@weppy/roblox-mcp 2.5.0 → 2.6.0
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/.claude-plugin/marketplace.json +2 -2
- package/.github/workflows/install-test.yml +55 -4
- package/CHANGELOG.md +25 -0
- package/README.md +29 -45
- package/SUPPORT.md +4 -6
- package/docs/assets/screenshots/roblox-explorer/roblox-explorer-property-window.png +0 -0
- package/install.ps1 +22 -9
- package/install.sh +19 -4
- package/llms-full.txt +8 -688
- package/llms.txt +3 -13
- package/package.json +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/.claude-plugin/plugin.json +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ChangelogDetailPage-DRfFUIvC.js → ChangelogDetailPage-C-ROvHGr.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ChangelogPage-Dgl8dBt6.js → ChangelogPage-CPm4ft8m.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ConfirmModal-DfdyAPrJ.js → ConfirmModal-BSTYLn14.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ConnectionPage-LSvSX1_u.js → ConnectionPage-BeJEgfmf.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{InfoLabel-DrK7vhO-.js → InfoLabel-BRbbxjjt.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{OverviewPage-CXsGuoPu.js → OverviewPage-BHd6yL_8.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{PlaytestPage-CgkzRAqQ.js → PlaytestPage-BiNJCh4I.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{PropertyDiff-Dy3MffNh.js → PropertyDiff-BKVe7m6g.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/SettingsPage-Cg33y021.js +1 -0
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{StatusBadge-hJyzgRAl.js → StatusBadge-A72TDL-q.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{SyncPage-eX2Rh-Ct.js → SyncPage-R4Qs9Xt3.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/TierComparison-CQewH4h_.js +1 -0
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{TierPromoProgress-CLAr1gQq.js → TierPromoProgress-DolZjAqX.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{ToolsPage-CqzfCxxH.js → ToolsPage-DRX93nSV.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/WhatsNewPage-uLdiNHd0.js +1 -0
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{index-BfvSPSNj.js → index-oz4Gtzz9.js} +55 -21
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/{useLiveUptime-BeRNzFBh.js → useLiveUptime-CRLLCM8t.js} +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/index.html +1 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/weppy-icon.png +0 -0
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dist/index.js +76 -76
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/roblox-plugin/WeppyRobloxMCP.rbxm +0 -0
- package/docs/assets/screenshots/roblox-explorer/install-from-vsix.png +0 -0
- package/docs/compatibility.md +0 -44
- package/docs/en/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/en/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/en/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/en/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/en/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/en/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/en/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/en/installation/README.md +0 -95
- package/docs/en/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/en/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/en/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/en/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/en/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/en/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/en/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/en/installation/roblox-explorer.md +0 -68
- package/docs/en/installation/roblox-plugin.md +0 -96
- package/docs/en/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/en/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/en/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/en/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/en/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/en/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/en/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/en/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/en/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/en/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/es/README.md +0 -208
- package/docs/es/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/es/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/es/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/es/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/es/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/es/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/es/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/es/installation/README.md +0 -87
- package/docs/es/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/es/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/es/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/es/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/es/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/es/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/es/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/es/installation/roblox-explorer.md +0 -58
- package/docs/es/installation/roblox-plugin.md +0 -85
- package/docs/es/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/es/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/es/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/es/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/es/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/es/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/es/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/es/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/es/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/es/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/id/README.md +0 -208
- package/docs/id/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/id/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/id/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/id/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/id/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/id/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/id/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/id/installation/README.md +0 -93
- package/docs/id/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/id/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/id/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/id/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/id/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/id/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/id/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/id/installation/roblox-explorer.md +0 -58
- package/docs/id/installation/roblox-plugin.md +0 -85
- package/docs/id/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/id/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/id/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/id/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/id/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/id/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/id/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/id/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/id/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/id/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/installer/assets/index-Bz0amd7x.js +0 -63
- package/docs/installer/assets/index-ei4lRUa6.css +0 -1
- package/docs/installer/index.html +0 -14
- package/docs/installer/manifest.webmanifest +0 -15
- package/docs/installer/sw.js +0 -7
- package/docs/installer/weppy-icon.png +0 -0
- package/docs/ja/README.md +0 -206
- package/docs/ja/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/ja/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/ja/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/ja/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/ja/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/ja/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/ja/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/ja/installation/README.md +0 -93
- package/docs/ja/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/ja/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/ja/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/ja/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/ja/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/ja/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/ja/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/ja/installation/roblox-explorer.md +0 -58
