@weppy/roblox-mcp 2.5.0 → 2.6.0

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  1. package/.claude-plugin/marketplace.json +2 -2
  2. package/.github/workflows/install-test.yml +55 -4
  3. package/CHANGELOG.md +25 -0
  4. package/README.md +29 -45
  5. package/SUPPORT.md +4 -6
  6. package/docs/assets/screenshots/roblox-explorer/roblox-explorer-property-window.png +0 -0
  7. package/install.ps1 +22 -9
  8. package/install.sh +19 -4
  9. package/llms-full.txt +8 -688
  10. package/llms.txt +3 -13
  11. package/package.json +1 -1
  12. package/plugins/weppy-roblox-mcp/.claude-plugin/plugin.json +1 -1
  13. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ChangelogDetailPage-DRfFUIvC.js → ChangelogDetailPage-C-ROvHGr.js} +1 -1
  14. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ChangelogPage-Dgl8dBt6.js → ChangelogPage-CPm4ft8m.js} +1 -1
  15. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ConfirmModal-DfdyAPrJ.js → ConfirmModal-BSTYLn14.js} +1 -1
  16. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ConnectionPage-LSvSX1_u.js → ConnectionPage-BeJEgfmf.js} +1 -1
  17. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{InfoLabel-DrK7vhO-.js → InfoLabel-BRbbxjjt.js} +1 -1
  18. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{OverviewPage-CXsGuoPu.js → OverviewPage-BHd6yL_8.js} +1 -1
  19. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{PlaytestPage-CgkzRAqQ.js → PlaytestPage-BiNJCh4I.js} +1 -1
  20. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{PropertyDiff-Dy3MffNh.js → PropertyDiff-BKVe7m6g.js} +1 -1
  21. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/SettingsPage-Cg33y021.js +1 -0
  22. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{StatusBadge-hJyzgRAl.js → StatusBadge-A72TDL-q.js} +1 -1
  23. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{SyncPage-eX2Rh-Ct.js → SyncPage-R4Qs9Xt3.js} +1 -1
  24. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/TierComparison-CQewH4h_.js +1 -0
  25. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{TierPromoProgress-CLAr1gQq.js → TierPromoProgress-DolZjAqX.js} +1 -1
  26. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ToolsPage-CqzfCxxH.js → ToolsPage-DRX93nSV.js} +1 -1
  27. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/WhatsNewPage-uLdiNHd0.js +1 -0
  28. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{index-BfvSPSNj.js → index-oz4Gtzz9.js} +55 -21
  29. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{useLiveUptime-BeRNzFBh.js → useLiveUptime-CRLLCM8t.js} +1 -1
  30. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/index.html +1 -1
  31. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/weppy-icon.png +0 -0
  32. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dist/index.js +76 -76
  33. package/plugins/weppy-roblox-mcp/roblox-plugin/WeppyRobloxMCP.rbxm +0 -0
  34. package/docs/assets/screenshots/roblox-explorer/install-from-vsix.png +0 -0
  35. package/docs/compatibility.md +0 -44
  36. package/docs/en/dashboard/changelog.md +0 -114
  37. package/docs/en/dashboard/connection.md +0 -77
  38. package/docs/en/dashboard/overview.md +0 -95
  39. package/docs/en/dashboard/playtest.md +0 -61
  40. package/docs/en/dashboard/settings.md +0 -60
  41. package/docs/en/dashboard/sync.md +0 -68
  42. package/docs/en/dashboard/tools.md +0 -69
  43. package/docs/en/installation/README.md +0 -95
  44. package/docs/en/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
  45. package/docs/en/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
  46. package/docs/en/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
  47. package/docs/en/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
  48. package/docs/en/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
  49. package/docs/en/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
  50. package/docs/en/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
  51. package/docs/en/installation/roblox-explorer.md +0 -68
  52. package/docs/en/installation/roblox-plugin.md +0 -96
  53. package/docs/en/pro-upgrade.md +0 -96
  54. package/docs/en/sync/luau-lsp.md +0 -41
  55. package/docs/en/sync/overview.md +0 -153
  56. package/docs/en/tools/assets-and-effects.md +0 -104
  57. package/docs/en/tools/instances-and-properties.md +0 -104
  58. package/docs/en/tools/overview.md +0 -277
  59. package/docs/en/tools/playtest.md +0 -140
  60. package/docs/en/tools/scripting.md +0 -66
  61. package/docs/en/tools/system-and-debugging.md +0 -93
  62. package/docs/en/tools/world-and-environment.md +0 -102
  63. package/docs/es/README.md +0 -208
  64. package/docs/es/dashboard/changelog.md +0 -114
  65. package/docs/es/dashboard/connection.md +0 -77
  66. package/docs/es/dashboard/overview.md +0 -95
  67. package/docs/es/dashboard/playtest.md +0 -61
  68. package/docs/es/dashboard/settings.md +0 -60
  69. package/docs/es/dashboard/sync.md +0 -68
  70. package/docs/es/dashboard/tools.md +0 -69
  71. package/docs/es/installation/README.md +0 -87
  72. package/docs/es/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
  73. package/docs/es/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
  74. package/docs/es/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
  75. package/docs/es/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
  76. package/docs/es/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
  77. package/docs/es/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
  78. package/docs/es/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
  79. package/docs/es/installation/roblox-explorer.md +0 -58
  80. package/docs/es/installation/roblox-plugin.md +0 -85
  81. package/docs/es/pro-upgrade.md +0 -96
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  88. package/docs/es/tools/scripting.md +0 -66
  89. package/docs/es/tools/system-and-debugging.md +0 -93
  90. package/docs/es/tools/world-and-environment.md +0 -102
  91. package/docs/id/README.md +0 -208
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  97. package/docs/id/dashboard/sync.md +0 -68
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  105. package/docs/id/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
  106. package/docs/id/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
  107. package/docs/id/installation/roblox-explorer.md +0 -58
  108. package/docs/id/installation/roblox-plugin.md +0 -85
