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package/README.md CHANGED
@@ -961,6 +961,8 @@ api.setContourVisible(false) // 关闭
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  **开启后会自动加载并显示当前视区的高程数字**(形如 `1,500 m`,标注间隔 = 等高距 × `labelEvery`)。若此刻地形瓦片尚未加载完成,会每 500ms 自动重试,最长约 10s;关闭等高线或切换 2D 会立即终止重试。
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+ 关闭等高线时会**同步清除已显示的高程数字**(不只是隐藏),重新开启后按当前视区重新采样,因此不会出现「等高线关了、数字还留在图上」的残留。切换 2D / 3D 同理:切到 2D 清除,切回 3D 自动恢复。
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  高程数字依赖「当前视区」的地形,且不会随相机自动跟随,因此**相机停止移动后会自动重算**(防抖 400ms,两次重算最小间隔 1200ms,避免连续拖动时高频采样地形);移动结束后地形瓦片才补齐的场景也会在地形加载完成时补算。可通过 `refreshOnMove: false` 关闭,改为自行调用 `loadContourLabels`。
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  每次重算都是**整体替换**:先清空上一视区的数字,再按当前视区重新采样。因此从山区拖动到平原(当前视区没有等高线)时,原来的数字会一并移除,不会残留。