@weppy/roblox-mcp 2.5.1 → 2.6.0
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- package/.claude-plugin/marketplace.json +2 -2
- package/.github/workflows/install-test.yml +55 -4
- package/CHANGELOG.md +17 -0
- package/README.md +29 -46
- package/SUPPORT.md +4 -6
- package/install.ps1 +7 -5
- package/install.sh +4 -2
- package/llms-full.txt +8 -688
- package/llms.txt +3 -13
- package/package.json +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/.claude-plugin/plugin.json +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ChangelogDetailPage-DRfFUIvC.js → ChangelogDetailPage-C-ROvHGr.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ChangelogPage-Dgl8dBt6.js → ChangelogPage-CPm4ft8m.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ConfirmModal-DfdyAPrJ.js → ConfirmModal-BSTYLn14.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ConnectionPage-LSvSX1_u.js → ConnectionPage-BeJEgfmf.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{InfoLabel-DrK7vhO-.js → InfoLabel-BRbbxjjt.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{OverviewPage-CXsGuoPu.js → OverviewPage-BHd6yL_8.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{PlaytestPage-CgkzRAqQ.js → PlaytestPage-BiNJCh4I.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{PropertyDiff-Dy3MffNh.js → PropertyDiff-BKVe7m6g.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/SettingsPage-Cg33y021.js +1 -0
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{StatusBadge-hJyzgRAl.js → StatusBadge-A72TDL-q.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{SyncPage-eX2Rh-Ct.js → SyncPage-R4Qs9Xt3.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/TierComparison-CQewH4h_.js +1 -0
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{TierPromoProgress-CLAr1gQq.js → TierPromoProgress-DolZjAqX.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ToolsPage-CqzfCxxH.js → ToolsPage-DRX93nSV.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/WhatsNewPage-uLdiNHd0.js +1 -0
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{index-BfvSPSNj.js → index-oz4Gtzz9.js} +55 -21
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{useLiveUptime-BeRNzFBh.js → useLiveUptime-CRLLCM8t.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/index.html +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dist/index.js +76 -76
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/roblox-plugin/WeppyRobloxMCP.rbxm +0 -0
- package/docs/compatibility.md +0 -44
- package/docs/en/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/en/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/en/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/en/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/en/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/en/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/en/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/en/explorer/overview.md +0 -104
- package/docs/en/installation/README.md +0 -95
- package/docs/en/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/en/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/en/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/en/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/en/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/en/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/en/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/en/installation/roblox-explorer.md +0 -68
- package/docs/en/installation/roblox-plugin.md +0 -96
- package/docs/en/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/en/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/en/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/en/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/en/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/en/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/en/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/en/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/en/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/en/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/es/README.md +0 -209
- package/docs/es/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/es/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/es/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/es/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/es/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/es/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/es/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/es/explorer/overview.md +0 -104
- package/docs/es/installation/README.md +0 -87
- package/docs/es/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/es/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/es/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/es/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/es/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/es/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/es/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/es/installation/roblox-explorer.md +0 -58
- package/docs/es/installation/roblox-plugin.md +0 -85
- package/docs/es/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/es/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/es/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/es/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/es/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/es/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/es/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/es/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/es/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/es/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/id/README.md +0 -209
- package/docs/id/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/id/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/id/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/id/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/id/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/id/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/id/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/id/explorer/overview.md +0 -104
- package/docs/id/installation/README.md +0 -93
- package/docs/id/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/id/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/id/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/id/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/id/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/id/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/id/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/id/installation/roblox-explorer.md +0 -58
- package/docs/id/installation/roblox-plugin.md +0 -85
- package/docs/id/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/id/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/id/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/id/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/id/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/id/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/id/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/id/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/id/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/id/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/installer/assets/index-Bz0amd7x.js +0 -63
- package/docs/installer/assets/index-ei4lRUa6.css +0 -1
- package/docs/installer/index.html +0 -14
- package/docs/installer/manifest.webmanifest +0 -15
- package/docs/installer/sw.js +0 -7
- package/docs/installer/weppy-icon.png +0 -0
- package/docs/ja/README.md +0 -207
- package/docs/ja/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/ja/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/ja/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/ja/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/ja/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/ja/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/ja/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/ja/explorer/overview.md +0 -104
- package/docs/ja/installation/README.md +0 -93
- package/docs/ja/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/ja/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/ja/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/ja/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/ja/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/ja/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/ja/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/ja/installation/roblox-explorer.md +0 -58
- package/docs/ja/installation/roblox-plugin.md +0 -85
- package/docs/ja/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/ja/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/ja/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/ja/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/ja/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/ja/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/ja/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/ja/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/ja/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/ja/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/ko/README.md +0 -207
- package/docs/ko/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/ko/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/ko/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/ko/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/ko/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/ko/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/ko/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/ko/explorer/overview.md +0 -104
- package/docs/ko/installation/README.md +0 -95
- package/docs/ko/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -88
- package/docs/ko/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/ko/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/ko/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/ko/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/ko/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/ko/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/ko/installation/roblox-explorer.md +0 -68
- package/docs/ko/installation/roblox-plugin.md +0 -96
- package/docs/ko/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/ko/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/ko/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/ko/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/ko/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/ko/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/ko/tools/playtest.md +0 -134
- package/docs/ko/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/ko/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/ko/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/pt-br/README.md +0 -209
- package/docs/pt-br/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/pt-br/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/pt-br/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/pt-br/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/pt-br/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/pt-br/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/pt-br/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/pt-br/explorer/overview.md +0 -104
- package/docs/pt-br/installation/README.md +0 -93
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/pt-br/installation/roblox-explorer.md +0 -58
- package/docs/pt-br/installation/roblox-plugin.md +0 -85
- package/docs/pt-br/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/pt-br/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/pt-br/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/pt-br/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/pt-br/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/pt-br/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/pt-br/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/pt-br/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/pt-br/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/pt-br/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/troubleshooting.md +0 -47
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/SettingsPage-D2ZBQ2KF.js +0 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/TierComparison-BwKqP_4s.js +0 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/WhatsNewPage-23o8LmsR.js +0 -1
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@@ -1,277 +0,0 @@
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1
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# Roblox MCP 도구
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2
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3
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MCP 도구의 상세 파라미터는 MCP 도구 정의를 직접 확인하세요.
