@vnejs/docs 0.2.55 → 0.2.57
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/CHANGELOG.md +20 -0
- package/package.json +1 -1
- package/plugins/controls/cursor.md +1 -1
- package/plugins/core/components.md +1 -1
- package/plugins/views/cursor.md +3 -2
- package/plugins/views/fps.md +2 -3
- package/plugins/views/gamepad.debug.md +2 -3
- package/plugins/views/settings.md +6 -3
- package/plugins/views/video.md +2 -1
- package/plugins/views.scenario/point_and_click.md +1 -1
- package/plugins/views.screens/eula.md +1 -1
- package/plugins/views.screens/gallery.full.md +14 -4
- package/plugins/views.screens/history.md +3 -2
package/CHANGELOG.md
CHANGED
|
@@ -2,6 +2,26 @@
|
|
|
2
2
|
|
|
3
3
|
Краткая история изменений движка (плагины, helpers, packages, CLI и прочий runtime) и внешнего API. Версии — релизы пакета `@vnejs/docs`.
|
|
4
4
|
|
|
5
|
+
## 0.2.57
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
- `module.controller.arrows.horizontal` — кнопки зовут переопределяемые `onArrowLeft` / `onArrowRight` (по умолчанию `decCurrentItem` / `incCurrentItem`). Хук может вернуть `Promise`. `getMaxCurrentItem` больше не abstract, по умолчанию `0`. `EVENT_UPDATE_STATE` сливает partial в стейт модуля. API: `ModuleControllerArrowsHorizontal.onArrowLeft`, `ModuleControllerArrowsHorizontal.onArrowRight`, `ModuleControllerArrowsHorizontal.getMaxCurrentItem`.
|
|
8
|
+
- `module.controller.arrows.vertical` — кнопки зовут переопределяемые `onArrowUp` / `onArrowBottom` (по умолчанию `decCurrentItem` / `incCurrentItem`). Хук может вернуть `Promise`. `getMaxCurrentItem` больше не abstract, по умолчанию `0`. API: `ModuleControllerArrowsVertical.onArrowUp`, `ModuleControllerArrowsVertical.onArrowBottom`, `ModuleControllerArrowsVertical.getMaxCurrentItem`.
|
|
9
|
+
- `module.controller.arrows.grid` — кнопки зовут переопределяемые `onArrowUp` / `onArrowRight` / `onArrowBottom` / `onArrowLeft`. Хук может вернуть `Promise`. API: `ModuleControllerArrowsGrid.onArrowUp`, `ModuleControllerArrowsGrid.onArrowRight`, `ModuleControllerArrowsGrid.onArrowBottom`, `ModuleControllerArrowsGrid.onArrowLeft`.
|
|
10
|
+
- `views.screens/gallery.full` — горизонтальные стрелки в `gallery.full.controller.arrows`; `onArrowLeft` / `onArrowRight` эмитят `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.PREV` / `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.NEXT`. `gallery.full.variation` наследует `@vnejs/module.controller.pages`: `PREV` / `NEXT` / `PAGE_SET`, `applyPage` → `LOAD`. Индекс вариации в стейте — `pageIndex` / `pagesCount` (вместо `variationIndex` / `variantsCount`). `LOAD` payload `{ pageIndex }`; для открытой вариации эмитит `LOAD_SRC`; src грузит `gallery.full.load.src`. Контекст айтема (`itemFullName`, `itemMediaType`, `itemLayerChildType`, `variants`) пишет контроллер в `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.UPDATE_STATE`. `GALLERY.CHOOSE` → `SHOW` в `gallery.full.bridge`. Сняты `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.VARIATION_PREV`, `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.VARIATION_NEXT`, `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.VARIATION_LOAD`. API: `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.LOAD`, `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.LOAD_SRC`, `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.PREV`, `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.NEXT`, `EVENTS.GALLERY_FULL_VIEW.PAGE_SET`, `GalleryFullLoadPayload`, `GalleryFullLoadSrcPayload`, `GalleryFullLoadSrcResult`, `GalleryFullImageSrcItem`, `GalleryFullPageSetPayload`.