- package/docs/ja/installation/roblox-plugin.md +0 -85
- package/docs/ja/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/ja/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/ja/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/ja/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/ja/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/ja/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/ja/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/ja/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/ja/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/ja/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/ko/README.md +0 -206
- package/docs/ko/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/ko/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/ko/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/ko/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/ko/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/ko/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/ko/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/ko/installation/README.md +0 -95
- package/docs/ko/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -88
- package/docs/ko/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/ko/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/ko/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/ko/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/ko/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/ko/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/ko/installation/roblox-explorer.md +0 -68
- package/docs/ko/installation/roblox-plugin.md +0 -96
- package/docs/ko/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/ko/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/ko/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/ko/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/ko/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/ko/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/ko/tools/playtest.md +0 -134
- package/docs/ko/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/ko/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/ko/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/pt-br/README.md +0 -208
- package/docs/pt-br/dashboard/changelog.md +0 -114
- package/docs/pt-br/dashboard/connection.md +0 -77
- package/docs/pt-br/dashboard/overview.md +0 -95
- package/docs/pt-br/dashboard/playtest.md +0 -61
- package/docs/pt-br/dashboard/settings.md +0 -60
- package/docs/pt-br/dashboard/sync.md +0 -68
- package/docs/pt-br/dashboard/tools.md +0 -69
- package/docs/pt-br/installation/README.md +0 -93
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/antigravity.md +0 -89
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/claude-app.md +0 -78
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/claude-code.md +0 -104
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/codex-app.md +0 -56
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/codex-cli.md +0 -67
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/cursor.md +0 -77
- package/docs/pt-br/installation/ai-apps/gemini-cli.md +0 -120
- package/docs/pt-br/installation/roblox-explorer.md +0 -58
- package/docs/pt-br/installation/roblox-plugin.md +0 -85
- package/docs/pt-br/pro-upgrade.md +0 -96
- package/docs/pt-br/sync/luau-lsp.md +0 -41
- package/docs/pt-br/sync/overview.md +0 -153
- package/docs/pt-br/tools/assets-and-effects.md +0 -104
- package/docs/pt-br/tools/instances-and-properties.md +0 -104
- package/docs/pt-br/tools/overview.md +0 -277
- package/docs/pt-br/tools/playtest.md +0 -140
- package/docs/pt-br/tools/scripting.md +0 -66
- package/docs/pt-br/tools/system-and-debugging.md +0 -93
- package/docs/pt-br/tools/world-and-environment.md +0 -102
- package/docs/troubleshooting.md +0 -47
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/SettingsPage-D2ZBQ2KF.js +0 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/TierComparison-BwKqP_4s.js +0 -1
- package/plugins/weppy-roblox-mcp/dashboard/dist/assets/WhatsNewPage-23o8LmsR.js +0 -1
|
@@ -1,85 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
# Instalacao do Plugin Roblox
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
Como instalar o plugin para conectar agentes de IA no Roblox Studio.
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
## 1. Baixar o Plugin
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
1. Abra [GitHub Releases](https://github.com/hope1026/weppy-roblox-mcp/releases/latest)
|
|
8
|
-
2. Baixe `weppy-roblox-mcp-v{version}.zip`
|
|
9
|
-
3. Extraia o ZIP - voce encontrara `roblox-plugin/WeppyRobloxMCP.rbxm` e guias de instalacao
|
|
10
|
-
|
|
11
|
-
Nota:
|
|
12
|
-
- Basic usa o mesmo pacote com politica Basic (Studio -> Local, unidirecional)
|
|
13
|
-
- Com licenca Pro por assinatura, sync bidirecional e recursos avancados mais amplos sao liberados
|
|
14
|
-
|
|
15
|
-
## 2. Instalar o Plugin
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
1. Inicie o **Roblox Studio**
|
|
18
|
-
2. Clique na aba **Plugins**
|
|
19
|
-
3. Clique em **Plugins Folder**
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-

|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
4. **Copie** `WeppyRobloxMCP.rbxm` para a pasta de Plugins
|
|
24
|
-
5. **Reinicie o Roblox Studio**
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
## 3. Verificar a Instalacao
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
Apos reiniciar, o botao **WEPPY** aparecera na aba Plugins.
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-

|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
## 4. Conectar ao Agente de IA
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
### Pre-requisitos
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
O servidor MCP deve estar instalado. Complete primeiro o guia do seu app de IA:
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
| Aplicativo de IA | Guia de Instalacao |
|
|
39
|
-
|------------------|---------------------|
|
|
40
|
-
| Claude Code | [Como Configurar](ai-apps/claude-code.md) |
|
|
41
|
-
| Claude Desktop | [Como Configurar](ai-apps/claude-app.md) |
|
|
42
|
-
| Cursor | [Como Configurar](ai-apps/cursor.md) |
|
|
43
|
-
| Codex CLI | [Como Configurar](ai-apps/codex-cli.md) |
|
|
44
|
-
| Codex Desktop | [Como Configurar](ai-apps/codex-app.md) |
|
|
45
|
-
| Gemini CLI | [Como Configurar](ai-apps/gemini-cli.md) |
|
|
46
|
-
| Antigravity | [Como Configurar](ai-apps/antigravity.md) |
|
|
47
|
-
|
|
48
|
-
### Conectar
|
|
49
|
-
|
|
50
|
-
1. Abra qualquer projeto no **Roblox Studio**
|
|
51
|
-
2. Aba **Plugins** -> **WEPPY**
|
|
52
|
-
3. Clique em **Connect**
|
|
53
|
-
4. Quando aparecer **"Connected"**, esta pronto
|
|
54
|
-
|
|
55
|
-

|
|
56
|
-
|
|
57
|
-
## 5. Configuracoes (Opcional)
|
|
58
|
-
|
|
59
|
-
Use o botao de configuracoes no canto superior direito.
|
|
60
|
-
|
|
61
|
-

|
|
62
|
-
|
|
63
|
-
- **Conexao Automatica**
|
|
64
|
-
- **Reconexao Automatica**
|
|
65
|
-
- **Foco Automatico da Camera**
|
|
66
|
-
- **Idioma**
|
|
67
|
-
|
|
68
|
-
## Solucao de Problemas
|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
### O plugin nao aparece
|
|
71
|
-
|
|
72
|
-
- Reinicie o Roblox Studio por completo
|
|
73
|
-
- Verifique se o arquivo foi copiado corretamente
|
|
74
|
-
- Verifique se `.rbxm` nao esta corrompido
|
|
75
|
-
|
|
76
|
-
### Nao consigo conectar
|
|
77
|
-
|
|
78
|
-
- Verifique se o servidor MCP esta em execucao
|
|
79
|
-
- Clique em **Connect** novamente
|
|
80
|
-
- Verifique conflito na porta 3002
|
|
81
|
-
|
|
82
|
-
### A conexao cai frequentemente
|
|
83
|
-
|
|
84
|
-
- Ative **Reconexao Automatica**
|
|
85
|
-
- Reinicie o app de IA
|
|
@@ -1,96 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
# Guia de Upgrade para Pro
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
## Por que Pro?
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
### Sync bidirecional para fluxos de desenvolvimento reais
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
O Sync do Pro vai além do simples export. Edite scripts localmente e envie para o Studio. Faça mudanças no Studio e traga de volta para o disco. Pro mantém os dois lados sincronizados.
