@vnejs/docs 0.2.54 → 0.2.55
This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
- package/CHANGELOG.md +20 -0
- package/architecture.md +22 -22
- package/package.json +1 -1
- package/plugins/canvas.layers/bl.md +8 -3
- package/plugins/canvas.layers/fl.md +8 -3
- package/plugins/canvas.layers/ml.md +8 -3
- package/plugins/canvas.layers/ul.md +8 -3
- package/plugins/controls/cursor.md +15 -12
- package/plugins/core/components.md +2 -1
- package/plugins/views/achievement.md +14 -9
- package/plugins/views/comment.md +10 -7
- package/plugins/views/controls.hints.md +12 -7
- package/plugins/views/fps.md +9 -6
- package/plugins/views/gamepad.debug.md +9 -6
- package/plugins/views/settings.md +4 -3
- package/plugins/views/video.md +13 -10
- package/plugins/views.scenario/choose.md +11 -11
- package/plugins/views.scenario/interface.controls.md +14 -11
- package/plugins/views.scenario/interface.fastforward.md +10 -7
- package/plugins/views.scenario/interface.md +23 -20
- package/plugins/views.scenario/point_and_click.md +16 -14
- package/plugins/views.scenario/qte.md +29 -27
- package/plugins/views.screens/checkers.md +1 -1
- package/plugins/views.screens/confirm.md +6 -5
- package/plugins/views.screens/credits.md +17 -14
- package/plugins/views.screens/disclaimer.md +14 -11
- package/plugins/views.screens/eula.md +4 -3
- package/plugins/views.screens/gallery.full.md +8 -5
- package/plugins/views.screens/gallery.md +9 -9
- package/plugins/views.screens/gamemenu.md +5 -4
- package/plugins/views.screens/history.md +5 -4
- package/plugins/views.screens/intro.md +17 -17
- package/plugins/views.screens/loading.md +15 -15
- package/plugins/views.screens/mainmenu.md +18 -19
- package/plugins/views.screens/mainmenu.socials.md +6 -3
- package/plugins/views.screens/save.md +10 -10
- package/plugins/views.screens/settings.defaults.md +17 -17
- package/plugins/views.screens/settings.md +15 -15
|
@@ -8,17 +8,17 @@
|
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
Payloads и результаты хендлеров типизированы через module augmentation контракта (`VneEventPayloadMap` / `VneEventResultMap`); типы — в `@vnejs/contracts.views.screens.intro`.
|
|
10
10
|
|
|
11
|
-
| Ключ | Строка | Смысл
|
|
12
|
-
| -------------- | ------------------------ |
|
|
13
|
-
| `SHOW` | `vne:intro:show` | Показать UI или слой.
|
|
14
|
-
| `
|
|
15
|
-
| `
|
|
16
|
-
| `
|
|
17
|
-
| `
|
|
18
|
-
| `
|
|
19
|
-
| `SKIP` | `vne:intro:skip` | Продвинуть сценарий к следующей строке.
|
|
20
|
-
| `INTERACT` | `vne:intro:interact` | Продвинуть сценарий к следующей строке.
|
|
21
|
-
| `
|
|
11
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
12
|
+
| -------------- | ------------------------ | ----------------------------------------------- |
|
|
13
|
+
| `SHOW` | `vne:intro:show` | Показать UI или слой. |
|
|
14
|
+
| `HIDE` | `vne:intro:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
15
|
+
| `CLICK` | `vne:intro:click` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
|
|
16
|
+
| `UPDATE` | `vne:intro:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
17
|
+
| `UPDATE_FAST` | `vne:intro:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`. |
|
|
18
|
+
| `UPDATE_FORCE` | `vne:intro:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
19
|
+
| `SKIP` | `vne:intro:skip` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
|
|
20
|
+
| `INTERACT` | `vne:intro:interact` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
|
|
21
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:intro:update_state` | Слить partial в стейт. |
|
|
22
22
|
|
|
23
23
|
## Константы
|
|
24
24
|
|
|
@@ -36,12 +36,12 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
36
36
|
|
|
37
37
|
## Модули
|
|
38
38
|
|
|
39
|
-
| Модуль | Зона ответственности
|
|
40
|
-
| --------------------- |
|
|
41
|
-
| `intro.controller` | SHOW/HIDE
|
|
42
|
-
| `intro.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `
|
|
43
|
-
| `intro` | Связь со сценарием: шаг next после завершения действия.
