@zevra/ui 0.11.0 → 0.12.1

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package/src/motion.css CHANGED
@@ -14,9 +14,24 @@
14
14
  *
15
15
  * ─── Comment c'est construit ────────────────────────────────────────────
16
16
  * L'état AU REPOS de chaque élément est son état FINAL : sans animation, la
17
- * page est complète et lisible. Les animations d'entrée ne vivent que dans
18
- * le bloc @supports, si bien qu'un navigateur sans `animation-timeline`
19
- * affiche simplement le contenu en place plutôt qu'un écran vide.
17
+ * page est complète et lisible.
18
+ *
19
+ * Les ENTRÉES se jouent UNE FOIS (arbitrage du 26/08/2026, DECISIONS.md) :
20
+ * l'ancien pilotage par `animation-timeline: view()` rejouait chaque entrée
21
+ * à l'envers dès qu'on remontait — le contenu disparaissait sous le lecteur,
22
+ * et une grille haute n'était jamais « contenue », donc jamais posée. Le
23
+ * paquet arme désormais les entrées par `html.zv-motion` (posé par
24
+ * motion.js, importable en `@zevra/ui/motion.js`), et chaque élément se
25
+ * révèle quand il entre au viewport, puis N'EN BOUGE PLUS. Sans JavaScript,
26
+ * rien n'est armé : la page s'affiche complète — même dégradation douce
27
+ * qu'avant.
28
+ *
29
+ * Un échafaudage de scènes (l'expérience épinglée d'une home) peut vouloir
30
+ * garder le pilotage au défilement : poser `data-zv-motion-skip` sur la
31
+ * scène — motion.js n'y touche pas — et re-brancher les @keyframes du
32
+ * paquet sur ses timelines nommées. Seuls la barre de progression
33
+ * (zv-anim-progress) et le point d'étape (zv-anim-dot-active) restent
34
+ * scroll-pilotés ici : suivre la lecture est leur raison d'être.
20
35
  *
21
36
  * Les deux boucles (drift, breathe) animent les propriétés `translate` et
22
37
  * `scale` INDÉPENDANTES, jamais `transform` : les éléments concernés — halo
@@ -69,146 +84,210 @@
69
84
  animation: zv-breathe 9s ease-in-out infinite;
70
85
  }
71
86
 
72
- /* ─── Entrées pilotées par le défilement ────────────────────────────────
73
- * Hors de ce bloc, aucune de ces classes ne produit d'effet : l'élément
74
- * reste dans son état final. C'est voulu. */
87
+ /* ─── Entrées : une révélation par visite ───────────────────────────────
88
+ * Les @keyframes vivent au niveau racine : un échafaudage de scènes peut
89
+ * les re-brancher sur ses propres timelines nommées (voir l'en-tête). */
75
90
 
76
- @supports (animation-timeline: view()) {
77
- /* 3 · Entrée standard de tout contenu texte et panneau.
78
- * Stagger de 120 ms entre les éléments d'un même groupe. */
79
- @keyframes zv-rise {
80
- from {
81
- opacity: 0;
82
- transform: translateY(32px);
83
- }
91
+ @keyframes zv-rise {
92
+ from {
93
+ opacity: 0;
94
+ transform: translateY(32px);
84
95
  }
96
+ }
85
97
 
86
- .zv-anim-rise {
87
- animation: zv-rise var(--zv-easing) both;
88
- animation-timeline: view();
89
- animation-range: contain 10% contain 45%;
98
+ /* Le même mouvement, DOSÉ pour les blocs des pages intérieures : douze
99
+ * pixels au lieu de trente-deux — le bloc est posé avant que l'œil ait fini
100
+ * d'arriver, et une visite répétée ne le remarque plus. */
101
+ @keyframes zv-rise-doux {
102
+ from {
103
+ opacity: 0;
104
+ transform: translateY(12px);
90
105
  }
106
+ }
91
107
 
92
- /* 3 bis · Le même mouvement, DOSÉ pour les blocs des pages intérieures :
93
- * douze pixels au lieu de trente-deux, une plage plus courte — le
94
- * bloc est posé avant que l'œil ait fini d'arriver, et une visite
95
- * répétée ne le remarque plus. Se pose AVEC zv-anim-rise, dont il ne
96
- * change que l'amplitude et la plage. La home garde l'entrée
97
- * pleine : c'est elle la signature, le doux est le quotidien. */
98
- @keyframes zv-rise-doux {
99
- from {
100
- opacity: 0;
101
- transform: translateY(12px);
102
- }
108
+ @keyframes zv-glyph-in {
109
+ from {
110
+ opacity: 0;
111
+ transform: translateY(40px) scale(0.7);
103
112
  }
113
+ }
104
114
 