|
|
11
|
+
- `views/settings` — горизонтальные стрелки в `settings.fields.controller.arrows.horizontal`; `onArrowLeft` / `onArrowRight` эмитят `EVENTS.SETTINGS_VIEW.ARROW_LEFT` / `EVENTS.SETTINGS_VIEW.ARROW_RIGHT`, хендлеры остаются на `settings.fields.controller`. API: `EVENTS.SETTINGS_VIEW.ARROW_LEFT`, `EVENTS.SETTINGS_VIEW.ARROW_RIGHT`.
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
## 0.2.56
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
- `module.components` — `ModuleController` всегда подписывается на `EVENT_SHOW` / `EVENT_HIDE` с `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` / `SHOW.AFTER` / `HIDE.BEFORE` / `HIDE.AFTER` и на `EVENTS.SETTINGS.CHANGED` (`state.isShow && updateViewFast()`). Потомки переопределяют методы вместо `this.on`. API: `ModuleController.onShowBefore`, `ModuleController.onShowAfter`, `ModuleController.onHideBefore`, `ModuleController.onHideAfter`, `ModuleController.onSettingChange`.
|
|
16
|
+
- `views.screens/settings`, `views.screens/settings.defaults` — на `HIDE.BEFORE` эмит `EVENTS.SETTINGS_VIEW.HIDE` не ждут: `onHideBefore` через `void this.emit`, чтобы прятание полей шло параллельно с остальными хендлерами фазы.
|
|
17
|
+
- `views.screens/history` — `HISTORY_VIEW.CLICK` в `history.controller.click`; проверка uid через `EVENTS.HISTORY.KEYS`, не `state.historyKeys`.
|
|
18
|
+
- `views.screens/eula` — `eula.controller` переопределяет `onSettingChange` (язык + сброс стрелки); отдельная подписка на `SETTINGS.CHANGED` снята.
|
|
19
|
+
- `views/video` — `VIDEO.SET_SRC` в `video.controller.src` (`UPDATE_STATE` + `UPDATE_FAST`).
|
|
20
|
+
- `views/fps` — снято `EVENTS.FPS.CHANGE`; `fps` пишет `UPDATE_STATE` `{ text }` и `UPDATE_FAST`. API: сняты `EVENTS.FPS.CHANGE`, `FpsChangePayload`.
|
|
21
|
+
- `views/gamepad.debug` — снято `EVENTS.GAMEPAD_DEBUG.CHANGE`; `gamepad.debug` пишет `UPDATE_STATE` `{ text }` и `UPDATE_FAST`. API: сняты `EVENTS.GAMEPAD_DEBUG.CHANGE`, `GamepadDebugChangePayload`.
|
|
22
|
+
- `views/cursor` — `CURSOR.MOVED` / `VIEW_SET` / `MEMORY.CLEARED` в `cursor.controller.sync`.
|
|
23
|
+
- `controls/cursor` — `EVENTS.CURSOR.UPDATE_STATE` принимает partial стейта курсора. API: `CursorUpdatePayload`.
|
|
24
|
+
|
|
5
25
|
## 0.2.55
|
|
6
26
|
|
|
7
27
|
- `observer` — `SubscriberOptions.breakFollowing`: truthy-результат обработчика не запускает следующие группы приоритетов. API: `SubscriberOptions.breakFollowing`.
|
package/package.json
CHANGED
|
@@ -15,7 +15,7 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
15
15
|
| `UPDATE` | `vne:cursor:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
16
16
|
| `UPDATE_FAST` | `vne:cursor:update_fast` | Быстрое обновление отображения. |
|
|
17
17
|
| `UPDATE_FORCE` | `vne:cursor:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
18
|
-
| `UPDATE_STATE` | `vne:cursor:update_state` | Слить partial в стейт
|
|
18
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:cursor:update_state` | Слить partial в стейт контроллера (`CursorUpdatePayload`). |
|
|
19
19
|
| `CLICK` | `vne:cursor:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
|
|
20
20
|
| `VIEW_SET` | `vne:cursor:view_set` | Записать или обновить значение. |
|
|
21
21
|
| `MOVE` | `vne:cursor:move` | Событие `MOVE` namespace плагина. |
|
|
@@ -19,7 +19,7 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
19
19
|
|
|
20
20
|
- **`LOGS_ACTIONS.RENDER`** — `"render"`: метка действия для логов при рендере.
