cesium-heatbox 0.1.9-alpha.2

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package/CHANGELOG.md ADDED
@@ -0,0 +1,398 @@
1
+ # Changelog
2
+
3
+ All notable changes to this project will be documented in this file.
4
+
5
+ The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.0.0/),
6
+ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.html).
7
+
8
+ ## [Unreleased]
9
+
10
+ > **Note**: 将来の予定・ロードマップは [ROADMAP.md](ROADMAP.md) および [GitHub Issues](https://github.com/hiro-nyon/cesium-heatbox/issues) で管理されています。
11
+
12
+ ## [0.1.8] - 2025-08-30
13
+
14
+ ### Added
15
+ - **完全バイリンガル対応**: 全ドキュメントとソースコードの日英併記対応
16
+ - 全 docs/ ファイル(API.md, contributing.md, development-guide.md など)を「English → 日本語」構造に統一
17
+ - 各ページ先頭に言語切替リンク([English](#english) | [日本語](#日本語))を追加
18
+ - 包括的な英語翻訳:技術仕様、開発ガイド、API仕様、貢献ガイドなど全セクション
19
+ - **ソースコード国際化**: 全 JSDoc コメントの英日併記対応
20
+ - メインクラス(Heatbox.js)とコアモジュール(CoordinateTransformer, DataProcessor, VoxelGrid, VoxelRenderer)
21
+ - ユーティリティモジュール(constants.js, logger.js, validation.js)とエントリーポイント(index.js)
22
+ - パラメータ、戻り値、メソッド説明を「English description / 日本語説明」形式で併記
23
+ - **Wiki自動化の国際化対応**: tools/wiki-sync.js の大幅拡張
24
+ - JSDoc → Markdown 変換時の自動バイリンガル構造生成
25
+ - API Reference インデックスページの日英併記対応
26
+ - テーブルヘッダー(Name/型, Type/型 など)の自動翻訳機能
27
+
28
+ ### Enhanced
29
+ - **ドキュメント構造統一**: 全9個の docs/ ファイルで一貫したバイリンガル形式を採用
30
+ - 言語順序の統一:常に English → 日本語 の順序
31
+ - セクション識別子の統一:`## English` と `## 日本語` で明確に区分
32
+ - ナビゲーション統一:各ページに `[English](#english) | [日本語](#日本語)` リンク
33
+ - **ADR(Architecture Decision Records)整合性**: 不整合だったADRファイル一覧を修正
34
+ - docs/adr/README.md に ADR-0003, ADR-0004, ADR-0005 を正式に追加
35
+ - 全ADRのステータス情報を最新状態に同期
36
+ - **README.md国際化**: 既存のバイリンガル構造を維持しつつ品質向上
37
+ - 特徴比較、インストール方法、使用例の英語セクション充実
38
+
39
+ ### Documentation
40
+ - **開発者向けドキュメント**: 英語翻訳による国際的な開発者サポート強化
41
+ - Quick Start Guide: 10-15分セットアップガイドの英語版
42
+ - Development Guide: 初心者向け開発ガイドの包括的英語翻訳
43
+ - Git & NPM Reference: コマンドリファレンスの英語版
44
+ - Legend Implementation Guide: カスタム凡例実装の英語版
45
+ - **API仕様**: 全てのクラス・メソッド・パラメータの英語説明追加
46
+ - TypeScript型定義情報の英語解説
47
+ - エラーハンドリング、パフォーマンス要件の英語ドキュメント
48
+ - 実装ガイドライン、制約事項の英語版
49
+
50
+ ### Technical
51
+ - **Wiki自動同期機能拡張**: バイリンガル対応による生成品質向上
52
+ - 日本語テキスト自動判定機能(`isJapanese()` 関数)
53
+ - 言語別セクション生成の自動化
54
+ - API Reference インデックスのバイリンガル構造自動生成
55
+ - **型定義国際化**: JSDoc コメントの英日併記による TypeScript 支援向上
56
+ - **保守性向上**: 統一されたドキュメント構造による保守コスト削減
57
+
58
+ ### Compatibility
59
+ - **Non-breaking**: 全ての変更は後方互換性を維持(APIに変更なし)
60
+ - **国際対応**: 日本語ユーザーの既存ワークフローを完全保持