105
- .zv-anim-rise--doux {
106
- animation-name: zv-rise-doux;
107
- animation-range: contain 5% contain 30%;
115
+ /* La signature de la page d'accueil : les glyphes convergent vers le Z
116
+ * depuis les quatre coins — la seule entrée latérale du système, latérale
117
+ * parce qu'elle converge, pas parce qu'elle glisse. */
118
+ @keyframes zv-converge-tl {
119
+ from {
120
+ opacity: 0;
121
+ transform: translate(-420px, -420px) scale(1.5);
108
122
  }
123
+ }
109
124
 
110
- /* 4 · Entrée des glyphes produit dans leur scène : montée et grossissement. */
111
- @keyframes zv-glyph-in {
112
- from {
113
- opacity: 0;
114
- transform: translateY(40px) scale(0.7);
115
- }
125
+ @keyframes zv-converge-tr {
126
+ from {
127
+ opacity: 0;
128
+ transform: translate(420px, -420px) scale(1.5);
116
129
  }
130
+ }
117
131
 
118
- .zv-anim-glyph-in {
119
- animation: zv-glyph-in var(--zv-easing) both;
120
- animation-timeline: view();
121
- animation-range: contain 0% contain 45%;
132
+ @keyframes zv-converge-bl {
133
+ from {
134
+ opacity: 0;
135
+ transform: translate(-420px, 420px) scale(1.5);
122
136
  }
137
+ }
123
138
 
124
- /* 5 · La signature de la page d'accueil : les glyphes convergent vers le
125
- * Z depuis les quatre coins. La direction se choisit par modificateur —
126
- * c'est la seule entrée latérale du système, et elle est latérale
127
- * parce qu'elle converge, pas parce qu'elle glisse. */
128
- @keyframes zv-converge-tl {
129
- from {
130
- opacity: 0;
131
- transform: translate(-420px, -420px) scale(1.5);
132
- }
139
+ @keyframes zv-converge-br {
140
+ from {
141
+ opacity: 0;
142
+ transform: translate(420px, 420px) scale(1.5);
133
143
  }
144
+ }
134
145
 
135
- @keyframes zv-converge-tr {
136
- from {
137
- opacity: 0;
138
- transform: translate(420px, -420px) scale(1.5);
139
- }
146
+ @keyframes zv-pop {
147
+ from {
148
+ opacity: 0;
149
+ transform: scale(0.6);
140
150
  }
151
+ }
141
152
 
142
- @keyframes zv-converge-bl {
143
- from {
144
- opacity: 0;
145
- transform: translate(-420px, 420px) scale(1.5);
146
- }
153
+ /* Le filet de spectre se dessine : on anime bien la largeur, et non une
154
+ * mise à l'échelle — le dégradé doit se révéler, pas s'étirer. */
155
+ @keyframes zv-filet {
156
+ from {
157
+ width: 0;
147
158
  }
159
+ }
148
160
 
149
- @keyframes zv-converge-br {
150
- from {
151
- opacity: 0;
152
- transform: translate(420px, 420px) scale(1.5);
153
- }
161
+ /* ─── Le contrat au repos : des définitions inertes ─────────────────────
162
+ * Chaque classe d'entrée possède ici sa définition PROPRE, volontairement
163
+ * inerte tant que rien n'est armé : sans motion.js, aucune animation n'est
164
+ * attachée et ces propriétés n'ont pas d'effet — la page s'affiche
165
+ * complète. C'est aussi le point d'ancrage du dosage : le décalage d'un
166
+ * groupe se règle en posant --zv-delay par élément (120 ms). */
167
+
168
+ .zv-anim-rise {
169
+ animation-delay: var(--zv-delay);
170
+ }
171
+
172
+ .zv-anim-rise--doux {
173
+ animation-duration: 0.45s;
174
+ }
175
+
176
+ .zv-anim-glyph-in {
177
+ animation-delay: var(--zv-delay);
178
+ }
179
+
180
+ .zv-anim-converge {
181
+ animation-delay: var(--zv-delay);
182
+ }
183
+
184
+ .zv-anim-converge--tr {
185
+ animation-name: zv-converge-tr;
186
+ }
187
+
188
+ .zv-anim-converge--bl {
189
+ animation-name: zv-converge-bl;
190
+ }
191
+
192
+ .zv-anim-converge--br {
193
+ animation-name: zv-converge-br;
194
+ }
195
+
196
+ .zv-anim-pop {
197
+ animation-delay: var(--zv-delay);
198
+ }
199
+
200
+ /* Les six vagues : 70 ms d'écart — un délai en secondes retrouve son sens
201
+ * maintenant que l'entrée est temporelle. */
202
+ .zv-anim-pop--2 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.07s); }
203
+ .zv-anim-pop--3 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.14s); }
204
+ .zv-anim-pop--4 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.21s); }
205
+ .zv-anim-pop--5 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.28s); }
206
+ .zv-anim-pop--6 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.35s); }
207
+
208
+ .zv-anim-filet {
209
+ animation-delay: var(--zv-delay);
210
+ }
211
+
212
+ /* ─── L'armement, puis la libération ────────────────────────────────────
213
+ * `:where(html.zv-motion)` garde la spécificité d'une classe simple : les
214
+ * définitions inertes ci-dessus (délais, noms, durées) restent lisibles à
215
+ * travers l'armement, et `.zv-in` — plus bas dans le fichier — gagne à la
216
+ * cascade sans surenchère. Armé, l'élément attend en PAUSE sur la première
217
+ * image de son animation (fill both) ; libéré, elle se joue une fois et
218
+ * s'arrête sur l'état final. Le défilement n'y reviendra jamais. */
219
+
220
+ @media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
221
+ /* 3 · Entrée standard de tout contenu texte et panneau. */
222
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-rise {
223
+ animation: zv-rise 0.6s var(--zv-easing) both paused;
224
+ animation-delay: var(--zv-delay);
154
225
  }
155
226
 