|
|
44
|
-
| `intro.view` | Подмодуль `view` плагина.
|
|
39
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
40
|
+
| --------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
41
|
+
| `intro.controller` | SHOW/HIDE по фазам `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY`; `UPDATE_STATE` / `UPDATE_FAST`; ANY → INTERACT. |
|
|
42
|
+
| `intro.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` → `bgSrc`; `start` preload. |
|
|
43
|
+
| `intro` | Связь со сценарием: шаг next после завершения действия. |
|
|
44
|
+
| `intro.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
45
45
|
|
|
46
46
|
## Близкие плагины
|
|
47
47
|
|
|
@@ -8,15 +8,15 @@
|
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
Payloads и результаты хендлеров типизированы через module augmentation контракта (`VneEventPayloadMap` / `VneEventResultMap`); типы — в `@vnejs/contracts.views.screens.loading`.
|
|
10
10
|
|
|
11
|
-
| Ключ | Строка | Смысл
|
|
12
|
-
| -------------- | -------------------------- |
|
|
13
|
-
| `SHOW` | `vne:loading:show` | Показать UI или слой.
|
|
14
|
-
| `
|
|
15
|
-
| `
|
|
16
|
-
| `
|
|
17
|
-
| `
|
|
18
|
-
| `
|
|
19
|
-
| `
|
|
11
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
12
|
+
| -------------- | -------------------------- | ----------------------------------------------- |
|
|
13
|
+
| `SHOW` | `vne:loading:show` | Показать UI или слой. |
|
|
14
|
+
| `HIDE` | `vne:loading:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
15
|
+
| `EMIT` | `vne:loading:emit` | Записать диагностическое сообщение в лог. |
|
|
16
|
+
| `UPDATE` | `vne:loading:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
17
|
+
| `UPDATE_FAST` | `vne:loading:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`. |
|
|
18
|
+
| `UPDATE_FORCE` | `vne:loading:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
19
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:loading:update_state` | Слить partial в стейт. |
|
|
20
20
|
|
|
21
21
|
## Константы
|
|
22
22
|
|
|
@@ -34,12 +34,12 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
34
34
|
|
|
35
35
|
## Модули
|
|
36
36
|
|
|
37
|
-
| Модуль | Зона ответственности
|
|
38
|
-
| ----------------------- |
|
|
39
|
-
| `loading.controller` | SHOW/HIDE
|
|
40
|
-
| `loading.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `
|
|
41
|
-
| `loading` | Точка входа emit: подготовка и запуск process.
|
|
42
|
-
| `loading.view` | Подмодуль `view` плагина.
|
|
37
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
38
|
+
| ----------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
39
|
+
| `loading.controller` | SHOW/HIDE по фазам `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY`; `UPDATE_STATE` / `UPDATE_FAST`. |
|
|
40
|
+
| `loading.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` → `bgSrc`; `start`; `MEMORY.CLEARED` refresh при `isShow`. |
|
|
41
|
+
| `loading` | Точка входа emit: подготовка и запуск process. |
|
|
42
|
+
| `loading.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
43
43
|
|
|
44
44
|
## Близкие плагины
|
|
45
45
|
|
|
@@ -4,25 +4,24 @@
|
|
|
4
4
|
|
|
5
5
|
Главное меню с пунктами, сменой фона и предзагрузкой меток сценария.
|
|
6
6
|
|
|
7
|
-
Ротация `BACKGROUNDS`: модуль `mainmenu.backgrounds` по `SHOW` сразу грузит следующий фон и по `BACKGROUNDS_INTERVAL` эмитит `
|
|
7
|
+
Ротация `BACKGROUNDS`: модуль `mainmenu.backgrounds` по `SHOW` сразу грузит следующий фон и по `BACKGROUNDS_INTERVAL` эмитит `UPDATE_STATE` с `{ bgSrc }` и затем `UPDATE_FAST`.
