auroq-os 1.6.0 → 1.6.2
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- package/.claude/commands/AuroqOS/agents/ops.md +93 -32
- package/agents/squad-forge/README.md +2 -2
- package/agents/squad-forge/agents/forge-smith.md +6 -6
- package/agents/squad-forge/checklists/nuclear-structure-validation.md +1 -1
- package/agents/squad-forge/data/forge-kb.md +4 -4
- package/agents/squad-forge/data/quality-thresholds.yaml +1 -1
- package/agents/squad-forge/tasks/assemble-squad.md +2 -2
- package/agents/squad-forge/tasks/fix-squad.md +3 -3
- package/agents/squad-forge/tasks/self-test.md +1 -1
- package/agents/squad-forge/tasks/update-squad.md +1 -1
- package/agents/squad-forge/tasks/validate-squad.md +7 -5
- package/package.json +1 -1
|
@@ -1000,39 +1000,69 @@ Qual? (1 / 2 / 3)
|
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1000
1000
|
4. Nao tem arquivos suspeitos? (executaveis, scripts desconhecidos)
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1001
1001
|
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1002
1002
|
**Passo 4 — Instalar**
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1003
|
-
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1004
|
-
|
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1003
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+
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1004
|
+
1. Copiar pra `agents/{slug}/` (slug = nome da pasta, derivado de `name:` do `squad.yaml` em kebab-case ou nome da pasta no zip)
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1005
|
+
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1006
|
+
2. **Determinar nome da slash command (CRITICO):**
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1007
|
+
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1008
|
+
Ler do `squad.yaml` ou `config.yaml`:
|
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1009
|
+
- SE existe campo `slash_prefix:` → usar esse valor (ex: `slideForgeV2`)
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1010
|
+
- SE NAO existe `slash_prefix:` → usar `{slug}` como fallback (kebab-case)
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1011
|
+
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1012
|
+
```bash
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1013
|
+
# Pseudo-codigo
|
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1014
|
+
slash_command=$(yaml_read agents/{slug}/squad.yaml slash_prefix)
|
|
1015
|
+
if [ -z "$slash_command" ]; then
|
|
1016
|
+
slash_command="{slug}" # fallback
|
|
1017
|
+
fi
|
|
1018
|
+
```
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1019
|
+
|
|
1020
|
+
**Exemplo concreto:**
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1021
|
+
- Slide Forge v2: pasta `slide-forge`, mas `slash_prefix: "slideForgeV2"` → command file = `.claude/commands/slideForgeV2.md` → ativa com `/slideForgeV2`
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1022
|
+
- Squad Forge: pasta `squad-forge`, `slash_prefix: "squadForge"` → `.claude/commands/squadForge.md` → ativa com `/squadForge`
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|
1023
|
+
- Squad sem slash_prefix definido: pasta `meu-squad` → `.claude/commands/meu-squad.md` → ativa com `/meu-squad`
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1024
|
+
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|
1025
|
+
3. **SE existe `slash_prefix_legacy:` no squad.yaml:** criar TAMBEM o alias (backward-compat). Ex: Slide Forge v2 tem `slash_prefix_legacy: "slideForge"` → criar `.claude/commands/slideForge.md` apontando pro mesmo squad.
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1026
|
+
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1027
|
+
4. **Conteudo do slash command:**
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1028
|
+
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1005
1029
|
```markdown
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|
1006
|
-
# {
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1030
|
+
# {slash_command}
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1007
1031
|
|
|
1008
|
-
{descricao do
|
|
1032
|
+
{descricao do squad — pegar de `description:` ou `title:` do squad.yaml}
|
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1009
1033
|
|
|
1010
|
-
CRITICAL: First, read and adopt the persona defined in `agents/{slug}/agents/{nome}.md`.
|
|
1034
|
+
CRITICAL: First, read and adopt the persona defined in `agents/{slug}/agents/{nome-do-chief}.md`.
|
|
1011
1035
|
Then, read and execute the task defined in `agents/{slug}/tasks/start.md`.
|
|
1012
1036
|
Follow ALL instructions exactly as written. Those files are your single source of truth.
|
|
1013
1037
|
```
|
|
1014
|
-
|
|
1015
|
-
|
|
1038
|
+
|
|
1039
|
+
`{nome-do-chief}` vem do `tiers.orchestrator[0]` do squad.yaml (o agente principal). Se squad tem 1 só agente, usa esse.