  109. package/docs/id/pro-upgrade.md +0 -96
  110. package/docs/id/sync/luau-lsp.md +0 -41
  111. package/docs/id/sync/overview.md +0 -153
  112. package/docs/id/tools/assets-and-effects.md +0 -104
  113. package/docs/id/tools/instances-and-properties.md +0 -104
  114. package/docs/id/tools/overview.md +0 -277
  115. package/docs/id/tools/playtest.md +0 -140
  116. package/docs/id/tools/scripting.md +0 -66
  117. package/docs/id/tools/system-and-debugging.md +0 -93
  118. package/docs/id/tools/world-and-environment.md +0 -102
  119. package/docs/installer/assets/index-Bz0amd7x.js +0 -63
  120. package/docs/installer/assets/index-ei4lRUa6.css +0 -1
  121. package/docs/installer/index.html +0 -14
  122. package/docs/installer/manifest.webmanifest +0 -15
  123. package/docs/installer/sw.js +0 -7
  124. package/docs/installer/weppy-icon.png +0 -0
  125. package/docs/ja/README.md +0 -206
  126. package/docs/ja/dashboard/changelog.md +0 -114
  127. package/docs/ja/dashboard/connection.md +0 -77
  128. package/docs/ja/dashboard/overview.md +0 -95
  129. package/docs/ja/dashboard/playtest.md +0 -61
  130. package/docs/ja/dashboard/settings.md +0 -60
  131. package/docs/ja/dashboard/sync.md +0 -68
  132. package/docs/ja/dashboard/tools.md +0 -69
  133. package/docs/ja/installation/README.md +0 -93
  134. package/docs/ja/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
  135. package/docs/ja/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
  136. package/docs/ja/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
  137. package/docs/ja/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
  138. package/docs/ja/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
  139. package/docs/ja/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
  140. package/docs/ja/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
  141. package/docs/ja/installation/roblox-explorer.md +0 -58
  142. package/docs/ja/installation/roblox-plugin.md +0 -85
  143. package/docs/ja/pro-upgrade.md +0 -96
  144. package/docs/ja/sync/luau-lsp.md +0 -41
  145. package/docs/ja/sync/overview.md +0 -153
  146. package/docs/ja/tools/assets-and-effects.md +0 -104
  147. package/docs/ja/tools/instances-and-properties.md +0 -104
  148. package/docs/ja/tools/overview.md +0 -277
  149. package/docs/ja/tools/playtest.md +0 -140
  150. package/docs/ja/tools/scripting.md +0 -66
  151. package/docs/ja/tools/system-and-debugging.md +0 -93
  152. package/docs/ja/tools/world-and-environment.md +0 -102
  153. package/docs/ko/README.md +0 -206
  154. package/docs/ko/dashboard/changelog.md +0 -114
  155. package/docs/ko/dashboard/connection.md +0 -77
  156. package/docs/ko/dashboard/overview.md +0 -95
  157. package/docs/ko/dashboard/playtest.md +0 -61
  158. package/docs/ko/dashboard/settings.md +0 -60
  159. package/docs/ko/dashboard/sync.md +0 -68
  160. package/docs/ko/dashboard/tools.md +0 -69
  161. package/docs/ko/installation/README.md +0 -95
  162. package/docs/ko/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -88
  163. package/docs/ko/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
  164. package/docs/ko/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
  165. package/docs/ko/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
  166. package/docs/ko/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
  167. package/docs/ko/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
  168. package/docs/ko/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
  169. package/docs/ko/installation/roblox-explorer.md +0 -68
  170. package/docs/ko/installation/roblox-plugin.md +0 -96
  171. package/docs/ko/pro-upgrade.md +0 -96
  172. package/docs/ko/sync/luau-lsp.md +0 -41
  173. package/docs/ko/sync/overview.md +0 -153
  174. package/docs/ko/tools/assets-and-effects.md +0 -104
  175. package/docs/ko/tools/instances-and-properties.md +0 -104
  176. package/docs/ko/tools/overview.md +0 -277
  177. package/docs/ko/tools/playtest.md +0 -134
  178. package/docs/ko/tools/scripting.md +0 -66
  179. package/docs/ko/tools/system-and-debugging.md +0 -93
  180. package/docs/ko/tools/world-and-environment.md +0 -102
  181. package/docs/pt-br/README.md +0 -208
  182. package/docs/pt-br/dashboard/changelog.md +0 -114
  183. package/docs/pt-br/dashboard/connection.md +0 -77
  184. package/docs/pt-br/dashboard/overview.md +0 -95
  185. package/docs/pt-br/dashboard/playtest.md +0 -61
  186. package/docs/pt-br/dashboard/settings.md +0 -60
  187. package/docs/pt-br/dashboard/sync.md +0 -68
  188. package/docs/pt-br/dashboard/tools.md +0 -69
  189. package/docs/pt-br/installation/README.md +0 -93
  190. package/docs/pt-br/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
  191. package/docs/pt-br/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
  192. package/docs/pt-br/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
  193. package/docs/pt-br/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
  194. package/docs/pt-br/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
  195. package/docs/pt-br/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
  196. package/docs/pt-br/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
  197. package/docs/pt-br/installation/roblox-explorer.md +0 -58
  198. package/docs/pt-br/installation/roblox-plugin.md +0 -85
  199. package/docs/pt-br/pro-upgrade.md +0 -96
  200. package/docs/pt-br/sync/luau-lsp.md +0 -41
  201. package/docs/pt-br/sync/overview.md +0 -153
  202. package/docs/pt-br/tools/assets-and-effects.md +0 -104
  203. package/docs/pt-br/tools/instances-and-properties.md +0 -104
  204. package/docs/pt-br/tools/overview.md +0 -277
  205. package/docs/pt-br/tools/playtest.md +0 -140
  206. package/docs/pt-br/tools/scripting.md +0 -66
  207. package/docs/pt-br/tools/system-and-debugging.md +0 -93
  208. package/docs/pt-br/tools/world-and-environment.md +0 -102
  209. package/docs/troubleshooting.md +0 -47
  210. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/SettingsPage-D2ZBQ2KF.js +0 -1
  211. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/TierComparison-BwKqP_4s.js +0 -1
  212. package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/WhatsNewPage-23o8LmsR.js +0 -1
@@ -1,85 +0,0 @@
1
- # Instalacao do Plugin Roblox
2
-
3
- Como instalar o plugin para conectar agentes de IA no Roblox Studio.