|
|
8
|
-
|
|
9
|
-
- **Sync bidirecional** — Mudanças fluem em ambas as direções entre Studio e arquivos locais.
|
|
10
|
-
- **Direction por tipo** — Configure a direção independentemente para Scripts, Values, Containers, Data e Services.
|
|
11
|
-
- **Apply Mode por tipo** — Escolha Auto ou Manual por tipo para equilibrar velocidade e controle.
|
|
12
|
-
- **Full Sync / Resync** — Reconstrua o estado limpo do projeto após grandes mudanças ou reconexões.
|
|
13
|
-
- **Histórico de mudanças** — Rastreie o que mudou, quando e em qual direção antes de aplicar.
|
|
14
|
-
- **Sync multi-place** — Sincronize até 3 Roblox Places simultaneamente, cada um com armazenamento isolado e histórico próprio.
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
### Economize tokens de IA com workflows de alto impacto
|
|
17
|
-
|
|
18
|
-
Ações em massa e avançadas reduzem chamadas repetitivas — faça mais por prompt.
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
### IA que controla playtests diretamente
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
A IA pode controlar os playtests do Roblox Studio diretamente. Ela pode iniciar e parar Play (F5) ou Run (F8), injetar scripts de teste, coletar logs e gerar relatórios automaticamente.
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
- "Inicia um playtest no modo Run e verifica se o NPC chega ao alvo."
|
|
25
|
-
- "Escreve um teste que verifica se o SpawnLocation está acima do chão e executa."
|
|
26
|
-
- "Valida que o script que acabei de mudar funciona sem erros no playtest."
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
### Mais recursos exclusivos do Pro
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
O Pro desbloqueia recursos adicionais além do fluxo de trabalho principal.
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
- **Operações em massa** — Criar, modificar ou excluir múltiplas instâncias em uma única solicitação
|
|
33
|
-
- **Geração de terrain** — Preencher com bloco, esfera, cilindro, cunha e substituir materiais
|
|
34
|
-
- **Busca/inserção de assets** — Pesquisar no marketplace do Roblox e inserir assets diretamente
|
|
35
|
-
- **Análise espacial** — Raycast, encontrar chão, busca de área plana, detecção de colisão
|
|
36
|
-
- **Controle de ambiente** — Iluminação, atmosfera, céu e hora do dia
|
|
37
|
-
- **Áudio/Animação** — Reprodução de som e carregar/reproduzir animações
|
|
38
|
-
|
|
39
|
-
## Comprar e ativar
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
### Passo 1: Compre uma licença de assinatura Pro no Gumroad
|
|
42
|
-
|
|
43
|
-
1. Acesse [Gumroad - Weppy Roblox Plugin](https://gumroad.com/l/faccjs?utm_source=github&utm_medium=repo&utm_campaign=pro_upgrade_md)
|
|
44
|
-
2. Conclua a compra da licença de assinatura Pro
|
|
45
|
-
3. Copie a chave de licença que você recebe após a compra
|
|
46
|
-
|
|
47
|
-
Você só precisa ativar a licença uma vez, no plugin ou no dashboard. As duas superfícies compartilham o mesmo estado local de licença do MCP, então a ativação feita em um lugar aparece no outro.
|
|
48
|
-
|
|
49
|
-
### Ativar no plugin
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
1. Abra o **WEPPY** no Roblox Studio e conecte ao servidor MCP.
|
|
52
|
-
2. Abra a seção **Settings > License** no plugin.
|
|
53
|
-
3. Cole a chave comprada no campo `License key`.
|
|
54
|
-
4. Clique em **Activate** para ativar a licença.
|
|
55
|
-
5. Se o status não atualizar imediatamente, clique em **Refresh**.
|
|
56
|
-
6. Quando a ativação terminar, o status muda de Basic para Pro e os recursos Pro ficam disponíveis.
|
|
57
|
-
|
|
58
|
-

|
|
59
|
-
|
|
60
|
-
### Ativar no dashboard
|
|
61
|
-
|
|
62
|
-
1. Inicie o servidor MCP e abra **Settings > License** no dashboard.
|
|
63
|
-
2. Confirme que o provider está definido como `gumroad`.
|
|
64
|
-
3. Cole a chave comprada no campo `License Key`.
|
|
65
|
-
4. Clique em **Activate License** para ativar a licença.
|
|
66
|
-
5. Se necessário, use **Refresh License** para buscar o status mais recente.
|
|
67
|
-
|
|
68
|
-

|
|
69
|
-
|
|
70
|
-
### Depois da ativação
|
|
71
|
-
|
|
72
|
-
- Se o status da licença aparecer como `active` ou `grace`, os recursos Pro já estão disponíveis.
|
|
73
|
-
- O plugin e o dashboard compartilham o mesmo estado de licença, então a ativação feita em um deles aparece no outro.
