `leer_número()` | Lee la siguiente línea y la convierte en número; si no es un número, error |
|
|
424
|
+
|
|
425
|
+
- En el **sandbox libre**, `leer()` pausa el programa y pide el dato en la consola.
|
|
426
|
+
- En los **retos**, la entrada viene del caso de prueba.
|
|
427
|
+
- El valor de la última expresión se sigue mostrando en el REPL y en el sandbox como "resultado",
|
|
428
|
+
pero los retos solo comparan la salida o el valor regresado (§10).
|
|
429
|
+
|
|
430
|
+
## 7. Errores
|
|
431
|
+
|
|
432
|
+
Cada error es un objeto, no solo un texto:
|
|
433
|
+
|
|
434
|
+
```ts
|
|
435
|
+
{
|
|
436
|
+
tipo: "léxico" | "sintaxis" | "ejecución" | "límite",
|
|
437
|
+
código: "DIVISIÓN_ENTRE_CERO",
|
|
438
|
+
mensaje: "No se puede dividir entre cero.",
|
|
439
|
+
pista: "Revisa que `divisor` no valga 0 antes de dividir.",
|
|
440
|
+
inicio: { línea: 4, columna: 12 },
|
|
441
|
+
fin: { línea: 4, columna: 23 },
|
|
442
|
+
pila: ["programa", "promedio(lista)"]
|
|
443
|
+
}
|
|
444
|
+
```
|
|
445
|
+
|
|
446
|
+
- Los mensajes dicen **qué pasó** y la pista **qué revisar**, en español correcto y con acentos.
|
|
447
|
+
- El parser se recupera y reporta varios errores, pero el sandbox destaca el primero.
|
|
448
|
+
- `afirmar(condición, mensaje)` detiene el programa si la condición es falsa. Es la herramienta más
|
|
449
|
+
directa para practicar verificación.
|
|
450
|
+
- Sin `intentar`/`capturar` en v1: un error detiene el programa, y eso es lo que queremos que se vea.
|
|
451
|
+
|
|
452
|
+
## 8. Biblioteca estándar
|
|
453
|
+
|
|
454
|
+
Todo es global; no existe `importar`. Regla para listas: **`agregar`, `insertar`, `quitar` y `vaciar`
|
|
455
|
+
cambian la lista; todo lo demás regresa un valor nuevo.**
|
|
456
|
+
|
|
457
|
+
### 🟢 Básicos
|
|
458
|
+
|
|
459
|
+
| Nombre | Descripción |
|
|
460
|
+
| --------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
|
|
461
|
+
| `imprimir`, `leer`, `leer_número` | §6 |
|
|
462
|
+
| `tipo(x)` | Nombre del tipo (§3) |
|
|
463
|
+
| `texto(x)`, `número(x)` | Conversiones explícitas |
|
|
464
|
+
| `longitud(x)` | Elementos de una lista o diccionario, o caracteres de un texto |
|
|
465
|
+
| `afirmar(cond, mensaje)` | §7 |
|
|
466
|
+
|
|
467
|
+
### 🟢 Matemáticas
|
|
468
|
+
|
|
469
|
+
`absoluto`, `máximo(…)`, `mínimo(…)`, `redondear(x, decimales?)`, `piso`, `techo`, `raíz`, `entero`
|
|
470
|
+
(trunca), `aleatorio(a, b)` (entero entre `a` y `b` inclusive), la constante `PI`.
|
|
471
|
+
|
|
472
|
+
`aleatorio` usa una semilla por ejecución. El sandbox la muestra y permite repetirla, así un programa
|
|
473
|
+
"aleatorio" se puede depurar.
|
|
474
|
+
|
|
475
|
+
### 🟡 Texto
|
|
476
|
+
|
|
477
|
+
`mayúsculas`, `minúsculas`, `recortar`, `dividir(t, separador)`, `unir(lista, separador)`,
|
|
478
|
+
`reemplazar(t, buscar, poner)`, `contiene`, `empieza_con`, `termina_con`, `posición_de` (regresa `-1`
|
|
479
|
+
si no está), `subtexto(t, inicio, fin)`, `caracteres(t)`, `código_de(c)`, `carácter_de(n)`.
|
|
480
|
+
|
|
481
|
+
> **✅ Decidido — `subtexto` y `rebanar` no incluyen el fin.** `subtexto("hola", 1, 3)` es `"ol"`. Así
|
|
482
|
+
> `fin - inicio` es la cantidad de elementos y `rebanar(l, 0, longitud(l))` es la lista completa. `rango`, que
|
|
483
|
+
> enumera, sí incluye el final; estos dos, que cortan, no.