4
-
5
- ## 1. Baixar o Plugin
6
-
7
- 1. Abra [GitHub Releases](https://github.com/hope1026/weppy-roblox-mcp/releases/latest)
8
- 2. Baixe `weppy-roblox-mcp-v{version}.zip`
9
- 3. Extraia o ZIP - voce encontrara `roblox-plugin/WeppyRobloxMCP.rbxm` e guias de instalacao
10
-
11
- Nota:
12
- - Basic usa o mesmo pacote com politica Basic (Studio -> Local, unidirecional)
13
- - Com licenca Pro por assinatura, sync bidirecional e recursos avancados mais amplos sao liberados
14
-
15
- ## 2. Instalar o Plugin
16
-
17
- 1. Inicie o **Roblox Studio**
18
- 2. Clique na aba **Plugins**
19
- 3. Clique em **Plugins Folder**
20
-
21
- ![Abrir Plugins Folder](../../assets/screenshots/plugin/installation/plugins-menu.png)
22
-
23
- 4. **Copie** `WeppyRobloxMCP.rbxm` para a pasta de Plugins
24
- 5. **Reinicie o Roblox Studio**
25
-
26
- ## 3. Verificar a Instalacao
27
-
28
- Apos reiniciar, o botao **WEPPY** aparecera na aba Plugins.
29
-
30
- ![Botao WEPPY](../../assets/screenshots/plugin/installation/toolbar-button.png)
31
-
32
- ## 4. Conectar ao Agente de IA
33
-
34
- ### Pre-requisitos
35
-
36
- O servidor MCP deve estar instalado. Complete primeiro o guia do seu app de IA:
37
-
38
- | Aplicativo de IA | Guia de Instalacao |
39
- |------------------|---------------------|
40
- | Claude Code | [Como Configurar](ai-apps/claude-code.md) |
41
- | Claude Desktop | [Como Configurar](ai-apps/claude-app.md) |
42
- | Cursor | [Como Configurar](ai-apps/cursor.md) |
43
- | Codex CLI | [Como Configurar](ai-apps/codex-cli.md) |
44
- | Codex Desktop | [Como Configurar](ai-apps/codex-app.md) |
45
- | Gemini CLI | [Como Configurar](ai-apps/gemini-cli.md) |
46
- | Antigravity | [Como Configurar](ai-apps/antigravity.md) |
47
-
48
- ### Conectar
49
-
50
- 1. Abra qualquer projeto no **Roblox Studio**
51
- 2. Aba **Plugins** -> **WEPPY**
52
- 3. Clique em **Connect**
53
- 4. Quando aparecer **"Connected"**, esta pronto
54
-
55
- ![Tela Principal do Plugin](../../assets/screenshots/plugin/installation/main-screen.png)
56
-
57
- ## 5. Configuracoes (Opcional)
58
-
59
- Use o botao de configuracoes no canto superior direito.
60
-
61
- ![Tela de Configuracoes](../../assets/screenshots/plugin/installation/settings-screen.png)
62
-
63
- - **Conexao Automatica**
64
- - **Reconexao Automatica**
65
- - **Foco Automatico da Camera**
66
- - **Idioma**
67
-
68
- ## Solucao de Problemas
69
-
70
- ### O plugin nao aparece
71
-
72
- - Reinicie o Roblox Studio por completo
73
- - Verifique se o arquivo foi copiado corretamente
74
- - Verifique se `.rbxm` nao esta corrompido
75
-
76
- ### Nao consigo conectar
77
-
78
- - Verifique se o servidor MCP esta em execucao
79
- - Clique em **Connect** novamente
80
- - Verifique conflito na porta 3002
81
-
82
- ### A conexao cai frequentemente
83
-
84
- - Ative **Reconexao Automatica**
85
- - Reinicie o app de IA
@@ -1,96 +0,0 @@
1
- # Guia de Upgrade para Pro
2
-
3
- ## Por que Pro?