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|
1040
|
+
|
|
1041
|
+
5. SE tem `skill.md` na raiz do squad: registrar skill tambem
|
|
1042
|
+
6. SE tem `dependencies` no squad.yaml com pacotes externos: avisar expert + perguntar antes de qualquer install
|
|
1016
1043
|
|
|
1017
1044
|
**Passo 5 — Testar**
|
|
1018
|
-
1. Verificar que slash command aparece: "/{
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|
1019
|
-
2. Verificar que
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|
1020
|
-
3.
|
|
1021
|
-
4.
|
|
1045
|
+
1. Verificar que slash command aparece: "/{slash_command} esta disponivel"
|
|
1046
|
+
2. Verificar que `.claude/commands/{slash_command}.md` foi criado
|
|
1047
|
+
3. Verificar que agente carrega (ler persona, confirmar greeting)
|
|
1048
|
+
4. SE squad com workflow: verificar que fases referenciam tasks existentes
|
|
1049
|
+
5. Mostrar resultado:
|
|
1022
1050
|
|
|
1023
1051
|
```
|
|
1024
1052
|
=== INSTALACAO COMPLETA ===
|
|
1025
1053
|
|
|
1026
1054
|
Tipo: {Worker/Mind/Squad}
|
|
1027
|
-
Nome: {
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1028
|
-
|
|
1029
|
-
|
|
1030
|
-
|
|
1055
|
+
Nome: {title ou name} v{versao}
|
|
1056
|
+
Pasta: agents/{slug}/
|
|
1057
|
+
Ativacao: /{slash_command}
|
|
1058
|
+
{SE houver slash_prefix_legacy:} Alias: /{slash_prefix_legacy} (backward-compat)
|
|
1059
|
+
Arquivos: {N} instalados
|
|
1060
|
+
Command file: .claude/commands/{slash_command}.md criado
|
|
1031
1061
|
|
|
1032
1062
|
{SE squad: Agentes: {lista}}
|
|
1033
1063
|
{SE squad: Workflow: {fases}}
|
|
1034
1064
|
|
|
1035
|
-
Pronto pra usar. Ative com /{
|
|
1065
|
+
Pronto pra usar. Ative com /{slash_command}
|
|
1036
1066
|
```
|
|
1037
1067
|
|
|
1038
1068
|
**Passo 6 — Limpar**
|
|
@@ -1203,19 +1233,42 @@ done
|
|
|
1203
1233
|
done
|
|
1204
1234
|
```
|
|
1205
1235
|
|
|
1206
|
-
**Passo 7 — Atualizar slash command**
|
|
1236
|
+
**Passo 7 — Atualizar slash command(s)**
|
|
1207
1237
|
|
|
1208
|
-
|
|
1238
|
+
1. **Ler `slash_prefix:` (e `slash_prefix_legacy:` se houver) do squad.yaml NOVO** (do zip):
|
|
1239
|
+
- Pode ter mudado entre versoes (ex: v1 era `slash_prefix: "slideForge"`, v2 e `slash_prefix: "slideForgeV2"` + `slash_prefix_legacy: "slideForge"`)
|
|
1209
1240
|
|
|
1210
|
-
|
|
1241
|
+
2. **Comparar com slash command atual** em `.claude/commands/`:
|
|
1242
|
+
- Se `slash_prefix` da v_new e DIFERENTE do nome de arquivo atual → criar o novo command file (mantem o antigo se for declarado como `slash_prefix_legacy`)
|
|
1243
|
+
- Se o conteudo mudou (descricao, agente chief renomeado, etc) → atualizar conteudo
|
|
1244
|
+
|
|
1245
|
+
3. **Atualizar conteudo do command file** com novo formato:
|
|
1246
|
+
|
|
1247
|
+
```markdown
|
|
1248
|
+
# {slash_prefix novo}
|
|
1249
|
+
|
|
1250
|
+
{description ou title novo do squad}
|
|
1251
|
+
|
|
1252
|
+
CRITICAL: First, read and adopt the persona defined in `agents/{slug}/agents/{novo-nome-do-chief}.md`.