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
## События
|
|
10
10
|
|
|
11
11
|
Payloads и результаты хендлеров типизированы через module augmentation контракта (`VneEventPayloadMap` / `VneEventResultMap`); типы — в `@vnejs/contracts.views.screens.mainmenu`.
|
|
12
12
|
|
|
13
|
-
| Ключ | Строка | Смысл
|
|
14
|
-
| -------------- | --------------------------- |
|
|
15
|
-
| `HIDE` | `vne:mainmenu:hide` | Скрыть UI или слой.
|
|
16
|
-
| `SHOW` | `vne:mainmenu:show` | Показать UI или слой.
|
|
17
|
-
| `
|
|
18
|
-
| `
|
|
19
|
-
| `
|
|
20
|
-
| `
|
|
21
|
-
| `
|
|
22
|
-
| `
|
|
23
|
-
| `
|
|
24
|
-
| `
|
|
25
|
-
| `UPDATE_FAST` | `vne:mainmenu:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
|
|
13
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
14
|
+
| -------------- | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
|
|
15
|
+
| `HIDE` | `vne:mainmenu:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
16
|
+
| `SHOW` | `vne:mainmenu:show` | Показать UI или слой. |
|
|
17
|
+
| `ITEMS` | `vne:mainmenu:items` | Событие `ITEMS` namespace плагина. |
|
|
18
|
+
| `PRELOAD` | `vne:mainmenu:preload` | Предзагрузить метки `PRELOAD_LABELS` и события `PRELOAD_EVENTS`. |
|
|
19
|
+
| `CLICK` | `vne:mainmenu:click` | Событие `CLICK` namespace плагина. |
|
|
20
|
+
| `ACCEPT` | `vne:mainmenu:accept` | Событие `ACCEPT` namespace плагина. |
|
|
21
|
+
| `UPDATE` | `vne:mainmenu:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
22
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:mainmenu:update_state` | Слить partial в стейт контроллера без UPDATE view. |
|
|
23
|
+
| `UPDATE_FORCE` | `vne:mainmenu:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
24
|
+
| `UPDATE_FAST` | `vne:mainmenu:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, стейт не меняет. |
|
|
26
25
|
|
|
27
26
|
## Константы
|
|
28
27
|
|
|
@@ -51,12 +50,12 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
51
50
|
|
|
52
51
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
53
52
|
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
54
|
-
| `mainmenu.controller` | UPDATE, SHOW, HIDE
|
|
55
|
-
| `mainmenu.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: начальный `bgSrc` на `
|
|
53
|
+
| `mainmenu.controller` | UPDATE, SHOW, HIDE по фазам `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY`; на `SHOW.BEFORE` — ITEMS. Пустой `controls` на `ZINDEX`. UPDATE_STATE, UPDATE_FAST, UPDATE_FORCE. |
|
|
54
|
+
| `mainmenu.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: начальный `bgSrc` на `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE`; `start` / `STATE.CLEAR` preload. Ротацию не трогает. |
|
|
56
55
|
| `mainmenu.hide` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
|
|
57
|
-
| `mainmenu.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `
|
|
58
|
-
| `mainmenu.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по видимым пунктам; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `
|
|
59
|
-
| `mainmenu.backgrounds` | Наследует `@vnejs/module.controller.backgrounds`: ротация `BACKGROUNDS`, preload и таймер; эмитит `
|
|
56
|
+
| `mainmenu.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CLICK` по `currentArrowVerticalItem`; зеркалит `UPDATE_STATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
57
|
+
| `mainmenu.controller.arrows` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.vertical`: `ARROW_UP` / `ARROW_BOTTOM` по видимым пунктам; PUSH/POP controls на SHOW/HIDE; эмитит `UPDATE_STATE` с `{ currentArrowVerticalItem }` и `UPDATE_FAST`. |
|
|
58
|
+
| `mainmenu.backgrounds` | Наследует `@vnejs/module.controller.backgrounds`: ротация `BACKGROUNDS`, preload и таймер; эмитит `UPDATE_STATE` и `UPDATE_FAST`. |
|
|
60
59
|
| `mainmenu.preload` | Наследует `@vnejs/module.controller.preload`: по SHOW / PRELOAD / MEMORY.CLEARED грузит `PRELOAD_LABELS` и `PRELOAD_EVENTS`. |
|
|
61
60
|
| `mainmenu.scenario` | LINE_EXEC → SHOW, LINE_LOAD → PRELOAD. |
|
|
62
61
|
| `mainmenu` | Обрабатывает ITEMS и CLICK. |
|
|
@@ -8,9 +8,12 @@
|
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
Payloads и результаты хендлеров типизированы через module augmentation контракта (`VneEventPayloadMap` / `VneEventResultMap`); типы — в `@vnejs/contracts.views.screens.mainmenu.socials`.