61
+ - **開発環境**: 既存の開発・ビルドプロセスに影響なし
62
+
63
+ ## [0.1.7] - 2025-08-26
64
+
65
+ ### Added
66
+ - **適応的枠線制御**: 近傍密度、TopN/選択、カメラ距離、重なりリスクに応じた自動調整
67
+ - `adaptiveOutlines: true` で適応的制御を有効化(オプトイン)
68
+ - `outlineWidthPreset` でプリセット選択('uniform', 'adaptive-density', 'topn-focus')
69
+ - 近傍密度計算、カメラ距離補正、重なりリスク考慮の自動パラメータ調整
70
+ - **表示モード拡張**: `outlineRenderMode` で描画方式を制御
71
+ - 'standard': 既存の標準モード(デフォルト)
72
+ - 'inset': インセット枠線主体の表示
73
+ - 'emulation-only': エミュレーション専用(標準枠線・インセットなし)
74
+ - **透明度resolver**: カスタム透明度制御機能
75
+ - `boxOpacityResolver: (ctx) => number(0-1)` でボックス透明度制御
76
+ - `outlineOpacityResolver: (ctx) => number(0-1)` で枠線透明度制御
77
+ - 優先順位: resolver > 適応的パラメータ > 固定値
78
+
79
+ ### Enhanced
80
+ - **優先順位システム**: ユーザーresolverが指定された場合は適応ロジックは補助的に動作
81
+ - **安全域クランプ**: 透明度(0-1)、インセット量、線太さの範囲を安全域でクランプ
82
+ - **エラーハンドリング**: resolver実行時の例外を適切にキャッチしフォールバック値を使用
83
+ - **Examples更新**: basic/index.htmlに適応的表示UIとエミュレーション専用トグルを追加
84
+
85
+ ### Technical
86
+ - **適応的制御パラメータ**: neighborhoodRadius, densityThreshold, cameraDistanceFactor, overlapRiskFactor
87
+ - **性能最適化**: 適応ロジックのオーバーヘッドを<5%に抑制(事前計算・キャッシュ活用)
88
+ - **インセット制御拡張**: _createInsetOutline でインセット量のオーバーライド対応
89
+ - **テスト追加**: v0.1.7新機能の包括的テストケース追加
90
+
91
+ ### API Changes
92
+ - `DEFAULT_OPTIONS` に v0.1.7 の新オプションを追加
93
+ - `VoxelRenderer._calculateAdaptiveParams()` メソッド追加
94
+ - Examples UI に v0.1.7 制御パネル追加
95
+
96
+ ## [0.1.6.2] - 2025-08-26
97
+
98
+ ### Fixed
99
+ - Wiki API-Reference のクラスリンクが生の.mdとして表示される問題を修正(拡張子なしのWikiページリンクに変更)。
100
+ - Lintエラー(未使用変数)を修正。
101
+
102
+ ### Docs
103
+ - API(docs/API.md)に太線エミュレーションの中間位置配置と inset 連携を明記。
104
+ - docs/api を再生成、Wikiのクラスページを再生成・同期。
105
+
106
+ ## [0.1.6.2] - 2025-08-26
107
+
108
+ ### Added
109
+ - **「すべて太線」モード**: `outlineEmulation: 'all'` で全ボクセルに太線エミュレーションを適用
110
+ - **厚い枠線表示機能**: `enableThickFrames` オプションで WebGL 1px 制限を完全回避
111
+ - インセット枠線とメインボックス間を12個のフレームボックスで埋める
112
+ - 視覚的に厚い枠線を実現(WebGL制限に関係なし)
113
+ - 手動制御または「すべて太線」選択時の自動有効化
114
+ - **自動最適化機能**: 「すべて太線」選択時に最適設定を自動適用
115
+ - インセット枠線: 2メートルの自動適用
116
+ - 厚い枠線表示: 自動有効化
117
+ - コンソールログ: 自動適用の確認メッセージ
118
+
119
+ ### Enhanced
120
+ - **太線エミュレーション拡張**: `outlineEmulation` に 'non-topn' と 'all' モード追加
121
+ - **フレーム配置の精密化**: 外側・内側境界の中心に正確フィット(隣接重なり防止)
122
+ - **Playground UI改善**: 太線エミュレーション選択肢を4つに拡張
123
+ - 無効 / TopNのみ / TopN以外のみ / すべて太線(自動インセット適用)
124
+ - **adaptiveモード最適化**: 「すべて太線」時の太さ調整(TopN: 6px, その他: 4px)
125
+
126
+ ### Fixed
127
+ - **隣接ボクセル重なり**: 正確な境界計算により隣接ボクセルとの重なりを解決
128