4
-
5
- ### Sync bidirecional para fluxos de desenvolvimento reais
6
-
7
- O Sync do Pro vai além do simples export. Edite scripts localmente e envie para o Studio. Faça mudanças no Studio e traga de volta para o disco. Pro mantém os dois lados sincronizados.
8
-
9
- - **Sync bidirecional** — Mudanças fluem em ambas as direções entre Studio e arquivos locais.
10
- - **Direction por tipo** — Configure a direção independentemente para Scripts, Values, Containers, Data e Services.
11
- - **Apply Mode por tipo** — Escolha Auto ou Manual por tipo para equilibrar velocidade e controle.
12
- - **Full Sync / Resync** — Reconstrua o estado limpo do projeto após grandes mudanças ou reconexões.
13
- - **Histórico de mudanças** — Rastreie o que mudou, quando e em qual direção antes de aplicar.
14
- - **Sync multi-place** — Sincronize até 3 Roblox Places simultaneamente, cada um com armazenamento isolado e histórico próprio.
15
-
16
- ### Economize tokens de IA com workflows de alto impacto
17
-
18
- Ações em massa e avançadas reduzem chamadas repetitivas — faça mais por prompt.
19
-
20
- ### IA que controla playtests diretamente
21
-
22
- A IA pode controlar os playtests do Roblox Studio diretamente. Ela pode iniciar e parar Play (F5) ou Run (F8), injetar scripts de teste, coletar logs e gerar relatórios automaticamente.
23
-
24
- - "Inicia um playtest no modo Run e verifica se o NPC chega ao alvo."
25
- - "Escreve um teste que verifica se o SpawnLocation está acima do chão e executa."
26
- - "Valida que o script que acabei de mudar funciona sem erros no playtest."
27
-
28
- ### Mais recursos exclusivos do Pro
29
-
30
- O Pro desbloqueia recursos adicionais além do fluxo de trabalho principal.
31
-
32
- - **Operações em massa** — Criar, modificar ou excluir múltiplas instâncias em uma única solicitação
33
- - **Geração de terrain** — Preencher com bloco, esfera, cilindro, cunha e substituir materiais
34
- - **Busca/inserção de assets** — Pesquisar no marketplace do Roblox e inserir assets diretamente
35
- - **Análise espacial** — Raycast, encontrar chão, busca de área plana, detecção de colisão
36
- - **Controle de ambiente** — Iluminação, atmosfera, céu e hora do dia
37
- - **Áudio/Animação** — Reprodução de som e carregar/reproduzir animações
38
-
39
- ## Comprar e ativar
40
-
41
- ### Passo 1: Compre uma licença de assinatura Pro no Gumroad
42
-
43
- 1. Acesse [Gumroad - Weppy Roblox Plugin](https://gumroad.com/l/faccjs?utm_source=github&utm_medium=repo&utm_campaign=pro_upgrade_md)
44
- 2. Conclua a compra da licença de assinatura Pro
45
- 3. Copie a chave de licença que você recebe após a compra
46
-
47
- Você só precisa ativar a licença uma vez, no plugin ou no dashboard. As duas superfícies compartilham o mesmo estado local de licença do MCP, então a ativação feita em um lugar aparece no outro.
48
-
49
- ### Ativar no plugin
50
-
51
- 1. Abra o **WEPPY** no Roblox Studio e conecte ao servidor MCP.
52
- 2. Abra a seção **Settings > License** no plugin.
53
- 3. Cole a chave comprada no campo `License key`.
54
- 4. Clique em **Activate** para ativar a licença.
55
- 5. Se o status não atualizar imediatamente, clique em **Refresh**.
56
- 6. Quando a ativação terminar, o status muda de Basic para Pro e os recursos Pro ficam disponíveis.
57
-
58
- ![Tela de ativação de licença no plugin](../assets/screenshots/plugin/license/plugin-license-screen.png)
59
-
60
- ### Ativar no dashboard
61
-
62
- 1. Inicie o servidor MCP e abra **Settings > License** no dashboard.
63
- 2. Confirme que o provider está definido como `gumroad`.
64
- 3. Cole a chave comprada no campo `License Key`.
65
- 4. Clique em **Activate License** para ativar a licença.
66
- 5. Se necessário, use **Refresh License** para buscar o status mais recente.
67
-
68
- ![Tela de ativação de licença no dashboard](../assets/screenshots/plugin/license/dashboard-license-screen.png)
69
-
70
- ### Depois da ativação
71
-
72
- - Se o status da licença aparecer como `active` ou `grace`, os recursos Pro já estão disponíveis.
73
- - O plugin e o dashboard compartilham o mesmo estado de licença, então a ativação feita em um deles aparece no outro.
74
- - Use **Refresh** ou **Refresh License** sempre que quiser verificar o status mais recente novamente.