|
|
21
21
|
- **`LOGS_ACTIONS.SHOW` / `HIDE`** — `"show"` / `"hide"`: метки для `ModuleController` (show/hide view).
|
|
22
|
-
- **`LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW` / `HIDE`** — фазы `GATE`, `BEFORE`, `MAIN`, `CONTROLS`, `AFTER`, `CLEANUP`. На `GATE` `ModuleController` решает, продолжать ли остальные фазы. На `HIDE.CLEANUP` вызывает `setDefaultState`, если `SHOULD_CLEAR_STATE_ON_CLEANUP`.
|
|
22
|
+
- **`LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW` / `HIDE`** — фазы `GATE`, `BEFORE`, `MAIN`, `CONTROLS`, `AFTER`, `CLEANUP`. На `GATE` `ModuleController` решает, продолжать ли остальные фазы. На `BEFORE` / `AFTER` вызывает хуки `onShowBefore` / `onShowAfter` / `onHideBefore` / `onHideAfter` (потомки переопределяют методы, не подписываются сами). На `HIDE.CLEANUP` вызывает `setDefaultState`, если `SHOULD_CLEAR_STATE_ON_CLEANUP`. `EVENTS.SETTINGS.CHANGED` в базе: `state.isShow && updateViewFast()` (`onSettingChange`).
|
|
23
23
|
|
|
24
24
|
## Параметры
|
|
25
25
|
|
package/plugins/views/cursor.md
CHANGED
|
@@ -26,8 +26,9 @@
|
|
|
26
26
|
|
|
27
27
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
28
28
|
| ------------------- | ------------------------------------------ |
|
|
29
|
-
| `cursor.controller`
|
|
30
|
-
| `cursor.
|
|
29
|
+
| `cursor.controller` | SHOW/HIDE/UPDATE_STATE/UPDATE_FAST; стейт курсора не чистится на `HIDE.CLEANUP`. |
|
|
30
|
+
| `cursor.controller.sync` | `MOVED` / `VIEW_SET` / `MEMORY.CLEARED` → `UPDATE_STATE` + `UPDATE_FAST` и `MEDIA.LOAD`. |
|
|
31
|
+
| `cursor.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
31
32
|
|
|
32
33
|
## Близкие плагины
|
|
33
34
|
|
package/plugins/views/fps.md
CHANGED
|
@@ -16,7 +16,6 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
16
16
|
| `UPDATE_FAST` | `vne:fps:update_fast` | Быстрое обновление отображения. |
|
|
17
17
|
| `UPDATE_FORCE` | `vne:fps:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
18
18
|
| `UPDATE_STATE` | `vne:fps:update_state` | Слить partial в стейт контроллера. |
|
|
19
|
-
| `CHANGE` | `vne:fps:change` | Событие `CHANGE` namespace плагина. |
|
|
20
19
|
|
|
21
20
|
## Константы
|
|
22
21
|
|
|
@@ -40,8 +39,8 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
40
39
|
|
|
41
40
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
42
41
|
| ---------------- | ---------------------------------------- |
|
|
43
|
-
| `fps.controller` |
|
|
44
|
-
| `fps` |
|
|
42
|
+
| `fps.controller` | SHOW/HIDE/UPDATE_STATE/UPDATE_FAST. |
|
|
43
|
+
| `fps` | SETTINGS + rAF; пишет `UPDATE_STATE` `{ text }` + `UPDATE_FAST`. |
|
|
45
44
|
| `fps.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
46
45
|
|
|
47
46
|
## Близкие плагины
|
|
@@ -16,7 +16,6 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
16
16
|
| `UPDATE_FAST` | `vne:gamepad.debug:update_fast` | Быстрое обновление отображения. |
|
|
17
17
|
| `UPDATE_FORCE` | `vne:gamepad.debug:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
18
18
|
| `UPDATE_STATE` | `vne:gamepad.debug:update_state` | Слить partial в стейт контроллера. |
|
|
19
|
-
| `CHANGE` | `vne:gamepad.debug:change` | Новый текст дампа. |
|
|
20
19
|
|
|
21
20
|
## Константы
|
|
22
21
|
|
|
@@ -40,8 +39,8 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
40
39
|
|
|
41
40
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
42
41
|
| -------------------------- | ---------------------------------------------- |
|
|
43
|
-
| `gamepad.debug.controller` | SHOW/HIDE/
|
|
44
|
-
| `gamepad.debug` | SETTINGS + rAF poll `
|
|
42
|
+