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## 기능별 가이드
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6
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7
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워크플로우 중심의 상세 가이드를 참고하세요:
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| 카테고리 | 설명 | 포함 도구 |
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|---------|------|----------|
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| [인스턴스 & 속성](instances-and-properties.md) | 인스턴스 검색, 생성, 수정, 태그 관리 | query_instances, mutate_instances, manage_properties |
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12
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-
| [스크립트 & 코드 실행](scripting.md) | 스크립트 관리, Luau 코드 실행 | manage_scripts, execute_luau |
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13
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-
| [월드 환경](world-and-environment.md) | 조명, 지형, 공간 쿼리, 카메라 | manage_lighting, manage_terrain, spatial_query, manage_camera |
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14
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-
| [에셋 & 오브젝트 연출](assets-and-effects.md) | 에셋 삽입, 트윈, 애니메이션, 오디오, 이펙트 | manage_assets, manage_tween, manage_animation, manage_audio, manage_effects, manage_physics |
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15
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-
| [플레이테스트 & 자동 테스트](playtest.md) | 플레이테스트 제어, 자동 테스트 실행 | system_info (play/stop/pause/resume/play_status/run_test) |
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16
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-
| [동기화](../sync/overview.md) | Studio ↔ 로컬 파일 동기화 | manage_sync, workspace_state |
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17
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-
| [시스템 & 디버깅](system-and-debugging.md) | 연결 확인, 로그, 선택, 배치 실행 | system_info (ping/connection/usage/...), manage_logs, manage_selection, batch_execute |
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관련 문서:
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- [Sync 기능 상세 가이드](../sync/overview.md)
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Sync 정책:
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- Basic: Studio -> Local 단방향 동기화
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- Pro: 양방향 동기화 + 더 넓은 고급 action 범위(대량 작업으로 AI 토큰 효율 개선)
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## Query Instances (혼합)
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| 액션 | 설명 | 티어 |
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|------|------|------|
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-
| `get` | 경로로 인스턴스 속성 가져오기 | Basic |
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-
| `children` | 직계 자식 또는 모든 자손 가져오기 | Basic |
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32
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-
| `find_child` | 이름과 선택적 클래스 필터로 첫 번째 자식 찾기 | Basic |
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33
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| `find_descendant` | 이름으로 첫 번째 자손 찾기 | Basic |
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34
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| `wait_for_child` | 자식이 나타날 때까지 대기 (타임아웃 포함) | Basic |
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35
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-
| `class_info` | 클래스 정보 및 유효한 속성 가져오기 | Basic |
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-
| `search_name` | 이름 패턴으로 인스턴스 검색 (와일드카드 지원) | Basic |
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| `search_class` | 클래스 이름으로 인스턴스 검색 | Basic |
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| `file_tree` | 루트에서 파일 트리 구조 가져오기 | Pro |
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| `project_structure` | 전체 프로젝트 구조 가져오기 | Pro |
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-
| `descendants` | 인스턴스의 모든 자손 가져오기 | Pro |
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-
| `ancestors` | 인스턴스의 모든 조상 가져오기 | Pro |
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-
| `search_property` | 속성 값으로 인스턴스 검색 | Pro |
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-
| `search_tag` | 태그로 인스턴스 검색 | Pro |
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-
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## Mutate Instances (혼합)
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-
| 액션 | 설명 | 티어 |
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-
| `create` | 새 인스턴스 생성 | Basic |
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-
| `create_with_props` | 초기 속성을 가진 인스턴스 생성 | Basic |
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51
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-
| `delete` | 인스턴스 삭제 | Basic |
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-
| `clone` | 인스턴스 복제 | Basic |
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-
| `move` | 인스턴스를 새 부모로 이동 | Basic |
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|
-
| `rename` | 인스턴스 이름 변경 | Basic |
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|
-
| `pivot` | 피벗 위치 또는 CFrame 설정 | Basic |
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-
| `create_tree` | 계층적 인스턴스 트리 생성 | Pro |
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-