75
-
76
- ## Comparação de Recursos
77
-
78
- | Recurso | Basic | Pro |
79
- |---------|:-----:|:---:|
80
- | Criação/edição de scripts | ✅ | ✅ |
81
- | Criar/excluir/mover instâncias | ✅ | ✅ + operações em massa |
82
- | Ler/modificar propriedades | ✅ | ✅ + alterações em massa |
83
- | Seleção, tags, busca | ✅ | ✅ |
84
- | Controle de câmera | ✅ | ✅ |
85
- | Monitoramento de logs | ✅ | ✅ |
86
- | Execução de código Luau | ✅ | ✅ |
87
- | Sincronização de projeto | Studio → Local unidirecional | Bidirecional + direção/modo por tipo |
88
- | Sync multi-place | — | Até 3 Places simultaneamente |
89
- | Histórico de mudanças | — | Rastrear mudanças antes de aplicar |
90
- | Controle de playtest | — | Reproduzir / parar / pausar / retomar + testes automáticos |
91
- | Geração/edição de terrain | — | Bloco, esfera, cilindro, cunha, substituição de material |
92
- | Busca/inserção de assets | — | Pesquisar no marketplace do Roblox e inserir diretamente |
93
- | Análise espacial | — | Raycast, encontrar chão, detecção de colisão |
94
- | Controle de ambiente | — | Iluminação, atmosfera, céu, hora do dia |
95
- | Áudio / Animação | — | Reprodução de som, carregar/reproduzir animações |
96
- | Eficiência de tokens IA | Ações individuais | Menos chamadas com ações em massa |
@@ -1,41 +0,0 @@
1
- # Usar `luau-lsp` com WEPPY Sync
2
-
3
- O WEPPY Sync pode gerar automaticamente os arquivos sourcemap que o `luau-lsp` precisa, para que voce habilite recursos de editor com contexto de Roblox sem montar um projeto Rojo separado.
4
-
5
- ## O que o WEPPY grava
6
-
7
- Depois que o Full Sync termina, o WEPPY grava:
8
-
9
- - Place sourcemap: `weppy-project-sync/place_<id>/sourcemap.json`
10
- - Arquivo representativo da raiz: `weppy-project-sync/sourcemap.json`
11
-
12
- Para a maioria dos usuarios, o caminho recomendado e `weppy-project-sync/sourcemap.json`.
13
-
14
- ## O que melhora
15
-
16
- Quando o `luau-lsp` usa o sourcemap do WEPPY, melhora:
17
-
18
- - Autocomplete de `game.*`
19
- - Navegacao entre scripts sincronizados
20
- - Resolucao de `require` entre scripts sincronizados
21
-
22
- ## Configuracao recomendada
23
-
24
- 1. Execute o Full Sync uma vez para que o WEPPY crie `weppy-project-sync/sourcemap.json`.
25
- 2. Aponte a configuracao de sourcemap do `luau-lsp` no seu editor para `weppy-project-sync/sourcemap.json`.
26
- 3. Se o seu cliente puder desativar a geracao automatica com Rojo, defina `luau-lsp.sourcemap.autogenerate` como `false`.
27
-
28
- Exemplo de configuracao no VSCode:
29
-
30
- ```json
31
- {
32
- "luau-lsp.sourcemap.enabled": true,
33
- "luau-lsp.sourcemap.autogenerate": false,
34
- "luau-lsp.sourcemap.sourcemapFile": "weppy-project-sync/sourcemap.json"
35
- }
36
- ```
37
-
38
- ## Observacao sobre Multi-place
39
-
40
- `weppy-project-sync/sourcemap.json` acompanha o place representativo atual do projeto.
41
- Se voce precisar fixar um place especifico, aponte o `luau-lsp` diretamente para `weppy-project-sync/place_<id>/sourcemap.json`.
@@ -1,153 +0,0 @@
1
- # Guia detalhado de Sync no Roblox MCP
2
-
3
- Sync conecta o estado do Roblox Studio com arquivos locais para que a IA consiga ler e modificar o contexto completo do projeto com confianca.
4
-
5
- ## Por que Sync importa
6
-
7
- Sem Sync, a IA so enxerga trechos colados no chat. Com Sync ativo, ela trabalha com o projeto inteiro.
8
-
9
- - Aplicar refactors de forma consistente em varios scripts
10
- - Revisar mudancas de risco rapidamente usando historico
11
- - Manter clara a fonte de verdade entre Studio e arquivos locais
12
-
13
- ## Como funciona
14
-
15
- ![Fluxo de Sync — arvore do Studio espelhada em arquivos locais](../../assets/screenshots/plugin/sync/sync-overview.png)
16
-
17
- 1. Full Sync: espelho inicial da arvore/instancias do Studio para local
18
- 2. Incremental Sync: atualizacao continua das mudancas novas
19
- 3. Rastreamento de History/Status: ver o que mudou, quando e em qual direcao
20
-
21
- Os dados de Sync ficam em `{projectRoot}/weppy-project-sync/place_{placeId}/explorer`.
22
- Alem disso, o WEPPY grava um sourcemap por place em `{projectRoot}/weppy-project-sync/place_{placeId}/sourcemap.json` e mantem o arquivo representativo recomendado na raiz em `{projectRoot}/weppy-project-sync/sourcemap.json`.
23
- Para integracoes de editor como `luau-lsp`, o caminho da raiz e o recomendado. Os passos de configuracao estao em [Usar `luau-lsp` com WEPPY Sync](./luau-lsp.md).
24
-
25
- ### Explorar dados sincronizados no VSCode
26
-
27
- Instale a extensao [WEPPY Roblox Explorer](../installation/roblox-explorer.md) para explorar a arvore de instancias sincronizada no VSCode, assim como no Roblox Studio.
28
- O Explorer le os arquivos de sync gerados aqui e tambem pode mostrar status sync ao vivo e informacoes de direction quando o servidor MCP local estiver em execucao.