|
|
1253
|
+
Then, read and execute the task defined in `agents/{slug}/tasks/start.md`.
|
|
1254
|
+
Follow ALL instructions exactly as written. Those files are your single source of truth.
|
|
1255
|
+
```
|
|
1256
|
+
|
|
1257
|
+
4. **SE slash_prefix mudou de v_old pra v_new (ex: slideForge → slideForgeV2):**
|
|
1258
|
+
- Criar command file novo
|
|
1259
|
+
- SE v_new declara `slash_prefix_legacy` apontando pro nome antigo: deixar antigo como alias com aviso de versao
|
|
1260
|
+
- SE v_new NAO declara legacy: opcional remover command antigo (perguntar pro expert: "v_new mudou ativacao de /slideForge pra /slideForgeV2. Remover o comando /slideForge antigo? Senao fica como alias.")
|
|
1261
|
+
|
|
1262
|
+
5. **SE squad-forge ou Slide Forge ou outro squad com greeting versionado:** lembrar expert que ao ativar, greeting deve mostrar a versao nova como confirmacao visual de que update funcionou.
|
|
1211
1263
|
|
|
1212
1264
|
**Passo 8 — Validar pos-update**
|
|
1213
1265
|
|
|
1214
1266
|
1. `agents/{slug}/squad.yaml` (ou `config.yaml`) parsea sem erro?
|
|
1215
1267
|
2. `agents/{slug}/tasks/start.md` existe?
|
|
1216
|
-
3.
|
|
1217
|
-
4.
|
|
1218
|
-
5.
|
|
1268
|
+
3. **`.claude/commands/{slash_prefix_novo}.md` existe e aponta pra arquivos existentes?**
|
|
1269
|
+
4. **SE houver `slash_prefix_legacy`:** alias correspondente existe e aponta pro mesmo squad?
|
|
1270
|
+
5. Versao no `squad.yaml` agora bate com a do zip?
|
|
1271
|
+
6. Runtime preservado intacto? (`agents/{slug}/minds/` se existia, `.state.json` se existia)
|
|
1219
1272
|
|
|
1220
1273
|
**SE algum check falhar:** rollback completo:
|
|
1221
1274
|
```bash
|
|
@@ -1229,9 +1282,14 @@ Reportar erro ao expert.
|
|
|
1229
1282
|
```
|
|
1230
1283
|
=== UPDATE COMPLETO ===
|
|
1231
1284
|
|
|
1232
|
-
Squad: {
|
|
1285
|
+
Squad: {title ou name}
|
|
1286
|
+
Pasta: agents/{slug}/
|
|
1233
1287
|
Versao: v{old} -> v{new}
|
|
1234
1288
|
|
|
1289
|
+
Ativacao:
|
|
1290
|
+
- /{slash_prefix novo}
|
|
1291
|
+
{SE houver slash_prefix_legacy:} - /{slash_prefix_legacy} (alias backward-compat)
|
|
1292
|
+
|
|
1235
1293
|
Arquivos:
|
|
1236
1294
|
- {N} arquivos framework substituidos
|
|
1237
1295
|
- {M} arquivos preservados (minds/, .state.json, runtime do expert)
|
|
@@ -1241,8 +1299,7 @@ Backups criados:
|
|
|
1241
1299
|
{SE houve modificacoes locais do expert:}
|
|
1242
1300
|
- _backup-tuas-mods/{slug}-v{old}-{timestamp}/ (tuas modificacoes preservadas)
|
|
1243
1301
|
|
|
1244
|
-
|
|
1245
|
-
Pra confirmar que ta v{new}: ative com /{slug} e olhe o greeting.
|
|
1302
|
+
Pra confirmar que esta v{new}: ative com /{slash_prefix novo} e olhe o greeting.
|
|
1246
1303
|
|
|
1247
1304
|
Tudo certo. Pode usar normalmente.
|
|
1248
1305
|
```
|
|
@@ -1318,9 +1375,13 @@ SE problemas: listar e perguntar se continua sem eles
|
|
|
1318
1375
|
**Passo 3 — Instalar (batch)**
|
|
1319
1376
|
Pra cada agente aprovado:
|
|
1320
1377
|
1. Copiar pra `agents/{slug}/`
|
|
1321
|
-
2.