+ - **地形表示安定化**: EllipsoidTerrainProvider の明示的設定
129
+
130
+ ### Technical
131
+ - **フレーム位置計算**: 外側・内側境界の中心への精密配置アルゴリズム
132
+ - **デバッグ機能強化**: 境界情報の詳細ログ出力で検証可能
133
+ - **バリデーション**: `enableThickFrames` オプションの検証機能追加
134
+
135
+ ## [0.1.6.1] - 2025-08-26
136
+
137
+ ### Added
138
+ - **インセット枠線機能 (ADR-0004)**: 枠線を内側にオフセット表示する機能を追加
139
+ - `outlineInset` オプション: インセット距離(メートル、デフォルト: 0)
140
+ - `outlineInsetMode` オプション: 適用範囲('all' | 'topn'、デフォルト: 'all')
141
+ - 二重Box方式で実装(fill用 + outline専用エンティティ)
142
+ - 各軸寸法の最大40%まで制限(過度な縮小を防止)
143
+ - **Examples更新**: Basic/Advanced例にインセット枠線UI追加
144
+ - スライダー(メートル単位)とモード選択(OFF/TopN/全体)
145
+ - outline-overlap-demo にインセット枠線機能統合
146
+
147
+ ### Technical
148
+ - インセット枠線のユニットテスト・結合テスト追加
149
+ - バリデーション機能でインセット枠線パラメータ検証
150
+ - パフォーマンス影響: エンティティ数最大2倍(制限値内で管理)
151
+
152
+ ## [0.1.6] - 2025-08-26
153
+
154
+ ### Added
155
+ - **枠線重なり対策**: `voxelGap` オプションによるボクセル間ギャップ設定で視認性向上
156
+ - **枠線透明度制御**: `outlineOpacity` オプションで重なり部分の視覚ノイズ軽減
157
+ - **動的枠線太さ制御**: `outlineWidthResolver` 関数により個別ボクセルの枠線太さを動的調整
158
+ - **Legend実装ガイド**: `docs/legend-implementation-guide.md` でカスタム凡例の実装方法を詳細解説
159
+ - **Wiki自動同期**: `tools/wiki-sync.js` によるJSDoc HTML→Markdown変換自動化
160
+ - **GitHub Actions**: Wiki更新の完全自動化ワークフロー (`.github/workflows/wiki-sync.yml`)
161
+ - **パフォーマンステスト**: `outlineWidthResolver` 使用時のパフォーマンス影響測定
162
+ - **Examples UI強化**: v0.1.6新機能のリアルタイム調整UI(voxelGap, outlineOpacity, adaptiveOutline)
163
+
164
+ ### Enhanced
165
+ - **VoxelRenderer**: 枠線重なり対策とパフォーマンス最適化
166
+ - **Examples**: 適応的枠線制御のデモ実装(密度に応じた動的太さ調整)
167
+ - **Test Coverage**: 色補間・発散配色・TopN強調の主要分岐テスト追加
168
+ - **Documentation**: Wiki保守手順書 (`docs/wiki-maintenance.md`) 追加
169
+
170
+ ### Technical
171
+ - **Dependencies**: `jsdom` 追加(Wiki同期用)
172
+ - **Validation**: `voxelGap`/`outlineOpacity`/`outlineWidthResolver` の新オプション検証
173
+ - **Performance**: 動的枠線制御のパフォーマンス影響<5%を達成(ADR-0003受け入れ基準準拠)
174
+
175
+ ### Compatibility
176
+ - **Non-breaking**: 全ての変更は後方互換性を維持
177
+ - **CesiumJS**: 1.120.0+ サポート継続
178
+ - **Browser**: モダンブラウザ (ES6+) 対応
179
+
180
+ ## [0.1.5] - 2025-08-25
181
+
182
+ ### Added
183
+ - **デバッグ境界制御**: `debug.showBounds` オプションでバウンディングボックス表示のON/OFF制御。`debug: true` (従来)と `debug: { showBounds: true }` (新規)をサポート。
184
+ - **知覚均等カラーマップ**: `colorMap: 'viridis'` / `'inferno'` オプションで科学的定番のカラーマップをサポート。既存の `minColor`/`maxColor` は、`colorMap: 'custom'` で継続使用可能。
185
+ - **二極性データ対応**: `diverging: true` と `divergingPivot` オプションでblue-white-red発散配色を実装。正負値のデータに適合。
186
+ - **TopN強調表示**: `highlightTopN` オプションで密度上位Nボクセルのみを強調表示。`highlightStyle` でアウトライン幅や不透明度の調整が可能。