156
- .zv-anim-converge {
157
- animation: zv-converge-tl var(--zv-easing) both;
158
- animation-timeline: view();
159
- animation-range: contain 0% contain 55%;
227
+ /* 3 bis · Le dosage des pages intérieures : se pose AVEC zv-anim-rise,
228
+ * dont il ne change que l'amplitude et la durée. La home garde
229
+ * l'entrée pleine : c'est elle la signature, le doux est le
230
+ * quotidien. */
231
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-rise--doux {
232
+ animation-name: zv-rise-doux;
233
+ animation-duration: 0.45s;
160
234
  }
161
235
 
162
- .zv-anim-converge--tr {
236
+ /* 4 · Entrée des glyphes produit : montée et grossissement. */
237
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-glyph-in {
238
+ animation: zv-glyph-in 0.6s var(--zv-easing) both paused;
239
+ animation-delay: var(--zv-delay);
240
+ }
241
+
242
+ /* 5 · La convergence. Direction par modificateur. */
243
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-converge {
244
+ animation: zv-converge-tl 0.7s var(--zv-easing) both paused;
245
+ animation-delay: var(--zv-delay);
246
+ }
247
+
248
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-converge--tr {
163
249
  animation-name: zv-converge-tr;
164
250
  }
165
251
 
166
- .zv-anim-converge--bl {
252
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-converge--bl {
167
253
  animation-name: zv-converge-bl;
168
254
  }
169
255
 
170
- .zv-anim-converge--br {
256
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-converge--br {
171
257
  animation-name: zv-converge-br;
172
258
  }
173
259
 
174
- /* 6 · Badges, jetons d'entités, éléments de preuve.
175
- * En cascade : six vagues espacées de 6 % de défilement. */
176
- @keyframes zv-pop {
177
- from {
178
- opacity: 0;
179
- transform: scale(0.6);
180
- }
260
+ /* 6 · Badges, jetons d'entités, éléments de preuve — en cascade. */
261
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-pop {
262
+ animation: zv-pop 0.4s var(--zv-easing) both paused;
263
+ animation-delay: var(--zv-delay);
181
264
  }
182
265
 
183
- .zv-anim-pop {
184
- animation: zv-pop var(--zv-easing) both;
185
- animation-timeline: view();
186
- animation-range: contain 30% contain 70%;
187
- }
266
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-pop--2 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.07s); }
267
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-pop--3 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.14s); }
268
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-pop--4 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.21s); }
269
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-pop--5 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.28s); }
270
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-pop--6 { animation-delay: calc(var(--zv-delay) + 0.35s); }
188
271
 
189
- /* Les six vagues. Décaler la plage, et non le délai : un délai en secondes
190
- * n'a aucun sens sur une timeline de défilement. */
191
- .zv-anim-pop--2 { animation-range: contain 36% contain 76%; }
192
- .zv-anim-pop--3 { animation-range: contain 42% contain 82%; }
193
- .zv-anim-pop--4 { animation-range: contain 48% contain 88%; }
194
- .zv-anim-pop--5 { animation-range: contain 54% contain 94%; }
195
- .zv-anim-pop--6 { animation-range: contain 60% contain 100%; }
196
-
197
- /* 7 · Le filet de spectre se dessine à l'entrée de chaque en-tête de
198
- * section. On anime bien la largeur, et non une mise à l'échelle :
199
- * le dégradé doit se révéler, pas s'étirer. */
200
- @keyframes zv-filet {
201
- from {
202
- width: 0;
203
- }
272
+ /* 7 · Le filet de spectre, à l'entrée de chaque en-tête de section. */
273
+ :where(html.zv-motion) .zv-anim-filet {
274
+ animation: zv-filet 0.5s var(--zv-easing) both paused;
275
+ animation-delay: var(--zv-delay);
204
276
  }
277
+ }
205
278
 