| `mass_create` | 여러 인스턴스 한 번에 생성 | Pro |
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-
| `mass_delete` | 여러 인스턴스 삭제 | Pro |
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-
| `mass_duplicate` | 여러 인스턴스 복제 | Pro |
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60
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-
| `smart_duplicate` | 간격과 개수를 지정하여 복제 | Pro |
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## Manage Properties (혼합)
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-
| 액션 | 설명 | 티어 |
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|------|------|------|
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66
|
-
| `get` | 단일 속성 값 가져오기 | Basic |
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-
| `set` | 단일 속성 값 설정 | Basic |
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-
| `get_all` | 인스턴스의 모든 속성 가져오기 | Basic |
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-
| `set_multiple` | 여러 속성 한 번에 설정 | Basic |
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-
| `get_attr` | 어트리뷰트 값 가져오기 | Basic |
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71
|
-
| `set_attr` | 어트리뷰트 값 설정 | Basic |
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72
|
-
| `get_all_attrs` | 모든 어트리뷰트 가져오기 | Basic |
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73
|
-
| `delete_attr` | 어트리뷰트 삭제 | Basic |
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74
|
-
| `add_tag` | 인스턴스에 태그 추가 | Basic |
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75
|
-
| `remove_tag` | 인스턴스에서 태그 제거 | Basic |
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76
|
-
| `check_tag` | 인스턴스가 태그를 가지고 있는지 확인 | Basic |
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77
|
-
| `get_tags` | 인스턴스의 모든 태그 가져오기 | Basic |
|
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78
|
-
| `get_tagged` | 특정 태그를 가진 모든 인스턴스 가져오기 | Basic |
|
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79
|
-
| `set_calculated` | 수식을 사용하여 속성 설정 | Pro |
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80
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-
| `set_relative` | 현재 값을 기준으로 상대적으로 속성 설정 | Pro |
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81
|
-
| `mass_set` | 여러 인스턴스에 속성 설정 | Pro |
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82
|
-
| `mass_get` | 여러 인스턴스에서 속성 가져오기 | Pro |
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83
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-
| `modify_children` | 부모의 모든 자식 수정 | Pro |
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84
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85
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-
## Manage Scripts (혼합)
|
|
86
|
-
|
|
87
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
88
|
-
|------|------|------|
|
|
89
|
-
| `get_source` | 스크립트 소스 코드 가져오기 | Basic |
|
|
90
|
-
| `set_source` | 스크립트 소스 코드 설정 | Basic |
|
|
91
|
-
| `create` | 새 스크립트 생성 | Basic |
|
|
92
|
-
| `delete` | 스크립트 삭제 | Basic |
|
|
93
|
-
| `edit_replace` | 스크립트의 특정 줄 교체 | Basic |
|
|
94
|
-
| `edit_insert` | 특정 위치에 줄 삽입 | Basic |
|
|
95
|
-
| `edit_delete` | 특정 줄 삭제 | Basic |
|
|
96
|
-
| `search` | 스크립트에서 텍스트 검색 | Basic |
|
|
97
|
-
| `get_dependencies` | 스크립트 종속성 가져오기 | Basic |
|
|
98
|
-
| `replace` | 여러 스크립트에서 일괄 교체 | Pro |
|
|
99
|
-
|
|
100
|
-
## Manage Lighting (Pro)
|
|
101
|
-
|
|
102
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
103
|
-
|------|------|------|
|
|
104
|
-
| `lighting` | Lighting 서비스 속성 설정 | Pro |
|
|
105
|
-
| `atmosphere` | Atmosphere 속성 설정 | Pro |
|
|
106
|
-
| `sky` | Sky 속성 설정 | Pro |
|
|
107
|
-
| `terrain_props` | Terrain 물/시각 속성 설정 | Pro |
|
|
108
|
-
| `time` | 시간대 설정 | Pro |
|
|
109
|
-
|
|
110
|
-
## Manage Selection (혼합)
|
|
111
|
-
|
|
112
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
113
|
-
|------|------|------|
|
|
114
|
-
| `get` | 현재 선택 가져오기 | Basic |
|
|
115
|
-
| `set` | 현재 선택 교체 | Basic |
|
|
116
|
-
| `clear` | 선택 초기화 | Basic |
|
|
117
|
-
| `cached` | 왕복 없이 캐시된 선택 가져오기 | Basic |
|
|
118
|
-
| `context` | 소스와 속성을 포함한 상세 컨텍스트 가져오기 | Pro |
|
|
119
|
-
| `details` | 조상/자손을 포함한 계층적 상세 정보 가져오기 | Pro |
|
|
120
|
-
| `add` | 선택에 항목 추가 | Pro |
|
|
121
|
-
| `remove` | 선택에서 항목 제거 | Pro |
|
|
122
|
-
| `watch` | 선택 변경 모니터링 | Pro |
|
|
123
|
-
|
|
124
|
-
## Manage Camera (Basic)
|
|
125
|
-
|
|
126
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
127
|
-
|------|------|------|
|
|
128
|
-
| `info` | 카메라 위치, 회전, FOV, 뷰포트 크기 가져오기 | Basic |
|
|
129
|
-
| `focus_path` | 카메라를 인스턴스에 포커스 이동 | Basic |
|
|
130
|
-
| `focus_position` | 카메라를 위치에 포커스 이동 | Basic |
|
|
131
|
-
| `suggest` | 대상에 대한 추천 카메라 뷰 가져오기 | Basic |
|
|
132
|
-
|
|
133
|
-
## Manage Tween (Pro)
|
|
134
|
-
|
|
135
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
136
|
-
|------|------|------|
|
|
137
|
-
| `create` | 대상 속성을 가진 트윈 생성 | Pro |
|
|
138
|
-
| `play` | 생성된 트윈 재생 | Pro |
|
|
139
|
-
| `pause` | 실행 중인 트윈 일시정지 | Pro |
|
|
140
|
-
| `cancel` | 트윈 취소 | Pro |
|
|
141
|
-
|
|
142
|
-
## Manage Audio (Pro)
|
|
143
|
-
|
|
144
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
145
|
-
|------|------|------|
|
|
146
|
-
| `play` | 사운드 재생 (필요시 Sound 생성) | Pro |
|
|
147
|
-
| `stop` | 재생 중인 사운드 정지 | Pro |
|
|
148
|
-
| `pause` | 재생 중인 사운드 일시정지 | Pro |
|
|
149
|
-
| `resume` | 일시정지된 사운드 재개 | Pro |
|
|