|
|
484
|
+
|
|
485
|
+
### 🟡 Listas
|
|
486
|
+
|
|
487
|
+
| Nombre | Descripción |
|
|
488
|
+
| -------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
|
489
|
+
| `agregar(l, x)` · `insertar(l, i, x)` | Cambian la lista |
|
|
490
|
+
| `quitar(l, i)` · `quitar_último(l)` · `quitar_primero(l)` · `vaciar(l)` | Cambian la lista; los tres primeros regresan lo que quitaron |
|
|
491
|
+
| `primero`, `último`, `contiene`, `posición_de` | Consulta |
|
|
492
|
+
| `rango(a, b, paso?)` | Lista de `a` a `b` **inclusive** |
|
|
493
|
+
| `índices(l)` | `rango(0, longitud(l) - 1)` |
|
|
494
|
+
| `rebanar(l, inicio, fin)`, `invertir(l)`, `ordenar(l, comparador?)`, `copiar(l)` | Nuevas listas |
|
|
495
|
+
| `sumar(l)`, `lista_de(n, valor)`, `matriz(filas, columnas, valor)` | Construcción y resumen. `lista_de` y `matriz` copian el valor en cada casilla, para no compartir sublistas por accidente |
|
|
496
|
+
|
|
497
|
+
> **✅ Decidido — `rango` inclusivo.** `rango(1, 10)` incluye el 10. Es como lo dice una persona ("del 1 al 10"); `índices(l)` evita el
|
|
498
|
+
> `- 1` en el caso típico.
|
|
499
|
+
|
|
500
|
+
### 🟡 Diccionarios
|
|
501
|
+
|
|
502
|
+
`claves(d)`, `valores(d)`, `tiene(d, clave)`, `quitar(d, clave)`. El orden de recorrido es el de
|
|
503
|
+
inserción.
|
|
504
|
+
|
|
505
|
+
### 🔴 Procedimientos como valores
|
|
506
|
+
|
|
507
|
+
`mapear(l, f)`, `filtrar(l, f)`, `reducir(l, f, inicial)`, `alguno(l, f)`, `todos(l, f)`,
|
|
508
|
+
`buscar(l, f)` (el primero que cumple, o `nulo`), `ordenar(l, va_antes)`.
|
|
509
|
+
|
|
510
|
+
> **✅ Decidido — el comparador de `ordenar` regresa un lógico.** `va_antes(a, b)` responde «¿va `a` antes que `b`?»
|
|
511
|
+
> (`procedimiento(a, b) { regresa a < b; }`). Es la pregunta que uno se hace al ordenar a mano, no exige entender el
|
|
512
|
+
> signo de una resta, y un número es un error. El orden es estable.
|
|
513
|
+
>
|
|
514
|
+
> Se implementan en Codexivo (ver `docs/arquitectura.md`), así una llamada a `f` se pausa, se traza y cuenta
|
|
515
|
+
> operaciones como cualquier otra.
|
|
516
|
+
|
|
517
|
+
### 🔴 Estructuras de datos
|
|
518
|
+
|
|
519
|
+
Pilas y colas son listas con un vocabulario propio, para que el algoritmo se lea como se explica:
|
|
520
|
+
|
|
521
|
+
| Pila | Cola | Equivale a |
|
|
522
|
+
| -------------- | --------------- | -------------------- |
|
|
523
|
+
| `apilar(p, x)` | `encolar(c, x)` | `agregar` |
|
|
524
|
+
| `desapilar(p)` | — | `quitar_último` |
|
|
525
|
+
| — | `desencolar(c)` | `quitar_primero` |
|
|
526
|
+
| `tope(p)` | `frente(c)` | `último` / `primero` |
|
|
527
|
+
|
|
528
|
+
Los conjuntos se modelan con diccionarios (`visitados[nodo] = verdadero`), y los registros con
|
|
529
|
+
diccionarios y `.`.