29
-
30
- ![WEPPY Roblox Explorer — explorar a arvore de instancias sincronizada no VSCode](../../assets/screenshots/roblox-explorer/roblox-explorer-screen.png)
31
-
32
- - Arvore de servicos/instancias com icones de classes Roblox
33
- - Clique em um script para abri-lo e editar
34
- - Badges de status de sync mostram estado modificado/conflito
35
-
36
- ## Basic vs Pro
37
-
38
- | Item | Basic | Pro |
39
- |------|------|-----|
40
- | Direcao de sync | Studio -> Local | Bidirecional |
41
- | Direction por tipo | Nao suportado | Suportado (Scripts / Values / Containers / Data / Services) |
42
- | Apply Mode por tipo | Nao suportado | Suportado (Auto / Manual) |
43
- | APIs de status/historico | Nao suportado | Suportado (`status_current_place`, `history`, `progress`) |
44
- | Ferramenta `manage_sync` | Nao suportado | Suportado |
45
- | Sync multiplace | Nao suportado | Suportado (ate 3 places) |
46
-
47
- ## Alvos de sync e exclusoes padrao
48
-
49
- Servicos sincronizaveis por padrao:
50
-
51
- - `Workspace`
52
- - `Lighting`
53
- - `ReplicatedStorage`
54
- - `ServerStorage`
55
- - `ServerScriptService`
56
- - `StarterGui`
57
- - `StarterPlayer`
58
- - `StarterPack`
59
- - `ReplicatedFirst`
60
- - `SoundService`
61
- - `Chat`
62
- - `LocalizationService`
63
-
64
- Exclusoes padrao:
65
-
66
- - Classes: `Terrain`, `Camera`
67
- - Caminhos restritos por seguranca: `CoreGui`, `CorePackages`, `RobloxScript`, `RobloxScriptSecurity`
68
-
69
- ## Direction e Apply Mode
70
-
71
- ### Direction (direcao por tipo)
72
-
73
- - `forward`: Studio -> Local
74
- - `reverse`: Local -> Studio
75
- - `bidirectional`: duas direcoes
76
-
77
- Os tipos sao gerenciados separadamente: `scripts`, `values`, `containers`, `data`, `services`.
78
-
79
- ### Apply Mode (como mudancas reverse sao aplicadas)
80
-
81
- - `manual`: usuario confirma antes de aplicar no Studio
82
- - `auto`: mudancas detectadas sao aplicadas automaticamente
83
-
84
- No Pro, voce controla Direction e Apply Mode por tipo.
85
-
86
- ## Guia de acoes `manage_sync` (Pro)
87
-
88
- | Acao | Descricao | Parametros principais |
89
- |------|------|-----------|
90
- | `status_current_place` | Consultar o estado atual de sync do Place conectado | `-` |
91
- | `history` | Consultar historico de mudancas | `placeId`, `query.limit`, `query.offset` |
92
- | `directions` | Obter direcoes por tipo | `placeId` |
93
- | `read_file` | Ler arquivo sincronizado | `placeId`, `instancePath` |
94
- | `write_file` | Escrever arquivo sincronizado | `placeId`, `instancePath`, `content` |
95
- | `progress` | Obter progresso/throughput em tempo real | `placeId` |
96
-
97
- ## Fluxo recomendado
98
-
99
- ### 1) Comecar com seguranca
100
-
101
- - Complete o Full Sync primeiro para estabelecer uma base estavel
102
- - Comece com modo `manual` para reduzir risco
103
-
104
- ### 2) Trabalhar com IA
105
-
106
- - "Verifica o estado do sync e resume so mudancas de risco do historico recente"
107
- - "Refatora primeiro scripts de `ServerScriptService` e registra no historico"
108
-
109
- ### 3) Resolver conflitos
110
-
111
- Quando mudancas sao detectadas tanto no Studio quanto no local durante a sincronizacao bidirecional, um dialogo de resolucao de conflitos aparece.
112
-
113
- ![Local Changes Detected — opcoes de resolucao de conflitos (Studio Priority / Local Priority / Per-File)](../../assets/screenshots/plugin/sync/sync-conflict.png)
114
-
115
- - **Studio Priority**: sobrescrever usando o estado do Studio como fonte de verdade
116
- - **Local Priority**: aplicar arquivos locais ao Studio
117
- - **Per-File**: escolher qual lado tem prioridade para cada arquivo individualmente
118
-
119
- ### 4) Recuperar quando necessario
120
-
121
- - Acompanhe mudancas recentes com `history`
122
- - Inspecione o arquivo alvo com `read_file`
123
- - Restaure conteudo com `write_file` e valide no Studio
124
-
125
- ## Formato de arquivos (v2 nested directory)
126
-
127
- Cada instancia Roblox e armazenada como seu proprio diretorio com arquivos meta dentro:
128
-
129
- ```
130
- explorer/
131
- ├── Workspace/
132
- │ ├── _tree.json
133
- │ ├── Part/
134
- │ │ └── Part.props.json
135
- │ ├── MyScript/
136
- │ │ └── MyScript.server.luau
137
- │ └── Coins/
138
- │ └── Coins.value.json
139
- ```
140
-
141
- Convencoes de nomes:
142
- - Propriedades: `{Name}/{Name}.props.json`
143
- - Scripts: `{Name}/{Name}.server.luau` / `.client.luau` / `.module.luau`
144
- - Valores: `{Name}/{Name}.value.json`
145
-
146
- Instancias com nome duplicado usam o sufixo `~N` no diretorio (ex: `Part~2/Part.props.json`).
147
- Nomes que contem `~` sao escapados como `~~` (ex: `Part~2` → `Part~~2/`). Regra Odd-Count Tilde: um `~+N` final e interpretado como sufixo de colisao somente quando a quantidade de tildes e impar.