|
|
74
|
-
- Use **Refresh** ou **Refresh License** sempre que quiser verificar o status mais recente novamente.
|
|
75
|
-
|
|
76
|
-
## Comparação de Recursos
|
|
77
|
-
|
|
78
|
-
| Recurso | Basic | Pro |
|
|
79
|
-
|---------|:-----:|:---:|
|
|
80
|
-
| Criação/edição de scripts | ✅ | ✅ |
|
|
81
|
-
| Criar/excluir/mover instâncias | ✅ | ✅ + operações em massa |
|
|
82
|
-
| Ler/modificar propriedades | ✅ | ✅ + alterações em massa |
|
|
83
|
-
| Seleção, tags, busca | ✅ | ✅ |
|
|
84
|
-
| Controle de câmera | ✅ | ✅ |
|
|
85
|
-
| Monitoramento de logs | ✅ | ✅ |
|
|
86
|
-
| Execução de código Luau | ✅ | ✅ |
|
|
87
|
-
| Sincronização de projeto | Studio → Local unidirecional | Bidirecional + direção/modo por tipo |
|
|
88
|
-
| Sync multi-place | — | Até 3 Places simultaneamente |
|
|
89
|
-
| Histórico de mudanças | — | Rastrear mudanças antes de aplicar |
|
|
90
|
-
| Controle de playtest | — | Reproduzir / parar / pausar / retomar + testes automáticos |
|
|
91
|
-
| Geração/edição de terrain | — | Bloco, esfera, cilindro, cunha, substituição de material |
|
|
92
|
-
| Busca/inserção de assets | — | Pesquisar no marketplace do Roblox e inserir diretamente |
|
|
93
|
-
| Análise espacial | — | Raycast, encontrar chão, detecção de colisão |
|
|
94
|
-
| Controle de ambiente | — | Iluminação, atmosfera, céu, hora do dia |
|
|
95
|
-
| Áudio / Animação | — | Reprodução de som, carregar/reproduzir animações |
|
|
96
|
-
| Eficiência de tokens IA | Ações individuais | Menos chamadas com ações em massa |
|
|
@@ -1,41 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
# Usar `luau-lsp` com WEPPY Sync
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
O WEPPY Sync pode gerar automaticamente os arquivos sourcemap que o `luau-lsp` precisa, para que voce habilite recursos de editor com contexto de Roblox sem montar um projeto Rojo separado.
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
## O que o WEPPY grava
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
Depois que o Full Sync termina, o WEPPY grava:
|
|
8
|
-
|
|
9
|
-
- Place sourcemap: `weppy-project-sync/place_<id>/sourcemap.json`
|
|
10
|
-
- Arquivo representativo da raiz: `weppy-project-sync/sourcemap.json`
|
|
11
|
-
|
|
12
|
-
Para a maioria dos usuarios, o caminho recomendado e `weppy-project-sync/sourcemap.json`.
|
|
13
|
-
|
|
14
|
-
## O que melhora
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
Quando o `luau-lsp` usa o sourcemap do WEPPY, melhora:
|
|
17
|
-
|
|
18
|
-
- Autocomplete de `game.*`
|
|
19
|
-
- Navegacao entre scripts sincronizados
|
|
20
|
-
- Resolucao de `require` entre scripts sincronizados
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
## Configuracao recomendada
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
1. Execute o Full Sync uma vez para que o WEPPY crie `weppy-project-sync/sourcemap.json`.
|
|
25
|
-
2. Aponte a configuracao de sourcemap do `luau-lsp` no seu editor para `weppy-project-sync/sourcemap.json`.
|
|
26
|
-
3. Se o seu cliente puder desativar a geracao automatica com Rojo, defina `luau-lsp.sourcemap.autogenerate` como `false`.
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
Exemplo de configuracao no VSCode:
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-
```json
|
|
31
|
-
{
|
|
32
|
-
"luau-lsp.sourcemap.enabled": true,
|
|
33
|
-
"luau-lsp.sourcemap.autogenerate": false,
|
|
34
|
-
"luau-lsp.sourcemap.sourcemapFile": "weppy-project-sync/sourcemap.json"
|
|
35
|
-
}
|
|
36
|
-
```
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
## Observacao sobre Multi-place
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
`weppy-project-sync/sourcemap.json` acompanha o place representativo atual do projeto.
|
|
41
|
-
Se voce precisar fixar um place especifico, aponte o `luau-lsp` diretamente para `weppy-project-sync/place_<id>/sourcemap.json`.
|
|
@@ -1,153 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
# Guia detalhado de Sync no Roblox MCP
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
Sync conecta o estado do Roblox Studio com arquivos locais para que a IA consiga ler e modificar o contexto completo do projeto com confianca.
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
## Por que Sync importa
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
Sem Sync, a IA so enxerga trechos colados no chat. Com Sync ativo, ela trabalha com o projeto inteiro.
|
|
8
|
-
|
|
9
|
-
- Aplicar refactors de forma consistente em varios scripts
|
|
10
|
-
- Revisar mudancas de risco rapidamente usando historico
|
|
11
|
-
- Manter clara a fonte de verdade entre Studio e arquivos locais
|
|
12
|
-
|
|
13
|
-
## Como funciona
|
|
14
|
-
|
|
15
|
-

|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
1. Full Sync: espelho inicial da arvore/instancias do Studio para local
|
|
18
|
-
2. Incremental Sync: atualizacao continua das mudancas novas
|
|
19
|
-
3. Rastreamento de History/Status: ver o que mudou, quando e em qual direcao
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-
Os dados de Sync ficam em `{projectRoot}/weppy-project-sync/place_{placeId}/explorer`.