150
|
-
| `set_listener` | 오디오 리스너 타입/대상 설정 | Pro |
|
|
151
|
-
|
|
152
|
-
## Manage Animation (Pro)
|
|
153
|
-
|
|
154
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
155
|
-
|------|------|------|
|
|
156
|
-
| `load` | Humanoid/AnimationController에 애니메이션 로드 | Pro |
|
|
157
|
-
| `play` | 로드된 애니메이션 트랙 재생 | Pro |
|
|
158
|
-
| `stop` | 재생 중인 애니메이션 정지 | Pro |
|
|
159
|
-
| `get_tracks` | 로드된 모든 애니메이션 트랙 나열 | Pro |
|
|
160
|
-
|
|
161
|
-
## Manage Physics (Pro)
|
|
162
|
-
|
|
163
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
164
|
-
|------|------|------|
|
|
165
|
-
| `register_group` | 충돌 그룹 등록 | Pro |
|
|
166
|
-
| `set_collidable` | 두 그룹이 충돌할 수 있는지 설정 | Pro |
|
|
167
|
-
| `get_groups` | 등록된 모든 충돌 그룹 나열 | Pro |
|
|
168
|
-
|
|
169
|
-
## Manage Effects (Pro)
|
|
170
|
-
|
|
171
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
172
|
-
|------|------|------|
|
|
173
|
-
| `emit` | ParticleEmitter에서 파티클 방출 | Pro |
|
|
174
|
-
| `clear` | 모든 파티클 초기화 | Pro |
|
|
175
|
-
| `toggle` | 효과 활성화 또는 비활성화 | Pro |
|
|
176
|
-
|
|
177
|
-
## Manage Terrain (Pro)
|
|
178
|
-
|
|
179
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
180
|
-
|------|------|------|
|
|
181
|
-
| `fill_block` | 블록 형태의 지형 채우기 | Pro |
|
|
182
|
-
| `fill_ball` | 구 형태의 지형 채우기 | Pro |
|
|
183
|
-
| `fill_cylinder` | 원통 형태의 지형 채우기 | Pro |
|
|
184
|
-
| `fill_wedge` | 쐐기 형태의 지형 채우기 | Pro |
|
|
185
|
-
| `clear_region` | 영역의 지형 초기화 | Pro |
|
|
186
|
-
| `clear_bounds` | 경계의 지형 초기화 | Pro |
|
|
187
|
-
| `replace_material` | 영역의 재질 교체 | Pro |
|
|
188
|
-
| `colors_get` | 재질 색상 가져오기 | Pro |
|
|
189
|
-
| `colors_set` | 재질 색상 설정 | Pro |
|
|
190
|
-
| `read_voxel` | 단일 복셀 데이터 읽기 | Pro |
|
|
191
|
-
| `read_voxels` | 대량 복셀 데이터 읽기 | Pro |
|
|
192
|
-
| `write_voxels` | 대량 복셀 데이터 쓰기 | Pro |
|
|
193
|
-
| `generate` | 절차적 지형 생성 | Pro |
|
|
194
|
-
| `smooth` | 지형 부드럽게 하기 | Pro |
|
|
195
|
-
|
|
196
|
-
## Spatial Query (Pro)
|
|
197
|
-
|
|
198
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
199
|
-
|------|------|------|
|
|
200
|
-
| `raycast` | 단일 광선 투사 | Pro |
|
|
201
|
-
| `find_ground` | 지점 아래 지면 위치 찾기 | Pro |
|
|
202
|
-
| `check_placement` | 배치가 충돌 없는지 확인 | Pro |
|
|
203
|
-
| `multi_raycast` | 여러 광선 일괄 투사 | Pro |
|
|
204
|
-
| `scan_area` | 영역의 높이맵 생성 | Pro |
|
|
205
|
-
| `find_flat` | 건축을 위한 평평한 영역 찾기 | Pro |
|
|
206
|
-
| `find_spawn` | 적절한 스폰 위치 찾기 | Pro |
|
|
207
|
-
| `analyze_walkable` | 이동 가능 영역 그리드 분석 | Pro |
|
|
208
|
-
| `spatial_map` | 모든 BasePart 위치 가져오기 | Pro |
|
|
209
|
-
| `find_space` | 오브젝트를 위한 빈 공간 찾기 | Pro |
|
|
210
|
-
| `bounds` | 인스턴스의 바운딩 박스 가져오기 | Pro |
|
|
211
|
-
| `snap_grid` | 위치를 그리드에 스냅 | Pro |
|
|
212
|
-
| `collision` | AABB 충돌 확인 | Pro |
|
|
213
|
-
|
|
214
|
-
## Manage Assets (Pro)
|
|
215
|
-
|
|
216
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
217
|
-
|------|------|------|
|
|
218
|
-
| `insert` | 에셋 ID로 모델 삽입 | Pro |
|
|
219
|
-
| `info` | 에셋 메타데이터 가져오기 | Pro |
|
|
220
|
-
| `search` | Creator Store 검색 | Pro |
|
|
221
|
-
| `search_insert` | 검색하여 첫 번째 일치 항목 삽입 | Pro |
|
|
222
|
-
| `insert_free` | 무료 모델 삽입 | Pro |
|
|
223
|
-
| `insert_package` | 패키지 삽입 | Pro |
|
|
224
|
-
| `export` | 현재 선택 내보내기 | Pro |
|
|
225
|
-
|
|
226
|
-
## Manage Sync (Pro)
|
|
227
|
-
|
|
228
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
229
|
-
|------|------|------|
|
|
230
|
-
| `status_current_place` | 현재 연결된 Place의 동기화 상태 가져오기 | Pro |
|
|
231
|
-
| `history` | 변경 기록 가져오기 | Pro |
|
|
232
|
-
| `directions` | 타입별 동기화 방향 가져오기 | Pro |
|
|
233
|
-
| `read_file` | 동기화된 파일 읽기 | Pro |
|
|
234
|
-
| `write_file` | 동기화된 파일에 쓰기 | Pro |
|
|
235
|
-
| `progress` | 실시간 동기화 진행률 및 대역폭 가져오기 | Pro |
|
|
236
|
-
|
|
237
|
-
## Workspace State (Pro)
|
|
238
|
-
|
|
239
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
240
|
-
|------|------|------|
|
|
241
|
-
| `sync` | 현재 Workspace 상태 가져오기 | Pro |
|
|
242
|
-
| `snapshot` | 전체 인스턴스 트리 구조 가져오기 | Pro |
|
|
243
|
-
| `changes` | 최근 변경 사항 가져오기 | Pro |
|
|
244
|
-
| `viewport` | 카메라 및 뷰포트 정보 가져오기 | Pro |
|
|
245
|
-
|
|
246
|
-
## Manage Logs (Basic)
|
|
247
|
-
|
|
248
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
249
|
-
|------|------|------|
|
|
250
|
-
| `get` | 필터링된 로그 가져오기 | Basic |
|
|
251
|
-
| `clear` | 로그 버퍼 초기화 | Basic |
|
|
252
|
-
| `errors` | 최근 오류만 가져오기 | Basic |
|
|
253
|
-
|
|
254
|
-
## System Info (혼합)
|
|
255
|
-
|
|
256
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
257
|
-
|------|------|------|
|
|
258
|
-
| `ping` | 연결 테스트 | Basic |
|
|
259
|
-
| `connection` | 서버/플러그인 연결 정보 가져오기 | Basic |
|
|
260
|
-
| `usage` | 현재 티어 가져오기 (basic/pro) | Basic |
|
|
261
|
-
| `place_info` | Place ID, 이름, 제작자 가져오기 | Pro |
|
|
262
|
-
| `services` | 모든 Roblox 서비스 나열 | Pro |
|
|
263
|
-
| `studio_settings` | Studio 환경설정 가져오기 | Pro |
|
|
264
|
-
| `play` | Play(F5) 또는 Run(F8) 모드로 플레이테스트 시작 | Pro |
|
|
265
|
-
| `stop` | 현재 플레이테스트 중지 | Pro |
|
|
266
|
-
| `pause` | Run 모드 플레이테스트 일시정지 | Pro |
|
|
267
|
-
| `resume` | 일시정지된 Run 모드 플레이테스트 재개 | Pro |
|
|
268
|
-
| `play_status` | 플레이테스트 상태와 가능한 action 조회 | Pro |
|
|
269
|
-
| `run_test` | 임시 테스트 스크립트를 주입하고 플레이테스트 실행 후 로그와 로컬 리포트 파일 생성 | Pro |
|
|
270
|
-
|
|
271
|
-
## Batch Execute (Pro)
|
|
272
|
-
|
|
273
|
-
여러 명령을 단일 배치로 실행합니다. 각 명령은 도구 이름과 인수를 지정합니다. 명령은 순차적으로 실행되며 오류 시 계속 진행 여부를 선택할 수 있습니다.