148
-
149
- ## Documentos relacionados
150
-
151
- - [Usar `luau-lsp` com WEPPY Sync](./luau-lsp.md)
152
- - [Cobertura de ferramentas (Tools Overview)](../tools/overview.md)
153
- - [Guia de upgrade Pro](https://weppyai.com/en/plans)
@@ -1,104 +0,0 @@
1
- # Assets e efeitos
2
-
3
- > Insira assets e controle tween, audio, particulas, animacao e grupos de colisao.
4
-
5
- ## Tools incluidas
6
-
7
- | Tool | Tier | Descricao |
8
- |------|:----:|-----------|
9
- | `manage_assets` | Pro | Busca na Creator Store, insere modelos e pacotes, consulta info do asset |
10
- | `manage_tween` | Pro | Cria, reproduz, pausa e cancela tweens |
11
- | `manage_animation` | Pro | Carrega, reproduz, para e inspeciona tracks de animacao |
12
- | `manage_audio` | Pro | Reproduz, para, pausa e retoma sons; configura o listener |
13
- | `manage_effects` | Pro | Emite particulas, limpa efeitos e alterna seu estado |
14
- | `manage_physics` | Pro | Registra grupos de colisao e configura colisoes |
15
-
16
- ## Fluxos principais
17
-
18
- ### Montar uma cena com assets
19
-
20
- ```
21
- "Busque um modelo de arvore na Creator Store e coloque tres no Workspace."
22
- ```
23
-
24
- Use `manage_assets.search_insert` para buscar e inserir em um unico passo.
25
-
26
- ### Criar uma interacao visual
27
-
28
- ```
29
- "Faca a porta abrir com um tween de 3 segundos quando for clicada."
30
- ```
31
-
32
- Use `manage_tween.create` para definir o movimento e `manage_tween.play` para reproduzi-lo. Voce pode combinar com `manage_audio.play` para o som.
33
-
34
- ### Combinar particulas e audio
35
-
36
- ```
37
- "Reproduza um som de explosao e emita particulas quando o boss aparecer."
38
- ```
39
-
40
- Use `manage_effects.emit` para as particulas e `manage_audio.play` para o som.
41
-
42
- ## Referencia de acoes
43
-
44
- ### Manage Assets (Pro)
45
-
46
- | Acao | Descricao | Tier |
47
- |------|-----------|------|
48
- | `insert` | Inserir um modelo por ID de asset | Pro |
49
- | `info` | Obter metadados do asset | Pro |
50
- | `search` | Buscar na Creator Store | Pro |
51
- | `search_insert` | Buscar e inserir a primeira correspondencia | Pro |
52
- | `insert_free` | Inserir um modelo gratuito | Pro |
53
- | `insert_package` | Inserir um pacote | Pro |
54
- | `export` | Exportar a selecao atual | Pro |
55
-
56
- ### Manage Tween (Pro)
57
-
58
- | Acao | Descricao | Tier |
59
- |------|-----------|------|
60
- | `create` | Criar um tween com propriedades alvo | Pro |
61
- | `play` | Reproduzir um tween criado | Pro |
62
- | `pause` | Pausar um tween em execucao | Pro |
63
- | `cancel` | Cancelar um tween | Pro |
64
-
65
- ### Manage Animation (Pro)
66
-
67
- | Acao | Descricao | Tier |
68
- |------|-----------|------|
69
- | `load` | Carregar uma animacao em Humanoid ou AnimationController | Pro |
70
- | `play` | Reproduzir um track de animacao carregado | Pro |
71
- | `stop` | Parar uma animacao em reproducao | Pro |
72
- | `get_tracks` | Listar todos os tracks de animacao carregados | Pro |
73
-
74
- ### Manage Audio (Pro)
75
-
76
- | Acao | Descricao | Tier |
77
- |------|-----------|------|
78
- | `play` | Reproduzir um som e criar `Sound` se necessario | Pro |
79
- | `stop` | Parar um som em reproducao | Pro |
80
- | `pause` | Pausar um som em reproducao | Pro |
81
- | `resume` | Retomar um som pausado | Pro |
82
- | `set_listener` | Definir o tipo ou alvo do listener de audio | Pro |
83
-
84
- ### Manage Effects (Pro)
85
-
86
- | Acao | Descricao | Tier |
87
- |------|-----------|------|
88
- | `emit` | Emitir particulas a partir de `ParticleEmitter` | Pro |
89
- | `clear` | Limpar todas as particulas | Pro |
90
- | `toggle` | Ativar ou desativar um efeito | Pro |
91
-
92
- ### Manage Physics (Pro)
93
-
94
- | Acao | Descricao | Tier |
95
- |------|-----------|------|
96
- | `register_group` | Registrar um grupo de colisao | Pro |
97
- | `set_collidable` | Definir se dois grupos podem colidir | Pro |
98
- | `get_groups` | Listar todos os grupos de colisao registrados | Pro |
99
-
100
- ## Documentos relacionados
101
-
102
- - [Instancias e propriedades](instances-and-properties.md) - criar e posicionar objetos
103
- - [Mundo e ambiente](world-and-environment.md) - iluminacao, terrain e camera
104
- - [Lista completa de tools](overview.md)
@@ -1,104 +0,0 @@
1
- # Instancias e propriedades
2
-
3
- > Busque, crie e edite instancias do Roblox Studio enquanto gerencia propriedades, atributos e tags.