|
|
22
|
-
Alem disso, o WEPPY grava um sourcemap por place em `{projectRoot}/weppy-project-sync/place_{placeId}/sourcemap.json` e mantem o arquivo representativo recomendado na raiz em `{projectRoot}/weppy-project-sync/sourcemap.json`.
|
|
23
|
-
Para integracoes de editor como `luau-lsp`, o caminho da raiz e o recomendado. Os passos de configuracao estao em [Usar `luau-lsp` com WEPPY Sync](./luau-lsp.md).
|
|
24
|
-
|
|
25
|
-
### Explorar dados sincronizados no VSCode
|
|
26
|
-
|
|
27
|
-
Instale a extensao [WEPPY Roblox Explorer](../installation/roblox-explorer.md) para explorar a arvore de instancias sincronizada no VSCode, assim como no Roblox Studio.
|
|
28
|
-
O Explorer le os arquivos de sync gerados aqui e tambem pode mostrar status sync ao vivo e informacoes de direction quando o servidor MCP local estiver em execucao.
|
|
29
|
-
|
|
30
|
-

|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
- Arvore de servicos/instancias com icones de classes Roblox
|
|
33
|
-
- Clique em um script para abri-lo e editar
|
|
34
|
-
- Badges de status de sync mostram estado modificado/conflito
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
## Basic vs Pro
|
|
37
|
-
|
|
38
|
-
| Item | Basic | Pro |
|
|
39
|
-
|------|------|-----|
|
|
40
|
-
| Direcao de sync | Studio -> Local | Bidirecional |
|
|
41
|
-
| Direction por tipo | Nao suportado | Suportado (Scripts / Values / Containers / Data / Services) |
|
|
42
|
-
| Apply Mode por tipo | Nao suportado | Suportado (Auto / Manual) |
|
|
43
|
-
| APIs de status/historico | Nao suportado | Suportado (`status_current_place`, `history`, `progress`) |
|
|
44
|
-
| Ferramenta `manage_sync` | Nao suportado | Suportado |
|
|
45
|
-
| Sync multiplace | Nao suportado | Suportado (ate 3 places) |
|
|
46
|
-
|
|
47
|
-
## Alvos de sync e exclusoes padrao
|
|
48
|
-
|
|
49
|
-
Servicos sincronizaveis por padrao:
|
|
50
|
-
|
|
51
|
-
- `Workspace`
|
|
52
|
-
- `Lighting`
|
|
53
|
-
- `ReplicatedStorage`
|
|
54
|
-
- `ServerStorage`
|
|
55
|
-
- `ServerScriptService`
|
|
56
|
-
- `StarterGui`
|
|
57
|
-
- `StarterPlayer`
|
|
58
|
-
- `StarterPack`
|
|
59
|
-
- `ReplicatedFirst`
|
|
60
|
-
- `SoundService`
|
|
61
|
-
- `Chat`
|
|
62
|
-
- `LocalizationService`
|
|
63
|
-
|
|
64
|
-
Exclusoes padrao:
|
|
65
|
-
|
|
66
|
-
- Classes: `Terrain`, `Camera`
|
|
67
|
-
- Caminhos restritos por seguranca: `CoreGui`, `CorePackages`, `RobloxScript`, `RobloxScriptSecurity`
|
|
68
|
-
|
|
69
|
-
## Direction e Apply Mode
|
|
70
|
-
|
|
71
|
-
### Direction (direcao por tipo)
|
|
72
|
-
|
|
73
|
-
- `forward`: Studio -> Local
|
|
74
|
-
- `reverse`: Local -> Studio
|
|
75
|
-
- `bidirectional`: duas direcoes
|
|
76
|
-
|
|
77
|
-
Os tipos sao gerenciados separadamente: `scripts`, `values`, `containers`, `data`, `services`.
|
|
78
|
-
|
|
79
|
-
### Apply Mode (como mudancas reverse sao aplicadas)
|
|
80
|
-
|
|
81
|
-
- `manual`: usuario confirma antes de aplicar no Studio
|
|
82
|
-
- `auto`: mudancas detectadas sao aplicadas automaticamente
|
|
83
|
-
|
|
84
|
-
No Pro, voce controla Direction e Apply Mode por tipo.
|
|
85
|
-
|
|
86
|
-
## Guia de acoes `manage_sync` (Pro)
|
|
87
|
-
|
|
88
|
-
| Acao | Descricao | Parametros principais |
|
|
89
|
-
|------|------|-----------|
|
|
90
|
-
| `status_current_place` | Consultar o estado atual de sync do Place conectado | `-` |
|
|
91
|
-
| `history` | Consultar historico de mudancas | `placeId`, `query.limit`, `query.offset` |
|
|
92
|
-
| `directions` | Obter direcoes por tipo | `placeId` |
|
|
93
|
-
| `read_file` | Ler arquivo sincronizado | `placeId`, `instancePath` |
|
|
94
|
-
| `write_file` | Escrever arquivo sincronizado | `placeId`, `instancePath`, `content` |
|
|
95
|
-
| `progress` | Obter progresso/throughput em tempo real | `placeId` |
|
|
96
|
-
|
|
97
|
-
## Fluxo recomendado
|
|
98
|
-
|
|
99
|
-
### 1) Comecar com seguranca
|
|
100
|
-
|
|
101
|
-
- Complete o Full Sync primeiro para estabelecer uma base estavel
|
|
102
|
-
- Comece com modo `manual` para reduzir risco
|
|
103
|
-
|
|
104
|
-
### 2) Trabalhar com IA
|
|
105
|
-
|
|
106
|
-
- "Verifica o estado do sync e resume so mudancas de risco do historico recente"
|
|
107
|
-
- "Refatora primeiro scripts de `ServerScriptService` e registra no historico"
|
|
108
|
-
|
|
109
|
-
### 3) Resolver conflitos
|
|
110
|
-
|
|
111
|
-
Quando mudancas sao detectadas tanto no Studio quanto no local durante a sincronizacao bidirecional, um dialogo de resolucao de conflitos aparece.