187
+
188
+ ### Deprecated
189
+ - **batchMode非推奨化**: `batchMode: 'auto'` オプションは非推奨化され、`debug` 時に警告を表示。v1.0.0で削除予定。
190
+
191
+ ### Changed
192
+ - **Logger拡張**: `Logger.setLogLevel()` が `debug` オプションのオブジェクト形式に対応。互換性を保ちつつ拡張。
193
+ - **VoxelRenderer機能拡張**: カラーマップ対応とTopN強調表示で `interpolateColor()` 関数を大幅強化。
194
+ - **ドキュメント更新**: README.md でv0.1.5の新機能を記載。
195
+
196
+ ### Fixed
197
+ - **バージョン整合性**: package.json の peerDependencies `cesium: "^1.120.0"` とサンプルファイルのCDN参照(1.120)が一致であることを確認。
198
+
199
+ ### Technical
200
+ - **バージョン更新**: package.json を v0.1.5 に更新
201
+ - **constants.js拡張**: DEFAULT_OPTIONS にv0.1.5新機能のデフォルト値を追加
202
+ - **validation.js強化**: 新オプションのバリデーションとbatchMode非推奨警告を実装
203
+ - **カラーマップLUT**: VoxelRendererに16段階のviridis/inferno/divergingカラーテーブルを実装
204
+
205
+ ## [0.1.4] - 2025-08-24
206
+
207
+ ### Added
208
+ - **ボクセルサイズ自動決定機能**: エンティティ数・分布範囲から最適な `voxelSize` を推定する `autoVoxelSize` オプションを追加(`voxelSize` 未指定時に有効)。データ密度に応じてパフォーマンス制限内で最適なサイズを自動算出。
209
+ - **統計情報拡張**: 自動調整の有無・元サイズ・最終サイズ・調整理由を `HeatboxStatistics` に追加(`autoAdjusted`, `originalVoxelSize`, `finalVoxelSize`, `adjustmentReason`)。
210
+ - **デバッグ情報拡張**: `getDebugInfo()` に `autoVoxelSizeInfo` として自動調整関連の詳細情報を追加(データ範囲、推定密度、調整ログ)。
211
+ - **基本例のUI改良**: `examples/basic` に Auto Voxel Size 切替チェックボックスと自動調整統計表示を追加。手動・自動の比較が可能。
212
+
213
+ ### Changed
214
+ - **寸法仕様の明確化**: 描画ボックスの幅・奥行・高さは各軸の実セルサイズ(`cellSizeX/Y/Z`)を使用し、`voxelSize` は目標値として扱う仕様をドキュメントに明記。
215
+ - **API仕様の更新**: 全ドキュメント(API.md, wiki/*)でv0.1.4の新機能と寸法仕様変更を反映。
216
+ - **型定義の更新**: TypeScript定義に `autoVoxelSize` オプションと拡張統計フィールドを追加。
217
+
218
+ ### Fixed
219
+ - **ボクセル重なり完全解決**: `DataProcessor.js` で分母ゼロ安全対策(`lonDen === 0 ? 0 : Math.floor(...)`)とボックス寸法の軸別実セルサイズ使用により、隣接ボクセルの重なりを完全に解消。
220
+ - **VoxelRenderer.js**: 描画時の寸法を `grid.cellSizeX/Y/Z` を優先使用し、フォールバック値も含めた堅牢な実装。
221
+ - **VoxelGrid.js**: 実際のセルサイズ(`cellSizeX/Y/Z`)をグリッド情報に追加し、ceil操作による分割数増加を考慮した正確な寸法計算を実装。
222
+
223
+ ### Technical
224
+ - 新規ユーティリティ関数: `estimateInitialVoxelSize()`, `calculateDataRange()` を `validation.js` に追加
225
+ - パフォーマンス制限チェック: `validateVoxelCount()` との連携で制限超過時の自動調整
226
+ - 統計収集の強化: 自動調整プロセスの全情報を統計・デバッグ両方に記録
227
+
228
+ ## [0.1.3] - 2025-08-23
229
+
230
+ ### Fixed
231
+ - **選択イベント情報の修正**: `pickedObject.id.type` → `pickedObject.id.properties?.type` の判定不一致を修正
232
+ - **統計値の整合性修正**: `renderedVoxels` が実際の描画数を反映しない問題を修正
233
+ - **ピック判定のキー取得**: `properties.key` から正しくキー値を取得するよう修正
234
+ - **未使用コード削除**: `this._selectedEntitySubscription` を完全に削除
235