206
- .zv-anim-filet {
207
- animation: zv-filet var(--zv-easing) both;
208
- animation-timeline: view();
209
- animation-range: contain 5% contain 25%;
210
- }
279
+ /* La libération, commune : posée par motion.js à l'entrée au viewport, une
280
+ * seule fois. Sa place APRÈS l'armement fait tout : à spécificité égale,
281
+ * c'est elle qui a le dernier mot. */
282
+ .zv-in {
283
+ animation-play-state: running;
284
+ }
211
285
 
286
+ /* ─── Les deux lectures du défilement, conservées ───────────────────────
287
+ * Suivre la position de lecture est leur raison d'être : elles doivent
288
+ * avancer ET reculer avec le lecteur. */
289
+
290
+ @supports (animation-timeline: view()) {
212
291
  /* 8 · Le point d'étape s'allume à l'entrée de sa scène et s'éteint à la
213
292
  * sortie. Un seul actif à la fois. */
214
293
  @keyframes zv-dot-active {
package/src/motion.js ADDED
@@ -0,0 +1,53 @@
1
+ /* Zevra UI — motion.js : la révélation unique des entrées.
2
+ *
3
+ * Rôle exact, et rien d'autre :
4
+ * 1. poser `zv-motion` sur <html> — c'est cette classe qui ARME les
5
+ * entrées de motion.css (sans elle, la page s'affiche complète) ;
6
+ * 2. poser `zv-in`, UNE fois, sur chaque élément d'entrée quand il
7
+ * touche le viewport — l'animation se joue, s'arrête sur l'état
8
+ * final, et on n'observe plus l'élément : remonter ne défait rien.
9
+ *
10
+ * Un échafaudage de scènes scroll-pilotées (l'expérience épinglée d'une
11
+ * home) pose `data-zv-motion-skip` sur ses scènes : rien n'y est observé,
12
+ * ses timelines nommées gardent la main.
13
+ *
14
+ * S'importe une fois par page : `import '@zevra/ui/motion.js'`. Pour un
15
+ * armement avant première peinture (aucun éclair du contenu), l'app peut
16
+ * AUSSI poser la classe en inline dans <head> :
17
+ * <script>document.documentElement.classList.add('zv-motion')</script>
18
+ * motion.js est idempotent par-dessus.
19
+ */
20
+ (() => {
21
+ if (typeof document === 'undefined' || typeof IntersectionObserver === 'undefined') return;
22
+ if (matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches) return;
23
+
24
+ document.documentElement.classList.add('zv-motion');
25
+
26
+ const ENTREES = '.zv-anim-rise, .zv-anim-glyph-in, .zv-anim-converge, .zv-anim-pop, .zv-anim-filet';
27
+
28
+ const armer = () => {
29
+ const io = new IntersectionObserver(
30
+ (entries) => {
31
+ for (const e of entries) {
32
+ if (!e.isIntersecting) continue;
33
+ e.target.classList.add('zv-in');
34
+ io.unobserve(e.target);
35
+ }
36
+ },
37
+ /* Déclenche un peu AVANT que l'élément soit franchement visible :
38
+ * l'entrée accompagne l'arrivée au lieu de la suivre. */
39
+ { rootMargin: '0px 0px -8% 0px', threshold: 0.01 }
40
+ );
41
+
42
+ for (const el of document.querySelectorAll(ENTREES)) {
43
+ if (el.closest('[data-zv-motion-skip]')) continue;
44
+ io.observe(el);
45
+ }
46
+ };
47
+
48
+ if (document.readyState === 'loading') {
49
+ document.addEventListener('DOMContentLoaded', armer, { once: true });
50
+ } else {
51
+ armer();
52
+ }
53
+ })();
package/src/surfaces.css CHANGED
@@ -138,6 +138,15 @@
138
138
  z-index: 1;
139
139
  }
140
140
 
141
+ /* L'emphase de base.css pose --ink sur les strong de zv-body/zv-lead — sur
142
+ * le navy du manifeste, cette encre disparaît dans le fond. Dans la bande,
143
+ * l'emphase hérite de la couleur ambiante (blanc), et seule la graisse la
144
+ * distingue. */
145
+ .zv-band .zv-body strong,
146
+ .zv-band .zv-lead strong {
147
+ color: inherit;
148
+ }
149
+
141
150
  /* Filigrane : le glyphe, blanchi et presque effacé, débordant du cadre. */
142
151
  .zv-band__watermark {
143
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