|
|
112
|
-
|
|
113
|
-

|
|
114
|
-
|
|
115
|
-
- **Studio Priority**: sobrescrever usando o estado do Studio como fonte de verdade
|
|
116
|
-
- **Local Priority**: aplicar arquivos locais ao Studio
|
|
117
|
-
- **Per-File**: escolher qual lado tem prioridade para cada arquivo individualmente
|
|
118
|
-
|
|
119
|
-
### 4) Recuperar quando necessario
|
|
120
|
-
|
|
121
|
-
- Acompanhe mudancas recentes com `history`
|
|
122
|
-
- Inspecione o arquivo alvo com `read_file`
|
|
123
|
-
- Restaure conteudo com `write_file` e valide no Studio
|
|
124
|
-
|
|
125
|
-
## Formato de arquivos (v2 nested directory)
|
|
126
|
-
|
|
127
|
-
Cada instancia Roblox e armazenada como seu proprio diretorio com arquivos meta dentro:
|
|
128
|
-
|
|
129
|
-
```
|
|
130
|
-
explorer/
|
|
131
|
-
├── Workspace/
|
|
132
|
-
│ ├── _tree.json
|
|
133
|
-
│ ├── Part/
|
|
134
|
-
│ │ └── Part.props.json
|
|
135
|
-
│ ├── MyScript/
|
|
136
|
-
│ │ └── MyScript.server.luau
|
|
137
|
-
│ └── Coins/
|
|
138
|
-
│ └── Coins.value.json
|
|
139
|
-
```
|
|
140
|
-
|
|
141
|
-
Convencoes de nomes:
|
|
142
|
-
- Propriedades: `{Name}/{Name}.props.json`
|
|
143
|
-
- Scripts: `{Name}/{Name}.server.luau` / `.client.luau` / `.module.luau`
|
|
144
|
-
- Valores: `{Name}/{Name}.value.json`
|
|
145
|
-
|
|
146
|
-
Instancias com nome duplicado usam o sufixo `~N` no diretorio (ex: `Part~2/Part.props.json`).
|
|
147
|
-
Nomes que contem `~` sao escapados como `~~` (ex: `Part~2` → `Part~~2/`). Regra Odd-Count Tilde: um `~+N` final e interpretado como sufixo de colisao somente quando a quantidade de tildes e impar.
|
|
148
|
-
|
|
149
|
-
## Documentos relacionados
|
|
150
|
-
|
|
151
|
-
- [Usar `luau-lsp` com WEPPY Sync](./luau-lsp.md)
|
|
152
|
-
- [Cobertura de ferramentas (Tools Overview)](../tools/overview.md)
|
|
153
|
-
- [Guia de upgrade Pro](https://weppyai.com/en/plans)
|
|
@@ -1,104 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
# Assets e efeitos
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
> Insira assets e controle tween, audio, particulas, animacao e grupos de colisao.
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
## Tools incluidas
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
| Tool | Tier | Descricao |
|
|
8
|
-
|------|:----:|-----------|
|
|
9
|
-
| `manage_assets` | Pro | Busca na Creator Store, insere modelos e pacotes, consulta info do asset |
|
|
10
|
-
| `manage_tween` | Pro | Cria, reproduz, pausa e cancela tweens |
|
|
11
|
-
| `manage_animation` | Pro | Carrega, reproduz, para e inspeciona tracks de animacao |
|
|
12
|
-
| `manage_audio` | Pro | Reproduz, para, pausa e retoma sons; configura o listener |
|
|
13
|
-
| `manage_effects` | Pro | Emite particulas, limpa efeitos e alterna seu estado |
|
|
14
|
-
| `manage_physics` | Pro | Registra grupos de colisao e configura colisoes |
|
|
15
|
-
|
|
16
|
-
## Fluxos principais
|
|
17
|
-
|
|
18
|
-
### Montar uma cena com assets
|
|
19
|
-
|
|
20
|
-
```
|
|
21
|
-
"Busque um modelo de arvore na Creator Store e coloque tres no Workspace."
|
|
22
|
-
```
|
|
23
|
-
|
|
24
|
-
Use `manage_assets.search_insert` para buscar e inserir em um unico passo.
|
|
25
|
-
|
|
26
|
-
### Criar uma interacao visual
|
|
27
|
-
|
|
28
|
-
```
|
|
29
|
-
"Faca a porta abrir com um tween de 3 segundos quando for clicada."
|
|
30
|
-
```
|
|
31
|
-
|
|
32
|
-
Use `manage_tween.create` para definir o movimento e `manage_tween.play` para reproduzi-lo. Voce pode combinar com `manage_audio.play` para o som.
|
|
33
|
-
|
|
34
|
-
### Combinar particulas e audio
|
|
35
|
-
|
|
36
|
-
```
|
|
37
|
-
"Reproduza um som de explosao e emita particulas quando o boss aparecer."
|
|
38
|
-
```
|
|
39
|
-
|
|
40
|
-
Use `manage_effects.emit` para as particulas e `manage_audio.play` para o som.