+ - **Cesiumバージョン整合**: examples の CDN を 1.132 → 1.120 に修正
236
+
237
+ ### Changed
238
+ - **型定義生成の整合性**: `tools/build-types.js` に `wireframeOnly`, `heightBased`, `outlineWidth`, `debug` オプションを追加
239
+ - **ログ抑制機能**: `debug` フラグや `NODE_ENV` による `console.log` 出力制御を実装
240
+ - **デフォルト設定最適化**: `DEFAULT_OPTIONS.debug = false` に変更(本番環境向け)
241
+ - **Debug境界ボックス制御**: `options.debug` 連動でバウンディングボックス表示をON/OFF制御
242
+
243
+ ### Added
244
+ - **基本例のUX改善**: UMD読み込み方式・日本語UI統一・Debugログチェックボックス追加
245
+ - **統計表示の改善**: 描画制限による非表示ボクセルの説明を追加
246
+ - **高度な例のUMD対応**: `wireframe-height-demo-umd.html` でブラウザ直接実行対応
247
+ - **Wiki API更新**: `HeatboxStatistics.renderedVoxels` を追記
248
+
249
+ ### Technical
250
+ - **JSDoc HTML完全再生成**: docs/api内を最新実装に同期
251
+ - **パッケージバージョン更新**: v0.1.3にバージョンアップ
252
+ - **Lintエラー**: 0件達成・コード品質向上
253
+
254
+ ## [0.1.2] - 2025-08-20
255
+
256
+ ### Added
257
+ - `wireframeOnly` オプション: 枠線のみ表示で視認性を大幅改善
258
+ - `heightBased` オプション: 密度に応じた高さベース表現
259
+ - `outlineWidth` オプション: 枠線の太さ調整機能
260
+ - Playgroundに新しい表示オプションのUI追加
261
+ - `examples/advanced/wireframe-height-demo.js`: v0.1.2新機能の包括的デモ
262
+ - `examples/advanced/performance-optimization.js`: 大量データ処理とパフォーマンス最適化例
263
+ - `examples/advanced/README.md`: 高度な使用例の詳細ドキュメント
264
+
265
+ ### Changed
266
+ - 重なったボクセルの視認性問題を解決
267
+ - デバッグログ出力の最適化(ESLintエラー対応)
268
+ - 全ドキュメントにnpm未登録状況の明記とGitHub取得方法の案内
269
+ - `examples/basic/`: v0.1.2新機能に対応したUI・ロジック更新
270
+ - `examples/advanced/entity-filtering.js`: 削除されたAPIの置き換えと新機能対応
271
+ - `wiki/Examples.md`: v0.1.2新機能の実用例を追加
272
+ - `wiki/Getting-Started.md`: npm未登録対応とインストール手順更新
273
+ - `types/index.d.ts`: 新オプションの型定義追加
274
+
275
+ ### Fixed
276
+ - ESLintエラーとワーニングを修正
277
+ - 未使用変数とconsole.logの適切な処理
278
+ - v0.1.2のシンプル化に伴うテストケースの更新と修正
279
+ - 削除されたAPI(`CoordinateTransformer.getEntityPosition`等)を使用していたexamplesを修正
280
+
281
+ ## [0.1.1] - 2025-08-20
282
+
283
+ ### Changed
284
+ - レンダリング実装をPrimitiveベースからEntityベースに変更
285
+ - コンポーネント設計をシンプル化(直接的なアプローチ)
286
+ - 座標変換ロジックの簡素化とパフォーマンス最適化
287
+ - デバッグログ出力の強化
288
+
289
+ ### Fixed
290
+ - Cesium 1.132との互換性問題を解決
291
+ - `entity.isDestroyed` メソッド呼び出しでのエラー対応
292
+ - エンティティの削除と表示/非表示切り替えでのエラー処理強化
293
+ - バウンディングボックス表示によるデバッグ支援機能追加
294
+
295
+ ## [0.1.0] - 2025-08-20
296
+
297
+ ### Added
298
+ - GitHub Actions CI workflow
299
+ - Contributing guidelines (docs/contributing.md)
300
+ - Tree-shaking support with sideEffects: false
301
+ - Rendering cap via `maxRenderVoxels` (draw top-N dense voxels)
302
+ - Unit tests for core modules (VoxelGrid, DataProcessor, VoxelRenderer)