|
|
1378
|
+
2. **Determinar slash command (mesma logica do `*install` Passo 4):**
|
|
1379
|
+
- Ler `slash_prefix:` do squad.yaml/config.yaml
|
|
1380
|
+
- Fallback: usar `{slug}` (nome da pasta) se nao houver `slash_prefix`
|
|
1381
|
+
- SE houver `slash_prefix_legacy:` declarado: criar tambem o alias
|
|
1382
|
+
3. Criar slash command em `.claude/commands/{slash_command}.md`:
|
|
1322
1383
|
```markdown
|
|
1323
|
-
# {
|
|
1384
|
+
# {slash_command}
|
|
1324
1385
|
|
|
1325
1386
|
{descricao extraida do squad.yaml, config.yaml ou README}
|
|
1326
1387
|
|
|
@@ -1328,16 +1389,16 @@ Pra cada agente aprovado:
|
|
|
1328
1389
|
Then, read and execute the task defined in `agents/{slug}/tasks/start.md`.
|
|
1329
1390
|
Follow ALL instructions exactly as written. Those files are your single source of truth.
|
|
1330
1391
|
```
|
|
1331
|
-
|
|
1332
|
-
- Ler squad.yaml/config.yaml
|
|
1392
|
+
4. Detectar o chief agent automaticamente:
|
|
1393
|
+
- Ler `tiers.orchestrator[0]` do squad.yaml/config.yaml
|
|
1333
1394
|
- SE nao tem yaml: usar primeiro .md em agents/ que contenha "chief" ou "forge-chief"
|
|
1334
1395
|
- SE ambiguo: perguntar ao expert
|
|
1335
|
-
|
|
1336
|
-
|
|
1396
|
+
5. SE tem skill.md: registrar skill
|
|
1397
|
+
6. SE tem dependencias: avisar expert antes de instalar
|
|
1337
1398
|
|
|
1338
1399
|
**Passo 4 — Validar (batch)**
|
|
1339
1400
|
Pra cada agente instalado:
|
|
1340
|
-
1. Verificar
|
|
1401
|
+
1. Verificar `.claude/commands/{slash_command}.md` existe (e o alias legacy se houver)
|
|
1341
1402
|
2. Verificar agent file carrega (ler persona, confirmar existe)
|
|
1342
1403
|
3. SE squad com workflow: verificar tasks referenciadas existem
|
|
1343
1404
|
|
|
@@ -48,7 +48,7 @@ Fase 0: Setup → Fase 1: Extracao → Fase 2: Playback
|
|
|
48
48
|
Squad gerado e SELF-CONTAINED. Funciona zipado e enviado pra qualquer maquina.
|
|
49
49
|
|
|
50
50
|
- **PROIBIDO:** ref a `docs/knowledge/...`, `squads/etlmaker/kbs/...`, `business/...`, `~/euriler-brain/`, absolute paths `/Users/...` em runtime
|
|
51
|
-
- **PERMITIDO:** refs internas (`squads/{this-squad}/`), framework AIOS (`.
|
|
51
|
+
- **PERMITIDO:** refs internas (`squads/{this-squad}/`), framework AIOS (`.auroq-core/`), URLs/APIs externas
|
|
52
52
|
- **Build-time:** fontes externas sao LIDAS, ADAPTADAS e ESCRITAS como conteudo proprio em `squads/{name}/data/`
|
|
53
53
|
- **Hard gate:** QG-SF-004 falha se grep encontra ref externa proibida
|
|
54
54
|
|
|
@@ -107,4 +107,4 @@ Squad completo em `squads/{name}/`:
|
|
|
107
107
|
## Dependencias
|
|
108
108
|
|
|
109
109
|
- Opcional: ETLmaker (para incorporar conhecimento existente em squads operacionais)
|
|
110
|
-
- Opcional: `squad-validator.js` em `.
|
|
110
|
+
- Opcional: `squad-validator.js` em `.auroq-core/development/scripts/squad/` (fallback pra checklist nuclear)
|
|
@@ -30,9 +30,9 @@ O Smith usa a mesma infraestrutura de validacao do Craft para garantir que squad
|
|
|
30
30
|
|
|
31
31
|
| Script | Path | Funcao |
|
|
32
32
|
|--------|------|--------|
|
|
33
|
-
| **squad-validator.js** | `.