|
|
41
|
-
|
|
42
|
-
## Referencia de acoes
|
|
43
|
-
|
|
44
|
-
### Manage Assets (Pro)
|
|
45
|
-
|
|
46
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
47
|
-
|------|-----------|------|
|
|
48
|
-
| `insert` | Inserir um modelo por ID de asset | Pro |
|
|
49
|
-
| `info` | Obter metadados do asset | Pro |
|
|
50
|
-
| `search` | Buscar na Creator Store | Pro |
|
|
51
|
-
| `search_insert` | Buscar e inserir a primeira correspondencia | Pro |
|
|
52
|
-
| `insert_free` | Inserir um modelo gratuito | Pro |
|
|
53
|
-
| `insert_package` | Inserir um pacote | Pro |
|
|
54
|
-
| `export` | Exportar a selecao atual | Pro |
|
|
55
|
-
|
|
56
|
-
### Manage Tween (Pro)
|
|
57
|
-
|
|
58
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
59
|
-
|------|-----------|------|
|
|
60
|
-
| `create` | Criar um tween com propriedades alvo | Pro |
|
|
61
|
-
| `play` | Reproduzir um tween criado | Pro |
|
|
62
|
-
| `pause` | Pausar um tween em execucao | Pro |
|
|
63
|
-
| `cancel` | Cancelar um tween | Pro |
|
|
64
|
-
|
|
65
|
-
### Manage Animation (Pro)
|
|
66
|
-
|
|
67
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
68
|
-
|------|-----------|------|
|
|
69
|
-
| `load` | Carregar uma animacao em Humanoid ou AnimationController | Pro |
|
|
70
|
-
| `play` | Reproduzir um track de animacao carregado | Pro |
|
|
71
|
-
| `stop` | Parar uma animacao em reproducao | Pro |
|
|
72
|
-
| `get_tracks` | Listar todos os tracks de animacao carregados | Pro |
|
|
73
|
-
|
|
74
|
-
### Manage Audio (Pro)
|
|
75
|
-
|
|
76
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
77
|
-
|------|-----------|------|
|
|
78
|
-
| `play` | Reproduzir um som e criar `Sound` se necessario | Pro |
|
|
79
|
-
| `stop` | Parar um som em reproducao | Pro |
|
|
80
|
-
| `pause` | Pausar um som em reproducao | Pro |
|
|
81
|
-
| `resume` | Retomar um som pausado | Pro |
|
|
82
|
-
| `set_listener` | Definir o tipo ou alvo do listener de audio | Pro |
|
|
83
|
-
|
|
84
|
-
### Manage Effects (Pro)
|
|
85
|
-
|
|
86
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
87
|
-
|------|-----------|------|
|
|
88
|
-
| `emit` | Emitir particulas a partir de `ParticleEmitter` | Pro |
|
|
89
|
-
| `clear` | Limpar todas as particulas | Pro |
|
|
90
|
-
| `toggle` | Ativar ou desativar um efeito | Pro |
|
|
91
|
-
|
|
92
|
-
### Manage Physics (Pro)
|
|
93
|
-
|
|
94
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
95
|
-
|------|-----------|------|
|
|
96
|
-
| `register_group` | Registrar um grupo de colisao | Pro |
|
|
97
|
-
| `set_collidable` | Definir se dois grupos podem colidir | Pro |
|
|
98
|
-
| `get_groups` | Listar todos os grupos de colisao registrados | Pro |
|
|
99
|
-
|
|
100
|
-
## Documentos relacionados
|
|
101
|
-
|
|
102
|
-
- [Instancias e propriedades](instances-and-properties.md) - criar e posicionar objetos
|
|
103
|
-
- [Mundo e ambiente](world-and-environment.md) - iluminacao, terrain e camera
|
|
104
|
-
- [Lista completa de tools](overview.md)
|
|
@@ -1,104 +0,0 @@
|
|
|
1
|
-
# Instancias e propriedades
|
|
2
|
-
|
|
3
|
-
> Busque, crie e edite instancias do Roblox Studio enquanto gerencia propriedades, atributos e tags.
|
|
4
|
-
|
|
5
|
-
## Tools incluidas
|
|
6
|
-
|
|
7
|
-
| Tool | Tier | Descricao |
|
|
8
|
-
|------|:----:|-----------|
|
|
9
|
-
| `query_instances` | Misto | Busca instancias, percorre a hierarquia e inspeciona informacoes de classe |
|
|
10
|
-
| `mutate_instances` | Misto | Cria, exclui, clona, move e renomeia instancias |
|
|
11
|
-
| `manage_properties` | Misto | Le e escreve propriedades, atributos e tags |
|
|
12
|
-
|
|
13
|
-
## Fluxos principais
|
|
14
|
-
|
|
15
|
-
### Entender a estrutura da cena
|
|
16
|
-
|
|
17
|
-
```
|
|
18
|
-
"Procure todos os Part dentro de Workspace e me diga a posicao e o tamanho."
|
|
19
|
-
```
|
|
20
|
-
|
|
21
|
-
Use `query_instances.search_class` para encontrar os Part e `manage_properties.mass_get` para ler `Position` e `Size` em lote.