303
+ - GitHub Wiki pages (`wiki/*`) and publishing script (`tools/wiki/publish-wiki.sh`)
304
+
305
+ ### Changed
306
+ - Upgraded from alpha to stable release
307
+ - Restricted console output to development environment only
308
+ - Optimized package.json files array (removed src/ from distribution)
309
+ - Heatbox auto-adjusts voxel size to keep total voxels under performance limits
310
+ - Simplified CI workflow and updated Codecov settings
311
+ - API documentation refined and aligned with implementation
312
+
313
+ ### Fixed
314
+ - Removed duplicate Jest configuration files
315
+ - Updated README links to point to existing files
316
+
317
+ ## [0.1.0-alpha.3] - 2025-08-19
318
+
319
+ ### Added
320
+ - New Heatbox APIs: `createFromEntities`, `getOptions`, `getDebugInfo`, static `filterEntities`
321
+ - Jest configuration migrated to CJS (`jest.config.cjs`) with robust Cesium module mock
322
+ - JSDoc config (`jsdoc.config.json`) and benchmark stub (`tools/benchmark.js`) for CI stability
323
+ - Types generation script (`tools/build-types.js`) and published `types/index.d.ts`
324
+
325
+ ### Changed
326
+ - Unified Cesium imports to `import * as Cesium from 'cesium'`
327
+ - Fixed package entry points/exports to match built files (ESM/UMD)
328
+ - Webpack externals handling adjusted for ESM/UMD targets
329
+ - README documentation links corrected to existing docs
330
+ - Coverage thresholds tuned (temporary) until broader tests are added
331
+
332
+ ### Fixed
333
+ - Bounds validation bug in sample data utility
334
+ - Zero-range and normalization edge cases in grid/index calculation
335
+ - Test failures due to missing Cesium mocks and ESM config mismatch
336
+
337
+ ## [0.1.0-alpha.2] - 2025-01-21
338
+
339
+ ### Added
340
+ - Enhanced documentation for developer onboarding
341
+ - Troubleshooting section in getting-started.md
342
+ - Development guide for beginners
343
+ - Quick-start guide for immediate usage
344
+ - Git and npm reference guide
345
+ - Data source selection API (roadmap)
346
+
347
+ ### Changed
348
+ - Updated release workflow to support staged npm tags (alpha, beta, rc, latest)
349
+ - Improved CI/CD pipeline configuration
350
+ - Enhanced specification roadmap with data source selection feature
351
+
352
+ ### Fixed
353
+ - ESLint configuration compatibility issues (downgraded to 8.x)
354
+ - Jest configuration for module name mapping
355
+ - Package dependency conflicts
356
+ - Build system configuration issues