|
|
274
|
-
|
|
275
|
-
## Execute Luau (Pro)
|
|
276
|
-
|
|
277
|
-
Roblox Studio 샌드박스에서 임의의 Luau 코드를 실행합니다. 차단된 서비스: HttpService, DataStoreService, MessagingService. CoreGui/CorePackages에 접근할 수 없습니다.
|
|
@@ -1,134 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
# 플레이테스트 & 자동 테스트
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
> Studio 플레이테스트를 AI로 제어하고, 테스트 스크립트를 주입해 자동으로 실행/검증/리포트를 생성합니다.
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
## 포함된 도구
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
| 도구 | 티어 | 설명 |
|
|
8
|
-
|------|:----:|------|
|
|
9
|
-
| `system_info` | Pro | play, stop, pause, resume, play_status, run_test 액션 |
|
|
10
|
-
|
|
11
|
-
> `system_info`의 나머지 액션(ping, connection, usage 등)은 [시스템 & 디버깅](system-and-debugging.md)을 참고하세요.
|
|
12
|
-
|
|
13
|
-
## 주요 워크플로우
|
|
14
|
-
|
|
15
|
-
### 수동 플레이테스트 제어
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
```
|
|
18
|
-
"Play 모드(F5)로 게임을 시작해줘"
|
|
19
|
-
"현재 플레이테스트를 멈춰줘"
|
|
20
|
-
```
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
`play` → `play_status`로 상태 확인 → `stop`으로 종료합니다.
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
### 자동 테스트 실행 (run_test)
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
```
|
|
27
|
-
"SpawnLocation이 올바른 위치에 있는지 확인하는 테스트를 작성해서 실행해줘"
|
|
28
|
-
```
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
`run_test`는 테스트 스크립트를 주입하고 플레이테스트를 자동으로 시작/수집/정리합니다.
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
### CI 스타일 검증
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
```
|
|
35
|
-
"NPC AI가 목표 지점까지 이동하는지 Run 모드(F8)에서 테스트하고, 실패하면 로그를 보여줘"
|
|
36
|
-
```
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
`run_test`를 `mode: "run"`으로 실행하여 서버 사이드 테스트를 진행합니다.
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
## 플레이테스트 상태 머신
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
```
|
|
43
|
-
Edit ──play──→ Running ──stop──→ Edit
|
|
44
|
-
│ ↑
|
|
45
|
-
pause stop
|
|
46
|
-
│ │
|
|
47
|
-
↓ │
|
|
48
|
-
Paused ──resume──→ Running
|
|
49
|
-
```
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
| 상태 | 가능한 액션 |
|
|
52
|
-
|------|------------|
|
|
53
|
-
| `edit` | play |
|
|
54
|
-
| `running` | stop, pause (Run 모드만) |
|
|
55
|
-
| `paused` | resume, stop |
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
- **Play 모드 (F5)**: 클라이언트+서버 시뮬레이션. pause/resume 불가.
|
|
58
|
-
- **Run 모드 (F8)**: 서버 전용 시뮬레이션. pause/resume 가능.
|
|
59
|
-
|
|
60
|
-
## run_test 파이프라인
|
|
61
|
-
|
|
62
|
-
`run_test`는 다음 단계를 자동으로 오케스트레이션합니다:
|
|
63
|
-
|
|
64
|
-
### 1. 준비
|
|
65
|
-
- Place 정보 조회 (`place_info`)
|
|
66
|
-
- 기존 로그 버퍼 초기화
|
|
67
|
-
|
|
68
|
-
### 2. 스크립트 주입
|
|
69
|
-
- `ServerScriptService.__MCP_TestRunner`에 래핑된 테스트 스크립트 생성
|
|
70
|
-
- 래퍼가 자동으로 START/FINISHED 시그널과 에러 트레이스백을 처리
|
|
71
|
-
|
|
72
|
-
### 3. 실행 및 모니터링
|
|
73
|
-
- 플레이테스트 시작 (Play 또는 Run 모드)
|
|
74
|
-
- 500ms 간격으로 로그 폴링
|
|
75
|
-
- `[WEPPY_TEST]:FINISHED` 시그널 수신 시 완료 판정
|
|
76
|
-
- 타임아웃 초과 시 자동 중단 (기본 60초, 최대 300초)
|
|
77
|
-
|
|
78
|
-
### 4. 정리
|
|
79
|
-
- 플레이테스트 자동 중지
|
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80
|
-
- 주입된 테스트 스크립트 삭제
|
|
81
|
-
- 마지막 로그 수집
|
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82
|
-
|
|
83
|
-
### 5. 리포트 생성
|
|
84
|
-
리포트와 로그는 로컬 `{projectRoot}/weppy-project-sync/place_XXXXX/tests/YYYYMMDD-HHmmss/` 아래에 저장됩니다.