|
|
530
|
+
|
|
531
|
+
## 9. Ejemplos por nivel
|
|
532
|
+
|
|
533
|
+
```codexivo
|
|
534
|
+
// 🟢 FizzBuzz
|
|
535
|
+
para n desde 1 hasta 15 {
|
|
536
|
+
si (n mod 15 es_igual_a 0) {
|
|
537
|
+
imprimir("FizzBuzz")
|
|
538
|
+
} pero_si (n mod 3 es_igual_a 0) {
|
|
539
|
+
imprimir("Fizz")
|
|
540
|
+
} pero_si (n mod 5 es_igual_a 0) {
|
|
541
|
+
imprimir("Buzz")
|
|
542
|
+
} si_no {
|
|
543
|
+
imprimir(n)
|
|
544
|
+
}
|
|
545
|
+
}
|
|
546
|
+
```
|
|
547
|
+
|
|
548
|
+
```codexivo
|
|
549
|
+
// 🟡 Búsqueda binaria
|
|
550
|
+
procedimiento buscar_binaria(lista, objetivo) {
|
|
551
|
+
variable inicio = 0
|
|
552
|
+
variable fin = longitud(lista) - 1
|
|
553
|
+
mientras (inicio es_menor_o_igual_a fin) {
|
|
554
|
+
variable medio = (inicio + fin) div 2
|
|
555
|
+
si (lista[medio] es_igual_a objetivo) {
|
|
556
|
+
regresa medio
|
|
557
|
+
} pero_si (lista[medio] es_menor_que objetivo) {
|
|
558
|
+
inicio = medio + 1
|
|
559
|
+
} si_no {
|
|
560
|
+
fin = medio - 1
|
|
561
|
+
}
|
|
562
|
+
}
|
|
563
|
+
regresa -1
|
|
564
|
+
}
|
|
565
|
+
```
|
|
566
|
+
|
|
567
|
+
```codexivo
|
|
568
|
+
// 🔴 Recorrido en anchura: distancia mínima en un grafo
|
|
569
|
+
procedimiento distancia(grafo, origen, destino) {
|
|
570
|
+
variable visitados = { }
|
|
571
|
+
variable cola = [[origen, 0]]
|
|
572
|
+
visitados[origen] = verdadero
|
|
573
|
+
|
|
574
|
+
mientras (longitud(cola) > 0) {
|
|
575
|
+
variable actual = desencolar(cola)
|
|
576
|
+
si (actual[0] == destino) {
|
|
577
|
+
regresa actual[1]
|
|
578
|
+
}
|
|
579
|
+
para_cada vecino en grafo[actual[0]] {
|
|
580
|
+
si (no tiene(visitados, vecino)) {
|
|
581
|
+
visitados[vecino] = verdadero
|
|
582
|
+
encolar(cola, [vecino, actual[1] + 1])
|
|
583
|
+
}
|
|
584
|
+
}
|
|
585
|
+
}
|
|
586
|
+
regresa -1
|
|
587
|
+
}
|
|
588
|
+
```
|
|
589
|
+
|
|
590
|
+
## 10. Ejecución, límites y determinismo
|
|
591
|
+
|
|
592
|
+
- **Operaciones.** Cada operación básica (leer una variable, poner un valor, sumar, comparar, asignar, decidir, llamar)
|
|
593
|
+
cuenta como una. Los procedimientos de la biblioteca
|
|
594
|
+
cuentan según el trabajo que hacen (por ejemplo, `ordenar` sobre `n` elementos cuesta
|
|
595
|
+
`n · ⌈log₂ n⌉`, y `contiene` cuesta `n`). La tabla vive en `src/runtime/costs.ts` y se documenta en `lenguaje.md`. La misma ejecución da siempre el mismo número, y los retos lo usan en lugar del
|
|
596
|
+
tiempo.
|
|
597
|
+
- **Límites configurables** con valores por defecto: operaciones (10 millones en el sandbox; cada
|
|
598
|
+
reto define el suyo), profundidad de recursión (10 000) y tamaño de la salida (1 MB). Superarlos es
|
|
599
|
+
un error de tipo `límite` que explica qué se superó y dónde estaba el programa.
|
|
600
|
+
- **Ejecución reanudable.** El intérprete avanza un paso a la vez y se puede pausar, avanzar o esperar a
|
|
601
|
+
`leer()`. Retroceder es volver a ejecutar desde el inicio hasta el paso anterior con la misma entrada: como la
|
|
602
|
+
ejecución es determinista, el resultado es idéntico. En el sandbox corre en un Web Worker y cede el control cada
|
|
603
|
+
cierto número de operaciones para no congelar la página.