|
|
10
10
|
|
|
11
|
-
| Ключ
|
|
12
|
-
|
|
|
13
|
-
| `UPDATE`
|
|
11
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
12
|
+
| -------------- | ----------------------------------- | ----------------------------------------------- |
|
|
13
|
+
| `UPDATE` | `vne:mainmenu_socials:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
14
|
+
| `UPDATE_FAST` | `vne:mainmenu_socials:update_fast` | Быстрое обновление отображения. |
|
|
15
|
+
| `UPDATE_FORCE` | `vne:mainmenu_socials:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
16
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:mainmenu_socials:update_state` | Слить partial в стейт контроллера. |
|
|
14
17
|
|
|
15
18
|
## Константы
|
|
16
19
|
|
|
@@ -13,7 +13,6 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
13
13
|
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
14
14
|
| ------------------- | --------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
15
15
|
| `SHOW` | `vne:save_view:show` | Показать UI или слой. |
|
|
16
|
-
| `SHOW_BEFORE` | `vne:save_view:show_before` | Хук перед показом: `save.controller.bg` пишет `bgSrc` в стейт. |
|
|
17
16
|
| `HIDE` | `vne:save_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
18
17
|
| `PAGE_SET` | `vne:save_view:page_set` | Абсолютный прыжок пагинации UI (`{ pageIndex }`). |
|
|
19
18
|
| `TAB_SET` | `vne:save_view:tab_set` | Выбрать вкладку save/load/autosave (`{ tab }`). |
|
|
@@ -22,13 +21,14 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
22
21
|
| `LOAD` | `vne:save_view:load` | Загрузить слот (`{ key, group }`) → `SAVE.PRELOAD` / `SAVE.LOAD`. |
|
|
23
22
|
| `UPDATE` | `vne:save_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
24
23
|
| `UPDATE_FAST` | `vne:save_view:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, без смены стейта. |
|
|
24
|
+
| `UPDATE_FORCE` | `vne:save_view:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
25
25
|
| `PRELOAD` | `vne:save_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
|
|
26
26
|
| `ACCEPT` | `vne:save_view:accept` | ACCEPT / INTERACT по выбранному слоту. |
|
|
27
|
-
| `
|
|
27
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:save_view:update_state` | Слить partial в стейт controller/accept/grid без UPDATE view. |
|
|
28
28
|
| `GRID_NEXT` | `vne:save_view:grid_next` | Край сетки вперёд; `save.controller.pages` слушает как `EVENT_PAGE_NEXT` (намеренный мост, без знания сетки в pages). |
|
|
29
29
|
| `GRID_PREV` | `vne:save_view:grid_prev` | Край сетки назад; `save.controller.pages` слушает как `EVENT_PAGE_PREV`. |
|
|
30
|
-
| `GRID_CLEAR` | `vne:save_view:grid_clear` | Сбросить выбор ячейки: `gridRow` / `gridColumn` → `null` (+ `
|
|
31
|
-
| `GRID_UPDATE_ITEMS` | `vne:save_view:grid_update_items` | Пересобрать сетку из стейта (без payload) → `
|
|
30
|
+
| `GRID_CLEAR` | `vne:save_view:grid_clear` | Сбросить выбор ячейки: `gridRow` / `gridColumn` → `null` (+ `UPDATE_STATE`). |
|
|
31
|
+
| `GRID_UPDATE_ITEMS` | `vne:save_view:grid_update_items` | Пересобрать сетку из стейта (без payload) → `UPDATE_STATE` `{ gridItems }`. Meta (`gridIndex` / `gridsCount` / `tab`) — заранее через `UPDATE_STATE`. |
|
|
32
32
|
| `SLOT_CREATE` | `vne:save_view:slot_create` | Собрать UI-слот → `SAVE.GET` + дата/время; result: `SaveViewSlotCreateResult`. |
|
|
33
33
|
|
|
34
34
|
## Константы
|
|
@@ -51,16 +51,16 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
51
51
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
52
52
|
| ------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
|
|
53
53
|
| `save.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
|
|
54
|
-
| `save.controller` | SHOW/HIDE