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|
85
|
-
|
|
86
|
-
```
|
|
87
|
-
{projectRoot}/weppy-project-sync/place_XXXXX/tests/YYYYMMDD-HHmmss/
|
|
88
|
-
├── test-report.md # 결과 요약 (상태, 시간, 시그널)
|
|
89
|
-
└── test-log.txt # 전체 로그 (타임스탬프, 시퀀스, 레벨)
|
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90
|
-
```
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91
|
-
|
|
92
|
-
**test-report.md 예시:**
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93
|
-
```markdown
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94
|
-
# Test Report
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|
95
|
-
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96
|
-
- Status: passed
|
|
97
|
-
- Test Name: spawn_location_test
|
|
98
|
-
- Mode: run
|
|
99
|
-
- Place ID: 123456
|
|
100
|
-
- Duration (ms): 1523
|
|
101
|
-
- Total Logs: 12
|
|
102
|
-
- Signal Count: 2
|
|
103
|
-
|
|
104
|
-
## Signals
|
|
105
|
-
|
|
106
|
-
- START: 2026-03-12T10:30:00.000Z
|
|
107
|
-
- FINISHED: 2026-03-12T10:30:01.523Z
|
|
108
|
-
```
|
|
109
|
-
|
|
110
|
-
## 액션 레퍼런스
|
|
111
|
-
|
|
112
|
-
| 액션 | 설명 | 파라미터 | 티어 |
|
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113
|
-
|------|------|---------|------|
|
|
114
|
-
| `play` | Play(F5) 또는 Run(F8) 모드로 플레이테스트 시작 | `mode`: "play" \| "run" | Pro |
|
|
115
|
-
| `stop` | 현재 플레이테스트 중지 | — | Pro |
|
|
116
|
-
| `pause` | Run 모드 플레이테스트 일시정지 | — | Pro |
|
|
117
|
-
| `resume` | 일시정지된 Run 모드 플레이테스트 재개 | — | Pro |
|
|
118
|
-
| `play_status` | 플레이테스트 상태와 가능한 액션 조회 | — | Pro |
|
|
119
|
-
| `run_test` | 테스트 스크립트 주입 → 실행 → 로그 수집 → 리포트 생성 | `script` (필수), `test_name`, `mode`, `timeout` | Pro |
|
|
120
|
-
|
|
121
|
-
### run_test 파라미터
|
|
122
|
-
|
|
123
|
-
| 파라미터 | 타입 | 필수 | 설명 |
|
|
124
|
-
|---------|------|:----:|------|
|
|
125
|
-
| `script` | string | ✅ | 실행할 Luau 테스트 코드 본문 |
|
|
126
|
-
| `test_name` | string | — | 리포트에 표시할 테스트 이름 |
|
|
127
|
-
| `mode` | "play" \| "run" | — | 플레이테스트 모드 (기본: "play") |
|
|
128
|
-
| `timeout` | number | — | 타임아웃 초 (기본: 60, 최대: 300) |
|
|
129
|
-
|
|
130
|
-
## 관련 문서
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|
131
|
-
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132
|
-
- [시스템 & 디버깅](system-and-debugging.md) — system_info의 연결/상태 액션, 로그 관리
|
|
133
|
-
- [스크립트 & 코드 실행](scripting.md) — 스크립트 작성 및 Luau 실행
|
|
134
|
-
- [도구 전체 목록](overview.md)
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|
@@ -1,66 +0,0 @@
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|
1
|
-
# 스크립트 & 코드 실행
|
|
2
|
-
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|
3
|
-
> 스크립트 소스 코드를 관리하고, 임의의 Luau 코드를 Studio에서 실행합니다.
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4
|
-
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5
|
-
## 포함된 도구
|
|
6
|
-
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|
7
|
-
| 도구 | 티어 | 설명 |
|
|
8
|
-
|------|:----:|------|
|
|
9
|
-
| `manage_scripts` | 혼합 | 스크립트 생성, 읽기, 수정, 검색, 종속성 분석 |
|
|
10
|
-
| `execute_luau` | Pro | Roblox Studio 샌드박스에서 임의의 Luau 코드 실행 |
|
|
11
|
-
|
|
12
|
-
## 주요 워크플로우
|
|
13
|
-
|
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14
|
-
### 스크립트 수정
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
```
|
|
17
|
-
"ServerScriptService의 GameManager 스크립트에서 maxPlayers를 12에서 24로 변경해줘"
|
|
18
|
-
```
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
`manage_scripts`의 `search`로 해당 줄을 찾고, `edit_replace`로 수정합니다.
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|
21
|
-
|
|
22
|
-
### 일괄 리팩터링 (Pro)
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
```
|
|
25
|
-
"모든 스크립트에서 'OldModule'을 'NewModule'로 일괄 교체해줘"
|
|
26
|
-
```
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
`manage_scripts`의 `replace`로 여러 스크립트에서 한 번에 교체합니다.
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
### 런타임 데이터 조회 (Pro)
|
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31
|
-
|
|
32
|
-
```
|
|
33
|
-
"현재 Workspace에 있는 모든 Humanoid의 Health 평균을 계산해줘"
|
|
34
|
-
```
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|
35
|
-
|
|
36
|
-
`execute_luau`로 임의 Luau 코드를 실행해 런타임 데이터를 가져옵니다.
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
## 액션 레퍼런스
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
### Manage Scripts (혼합)
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
43
|
-
|------|------|------|
|
|
44
|
-
| `get_source` | 스크립트 소스 코드 가져오기 | Basic |
|
|
45
|
-
| `set_source` | 스크립트 소스 코드 설정 | Basic |
|
|
46
|
-
| `create` | 새 스크립트 생성 | Basic |
|
|
47
|
-
| `delete` | 스크립트 삭제 | Basic |
|
|
48
|
-
| `edit_replace` | 스크립트의 특정 줄 교체 | Basic |
|
|
49
|
-
| `edit_insert` | 특정 위치에 줄 삽입 | Basic |
|
|
50
|
-
| `edit_delete` | 특정 줄 삭제 | Basic |
|
|
51
|
-
| `search` | 스크립트에서 텍스트 검색 | Basic |
|
|
52
|
-
| `get_dependencies` | 스크립트 종속성 가져오기 | Basic |
|
|
53
|
-
| `replace` | 여러 스크립트에서 일괄 교체 | Pro |
|
|
54
|
-
|
|
55
|
-
### Execute Luau (Pro)
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
Roblox Studio 샌드박스에서 임의의 Luau 코드를 실행합니다.
|
|
58
|
-
|
|
59
|
-
- **차단된 서비스**: HttpService, DataStoreService, MessagingService
|
|
60
|
-
- **접근 불가**: CoreGui, CorePackages
|
|
61
|
-
|
|
62
|
-
## 관련 문서
|
|
63
|
-
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64
|
-
- [인스턴스 & 속성](instances-and-properties.md) — 스크립트 인스턴스 생성/이동
|
|
65
|
-
- [플레이테스트 & 자동 테스트](playtest.md) — 테스트 스크립트 주입 및 실행
|
|
66
|
-
- [도구 전체 목록](overview.md)
|
|
@@ -1,93 +0,0 @@
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|
|
1
|
-
# 시스템 & 디버깅
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
> 연결 상태 확인, 로그 관리, 선택 제어, 배치 실행으로 개발/디버깅 생산성을 높입니다.