|
|
34
|
-
| **squad-analyzer.js** | `.
|
|
35
|
-
| **squad-schema.json** | `.
|
|
33
|
+
| **squad-validator.js** | `.auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js` | Validacao estrutural contra JSON Schema + AIOS standards |
|
|
34
|
+
| **squad-analyzer.js** | `.auroq-core/development/scripts/squad/squad-analyzer.js` | Metricas de cobertura e sugestoes de melhoria |
|
|
35
|
+
| **squad-schema.json** | `.auroq-core/schemas/squad-schema.json` | JSON Schema do manifest |
|
|
36
36
|
|
|
37
37
|
**Regra:** squad-validator.js e OBRIGATORIO na Fase 4 (Montagem). NAO e opcional. Se o validator nao existir no path, usar checklist nuclear como fallback.
|
|
38
38
|
|
|
@@ -275,7 +275,7 @@ Validar o squad gerado contra padroes AIOS usando a mesma infraestrutura do Squa
|
|
|
275
275
|
**OBRIGATORIO — squad-validator.js:**
|
|
276
276
|
|
|
277
277
|
```bash
|
|
278
|
-
node .
|
|
278
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js minds/{slug}/04-squad/
|
|
279
279
|
```
|
|
280
280
|
|
|
281
281
|
O validator checa automaticamente:
|
|
@@ -302,7 +302,7 @@ O validator checa automaticamente:
|
|
|
302
302
|
**OPCIONAL — squad-analyzer.js (metricas de cobertura):**
|
|
303
303
|
|
|
304
304
|
```bash
|
|
305
|
-
node .
|
|
305
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-analyzer.js minds/{slug}/04-squad/
|
|
306
306
|
```
|
|
307
307
|
|
|
308
308
|
Gera relatorio de cobertura: componentes, metricas, sugestoes de melhoria.
|
|
@@ -398,7 +398,7 @@ Squads ficavam fracos no passado: usuario despejava ETL/KBs como fonte bruta, sm
|
|
|
398
398
|
### O que e PERMITIDO em runtime
|
|
399
399
|
|
|
400
400
|
- Refs internas: `squads/{this-squad}/data/*.md`, `squads/{this-squad}/agents/*.md`, etc
|
|
401
|
-
- Refs ao framework AIOS (`.
|
|
401
|
+
- Refs ao framework AIOS (`.auroq-core/`) — infra compartilhada, todo aluno tem
|
|
402
402
|
- Refs a tools/CLIs padrao do sistema (git, node, npm, etc)
|
|
403
403
|
- Refs a APIs/URLs externas com autenticacao do proprio aluno
|
|
404
404
|
|
|
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|
|
2
2
|
|
|
3
3
|
Validacao da Fase 4 — Montagem do Squad AIOS.
|
|
4
4
|
|
|
5
|
-
**Metodo primario:** Rodar `node .
|
|
5
|
+
**Metodo primario:** Rodar `node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js {squad_path}`
|
|
6
6
|
**Este checklist manual:** Usado como FALLBACK se o script nao estiver disponivel.
|
|
7
7
|
|
|
8
8
|
## Manifest (squad.yaml)
|
|
@@ -183,8 +183,8 @@ O Squad Forge usa a mesma infraestrutura de validacao automatizada do Squad Crea
|
|
|
183
183
|
|
|
184
184
|
| Script | Path | Quando Usar | Obrigatorio |
|
|
185
185
|
|--------|------|-------------|-------------|
|
|
186
|
-
| **squad-validator.js** | `.
|
|
187
|
-
| **squad-analyzer.js** | `.
|
|
186
|
+
| **squad-validator.js** | `.auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js` | Fase 4 (Step 7) + Fase 5 (Step 1) | SIM |
|
|
187
|
+
| **squad-analyzer.js** | `.auroq-core/development/scripts/squad/squad-analyzer.js` | Fase 4 (Step 8) | Recomendado |
|
|
188
188
|
|
|
189
189
|
### squad-validator.js — O que valida
|
|
190
190
|
|
|
@@ -199,10 +199,10 @@ O Squad Forge usa a mesma infraestrutura de validacao automatizada do Squad Crea
|
|
|
199
199
|
|
|
200
200
|
```bash
|
|
201
201
|
# Validar squad gerado na Fase 4
|
|
202
|
-
node .