| `gamepad.debug.controller` | SHOW/HIDE/UPDATE_STATE/UPDATE_FAST. |
|
|
43
|
+
| `gamepad.debug` | SETTINGS + rAF poll; пишет `UPDATE_STATE` `{ text }` + `UPDATE_FAST`. |
|
|
45
44
|
| `gamepad.debug.view` | React-оверлей. |
|
|
46
45
|
|
|
47
46
|
## Близкие плагины
|
|
@@ -17,6 +17,8 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
17
17
|
| `UPDATE_FAST` | `vne:settings_view:update_fast` | Быстрый UPDATE view без анимации (стрелки). |
|
|
18
18
|
| `UPDATE_FORCE` | `vne:settings_view:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
19
19
|
| `UPDATE_STATE` | `vne:settings_view:update_state` | Слить `{ currentArrowVerticalItem }` в стейт controller; пересчитать `currentItemInner`. |
|
|
20
|
+
| `ARROW_LEFT` | `vne:settings_view:arrow_left` | Горизонтальная стрелка влево: сменить значение сфокусированного поля. |
|
|
21
|
+
| `ARROW_RIGHT` | `vne:settings_view:arrow_right` | Горизонтальная стрелка вправо: сменить значение сфокусированного поля. |
|
|
20
22
|
|
|
21
23
|
## Константы
|
|
22
24
|
|
|
@@ -44,9 +46,10 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
44
46
|
|
|
45
47
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
46
48
|
| ----------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
47
|
-
| `settings.fields.controller`
|
|
48
|
-
| `settings.fields.controller.arrows`
|
|
49
|
-
| `settings.fields.
|
|
49
|
+
| `settings.fields.controller` | `SHOW`/`HIDE`/`TAB_SET`; зеркалит `UPDATE_STATE` (`currentArrowVerticalItem` + `currentItemInner`). На `ARROW_LEFT`/`ARROW_RIGHT`: у `selector_texts` / `actions` (`options`) циклят `currentItemInner` (modulo); у `selector_texts` сразу `SETTINGS.SET`. `INTERACT` — option value или named action (в т.ч. `actions` без `settingKey`). `ACCEPT` не обрабатывает — оставляют экраны. |
|
|
50
|
+
| `settings.fields.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP`/`ARROW_BOTTOM` по полям; PUSH/POP на SHOW/HIDE; `TAB_SET` сбрасывает индекс; эмитит `UPDATE_STATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
|
|
51
|
+
| `settings.fields.controller.arrows.horizontal` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.horizontal`: `onArrowLeft` / `onArrowRight` → `ARROW_LEFT` / `ARROW_RIGHT`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
52
|
+
| `settings.fields.view` | Обёртка `<View {...propsView} />` (fade show/hide); внутри вкладки `<SettingsTabContent />` с `PositionBox opacity` для crossfade по `tabKey`. Подсветка полей по `currentArrowVerticalItem`. |
|
|
50
53
|
|
|
51
54
|
## Близкие плагины
|
|
52
55
|
|
package/plugins/views/video.md
CHANGED
|
@@ -42,7 +42,8 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
42
42
|
|
|
43
43
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
44
44
|
| ------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
45
|
-
| `video.controller`
|
|
45
|
+
| `video.controller` | SHOW/HIDE, `BUTTONS.ANY` → `INTERACT.EMIT`. |
|
|
46
|
+
| `video.controller.src` | `SET_SRC` → `UPDATE_STATE` `{ src }` + `UPDATE_FAST`. |
|
|
46
47
|
| `video.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: только `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }` (`IS_STATE_SET_ENABLED = false`). |
|
|
47
48
|
| `video` | Обрабатывает HIDE, PLAY, LOAD, GET, …. |
|
|
48
49
|
| `video.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
@@ -40,7 +40,7 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
40
40
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
41
41
|
| --------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
42
42
|
| `point_and_click_view.bridge` | Bridge `POINT_AND_CLICK.SHOW/HIDE` → `POINT_AND_CLICK_VIEW.SHOW/HIDE`; на hide — `INTERFACE.TEXT_HIDE`. |