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4
|
-
|
|
5
|
-
## 포함된 도구
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
| 도구 | 티어 | 설명 |
|
|
8
|
-
|------|:----:|------|
|
|
9
|
-
| `system_info` | 혼합 | ping, connection, usage, place_info, services, studio_settings |
|
|
10
|
-
| `manage_logs` | Basic | 로그 조회, 초기화, 오류 필터링 |
|
|
11
|
-
| `manage_selection` | 혼합 | 선택 가져오기/설정/모니터링 |
|
|
12
|
-
| `batch_execute` | Pro | 여러 명령을 단일 배치로 실행 |
|
|
13
|
-
|
|
14
|
-
> `system_info`의 플레이테스트 액션(play, stop, pause, resume, play_status, run_test)은 [플레이테스트 & 자동 테스트](playtest.md)를 참고하세요.
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
## 주요 워크플로우
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17
|
-
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18
|
-
### 연결 확인
|
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19
|
-
|
|
20
|
-
```
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|
21
|
-
"Studio와 연결이 잘 되어 있는지 확인해줘"
|
|
22
|
-
```
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
`system_info`의 `ping`으로 빠르게 연결을 테스트합니다.
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25
|
-
|
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26
|
-
### 오류 디버깅
|
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27
|
-
|
|
28
|
-
```
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|
29
|
-
"최근 오류 로그를 보여줘"
|
|
30
|
-
```
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
`manage_logs`의 `errors`로 오류만 필터링하여 조회합니다. `get`은 `sinceSeq` 커서로 증분 조회를 지원합니다.
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33
|
-
|
|
34
|
-
### 일괄 작업 (Pro)
|
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35
|
-
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|
36
|
-
```
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37
|
-
"Workspace의 모든 Part 색상을 빨간색으로 바꾸고, 카메라를 첫 번째 Part에 포커스해줘"
|
|
38
|
-
```
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
`batch_execute`로 여러 명령을 하나의 요청으로 묶어 실행합니다.
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
## 액션 레퍼런스
|
|
43
|
-
|
|
44
|
-
### System Info (혼합)
|
|
45
|
-
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46
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
47
|
-
|------|------|------|
|
|
48
|
-
| `ping` | 연결 테스트 | Basic |
|
|
49
|
-
| `connection` | 서버/플러그인 연결 정보 가져오기 | Basic |
|
|
50
|
-
| `usage` | 현재 티어 가져오기 (basic/pro) | Basic |
|
|
51
|
-
| `place_info` | Place ID, 이름, 제작자 가져오기 | Pro |
|
|
52
|
-
| `services` | 모든 Roblox 서비스 나열 | Pro |
|
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53
|
-
| `studio_settings` | Studio 환경설정 가져오기 | Pro |
|
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54
|
-
|
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55
|
-
### Manage Logs (Basic)
|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
58
|
-
|------|------|------|
|
|
59
|
-
| `get` | 필터링된 로그 가져오기 (`sinceSeq` 커서 증분 조회 지원) | Basic |
|
|
60
|
-
| `clear` | 로그 버퍼 초기화 | Basic |
|
|
61
|
-
| `errors` | 최근 오류만 가져오기 | Basic |
|
|
62
|
-
|
|
63
|
-
### Manage Selection (혼합)
|
|
64
|
-
|
|
65
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
66
|
-
|------|------|------|
|
|
67
|
-
| `get` | 현재 선택 가져오기 | Basic |
|
|
68
|
-
| `set` | 현재 선택 교체 | Basic |
|
|
69
|
-
| `clear` | 선택 초기화 | Basic |
|
|
70
|
-
| `cached` | 왕복 없이 캐시된 선택 가져오기 | Basic |
|
|
71
|
-
| `context` | 소스와 속성을 포함한 상세 컨텍스트 가져오기 | Pro |
|
|
72
|
-
| `details` | 조상/자손을 포함한 계층적 상세 정보 가져오기 | Pro |
|
|
73
|
-
| `add` | 선택에 항목 추가 | Pro |
|
|
74
|
-
| `remove` | 선택에서 항목 제거 | Pro |
|
|
75
|
-
| `watch` | 선택 변경 모니터링 | Pro |
|
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76
|
-
|
|
77
|
-
### Manage Context (Basic)
|
|
78
|
-
|
|
79
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
80
|
-
|------|------|------|
|
|
81
|
-
| `begin` | 현재 세션/Place 범위에서 구조화된 실행 컨텍스트를 시작합니다 | Basic |
|
|
82
|
-
| `update` | 활성 컨텍스트의 intent, affected areas, replay metadata를 갱신합니다 | Basic |
|
|
83
|
-
| `end` | 활성 실행 컨텍스트를 종료하고 최종 스냅샷을 저장합니다 | Basic |
|
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84
|
-
|
|
85
|
-
### Batch Execute (Pro)
|
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86
|
-
|
|
87
|
-
여러 명령을 단일 배치로 실행합니다. 각 명령은 도구 이름과 인수를 지정합니다. 명령은 순차적으로 실행되며 오류 시 계속 진행 여부를 선택할 수 있습니다.
|
|
88
|
-
|
|
89
|
-
## 관련 문서
|
|
90
|
-
|
|
91
|
-
- [플레이테스트 & 자동 테스트](playtest.md) — system_info의 플레이테스트 액션
|
|
92
|
-
- [스크립트 & 코드 실행](scripting.md) — execute_luau로 디버깅 코드 실행
|
|
93
|
-
- [도구 전체 목록](overview.md)
|
|
@@ -1,102 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
# 월드 환경
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
> 조명, 지형, 공간 쿼리, 카메라를 사용해 게임 월드를 구축하고 확인합니다.