|
|
202
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js minds/{slug}/04-squad/
|
|
203
203
|
|
|
204
204
|
# Analisar cobertura (opcional)
|
|
205
|
-
node .
|
|
205
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-analyzer.js minds/{slug}/04-squad/
|
|
206
206
|
```
|
|
207
207
|
|
|
208
208
|
### Self-Healing Loop
|
|
@@ -168,7 +168,7 @@ autocontido:
|
|
|
168
168
|
|
|
169
169
|
allowed_runtime_refs:
|
|
170
170
|
- "squads/{this-squad}/" # refs internas do proprio squad
|
|
171
|
-
- ".
|
|
171
|
+
- ".auroq-core/" # framework AIOS — todo aluno tem
|
|
172
172
|
- "https://" # APIs/URLs externas (auth do aluno)
|
|
173
173
|
- "http://localhost" # dev local
|
|
174
174
|
|
|
@@ -710,7 +710,7 @@ Tentativa 3: re-rodar audit
|
|
|
710
710
|
|
|
711
711
|
**Rodar:**
|
|
712
712
|
```bash
|
|
713
|
-
node .
|
|
713
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js minds/{slug}/04-squad/
|
|
714
714
|
```
|
|
715
715
|
|
|
716
716
|
O validator checa automaticamente:
|
|
@@ -760,7 +760,7 @@ Usar checklist nuclear manual:
|
|
|
760
760
|
**Opcional mas recomendado. Gera metricas de cobertura e sugestoes de melhoria.**
|
|
761
761
|
|
|
762
762
|
```bash
|
|
763
|
-
node .
|
|
763
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-analyzer.js minds/{slug}/04-squad/
|
|
764
764
|
```
|
|
765
765
|
|
|
766
766
|
Resultado esperado:
|
|
@@ -79,10 +79,10 @@ Listar squads instalados, validar nome.
|
|
|
79
79
|
|
|
80
80
|
```bash
|
|
81
81
|
# squad-validator.js
|
|
82
|
-
node .
|
|
82
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js squads/{squad-name}/ > /tmp/validator-output.txt
|
|
83
83
|
|
|
84
84
|
# squad-analyzer.js (se disponivel)
|
|
85
|
-
node .
|
|
85
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-analyzer.js squads/{squad-name}/ > /tmp/analyzer-output.txt 2>/dev/null
|
|
86
86
|
```
|
|
87
87
|
|
|
88
88
|
Capturar:
|
|
@@ -119,7 +119,7 @@ Checks de consistencia interna:
|
|
|
119
119
|
| **REGRA AUTOCONTIDO** — sem refs externas runtime | grep por paths proibidos (`docs/knowledge/`, `squads/etlmaker/kbs/`, `business/`, `/Users/`, `~/euriler-brain/`) em arquivos runtime | **CRITICO** (bloqueia distribuicao pra aluno) |
|
|
120
120
|
| Comandos do chief batem com greeting | Comparar `start.md` Step 3 com `agents/{chief}.md` COMMANDS | Serio |
|
|
121
121
|
| Paths internos existem | Cada `{path}` interno mencionado em config existe no FS | Serio |
|
|
122
|
-
| Schema path correto | `.
|
|
122
|
+
| Schema path correto | `.auroq-core/schemas/squad-schema.json` (nao `development/schemas/`) | Serio |
|
|
123
123
|
| `data/` vs `knowledge/` | Squad usa `data/` (padrao AIOS) | Menor |
|
|
124
124
|
| Squad faz o que README promete | Comparar README features com tasks reais | Serio |
|
|
125
125
|
| Stories existem (Article III) | `docs/stories/squad-forge/{slug}/` ou `docs/stories/{name}/` | Serio |
|
|
@@ -82,7 +82,7 @@ Checks que so fazem sentido pro squad-forge:
|
|
|
82
82
|
| Pipeline visual de cada task bate com Steps | Numeros coerentes (sem Step 9 duplicado, etc) |
|
|
83
83
|
| QGs do squad.yaml batem com QGs nas tasks | `QG-SF-001..005` consistente |
|
|
84
84
|
| Thresholds em quality-thresholds.yaml leitos pelas tasks | Tasks referenciam o arquivo |
|
|
85
|
-
| Schema path correto em forge-smith | `.