4
-
5
- ## Tools incluidas
6
-
7
- | Tool | Tier | Descricao |
8
- |------|:----:|-----------|
9
- | `query_instances` | Misto | Busca instancias, percorre a hierarquia e inspeciona informacoes de classe |
10
- | `mutate_instances` | Misto | Cria, exclui, clona, move e renomeia instancias |
11
- | `manage_properties` | Misto | Le e escreve propriedades, atributos e tags |
12
-
13
- ## Fluxos principais
14
-
15
- ### Entender a estrutura da cena
16
-
17
- ```
18
- "Procure todos os Part dentro de Workspace e me diga a posicao e o tamanho."
19
- ```
20
-
21
- Use `query_instances.search_class` para encontrar os Part e `manage_properties.mass_get` para ler `Position` e `Size` em lote.
22
-
23
- ### Posicionar objetos em lote
24
-
25
- ```
26
- "Coloque 4 SpawnLocation em um quadrado no centro do mapa e defina um TeamColor diferente para cada um."
27
- ```
28
-
29
- Use `mutate_instances.mass_create` para criar tudo em uma solicitacao e `manage_properties.mass_set` para definir as propriedades.
30
-
31
- ### Gerenciar por tag
32
-
33
- ```
34
- "Encontre todos os objetos com a tag Collectible e mude Anchored para true."
35
- ```
36
-
37
- Use `manage_properties.get_tagged` para reunir as instancias e `manage_properties.mass_set` para atualiza-las.
38
-
39
- ## Referencia de acoes
40
-
41
- ### Query Instances (Misto)
42
-
43
- | Acao | Descricao | Tier |
44
- |------|-----------|------|
45
- | `get` | Obter propriedades da instancia por caminho | Basic |
46
- | `children` | Obter filhos imediatos ou todos os descendentes | Basic |
47
- | `find_child` | Buscar o primeiro filho por nome e filtro opcional de classe | Basic |
48
- | `find_descendant` | Buscar o primeiro descendente por nome | Basic |
49
- | `wait_for_child` | Esperar um filho aparecer (com timeout) | Basic |
50
- | `class_info` | Obter informacoes de classe e propriedades validas | Basic |
51
- | `search_name` | Buscar instancias por padrao de nome (com curingas) | Basic |
52
- | `search_class` | Buscar instancias por nome de classe | Basic |
53
- | `file_tree` | Obter estrutura de arvore de arquivos a partir da raiz | Pro |
54
- | `project_structure` | Obter estrutura completa do projeto | Pro |
55
- | `descendants` | Obter todos os descendentes de uma instancia | Pro |
56
- | `ancestors` | Obter todos os ancestrais de uma instancia | Pro |
57
- | `search_property` | Buscar instancias por valor de propriedade | Pro |
58
- | `search_tag` | Buscar instancias por tag | Pro |
59
-
60
- ### Mutate Instances (Misto)
61
-
62
- | Acao | Descricao | Tier |
63
- |------|-----------|------|
64
- | `create` | Criar uma nova instancia | Basic |
65
- | `create_with_props` | Criar instancia com propriedades iniciais | Basic |
66
- | `delete` | Excluir uma instancia | Basic |
67
- | `clone` | Clonar uma instancia | Basic |
68
- | `move` | Mover instancia para um novo pai | Basic |
69
- | `rename` | Renomear uma instancia | Basic |
70
- | `pivot` | Definir posicao de pivot ou CFrame | Basic |
71
- | `create_tree` | Criar uma arvore hierarquica de instancias | Pro |
72
- | `mass_create` | Criar varias instancias de uma vez | Pro |
73
- | `mass_delete` | Excluir varias instancias | Pro |
74
- | `mass_duplicate` | Duplicar varias instancias | Pro |
75
- | `smart_duplicate` | Duplicar com espacamento e quantidade | Pro |
76
-
77
- ### Manage Properties (Misto)
78
-
79
- | Acao | Descricao | Tier |
80
- |------|-----------|------|
81
- | `get` | Obter o valor de uma propriedade | Basic |
82
- | `set` | Definir o valor de uma propriedade | Basic |
83
- | `get_all` | Obter todas as propriedades de uma instancia | Basic |
84
- | `set_multiple` | Definir varias propriedades de uma vez | Basic |
85
- | `get_attr` | Obter o valor de um atributo | Basic |
86
- | `set_attr` | Definir o valor de um atributo | Basic |
87
- | `get_all_attrs` | Obter todos os atributos | Basic |
88
- | `delete_attr` | Excluir um atributo | Basic |
89
- | `add_tag` | Adicionar uma tag a uma instancia | Basic |
90
- | `remove_tag` | Remover uma tag de uma instancia | Basic |
91
- | `check_tag` | Verificar se uma instancia possui uma tag | Basic |
92
- | `get_tags` | Obter todas as tags de uma instancia | Basic |
93
- | `get_tagged` | Obter todas as instancias com uma tag especifica | Basic |
94
- | `set_calculated` | Definir uma propriedade usando expressao matematica | Pro |
95
- | `set_relative` | Definir uma propriedade relativa ao valor atual | Pro |
96
- | `mass_set` | Definir uma propriedade em varias instancias | Pro |
97
- | `mass_get` | Obter uma propriedade de varias instancias | Pro |
98
- | `modify_children` | Modificar todos os filhos de um pai | Pro |
99
-
100
- ## Documentos relacionados
101
-
102
- - [Scripts e execucao de codigo](scripting.md) - adicionar ou editar scripts em instancias
103
- - [Assets e efeitos](assets-and-effects.md) - inserir modelos, tween e efeitos
104
- - [Lista completa de tools](overview.md)