357
+ - Test setup and import paths
358
+ - Removed @types/cesium dependency conflicts
359
+
360
+ ### Technical
361
+ - Cleaned up node_modules and package-lock.json
362
+ - Reinstalled dependencies with proper versions
363
+ - Confirmed successful build and test execution
364
+
365
+ ## [0.1.0-alpha.1] - 2025-07-09
366
+
367
+ ### Added
368
+ - Initial implementation of Heatbox core library
369
+ - Basic voxel-based 3D heatmap visualization
370
+ - Entity processing and coordinate transformation
371
+ - HSV color interpolation for density visualization
372
+ - Batch rendering with Cesium Primitives
373
+ - Comprehensive test suite with Jest
374
+ - TypeScript type definitions
375
+ - Basic usage examples
376
+ - Complete project structure with build system
377
+
378
+ ### Features
379
+ - Process CesiumJS entities into 3D voxel grid
380
+ - Automatic bounds calculation from entity distribution
381
+ - Configurable voxel size and appearance options
382
+ - Performance optimizations for large datasets
383
+ - Error handling and validation
384
+
385
+ ### Technical
386
+ - ES modules support with UMD fallback
387
+ - Webpack build system with Babel transpilation
388
+ - ESLint configuration with TypeScript support
389
+ - GitHub Actions CI/CD pipeline
390
+ - Comprehensive documentation
391
+
392
+ ### Known Issues
393
+ - Data source selection not yet implemented
394
+ - Real-time updates not supported
395
+ - Limited to uniform voxel sizes
396
+
397
+ ### Breaking Changes
398
+ - None (initial release)
package/LICENSE ADDED
@@ -0,0 +1,21 @@
1
+ MIT License
2
+
3
+ Copyright (c) 2025 hiro-nyon
4
+
5
+ Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6
+ of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7
+ in the Software without restriction, including without limitation the rights
8
+ to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9
+ copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10
+ furnished to do so, subject to the following conditions:
11
+
12
+ The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
13
+ copies or substantial portions of the Software.
14
+
15
+ THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16
+ IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17
+ FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18
+ AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19
+ LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20
+ OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21
+ SOFTWARE.