|
|
85
|
+
| Schema path correto em forge-smith | `.auroq-core/schemas/squad-schema.json` |
|
|
86
86
|
| `data/` (nao `knowledge/`) em todos os outputs | Consistencia interna |
|
|
87
87
|
|
|
88
88
|
### Step 3: Continuous Validation (forge respeita seus proprios thresholds?)
|
|
@@ -186,7 +186,7 @@ Posso:
|
|
|
186
186
|
### Step 6: Structural Validation
|
|
187
187
|
|
|
188
188
|
```bash
|
|
189
|
-
node .
|
|
189
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js squads/{squad-name}/
|
|
190
190
|
```
|
|
191
191
|
|
|
192
192
|
Self-healing loop max 3 tentativas (mesmo padrao do assemble-squad).
|
|
@@ -53,7 +53,7 @@ Um squad pode estar estruturalmente correto (config valido, tasks com 8 campos)
|
|
|
53
53
|
Rodar squad-validator.js para confirmar que QG-SF-004 esta valido (ou re-validar):
|
|
54
54
|
|
|
55
55
|
```bash
|
|
56
|
-
node .
|
|
56
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-validator.js minds/{slug}/04-squad/
|
|
57
57
|
```
|
|
58
58
|
|
|
59
59
|
**Se validator disponivel**, apresentar resultado:
|
|
@@ -84,7 +84,7 @@ Warnings: {lista ou "nenhum"}
|
|
|
84
84
|
**OPCIONAL — squad-analyzer.js para metricas de cobertura:**
|
|
85
85
|
|
|
86
86
|
```bash
|
|
87
|
-
node .
|
|
87
|
+
node .auroq-core/development/scripts/squad/squad-analyzer.js minds/{slug}/04-squad/
|
|
88
88
|
```
|
|
89
89
|
|
|
90
90
|
### Step 2: Smoke Tests
|
|
@@ -282,11 +282,13 @@ Follow ALL instructions exactly as written. Those files are your single source o
|
|
|
282
282
|
|
|
283
283
|
> Mesmo formato dos squads existentes (ver `.claude/commands/squadForge.md`, `clone-forge.md`, etc.)
|
|
284
284
|
|
|
285
|
-
**Sub-step 6.4 — Atualizar MEMORY.md
|
|
285
|
+
**Sub-step 6.4 — Atualizar MEMORY.md do projeto:**
|
|
286
286
|
|
|
287
|
-
Adicionar linha em
|
|
287
|
+
Adicionar linha em `MEMORY.md` (na raiz do projeto Auroq) na secao "Squads Instalados". Se o arquivo ou secao nao existir, criar:
|
|
288
288
|
|
|
289
289
|
```markdown
|
|
290
|
+
## Squads Instalados
|
|
291
|
+
|
|
290
292
|
| **{Squad Title}** | `squads/{squad-name}/` | {N} ({chief + tier_1 list}) | `/{slashPrefix}` |
|
|
291
293
|
```
|
|
292
294
|
|
|
@@ -366,7 +368,7 @@ Seu processo agora e um squad. Nao esta mais so na sua cabeca.
|
|
|
366
368
|
| `.state.json` | Estado final (completed + installed_to + skill_registered) |
|
|
367
369
|
| `squads/{squad-name}/` | Squad instalado |
|
|
368
370
|
| `.claude/commands/{slashPrefix}.md` | Skill registrada |
|
|
369
|
-
|
|
|
371
|
+
| `MEMORY.md` (raiz do projeto) | Atualizado em "Squads Instalados" |
|
|
370
372
|
| `business/campanhas/squad-{slug}/tracker.md` | LOG de instalacao adicionado |
|
|
371
373
|
| `squads/_archive/{squad-name}-{timestamp}/` | Backup (se squad ja existia antes) |
|
|
372
374
|
|