|
|
43
|
-
| `point_and_click_view.controller` | На `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` грузит `iconSrc` / `iconHoverSrc`; `CONTROLS_EXTENSIONS` сливается в `CONTROLS` в `ModuleController.init`; сброс стейта на `HIDE.CLEANUP` делает `ModuleController` (`SHOULD_CLEAR_STATE_ON_CLEANUP`). `SETTINGS.CHANGED` → `updateViewFast`
|
|
43
|
+
| `point_and_click_view.controller` | На `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` грузит `iconSrc` / `iconHoverSrc`; `CONTROLS_EXTENSIONS` сливается в `CONTROLS` в `ModuleController.init`; сброс стейта на `HIDE.CLEANUP` делает `ModuleController` (`SHOULD_CLEAR_STATE_ON_CLEANUP`). `SETTINGS.CHANGED` → `updateViewFast` при `state.isShow` — из `ModuleController`. |
|
|
44
44
|
| `point_and_click_view.view` | React-render hotspot-иконок (`Image` + `srcHover` + `transition` из `PARAMS.POINT_AND_CLICK_VIEW.TRANSITION`; размер — натуральный или args `imgWidth` / `imgHeight` в px canvas). |
|
|
45
45
|
|
|
46
46
|
## Связь с POINT_AND_CLICK
|
|
@@ -41,7 +41,7 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
41
41
|
|
|
42
42
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
43
43
|
| ------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
44
|
-
| `eula.controller` | SHOW/HIDE; `BACK` → `EXIT`; зеркалит `UPDATE_STATE` / `UPDATE_FAST`; lang/locs.
|
|
44
|
+
| `eula.controller` | SHOW/HIDE; `BACK` → `EXIT`; зеркалит `UPDATE_STATE` / `UPDATE_FAST`; lang/locs. `onSettingChange`: при `SETTINGS.EULA.LANG` и `isShow` — `lang` + сброс `currentArrowVerticalItem`. |
|
|
45
45
|
| `eula.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по строкам текста; пустые строки через `isArrowItemAvailable`; смена `SETTINGS.EULA.LANG` сбрасывает индекс; PUSH/POP на SHOW/HIDE; эмитит `UPDATE_STATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
|
|
46
46
|
| `eula.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: только `ACCEPT` (`IS_INTERACT_ENABLED = false`) → `EULA.ACCEPT` → `ACCEPTED_VERSION`, `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
47
47
|
| `eula.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
|
|
@@ -19,7 +19,12 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
19
19
|
| `UPDATE` | `vne:gallery_full:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
20
20
|
| `UPDATE_FAST` | `vne:gallery_full:update_fast` | Быстрое обновление отображения. |
|
|
21
21
|
| `UPDATE_FORCE` | `vne:gallery_full:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
22
|
-
| `UPDATE_STATE` | `vne:gallery_full:update_state` | Слить partial в стейт
|
|
22
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:gallery_full:update_state` | Слить partial в стейт контроллера и модулей, подписанных на событие. |
|
|
23
|
+
| `LOAD` | `vne:gallery_full:load` | Загрузить вариацию. Payload `{ pageIndex }`. |
|
|
24
|
+
| `LOAD_SRC` | `vne:gallery_full:load_src` | Получить src вариации. Payload — вариант, результат — src. |
|
|
25
|
+
| `PREV` | `vne:gallery_full:prev` | Предыдущая вариация (`EVENT_PAGE_PREV`). |
|
|
26
|
+
| `NEXT` | `vne:gallery_full:next` | Следующая вариация (`EVENT_PAGE_NEXT`). |
|
|
27
|
+
| `PAGE_SET` | `vne:gallery_full:page_set` | Абсолютный прыжок вариации (`{ pageIndex }`). |
|
|
23
28
|
|
|
24
29
|
## Константы
|
|
25
30
|
|
|
@@ -39,9 +44,14 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
39
44
|
|
|
40
45
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
41
46
|
| ---------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
42
|
-
| `gallery.full.