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
### Posicionar objetos em lote
|
|
24
|
-
|
|
25
|
-
```
|
|
26
|
-
"Coloque 4 SpawnLocation em um quadrado no centro do mapa e defina um TeamColor diferente para cada um."
|
|
27
|
-
```
|
|
28
|
-
|
|
29
|
-
Use `mutate_instances.mass_create` para criar tudo em uma solicitacao e `manage_properties.mass_set` para definir as propriedades.
|
|
30
|
-
|
|
31
|
-
### Gerenciar por tag
|
|
32
|
-
|
|
33
|
-
```
|
|
34
|
-
"Encontre todos os objetos com a tag Collectible e mude Anchored para true."
|
|
35
|
-
```
|
|
36
|
-
|
|
37
|
-
Use `manage_properties.get_tagged` para reunir as instancias e `manage_properties.mass_set` para atualiza-las.
|
|
38
|
-
|
|
39
|
-
## Referencia de acoes
|
|
40
|
-
|
|
41
|
-
### Query Instances (Misto)
|
|
42
|
-
|
|
43
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
44
|
-
|------|-----------|------|
|
|
45
|
-
| `get` | Obter propriedades da instancia por caminho | Basic |
|
|
46
|
-
| `children` | Obter filhos imediatos ou todos os descendentes | Basic |
|
|
47
|
-
| `find_child` | Buscar o primeiro filho por nome e filtro opcional de classe | Basic |
|
|
48
|
-
| `find_descendant` | Buscar o primeiro descendente por nome | Basic |
|
|
49
|
-
| `wait_for_child` | Esperar um filho aparecer (com timeout) | Basic |
|
|
50
|
-
| `class_info` | Obter informacoes de classe e propriedades validas | Basic |
|
|
51
|
-
| `search_name` | Buscar instancias por padrao de nome (com curingas) | Basic |
|
|
52
|
-
| `search_class` | Buscar instancias por nome de classe | Basic |
|
|
53
|
-
| `file_tree` | Obter estrutura de arvore de arquivos a partir da raiz | Pro |
|
|
54
|
-
| `project_structure` | Obter estrutura completa do projeto | Pro |
|
|
55
|
-
| `descendants` | Obter todos os descendentes de uma instancia | Pro |
|
|
56
|
-
| `ancestors` | Obter todos os ancestrais de uma instancia | Pro |
|
|
57
|
-
| `search_property` | Buscar instancias por valor de propriedade | Pro |
|
|
58
|
-
| `search_tag` | Buscar instancias por tag | Pro |
|
|
59
|
-
|
|
60
|
-
### Mutate Instances (Misto)
|
|
61
|
-
|
|
62
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
63
|
-
|------|-----------|------|
|
|
64
|
-
| `create` | Criar uma nova instancia | Basic |
|
|
65
|
-
| `create_with_props` | Criar instancia com propriedades iniciais | Basic |
|
|
66
|
-
| `delete` | Excluir uma instancia | Basic |
|
|
67
|
-
| `clone` | Clonar uma instancia | Basic |
|
|
68
|
-
| `move` | Mover instancia para um novo pai | Basic |
|
|
69
|
-
| `rename` | Renomear uma instancia | Basic |
|
|
70
|
-
| `pivot` | Definir posicao de pivot ou CFrame | Basic |
|
|
71
|
-
| `create_tree` | Criar uma arvore hierarquica de instancias | Pro |
|
|
72
|
-
| `mass_create` | Criar varias instancias de uma vez | Pro |
|
|
73
|
-
| `mass_delete` | Excluir varias instancias | Pro |
|
|
74
|
-
| `mass_duplicate` | Duplicar varias instancias | Pro |
|
|
75
|
-
| `smart_duplicate` | Duplicar com espacamento e quantidade | Pro |
|
|
76
|
-
|
|
77
|
-
### Manage Properties (Misto)
|
|
78
|
-
|
|
79
|
-
| Acao | Descricao | Tier |
|
|
80
|
-
|------|-----------|------|
|
|
81
|
-
| `get` | Obter o valor de uma propriedade | Basic |
|
|
82
|
-
| `set` | Definir o valor de uma propriedade | Basic |
|
|
83
|
-
| `get_all` | Obter todas as propriedades de uma instancia | Basic |
|
|
84
|
-
| `set_multiple` | Definir varias propriedades de uma vez | Basic |
|
|
85
|
-
| `get_attr` | Obter o valor de um atributo | Basic |
|
|
86
|
-
| `set_attr` | Definir o valor de um atributo | Basic |
|
|
87
|
-
| `get_all_attrs` | Obter todos os atributos | Basic |
|
|
88
|
-
| `delete_attr` | Excluir um atributo | Basic |
|
|
89
|
-
| `add_tag` | Adicionar uma tag a uma instancia | Basic |
|
|
90
|
-
| `remove_tag` | Remover uma tag de uma instancia | Basic |
|
|
91
|
-
| `check_tag` | Verificar se uma instancia possui uma tag | Basic |
|
|
92
|
-
| `get_tags` | Obter todas as tags de uma instancia | Basic |
|
|
93
|
-
| `get_tagged` | Obter todas as instancias com uma tag especifica | Basic |
|
|
94
|
-
| `set_calculated` | Definir uma propriedade usando expressao matematica | Pro |
|
|
95
|
-
| `set_relative` | Definir uma propriedade relativa ao valor atual | Pro |
|
|
96
|
-
| `mass_set` | Definir uma propriedade em varias instancias | Pro |
|
|
97
|
-
| `mass_get` | Obter uma propriedade de varias instancias | Pro |
|
|
98
|
-
| `modify_children` | Modificar todos os filhos de um pai | Pro |
|
|
99
|
-
|
|
100
|
-
## Documentos relacionados
|
|
101
|
-
|
|
102
|
-
- [Scripts e execucao de codigo](scripting.md) - adicionar ou editar scripts em instancias
|
|
103
|
-
- [Assets e efeitos](assets-and-effects.md) - inserir modelos, tween e efeitos
|
|
104
|
-
- [Lista completa de tools](overview.md)
|