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|
4
|
-
|
|
5
|
-
## 포함된 도구
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
| 도구 | 티어 | 설명 |
|
|
8
|
-
|------|:----:|------|
|
|
9
|
-
| `manage_lighting` | Pro | Lighting, Atmosphere, Sky, 시간대 설정 |
|
|
10
|
-
| `manage_terrain` | Pro | 지형 생성/수정/복셀 데이터 관리 |
|
|
11
|
-
| `spatial_query` | Pro | 레이캐스트, 지면 탐색, 배치 검증, 높이맵 |
|
|
12
|
-
| `manage_camera` | Basic | 카메라 정보 조회, 포커스 이동, 추천 뷰 |
|
|
13
|
-
|
|
14
|
-
## 주요 워크플로우
|
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15
|
-
|
|
16
|
-
### 월드 분위기 설정 (Pro)
|
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17
|
-
|
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18
|
-
```
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|
19
|
-
"해질녘 분위기로 바꿔줘. 주황색 하늘, 안개 밀도 높이고, 시간대는 18시로 설정"
|
|
20
|
-
```
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|
21
|
-
|
|
22
|
-
`manage_lighting`의 `time`으로 시간대 설정, `atmosphere`로 안개 조정, `sky`로 하늘 컬러를 변경합니다.
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
### 지형 빌딩 (Pro)
|
|
25
|
-
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|
26
|
-
```
|
|
27
|
-
"맵 중앙에 반경 200의 잔디 언덕을 만들고, 주변에 물을 채워줘"
|
|
28
|
-
```
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
`manage_terrain`의 `fill_ball`로 언덕을 생성하고, `fill_block`으로 주변 물 영역을 채웁니다.
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|
31
|
-
|
|
32
|
-
### 배치 검증 (Pro)
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
```
|
|
35
|
-
"이 건물을 놓을 수 있는 평평한 땅을 찾아줘"
|
|
36
|
-
```
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
`spatial_query`의 `find_flat`으로 적합한 위치를 찾고, `check_placement`로 충돌 여부를 확인한 뒤, `manage_camera`의 `focus_position`으로 결과를 시각적으로 확인합니다.
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
## 액션 레퍼런스
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
### Manage Lighting (Pro)
|
|
43
|
-
|
|
44
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
45
|
-
|------|------|------|
|
|
46
|
-
| `lighting` | Lighting 서비스 속성 설정 | Pro |
|
|
47
|
-
| `atmosphere` | Atmosphere 속성 설정 | Pro |
|
|
48
|
-
| `sky` | Sky 속성 설정 | Pro |
|
|
49
|
-
| `terrain_props` | Terrain 물/시각 속성 설정 | Pro |
|
|
50
|
-
| `time` | 시간대 설정 | Pro |
|
|
51
|
-
|
|
52
|
-
### Manage Terrain (Pro)
|
|
53
|
-
|
|
54
|
-
| 액션 | 설명 | 티어 |
|
|
55
|
-
|------|------|------|
|
|
56
|
-
| `fill_block` | 블록 형태의 지형 채우기 | Pro |
|
|
57
|
-
| `fill_ball` | 구 형태의 지형 채우기 | Pro |
|
|
58
|
-
| `fill_cylinder` | 원통 형태의 지형 채우기 | Pro |
|
|
59
|
-
| `fill_wedge` | 쐐기 형태의 지형 채우기 | Pro |
|
|
60
|
-
| `clear_region` | 영역의 지형 초기화 | Pro |
|
|
61
|
-
| `clear_bounds` | 경계의 지형 초기화 | Pro |
|
|
62
|
-
| `replace_material` | 영역의 재질 교체 | Pro |
|
|
63
|
-
| `colors_get` | 재질 색상 가져오기 | Pro |
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| `colors_set` | 재질 색상 설정 | Pro |
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65
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| `read_voxel` | 단일 복셀 데이터 읽기 | Pro |
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66
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| `read_voxels` | 대량 복셀 데이터 읽기 | Pro |
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67
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| `write_voxels` | 대량 복셀 데이터 쓰기 | Pro |
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68
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| `generate` | 절차적 지형 생성 | Pro |
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69
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| `smooth` | 지형 부드럽게 하기 | Pro |
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### Spatial Query (Pro)
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| 액션 | 설명 | 티어 |
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|------|------|------|
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75
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| `raycast` | 단일 광선 투사 | Pro |
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76
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| `find_ground` | 지점 아래 지면 위치 찾기 | Pro |
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77
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| `check_placement` | 배치가 충돌 없는지 확인 | Pro |
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78
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| `multi_raycast` | 여러 광선 일괄 투사 | Pro |
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| `scan_area` | 영역의 높이맵 생성 | Pro |
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| `find_flat` | 건축을 위한 평평한 영역 찾기 | Pro |
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81
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| `find_spawn` | 적절한 스폰 위치 찾기 | Pro |
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82
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| `analyze_walkable` | 이동 가능 영역 그리드 분석 | Pro |
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83
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| `spatial_map` | 모든 BasePart 위치 가져오기 | Pro |
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84
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| `find_space` | 오브젝트를 위한 빈 공간 찾기 | Pro |
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85
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| `bounds` | 인스턴스의 바운딩 박스 가져오기 | Pro |
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86
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| `snap_grid` | 위치를 그리드에 스냅 | Pro |
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87
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| `collision` | AABB 충돌 확인 | Pro |
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### Manage Camera (Basic)
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| 액션 | 설명 | 티어 |
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|------|------|------|
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| `info` | 카메라 위치, 회전, FOV, 뷰포트 크기 가져오기 | Basic |
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| `focus_path` | 카메라를 인스턴스에 포커스 이동 | Basic |
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| `focus_position` | 카메라를 위치에 포커스 이동 | Basic |
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| `suggest` | 대상에 대한 추천 카메라 뷰 가져오기 | Basic |
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## 관련 문서
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- [인스턴스 & 속성](instances-and-properties.md) — 월드 오브젝트 배치
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101
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- [에셋 & 오브젝트 연출](assets-and-effects.md) — 이펙트, 트윈, 오디오
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102
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- [도구 전체 목록](overview.md)
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