|
|
55
|
-
| `save.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `
|
|
54
|
+
| `save.controller` | SHOW/HIDE по фазам `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY`; на `SHOW.BEFORE` — `TAB_SET`. `UPDATE_STATE` / `UPDATE_FAST`; пустой `controls` на `ZINDEX`. |
|
|
55
|
+
| `save.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` → `bgSrc`; PRELOAD / `start`; `MEMORY.CLEARED` — preload и refresh при `isShow`. |
|
|
56
56
|
| `save.controller.actions` | CREATE → `SAVE.CREATE`, DELETE → `SAVE.DELETE`; `group` из payload или `getSaveGroup` (autosave / `pageIndex`); затем `GRID_UPDATE_ITEMS` + `UPDATE_FAST`. |
|
|
57
|
-
| `save.controller.pages` | Наследует `@vnejs/module.controller.pages`: `EVENT_*` → `SAVE_VIEW`; `applyPage` → `
|
|
58
|
-
| `save.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CREATE` на вкладке save, иначе `LOAD` при `screen`; зеркалит `
|
|
59
|
-
| `save.controller.grid` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.grid`: четыре стрелки; `isDisableGridChangeVertical = true` (вертикаль не листает страницы); на краю колонок — `GRID_NEXT`/`PREV`; `GRID_CLEAR`; `GRID_UPDATE_ITEMS` → `getGridItems` / `
|
|
57
|
+
| `save.controller.pages` | Наследует `@vnejs/module.controller.pages`: `EVENT_*` → `SAVE_VIEW`; `applyPage` → `UPDATE_STATE` `{ gridIndex, gridsCount }` + `GRID_UPDATE_ITEMS`; `init` пишет `pagesCount`. |
|
|
58
|
+
| `save.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: `ACCEPT` / `INTERACT` → `ACCEPT` → `CREATE` на вкладке save, иначе `LOAD` при `screen`; зеркалит `UPDATE_STATE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
59
|
+
| `save.controller.grid` | Наследует `@vnejs/module.controller.arrows.grid`: четыре стрелки; `isDisableGridChangeVertical = true` (вертикаль не листает страницы); на краю колонок — `GRID_NEXT`/`PREV`; `GRID_CLEAR`; `GRID_UPDATE_ITEMS` → `getGridItems` / `UPDATE_STATE` `{ gridItems }`. |
|
|
60
60
|
| `save.view.slot` | На `SLOT_CREATE` собирает UI-слот: `SAVE.GET` → `screen` / `ts` / `date` / `time` / `locKey`. |
|
|
61
61
|
| `save.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
62
62
|
| `save.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
|
|
63
|
-
| `save.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: `TAB_SET` → `applyTab` + `onTabSet` (`pageIndex: 0`, `GRID_CLEAR`, `
|
|
63
|
+
| `save.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: `TAB_SET` → `applyTab` + `onTabSet` (`pageIndex: 0`, `GRID_CLEAR`, `UPDATE_STATE` `{ gridIndex, gridsCount }`, `GRID_UPDATE_ITEMS`, опционально `UPDATE_FAST`); TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; `getTabKeys` фильтрует SAVE vs LOAD/AUTOSAVE. |
|
|
64
64
|
| `save.controller.load` | Подмодуль `controller.load` плагина. |
|
|
65
65
|
| `save.view` | Подмодуль `view` плагина. |
|
|
66
66
|
|
|
@@ -10,17 +10,17 @@ Breaking: раньше namespace был `SETTINGS_DEFAULTS`, события `vne
|
|
|
10
10
|
|
|
11
11
|
Payloads и результаты хендлеров типизированы через module augmentation контракта (`VneEventPayloadMap` / `VneEventResultMap`); типы — в `@vnejs/contracts.views.screens.settings.defaults`.
|
|
12
12
|
|
|
13
|
-
| Ключ | Строка | Смысл
|
|
14
|
-
| -------------- | ---------------------------------------- |
|
|
15
|
-
| `UPDATE` | `vne:settings_default_view:update` | Обновить состояние или отображение.
|
|
16
|
-
| `UPDATE_FAST` | `vne:settings_default_view:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`.
|
|
17
|
-
| `
|
|
18
|
-
| `
|
|
19
|
-
| `HIDE` | `vne:settings_default_view:hide` | Скрыть UI или слой.
|
|
20
|
-
| `CONFIRM` | `vne:settings_default_view:confirm` | Продвинуть сценарий к следующей строке.