|
|
43
|
-
| `gallery.full.
|
|
44
|
-
| `gallery.full.
|
|
47
|
+
| `gallery.full.bridge` | `GALLERY.CHOOSE` с `isOpened: true` → `SHOW`. |
|
|
48
|
+
| `gallery.full.controller` | `onShowBefore` пишет `itemFullName` / `itemMediaType` / `itemLayerChildType` / `variants` в `UPDATE_STATE` и эмитит `LOAD` `{ pageIndex: 0 }`. `onHideAfter` сбрасывает этот контекст через `UPDATE_STATE`. |
|
|
49
|
+
| `gallery.full.load` | `LOAD` → `onLoad` по `state.variants`; для открытой вариации эмитит `LOAD_SRC`. `UPDATE_STATE` сливает partial в стейт модуля. |
|
|
50
|
+
| `gallery.full.load.src` | `LOAD_SRC` → `loadVariationSrc`: media по имени или `LAYER_BG.SRC_GET` для фона. |
|
|
51
|
+
| `gallery.full.variation` | Наследует `@vnejs/module.controller.pages`: `EVENT_PAGE_PREV`/`NEXT`/`SET` = `PREV`/`NEXT`/`PAGE_SET`; стейт `pageIndex` / `pagesCount`; `applyPage` → `LOAD` `{ pageIndex }`. |
|
|
52
|
+
| `gallery.full.controller.arrows` | `onArrowLeft` / `onArrowRight` → `PREV` / `NEXT`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
53
|
+
| `gallery.full.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
54
|
+
| `gallery.full.view` | Подмодуль `full.view` плагина. |
|
|
45
55
|
|
|
46
56
|
## Близкие плагины
|
|
47
57
|
|
|
@@ -42,8 +42,9 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
42
42
|
|
|
43
43
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
44
44
|
| --------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
45
|
-
| `history.controller` | SHOW/HIDE/
|
|
46
|
-
| `history.controller.
|
|
45
|
+
| `history.controller` | SHOW/HIDE/UPDATE_STATE/UPDATE_FAST; перед SHOW резолвит тексты строк (`TEXT.REPLACE`). Для `locKey` — через `PARAMS.HISTORY_VIEW.LOC_LABEL` (локализация view), иначе через label сценария. Пустой `controls` на `ZINDEX`, чтобы стопорить слои ниже. |
|
|
46
|
+
| `history.controller.click` | `HISTORY_VIEW.CLICK` → `HISTORY.KEYS`; если `uid` в ключах — `HISTORY.LOAD`. |
|
|
47
|
+
| `history.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `UPDATE_STATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
47
48
|
| `history.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по записям журнала; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `UPDATE_STATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
|
|
48
49
|
| `history.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
49
50
|
| `history.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` → `HIDE` с `{ isForce: true }` (`IS_STATE_CLEAR_ENABLED = false`). |
|