|
|
604
|
+
- **Contratos de los retos:**
|
|
605
|
+
- _Estilo HackerRank:_ el programa lee con `leer()` y se compara lo que imprime.
|
|
606
|
+
- _Estilo LeetCode:_ el reto llama a un procedimiento (`resolver(...)`) y compara lo que regresa.
|
|
607
|
+
|
|
608
|
+
## 11. Contrato para la visualización
|
|
609
|
+
|
|
610
|
+
Es lo que necesitan el sandbox, los diagramas, la máquina de estados y el modo mundo.
|
|
611
|
+
|
|
612
|
+
- Cada nodo del AST tiene un identificador estable y su **rango** en el código (inicio y fin, en
|
|
613
|
+
línea, columna y desplazamiento).
|
|
614
|
+
- Cada token conserva su rango, para la vista de tokens.
|
|
615
|
+
- La máquina emite eventos: `paso` (inicio de una sentencia), `declara`, `asigna` (antes/después), `modifica` (un
|
|
616
|
+
elemento de una lista o diccionario, con su `ref`, la clave y el valor antes/después),
|
|
617
|
+
`decide` (condición, valor y rama tomada), `opera` (operandos y resultado), `llama`/`regresa`,
|
|
618
|
+
`imprime`/`lee`, `error` y `fin`. Cada uno lleva el número de operaciones y la profundidad de llamadas.
|
|
619
|
+
- En cualquier pausa se puede pedir una fotografía (`snapshot`) con las llamadas activas y las variables de
|
|
620
|
+
cada alcance. Listas y diccionarios tienen un identificador de referencia, para dibujar cuándo dos
|
|
621
|
+
variables comparten el mismo valor. `heap` guarda, por referencia, los elementos de cada lista y los pares
|
|
622
|
+
`{ key, value }` de cada diccionario.
|
|
623
|
+
- El diagrama de flujo se genera desde el AST; la máquina de estados se anima desde los eventos.
|
|
624
|
+
Ninguno de los dos inventa información que el intérprete no produjo.
|
|
625
|
+
|
|
626
|
+
## 12. Modo mundo (Karel)
|
|
627
|
+
|
|
628
|
+
El mismo lenguaje con procedimientos adicionales para controlar un robot en una cuadrícula. Solo
|
|
629
|
+
existen cuando el programa corre en un mundo.
|
|
630
|
+
|
|
631
|
+
| Acción | Pregunta |
|
|
632
|
+
| -------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
633
|
+
| `avanzar()` | `frente_libre()`, `izquierda_libre()`, `derecha_libre()` |
|
|
634
|
+
| `girar_izquierda()` | `hay_zumbador()` |
|
|
635
|
+
| `recoger_zumbador()` | `tengo_zumbadores()` |
|
|
636
|
+
| `dejar_zumbador()` | `mirando_al_norte()`, `mirando_al_sur()`, `mirando_al_este()`, `mirando_al_oeste()` |
|
|
637
|
+
| `apagar()` | |
|
|
638
|
+
|
|
639
|
+
Chocar con una pared (`CHOQUE_CON_PARED`), recoger donde no hay zumbadores (`SIN_ZUMBADORES`), dejar sin tener
|
|
640
|
+
(`MOCHILA_VACÍA`) o hacer cualquier acción después de `apagar()` (`ROBOT_APAGADO`) es un error de ejecución, con la
|
|
641
|
+
posición y la orientación del robot. `apagar()` no termina el programa; las preguntas siguen funcionando. No hay
|
|
642
|
+
`girar_derecha()`: construirlo con tres `girar_izquierda()` es el primer ejercicio, igual que en Karel.
|
|
643
|
+
|
|
644
|
+
El formato del mundo (versión 1), los eventos `robot` y los objetivos de un reto están en
|
|
645
|
+
[`modo-mundo.md`](./modo-mundo.md).
|
|
646
|
+
|
|
647
|
+
## 13. Fuera de v1
|
|
648
|
+
|
|
649
|
+
Módulos e `importar`, clases y métodos, `intentar`/`capturar`, asincronía, archivos, red, tipos
|
|
650
|
+
estáticos y `según`/`caso`. Se pueden reconsiderar después, siempre con el principio 1 como filtro.
|
|
651
|
+
|
|
652
|
+
`dominio` (§5.6) no es un módulo: agrupa nombres dentro del mismo programa, sin archivos ni `importar`.