|
|
21
|
-
| `
|
|
22
|
-
|
|
23
|
-
На `
|
|
13
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
14
|
+
| -------------- | ---------------------------------------- | ----------------------------------------------- |
|
|
15
|
+
| `UPDATE` | `vne:settings_default_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
16
|
+
| `UPDATE_FAST` | `vne:settings_default_view:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`. |
|
|
17
|
+
| `UPDATE_FORCE` | `vne:settings_default_view:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
18
|
+
| `SHOW` | `vne:settings_default_view:show` | Показать UI или слой. |
|
|
19
|
+
| `HIDE` | `vne:settings_default_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
20
|
+
| `CONFIRM` | `vne:settings_default_view:confirm` | Продвинуть сценарий к следующей строке. |
|
|
21
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:settings_default_view:update_state` | Слить partial в стейт. |
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
На `SHOW` с `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` fields-модуль эмитит `SETTINGS_VIEW.SHOW` с `{ tab: TABS[CONST.SETTINGS_VIEW.DEFAULT_TAB], tabKey: CONST.SETTINGS_VIEW.DEFAULT_TAB, locs }`. На `HIDE` с `LIFECYCLE_PRIORITY.HIDE.BEFORE` — `SETTINGS_VIEW.HIDE`.
|
|
24
24
|
|
|
25
25
|
## Константы
|
|
26
26
|
|
|
@@ -40,14 +40,14 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
40
40
|
|
|
41
41
|
## Модули
|
|
42
42
|
|
|
43
|
-
| Модуль | Зона ответственности
|
|
44
|
-
| ------------------------------------ |
|
|
45
|
-
| `settings.default.controller` | SHOW/HIDE
|
|
46
|
-
| `settings.default.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `
|
|
47
|
-
| `settings.default.controller.fields` | На `
|
|
43
|
+
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
44
|
+
| ------------------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
45
|
+
| `settings.default.controller` | SHOW/HIDE по фазам `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY`; на `HIDE.BEFORE` — `SETTINGS_VIEW.HIDE`. `UPDATE_STATE` / `UPDATE_FAST`. |
|
|
46
|
+
| `settings.default.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` → `bgSrc`; `MEMORY.CLEARED` при `isShow` → refresh. |
|
|
47
|
+
| `settings.default.controller.fields` | На `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE`: `UPDATE_STATE` `{ tab }` + `SETTINGS_VIEW.SHOW` с `CONST.SETTINGS_VIEW.DEFAULT_TAB`. |
|
|
48
48
|
| `settings.default.controller.accept` | Наследует `@vnejs/module.controller.accept`: только `ACCEPT` (`IS_INTERACT_ENABLED = false`) → `CONFIRM` → `INITED`, `HIDE`, `emit SCENARIO.NEXT`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
49
49
|
| `settings.default` | `SETTINGS.INIT` INITED в `setup`; `LINE_EXEC` как `$ settings.defaults` → `SHOW`, либо `emit SCENARIO.NEXT` при `skip_if_possible` и `INITED`. |
|
|
50
|
-
| `settings.default.view` | Chrome: title + кнопка Accept.
|
|
50
|
+
| `settings.default.view` | Chrome: title + кнопка Accept. |
|
|
51
51
|
|
|
52
52
|
## Близкие плагины
|
|
53
53
|
|
|
@@ -8,18 +8,18 @@
|
|
|
8
8
|
|
|
9
9
|
Payloads и результаты хендлеров типизированы через module augmentation контракта (`VneEventPayloadMap` / `VneEventResultMap`); типы — в `@vnejs/contracts.views.screens.settings`.
|
|
10
10
|
|
|
11
|
-
| Ключ | Строка | Смысл
|
|
12
|
-
| -------------- | --------------------------------------- |
|
|
13
|
-
| `SHOW` | `vne:settings_screen_view:show` | Показать UI или слой.
|
|
14
|
-
| `
|
|
15
|
-
| `
|
|
16
|
-
| `
|
|
17
|
-
| `
|
|
18
|
-
| `PRELOAD` | `vne:settings_screen_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина.
|
|
19
|
-
| `TAB_SET` | `vne:settings_screen_view:tab_set` | Выбрать вкладку по ключу из `PARAMS.SETTINGS_VIEW.TABS` (`{ tab: string }`).
|
|
20
|
-
| `
|
|
21
|
-
|
|
22
|
-
На `
|
|
11
|
+
| Ключ | Строка | Смысл |
|
|
12
|
+
| -------------- | --------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- |
|
|
13
|
+
| `SHOW` | `vne:settings_screen_view:show` | Показать UI или слой. |
|
|
14
|
+
| `HIDE` | `vne:settings_screen_view:hide` | Скрыть UI или слой. |
|
|
15
|
+
| `UPDATE` | `vne:settings_screen_view:update` | Обновить состояние или отображение. |
|
|
16
|
+
| `UPDATE_FAST` | `vne:settings_screen_view:update_fast` | Перерисовать view с `isFast`, без смены стейта. |
|
|
17
|
+
| `UPDATE_FORCE` | `vne:settings_screen_view:update_force` | Перерисовать view с `isForce`, стейт не меняет. |
|
|
18
|
+
| `PRELOAD` | `vne:settings_screen_view:preload` | Событие `PRELOAD` namespace плагина. |
|
|
19
|
+
| `TAB_SET` | `vne:settings_screen_view:tab_set` | Выбрать вкладку по ключу из `PARAMS.SETTINGS_VIEW.TABS` (`{ tab: string }`). |
|
|
20
|
+
| `UPDATE_STATE` | `vne:settings_screen_view:update_state` | Слить partial в стейт (в т.ч. `{ tab }` из tabs-модуля). |
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
На `SHOW` с `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` fields-модуль и фон готовят экран: fields эмитит `SETTINGS_VIEW.SHOW` с `{ tab, tabs, tabKey, locs }`. На `TAB_SET` экрана tabs-модуль шлёт `UPDATE_STATE` `{ tab }`, затем `UPDATE_FAST` (chrome) и `SETTINGS_VIEW.TAB_SET` (контент). На `HIDE` с `LIFECYCLE_PRIORITY.HIDE.BEFORE` — `SETTINGS_VIEW.HIDE`.
|
|
23
23
|
|
|
24
24
|
## Константы
|
|
25
25
|
|
|
@@ -44,9 +44,9 @@ Payloads и результаты хендлеров типизированы ч
|
|
|
44
44
|
| Модуль | Зона ответственности |
|
|
45
45
|
| ----------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
|
46
46
|
| `settings.screen.controller.audio` | Наследник `ModuleControllerAudio`: SHOW/HIDE/PRELOAD → pause global, play/stop `view`-трека; `VOLUME_SETTING = MUSIC.VOLUME`; SHOW передаёт в `AUDIO.PLAY` уже посчитанный `volume`; при `VOLUME_CHANGED` / смене `VOLUME_SETTING` — повторный `AUDIO.VOLUME`. |
|
|
47
|
-
| `settings.screen.controller` | SHOW/HIDE
|
|
48
|
-
| `settings.screen.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `
|
|
49
|
-
| `settings.screen.controller.fields` | На `
|
|
47
|
+
| `settings.screen.controller` | SHOW/HIDE по фазам `CONST.COMPONENTS.LIFECYCLE_PRIORITY`; на `HIDE.BEFORE` эмитит `SETTINGS_VIEW.HIDE`. `UPDATE_STATE` → `updateState`; `UPDATE_FAST`. Пустой `controls` на `ZINDEX`. |
|
|
48
|
+
| `settings.screen.controller.bg` | Наследует `@vnejs/module.controller.bg`: `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE` → `bgSrc`; PRELOAD; `MEMORY.CLEARED` — preload и refresh при `isShow`. |
|
|
49
|
+
| `settings.screen.controller.fields` | На `SHOW` + `LIFECYCLE_PRIORITY.SHOW.BEFORE`: фильтр tabs (`showInSettings`) → `UPDATE_STATE` `{ tabs, tab }` → `SETTINGS_VIEW.SHOW`. |
|
|
50
50
|
| `settings.screen.hide.controls` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.controls`: `BACK` / `MENU` / `GAMEMENU` → `HIDE`; PUSH/POP на SHOW/HIDE. |
|
|
51
51
|
| `settings.screen.hide.state` | Наследует `@vnejs/module.controller.hide.on.state`: `STATE.SET` / `STATE.CLEAR` → `HIDE` с `{ isForce: true }`. |
|
|
52
52
|
| `settings.screen.controller.tabs` | Наследник `ModuleControllerTabs`: `TAB_SET` → `applyTab` + `onTabSet` (`UPDATE_FAST`, затем `SETTINGS_VIEW.TAB_SET`); TAB_PREV/TAB_NEXT → `TAB_SET`; `getTabKeys` по `showInSettings`. |
|