|
|
653
|
+
|
|
654
|
+
## 14. Cambios que rompen programas existentes
|
|
655
|
+
|
|
656
|
+
Codexivo no tiene usuarios todavía, así que v1 se permite romper compatibilidad:
|
|
657
|
+
|
|
658
|
+
- condiciones estrictas (si se aprueba §4.5);
|
|
659
|
+
- error al llamar con un número distinto de argumentos;
|
|
660
|
+
- error al redeclarar o al asignar sin declarar;
|
|
661
|
+
- `agregar` pasa a modificar la lista (antes regresaba una nueva);
|
|
662
|
+
- un procedimiento sin `regresa` regresa `nulo` (antes regresaba el valor de su última expresión);
|
|
663
|
+
- `1 / 0` pasa a ser error;
|
|
664
|
+
- `ARREGLO` pasa a llamarse `lista` en mensajes y en `tipo()`.
|
|
665
|
+
|
|
666
|
+
## 15. Decisiones
|
|
667
|
+
|
|
668
|
+
Todas aprobadas.
|
|
669
|
+
|
|
670
|
+
| # | Tema | Decisión |
|
|
671
|
+
| --- | ---------------------------------- | -------- |
|
|
672
|
+
| 1 | Interpolación de texto (§2.3) | No en v1 |
|
|
673
|
+
| 2 | Nombre del tipo de las listas (§3) | `lista` |
|
|
674
|
+
| 3 | Condiciones estrictas (§4.5) | Sí |
|
|
675
|
+
| 4 | `según`/`caso` (§5.3) | No en v1 |
|
|
676
|
+
| 5 | `rango` inclusivo (§8) | Sí |
|
|
677
|
+
|
|
678
|
+
## 16. Orden de implementación propuesto
|
|
679
|
+
|
|
680
|
+
1. ✅ **Cimientos:** Bun 1.4.4 (`bun check` en lugar de `tsc`; la única dependencia de desarrollo es
|
|
681
|
+
`@types/bun`), rangos en tokens y nodos, errores estructurados.
|
|
682
|
+
2. ✅ **Correcciones:** precedencia de `y`/`o`/`no`, `pero_si` encadenados, comentarios, `nulo`, división
|
|
683
|
+
entre cero, igualdad por valor, `hasta_que`.
|
|
684
|
+
3. ✅ **Ejecución reanudable:** el AST se compila a instrucciones para una máquina de pila con su propia
|
|
685
|
+
pila de llamadas, límites, eventos y fotografías (§10–11). Reemplaza al evaluador recursivo y al
|
|
686
|
+
`RuntimeTracer`. Se descartaron los generadores anidados porque, con `yield*`, la recursión profunda
|
|
687
|
+
vuelve a depender de la pila de JavaScript. Incluye `imprimir`, `leer`, `leer_número`, `tipo`, `texto`
|
|
688
|
+
y `número`, porque la entrada y salida son parte del contrato de la máquina.
|
|
689
|
+
4. ✅ **Nivel principiante:** `imprimir`/`leer`, `repetir … veces`, `++`/`--`, `%`/`mod`/`div`, `^`,
|
|
690
|
+
operadores en palabras, `constante`, alcance por bloque, `1_000_000` y `PI`. `repetir` emite `decide` con la
|
|
691
|
+
etiqueta `repetir` en cada vuelta y `declara` indica si el nombre es constante.
|
|
692
|
+
5. ✅ **Nivel intermedio:** ✅ procedimientos con nombre, ✅ `para_cada`, ✅ `romper`/`continuar`, ✅ asignación por
|
|
693
|
+
índice (evento `modifica`), ✅ `rango` e `índices`, ✅ diccionarios, ✅ biblioteca de texto y listas (con
|
|
694
|
+
`cost` registrado en cada procedimiento nativo; el cobro llega en el paso 6).
|
|
695
|
+
6. ✅ **Nivel avanzado:** procedimientos como valores, estructuras de datos, costo por operación de la
|
|
696
|
+
biblioteca.
|
|
697
|
+
7. ✅ **Modo mundo:** formato JSON versionado con `validateWorld`, `createWorld`, evento `robot`, estado en
|
|
698
|
+
`snapshot()` y objetivos de reto con `checkGoal` (ver [`modo-mundo.md`](./modo-mundo.md)).
|
|
699
|
+
|
|
700
|
+
Cada paso llega con tests y actualiza `lenguaje.md` para que la documentación nunca vuelva a prometer
|
|
701
|
+
lo que el código no hace.
|